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CDPR「SwitchはDL比率が他ハードと比べると低いのでパッケージ版は重要な存在」

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1名無しさん必死だな
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2025/05/08(木) 23:07:39.31ID:FA94gulT0
サイバーパンクに関して、ロスナー氏は「追加のダウンロードは、おそらく不要なステップだった」と考えており、「プラグアンドプレイ体験こそが、私たちが本当にやりたかったことだった」と


述べている。CD PROJEKT REDは、サイバーパンク2077をゲームキーカードでリリースすることで「うまく逃げ切れた」のだろうか?ロスナー氏は「うまく逃げ切れるかどうかの問題ではない」とし、「任天堂の実店舗は依然として好調で、実店舗は一般的に衰退することはない」と


述べている。彼は、実店舗でのリリースは「任天堂ユーザーにとって特に重要」であり、開発元はデジタル版のみで展開する意味をあまり理解していなかったと改めて強調する。「カートリッジでリリースするのが正解だった」のだ。
2名無しさん必死だな
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2025/05/08(木) 23:07:55.26ID:FA94gulT0
https://www.nintendolife.com/news/2025/05/cyberpunk-2077-dev-tells-studios-do-not-underestimate-the-physical-edition
3名無しさん必死だな
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2025/05/08(木) 23:08:43.78ID:ZA45RidQ0
SwitchDL比率はPS5より上なんだが?
ソースはゲハの任天堂信者
4名無しさん必死だな
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2025/05/08(木) 23:08:49.44ID:HUskfChd0
任豚が買わないからこうなる
5名無しさん必死だな
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2025/05/08(木) 23:09:08.12ID:76CS3//v0
>>3
典型的な脳内ソースやんけw
6名無しさん必死だな
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2025/05/08(木) 23:09:35.16ID:g5nbrYNip
ファミ通を聖典扱いするのも納得
7名無しさん必死だな
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2025/05/08(木) 23:09:35.51ID:qoFhKThN0
パッケで出すと関税かかって120ドルに
DL版も120ドルで売れるからな
パッケ無しだと出来ない
2025/05/08(木) 23:10:02.13ID:6dUpLYse0
実店舗ではSwitch以外は不調ってことでは
9名無しさん必死だな
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2025/05/08(木) 23:10:06.86ID:Nggp+QX/0
またキチゴキが捏造してる…
10名無しさん必死だな
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2025/05/08(木) 23:10:19.09ID:KiNIos4I0
11名無しさん必死だな
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2025/05/08(木) 23:11:49.26ID:He6hqDe80
だからニシくんはパッケージの売り上げにこだわるのか
12名無しさん必死だな
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2025/05/08(木) 23:12:01.27ID:hw1grekK0
比率でいうならそうだろうな、数でいうと他とどっこいどっこいだろうけど
13名無しさん必死だな
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2025/05/08(木) 23:13:04.17ID:qoFhKThN0
https://i.imgur.com/xvgRrHk.png
14名無しさん必死だな
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2025/05/08(木) 23:16:33.37ID:WXiq0Khcr
未だにグロスとネットの違い理解してなくて草
2025/05/08(木) 23:16:35.39ID:Q7XhHwtM0
マジでポーランド応援する
販売側のメリットしか考えてないキーカードなんて要らん
2025/05/08(木) 23:21:57.31ID:VuMd2pH90
>>6
国内3500万台で4桁からベスト10入りできるのって
17名無しさん必死だな
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2025/05/08(木) 23:23:43.89ID:qoFhKThN0
3500万台がよんけたに利益負けてるとか
シンジラレナーイ
2025/05/08(木) 23:24:51.63ID:3OpMZEt10
他に比べて少ないとか言ってねーwww
2025/05/08(木) 23:25:25.61ID:QHxBc9M/0
ゲーパスクラウド=サブスク、本体不要=ストリーミング


