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メタスコア95点のペルソナ5の売り上げが700万本←コマンドRPGが売れない証明やん

1名無しさん必死だな
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2025/05/04(日) 09:29:11.67ID:pHvn9f+o0
p5、p5R、p5Rリマスターの売り上げ本数

『ペルソナ5』が2019年12月時点で320万本。『P5R』が2022年11月時点で230万本。『P5R』リマスター版が2023年3月時点で170万本。

メタスコア95なのにこの程度の売り上げ。メタスコア95でアクションゲームだったら1000万本は余裕で超えてた
コマンドRPGを脱却してアクションに舵を切ったFFは間違ってなかった
209名無しさん必死だな
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2025/05/04(日) 15:50:14.63ID:5fWQmtCo0
神肌のふたりでついに遺灰解禁してしまった
あれ全然ふたりじゃねえじゃん
クソボスにも程があった
210名無しさん必死だな
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2025/05/04(日) 15:55:10.54ID:yvvy9ClCa
>>207
それシリーズ累計1,680万本って書いてるからだいぶ古い数字だぞ
去年の時点だとシリーズ累計2350万本いってるから
211名無しさん必死だな
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2025/05/04(日) 15:56:40.77ID:YqOPM/a7M
>>208
今現在言外にイキリ扱いされてるの感じてないならちょっとヤバいぞお前
212名無しさん必死だな
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2025/05/04(日) 15:58:50.61ID:72N6wsWQ0
フロムが悪いよ
あんなイキリ量産ゲー
フロムゲーしか成功体験がないんよ
213名無しさん必死だな
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2025/05/04(日) 16:25:04.88ID:AqEubIEd0
プレステには超高難易度メンタルヘルスのあなたのいばしょがあるからな…

任天堂とは格が違う(爆笑)

