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【3DS】カルドセプト Part271【リボルト】
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0001枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ bda1-uaTh [220.108.97.185 [上級国民]])
垢版 |
2018/02/15(木) 20:20:20.29ID:9DeyF7zt0
【発売日】2016年7月7日
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/3ds/ay3j/index.html
【カルドセプトリボルトスペシャルサイト】
http://revolt.culdcept.com/

【商品名】カルドセプト 4800円
【発売日】2012年6月28日
【公式サイト】
http://www.nintendo.co.jp/3ds/acbj/index.html
【カルドセプトスペシャルサイト】
http://revolt.culdcept.com/

◆関連情報
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http://twitter.com/3DS_Culdcept
【デザイナーズノート】
http://www.omiyasoft.com/culdcept_3ds_notes.html
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◇wiki等
【カルドセプト 3DS Wiki】
http://lames.jp/pukiwiki/culdcept3ds/
【カルドセプト リボルト Wiki】
https://cwiki.lames.jp/culdrevolt/
【Cepter's note】(ブック投稿サイト)
http://rettura-festa.net/culdcept3ds/index.php

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・特定個人に関する話題は、どんな内容であれ禁止です。晒しスレでどうぞ。
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前スレ
【3DS】カルドセプト Part270【リボルト】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1513746107/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0043枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a158-qi38 [14.9.241.64])
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2018/02/17(土) 01:39:27.34ID:sB1BAJv60
テュポーン以外の神竜とついでにフレイムデュークの先制削除
テュポーンは強打削除
んでクラウドギズモは10/40にしてソウルコレクターの基本ST40
レムレースは秘術コストを100にして相手の手札のクリと入れ替わる(土地を失わない)
こんな感じでバランス取れるんじゃね

こうすればタスカーの先制無効もアンチ風の能力って感じになるし
0046枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9b4f-h3lW [119.175.254.147])
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2018/02/17(土) 03:57:52.35ID:n/9TWtJY0
ティアテュポが弱くなったらじゃあダッチェスは今のままでいいのかってなるから調整は難しいね
デュークは敵倒した時のエフェクト普通なのにダッチェスはデスゲイズの抹消みたい
開発は最初から地侯爵を特別な強クリと想定してたのが感じられる
0049枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a158-qi38 [14.12.65.64])
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2018/02/17(土) 08:43:18.81ID:748nkQ5M0
スペシャルの神の導きブックで一度見たような記憶がある
確か使われずに捨てられたような気がする

アーススピリッツも神の導きでしか見た事無い気がする
複属性の土地でチマチマとレベル上げてたのでムシュフシュで踏み潰してやったよ
0055枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 9bd2-goL+ [183.177.204.140])
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2018/02/17(土) 17:50:09.34ID:BtyjZ4yi0
アムルの説明もっとわかりやすくならんかったんかな
シニリティと武器持ってる初心者っぽい人いたんだけど
彼がアムルの仕様理解してないと見抜いたのかもう一人にホリワで拠点誘導された後、シニリティかけたはいいんだけど案の定武器使わずアムル復活でハメられてて胸糞悪くなった
関係ないけどシニリティ侵略された時に侵略クリ倒せるのに何もしない人多いのもやもやする
0056枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 29c1-h3lW [58.188.200.25])
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2018/02/17(土) 19:38:30.47ID:fsGpf5dI0
とはいえ、分かりにくいテキストから、確かにテキスト通りの効果だけど意外な挙動をしてビックリする瞬間って、カードゲームの醍醐味の一つだと思う
タスカーさんの無効化〔先制の能力を持つクリーチャー〕が、イーグルレイピアで突破されたりとかそんなん
普通のカードゲームなら顔を突き合わせてプレイするから、その辺のルール教えてあげられるんだけどな
あとはレーティングがあれば…
0061枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a158-qi38 [14.9.241.64])
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2018/02/18(日) 11:26:48.12ID:TywMgH920
>>44
ティアテュポはもう走りでも4積むべきカードになってるからね
とりあえず連鎖増やせてシグルドとタスカーくらいしか怖い相手居ないし
HPやSTで無効化する系はラハブ除いてステ低いのでナパームアローでもムラサメでもどっちでも簡単に沈む
ティアテュポさえ入れとけば特に侵略用アイテム入れて無くても、削り合いの結果防衛アイテム切れた所にブーメラン1個で拠点奪取とかよくあるしなあ
0064枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a9b7-O/T1 [122.221.209.227])
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2018/02/18(日) 23:57:20.63ID:qyFrm7mW0
火はヘルパイロン出しやすいし、ボーテックスで拠点化されるとつらいし、気づくとティアマトだらけだし
アクアデュークでもしんどくなってきたんで、こちらもラハブ様メインで戦うことにした
シグルトやバニハアムル相手ならば、後で取り返すこともできるしね
0071枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e178-T3WU [116.80.208.63])
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2018/02/19(月) 04:17:12.09ID:xXjzuL+W0
やっと不運の話になったか
俺は4番手スタートの確率が50%を超えてます
3ターン以内に1週差つけられることは珍しくなく、5ターン以内に1週差つけられる事もザラ
あまりにもダイスが遅いんで記録付けてったら100戦中76戦でダイス最下位
ダイスの平均は悪くないのに他者はそれを上回るってパターンもある

運の要素ってのは幸運や不運を当て続ける人もいるっていう要素なのよね
リボルトのダイスはどんなマップでも1〜12なのもあって歩数に差が付きやすいし厳しいわ
0078枯れた名無しの水平思考 (アウーイモ MM55-cJjY [106.139.13.49])
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2018/02/19(月) 10:33:06.08ID:erEOy/qHM
ダイスよりもドローやシャッフルを操作されてる気がする
詰まるのが嫌だからクリを半分以上入れてるのにはじめから0枚が多すぎる しかも6ターンか7ターンでやっと出てくる 他のキャラはもうその頃には拠点作って防具抱えこんでるからほぼ落とすのは無理
0079枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Saad-Khrr [182.251.254.16])
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2018/02/19(月) 11:03:39.91ID:Lrm9ih7Da
>>78
ドローカード入れてないでしょ
クリーチャー減らして8枚くらいぶち込んじゃえ
例えばホープなら、普通は1枚しかブック掘れない所をホープ+2ドローで3枚も掘れちゃうから、安定性がダンチやで
引けるアイテムの数も増えるから戦闘にも強くなれるしな
これでも不幸ならお祓いをオススメする
0084枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9b4f-h3lW [119.175.254.147])
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2018/02/19(月) 16:09:39.08ID:6I05788l0
高くなった足を自分の色に止まる為に使ってると
素ダイスで配置して連鎖作っていく相手とドンドン差が開いていく
砦ボーナスが高いマップじゃないとホリワ8は入れずらくなった
足入れないでリープ3、4枚って人が増えたのは自然な流れだなぁ
0087枯れた名無しの水平思考 (ワイモマー MMab-Zdc+ [125.192.148.86])
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2018/02/20(火) 06:00:45.08ID:b9D063IjM
同じセプターとばかり当たる。
つまんない。
自分がBLに入れられてるのかも知れないけど。
もっと色々なセプターと対戦したい。
もうティアマト軍団との対戦は嫌じゃ。
0089枯れた名無しの水平思考 (ワイモマー MMab-Zdc+ [125.192.148.86])
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2018/02/20(火) 08:56:59.67ID:b9D063IjM
>>88
自分も同じようなブック使い続けててあまり人のこと言えないけど、
ティアマトシルバンダッチェス軍団はもう飽きた。
もっとヘンテコなブックと戦いたんじゃー。
0091枯れた名無しの水平思考 (ワイモマー MMab-Zdc+ [125.192.148.86])
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2018/02/20(火) 09:20:54.02ID:b9D063IjM
>>90
一つのブックを使いこむのはいいよ。
かっこいいとさえ思うよ。

でも思うんよ、みんながもっとヘンテコブック試したらもっと楽しそう。
自分は全オーガ×4ブックで挑んでボロ負けしたけど楽しかった。
勝ったときはもっと楽しかった。

対戦相手の上手いカードの使い方みて真似して自爆するのは自分もよくやる。
0093枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 138b-AA9U [61.44.188.116])
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2018/02/20(火) 18:31:36.15ID:9Tb6ZOxX0
ライフォは昔から嫌いだなあ
何回も同じライフォ使いにあたったらひとまずBLいれてあとで解除している
対策カードをたくさんいれるよりやりたい戦法あるもんなあ
人を選べるほど残っていないのが悲しいけど
0096枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 934f-hxII [203.165.143.105])
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2018/02/20(火) 20:02:42.63ID:FuibEReM0
自分はけっこうブック変える派だけど確かに勝率悪いなー
勝率上げたいならいつも同じブック使うほうがいいよねそりゃ
0099枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9b4f-h3lW [119.175.254.147])
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2018/02/20(火) 23:07:26.82ID:9MNEYooW0
ライフォは確かに強味はあるんだよ
魔力計算とかしないで高コストクリガンガン使えたり
頭使わなくても魔力が貯まったり
でも地変も足リープも収入スペルも妨害スペルもトランスも下手したらドローも禄に入ってないんだよね
序盤にライフォ引けたら万歳、いいダイス出て自分の色に置けたら万歳
すごく運頼みなんだよ、でも運がいいと手が付けられないって感じだから
嫌われるのは分かる
0102枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6115-kyXX [110.92.52.202])
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2018/02/20(火) 23:39:15.13ID:9x4rs1810
デボラーブック以外ではメタモルされたホリワ、引きすぎて余ったバリアー
あとはたまたま魔方陣から出た何かぐらいしか上書き手段が無いほど
他人向きのセプター呪いが使われてないってのも一因
ていうかメタモルも魔方陣も無かったらどうなっていたのか
0103枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1329-Xim1 [219.110.69.134])
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2018/02/21(水) 00:03:37.27ID:WSqKBTjy0
尖ったブックは尖れば尖る程、ハマった時の恩恵がデカイし
秘術のせいでライフォはスペルが使えないってデメリットがリボルトでは薄まってるから
普通のブックでも腐りにくくてライフォに刺さるカードは何枚か差しておいた方がいいんじゃね
0105枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 3188-qi38 [118.105.238.169])
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2018/02/21(水) 02:07:52.48ID:aCdCjJhs0
過去にも何度も書いたけど使える対セプター呪いがあまりになさすぎなんだよリボルト
サーガにあったソング系スペルとかグラビティとかの全セプター対象呪いとかあってもよかった
まともに使われてるのバリアーぐらいでしょリボルト
0107枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 134f-goL+ [61.22.202.48])
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2018/02/21(水) 08:33:03.59ID:hnWa0a5g0
秘術が強力なのとクリの貧弱さをアイテム大量投入によって補えるのが強い
属性有利な神竜か対策カードがない場合では中途半端に妨害すると収入や侵略リソースが追いつけないから理解者二人がかりで抑え込むか天トラゾンビになる前に高額拠点踏ませて上がりきるなど対策が難しい
採用率の高くないある種のカードが盤上にないとほぼ野放しが確定する
以上から今作のライフォは下手なブックより他の面白いブック殺してる害悪枠
焼きと一緒だから気に入らんならブロックしとけ
0108枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a158-qi38 [14.9.241.64])
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2018/02/21(水) 10:37:42.30ID:9OaPB5gh0
ライフォはスペルフェイズが死にフェイズじゃなくなったからなあ
それでも勝ち切ってるイメージあんま無いけどな
やっぱスニークとメタモルの的なのが痛い
0112枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1310-MriG [219.125.84.60])
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2018/02/21(水) 23:29:53.67ID:6wZ/wSem0
前作のライフォブックは、ガチで勝つ気なら必須のマジブや足スペルが使えないから、たんにもっさりした印象だったけど
今作はマジブが無い上、秘術のせいでデメリットがほぼ無いからな
俺も疲れてあんま頭使いたくないけど、とりあえず勝ちたいっていう時はライフォブック使ってるわw

