Nintendo Switch 2における「マウス操作」の登場は、一種の歴史的物語とも言える。長らく噂されてきたにもかかわらず、2025年1月の正式発表時には一切言及されなかったこの機能は、4月の全機能公開でようやく確認された。
左右のコントローラー「Joy-Con 2」にはセンサーが内蔵されており、どちらもY軸に対して90度回転させることでマウスとして利用可能となる。ジャイロセンサー、モーションセンサー、ハプティック機能もそのまま使える。多様なゲーム体験を可能にするという点で、これは任天堂らしいスマートな拡張だ。ただし、ひとつ問題がある──想像以上に手が疲れ、痛いくらいになったのだ。
https://wired.jp/article/mouse-mode-on-nintendo-switch-2-already-needs-an-overhaul/
【悲報】メディア「Switch 2の『マウス操作』は想像以上に手が疲れ、痛いくらいになった」
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2025/04/30(水) 12:28:32.31ID:LTgtdsVW0
205名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 18:51:03.82ID:tX9qqdTa0206名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 18:51:52.85ID:3iP/QJUf0 ジョイコン2が疲れる人は普通のマウス繋げば良いだけよ
標準装備されてる事が大事なのであって、そのマウス機能が究極である必要はない
「大昔には携帯電話にカメラなんて必要ない、あんな画質の悪いカメラ誰が使うんだ?」と言ってたのよ、大真面目に
標準装備されてる事が大事なのであって、そのマウス機能が究極である必要はない
「大昔には携帯電話にカメラなんて必要ない、あんな画質の悪いカメラ誰が使うんだ?」と言ってたのよ、大真面目に
i.imgur.com/1GjYO0Z.jpeg
(´・ω・`) 体験会に行った人の報告によるとボタンやマウスの遅延、マリオカートも処理落ちが目立つという報告が上がってる。
i.imgur.com/MUe7Rdb.jpeg
i.imgur.com/7C6bn9e.jpeg
(´・ω・`) 体験会に行った人の報告によるとボタンやマウスの遅延、マリオカートも処理落ちが目立つという報告が上がってる。
i.imgur.com/MUe7Rdb.jpeg
i.imgur.com/7C6bn9e.jpeg
208名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 18:53:30.13ID:tX9qqdTa0209名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 18:57:09.01ID:Qwy15SzT0 実際二つ折りのカメラはあの形状だと安定しないし画質は悪いゴミだっただろw
片手で構えたらこっちにパタンと倒れてくるんだぜw
片手で構えたらこっちにパタンと倒れてくるんだぜw
210名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 18:59:45.39ID:tX9qqdTa0 >>209
WiiUタブコンのこと同じやつが美化してると思うと納得感しか無いぞ
WiiUタブコンのこと同じやつが美化してると思うと納得感しか無いぞ
213名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 19:02:16.53ID:n/+JS4Sn0 右手はマウス、左手はジョイコン
見た目はバカっぽいけど任豚的にはカッコよく見えるんだろうかw
見た目はバカっぽいけど任豚的にはカッコよく見えるんだろうかw
214名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 19:04:07.70ID:3iP/QJUf0 >>208>>209
その必要ないと言われたものが、今じゃ必須 顔認証からQRコード読み込みはあの糞画質でもカメラが標準化したから確率できた技術であって
後から追加できる、と標準装備では大きな差がある事が証明されてるよね
その必要ないと言われたものが、今じゃ必須 顔認証からQRコード読み込みはあの糞画質でもカメラが標準化したから確率できた技術であって
後から追加できる、と標準装備では大きな差がある事が証明されてるよね
216名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 19:04:55.20ID:4Yu5vLvC0 無能は道具の使い方が分からない
217名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 19:06:19.18ID:x+jQJFUn0 今後のハードがマウス標準装備してないと論外みたいな言い方は止めろ PS6に奇形マウスが搭載されてしまう
219名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 19:12:13.43ID:hRUad+qu0220名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 19:21:04.88ID:TDbY39U90 基本的にマウス操作はマウスそのものに圧をかけないから
操作そのもので疲れるものじゃないんだけどな
操作そのもので疲れるものじゃないんだけどな
221名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 19:24:43.22ID:FVBF9NqS0222名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 19:28:29.63ID:3iP/QJUf0 >>219
何を言ってるんだ?世の中のゲームは基本マウス操作対応だよ マウス操作対応できないCS専用ゲームが少数派
そのCSゲームも今はPCマルチ当たり前でマウス対応してる、スマホゲーだってマウスは基本対応
