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マリオカートワールド 開発期間は8年と判明

1名無しさん必死だな
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2025/05/21(水) 22:04:11.74ID:QCFi7r/e0
いろんなコースが地続きになっているんですね。そんな本作の開発がスタートした経緯を教えていただけますか。

矢吹
『マリオカート8 デラックス』開発中から
「次のマリオカートをどうするか?」を考えていて、
2017年3月に試作を開始し、その年末に
プロジェクトとして正式スタートしました。

これまでのシリーズで踏襲されてきた
個別コースを走るのは『マリオカート8 デラックス』で
ひとつの形をつくれたと思ったので、
今度は大きな世界を走りまわれる遊びをつくりたいと思い、
こんなワールドマップをつくっていました。

https://www.nintendo.com/jp/interview/aaaaa/index.html
2025/05/21(水) 22:06:22.58ID:5A/B21Yc0
FF作るのに6年かけたとかいうのを叩きまくってたゲハの立場がないやん
なんとかして2年ぐらいで作ったことにしてくれ
3名無しさん必死だな
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2025/05/21(水) 22:06:50.11ID:hqVESHgp0
開発期間は長ければ長いほど名作の法則があるからな
ゴキブリが発狂するのも納得
4名無しさん必死だな
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2025/05/21(水) 22:07:41.29ID:0IcJZ00l0
8年も開発にかけられる任天堂はすごいな
スクエニも見習いたまえよ
5名無しさん必死だな
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2025/05/21(水) 22:09:07.15ID:tbi7ZaDZr
コジカン叩いたばかりなのに
2025/05/21(水) 22:10:09.99ID:HamznDZk0
プロデューサーは8と変わらず矢吹なんだな
ARMSの完成後にワールドに取り組み始めたのかな
7名無しさん必死だな
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2025/05/21(水) 22:10:18.92ID:zBMU+T7U0
>>2
そもそも任天堂が開発期間が長い事はファンの中では常識

FFで何がマズかったかというと、その長い開発期間の間にずっと過剰宣伝してきた事
そのせいで発売する前から登場キャラクターに飽きてしまうという珍事が起きた
8名無しさん必死だな
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2025/05/21(水) 22:11:15.61ID:5Xirzrsg0
>>7
ポケモンは1年毎に出してるね
はい論破
2025/05/21(水) 22:12:02.63ID:whaRU+bW0
マリオカートは1ハードに一作だから急ぐ必要はないのだよ
2025/05/21(水) 22:12:15.49ID:t/HFi4Z1a
矢吹Pってこれで京都歩いてたらどう見ても坊さんだろ
11名無しさん必死だな
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2025/05/21(水) 22:12:48.61ID:ULo00KwU0
任豚「開発期間が長いことは無能の証」
12名無しさん必死だな
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2025/05/21(水) 22:12:56.89ID:k8ROIyCs0
おまえらいつも勘違いしてるが8年ずっとプログラミングしてたわけじゃないからな…
会議と試作を繰り返して本格的に人雇って完成まで作るのはそのうちの数年だけだぞ…
13名無しさん必死だな
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2025/05/21(水) 22:13:46.69ID:9JAKN74Y0
>>6
主要メンバーほぼそのままなんじゃない?
マリカ8DX追加とかARMSとかそれ以外のソフトにも参加してたぽいから
マリカWにずっと貼り付いてるようなコアなメンバーはそんな多くはないだろうけど
2025/05/21(水) 22:14:04.15ID:nZQZn4TY0
うむ、更に言うと既にSwitch3の構想開発も始まってる
2025/05/21(水) 22:14:45.76ID:rEoJhZCu0
はじめはSwitch1で作ろうとしてたのか
しかも24人対戦オープンワールド仕様で
そりゃ無茶だろうw
16名無しさん必死だな
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2025/05/21(水) 22:15:22.58ID:PbWzgFsX0
>>2
スクエニはアホだからフルで人員割いて6年もかけて未完成品が出る
17名無しさん必死だな
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2025/05/21(水) 22:16:22.35ID:hqVESHgp0
一般人「8年分進化楽しみ」
賢人「同じ値段なら開発期間長いほうがお得じゃね」
ゴキブリ「開発期間が長いのは無能なんだあああああ」
18名無しさん必死だな
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2025/05/21(水) 22:16:39.10ID:zBMU+T7U0
>>8
勿論モノによる。別に長いから良いとか悪いとかそんな話じゃねえ
その長さに応じた成果物が良けりゃそれで良いんだお
19名無しさん必死だな
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2025/05/21(水) 22:17:13.86ID:9JAKN74Y0
インタ的にはSwitchで作れる兆し見えてない頃は少人数でこねくり回してるだろうし
Switch2の話は2020年ていってるから実際は4年以内くらいかな開発は
しかしSwitchだと物足りないてのは任天堂のソフト開発チームも思ってたんだね
20名無しさん必死だな
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2025/05/21(水) 22:17:14.01ID:un1xUWgw0
今回のマリカーってひさびさの内製制作なのか?
21名無しさん必死だな
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2025/05/21(水) 22:18:25.99ID:PbWzgFsX0
>>20
久々ってずっと内製だぞ
22名無しさん必死だな
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2025/05/21(水) 22:18:45.76ID:Cvm4xHvK0
構想段階とか少人数でテストしている期間もあるからなぁ
23名無しさん必死だな
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2025/05/21(水) 22:19:03.37ID:lZ1h6TKA0
スクエニは時間をかけても糞ゲーだからな
2025/05/21(水) 22:19:07.82ID:HamznDZk0
マリカワールドもダスクブラッドと同じくSwitch1からSwitch2へ開発移行したタイトルか
エアライダーやドンキーコングも元はSwitch1のタイトルなのだろうか

