サイバーパンクに関して、ロスナー氏は「追加のダウンロードは、おそらく不要なステップだった」と考えており、「プラグアンドプレイ体験こそが、私たちが本当にやりたかったことだった」と
述べている。CD PROJEKT REDは、サイバーパンク2077をゲームキーカードでリリースすることで「うまく逃げ切れた」のだろうか?ロスナー氏は「うまく逃げ切れるかどうかの問題ではない」とし、「任天堂の実店舗は依然として好調で、実店舗は一般的に衰退することはない」と
述べている。彼は、実店舗でのリリースは「任天堂ユーザーにとって特に重要」であり、開発元はデジタル版のみで展開する意味をあまり理解していなかったと改めて強調する。「カートリッジでリリースするのが正解だった」のだ。
探検
CDPR「SwitchはDL比率が他ハードと比べると低いのでパッケージ版は重要な存在」
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1名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 23:07:39.31ID:FA94gulT02名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 23:07:55.26ID:FA94gulT03名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 23:08:43.78ID:ZA45RidQ0 SwitchDL比率はPS5より上なんだが?
ソースはゲハの任天堂信者
ソースはゲハの任天堂信者
4名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 23:08:49.44ID:HUskfChd0 任豚が買わないからこうなる
5名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 23:09:08.12ID:76CS3//v0 >>3
典型的な脳内ソースやんけw
典型的な脳内ソースやんけw
6名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 23:09:35.16ID:g5nbrYNip ファミ通を聖典扱いするのも納得
7名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 23:09:35.51ID:qoFhKThN0 パッケで出すと関税かかって120ドルに
DL版も120ドルで売れるからな
パッケ無しだと出来ない
DL版も120ドルで売れるからな
パッケ無しだと出来ない
2025/05/08(木) 23:10:02.13ID:6dUpLYse0
実店舗ではSwitch以外は不調ってことでは
9名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 23:10:06.86ID:Nggp+QX/0 またキチゴキが捏造してる…
10名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 23:10:19.09ID:KiNIos4I0 草
11名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 23:11:49.26ID:He6hqDe80 だからニシくんはパッケージの売り上げにこだわるのか
12名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 23:12:01.27ID:hw1grekK0 比率でいうならそうだろうな、数でいうと他とどっこいどっこいだろうけど
13名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 23:13:04.17ID:qoFhKThN014名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 23:16:33.37ID:WXiq0Khcr 未だにグロスとネットの違い理解してなくて草
2025/05/08(木) 23:16:35.39ID:Q7XhHwtM0
マジでポーランド応援する
販売側のメリットしか考えてないキーカードなんて要らん
販売側のメリットしか考えてないキーカードなんて要らん
17名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 23:23:43.89ID:qoFhKThN0 3500万台がよんけたに利益負けてるとか
シンジラレナーイ
シンジラレナーイ
2025/05/08(木) 23:25:25.61ID:QHxBc9M/0
ゲーパスクラウド=サブスク、本体不要=ストリーミング
PS=フルプライス
win-win
PS=フルプライス
win-win
2025/05/08(木) 23:26:46.65ID:g9qOUgRf0
ほんとユーザーのこと考えてるな
サイパン初期のトレイラー詐欺やらPS4にクソ出した会社と同じとは思えん
サイパン初期のトレイラー詐欺やらPS4にクソ出した会社と同じとは思えん
21名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 23:28:41.83ID:KQueaUzs0 実店舗でも売れるのなら出さない意味がないからね
22名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 23:32:09.24ID:/moTteIj0 イナズマイレブン終わりってことか
23名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 23:33:06.34ID:4fcVwN1p0 >>13
(1)ソニーグループ:80ドルをすべて自社の売り上げとして扱う(総額表示)
(2)任天堂:ロイヤリティの24ドルのみを自社の売り上げとして扱う(純額表示:ロイヤリティ30%と仮定)
