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【悲報】メディア「Switch 2の『マウス操作』は想像以上に手が疲れ、痛いくらいになった」

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2025/04/30(水) 12:28:32.31ID:LTgtdsVW0
Nintendo Switch 2における「マウス操作」の登場は、一種の歴史的物語とも言える。長らく噂されてきたにもかかわらず、2025年1月の正式発表時には一切言及されなかったこの機能は、4月の全機能公開でようやく確認された。

左右のコントローラー「Joy-Con 2」にはセンサーが内蔵されており、どちらもY軸に対して90度回転させることでマウスとして利用可能となる。ジャイロセンサー、モーションセンサー、ハプティック機能もそのまま使える。多様なゲーム体験を可能にするという点で、これは任天堂らしいスマートな拡張だ。ただし、ひとつ問題がある──想像以上に手が疲れ、痛いくらいになったのだ。

https://wired.jp/article/mouse-mode-on-nintendo-switch-2-already-needs-an-overhaul/
2025/05/03(土) 06:20:41.16ID:zPPBByrt0
まあパッド操作と強引に両立させた結果奇形化したマウスが使いやすいわけないわな
2025/05/03(土) 07:18:50.60ID:b2K8qjjg0
>>305
> マウス自体はゲーム機用でも昔からあったし、PS1/SSの頃は対応ゲームも結構出てたけど

結構でてた?
2025/05/03(土) 07:30:42.53ID:/xRTjos60
>>264
ダイレクトのメトプラ映像で指の動きも映ってたけど斜めに持つと人差し指で左右両方のクリックを押すことになるんだよね
それに斜め持ちだと尾根先端のLRボタンは手の構造上押しにくい位置に来るし人差し指ひねって伸ばさないと届かないからやりにくそう
309名無しさん必死だな
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2025/05/03(土) 07:40:34.92ID:XDfnPjzP0
ホリ電機辺りがswitch2専用マウス出すでしょう
2025/05/03(土) 07:43:00.56ID:N1JEcX/g0
>>253
十字キーと3Dスティックと振動はジョガイってか
2025/05/03(土) 07:50:27.07ID:kJyWPqCna
>>308
ほんまな左クリのたびにAIMずれちゃう余計な力入るくそ設計
312名無しさん必死だな
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2025/05/03(土) 07:53:46.70ID:HTe7Yf7Q0
>>十字キーと3Dスティック
それが「従来型」ってやつね
結局、従来型が一番ってこと