>Nintendo Switch向けに開発していたときは、さすがにやりたいことを全部取り入れるのは難しかったので、「何をあきらめるのか」を常に意識していました。
2025/05/21(水) 22:20:22.79ID:5olq9RtXd
>>24
エアライダーは2021年7月頃に企画書書いて、2022年4月に開発チーム組閣だから、企画時からSwitch2前提で開発されてると思う
26名無しさん必死だな
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2025/05/21(水) 22:23:05.84ID:asK2H0oH0
8DXがメチャクチャ売れたからズレてSW2用になった感じか
結果オーライだな
27名無しさん必死だな
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2025/05/21(水) 22:23:29.22ID:fx9pBJXJ0
任天堂の歴史にはそこそこあるけどこの世代だと厳しいかーからの次世代送りパターンか
初代ぶつ森みたいにゲーム自体見直すパターンもあるけど
2025/05/21(水) 22:23:38.02ID:MXcxcN0Pa
これ読んでも開発はバンナムとか言う人はいるんだろうな
29名無しさん必死だな
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2025/05/21(水) 22:27:57.35ID:r//Q/tTj0
ワールド作る間も8デラックスのアプデはずっと継続してたわけだし
良い感じの岩を撮影するという名目で海外旅行行ってたような奴と同列に語られるのはちょっと・・・
30名無しさん必死だな
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2025/05/21(水) 22:28:09.44ID:fx9pBJXJ0
>>28
まあゼルダがモノリス開発って言い張る人もおるし…
31名無しさん必死だな
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2025/05/21(水) 22:28:49.96ID:TqUeB7z30
>>29
ずっと?
DLCが出てようやくワルイージカートだったのを直したんだけど
32名無しさん必死だな
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2025/05/21(水) 22:29:18.13ID:hyXpWZrH0
それで定価が高いのか
人件費の無駄だろ
33名無しさん必死だな
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2025/05/21(水) 22:29:39.65ID:jGbgcI/40
いや本開発は普通に下請けだろ
任天堂完全内製なんて最後に作ったの何だ
34名無しさん必死だな
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2025/05/21(水) 22:30:58.68ID:In95RCyi0
マリカ8ってSwitchのソフト面してるけど元はUちゃんのだからな!
35名無しさん必死だな
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2025/05/21(水) 22:32:02.92ID:6C/gdBie0
Switch1から2への開発切り替えしてたタイトル結構あるなぁ
こりゃモノリスソフトのアクションもかなり期待できる
36名無しさん必死だな
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2025/05/21(水) 22:33:12.12ID:uSRBaNJ80
>>20
8やツアーをバンナムが作ったとか言ってるやつたまにいるけど
アセット制作やコース設計の補助がバンナムでメイン開発はずっと内製
多分この物量だとバンナムも手伝ってると思う
37名無しさん必死だな
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2025/05/21(水) 22:33:14.64ID:Tlql4V5F0
8DXが売れすぎたせいで出すタイミングを逸しただけなんじゃないのか
2025/05/21(水) 22:33:28.08ID:SSuotKxJ0
8年開発して正式発表はついこの前か
いやー凄すぎる
39名無しさん必死だな
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2025/05/21(水) 22:33:34.86ID:6C/gdBie0
>>33
ダブルダッシュとDSまでだな内製は
2025/05/21(水) 22:33:49.36ID:cTQSpHwB0
まあ6000万売れてるお化けゲームだからな
2025/05/21(水) 22:35:03.37ID:uSRBaNJ80
>>33
スタッフロール見れば任天堂のスタッフだらけだし
バンナムの実績の紹介ではアセット制作やコースレイアウトの協力って書いてあるぞ
2025/05/21(水) 22:36:14.83ID:nX+bRwbW0
任天堂はプロトタイプから作る
スクエニはムービーから作る
そんなイメージ
43名無しさん必死だな
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2025/05/21(水) 22:36:25.84ID:fym4Yg7I0
Switchマリカが許されてるのは途中でコースの大量追加があったからだな
2025/05/21(水) 22:37:31.96ID:5olq9RtXd
>>37
この言い方的に売れたが故に後ろ倒しになったのはおそらく事実だろうけど、当初はコース追加パスはもっと短期間で全コース出す予定だったんじゃね?
ワールドをSwitch2向けに作ることが決まったことでコース追加間隔を伸ばしたんだと思う


