パックマン
マッピー
ディグダグ
ゼビウス
ドルアーガ
ギャラクシアン
ボスコニアン
スプラッターハウス
ドラゴンスピリット
ローリングサンダー
ここまで今でも遊ばれてるIP作って
なんで任天堂になれなかったんや・・・
探検
なんでナムコって任天堂になれなかったん?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 08:39:02.42ID:T3OKVlB5052しおづけくん
2025/05/07(水) 09:27:40.19ID:NHSIpr2BH53名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 09:27:46.98ID:/+nGsXH4054名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 09:28:05.40ID:gyLvjCqO055しおづけくん
2025/05/07(水) 09:29:54.29ID:NHSIpr2BH56名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 09:31:12.10ID:PZUwQIk10 >>36
アタリとテンゲンはナムコ無罪だよ
あいつら経営権無視して暴走してて、なんもなんも事後報告
任天堂訴える裁判すら前日にいきなりナムコに対して「任天堂訴えるから(^^)」だもん
そりゃナムコも切れて経営権手放すよ
アタリとテンゲンはナムコ無罪だよ
あいつら経営権無視して暴走してて、なんもなんも事後報告
任天堂訴える裁判すら前日にいきなりナムコに対して「任天堂訴えるから(^^)」だもん
そりゃナムコも切れて経営権手放すよ
57名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 09:33:06.59ID:gECR/ffC0 ピピンもWSもバンダイでしょ
WSカラーは中々面白いハードだったのにやっぱりハード事業を継続するのは相当難易度高いんだな
WSカラーは中々面白いハードだったのにやっぱりハード事業を継続するのは相当難易度高いんだな
58名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 09:33:26.77ID:a74DE2eI059名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 09:33:42.78ID:8ihjBjxR0 >>48
うむ。テイルズの吉積も、Wiiの衣川も、塊魂の高橋も、鉄拳の原田も、アイマスの久夛良木も、反任天堂派はここが多かったんだな
うむ。テイルズの吉積も、Wiiの衣川も、塊魂の高橋も、鉄拳の原田も、アイマスの久夛良木も、反任天堂派はここが多かったんだな
60名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 09:34:38.17ID:SIVuAzPk0 今週はナムコ週ではないな
なんだろう
なんだろう
61名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 09:34:55.57ID:cZctNZlGd キャラクタービジネスを軽視しすぎたな
初期はちゃんとやってたけど
初期はちゃんとやってたけど
62名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 09:35:20.82ID:J7lihYEU0 ファミコン中後期にはPCメーカーに追い抜かれてたからなあ
63 警備員[Lv.1][新芽]
2025/05/07(水) 09:35:46.80ID:J4i938an0 >>53
バンダイは定期的にハード事業に手を出していたな笑
バンダイは定期的にハード事業に手を出していたな笑
64名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 09:38:03.40ID:GoMc4489M68名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 09:39:59.23ID:tVZwfOm40 >>40
ポケモンGOみたいに「人殺し」も輩出しないとね
ポケモンGOみたいに「人殺し」も輩出しないとね
69しおづけくん
2025/05/07(水) 09:42:01.00ID:NHSIpr2BH >>56
ttps://note.com/syosin_kai/n/n7e349fed685a?utm_source=chatgpt.com
ナムコは裁判前後で手のひら返ししたらしいね
ただナムコが始めた話なのは間違いない
ttps://note.com/syosin_kai/n/n7e349fed685a?utm_source=chatgpt.com
ナムコは裁判前後で手のひら返ししたらしいね
ただナムコが始めた話なのは間違いない
70名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 09:42:01.80ID:mlBBlbBX0 任天堂どころかセガにもなれてない
2025/05/07(水) 09:42:21.56ID:XoTF2Zbk0
>>66
でもまあ許諾取らずに好き勝手作ってた非実名のファミスタは今の時代復刻とかで絶対出せないだろうね
でもまあ許諾取らずに好き勝手作ってた非実名のファミスタは今の時代復刻とかで絶対出せないだろうね
72名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 09:45:18.47ID:fcK4gRxJ0 ハドソンなんて消えたんだぞ
73名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 09:45:43.44ID:/+nGsXH40 任天堂に成る為には一つの企画を世に出すまでの長大な研究期間が必要だからなあ