任天堂は複雑化する従来型操作に警鐘を鳴らして、誰もが遊びやすい直観的なリモコン操作などを提案した
だが、どれも自ら生み出した従来型に駆逐されるのは皮肉なことよね
従来型でいいんだよ
313名無しさん必死だな
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2025/05/03(土) 08:12:16.34ID:ewkUJ0KR0
マウスで手が疲れるとかプレイヤーが
貧弱すぎでは?
2025/05/03(土) 08:17:20.06ID:awHxuDCb0
本来のマウスは手を被せるように置くだけで安定して操作を行えるよう計算されているからな
縦型で不安定なジョイマウスは全指使って挟み込むように持たないと安定しないから疲れやすいクリックやり辛いは構造上の必然でまあしかたない
315名無しさん必死だな
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2025/05/03(土) 08:50:26.02ID:z3zdTP/V0
そこまでしてマウス搭載するなら初報で目を惹くようなソフト出せよとは思うけどな
それこそwiiスポみたいな「これはマウス操作を標準装備する意味あるわ~」ってやつ
今のところ別売り対応じゃなくわざわざコストかけてまで標準装備する意味は見出せない
2025/05/03(土) 08:57:21.20ID:52Y6znJL0
膝の上に乗せるクッションテーブルとトラックボールマウスが欲しいな
2025/05/03(土) 09:13:42.02ID:myketfFj0
着眼点こそ面白いと感じたけど車椅子バスケがWiiスポやFitのように一般ウケするかというとねえ
ジャンボリーTVとかも発表されたけど完全新作でなく追加DLコンテンツ扱いしかもマイクや別売カメラと抱き合わせたおまけ扱いというあたりに自信のなさが窺える
2025/05/03(土) 09:29:52.59ID:ya0lGjkh0
ホリ辺りが専用マウス出しそう
2025/05/03(土) 09:56:26.17ID:JpVCLB920
>>317
Kinectが出たときにも指摘されていたようにカメラによるトラッキング操作は日本の住環境では難しくて
ましてや複数人でプレイするとなると周囲に何もない広い空間の確保が前提となる
マイクに関してはGC時代にすでに通った道だしこれらを単体のゲームとして発売することを避けたのは冷静な判断だとは思う
2025/05/03(土) 12:30:16.34ID:P36XkGsS0
シヴィ7 がマウス対応するっていうし
標準でマウス対応してくれるソフトが増えるならそれでいいや
2025/05/03(土) 15:55:10.88ID:wKNslizP0
一般的なマウスのように左右のクリックしやすい場所に指が自然と乗らないしホイールもないだから
PCの操作をそのままジョイコンマウスに持ち込んでも快適な操作とはいかないだろう
322名無しさん必死だな
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2025/05/03(土) 16:28:29.87ID:yoFKhVXA0
頭と指の凝り固まったジジイしかいねぇのかよw
任天堂はジジイじゃなくキッズを重視してますw
2025/05/03(土) 17:31:46.55ID:dZmX9nVK0
lolとヴァロが移植されて日本の小学生がそれしかやらなくなる未来が見える
2025/05/03(土) 17:34:01.92ID:488bySOE0
キッズはタッチペンも棒振りも3Dも
WiiUコミュニティもIRカメラも知らないし
マウスも後に続くことなく消え去る
2025/05/03(土) 21:58:06.94ID:EuoWk/q40
慣れとか柔軟性の問題にしたがるひといつもいるけど人間工学に慣れも頭の柔らかさも関係ないんだわ
2025/05/03(土) 23:57:42.05ID:yoFKhVXA0
それならこの世に色んな形のマウスがあるのはなぜだ?
手のサイズや使うときの癖が人によって違うから多種多様のマウスがあるんだよな?
人間工学とやらが絶対正義であればマウスの形なんてとっくに一つに集約されててもいいはずだが
Joy-Con2のマウスモードは万人にフィットするものではないかもしれないがそれでダメと断ずるのは頭と指が固すぎなんだよ
2025/05/04(日) 00:56:08.28ID:cIA7dHZA0
多種多様な形のマウスがこの世に存在しはするけど接地面があんなに細いマウスは他に見たことないような
2025/05/04(日) 01:32:48.53ID:uOIkcJJS0
>>327
そもそも安定しないからね
安定感が足りないと身体に余計な負荷がかかり楽な姿勢、適度な力加減での保持や操作が損なわれ、ミスにつながったり疲労が増したりするからよくないんだわ
2025/05/04(日) 11:17:44.97ID:BM7MQhry0
奇形過ぎるよ
330名無しさん必死だな
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2025/05/04(日) 11:58:09.95ID:nQ0uI1uh0
多種多様っつっても、非常用コンパクトマウス以外は掌で覆う形から外れないからな
それこそガン型マウスですら
ジョイコンは1実機で試せば解るけどバランス悪い奴を手をすぼめてホールドする訳だから、そりゃ疲れるし不安定だし痛いよ
331名無しさん必死だな
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2025/05/04(日) 12:01:10.52ID:3i6D2nE50
持ちやすい形状にできる保護カバーもどうせそのうち売るんじゃろ
332名無しさん必死だな
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2025/05/04(日) 12:08:21.65ID:nQ0uI1uh0
エクステで支える式もウェイトバランスやレイアウト的に相当使い難いと思うよ
底辺を広げる方式なら手と合わない問題は回避できないし、マウスっぽい外殻に埋める方式ならトリガ周り以外のボタンは直接触れなくなる以上竹馬方式にせざるを得ないから、
脱着時の故障を防ぐ為の遊びの分だけ即応性が無くなる
333名無しさん必死だな
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2025/05/04(日) 12:14:13.57ID:fl7TmD3z0
>>20
こういう時に色々思いついて商売チャンス、新たな周辺機器作ってファーストが届かないところの需要をかっさらうくらいのとこじゃなきゃ生きていけんよな周辺機器メーカーってさ
ホリやライセンス受けたメーカーは今頃開発部がウキウキで開発しとるやろね
2025/05/04(日) 12:18:02.13ID:PVIPD8KD0