>>でも、『マリオカート8 デラックス』に、コース追加パスを配信することを決めていたので、「もうちょっと開発を続ける時間はあるだろう」と思っていました。
45名無しさん必死だな
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2025/05/21(水) 22:39:27.24ID:5xpY/cgh0
「Switch2専用で製作して8年」だったらさすがの俺も遅すぎとか
任天堂も大したことねえなって思うが
8DXがおもうれなのとSwitch1用に作ってて2用にちゃぶ台返ししたから
それくらいの期間になったんだろうなって納得
やっぱすげえわ任天堂いや任天堂様
46名無しさん必死だな
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2025/05/21(水) 22:40:48.36ID:GAUTLSlD0
開発期間長すぎる
それであれか
47名無しさん必死だな
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2025/05/21(水) 22:43:02.94ID:zBMU+T7U0
switchが爆売れしてくれたお蔭でマリカワールドに開発期間の猶予を与えてくれたんだろう
良い循環が作れてんじゃねーか?
2025/05/21(水) 22:44:06.99ID:cTQSpHwB0
3Dマリオも開発期間長いな
49名無しさん必死だな
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2025/05/21(水) 22:45:54.40ID:3Pb78uU/0
マリカ売れまくってるから開発費たくさんやな
2025/05/21(水) 22:46:36.32ID:T27G/myI0
何か2023年辺りには開発終わってそうだな
元々3年作ってた2020年にSwitch2とコース追加パスの話が入ってきたんだろ
51名無しさん必死だな
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2025/05/21(水) 22:47:24.49ID:8MnDF4LU0
やっぱスイッチ向けにやってたやん
グラが異常に古臭いわけだ
2025/05/21(水) 22:47:40.72ID:BDmEX0g50
>>8
ポケモンは4年毎だぞ…??
53名無しさん必死だな
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2025/05/21(水) 22:49:34.18ID:MLItkl8i0
>>45
マジかよFF15最高だな
54名無しさん必死だな
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2025/05/21(水) 22:50:15.12ID:9JAKN74Y0
今時のゲーム開発はインディーでもない限りはどこもかしこもお手伝いで他社入る
その規模がどれくらいかはその時々によるけど
55名無しさん必死だな
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2025/05/21(水) 22:51:25.29ID:17IgG3Bra
楽しみだわ、今のままだともりもりセットに頼るしか無いけどw
2025/05/21(水) 22:52:28.46ID:BDmEX0g50
>>31
それもずっとの一部だろ?
噛みつきたいからって無理すんな
2025/05/21(水) 22:52:32.42ID:0mzxUldR0
記事にもあるように今までのスタイルのマリカもだいぶ極まってたから次どうするかが課題なのは明白だったからな
そこで丁寧に時間かけていくのは大事だわ
2025/05/21(水) 22:55:01.83ID:DbMYarQJ0
>>52
ポケモンの関連ゲームは毎年何かしら出てるってことじゃない

それ言ったらマリオの関連ゲームも毎年複数出てるんですけどね
2025/05/21(水) 22:55:22.78ID:WNz22z2E0
貴様ァ!FF15を当て擦ってんのか!!
60名無しさん必死だな
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2025/05/21(水) 22:58:43.46ID:VFhnYSWM0
8年はすごいな
そりゃあ出ないわけだ
途中DLCはあったが
2025/05/21(水) 22:58:54.72ID:xRh+FIUT0
無能だな
62名無しさん必死だな
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2025/05/21(水) 22:59:33.39ID:c2QERnnC0
んー、その間ARMSとかのIPが腐ったのかと思うと素直には喜べねえな
新規IPの育成こそ生存なわけで
マリカで一生は続かんよ
2025/05/21(水) 23:01:11.53ID:xfi28fgm0
矢吹さんってあの坊主か
紺野さんはスマホ部門に飛ばされて帰ってこないのか
64名無しさん必死だな
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2025/05/21(水) 23:03:54.84ID:R66urx8I0
ARMSが出る間にゼノブレ2と3が出てスプラ2と3が出た
IPとしては先に続く見込み無しって事だろう
続編はないだろうね
65名無しさん必死だな
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2025/05/21(水) 23:06:08.81ID:5Fwhs8sj0
>>56
2018年のver1.7でダンボールに対応して
ver2.0になったのが2022年だが
なぜ4年も機能を追加しなかったの?
66名無しさん必死だな
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2025/05/21(水) 23:07:09.22ID:yz9jnBRe0
長期的に売れると開発期間が長く取れていいよね
2025/05/21(水) 23:08:19.93ID:N4IqrS8Ea
無能すぎて草
68名無しさん必死だな
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2025/05/21(水) 23:09:11.69ID:Vn4LDbyU0
前作が6800万本も売れたお化けタイトルだから余裕なんだろね
2025/05/21(水) 23:10:41.06ID:5olq9RtXd
>>64
ゼノブレとスプラは、これまでに開発がタイトなスケジュールをこなしてきてるのをいいことに、ソフト販売計画の調整要員として都合よく使われてる感が否めない
70名無しさん必死だな
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2025/05/21(水) 23:13:38.76ID:R66urx8I0
ゼノブレも2から3まで5年掛かってるし開発の長期化傾向は任天堂も逃げられないんだな
早くAI発達しないとIPが倒れるぞ
71名無しさん必死だな
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2025/05/21(水) 23:14:37.60ID:VFhnYSWM0
任天堂もオープンワールドばっかになってきたな
まあいいことだけどね
72名無しさん必死だな
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2025/05/21(水) 23:15:27.48ID:cxUgMo2w0
>>4
FF7Rなんか発表が2016年のE3でまだ未完成なんだが?
2025/05/21(水) 23:16:05.71ID:xRh+FIUT0
ゼノブレはもういらん
新作つくれよ
2025/05/21(水) 23:19:11.29ID:78eiDXr20
8年売れ続けるんやろうな
75名無しさん必死だな
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2025/05/21(水) 23:22:52.30ID:VFhnYSWM0
また任天堂とサードの開発力に差が出るな
もうサードは勝てないな
内容に8年かけるのが任天堂でグラフィックに8年かけるのがサードだからな
76名無しさん必死だな
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2025/05/21(水) 23:25:24.02ID:GAUTLSlD0
8年もあれば
全部新作コースに出来たでしょ
77名無しさん必死だな
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2025/05/21(水) 23:25:51.33ID:LvDCRhpI0
8年の内構想は何年くらいなんだろうな
78名無しさん必死だな
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2025/05/21(水) 23:29:05.26ID:JKNp7F290
ケツ穴のシワの数増やすような下らねえ作業増やすなら1円でも値段下げろよチンパンオナニードー
79名無しさん必死だな
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2025/05/21(水) 23:31:17.89ID:IJ9R5vlh0
最近のゲハじゃSIEをチンパンオナニードーなんて蔑称で呼ぶのか、下品だからやめとけ?
80名無しさん必死だな
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2025/05/21(水) 23:31:20.09ID:i2BvBQdt0
>>2
FFは勝手に自滅してるだけやろ?
結果(売上と評価)が付いてくれば問題無いのよ
FFも会社に貢献するくらい売れて
ユーザーから高い評価もされてたら
吉田Pや野村がイジられる事も無いよ
81名無しさん必死だな
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2025/05/21(水) 23:32:12.18ID:rkyKONbA0
ゴキブリよこれがAAAだ
82名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/21(水) 23:32:44.65ID:VFhnYSWM0
Nintendo Switch 2 で開発を進めることになったのはいつごろでしょうか。

