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【PC】Minecraft MOD総合.0.25.5

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2019/02/24(日) 01:09:18.11ID:VvNmq/NM0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
Minecraft の MODに関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MODがあったら、このスレで紹介してください。
MODに関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。

次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。
スレ立て時には
!extend:checked:vvvvv:1000:512
をテンプレの一行目に付け足すこと。

■Minecraft日本語Wiki
 【 MOD 】  http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html
■Minecraft Forum (本家フォーラム、英語)
 【 MOD 】  http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム
 【 MOD 】  http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13

■関連スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ63
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1541149488/

[Minecraft]mod作成専用スレ0.0.3 [転載禁止]?2ch.net
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1431305477/

【PC】MODPACK 総合 Part5
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1547367838/

Minecraft避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/54856/

■前スレ
【PC】Minecraft MOD総合.0.25.4
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1546436854/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2019/03/10(日) 01:02:11.51ID:LAtC1quR0
ic2のマター製造機をメカニズムの核融合炉で動かそうとしたら送電が足りない、ケーブル数増やして送電量確保したらケーブルが多すぎて重くなった
どうにかしたい
ic2がRFに対応してればTEのケーブルでいけるのだが
2019/03/10(日) 01:15:36.55ID:ujxsOC2v0
Greg5.09をプレイしているのですが、過去ログでGT++というmodにハンドポンプなるアイテムが存在し、それを使って機械に搬入した液体を取り出せるとのお話があったので導入してみたのですが、NEIにhand pumpのレシピが表示されません
というかhand pumpのレシピはあるのですが、その作成に必要やhand pump trade tokenのレシピが表示されないのです
どなたか解決法分かりますでしょうか?
2019/03/10(日) 01:53:32.91ID:2o4oIOXw0
>>202
しらんけどtradeなんだから村人から買うんじゃないの
2019/03/10(日) 04:27:35.37ID:L+YA1I5d0
gregのバッテリーバッファーとバッテリーチャージャーの違いがわからんちん!!
2019/03/10(日) 07:36:05.31ID:iI+ZPCrQ0
Ice and Fireのアプデ近いうちに来るかも
それにしても一度のバグ修正量とそのスピードがすごい
・・・その分バグも多いんだけれども
2019/03/10(日) 08:39:29.80ID:Wc3KxmOR0
>>200
そもそもコントローラ自体が赤石で止まらなかったか
2019/03/10(日) 11:25:14.73ID:atIxix7s0
Ice and fireは前提modのLLibraryが
何故かItemDelocalizerと競合して起動できなくなるから辛い
これって俺の環境だけ?
2019/03/10(日) 12:17:52.47ID:UWNZAFAD0
>>204
Battery Buffer
中に入れた電池の数×2のアンペアを受電。充電したバッテリーの数分のアンペアを放電
Battery Charger
上記の放電無し版。ツールの充電専用と思ってくれていい。
2019/03/10(日) 12:22:26.13ID:UWNZAFAD0
>>208です
訂正という名の補足
Charger使ったことないから、勘で放電無しって書いたけど、ちょっと怪しい。