金になるか分からないものを甚大な時間をかけて見守り続けてるってのは並大抵の神経じゃできまいて
対してバンナムは鋭利主義だからな。株式会社としては本来こっちのほうが正しいんだろうけど
差がついたという点ではこの点をおいて他にはあるまい
金になるか分からないものを甚大な時間をかけて見守り続けてるってのは並大抵の神経じゃできまいて
対してバンナムは鋭利主義だからな。株式会社としては本来こっちのほうが正しいんだろうけど
差がついたという点ではこの点をおいて他にはあるまい
74名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 09:47:07.64ID:SIVuAzPk075名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 09:47:14.77ID:PZUwQIk10 >>69
ナムコが始めた話(ファミコンのライセンスでNES売ろうぜ!)と、アタリテンゲンのNES独占違法裁判は別ルートって話ね
ナムコが始めた話(ファミコンのライセンスでNES売ろうぜ!)と、アタリテンゲンのNES独占違法裁判は別ルートって話ね
76名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 09:49:04.46ID:cZctNZlGd >>74
パックマンだけじゃなくて各タイトル毎にマスコットキャラクターみたいなのいた気がするな
パックマンだけじゃなくて各タイトル毎にマスコットキャラクターみたいなのいた気がするな
77しおづけくん
2025/05/07(水) 09:52:24.40ID:NHSIpr2BH78名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 09:55:36.10ID:/+nGsXH402025/05/07(水) 10:01:31.35ID:dsBGIi1v0
遊びをクリエイト出来なくなったから
81名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 10:01:44.07ID:PZUwQIk10 >>77
アタリテンゲンがナムコの言うこと聞いてなかった、って話を今したんだけど
アタリテンゲンがナムコの言うこと聞いてなかった、って話を今したんだけど
82名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 10:04:42.35ID:WX/zSX0x0 ゲーフリはクインティをナムコから出してたからそりゃポケモンもナムコに持っていくよな
まぁその後任天堂のセカンドみたいになるんだけどクインティ出してなければそこまでいってないから
ナムコに見る目が無かっただけのなんだよな
まぁその後任天堂のセカンドみたいになるんだけどクインティ出してなければそこまでいってないから
ナムコに見る目が無かっただけのなんだよな
83名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 10:05:16.46ID:tVZwfOm40 >>81
あるていど独立性ある関連会社とかならともかく完全親会社の場合勝手に暴走とかありえないよ?
あるていど独立性ある関連会社とかならともかく完全親会社の場合勝手に暴走とかありえないよ?
2025/05/07(水) 10:08:06.37ID:wGh38Uar0
一時期ゲーセンからゲーマー排除しようとしてたな
85名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 10:08:25.21ID:cZctNZlGd ナムコPS1あたりから3Dゲーム主体でキャラクターが見えなくなって変わっちまったな
キャラクターはテイルズとかいうオタク方面に注ぎすぎた
キャラクターはテイルズとかいうオタク方面に注ぎすぎた
86しおづけくん
2025/05/07(水) 10:08:31.78ID:NHSIpr2BH >>81
それ変だよw
ナムコがまず「任天堂に優遇されないのはおかしい」という工作で
メディア使って「任天堂悪玉説」をばら撒いてて
アタリテンゲン使ってアメリカでも優遇させようとしてて
少なくともそこまでは連携してるじゃん
それでアタリテンゲンが裁判起こすころ「いやいや、無関係ですから!」
みたいなこと言ったって通るわけないだろw
それ変だよw
ナムコがまず「任天堂に優遇されないのはおかしい」という工作で
メディア使って「任天堂悪玉説」をばら撒いてて
アタリテンゲン使ってアメリカでも優遇させようとしてて
少なくともそこまでは連携してるじゃん
それでアタリテンゲンが裁判起こすころ「いやいや、無関係ですから!」
みたいなこと言ったって通るわけないだろw
87名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 10:13:21.01ID:PZUwQIk10 >>86
だからアタリテンゲンはナムコの言うこと全然聞かなかったんだってよww
「アタリテンゲンを使って」もなにも、暴走しててなんでも事後報告する企業をどうやって使ったってんだよww
君のリンクした記事にもそのこと書いているから読んでみろよw
だからアタリテンゲンはナムコの言うこと全然聞かなかったんだってよww
「アタリテンゲンを使って」もなにも、暴走しててなんでも事後報告する企業をどうやって使ったってんだよww
君のリンクした記事にもそのこと書いているから読んでみろよw
88名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 10:13:22.12ID:iX+Haxbl0 クソして寝てるだけだから…
2025/05/07(水) 10:19:07.64ID:UrwEHUJqd
当時アーケードゲーム分野では任天堂より大きかったナムコやタイトーがファミコンに自社の一軍のゲームを出してたのにセガだけが出さず任天堂独自で出してた理由はなんだろう?