佐藤
2020年くらいに、矢吹さんから最初に話が出ました

switch2では5年くらいか
そんなもんか
83名無しさん必死だな
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2025/05/21(水) 23:32:57.55ID:rkyKONbA0
>>2
料理とか家具とか無駄な事に時間を掛けてる事に対して叩かれてるだけと理解しろ
84名無しさん必死だな
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2025/05/21(水) 23:34:44.31ID:wW/TMW0j0
ティアキンもブレワイに出来が及ばなかったし開発期間が無駄に長くてもなぁ
85名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/21(水) 23:35:02.76ID:cYaLnScG0
ということは既に次作マリカ10の構想が始まっているのか
次はAIでレース中にリアルタイムにコースが生成されていくとかか?
2025/05/21(水) 23:36:11.29ID:WA+o/B1Y0
>>75
ニシ君、それ釣りとしても寒いよ⋯。
2025/05/21(水) 23:36:18.77ID:3dMXYHay0
他のオープンワールドレースゲーみたいにカート改造して育てたりユーザーがエディットしたコース走ったりする機能はあるのかな
88名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/21(水) 23:37:17.52ID:tBCYbiGs0
なんでFORZAをパクるのに8年もかかったんだ
2025/05/21(水) 23:39:30.00ID:qC74pEUn0
新作マリカをスイッチで出す予定だったんだな
2025/05/21(水) 23:39:56.40ID:WA+o/B1Y0
ニシ君は冗談抜きにオープンワールドのレースゲームが
任天堂発祥とでも思ってるのがいるから笑え無い。
2025/05/21(水) 23:40:08.56ID:OHjfiCnu0
ワールドはSwitch2の発売まで待ってただけやろ
ワールド自体の開発に8年掛かったわけではない
92名無しさん必死だな
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2025/05/21(水) 23:41:07.66ID:VFhnYSWM0
>>91
待ってたわけではない
最初はswitchで作ってたわけだからな
ただswitch2が出るからswitch2に移行するかってなっただけ
93名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/21(水) 23:41:35.44ID:DCZberp20
8年は外的要因で結果的にかかった期間で
早めにってなら早く出せてただろうな…
 
ポイントは8年前で今色褪せない程度の企画が走れるって環境
既に他のIPもずっと前から動いてるだろうし
シリーズ物で初期には思い付いてたけどハード制約で実装できなかったアイデア群が次世代機分まで積み重なってる可能性すらある
 
3Dゼルダとかはこのパターンだと思われる
ティアキン開始時点でメインチームは次に動いてる形跡が在る
2025/05/21(水) 23:42:46.47ID:OHjfiCnu0
>>92
そうなったのが2020年って書いてあるし
ここから5年まるまる掛けたとは思えん
2025/05/21(水) 23:45:21.24ID:5olq9RtXd
開発機が2020年に最初の話があった時期からもう少し後とのことだし、SoCの設計完了時期が2021年という噂が本当なら、実機での開発は3年ほどで完了してそう
96名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/21(水) 23:50:46.25ID:DCZberp20
バナンザの地形破壊とかもようやくって感じだが
アイデア段階の状態ではもっと俺の望む方向性のがたんまり素組してそうで少しだけ安心した
 