>>204
gregは資材あるなら1回作ってみればいいんじゃないかな?
高炉とか動かしてるなら、ちょっとでも焼いていてもらいたいだろうし。クリエで試すより捗るよ。
2019/03/10(日) 12:59:04.83ID:qugRZ8faa
>>196
海バイームの水を海水に書き換える処理がループするとかで無限水源は無効になってる(デフォルトかは知らない)
まあ川から無限に汲み上げたり海水を蒸留したり出来るわけだけど
2019/03/10(日) 14:47:00.79ID:GJfv6Rbp0
>>206
それは初耳ってかそんなことはないとは思うけど…
色々試した結果、トグルバスに赤石信号伝えてるautomagyの遠隔クリスタルを
レバーに変えたら治った
画像の1枚目はautomagyのを使ってる状態、2枚目レバー
というか1枚目の状態だと、青ケーブル部分が死んでてトグルバスの先が
アドホックみたいなチャンネルの挙動になってる…
https://i.imgur.com/5Eovk3j.png
https://i.imgur.com/r9mE9Hu.png
2019/03/10(日) 17:17:40.25ID:2/uYsbZ90
Mechanism(本家)アップデート来ました。
ようやっとAnchor(チャンクローダー)が正常に動作するとの事。
その他諸々のfix
Long time no see!
2019/03/10(日) 23:31:16.68ID:GJfv6Rbp0
greg5.09の炭焼きオーブン、副産物のwood gasでMVガスタービン回したEUで動かすと電力的に収支プラスになるのか
親切すぎる
2019/03/10(日) 23:39:40.74ID:GJfv6Rbp0
>>213
補足、ニクロムコイルにMVエネハッチで動かした場合
2019/03/11(月) 01:54:49.20ID:BkACRgXw0
いつも発電がマグマ発電ごり押ししてからリアクターに繋ぐってばかりで味気ないなって思ってきた
でも楽なんだよな・・・
2019/03/11(月) 05:01:55.31ID:jvmlmz0BF
めんどいからエチレンで済ますわ
2019/03/11(月) 16:05:06.92ID:KVn0gTgKa
>>212
ついに来たか
buildcraftにuniversal cableは繋がるようになるんかな
2019/03/11(月) 16:35:34.93ID:o4ar8JePa
mek性能ぶっ飛んでるけど弓だけやたら謙虚だった思い出
2019/03/11(月) 17:44:29.06ID:D+UgBJcqa
初めてBCのロボットに触れてみた
相変わらずのコスパだけど動いてるのを見ると可愛いな
2019/03/12(火) 00:29:43.52ID:WFr9zVUb0
>>218
ジェットパックもダメージ受けると少しの間飛べなくなる仕様で
炎上ダメージ中は全く飛べなくなるからネザーでマグマダイブしたら死ぬから割と謙虚
最序盤から飛べるってだけでぶっ飛んでるが
2019/03/12(火) 00:59:33.20ID:LLFGq/X50
防具2部位占有して防御力なしで泳ぐ能力も上がらないmekanism酸素ボンベこそ謙虚の塊
何気なく酸素の消費もかなり早いというか、陸で起動させても減っていくからこまめに切り替えが必要だし
ジェットパックなんて飛べるだけでかなりOPであると言える
2019/03/12(火) 01:43:31.07ID:WDhOxM4A0
アーマージェットパックのAPってあれやっぱ偽装されてるよね?
絶対APに出てるほどほど固くない
2019/03/12(火) 07:51:21.78ID:h5ra/hn80
TC6のUSEのシール、レッドストーン信号での制御が効いてない気がする
224名無しのスティーブ (ワッチョイ b7cc-SmhA)
垢版 |
2019/03/12(火) 09:47:36.24ID:vRiWmQhJ0
https://minecraft.curseforge.com/projects/forgotten-relics
Thaumcraft4とBotaniaを連携させるアドオンと言うかBotaniaの素材使ってアイテム作るMOD
杖のvisをマナみたいに使って発動する魔導書(テラリアのそれみたいなの)を追加するんだけど
エンドコンテンツが王法の鍵を素材に使う上に不安定度がぶっ飛んでて事故で王法の鍵ロストする可能性があるってヤバい奴だった
その代わり性能も威力が1発30くらいに上がって右クリ押しっぱでフルオートになって爆発がTCの電撃系のそれになって連続ヒットもするようになってる
TCもBotaniaも火力面は今ひとつなMODだからやたらTFとかOreSpawnとか強いMOB追加MODに対抗できそうなアイテムが多くて嬉しい
2019/03/12(火) 11:16:22.25ID:9tqrD+7u0
InvisibLights
https://minecraft.curseforge.com/projects/invisiblights

目に見えない照明を置けるのが 1.12 対応に。
単に透明なブロックを置くようなものではないので、プレイヤーとか矢とか各種エンティティーの移動を妨げたりしない。
但し水流では壊れる。
2019/03/12(火) 11:41:54.58ID:Fj5IPuCza
見えないのは魅力ではあるが撃ち出したい所だ