PS=フルプライス

win-win
2025/05/08(木) 23:26:46.65ID:g9qOUgRf0
ほんとユーザーのこと考えてるな
サイパン初期のトレイラー詐欺やらPS4にクソ出した会社と同じとは思えん
21名無しさん必死だな
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2025/05/08(木) 23:28:41.83ID:KQueaUzs0
実店舗でも売れるのなら出さない意味がないからね
22名無しさん必死だな
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2025/05/08(木) 23:32:09.24ID:/moTteIj0
イナズマイレブン終わりってことか
23名無しさん必死だな
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2025/05/08(木) 23:33:06.34ID:4fcVwN1p0
>>13

(1)ソニーグループ:80ドルをすべて自社の売り上げとして扱う(総額表示)
(2)任天堂:ロイヤリティの24ドルのみを自社の売り上げとして扱う(純額表示:ロイヤリティ30%と仮定)

 となっていて,任天堂よりソニーグループの売り上げが大きいのは当たり前なのである。このような総額表示の会計処理の結果もあり,ソニーグループの売上高は非常に大きくなっている。
 売上高が増えていること自体は投資家の目線では確かにいいことだが,中長期的には本当にいいのかどうかは疑問だ。

https://jp.gamesindustry.biz/article/2502/25022701/
24名無しさん必死だな
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2025/05/08(木) 23:36:13.17ID:8TyqTx6Q0
50GB以上だからと言って安易にキーカードを選ぶ流れが携帯機と相性悪すぎるのはスマホでも知れてるからな
データ転送量がデカすぎるアプリは避けられる
25名無しさん必死だな
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2025/05/08(木) 23:43:40.88ID:2JqKlO6I0
>>23
任天堂の会計方式の方がグルーバル企業の会計方式としては異端で特殊だぞ
それにSIEと任天堂の売上は3倍以上の差があるのだから
DL版のサードの売上を3割だけ計上するか10割計上するかの差があっても
SIEの方が間違いなく売上が上じゃん
26名無しさん必死だな
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2025/05/08(木) 23:44:22.81ID:A6jxGsah0
10万本売れるSwitchソフトのDL率4割と1万本売れるPSソフトのPL率8割(DL率はあくまで仮定)
売れてるのはどっち?って単純な算数の問題なんだけどな
2025/05/08(木) 23:45:50.55ID:WmpNzF/M0
>>20
UBIのウォッチドッグスがPVから劣化とかな
なんか共通点あるのかね
28名無しさん必死だな
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2025/05/08(木) 23:49:01.30ID:8TyqTx6Q0
任天堂のマーケットの透視力は凄まじいものがある
対してソニーはご覧のありさま
2025/05/08(木) 23:51:35.92ID:WmpNzF/M0
>>1
関連スレ

現在のPSストアのTOP10
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1746712547/
30名無しさん必死だな
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2025/05/08(木) 23:53:25.96ID:Z6BXJlXn0
ゴキブヒはこんなスレ作るくらいパッケージ大好きな時代遅れおじさんだしな。
【悲報】ギアーズリマスター、PS5パッケージ版が確認されるもXbox版は未定wwwwwwwwwwwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1746666960/

switchストアのみで700万本売れるゲームがある任天堂とはレベルが違う
31名無しさん必死だな
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2025/05/08(木) 23:55:14.05ID:f9V7sW+T0
ハードの性能が15年遅れだからデジタル移行も15年遅れなのかね
32名無しさん必死だな
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2025/05/08(木) 23:56:06.07ID:76CS3//v0
>>31
貧弱なストレージと客層の問題が大きいと思う
33名無しさん必死だな
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2025/05/08(木) 23:58:21.29ID:C8S54rkA0
>>6
「決算見ると任天堂プラットフォームじゃPSの1/4くらいしかソフト売れてねえじゃん」と言うと「でもファミ通では~」と返ってくるような人種だからなw
34名無しさん必死だな
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2025/05/09(金) 00:00:23.42ID:j/0h8/bD0
ヨンケタンの中の少数のダウンロード比率(笑)


