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物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ40
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1471595264/
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ41 [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2016/09/17(土) 18:32:04.67ID:Z+45Q7Lg
2016/10/03(月) 19:36:58.09ID:lZvy0cdD
2016/10/03(月) 19:59:49.49ID:vk10ajVS
食料山ほど持っていけば隠し満腹度を消費して回復できるから拮抗くらいはなんとか・・・
2016/10/03(月) 20:16:32.42ID:ac/zaqNt
今ってレベル10以上でも効果あるんじゃなかったっけ
2016/10/03(月) 20:31:29.89ID:lZvy0cdD
700689@無断転載は禁止
2016/10/03(月) 22:45:41.09ID:UpzoD4Bh2016/10/03(月) 22:52:54.13ID:tQ+qfi2r
Java版がPEに対応することはまずないと思うけどな
2016/10/03(月) 23:21:43.47ID:4IXwNBCA
2016/10/03(月) 23:33:23.98ID:scDE3meK
2016/10/04(火) 00:07:31.43ID:Gj9LnQT3
2016/10/04(火) 00:21:18.18ID:egz2z9/K
2016/10/04(火) 00:30:17.53ID:/agfV90l
jar版マルチサーバーについて質問です
keepInventoryrをtrueにしようと思ってサーバーウィンドウからうろ覚えのコマンドを実行してしまい
Game rule saveitems true
と入力して通ってしまいました
これはどういう機能のコマンドなのでしょうか
またデフォルトではtrueとfalseどっちになるのでしょうか
keepInventoryrをtrueにしようと思ってサーバーウィンドウからうろ覚えのコマンドを実行してしまい
Game rule saveitems true
と入力して通ってしまいました
これはどういう機能のコマンドなのでしょうか
またデフォルトではtrueとfalseどっちになるのでしょうか
2016/10/04(火) 01:45:31.68ID:sWJjl3z0
2016/10/04(火) 01:48:43.96ID:sZpG+Lfe
>>706
本当に通ってしまったの?
本当に通ってしまったの?
2016/10/04(火) 01:54:58.04ID:/agfV90l
2016/10/04(火) 02:02:25.27ID:UaMgSW+/
1.10.2でアイアンタイタン作っています。
以前アドバイスしてもらったのでVillage Info入れてドアを設置しているのですが、2層目中央ラインのドアが置けずに困っています。
設置段階ではちゃんと独立した村(Houses:1)になるのですが、一旦ゲームを終了して再開すると全て真下の村に取り込まれ(Houses:23)になってしまいます。
あれこれ試したりググったりしても原因が全く分からなかったのですが、これは諦める他無いのでしょうか。改善策があれば教えてください。
以前アドバイスしてもらったのでVillage Info入れてドアを設置しているのですが、2層目中央ラインのドアが置けずに困っています。
設置段階ではちゃんと独立した村(Houses:1)になるのですが、一旦ゲームを終了して再開すると全て真下の村に取り込まれ(Houses:23)になってしまいます。
あれこれ試したりググったりしても原因が全く分からなかったのですが、これは諦める他無いのでしょうか。改善策があれば教えてください。
2016/10/04(火) 02:07:11.14ID:lGzSUMUJ
2016/10/04(火) 02:08:00.04ID:sWJjl3z0
>>709
コマンド実行後何て文章が出た?
コマンド実行後何て文章が出た?
2016/10/04(火) 02:14:18.37ID:/agfV90l
2016/10/04(火) 02:14:18.28ID:lGzSUMUJ
>>712
本人じゃないけど
Game rule saveitems has been updated to true
ってでるよ
適当に入れると
Game rule xxx has been updated to true
みたいになる
本人じゃないけど
Game rule saveitems has been updated to true
ってでるよ
適当に入れると
Game rule xxx has been updated to true
みたいになる
2016/10/04(火) 02:45:50.54ID:sWJjl3z0
>>713>>714
バグレポート見てたらそれっぽいのあったよ斜め読みだから詳細分からんが
バグレポート見てたらそれっぽいのあったよ斜め読みだから詳細分からんが
2016/10/04(火) 03:40:40.01ID:F/CQWptn
gameruleは自分で値作れるんだよなあ...