やっぱライフォブックしか使えないって奴は頭悪いと思う
0117枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 035c-SnoO [60.156.124.113])
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2018/02/22(木) 01:19:57.95ID:y2v8YwhN0
>>114
実際は危険カードと判断した第三者にカード壊されるんだよなぁ
俺ごライフォと当たると大体もう1人が俺の手札破壊されてライフォが悠々と逃げるってのが多いよ
俺も尖ったブック使ってるからライフォより止めやすいと判断されて無駄に妨害される、あんたにはこのカード使わんよってチャットしたいわ
ある意味ライフォと相性悪すぎる
0118枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 27d4-dt6U [61.44.186.206])
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2018/02/22(木) 01:47:32.61ID:q3QvbyMD0
クイサンやケルピー(ホリワはめは良い)は強いけど嫌い
自分はすごろく+正々堂々した勝負がしたいのかもしれないなあ
ラントラも楽になったしなあ、搾り取る手段ないと手がつけられんし
前作と比べて一枚で強すぎるカード多すぎてエロージョンで全て溶かしてやりたい
0124枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW bbc1-we/Z [58.188.200.25])
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2018/02/22(木) 02:48:24.48ID:0tbDjNKO0
>>122
やっぱりあなたか!
めっちゃ面白い勝負だったわありがとう
開幕からめっちゃガルーダシルフプニル見えてて地獄が現出するのは分かりきってたんで、
防衛が怪しくてもさっさと走って勝負つけようとしたのにレベル5取られて絶望してたけど諦めなくてよかった!
メタモルでできたホリワ6をちゃんと活かしてレベル5奪ってたのカッコよかったぜ
終盤は俺のダイスが神ってて連鎖組めたからギリギリ追いつけたが、何か少しでもズレてたらそっちの勝ちだったな
また熱い勝負しようぜ!
0128枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 035c-sypi [60.156.124.113])
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2018/02/24(土) 03:50:58.94ID:TXgLv9Pn0
最終ラウンドの最後で無駄にアーマードラゴンの秘術を3位に使って勝ちを逃す奴撃たなきゃ勝ってたのにバカな奴だ
アーマードラゴンの秘術はコスト80かかるんだぞ何も考えずに撃ちまくるバカ多いだよ
撃ちたくて撃ちたくて仕方ないんだよな自分のターンになるとしょっちゅう盤面見て無属性を探してるんだもん
0130枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ bbc1-blIE [58.188.200.25])
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2018/02/24(土) 05:20:18.93ID:hlIwdP8D0
現金80Gを5連鎖に投資したら総魔力220Gになるわけで、秘術一回撃つたびにそれだけ後退してんだよな
んなことしてたら勝てるわけがない
この辺の値打ち分かってない人多いよね
俺もプニルで気持ちよくなっていらんことしちゃうことがあるから、あまり偉そうに言えたもんでもないが
0131枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 27b8-dt6U [61.44.185.71])
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2018/02/24(土) 10:03:39.44ID:AGjhANhO0
アマドラは無属性使いのヘイト凄いしね
連続した妨害も限度を考えないと捨てゲーでやり返しされるぞ
「それは打つわな」の妨害は許せるけど、「今のタイミングでやることじゃないだろ」はヘイトたまる
0135枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sa5f-sypi [182.251.247.39])
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2018/02/24(土) 13:12:22.99ID:PssNpPtFa
こちらがわざわざアマドラ配置してるプレイヤーのクリ近くには無置かないように配慮してるのにお構い無し打ちまくる奴がいるからこちらも仕方なくそいつに妨害せざるを得なくなり他のプレイヤーが優位になる展開があるからね
0141枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9758-MTlB [14.9.241.64])
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2018/02/24(土) 17:44:10.10ID:ZCqmvNuQ0
3DSって4人で募集しても3人のとこ入れられたりしなかったっけ
DSまで?
0150枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9758-MTlB [14.9.241.64])
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2018/02/24(土) 20:32:52.18ID:ZCqmvNuQ0
3DSもEX欲しいって意見あったけど
3DSは2ndEXEXEXくらいの作品だからバランスやゲーム性はそりゃ極まってる
リボルトはサーガからのカードがあるとは言えシステムから何から全く違うから
どうしてもバランスはね

ティアテュポとかバランス取るために作った苦肉のカードでしょあれ
0157枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ bbc1-blIE [58.188.200.25])
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2018/02/24(土) 23:11:16.22ID:hlIwdP8D0
3DS乙!関羽使いやでありがとう
ソンギョウジャアンゴスツーラの即死80%耐えられててワロタァ
俺が日和らずに投資してたら勝ててたし、ラストターンのリコールドローを予測できてたら勝ててたしで、
城決着の前作システムにあったプレイングできなかったのが口惜しい!!おめでとう
またあと一人の状況なんで誰か来てくれー
0160枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ bbc1-blIE [58.188.200.25])
垢版 |
2018/02/24(土) 23:45:55.75ID:hlIwdP8D0
テンペ使いだぜ対戦ありがとう
テンペスト撃ってからのほこら踏みHP+20には乾いた笑いが出たぜ…
ほこらってこんなんだったな…って感じ
毎週は参加できんけど、だれか言い出すたびにこうやって集まれたらいいね
0164枯れた名無しの水平思考 (ワイモマー MMef-OqTO [125.192.148.191])
垢版 |
2018/02/25(日) 09:47:50.72ID:72LCcRr2M
>>158
リボルト発売後SDカード死んで、
前作メッチャ初期ブックだけど参戦してもいいかな?
一応前作プレイ時間千越え。
0165枯れた名無しの水平思考 (ワイモマー MMef-OqTO [125.192.148.191])
垢版 |
2018/02/25(日) 09:55:47.72ID:72LCcRr2M
ゴメン。
嘘ついた。
前作プレイ時間二千越えてた。
しかも最近リボルトのプレイ時間が前作のプレイ時間を越えてた。
0172枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9758-MTlB [14.9.241.64])
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2018/02/25(日) 17:46:07.92ID:XjuFYrGn0
まあリボルトは3DSよりミスが起こりづらいから
手札忘れから来る溜息が出るようなガッカリ展開が無いのはいいわ
3DSまでの手札隠しゲーはそれがテクニックと言ってしまえばそれまでだが
ゲームの本質に繋がる面白さでは無かった

3DSより前は手札を自分の手番にしか確認出来なかったから
自分の手札に関するミスすらあったからなあ
0173枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0b15-fDTx [110.92.52.202])
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2018/02/25(日) 17:56:10.89ID:iwkgiYsV0
でもリボルトで他人の手札確認できる事知らなそうな人たまに居るんだよね
一応説明書には書いてあるけどゲーム内では説明無いし
自分も最初はしばらく気付いてなかった
なまじシリーズ経験者だとまさかそんな事になってるとは思いもしないというのもあるし
0174枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9758-MTlB [14.9.241.64])
垢版 |
2018/02/25(日) 17:58:34.01ID:XjuFYrGn0
ちょっと前に対戦した時もそういう人居たなあ
AP100くらいの人・・・
サブロム感も無かったから、もう一人には悪いけど多少接待プレイしてしまった
0181枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ df64-8MVW [153.163.156.251])
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2018/02/26(月) 09:06:51.79ID:YdoMoYki0
ずっと相手の手札にあるカードが意識から外れることがある
相手がソリッドワールド引いて「サブサイドは上がり6R前までに使おう」と思ったのに
自分の中で「全く動かない1行(1枚)」って認識になってて、普通に使われて負けた
0183枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9758-MTlB [14.9.241.64])
垢版 |
2018/02/26(月) 17:59:36.93ID:j16oW6dJ0
メテオも対策するならソリッドは悪くないし
マカラ対策になるので水にも刺さる
ナチュワやウェイストやミラワみたいな大ダメージになりうるカード対策にもなる
強いかどうかはともかく、入れてみたら意外と腐らない系のカードだとは思う
0186枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9758-MTlB [14.9.241.64])
垢版 |
2018/02/26(月) 18:23:51.97ID:j16oW6dJ0
序盤から中盤はマカラ
中盤から終盤はティアテュポ
終盤はメテオサブサイド
そして恐らくセフトやシャッターされる事はほぼない

ホムグラは空いた1ターンで使ったらまたすぐ貼り直しでもいいし
地で使うと意外と悪くないかも・・・?
0187枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9758-MTlB [14.9.241.64])
垢版 |
2018/02/26(月) 18:28:53.56ID:j16oW6dJ0
>>185
ティアテュポの強さに、Lv1土地の攻防にも出せてノーアイテムで落とせれば普通に得な事があるし
自分以外の土地での攻防での対策にもなるから悪くないと思う
終盤火や風がLv5土地落としていきなり5連鎖Lv5で大逆転とかも起きづらくなる
火風が2以上居れば1ゲームで恐らく5回以上は地変するだろうし
もしそれらのうち4くらい防げば最低1200G以上の消費とテンポロスになる
0188枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ bbc1-blIE [58.188.200.25])
垢版 |
2018/02/26(月) 21:43:06.74ID:6WLcIapY0
まああえて採用する理由がないよなー
ソリッドワールド採用したからって勝ち筋になりうるかっていうと微妙すぎる
ティアテュポの地変止めるったって、侵略連鎖切りっていう仕事を達成された後のオマケがなくなるだけだし
ソリッドワールドの代わりに防御アイテムやドローカード入れたら土地を奪われるようなことも減るわけでそっちの方がいいわな
意外と腐らないのはその通りなんだろうけど
0189枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ df4f-fDTx [119.170.48.48])
垢版 |
2018/02/27(火) 00:30:50.94ID:cf2la3830
高額地よりもLV1土地の踏み潰し対策が本命だと思う
通常は地変するからこそ躊躇なく出していたところがただ倒すだけのコスト110流石に躊躇する様子が見える
手札侵略要員をどうでもいい土地に置いてしまうリスクもあるしね
まあそれ以前に効果把握してなくてぶっ倒した後であれ?って感じの人の方が多いけど
0203枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロロ Sp1f-xOks [126.255.198.234])
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2018/02/27(火) 20:45:43.03ID:JzXIB0+Rp
女性セプターといえば、今作の主人公は男固定なのにネットに繋いだら名前変えられない仕様は可哀想だと思った
というか設計者の配慮が足らなすぎるわ
スタダ版の時点で大宮に改善要望出したけど結局反映されなかった。まあ届いてなかっただけかも知れんが
リボルト好きだけどこの仕様でGO出すスタッフなんだなぁと思うと悲しくなる
0208枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ df64-8MVW [153.163.156.251])
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2018/02/28(水) 05:50:22.61ID:ByVZ+pF60
高額狙いは投資即上がりへの対処が非常に難しい
アーチンスカラベに泣かされた人も多いのではなかろうか
連鎖切り作戦も土地を3つだけ死守されると力不足で落とせないということによくなる
土地を多く奪う方が相手の勢いをそぐ力は大きいと思うけど
どちらにしても侵略しつつ先に上がるという意識を持たないと なぜか勝てないプレイヤーになってしまうかと
0212枯れた名無しの水平思考 (アウーイモ MMdf-uTR9 [106.139.11.47])
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2018/02/28(水) 14:40:38.92ID:uz+u/07aM
>>211
ゾンクス
0213枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9758-MTlB [14.9.241.64])
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2018/02/28(水) 17:58:14.90ID:E/TwHlkR0
>>211
まあ本当にどうでもいい土地の侵略もよく見るけど
どっちかっつーとそこ攻めるべきだろってのを攻めずに失敗してる方がよく見る
属性盾使われたら返り討ちだけど、その時点で拠点確実に守れるアイテムが盾だけだから
落とせるか拠点の守りが手薄になる、というパターンで攻めない奴とか
シャッター見えてるからその人盾2枚あっても使えないんだよ?とか腐るほど見てきた
0216枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ c369-MTlB [220.96.219.30])
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2018/02/28(水) 19:55:23.54ID:qgQcAI2R0
実はそこ育ったらプレイヤーA的にはすごい勝利に近づくけど
プレイヤーBが侵略して取ってもあんまり育たたない結果
プレイヤーCが有利になるみたいな状況でプレイヤーAがプレイヤーBに愚痴ってるパターンあるだろ
0219枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Saaf-wO3p [106.129.164.175])
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2018/02/28(水) 22:50:50.96ID:V3Ribrx2a
メメモリ同盟戦のサブステージでテネットにやられたこと一覧

フロートシジル用の不屈クリが次々交換→ポイ捨て
どうにか確保したシジルも空かさずピュアリファイ
モリーのニンバスをレイロウでテュポーンごと一刀両断
メメンのスクリーマーに横付けしたクリが速攻でダウンさせられる
防具なし強気のレベルアップ→同ラウンド中にシャドブレで強奪される

こいつ消したサイクさんマジ有能
0229枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Saf5-iuH8 [182.251.254.15])
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2018/03/01(木) 12:28:21.10ID:by/mCAOPa
>>228
リボルト発売一年で出てきたんだし、まあその間の人件費は…てことになるんじゃないかな
アレがスマホカルドの為のノウハウ蓄積じゃなけりゃ何なんだって感じだがどうなってるんやろ
現状会社が生きてるのかもわからんし、うんでもすんでも良いから何か言ってほしい
こちとらお布施の準備はできてんだぞ
0230枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ c958-k3ZN [14.9.241.64])
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2018/03/01(木) 18:08:02.56ID:ALpupsZb0
にゃんこ大戦争とかFlappy birdみたいに絵がショボくてヒットしたスマホゲーもあるから
夢見ちゃったんだろうな・・・
0231枯れた名無しの水平思考 (アウーイモ MMbd-ZxPb [106.139.13.147])
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2018/03/01(木) 19:30:42.93ID:3UhZhSNqM
eショップではダメだったんかな
ひゅーすとんのような2 3人で作ったのでもそこそこ売れたんだから
0234枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ c958-k3ZN [14.9.241.64])
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2018/03/01(木) 21:49:18.95ID:ALpupsZb0
BL関係ないと思うわ
ここ最近めっきり減った
ちょっと前までは18-24くらいはほとんど待たずに対戦できたのに
0238枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 138b-+7TC [61.44.181.76])
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2018/03/02(金) 12:29:36.73ID:oK4NBTpM0
ほどほどに手を抜いたネタブック同士なら楽しいがガチとあたると本当つまんない
ティアテュポピエロは見飽きた(ダッチェスもおかしいが)
ランダムブック同士で対戦できたり制限有りルールで戦いたかったなあ
このままノータッチで通すのか
0244枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1988-k3ZN [118.106.59.220])
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2018/03/02(金) 18:04:10.20ID:7HozsHKn0
バタリングラムっていつのまにST+30になってたんだ
ST+20のイメージしかなかったからHP+50で耐えられると思って泣きをみた
ノーマルになったうえにシェルター防御型のオマケまで付いたリボルトだと+30は強すぎじゃね
ティアテュポいなけりゃ良調整だとは思うが、ほんと罪作りなクリだよティアテュポ
0245枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ c958-k3ZN [14.9.241.64])
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2018/03/02(金) 19:25:37.35ID:3N5LyOQm0
>>242
地はかなり安定して強いでしょ
3DSより強いと思うよ
前作の最大打点がほぼ90だったのが
今作は120か、110の援護クリ・道具破壊だもん
ダブルシンボル使わんでも、モルモも空侵略すら行けるSTでウザいし
0247枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ c958-k3ZN [14.9.241.64])
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2018/03/02(金) 22:02:43.19ID:3N5LyOQm0
>>246
そもそもカルドって一強にはならないゲームだし
純粋な強さで言ったら火が最強だけど
カタログスペック的な強さで、妨害受けやすくて強さ生かせないからなあ
そういう環境的な意味も含めて地が最強だと思うわ
一強とは言わないけど
0248枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ b1c1-t0MY [58.188.200.25])
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2018/03/02(金) 22:43:50.75ID:wpwVNqx40
>>247
流石に前作の地は一強と言っていいんじゃないかな…
純粋な強さでは火が最強というが、このゲームってクリーチャーが殴り合うゲームじゃなくて、
連鎖組んで投資して目標金額達成するゲームなわけだから、純粋な強さっていう表現にも疑問符をつけたくなる
殴り合いに強いだけよ
0251枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1329-CU3z [219.110.68.206])
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2018/03/03(土) 01:15:07.63ID:QKU+cDSA0
前作は地援護を使うか、風や水でメタるかの実質2択だったからね
稀にステルスで火を見るくらい
安い援護クリ撒いて走ってアーシェ抱えてマジブでドンが強かった