昔のバージョンのアドオンで有ったらしい、botaniaの閃光マナレンズの透明着色できるようにならんかなぁ
2019/03/12(火) 11:50:35.91ID:0m39K823M
LigtingWandって単体modがある
光源飛ばせるしconfigで耐久や消費の設定ができる
2019/03/12(火) 13:01:33.07ID:q3edMTcU0
>>227
1.10までじゃね?
1.12までのもあるの?
2019/03/12(火) 13:03:12.12ID:QFpGCSnQd
>>225
これって専用のアイテム持った時だけ光源が見えるようになるっていう設定はできるんだろうか?
2019/03/12(火) 13:26:33.30ID:/6cLoosq0
>>229
追加されるアイテム(光源設置するやつ)をもってスニーク右クリックでトグルで表示非表示変えれる
…だと思う curseのページに英語でかいてあるから読んできて
2019/03/12(火) 13:37:48.11ID:/6cLoosq0
>>230
じゃなくて、自分で指定した特定のアイテムを持っているときだけ見えるようにできないかってことか
見た限りないっぽい
2019/03/12(火) 15:20:26.73ID:hp0pXT770
お手軽で高性能な移動はAAのワープ杖(一回の移動でかなり移動できる)、techgunsのジェットパック&グライダー、TiCのスライムスリング&スライムブーツ
の3つが知ってる中ではやばい
2019/03/12(火) 15:25:17.29ID:3dyptgC0M
スライムスリングなぁハイスペPCで飛び回ってみたい
2019/03/12(火) 15:30:47.90ID:k/UWXd+dM
>>229
1.12しかないぞ
https://minecraft.curseforge.com/projects/lighting-wand/files
2019/03/12(火) 15:31:16.46ID:k/UWXd+dM
安価ミス
>>228
2019/03/12(火) 15:41:17.09ID:zrMP7tg50
不可視の光源はtorch masterのランタンが便利すぎてなぁ
2019/03/12(火) 16:03:12.48ID:q3edMTcU0
>>234
おお、これか
俺が検索したら違うのヒットしてたわ
地味にPsiと連携してるのね
238名無しのスティーブ (ワッチョイ a7aa-Bk/n)
垢版 |
2019/03/12(火) 16:07:31.54ID:j7ImyGV50
現地でのブレイズトラップ建築が難易度高過ぎてスポナー持ち帰れるmod入れちゃったんだけど

ブレイズのスポナーってネザー以外に設置しても問題ない?
ネザー以外でブレイズ湧く状況が通常無さそうなんでクラッシュしそうで怖いんだけど
2019/03/12(火) 16:13:11.04ID:Rlv2l0aW0
全く問題ない
バニラでも出せるわ
2019/03/12(火) 16:13:46.66ID:zrMP7tg50
>>238
ブレイズは水や雨でダメージを受ける
ロッドはレアドロップなので直接攻撃orプレイヤーキル判定のある処理方法じゃないとドロップしない
問題はそのくらいでバニラでも現実世界にブレイズスポナーをコマンドで置けるくらいだしクラッシュは問題ない
241名無しのスティーブ (ワッチョイ 92de-/xg7)
垢版 |
2019/03/12(火) 16:14:39.91ID:+/ddmwF+0
>>225
竹の狐火みたいな感じか
2019/03/12(火) 16:36:01.42ID:Ipfo4JdC0
>>238
木でトラップ部屋作って燃やすとかしなければどこにおいても変わらん
2019/03/12(火) 17:06:31.11ID:j7ImyGV50
みなさん親切にありがとー