2016/10/04(火) 03:52:15.87ID:ENoAHGd4
>>710
スポーンチャンクに作れてないのでは
スポーンチャンクに作れてないのでは
2016/10/04(火) 04:15:22.33ID:ij5rfDz+
Clayiumのシンクロナイザーってのを12時間もかけて作ったのに使い方がわからない
装置を右クリックしたら座標をロードするけど、そのあとどうすればいいの?
解説動画みるとマルチブロック用インターフェースとリンクさせてるようだけど・・・
装置を右クリックしたら座標をロードするけど、そのあとどうすればいいの?
解説動画みるとマルチブロック用インターフェースとリンクさせてるようだけど・・・
2016/10/04(火) 05:17:32.48ID:ij5rfDz+
あぁわかった
アレただのパーツじゃないのかよ
また6時間放置ゲー・・・
アレただのパーツじゃないのかよ
また6時間放置ゲー・・・
2016/10/04(火) 06:30:34.58ID:UaMgSW+/
>>717
1層目は中央ライン1ブロックごとに(Houses:22)で維持出来ていますし、試しに16×16チャンクの範囲外へ移動してみても1層目2層目共に村判定保持出来ているので、スポーンチャンク内であることは確かだとは思います。
1層目は中央ライン1ブロックごとに(Houses:22)で維持出来ていますし、試しに16×16チャンクの範囲外へ移動してみても1層目2層目共に村判定保持出来ているので、スポーンチャンク内であることは確かだとは思います。
2016/10/04(火) 06:38:32.46ID:eNEl5A5b
>>719
粘土生産ラインを複数確保した方がいいんじゃないかね
粘土生産ラインを複数確保した方がいいんじゃないかね
2016/10/04(火) 07:00:01.88ID:ij5rfDz+
2016/10/04(火) 07:19:40.82ID:gGgwxHCI
minecraftPC版のワールドデータをminecraftPE版のワールドデータに変換することは出来ますか?
2016/10/04(火) 08:54:46.76ID:ior5GaQf
無理
2016/10/04(火) 09:05:39.59ID:7xVtsmXf
1.10.2マルチでスケルトントラップ(骨馬湧くやつ)を鯖側で沸かないように設定できますか?
2016/10/04(火) 09:14:27.40ID:gGgwxHCI
>>724
そこをなんとか
そこをなんとか
2016/10/04(火) 09:26:06.40ID:Cj3O3jSe
2016/10/04(火) 11:24:08.59ID:+YQYhb41
逆が出来るってことはネックはデータ転送なのかな?
2016/10/04(火) 11:27:14.62ID:Cj3O3jSe
>>728
MCEditでPE→PCは可能
MCEditでPE→PCは可能
2016/10/04(火) 11:33:19.51ID:+YQYhb41
PEハードへのデータやりとりはクリアなのか
てことは読み込みと保存フォーマットのソフト側の対応の問題?
てことは読み込みと保存フォーマットのソフト側の対応の問題?
731名無しのスティーブ@無断転載は禁止
2016/10/04(火) 12:33:46.28ID:r31U7b2M >>226
ん〜すでに生成されてる場所はどうにもならないぞ。
デフォルトの設定に戻すのも、やったことないからなんとも言えないが
MCマップ?で今の拠点だけをくり抜いて
同じシードのマップにくっつければ、わんちゃんありかなとは思うぞ
ん〜すでに生成されてる場所はどうにもならないぞ。
デフォルトの設定に戻すのも、やったことないからなんとも言えないが
MCマップ?で今の拠点だけをくり抜いて
同じシードのマップにくっつければ、わんちゃんありかなとは思うぞ
2016/10/04(火) 12:55:16.99ID:H7BN4nGf
>>722
粘土とエネルギーが有り余ってるならオーバークロッカー作れるまで進めりゃよくね?
粘土とエネルギーが有り余ってるならオーバークロッカー作れるまで進めりゃよくね?