結局性能を多様な遊びに使ってくれる一番マシな所は任天堂なのだな
2025/05/21(水) 23:51:58.51ID:pMSbCyloH
あの値段は開発費が反映されてるのね
98名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/21(水) 23:59:44.11ID:4woGkHGo0
開発費に関しては人数×年数だから、前者がどういう動きをしてたかだな
『数十人でまずローポリで作ってみながら企画書を綿密に書いて、できた奴のガワだけ後で作る』
みたいな動きが出来てればそこまでは金はかからないはず、何なら(後半の仕様変更が少ない分)安くなるまである

アレは明らかに捨ててるものが多すぎるのが解るから無駄があると言われるわけでして
2025/05/22(木) 00:00:26.02ID:ch9do2t40
マリカ8で従来型のマリカはやり尽くしていたので
IPを完全リニューアルするのに8年ってのは不思議ではない

それが出来たのはマリカ8が売れ続けたおかげだけど

オープンワールドにマリカをリニューアルした期間と考えると
それくらいかかっても仕方ないかなとは思ってしまうし
マリカ8DXのおかげでマリカは十分楽しめたしね
2025/05/22(木) 00:00:54.22ID:qSS0BpFj0
番外編だしそんなに売れる気しないけどねこれ
101名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/22(木) 00:03:54.06ID:JubVXhdv0
番外編ではなくこれからのマリオカートはこれになるんだよ
102名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/22(木) 00:05:36.21ID:RzzntI0j0
>>99
基本となる構造体(ゲームの方向性)は上の承認含め9カ月でアタリが付いてるでしょ
ソコは本当に大事
103名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 00:21:00.15ID:GT47hceD0
新卒から定年までマリカ作ってる社員いそう
2025/05/22(木) 00:21:10.25ID:GU03fXdT0
5年だとしてもどのみち長くはあるわ
本当にどのメーカーも開発期間の長期化が顕著になってきてるんだなあ
2025/05/22(木) 00:23:35.92ID:XkC6epMk0
マリオワンダーも実際の開発期間はともかく10年くらい構想してたんでしょ
どんな社風なんだ一体
106名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 00:27:08.54ID:RzzntI0j0
>>105
アイデアのデッドストックは幾らでもあって
いつでもアイデア帳に書き留めるが如く試作してるだろうから
とあるゲームが世にでた時に遡るとそうなるってだけな気が
107名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 00:27:48.22ID:bekJ6Lrf0
>>103
mobygamesとかみるとわかるけど
リード職とかを除くと意外と色々な企画に関わってる人がいたりする
108名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 00:27:53.76ID:z/wuIDKu0
マリオワンダーもマリオカートワールドもぶっちゃけやれる事はもうそれ以前に出尽くしてたからな
頭抱えてた面はあると思うよ
109名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 00:29:58.50ID:k3K3yq8G0
8年であれなの?
期間で言えばGTAとそう変わらんよ
110名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 00:31:55.31ID:bekJ6Lrf0
>>105
まあいうてその間もランとかメーカー/メーカー2やUデラとかあるわけで
そして企画が固まってから増員かけるんやろし
2025/05/22(木) 00:31:55.46ID:E23Sneo90
どうなるかは分からんとはいえナンバリング重ねる毎に新しい感じにするのは良い
マンネリは安牌だけど同じ人にしか売れない
112名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 00:32:58.02ID:KYJse6tg0
すごいな
113名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 00:33:55.82ID:k3K3yq8G0
もしかして9と並行して作ってるのか?
バナンザみたいに
114名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 00:37:13.21ID:bekJ6Lrf0
>>113
ARMSやニンテンドックスかもな
車椅子バスケがここでも驚かないけど河本チームっぽさもあんだよなあれ
115名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 00:37:50.79ID:RzzntI0j0
>>108
2dマリオはちと大変だと思うが
マリカは解を求めやすくてワールドは模範解答ど真ん中だと思うよ?
今後の展開も想像しやすいので次の試作やネタ集めはもう始まっててもおかしくない
2025/05/22(木) 00:41:38.93ID:gKydjvf+0
マリカワールドはこうなるしかないという進化の仕方だったと思う
117名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 00:42:11.03ID:ws+hZUmN0
一応その間にカートツアーとホームサーキットがあったから
ホームサーキットのAR進化もいいと思う
118名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 00:42:47.45ID:k3K3yq8G0
ナンバリングは8で最後っぽいな
2025/05/22(木) 00:44:06.24ID:ZvyUExZD0
マリカ8から構想を練り始めたんじゃなくて8デラックスからか…
うーんそれって…
2025/05/22(木) 00:45:21.24ID:gKydjvf+0
>>119
長すぎるよね
一つのレースゲームに8年…
大掛かりな話だ
121名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 00:46:40.18ID:bekJ6Lrf0
まあマリオカートの命名規則って任天堂の中でも1番適当だからナンバリングが復活しても驚きはしないけど
でも10超えるとナンバリングはキツイからなあ
Appleですらリセットしたし
122名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 00:47:18.02ID:a0qHr9xF0
8年誰も漏らさなかったのすごいよね