ヨンケタな時点で負けだよ(笑)

恥ずかしすぎて俺なら泣いちゃうよ
2025/05/09(金) 00:01:13.19ID:2fOAtiuY0
比率だから
パッケージが売れまくればDLも売れまくる
36名無しさん必死だな
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2025/05/09(金) 00:06:51.64ID:o8rOAfKq0
ならキーカードとか言う糞仕様に制限かけろよ
37名無しさん必死だな
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2025/05/09(金) 00:08:24.31ID:HHKGH3hbr
>>5
このスレタイこそが脳内ソースなんだが?
2025/05/09(金) 00:10:18.44ID:dnjEeFIn0
>>23
ガチャ収入も全額計上してんのかな
プレステアワードが4年間もミホヨアワードと化してるあたり
凄まじい収入あったんだろうな
39名無しさん必死だな
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2025/05/09(金) 00:10:45.66ID:xxpRpRiR0
>>25
じゃあ何であんな利益ゴミなの?
40名無しさん必死だな
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2025/05/09(金) 01:09:47.60ID:UbQByOGN0
なんかもうゴキさんのなりふり構わなさというか
嘘で良いからその場を凌げれば良いって感じが酷いことになってんな
41名無しさん必死だな
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2025/05/09(金) 01:10:54.29ID:Ts0e9N9K0
>>40
ビビるなら書き込むな気持ち悪い
42名無しさん必死だな
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2025/05/09(金) 01:17:28.28ID:Y7sEmWffM
>>38
クソデカスマホだからな
あぶく銭稼いだ
43名無しさん必死だな
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2025/05/09(金) 01:49:25.37ID:AE9Pnz120
任天堂発表からティアキンの国内DL率が5割
インソムニアのデータからPS5ソフトの世界DL率は3割

PS5の方がDL率低いのは明らかなのに何言ってんだ
2025/05/09(金) 05:28:32.20ID:JxOY1sjU0
小売の味方だな。
あ、「リモート営業」とかやってない小売ね。

1:名無しさん必死だな:2025/01/31(金) 07:49:32.74 ID:/Q20VTk+0
224. なりぞう
火曜日から軽い風邪の症状が出たのでまさかとおもいつつ病院で検索してもらったら
コロナ陽性、
2月2日まで隔離生活、うちのお店でバイオハザードを起こすわけにはいかない。
蜂蜜生姜湯飲みながら安静にしてます。

230. なりぞう
> 229 ぼろさん
ありがとうございます。そのとおりで感染拡大だけは絶対に避けるように気をつけます。
お店はリモート営業で家族には空気清浄機フル稼働の部屋に籠もっています。幸い熱はもう下がり症状は快調に向かってますのであと3日安静にしておきますいあ
2025/05/09(金) 07:24:02.14ID:q5Pj0p3x0
>>1
なおソースは俺
46名無しさん必死だな
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2025/05/09(金) 07:24:15.20ID:i+t69fBI0
>>3
それって激安インディーとかカタチケで帰るゲームが押し上げてるだけで普通のゲームはカートリッジが多いってこと
47名無しさん必死だな
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2025/05/09(金) 11:10:23.04ID:RlFA7+h40
インソムリーク見た感じ日本ではPSのDL低いけど海外はちゃんとDLもされてそうだしな
48名無しさん必死だな
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2025/05/09(金) 11:38:01.00ID:jrs8UOd60
PSのDL率が3割しかないならソフト売上本数任天堂の2.5倍ぐらいあるのに
殆どパッケージ売上になって益々任天堂のソフト売上本数の低さが露呈してしまうことになるんだが

DL専売含んだ数字だから多いんだ!って言ってたのにパッケージ比率7割あるなら任天堂の完全なる敗北じゃん草
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