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【超朗報】Switch2のDLSS、ガチで魔法だった【任天堂】

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1名無しさん必死だな
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2025/05/01(木) 18:59:12.28ID:vGslN0mf0
これが(DLSS適用前540p)
https://i.imgur.com/7l4lrDW.jpeg

こうなる(DLSS適用後1080p)
https://i.imgur.com/lQQKCuv.jpeg
2025/05/02(金) 16:33:29.18ID:cD+AsBIU0
>>184
FSRも4.0からはDLSSと同じように専用のAIチップでAIアプスケにするんで…

3.0までは、一定以上の解像度からのアプスケならDLSSと大して変わらんが、先に示したようにあまりに低解像度からだと仕組み上どうしようもなくモザイクっぽくなる
188名無しさん必死だな
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2025/05/02(金) 16:36:14.51ID:+pGsPYCa0
>>183
CNNよりはちょっと上だがCNNよりは重いって話だった記憶が
189名無しさん必死だな
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2025/05/02(金) 16:40:49.80ID:jlkERf100
まだFSRに期待してるやついるの?
190名無しさん必死だな
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2025/05/02(金) 16:43:07.11ID:jlkERf100
だいたい専用コア使わないFSRがDLSSに勝つとか無理ゲーでしょ
191名無しさん必死だな
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2025/05/02(金) 16:45:30.48ID:+pGsPYCa0
DLSS1強は嬉しくも何ともないからね
2025/05/02(金) 16:54:47.95ID:tBP7cbnj0
DLSS Transformer > FSR 4 >= DLSS CNN >> FSR 2〜3
こう
193名無しさん必死だな
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2025/05/02(金) 18:11:54.15ID:P/X3wAIh0
FSR4はFP8対応必須にしたせいでRX7000シリーズやPS5Proじゃ動作しないって聞いた
2025/05/02(金) 18:22:40.34ID:9Sejn7kD0
DFが筋肉の拡大表現が削除されてると言ってるが
ツリーハウス+体験会映像+PVで普通に実装されてるがな
DFが適当なデマ撒きまくってDF信者が拡散するっていう構図なってるが、流石に海外でも突っ込み入ってんな
2025/05/02(金) 18:25:11.99ID:9Sejn7kD0
スト6普通にPS4pro以上の画質で
PS4pro+SSDでロード10秒掛かる場所が、switch2は1秒以下なんだが
ゴキちゃんの最終防衛ラインが「PS4pro以下認定」なんだろうけど、無理有るぞ
196名無しさん必死だな
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2025/05/02(金) 18:38:44.89ID:BKezW5Wg0
>>63がわかりやすいな
遠景のジャギが無くなって綺麗になってる
197名無しさん必死だな
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2025/05/02(金) 19:23:35.16ID:pmpwc1f60
pcは2世代目のTensorコアから最新のDLSS4に対応している