2016/10/04(火) 14:04:42.03ID:UaMgSW+/
>>710自己解決しました。2層目作る前にゴーレムと村人を殴ってしまったので、1.9からのバグが起きたようです。
また初めからやり直して、詰んだらまた来ます。
また初めからやり直して、詰んだらまた来ます。
2016/10/04(火) 14:34:58.67ID:ffNeTves
バトルで上手く勝てるコツってなんですかね
武器ごとに射程とかあるんでしょうかこれ
武器ごとに射程とかあるんでしょうかこれ
2016/10/04(火) 14:44:25.19ID:kWArHFqG
>>734
敵対mobが相手なら
・遮蔽物を使って視線を切る
・盾を使って攻撃を確実に防ぐ
・包囲されないように立ち回る
・攻撃のリズムを覚える
剣の素材による射程の差はない
広い場所なら剣より弓が有利
敵対mobが相手なら
・遮蔽物を使って視線を切る
・盾を使って攻撃を確実に防ぐ
・包囲されないように立ち回る
・攻撃のリズムを覚える
剣の素材による射程の差はない
広い場所なら剣より弓が有利
2016/10/04(火) 15:36:51.65ID:e0Raf4sh
セーブデータのサムネイルってどのタイミングで生成されるんでしょうか?
2016/10/04(火) 17:35:37.27ID:M10Jzd6i
整地してるんですがジャングルで木が多過ぎて伐採が面倒です、何かいい方法ありませんか?
燃やしたら微妙に燃え残ってその下でスケルトンが燃えずに突っ立ってたりしてます
TNTは火薬があんまり無くて…
燃やしたら微妙に燃え残ってその下でスケルトンが燃えずに突っ立ってたりしてます
TNTは火薬があんまり無くて…
2016/10/04(火) 17:37:01.96ID:uzOh+bax
PCなら木こりMODでも入れたらサクサクよ
2016/10/04(火) 17:37:50.60ID:M10Jzd6i
>>738
PEなんですよね…PCだと色々出来ていいなぁ
PEなんですよね…PCだと色々出来ていいなぁ
2016/10/04(火) 17:39:29.07ID:lGzSUMUJ
伐採MODを入れるのが一番かと
燃やしても残るし一本一本切るにしても枝の始末は相当面倒だし
整地の目的はわからないがMOD無しだと場所を変えるか、木よりも高い位置にブロックを並べて地面を作るぐらいしかないんじゃね
燃やしても残るし一本一本切るにしても枝の始末は相当面倒だし
整地の目的はわからないがMOD無しだと場所を変えるか、木よりも高い位置にブロックを並べて地面を作るぐらいしかないんじゃね
2016/10/04(火) 17:42:13.69ID:uzOh+bax
>>739
PEでも似たようなMODあったはず
PEでも似たようなMODあったはず
2016/10/04(火) 19:15:12.45ID:sZpG+Lfe
2016/10/04(火) 19:45:32.95ID:JpB+dtYW
GVCMOBのボマーをAncient Warfare2のsoldierで倒すと、
高確率でクラッシュが発生します(soldier以外は未検証)。
どうすればバグが出ないようになるでしょうか?
ver 1.7.10 forge10.13.4.1614
現在使っているMOD
HMG_GVCGunsReversion1.7.x.6.β.3
HMG_GVCMobReversion1.7.x.6.β.1
handmadeguns
高確率でクラッシュが発生します(soldier以外は未検証)。
どうすればバグが出ないようになるでしょうか?
ver 1.7.10 forge10.13.4.1614
現在使っているMOD
HMG_GVCGunsReversion1.7.x.6.β.3
HMG_GVCMobReversion1.7.x.6.β.1
handmadeguns
2016/10/04(火) 19:46:46.44ID:JpB+dtYW
2016/10/04(火) 19:54:00.24ID:M10Jzd6i
2016/10/04(火) 19:54:39.51ID:cLzerITL
>>743-744
GVCの非公式フォーラムにクラッシュ報告をしてなんとかしてもらう
GVCの非公式フォーラムにクラッシュ報告をしてなんとかしてもらう
2016/10/04(火) 20:49:16.32ID:ffNeTves
2016/10/04(火) 21:01:52.00ID:JpB+dtYW
2016/10/04(火) 21:22:43.47ID:KXS8IhIn
>>748
明らかにmod同士の競合によるバグなので、作者或いはコード読める人でないとどうにもならないバグ
明らかにmod同士の競合によるバグなので、作者或いはコード読める人でないとどうにもならないバグ
2016/10/04(火) 21:40:00.75ID:JpB+dtYW
>>749
そうでしたか……。
さっき検証してみて分かりましたが、ジープ等死亡時に自爆する敵でもクラッシュするようです。
一応質問用のフォーラムでも聞いてみて、無理そうならクラッシュ報告する事にします。
そうでしたか……。
さっき検証してみて分かりましたが、ジープ等死亡時に自爆する敵でもクラッシュするようです。
一応質問用のフォーラムでも聞いてみて、無理そうならクラッシュ報告する事にします。
2016/10/04(火) 21:45:59.32ID:F/CQWptn
ticking entityはmodのバグだぞ
2016/10/04(火) 23:27:15.80ID:t5aoUdfd
交易で狙ったエンチャント本が欲しいのですが、リロードするタイミングはいつがいいのでしょうか?