属性間のバランスはあれくらいで丁度良かった
マジブさえ無ければ3DSは神ゲーだったわ
マジブのせいで終盤の一番濃くて楽しくてドロドロした部分がすっ飛ばされて
アッサリ終わる展開が多かった
0252枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1392-exWc [125.194.7.221])
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2018/03/03(土) 01:54:29.60ID:rufEZ5+v0
HP30の地援護を軒並みコストアップして対策した気になって
もっと強いアーチン・ダッチェスぶち込んでくるんだもんな

ぶっちゃけアーチンを使った勝率なんてティア・テュポ・ピエロとか目じゃないだろ
みんな地を自重して後者の攻撃的なの使ってるんだよ
0253枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ b1c1-t0MY [58.188.200.25])
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2018/03/03(土) 02:35:39.13ID:jT1PZRai0
>>250
同じ結論に至ってるけど前提は違うと思うんだがなー
>>247が純粋な強さって言葉を使ってるってことは、クリーチャーの第一義は戦闘だって捉えてると取れるだろ
妨害を受けるから強さが生かせないって言ってるってのはつまり、言外に妨害がなければ勝つべきなのは火って言ってるんだ
俺はそうじゃなくて、第一義は速く安く連鎖を組むことだって言ってて、だから別に火クリの性能はそもそも高くないよって言ってる
いやまあ確かにほぼ同じこと言ってるしナンセンスと言えばそうかもしれんが、
この辺の考えでゲームの攻略の仕方が変わってくると思ったんでいちいち口に出したんだよ
0255枯れた名無しの水平思考 (ヒッナー 0b64-g2e6 [153.224.74.236])
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2018/03/03(土) 11:32:05.70ID:2xnvOtrj00303
ゴブリンこそ最強

相手やマップで変わるから難しいけど実質のコストは案外安かったり高かったりして
攻撃力の高いクリーチャーは返り討ち嫌って攻められないことがあって安く上がる
と同時に隣の土地を攻められたくない相手が潰しに来て高くつく
耐久力があるとアイテムを消費せず通行料も取れて安い
侵略されず消費せず通行料を払わせるゼラチンアーマーは安い
侵略されづらいアーチンは安い
秘術や応援を持つクリーチャーは狙われやすいので高い

高い安いといっても弱い強いといってもいいけど
0257枯れた名無しの水平思考 (ヒッナー MM0b-YTn3 [125.192.148.191])
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2018/03/03(土) 14:16:26.19ID:f9Dx537ZM0303
前作の4人対戦で待ってたら一人来たぞ。
あと二人カモン。
0268枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8969-k3ZN [180.20.246.89])
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2018/03/04(日) 18:00:08.13ID:uLxtKTon0
そういう意味ではメタれば対応出来るカルドは対戦ゲーとしては神ゲーの部類だが
だからこそ頭使うせいか知る人ぞ知るマニアゲー化してるんだよなあ

対戦ゲームでバランス放棄しちゃうとそれはそれで人気ゲームにならないのは
魔力極振りで相手が蘇る度に殺せばいいドカポンが証明してるが
0269枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ fbb8-x7J7 [119.231.45.80])
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2018/03/04(日) 19:43:20.79ID:0jQ+s2/V0
カルドセプトって他のカードゲームに比べるとバランス良い方なんだ・・・
グローブ・アムル・ハーレ・ブリード、アイテムだとディスク・バニハ・ネクロ、
この辺完全にバランス崩壊だと思うけど(これが嫌で去ってた人沢山いると思うよ
0273枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ c958-k3ZN [14.9.241.64])
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2018/03/04(日) 23:11:30.64ID:3uSg0za20
>>253
いやクリーチャーの第一義は戦闘だよ
3DSの時もなんか、安すぎる事が問題だって勘違いしてる人多かったけど
3DSもリボルトも、地援護の強さって防衛アイテムが尽きない事を含めた戦闘での強さだからね
安く早く連鎖を組むとか言ってるけど、今作の地なんて早くもなんともないでしょ
バードメイデンで飛ばしまくる火の方がずっと早いよ(まあ他の色でも傭兵採用すりゃいいだけなんだけど)

今作スニークあるせいで余計地援護の強さが際立ってんだよなあ
0275枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ b1c1-wl/W [58.189.115.24])
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2018/03/05(月) 01:27:42.16ID:2pS7sOyV0
>>273
別に戦闘能力が大事じゃないって言ってるわけじゃなくて、
このゲームの勝利条件は相手よりも早く目標金額貯めて砦に着くこと
→だから相手より早く安く連鎖を組む必要がある
→だから妨害を受けにくくしたり妨害をしやすくしたりする戦闘の強さが大事になってくる
っていう順番なんやでってだけの話やで
こういう順番だから、戦闘の強さは間違いなく大事だけど、なぜ大事かっていうと相手より早く安く連鎖組むためなんだよ
大事だけど第一義ではない
0278枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ c958-k3ZN [14.9.241.64])
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2018/03/05(月) 11:58:03.82ID:TXjLDXiw0
>>275
ごめん何をこだわってるのか全く分からない
第一義じゃないなら何なのかな
じゃあ代わりに来る第一義って何
サクヤやブリーズスピリットが使われないとこ見ても
どんなにコストを上げてでも高ステブリード入れた方が強くなるの見ても
戦闘が第一義ってのは揺るがんと思うけど

サーガは知らんけど、DS以降はクリの第一義は戦闘で
ルーンアデプトとかピエロみたいに例外もそこそこ居るって程度だと思うよ
0280枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ fb4f-wl/W [119.175.254.147])
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2018/03/05(月) 17:12:37.92ID:LFtPukg90
今作はコスト安い=強いとはならないよね
まあ走りが揃ってたら成り立つけど
侵略がいたらコスト安くして魔力たまっても上げるに上げれない状況なんてよくある
アーチン、ダッチェス置けてて魔力700あるんでレベル4作れる
でも相手はテュポーン、グレアイ、マジリがあるがこっちは地盾とS以上のクリだけ
4はまずいから3にして様子見って感じになる
収入系減らして手札破壊増やした方が結局早いってのが今作かなぁ
0283枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ c958-k3ZN [14.9.241.64])
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2018/03/05(月) 19:11:17.24ID:TXjLDXiw0
>>279
水は火に強い!いや火は水に強い!
とかってやり取りならカルドで白黒付けれるけど
こういう話はどうやって白黒付けんの?
何をしてどっちが勝ったらどっちが正しい事になんの?

>>282
Lv3の土地にリープとグレアイ使ってくれたらOKって考えかも知れん
実際自分なら、リープグレアイ使ってまでLv3落とすかと言ったら落とさない事の方が多いわ
0284枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 892a-TGtH [180.21.30.175])
垢版 |
2018/03/05(月) 19:44:06.05ID:ABNEUF0B0
レベル5の土地を売り飛ばすとして、1200と640
さらに960の選択肢が出来るのは大きいですしね
展開によっては一気に勝負を決められそう ('∇')
0286枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ c958-k3ZN [14.9.241.64])
垢版 |
2018/03/05(月) 20:09:41.30ID:TXjLDXiw0
>>285
それをやった事でノープレッシャーになりサクッとレベル上げて抜けられる方が自分は怖いかな
もちろん状況次第
0289枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ b1c1-wl/W [58.189.115.24])
垢版 |
2018/03/05(月) 20:44:25.02ID:2pS7sOyV0
>>283
別に俺らはどっちかが間違ってるとかいう話じゃないと思う
そっちは多分クリーチャーを採用する際に重視するべき能力って意味で第一義って言葉を使ってて、
こっちはカルドセプトっていうゲームにおいて、クリーチャーが達成すべき目標っていう、よりメタな意味で第一義って言葉を使ってる
噛み合ってないだけ

俺はクリーチャーの第一義は安く早く連鎖を組むことって言ってきたわけだけど、
安く早くってのは何も文字通りの意味だけじゃなくて、ティアテュポで相手の高額領地を分捕れたらそれは安くて速いし、
ティアテュポが強すぎて相手が連鎖切りできないとなれば結果的に防衛コストかからなくて土地も取られなくて安くて速い
相手の連鎖が切れれば、相手が遅くなる分相対的にこっちが早くなるな
ブリーズスピリットなんかは戦闘能力が低すぎて殴り倒されることがおおいから、結果的に安くも早くもない
これくらいの広い意味で安くて速いって表現を使ってるんだ
>>255はそれを分かってくれてああいってる

戦闘能力ってのはマップが広くなるにつれてどんどん価値が下がっていくけど、
安くて速く連鎖を組むことの重要性はどこのマップでも変わらない
どっちが根本的な話かと言えば、まあ安くて速く連鎖を組むことだろう
これで伝わらなかったらもうおれにはむり
0290枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ c958-k3ZN [14.9.241.64])
垢版 |
2018/03/05(月) 20:50:28.62ID:TXjLDXiw0
>>289
コスパがいいでいいじゃん
んなメタ的な話をする必要は全く無いよね
0291枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ b1c1-wl/W [58.189.115.24])
垢版 |
2018/03/05(月) 21:43:59.80ID:2pS7sOyV0
>>290
ナンセンスとは言うけど、理屈の正しさは認めてくれたみたいだな
>>253にも書いてるけど、意外とこれを知ってると知ってないのとでプレイングなんかに差が出てくるなーって思ったから言ったんよ
少なくとも勝利っていう目的のための手段でしかない戦闘を目的にはしなくなるだろ
結構そういうセプターが未だに居てもったいないから言いたくなったんだよ
まあなんにせよ分かってくれたみたいでよかった
0294枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1329-CU3z [219.110.68.222])
垢版 |
2018/03/05(月) 23:59:20.37ID:0lW92sL60
システム自体はそんなに悪くないと俺は思ってる
バランス調整がとにかく糞過ぎる

ていうか大宮が糞、マッチングのシステムとかユーザーが望んでいる方向と
全く違う方向ばっかり手を出してる、ハニワとか誰が望んでんだよ
カルドの版権売り渡してさっさと債務整理してどうぞ
0300枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 934f-yVqK [203.165.143.105])
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2018/03/06(火) 12:52:02.47ID:GMpf/i2R0
でもお前ら一強戦法が流行ったらクソミソに言うじゃない
厨戦法だチートだとカルドに限らず
ブリード抜きのリボルトはブックの多様性の面ではかなり評価できると思うよ
ブリード抜きならな
0302枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sd33-+tzW [49.104.18.168])
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2018/03/06(火) 16:16:40.50ID:MEAOXWQ+d
強カード前提ならバランス取れてるしそれなりに組まれたブックなら全然勝ち目あるからリボルト好き
やっぱすごろく要素こそ調整マイルドにしてる抑制神だと思うわ
そういう意味でもリープ(付随してウニ)と人減らしたブリードは擁護できないけどこのゲーム思いついて形にしたのはほんま偉業だと思ってるから大宮生き返って次回作だして
0305枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ b1c1-wl/W [58.189.115.24])
垢版 |
2018/03/07(水) 02:00:29.92ID:65AtI/Oi0
リープは強すぎるけど否定する気にはならんなー
皆採用できるカードという点で今までの足スペルとは違わないし、何より使い道が広いだけに腕が出るからそこはいいカードだと思う
リープのおかげで侵略が怖くなってるわけで、リボルトがリボルトであるにはこのカードは絶対に必要だわ
そこが好きか嫌いかは人次第だろうけどね
0307枯れた名無しの水平思考 (JPW 0Hbd-ZxPb [106.139.13.255])
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2018/03/07(水) 13:30:55.57ID:cvW59FFlH
だからと言って壊れスペルというほどでは無い 今までのDドアのほうがひどかった 安コストで城から遠ざけたり周回を無駄にされたり問答無用で離れ小島に送りこまれたりとか
0309枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ c958-k3ZN [14.9.241.64])
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2018/03/07(水) 16:16:13.23ID:yPZIELil0
>>291
いやクリの目的が勝つためなんてのは当たり前の話でしょ
それを理解してない人が居るとか流石に人を舐め過ぎじゃないかな・・・

>>307
Dドアなんて旧作でほぼ見た事ねえわ・・・
ましてや壊れスペルだなんていう意見は初めて見た
相手に撃つとこっちがHW0になる所があまりにもマイナス過ぎるよ
リコールアポーツくらいの全体ダメージが見込めるならいいけど
自分にHW0、相手のダメージは分からない
これじゃなあ
0314枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 61d2-HjFp [114.166.235.238])
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2018/03/07(水) 23:58:52.81ID:RhTJ8W1K0
3月9日にニンテンドーダイレクトきたー!!!!!
しかもMarcus Sellarsが、カルドセプト新作のツイートしとるwww
3月9日は朝7時からパソコンの前で鎮座して朗報を待つべしwww

https://www.nintendo.co.jp/nintendo_direct/20180309/index.html
0316枯れた名無しの水平思考 (ウラウラ c9b3-M6GP [9000067052])
垢版 |
2018/03/08(木) 00:33:19.75ID:wdyRjVXR0
質問です

