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RPGで「ああ、これね…」となる“嫌な展開” 「育ててないメンバー強制バトル」「ミニゲーム必須」

2025/05/12(月) 08:27:24.71ID:mEE3J3/40
先日、ガールズちゃんねるに「RPGで嫌いな展開・設定」というトピックが立っていた。

トピ主は理不尽に家族を殺された人を「復讐なんかだめだよ!誰も幸せにならないよ!」と諭す展開が嫌なのだそうだ。

ドラマとかでもよくあるよね、復讐を咎める展開。僕がやったことあるソフトにそんなシーンあったか、すぐには思い出せない……。基本的に、復讐を是とばかりしている偏ったタイトルでばかり遊んでるからかな?

ゲームのシナリオで理不尽に嫌な思いをするというのは、まあ結構あるあるだろう。ヒロインが勝手によく分からんお話の都合でパーティ離脱して終盤に復帰するのかな? とか思ってたら結局そのまま全クリするまで再加入しなかった『ゼノギアス』とか。

あと終盤になったら、ラスボスが何か凄いことして、ワールドマップ上の町のアイコンが消えて入ることができなくなったりとか。シナリオ上の都合でプレイヤーが不便を強いられてるような気がする展開なんかは、僕もちょっと「それは違いませんか?」ってなる。

トピックで目についたのが「生き返らせる呪文があるのに主要人物が死ぬ」という書き込みだ。これ、凄い分かるよね。今は戦闘不能=気絶みたいな扱いになってるゲームも多いけど。でも復活させるときに天使が降って来るエフェクトとかが存在する世界で、その理屈は通じないぜ。

「前作のキャラがパーティ入りするも弱い」

システム上の嫌な展開に出くわすのもRPGあるあるだったりする。たとえば連戦イベントの途中でセーブできるのでしちゃったら、最後の最後でめちゃくちゃ強い敵が出てきてどうしても倒せず、最初からやり直すみたいな展開だ。

便利なセーブシステムを油断して使ったことで、逆に詰んじゃうってのも、まあプレイヤーが悪いんだけど結構凹むんだよね。でもこういうトライ&エラーもゲームの醍醐味か。

で、トピックには、システム面での嫌な展開についての書き込みが結構見受けられた。

「あ~、それね。あったなぁ」という意見が多いので、ちょっと引用させていただきたい。

「育ててないメンバー強制バトル」

「時間制限イベント 取り返しのつかない要素があると尚更ダメ」

「前作のキャラがパーティ入りするも弱い」

「ミニゲームを強制的にぶっ込んできて、それやらないと進めない または強い装備が手に入らない」

https://news.careerconnection.jp/lifestyle/206691/
2025/05/12(月) 15:03:10.50ID:WikBdeIZ0
>>154
ブレスオブファイアWかな?

ドラクエはWまで、FFはVまでとても良いゲームと思うけど、ドラクエW嫌いな人多いのかね?
時の継承者ファンタシースターVとかもダメかしら。
2025/05/12(月) 15:10:30.67ID:dVmm+hlc0
戦闘で普通に敵倒す→ムービーが入ってなぜかコチラが劣勢→敵が勝ち誇りながら逃げる
マジでいい加減にしろやゼノブレイド2
倒せない敵なら倒せないなりにせめてムービーでは無様に逃げろ
2025/05/12(月) 15:18:43.55ID:bM203anj0
>>154
あまりそういうカタルシスを求めるとなろう系になる
2025/05/12(月) 15:29:44.47ID:MHB6nQUH0
ヒントも無しに知らないと死ぬ系やめてほしいな
あとクロノクロスの真エンドって自力で出来たのおるん?
159名無しさん必死だな
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2025/05/12(月) 15:46:12.10ID:bJa4rL7u0
バトルで買ってもイベントでは負け扱い