modに頼ってなんか負けた気分だけど、銃撃戦の真っ只中で建築する様な状況にほんと疲れたし
普通に作る4倍は軽く時間かかりそうだったから、時間節約出来たと思って安全な所で作ることにします
2019/03/12(火) 17:12:17.85ID:OEsrwVE40
そういや1.12.2に竹はないんだよなぁ
Bamboozled
https://minecraft.curseforge.com/projects/bamboozled
Dawn Of Time
https://minecraft.curseforge.com/projects/dawn-of-time
あとはQuarkの建材あたりで和風建築はカバーできるであろうか
2019/03/12(火) 18:32:12.51ID:WDRO85q70
Sildurs Vibrant Shaders
lite仕様で太陽眩しすぎず雲はもくもくとリアル、夜は暗すぎず
地平線を見ると海と空の区別がつきにくいのが唯一の残念な所なんだけど
設定で変えられないのでしょうか
2019/03/12(火) 19:02:25.33ID:EF42raLfd
Botaniaの素手で右クリックで同じ材料入れる機能が釣竿やケーキだけうまくいかないんだけどこれはなんか再現性ある奴?
2019/03/12(火) 22:47:50.56ID:JrYptV1bd
Greg5の機械でケミカルリアクターみたいにプログラムサーキット必要なやつに、IOのパイプでセル入れようとしたら入らないなぁ サーキット外すと入ってくるけどないと動かないし困った
2019/03/12(火) 23:10:04.04ID:rhCxv1s7F
特定のスロットにアイテム搬入するにはロボットアームと聞いた
2019/03/12(火) 23:49:09.93ID:SEoh7b4/0
>>247
動画で似た問題にぶち当たった人が検証してたけど(その人はassemblerだった)液体を入れてからアイテム入れると入るとか聞いたけど液体使わないレシピの場合は知らんw
2019/03/13(水) 08:04:24.64ID:dT66KTrGd
>>249
ほんとだ一つでもセル入ってれば供給され続ける
さんくす!!
2019/03/13(水) 13:13:23.53ID:TE1ko3gid
greg6のバッテリーボックスってマニュアルセレクターカバーで出力変えられるらしいけど
カバー貼り付けて0-15(F)まで試しても出力に変化なし
何か別にやることあるんかな
まぁ常に電池4つ入れてるから出力変える必要はないんだけどさ
2019/03/13(水) 16:39:52.49ID:h3zi+yhaa
ブロックを高速で破壊したときに透明なブロックが残る現象、1.13で治ったらしいが1.12で治すMODがあれば最高なんだが見つからん
流石に無いか…
2019/03/13(水) 17:18:36.54ID:vzrYZPTFd
botaniaか…
自分のとこだとpickupwidely指輪と染料のmodに成り下がってる、もったいない
2019/03/13(水) 17:20:11.05ID:vzrYZPTFd
>246 見てbotaniaの話したらワッチョイ被りおった
2019/03/13(水) 18:17:01.13ID://D7yX7oa
psiをTincoの耐久無限ツールにしか使ってない奴
2019/03/13(水) 18:49:27.38ID:qLWJgDzy0
botaniaはインベントリ内を自動クラフトしてくれるリングとテラスチール防具一式のノックバック耐性が便利
2019/03/13(水) 21:21:52.74ID:lXT91dqr0
Botaniaアクセだと慈愛の女神のペンダントとか結構汎用的に便利だと思うんじゃが入れるだけで触らない人多くて悲しい
2019/03/13(水) 21:27:28.77ID:jGe651Lr0
psiを光源設置とconjure block設置にしか使ってない奴なら俺
2019/03/13(水) 21:57:43.55ID:pTm5OvPE0
>>251
入れてる電池の数以上にしても意味ないよ
2019/03/13(水) 23:18:48.09ID:OqwBmfQi0
Embers、工程は面白いし武器もカッコいいんだけど
性能的に作りたいと思えるものが無いな・・・

