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CC2松山「『戦場のフーガ』はSteamが4割でSwitchが3割、このふたつでほぼ7割強」

1名無しさん必死だな
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2025/05/23(金) 12:13:34.71ID:IWQyxQwD0
極限ケモノRPG『戦場のフーガ』開発者によると「ケモノゲームの市場はでかい」。ケモノセールで3倍、ファンはイベントにくる。でもゲーム内ではケモノたちは酷い目に遭う
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/fuga-20250513-340205/
108名無しさん必死だな
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2025/05/23(金) 20:23:58.83ID:SIRChH58r
>>105
海外インディーズは明確にそう言っている
2025/05/23(金) 20:35:25.27ID:KbceS1My0
松山がしゃべるのやめたら仕事なくなるじゃん
110名無しさん必死だな
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2025/05/23(金) 22:18:14.46ID:rInKzZzD0
>>107
ソニーに都合が悪すぎてTwitterは削除済みだけどもうネットタトゥーとしては残ってるぞ

ぴろし
『戦場のフーガ』発売から3週間ほどが経過しましたがSIEだけがPlaystation版の売上報告をくれないので全世界の状況が把握できなくて困っています。

他プラットフォーム版含めた累計でも売上1億円は超えているはずなんですが。

SIEさん早く情報ください。困ってます。
111名無しさん必死だな
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2025/05/23(金) 22:19:25.87ID:pamVypEh0
>>110
ええ…
112名無しさん必死だな
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2025/05/23(金) 22:38:05.41ID:8MjAgXWa0
消しちゃったんだ…
2025/05/23(金) 23:19:46.66ID:X+OMV8+W0
>>9
だったらそう言うだろ
114名無しさん必死だな
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2025/05/23(金) 23:39:50.16ID:rP5M52Rf0
1はやったことあるけど戦場のフーガってどう考えてもSwitchみたいな携帯機向けの作品なのにようsteamとか他の据置機でやろうと思うよな
115名無しさん必死だな
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2025/05/24(土) 00:14:23.46ID:QV2iY/xt0
スマホでええやんっていう内容だった思い出。
116名無しさん必死だな
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2025/05/24(土) 00:34:06.24ID:lh1BDBAN0
スマホは買い切りが売れないから
2025/05/24(土) 00:43:03.91ID:VC7Ingo1x
チェイサーゲームW絶好調!
118名無しさん必死だな
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2025/05/24(土) 01:34:43.41ID:gzqfQMpZ0
この記事、「ヒント:DL」って言い出す奴に返す時に使えるやつだな
2025/05/24(土) 02:18:03.52ID:wQnsleTQ0
キャラがケモノってだけで漫画は見ないしゲームもやらない
2025/05/24(土) 02:20:03.09ID:wQnsleTQ0
>>110
そしてソニーは増収増益!(なんかやってる?)
121名無しさん必死だな
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2025/05/24(土) 02:28:27.08ID:f1TLXm/v0
これそれほど売れたイメージないけどな
122名無しさん必死だな
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2025/05/24(土) 02:54:08.85ID:Q/D0RT1Qd
>>116
スマホの買い切りゲーでまともなクオリティのゲームなんてほぼ無いでしょ
誰も真剣に売ろうとしてない市場で売れないと断言するのはおかしいよ
123名無しさん必死だな
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2025/05/24(土) 03:34:18.96ID:S3Kfvzi70
https://i.imgur.com/7Gd284z.mp4
https://i.imgur.com/iNpeHFY.mp4
Switch2版
先行プレイ動画
124名無しさん必死だな
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2025/05/24(土) 05:09:55.62ID:8buCLYvY0
スマホは客が無料に慣れすぎて、Downwellの作者が「2Dゲーは無料で配れ!という圧がかかる」と悶絶してたな
125名無しさん必死だな
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2025/05/24(土) 05:40:41.36ID:vB8+YCBH0
>>96
俺は妖怪ウォッチのコマさんでなりかけたよ…
アイツあざと過ぎるんだもん
126名無しさん必死だな
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2025/05/24(土) 13:00:24.30ID:BJmmV9y/0
15年ほど昔に自分の仕事をあまり安売りするべきではないよ
と講演した人に大ブーイングかましてたのになぁ
2025/05/24(土) 13:26:43.04ID:XVHuP+0Fd
>>105
はあ?俺たちの最後の希望GEOの予約ランキング1位はヨーティだぞ
128名無しさん必死だな
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2025/05/24(土) 14:49:00.46ID:WKq0vx3l0
まあこれくらいの開発規模の作品なら50万売れてれば採算は十分取れていそうではある
129名無しさん必死だな
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2025/05/24(土) 15:29:01.09ID:A/ausDVN0
50万出てるのかね
130名無しさん必死だな
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2025/05/24(土) 15:53:53.81ID:mn8l3ONA0
5万と見た
131名無しさん必死だな
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2025/05/24(土) 17:47:07.39ID:1Ozc1LKu0
そもそもハゲはタイカの理性始まった時に完全にスルーして同時期に先行上映始まったジークアクスに夢中だったからな
ケモノに興味なくて本命ロボなのバレバレ
132名無しさん必死だな
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2025/05/24(土) 18:22:04.13ID:yNrpZBMI0
ギリギリゲーム性は良い
ケモノ要素はリトルテイルブロンクスという世界観上ああいうノリってのは分かる
133名無しさん必死だな
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2025/05/24(土) 18:33:19.51ID:yNrpZBMI0
>>56
90年代当時のゲーム雑誌とかで既にケモナーという言葉が使われてたな
格ゲーでヴァンパイアやブラッディロア辺りとかで獣人キャラを好んで使用してる人に対してケモナーだと言われてたりとか
まあ広めたのは愛好家や同人、商業全てだとは思う

