日本の家庭用ゲーム市場って質も量も終わってるから海外重視で正解やろ
あとセガがハード撤退したのって海外死んでたからだし
国内海外てか据え置きか携帯機の話だろ
携帯機に注力するのは費用対効果悪い
探検
【既報】任天堂、CSビッグ3で最弱だった…
375名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 21:46:47.39ID:PH3bHRK6d376名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 21:47:17.84ID:pzaE4BO90 すげーな、任天堂が過去最高益6400億行ってる中、4000億が過去最高益なのに圧勝だってよ
378名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 21:51:21.97ID:28HzqQlT0 ゴキブリも薄々マイクロが天下って事に気付いてて話題にしないんだろうな|ू·᷄ 3·᷅༽
チョニーのプレステ…。゚(゚´Д`゚)゚。
チョニーのプレステ…。゚(゚´Д`゚)゚。
379名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 21:53:17.01ID:m88Rf4Jr0 >>375
国内CSはソシャゲの影響以外ではPSが情けないくらい衰退して足を引っ張ってるのがね
国内CSはソシャゲの影響以外ではPSが情けないくらい衰退して足を引っ張ってるのがね
380名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 21:54:40.62ID:9DsSQyUT0 >>288
だから需要あるから求められてるんでいらんとかお前個人の願望聞いてないって何度言わせれば気が済むの?どこで使うのとかそんなん知ったこっちゃないしいらんやつに言っても意味ないし
売れるの任天堂ソフトだけってだから売れるソフト出してから言えって言ってるし
なんでいっつもいっつもこの手の携帯機要らない論は自分の事ばっかしか言わないんだろうな
だから需要あるから求められてるんでいらんとかお前個人の願望聞いてないって何度言わせれば気が済むの?どこで使うのとかそんなん知ったこっちゃないしいらんやつに言っても意味ないし
売れるの任天堂ソフトだけってだから売れるソフト出してから言えって言ってるし
なんでいっつもいっつもこの手の携帯機要らない論は自分の事ばっかしか言わないんだろうな
381名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 21:55:06.34ID:sk8vjiLkd382名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 21:58:33.63ID:sk8vjiLkd383名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 22:01:32.25ID:pzaE4BO90 PS4、PS5と二世代続けて販売台数Switch以下なのに携帯機の需要無いのか…
384名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 22:01:52.89ID:B1ou3Muld386名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 22:04:49.61ID:tC6ZZF0A0387名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 22:05:42.85ID:jQbdbiGGd 任天堂はしまむらだろう
389名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 22:07:54.97ID:+d7QKwEvd392名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 22:09:03.10ID:MjPOhP2l0 >>390
君が書いたの利益じゃない?
君が書いたの利益じゃない?
393名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 22:09:12.82ID:pzaE4BO90 てか客単価の話してんだからそんぐらい普通に分かるやろw
394名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 22:09:39.13ID:IS57sOsb0 ハード価格とサードに9割くらい依存してるPSをロイヤリティ分のみ計算したらどうなるのか
395名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 22:11:03.11ID:6tG1foC1d >>11
中華ガチャ企業は欧米日企業は中国本土でほぼゲーム展開できんが中華企業はOKだから強いよなぁ
中華ガチャ企業は欧米日企業は中国本土でほぼゲーム展開できんが中華企業はOKだから強いよなぁ
396名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 22:11:19.28ID:jQbdbiGGd 任天堂のソフトがサードと比べてレベチで売れてて売上6100億(ソフト、DLC、オンラインサービス、アクセサリー)だからソフト以外を除外してサードを足しても6100億から変わりそうにないなw
下回る可能性もあるw
下回る可能性もあるw
397名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 22:12:42.02ID:B1ou3Muld >>389
売上高は計上方法が違うから参考にならないって上で結論出てるだろ
売上高は計上方法が違うから参考にならないって上で結論出てるだろ
399名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 22:14:34.64ID:jQbdbiGGd 大体なんで任天堂はソフト売上のところにアクセサリーを足してんだ?
分けるかどこかに足すとしても普通は本体売上じゃね?w
分けるかどこかに足すとしても普通は本体売上じゃね?w
400名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 22:15:20.68ID:7h5CYMDE0401名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 22:16:38.40ID:sUyPV9N+0 【悲報】ゴキちゃん、客単価の意味が分からない
402名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 22:18:44.05ID:+d7QKwEvd403名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 22:20:55.11ID:5r1wAe4o0 >塩元帥の焼き飯とラーメン、唐揚げが食べたくなってきました。
>イライラした時
>気分が落ち込む時
>気分を上げたい時
>これを食べると気分は最高潮になります✌
またラーメン食べに行ったほーがええんちゃうかぁ🤣wwwwwww
ゴキブリなぁぜ?なぁぜ?いっつもイライラしとるん🤣wwwwwwww
ホンマは分かっとるんちゃう🤣wwwwww
>イライラした時
>気分が落ち込む時
>気分を上げたい時
>これを食べると気分は最高潮になります✌
またラーメン食べに行ったほーがええんちゃうかぁ🤣wwwwwww
ゴキブリなぁぜ?なぁぜ?いっつもイライラしとるん🤣wwwwwwww
ホンマは分かっとるんちゃう🤣wwwwww
404名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 22:20:56.22ID:ZkJEwK1I0 機動戦士ガンダム最新作『GQuuuuuuX(ジークアクス)』乃木坂46ネタで炎上 監督の鶴巻和哉氏は乃木坂ファン ★2 [Anonymous★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1747486546/
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1747486546/
405名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 22:21:37.99ID:+d7QKwEvd406名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 22:23:11.11ID:bH9I6W670 末期と全盛期で比較してる時点でやっぱりステイ豚だな
407名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 22:24:17.83ID:YkylKwbZ0 最弱なのに誰にも倒せなくて一番人気とかなろうかな?
408名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 22:24:39.36ID:ywcInTjt0 90歳の老人を30歳がボコって喜んでるみたいなもんか
409名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 22:26:00.70ID:fLiGfQXQ0 任天堂
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/200130_3.pdf
>他社ソフトはネットで売上計上※(純額表示) しています。
>※ 他社ソフトメーカー様等との契約に基づき当社が受け取る販売手数料を売上として認識し、計上しています
ソニー
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/20q1_supplement.pdf
>Physical Software is revenue from first party game software sold on discs to retailers and royalties from third party software sold on discs.
パッケージソフトの売り上げはファースト売り上げとサードのディスク製造料とサードのロイヤリティによる収益
> Digital Software is revenue from full game downloads of both first and third party titles sold via the PlayStationTMStore.
デジタル売り上げはプレイステーションストアで売れたファーストとサードのダウンロードの合算
ロイヤリティだけではない
任天堂とソニー共にパッケージはロイヤリティのみ
任天堂のDL売上はロイヤリティのみを計上
ソニーのDL売上は総額を計上している
要は
「ソニーは売り上げでかく見せる為に他社のDL売り上げも全て含めてる」
ってだけ
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/200130_3.pdf
>他社ソフトはネットで売上計上※(純額表示) しています。
>※ 他社ソフトメーカー様等との契約に基づき当社が受け取る販売手数料を売上として認識し、計上しています
ソニー
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/20q1_supplement.pdf
>Physical Software is revenue from first party game software sold on discs to retailers and royalties from third party software sold on discs.
パッケージソフトの売り上げはファースト売り上げとサードのディスク製造料とサードのロイヤリティによる収益
> Digital Software is revenue from full game downloads of both first and third party titles sold via the PlayStationTMStore.
デジタル売り上げはプレイステーションストアで売れたファーストとサードのダウンロードの合算
ロイヤリティだけではない
任天堂とソニー共にパッケージはロイヤリティのみ
任天堂のDL売上はロイヤリティのみを計上
ソニーのDL売上は総額を計上している
要は
「ソニーは売り上げでかく見せる為に他社のDL売り上げも全て含めてる」
ってだけ
410名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 22:26:14.93ID:tC6ZZF0A0 この表だとswitch全盛期ですら万年3位だけどな
411名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 22:27:35.12ID:o7MEqVYM0 だからと言って盗用はよくないと思う
【悲報】ソニーの『Marathon』、デザイン盗用が発覚し大炎上中
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1747386197/
【悲報】ソニーの『Marathon』、デザイン盗用が発覚し大炎上中
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1747386197/
412名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 22:29:42.45ID:+d7QKwEvd >>406
末期って言ってもハード売上高が落ちるのはしゃーないがソフトやオンラインは売れてなきゃ駄目
PSハードのほうは全盛期とは言ってもこれからも大幅には下がらず割と安定していくだろ(次も4.3兆円は売れる見通し)
というか全盛期はGTA6のときやろ
末期って言ってもハード売上高が落ちるのはしゃーないがソフトやオンラインは売れてなきゃ駄目
PSハードのほうは全盛期とは言ってもこれからも大幅には下がらず割と安定していくだろ(次も4.3兆円は売れる見通し)
というか全盛期はGTA6のときやろ
414名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 22:31:31.07ID:uVYcd16Xd416名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 22:32:27.78ID:uVYcd16Xd ソニーの決算ではゲーム部門と映画部門は別に数字出てマースw
417名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 22:32:58.21ID:uVYcd16Xd 豚の捏造やばすぎーw
418名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 22:34:00.37ID:B1ou3Muld419名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 22:35:01.53ID:sUyPV9N+0 それソニー・エンタテインメントとかの方な
PSProductionsはSIEの子会社だから当然ゲーム部門の利益、配給は映画とテレビ部門だからそっちにも利益は行ってる
PSProductionsはSIEの子会社だから当然ゲーム部門の利益、配給は映画とテレビ部門だからそっちにも利益は行ってる
420名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 22:35:49.54ID:0m2eOqxd0 FGOもソニーミュージックだからな
映画とスマホ合算の任天堂が勝って当たり前なのに
負けてる
映画とスマホ合算の任天堂が勝って当たり前なのに
負けてる
422名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 22:36:42.45ID:x74vzkOA0 会計基準同じなら任天堂がソニーゲーム部門超えるのか?ソース出せw
423名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 22:36:45.40ID:g8yybAUA0 ゴキブリらしい都合のいい見方しかできてないって言うね|ू·᷄ 3·᷅༽
これが全力のマジもんで語っちょるっちゅー(´-ω-`)
ネタやないってさ⁽ ・᷄ὢ・᷅⁾
そりゃチョニーゲハ撤退加速するわけよ(´・ω・)
これが全力のマジもんで語っちょるっちゅー(´-ω-`)
ネタやないってさ⁽ ・᷄ὢ・᷅⁾
そりゃチョニーゲハ撤退加速するわけよ(´・ω・)
424名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 22:38:23.56ID:tC6ZZF0A0425名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 22:38:31.41ID:+d7QKwEvd >>418
普通に決算見れば会計基準合わせられるやん
細かく公開してるぞ
https://i.imgur.com/4dWqsaR.jpeg
いや任天堂がアドオンが弱いのは実力不足なだけじゃん…
それは任天堂が悪いだろ
アドオンは除外!なんて変なルール勝手に作るなよ
普通に決算見れば会計基準合わせられるやん
細かく公開してるぞ
https://i.imgur.com/4dWqsaR.jpeg
いや任天堂がアドオンが弱いのは実力不足なだけじゃん…
それは任天堂が悪いだろ
アドオンは除外!なんて変なルール勝手に作るなよ
426名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 22:39:08.03ID:uVYcd16Xd 都合いいのは豚で草
428名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 22:42:07.86ID:tC6ZZF0A0 任天堂を総額計上側に合わせると1兆3千億から4千億ぐらいでソニーは4兆7千億程度
ゲームのみに絞ると任天堂は1兆2千億から3千億ってところかな
ゲームのみに絞ると任天堂は1兆2千億から3千億ってところかな

429名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 22:43:30.57ID:+d7QKwEvd430名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 22:43:40.35ID:NRaVqlve0 ついにゴキさん遅レスまでしはじめる始末😂wwwww
どーしたん🤣❓
都合悪ぅなったん🤣wwwwwwwww
どーしたん🤣❓
都合悪ぅなったん🤣wwwwwwwww
431名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 22:48:50.19ID:+d7QKwEvd いやもしアドオンが純額ならサード比率は9割で確定か
サード比率がわからないのはアドオンの話だし
フルゲームのみの話ならサード比率はわかるので
まぁアドオンが総額でも純額でもPSのほうが売上シェアは上なんだが
サード比率がわからないのはアドオンの話だし
フルゲームのみの話ならサード比率はわかるので
まぁアドオンが総額でも純額でもPSのほうが売上シェアは上なんだが
432名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 22:51:19.73ID:xKGnckdI0 まあどっちが上だろうが下だろうが決算に書いてあることは本当の事だよ
粉飾決算だと思うなら然るべき機関に報告した方がいい
粉飾決算だと思うなら然るべき機関に報告した方がいい
433名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 22:52:34.90ID:tC6ZZF0A0 ちなみに25年度の場合switch2とswitchで今期の2倍ハード売れる想定だから売り上げが1兆9千億になるんだけど
売上が8千億伸びて利益は400億伸びるから自慢の利益率は今の利益率から8%ほど下落して総額計上で利益率の数字が小さくなるソニーと同じ程度になる。
ソニーはサード比率が高いから純額計上にすると利益率ですら任天堂を超えてくることになるな
売上が8千億伸びて利益は400億伸びるから自慢の利益率は今の利益率から8%ほど下落して総額計上で利益率の数字が小さくなるソニーと同じ程度になる。
ソニーはサード比率が高いから純額計上にすると利益率ですら任天堂を超えてくることになるな
434名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 22:56:08.56ID:+E/OYZzw0 >>411
ジャイアンみたいな企業
ユーザー「俺の国でPC版ステラブレードが買えない」←ソニーが130国で勝手にブロックしていた事が判明
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1747377544/
ジャイアンみたいな企業
ユーザー「俺の国でPC版ステラブレードが買えない」←ソニーが130国で勝手にブロックしていた事が判明
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1747377544/
435名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 22:57:43.90ID:B1ou3Muld436名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 23:00:56.29ID:rD3hOYpk0 PSに負けてるのはわかってたがXboxにも負けてたんだな
437名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 23:02:12.43ID:wVeKgVA80 需要は売上高の基盤であり売上高は需要の成果
需要がなければいくら努力しても売上高は上がらないよ
売上高は多いけど需要はないもん!とは言ってること流石にやべーぞw
PSがあまりにも憎すぎて発言が支離滅裂になってる
需要がなければいくら努力しても売上高は上がらないよ
売上高は多いけど需要はないもん!とは言ってること流石にやべーぞw
PSがあまりにも憎すぎて発言が支離滅裂になってる
438名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 23:02:20.23ID:/5EsVfzn0 msのゲーム事業はでかいでしょ
PCもやってるし
ベセスダとアクティビジョン・ブリザードが傘下だし
あとマイクラ
PCもやってるし
ベセスダとアクティビジョン・ブリザードが傘下だし
あとマイクラ
439名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 23:04:38.22ID:+E/OYZzw0 箱の売上ってマイクロソフトの知名度と釣り合わないのは何故?
440名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 23:06:35.84ID:xKGnckdI0 >>438
MSに負けてるのは驚いたけどベセスダとアクティビジョンも含まれてるんだったね納得
MSに負けてるのは驚いたけどベセスダとアクティビジョンも含まれてるんだったね納得
441名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 23:12:39.13ID:e8HEE8wD0 天下のマイクロ次にニンテンいつもの最下位チョニーのプレステ|ू·᷄ 3·᷅༽
ゴキさんには何が見えてるのか(´・ω・)
そろそろチョニーはパクやめて自分らで何か生み出さんと札束チラつかせても誰もこーへんくなるぞ(´-ω-`)
ゴキさんには何が見えてるのか(´・ω・)
そろそろチョニーはパクやめて自分らで何か生み出さんと札束チラつかせても誰もこーへんくなるぞ(´-ω-`)
442名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 23:22:22.84ID:OmZVHgWM0 やっぱり俺の選んだソニーは凄いんだな
本体の累計お構い無しに任天堂を上回って
きてるし、未来を見通してPSを発売
カセットいうコスト高をディスクを採用して
抑えて。この時点で先を見据えてる企業だと
言うことがわかる。
ゲームを出す側もさほどお金もかからないし、
売れなかった時のダメージも少ない。
今の時代になっても効率の悪いSDカード
なのでキーカード方式にして、結果ユーザーの
環境次第ではダウンロードも出来ないし。
ネット環境。
それだけ技術力、開発力がないんだと思う。
本体を作るにしても
wiiはディスクタイプになったけど、所詮
ソニーの二番煎じ。
ソニーはソニーのファーストタイトルだけに
頼っていなくて、様々なメーカーを囲いながら
出していて。それなりにソフトも売れるが
任天堂は任天堂がゲームを出さなくては
話にならない。
任天堂のゲームが出来なくなればなんの
需要もないハードだと言うのがよくわかる。
なんにしろ不安定だと思うな。
xboxならゲームパス頼りで。
一つに依存している所はたいしたことはない
本体の累計お構い無しに任天堂を上回って
きてるし、未来を見通してPSを発売
カセットいうコスト高をディスクを採用して
抑えて。この時点で先を見据えてる企業だと
言うことがわかる。
ゲームを出す側もさほどお金もかからないし、
売れなかった時のダメージも少ない。
今の時代になっても効率の悪いSDカード
なのでキーカード方式にして、結果ユーザーの
環境次第ではダウンロードも出来ないし。
ネット環境。
それだけ技術力、開発力がないんだと思う。
本体を作るにしても
wiiはディスクタイプになったけど、所詮
ソニーの二番煎じ。
ソニーはソニーのファーストタイトルだけに
頼っていなくて、様々なメーカーを囲いながら
出していて。それなりにソフトも売れるが
任天堂は任天堂がゲームを出さなくては
話にならない。
任天堂のゲームが出来なくなればなんの
需要もないハードだと言うのがよくわかる。
なんにしろ不安定だと思うな。
xboxならゲームパス頼りで。
一つに依存している所はたいしたことはない
443名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 23:25:42.84ID:pfAJl8rd0 >塩元帥の焼き飯とラーメン、唐揚げが食べたくなってきました。
>イライラした時
>気分が落ち込む時
>気分を上げたい時
>これを食べると気分は最高潮になります✌
>心 マインドについて
>色々あって悟った事があります。
>今までの私は自分を軸として第一に考え、相手の意見を考えるようにしていました。
>基本そう言うマインドだとストレスが溜まりやすい傾向にあると。人の意見を聞いているようで、結局歪んで捉えていたりが大半です。
https://x.com/1ddtjoeklvoblbu/status/1846699476767199652?s=46&t=ppQUFBT6RkKK3Ue5bqaFRQ
>イライラした時
>気分が落ち込む時
>気分を上げたい時
>これを食べると気分は最高潮になります✌
>心 マインドについて
>色々あって悟った事があります。
>今までの私は自分を軸として第一に考え、相手の意見を考えるようにしていました。
>基本そう言うマインドだとストレスが溜まりやすい傾向にあると。人の意見を聞いているようで、結局歪んで捉えていたりが大半です。
https://x.com/1ddtjoeklvoblbu/status/1846699476767199652?s=46&t=ppQUFBT6RkKK3Ue5bqaFRQ
444名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 23:31:27.43ID:lOWjWwe30 ソニーグループ全体の話するなら
箱はMicrosoft全体の話しなきゃ不公平では?