スイッチ2はTensorコア積んでるし該当する

年末位にはDLSS4.1とかに移行するんじゃない
198名無しさん必死だな
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2025/05/02(金) 20:04:38.70ID:P/X3wAIh0
>>197
それは最終的な解像度次第
フルHDから4kならCNNモデルだろうが
540pからFHDならTransferモデルが使える
199名無しさん必死だな
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2025/05/02(金) 20:10:44.75ID:a/VUXwqm0
コア積んでりゃいいってもんじゃないんだわ
コアの数が大事なわけ
2025/05/02(金) 20:11:36.99ID:3JGIYJJk0
>>198
根拠0すぎw
そもそも4kアプコンなんかswitch2のGPUじゃ30fpsにしても厳しいわ、負荷的に
540からfHDでも余裕なんかまったくなくサイパンでも最大40fpsとかいうことになってんのにCNNより重いTran〜モデルがつかえるわけねー
2025/05/02(金) 20:36:50.47ID:VsNLYbGJ0
西川善司が言ってたけど
NVIDIAのSwitch2チームが日本に常駐しててそのチームトップがVIPクラスの人らしい
2025/05/02(金) 22:12:51.82ID:jLnyHLYw0
Switch2ゲームでDLSS対応への支援すればNVIDIAも学習データ集まるし、サードもグラが良くなるしで良いことずくめだろうね
203名無しさん必死だな
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2025/05/02(金) 22:13:23.95ID:esTr/DmF0
>>182
良い訳ないじゃん
2025/05/02(金) 23:38:24.07ID:ZPov+lA90
>>201
革ジャン側としてもフィードバックの情報大量に集めるチャンスだし、チカラ入れるのは当然やな
205名無しさん必死だな
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2025/05/03(土) 00:18:03.85ID:o9YNZ6Qo0
>>201
その記事プリーズ
206名無しさん必死だな
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2025/05/03(土) 04:21:09.32ID:W/wA3Kc80
8年戦えるのはDLSSのお陰ってわけで
207名無しさん必死だな
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2025/05/03(土) 05:26:21.95ID:VgIoIKAq0
>その記事プリーズ
VIP本人がXのアカウント持ってる
Nvidiaの副CEOでディープラーニング部門の統括
DLSS最高責任者、ライアン・カタンツァーロ氏だ
ttps://x.com/ctnzr/status/1907847843102208425
2025/05/03(土) 06:43:23.25ID:b2K8qjjg0
>>207
それ今任天堂に来ているっちゅうー話じゃねーじゃんw
2025/05/03(土) 06:57:59.34ID:LuMU+L9a0
DFの言う通り内部540pだとして、現状出力されてる画質はDLSSでも無理じゃね?
そもそもDFがこれを出力1080pと断言してんのも謎
2025/05/03(土) 07:25:48.62ID:ocCQYWvA0
>>205
言ってたのは確か4月2日のSwitch2発表時のYouTube配信
今は90円の有料会員にならないと見れないかも
それ以外はたいした情報なかった気がする
211名無しさん必死だな
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2025/05/03(土) 07:54:50.86ID:Q1mIRJUE0
540てことはSwitch2て令和の時代にSD映像なの
任天堂技術なさすぎでしょう
2025/05/03(土) 08:05:28.32ID:JZKFadav0
サイパンのPS4proとの同場面の動画比較ではswitch2のほうがはるかに上なのな
213名無しさん必死だな
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2025/05/03(土) 08:15:41.04ID:H1/jlDpO0
DLSSで補正かけるんだからその前の解像度を語る事に意味は無いよ

ジオメトリシェーダー引っ剥がしたらPS1並みのモデリングになるからって
そのハードや開発チームがPS1基準の技術力になるワケがないのと同じで
2025/05/03(土) 08:56:13.67ID:b2K8qjjg0
>>213
> DLSSで補正かけるんだからその前の解像度を語る事に意味は無いよ

あるよ
switch2のDLSSがどれくらいのものなのか?を分析できる
今後のswitch2のDLSSの発展具合を見て楽しめるようになるし、まだ見ぬPS5世代の移植作品に大してあれやこれやと妄想する楽しみもできるし
215名無しさん必死だな
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2025/05/03(土) 09:19:13.41ID:BCwKWy140
>>200
坊主ではCNNモデルなら4k30fpsまでは間に合うって話
2025/05/03(土) 09:25:06.73ID:eqwBBNZE0
>>215
元がswitch1レベルのグラのものならなw
2025/05/03(土) 09:49:33.51ID:lhLedMy50
>>213
元から技術力ある所が効率化のためにそういう技術を活用するのはありだとしても
最初から技術も性能もない所が他所の技術に介護してもらってギリギリ見られる絵作れましたってのは流石に駄目だろう
218名無しさん必死だな
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2025/05/03(土) 10:10:19.95ID:hJNCnKAC0
元解像度が低すぎると、そらもうしょんぼりな最終アウトプットになるで
静止状態では綺麗だが、ちょっと動かすとまぁ酷いもんよ
PCでUltra Performanceを誰も使わん理由や
219名無しさん必死だな
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2025/05/03(土) 10:12:37.46ID:H1/jlDpO0
switch2のDLSSは任天堂独自で特許とってるけど
元から技術力があるとか無いとかどこで判断下してんの?