村人(司書)が子供の頃からもう持っている品物は決まっているのか、取引更新されたタイミングで決まるのか
どちらなのでしょうか
村人(司書)が子供の頃からもう持っている品物は決まっているのか、取引更新されたタイミングで決まるのか
どちらなのでしょうか
2016/10/04(火) 23:48:23.72ID:kWArHFqG
754名無しのスティーブ@無断転載は禁止
2016/10/05(水) 00:16:46.96ID:wpthx9122016/10/05(水) 00:23:12.05ID:2HeCrI2y
2016/10/05(水) 00:24:54.20ID:aKl2rHAN
>>755
その貼られてるテキストはクラッシュ以前に起動自体できてない時に出る奴だぞ
その貼られてるテキストはクラッシュ以前に起動自体できてない時に出る奴だぞ
2016/10/05(水) 00:26:44.19ID:ARDA3PQg
2016/10/05(水) 00:27:32.27ID:v8mxrpsj
起動失敗してるんだろ
間違ってdev版入れたりするとそうなる
間違ってdev版入れたりするとそうなる
2016/10/05(水) 00:52:34.87ID:H0gulKf9
>>753
ありがとうございました!
ありがとうございました!
2016/10/05(水) 05:52:16.84ID:K1lQIQSz
鉄ブロックやスライムブロックを作るときに9マス埋めるのが毎回面倒なんですが
何か楽な方法とかテクニックは無いのでしょうか?
何か楽な方法とかテクニックは無いのでしょうか?
2016/10/05(水) 06:24:24.28ID:PbMom00q
>>760
Modに抵抗がないならNEIとか
Modに抵抗がないならNEIとか
2016/10/05(水) 07:37:37.41ID:4RuLUQ1R
>>760
ひょっとして1個ずつ置いてる?
左クリックドラッグでおけるだけ置いてくれるし
右クリックドラッグで1個ずつ置ける
例えば鉄1スタックもって左ドラッグで作業台に置いたら7個分置けて1個余る
あとはinventorytweekいれてればShift+Wで作業台に置ける
1.7.10だったらeasycrafttableみたいなMODで1クリで完成品作れる作業台が使える
ひょっとして1個ずつ置いてる?