まあAstral Sorceryみたいにほぼ無敵状態になっても困るんだけど
2019/03/14(木) 01:07:30.34ID:0SvKsseG0
Astral Sorceryの天恵、今まだLv23で、外周の星座の根っぽいものは今のところ効果が見えないけど
それ以外を見る限り一つ一つは効果は些細、たくさん取れば恐ろしいことになりそうだが
とてもじゃないけどほんの一部分しか取れない感じに見える
みんなレベルどのくらいまで上がってて何を取ってるのかな
2019/03/14(木) 01:31:08.11ID:QXrEO8zL0
PlusTiC辺りにPaxel追加されないかなぁ
2019/03/14(木) 06:57:04.26ID:63ONIU5V0
>>261
とりあえず有効な効果はガン無視して、「獲得天恵経験値アップ」系の天恵を取れるだけ取りながらLv30まで辿り着いてしまった方がいいよ
一度30まで行ったらあとは偏移の星使って好きな効果吟味すればいい
2019/03/14(木) 08:17:15.19ID:MWNRX2qLd
うーん、inventry sorter 簡易的で使いやすいんだけどソート順がアイテム数しかないのだけが辛い
mod別にできないものか…
2019/03/14(木) 13:05:37.52ID:ELurV+Ie0
Mekanizmの更新が滞っていたので
DZエディションとして互換MODが出たのだが
するとどうでしょう、途端に本家のアップデートが連発し始めた
2019/03/14(木) 13:07:14.37ID:031a3k2xd
このスレMekenismのスペル書けないやつ多すぎじゃね?
2019/03/14(木) 13:09:12.42ID:djQa4AUj0
スウェーデン語故致し方なし
2019/03/14(木) 13:13:23.07ID:3i76onvSr
スップは毎度良い事言うなぁ
でもmekenismはない
2019/03/14(木) 13:36:23.35ID:n9YF3OrEM
>>265
忙しさの山場越えたからちょっと修正入れたんでしょ
大学を一年早く出るみたいなんでMODどころじゃないだろう
2019/03/14(木) 13:37:35.55ID:LfeLXkyi0
工業派じゃないから気に留めてなかったけど、mechanismじゃなかったのか・・・
2019/03/14(木) 13:49:14.32ID:acneI5QOd
アストラルソーサリーは採掘極振りしたらなんでも素手で壊せて建築楽や
272名無しのスティーブ (アウアウウー Sae7-i+uT)
垢版 |
2019/03/14(木) 14:12:13.10ID:FBonC1Fwa
logistics pipeの1.12.2で、crafting logi pipeほか色んなパイプのレシピが変わってて、BC歯車やチップじゃなくてlogistics programerが材料に入ってくるんだが、並べてみても作れない
ロールアップでプログラムを入れないといけないことくらいはわかるから英語日本語で検索してみてもまずlogistics programerもlogistics program compilerも引っかからず、英語ウィキのレシピもBCのチップのまま
どういう仕様かわかる人いる?
2019/03/14(木) 14:55:20.30ID:OkBV0ZM80
めけにすむで鼻水噴いたwww
274名無しのスティーブ (アウアウウー Sae7-i+uT)
垢版 |
2019/03/14(木) 15:17:07.56ID:fiCdxYDia
ニコ動にlogi導入の動画あったわ
この人どこで調べたんだろう
2019/03/14(木) 17:52:24.55ID:QXrEO8zL0
もしかしてIndustrial ForegoingのPlant Gathererって汚泥貯まったままでも処理遅くならなくなってる?
2019/03/14(木) 18:37:43.52ID:HmVc97pP0
refined storageのcrafterって耐久値あるアイテム含んだレシピもしかして作れない?
mekanismのEnergy Tabletを含んだレシピで止まる
2019/03/14(木) 19:06:20.11ID:63ONIU5V0
>>276
電力ゲージあるもの使うレシピと全体的に相性が悪いらしい
2019/03/14(木) 23:08:58.29ID:Bp0cCuFwF
鉱石辞書有効にしておく位しか対処法が思いつかない

あとクラフターってクラフト時にアイテム占有してクラフト行ってる気がして
耐久値あるナイフとかをレシピに使ってると並列処理させると
いくつもナイフ作って倉庫にため込んでくれる気がする

