元々カルドセプトのオンライン人口なんて3・4000人くらいだし
リボルトでそこまで大きく減少したってこともないと思うんだよね。

少し上にも同じことコメントしたけどこのゲームの8割(ほぼ9割)がオフ勢、
前作より売上が減った原因・理由はオフ勢に聞いたほうがはっきりするでしょ。
でもオン抜きで考えるとブリードもグローブもアムルも本編での初心者救済措置
として問題は特になかったのに…なんで今作は売れなかったのかほんと謎。