あないば
ヨンケタンwww
214名無しさん必死だな
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2025/05/04(日) 16:33:36.32ID:aZ5mI8960
P5Rにリマスターなんて出てるのかよ
完全版商法ひでえ
215名無しさん必死だな
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2025/05/04(日) 16:33:39.58ID:cgr/AvJa0
>>39
やらずに妄想で批判してるおまえが超絶アホじゃっぷだわな
やりもせずすぐに偏見で叩く典型的な馬鹿じゃっぷ
おまえは典型的な馬鹿な日本人
216名無しさん必死だな
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2025/05/04(日) 16:39:13.40ID:72N6wsWQ0
>>215
やった上でおもんなくて辞めたけどな
まあ海外進出するまで50万本のゲームの何が面白いのか語ってくれても別に構わないよ
217名無しさん必死だな
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2025/05/04(日) 16:40:59.95ID:YruutNq50
FF16 350万 セールしまくりのアライズ300万
和ゲーだと売れてるんやで
1000万超えるゲームは壮大なプロモーションがあるだけ
2025/05/04(日) 16:41:00.27ID:XQLQEU+60
P3Rとメタファーも100万本突破以降、売上の発表全然無いし
メタファーも海外で色々な賞とか獲ってる割には、売上全然伸びてないしな
海外でもコマンドのJRPGを好んでプレイするユーザーは限られてる
219名無しさん必死だな
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2025/05/04(日) 16:42:10.46ID:72N6wsWQ0
>>217
壮大なプロモーションがあって350万さんw
220名無しさん必死だな
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2025/05/04(日) 16:43:54.78ID:dXwgn2smH
JRPGは100~300万の市場だから
運が良いと400万くらいになる
221名無しさん必死だな
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2025/05/04(日) 16:49:33.94ID:YruutNq50
FF16は1000万クラスOWアクションゲーの地位にいきたかった
販売経路も内容も糞で中堅JRPGまでブランドを落とす愚行を犯した
FFならばどうあがいても500万以上売れなきゃいけないのに
2025/05/04(日) 16:54:33.34ID:9CeMmcup0
>>188
ひろゆきがクリアしたってポストしてイキってたな、いい歳したおじさんが恥ずかしくて見てられなかった
223名無しさん必死だな
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2025/05/04(日) 17:05:35.45ID:NjAcCiTt0
>>218
元々そんなんじゃね?
P5が飛びぬけて売れてるだけで
224名無しさん必死だな
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2025/05/04(日) 17:12:03.79ID:WWZ9sreW0
>>217
壮大なプロモーションでFFの右に出るものはないんだよなあ
225名無しさん必死だな
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2025/05/04(日) 17:13:47.07ID:YruutNq50
ドラクエ11もマルチしまくって一応700万突破してるぞ
226名無しさん必死だな
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2025/05/04(日) 17:22:08.74ID:v7FC9OMgM
あんまり市場が云々とかいう話しても仕方ないと思うけどな
マリカが取ったのは元々あったレースゲームの市場だけじゃない
ポケモンが取ったのは元々あったコマンドRPGの市場だけじゃない
山内社長の言葉を借りるなら面白いゲームが市場を作り出すんだろ
227名無しさん必死だな
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2025/05/04(日) 17:23:24.24ID:zEq7tqz20
>>1の数字も他機種展開始まってすぐの数字だからな
そこから2年でペルソナ全体の売り上げが700万本くらい伸びてるから
次の発表で1000万本いっててもおかしくないよ
228名無しさん必死だな
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2025/05/04(日) 18:01:46.37ID:xWSS7yHE0
>>16
これ
今度のライドウも早速やらかしてるし
229名無しさん必死だな
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2025/05/04(日) 18:02:40.36ID:qfaU3oP70
コマンドRPGをただアクション化すれば1000万超えるってのは何を根拠にほざいてんだ?
結局中途半端なアクション化に工数を割いたら他の部分がおざなりになって全体の評価は決して上がらないし余計オワコン化するだけだろ
どうしてもアクションやりたいなら素直に新規シリーズをたちあげろや
モンハンやエルデンみたいなFFやDQやベルソナをやりたいわけじゃないんだよ
230名無しさん必死だな
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2025/05/04(日) 19:07:48.89ID:fhz/wb6v0
>>226
マリカあってもWiiUは市場作れなかったなw
2025/05/04(日) 19:51:13.14ID:CbEV3lBZ0
>>6
ちゃんと読めカス
232名無しさん必死だな
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2025/05/04(日) 20:14:45.88ID:VUR00KWx0
700万本で売れてない扱いって相当無理があるよね
叩きたい対象に合わせて無限にハードルを上げる手法なんてゲハでは使い古された悪あがきだけどさ
233名無しさん必死だな
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2025/05/04(日) 20:24:36.42ID:dXwgn2smH
そもそもコマンド式ならポケモンあるし売れてないわけじゃないんだよね
コマンド式かどうかは重要じゃなくて唯一無二かどうかなんだと思う
間違いなく売れてる数字
700万超えはドラクエ11と同じだしな
234名無しさん必死だな
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2025/05/04(日) 22:33:18.17ID:RNBK6vQP0
700万本のペルソナは失敗扱い
300万本のFFはアクションだから成功扱い

まじで意味が分からない
235名無しさん必死だな
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2025/05/04(日) 22:53:48.15ID:koJYfFE30
杏ちゃんは水樹奈々だけど 
あの人もかなり年上になってるよなあとしみじみ思った
236名無しさん必死だな
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2025/05/04(日) 23:26:44.09ID:fhz/wb6v0
桃鉄が売れてない扱いになっちまう...
237名無しさん必死だな
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2025/05/05(月) 00:24:09.92ID:qFEIMg0KH
FFはどう考えても失敗
238名無しさん必死だな
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2025/05/05(月) 01:26:44.03ID:oewE4Kcf0
>>1
FF16は300万(出荷)
アクションが売れない証拠じゃん
2025/05/05(月) 01:34:15.85ID:dGxCmA930
アニメ絵じゃなかったら買ってた層がいるんだろうな
あのキャラデザじゃないペルソナはペルソナでは無いけど
240名無しさん必死だな
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2025/05/05(月) 04:14:41.94ID:XNEnYDDe0
世界ゲーム人口の国別割合は、中国が最も多く、次いでアメリカ、日本と続きます。