箱はMicrosoft全体の話しなきゃ不公平では?
446名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 23:37:53.22ID:OmZVHgWM0 PSにxboxのゲームが出て痴漢は植民地とか
言ってるけど。
これらのゲームがあってここまでの利益に
発展していて、何もしなくても莫大なお金を
くれる人だから。
xboxのゲームが発売しただけソニーが潤う。
開発費もかけず、開発者にお金を払うことも
なく。買収して管理すると管理コストとか
かかってくるし。失敗すればもろ負担を
強いられる。
Switch2ならサードパーティのゲームが出る
から今まで以上の利益が出るだろうと考えて
いる人がいると思うが。
やはり据え置き機と比べて圧倒的にパフォーマン
スが低い。なのでSwitch2は任天堂のゲーム用。
PS5はサードパーティと、独占タイトル用
として使い分けているのが大半だと思う。
ヤバさもいずれ映像の比較でバレる。
正直比較する相手がいなければ有利に働く
が、どうしても比べられるのがこの世の運命。
サードパーティのゲームが大きく売れる、
展開していく事には期待出来ない。
Switchメインで任天堂のゲームに飽きてる人も
多いので、Switch2はSwitchより売れるとは
思えない。大作マルチハブだったことも
引っ掛かりの一つだろう。
現段階でcodのSwitch2の話もないし
Gears of Warも出ない。
全てのゲームが発売しない、そんな事が
読み取れる。
言ってるけど。
これらのゲームがあってここまでの利益に
発展していて、何もしなくても莫大なお金を
くれる人だから。
xboxのゲームが発売しただけソニーが潤う。
開発費もかけず、開発者にお金を払うことも
なく。買収して管理すると管理コストとか
かかってくるし。失敗すればもろ負担を
強いられる。
Switch2ならサードパーティのゲームが出る
から今まで以上の利益が出るだろうと考えて
いる人がいると思うが。
やはり据え置き機と比べて圧倒的にパフォーマン
スが低い。なのでSwitch2は任天堂のゲーム用。
PS5はサードパーティと、独占タイトル用
として使い分けているのが大半だと思う。
ヤバさもいずれ映像の比較でバレる。
正直比較する相手がいなければ有利に働く
が、どうしても比べられるのがこの世の運命。
サードパーティのゲームが大きく売れる、
展開していく事には期待出来ない。
Switchメインで任天堂のゲームに飽きてる人も
多いので、Switch2はSwitchより売れるとは
思えない。大作マルチハブだったことも
引っ掛かりの一つだろう。
現段階でcodのSwitch2の話もないし
Gears of Warも出ない。
全てのゲームが発売しない、そんな事が
読み取れる。
447名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 23:40:02.45ID:OmZVHgWM0 >>442
お前PS5本体は売れてないってディスったりお情けで箱にちょっだけ触れるだけとか非道いヤツだな
お前PS5本体は売れてないってディスったりお情けで箱にちょっだけ触れるだけとか非道いヤツだな
449名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 23:44:59.11ID:kkUXL4k5d よく言われてるPS決算が総額計上してるってのは一次ソースどこ?
>>409の
> Digital Software is revenue from full game downloads of both first and third party titles sold via the PlayStationTMStore.
↑これを翻訳したら
デジタル ソフトウェアは、PlayStationTMStore を通じて販売されるファースト パーティおよびサードパーティタイトルのフルゲーム ダウンロードによる収益です。
総額計上してるとは書いてなくね?
フルゲームってのは買い切りゲーのことだよ
>>409の
> Digital Software is revenue from full game downloads of both first and third party titles sold via the PlayStationTMStore.
↑これを翻訳したら
デジタル ソフトウェアは、PlayStationTMStore を通じて販売されるファースト パーティおよびサードパーティタイトルのフルゲーム ダウンロードによる収益です。
総額計上してるとは書いてなくね?
フルゲームってのは買い切りゲーのことだよ
450名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 23:46:57.74ID:kiEBK7Lx0 >>1
百貫デブwww
百貫デブwww
451名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 23:50:11.63ID:4hF6JnMD0 任豚はまだ負けを認められないのか
今年は営利4800億の予定だし来年はgta出るから更に伸びるぞ?
今年は営利4800億の予定だし来年はgta出るから更に伸びるぞ?
452名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 23:50:57.45ID:OmZVHgWM0 >>448
別にディスじゃなくて事実を書いてるだけだよ。
PSってサブスクとか依存しないし
ソニーのファーストにも依存していない
ゲームが売れるからMSもPSにゲームを出し
はじめたし。毎回ダウンロードランキング1位。
PSという環境がいいんだよ
disれる要因とかなくね
PSは据え置きとして、こっち方面のプロフェッショナルとして結果を残して多方面からも
飲み込んできた。
据え置きという信条も捨てずに
しかし据え置きから撤退して携帯機に
逃げた企業もいる。正直結局1番目は
据え置き機で出してながらソニーの参入で
wiiu失敗して据え置き機に逃げると言うのは。
逃 げ な ん じ ゃ な い か な
って思うね。俺的には仮にもゲームを本業
としてるならって。
ソニーは据え置き側、携帯機側とファースト
タイトルやその他の独占メーカーが
あっち作ったり、こっち作ったりとブレ
るから据え置き機に絞ってるけど
別にディスじゃなくて事実を書いてるだけだよ。
PSってサブスクとか依存しないし
ソニーのファーストにも依存していない
ゲームが売れるからMSもPSにゲームを出し
はじめたし。毎回ダウンロードランキング1位。
PSという環境がいいんだよ
disれる要因とかなくね
PSは据え置きとして、こっち方面のプロフェッショナルとして結果を残して多方面からも
飲み込んできた。
据え置きという信条も捨てずに
しかし据え置きから撤退して携帯機に
逃げた企業もいる。正直結局1番目は
据え置き機で出してながらソニーの参入で
wiiu失敗して据え置き機に逃げると言うのは。
逃 げ な ん じ ゃ な い か な
って思うね。俺的には仮にもゲームを本業
としてるならって。
ソニーは据え置き側、携帯機側とファースト
タイトルやその他の独占メーカーが
あっち作ったり、こっち作ったりとブレ
るから据え置き機に絞ってるけど
453名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 23:52:10.68ID:sUyPV9N+0 任天堂が6000億1回、5000億3回出してるのに4800億で嬉しそうにしてるゴキちゃん
454名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 23:54:49.73ID:k0gTvced0 https://i.imgur.com/AtPdaYs.jpeg
https://i.imgur.com/MrzyERi.jpeg
https://i.imgur.com/Nre3P0J.jpeg
https://i.imgur.com/ff9d4e0.jpeg
https://i.imgur.com/YLjHqno.jpeg
https://i.imgur.com/1AqqZN9.jpeg
https://i.imgur.com/DKs9TkN.jpeg
https://i.imgur.com/MK0m9YD.jpeg
https://i.imgur.com/Z3oCnqO.jpeg
https://i.imgur.com/P3rNHJt.jpeg
https://i.imgur.com/WYutiAU.jpeg
https://i.imgur.com/o4xPh2c.jpeg
https://i.imgur.com/MrzyERi.jpeg
https://i.imgur.com/Nre3P0J.jpeg
https://i.imgur.com/ff9d4e0.jpeg
https://i.imgur.com/YLjHqno.jpeg
https://i.imgur.com/1AqqZN9.jpeg
https://i.imgur.com/DKs9TkN.jpeg
https://i.imgur.com/MK0m9YD.jpeg
https://i.imgur.com/Z3oCnqO.jpeg
https://i.imgur.com/P3rNHJt.jpeg
https://i.imgur.com/WYutiAU.jpeg
https://i.imgur.com/o4xPh2c.jpeg
455名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 23:58:12.89ID:OmZVHgWM0 PS5ってほとんど弱点がないんだよね
据え置き機としてもPS5proという選択肢も
あって。CS会ではトップ
xboxが死ぬのは時間の問題で。
2800万人のユーザーがPS5にシフトするのは
目に見えている。
双方のハード同士次世代機に展開と同時に
xbox seriesからPS6にシフトすると思う
勿論3TFしかない携帯機に不満を持つユーザー
も、次世代機もどきに触れる事で、もっと
上位の物が欲しいと、PS6にシフトする。
据え置き機としてもPS5proという選択肢も
あって。CS会ではトップ
xboxが死ぬのは時間の問題で。
2800万人のユーザーがPS5にシフトするのは
目に見えている。
双方のハード同士次世代機に展開と同時に
xbox seriesからPS6にシフトすると思う
勿論3TFしかない携帯機に不満を持つユーザー
も、次世代機もどきに触れる事で、もっと
上位の物が欲しいと、PS6にシフトする。
456名無しさん必死だな
2025/05/17(土) 23:59:14.56ID:vPlSGe900 任天堂は古いチップを使っているだからあと2年はやく出していれば△△△△にならなかったのに……
457名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 00:00:42.04ID:c0FdvPR40 >>442
なぜ西くんのなりしましはあからさまなのか
なぜ西くんのなりしましはあからさまなのか
>>121
お前それいいのか?
お前それいいのか?
>>457
お前こいつ本物だぞ
お前こいつ本物だぞ
460名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 00:05:21.25ID:fCgT3XU8d なぁ>>9の一次ソースってどこなん?
誰か答えてくれよ
誰か答えてくれよ
461名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 00:07:46.39ID:mUPMoziQ0 本物っておるんよ|ू·᷄ 3·᷅༽
そらぁ現実でも失敗するわけよ(´-ω-`)
そらぁ現実でも失敗するわけよ(´-ω-`)
462名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 00:09:35.21ID:I95aBj4V0 まとめてみた。数字に間違いあれば指摘してくれ。
会計基準をソニーと合わせると任天堂の売上高は約1500億円増える。
〘2024年度 SIE売上〙
[合計] 4兆6,700億円
ハードウェア 1兆1,327億円
ソフトウェア合計 3兆1,780億円
- パッケージソフト 1,212億円
- デジタルソフト 9,498億円
- アドオンコンテンツ 1兆3,407億円
- ネットワークサービス 6,699億円
- その他ソフト関連 964億円
その他 3,594億円
〘2024年度 任天堂売上〙
[合計] 1兆1,649億円
ハードウェア 4,735億円
ソフトウェア合計 6,100億円
- パッケージソフト 推定2200億円
- デジタル+アドオン 推定2500億円
- ネットワークサービス 推定1,200億円
- その他ソフト関連 推定200億円
その他 813億円
〘2024年度 任天堂売上(ソニーと会計基準を統一した場合)〙
[合計] 1兆3,224億円
ハードウェア 4,735億円
ソフトウェア合計 7,675億円
- パッケージソフト 推定2200億円
- デジタル+アドオン 推定4075億円
- ネットワークサービス 推定1,200億円
- その他ソフト関連 推定200億円
その他 813億円
※SIEの数字はモバイル(FGO)とゲーム映画関連の売上を含まない(ソニー内の別セグメント扱いのため)が、任天堂は含む。
※任天堂のソフトウェア合計は「ゲーム専用機−ハード売上」で算出。内訳はソニーと違って非公開なので推定だが、パッケージ・DL・ネットワークサービス等のハード以外の売上高が全てここに含まれる。
※「DLソフト」と「アドオン」の売上のうちサード分だけはソニーと任天堂で計上方法が異なる(ソニーは総額、任天堂はロイヤリティ3割のみ)
※任天堂ネットワーク収入は会員数と主要市場での料金から推定
※任天堂のパッケージとデジタルの比率は決算から確定
※任天堂自社ソフト売上高比率より、デジタル(DL+アドオン)2500億円のうち自社タイトルは1825億円、サード分は675億円。これを総額表示に変換すると2250億円。自社タイトルと合わせて4075億円。
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2025/250508_4.pdf
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/archive.html
会計基準をソニーと合わせると任天堂の売上高は約1500億円増える。
〘2024年度 SIE売上〙
[合計] 4兆6,700億円
ハードウェア 1兆1,327億円
ソフトウェア合計 3兆1,780億円
- パッケージソフト 1,212億円
- デジタルソフト 9,498億円
- アドオンコンテンツ 1兆3,407億円
- ネットワークサービス 6,699億円
- その他ソフト関連 964億円
その他 3,594億円
〘2024年度 任天堂売上〙
[合計] 1兆1,649億円
ハードウェア 4,735億円
ソフトウェア合計 6,100億円
- パッケージソフト 推定2200億円
- デジタル+アドオン 推定2500億円
- ネットワークサービス 推定1,200億円
- その他ソフト関連 推定200億円
その他 813億円
〘2024年度 任天堂売上(ソニーと会計基準を統一した場合)〙
[合計] 1兆3,224億円
ハードウェア 4,735億円
ソフトウェア合計 7,675億円
- パッケージソフト 推定2200億円
- デジタル+アドオン 推定4075億円
- ネットワークサービス 推定1,200億円
- その他ソフト関連 推定200億円
その他 813億円
※SIEの数字はモバイル(FGO)とゲーム映画関連の売上を含まない(ソニー内の別セグメント扱いのため)が、任天堂は含む。
※任天堂のソフトウェア合計は「ゲーム専用機−ハード売上」で算出。内訳はソニーと違って非公開なので推定だが、パッケージ・DL・ネットワークサービス等のハード以外の売上高が全てここに含まれる。
※「DLソフト」と「アドオン」の売上のうちサード分だけはソニーと任天堂で計上方法が異なる(ソニーは総額、任天堂はロイヤリティ3割のみ)
※任天堂ネットワーク収入は会員数と主要市場での料金から推定
※任天堂のパッケージとデジタルの比率は決算から確定
※任天堂自社ソフト売上高比率より、デジタル(DL+アドオン)2500億円のうち自社タイトルは1825億円、サード分は675億円。これを総額表示に変換すると2250億円。自社タイトルと合わせて4075億円。
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2025/250508_4.pdf
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/archive.html
463名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 00:12:04.11ID:YaVQSc1Md464名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 00:22:01.28ID:38bYApa20 >>462
会計基準揃えてもソニーの圧勝じゃんw
会計基準揃えてもソニーの圧勝じゃんw
465名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 00:27:08.65ID:vxyL8+Aq0 そもそも会計基準本当に違うの?
そんなのどこにもソースなくね?
そんなのどこにもソースなくね?
466名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 00:27:50.04ID:owE9jHTY0467名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 00:29:33.67ID:38bYApa20468名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 00:30:54.39ID:r7AfeVjp0 任天堂プラットフォームのソフト売上<SIEのネットワーク収入
って中々衝撃的だぞ。PSのデコピン一発で任天堂が吹っ飛ぶレベルの差がある
って中々衝撃的だぞ。PSのデコピン一発で任天堂が吹っ飛ぶレベルの差がある
469名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 00:31:08.87ID:CnWazCk1d470名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 00:31:53.94ID:vxyL8+Aq0 >>469
だからこれ一次ソースじゃなくね?
だからこれ一次ソースじゃなくね?
471名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 00:33:56.52ID:vxyL8+Aq0 なんですぐ一次ソース貼られてないんだ?
