探検
Expedition 33をつまらないと言ってる奴に聞きたい これより面白いJRPGを一つでいいから挙げてみろ
1名無しさん必死だな
2025/05/13(火) 17:17:03.07ID:32IRvf+50 まあ無理だよな
365名無しさん必死だな
2025/05/16(金) 14:06:36.70ID:TpE7C/8Td ちゃんと面白かったよ
スーファミの山程ある無名RPG思い出して懐かしい気持ちになった
ゲハの叩き棒にされて可哀想だなぁって感想しかない
スーファミの山程ある無名RPG思い出して懐かしい気持ちになった
ゲハの叩き棒にされて可哀想だなぁって感想しかない
366名無しさん必死だな
2025/05/16(金) 15:01:40.71ID:wlIQqON/0 火力インフレで攻撃バリエーションの多さでバランス取ってるボス戦がつまらなくなるのは残念だな
368名無しさん必死だな
2025/05/16(金) 19:24:26.46ID:dO/uP73c0 最初面白かったけどディレイばっかりでうんざりしてきてやめてしまった
369名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 01:30:17.20ID:9bospdYg0 叩かれがちだけど善悪表裏一体の悲しいストーリーが好き
あとそれにマッチした音楽かな
戦闘面は正直大味だと思う
あとそれにマッチした音楽かな
戦闘面は正直大味だと思う
370名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 01:34:30.57ID:rbRmAtRd0 まぁ何にせよ信者がキモ過ぎるのはたしか
371名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 01:41:28.72ID:lNyes8GS0372名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 01:53:48.24ID:HhfGFIBe0 まずどこがJRPGなのか言えよ
普通に洋ゲーだろうが
普通に洋ゲーだろうが
373名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 02:04:06.22ID:G9OHUpFk0 コマンドRPGの時点でクソゲーなのにハードルが低すぎるわ
374名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 02:06:39.18ID:FjKKV5I90 そんな
ポケモン未満のゲームがかわいそうですよ
ポケモン未満のゲームがかわいそうですよ
375名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 02:07:16.64ID:XVI7JC640376名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 02:21:39.04ID:rbRmAtRd0 このゲームをJRPG呼ばわりするのは、
エルデンすらスルーした「ソウルライク正直しんどいっス」勢だからな
逆説的に言えばこのゲームって、ソウルライク気分をコマンドRPGベースでお手軽に味わえるゲームなんよ
回避とかパリィもこのゲームの場合、いつも必ず同じ角度で同じタイミングで覚えた通りにボタン押せばいいだけだから、「俺ゲームうめえええええwww」って気分にさせてくれる
欧米人はアクションゲームがマジでヘタクソだからな
こういう形で優越感を満たせてやれるのは、一種の発明と言ってもいいかもしれない
エルデンすらスルーした「ソウルライク正直しんどいっス」勢だからな
逆説的に言えばこのゲームって、ソウルライク気分をコマンドRPGベースでお手軽に味わえるゲームなんよ
回避とかパリィもこのゲームの場合、いつも必ず同じ角度で同じタイミングで覚えた通りにボタン押せばいいだけだから、「俺ゲームうめえええええwww」って気分にさせてくれる
欧米人はアクションゲームがマジでヘタクソだからな
こういう形で優越感を満たせてやれるのは、一種の発明と言ってもいいかもしれない
377名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 05:35:43.13ID:H7cEuxe10 >>359
普通の人はそう思うだろうけどクリアスフィアとかテレポスフィア使ったら割りとカスタマイズ出来るよ
普通の人はそう思うだろうけどクリアスフィアとかテレポスフィア使ったら割りとカスタマイズ出来るよ
378名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 08:53:49.43ID:x9ywT1SX0 >>377
クリアスフィア使う段階ってカンストしてすべてを超えしもの倒すかどうかだろ
やったことあるからわかるけどスフィア盤って全キャラ共通だからただひたすら基礎ステータス上げてクイックトリック擦るだけでビルドなんて存在しないよ
あとクリア後の話ならそもそもFF10はODと召喚以外の違いはモーションの速い遅いと遠距離攻撃できるかどうかぐらいしかないからこのキャラはこのビルドでどうこうみたいなそういうゲームじゃないぞ
クリアスフィア使う段階ってカンストしてすべてを超えしもの倒すかどうかだろ
やったことあるからわかるけどスフィア盤って全キャラ共通だからただひたすら基礎ステータス上げてクイックトリック擦るだけでビルドなんて存在しないよ
あとクリア後の話ならそもそもFF10はODと召喚以外の違いはモーションの速い遅いと遠距離攻撃できるかどうかぐらいしかないからこのキャラはこのビルドでどうこうみたいなそういうゲームじゃないぞ
381名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 10:07:15.02ID:H7cEuxe10 >>378
クイックトリックが強すぎるってのは分かる
クイックトリックが強すぎるってのは分かる
382名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 10:19:43.26ID:3gMQWC1s0383名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 10:28:42.59ID:fwl9iRXR0 誰かのレビュー動画へのコメントで33はメタファーより面白いがFF16より面白くないと言ってる人がいて情趣の多様性を思い知らされたよ
384名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 11:34:22.03ID:rbRmAtRd0385名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 12:01:51.27ID:Z2+3rxX/0 >>384
言い訳が苦し過ぎて嫌いじゃないw
言い訳が苦し過ぎて嫌いじゃないw
386名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 12:05:35.85ID:xEydJpGn0 反射神経よりパターン覚えるリズムゲーって認識だろ?