だろ
2025/05/12(月) 15:53:57.84ID:XgFoKk2+0
>>156
軌跡シリーズはもうずっとそればっか
敵組織のキャラが誰一人退場せずダラダラダラダラ
2025/05/12(月) 16:17:16.91ID:XgIUgNzk0
>>160
軌跡といえばあの台詞回しどうにかならんのか
さすがにキツイわ
脚本書いてる奴クビにしろよ
162名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/12(月) 16:55:54.69ID:jg8pvYfL0
RPG作ってる連中がゲーム業界で一番幼稚だから困る
2025/05/12(月) 17:00:49.61ID:4MaWS75hd
>>161
ライター分業制でテキストの雰囲気を統一するノウハウが裏目に出てるんじゃないかあれ
そのうちAIで構文メーカーを作りかねない、実際リアルタイム翻訳のデモ公開してたし
2025/05/12(月) 17:25:33.40ID:20ySKoyl0
>>147
DQ史上最高峰の評価を得た作品だから
同じ手練手管を使ったら2番煎じのそしりをうけるだけだろ・・・
そんなことなろう小説家ですらせんぞ、アホか
2025/05/12(月) 17:27:45.65ID:20ySKoyl0
>>154
おまえは水戸黄門か、昭和ロボアニメか、なろうアニメでも見てろやボケ
2025/05/12(月) 17:35:43.45ID:F1q9vox40
>>164
ドラクエ4が史上最高とかないから
ここはお前の脳内世界を披露する場所ではないぞ?
167名無しさん必死だな
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2025/05/12(月) 18:11:38.26ID:Rxr63vK70
FF7R2ミニゲーム集

召喚獣の祠
ライフスポットでタイミングよくボタン押す
ピアノ演奏
ダッシュ・デ・チョコボ
クイーンズ・ブラッド
モーグリ・コープ
ドルフィンスプリント
フロッグフラップ
コンドルフォート
祝賀パレード
パイレーツ・ランページ
カードカーニバル
ハッピーテンダー
ウィリーでランデブー
ラン・ワイルド
腹筋勝負
トロッコシューティング
バギーで追手を撃退
3Dバトラー
マッスルコロシアム
Gバイク
シューティングコースター
デザートラッシュ
チョコボレース
サボテンノック
フープ・デ・チョコボ
物資を狙え
ニワトリを缶で引きつける
観劇
ゴンガダゲを引き抜く
ガンビットギアーズ
2025/05/12(月) 18:49:52.27ID:DHrHlwj7d
最強武器入手の為に面倒くさいミニゲーム。
169名無しさん必死だな
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2025/05/12(月) 18:55:52.58ID:QhKlQYPO0
>>165
ダグラム・イデオン「ですよねー」
170名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/12(月) 18:56:30.32ID:+bV/JSJx0
>>129
33のミニゲームはゲーム中の操作の延長だからな
パルクールや音ゲーもクリアすればゲーム内スキルでクリアできる

だがビーチバレー、オメーはダメだ
171名無しさん必死だな
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2025/05/12(月) 18:59:47.84ID:LBOq9jBgM
>>147
ドラクエの良さはチュートリアルの丁寧さ
RPGに慣れてるからうざく感じるだけ
172名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/12(月) 19:09:34.01ID:T1gxpQrY0
主人公たちの説得で気持ち揺らいじゃうラスボス
2025/05/12(月) 19:12:54.64ID:FGSMOgrF0
前作主人公たちが雑に◯されている
2025/05/12(月) 19:15:24.41ID:d9ucjcE10
>>167
こマ?
175名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/12(月) 19:17:12.51ID:OXho89xb0
育ててないキャラ強制編成ってそんなにあるのか?
176名無しさん必死だな
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2025/05/12(月) 19:25:22.13ID:kcpC+KrN0
>>175
最近はあんまなさそうだけどFF10のキマリは通さないとFE暁のサザが思い浮かんだ
たまたま使わないとかじゃなくて明らかに糞性能なのに強制参加はいかんよ
177名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/12(月) 19:26:36.24ID:l6HbPsA10
登場キャラ沢山用意してスタメン4人とか5人とか
他の奴らは補欠

全員にちゃんと出番あるようにもうちょい上手く作れよと。
最たる例はドラクエ4
FF6は最後6人×3PTの出番があるからまだ許せる
2025/05/12(月) 19:27:34.24ID:GRniG8rk0
育ててないキャラの強制参加はRPGだけじゃないから困る
179名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/12(月) 19:28:41.24ID:GRniG8rk0
>>177
当時では色々と斬新過ぎて時代の先取りの様なゲームだったな(´・ω・`)
180名無しさん必死だな
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2025/05/12(月) 19:30:45.73ID:GRniG8rk0
>>173
之はテイルズでもチラホラあったけど行き成り萎える展開にしかならんよな
前作やって最後はあの強さだと人質等取られても一瞬で敵葬れるだろと思ったわ
181名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/12(月) 20:02:55.23ID:bfiJVtk00
>>174
マジよ
中にはメインストーリーの進行で強制されるモノもあるけど殆どがクエストでやらされるミニゲームばかり
クリア報酬(特にアクセ)がほしけりゃミニゲームやれよっていうものばかり
報酬の中にはバトルで役立つものもいくつかある