売れるゲームは中国人が買うゲームだから。
そりゃ、JRPGは売れるわけないだろ。
「J」ってついてんだから。
241名無しさん必死だな
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2025/05/05(月) 04:28:45.33ID:ymE/zNzT0
中国人が気に入るかもしんないじゃん
242名無しさん必死だな
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2025/05/05(月) 04:33:51.39ID:rZ9FJO060
FFの失敗を受け入れたくない人が
コマンドのせいにしてる
243名無しさん必死だな
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2025/05/05(月) 04:45:49.17ID:jC0dpoZh0
>>240
その理屈だとほぼ中国でしか売れてないのに世界一売れたアニメ映画に躍り出たナタ2を根拠にアニメを売りたきゃ中国になるんだが…
人口多くても中抜きやば過ぎて中国の売り上げは見せかけだけって散々言われてるのに
244名無しさん必死だな
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2025/05/05(月) 04:45:53.94ID:jC0dpoZh0
>>240
その理屈だとほぼ中国でしか売れてないのに世界一売れたアニメ映画に躍り出たナタ2を根拠にアニメを売りたきゃ中国になるんだが…
人口多くても中抜きやば過ぎて中国の売り上げは見せかけだけって散々言われてるのに
2025/05/05(月) 05:57:16.44ID:OmdakOF500505
エルデンリング 3年で3000万本
ペルソナ5   完全版だのリマスター版だの出しまくっても、約9年でまだ700万本以下
246名無しさん必死だな
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2025/05/05(月) 07:54:52.21ID:VGQzXwJ300505
黒悟空とかまんま中国人向けの中国人が買っただけのゲームだもんな
247名無しさん必死だな
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2025/05/05(月) 15:01:16.25ID:0bL37sz900505
JRPGのポキモンのパクリが中国で売れたんだがw
248名無しさん必死だな
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2025/05/05(月) 15:38:43.04ID:0MjzJj/700505
ギャルゲーで700万は凄いだろ
RPGパートおまけなんだし
2025/05/05(月) 16:14:12.44ID:HouayDg200505
>>1
論理が破綻してるよw
馬鹿だから気づいてないんだろうけど
ペルソナを遊ばない人がいてその理由がコマンドRPGだからって答えが100%ならその理屈は成立するけど実際にはそれ以外のいろんな理由で遊んでない人もいるんだから
お前が言ってるのはペルソナを遊ばない人はコマンドRPGが嫌いだからだっていう決めつけなんだよ
アクションRPGだったら1000万本余裕で超えてたっていうのもお前の勝手な妄想で根拠も一切ないしw
250名無しさん必死だな
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2025/05/05(月) 16:31:23.59ID:VGQzXwJ300505
>>248
実際やってみた感想はあ、これRPGじゃないんだ…だったわ
ジャパニーズスクールライフが外人にウケただけのシミュレーションゲーム
2025/05/05(月) 16:32:54.79ID:kNd5WfVn00505
売れれば勝ち、売れなければ負けなんですよ
252名無しさん必死だな
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2025/05/05(月) 16:36:35.15ID:VGQzXwJ300505
賢いやつは目の前の売上じゃなくて未来の売上を見るけどな
2025/05/05(月) 17:18:23.79ID:UmhkDUcv00505
>>44
ポケットモンスター
2025/05/05(月) 17:57:59.19ID:7iznSEMo00505
近年やたら評判良いから4だけやってみたんだがストーリー描写のターンが来ると長ったらしくそれが続いて自由行動させてくれないのがストレスだった
他のナンバリングもそうなのかな?
RPGというより半分アドベンチャーよね
もちろんそれはペルソナに限ったことではないけど
255名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/05(月) 20:20:27.18ID:ymE/zNzT00505
>>254
4おもんないよ5Rやってみんしゃい
256名無しさん必死だな
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2025/05/05(月) 20:27:11.66ID:3L2mwoKU00505
Xboxゲームパスでやったから買う必要無いし
257名無しさん必死だな
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2025/05/06(火) 08:06:06.31ID:d0bnSlW50
>>255
いやストーリー部分が長いのは5も変わらんだろ
ダンジョン攻略は4より面白くなってるけど
258名無しさん必死だな
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2025/05/06(火) 08:10:23.77ID:DaZ2Fv1g0
>>1
ペルソナの700万で売れてないって……
遠回しにゼノシリーズを馬鹿にしてんのか?
259名無しさん必死だな
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2025/05/06(火) 12:38:35.89ID:zNkkVNpG0
まあジャンルとしてアクションよりコマンドRPGは売れないってのはその通りやろ
スクエニが馬鹿なのはろくにアクション作れないくせに世界で売れるジャンルだからってアクションに寄せてる事
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