相手ファイアードレイク(クレイモア)、自分ケットシー(スパイクシールド)

結果は相討ちでした

何がどう処理されて相討ちになったんでしょ?
ケットシーの無効はファイアードレイクには適用されないのですがスパイクシールドで無効にされたと思ったんですが…
0318枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 02cc-uQtz [123.254.7.9])
垢版 |
2018/03/08(木) 01:03:39.41ID:gGg9IbuC0
スパイクシールドの備考欄にある反射の説明に「自身はダメージを受けない」とあるから、
ダメージを全て無効化した上で、その威力の1/2は反射すると読んだのかね

そうではなく、ダメージの1/2だけ「自身はダメージを受けずに、それを相手に返す」と読む
その効果が適用されない残り1/2は通常通り受けるというわけだ
0331枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 85d2-eO89 [114.166.235.238])
垢版 |
2018/03/08(木) 22:39:50.75ID:HDJsf8wV0
マジでカルド新作のリークあってワラタw
0334枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 5188-hn8E [118.105.216.81])
垢版 |
2018/03/09(金) 00:00:14.58ID:IkUaw9Ap0
どうも最近物凄い高確率で自分に都合の悪い展開になると切断する人が多い
今もわずか3、4ターンの間にナチュラルワールド打たれて自分のアムル潰されたら速攻で切断された
アムルバニハグーバブックでそらナチュワ打たれたら戦術崩壊するんだろうけどあきらめるの早すぎでしょ
自分はまともな対策もせずそれらのカードに対応しにくいブックと当たるまで切断し続けるつもりなのか
0335枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 829c-Xbi0 [61.44.190.224])
垢版 |
2018/03/09(金) 00:26:16.68ID:sbxVvddF0
アムルバニハは対戦相手としてはつまらんし忘れよう

きまぐれに初期ブックで参加したら相手がティアテュポばかりで、どうやって勝てばいいんだ状態になったことある
対策カードを一枚もいれてなければ絶望だわな
だがしかし4枚入れておいても引けないこともあるしなんだかね
無ブックでアマドラ4積みに当たっても萎える
自分はどうにもならんときは邪魔にならないように周回している
0344枯れた名無しの水平思考 (ワイモマー MM16-F6T7 [125.192.148.191])
垢版 |
2018/03/10(土) 22:51:50.92ID:11SepVCHM
>>342
今アクセスしたら一人いた。
驚き。
0349枯れた名無しの水平思考 (アウーイモ MMc5-s9Kc [106.139.14.37])
垢版 |
2018/03/11(日) 02:19:53.51ID:XUWLkVdTM
>>346
エンジェルケープで防御してもハルバード使われたらどうもならんし
また強力な防具を使われたらセージやビショップでも土地を奪えないし
0356枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 4dc1-h4C/ [58.189.115.24])
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2018/03/11(日) 19:36:18.86ID:mMtIb8GE0
>>355
マッチングしない時間帯はあるが、遊べなくはない感じ
あと数週間ごとのルール改定がなくなって、各々が好きなマップ選んでネット対戦に潜る方式だけになった
環境の変化がないから飽きは早いかもしれない
でも俺らは歓迎するよ
0362枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 5112-hn8E [118.106.192.127])
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2018/03/11(日) 23:45:39.33ID:RtHAKLYZ0
ここ15戦ぐらい無属性ブックで頑張ってるけどぜんぜん勝てないわ
ナチュワいれたりウェイストいれたりいろいろ試したがけっきょく強カードごり押しで蹂躙されて負けるパターンばかりで2割勝つのも厳しい
心折れそう
0363枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0958-hn8E [14.9.241.64])
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2018/03/11(日) 23:51:43.11ID:yiOcxymF0
>>362
ウェイストって無が使うカードじゃなくね?
0367枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 616e-GKFL [124.97.62.121])
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2018/03/12(月) 00:09:18.05ID:bBICeaFz0
>>362
ワンダーウォール、デコイ、グレートフォシルとかの倒すのが面倒なクリと
ダークワールド、マスファンタズム、タイニーアーミー使うブックが無で一番勝率がいい
次いで合体ギア。ただ単にギアが合体するのが見たいって人が居るからかもしれん…
あとはマップを選ぶけどレジェンド、バードメイデン、ロングライン、ラントラ
土地取りに負けた時用にサブプランでギアも入ってる

無を結構使ってるけどボージェスは置いてあるとアマドラどころか移動してまで潰す人が多いから使わなくなった
アマドラ一発耐えれるクリから選んだ方がいい
グランギアに適当に援護クリ握るのが良いと思うよ
0384枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a24d-hn8E [115.37.54.192])
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2018/03/13(火) 14:04:33.45ID:MJ6W6H980
相手がスペル打ったり侵略しようとする時にいちいち×出してなんとか攻撃を他者に向けさせようとするのかっこ悪い
それで攻撃がこっちにくるとほんと気分悪くなるんで・・・
シンボルチャットとかない方がいいねリボルト
0399枯れた名無しの水平思考 (オーパイ Sa96-sbhO [27.85.206.56])
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2018/03/14(水) 18:27:53.70ID:odfgD4w8aPi
バニハはディスクやグレアイ、ネクロスカラベで対抗した方が世界呪いより使いまわし効くと思う
秘術封じたいなら仕方ないがナチュワ入れるよりブックに相性いいスペルに変えるほうが勝てるんじゃね?
0413枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 22d3-hKdO [119.105.223.120])
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2018/03/15(木) 01:46:24.77ID:IzGd2Jny0
>>397
肝心な時に切れるんじゃなくて
切れた時を見計らって切り札切ってきているのでは?

ナチュワを見せ札にしょーもないとこで切り札切らせて
決めにかかるときにロックするのが理想

>>403
COMはおバカだからいらない土地でもアイテムが有効なシーンでは大体使う
それを逆手にとって余裕のある時に空侵略(奪う気0でとりあえず攻めること)しておくと
本命を攻めやすくなる
ただしそれでも双子は強いので詰まってもいい 気長にね
0414枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d88f-wuNt [61.44.178.180])
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2018/03/15(木) 02:23:58.66ID:254QC9pc0
>>412
一位狙えるのに大差ついた三位を執拗に攻撃するやついるね
苦手なブック相手なら潰すのはわからんでもないけど終盤になってもやるセプターいるからなあ
私怨で顔真っ赤なのか嫌がらせが趣味なのか
皆が一位目指さないと成り立たないゲームなんだがね
0424枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ae64-hubR [180.59.141.242])
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2018/03/18(日) 06:56:15.54ID:uxqo3iIB0
リンカネは手札少ないと弱いから手札枚数が特に安定するブックでなければ
ホープフィロソフィギフトを5枚以上入れて足りなかったら使うのがいいと思う
5枚というのは感覚的にドロースペルでドロースペルをドローしない枚数
人によってこの辺違うかもしれないけど
0425枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 75db-hKdO [218.222.35.181])
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2018/03/18(日) 07:13:48.06ID:yG4/leHX0
ツインリングは開始5Rで4回ゲート踏むとかあって困るGは溜まるが

久々にDSやってみたけど全然侵略できなくてびびった
ダウン仕様とラウンドゲインはやりたい事やれるいいシステムなんだなぁと今更ながら思う
侵略好きだけど個人的にはイカれた強カードの神龍もぶっ飛び施設の司令塔もなんか違う
旧仕様の自クリ上通過時の領地コマンドと隣接ST支援が消えたのは残念だ
セプター呪いでもいいから復活してくれたら嬉しい 永続的なやつで
0431枯れた名無しの水平思考 (ウラウラ 8e9d-JzxB [9000067052])
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2018/03/18(日) 23:17:40.79ID:JnGpyVVO0
やべー…勝てねえ…
眠れる神々の神殿の守護神でケルピーでやられっぱなしなんだけどデッキ教えて下さいな

一応シェルターで守ってるんだけど丸神が移動不可を全体でかけてシェルターを外し、テラーメアが直接ダメで排除してくるんだが…
0436sage (ワンミングク MM4e-1CEJ [153.157.84.203])
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2018/03/19(月) 16:57:43.16ID:D/1JOlgvM
そのマップは、これまでケルピーでクリアしてきただろうプレイヤーに対するメタブックをCPUが組んでるから。
ケルピーブック以外も使って勝ってごらん!ていうメッセージなんだよ。
0437枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7092-4dCj [125.194.7.221])
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2018/03/19(月) 18:23:07.62ID:WziIqLTb0
>>434
カルドは風避けレース競技に近いものがあるな
ビリでギフト回して相手にされてない状態でホームグラウンドで一気に1位とかよくある

強い人は順位に取らわれずに最下位だろうが伸びそうな人を容赦なく潰すけど
結構手を緩めちゃう人も多い
0438枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sd14-Kiyc [49.104.43.180])
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2018/03/19(月) 23:26:25.25ID:vlC2h58rd
弱クリで武器多めのブックに目をつけられるのが一番悲惨やな
中盤以降も神竜一枚より高いコストで何度も戦闘仕掛けられて防具使って守った挙げ句二人が二位三位で低迷してる中防具抱えた一位が独走とかもよく見る
0439枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW a2d2-Kiyc [183.177.204.140])
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2018/03/19(月) 23:58:57.21ID:Nd8p8K7v0
三人戦の比較的安定した侵略ブックは大きく分けて火が得意な拠点圧力型と風が得意な盤面制圧型があると思う
どっちも安定した拠点を作らせないのが大事なんだけど前者は自領地育成の片手間で火力が足りる分別の勝ち筋が多い
低迷侵略者は大体後者で、ばら撒きがうまく行けば強いんだけどコストもヘイト量も多くなって領地の取合いになるから自分を伸ばしにくく、常に場の防具量を減らし全員を自分の総魔力以下に引きずり込む必要があるので弱クリでやるべきじゃないと思うけどね
0440枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW d1a1-HD2m [220.220.143.88])
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2018/03/20(火) 00:11:26.75ID:T3MQWe6Q0
>>431
クリーチャーをばら撒きつつ連鎖を作る
自ブックと同じ色の宝石を5〜10買ってから1つの土地を集中してレベル上げ
土地レベルが4〜5に成ったら宝石を半分売って別の土地をレベル上げ
その土地もレベル4〜5に成ったら宝石を全部売ってまた別の土地をレベル上げ