90名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 10:19:08.35ID:tVZwfOm4091名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 10:23:04.68ID:cZctNZlGd >>89
は?
は?
93しおづけくん
2025/05/07(水) 10:24:00.01ID:NHSIpr2BH2025/05/07(水) 10:24:36.02ID:EirTxycGd
>>73
営利主義とは言うが営利を優先する考え方が必ずしも最大の営利を生むとは限らないのが難しいな
任天堂は「客が自ら財布を開きたくなる良いものを作るのが結局一番儲かる」ってことを
体質レベルで理解してるからそういう戦略が取れるし軸がブレない
綺麗事ではなく理論に基づいた戦略としてお客様の満足とか信用といったものを大事にしてるはず
そういうのを利益と相反するものだと思ってたら絶対に突破できない壁がある
営利主義とは言うが営利を優先する考え方が必ずしも最大の営利を生むとは限らないのが難しいな
任天堂は「客が自ら財布を開きたくなる良いものを作るのが結局一番儲かる」ってことを
体質レベルで理解してるからそういう戦略が取れるし軸がブレない
綺麗事ではなく理論に基づいた戦略としてお客様の満足とか信用といったものを大事にしてるはず
そういうのを利益と相反するものだと思ってたら絶対に突破できない壁がある
95名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 10:27:34.96ID:GJy3gkUn0 ナムコってなんだかんだ任天堂憎しでやってた気がする
バンナムになってからも旧ナムコ側の開発は相変わらずそんな感じだし
バンナムになってからも旧ナムコ側の開発は相変わらずそんな感じだし
96🎴
2025/05/07(水) 10:28:37.09ID:dQcSlL5l0 プレステに騙されてゼノサーガ作ったけど爆死して
せっかくのモノリスも手放してしまった
せっかくのモノリスも手放してしまった
97名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 10:33:30.31ID:PZUwQIk1098名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 10:33:39.28ID:pq1I6Tzt0 >>23
セガが今のナムコ状態になって終わりじゃね
セガが今のナムコ状態になって終わりじゃね
99名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 10:33:54.56ID:mDtTlq850 >>68
ポケモンGOは人殺してないけどな
ポケモンGOは人殺してないけどな
100名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 10:34:28.32ID:Kcl41G8h0 PS時代は鉄拳リッジエスコンテイルズで
FCやSFC時代のIPは移植メインでもう過去の遺物みたいな扱いだったイメージあるが
FCやSFC時代のIPは移植メインでもう過去の遺物みたいな扱いだったイメージあるが
101名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 10:36:00.72ID:cZctNZlGd >>100
それが間違いだったな
それが間違いだったな
102名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 10:36:57.23ID:WRbdmy6N0 >>89
一軍なんてあったっけ
セガ唯一の手札ファンタジーゾーンはサン電子に許諾してたか
家庭用で出せそうなヒット作がろくになく
体感ゲームの無茶移植もスペースタカラーやらアウアーアーアーやらだし
出せない&出す価値なかったんじゃない
一軍なんてあったっけ
セガ唯一の手札ファンタジーゾーンはサン電子に許諾してたか
家庭用で出せそうなヒット作がろくになく
体感ゲームの無茶移植もスペースタカラーやらアウアーアーアーやらだし
出せない&出す価値なかったんじゃない
103名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 10:39:05.51ID:mDtTlq850 セガが独自にハードやってたから以外の何者でもないのでは
104名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 10:44:43.23ID:gyLvjCqO0 なんだかんだポケモンに関わってるから良いんよ
https://img.pokemonbbs.com/upl/45/2335085-1746058926_5.jpg
https://img.pokemonbbs.com/upl/45/2335085-1746058926_5.jpg
105名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 10:44:47.34ID:KMyQzWD90 配信者がレゲーやっててもナムコのゲームはやらない
マリオやらロックマンと違って今も遊べるゲームが無い
マリオやらロックマンと違って今も遊べるゲームが無い
106名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 10:48:28.61ID:LYgcA43b0 ファミコン時代で既にナムコやタイトーとかはやや古臭い感じだった
107名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 10:50:01.66ID:8txSUrQO0 ベラボーマンやら源平討魔伝やらワンダーモモやら。
そこら辺までの時代はなんか開発側のこだわりと言うか独自な遊び心なセンスをゲームの中に入れてて、ナムコなセンスみたいなのがあったんだけどな。
3Dに全振りしてからはなんか真面目になっちゃってお堅い感じになっちゃったな。
キャラ商法もワルキューレとかまでは良かったけど、テイルズあたりから完全にオタクや腐女子に媚びた感じになって引いてしまったわ。
そこら辺までの時代はなんか開発側のこだわりと言うか独自な遊び心なセンスをゲームの中に入れてて、ナムコなセンスみたいなのがあったんだけどな。
3Dに全振りしてからはなんか真面目になっちゃってお堅い感じになっちゃったな。
キャラ商法もワルキューレとかまでは良かったけど、テイルズあたりから完全にオタクや腐女子に媚びた感じになって引いてしまったわ。