となっていて,任天堂よりソニーグループの売り上げが大きいのは当たり前なのである。このような総額表示の会計処理の結果もあり,ソニーグループの売上高は非常に大きくなっている。
売上高が増えていること自体は投資家の目線では確かにいいことだが,中長期的には本当にいいのかどうかは疑問だ。
https://jp.gamesindustry.biz/article/2502/25022701/
(1)ソニーグループ:80ドルをすべて自社の売り上げとして扱う(総額表示)
(2)任天堂:ロイヤリティの24ドルのみを自社の売り上げとして扱う(純額表示:ロイヤリティ30%と仮定)
となっていて,任天堂よりソニーグループの売り上げが大きいのは当たり前なのである。このような総額表示の会計処理の結果もあり,ソニーグループの売上高は非常に大きくなっている。
売上高が増えていること自体は投資家の目線では確かにいいことだが,中長期的には本当にいいのかどうかは疑問だ。
https://jp.gamesindustry.biz/article/2502/25022701/
24名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 23:36:13.17ID:8TyqTx6Q0 50GB以上だからと言って安易にキーカードを選ぶ流れが携帯機と相性悪すぎるのはスマホでも知れてるからな
データ転送量がデカすぎるアプリは避けられる
データ転送量がデカすぎるアプリは避けられる
25名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 23:43:40.88ID:2JqKlO6I0 >>23
任天堂の会計方式の方がグルーバル企業の会計方式としては異端で特殊だぞ
それにSIEと任天堂の売上は3倍以上の差があるのだから
DL版のサードの売上を3割だけ計上するか10割計上するかの差があっても
SIEの方が間違いなく売上が上じゃん
任天堂の会計方式の方がグルーバル企業の会計方式としては異端で特殊だぞ
それにSIEと任天堂の売上は3倍以上の差があるのだから
DL版のサードの売上を3割だけ計上するか10割計上するかの差があっても
SIEの方が間違いなく売上が上じゃん
26名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 23:44:22.81ID:A6jxGsah0 10万本売れるSwitchソフトのDL率4割と1万本売れるPSソフトのPL率8割(DL率はあくまで仮定)
売れてるのはどっち?って単純な算数の問題なんだけどな
売れてるのはどっち?って単純な算数の問題なんだけどな
28名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 23:49:01.30ID:8TyqTx6Q0 任天堂のマーケットの透視力は凄まじいものがある
対してソニーはご覧のありさま
対してソニーはご覧のありさま
2025/05/08(木) 23:51:35.92ID:WmpNzF/M0
30名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 23:53:25.96ID:Z6BXJlXn0 ゴキブヒはこんなスレ作るくらいパッケージ大好きな時代遅れおじさんだしな。
【悲報】ギアーズリマスター、PS5パッケージ版が確認されるもXbox版は未定wwwwwwwwwwwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1746666960/
switchストアのみで700万本売れるゲームがある任天堂とはレベルが違う
【悲報】ギアーズリマスター、PS5パッケージ版が確認されるもXbox版は未定wwwwwwwwwwwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1746666960/
switchストアのみで700万本売れるゲームがある任天堂とはレベルが違う
31名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 23:55:14.05ID:f9V7sW+T0 ハードの性能が15年遅れだからデジタル移行も15年遅れなのかね
32名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 23:56:06.07ID:76CS3//v0 >>31
貧弱なストレージと客層の問題が大きいと思う
貧弱なストレージと客層の問題が大きいと思う
33名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 23:58:21.29ID:C8S54rkA0 >>6
「決算見ると任天堂プラットフォームじゃPSの1/4くらいしかソフト売れてねえじゃん」と言うと「でもファミ通では~」と返ってくるような人種だからなw
「決算見ると任天堂プラットフォームじゃPSの1/4くらいしかソフト売れてねえじゃん」と言うと「でもファミ通では~」と返ってくるような人種だからなw
34名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 00:00:23.42ID:j/0h8/bD0 ヨンケタンの中の少数のダウンロード比率(笑)
ヨンケタな時点で負けだよ(笑)
恥ずかしすぎて俺なら泣いちゃうよ
ヨンケタな時点で負けだよ(笑)
恥ずかしすぎて俺なら泣いちゃうよ
2025/05/09(金) 00:01:13.19ID:2fOAtiuY0
比率だから
パッケージが売れまくればDLも売れまくる
パッケージが売れまくればDLも売れまくる
36名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 00:06:51.64ID:o8rOAfKq0 ならキーカードとか言う糞仕様に制限かけろよ
37名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 00:08:24.31ID:HHKGH3hbr >>5
このスレタイこそが脳内ソースなんだが?