流石にこんだけ会計基準会計基準言われてるんだからソースあるだろ
流石にこんだけ会計基準会計基準言われてるんだからソースあるだろ
472名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 00:34:07.72ID:3Kt26OhZd DL数もソニーは水増しだもんな
任天堂もソニーと同じ条件で集計したらDL数とんでもない事になりそう
任天堂もソニーと同じ条件で集計したらDL数とんでもない事になりそう
473名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 00:35:18.88ID:38bYApa20 バカの一つ覚えみたいに会計基準違うって喚いてないでさっさとソース貼ろうよぶーちゃんw
474名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 00:36:44.00ID:vxyL8+Aq0 いやマジで知りたいんだが
会計基準の件
信者とかアンチじゃなくて
今はっきりさせようや
会計基準が違うなら違うでそれに合わせて計算するし
会計基準の件
信者とかアンチじゃなくて
今はっきりさせようや
会計基準が違うなら違うでそれに合わせて計算するし
475名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 00:40:48.17ID:6jYz4anB0 >>474
はっきりはしてるから計算できるよ
はっきりはしてるから計算できるよ
476名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 00:44:40.13ID:3Q7BaCMY0 会計方式の違いってサードのDL販売分を10割計上か3割計上の違いだけだぞ
それを考慮しても倍以上売上が違うのだから任天堂はソニーやMSのゲーム事業に及ばない規模になるな
それを考慮しても倍以上売上が違うのだから任天堂はソニーやMSのゲーム事業に及ばない規模になるな
477名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 00:45:46.54ID:/O2Dzg350 とにかく闇雲に任天堂だからno.1なんだ
とか優れてるんだとか、そういう感覚持たない
方がいい。
ユーザー自身しっかりハードの特性を理解
せんといかんな。
やっぱり
2160p〜1080pを知ってる人
30〜60fpsを知ってる人
レイトレを知っている人
知れば知るほど劣化側で遊びたくないと
言う人がほとんど。
何もわからない、盲目的に任天堂のゲームだから
サードパーティのゲームを遊ぶと言う輩は。
間違いなくゲーマーの中では情弱の極みで。
ゲームを買うだけでなく、その中身の
パフォーマンスを瞬時に判断して不満を感じない
なら、性能の低いハードに依存した結果
であり。
最も低い人種。こんなレベルのユーザーが
物申すというのもおかしな話。
30fpsでいいとか
1080pでいいとか
性能はいらないとか
こんな負け惜しみを言ってるのは
PCでもPSでもxboxユーザーにもおらん
SwitchとPCがあれば十分とも言わん
劣等感だらけのクソ野郎だろ
自らPCって言ってるし、満足いくレベルの
品物でないのと、ハブラレテゲーム発売
しないことを伝えてね。
シンプルにダサい。
ブレまくってて下手したら痴漢よりも闇を
抱えている。
とか優れてるんだとか、そういう感覚持たない
方がいい。
ユーザー自身しっかりハードの特性を理解
せんといかんな。
やっぱり
2160p〜1080pを知ってる人
30〜60fpsを知ってる人
レイトレを知っている人
知れば知るほど劣化側で遊びたくないと
言う人がほとんど。
何もわからない、盲目的に任天堂のゲームだから
サードパーティのゲームを遊ぶと言う輩は。
間違いなくゲーマーの中では情弱の極みで。
ゲームを買うだけでなく、その中身の
パフォーマンスを瞬時に判断して不満を感じない
なら、性能の低いハードに依存した結果
であり。
最も低い人種。こんなレベルのユーザーが
物申すというのもおかしな話。
30fpsでいいとか
1080pでいいとか
性能はいらないとか
こんな負け惜しみを言ってるのは
PCでもPSでもxboxユーザーにもおらん
SwitchとPCがあれば十分とも言わん
劣等感だらけのクソ野郎だろ
自らPCって言ってるし、満足いくレベルの
品物でないのと、ハブラレテゲーム発売
しないことを伝えてね。
シンプルにダサい。
ブレまくってて下手したら痴漢よりも闇を
抱えている。
478名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 00:46:00.48ID:FdOx+FJJd 公認会計士も言ってるからなあ
ゴキブリは現実逃避か
ゲーム市場の動向や収益構造も解説!公認会計士くろいが“任天堂の決算情報”を紐解く
わかりづらいデジタル売上の収益構造について、くろい氏は「任天堂がコンテンツを作り、任天堂eショップにアップロードし、それをユーザーが買う。コンテンツ開発が売上原価、ダウンロード販売が売上になります。他社ソフトメーカーの場合も同じで、コンテンツを任天堂eショップにアップロードし、ユーザーが購入するとまず任天堂eショップにお金が入る。この売上から任天堂は販売手数料をもらいます。任天堂eショップはなんのリスクも負っていないので、売上はダウンロード売上を含めない販売手数料のみ。これを『純額処理』または『ネット処理』といいます。ダウンロード販売と販売手数料の両方の場合は『総額処理』または『グロス処理』といいます」と解説した。
くろい氏は、前半に解説した任天堂の決算サマリーで売上が下がっていたことに触れ、「他社のゲームメーカーと比較してソフトも順調に売れているのに、なぜここまで売上が下がっているのだろう?思って調べたところ、実は任天堂は昔から販売手数料だけの純額処理で決算を行っていたのです。普通なら総額処理で決算をして、少しでも売上を上げようとしそうですが、さすが任天堂!すごいですね」と感嘆。その後、今季から適用される「新収益基準」についても説明した。
https://www.walkerplus.com/trend/matome/article/1078792/?utm_source=chatgpt.com
ゴキブリは現実逃避か
ゲーム市場の動向や収益構造も解説!公認会計士くろいが“任天堂の決算情報”を紐解く
わかりづらいデジタル売上の収益構造について、くろい氏は「任天堂がコンテンツを作り、任天堂eショップにアップロードし、それをユーザーが買う。コンテンツ開発が売上原価、ダウンロード販売が売上になります。他社ソフトメーカーの場合も同じで、コンテンツを任天堂eショップにアップロードし、ユーザーが購入するとまず任天堂eショップにお金が入る。この売上から任天堂は販売手数料をもらいます。任天堂eショップはなんのリスクも負っていないので、売上はダウンロード売上を含めない販売手数料のみ。これを『純額処理』または『ネット処理』といいます。ダウンロード販売と販売手数料の両方の場合は『総額処理』または『グロス処理』といいます」と解説した。
くろい氏は、前半に解説した任天堂の決算サマリーで売上が下がっていたことに触れ、「他社のゲームメーカーと比較してソフトも順調に売れているのに、なぜここまで売上が下がっているのだろう?思って調べたところ、実は任天堂は昔から販売手数料だけの純額処理で決算を行っていたのです。普通なら総額処理で決算をして、少しでも売上を上げようとしそうですが、さすが任天堂!すごいですね」と感嘆。その後、今季から適用される「新収益基準」についても説明した。
https://www.walkerplus.com/trend/matome/article/1078792/?utm_source=chatgpt.com
479名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 00:47:25.03ID:m+nGopFW0 フルゲームに迷彩の届く0円フリプが含まれてる?やら色々謎基準が多すぎてどうにもならんわ
480名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 00:48:28.82ID:vxyL8+Aq0481名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 00:50:31.51ID:vxyL8+Aq0 え、マジでソースないの?
じゃあここまで会計基準言ってるやつがこのスレに複数人いるのはなんなんだ
それともこれって疑惑止まりの話か?
じゃあここまで会計基準言ってるやつがこのスレに複数人いるのはなんなんだ
それともこれって疑惑止まりの話か?
482名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 00:54:31.88ID:02Vo5LVe0 これがゴキのアタヨワ晒しっちゅーやっちゃね😅
アタマワイルドマンやんね😂
アタマワイルドマンやんね😂
483名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 00:57:53.44ID:u4gqEygTd 一先ず任天堂に関してはサードの売上は手数料のみ計上で確定やな
決算資料13ページから抜粋
【デジタル売上の集計について】
※ 任天堂が他社ソフト販売会社等との契約に基づき受け取る販売手数料を収益として計上します。
[Regarding calculation of digital sales]
Note: Sales commissions, which Nintendo receives on other publishers' software based on contracts with other
software publishers etc., are recognized as revenue.
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/200806_2e.pdf
決算資料13ページから抜粋
【デジタル売上の集計について】
※ 任天堂が他社ソフト販売会社等との契約に基づき受け取る販売手数料を収益として計上します。
[Regarding calculation of digital sales]
Note: Sales commissions, which Nintendo receives on other publishers' software based on contracts with other
software publishers etc., are recognized as revenue.
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/200806_2e.pdf
484名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 00:58:35.60ID:I95aBj4V0 >>463
一次ソースは探したけど見つからなかった。だから会計基準が違うケースとそうでないケース両方併記した。
一次ソースは探したけど見つからなかった。だから会計基準が違うケースとそうでないケース両方併記した。
485名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 00:59:32.02ID:ALfNIaCV0 自分で全く調べようとしない無能のために貼ってあげるとか優しすぎw
486名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 01:01:35.03ID:GYW9K+6N0 ちなみにソニーが総額計上しているといい始めたのはその安田とかいう奴だが
ソニーの有価証券報告書を読んだらわかるがサードパーティータイトルのデジタルソフトに対する収益認識は書かれていない。
だから1次ソースなんてものは存在しないっていうのが答え
知ってるのはソニーだけ
ソニーの有価証券報告書を読んだらわかるがサードパーティータイトルのデジタルソフトに対する収益認識は書かれていない。
だから1次ソースなんてものは存在しないっていうのが答え
知ってるのはソニーだけ
487名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 01:02:05.16ID:QZYFN1Ws0 ソニーの有価証券報告書にIFRS基準て書いてあるだろ
収益認識は第15号「顧客との契約から生じる収益」な
収益認識は第15号「顧客との契約から生じる収益」な
488名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 01:06:58.42ID:wFs+Aj270489名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 01:09:08.08ID:GYW9K+6N0 安田が記事で捏造するから世間的に総額にしているという風潮になっているけど
実際のところは一切不明。
仮にこれが総額であった場合は今の決算内容だけど、これが純額だった場合はもうソニーと任天堂の差は隔絶しすぎて比べるレベルではなくなるね
実際のところは一切不明。
仮にこれが総額であった場合は今の決算内容だけど、これが純額だった場合はもうソニーと任天堂の差は隔絶しすぎて比べるレベルではなくなるね
490名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 01:09:14.54ID:QZzJCr0P0 ソニーの2024年度決算短信補足資料の15ページより
2 Physical Software is revenue from first party game software for PlayStation® consoles sold on discs to retailers, royalties from third party
software sold on discs and revenue from first and third party game software sold bundled with PlayStation® consoles and PlayStation®VR.
3 Digital Software is revenue from full game downloads of both first and third party titles sold via the PlayStation™Store.
4 Add-on Content is revenue from digital content other than full games sold via the PlayStation™ Store, such as in-game currency, in-game items
and expansion packages.
5 Other Software is revenue from sales of first-party titles, including add-on content, on platforms other than PlayStation® consoles.
サードパーティ製の物理ソフトのみロイヤリティで計上してる模様
2 Physical Software is revenue from first party game software for PlayStation® consoles sold on discs to retailers, royalties from third party
software sold on discs and revenue from first and third party game software sold bundled with PlayStation® consoles and PlayStation®VR.
3 Digital Software is revenue from full game downloads of both first and third party titles sold via the PlayStation™Store.
4 Add-on Content is revenue from digital content other than full games sold via the PlayStation™ Store, such as in-game currency, in-game items
and expansion packages.
5 Other Software is revenue from sales of first-party titles, including add-on content, on platforms other than PlayStation® consoles.
サードパーティ製の物理ソフトのみロイヤリティで計上してる模様
491名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 01:11:18.79ID:GYW9K+6N0492名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 01:11:29.91ID:u4gqEygTd ソニーのほうも確認したがロイヤリティを計上とは記載されてないな
>ファーストパーティ製およびサードパーティ製のゲームソフトのダウンロード販売による収益です<
ファーストパーティタイトルと同じで計算されてるように受けとると100%計上で間違いないんじゃないか?
決算資料10ページから抜粋
デジタルソフトウェアとは、PlayStationStoreを通じて販売されたファーストパーティ製およびサードパーティ製のゲームソフトのダウンロード販売による収益です。
アドオンコンテンツは、ゲーム内通貨、ゲーム内アイテム、拡張パッケージなど、PlayStationStoreを通じて販売されるゲーム本編以外のデジタルコンテンツからの売上です。
その他ソフトウェア」は、アドオンコンテンツを含むファーストパーティタイトルをPlayStation以外のプラットフォームで販売したことによる売上です。
tps://www.sony.com/en/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/24q3_supplement.pdf
>ファーストパーティ製およびサードパーティ製のゲームソフトのダウンロード販売による収益です<
ファーストパーティタイトルと同じで計算されてるように受けとると100%計上で間違いないんじゃないか?
決算資料10ページから抜粋
デジタルソフトウェアとは、PlayStationStoreを通じて販売されたファーストパーティ製およびサードパーティ製のゲームソフトのダウンロード販売による収益です。
アドオンコンテンツは、ゲーム内通貨、ゲーム内アイテム、拡張パッケージなど、PlayStationStoreを通じて販売されるゲーム本編以外のデジタルコンテンツからの売上です。
その他ソフトウェア」は、アドオンコンテンツを含むファーストパーティタイトルをPlayStation以外のプラットフォームで販売したことによる売上です。
tps://www.sony.com/en/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/24q3_supplement.pdf
493名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 01:13:33.80ID:QZYFN1Ws0 IFRS では企業を本人当事者か代理人とするかで収益認識が総額か純額かになる
psstoreでのサードソフト販売はその本人当事者に該当する
IFRS第15号
i)本人当事者
(a) 物品又は役務を顧客に提供する、或いは注文を履行する主たる責任を負っている
psstoreでのサードソフト販売はその本人当事者に該当する
IFRS第15号
i)本人当事者
(a) 物品又は役務を顧客に提供する、或いは注文を履行する主たる責任を負っている
494名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 01:14:18.20ID:NKocL7am0 >>485
純額言ってる側が喚くだけで何も出してないの笑えるな
純額言ってる側が喚くだけで何も出してないの笑えるな
495名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 01:16:00.09ID:GYW9K+6N0 結局ソニーに直接聞くか発言させるかしないとわからん問題
安田が総額と決めつけてるのは間違いないがな
安田が総額と決めつけてるのは間違いないがな
496名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 01:19:14.79ID:QZYFN1Ws0 ちなみに任天堂は有報で
ダウンロードソフトのうちソフトメーカー様のソフトウェアなどについては、当社グループが受け取る販売手数料の金額を収益として認識しています。
ダウンロードソフトのうちソフトメーカー様のソフトウェアなどについては、当社グループが受け取る販売手数料の金額を収益として認識しています。
497名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 01:20:05.49ID:3BQthqUL0498名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 01:21:42.84ID:ALfNIaCV0 発売初週は分からんけどPS5一年目、1ヶ月半分の週販はこれ
2020年総販売本数
61,908本(5本ランクイン)
Marvel’s Spider-Man: Miles Morales 24,805本
Demon’s Souls 21,489本
コール オブ デューティ
ブラックオプス コールドウォー 6,045本
Godfall 5,342本
アサシン クリード ヴァルハラ 4,227本
2020年総販売本数
61,908本(5本ランクイン)
Marvel’s Spider-Man: Miles Morales 24,805本
Demon’s Souls 21,489本
コール オブ デューティ
ブラックオプス コールドウォー 6,045本
Godfall 5,342本
アサシン クリード ヴァルハラ 4,227本
499名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 01:23:47.84ID:QZzJCr0P0 >>490と同じページに書いてあるディスク版とDL版のソフト販売本数の比率とソフトの売上額の比率に極端に大きな開きがあるし、
変に曲解とかせずに普通に読めばサードのディスク版のみロイヤリティで計上してて他は全額計上ってことになると思う
変に曲解とかせずに普通に読めばサードのディスク版のみロイヤリティで計上してて他は全額計上ってことになると思う
500名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 01:26:45.77ID:XaLX8kfI0 ガチモンのパンピゴキが下手にAI使うとこーなるっちゅーオチな|ू·᷄ 3·᷅༽
アタヨワはまだまだアタヨワでいるしかないっちゅーね。゚(゚´Д`゚)゚。
アタヨワはまだまだアタヨワでいるしかないっちゅーね。゚(゚´Д`゚)゚。
501名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 01:29:07.99ID:QZYFN1Ws0 日本は総額か純額かの明確な規則がないから任天堂のように注記が必要
ソニーはIFRS基準とさえ明記すれば本人当事者に該当するpsstore収入は総額表示と読み取れる
ソニーはIFRS基準とさえ明記すれば本人当事者に該当するpsstore収入は総額表示と読み取れる
502名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 01:32:56.94ID:oNeUsxOt0 この文見ると返品やキャンペーンを除く総額ベースで異論ないと思うわ
from digital game content, which is a right to use Sony’s intellectual property, are recognized when the digital content is made available for use by the licensee via an online platform, net of anticipated sales incentives and credit card chargebacks."
「ソニーの知的財産を使用する権利であるデジタルゲームコンテンツからの収入は、ライセンシーがオンラインプラットフォームを通じてデジタルコンテンツを使用できるようになった時点で、予想される販売奨励金およびクレジットカードのチャージバック控除後の金額で計上されます。」
https://www.sec.gov/Archives/edgar/data/313838/000119312523169510/R11.htm
from digital game content, which is a right to use Sony’s intellectual property, are recognized when the digital content is made available for use by the licensee via an online platform, net of anticipated sales incentives and credit card chargebacks."