俺なら居酒屋で酔い潰れて「マリオ新作作ってまーすwwwww」とか言いふらしそう
2025/05/22(木) 00:48:54.52ID:y+8IBsvtd
ゲーム開発なげーなー
まぁ追加パスあったけども
次のマリカは10年後か?
2025/05/22(木) 00:50:15.35ID:gKydjvf+0
まあマリカはGaaS的な役割も担いそうだね
125名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 01:03:34.87ID:k3K3yq8G0
新しいマリカはOWって任天堂にしては捻りないな
この8年間で新しいトレンドは何もなかったのか、それともAI等の技術の梯子から脚を離してしまったのか
2025/05/22(木) 01:08:17.82ID:gKydjvf+0
全てのコースが同じ世界に繋がっているというのは今のトレンドというよりはむしろ子供の頃の夢だよ
だからいいんだ
127名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 01:12:11.86ID:NY6ZFuDK0
8年かけてあんな焼き直ししか出てこなかったと思うと泣ける
128名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 01:17:27.77ID:t/8Us2FU0
>>125
出たよ技術の梯子w
それ言っておきゃ雰囲気で頭が良いねーとか言うと思った?
129名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 01:21:49.64ID:6YNISR7u0
FF15でドライブしてるのとどっちが面白いだろ
130名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 01:30:56.91ID:/kMqGHUq0
木が植えられる喜びは草
i.imgur.com/QCDuvDJ.jpeg
2025/05/22(木) 01:33:00.05ID:G8GSPjsv0
>>117
あれラジコン業界数十年に一度の超ヒットなんだってな
年間1万台で大ヒットの業界だから
132名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 01:33:42.32ID:FYi5Auy/0
マリカの新作に8年ってやばいね。
ゼルダはこれ早くて新作2030年とかかもなって
133名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 01:36:51.90ID:FYi5Auy/0
>>130
30fpsでスカスカのOWマリカになってた可能性もあったのかもしれないと思うと怖いよね
8dxが売れて良かった。
134名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 01:37:10.81ID:k3K3yq8G0
>>128
ハードメーカーなら当然だろう
サードタイトルを実力で集められないから金払って時限独占する事に努めてるのか?
135名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 01:37:22.51ID:qOz+g31L0
>>130
今までスペックがなくてできなかっただけで、水を得た瞬間に順調にグラ厨への道を歩んでるな笑
次は岩へのこだわりを語り出す
136名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 01:40:23.49ID:FYi5Auy/0
矢吹チームは開発ライン二つある感じかな
arms2でもいいけど個人的には綺麗なグラのニンテンドックスみたいな
137名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 01:51:13.88ID:PKNsk7bm0
>>135
なんで急にFFのネガキャン始めるの可哀想じゃん
138名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 01:52:22.26ID:JubVXhdv0
>>132
ゼルダはもうブレワイで基礎ができてるから
そんなにかからないでしょ
ティアキンが2023年だから2028年くらい
139名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 01:53:47.69ID:hkU5tx8j0
>>2
FFは6年かけてもゴミしか作れねえじゃん一緒にすんな
2025/05/22(木) 02:13:00.25ID:gKydjvf+0
8年経ってもオープンワールドの中に固有のコースが30も存在しているみたいなゲームが出てこなかったあたりチャレンジングだったんだろうと想像がつく
実現へのハードが高くて誰もやらなかった
2025/05/22(木) 02:23:56.54ID:hvBGAWMI0
1ハード1作だし
普及台数の50%越えるような装着率

そんなシリーズなんで
常にマリカ開発部を置いておけるんだろう
他と兼任もありそうだけどな
142名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 02:29:27.06ID:VV4bzgqE0
>>140
オープンワールドレースゲーはあるにはあったがそこにコースが点々と存在してるのは今まで無かったからなあ
143名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 02:30:19.69ID:bBXs8gFa0
>>137
その発言が任天堂を殴ってるんだぞ笑
144名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 02:34:55.40ID:ws+hZUmN0
ゼルダは映画と合わせるはず
145名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 02:41:29.24ID:OsGr3pKS0
この8年は完成させられなかったからじゃなくて前作が人気すぎて出せなかったからだもんな|ू·᷄ 3·᷅༽

余裕ありすぎて強すぎる|ू·᷄ 3·᷅༽
146名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 02:43:53.53ID:yDHkujSs0
8年考えてアレか?
別にいつもと変わらない気がするけど
フォトモードとレース間の移動でも動かせるようにしたぐらいで8年とか
もっとマシな時間使えよ
2025/05/22(木) 02:47:32.29ID:9An6T0rJ0
豚が散々叩いてたなんとなくオープンワールドにしただけゲーそのものだな
148名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 02:56:05.14ID:mVB5ceEU0
>>2
マリカは何年でも延々やれるけどFFは基本クリアしたら終わりだから開発期間長大化で間が空くのはマズいのよ
149名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 02:59:07.08ID:mVB5ceEU0
>>40
PCPS箱にも出たらGTA5マイクラに何処まで迫れるか気になるが絶対に実現しないのはもどかしい
2025/05/22(木) 03:04:46.31ID:sHk5j8N90
>>142
フォルツァホライゾンのマップ画面見たことあるか?
151名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 03:06:01.58ID:n0g2SrMJ0
https://i.imgur.com/7Gd284z.mp4
https://i.imgur.com/iNpeHFY.mp4
Switch2マリオカートワールド
先行プレイ動画
152名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 03:08:07.72ID:QrveFhjh0
今後10年ゴキブリはこのゲームに怯え続けるわけよな|ू·᷄ 3·᷅༽