開発者の投票で決めるGDCのテクノロジー部門のGOTYは昨年ティアキンが
とってるけどゲーム開発者より詳しいんだ?
220名無しさん必死だな
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2025/05/03(土) 10:16:38.63ID:H1/jlDpO0
ちなみに2024年GDCのBest Technology賞のノミネートはこのメンツ
Alan Wake II(Remedy Entertainment / Epic Games)
Baldur's Gate 3(Larian Studios)
Marvel's Spider-Man 2(Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
Starfield(Bethesda Game Studios / Bethesda Softworks)
☆The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom(Nintendo)

選外佳作
COCOON(Geometric Interactive / Annapurna Interactive)
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty(CD Projekt)
Diablo IV(Blizzard Entertainment)
Final Fantasy XVI(Square Enix)
Horizon Forbidden West: Burning Shores(Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment)
2025/05/03(土) 10:21:49.94ID:8dXOCoJB0
>>207
そりゃ最終的に億単位の半導体が売れるビジネスだもんな、規模からしたらグラボの比じゃない
そしてDLSSが業界標準の技術になるので大きなアドバンテージを齎す
2025/05/03(土) 10:27:29.87ID:b2K8qjjg0
>>219
> switch2のDLSSは任天堂独自で特許とってるけど

とってないよw
223名無しさん必死だな
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2025/05/03(土) 10:58:24.99ID:hJNCnKAC0
>>221
dGPUの年間出荷枚数ってCSの比じゃないぞ
殆どデータセンター向けだもん!と泣き言を言っても、2023年Q4の「PC向け」dGPUでも7,620万ユニットだからな
https://www.jonpeddie.com/
高いが買って読め
それ以上に売り捌くデータセンター向けが如何に巨大市場かって話でもあるが
2025/05/03(土) 11:00:56.40ID:8dXOCoJB0
>>223
もちろんゲームの上での話しかしてないよ、株持ってるしそこまで愚かじゃない
225名無しさん必死だな
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2025/05/03(土) 11:02:33.73ID:hJNCnKAC0
あーはい、ゲームでは全然使われてない教の子ね
2025/05/03(土) 11:03:56.58ID:uBYsOG2s0
ゴミステが低性能PSSRなばっかりに
227名無しさん必死だな
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2025/05/03(土) 11:04:51.95ID:QJmHfcxu0
AMDも次の世代でDLSSっぽいもの導入しないと
任天堂はこの先もずっとゴキブリに粘着されちゃうな
228名無しさん必死だな
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2025/05/03(土) 11:08:27.31ID:ykCPkiX00
もうCSがスケールメリットでマウント取れる時代ではないわな
ハードの生涯出荷に相当する数が月間アクティブの市場で、その7割だかをnVidiaが占領してるんだろ
会計で見てもSwitch2がオマケだわな
2025/05/03(土) 11:20:59.38ID:R+wo1Nni0
ゴキブリの大好きな魔法までぶんどられちゃったか
2025/05/03(土) 11:21:21.55ID:3uMwF5hE0
>>216
解像度の話でそこのモデルは別に関係ないのでは?
2025/05/03(土) 11:23:36.21ID:3uMwF5hE0
>>209
SF6のPVで1440Pだと判明したから内部は720pで
DFの憶測は間違ってるのでは
232名無しさん必死だな
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2025/05/03(土) 11:31:26.98ID:wN9ggJf00
まぁPC買ってDLSS使えば、魔法だなぁって思うぜ クオリティやバランスならね
これがパフォーマンスやウルトラパフォーマンスだと、「あーまだまだだなぁ」ってなる
DLSS4でだいぶ眠さは消えたが、まだまだ遠くがチラついたりキャラの周りに揺らぎが出たりするから
2025/05/03(土) 11:33:26.61ID:PAW4kY5k0
>>219
>>220
めっちゃ早口で言ってそう
234名無しさん必死だな
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2025/05/03(土) 11:53:06.54ID:H1/jlDpO0
後半コピペだからただのCtrl+Vだゾ
