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マリオカートワールド 開発期間は8年と判明

1名無しさん必死だな
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2025/05/21(水) 22:04:11.74ID:QCFi7r/e0
いろんなコースが地続きになっているんですね。そんな本作の開発がスタートした経緯を教えていただけますか。

矢吹
『マリオカート8 デラックス』開発中から
「次のマリオカートをどうするか?」を考えていて、
2017年3月に試作を開始し、その年末に
プロジェクトとして正式スタートしました。

これまでのシリーズで踏襲されてきた
個別コースを走るのは『マリオカート8 デラックス』で
ひとつの形をつくれたと思ったので、
今度は大きな世界を走りまわれる遊びをつくりたいと思い、
こんなワールドマップをつくっていました。

https://www.nintendo.com/jp/interview/aaaaa/index.html
175名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 06:35:13.85ID:iGwJqcQv0
8年常にトップを走り続けてきたバケモンからのバトンタッチ|ू·᷄ 3·᷅༽

そのトップと並走して誕生した新たなバケモン⁽ ・᷄ὢ・᷅⁾

もう誰も止められんわな(´・ω・`)

ゴキブリはカサカサ震えるしかできないっちゅーね(´;ω;`)
2025/05/22(木) 06:35:18.58ID:qxCulaAb0
グラに無駄な労力使ってないのが分かる圧倒的な期待感よ
2025/05/22(木) 06:44:32.73ID:D2AgtjfB0
途中まで作ってSwitch2で出すことを決めるまでは凍結しとったんやろ
178名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 07:00:59.99ID:/w/Lvfupd
次回作が個別コース形式ならマリカー9になるならオープンワールド形式ならワールド2になるんかな
Forzaと同じでやっぱ今作は別系統なんだな
179名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 07:26:04.15ID:Qcp8FRE20
グラフィックにしても結構綺麗に変わった印象だけどな
https://i.imgur.com/lVjESkM.jpeg
180名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 07:41:59.69ID:9+dPs9Qo0
>>1
うそだろ…PS5のあの次世代アクションでFFとかよりグラすごいPCのMMOの開発が作ったゲームあれ6年くらいだっけ?
もしかしてイケアみたいに社員が休憩室でさぼりおkの職場とか?技術もセンスもないのはわかるけどそれにしても長いわ
181名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 07:45:07.94ID:W3lFltjp0
>>4
その無駄な給料お前らの購入したハードソフトから出てるんだぞ
割高なもの買わされてる自覚持とうな
FF14でも一部は気付いたけど10年も中国外注の実際の公開画像から更に劣化したゲームをメーカーを信じてやってる奴らがいるから
182名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 07:47:18.70ID:QIi097ywH
>>16
任天堂もスクエニも外注多い
183名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 07:48:38.98ID:7NwQwP8OM
>>28
外注隠す時代だしな
184名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 07:50:28.34ID:gAlezUyWa
>>33
内製とかいう言葉使ってる奴はメーカーのいうこと鵜呑みのオタクなんだろな
自分でソフト見たりこいつがどういう嘘ついてるかとかもリアル経験がないから判断できないという
185名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 07:54:58.90ID:plrvCiht0
8年かけたゲームをロンチで出せる事が他じゃまず無理だな
186名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 07:55:53.92ID:/kDs02zQa
>>130
きちがい過ぎて吹いた木だけに

マリオってデフォルメだから今までも別に植えれるのに日本の技術ないCSがよくやる地面のセンスの悪さを隠すために草ボーボーにする手口とかを使うだけなんだろな
ついでにゼルダみたいに草刈でもしとけ
187名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 07:58:21.83ID:DZozWjPe0
>>137
任天堂もアンリアルエンジンかどっかに金出してるだろ
デフォルメ多いのは漫画でもよく使うセンス技術ない時に逃げる手口なだけでほんとはもっとすごいの作りたいんだよ
188名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 08:00:08.37
>>185
8年かける間にそのゲームの人気なくなるからなドラクエみたいに
8年間毎年ミリオン売って最前線で戦える8DXを作ったのがすげーよ
189名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 08:01:56.48ID:2Lvoq36N0
>>179
色の幅広くなっただけでキャラクターの作りがリアル化してないな
190名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 08:06:34.81
>>179
どっちのピーチも違和感ないのに右の方が比較して凄く良くなったってイメージでいいな
191名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 08:13:42.73ID:eM20GyKt0
>>189
色の幅もそうなんだけど、モデリングの緻密さが全然違うでしょ
192名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 08:16:26.97ID:BtkmrMRG0
>>179
左は記号の人形でしかない
右はピーチ本人
193名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 08:16:38.69ID:ws+hZUmN0
>>189
8DXが近未来デザインで
ワールドがわちゃわちゃ冒険感の方向性と書いてある
リアルにはしてない
194名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 08:21:20.94ID:7pTiarKd0
一方で
ソニーの8年
コンコード
2025/05/22(木) 08:24:07.35ID:1AHVVZq90
やっぱスペックが上がると嬉しいんだな
196名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 09:02:22.58ID:giksq2kE0
8DXが8年前なんだからワールドの開発期間が8年なのは当たり前
当初はSwitch向けに作っていたのも予想通り
意外だったのは最初から24人走行&オープンワールドだったことやね
それはSwitch2向けになってから路線変更したのかと思ってた
197名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 09:06:23.26ID:IKgLLUXR0
ゲームの作り方がスゲーよな 納期関係なしに、ハード性能関係なしに面白いゲーム企画して、ハード性能が追い付いたら本製作とか他メーカー絶対的無理な事やってる
198名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 09:07:54.35ID:D/isutyM0
>>179
元の8から十年以上経過してること考えるとキャラデザそのものの流行とかもかわってるしね
十年前のまんがやアニメ作品みるとやっぱ傾向は今とはちょっとちがうし
199名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 09:23:23.55ID:zNqugo2s0
>>183
和ゲーは大昔から開発元隠す姑息なことやってるからな
海外と違っていまだにその商習慣から抜け出せない
2025/05/22(木) 09:41:58.98ID:QZCzqPfg0
姑息?
2025/05/22(木) 10:00:22.54ID:G1FyIUv80
開発中してる8年の間に前作が売れ続けてるのは凄ぇな
202名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 10:30:00.19ID:zrgTYlaH0
スゲエ力入ってるな
203名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 13:22:37.60ID:zNqugo2s0
>>200
名前が出ないから適当な仕事したり
成果横取りのアレオレ詐欺の温床だろ
姑息と言わずなんという
2025/05/22(木) 13:32:17.08ID:JeG0xJD80
つまり任天堂はSwitchで24人対戦のオープンワールドレースゲーム作ってたんかw
205名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 13:44:13.70ID:KLyFOZcXH
スイッチで「マリカ9」が出るのを待ってたら発売されなかった。。。