別に楽しければそれでいいと思うけど
別に楽しければそれでいいと思うけど
387名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 12:06:06.17ID:xEydJpGn0 ただジェストラルのフェイント、お前は許さねえ
389名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 12:15:16.56ID:7cqgu9u20 >>1
何度遊んでもドラクエ3 HD-2Dの圧勝wwwww
何度遊んでもドラクエ3 HD-2Dの圧勝wwwww
390名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 12:46:11.69ID:H1pepCt30 スーパーマリオRPG
391名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 12:48:28.64ID:H1pepCt30392名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 12:49:04.27ID:9bospdYg0 このゲームの終盤の敵の攻撃を初見で反射神経でパリイできる人っているの?
393名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 12:53:12.03ID:H1pepCt30 ターン制バトル自体は否定しないんだけど
パリィとの組み合わせなんかマリオRPG系でよくみるじゃん
むしろパリィ前提のバランスとか嫌だろ
リメイクマリオRPGの追加ボス戦であったけどアレを本編でやられるとただの苦痛だわ
パリィとの組み合わせなんかマリオRPG系でよくみるじゃん
むしろパリィ前提のバランスとか嫌だろ
リメイクマリオRPGの追加ボス戦であったけどアレを本編でやられるとただの苦痛だわ
394名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 12:53:28.59ID:RfyEzxZR0 探索がドラクエ11の悪いところをさらに悪化させた感じで最悪
こんなのよくプレイできるな
行けそうでいけない見えない壁
カメラが酷い、ズームアウト無いんかと
反応返さないのに見た目じゃ分かりづらい大量のモブ
無駄に多いなんの意味もないオブジェクト
せめて当たったら倒れるとかしろよと
こんなのよくプレイできるな
行けそうでいけない見えない壁
カメラが酷い、ズームアウト無いんかと
反応返さないのに見た目じゃ分かりづらい大量のモブ
無駄に多いなんの意味もないオブジェクト
せめて当たったら倒れるとかしろよと
395名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 13:10:42.20ID:mqgOKhwL0 (そもそもゲームやってないけど)33より〇〇の方が遥かに面白い
396名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 13:11:43.49ID:H7cEuxe10 割りと粗はあるけど良作なんだよねこのゲーム
何故かやたら攻撃的な人達が他ゲー下げしてるけど
何故かやたら攻撃的な人達が他ゲー下げしてるけど
398名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 13:26:03.11ID:Z2+3rxX/0 誰か〜
>>384を理解出来る奴がいるならアホな俺に優しく教えて…
>>384を理解出来る奴がいるならアホな俺に優しく教えて…
399名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 13:29:59.88ID:RRC6tmF+0 >>398
アクションゲームはたとえ敵の行動が決まりきってても
敵との距離とかこっちの立ち位置で回避入力やパリィ入力のタイミングがズレるでしょ
相手の攻撃がスカってしまってタイミングがズレてしまうなんてのもよくある
なんとか33は移動要素はないからタイミングがズレたりはしない
アクションゲームはたとえ敵の行動が決まりきってても
敵との距離とかこっちの立ち位置で回避入力やパリィ入力のタイミングがズレるでしょ
相手の攻撃がスカってしまってタイミングがズレてしまうなんてのもよくある
なんとか33は移動要素はないからタイミングがズレたりはしない
400名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 13:35:18.47ID:H7cEuxe10401名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 13:35:24.19ID:Kr58QL1Q0402名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 13:35:57.48ID:RRC6tmF+0 攻めの視点でもアクションゲームなら敵が壁際にいる時だけ限定で攻撃が繋がったりするよね?
