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今こそ語ろう!初代スーパーマリオブラザーズの魅力を

1名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/23(金) 21:25:36.13ID:PXH1DYCj0
やっぱあれは偉大だった
2025/05/23(金) 21:26:33.68ID:pOq0l4620
スーパーマリオワールドならいくらでも
3名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/23(金) 21:27:33.64ID:/4ZcAsY90
当時の感覚ではステージ数が多くて驚いたがひとりプレイだったのですぐ飽きた
2025/05/23(金) 21:29:42.74ID:H0VcUFfq0
ジャンプの操作性が革命的
あれ以前のアクションゲームが出来なくなるくらいの快適性
5 警備員[Lv.11][苗]
垢版 |
2025/05/23(金) 21:31:25.64ID:8/xS5ROt0
今思うと何がそんなに凄かったかという
マリオ3は凄かった
2025/05/23(金) 21:31:37.71ID:Ow9aKdKf0
3から先は変身能力が強力だったりマリオ自身の制動性が高かったりしてわりとリカバリー効くけど初代と2はしっかり一つずつの動作を正確に行っていかないとあっさり死ぬから妥協のできない緊張感あるよね
2025/05/23(金) 21:34:54.56ID:8sJvZCy30
当時死ぬほどあったジャンプアクションゲーをいろいろ遊ぶとマリオの偉大さがわかる
8名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/23(金) 21:36:20.94ID:4Zq12szrr
2は星を集めるために何回もクリアしたけど、初代はそんなにクリアする迄遊ばなかったな
PC88の初代もクリアはしたよ
画面切り替えだからジャンプが怖かった
2025/05/23(金) 21:39:23.94ID:NPhfM4jI0
大衆向けとは思えないほど普通に難易度高いよな初代
何周もしてるからハンマーブロスとかクッパの挙動とか頭に入ってるけど初見は8-3と8-4で何回死んだかわからん
意外にノンストップで駆け抜けるのが正解だったりする
10 警備員[Lv.11][苗]
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2025/05/23(金) 21:45:02.26ID:8/xS5ROt0
確かにスーマリ1の後、パックランド遊んだ時はアホかと思ったな
11名無しさん必死だな
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2025/05/23(金) 21:48:38.95ID:ELyFkCMf0
クリボーにイマラチオするのが衝撃だったわ
12名無しさん必死だな
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2025/05/23(金) 21:50:25.87ID:5eAt3L+oa
>>5
1-1が自然なチュートリアルになってるというのが偉大
2025/05/23(金) 21:51:47.07ID:kTILc6N/0
>>9
初心者に難しいのはまず谷間が広く細い足場しかない8-1と谷間が広く土管上からダッシュジャンプする必要のある8-2だろ
14名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/23(金) 21:55:55.60ID:FYx540h+0
なんか中毒性あるよな
15名無しさん必死だな
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2025/05/23(金) 21:57:28.15ID:ELyFkCMf0
ピーチを肛門レイプが衝撃だわ
2025/05/23(金) 22:00:03.29ID:NPhfM4jI0
>>13
8-1と8-2はゲームオーバーになってもすぐ戻ってこれるから何度も練習できるって意味でそんなに苦労はしない
17名無しさん必死だな
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2025/05/23(金) 22:02:11.00ID:S8EHdIoS0
今やってもおもろい
2025/05/23(金) 22:03:58.63ID:OHdn5OA90
Wiiには最初からバンドルされてるんだっけ
2025/05/23(金) 22:05:36.58ID:mYnzcB3w0
未だにハンマー炎クッパは運
2025/05/23(金) 22:06:22.09ID:aepiUVc30
ちょっとゲームでも、という時にやると満足感ある
どう遊んでも楽しい
2025/05/23(金) 22:07:19.06ID:OHdn5OA90
>>8
EGGコンソールの企画が発動した時には
ハドソンによるPC-88向け任天堂ゲー移植仕事の数々がSwitch上で遊べるようになるのかって思ったもんだが
期待外れだったなあ
22名無しさん必死だな
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2025/05/23(金) 22:12:48.00ID:0WRRPI3T0
操作してストレス無いのは凄いよな
他のゲームはジャンプ挙動独特でモッサリしてるのばかりだし
2025/05/23(金) 22:15:44.05ID:15kUldcjM
地上地下水中砦と多彩に変化して飽きさせない作りがスゴイ
2025/05/23(金) 22:15:55.51ID:APCMjOHoM
今日もー元気にマリオが走る走る
ピーチ姫を助けに行くぜ行くぜー
2025/05/23(金) 22:19:06.58ID:OHdn5OA90
>>23
雲を足場にするのがあれ以降業界のデフォルトになった気がする、ワンダーボーイとかカトちゃんケンちゃんも雲を足場にした
(実際にはスーマリが最初ではないが)
26名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/23(金) 22:20:32.68ID:ELyFkCMf0
ルイージに顔射するのが凄い
27名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/23(金) 22:22:54.87ID:HgmYStB/0
初代は完成度が高過ぎる
2025/05/23(金) 22:25:36.74ID:NI0w3vcz0
マリオが横に進んで始まってすぐパワーアップアイテムのキノコが出てくるのに感動した
29名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/23(金) 22:25:54.63ID:NUq6X7tJ0
40年も前のプログラムなのに今でも滑らかどころか快感を伴う動き
同時期のほかの大ヒット作でこんな滑らかな動きするソフトない
ナムコとコナミのは数点それなりの高度な滑らかさだったけど
カプコンとかタイトーのファミコンソフトなんてカッチカチアクションだったわな
30名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/23(金) 22:26:52.18ID:kiwKAwtK0
発売当時のゲハ板の反応はどんな感じだった?
31名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/23(金) 22:39:26.81ID:c7it7Qd/0
今さっきまで初代の改造マリオやってたわ(´・ω・`)

この操作系を当時に作ってたの神すぎるだろ(´・ω・`)

基本が神だから無限にハックロムが生まれ無限に遊べる(´・ω・`)
2025/05/23(金) 22:46:22.57ID:wh2QYxwD0
>>30
スーパーマリオブラザーズが神ゲーだった件について
とかってスレが立ってた
33名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/23(金) 23:00:07.61ID:G4CFl73V0
てかスイッチで出来るからやれば?
2025/05/23(金) 23:04:56.65ID:ztvwult50
連続して敵を踏み潰していくとどんどん得点が上がっていく、これ普通だったら1回踏み潰しただけで終わりで済ますはず
更に甲羅を踏んで蹴飛ばせる上に、追いかけていって敵にぶつかる度に得点が上がっていって最後には1UPとか、
単純なジャンプアクションからよくこれだけのギミックを詰め込んだもんだと感心したわ
35名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/23(金) 23:07:11.36ID:FDxqLd3Y0
>>29
カプコンとタイトーのあれはマイクロニクソだからね
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