「ソニーの知的財産を使用する権利であるデジタルゲームコンテンツからの収入は、ライセンシーがオンラインプラットフォームを通じてデジタルコンテンツを使用できるようになった時点で、予想される販売奨励金およびクレジットカードのチャージバック控除後の金額で計上されます。」
https://www.sec.gov/Archives/edgar/data/313838/000119312523169510/R11.htm
503名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 01:46:21.16ID:Wsnas12/0 >>497
都合悪い事を誤魔化すのはソニーの得意技でしょw
都合悪い事を誤魔化すのはソニーの得意技でしょw
504名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 01:54:38.00ID:GYW9K+6N0 >>502
その文章はソニーIPを使用したサードパーティーのDLゲームに対して純額計算って話だから全然違うぞ
その文章はソニーIPを使用したサードパーティーのDLゲームに対して純額計算って話だから全然違うぞ
505名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 01:55:07.05ID:0bjxP4gkd ソニーがロイヤリティのみ計上してるなら堂々と書くだろうな
ソニーってそういう会社だから
ソニーってそういう会社だから
506名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 01:59:24.56ID:3/SH3d9p0 会計基準ガーって騒いでる任天堂信者は悔しかったら基準合わせて出し直せばいいんじゃない?
それが出来ないなら負け犬の遠吠えでしかないよ
まあこの差だと3割を10割に合わせても負けてるだろうしそもそも利益で負けてる時点で会計基準関係なく負けてるんだけどね😅
それが出来ないなら負け犬の遠吠えでしかないよ
まあこの差だと3割を10割に合わせても負けてるだろうしそもそも利益で負けてる時点で会計基準関係なく負けてるんだけどね😅
507名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 01:59:34.53ID:0bjxP4gkd IDコロコロしてまで否定したがるんやな
508名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 02:02:12.67ID:3Q7BaCMY0 任天堂の会計基準の方がグローバル企業としては異端なのに
ソニーの方がおかしいって言うのは違うのじゃないか?
ソニーの方がおかしいって言うのは違うのじゃないか?
509名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 02:03:39.25ID:rjGCRIOU0510名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 02:05:43.10ID:3/SH3d9p0511名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 02:05:47.12ID:GYW9K+6N0 まあこのまま行くと今期も負けるけども
512名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 02:06:26.55ID:3Q7BaCMY0 >>511
来期はどう見てる?
来期はどう見てる?
515名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 02:08:35.18ID:MS+BBmXp0 PSの売上高が凄いなんて否定するところか?
マイクロソフトとベセスダとActivisionが合体してもなお届かないから買収通ったんだぞ
テンセントに次いでPSが業界2位なのは周知の事実だろ
マイクロソフトとベセスダとActivisionが合体してもなお届かないから買収通ったんだぞ
テンセントに次いでPSが業界2位なのは周知の事実だろ
516名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 02:09:23.24ID:EfNuY6qld 基準合わせてもPSハードのほうがシェア上
あとスイッチは8年目ダカラー!ってのな減収減益はしゃーないけど流石にPSと差がつきすぎ
それにPS5は間違いなくスイッチより寿命長い
結局PS5が8年目のときも確実に今の8年目スイッチより市場規模デカいと思うから何も意味ないその言い訳
あとスイッチは8年目ダカラー!ってのな減収減益はしゃーないけど流石にPSと差がつきすぎ
それにPS5は間違いなくスイッチより寿命長い
結局PS5が8年目のときも確実に今の8年目スイッチより市場規模デカいと思うから何も意味ないその言い訳
518名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 02:14:24.00ID:+MJcttlqd 売上高に対して異常に利益率が低いのを考えれば純額計算はおかしいと分かりそうなもんだがなぁ
本体も値上げしまくって開発費削減レイオフ開発中止でひたすらコストカットしまくって利益率上げようとしてもあの程度な時点でおかしいやろ
本体も値上げしまくって開発費削減レイオフ開発中止でひたすらコストカットしまくって利益率上げようとしてもあの程度な時点でおかしいやろ
519名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 02:17:06.10ID:EfNuY6qld 任天堂信者って利益持ち上げる割には今回のPSの増益には「ユーザー還元しろ!」なのが矛盾してるんだよ
まずユーザー還元して欲しいのは任天堂だよ
ダイパリメイクみたいな手抜きゲーにOK出した会社が何言ってんだよって話だわ
まずユーザー還元して欲しいのは任天堂だよ
ダイパリメイクみたいな手抜きゲーにOK出した会社が何言ってんだよって話だわ
520名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 02:18:03.20ID:Hsu1yeQR0 >>513
去年までSIEが利益で負けてた時に「金儲けしてる悪徳企業任天堂!」とネガキャンしてたソニー信者に言ってやれよ
去年までSIEが利益で負けてた時に「金儲けしてる悪徳企業任天堂!」とネガキャンしてたソニー信者に言ってやれよ
521名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 02:19:40.78ID:wKvs1pRY0 ソニー信者の言うユーザー還元ってコンコードみたいなゲームを作って金をドブに捨てる事か?
522名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 02:20:32.96ID:jKcCMU2Y0 >>516
switchの半分も売れてないゴミステ5のどこがシェア上なんだよw
switchの半分も売れてないゴミステ5のどこがシェア上なんだよw
523名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 02:20:48.53ID:bqV6Hc8j0 任天堂 営業利益
2020/3 3524億円
2021/3 6406億円
2022/3 5927億円
2023/3 5043億円
2024/3 5289億円
4年連続営業利益5000億円達成
ソニー
2024/3 2902億円
売上4兆円でこの5年で一番稼げなかった年の任天堂に負けてるの草
こいつらの言う売上ってただの妄想だもんなwwwwwwwww
2020/3 3524億円
2021/3 6406億円
2022/3 5927億円
2023/3 5043億円
2024/3 5289億円
4年連続営業利益5000億円達成
ソニー
2024/3 2902億円
売上4兆円でこの5年で一番稼げなかった年の任天堂に負けてるの草
こいつらの言う売上ってただの妄想だもんなwwwwwwwww
524名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 02:20:51.96ID:QZzJCr0P0 レイオフで実際に再雇用されることはあまり無くて事実上の解雇になってるみたいだし、業績がすごく好調な会社が乱用していいもんじゃないと思うの
525名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 02:21:38.48ID:ALfNIaCV0 これもユーザー還元に含もう
■『The Last of Us Online』→開発中止、レイオフ
■『God of War Online』→開発中止、レイオフ
■『Spider-Verse』→開発中止、レイオフ
■『Twisted Metal』→開発中止、大規模レイオフ
■『Matter』→開発中止、大規模レイオフ
■『Destiny』スピンオフ→開発中止、大規模レイオフ
■Bend Studio新作→開発中止、レイオフ
■Bluepoint Games新作→開発中止、レイオフ
■London Studios新作→開発中止、スタジオ閉鎖
■Deviation Games新作→開発中止、スタジオ閉鎖
■『Concord』→2週間でサ終、スタジオ閉鎖、推定600億円の損失
■『Horizon Online』→開発中止の噂
■『The Last of Us Online』→開発中止、レイオフ
■『God of War Online』→開発中止、レイオフ
■『Spider-Verse』→開発中止、レイオフ
■『Twisted Metal』→開発中止、大規模レイオフ
■『Matter』→開発中止、大規模レイオフ
■『Destiny』スピンオフ→開発中止、大規模レイオフ
■Bend Studio新作→開発中止、レイオフ
■Bluepoint Games新作→開発中止、レイオフ
■London Studios新作→開発中止、スタジオ閉鎖
■Deviation Games新作→開発中止、スタジオ閉鎖
■『Concord』→2週間でサ終、スタジオ閉鎖、推定600億円の損失
■『Horizon Online』→開発中止の噂
526名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 02:23:17.70ID:EfNuY6qld527名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 02:23:23.01ID:GeNmHjdB0 >>523
売上で色々水増ししまくってるから利益で任天堂にボロ負けするんだよなw
売上で色々水増ししまくってるから利益で任天堂にボロ負けするんだよなw
528名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 02:24:19.17ID:bqV6Hc8j0 30年間の合計利益
任天堂 6兆 844億円
ソニーG&NS 2兆4658億円
その差、3兆6186億円
ソニーのゲーム事業ってチンカスよね
任天堂 6兆 844億円
ソニーG&NS 2兆4658億円
その差、3兆6186億円
ソニーのゲーム事業ってチンカスよね
529名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 02:24:23.82ID:hceApngg0 こう見るとソニーのビジネスの上手さが伺えるな。
530名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 02:24:33.11ID:trjnxZ8o0531名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 02:24:58.55ID:EfNuY6qld >>525
そのSIEに会計基準合わせても売上ボロ負けしてるスイッチはPS未満って悪口にしかならんだろ
そのSIEに会計基準合わせても売上ボロ負けしてるスイッチはPS未満って悪口にしかならんだろ
532名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 02:25:12.54ID:3Q7BaCMY0533名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 02:25:47.70ID:GeNmHjdB0534名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 02:26:48.28ID:RGuUO7820 >>532
何のソースもない妄想で草
何のソースもない妄想で草
535名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 02:28:10.82ID:3Q7BaCMY0536名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 02:28:20.99ID:EfNuY6qld537名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 02:28:53.97ID:Y3l64M3T0 なお売上が判明してるソフト比較
PS5代表タイトル
FF16 300万本(出荷)
アストロボット 150万本
デモンズソウル 140万本
ラチェクラ 110万本
ステラーブレイド 100万本
リターナル 56万本
FF7R2 非公開
Rise of the ronin 非公開
switch代表タイトル
マリカー8DX 6800万本
あつ森 4800万本
スマブラSP 3600万本
ブレワイ 3300万本
マリオオデッセイ 2900万本
ポケモンSV 2700万本
ポケモン剣盾 2700万本
ティアキン 2200万本
マリパ 2100万本
PS5代表タイトル
FF16 300万本(出荷)
アストロボット 150万本
デモンズソウル 140万本
ラチェクラ 110万本
ステラーブレイド 100万本
リターナル 56万本
FF7R2 非公開
Rise of the ronin 非公開
switch代表タイトル
マリカー8DX 6800万本
あつ森 4800万本
スマブラSP 3600万本
ブレワイ 3300万本
マリオオデッセイ 2900万本
ポケモンSV 2700万本
ポケモン剣盾 2700万本
ティアキン 2200万本
マリパ 2100万本
538名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 02:29:00.55ID:bqV6Hc8j0 ・『Gran Turismo 7』→公式がライブサービス一覧から削除、無かったことに
・『Helldivers 2』→成功後にPSNアカウント連携でコミュニティから猛反発、同接が97%下がる
・『The Last of Us Online』→開発中止、レイオフ
・『God of War Online』→開発中止、レイオフ
・『Spider-Verse』→開発中止、レイオフ
・『Twisted Metal』→開発中止、大規模レイオフ
・『Matter』→開発中止、大規模レイオフ
・『Destiny』スピンオフ→開発中止、大規模レイオフ
・Bend Studio新作→開発中止、レイオフ
・Bluepoint Games新作→開発中止、レイオフ
・London Studios新作→開発中止、スタジオ閉鎖
・Deviation Games新作→開発中止、スタジオ閉鎖
・『Concord』→2週間でサ終、スタジオ閉鎖、推定600億円の損失
・『Horizon Online』→開発中止の噂
残った2本
・Fairgames$
デビュートレーラーがGood数4200に対し、Bad数53000という記録的な数字を叩き出す
2023年の発表以降、情報無し
・Marathon
Xboxマルチ
ゲームデザインの盗作が判明して謝罪
利益の出し方が事業整理とレイオフしか無いのが草
まぁ売れて300万本の限界集落じゃまともにゲーム開発する予算も出ないか
・『Helldivers 2』→成功後にPSNアカウント連携でコミュニティから猛反発、同接が97%下がる
・『The Last of Us Online』→開発中止、レイオフ
・『God of War Online』→開発中止、レイオフ
・『Spider-Verse』→開発中止、レイオフ
・『Twisted Metal』→開発中止、大規模レイオフ
・『Matter』→開発中止、大規模レイオフ
・『Destiny』スピンオフ→開発中止、大規模レイオフ
・Bend Studio新作→開発中止、レイオフ
・Bluepoint Games新作→開発中止、レイオフ
・London Studios新作→開発中止、スタジオ閉鎖
・Deviation Games新作→開発中止、スタジオ閉鎖
・『Concord』→2週間でサ終、スタジオ閉鎖、推定600億円の損失
・『Horizon Online』→開発中止の噂
残った2本
・Fairgames$
デビュートレーラーがGood数4200に対し、Bad数53000という記録的な数字を叩き出す
2023年の発表以降、情報無し
・Marathon
Xboxマルチ
ゲームデザインの盗作が判明して謝罪
利益の出し方が事業整理とレイオフしか無いのが草
まぁ売れて300万本の限界集落じゃまともにゲーム開発する予算も出ないか
539名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 02:30:08.16ID:YUaAVkbX0541名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 02:32:33.27ID:ZkrtWvMa0542名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 02:32:42.54ID:EfNuY6qld543名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 02:33:30.34ID:bqV6Hc8j0 SIE、2022年3月期決算は売上高7%増の1兆0937億円、営業利益16%減の836億円と増収減益 増収増益だったとするソニーGの決算報告と差異
https://gamebiz.jp/news/352036
https://i3.gamebiz.jp/media/a0ae98fc-a997-417e-a955-c03d91db627f.jpg
ソニーグループ<6758>子会社のソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の2022年3月通期の決算は、売上高1兆0937億円(前の期比7.2%増)、営業利益836億円(同16.4%減)、経常利益1915億円(同6.3%減)、最終利益1658億円(同3.4%減)と増収減益となった。
・売上高:1兆0937億2300万円(同7.2%増)
・営業利益:836億4500万円(同16.4%減)
・経常利益:1915億2800万円(同6.3%減)
・最終利益:1658億8600万円(同3.4%減)
ソニーグループの決算報告によると、プレイステーション5(PS5)ハードの増収と為替の円安、PS5の採算改善などもあり、ゲーム事業は増収増益とのことだたが、同社に関しては営業利益、経常利益、最終利益はいずれも減益だった。
決算報告で普通に嘘つくのってソニーくらいだよな
VITAの赤字を別計上してたり
https://gamebiz.jp/news/352036
https://i3.gamebiz.jp/media/a0ae98fc-a997-417e-a955-c03d91db627f.jpg
ソニーグループ<6758>子会社のソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の2022年3月通期の決算は、売上高1兆0937億円(前の期比7.2%増)、営業利益836億円(同16.4%減)、経常利益1915億円(同6.3%減)、最終利益1658億円(同3.4%減)と増収減益となった。
・売上高:1兆0937億2300万円(同7.2%増)
・営業利益:836億4500万円(同16.4%減)
・経常利益:1915億2800万円(同6.3%減)
・最終利益:1658億8600万円(同3.4%減)
ソニーグループの決算報告によると、プレイステーション5(PS5)ハードの増収と為替の円安、PS5の採算改善などもあり、ゲーム事業は増収増益とのことだたが、同社に関しては営業利益、経常利益、最終利益はいずれも減益だった。
決算報告で普通に嘘つくのってソニーくらいだよな
VITAの赤字を別計上してたり
544名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 02:34:32.01ID:uO5c3qLb0545名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 02:35:25.30ID:p9iwPunm0546名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 02:35:40.18ID:EfNuY6qld547名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 02:35:59.68ID:ujQiZuhT0 フリプも定価分計上してるだろこれ
そうじゃないとこんな利益率にならない
現にフリプDLすると明細送られてくるしな
そうじゃないとこんな利益率にならない
現にフリプDLすると明細送られてくるしな
548名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 02:36:39.06ID:3Q7BaCMY0549名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 02:37:10.89ID:bqV6Hc8j0 ・『Gran Turismo 7』→公式がライブサービス一覧から削除、無かったことに
・『Helldivers 2』→成功後にPSNアカウント連携でコミュニティから猛反発、同接が97%下がる
・『The Last of Us Online』→開発中止、レイオフ
・『God of War Online』→開発中止、レイオフ
・『Spider-Verse』→開発中止、レイオフ
・『Twisted Metal』→開発中止、大規模レイオフ
・『Matter』→開発中止、大規模レイオフ
・『Destiny』スピンオフ→開発中止、大規模レイオフ
・Bend Studio新作→開発中止、レイオフ
・Bluepoint Games新作→開発中止、レイオフ
・London Studios新作→開発中止、スタジオ閉鎖
・Deviation Games新作→開発中止、スタジオ閉鎖
・『Concord』→2週間でサ終、スタジオ閉鎖、推定600億円の損失
・『Horizon Online』→開発中止の噂
残った2本
・Fairgames$
デビュートレーラーがGood数4200に対し、Bad数53000という記録的な数字を叩き出す
2023年の発表以降、情報無し
・Marathon
Xboxマルチ
ゲームデザインの盗作が判明して謝罪
売上4兆でゲーム開発が困難になるソニーさん草
デザイン盗作が当たり前だったり派遣バイトみたいなやつがゲーム開発してそう
・『Helldivers 2』→成功後にPSNアカウント連携でコミュニティから猛反発、同接が97%下がる
・『The Last of Us Online』→開発中止、レイオフ
・『God of War Online』→開発中止、レイオフ
・『Spider-Verse』→開発中止、レイオフ
・『Twisted Metal』→開発中止、大規模レイオフ
・『Matter』→開発中止、大規模レイオフ
・『Destiny』スピンオフ→開発中止、大規模レイオフ
・Bend Studio新作→開発中止、レイオフ
・Bluepoint Games新作→開発中止、レイオフ
・London Studios新作→開発中止、スタジオ閉鎖
・Deviation Games新作→開発中止、スタジオ閉鎖
・『Concord』→2週間でサ終、スタジオ閉鎖、推定600億円の損失
・『Horizon Online』→開発中止の噂
残った2本
・Fairgames$
デビュートレーラーがGood数4200に対し、Bad数53000という記録的な数字を叩き出す
2023年の発表以降、情報無し
・Marathon
Xboxマルチ
ゲームデザインの盗作が判明して謝罪
売上4兆でゲーム開発が困難になるソニーさん草
デザイン盗作が当たり前だったり派遣バイトみたいなやつがゲーム開発してそう
550名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 02:37:35.54ID:EfNuY6qld552名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 02:39:30.66ID:3Q7BaCMY0553名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 02:39:45.92ID:sOe2xwJV0554名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 02:40:27.49ID:bqV6Hc8j0 GOWのクリエイター、デイヴィッド・ジャフィー
「もし『ラチェット・アンド・クランク・リフト・アパート』がswitchで出ていたら売れただろう」
「プレイステーションのゲーマーは一体何だ、ゲーマーの恥だ」
「Xboxのゲームだったら売れていただろうしGame Pass で販売して収益を上げられた」
ゲーム開発者にここまで言われるソニーさん草
ソニーファーストの脱Pが止まらないのも売上カスだからだろwwwwwwwwww
「もし『ラチェット・アンド・クランク・リフト・アパート』がswitchで出ていたら売れただろう」
「プレイステーションのゲーマーは一体何だ、ゲーマーの恥だ」
「Xboxのゲームだったら売れていただろうしGame Pass で販売して収益を上げられた」
ゲーム開発者にここまで言われるソニーさん草
ソニーファーストの脱Pが止まらないのも売上カスだからだろwwwwwwwwww
555名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 02:40:31.81ID:EfNuY6qld556名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 02:40:31.94ID:sOe2xwJV0557名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 02:41:37.74ID:p9iwPunm0558名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 02:41:38.70ID:MS3LYcfl0 ほんとにPSでソフト売れてんならswitchにレゴホライゾン、みんゴル、パタポン出さないんだよなぁ
560名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 02:43:13.90ID:0Vsb2i250561名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 02:45:19.01ID:Uszt567L0562名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 02:48:55.91ID:Uszt567L0 売上判明してるソフトで大体の規模が分かるんだよなぁ
例えばswitchではポケモンが2700万本近く売れててマリオオデッセイやゼルダも同じくらい売れてる
PS5ではラチェクラとかアストロボット、デモンズソウルが100万程度
それが規模なんだよ
例えばswitchではポケモンが2700万本近く売れててマリオオデッセイやゼルダも同じくらい売れてる
PS5ではラチェクラとかアストロボット、デモンズソウルが100万程度
それが規模なんだよ
563名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 02:49:09.18ID:bqV6Hc8j0 30年間の合計利益
任天堂 6兆 844億円
ソニーG&NS 2兆4658億円
その差、3兆6186億円
すまん、この差どうやって追いつくの?