土台作りをガチガチにしたおかげで追加要素も入れ放題盛り上げ放題ヾ(๑╹◡╹)ノ"

コース間までが遊びに変換できて現時点で100を超えるレース場が╰(*´︶`*)╯

さすがは真のオープンワールド型レースゲーム╰(*´︶`*)╯
153名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 03:09:29.01ID:5wI523a90
>>100
ロンチで1番売れるし、switch2買ったらまずはこれからってなるゲームだぞ。
154名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 03:09:41.09ID:ws+hZUmN0
ウイイレとイナズマイレブンを比べてもどうにもならないし
実車レーサーとカートバトルではぜんぜん違うので
比較対象はソニック、チョコボ、ディズニーレーシングあたり
2025/05/22(木) 03:17:17.89ID:D9Wfa2Br0
フォルツァホライゾンは神ゲーだけど、マリカーワールドと被るので今からクソゲーになりました
オープンワールドのレースゲームの起源は任天堂!
2025/05/22(木) 03:35:53.24ID:NFCsiWkA0
PS4程度のもんにで8年もかけるとかやべーな任天堂の開発力
スクエニ並やん
157名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 04:05:10.89ID:GizcRmdj0
プレーしてないから表面上の浅い印象にすぎないが、よく見れば映像が少し綺麗になってるだけで
大体同じものに見えるんだけどな。開発8年ってコスパ悪いというか、任天堂が甘やかしすぎてるのでは?
8年の内訳を見てみたい。曖昧なヴィジョンを会議で言い合う変な期間とか無いかな。
158名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 04:16:29.36ID:mVB5ceEU0
>>155
いや開発陣も既に他社で先駆けたヤツが有るのは自覚してるぞ

>当時、世の中に広い世界で遊べるゲームは多く存在していました。その開発の大変さは見聞きしていましたから
159名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 04:36:09.35ID:mVB5ceEU0
>>107
そもそもスクエニが叩かれる一因に社内での人材流動性の悪さが上げられてるもんな
160名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 04:48:05.45ID:vOq2/B//0
こんな変わり映えしないもんに8年はただの無能で草
161名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 04:59:20.29ID:ReogqenC0
何年かけよーが出せるタイミングはSwitch2って意味がわからないゴキブリ😭

余裕がある8年に同じぐらい時間かけたのに大赤字のチョニーのゲーム😂wwwwwwww

遊ぶ側がアタヨワ集団すぎるけん撤退まで追い込まれるわけよ😭
2025/05/22(木) 05:27:10.66ID:U7e/dR1g0
情報解禁してから8年たったと勘違いしてる人いるな
163名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 05:54:00.31ID:6esRLwl1H
開発期間長すぎ
そりゃ価格に上乗せするしかないわ
2025/05/22(木) 06:02:20.32ID:4tCeAu/F0
その8年の間他のタイトル出してなかったのなら叩かれるだろうけどスクエニの第1と違ってソフトばんばん出してたし
165名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 06:08:24.43ID:bsATsPNI0
他社に任せたのに大赤字で何故かユーザー負担のところもあるみたいだからな(´・ω・`)

チョニーとか言われてるらしい(´・ω・`)
166名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 06:08:38.38ID:vOq2/B//0
マリオカートに8年wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww😂
2025/05/22(木) 06:18:32.04ID:TCSrP9Ub0
ゲームの規模考えたら8年はかかるわな
今まで行けないコースの外も行けちゃうからちゃんとレイアウトしないといけない
ドライブゲームならただのスカスカ空間走るだけで許されるけど
マリカはギミックやキャラコン駆使して色んな場所走るゲームだから作り込みもえぐいだろう
2025/05/22(木) 06:24:03.59ID:vHsdHuQz0
マリカ8DXコース追加と並行してた期間もあるんだし研究開発込で8年ならまあ・・・
169名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 06:24:48.59ID:yKCMyRJB0
8年かけても何も生み出せないどころかマイナスな所だってあるんですよ😂

ニンテンはその間にどれだけの名作を世に生み落としたと思っているんですか🤣

強すぎる😊
170名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 06:26:59.44ID:vOq2/B//0
コースぐらいしか変わり映えしない手抜きゲーに8年かける無能集団がいるらしいwwwwwwwwwwwwwwwwww🤣🤣🤣
2025/05/22(木) 06:29:28.94ID:D0lCG7Vu0
ゲームの出来しだいやろ
それがわかるまで開発期間でディスる理由もほめる理由もねえわ
2025/05/22(木) 06:29:48.34ID:NFCsiWkA0
前と同じことをするもんに8年だもんな
AIにOWのレースゲー作って言ったら数日もしないで初期verを作ってくれそう
173名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 06:30:12.41ID:QE0yjsMt0
>>72
捏造乙!
2015年E3発表だと言うのに!
174名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 06:32:35.14ID:Skggr/2X0
マリカ8が売れ過ぎてSwitchで出す理由が無くなったパターンでは?
175名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 06:35:13.85ID:iGwJqcQv0
8年常にトップを走り続けてきたバケモンからのバトンタッチ|ू·᷄ 3·᷅༽

そのトップと並走して誕生した新たなバケモン⁽ ・᷄ὢ・᷅⁾

もう誰も止められんわな(´・ω・`)