ケルピーは厳しめ、使うならファットボディが欲しい
ミストウィングがばら撒きにも連鎖維持にも拠点にも超便利
イエティを火土地に置いてテラーメアに移動侵略しまくろう
エグザイルを入れておくとクプちゃんに効果大、ディジースと好相性。ブリーズスピリットかバードメイデンで空き巣をできると最高
リストアが活躍するかも
0441枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4e92-MOYc [115.37.255.212])
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2018/03/20(火) 02:18:58.37ID:kBKWNYzN0
ティアマトがクソ中のクソカードと再認識した
こんなバカカードなんで作った。せめて地変なくせよ
どれだけ出遅れてもどれだけ差つけられても
苦労して作った拠点がグレアイひとつであっさり奪われる
正直やってられん
0442枯れた名無しの水平思考 (スププ Sd14-Kiyc [49.96.35.164])
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2018/03/20(火) 03:32:25.66ID:Bc4LPAs5d
ティアマト4ムシュ複数積みしてそうなブック見かけたらヘルパイロンだけは潰さんとあかん
キノコとかでヘイト反らして来るけどボーテとかで拠点化されたらジリ貧に追い込まれるからタンウォ優先度一番高いと思う
潰してもいとも簡単に生えてくるけど
0443枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d8b8-wuNt [61.44.182.16])
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2018/03/20(火) 06:35:48.23ID:Qy9BhOwn0
神竜は当たり前だけど感応持ちも強すぎるやつ多いわ
能力伸びる条件がいちいち緩すぎる
簡単にHP50防魔、ST70で強打とか
今まであった弱点がなくて強いだけだもの、ヘルハウンドさん見習ってほしいよね
0447枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 3c58-MOYc [14.9.241.64])
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2018/03/20(火) 12:35:07.97ID:Cc6/nHqe0
と言ってもティアマトグレアイなんて応援無しじゃST90しか出ないしなあ
拠点でHP40以下って滅多に無いと思うけど
ヘルパイロンもなんだかんだでTWやらで潰される率高いし
0461枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d1fb-JJ+C [110.66.100.147])
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2018/03/21(水) 17:09:01.46ID:YSzxn3hX0
サーガでさえコンセプトブックが通用して楽しめたけど、リボルトはそれ以前に相手の
対抗策を講じないといけない箇所が多いというのが個人的主観。
結果、コンセプトブックが機能しずらくて、面白みが半減してる印象。
0462枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4ad3-9YL4 [121.107.8.114])
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2018/03/21(水) 23:14:32.68ID:0b06KD2W0
バニハアムル対抗するためにアムルを積むといういたちごっこ
最近はアングリー対策も兼ねてカワヒメが地味に良い仕事をしてる
0479枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 82e5-+g0d [61.44.184.166])
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2018/03/22(木) 23:46:35.66ID:DsQY1wJd0
アイテム0、援護とリビングで固めれば妨害が全て他にいくから楽になる
やばそうな武器とグレムリンはリフォーム、スクイーズすれば怖いものなし
ティアテュポ使うのと一緒で勝っても全く面白くないけどな
0493枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sab7-+eOC [182.251.254.19])
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2018/03/23(金) 12:47:52.87ID:WYNsbcrea
ドラクエは最初のシーズンにレジェンドまで上げたけど、手札少ないわMPの制限がガチガチだわで取れる選択肢がマジで少なくて面白くなかったわ
単純に無茶苦茶な火力で攻めてくるテリーやゼシカが強い環境なのも悪かった
アレのせいで、やったこともないハースストーンも面白くなさそうってイメージがついちゃったよ
カルドセプトってよくできてんだなあって再認識した
0495枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 6b0e-AxAy [112.71.96.150])
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2018/03/23(金) 19:14:32.82ID:h0EufYd70
カルドセプトで一番面白いのは他のセプターとの駆け引きだと思う。自分が有利になるように第三者を誘導できた時は楽しい。今抜き出ると総攻撃食らうからあえて行かなかったりとか。こういうのは二人対戦ではあり得ない。
0502枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9f64-wKcV [180.14.49.53])
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2018/03/24(土) 09:50:17.36ID:jYrJfgNT0
侵略寄りブックが1人か2人かでずいぶん違う
火と水特有の問題でもないんじゃないか?
ミストウイングは配置制限(地)以外優秀なのでおすすめ
止まった相手から小銭徴収するかアイテム使わせるかしてくれることが多い
リビングアーマーからは守れない
0515枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7f58-fzSc [14.9.241.64])
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2018/03/25(日) 00:08:25.77ID:4XQIByIY0
まあジャッカロープがスペルで殺されたらハンババになったりグレートタスカーになったり
ハイドビハインドが地形効果付けてくれたり
地蔵が人の土地を複属性に変えたり
もう何が何だか全く理解できない世界なので勘弁してやって欲しい
トロージャンホースみたいに上手く出来てるのもあるけどね
0524枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 6b64-AqQ9 [122.29.160.53])
垢版 |
2018/03/25(日) 15:11:49.80ID:5VDH/CVa0
今からやってもオンラインに人いますか?
0529枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1712-fzSc [118.106.202.88])
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2018/03/26(月) 00:18:13.56ID:GWv0WTqZ0
十字キーだけじゃなくアナログキーもやばくなってきた
下に入力したら押しっぱなし状態になってしまう
レベル3に上げるつもりがレベル4になってしまって冷や汗かいた
本体買い換える金はないしどうしよう・・・
0539枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ aa9c-qlkl [61.44.180.238])
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2018/03/29(木) 04:48:20.55ID:WhiRKnxN0
ノーアイテム援護クリのみで固めると弾切れなくて侵略に防衛にと楽しい
天敵以前に見たくもないのがシルバンダッチェス
弾切れしづらくて50/50だから強すぎると思った、援護キラーはペンギンくらいの性能で良かったよ
0547枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 3358-uaFS [14.9.241.64])
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2018/03/30(金) 12:08:35.86ID:/0bxHZy+0
たまにカルドセプトしたらやっぱ面白いな
けど、何でかあんまやる気が起こらないんだよなあ・・・
0548枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 6f64-Iq6F [122.29.160.53])
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2018/03/30(金) 13:25:38.20ID:csoqwA+b0
Switchで新作出ろ
0550枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 3358-uaFS [14.9.241.64])
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2018/03/30(金) 17:38:00.37ID:/0bxHZy+0
>>549
カードパワーの格差が酷くて
あまり見ないブックで勝つのが難しいのがなあ・・・
って書いててちょっと面白いブック思い付いたわ
やってみよ
0557枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6b88-uaFS [118.105.211.191])
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2018/03/30(金) 23:37:30.62ID:PCak5Z3A0
コープでほんちょっとでも考えようものなら時計シンボル連打してせかしまくってくる人はなんなのか
常に時間使ってる訳でもないのに、協力戦ぐらいまったりプレイさせておくれよ・・・
CPUのレベル4を直踏みで落としてそのまま終わったら最後あいさつもしてくれなかったし。エグザイルで飛ばすの狙ってたのにできなかったのが気にくわなかったのだろうか?
0558枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ aad7-qlkl [61.44.178.30])
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2018/03/30(金) 23:45:53.42ID:RAHJSviW0
最近のコープはダメだな
勝手に人のクリ移動させたり秘術使ったり交換したりする
最善手なら目を瞑るけど勝てないのに人のクリを特攻させてチャット無しは笑えん
メタモルでカード消されるのもあったなあ
CPU相手なんだから緩くやろうよ、協力する気がないセプターが多すぎる
0559枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 264f-4jXv [119.175.254.147])
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2018/03/30(金) 23:58:15.31ID:ttrz6ZcC0
>>545-546
ながいことやっててセージバニハでダッチェスに突っ込むところも
チェーンソ-持ってリアクト持ちに突っ込むところも見たことなかった
地には優秀な援護が他にいるし中々お目にかかれないのも不思議じゃないか
しかしリアクトの能力打ち消すってのが盲点だな、いや分かるけど
0564枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7e64-5Ae0 [153.217.205.246])
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2018/03/31(土) 02:55:43.92ID:sualLDME0
素が20だから強いと言っていいのかどうか
5連鎖相手にチェーンソーで120
リアクトアーマーで130、140になる相手が多いから滅多に見ないのも納得

能力は好相性でも数字を含めると特別な対策無しで防がれるというナイトメア現象
これが少ないとカードを使うゲームとして面白いんだろう
0565枯れた名無しの水平思考 (スッップ Sdca-xz+r [49.98.137.32])
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2018/03/31(土) 18:48:24.91ID:sM51CvUBd
久々にプレイしたら大分デッキの動かし方忘れてたわ
ミスするし制限時間に追われて2連敗したけど久しぶりにやると楽しいものだ
発売2年になるのにまだ対戦する人いるのには驚いたけど

でも新しい対戦ルールやマップ欲しいとは思う
ブリードなし4人カオスになりそうで楽しそうなんだけどなぁ
0572枯れた名無しの水平思考 (ウソ800 Sdca-5V/b [49.104.15.231])
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2018/04/01(日) 10:07:29.34ID:ZW8wfN3NdUSO
徹底して普通のブック使わない勝率ものっそい低そうな嫌がらせ特化枠みたいな奴いるよな
そろそろ大丈夫だろうとブロック外してマッチしたら何も変わってなくて何度もブロックしてる
0574枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa7f-o6R4 [106.181.109.25])
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2018/04/01(日) 16:53:51.13ID:zgnMUUyta
ランキングなくなって以来初めてやったけどやっぱこのゲーム面白いw
ノーマルでなかなか人集まらなかったけどライトだとすぐ集まった
0578枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ aa80-qlkl [61.44.189.45])
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2018/04/01(日) 21:22:33.27ID:EmmRCnSJ0
ミラーワールドはディスコードと違ってディスク以外で抵抗できないのがなあ
ドラゴンオーブでも使用前に死んじゃうか
今作は4積みコンセプトブックはきつい
ディスクもったデスサイズにLv5アリさんを落とされたときは悲しくなったわ
0590枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 3358-uaFS [14.9.241.64])
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2018/04/02(月) 18:06:03.80ID:WnkegPS10
ダクワ使ってピュリファイ使われると意識がスーッと
0592枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6bd9-uaFS [118.106.186.85])
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2018/04/02(月) 20:02:57.58ID:n53XktR00
搦め手のブックは脳筋侵略ブックに簡単に駆逐される
ディスクとグレアイ保持されて手も足も出ないので搦め手ブックの妨害がもう一人に向かう
もう一人は妨害を嫌がって搦め手のキーカードを必死に壊そうとする
脳筋ブックはますますのびのびプレイして侵略するまでもなく連鎖伸ばして走りきる
このパターンの多いことよ
0593枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sdca-5V/b [49.106.216.129])
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2018/04/02(月) 20:15:41.26ID:vUgdF0ynd
三人戦はどうしても相性出るからしゃーないところある
一位放置して落とせるかわからず落としても大した増収にならない拠点に必死になられて消耗させられると何やってんだとは思わずにはいられないけど
0597枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa7f-o6R4 [106.181.106.239])
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2018/04/03(火) 00:18:20.16ID:NtrJG/MBa
4人戦がやりたい
ノーマルに人が集まらないこと公式は認識してるよね?
ブリードのアイデアはすごい良かったんだけど、半数のブックでは使われないくらい弱くした方が良かったかな
万能じゃなくコンセプトにハマれば強い的な位置付けが良かった
次回作に期待する!
0598枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ aad7-qlkl [61.44.185.233])
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2018/04/03(火) 00:44:30.34ID:7mEx0vsZ0
過去作で愛用したクリを作れたりするくらいで良かったんだ
ニンフとかサキュバスとか!(画像変わって欲しいが)
しかしモスマンもどき作ったところで二枚しか積めなくて、テンプレブリードどころか今作で生き残られる気がしない
0599枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sdca-5V/b [49.104.46.101])
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2018/04/03(火) 03:37:04.24ID:NDLYvp9kd
焼きやらミラワアムルやら少クリ妨害主体やらいつ当たっても害悪ブックしか使わない人いるけどは自重してほしいわ
使うなとは言わんけど、人少ないから貴重なマッチングを何度も不快ゲーにされるとモチベーションが保てない
0607枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 2a92-4jXv [125.194.7.221])
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2018/04/03(火) 12:49:55.06ID:DckCM96n0
本人は勝てると思って組んだだけで、嫌がらせという意思は無いと思う
タイマンのTCGは妨害が勝ちに繋がるけど、カルドは自分に利がないと勝てない
確かに不愉快な遅延行為とかは昔見たけど、ブック構築はまだ試行錯誤なだけ
そう思った方が精神的にもいい
0611枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8a92-uaFS [115.37.242.83])
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2018/04/03(火) 20:44:09.62ID:gh85MFqx0
どんなひねったブック使ってもけっきょくティアテュポシルバンディスクに蹂躙される時点で
「あーハイハイ強い強い」となって冷めちゃうんだよな
アプデで定期的に調整されればもっと違ったんだろうけど
0613枯れた名無しの水平思考 (オイコラミネオ MM76-o6R4 [61.205.84.100])
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2018/04/03(火) 21:28:27.50ID:90wjIKNiM
前作ではクリチャーミノ4のみのコンセプトブック(ガチ)で某有名水使いランカーをあと一歩のところまで追い詰めたなー
キュアーとかシュミラクラムとか牛に関するカードと属性焼き積みまくって、自分は回復しつつ拠点化してリバイバル4でまたミノ引いたりして
最後はウィークネスからのウサギコンボで拠点落とされて負けた
火使いは雑魚扱いされてたから一度ミノさんで恐怖のどん底に落し入れたかったんや…
0617枯れた名無しの水平思考 (ガラプー KK4b-G2MI [AVI3oiA])
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2018/04/04(水) 03:18:33.19ID:JUSD/RzOK
もし仮にカード調整アップデートがあった場合の妄想をつらつらと
ティアテュポ=ステータスと特殊能力はそのままで先制なしに
アマドラ=秘術ダメ20に変更
ディスク=コスト増(140Gぐらいが妥当か)
シルバン=コスト100でレイオブ圏内に
逆にアマドラのぞく各属性のドラゴンはSTとHPサーガ時代に戻してもいい
あと個人的にアージェントキーはノーマルの方がよかった。貧弱クリが移動侵略から逃げるのや出遅れた時の土地確保に便利だけどグレアイやシルバンに簡単に潰されるの痛すぎる
0621枯れた名無しの水平思考 (アンパン 534f-9hXV [110.134.8.237])
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2018/04/04(水) 11:52:58.89ID:ot1uMBws00404
どんだけコスト高かろうとステ80は高いし年齢40はコスパ継戦性でぶっこわれすぎだった
逆に言えばここさえ無ければブリードは割高で好みの能力をって感じに収まってた気がする
それでもST特化はコスパいいだろうけど
0626枯れた名無しの水平思考 (アンパン 3358-uaFS [14.9.241.64])
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2018/04/04(水) 19:10:14.69ID:hZA5yfOu00404
色々やってて思ったのが、手札復帰系ブリードはどれもウザいだけで怖くはない
一番怖いのは斬鉄強打とかの拠点必殺系
最終盤まで一切手札から動かないで
よし、ムラサメもグレアイも無い状態でダイヤアーマー持ちLv5アクアデューク踏ませたと思ったら斬鉄強打とか
してやられすぎていっそ拍手したわ
0627枯れた名無しの水平思考 (アンパン 26b8-TX0Y [119.231.45.80])
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2018/04/04(水) 19:38:06.79ID:OWM6CmNv00404
ブリードはとりあえずストーリー専用のクリーチャーで良かったね
まーブリードがなくてもやっかいでやる気を削がれるアムル・バニハ・ディスク…
風クリ同士にだけ発動するくらいで良かったのにどのクリにでも恩恵を与える
ゴミマッドハーレとかいうゴミチートもやっかいでうざいけど。
なんでハーレなんて壊れを大宮さんは採用したのか理解に苦しむわーというか馬鹿
0645枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6fb8-l38M [119.231.45.80])
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2018/04/05(木) 18:24:10.03ID:DRyuDONV0
地ブックがそこまで異常に強いとは思わないわ、巻物・道具・援護を無効にしつつ
戦闘後再生するシルヴァンダッチェスが馬鹿な壊れなだけだと思う。
侵略で驚異なのは絶対火でしょ…ティアマト・シグルド・サルファ・ジェネラル・
ネビロス・ビーク・ムシュフシュとか火だけ異常に優遇されすぎてバランスおかしすぎ
0646枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6358-lfby [14.9.241.64])
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2018/04/05(木) 18:39:08.53ID:RGbpWUPS0
>>645
ティアマトが低ステクリを踏み潰し
シグルドが高ステクリを殺しに来る
ティアマトが風水を滅殺し
ムシュフシュが火地を潰す