人員削減でしか利益出せない
脱Pが止まらない衰退企業がさ
任天堂 6兆 844億円
ソニーG&NS 2兆4658億円
その差、3兆6186億円
すまん、この差どうやって追いつくの?
人員削減でしか利益出せない
脱Pが止まらない衰退企業がさ
564名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 02:52:42.37ID:bqV6Hc8j0 ・『Gran Turismo 7』→公式がライブサービス一覧から削除、無かったことに
・『Helldivers 2』→成功後にPSNアカウント連携でコミュニティから猛反発、同接が97%下がる
・『The Last of Us Online』→開発中止、レイオフ
・『God of War Online』→開発中止、レイオフ
・『Spider-Verse』→開発中止、レイオフ
・『Twisted Metal』→開発中止、大規模レイオフ
・『Matter』→開発中止、大規模レイオフ
・『Destiny』スピンオフ→開発中止、大規模レイオフ
・Bend Studio新作→開発中止、レイオフ
・Bluepoint Games新作→開発中止、レイオフ
・London Studios新作→開発中止、スタジオ閉鎖
・Deviation Games新作→開発中止、スタジオ閉鎖
・『Concord』→2週間でサ終、スタジオ閉鎖、推定600億円の損失
・『Horizon Online』→開発中止の噂
残った2本
・Fairgames$
デビュートレーラーがGood数4200に対し、Bad数53000という記録的な数字を叩き出す
2023年の発表以降、情報無し
・Marathon
Xboxマルチ
ゲームデザインの盗作が判明して謝罪
人件費削減で利益出してるから
ゲーム開発もできないしPSNサーバーも脆弱なままなんだよな
予算がどこにも出せないっていう
・『Helldivers 2』→成功後にPSNアカウント連携でコミュニティから猛反発、同接が97%下がる
・『The Last of Us Online』→開発中止、レイオフ
・『God of War Online』→開発中止、レイオフ
・『Spider-Verse』→開発中止、レイオフ
・『Twisted Metal』→開発中止、大規模レイオフ
・『Matter』→開発中止、大規模レイオフ
・『Destiny』スピンオフ→開発中止、大規模レイオフ
・Bend Studio新作→開発中止、レイオフ
・Bluepoint Games新作→開発中止、レイオフ
・London Studios新作→開発中止、スタジオ閉鎖
・Deviation Games新作→開発中止、スタジオ閉鎖
・『Concord』→2週間でサ終、スタジオ閉鎖、推定600億円の損失
・『Horizon Online』→開発中止の噂
残った2本
・Fairgames$
デビュートレーラーがGood数4200に対し、Bad数53000という記録的な数字を叩き出す
2023年の発表以降、情報無し
・Marathon
Xboxマルチ
ゲームデザインの盗作が判明して謝罪
人件費削減で利益出してるから
ゲーム開発もできないしPSNサーバーも脆弱なままなんだよな
予算がどこにも出せないっていう
565名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 02:53:07.33ID:3Q7BaCMY0566名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 02:53:43.41ID:trjnxZ8o0 ID:QZYFN1Ws0
この人の言ってる事が正しいのかなと思って調べてみたけど
流石にIFRSの規定を素人で解釈するのは無理だった
ゲームのDL販売が販売当事者に当たるのか代理人に当たるのかは良く分からんわ
https://kpmg.com/jp/ja/home/insights/2022/01/ifrs-ifric-news-2021-12-01.html
説明としてはこれが近いと思うけど、これだと価格決定権とか在庫リスクとかの要素でPSストアは代理人っぽいし
この人の言ってる事が正しいのかなと思って調べてみたけど
流石にIFRSの規定を素人で解釈するのは無理だった
ゲームのDL販売が販売当事者に当たるのか代理人に当たるのかは良く分からんわ
https://kpmg.com/jp/ja/home/insights/2022/01/ifrs-ifric-news-2021-12-01.html
説明としてはこれが近いと思うけど、これだと価格決定権とか在庫リスクとかの要素でPSストアは代理人っぽいし
567名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 02:53:50.76ID:DsiJ2PKvd どう考えてもゲームソフトもPSプラスも絶好調でソニー本体やニュースでもゲーム部門が好調って言ってるのにこのスレだと不調ってことなるのが凄い
決算の数字を嘘だとか本気で言ってるとしたらあまりにも馬鹿すぎてビビるわ
決算をなんだと思ってんだ
社会人一人もいないだろこのスレ
決算の数字を嘘だとか本気で言ってるとしたらあまりにも馬鹿すぎてビビるわ
決算をなんだと思ってんだ
社会人一人もいないだろこのスレ
568名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 02:56:10.85ID:3Q7BaCMY0569名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 02:58:59.55ID:3Q7BaCMY0571名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 03:00:06.50ID:bqV6Hc8j0 SIE、2022年3月期決算は売上高7%増の1兆0937億円、営業利益16%減の836億円と増収減益 増収増益だったとするソニーGの決算報告と差異
https://gamebiz.jp/news/352036
https://i3.gamebiz.jp/media/a0ae98fc-a997-417e-a955-c03d91db627f.jpg
ソニーグループ<6758>子会社のソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の2022年3月通期の決算は、売上高1兆0937億円(前の期比7.2%増)、営業利益836億円(同16.4%減)、経常利益1915億円(同6.3%減)、最終利益1658億円(同3.4%減)と増収減益となった。
・売上高:1兆0937億2300万円(同7.2%増)
・営業利益:836億4500万円(同16.4%減)
・経常利益:1915億2800万円(同6.3%減)
・最終利益:1658億8600万円(同3.4%減)
ソニーグループの決算報告によると、プレイステーション5(PS5)ハードの増収と為替の円安、PS5の採算改善などもあり、ゲーム事業は増収増益とのことだたが、同社に関しては営業利益、経常利益、最終利益はいずれも減益だった。
決算報告で嘘つくのってソニーの日常じゃん
VITAの赤字を別計上したり
レイオフ祭りなのも人件費払えないからだしな
https://gamebiz.jp/news/352036
https://i3.gamebiz.jp/media/a0ae98fc-a997-417e-a955-c03d91db627f.jpg
ソニーグループ<6758>子会社のソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の2022年3月通期の決算は、売上高1兆0937億円(前の期比7.2%増)、営業利益836億円(同16.4%減)、経常利益1915億円(同6.3%減)、最終利益1658億円(同3.4%減)と増収減益となった。
・売上高:1兆0937億2300万円(同7.2%増)
・営業利益:836億4500万円(同16.4%減)
・経常利益:1915億2800万円(同6.3%減)
・最終利益:1658億8600万円(同3.4%減)
ソニーグループの決算報告によると、プレイステーション5(PS5)ハードの増収と為替の円安、PS5の採算改善などもあり、ゲーム事業は増収増益とのことだたが、同社に関しては営業利益、経常利益、最終利益はいずれも減益だった。
決算報告で嘘つくのってソニーの日常じゃん
VITAの赤字を別計上したり
レイオフ祭りなのも人件費払えないからだしな
572名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 03:01:34.90ID:gJ9TG6QE0 CSビッグ3ってファーストの話よね?
3社以外にあんの?
3社以外にあんの?
573名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 03:02:24.44ID:DsiJ2PKvd ID:bqV6Hc8j0
マジでやばいやろこいつ
決算報告を日常的に嘘つくとか普通に名誉毀損じゃねーの
引くわ
こんな人間いるんだな
マジでやばいやろこいつ
決算報告を日常的に嘘つくとか普通に名誉毀損じゃねーの
引くわ
こんな人間いるんだな
574名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 03:02:42.82ID:bGDQMA5Z0 これ以上はチョニー教の民のメンがもたない|ू·᷄ 3·᷅༽
ミエナイキコエナイが出来なくなってる(´;ω;`)
ミエナイキコエナイが出来なくなってる(´;ω;`)
575名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 03:02:58.98ID:bqV6Hc8j0 世界で売れてるんだ!
モンハンが200万本(残り800万本がPC)
ラチェクラが110万本
アストロボットが150万本
すまん、このゴミみたいな数字なに?
スイッチってマリカが7000万本売れてんだけどwww
モンハンが200万本(残り800万本がPC)
ラチェクラが110万本
アストロボットが150万本
すまん、このゴミみたいな数字なに?
スイッチってマリカが7000万本売れてんだけどwww
576名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 03:03:52.40ID:trjnxZ8o0 でもこのIFRSの販売当事者か代理人かって考え方によって
良くあるゲーム販売のキー切れみたいのが何で起きるかは理解できたわ
要するにあれは当事者として在庫を支配してますよ、って形式を作るためなんだね
デジタル販売なんだからリアルタイムでキー発行して在庫切れなんて起こす必要ないのに
わざわざ機会損失抱えてまであんな事やってるのは、会計基準を満たすためなのか、と
良くあるゲーム販売のキー切れみたいのが何で起きるかは理解できたわ
要するにあれは当事者として在庫を支配してますよ、って形式を作るためなんだね
デジタル販売なんだからリアルタイムでキー発行して在庫切れなんて起こす必要ないのに
わざわざ機会損失抱えてまであんな事やってるのは、会計基準を満たすためなのか、と
577名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 03:05:52.50ID:+4fmdxoT0 ソフト売れないけどゲーム事業絶好調😂
そりゃアタリマエだよね😭
初代psの時から数字動かすのだけはお上手🤣
そりゃアタリマエだよね😭
初代psの時から数字動かすのだけはお上手🤣
578名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 03:06:04.12ID:bqV6Hc8j0 ・『Gran Turismo 7』→公式がライブサービス一覧から削除、無かったことに
・『Helldivers 2』→成功後にPSNアカウント連携でコミュニティから猛反発、同接が97%下がる
・『The Last of Us Online』→開発中止、レイオフ
・『God of War Online』→開発中止、レイオフ
・『Spider-Verse』→開発中止、レイオフ
・『Twisted Metal』→開発中止、大規模レイオフ
・『Matter』→開発中止、大規模レイオフ
・『Destiny』スピンオフ→開発中止、大規模レイオフ
・Bend Studio新作→開発中止、レイオフ
・Bluepoint Games新作→開発中止、レイオフ
・London Studios新作→開発中止、スタジオ閉鎖
・Deviation Games新作→開発中止、スタジオ閉鎖
・『Concord』→2週間でサ終、スタジオ閉鎖、推定600億円の損失
・『Horizon Online』→開発中止の噂
残った2本
・Fairgames$
デビュートレーラーがGood数4200に対し、Bad数53000という記録的な数字を叩き出す
2023年の発表以降、情報無し
・Marathon
Xboxマルチ
ゲームデザインの盗作が判明して謝罪
人件費削減で利益出してるから
まともにゲーム開発もできないしPSNサーバは脆弱なままなんだよな
ソニーちゃんお金無いもんね
・『Helldivers 2』→成功後にPSNアカウント連携でコミュニティから猛反発、同接が97%下がる
・『The Last of Us Online』→開発中止、レイオフ
・『God of War Online』→開発中止、レイオフ
・『Spider-Verse』→開発中止、レイオフ
・『Twisted Metal』→開発中止、大規模レイオフ
・『Matter』→開発中止、大規模レイオフ
・『Destiny』スピンオフ→開発中止、大規模レイオフ
・Bend Studio新作→開発中止、レイオフ
・Bluepoint Games新作→開発中止、レイオフ
・London Studios新作→開発中止、スタジオ閉鎖
・Deviation Games新作→開発中止、スタジオ閉鎖
・『Concord』→2週間でサ終、スタジオ閉鎖、推定600億円の損失
・『Horizon Online』→開発中止の噂
残った2本
・Fairgames$
デビュートレーラーがGood数4200に対し、Bad数53000という記録的な数字を叩き出す
2023年の発表以降、情報無し
・Marathon
Xboxマルチ
ゲームデザインの盗作が判明して謝罪
人件費削減で利益出してるから
まともにゲーム開発もできないしPSNサーバは脆弱なままなんだよな
ソニーちゃんお金無いもんね
579名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 03:08:19.41ID:FNxOFcQQ0 元トップの置き土産を忘れているゴキブリ|ू·᷄ 3·᷅༽
もう忘れちゃったのかな(´-ω-`)?
おいくらでしょうね…(・ω・`)
もう忘れちゃったのかな(´-ω-`)?
おいくらでしょうね…(・ω・`)
580名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 03:11:33.05ID:bqV6Hc8j0 任天堂がゲーム開発予算に4000億上乗せしたけど
あれソニーなら利益に計上してるやつだからな
ゲーム開発に金使わないなら利益だっていうwwwwwww
あれソニーなら利益に計上してるやつだからな
ゲーム開発に金使わないなら利益だっていうwwwwwww
581名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 03:13:36.00ID:oQRs6dJMd >>580←こいつって流石にPSユーザーのなりすましか?
マジのホンモノなのかどっちだ
マジのホンモノなのかどっちだ
582名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 03:20:10.88ID:kfnRvanq0 >>1
任天堂が無様な負け犬過ぎて草
任天堂が無様な負け犬過ぎて草
583名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 03:21:11.77ID:bqV6Hc8j0 JAPANスタジオ解散
デイズゴーン開発企業倒産
ノーティドッグ社員給料未払い問題
所属Vtuberの給料未払い問題
ソニーのオンラインゲーム開発企業を米企業に1000億で売却
↑ここまでが一昨年までの主なソニーの動き
2023年からが例のレイオフ祭りのやつ
延々と事業縮小してんの草
PSN中華のサーバー代すらまともに払えないもんな
デイズゴーン開発企業倒産
ノーティドッグ社員給料未払い問題
所属Vtuberの給料未払い問題
ソニーのオンラインゲーム開発企業を米企業に1000億で売却
↑ここまでが一昨年までの主なソニーの動き
2023年からが例のレイオフ祭りのやつ
延々と事業縮小してんの草
PSN中華のサーバー代すらまともに払えないもんな
584名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 03:26:19.70ID:EEK3vkKM0586名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 03:32:44.77ID:d/03zEEJ0 2025年も同じ結果だと良いね
ちなみに2023年はどうだったんだろう?