手が痛くなりそうな一番問題なのは薄さだろ
2025/05/04(日) 12:43:18.86ID:VCzn7OQ90
疑問なんだけど Switchでジョイコンを分割持ちをしていた人ってそれなりにいて、痛くなったと言う話はほとんど聞いたことがないのに
持ち方が余り変わらないマウス操作に切り替えた事が原因で手が痛くなるって有るの?
336名無しさん必死だな
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2025/05/04(日) 13:02:13.05ID:nQ0uI1uh0
ジョイコン 手首 痛い でググっても結構出てくる
Civに限らずマウスゲーって長く遊ぶ奴多いから、しんどいと思うよ
337名無しさん必死だな
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2025/05/04(日) 13:13:05.23ID:w26F5NtM0
>>336
ジョイコンをマウスにしたら増えそうだな
そもそもジョイコンは携帯モードとかジャイロが含まれてるから多いだけだろうけど
2025/05/04(日) 13:21:59.77ID:yNKRhNaZ0
まあ細いしな
慣れの問題じゃね
2025/05/04(日) 15:26:16.10ID:HgFNT6x10
細くて安定しないことに起因する疲れは慣れの問題ではないわな
2025/05/05(月) 00:12:35.01ID:UgrNxVBr0
DSや3DSの標準タッチペンはクッソ細くて長時間使うと指が痛くなったが
サードがボールペンサイズのタッチペン出したりしてたな
だからマウス操作を長時間やるときに保持しやすく手が疲れにくくなるアタッチメントとかサードが100%出すだろな
2025/05/05(月) 07:25:03.08ID:G7j78+Tq00505
汎用マウスのアタッチメントて底面が広く安定してること前提に人の手が直接触れる部分を補強タイプがほとんどだから
そもそも底面が細く安定しないJoy-conで持ちやすさだけ改善しても不十分なんだよな
2025/05/05(月) 11:27:41.17ID:x8/HtUhz00505
まあ普通のマウスタイプのジョイコン出るよ
2025/05/05(月) 12:20:30.31ID:aPWQdjsr00505
逆にPCの操作をなるだけ自然にできるカタチは、マウス以外の操作法と併用するゲームはしづらくなって、ウリにしてるシームレスな切り替えの支障になるというね
結局あらゆるギミックをひとつに詰め込もうとするからどこかで無理が生じて使い勝手が犠牲になるという話でしかない
344名無しさん必死だな
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2025/05/05(月) 21:31:15.48ID:BIywfKb200505
本格的に使うならサードパーティ製のを買うことになるだろうが、サードパーティ製の奴は価格抑えるためか機能削除されるのがなぁ。
345名無しさん必死だな
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2025/05/05(月) 22:10:04.45ID:izXjCbGu0
完全に個人的な意見だし、彼の想像する以上がどこにあるかもさっぱり分からんし、どのくらい疲れたかも、もはや黄泉に逝く寸前の年寄の疲れたなのかも知れんしな
まぁもちろん事実がどうであれ個人の感想で貶める印象操作目的の記事であることは明確確実だけどさ
2025/05/06(火) 00:14:42.19ID:atDCe41O0
似たような感想を述べてる体験会参加者は他にも沢山いるけどな
素直な感想述べただけで貶しめる目的だの印象操作だのと決めつけるほうが誹謗中傷じみてるが
2025/05/06(火) 05:33:36.86ID:at7F309C0
>>341
Joy-Con2ストラップの底面部分が広いやつを出せばいいだけじゃん
2025/05/06(火) 08:10:08.08ID:RbBntC4J0
結局PCの操作をそのまま持ってきたようなゲームは無理してジョイコン使う必要すらなくて汎用のPCマウス繋げられたほうが遥かに安上がりで快適なんだよな
2025/05/06(火) 18:00:55.75ID:UfdL8f2R0
>>293
一定以上の理があるから常識になってるわけで素早くクリック連打するFPSゲーで斜め握りやら挟み持ちは不利になる気しかしないが
350名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/06(火) 21:54:48.69ID:icQJ171p0
逆にJoy-Con2のマウスに慣れてパソコンをJoy-Con2で動かす日が来たら面白すぎる
351名無しさん必死だな
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2025/05/06(火) 22:03:45.08ID:es6AD31R0
どうせバッテリー1時間ぐらいしかもたんやろ
352名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/06(火) 22:07:36.55ID:XXDl8Qy90
アホだな
アレは公式がマウスの使用を公認したという意味のマウスであって、実際に使うモンじゃないだろ

ガチでマウス使うならちゃんとしたやつ買うだろ普通
2025/05/07(水) 00:47:38.88ID:vdSlTDgaa
>>350
ホイールないマウスでパソコン操作とか何の罰ゲームだよwねーよ
354名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/07(水) 01:42:16.12ID:Eh28cb/80
製品発表でアレ使いやすそうと思った奴はいないだろうけど
想像以上に使いにくいか想像通り使いにくいかでは結構な差がある
そういう意味では結構否定的な書き方してると言えなくもない
2025/05/07(水) 06:15:13.83ID:9PpQX91p0
いやそのりくつはちょっとおかしい
2025/05/07(水) 06:44:31.75ID:oN3JMtsm0
記事をよく読むとJoy-Conマウスの独創的な使い方そのものについてはかなり肯定的なことがわかるけどね
夢中になれる可能性を秘めてるだけに惜しいProマウスを出して(値段が高くなりそうなのでアタッチメントでもいい)という論調

それにミニゲームとはいえサードパーティが両手マウス操作を生かしたゲームを作っていることに注目するメディアが少ないなかそこもしっかり抑えられてる所からみても今後に期待しての要望とさえ言えるのではないだろうか
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