108名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 10:51:25.59ID:cZctNZlGd109名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 11:00:05.77ID:YdChnI9Ld 遊びやすく視聴者が懐かしがるFC・PCE版をプレイするとアーケード至上主義の連中がクソ移植だと騒ぐし
ならアケアカとかでアーケード版遊ぼうとしても鬼のようにムズいし需要も無いし
ならアケアカとかでアーケード版遊ぼうとしても鬼のようにムズいし需要も無いし
110名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 11:02:03.98ID:cZctNZlGd そういえばホロのころさんがスプラッターハウスやってたな
111名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 11:06:30.79ID:UY8HTpXm0 老若男女に通じる人気キャラがいるかどうかの違いって大きいよな
ここで上がるナムコキャラも中年以降にしか通じない
継続は力なりって真理だな
ここで上がるナムコキャラも中年以降にしか通じない
継続は力なりって真理だな
112名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 11:07:23.62ID:fAVGsc5B0113名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 11:07:54.34ID:hbdA4edL0 テイルズ鉄拳ぐらいか
ナムコってあまり思い付くものない
ナムコってあまり思い付くものない
114名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 11:11:40.71ID:H/WtN17I0 ナムコは成果主義の導入がとどめだった
一方任天堂は成果主義をはっきりと否定してる
一方任天堂は成果主義をはっきりと否定してる
116名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 11:15:44.71ID:sy8tcKxid まあでも任天堂が特殊ななだけで2Dから3Dへの移行を乗り越えたIPってそもそもそんなに多くないしな
118名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 11:18:11.43ID:tiJEl7WPd >>21
鉄拳で完全に奪ったろ?
当時の任天堂なんて格ゲー無かったからどん底だぞ?
それでスマブラ作ったんすよ?
それでも鉄拳には勝てず結局PSなったやん
そっからナムコでスマブラも作るようになってからの話やで?任天堂の再帰は
鉄拳で完全に奪ったろ?
当時の任天堂なんて格ゲー無かったからどん底だぞ?
それでスマブラ作ったんすよ?
それでも鉄拳には勝てず結局PSなったやん
そっからナムコでスマブラも作るようになってからの話やで?任天堂の再帰は
119名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 11:18:15.15ID:H/WtN17I0 80年代にゲーム作ってた会社の7割が潰れたか撤退したかしてるそうだ
120名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 11:18:22.74ID:fC0rvE5PM 80〜85年ぐらいにCS機を出してればワンチャンあったろうな
実際手がけようとして頓挫したんだっけか
実際手がけようとして頓挫したんだっけか
121名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 11:19:02.76ID:Q2deJCiud ドルアーガドラバスワルキューレ辺りは今頃ゼルダのようになっててもおかしくないよな
逆に言えば初代神トラの完成度が凄かったんだろうけど
逆に言えば初代神トラの完成度が凄かったんだろうけど
122名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 11:20:15.30ID:JmJOtyued >>113
むしろドル箱のアイマス鉄拳の双璧だろっていう
むしろドル箱のアイマス鉄拳の双璧だろっていう
123名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 11:21:58.07ID:qTmYDGFG0 ゲームセンター系は消費税導入が実質的な終焉だったと思う
124しおづけくん
2025/05/07(水) 11:23:02.29ID:NHSIpr2BH ワルキューレをシューティング化したのは大悪手だったね
ドルアーガはSFCのブルークリスタルロッドが超絶糞ゲーだったが
今やれば印象変わるかもしれん
斬新作だった
ドルアーガはSFCのブルークリスタルロッドが超絶糞ゲーだったが
今やれば印象変わるかもしれん
斬新作だった
125名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 11:23:07.42ID:sy8tcKxid >>118
1番売上が伸びなかったGCのスマブラDXにすら売上で勝てた鉄拳シリーズないだろ
1番売上が伸びなかったGCのスマブラDXにすら売上で勝てた鉄拳シリーズないだろ
126名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 11:24:48.08ID:/+nGsXH40 >>118
格闘ゲームがないからどん底ってのも意味が良く分からないが
格闘ゲームというジャンルなんて子羊の群れではないか
他社が作った成功に乗っかったテンプレートの上に土台を作ろうとしただけ
こういう群れに限って同調圧力が凄いんだよな
テンプレートに対して工夫を入れたスマブラに対して「あれは格闘ゲームじゃない」とか
迫害意識で冷笑的に構える
だが、結局終わったのは、安楽に構えていた子羊の群れ
皮肉だね
格闘ゲームがないからどん底ってのも意味が良く分からないが
格闘ゲームというジャンルなんて子羊の群れではないか
他社が作った成功に乗っかったテンプレートの上に土台を作ろうとしただけ
こういう群れに限って同調圧力が凄いんだよな
テンプレートに対して工夫を入れたスマブラに対して「あれは格闘ゲームじゃない」とか
迫害意識で冷笑的に構える
だが、結局終わったのは、安楽に構えていた子羊の群れ
皮肉だね
127名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 11:27:58.53ID:cZctNZlGd >>124
ワルキューレSTGというとナムコアンソロジーのやつ?