2025/05/03(土) 12:11:53.04ID:LmhXlUJWa
まあその豚の最後の希望ブスザワタマキンはベルゲ3に完全粉砕されたわけだが
236名無しさん必死だな
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2025/05/03(土) 12:19:19.16ID:dnExX3Gn0
>>173
520pのはないのか
240p流石に低すぎるやろ
2025/05/03(土) 12:21:26.69ID:fOOhwuia0
>>219
>>220
どんな御託をつけてもティアキンはちょっと豪華なだけのDLC
内容は完全な蛇足のゴミ
あれを持ち上げてる時点でエアプか本気で言ってるなら技術云々の前にゲーム選ぶセンスがない
2025/05/03(土) 12:23:40.48ID:uBYsOG2s0
ゴミステくん唯一の希望が低性能PSSRだったから発狂するしかないんだろうな・・・
2025/05/03(土) 12:25:16.09ID:LuMU+L9a0
自称技術屋集団のDFがDLSS使用に気付かないくらいだから
内部540pだとしても十分過ぎる程の魔法のアプスケなんだろな
実際出力されてる画質はネイティブ1440pより綺麗に見える
240名無しさん必死だな
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2025/05/03(土) 12:30:48.50ID:H1/jlDpO0
GDCの投票に参加した開発者にセンスが無いならこの業界お先真っ暗だなw
241名無しさん必死だな
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2025/05/03(土) 12:33:33.76ID:dnExX3Gn0
ティアキンがRAM4GBで動いてるってだけでも凄いかなら
2025/05/03(土) 12:33:58.17ID:fOOhwuia0
>>240
今でもGOTYがベルゲ3になった時のニシ君達の不正!不正!の大発狂が面白くて急に笑いだしてしまうんだけどどうしてくれんの?
243名無しさん必死だな
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2025/05/03(土) 12:35:23.42ID:QJmHfcxu0
>>242
ベルゲ3ってバルサンでいいんだよな?
244名無しさん必死だな
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2025/05/03(土) 12:36:40.20ID:H1/jlDpO0
技術的にはティアキンの方が評価されました、てだけだよ
245名無しさん必死だな
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2025/05/03(土) 12:38:49.89ID:wN9ggJf00
そもそもバルサンとか呼んでるのがメッチャ見苦しい
2025/05/03(土) 12:38:58.79ID:fOOhwuia0
>>244
しっかりGOTYでは落選したんでね、要は技術はともかくゲームの面白さに全くそれが繋がってない駄作ってことでおk?
247名無しさん必死だな
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2025/05/03(土) 12:40:16.68ID:H1/jlDpO0
ノミネートされたんだから佳作以上ではあるだろ
貶したい気持ちが先行しすぎてロジック滅茶苦茶だよお前
2025/05/03(土) 12:41:16.44ID:8o5cjnB50
つまりGOTYに選ばれたゲーム以外は全て面白くないという理屈か
面白いゲームは1年に1本だけ!
頭が悪すぎて草
2025/05/03(土) 12:43:41.34ID:fOOhwuia0
あ、あとタマキンが賞取ったことは任天堂の技術力にな~んも関係ありませーん
何故ならそれはタマキンというゲームソフト単体にのみ与えられた賞であってその実態は良くもまああんな面倒くさいデバッグやり遂げたねってだけで
要は金と人じゃぶじゃぶ注ぎ込んで達成しただけだから
250名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/03(土) 12:44:29.29ID:CaMCOTfnr
まーたティアキンvsBG3かよ
251名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/03(土) 12:45:25.47ID:H1/jlDpO0
んでGDCのBest Technology賞がデバッグ頑張るだけで獲れる賞
であるというソースはどこにあんの
2025/05/03(土) 12:45:38.52ID:OfgZrYEN0
>>249
それで出来上がったのがだあのしょうもない焼き増しって事は
本当にただ予算だけつぎ込んでクソの塔おっ立てただけだったな…
2025/05/03(土) 12:47:11.42ID:HKzCyvBE0
>>249
>>252
マジでただの頑張ったで賞で草
2025/05/03(土) 12:48:50.03ID:tX47P7Gi0
GOTYに選ばれてもゴキブリに全く売れてないアストロ
255名無しさん必死だな
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2025/05/03(土) 12:49:41.81ID:H1/jlDpO0
話を元に戻すか
少なくとも任天堂に技術力が無くてnvidiaに介護されてる
なんて意見はゲーム開発者の間では存在しない意見だよ