何を言ってるんだ?世の中のゲームは基本マウス操作対応だよ マウス操作対応できないCS専用ゲームが少数派
そのCSゲームも今はPCマルチ当たり前でマウス対応してる、スマホゲーだってマウスは基本対応
223名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 19:39:02.36ID:Oi+RAzCQ0 縦長のマウスなんて使いにくいに決まってんだろ
マウスに対応してるって言う事実が大事だ
マウスに対応してるって言う事実が大事だ
224名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 19:42:50.15ID:cSOwscxm0 マウスは反応程よい設置面を手元に用意しないといけない装置だから現実的でない
風化していくだろな
風化していくだろな
226名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 19:45:10.75ID:w3aPdxdX0 マイクラもフォートナイトもマウスの方がやりやすい
227名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 19:47:31.82ID:tX9qqdTa0228名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 19:49:23.86ID:URUrYAmm0 proマウスも作って欲しい
229名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 19:49:52.95ID:+2cWN0030 proマウスとか、それこそサードパーティの仕事やん
230名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 19:50:39.09ID:gQDMtv5j0 人間工学的に適してない形だからな
231名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 19:52:34.01ID:8Ij40WbI0 人間は慣れるものだからな(´・ω・`)
現代のマウスだって環境整えないと疲れるのは一緒(´・ω・`)
現代のマウスだって環境整えないと疲れるのは一緒(´・ω・`)
232 警備員[Lv.34][苗]
2025/04/30(水) 19:53:25.52ID:2QCQiCb40 サイズが子供向けだからじゃねえの?
233名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 19:58:22.96ID:URUrYAmm0 >>229
サードパーティってHD振動対応のコントローラ作れるんか?
サードパーティってHD振動対応のコントローラ作れるんか?
235名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 19:59:45.76ID:ZjIKaffA0 >>1
お前の筋肉痛やそれ
お前の筋肉痛やそれ
236名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 20:03:12.09ID:URUrYAmm0237名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 20:05:57.25ID:zySnYjns0 なんとか、なんとかプレステを勝たせなければならぬっ
238名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 20:19:32.61ID:9YSQnb6Ud マウスの形状では無いものを無理やりマウスに見立てて使うんだから手痛いだろうな
239名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 20:29:49.60ID:wRJ0DtYM0 ARMSも腕が疲れたし普段使ってない筋肉を使うと疲れるのは当たり前
山登りして足が痛くなるのと変わらんぞ
山登りして足が痛くなるのと変わらんぞ
240名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 20:32:35.15ID:7fkivTaO0 ハエたたきのミニゲームを追加するくらいで終わりだろうな
241名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 20:35:28.71ID:caO+8cT30 GameWatchがSwitch2のマウスを体験した時にスタッフに斜め握りを教えてもらい
これだと手にフィットして握りやすいって話してるんで持ち方によるんじゃないの
普通のマウスだと方向ズレるけどジョイコンマウスはこれでも正しく動作するらしい
https://game.watch.impress.co.jp/docs/preview/2003958.html
これだと手にフィットして握りやすいって話してるんで持ち方によるんじゃないの
普通のマウスだと方向ズレるけどジョイコンマウスはこれでも正しく動作するらしい
https://game.watch.impress.co.jp/docs/preview/2003958.html
242名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 20:38:14.75ID:Xaj98dr30 まぁコレに関しては標準搭載ってのがミソだろう
個人的に左手ジョイコン右手ジョイコンマウスモードが操作の標準になるゲームが増えると嬉しいな
wasd移動操作とスティックエイム操作が嫌いなんよね
個人的に左手ジョイコン右手ジョイコンマウスモードが操作の標準になるゲームが増えると嬉しいな
wasd移動操作とスティックエイム操作が嫌いなんよね
244名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 21:01:10.52ID:/RoR7zXw0 個人的に疑問なんだけどなんで移動はスティック視点はマウスって操作が一般的にならないんだろう
マウス操作だと移動はキーボードじゃないといけない縛りでもあるのか?