ちなみに三作目はミニゲームを減らすのではなく、アプローチ方法を変えるらしい
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/250123i/2
182名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/12(月) 20:07:00.59ID:l6HbPsA10
>>179
ドラクエ4、開発としては多分馬車活用でメンバー入れ替えながら戦って欲しかったんだろうけどね。
実際はスタメンと補欠で固定だもんな
2025/05/12(月) 20:08:37.25ID:Yh9Ow+930
最後のダンジョンで敵や宝箱からやけくそ的にいい装備が出てくるやつ
ソウルシリーズのどれかでも最後に滅多と出なかった強化石をボロボロ落として興醒めしたな
184🎴
垢版 |
2025/05/12(月) 20:22:40.66ID:MXUfSXrS0
種泥棒という永久離脱
2025/05/12(月) 20:28:56.42ID:qzrSNycz0
お前らのレスがゆっくりで再生される
2025/05/12(月) 20:34:33.67ID:TjfmgEb/0
ゲームが長すぎて間が開くと色々忘れてしまい再開できない
一日で終わるようにしてくれ
2025/05/12(月) 20:36:08.54ID:TjfmgEb/0
>>182
だったらダンジョンに入れない補欠にも経験値配れ
育ってる方を使うに決まってるだろ
188名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/12(月) 20:36:28.47ID:4ZcVwvnZ0
キマリはステ補正かかるから弱いままでもいけるぞ
189名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/12(月) 20:38:03.74ID:pNKNhXlg0
>>186
メメントか?
2025/05/12(月) 20:43:11.52ID:evVPdk0q0
FF[の実況動画見てたら、ラスボス戦でパーティーランダム編成されて育ててない装備してないキャラたちがワンパンで時間の彼方に消えていってたわ。
俺はあんまり記憶ないけど満遍なく育ててたから印象に残ってないんだろうな。
191名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/12(月) 22:06:20.78ID:QUUib4xp0
苦労して覚えた最強技がくそ弱い
2025/05/12(月) 22:10:18.16ID:rPR+Ytnp0
分割パーティーは使ってなかったキャラクターが意外と使えるって教えてくれるパターンもあるから嫌いにはなりきれない
が、そういうゲームはかなり数少ないのでやっぱり嫌い
2025/05/12(月) 22:32:41.65ID:4MaWS75hd
>>165
スパロボでお馴染み三輪長官は原作では糾弾、逮捕はされるが死なない

豆な
2025/05/12(月) 22:46:18.56ID:YNJiao6w0
RPGなのにRPGがつかないアクションゲーム並のアクションを要求される
2025/05/13(火) 01:53:23.90ID:Yldp1GGJ0
負けイベとかムービーでいいだろ
無駄に操作させるなよ
2025/05/13(火) 01:53:55.07ID:fj+ENkUj0
ff6の団体戦モードや魔大陸がかったるくて仕方なかった
2025/05/13(火) 02:03:29.23ID:sMND7teM0
>>34
橋じゃないけど門閉め直す事も出来るやつ
ブラボで侵入してきたやつが門閉めるだけ閉めて帰っていったの今でも許せない
2025/05/13(火) 02:12:41.41ID:XJTs+xT30
>>175
オクトパストラベラーでやられて面倒くさかったな
それで印象下がって2買わなかったし
199名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/13(火) 07:40:52.35ID:fCiu3BQR0
鬱ゲーでも無いのに鬱展開が回避不可能であるゲーム
2025/05/13(火) 07:43:30.69ID:mS4SmFWw0
育ててないキャラの強制参加は育てればいいからどうでもいいけど、
育てたキャラが途中参加キャラより圧倒的に弱くて2軍落ちするゲームが嫌かな
201名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/13(火) 07:50:49.97ID:7bcG67av0
裏ボスとかで、難易度上げることを優先したために、極端にこちらの戦法や装備構成が限定されるやつ
例えば全体即死級の攻撃があって、全員対策装備を揃えるのが必須でそれで装備欄が一つ埋まるみたいなやつね
構成のシナジーとかを考えるのがRPG戦闘の醍醐味なのに、脳死で対策装備集めさせるのが面白いとでも思ってるんだろうか
2025/05/13(火) 07:53:52.09ID:Yldp1GGJ0
ドラ10の耐性
2025/05/13(火) 07:57:54.86ID:nOBQVqGBM
いくら仲間が増えようが初期メンがバランス良くて使いやすい
2025/05/13(火) 08:02:34.52ID:y4Z9bJtW0
SRPGで主力に使ってた主人公キャラが最終戦で離脱してラスボスに
戦闘参加のキャラ数が多かったから勝てたけど
2025/05/13(火) 16:36:22.28ID:XXObjBTpd
長いフルボイスの掛け合い。
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