スイッチ2当選してないけど、国内価格で頑張ってるから… 任天堂に感謝を込めて発売週にパッケージ版を応援買いするで〜。「マリカ世界」の初週集計が楽しみや♪ 同梱版から何万本プラスになるのか、データ好きは要チェックやで!!
2025/05/22(木) 14:50:35.97ID:Uu2vuo/K0
>>204
正直言って無謀すぎる
そこまでスペックないだろうに
207名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 15:16:30.50ID:mtpJhD8Rd
>>203
誤用されがちだけど姑息はその場しのぎという意味であって狡いという意味はない
それを指摘したんだろ
2025/05/22(木) 15:26:26.30ID:1AHVVZq90
8年付きっきりでやってたの?
209名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 17:44:18.57ID:kDRyb3s00
こう言うのはPとDが他の仕事の合間とかにちょいダベる位の期間2-3年とか含むから
ゲームや映画とか製作業界の定番ハッタリつか悪癖みたいなもん
2025/05/22(木) 18:02:12.62ID:IJEBpa/Vr
>>187
漫画なんて存在自体がデフォルメそのものでしかない
リアルがいいなら写真に勝てないもん
2025/05/22(木) 18:09:34.54ID:9A/O04u+0
>>2
FFは発表から6年経ってもまだ発売しないとかザラやしなあ…
212名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/22(木) 18:21:17.14ID:pPhSLdpCM
任天堂のインタビューはちゃんとゲームに向き合ってることが伝わってきてどう面白いものをユーザーにとどけようか?に腐心してるのがわかる
スクエニのは自分たちがいかに凄いかしか話してないから見てるだけで不快になる
ある意味すげーよあそこは
213名無しさん必死だな
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2025/05/22(木) 18:27:17.17ID:ei0ocojW0
8年と言っても別におにぎりを延々リテイクしたり、
ベッドを80人で検討したりとかじゃないから同列に並べることに疑問を抱こうな?
2025/05/22(木) 19:37:05.67ID:CAGKzRQrM
Switch版が売れすぎて一旦中断とかなかったのかね
2025/05/22(木) 19:59:19.96ID:vHsdHuQz0
スイッチ2でswitchも遊べるので8DXとワールド並行で遊んでくれという任天堂の思いありそう
2025/05/23(金) 01:54:32.41ID:oUqr//Wf0
>>6
ARMSは稀代の糞ゲーだったな
8年かかってもそんなに期待はしないでおくわ
217名無しさん必死だな
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2025/05/23(金) 02:15:25.15ID:IQcWJ39l0
あんなのに8年w
218名無しさん必死だな
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2025/05/23(金) 02:29:59.17ID:ilbyY+ZN0
企画が立ち上がってからの日数じゃね?
5年間とか6年間は数人が企画書を作ってただけでしょ
ちゃんとした開発体制ができて開発と呼べる体制になってから2年とか3年じゃないの?
219名無しさん必死だな
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2025/05/23(金) 02:54:40.61ID:EDUg4MJ90
https://i.imgur.com/7Gd284z.mp4
https://i.imgur.com/iNpeHFY.mp4
Switch2マリオカートワールド
先行プレイ動画
220名無しさん必死だな
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2025/05/23(金) 04:48:20.46ID:hw3KQk/W0
ワイが作ったエロゲは30年くらい開発期間ある
だいたい構想28年くらい
221名無しさん必死だな
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2025/05/23(金) 07:39:28.22ID:UxCYkkrp0
あの任天堂がこれだけ力を入れて作ったものが駄作なはずがないな
神ゲー決定でしょう
2025/05/23(金) 10:26:46.40ID:WmcPvRcE0
グラが良くなっただけ(世間でなく任天堂基準)で前と同じことを繰り返すだけのゲームでしょ
223名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/23(金) 11:15:50.38ID:BG/BqbjR0
ロンチで出すってことはだいぶ前からもう出来てだろ
Switch2に合わせるために伸ばしただけで

去年くらいからまた違う新しいの作ってるんじゃない
224名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/23(金) 11:18:18.51ID:sR9HHwzq0
>>222
最低限の情報を取り入れてから、話に参加していただきたいんだが。
225名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/23(金) 12:12:02.20ID:vT705bQh0
スペック確定した段階からは3年くらいで全部仕上げてそう
オープンワールドのマップはブレワイで基礎研究されてるから応用できるだろうし
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