マウス操作だと移動はキーボードじゃないといけない縛りでもあるのか?
246名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 21:23:39.21ID:hB2ktEA60 長時間プレイや繊細な操作には向かないやろな
細くて絶対使いにくいわ
それでも、標準で搭載している意味はでかい
細くて絶対使いにくいわ
それでも、標準で搭載している意味はでかい
247名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 21:26:25.39ID:p1l7laYa0 マウス型アタッチメントを造らない任天堂がアホ過ぎた
ホリさえも造ってないとか無能集団かよ
ホリさえも造ってないとか無能集団かよ
248名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 21:26:31.19ID:qiFaMO/s0249名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 22:43:13.18ID:oxdXCbUQ0 どうせスプラ出たらスプラ柄のPROマウスコンみたいなの出してくるだろ
そしてそれが転売ヤーに目を付けられて品薄になるところまで目に見えてる
そしてそれが転売ヤーに目を付けられて品薄になるところまで目に見えてる
250名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 23:18:58.52ID:Jags24UaH つまり格ゲーのようにやり過ぎて指タコができた訳ですね(難聴
251◆P2T9eTz1ECMO
2025/05/01(木) 00:17:23.71ID:aQR7NSNO0 岩田社長とやらがいない任天堂の初のゲーム機だからな
そらごみになるわ
そらごみになるわ
252名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 00:31:18.69ID:kqi43H6K0 マウスの持ち方で回転ってのが人体構造上無理あり過ぎるのがな
多分こんな新しい操作が!!って無理やり使ってきてめんどくせーことになるの目に見える
多分こんな新しい操作が!!って無理やり使ってきてめんどくせーことになるの目に見える
253名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 00:59:02.25ID:ZaKhxkI50 リモコンすげー→やっぱ従来コンでいいや
2画面すげー→やっぱ1画面でいいや
3Dすげー→やっぱ2Dでいいや
タッチパネルすげー→やっぱボタンでいいや
アラーモすげー→やっぱスマホのアラームでいいや
マウスすげー→やっぱパッドでいいや
ギミック路線の敗北である
2画面すげー→やっぱ1画面でいいや
3Dすげー→やっぱ2Dでいいや
タッチパネルすげー→やっぱボタンでいいや
アラーモすげー→やっぱスマホのアラームでいいや
マウスすげー→やっぱパッドでいいや
ギミック路線の敗北である
254名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 01:41:19.67ID:4trzmk6F0 >>57
いや太ももの上で操作しても疲れ度合いは変わらんと電ファミニコゲーマーの車いす体験記事で言及されとったぞ
いや太ももの上で操作しても疲れ度合いは変わらんと電ファミニコゲーマーの車いす体験記事で言及されとったぞ
255名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 01:49:08.50ID:Y+lf/vHt0 >>104
似て非なる奇形マウスもどきだから、持ちにくくて疲れやすくて使いにくいって言われてるんだろあほか
似て非なる奇形マウスもどきだから、持ちにくくて疲れやすくて使いにくいって言われてるんだろあほか
256名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 01:51:49.61ID:JY1WQ4AO0 当然だが、長時間使うためにデザインされたPCのマウスと、JOYコンに無理やり付けたマウス機能と比べるのがおかしい。
258名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 02:04:15.62ID:P2bP1sVb0259名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 02:09:51.86ID:Ft0mEr9N0 >>158
目玉機能活かしたゲーム打ち出そうと模索してどうにか搾り出せたのがあれくらいしかなかったんだろうなあ
目玉機能活かしたゲーム打ち出そうと模索してどうにか搾り出せたのがあれくらいしかなかったんだろうなあ
260名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 02:11:45.14ID:VxqUlv1x0 マウキーも慣れるまでは指攣りそうになるぐらい疲れるし結局慣れよ