このスレタイこそが脳内ソースなんだが?
2025/05/09(金) 00:10:18.44ID:dnjEeFIn0
39名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 00:10:45.66ID:xxpRpRiR0 >>25
じゃあ何であんな利益ゴミなの?
じゃあ何であんな利益ゴミなの?
40名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 01:09:47.60ID:UbQByOGN0 なんかもうゴキさんのなりふり構わなさというか
嘘で良いからその場を凌げれば良いって感じが酷いことになってんな
嘘で良いからその場を凌げれば良いって感じが酷いことになってんな
41名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 01:10:54.29ID:Ts0e9N9K0 >>40
ビビるなら書き込むな気持ち悪い
ビビるなら書き込むな気持ち悪い
42名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 01:17:28.28ID:Y7sEmWffM43名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 01:49:25.37ID:AE9Pnz120 任天堂発表からティアキンの国内DL率が5割
インソムニアのデータからPS5ソフトの世界DL率は3割
PS5の方がDL率低いのは明らかなのに何言ってんだ
インソムニアのデータからPS5ソフトの世界DL率は3割
PS5の方がDL率低いのは明らかなのに何言ってんだ
2025/05/09(金) 05:28:32.20ID:JxOY1sjU0
小売の味方だな。
あ、「リモート営業」とかやってない小売ね。
1:名無しさん必死だな:2025/01/31(金) 07:49:32.74 ID:/Q20VTk+0
224. なりぞう
火曜日から軽い風邪の症状が出たのでまさかとおもいつつ病院で検索してもらったら
コロナ陽性、
2月2日まで隔離生活、うちのお店でバイオハザードを起こすわけにはいかない。
蜂蜜生姜湯飲みながら安静にしてます。
230. なりぞう
> 229 ぼろさん
ありがとうございます。そのとおりで感染拡大だけは絶対に避けるように気をつけます。
お店はリモート営業で家族には空気清浄機フル稼働の部屋に籠もっています。幸い熱はもう下がり症状は快調に向かってますのであと3日安静にしておきますいあ
あ、「リモート営業」とかやってない小売ね。
1:名無しさん必死だな:2025/01/31(金) 07:49:32.74 ID:/Q20VTk+0
224. なりぞう
火曜日から軽い風邪の症状が出たのでまさかとおもいつつ病院で検索してもらったら
コロナ陽性、
2月2日まで隔離生活、うちのお店でバイオハザードを起こすわけにはいかない。
蜂蜜生姜湯飲みながら安静にしてます。
230. なりぞう
> 229 ぼろさん
ありがとうございます。そのとおりで感染拡大だけは絶対に避けるように気をつけます。
お店はリモート営業で家族には空気清浄機フル稼働の部屋に籠もっています。幸い熱はもう下がり症状は快調に向かってますのであと3日安静にしておきますいあ
46名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 07:24:15.20ID:i+t69fBI0 >>3
それって激安インディーとかカタチケで帰るゲームが押し上げてるだけで普通のゲームはカートリッジが多いってこと
それって激安インディーとかカタチケで帰るゲームが押し上げてるだけで普通のゲームはカートリッジが多いってこと
47名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 11:10:23.04ID:RlFA7+h40 インソムリーク見た感じ日本ではPSのDL低いけど海外はちゃんとDLもされてそうだしな
48名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 11:38:01.00ID:jrs8UOd60 PSのDL率が3割しかないならソフト売上本数任天堂の2.5倍ぐらいあるのに
殆どパッケージ売上になって益々任天堂のソフト売上本数の低さが露呈してしまうことになるんだが
DL専売含んだ数字だから多いんだ!って言ってたのにパッケージ比率7割あるなら任天堂の完全なる敗北じゃん草
殆どパッケージ売上になって益々任天堂のソフト売上本数の低さが露呈してしまうことになるんだが
DL専売含んだ数字だから多いんだ!って言ってたのにパッケージ比率7割あるなら任天堂の完全なる敗北じゃん草
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