ただ自分だけが広めたとかそういう主張をする人は確かに待ったがかかるんじゃないかなあ?とは思うわ
134名無しさん必死だな
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2025/05/24(土) 18:36:09.39ID:hthuRt/x0
ゴキブリ買わぬwww
135名無しさん必死だな
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2025/05/24(土) 18:38:46.74ID:yNrpZBMI0
大半のケモナーはどうでもいいと思われてるから1部のケモナーから恨まれてるとか主張されてもねえ?
ゲーム性は大体想像できるからなあ

>>87
キャラデザが中途半端に硬派って感じはするよな
淡いというか尖ってないというか
136名無しさん必死だな
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2025/05/24(土) 18:50:24.58ID:6mBoUUQG0
Fuga: Melodies of Steel
~26.0 k by SteamSpy
~33.5 k by VG Insights
~38.7 k by Gamalytic
~68.6 k by PlayTracker

Fuga: Melodies of Steel 2
~9.3 k by Gamalytic
~9.5 k by VG Insights
~11.0 k by SteamSpy
~17.8 k by PlayTracker

多く見積もってもシリーズ累計20万もいってないじゃん
137名無しさん必死だな
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2025/05/24(土) 18:55:02.44ID:yNrpZBMI0
あまり大きな声では言い難いが某イベントの某スペースはそろそろマンネリというか新しい本が欲しいかな?
あと正直3作目で収拾つくの?

>>131
ビースターズといい新連載といい話の引き出しが色々面白いよね
ズートピアじゃ難しそうな内容とか珍しい絵柄や表現とかキャラクターやドラマや設定とか割と飽きないのよな
けもフレのアニメであった動物の内面の擬人化のその先の展開が欲しかった身としてはタイカの理性は凄い良いわ
あとビーストコンプレックスも続きが読みたい
2025/05/24(土) 18:56:54.95ID:REe73Kkn0
>>136
そこが参考にならないってだけじゃない?
139名無しさん必死だな
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2025/05/24(土) 19:10:32.06ID:yNrpZBMI0
デカいのはSteamの特集やその手のコミュニティの規模やイベントの規模とかで大体判る
ただCC2がその手のジャンルやファンダムに真面なアプローチ出来てるか?というとなあ

人気が出てるキャラやコンテンツの大半は元からケモナーを狙ってる訳じゃないというか
そのコンテンツの中にケモナーにウケる面白いキャラがいるかどうかとは思う
一般層にもウケを狙うために控えめなケモ度にするよりゲーム自体を一般向けにしてその中に突き抜けたキャラがいた方が印象には残る
140名無しさん必死だな
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2025/05/24(土) 19:19:38.91ID:1Ozc1LKu0
https://x.com/BGBEJAPAN/status/1873351596136190398?s=19
45分あたりからフーガ開発の裏事情
141名無しさん必死だな
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2025/05/24(土) 19:35:10.07ID:yNrpZBMI0
海外のインディーズの方が獣関連は上手く立ち回れている印象
ビジュアルやゲーム性のセンスや信用の積み重ねの結果だとは思う