左クリックドラッグでおけるだけ置いてくれるし
右クリックドラッグで1個ずつ置ける
例えば鉄1スタックもって左ドラッグで作業台に置いたら7個分置けて1個余る
あとはinventorytweekいれてればShift+Wで作業台に置ける
1.7.10だったらeasycrafttableみたいなMODで1クリで完成品作れる作業台が使える
2016/10/05(水) 08:30:36.66ID:K1lQIQSz
バニラでやってます
shift押しながら〜とか、同じアイテム持ってwクリックで一気に〜みたいな
小技がブロック化するときに無いのかなと思ったんですがmod入れないと駄目みたいですね
どうもありがとう
shift押しながら〜とか、同じアイテム持ってwクリックで一気に〜みたいな
小技がブロック化するときに無いのかなと思ったんですがmod入れないと駄目みたいですね
どうもありがとう
2016/10/05(水) 11:04:45.55ID:W+G4EXcE
>>760
合成後アイテム1個ずつでインベントリを1番スロット以外全部埋める
素材アイテムのチェスト付近にクラフティングテーブルを用意
素材アイテムの入ったチェストを壊してアイテムをばらまく
素材アイテムの中に立つと1番スロットだけに素材アイテムが1スタック自動で入る状態
クラフティングテーブルで9マス全部でカーソルを合わせて1キーを押していく
シフト押しながら完成アイテムをクリックして64個一気に作る
という流れが1つだけの素材を大量にクラフティングするときは一番早い
準備段階でインベントリにチェスト1個入れとくと壊したチェストの回収が楽
チェスト壊すと結構散らばるので水流とか整備した専用のスペース作っとくと楽
シフトはずっと押しっぱなしでいい
5分でアイテムは消えるから注意
合成後アイテム1個ずつでインベントリを1番スロット以外全部埋める
素材アイテムのチェスト付近にクラフティングテーブルを用意
素材アイテムの入ったチェストを壊してアイテムをばらまく
素材アイテムの中に立つと1番スロットだけに素材アイテムが1スタック自動で入る状態
クラフティングテーブルで9マス全部でカーソルを合わせて1キーを押していく
シフト押しながら完成アイテムをクリックして64個一気に作る
という流れが1つだけの素材を大量にクラフティングするときは一番早い
準備段階でインベントリにチェスト1個入れとくと壊したチェストの回収が楽
チェスト壊すと結構散らばるので水流とか整備した専用のスペース作っとくと楽
シフトはずっと押しっぱなしでいい
5分でアイテムは消えるから注意
2016/10/05(水) 11:50:33.33ID:K1lQIQSz
2016/10/05(水) 12:27:06.52ID:NXM927l4
oceanの全く陸地がない部分に村が生成されたんですが、これは仕様でしょうか
forgeを導入して以降、半壊した村が生成されたりしているので、これもバグかなと思っています
forgeを導入して以降、半壊した村が生成されたりしているので、これもバグかなと思っています
2016/10/05(水) 12:30:31.23ID:ARDA3PQg
2016/10/05(水) 12:59:22.60ID:iN5kL+FH
2016/10/05(水) 13:05:58.29ID:PbMom00q
湖の上に出来たりもするな
2016/10/05(水) 16:12:40.98ID:5XshlRm1
willpack5のリソースパックを1.10.2で使うとインベントリ開いたクラフトの枠がずれるんですけど
なにが原因なんでしょうか?
なにが原因なんでしょうか?
2016/10/05(水) 16:17:35.29ID:KyoMCUNu
>>770
オフハンド枠分ズレてるんじゃない
オフハンド枠分ズレてるんじゃない
2016/10/05(水) 16:44:53.15ID:5XshlRm1
>>771
解決策はない感じですかね
解決策はない感じですかね
2016/10/05(水) 16:46:01.01ID:ofeib2iV
>>772
自力でリソースパック弄るしかない
自力でリソースパック弄るしかない
2016/10/05(水) 16:46:38.47ID:PbMom00q
そもそも1.10.2用なのか?
2016/10/05(水) 17:04:36.90ID:ugjNlOHp
CurceのSkyexchangeというmodpackを導入したのですが
world生成直後、一瞬worldに入りそのままminecraftが落ちてしまいます
crash reportは生成されませんでしたがminecraft launcherの
game outputの最後に以下のような文章が残されていました
Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM warning: ignoring option PermSize=256m; support was removed in 8.0
これが原因ではないかと思うのですがどういじればよいのかわかりません
どなたかよろしくお願いします
world生成直後、一瞬worldに入りそのままminecraftが落ちてしまいます
crash reportは生成されませんでしたがminecraft launcherの
game outputの最後に以下のような文章が残されていました
Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM warning: ignoring option PermSize=256m; support was removed in 8.0
これが原因ではないかと思うのですがどういじればよいのかわかりません
どなたかよろしくお願いします
2016/10/05(水) 17:23:46.65ID:uLiuu+KV
原因じゃないです
2016/10/05(水) 17:37:45.13ID:2HeCrI2y
>>775
Java8使ってるならProfileのJAVA Argumentsの該当箇所を
-XX:MetaspaceSize=2G -XX:MaxMetaspaceSize=2Gとかに書き換えてどうぞ
Java8使ってるならProfileのJAVA Argumentsの該当箇所を
-XX:MetaspaceSize=2G -XX:MaxMetaspaceSize=2Gとかに書き換えてどうぞ
2016/10/05(水) 18:54:18.92ID:ugjNlOHp
2016/10/05(水) 20:01:08.43ID:Rw4xvYt6
スポーンチャンク付近にアイアンゴーレムトラップを建設してマグマブレードを設置しようとしたら「復活地点近くにマグマは設置できません」と出ました
何か他におすすめな処理部分ってありますか?