ゲハの気持ち悪いアンチの間でしか共有できてない歪んだ視点だね
2025/05/03(土) 12:51:38.41ID:yyQbZOOX0
俺も任豚だけどティアキンはただの焼き増しにしか思えなかったし6年待たせてこれかよ…ってすこぶるがっかりしたわ
普通にバルサンの方が未来を感じたしGOTYに相応しいとおもったわ
その後各地で任天堂信者がGOTYは不正!不正!言って回ってヤフーとかにも出てくるの任天堂自体の良識が疑われるからやめてくれー!ってとても悲しかった
2025/05/03(土) 12:53:20.46ID:6h3o8zuZ0
>>255
おや?
逃げるの?w
2025/05/03(土) 12:55:04.00ID:uBYsOG2s0
あんなに自慢してたゴミステの低性能PSSRを自慢すればいいだけなのに・・・
259名無しさん必死だな
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2025/05/03(土) 12:56:28.12ID:H1/jlDpO0
開発者が投票するGDCで技術賞に選ばれました

が論旨なんだからティアキンがクソかどうかなんてこのスレではどうでもいいですよ
ティアキンが面白いかどうかを問うスレでなら相手してやるけどね
2025/05/03(土) 12:59:24.79ID:fOmzbW0B0
出てるゲーム機の中では新しい世代だしな
2025/05/03(土) 12:59:49.55ID:6h3o8zuZ0
>>259
じゃあティアキンはクソってことでいい?
そうしたら許してあげる
2025/05/03(土) 13:04:41.48ID:uBYsOG2s0
ゴミステの低性能PSSRも新しい世代なんですよ!
263名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/03(土) 13:04:58.17ID:H1/jlDpO0
>>261
別に許さなくてもいいぞ
延々スレ違いの事わめき散らしてスレ汚ししてくれても一向にかまわん

お前が見当違いな反論を続けてるというタコ踊りを鑑賞するだけだから
2025/05/03(土) 13:07:47.84ID:6h3o8zuZ0
>>263
じゃあ聞くけどティアキンという「ソフト」が賞が取ったらなんで任天堂の「ハード」が技術力なるの?
まさか青沼がswitch2作ってるとかそんな事思ってるの?
2025/05/03(土) 13:08:14.85ID:6h3o8zuZ0
見当違いの反論はどっちでしょうかね
2025/05/03(土) 13:09:54.77ID:8o5cjnB50
技術力なるのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
2025/05/03(土) 13:10:02.79ID:6h3o8zuZ0
あとティアキン信者がバルゲ開発者に迷惑たのもマジで真実だから少なくとも少なくともどこかで謝らないとのも確かでしょ
2025/05/03(土) 13:11:35.90ID:8o5cjnB50
少なくとも少なくともどこかで謝らないとのも確かでしょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
269名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/03(土) 13:11:49.43ID:XQy5HswP0
https://i.imgur.com/7Gd284z.mp4
https://i.imgur.com/iNpeHFY.mp4
Switch2バニーガーデン新作
先行プレイリーク動画
270名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/03(土) 13:12:52.28ID:H1/jlDpO0
大本がコレ>>217なんだから別にハードに限った話じゃないだろ
そもそもDLSSはソフトウェアだ
tensorコアの事ではない
2025/05/03(土) 13:13:39.39ID:6h3o8zuZ0
ティアキン信者態度クソすぎて頭グラグラするわ
2025/05/03(土) 13:15:28.24ID:8o5cjnB50
首が座らない赤ちゃんで草
273名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/03(土) 13:15:43.83ID:H1/jlDpO0
逆に言ってみようか
ハードに限定した話なら任天堂どころかソニーもMSもその他ソフトメーカーも
ハード的にゲーム機なんて作れない