ゴキブリはカサカサ震えるしかできないっちゅーね(´;ω;`)
2025/05/22(木) 06:35:18.58ID:qxCulaAb0
グラに無駄な労力使ってないのが分かる圧倒的な期待感よ
2025/05/22(木) 06:44:32.73ID:D2AgtjfB0
途中まで作ってSwitch2で出すことを決めるまでは凍結しとったんやろ
178名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 07:00:59.99ID:/w/Lvfupd
次回作が個別コース形式ならマリカー9になるならオープンワールド形式ならワールド2になるんかな
Forzaと同じでやっぱ今作は別系統なんだな
179名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 07:26:04.15ID:Qcp8FRE20
グラフィックにしても結構綺麗に変わった印象だけどな
https://i.imgur.com/lVjESkM.jpeg
180名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 07:41:59.69ID:9+dPs9Qo0
>>1
うそだろ…PS5のあの次世代アクションでFFとかよりグラすごいPCのMMOの開発が作ったゲームあれ6年くらいだっけ?
もしかしてイケアみたいに社員が休憩室でさぼりおkの職場とか?技術もセンスもないのはわかるけどそれにしても長いわ
181名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 07:45:07.94ID:W3lFltjp0
>>4
その無駄な給料お前らの購入したハードソフトから出てるんだぞ
割高なもの買わされてる自覚持とうな
FF14でも一部は気付いたけど10年も中国外注の実際の公開画像から更に劣化したゲームをメーカーを信じてやってる奴らがいるから
182名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 07:47:18.70ID:QIi097ywH
>>16
任天堂もスクエニも外注多い
183名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 07:48:38.98ID:7NwQwP8OM
>>28
外注隠す時代だしな
184名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 07:50:28.34ID:gAlezUyWa
>>33
内製とかいう言葉使ってる奴はメーカーのいうこと鵜呑みのオタクなんだろな
自分でソフト見たりこいつがどういう嘘ついてるかとかもリアル経験がないから判断できないという
185名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 07:54:58.90ID:plrvCiht0
8年かけたゲームをロンチで出せる事が他じゃまず無理だな
186名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 07:55:53.92ID:/kDs02zQa
>>130
きちがい過ぎて吹いた木だけに

マリオってデフォルメだから今までも別に植えれるのに日本の技術ないCSがよくやる地面のセンスの悪さを隠すために草ボーボーにする手口とかを使うだけなんだろな
ついでにゼルダみたいに草刈でもしとけ
187名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 07:58:21.83ID:DZozWjPe0
>>137
任天堂もアンリアルエンジンかどっかに金出してるだろ
デフォルメ多いのは漫画でもよく使うセンス技術ない時に逃げる手口なだけでほんとはもっとすごいの作りたいんだよ
188名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 08:00:08.37
>>185
8年かける間にそのゲームの人気なくなるからなドラクエみたいに
8年間毎年ミリオン売って最前線で戦える8DXを作ったのがすげーよ
189名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 08:01:56.48ID:2Lvoq36N0
>>179
色の幅広くなっただけでキャラクターの作りがリアル化してないな
190名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 08:06:34.81
>>179
どっちのピーチも違和感ないのに右の方が比較して凄く良くなったってイメージでいいな
191名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 08:13:42.73ID:eM20GyKt0
>>189
色の幅もそうなんだけど、モデリングの緻密さが全然違うでしょ
192名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 08:16:26.97ID:BtkmrMRG0
>>179
左は記号の人形でしかない
右はピーチ本人
193名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 08:16:38.69ID:ws+hZUmN0
>>189
8DXが近未来デザインで
ワールドがわちゃわちゃ冒険感の方向性と書いてある
リアルにはしてない
194名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 08:21:20.94ID:7pTiarKd0
一方で
ソニーの8年
コンコード
2025/05/22(木) 08:24:07.35ID:1AHVVZq90
やっぱスペックが上がると嬉しいんだな
196名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 09:02:22.58ID:giksq2kE0
8DXが8年前なんだからワールドの開発期間が8年なのは当たり前
当初はSwitch向けに作っていたのも予想通り
意外だったのは最初から24人走行&オープンワールドだったことやね
それはSwitch2向けになってから路線変更したのかと思ってた
197名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/22(木) 09:06:23.26ID:IKgLLUXR0
ゲームの作り方がスゲーよな 納期関係なしに、ハード性能関係なしに面白いゲーム企画して、ハード性能が追い付いたら本製作とか他メーカー絶対的無理な事やってる
198名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 09:07:54.35ID:D/isutyM0
>>179
元の8から十年以上経過してること考えるとキャラデザそのものの流行とかもかわってるしね
十年前のまんがやアニメ作品みるとやっぱ傾向は今とはちょっとちがうし
199名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 09:23:23.55ID:zNqugo2s0
>>183
和ゲーは大昔から開発元隠す姑息なことやってるからな
海外と違っていまだにその商習慣から抜け出せない
2025/05/22(木) 09:41:58.98ID:QZCzqPfg0
姑息?
2025/05/22(木) 10:00:22.54ID:G1FyIUv80
開発中してる8年の間に前作が売れ続けてるのは凄ぇな
202名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/22(木) 10:30:00.19ID:zrgTYlaH0
スゲエ力入ってるな
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