ワルキューレSTGというとナムコアンソロジーのやつ?
129名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 11:29:21.35ID:dXxVyBDC0 >>124
うまく育てれば今頃ナムコ版ゼルダになってたろうな
スマブラにもパックマンより優先度高くて
まぁでも難しいか
あのイースや聖剣ですらゼルダにはなれなかった
ブランド作りって思った以上に難しいのかもしれん
うまく育てれば今頃ナムコ版ゼルダになってたろうな
スマブラにもパックマンより優先度高くて
まぁでも難しいか
あのイースや聖剣ですらゼルダにはなれなかった
ブランド作りって思った以上に難しいのかもしれん
130名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 11:30:04.09ID:4oeotMAr0 家庭用ハードに投資しなかったからここまで生き残ったとも言える
131名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 11:31:25.32ID:9M8PAbke0 ファミリーシリーズもおもろかったしな
ファミスタで守備が自分で出来るとか神すぎたわ当時
ファミスタで守備が自分で出来るとか神すぎたわ当時
132名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 11:33:36.25ID:a74DE2eI0 ドラバスも2でコケて、PS1で3D化しても鳴かず飛ばずだったからな
ゼルダのようには流石に無理がある
ゼルダのようには流石に無理がある
133名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 11:37:05.64ID:KvF5wJ/IH そもそもゼルダ自体が他の任天堂IPより下だったからな
それでもずっと続けてきて今がある、1作2作出して終わりなんてやってる内は無理だろう
それでもずっと続けてきて今がある、1作2作出して終わりなんてやってる内は無理だろう
134名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 11:38:21.53ID:Kcl41G8h0 あとナムコって明らかにSFCにやる気が無かったよな
あのへんでFC時代のIPがほぼ終わった気はする
開発の主軸はアーケードでそれがそのままPSに移っていったイメージがあんだよな
あのへんでFC時代のIPがほぼ終わった気はする
開発の主軸はアーケードでそれがそのままPSに移っていったイメージがあんだよな
135名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 11:39:00.04ID:N0Bfe4fZ0 80年代にアーケードの小型機で圧倒的だったが
90年代に入ると大型機では強かったが小型機ではかっての黄金期の勢いはなかった
で、80年代の黄金期を知る上層部が現場に「小型機でも何とかしろ」と圧力かけてた
そんな中でソニーと組んだシステム11が生まれ、ナムコはPS陣営の一員になる中でアーケードでもヒット作を出していくが
ゲーセン自体の地盤沈下が始まっていってアーケードでの地位そのものが意味がないものになっていくという
90年代に入ると大型機では強かったが小型機ではかっての黄金期の勢いはなかった
で、80年代の黄金期を知る上層部が現場に「小型機でも何とかしろ」と圧力かけてた
そんな中でソニーと組んだシステム11が生まれ、ナムコはPS陣営の一員になる中でアーケードでもヒット作を出していくが
ゲーセン自体の地盤沈下が始まっていってアーケードでの地位そのものが意味がないものになっていくという
136しおづけくん
2025/05/07(水) 11:39:06.47ID:NHSIpr2BH >>127
2作目以降戦場の狼みたいになったでしょ
2作目以降戦場の狼みたいになったでしょ
137しおづけくん
2025/05/07(水) 11:39:51.72ID:NHSIpr2BH アンソロジーのリメイク版はその2作目以降を反映してる
馬鹿げた話だ
馬鹿げた話だ
138名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 11:40:07.13ID:r5f3JbZ5d ナムコが良かったのなんてゲーム機第4世代のナムコットブランドまでだな
139名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 11:40:49.30ID:cZctNZlGd >>136
冒険路線でやれと?