ちなみに2023年はどうだったんだろう?
587名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 03:54:10.76ID:OwTRuT3f0 https://x.com/geoffkeighley/status/1260587589280559104?s=46&t=ppQUFBT6RkKK3Ue5bqaFRQ
別の世界線のプレステだったね|ू·᷄ 3·᷅༽
別の世界線のプレステだったね|ू·᷄ 3·᷅༽
588名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 03:58:28.99ID:dRpVRHMz0 あいつは我らゲーム御三家でも最弱
590名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 04:05:05.37ID:TF4y6rus0 任天堂って未だにwiiとDS全盛期の09年3月期の売上高1兆8000億円を超えられてないしな
591名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 04:09:42.12ID:bYq8y+Kk0 >>1
草
草
592名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 04:16:41.29ID:MS+BBmXp0 >>590
結局これが現実だよな
ビジネス的にはなんの進歩もないからWiiDSから止まってる
豚はハード末期に勝ってはしゃぐな!とかほざいてるけどPSはハードが末期になっても安定した売上出せるだろうよ
結局これが現実だよな
ビジネス的にはなんの進歩もないからWiiDSから止まってる
豚はハード末期に勝ってはしゃぐな!とかほざいてるけどPSはハードが末期になっても安定した売上出せるだろうよ
593名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 04:47:58.19ID:3/GMKeVNd 任天堂信者がグダグダ意味不明なこと羅列してもゲーム部門は過去最高業績でニュースでもゲーム部門が名指しで好調と言われてるのが現実
>>578
これに負ける任天堂ハードってどんだけ方針失敗してるん?
いくらPSの悪口言ってもそれに勝てない任天堂ハードをディスってることにしかならない
>>578
これに負ける任天堂ハードってどんだけ方針失敗してるん?
いくらPSの悪口言ってもそれに勝てない任天堂ハードをディスってることにしかならない
594名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 05:27:27.78ID:vSIjjewY0 ここ数十年前で色んな所に投資しまくってビジネス網を拡大しているソニーと数十年前前からまったく同じやり方で底が見えている任天堂
スイッチとかいうコロナ特需で好調だったけど安定感はないわな
いつWiiU並みの大失敗が起きてもおかしくないほどビジネス的に地盤が緩い
スイッチとかいうコロナ特需で好調だったけど安定感はないわな
いつWiiU並みの大失敗が起きてもおかしくないほどビジネス的に地盤が緩い
595名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 05:41:16.73ID:fqhSxaGG0 PSは強い割にはサードがおとなしめなのは何でだろうか、中華系だけが盛り上がってるだけか?
596名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 05:54:19.72ID:pCp+Cx980 ソニーがってよりアメリカの会計基準にソニーがあわせてるだけでしょ
一般的な会計基準においては、企業が販売の主導権を持つ場合、売上高を総額で計上することが求められています。この原則は、米国の会計基準であるASC 606や国際会計基準であるIFRS 15においても採用されています。これらの基準では、企業が商品やサービスの提供において主要な責任を負う場合、売上高を総額で計上することが適切とされています。
一般的な会計基準においては、企業が販売の主導権を持つ場合、売上高を総額で計上することが求められています。この原則は、米国の会計基準であるASC 606や国際会計基準であるIFRS 15においても採用されています。これらの基準では、企業が商品やサービスの提供において主要な責任を負う場合、売上高を総額で計上することが適切とされています。
597名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 05:59:00.01ID:yx6JKYKe0 このスレ、数字で論理的に語ってる人に対して
任豚が感情論、妄想、レッテル貼り、捏造で応戦しててほんと酷いね
任豚が感情論、妄想、レッテル貼り、捏造で応戦しててほんと酷いね
598名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 06:14:55.54ID:gJ9TG6QE0 ご立派な数字にしてはなんか動きが不自然だと突っ込まれてるだけじゃない?
599名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 06:22:46.74ID:XqmAfTK+d 突っ込まれてるだけも糞も決算に突っ込むアホがいるか
動きも糞も決算が全ての結果なんだぞ
決算が糞なら動きもゴミだってことだぞ
因果関係逆だろ
動きも糞も決算が全ての結果なんだぞ
決算が糞なら動きもゴミだってことだぞ
因果関係逆だろ
600名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 06:26:41.15ID:fqhSxaGG0 信用が無いからでは?リファービッシュ品だの生産出荷だのチンコン800万本だの怪しい数字や表現使うから疑われてるんだろ
601名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 06:26:46.67ID:CBipS36c0 いくら嫌いな会社だとしても決算内容が嘘だとは思わないな
そんなことしたらバレた時のリスクが大きすぎるよ
粉飾決算だという証拠があるなら分かるけど
そんなことしたらバレた時のリスクが大きすぎるよ
粉飾決算だという証拠があるなら分かるけど
602名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 06:27:11.74ID:YIjHcHeQd セルラン売上予測サイトも決算と大きく乖離してたら計算方法修正するからな
603名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 06:27:14.40ID:XqmAfTK+d まんま現実逃避でしかない
決算がユーザーがいかに金使ってるか、ゲーム機どんだけ動かしてるか大元のソースなんだぞ
決算以外の情報なんかねぇよ
決算が全てでそれ以上でもそれ以下でもねぇよアホか
決算がユーザーがいかに金使ってるか、ゲーム機どんだけ動かしてるか大元のソースなんだぞ
決算以外の情報なんかねぇよ
決算が全てでそれ以上でもそれ以下でもねぇよアホか
604名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 06:30:55.80ID:U4UQIy+jH >>598
どこがどう不自然なのか具体的に数字で指摘したら?
どこがどう不自然なのか具体的に数字で指摘したら?
605名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 06:31:42.22ID:U4UQIy+jH >>600
信用がないんじゃなくてあなたが信じたくないの間違いでは?
信用がないんじゃなくてあなたが信じたくないの間違いでは?
606名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 06:32:00.84ID:gJ9TG6QE0 決算は企業の成績表なんて言われたりもするから勘違いしがちだけど
単年度で計上するってルールがある以上は実態との乖離が出るってわからんかなあ
単年度で計上するってルールがある以上は実態との乖離が出るってわからんかなあ
607名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 06:34:10.84ID:+AcMXTsb0 ゲハって何時までもどのハードが勝ったの負けたの煽り合ってるが
この3社合計してもSteamに勝てないんだから意味ないよな
最初からSteamでいいじゃん
この3社合計してもSteamに勝てないんだから意味ないよな
最初からSteamでいいじゃん
608名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 06:35:19.37ID:XqmAfTK+d >>600
決算が信用ない?
何言ってんだてめぇはw
ソニーの決算が信用ないなんて戯言聞いたら全ゲーム会社の社員が大笑いして糞ほど馬鹿にするレベルだろw
任天堂信者極めすぎると決算まで疑うんだな
完全に病気以外の何物でもない
キチガイ
決算が信用ない?
何言ってんだてめぇはw
ソニーの決算が信用ないなんて戯言聞いたら全ゲーム会社の社員が大笑いして糞ほど馬鹿にするレベルだろw
任天堂信者極めすぎると決算まで疑うんだな
完全に病気以外の何物でもない
キチガイ
609名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 06:37:55.02ID:6ayGBEl3d 豚は無敵の人🤣
610名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 06:39:12.27ID:112EJ2TBM 値段が安いから仕方ない
611名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 06:40:05.84ID:fqhSxaGG0 生産出荷なんて野菜でしか使わないのに表記したんだろ?そんな事やってるから不信感出るよ
612名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 06:40:57.16ID:XqmAfTK+d613名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 06:48:51.10ID:gJ9TG6QE0614名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 06:56:35.25ID:yx6JKYKe0616名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 07:01:26.85ID:yv3+nteS0 ゴミステ5とゴミッチのハード価格比が2.4:1なので同数売れたとしてもゴミステ5が1兆でゴミッチが5000億
サードのゲームが売れたとしてクソニーは全額計上なので3割とすれば8000億チョンテンドーは3割計上5000億
で大体似通った決算結果の値と一致するのでゴキもブタも一喜一憂することはないぞw
サードのゲームが売れたとしてクソニーは全額計上なので3割とすれば8000億チョンテンドーは3割計上5000億
で大体似通った決算結果の値と一致するのでゴキもブタも一喜一憂することはないぞw
617名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 07:01:47.61ID:fqhSxaGG0 >>615
使ったって言う過去の話だよ
使ったって言う過去の話だよ
618名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 07:03:12.26ID:QLLxht+N0 >>613
黒字倒産の原因は決算と実態の乖離じゃないぞ?
例えば売上金の未回収だとか、それによる現金不足による手形不渡りなんかは決算にバッチリ表れる
過剰在庫、過剰投資なんかも決算に出てくるわな
決算と実態の乖離が起きてるというのなら、それは単純に粉飾決算してるってことになるわな
黒字倒産の原因は決算と実態の乖離じゃないぞ?
例えば売上金の未回収だとか、それによる現金不足による手形不渡りなんかは決算にバッチリ表れる
過剰在庫、過剰投資なんかも決算に出てくるわな
決算と実態の乖離が起きてるというのなら、それは単純に粉飾決算してるってことになるわな
620名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 07:06:43.47ID:yx6JKYKe0 なんかソニーを叩いてる人達ってほんとレベル低いな。。。
621名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 07:07:15.25ID:fqhSxaGG0 だからそういう過去が積み重なってって話だろ、信用されてるならソニータイマーなんて言葉は生まれないからね
622名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 07:08:52.23ID:QLLxht+N0 >>621
良いことを教えてあげよう!
実は「ソニータイマー」ってのは、ソニー信者が生み出した言葉なんだ
「ソニーの製品は非常に性能が良いが、よく壊れる。きっと保証期間を過ぎたら壊れるように超正確なタイマーを組み込んでいるに違いない!」ってねw
ソースはガチソニー信者だった俺の親wwww 今はアンチソニーwww
良いことを教えてあげよう!
実は「ソニータイマー」ってのは、ソニー信者が生み出した言葉なんだ
「ソニーの製品は非常に性能が良いが、よく壊れる。きっと保証期間を過ぎたら壊れるように超正確なタイマーを組み込んでいるに違いない!」ってねw
ソースはガチソニー信者だった俺の親wwww 今はアンチソニーwww
623名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 07:10:39.66ID:QLLxht+N0 「64でサードパーティから総スカン食らったから、もう任天堂にはサードからの信頼がない」っていうくらい雑論理でしょ
まともに相手する必要性を感じないわ
まともに相手する必要性を感じないわ
624名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 07:24:03.72ID:gJ9TG6QE0625名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 07:27:27.35ID:DkFhcrJPd ただただ任天堂信者が現実逃避して醜態晒してるスレだな
決算が怪しいなんてあまりにも発言が幼稚だしそら流石に馬鹿にされる
そんなめちゃくちゃな主張は世間には流石に通用するわけがない
ソニーがもし粉飾してたら今頃東芝みたいに大騒ぎになってテレビでニュースになってる
にしても会社の信者やアンチってほんと盲目だな
坊主憎けりゃ袈裟まで憎い思考だからまともに物事見れないし評価できない
◯◯ならなんでもかんでも全肯定か全否定だもんな
決算が怪しいなんてあまりにも発言が幼稚だしそら流石に馬鹿にされる
そんなめちゃくちゃな主張は世間には流石に通用するわけがない
ソニーがもし粉飾してたら今頃東芝みたいに大騒ぎになってテレビでニュースになってる
にしても会社の信者やアンチってほんと盲目だな
坊主憎けりゃ袈裟まで憎い思考だからまともに物事見れないし評価できない
◯◯ならなんでもかんでも全肯定か全否定だもんな
626名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 07:29:54.29ID:u7i0BZM40 豚のネガキャンの燃料は、任天堂がソニーより劣ってる劣等感からきてる。そもそも田舎のガキ向け玩具屋がソニーに勝てるわけない。元々、ライバルですら無い
627名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 07:31:45.18ID:u7i0BZM40 豚は勝ち負けではなく、ゲームやれ!毎日、スイッチ3時間やれ!
628名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 07:40:30.00ID:u7i0BZM40 事業が失敗したら暗殺される会社。
VBの横井
WiiUの岩田
スイッチ2の古川
VBの横井
WiiUの岩田
スイッチ2の古川
629名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 07:43:10.63ID:4qop9DMk0 えぐい差がついたなあ
今後100年は抜けなさそう
どうしてこうなったのか?
今後100年は抜けなさそう
どうしてこうなったのか?
630名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 07:49:50.66ID:7aprYReA0 何故かゴキブリの余裕の無さが出てて草
631名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 07:55:09.63ID:Ng6IlgMtp ガラパゴスJAPANとか馬鹿にしてたらシナチョンコンテンツの方がガラパゴスだったからな🤣
劣等感刺激されてるんだろうな
劣等感刺激されてるんだろうな
632名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 08:12:13.62ID:GeT8UhjA0 今はSwitchで遊ぶものないしなー
633名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 08:21:54.08ID:KX46wSpM0634名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 08:35:43.59ID:jAIaxMtc0 >>395
テンセントやネットイースはガチャだけじゃなく普通にコンシューマーゲーもリリースしてるのにここまで無知を晒してイキれるのは凄いな
そもそもソシャゲ界で中華に完敗して逃げた任天堂のほうが恥ずかしいしw
なんならニンブタゲーよりソフトの売上高いぞ🤣
テンセントやネットイースはガチャだけじゃなく普通にコンシューマーゲーもリリースしてるのにここまで無知を晒してイキれるのは凄いな
そもそもソシャゲ界で中華に完敗して逃げた任天堂のほうが恥ずかしいしw
なんならニンブタゲーよりソフトの売上高いぞ🤣
635名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 08:37:47.29ID:OHm7WuQ/0 >>45
あれディスクメディアだと小売仲介するからロイヤルティで区別しているけど
DLだと予め3割貰うから売上としているだけだと思われ
ちなみに本当にDL版を全て一度ソニーとしての売上高に計上するなら、ソニーはDSTのある国に余計に税金払ってる企業になって
株主訴訟起こされるレベルになってるよ
あれディスクメディアだと小売仲介するからロイヤルティで区別しているけど
DLだと予め3割貰うから売上としているだけだと思われ
ちなみに本当にDL版を全て一度ソニーとしての売上高に計上するなら、ソニーはDSTのある国に余計に税金払ってる企業になって
株主訴訟起こされるレベルになってるよ
637名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 09:06:09.03ID:QpUKYTGc0 そもそもSONYは多角企業なんだからその中の一つと争ってギャーギャー言ってる時点でね...
SONY本体に勝てるならともかく
SONY本体に勝てるならともかく
638名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 09:17:32.74ID:CBipS36c0640名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 09:29:47.52ID:5N9bxxZ00 MS全体との比較は可哀想
GAFAMの中でも最強クラスで時価総額は500兆円近くある
GAFAMの中でも最強クラスで時価総額は500兆円近くある
641名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 09:42:00.69ID:u7i0BZM40 アップル抜くんじゃないの?いつになったら勝てるの?1万年後?
642名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 09:42:51.60ID:u7i0BZM40 スイッチ3,4がiphoneに勝てると思うぶーちゃんは手を上げてみ
643名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 09:43:14.12ID:u7i0BZM40 スイッチ100でもいいよ
644名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 10:05:33.67ID:ALfNIaCV0 ゲーム部門だけ比較だと任天堂に勝てず、会社全体だとMSに勝てず…
ソニーは永遠の2番手になってるな
ソニーは永遠の2番手になってるな
645名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 10:36:57.03ID:tWLkb21P0 >>644
ゲーム部門ボロ負けじゃん任天堂w
ソフト売上本数
SIE2.6億本→2.8億本→3.03億本
任天堂 2.1億本→1.9億本→1.55億本
任天堂2024年度全ての売上
1兆1,649億
SIEの課金DLCのみの売上
1兆3406億
月間アクティブユーザー
SIE 1億2400万人
任天堂 830万人
ゲーム部門ボロ負けじゃん任天堂w
ソフト売上本数
SIE2.6億本→2.8億本→3.03億本
任天堂 2.1億本→1.9億本→1.55億本
任天堂2024年度全ての売上
1兆1,649億
SIEの課金DLCのみの売上
1兆3406億
月間アクティブユーザー
SIE 1億2400万人
任天堂 830万人
646名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 10:37:49.86ID:ALfNIaCV0 >>645
30年間の合計利益
任天堂 6兆 844億円
ソニーG&NS 2兆4658億円
その差、3兆6186億円
ボロ負けとはいったい…
30年間の合計利益
任天堂 6兆 844億円
ソニーG&NS 2兆4658億円
その差、3兆6186億円
ボロ負けとはいったい…
647名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 10:39:48.15ID:tWLkb21P0 >>646
2024年度の決算で30年間の決算持ち出すとか草
2024年度の決算で30年間の決算持ち出すとか草
648名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 10:43:27.17ID:tWLkb21P0649名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 10:45:57.57ID:ALfNIaCV0 7年ぶりの勝利だけで比較よりも30年分の方が信頼できるデータだろ?w
650名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 10:46:55.57ID:yx6JKYKe0 なんでこんなに任天堂の負けを認められない人がいるんだろ
なんか怖いんですけど
なんか怖いんですけど
651名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 10:49:26.80ID:HynF3+Ga0 任天堂の倒産やどこかの軍門に下るのがありえないのを認められない人達がいるらしいw
652名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 10:51:10.56ID:tWLkb21P0653名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 10:53:15.09ID:ALfNIaCV0 ソニー脱p第一弾
レゴホライゾン
ソニー脱p第二弾
フリーダムウォーズ
ソニー脱p第三弾
パタポン
みんゴル
軍門に降る、ねぇ…
レゴホライゾン
ソニー脱p第二弾
フリーダムウォーズ
ソニー脱p第三弾
パタポン
みんゴル
軍門に降る、ねぇ…
654名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 10:57:20.57ID:yx6JKYKe0 もう論破されてるのは本人も気付いているんだろうけど
引っ込みつかなくてキチガイのふりしてんだろうな
それかシンプルにキチガイなんだろうな
引っ込みつかなくてキチガイのふりしてんだろうな
それかシンプルにキチガイなんだろうな
656名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 11:01:11.03ID:UVmXXl8v0 そういやまだ打線組めないんだっけ?