こっちに付けられたマイナス呪いはバードメイデンで上書き、敵の有用呪いはバーナックルで消す
フェイの秘術でSTちょっと上げたらティアマトなんかはすぐST100
ディスク持ってても高確率でぶち抜く

でもムシュフシュの火強打とかのおかげで火被りの争いは激しいのがいい味出してるよね
シグルドでティアマト潰してムシュフシュでバーナックル潰す骨肉の争いとか笑う
0647枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6fa1-KzXr [223.216.2.96])
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2018/04/05(木) 18:54:23.73ID:kICkNk0F0
俺の甲子園始めませんか http://orekou.net/i/9lzo
0655枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sd9f-1IPf [49.104.31.164])
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2018/04/05(木) 22:22:38.46ID:+sBxsTuzd
>>654
地の助演最優秀賞常連の侵略対神竜援護なんでもござれNの星タスカーさんは9だろ汎用性が段違う
マイナーは強能力なのにフィジカル高いのクソ強いからその次くらいってのはわかる
まず複数おかれちゃまずいって枠なんだけど見逃されがちというか見逃さざるを得ないというか
0659枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ cf64-peJY [153.217.205.246])
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2018/04/07(土) 07:11:51.16ID:/ztw+gCt0
横綱の書き込みが見られるとは

スパイクスもツインリンクもゲートボーナス十分で踏みも避けられて走りは戦いやすい
踏みでもっと早く上がられるマップの方がキツい
それでも勝率は悪くないけど
侵略でもドレマレディビフラクシオン入れとけば勝ちやすいかも
0660枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa47-sNWn [106.181.123.76])
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2018/04/07(土) 07:13:33.74ID:H2WPcMDoa
カルドセプトの楽しいところは相手を妨害するより自分を伸ばす方が勝率上がる所
それを壊してしまったのがティアマトとテュポーン
妨害の成功が最大のリターンになるのはロマン枠であって準備や条件が大変ならわかるが、ノーアイテムで簡単にできちゃうのは頭おかしい

相手に一方的に対策を強いてそれが尽きたたらハイ拠点陥落からの総魔力達成
しかも安定拠点
大宮はリスクとリターンの関係を一から勉強しなおしてこい!

カード使用率を最後まで公開せずに研究所を閉鎖した理由はこの2枚の使用率がコーンフォーク並みに高かったからだよ
汎用性の塊みたいなカードと最大の妨害カードの使用率が同じじゃ公開できるわけないからな
近日オープン!とか言いながらしれっとサイトごと閉鎖してさよなら〜以後だんまり
いい加減にしてくれよ
長くやるつもりだったから最大課金1万円したのは後悔してないけど、起動するたびにsdカード読み込みに20秒以上待たされるんじゃもうこのゲームやらねーわ!
0674sage (ワントンキン MM1f-bhBH [153.236.188.197])
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2018/04/07(土) 15:24:33.46ID:AyuMkouaM
クロノマギアというカードゲームの、It’s your turnというボイスがカルドセプトっぽいので期待してる
0675枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ cf64-peJY [153.217.205.246])
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2018/04/07(土) 16:38:18.24ID:/ztw+gCt0
>>672
いや、例えばバードメイデンの火ブックでの採用率か全ブック内での採用率かの話

あと、別に複数属性や無属性が弱いってことはない
勝てるブックあんまり色んな種類は出来なかったけど
単一属性ブックに5割以上取れるのがそれなりに出来た
0677枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sa27-rcQE [182.251.254.15])
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2018/04/07(土) 17:02:50.25ID:hWPGxW1Na
>>673
前作は高額領地への回答にしても、リトルグレイ、グレンデル、ガルーダ、サルファバルーン、カン、バジリスク、レベラー、ナイトフィーンド、グレムリンとかで色ごとに特徴あって面白かったなー
火力的にもリターン的にも神竜でいいやってなってつまらんよね
俺も侵略はこのくらいの強さでもいいと思うが(弱くても別にいいけど)、火力勝負じゃなくて色々バリエーションが欲しい
0680枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa47-sNWn [106.181.106.56])
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2018/04/07(土) 18:29:29.80ID:Im9gHSNza
>>675
断言してもいいけど全ブックtop5にティアマトテュポーン入ってるよ
普通そこに入るのはコーンフォークとかフェイト、うなぎ、コロッサスみたいな汎用性抜群な奴らだけど
ダブルコストでそこに入っちゃうのはゲームシステムの破綻を意味してる
つまりリボルトが失敗だったという証拠
公開さえしなければその2枚は使用者が多いから擁護が入って失敗の烙印を押されることだけは免れるけどな!
調整するために集計してたんじゃなかったのが残念でならない
0683枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d3db-vJpg [218.222.35.181])
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2018/04/07(土) 19:39:59.46ID:gQM5YSp30
他のクリの存在意義を潰すような完全上位は居ない方がいいなぁ
強カードより侵略の機会を増やして欲しい
侵略フェイズとか侵略型クリ(領地コマンドは移動しかできないけど1〜2歩)とか
ダウンシステムは相対的にみて侵略有利に動いたんだろうか
0684枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 53c1-rcQE [58.188.225.86])
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2018/04/07(土) 19:45:29.85ID:PDbdq3oP0
ダブルシンボルなんていう、ブック戦略の最終目標と言ってもいいカードが使用率トップクラスに入る
=みんな同じような戦略を取ってるわけで戦略に多様性がない
=ゲームが失敗してる
っていう理屈なんだろう、多分

汎用性が高いカードは、言うなればブックの戦略に影響されず採用されるカードだから、この辺が使用率トップにあれば戦略の多様性が確保されている可能性が高い=ゲームが成功してるって話

多様性がある=ゲームが成功してるっていう理屈には、多様性がなくても面白いゲームがいくらでもある以上同意できんが、まあ言っていることは分かる
とはいえ陰謀論みたいなこと書いてるのはアホやな
残念ながら大宮はそこまで考えてない
0685枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4388-lfby [118.105.238.112])
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2018/04/07(土) 19:49:32.14ID:6j588Qw20
さっき当たったフルスペルブック
アステロイド、ギフト、クインテ、サブサ、スピードペナルティ、
ドレマ、バリアー、フラクシオン、メタモル、ランドレ、リバ

申し訳ないけどブロックいれた
もう二度とやりたくない
0686枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa47-lG4v [106.181.164.126])
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2018/04/07(土) 19:55:34.32ID:i9lV0Op2a
ティアテュポ抜いてブック組むと弱いんだもん
0694枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ cfd3-DAgi [121.107.8.114])
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2018/04/08(日) 01:34:12.79ID:S93inflO0
防具使えないから敬遠してたけどディープシードラゴンって強いな
巻物だからゼラチン、アングリー、スパイクシールドとか持たれても攻めていける
これで火土地を動き回れれば厄介な無効化クリにもささったんだがねぇ
0700枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa47-sNWn [106.181.106.56])
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2018/04/08(日) 08:09:29.91ID:sISXraOga
>>677
シェイドフォーク、うさぎ、バーンタイタン、ドルール、コカトリス、レプラコーンなんかがが拠点落とすのも割と見たね
だいたい侵略クリーチャーは防御が弱いからすぐに取り返されちゃってたけど
通行料を踏み倒しつつ相手の総魔力を激減させるだけでも十分な価値があった
敵破壊時土地変化では赤いうさぎもいたけど、あいつが拠点落としてるのはほとんど見なかったなw
0706枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7fb8-zOFI [61.44.180.70])
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2018/04/08(日) 20:39:34.10ID:d+2+2gmd0
今日は全試合でティアマトみたなあ
80/80ブリードを使う人もそうだが壊れクリで遊んで楽しいのかね
まぁ楽しいというんだろうが相性悪いと展開が一方的すぎるわな
お互いに神竜入れ合うのが一番の対策になっている時点でゲームバランス壊れてる
0712枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 53c1-6Vn5 [58.188.201.156])
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2018/04/08(日) 22:38:38.03ID:hGcXLWev0
ティアテュポは、侵略ってシステム自体がかなり不遇だから別に叩くほどのモンではないと思う
対策してからがスタートラインではあるけど、別に駆け引きなしに殺してくるわけじゃなくて、なんやかんや手札の割り合いで負けなきゃ殺されないからね
今作でティアテュポよりも真にぶっ叩かれるべきは、駆け引き成分クッソ低いのにバカみたいなリターンがあるホムグラだと思ってます
こいつ密命じゃダメだったろ
>>709
そいつら3DSの画面サイズじゃ微妙だけど、拡大表示したら色々と書き込みが細かくてスケール感あるカッコイイイラストなんだぜ!
0713枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 8393-EHw+ [220.213.16.186])
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2018/04/08(日) 23:21:15.04ID:ULuggVlu0
侵略が不遇って言ったって他人のリソース丸ごと奪えるんだから
難しいくらいがちょうどいい
盗って取られて取り返しても醍醐味だし
竜王二種は盗った後の駆け引き全部すっ飛ばすのがいかん

まあ4箇所以上地変するのが僅か100Gでしかも見えないってのに問題があるのは同意
ただのばら撒きがいつのまにか5連鎖とかいくからな
0718枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6f4f-HWhB [119.175.254.147])
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2018/04/09(月) 00:21:54.49ID:8mEWnPRS0
元々走りが強いゲームだったけどダッチェスデュークが出てきたからな
今のティアテュポでも苦労する公爵を弱体化した神竜でどうやて落とすのか気になる
ティアテュポが活躍した試合の後叩きたくなるのは分かるけど
走りのメインクリとのバランスは考えないとな
0719枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 8393-EHw+ [220.213.16.186])
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2018/04/09(月) 00:52:30.28ID:WBSzoEkW0
侵略力強いだけなら必要悪な部分もある
ファイヤビーグやムシュフシュにヘイトあんまり向かないし(採用率もあるが)
ただ地変はいらなかった

強いて言うなら竜王のせいで他の先制クリは結構とばっちり受けてる
0721枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ cf64-peJY [153.217.205.246])
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2018/04/09(月) 09:29:54.57ID:h/stMXxa0
カード間のバランスはかなり悪いと思うけど
侵略が強すぎて投資すると損をするというバランスにはなっていなくて
侵略全体の強さとして見れば良いところに納まってると思う
その強さを全然支えていないカード達をどうにかして欲しい
0722枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6358-lfby [14.9.241.64])
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2018/04/09(月) 09:41:14.14ID:jlCWzxoH0
つーか4竜と4公爵で無理やりバランス取った感アリアリなんだよね・・・
しかも単色のみで比べてる感も凄い
下手したらアマドラが傭兵採用される事すら想定してなかったんじゃないか
それくらい単色前提でバランス取ってる感じがする
0728枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 7f53-EMs9 [219.106.73.189])
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2018/04/09(月) 16:22:36.66ID:HC/TG+0O0
ティアティポは各属性一応対策クリはあるね
ケットシー
タスカー
ミスト
スプライト
アイテムもあるしタンウォもあるし
基本守りが有利だからねこのゲーム侵略は貴重なターンを使うのに対して守りはレベルアップしたり地変したり移動したり色々できる
防具いっぱい抱えられたらアイテム削ったりしんどいわ
0729枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6fb8-l38M [119.231.45.80])
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2018/04/09(月) 16:51:46.66ID:ixDAxsXc0
相手が武器防具アイテムを持ってない前提だとケット・タスカー・ミスト
+プラックでLV4領地のティアテュポも倒せるけど、まずそんな状況にならないし
(フェイでST上げるならケット以外は可能かも知れないけど相手もそんなのわかるから
絶対潰しに来るし)ボーテックスとか色々されたらもう後手に回るだけだし、
それなら素直にケット・タスカー・ミスト自体の領地を上げた方が効率良いと思う
0739枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa47-lG4v [106.181.171.12])
垢版 |
2018/04/09(月) 21:52:18.56ID:RO3SftGDa
ネット対戦は面白いけどいろいろ削られる
0741枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sd9f-1IPf [49.104.10.111])
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2018/04/09(月) 23:41:29.46ID:p6WC5qm9d
勝ち方とそのためのブックの組み方わかったらアホほどハマる
ただわしみたいなアホだとそれまでアホほど時間かかる
それまで人の投稿したのを真似るんだけど初心者ほどゴブリンブックとか正道以外を好むことが多いからインフレクリたちからの蹂躙免れないリボルトはほんと敷居高かった
0743枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4312-lfby [118.106.32.130])
垢版 |
2018/04/10(火) 01:13:31.39ID:NgCOpyx60
サターンでドハマリしたけど対人戦はしたことなかった
殴って奪って相手をハメてって戦い方しか知らなかったから
ドリキャスのオン対戦でラントラやリンカネでするすると勝ってるのを初めて見て
カルドセプトってこういうゲームだったんだと目から鱗だった思い出
0746枯れた名無しの水平思考 (オッペケ Sre7-Luyw [126.179.51.110])
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2018/04/10(火) 03:19:07.26ID:DM0jlGOGr
初代PSはデコイ無双でごり押した記憶、2EXは風推ししてとりあえずガルーダ
全然やれてなくてカードも全部揃えられなかったリボルトはムシュフシュビークの火ばっかり使ってた私