これを介護と称するなら全てのゲームは介護されているな
2025/05/03(土) 13:20:23.48ID:6h3o8zuZ0
>>270
ティアキンのはDLSSで賞取ったんじゃないだろ
このスレの趣旨にまったく関係ない
2025/05/03(土) 13:21:18.45ID:uBYsOG2s0
PSSRがゴミステごと無かったことリストにぶち込まれてて悲しいよ
2025/05/03(土) 13:23:59.34ID:/pa7IW8/0
なにこのティアキンレスバ
俺はティアキン好きだからアプグレで楽しむわ
ビシージみたいで面白い
277名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/03(土) 13:24:05.73ID:H1/jlDpO0
うわあ呆れる
この程度の読解力で反論しているつもりだったんだ

まあ技術賞とりましたよというレスにティアキンがクソゲーとか言い出すアホだからさもありなん
2025/05/03(土) 13:27:57.93ID:6h3o8zuZ0
>>277
アホでいいからちゃんと答えて
ティアキンの賞はティアキンにしか適用されませんよね?
任天堂の技術力を証明しませんよね?
ソフト作る人がハード設計に参加してるわけじゃないですよね?
2025/05/03(土) 13:30:36.46ID:8o5cjnB50
>>278
してるに決まってんじゃんバカ?
任天堂はハードソフト一体型の開発してることも知らないの
280名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/03(土) 13:31:01.60ID:H1/jlDpO0
しゃーねーなアホ向けの解説やるか
大本が

>>217
>元から技術力ある所が効率化のためにそういう技術を活用するのはありだとしても
>最初から技術も性能もない所が他所の技術に介護してもらってギリギリ見られる絵作れましたってのは流石に駄目だろう

コレ
んで前段の「そういう技術を活用」とはDLSSの事を指していると考えられる
「元から技術力ある所」とやらがどこの事をさしているやらはわからんがDLSS活用するのはアリとしている
まあこのくだりで技術力がある所がソフト製作上でDLSS使うのはアリという内容であるのは理解できるな
281名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/03(土) 13:35:49.13ID:dnExX3Gn0
フロムなんかAAA開発してるけどDLSS扱える技術ない(対応してるソフトがない)よね
ソフトウェア開発の技術がないってことだよ
2025/05/03(土) 13:38:11.60ID:6h3o8zuZ0
>>280
技術っつったって色々あるがようがよ
ティアキンの受賞は別に画がすごくて賞取ったってわけでもないだろうし
ティアキンが賞とったから任天堂の技術力が画作りの技術力として十分ですは暴論だろ
技術力の言葉を曖昧に言い過ぎ
2025/05/03(土) 13:38:58.75ID:8o5cjnB50
色々あるがようがよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
2025/05/03(土) 13:42:43.16ID:8o5cjnB50
任天堂はハードソフト一体型の開発をしてるけどソニーはそうじゃないので
とりあえず任天堂をパクったアナログスティックをハードにつけてみたけどソフトとしての活用方法がわからなかった
285名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/03(土) 13:43:40.12ID:H1/jlDpO0
そんで後段
「最初から技術も性能もない所」がどこやらだがまあ任天堂の事だろなと判断した
これがハード的な話かソフト的な話かだがこれがハードに限定した話なら上のレスで解説した通り
ソフト製作上の話とはかみ合わないな
「(ハード的な)技術力がある所が(DLSS)使うのはアリ」と解釈したらアリなメーカーはNVに限られてしまう

なので狭義のハードではなくミドルウェアやエンジン、ゲームソフトそのものを含めた話と解釈した
286名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/03(土) 13:50:07.24ID:H1/jlDpO0
つーかこの程度>>217の短文は因数分解なんてしないでも直感で理解しろよ
普通の人は読み終えた時点で文意理解するぞ
287名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/03(土) 13:53:57.58ID:dnExX3Gn0
ハードの性能を限界まで引き出すことも技術力のことなんだよね
昔はハードを叩くとか言ってたけどティアキンの評価はそれにあたるんだと思う
PS3時代にはノーティドックやってた事だ
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