262名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 02:21:46.77ID:dwxRTB7y0 >>186
電撃オンラインの人が細長くて持ちにくくて指つるって感想吐露してたメトプラ4か…アクション性の高いゲームやるには形状が厳しすぎるんよな
電撃オンラインの人が細長くて持ちにくくて指つるって感想吐露してたメトプラ4か…アクション性の高いゲームやるには形状が厳しすぎるんよな
263名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 02:30:32.59ID:+T+e9f010 >>203
そりゃあ左右クリックボタン含めて全体的に細長すぎるからだろ普通のマウスのような持ち方だと十分な安定感を感じられないような形状してるのが悪いわ
そりゃあ左右クリックボタン含めて全体的に細長すぎるからだろ普通のマウスのような持ち方だと十分な安定感を感じられないような形状してるのが悪いわ
264名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 03:53:39.68ID:B5Sb+6Xj0 >>241
>人差し指がZRボタンにちょうどかかるくらいで握る“斜め握り”
この握りかただとZRより左側に位置するZR以外のボタン、スティック類動かすときに確実に苦労するので万能的な解決策では全然ないな
その記事読むとGameWatchの記者も「機能的に、一般的なマウスとは別物と考えるのがよさそうだ」とまで言っちゃってるし
>人差し指がZRボタンにちょうどかかるくらいで握る“斜め握り”
この握りかただとZRより左側に位置するZR以外のボタン、スティック類動かすときに確実に苦労するので万能的な解決策では全然ないな
その記事読むとGameWatchの記者も「機能的に、一般的なマウスとは別物と考えるのがよさそうだ」とまで言っちゃってるし
265名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 04:45:17.68ID:7ej+eTQ/d >>263
いいえ、左手は普通に持つことが出来ているようなので単純に右手の持ち方がおかしいです
いいえ、左手は普通に持つことが出来ているようなので単純に右手の持ち方がおかしいです
266名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 04:58:50.93ID:5MfKR1XC0 持ちやすく動かしやすくを元にした設計ではないんだから
一般的なマウスより疲れやすいのは間違いないだろう
あくまでコントローラからの派生でできるという話だしな
一般的なマウスより疲れやすいのは間違いないだろう
あくまでコントローラからの派生でできるという話だしな
267名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 05:04:46.54ID:01+Cm71n0 4時間あそびっぱで疲労を感じないマウスってどれだよしかも多ボタンマウスで
268名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 05:07:44.94ID:rcySXn2r0269名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 05:29:28.80ID:01+Cm71n0 ふつうボタン配置やスティック付きや形状で操作性やら言及すべきなのに突く部分がマウス疲労…
逆に言えばこんなところを叩くくらいしかできないくらい4時間不満出ないほど使いやすかったんだな
逆に言えばこんなところを叩くくらいしかできないくらい4時間不満出ないほど使いやすかったんだな
270名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 05:38:53.69ID:r6qT63Os0 疲れる言われてんのもバスケだしな
そらあの操作は疲れる
そらあの操作は疲れる
272名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 06:27:37.41ID:wucjTiDF0 正直4時間ぶっ続けだとパッドでもキツい
273名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 06:48:52.92ID:ASAEW7xX0 握る幅を太くする補助具を発売すればいいんだけど任天堂が作ってないのかな
274名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 07:24:06.34ID:qUoQVjqM0 マウス時と通常操作時どちらでも握りやすさが向上するグリップみたいなものが出るといいね
275名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 07:27:30.98ID:SXB0TY7T0 夢中になっちゃって言い訳が
これはダメだ手が痛くなるってかw
これはダメだ手が痛くなるってかw