PS初代、DSカルド無印、PS2の2EX、リボルトしかやってないけど、全般的に地が安定して強い?
みなさんどう?
0747枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e30b-lfby [180.20.84.117])
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2018/04/10(火) 03:23:15.97ID:EB1HJkeT0
同じくホムグラは何故軽視されてるのか不思議に思ってて愛用してた一人だわ
ロングラインとかタイニーアーミーは警戒して対策破壊してくるのにこっちは土地確保のばら撒きだと思って誰も警戒しないから狙い放題でON対戦で使いまくってた
0748枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7ffc-EHw+ [123.198.157.98])
垢版 |
2018/04/10(火) 03:47:15.76ID:H6PUtpFo0
>>746
各シリーズで壊れカードがあってそれ中心にメタが回るけど
ゲームのシステム上「援護」と言う能力自体がかなり強い
そしてその援護を大量に保持してる地はシステム的に優遇されてる
その上でバジリスクやグレートタスカー辺りの侵略クリ貰ってる
0750枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa47-lG4v [106.181.169.31])
垢版 |
2018/04/10(火) 06:23:11.66ID:KlSmxVkfa
歴代地属性には一見それと気づかなかい壊れクリがいる。バロンとか。
0752枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8369-lfby [220.96.219.77])
垢版 |
2018/04/10(火) 07:00:34.37ID:hGKO/uNa0
援護の利点が
・ブックから装備カード減らせてクリ増やせる
・クリ増えるだけでブックも事故が減る
・大型クリは強力な武器にもなるし単体でも使える
・大型クリかつアイテム破壊まで持つ上に再生する超性能シルバンまで居る

天敵アムル以外には基本的に強いやろ
アムル自体は弱点多いから適当に各種対策スペルやアマドラ用意するだけだし
それでいて別に地は援護に頼らなくても強いのも居る
侵略最強だの拠点最硬みたいなのは居なくても総合的に強い

>>751
水は逆に悲惨だな無効多くて守れるのが売りだったのに
搭載しないやつがまず居ないナパームだのムラサメだのある上に
ティアテュポに横付けされて猛攻凌げるクリも限られる上で
アイテム持ってるティアテュポから取り返せるクリも居ない
0753枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa47-lG4v [106.181.169.31])
垢版 |
2018/04/10(火) 07:25:32.20ID:KlSmxVkfa
水はナメクジとリリスだけ積んで風感応クリを主力にしてる
0756枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7f92-HWhB [125.194.7.221])
垢版 |
2018/04/10(火) 07:56:32.15ID:ZYVp3/y60
でも対戦で勝つならダッチェス・デューク>神竜って皆感じてるんじゃないのか
ダブルシンボル入れないホムグラ・ラントラも神竜なんて無視して勝ち切れる
結局侵略クリはヘイト稼ぐだけで安定して勝てない
0758枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7ffc-EHw+ [123.198.157.98])
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2018/04/10(火) 08:23:35.95ID:H6PUtpFo0
ドリアードもシステムに合致したカードだからね
連鎖を増やして投資するのがこのゲームの最終目標だけど
普通は連鎖を伸ばすために特定のダイス目出さなきゃいけないのに
ドリアードは黄色さえ止まらなければ連鎖したと同義になる
単純計算で3倍の連鎖力持ってるんだからそりゃ強いよ
しかも援護持ちで簡単には奪い返されない
0763枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sd9f-1IPf [49.104.21.210])
垢版 |
2018/04/10(火) 12:51:05.20ID:/UAOO0KKd
風は火の噛み合いかたと比べちゃうとほんとかわいそう
序盤から安定して火土地守れる奴多すぎるわ安いヘルパイロンがインシネレート持ってるわタスカーに強いムシュフシュで友好属性も殴れるわ
搦手で侵略しようにもリボルトじゃフィジカル足りないクリが多くてコストもかさむから悲しみ背負ってる
0764枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6fb8-l38M [119.231.45.80])
垢版 |
2018/04/10(火) 17:53:11.80ID:5cn7qBiv0
リビングアムルのせいで巻物が微妙な今作での水トリトンの存在価値
風メインブックでも使ってるのをほぼ見たことがないナイトメアの存在価値…
本当は凄く優秀なクリなのに地メインブックでほぼ見かけないバロンの空気感。
火メインで見かけないのはデスリーチと空気タウロスさん
0770枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e34f-P722 [110.134.8.237])
垢版 |
2018/04/10(火) 23:59:12.62ID:GWImK+cZ0
ネクロプラズマ自体はむしろ今作の巻物としては
変身効果の活用で大いに存在意義のあるカード
問題なのは相手への効果がダメージのみなのに総じて威力不足
かつアイテム制限も基本的に低コス・小型に多いってことかも
ブリッツレイブン等が使えなくて神竜ブリードが使えたところで何なのという
0771枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6fb8-l38M [119.231.45.80])
垢版 |
2018/04/11(水) 00:19:46.78ID:PZBa676E0
先制・強打クリが増えた今作でネクロプラズマが有効に使われてるのをみたことがない
ティア・テュポにオーラストライク、もしくはフェイでSTあげてからオーラだとまだ
使いみちは有るけど結局アムルが邪魔するから巻物入れるなら素直に武器いれるわー
0778枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e34f-P722 [110.134.8.237])
垢版 |
2018/04/11(水) 01:44:52.46ID:cCVTbvSb0
変身の目的で積極的に入れるブックは限られるだろうけど
巻物兼防御として採用する場合はあるだろうねと
(それだけの事でも特色と認める程に巻物全般の設定が適当とも言える)
無効化に刺さるカードとしては直球すぎるムラサメが無ければ
相対的にまだ使われたかもしれないし、ムラサメなんかよりも
今作こそマインドリッパーが欲しかった
0788枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0358-lYCp [14.12.50.192])
垢版 |
2018/04/12(木) 19:09:15.80ID:fc+FspUO0
最近某カルド動画見て熱が再燃したんで昨夜久しぶりに熱帯やった
序盤は優勢だったんだけど後半で敵の高額領地踏み抜いてせっかく空き巣した高額水土地守れず僅差で2位…
でも楽しかったし何よりAP4桁の熟練セプターさん相手にAP10の雑魚の俺の戦術とブック構築が通用したのが嬉しいわ
今後のプレイングにちょっと自信ついたよ
0789枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 834f-n9F9 [110.134.3.155])
垢版 |
2018/04/12(木) 19:14:15.09ID:k2XwwVKg0
回線落ちの時に再戦可能になるまでの時間て60分か50分だと思ってたんだけど
最近36分とかいうのがあってよくわからない
サーバーが何かおかしくなってるんですかね…
回線や無線は安定してる環境なのにいきなり落ちることあるし
0791枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ff3f-Dd1K [61.44.187.138])
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2018/04/12(木) 19:32:14.35ID:X0oBqP+I0
ダブルシンボルばかり積んでいる相手は序盤から全力で潰さないとダメ
他のブックよりモンスター性能が良いから一度でも置かれると力負けする
まぁライフォ積んでたりするんだが勢い付かせたらアウトよ
0793枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6fb8-ycE0 [119.230.185.39])
垢版 |
2018/04/12(木) 22:56:46.62ID:dq/tGf7u0
青天井巻物は劣勢のときに火力でねぇから逆転狙うのに向いてない
ネクロプラズマはトリッキーでいいんだけど強打でねぇ
オーラストライクは風貴族とデスサイズぐらいしか使い勝手いいのがいねぇ
ハローはテトラーム以外はNでグレアイで割れないスパークボールでいい

ほんと巻物は今作も使い勝手がよくない
0818枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0358-lYCp [14.12.50.192])
垢版 |
2018/04/14(土) 10:24:56.30ID:avHrNr/Z0
オンは素人なんだが順位で貰えるAPが変わるんでしょ?
だったら自分の順位上げるために手近な相手引きずり下ろすのはアリだと思うけどなぁ
自分が1位妨害した結果2位だった人に漁夫の利をせしめられるのも悔しいし
当然1位落として自分が逆転狙えるなら1位を攻めるけど
0820枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0358-lYCp [14.12.50.192])
垢版 |
2018/04/14(土) 11:32:20.98ID:avHrNr/Z0
今wiki確認したけどコープなんてのもあるのか…
発売直後に買ってプレイしてオンやらないまま止めちゃって最近また久しぶりに始めた復帰組だからオンの勝手は全然分からんのよ
でも対人戦ってスゲェ面白いね
カード集めてブック組みなおしてまた遊ぼう
0824枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8369-LJHW [180.49.168.172])
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2018/04/14(土) 14:48:39.80ID:79NE1eiA0
麻雀は金賭けてるとか逆にネトマの段位認定などのルール次第で
1位2位狙うか1位だけ狙うかラス回避すればいいかに分かれてるぞ

で、カルドセプトは目標稼いでゴールした奴だけが勝者の割に
1位援護になっても2位キープしたい層が一定数居るのか
もしくは相手の勝ち筋が見えてないのか分からんね
0827枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0358-LJHW [14.9.241.64])
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2018/04/14(土) 22:47:35.94ID:lZi5dwrn0
>>822
確か前作で二位狙い議論があった時に
大宮が、結果による獲得ポイントに2位以下でも順位ごとで差を付けているのだから
1位以外全員同じとは言えない

ゆえに、2位狙いが出るのはポイント設計を考えた大宮が悪いって結論が出て
議論が収まったってのがあったんだよね
0831枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0358-LJHW [14.9.241.64])
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2018/04/15(日) 09:39:14.30ID:sFwYct0C0
>>829
それに関しては俺もスレで言ったな
マイナスはストレスになるからやめた方がいいと
レーティングでやめる人って結構居るけど、あれもマイナスがあるせいってのは大きい

差を付けるにしても1位100P、2位20P、3位10P、4位0Pとかにすれば
現状安定2位でも4位になる事を恐れず1位狙いする人が増えるはず

>>830
ぶっちゃけ1位以外全部負けってのはラウンド制限とか付けずにやってた人も多かった2EXまでの人の勝手な考えで
サーガやってないけどDS以降は明確にポイント差があるんだから
順位を一つでも上げるってのはルール上正しいんだよね
0834枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0358-lYCp [14.12.50.192])
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2018/04/15(日) 16:08:17.90ID:3KaTi++q0
昨夜やっと3DS版カルドセプトクリアした
しかしリボルトと違ってカード集め面倒だなこれは
そしてリボルトの方はコロシアムはクリアしたが帝王の試練4が全然うまくいかん
一人の相手におっぱいとちっぱい2人がかりは卑怯だと思うなー
0838枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0358-lYCp [14.12.50.192])
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2018/04/15(日) 17:12:10.07ID:3KaTi++q0
>>835
一人対戦のハンデ付けたNPCをケルピかウィロウブックでがっぽり?
まずそれをやるためのカード資産貯めるところから始めんとなー…
0843枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ff8f-Dd1K [61.44.189.32])
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2018/04/15(日) 21:15:08.40ID:sAmT6u1P0
もうツインリングやりたくねえよ・・・
ノーマルはブリードばかりでやりたくないし
どちらのマップも同じのばかりだからいい加減に飽きてきた
どう戦えば一番強いかが答えでてんだよな、遊び心ないやつはそれを繰り返すだけだから当たっても面白くないという
日替わりや週替わりにしてくれたらあと一年はやれるけど今のままじゃダメだ
0845枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW cf20-7WNI [153.183.74.225])
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2018/04/15(日) 23:07:18.20ID:a7rsvgkk0
リボルトって正直期待してたわりに
大会もなにも寿命短くて、いつもの息の長いカルドセプトって感じが微塵もなかった
PS2版のころはみんなして買って集まってたのに
今回はまわりでほかに買ってる友達だれもいなかった
0848枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6fb8-ycE0 [119.230.185.39])
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2018/04/16(月) 02:08:28.74ID:XaTqZokZ0
ライトとノーマルだとノーマルの方がマナー悪い奴多いな
0849枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 2393-P2QN [220.213.16.186])
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2018/04/16(月) 02:21:18.20ID:oUIPUzgi0
>>847
イメージだけど
狭いツインリングだと事故の影響大きいから地走りかライフォ辺りが勝ちやすいんじゃないの?
地ならマナ内蔵拠点候補のドワーフも便利だし

>>848
今だとブリードってなに使われてるの?
80/80現金稼ぎとか5/80防魔とか80/5復帰or斬鉄辺り?
全くノーマルやらんからちょっと気になる
0850枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ff29-s6tP [219.110.68.141])
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2018/04/16(月) 02:29:30.90ID:n8Rg1fp+0
大宮の人間が職人気質というか頭固過ぎなんだよな
ユーザーが何を求めているのかが判ってない
自分達のやりたい事をユーザーに押し付けているだけ
だからシリーズを重ねる毎に熱帯の人離れも加速していく
大宮は根本的にココを改めないと何を出しても失敗するよ
0856枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a3c6-Mqc2 [124.154.199.59])
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2018/04/16(月) 10:07:35.26ID:NGrVRML+0
https://goo.gl/E5JyUo
おすすめ
0858枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0358-LJHW [14.9.241.64])
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2018/04/16(月) 10:11:55.73ID:h5FgTY2B0
>>851
繋がってると思うけど
大宮の考えとプレイヤーの考えに乖離があるのに
大宮の考えを押し付けてるだけだから熱帯人口減っていくって話でしょ
0861枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW fffc-P2QN [123.198.157.98])
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2018/04/16(月) 14:16:14.53ID:/Ft61t3h0
部屋はな〜
人が賑わってないとひたすら待つことになるから辛い

護符ありなしとブリードありなしの4部屋で
後は今みたいなマッチングシステムにステージをランダム選択するくらいが
投げっぱなしにはちょうど良かったかと
0863枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6f4f-FHGt [119.175.254.147])
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2018/04/16(月) 17:35:39.17ID:HhyJPWvH0
ツインリングの代わりにジャンクションをライトにしてくれ
ブリードなしの環境でやってみたい
あと3、4人戦は選択できてよかった
なんでライト、ノーマルで人数わけるのかね
インヤンみたいに広いマップもライトにあるし単に土地数で最適人数選んでないぞ
0865枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6fb8-XjMo [119.231.45.80])
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2018/04/16(月) 19:58:40.49ID:QLT+68Qb0
>>860
それ部屋立てた人に有利なだけな気がするんだけど(マップもブック編成も)