ちなみにPS3版です
何か他におすすめな処理部分ってありますか?
ちなみにPS3版です
2016/10/05(水) 20:05:23.54ID:PbMom00q
>>779
水による窒息かタイマー回路組んでピストン圧殺が放置できるからいいんじゃないかな?
水による窒息かタイマー回路組んでピストン圧殺が放置できるからいいんじゃないかな?
2016/10/05(水) 20:07:48.01ID:v8mxrpsj
>>779
完全に当てずっぽうだけどスポーンチャンク外から溶岩流誘導して持ってこれないだろうか
完全に当てずっぽうだけどスポーンチャンク外から溶岩流誘導して持ってこれないだろうか
2016/10/05(水) 20:28:12.15ID:Rw4xvYt6
アドバイスありがとうございます
比較的簡単そうな水没式で作ってみます
比較的簡単そうな水没式で作ってみます
2016/10/05(水) 20:31:20.91ID:PbMom00q
2016/10/05(水) 20:37:10.17ID:3VmSNfgf
そもそもゴーレムって水没で処理できなくないか
溶岩使えないなら圧殺以外選択肢ないような
溶岩使えないなら圧殺以外選択肢ないような
2016/10/05(水) 20:44:53.59ID:PbMom00q
2016/10/05(水) 21:00:58.46ID:3VmSNfgf
2016/10/05(水) 21:16:57.67ID:Rw4xvYt6
oh…
処理層作ってしまったが圧殺式に切り替えます
処理層作ってしまったが圧殺式に切り替えます
2016/10/05(水) 21:28:14.11ID:n86+PNJX
土の道の作り方教えて下さいな
2016/10/05(水) 21:29:14.10ID:v8mxrpsj
>>788
草ブロックをシャベルで右クリック
草ブロックをシャベルで右クリック
2016/10/05(水) 21:34:23.95ID:n86+PNJX
2016/10/05(水) 22:56:36.65ID:nv1kUTzX
>>787
ゴーレムなら生かす必要ないからワイヤー式が楽よ
ゴーレムなら生かす必要ないからワイヤー式が楽よ
2016/10/05(水) 23:00:58.75ID:x0d6Eb/j
メイドさんにお勧めの高耐久のハサミってある?(できれば無限のもの)
Extra Utilitiesの精密ばさみ(メビウスインゴットで作ると耐久力]が付く≒耐久無限)は
持たせるとクラッシュした。(mod消さないと起動できなくなるタイプ)
それぞれのverは
forge 10.13.4.1158(minecraft 1.7.10)
lmmx 1.0(1.7.10のlitleMaidMobs)
Extra Utilities 1.2.12
Extra Utilitiesの精密ばさみ(メビウスインゴットで作ると耐久力]が付く≒耐久無限)は
持たせるとクラッシュした。(mod消さないと起動できなくなるタイプ)
それぞれのverは
forge 10.13.4.1158(minecraft 1.7.10)
lmmx 1.0(1.7.10のlitleMaidMobs)
Extra Utilities 1.2.12
2016/10/05(水) 23:28:14.81ID:iN5kL+FH
>>792
Thaumcraft4のaddonであるThaumicBasesのvoid shears、耐久値自動回復で実質無限
うちの環境では問題なくメイドさんが羊の毛刈りをしてくれてる
欠点はがっつり研究進めんと使えんこと
Thaumcraft4のaddonであるThaumicBasesのvoid shears、耐久値自動回復で実質無限
うちの環境では問題なくメイドさんが羊の毛刈りをしてくれてる
欠点はがっつり研究進めんと使えんこと
2016/10/05(水) 23:29:00.95ID:seR/qqBu
以前DoggyTalentsはやったことあるんですが
それ以外でペット(又は仲間NPC)の育成要素があるmodってありませんか。
それ以外でペット(又は仲間NPC)の育成要素があるmodってありませんか。
2016/10/05(水) 23:33:58.89ID:iN5kL+FH
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