657名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 11:03:48.29ID:dUouRZMD0 >>655
マルチをより強力に推進するってだけやな
マルチをより強力に推進するってだけやな
658名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 11:05:09.27ID:ALfNIaCV0 >>657
というよりソニーが支払う時限独占マネーよりマルチの方が儲かる、今までの戦略は失敗でしたと認めたんよなw
というよりソニーが支払う時限独占マネーよりマルチの方が儲かる、今までの戦略は失敗でしたと認めたんよなw
659名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 11:08:09.03ID:dUouRZMD0 >>658
時限独占マネー云々の公式ソースよろ
時限独占マネー云々の公式ソースよろ
660名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 11:09:35.33ID:HynF3+Ga0 PS独占なんて等のソニーが1番失敗して辞めだしてるからな
661名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 11:11:53.84ID:tWLkb21P0 数年経ってPS+で無料で配った後でPC後発移植で更に儲けると言う1番理想の儲け方だけどな
662名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 11:18:31.18ID:brwgeUR+0 サブスクが正義なのが良くわかる
ゲームに限らないが
ゲームに限らないが
663名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 11:21:41.38ID:IxJPGRo80 発狂してるの任豚だけで草
664名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 11:22:14.14ID:0sHxj7qh0 ゴキブリはもう絶滅危惧種レベルに居なくなったんやな…
665名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 11:27:58.04ID:qnrJe78J0 やはりswitch2はマリカワールドくらいしか売れなそうだし 結局サードゲームが売れずロイヤリティ収入は伸びない構造のままで
オンライン課金ゲームの導入も出来ず、自社ソフト以外で稼げるプラットフォーム作りは厳しそうだね
オンライン課金ゲームの導入も出来ず、自社ソフト以外で稼げるプラットフォーム作りは厳しそうだね
666名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 11:28:00.07ID:zcVWIaNz0 ハード切り替えの谷間の都合の良い年度を持ち出して
勝ち誇ってるゴキブリやメディアは何が言いたいのか意味不明
発狂しているのはわざわざ都合良いデータ持ち出しているやつらだろ
勝ち誇ってるゴキブリやメディアは何が言いたいのか意味不明
発狂しているのはわざわざ都合良いデータ持ち出しているやつらだろ
667名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 11:30:43.53ID:dHo9NReo0 ずっとSwitch2失敗してクレクレスレ建ててんの草
発売が近づいて怖いのかな?
発売が近づいて怖いのかな?
668名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 11:32:07.60ID:TipQWiFI0 >>666
ハード切り替えだからーとかそれが言い訳になると思ってるのは笑える
ハード切り替えだからーとかそれが言い訳になると思ってるのは笑える
669名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 11:33:32.96ID:TipQWiFI0670名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 11:34:03.63ID:ALfNIaCV0 そりゃ発売したら週販でフルボッコにされるのが目に見えてるからな
俺だったら嫌過ぎてゲハ引退する
本体
初週11.8万台
ソフト
1ヶ月半61,908本(5本ランクイン)
俺だったら嫌過ぎてゲハ引退する
本体
初週11.8万台
ソフト
1ヶ月半61,908本(5本ランクイン)
671名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 11:34:25.40ID:tW6lX9cu0 ゴキブリって言い返せないことにはすぐ言い訳なんダーするよね
小学校でこんな奴いたわ
小学校でこんな奴いたわ
672名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 11:36:08.36ID:nZEX9Mf80 国内のパッケージ限定売り上げだけが豚の心の拠り所だからな
674名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 11:39:22.22ID:okOs3OPa0 ま〜〜〜〜た
数字いじくり回して勝った勝ったとホルホルしてんのか…
相変わらず芸風が変わらん奴だのう蟲共は…
数字は嘘つかないが、嘘つきは数字をよく使うの典型。
数字いじくり回して勝った勝ったとホルホルしてんのか…
相変わらず芸風が変わらん奴だのう蟲共は…
数字は嘘つかないが、嘘つきは数字をよく使うの典型。
675名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 11:41:21.92ID:cvqLAiI70 >>628
さらっと流されてるけどアウトだろこれ…
さらっと流されてるけどアウトだろこれ…
676名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 11:43:17.84ID:0sHxj7qh0 >>675
通報しておくか
通報しておくか
677名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 11:48:40.07ID:zcVWIaNz0 サードの独占とれなくなったからゴキブリは犯罪に手を染めるしか無い
キチガイはPS独占なんだよね
都合の良いデータ使って印象操作するのも昔からやってきたし(ステマFUD)
キチガイはPS独占なんだよね
都合の良いデータ使って印象操作するのも昔からやってきたし(ステマFUD)
678名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 12:16:10.71ID:vjDk+tJG0 ゴキちゃんピンチになると犯罪行為するまでがセットなんかねぇ(´・ω・`)
数字も見えない見えないしてるし(´・ω・`)
数字も見えない見えないしてるし(´・ω・`)
679名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 12:37:16.17ID:80nDaJgta 任天堂はビデオゲーム単独でこの数字なのが脅威
680名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 12:44:30.25ID:+vbRJGIr0 ゲーム特化なのに最弱なんだw
681名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 12:45:56.48ID:IFhNpcXP0 PS、遂にFateからも見捨てられる
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1747537752/
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1747537752/
682名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 12:53:32.84ID:3Q7BaCMY0 勝ってる数字しか見えなくて
負けてる数字はウソだウソだ言い出すのが
任天堂信者さんの特徴だよな
そんなに全てが1番じゃないと気がすまないの?
日本国内は任天堂一強で任天堂の圧勝だよ
けど世界全体となると違うってことが我慢できないらしい
負けてる数字はウソだウソだ言い出すのが
任天堂信者さんの特徴だよな
そんなに全てが1番じゃないと気がすまないの?
日本国内は任天堂一強で任天堂の圧勝だよ
けど世界全体となると違うってことが我慢できないらしい
683名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 12:54:40.48ID:ALfNIaCV0 アニプレックスってソニーの子会社なのにPSハブ…
685名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 13:00:22.75ID:bqV6Hc8j0 ソニー内部が一番正しい数字を把握してるわけで
SMEがPSハブるってのはそういうこと
せいぜい世界でも稼働してるの300万人くらいよPS5なんか
フロムも脱P、みんゴルも脱P
7000万のうち中華で解体されて部品になってるのが何台だろうなw
SMEがPSハブるってのはそういうこと
せいぜい世界でも稼働してるの300万人くらいよPS5なんか
フロムも脱P、みんゴルも脱P
7000万のうち中華で解体されて部品になってるのが何台だろうなw
686名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 13:37:22.72ID:IxJPGRo80 >>685
ガイジ定型文以外喋れたんだ😲
ガイジ定型文以外喋れたんだ😲
687名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 13:54:34.59ID:Ae9U7IZe0 >>646
3兆円の差はひどすぎるw
3兆円の差はひどすぎるw
689名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 14:36:10.46ID:2i32JEy0d690名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 14:37:14.36ID:2i32JEy0d691名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 14:43:22.48ID:7R/riobq0 チョニーは大赤字まで抱えてるってのにゴキちゃんの中では見えない見えなーいってね😭
大爆死の連発からーのソフト売れませーんってか🤣
そして最新作でのパクリ炎上ときたか😂
ダメだこりゃ😂wwwwwwwww
大爆死の連発からーのソフト売れませーんってか🤣
そして最新作でのパクリ炎上ときたか😂
ダメだこりゃ😂wwwwwwwww
692名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 14:46:59.84ID:CJxx5Y9t0 まぁ海外ではswitchはゴミ扱いだからな
でもswitch2で少しは扱い変わるんじゃね?知らんけど。
でもswitch2で少しは扱い変わるんじゃね?知らんけど。
693名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 15:16:41.34ID:V6B5sNgpd 豚がたまに言うソフト売れないってほんとどこの異世界の話なのか謎
会社基準合わせたゲームソフトとオンラインサービスのみの通期売上
PS 1.6兆円
任天堂 6000億円
ハードだけ売れてもそのハード台数の割にソフトサービス売上が悲惨なことなってるのはどう見ても任天堂ハードのほうじゃね
つーかこれはイメージ的にもわかるだろ
PSユーザーのほうがコア多いしなんとなく金使ってそうじゃん
会社基準合わせたゲームソフトとオンラインサービスのみの通期売上
PS 1.6兆円
任天堂 6000億円
ハードだけ売れてもそのハード台数の割にソフトサービス売上が悲惨なことなってるのはどう見ても任天堂ハードのほうじゃね
つーかこれはイメージ的にもわかるだろ
PSユーザーのほうがコア多いしなんとなく金使ってそうじゃん
694名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 15:31:54.23ID:CJxx5Y9t0 海外の人でswitch持ちの人が買うタイトルはゼルダくらいっていうのが定説
これだもん海外では売れない筈よ、日本人はなぜswitch買ってんの?って聞かれるくらいに謎に思ってる人とかいるし日本人は任天堂に生命を救われた事があるんだよ。って言うしかない
これだもん海外では売れない筈よ、日本人はなぜswitch買ってんの?って聞かれるくらいに謎に思ってる人とかいるし日本人は任天堂に生命を救われた事があるんだよ。って言うしかない
695名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 16:45:36.84ID:TF4y6rus0 任天堂に注力してた日本一だのマーベラスだのファルコムのサード各社が軒並み決算で不調だし
switchでソフトが売れてないのは明らか
switchでソフトが売れてないのは明らか
696名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 17:17:51.03ID:CJxx5Y9t0 スーパーファミコンの頃はサードのソフトも売れてたが任天堂のみハードになっとるよな。
ファミ通ランキングとか2017年くらいの任天堂のゲームが未だに毎週上位ランクインで嘘くさくて見てらんない
ファミ通ランキングとか2017年くらいの任天堂のゲームが未だに毎週上位ランクインで嘘くさくて見てらんない
697名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 17:20:10.99ID:ALfNIaCV0 ゲオですらSwitch2の準備でSwitchの棚じゃなくPS4の棚片付けるぐらいだしちゃんと売れてるんだろ
【悲報】近所のゲオ、PS4の棚が2つ空になってしまう…
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1745050092/
【悲報】近所のゲオ、PS4の棚が2つ空になってしまう…
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1745050092/
698名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 17:45:38.02ID:CiHazIJN0 あの古川のセコさだと無理だと思う
699名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 18:20:53.25ID:sNZfYJIXM ゲーム部門しか無いんだし、ゲームぐらいは一等賞取らないと
700名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 18:55:29.90ID:fJcHBg4Td スイッチより遥かに市場規模デカくてしっかりサード比率も高いのにネガキャンしてる任天堂信者がおかしいだけ
もしPSがスイッチの3分の1未満の市場でサードも全く売れてないなら批判されてもまぁしゃーないけどそうじゃないんだから
もしPSがスイッチの3分の1未満の市場でサードも全く売れてないなら批判されてもまぁしゃーないけどそうじゃないんだから
701名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 19:45:19.17ID:4qop9DMk0 こんな大差がつくなんて思わんかったわ
wiiDS時代は競ってたからさ
wiiDS時代は競ってたからさ
702名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 20:07:28.90ID:3Q7BaCMY0 日本でファミ通のランキングが全ての人だと
世界全体の企業の業績とのギャップが理解できなくて
受け入れがたい事実なのだろうな
世界全体の企業の業績とのギャップが理解できなくて
受け入れがたい事実なのだろうな
703名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 20:13:48.60ID:CJxx5Y9t0 ファミ通と任天堂の関係知らない人は世界でもトップランカーが任天堂だと思ってるからねぇ
704名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 21:20:51.87ID:5N9bxxZ00 >>701
旧態依然のビジネスモデルを変えずに、
据置機と携帯機を統合。
switch1はコロナもあり爆発的に売れたが、
それでもWii+DSの頃の売上高(2009年度)を超えていない。
ソフト開発力は一級品だが、経営戦略が下手糞
ソニーやMSはその間に売上高を伸ばして大差がついた。
Swich2がバカ売れしても逆転できない程の差。
旧態依然のビジネスモデルを変えずに、
据置機と携帯機を統合。
switch1はコロナもあり爆発的に売れたが、
それでもWii+DSの頃の売上高(2009年度)を超えていない。
ソフト開発力は一級品だが、経営戦略が下手糞
ソニーやMSはその間に売上高を伸ばして大差がついた。
Swich2がバカ売れしても逆転できない程の差。
705名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 21:42:13.82ID:yx6JKYKe0707名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 22:53:03.85ID:kOZkeqn/0 またエッヂで必死に伸ばしてる
【悲報】任天堂さん、ゲーム会社で最弱だったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww..wwwww.w...wwwwwwwwwwww
http://bbs.eddibb.cc/test/read.cgi/liveedge/1747572005/
【悲報】任天堂さん、ゲーム会社で最弱だったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww..wwwww.w...wwwwwwwwwwww
http://bbs.eddibb.cc/test/read.cgi/liveedge/1747572005/
709名無しさん必死だな
2025/05/18(日) 23:30:26.68ID:2dIbIIGYd >>706
フルゲーム限定でもPSハードが3億本でスイッチは1.5億本だぞ
で、任天堂ハードはアドオンと有料オンラインが上手くいってないからさらに差が広がる
勝ち目ゼロ
で、さらにさらに肝心のサード売上はもっと差が出てくる
フルゲーム限定でもPSハードが3億本でスイッチは1.5億本だぞ
で、任天堂ハードはアドオンと有料オンラインが上手くいってないからさらに差が広がる
勝ち目ゼロ
で、さらにさらに肝心のサード売上はもっと差が出てくる
710名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 00:08:42.97ID:y3+l1rJr0712名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 03:29:28.68ID:euAkCTkG0 そりゃ他社の売上も全部ソニーの売上にしてたらこうなるだろ
実態がまったく見えない数字だよ
実態がまったく見えない数字だよ
714名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 05:47:22.26ID:pSPJmzL30715名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 07:55:21.47ID:PCf9grnX0 売上額は基準合わせてもPSの方が大きいはずよな
厳密には合わせられないんだっけ
厳密には合わせられないんだっけ
716名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 08:06:40.92ID:pSPJmzL30 >>715
総額計上でも純額計上でも、SIE側の方が上
ただ純額計上だと思いっきり売上額は減る
これはもう商売の仕方が違う(プレイステーションはプラットフォーマーとして無料ソフトを課金する場を提供する、任天堂はソフトを売る)としか言えん
総額計上でも純額計上でも、SIE側の方が上
ただ純額計上だと思いっきり売上額は減る
これはもう商売の仕方が違う(プレイステーションはプラットフォーマーとして無料ソフトを課金する場を提供する、任天堂はソフトを売る)としか言えん
717風林火山 ◆27lGosbYAuyR
2025/05/19(月) 09:00:30.97ID:XBZqI3uOM718名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 11:10:36.30ID:pSPJmzL30 >>688
PSStoreは当事者販売で代理店にはならない
代理店だとセールや値下げ、価格改定が自由にできるはずだが、PSStoreにはそれがなく、SIEが主導してる
おそらくこうした制限をかける他に何かの優遇措置を用意することでバランスを取っているんだろう
PSStoreは当事者販売で代理店にはならない
代理店だとセールや値下げ、価格改定が自由にできるはずだが、PSStoreにはそれがなく、SIEが主導してる
おそらくこうした制限をかける他に何かの優遇措置を用意することでバランスを取っているんだろう
719名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 12:07:47.68ID:QfF7VSTY0 数字以外に景気良い話が一切聞こえてこない
720名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 12:43:20.47ID:McBcFLbL0721名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 12:46:09.04ID:McBcFLbL0 で、妄想を続けると
この最初に渡した金はどう計上するんかは気になる
見込みで売り上げになっちゃわない?
教えてクレメンス
この最初に渡した金はどう計上するんかは気になる
見込みで売り上げになっちゃわない?