276名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 07:54:07.88ID:RC26EC4h0 あーだめそうだねこりゃ
誰も使わない3D機能でずっこけた3DSちゃんと
完全に一致ww
誰も使わない3D機能でずっこけた3DSちゃんと
完全に一致ww
277名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 08:01:53.19ID:xOCLAT9x0 そりゃマウスとして作られた訳じゃないからな
279名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 08:54:32.23ID:ZaKhxkI50 マウス操作を定着させたいならスイッチで種まきすべきだったんだよ
任天堂がやったのはマリカのラジコン、ダンボールのVR、リングフィット
あるいは映画、テーマパーク、ミュージアムのような異業種
マウスは出さなかった
こんな半端じゃマウス操作なんて定着しないと思うんだよね
任天堂がやったのはマリカのラジコン、ダンボールのVR、リングフィット
あるいは映画、テーマパーク、ミュージアムのような異業種
マウスは出さなかった
こんな半端じゃマウス操作なんて定着しないと思うんだよね
280名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 09:20:19.26ID:6nJpAfKtH HORIからマウスだせや
281名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 09:29:28.56ID:r++FjJBa0282名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 09:33:58.31ID:veWDzTxh0283名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 09:39:54.83ID:8ykWasec0 >>269
そもそも記事で挙げられてるようなゲームはボタンとスティックを複合的に使った操作は殆どしてないんじゃね
そもそも記事で挙げられてるようなゲームはボタンとスティックを複合的に使った操作は殆どしてないんじゃね
285名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 10:17:35.07ID:eAqvOpqj0 何でお前1レスする度にID変えてんの?
286名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 10:31:58.51ID:b8DaUHvE0288名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 12:13:54.68ID:NFeF9+qA0 ゲームは一日一時間って言葉があるだろ
4時間あの操作やってる側のがおかしいんだよ
4時間あの操作やってる側のがおかしいんだよ
289名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 12:14:11.30ID:FH3fB2DqM いくら標準装備が大事なんだって言ってもね…
せめてこれは標準装備する意味あるわ!ってくらいのソフトをロンチに出せよと
せめてこれは標準装備する意味あるわ!ってくらいのソフトをロンチに出せよと
290名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 12:16:44.42ID:NFeF9+qA0 何で人間って曲解バカや杞憂が絶えないんだろうなだから面倒ごと起こるんだよ
291名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 12:28:51.31ID:XosoMQiBa >>264
『マウスの持ち方のイメージどおりに縦にJoy-Con 2を握ろうとすると、Joy-Con 2が不安定で握りにくい。そこでスタッフの方に教えてもらったのが、Joy-Con 2を11時の方向くらいに倒し、人差し指がZRボタンにちょうどかかるくらいで握る“斜め握り”だ』
『斜めに握ることで横幅が出る。その分、手にフィットして握りやすい』
つまり斜め握りという特殊な持ち方しないと横幅足りないから不安定で握りにくいってことだな
『マウスの持ち方のイメージどおりに縦にJoy-Con 2を握ろうとすると、Joy-Con 2が不安定で握りにくい。そこでスタッフの方に教えてもらったのが、Joy-Con 2を11時の方向くらいに倒し、人差し指がZRボタンにちょうどかかるくらいで握る“斜め握り”だ』
『斜めに握ることで横幅が出る。その分、手にフィットして握りやすい』
つまり斜め握りという特殊な持ち方しないと横幅足りないから不安定で握りにくいってことだな
292名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 12:56:28.73ID:4Wo1yaXh0 ほんとに太ももでやるの?