獣である必要性があるかどうかとかは内容がよければどうとでもなる
ケモナー向けだから評価されないとは思えない
ATLYSSやPseudoregaliaは悪くはなかった
142名無しさん必死だな
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2025/05/24(土) 20:19:13.20ID:1Ozc1LKu0
>>101
アヒルの将軍と言い幻水の獣人は唯一無二の魅力あるよな
143名無しさん必死だな
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2025/05/24(土) 20:30:38.74ID:oOaZ/3Wj0
なんで18禁ホモゲとコラボしたんだ謎だわ
2025/05/24(土) 20:41:44.02ID:Z769Woh+0
元々はロリ規制の副産物だぞ
アメリカのケモナー好きは
2025/05/24(土) 21:36:00.26ID:N3337XMm0
ケモノ系はウケが悪いからな
146名無しさん必死だな
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2025/05/24(土) 22:20:25.52ID:bviS/JW20
ビースターズは蛾の説教がマンマ刃牙で最高だったわ
親子説は読み切り時代から言われてたけど、あれで否定派が居なくなった
147名無しさん必死だな
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2025/05/24(土) 23:11:56.78ID:1Ozc1LKu0
どうみても敵側の方が魅力あるのに3Dモデルすらないと言う糞仕様
2025/05/25(日) 05:10:37.26ID:pL5nBOzA0
一作目から味方犠牲にしないとクリア出来ないってゲーム性がなー。ゲーム内課金アイテムで打開出来るんだっけ?
149名無しさん必死だな
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2025/05/25(日) 05:34:18.11ID:S44+rBGc0
>>148
ファストモードとか言う全戦闘スキップ+ドロップアイテム自動回収のシステムがアプデで追加されて楽になった
2025/05/25(日) 05:56:52.82ID:TBRX4Hx10
インディの制作者が言ってたけどゲーパスエピックの支援が激減してるらしいし厳しいんやろな
151名無しさん必死だな
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2025/05/25(日) 06:00:55.99ID:S44+rBGc0
パッケージ版で実売数分かるからボロ出るぞ
152名無しさん必死だな
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2025/05/25(日) 09:03:55.75ID:kLup0vah0
>>110
ほんとキチガイゴキブリの任天堂捏造ネガキャンと違ってソニーだけはガチなんだよね
2025/05/25(日) 10:09:26.82ID:3v2QpBXj0
>>143
某所でプリキュアと対魔忍がコラボするようなものとか言われていて何となく納得してしまった
割と不味いだろあれ

>>146
連載中の扱いは親のコネとかネットでは言われてたけど実際は漫画の内容で自力で勝ち取ってるようにしか見えんかったわ
読み切りの時点で面白かったし親子の公開と対談とかは大分後だった記憶
アニメはYOASOBIのおかげじゃなくて関わる前のアニメから既に人気あったしもっと評価されてもいいわあれは
154名無しさん必死だな
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2025/05/25(日) 11:33:53.61ID:S44+rBGc0
敵側の医者が擁護不可能に見えて狂った原因が混血の異常者で親から虐待を受けていたと言うバックストーリーを辞書で明かすのは本当に見せ方上手い
もっと色んなシステム実装出来れば活躍出来たのにボス戦終わったら即爆発したのは本当不憫に思えた
155名無しさん必死だな
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2025/05/25(日) 11:34:42.52ID:vvl1x1Bb0
>>153
読み切りのコンプレックス当時はド直球に「親のコネ」って言われてたね 画力足りないし人間描けないんだろうなって
でも話は面白かったから評価真っ二つ コネは許せん派と面白いじゃん、そもそもコネなの?派
そしてビースターズで皆ごめんなさいする事に 板垣親子特集でちょっとだけコネ派が息を吹き返したのも今となっては微笑ましい
156名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/25(日) 11:47:07.83ID:3v2QpBXj0
フーガの例のコラボの件、あれはあちら側から持ち込んだ企画とは思えないのよな
別のスマホゲーやブラウザ辺りとのコラボの方がマシだと思うけれど
2025/05/25(日) 11:51:48.28ID:3v2QpBXj0
全年齢版?とはいえ人間キャラがそれなりに出てるタイトルとコラボする必要性って何?とは思ってしまう
絵柄も世界観も人を選ぶはずというかまだライフワンダーズの方でも良かったのでは?
158名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/25(日) 12:09:49.18ID:S44+rBGc0
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/fuga-20250525-340787/
インタビューの続き来たぞ
開発スタッフが獣人の事良く知らないのなら素直にオレンジと組むか板垣の娘さんにキャラと世界観の原案頼んだ方が良くないか?
方向性が定まらずに迷走してるからあんなロボありきのゲームデザインになったとしか思えん
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