格ゲーの画面端限定コンボなんかもそれ
でもなんとか33はそういう要素がないからやる事は常に一定って事だよ
敵の攻撃が3種類あるとかそういう話じゃない
格ゲーの画面端限定コンボなんかもそれ
でもなんとか33はそういう要素がないからやる事は常に一定って事だよ
敵の攻撃が3種類あるとかそういう話じゃない
403名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 13:40:46.19ID:H7cEuxe10 正直このゲームのシステムはまだ発達段階だから色々いじくれると思う
404名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 13:46:21.75ID:V9Beb9zW0 移動要素あったらFF7Rじゃん
FF7Rこそが真のJRPGだったんだな
これはただの劣化コピー
FF7Rこそが真のJRPGだったんだな
これはただの劣化コピー
405名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 13:48:02.72ID:H7cEuxe10 >>404
あれはコマンド色強くしたキングダムハーツだと思う……
あれはコマンド色強くしたキングダムハーツだと思う……
406名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 13:51:20.14ID:Z2+3rxX/0 >>399
日本語下手過ぎるだろ…
まず「同じ角度」ってのが要らない
同じ角度から振り下ろされる攻撃=同じモーションだと複数人に思われてる。
キャラの移動という概念が無い為、
敵毎の複数攻撃パターンさえ覚えれば
同じタイミングで回避し続ける事が可能である
ぐらいにしとけ
日本語下手過ぎるだろ…
まず「同じ角度」ってのが要らない
同じ角度から振り下ろされる攻撃=同じモーションだと複数人に思われてる。
キャラの移動という概念が無い為、
敵毎の複数攻撃パターンさえ覚えれば
同じタイミングで回避し続ける事が可能である
ぐらいにしとけ
407名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 14:03:25.75ID:+Sla2DU70 ロスオデのカイムやサラ、相変わらず不死者だし
セスやガンガラはどうなったのか分からんし
早く2出して
セスやガンガラはどうなったのか分からんし
早く2出して
408名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 14:14:13.47ID:RRC6tmF+0 >>406
別に俺が書いたものじゃないから擁護する必要はないんだが理解出来てないのはおそらくお前だけだよ
あと「同じ角度」も大事だよ
大抵のゲームのパリィ判定はよくて前方180度程度だろうから例えば後ろから攻撃されたら振り向く必要がある
※360度対応出来る強技が存在するゲームもある
別に俺が書いたものじゃないから擁護する必要はないんだが理解出来てないのはおそらくお前だけだよ
あと「同じ角度」も大事だよ
大抵のゲームのパリィ判定はよくて前方180度程度だろうから例えば後ろから攻撃されたら振り向く必要がある
※360度対応出来る強技が存在するゲームもある
409名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 14:17:17.73ID:dOXYl9OC0 クリアしたけど、これ
縄跳びゲーだよな
縄跳びゲーだよな
410名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 14:20:58.74ID:qAk6NlK4a 戦闘システムはこれで完成されてるでしょ
タイミングと角度がどうのとかよくわからんこと言ってる人いるけど毎回タイミング違ったらただの運ゲーになってクソゲー確定だわ
終盤以降のバランスの改善とあとは技とスキルだけ変えてビルド幅増やして同じシステムで何作か出してほしい
タイミングと角度がどうのとかよくわからんこと言ってる人いるけど毎回タイミング違ったらただの運ゲーになってクソゲー確定だわ
終盤以降のバランスの改善とあとは技とスキルだけ変えてビルド幅増やして同じシステムで何作か出してほしい
411名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 14:25:33.51ID:Z2+3rxX/0413名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 14:29:48.42ID:FjKKV5I90 >>409
縄跳びさえ失敗しなきゃまず負けないからな
縄跳びさえ失敗しなきゃまず負けないからな
414名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 15:32:19.92ID:RWzpIwcR0 パリィの演出が気持ちよくてAPガンガン増えて技が連発できるから面白かった
この辺もっさりしてたり調整微妙だったら凡ゲーだった
この辺もっさりしてたり調整微妙だったら凡ゲーだった
415名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 16:30:59.94ID:OdxzklVg0レスを投稿する
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