冒険路線でやれと?
140名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 11:41:00.79ID:T6LF45EQ0 ナムコはセガとだいたい同じ印象
ハード作らなかったからセガほどの致命傷になるのは遅かったけど
ゲーム作りが基本アーケードベースだし
ハード作らなかったからセガほどの致命傷になるのは遅かったけど
ゲーム作りが基本アーケードベースだし
141名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 11:42:39.94ID:9NvzUyxJd142しおづけくん
2025/05/07(水) 11:42:53.66ID:NHSIpr2BH >>139
冒険っていうかアクションRPGで行けばよかったのでは
冒険っていうかアクションRPGで行けばよかったのでは
143名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 11:43:20.01ID:i4+/AGOkd もともとアーケードの大型筐体とかメインで
ゲームセンターが下火になったからな
CSやってなかったセガって印象が強い
ゲームセンターが下火になったからな
CSやってなかったセガって印象が強い
144名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 11:44:10.81ID:cZctNZlGd ワルキューレの伝説嫌いな人初めて見たな
145しおづけくん
2025/05/07(水) 11:45:54.09ID:NHSIpr2BH147名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 11:48:40.51ID:LQeNPDM50 ゲーセンずっとやってるしな、あとワンダーエッグとかナンジャタウンとかアミューズメント施設もかなりやってるし
148名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 11:49:19.28ID:LjjTTRrx0 ワルキューレとハイドライド2はトラウマ
あんなの小学3~4年生には無理
まず英語かわわからない
あんなの小学3~4年生には無理
まず英語かわわからない
149名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 11:49:50.84ID:o0NzdYYTr Switch時代はマリカとスマブラに全力だったし 任天堂に1番貢献してるよな
151名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 11:52:29.30ID:/+nGsXH40 >>141
だからその争いに乗る事自体が、しようもないって話だが
男ってイキモノは闘争本能でどちらが上とか下とか決めたがるけど
本当の意味で勝つには同じ目線でいる事だけじゃない
俯瞰で見る必要もある
リズ天やポケモンが同ジャンルの蛸壺から抜け出して、圧倒的になったのも他がこの考え方を持てなかったせいだろう
いつもこの繰り返しだよなあ
だからその争いに乗る事自体が、しようもないって話だが
男ってイキモノは闘争本能でどちらが上とか下とか決めたがるけど
本当の意味で勝つには同じ目線でいる事だけじゃない
俯瞰で見る必要もある
リズ天やポケモンが同ジャンルの蛸壺から抜け出して、圧倒的になったのも他がこの考え方を持てなかったせいだろう
いつもこの繰り返しだよなあ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 【速報】首相は消費税減税について「国の財政はどうなるのか」と慎重姿勢を示した ★2 [ぐれ★]
- 石破首相、コメ価格巡り「輸入拡大も選択肢の一つ」 フジ番組で [首都圏の虎★]
- 【文春】永野芽郁(25)&田中圭(40)燃え上がる不倫LINE ★42 [Ailuropoda melanoleuca★]
- 【映画】二度と観たくない胸糞映画は? 後味の悪い問題作5選、途中退場者続出のヤバい名作とは? [muffin★]
- 【🍞】パン屋の倒産が急減、コメ高騰でパンに注目 ~ 高級パンブームや小麦高騰の影響も一巡 ~ [ぐれ★]
- 【MLB】なぜ日本で異彩を放った佐々木朗希の“真っすぐ”は打たれるのか? ド軍投手コーチが明かした「球速低下の理由」 [ネギうどん★]
- 【朗報】石破「消費税を撤廃したら、この国の財政はどうなるんだ!」テレビ番組でブチギレ [673057929]
- 大阪万博、オンラインでのチケット購入に何故か40分以上の待ち時間 操作をミスると並び直し、10分放置すると並び直し [817260143]
- 米軍女性、配属先ルーレットで日本を引き発狂 [533955596]
- ゲームしてる映像を放送するだけで稼げるならさぁ
- 【速報】半グレのジャップに17歳ブラジル人がリンチされた上に背中を刺され重傷 [383063292]
- 【社会】夫婦別姓法案、今国会では不成立へ [354616885]