教えてクレメンス
722名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 13:30:05.29ID:xRGIeAN60 >>718
値段の決定はメーカーが権限持ってると思うが
じゃなかったら、ストアの目玉的に普通のスーパーが玉子の特売で客呼ぶ様に大幅割引を連発できることになるけど
基本的に全てのゲームはメーカーのゲーム販売計画に従って値下げされてて
他のハードやストアとも足並み揃ってる
値段の決定はメーカーが権限持ってると思うが
じゃなかったら、ストアの目玉的に普通のスーパーが玉子の特売で客呼ぶ様に大幅割引を連発できることになるけど
基本的に全てのゲームはメーカーのゲーム販売計画に従って値下げされてて
他のハードやストアとも足並み揃ってる
723名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 14:15:57.10ID:GR8HXZhBM 別に割引価格は自由でしょ
そうでないなら思いっきり独禁法違反じゃん
psstoreが統制してるのはセール開始日と終了日だけでしょ
その統制は違法だって声がサードからも上がらないから
合法の範囲ってことだろうな
セール自体は切れ目なく1年中次から次へやってるから
別にサードとしても困ることはないってことだろうな
そうでないなら思いっきり独禁法違反じゃん
psstoreが統制してるのはセール開始日と終了日だけでしょ
その統制は違法だって声がサードからも上がらないから
合法の範囲ってことだろうな
セール自体は切れ目なく1年中次から次へやってるから
別にサードとしても困ることはないってことだろうな
724名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 14:23:04.19ID:pSPJmzL30 >>722
よく言われるのが「一度価格設定をしたら短期間では変えられない」って奴
卸と小売価格を間違えて設定したところ、PSStoreだけ高価になってしまい、ソニー側は価格変更を認めないため、仕方なくそのまま販売することになったって例がある
https://automaton-media.com/articles/newsjp/frontierhuntererza-20240727-303443/
これは代理店方式では起こり得ない話
よく言われるのが「一度価格設定をしたら短期間では変えられない」って奴
卸と小売価格を間違えて設定したところ、PSStoreだけ高価になってしまい、ソニー側は価格変更を認めないため、仕方なくそのまま販売することになったって例がある
https://automaton-media.com/articles/newsjp/frontierhuntererza-20240727-303443/
これは代理店方式では起こり得ない話
726名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 15:12:01.72ID:nfPhNgk70 >>714
いや任天堂はデジタル売上自体がしょぼいんだからDL専売なんてカスみたいなもんだろ
いや任天堂はデジタル売上自体がしょぼいんだからDL専売なんてカスみたいなもんだろ
727名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 15:36:10.03ID:nfPhNgk70 フルゲーム
PS 3億本
スイッチ 1.55億本
オンライン会員数は両方非公開
となると金額ベースでの比較になる
PS+ 6698億円
で、NSOは単体だと金額ベースですら発表してないのかこれ
アドオンは勿論金額ベースでの比較
PSは会計基準合わせても約4950億円
スイッチはNSOとアドオンとDL専売合算しても約2315億円なんだから諦めろ
DL専売入ってないのは本数の話だけだろ
デジタル売上高にはDL専売入ってるんだから
PS 3億本
スイッチ 1.55億本
オンライン会員数は両方非公開
となると金額ベースでの比較になる
PS+ 6698億円
で、NSOは単体だと金額ベースですら発表してないのかこれ
アドオンは勿論金額ベースでの比較
PSは会計基準合わせても約4950億円
スイッチはNSOとアドオンとDL専売合算しても約2315億円なんだから諦めろ
DL専売入ってないのは本数の話だけだろ
デジタル売上高にはDL専売入ってるんだから
728名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 15:37:29.81ID:pSPJmzL30 >>726
任天堂にデジタル専売ソフトは殆どないので、その大半がサードパーティ
サードパーティということは売上は純額で計上されるため、手数料しか計上されない
そのためそもそも売上金額が大したものではなくなる
だから直接比較した数字には意味がなくなる
任天堂にデジタル専売ソフトは殆どないので、その大半がサードパーティ
サードパーティということは売上は純額で計上されるため、手数料しか計上されない
そのためそもそも売上金額が大したものではなくなる
だから直接比較した数字には意味がなくなる
729名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 15:39:12.13ID:pSPJmzL30 さらに言えばPSStoreのAddonはフォトナや原神みたいな無料ゲーの課金を含んでいるが、それらの手数料は3割じゃなくて10%ちょいとか、そんなもん
だから売上は凄いが、利益率が悪いなんてことになる
だから売上は凄いが、利益率が悪いなんてことになる
730名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 15:42:34.92ID:M7wgLB1Hd >>719
そもそも携帯ゲーム機が据え置きより需要ないんだろ
だからスイッチはPSにボロ負けしてる
君らが思ってるPSの悲報ってのは割とどうでもいい話
そんなのより携帯ゲーム機か据え置きかのハードウェアの話のほうが運命を左右する、大局を決める
そもそも携帯ゲーム機が据え置きより需要ないんだろ
だからスイッチはPSにボロ負けしてる
君らが思ってるPSの悲報ってのは割とどうでもいい話
そんなのより携帯ゲーム機か据え置きかのハードウェアの話のほうが運命を左右する、大局を決める
731名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 15:43:28.77ID:pSPJmzL30 んで、その上で言えるのが、PS市場の方が遥かに流れている金額が上ってこと
対して任天堂側は恐ろしく効率的に儲けを作る仕組みが回ってるってこと
この2つを比較して金額の大小で勝ち負けいうのはただのアホだろ(俺は別にPSを腐したいわけじゃないぞ)
対して任天堂側は恐ろしく効率的に儲けを作る仕組みが回ってるってこと
この2つを比較して金額の大小で勝ち負けいうのはただのアホだろ(俺は別にPSを腐したいわけじゃないぞ)
732名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 15:45:35.80ID:M7wgLB1Hd ハードという土台がミスってる(携帯機は需要ない)とやっぱ厳しいんだよ
ハードは全体に影響を及ぼす
言わば任天堂ハードは常に全体デバフがかかちゃってる状態
ハードウェアがソフトやサービスの足を引っ張っちゃってる
逆にPS5(PS4も)は土台がミスってないから不調にはなりにくい
こっちは言わば常に全体バフかかってる状態
ゲームソフトがあるからPS5が売れるというよりPS5(PS4も)が良いハードだからゲームソフトやPSプラスも売れる
良ハードだからこそソフトが高クオリティになって勝手にソフトが集まって勝手に何もせずとも売れるという流れ
ハードは全体に影響を及ぼす
言わば任天堂ハードは常に全体デバフがかかちゃってる状態
ハードウェアがソフトやサービスの足を引っ張っちゃってる
逆にPS5(PS4も)は土台がミスってないから不調にはなりにくい
こっちは言わば常に全体バフかかってる状態
ゲームソフトがあるからPS5が売れるというよりPS5(PS4も)が良いハードだからゲームソフトやPSプラスも売れる
良ハードだからこそソフトが高クオリティになって勝手にソフトが集まって勝手に何もせずとも売れるという流れ
733名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 15:48:28.34ID:nfPhNgk70734名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 15:56:24.27ID:4LNuY5ZC0 アドオンのロイヤリティが3割とか1割というのは一切不明だが
アドオンの売上額についてはソニーの有価証券報告書を読む限り純額だし
1兆3千億の純額計上となる
アドオンの売上額についてはソニーの有価証券報告書を読む限り純額だし
1兆3千億の純額計上となる
735名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 15:59:48.01ID:abRkrM+80 >>729
DLCのライセンス料が1割ってウワサや推測としても初耳だな
基本3割でしょ
ゲームによっては営業的な戦略的なことでライセンス料が下げられることがある
ってのは聞いたことがあるけどな
Codがそうだったとかなんとかな
Codは今は3割に戻ったろうけどな
DLCのライセンス料が1割ってウワサや推測としても初耳だな
基本3割でしょ
ゲームによっては営業的な戦略的なことでライセンス料が下げられることがある
ってのは聞いたことがあるけどな
Codがそうだったとかなんとかな
Codは今は3割に戻ったろうけどな
736名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 16:06:16.65ID:nfPhNgk70737名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 16:12:06.16ID:4LNuY5ZC0 任天堂のNSO会員数がわかるのは第2四半期のプレゼンだけ
ちなみに前回発表時は3400万人で200万人減だったぞ
ちなみに前回発表時は3400万人で200万人減だったぞ
738名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 17:11:23.13ID:lsUW48Omd741名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 18:01:54.44ID:lsUW48Omd742名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 18:04:05.78ID:lsUW48Omd というかそもそも決算以外の情報ってなんだ?
決算が総合的な結果なんだろ
決算が総合的な結果なんだろ
743名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 18:28:52.27ID:pSPJmzL30744名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 18:31:19.84ID:TO8OElVz0 決算が実態なんだぞ
決算以外不調とか意味不明だしあり得ない
それお前が勝手に不調って錯覚してるだけだぞ
それか自分に都合の良い情報しか仕入れてないか
ソニー本体もゲーム部門好調って言ってるし
つーかPS据え置きハードなんて全部爆売れしてんだから変な自滅してないPS5が売れないと思うほうが不思議なんだが
最初から売れる要素しかない
決算以外不調とか意味不明だしあり得ない
それお前が勝手に不調って錯覚してるだけだぞ
それか自分に都合の良い情報しか仕入れてないか
ソニー本体もゲーム部門好調って言ってるし
つーかPS据え置きハードなんて全部爆売れしてんだから変な自滅してないPS5が売れないと思うほうが不思議なんだが
最初から売れる要素しかない
745名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 18:35:23.50ID:pSPJmzL30 PS5は絶好調
任天堂はSwitchが絶頂期を超えたので衰え始めたけど尚も高水準
決算でわかるのはこんなもん
任天堂はSwitchが絶頂期を超えたので衰え始めたけど尚も高水準
決算でわかるのはこんなもん
746名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 18:41:16.99ID:SM8tV19Rd747名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 18:43:16.64ID:pSPJmzL30748名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 18:47:02.45ID:SM8tV19Rd749名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 18:52:57.20ID:idovUtds0 任天堂てスーパーファミコン以降ずっと後出しに回ってるんだよね
しかも最近は後出しなのに最先端技術に追い付けない始末でゴミ出してる。
海外の人は別に任天堂ブランドにそこまでの信頼ないので後出しの低性能ってだけで買わない。
日本人くらいなんだわなひたすら任天堂ブランドにしがみついてるの
しかも最近は後出しなのに最先端技術に追い付けない始末でゴミ出してる。
海外の人は別に任天堂ブランドにそこまでの信頼ないので後出しの低性能ってだけで買わない。
日本人くらいなんだわなひたすら任天堂ブランドにしがみついてるの
750名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 18:58:27.71ID:Bwq6tkGE0 決算についてごちゃごちゃ書かれてるが
PSStoreで販売された全てのゲームの全額をソニーの売上高にしたら、DSTが余計にかかるから
普通に考えてあり得ないと思うんだがな
PSStoreで販売された全てのゲームの全額をソニーの売上高にしたら、DSTが余計にかかるから
普通に考えてあり得ないと思うんだがな
752名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 19:03:11.78ID:SM8tV19Rd754名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 19:39:08.32ID:PvRJSyrj0 PSNでユーザーがゲームに使う金額は任天堂のそれよりはるかに多いという現実をニシくんは受け入れなさい
会計基準ガーとか言ったところでソニーと計算方式が違う部分である任天堂のサードのDLの売上なんて1000〜1500億円程度
デジタル売上高
任天堂 0.32 兆円 ←会計基準を合わせてもここが数千億円増えるだけ(´・ω・`)
SIE 2.99 兆円
プラットフォームの規模として全く勝負になってないんだよ(´・ω・`)
会計基準ガーとか言ったところでソニーと計算方式が違う部分である任天堂のサードのDLの売上なんて1000〜1500億円程度
デジタル売上高
任天堂 0.32 兆円 ←会計基準を合わせてもここが数千億円増えるだけ(´・ω・`)
SIE 2.99 兆円
プラットフォームの規模として全く勝負になってないんだよ(´・ω・`)
755名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 19:41:01.93ID:SsczBoL30 落ちぶれてすまん堂
ゲーマーが全逃げちゃった堂
低性能堂
さあ どっち!
ゲーマーが全逃げちゃった堂
低性能堂
さあ どっち!
756名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 19:45:16.93ID:M8mEJ4/40 >>743
そもそもソニーは代理店方式でも義務者取引でも明言してないし
そもそも両方ともを使うんだから何勝手にアドオンも総額とか言ってんだ?
IFRS第15号は総額計上を表す意味でもなんでもねえぞ
ソニーの収益認識が書かれている内容以外はすべて総額計上なんて思い込みは捨てろ
そもそもソニーは代理店方式でも義務者取引でも明言してないし
そもそも両方ともを使うんだから何勝手にアドオンも総額とか言ってんだ?
IFRS第15号は総額計上を表す意味でもなんでもねえぞ
ソニーの収益認識が書かれている内容以外はすべて総額計上なんて思い込みは捨てろ
757名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 19:47:17.57ID:SM8tV19Rd アドオンとスイッチオンラインとDL専売合算してやっと約1700億円
一方PSは会計基準合わせてもアドオン単体で4950億円
PSプラスは6698億円
話にならんレベルでPSハードのほうが上
一方PSは会計基準合わせてもアドオン単体で4950億円
PSプラスは6698億円
話にならんレベルでPSハードのほうが上
758名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 19:53:02.06ID:pSPJmzL30 >>756
議論が最初に巻き戻っててワラタw
そもそも純額で計上してるとすると、数兆円単位で経費かけて今の市場維持してるというトンデモなく非効率なことをやってることになるんだけどいいのかよw
少し売上減っただけで大赤字になる体質かあ?
議論が最初に巻き戻っててワラタw
そもそも純額で計上してるとすると、数兆円単位で経費かけて今の市場維持してるというトンデモなく非効率なことをやってることになるんだけどいいのかよw
少し売上減っただけで大赤字になる体質かあ?
761名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 23:50:00.38ID:a9g1NSMh0 てかSwitchがXboxにすら負けてるの意外だな
763名無しさん必死だな
2025/05/20(火) 01:34:37.72ID:+rQS4hYg0 ここまで落ちぶれるとは思ってもみなかったニンテンドー
764名無しさん必死だな
2025/05/20(火) 04:24:27.66ID:IttObjsj0 箱は日本市場ないに等しいけど世界では昔のサターンくらいの位置で売れてるからな
765名無しさん必死だな
2025/05/20(火) 04:41:33.54ID:36Dd/dK60 ゴミ箱は無理やり買いあさったIPで焼け太りしてるから
短期的に売り上げは立派な数字になってるだけ
短期的に売り上げは立派な数字になってるだけ
767名無しさん必死だな
2025/05/20(火) 07:11:33.93ID:Q6y5ffXC0770名無しさん必死だな
2025/05/20(火) 07:56:10.41ID:EPfKYv7R0 スイッチ2出してもこのランクに変化なしというのがつらいところ
もう何をやっても逆転不可能ということだし
もう何をやっても逆転不可能ということだし
771名無しさん必死だな
2025/05/20(火) 07:58:12.91ID:CvzPnWz1M772名無しさん必死だな
2025/05/20(火) 08:25:50.44ID:Zo9yMoSU0773名無しさん必死だな
2025/05/20(火) 08:48:24.33ID:Zo9yMoSU0 ちなみにクラウド事業ではAWSやAzureより規模の小さいGCPは年間370億ドル(5兆5000億円)の販管費がかかっているのが分かってるんで
フィジカルな流通費やソフトウェア/ハードウェアにかかる費用、広告費考えたら
2024年度のG&NSの総費用が4兆円以上あっても可笑しくはないよ
フィジカルな流通費やソフトウェア/ハードウェアにかかる費用、広告費考えたら
2024年度のG&NSの総費用が4兆円以上あっても可笑しくはないよ
774名無しさん必死だな
2025/05/20(火) 08:50:18.61ID:HBVTZbSo0 日本人の実感として任天堂がPSやXboxより下ってのがあり得ない
776名無しさん必死だな
2025/05/20(火) 12:51:31.19ID:msJUvhlf0 FF15
777名無しさん必死だな
2025/05/20(火) 15:52:20.59ID:+q+O7ol90 やっぱつれぇーわ
778名無しさん必死だな
2025/05/20(火) 17:49:07.10ID:R6eZ5r/T0 1.5億台売れてもソフトが売れてないんだよな
任天堂ハードはハード本体だけは売れるけどその他は…
任天堂ハードはハード本体だけは売れるけどその他は…
779名無しさん必死だな
2025/05/20(火) 18:28:40.78ID:ff30yF110 それ以下のPSさんが任天堂が売れてないとかどの口でいってるの
780名無しさん必死だな
2025/05/20(火) 20:46:29.44ID:02PEjHfVd これでPSが任天堂以下なのか…
豚って数字読めないんだな…
任天堂ハードはアドオンとスイッチオンラインとDL専売合算してやっとこさ約1700億円
一方PSは会計基準合わせてもアドオン単体で4950億円
PSプラスは6698億円
フルゲームはPSが3億本
スイッチ 1.5億本
豚って数字読めないんだな…
任天堂ハードはアドオンとスイッチオンラインとDL専売合算してやっとこさ約1700億円
一方PSは会計基準合わせてもアドオン単体で4950億円
PSプラスは6698億円
フルゲームはPSが3億本
スイッチ 1.5億本
781名無しさん必死だな
2025/05/20(火) 21:01:54.45ID:O/r42N1e0 世代交代直前だし、多少はね?
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