何気にスタートダッシュ版限定で15時から21時の短い時間だけど
大宮公認の公式大会をニコ生でやってたんだよね…みんな知らないだけで
0867枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e364-blag [118.6.244.109])
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2018/04/16(月) 20:56:19.76ID:NOomV2Gm0
>>858
「押し付けているだけ」というのが合っているとして
望まれないものを作っているとして
それだと売れない、長く遊ぶ人が少ない理由にはなるけど
「シリーズを重ねる毎に」「加速していく」 理由にならないでしょ
加速していくというのが合っているかもわからないけど
1作目は別人が作ってたとかじゃないんでしょ
0869枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0358-LJHW [14.9.241.64])
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2018/04/16(月) 22:03:27.58ID:h5FgTY2B0
>>867
つまりプレイヤーが入れ替わってくのに
開発の頭があまり変わってない分どんどん時代に合わなくなってってるって事を言いたいんじゃないの

俺個人としては加速度的に人が離れたとも思って無くて
リボルトが駄目だっただけだと思ってるけどね
それでもまだ遊べるゲームだけど
色々残念な部分は多いなあ
0872枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6fb8-XjMo [119.231.45.80])
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2018/04/16(月) 22:24:41.48ID:QLT+68Qb0
元々カルドセプトのオンライン人口なんて3・4000人くらいだし
リボルトでそこまで大きく減少したってこともないと思うんだよね。

少し上にも同じことコメントしたけどこのゲームの8割(ほぼ9割)がオフ勢、
前作より売上が減った原因・理由はオフ勢に聞いたほうがはっきりするでしょ。
でもオン抜きで考えるとブリードもグローブもアムルも本編での初心者救済措置
として問題は特になかったのに…なんで今作は売れなかったのかほんと謎。
0873枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 73c1-jwam [58.188.227.92])
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2018/04/16(月) 23:36:06.76ID:3pTmVReG0
>>872
初めて同じハードで二回出たのが響いたんじゃねーかな
オフ勢からしたらカードバランスなんてどうでもよくてカルドセプトってのが重要なんだろうし
多分一ハードに一本あればいいソフトなんだよ
桃鉄なんかも一本でいいだろ
0874sage (ワッチョイWW ff4f-JGXd [203.165.203.247])
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2018/04/17(火) 00:00:51.68ID:X2xx8qhh0
ウィング:クリーチャーにつける呪い、先制、ST+20、戦闘相手の先制を無効
とか新カード配信でバランスとって欲しい
0877枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6f4f-n9F9 [119.170.39.196])
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2018/04/17(火) 01:06:03.82ID:FipUOYPl0
実は先制そのものでではなく先制クリーチャーの攻撃を無効化
という能力を考えてしまったのが発端で、それなら今作は先制クリーチャー多目に用意しよう
なんて流れだったのではないかと思うこともある
そして気が付くとタスカーしか居なかったと
0878枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ff8f-Dd1K [61.44.189.53])
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2018/04/17(火) 01:32:33.03ID:CZbJDAQO0
今更だがカルドDSを買った
プレステ1のEXからカルドを始めたからカードイラストが懐かしいわ
ストーリーといい、この空気感がたまらない、これにハマったんだ自分は
前の持ち主はナバトで飽きてやめたみたいでDLデータはもっていなかった(最終プレイ2009)
オンライン未接続だしホントもったいない、リボルトも繋がないままやめた人も多いのかもな
0879枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW fffc-P2QN [123.198.157.98])
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2018/04/17(火) 02:41:32.16ID:eZlw2dpB0
攻撃支援を無くしたのは分かりにくさ回避のために良かったけど
それに対しての調整が無さすぎた
攻撃支援前提で作られてる旧カードが
攻撃支援無し前提で作られたカードに勝てるわけない
能力次第とは言え今作ST30なんてアルムバニハにひっかっかるだけでアタッカーになれないし
HP30なんて踏まれれば即諦める程度に採用クリのSTが高い
旧カードの微妙さ考えるとカードプール半分以下でしょう
0880枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6f4f-FHGt [119.175.254.147])
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2018/04/17(火) 05:44:06.76ID:VFWmTrJe0
>>872
普段大宮を責めてる人達には与しないんだけど
やっぱストーリーは問題だったかな
出だしはこれからどうなんだって期待を抱かせる展開だったけど
キャラが増えて神々がどうってのがね、まとまりがないのよ
1や2はまとまりがあって分かりやすかった
キャラは増えてもストーリーの根幹があって最後まで追う気になった

あとキャラデザは自分は嫌いじゃなかったがキャラの魅力を上手く活かせてない感があった
対戦ありきのゲームだけど初心者はストーリーから入るんだから大事だよね
0881枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0358-LJHW [14.9.241.64])
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2018/04/17(火) 10:11:11.12ID:yeFxmam00
>>880
よく言われてたけど
最終章以外はまとまってたと思う
1や2なんて正直ストーリーなんてあってないようなもんじゃない?
正直、1が邪神で2が自分と戦うくらいしか覚えてない

色々キャラ出して、サブストーリーもガッツリある割に
特に大した結論も出ないでフェードアウトしていくキャラ達がもったいない
0885枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0358-LJHW [14.9.241.64])
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2018/04/17(火) 12:48:37.47ID:yeFxmam00
リボルトは良くなかったけど悪くもなかった
実験要素の塊の割にまあまあバランスは取れてたし次回作があるならもっと良い出来になるという期待感はある
ただ、3DSの熱帯がほぼ出来なくなったのが悲しい

>>883
でも街の外に何も無いのはおおってなったわ
0886枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 23a1-93YR [220.99.197.70])
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2018/04/17(火) 12:58:29.30ID:H+X00C9m0
今作のシナリオはダメだよ
キャラの動機付けと、「続く」で引っ張る展開は良くできてる
でも肝心のキャラも舞台設定も使い捨てだし、世界設定が突飛なのに説明が足りてない
シナリオの勉強をちゃんとしてないのが目に見える
0900枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 73a3-Cnyn [58.191.248.140])
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2018/04/18(水) 01:08:35.25ID:LM7vrT0n0
昔のガルドは多少バランス悪くても伝承に合わせた能力で納得はいったんだが、今は変なバランスの取り方してクリーチャーの名前や絵柄と関係ない能力にされてる気がするわ
お前もとは多分そんな能力じゃなかっただろ的な
0908枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0358-lYCp [14.12.50.192])
垢版 |
2018/04/18(水) 15:33:20.40ID:Sl1AxwXx0
突然だけどブック晒すんでアドバイス貰える?
削りスペルからのNクリとプラックソードの強打メインにした風侵略ブック
アーマードラゴン1リビングアーマー2バードメイデン1リザードマン3クーシー3
クラウドギズモ2コーンフォーク2シルフ3スレイプニル1テュポーン1ホーリーラマ1サンダードラゴン1ワイバーン3
ドリルランス2ブーメラン1プラックソード3ワンダーチャーム3
ギフト4クインテッセンス1シャイニングガイザー1スクイーズ3バインドミスト2ホームグラウンド1マジカルリープ2マジックボルト3
0911枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sae7-5fVk [106.181.173.86])
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2018/04/18(水) 19:34:54.69ID:pMwuh3rna
>>908
リザードマンよりリリスがいいよ
0913枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0358-lYCp [14.12.50.192])
垢版 |
2018/04/18(水) 20:19:37.45ID:Sl1AxwXx0
そうだライトニングドラゴンだった
地蔵の地変とスポーンの侵略を組み合わせたスポーン地蔵ブックも作ったが微妙だったな
よく考えたら侵略の度に領地一つ手放すわけだから当たり前と言えば当たり前か
>>912
そそ。コーンフォークもばら撒き兼チャンスがあった時の殴り要員
0918枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sae7-5fVk [106.181.173.86])
垢版 |
2018/04/18(水) 21:01:44.81ID:pMwuh3rna
プラックソードより水槍派だなあ
0919枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 2393-P2QN [220.213.16.186])
垢版 |
2018/04/18(水) 21:43:47.09ID:LvIT0Sex0
対人前提として
1.リビングと道具だけではシルバンダッチェスとペンギンに守りきれない
高火力+ムラサメでもほぼ無理
と言うか守りカードの枚数も種類も少なすぎ
2.クーシー生かす前提なら水はスラッグやミストウイングなど落ちにくいのにした方が良い
侵略と拠点両立させるならテュポーンが一番楽だけどね
3.風プラックならグリフォンが最大火力
他の人も言ってるが風メインならピエロ入れない手はない
4.荒らすのならマジカルリープは増やして良い
侵略ちらつかせると現金輸送する人増えるのでドレインマジックかレディビジョンおすすめ
自領地確保にホームグラウンド1枚は心もとないと思う

気になったのはこの辺かな
そもそもキングバランやグレートタスカーみたいなのがいない風でプラック軸にしなくても
侵略だけなら結構良いの揃ってるとは思うけど
0921枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 2393-P2QN [220.213.16.186])
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2018/04/18(水) 22:25:04.30ID:LvIT0Sex0
>>920
プラック候補としては120と135の差は結構大きいと思うよ
まあそもそも基礎ステータス低めの風でプラックやるくらいなら
ナイトやテュポーンでムラサメ振り回したり
マーシャルモンクやソードプリンセスでストームスピア振り回してた方が早いと思う
0923枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sd1f-wcJD [49.104.14.39])
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2018/04/18(水) 23:53:06.20ID:lNQCk5Zhd
マジックボルト削りからの侵略やりたいならそれこそ巻物とか(…ナイトメアとか)使ってみたら?
Nクリでプラック主体なんです!!ってブックはよく見るけどだいたい手札で持て余してるし三回以下のプラックの為にステ貧弱な風でNに偏らせるのは辛いと思う
0927枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Saa3-nh6o [106.181.173.86])
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2018/04/19(木) 08:34:44.95ID:D2RYljf2a
ガスクラウド+ペトリフストーンとかいうたった65Gなのに難攻不落な連鎖要員
0929枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ dfa1-fvqh [220.220.113.43])
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2018/04/19(木) 12:10:50.01ID:Arw9xFZt0
リボルトのクエスト(festival round3)でグレムリンアイ使っても相手のアイテム破壊できなかったり
ティアマトで敵倒しても地形が火にならずに風のままだったりしたけどこれってなんでか説明してほしいんだけど
バグとかじゃないよね
0932枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ dfa1-fvqh [220.220.113.43])
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2018/04/19(木) 12:47:24.66ID:Arw9xFZt0
ありがとう、謎が溶けました
まさかレアNを壊せないとは知らなかった
ヴォルテックスやナチュラルワールドがそこまで影響するのも知らなかった
まだ50時間位だけどずっとオールドウィロウとかで強引に勝ってきたから細かいルールがまだわからん
0949枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW d2fc-SKNx [123.198.157.98])
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2018/04/20(金) 12:48:09.21ID:yChb+54i0
最近オンラインで初心者っぽい人見かけるけどな

ただ無闇矢鱈に妨害札の撃って結局最下位になってるの見ると可哀想になる
シャッターやターンウォールは自分が影響受ける直前まで保留するのも重要
それまでに踏み潰したり別のところに使われたりする可能性もあるんだから
その辺見極められないと手札と魔力を無駄に消費してヘイトだけ買う

と言ってもここ見てるかわからないけどね
0953枯れた名無しの水平思考 (アウーイモ MMa3-Ua++ [106.139.7.125])
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2018/04/20(金) 15:46:08.22ID:Dsi1ZMv0M
初級者はスペル引いたら即撃ちが多い気はするかな
特に妨害系カードなんかを引き撃ちするのに誰に打つか迷いながら使ってるような場面を見かける
1ターンくらい様子見してもいいんだぞ
ドレインマジックなんかは高額ハマったあとの立て直しにも使えるんだから
0955sage (ワンミングク MM82-yvrL [153.250.191.68])
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2018/04/20(金) 16:13:20.63ID:fNEEWlIcM
リボル子はどこへ行った?
0975枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Saa3-nh6o [106.181.170.162])
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2018/04/21(土) 10:23:02.37ID:+L5w4Bpya
テンプテーションでコンジャラーは死んだ
0983枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ cf88-Mp6C [118.105.215.35])
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2018/04/22(日) 00:17:03.98ID:vlh0Z30X0
最近あきらかにカード資産の足りてない低ポイントのプレイヤーをちょこちょこ見かけるんだけど新規さん今頃になってもいるんだな
世界呪いやグローブの能力にとまどってたりしたけどブックバランスはそんなに悪くなくて過去作経験者なのかなと思う
神竜にボコボコに苛められてて可哀想だった
0991枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Saa3-nh6o [106.181.178.79])
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2018/04/22(日) 07:48:38.31ID:plhSBopVa
いたスト1回買ってやってみたけどどこが面白いんだあれ?ピーチ姫が毎回8~9出して飛んでた事しか覚えてない
0995枯れた名無しの水平思考 (ガラプー KKff-c4Kn [AVI3oiA])
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2018/04/22(日) 15:56:47.76ID:gxCyA/WjK
>>983
高額奪える隙を見せたら申し訳ないが全力で奪わせてもらう
アーメットやカタパルトで必死に守ろうとしてるの見ると可哀想になってくるが負けて覚えることもあると思うので
妨害スペルは出来るだけ使わないであげてるけどね(壊すほどのカードがないというのもあるが)
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