293名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 15:40:30.66ID:dIYmnJFc0294名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 16:41:23.70ID:rVfQo+000 特許図面やダイレクト映像だと普通のマウス使う時と同じくかぶせ持ちで持つことを前提としてたようだけどね
295名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 19:51:52.46ID:aSezd5vS0 >>41
スペックがーグラがーと何年もの間、同じことばかり繰り返し念仏のように唱え続けていて
そうすればいずれ望む未来が訪れると信じてるお前らゴキブリの方がよっぽどカルト宗教みたいだけどなwww
そして当然そんな未来はやってこないwww
スペックがーグラがーと何年もの間、同じことばかり繰り返し念仏のように唱え続けていて
そうすればいずれ望む未来が訪れると信じてるお前らゴキブリの方がよっぽどカルト宗教みたいだけどなwww
そして当然そんな未来はやってこないwww
296名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 19:53:46.61ID:aSezd5vS0 >>41
戒律で禁じられてるから任天堂のゲームは絶対に買ってはいけないしその価値を認めてもいけないという辺りも宗教だなw
戒律で禁じられてるから任天堂のゲームは絶対に買ってはいけないしその価値を認めてもいけないという辺りも宗教だなw
297名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 01:44:48.94ID:yoIDkPOo0 >>291
斜め握りは完全にクリック操作捨ててるからこんなことしないと安定しないならそらマウスに備わってる標準機能の多くがしんでて終わってるわな
斜め握りは完全にクリック操作捨ててるからこんなことしないと安定しないならそらマウスに備わってる標準機能の多くがしんでて終わってるわな
298名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 09:43:57.84ID:Mww8T3zC0 普段マウス使ったゲーム開発しない人らが考えただけあって今回は特に付け焼刃感が強いな
299名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 18:51:35.95ID:D/DK6Df60 マウス失敗認定するの早計すぎだろw
DSの「タッチパネルでゲーム」も「長時間はシンドい」とか言ってた質かな?
DSの「タッチパネルでゲーム」も「長時間はシンドい」とか言ってた質かな?
300名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 18:58:50.02ID:AjjSLJq80 タッチパネルと違ってマウスはゲームでの採用実績豊富なのに早計て
301名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 19:05:52.30ID:vBOx/ijG0 >>300
ゲームへの採用実績が豊富だからこそ手指にかかる負荷の研究や人間工学にもとづいた開発等が進んでてこの形状に難ありだとわかるんだよ
ゲームへの採用実績が豊富だからこそ手指にかかる負荷の研究や人間工学にもとづいた開発等が進んでてこの形状に難ありだとわかるんだよ
302名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 20:37:35.30ID:DLxkmmAY0 とりあえずつけとく
豚「革命だ!」
辞めない?
一世代前でいえば赤外線カメラ産廃なってるだろ
WiiUなんか自社SNSとか展開して
次できっぱり閉じるっていうなかなかの恥晒しやってんだけど
豚「革命だ!」
辞めない?
一世代前でいえば赤外線カメラ産廃なってるだろ
WiiUなんか自社SNSとか展開して
次できっぱり閉じるっていうなかなかの恥晒しやってんだけど
303名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 22:46:01.46ID:RSvEAexZ0 クラシックコントローラーと同じで
マウスコントローラー出ると思う
マウスコントローラー出ると思う
304名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 01:12:36.67ID:yoFKhVXA0 すぐ否定するしか能のない陰キャどもw
最初から完璧を求めて行動が遅くなる典型的な負け組思考w
日本の衰退はまさにそういう思考の奴が多いせいw
任天堂はお前ら負け組思考とは違うから安心しろw
最初から完璧を求めて行動が遅くなる典型的な負け組思考w
日本の衰退はまさにそういう思考の奴が多いせいw
任天堂はお前ら負け組思考とは違うから安心しろw
305名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 02:04:30.86ID:tTV8HNtb0 マウス自体はゲーム機用でも昔からあったし、PS1/SSの頃は対応ゲームも結構出てたけど
家庭用ゲーム機では廃れたんだよね
FPS全盛になったときに普及するかと思われたけど、コントローラーが支持されたし
家庭用ゲーム機では廃れたんだよね
FPS全盛になったときに普及するかと思われたけど、コントローラーが支持されたし
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