液体を使ったレシピをJEIからレシピ登録できるって点は優れてると思うが
クラフトに関してはAEのが好き
2019/03/14(木) 23:49:12.94ID:Jyih4+WYa
extra botanyのマナバッファーの使い方を探ってみたが挫折
マナバーストを当てると上に乗せたマナプールにマナが溜まるようだが…特に増えたりもしてないし何に使うんだろ…
2019/03/15(金) 00:02:42.78ID:raMXuSzk0
あんま使う場面が思いつかないけど接続面積を増やす的な?
2019/03/15(金) 01:15:13.43ID:y/qSkaVv0
>>279
レキシカに書いてあったと思うが
2019/03/15(金) 01:15:43.32ID:V6nIJsQz0
>>279
溜めるだけだよ、下位の物でもマナプール64杯分あるから大分溜められる
バーストの他に東西南北下の5面に隣接したマナプールとバッファーから400mana/tで吸うよ
残念な事に、同じボタニアアドオンのBotanic Additionsの大容量プールには対応してなかった
2019/03/15(金) 01:36:34.22ID:HIgiMwVI0
>>279
バッファがなんかしたらそれこそ大問題だろ
2019/03/15(金) 02:32:12.26ID:qT7lY5y40
EIOのアイテムバッファはバッファじゃなくてホッパー用途でしか使ってないな
2019/03/15(金) 02:43:41.44ID:5vy3zadTa
バッファーの意味から盛大に勘違いしてた(強化・増幅的な意味だと思い込んでた)申し訳ないありがとう
2019/03/15(金) 02:46:43.76ID:y/qSkaVv0
そいつはRPG的なバッファーだ
しかもそっちの語源だってマイクラで言うところの緩衝体力だし
2019/03/15(金) 06:35:16.33ID:n4M4ylU70
ほうほう
https://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%90%E3%83%95
エバークエストなんだってさ。また一つかしこさが上がった
2019/03/15(金) 10:35:10.31ID:lSDlVnuSd
なるほどバフか
EIOのアイテム仕分けはEIO自体の機能使わずにドロワ挟んでるなぁ
4部屋あるドロワはそのまま4種アイテムフィルタになったり
2019/03/15(金) 10:58:07.88ID:9ZkisZLX0
EverQuest懐かしい・・・
E'ciやEQJPのみんなは今何処で何をしているんだろう
まぁ、本来もうゲームしてるような歳でもないが
2019/03/15(金) 11:40:27.16ID:hNAp0vwTa
1.12にもMinechemみたいなmodあるのか
元素に分解して他のアイテム作り出すの面白いんだけど木炭ダイヤ強杉内
2019/03/15(金) 12:02:16.41ID:EoRcUNwIa
アイテム仕分けというか
アイテムの導管としてsimple storage networkを直接繋げてるわ

優先度設定で「1LC分保管して残りは加工」とかもできるし
2019/03/15(金) 13:39:39.66ID:Rhad+dm2d
Extra botanyは翻訳ないから常に手探りで進まへんわ
おもろいけど
2019/03/15(金) 18:27:06.99ID:qT7lY5y40
レシピ改変で別MODのCrafter使って再度思ったけど
やっぱりRFToolsのCrafterは本当に便利すぎる
クラフト速度は置いておいても複数レシピ登録できるのがマジで便利
2019/03/15(金) 19:50:25.50ID:cDYkIwVWM
RFToolsは全体的に使い方さえ分かれば類似品と比べてかなり便利ね
見た目的にもスクリーンにボタン表示して信号送ったりするの好き
2019/03/15(金) 22:05:51.49ID:tPQl67dZp
こりゃ凄い
https://camp-fire.jp/projects/view/123057
mod開発で100万集めたのはこのmodが初めてじゃないか
2019/03/15(金) 22:14:46.55ID:IOF0dZ0E0
1.7.10
RCのsteamturbineやgregtechのlarge steam turbineに入れるローターの耐久値をを監視できるmodってありませんでしたっけ。
2019/03/16(土) 03:22:31.69ID:827r0g9R0
>>295
一体何と戦うんだ…
2019/03/16(土) 03:45:09.93ID:1hxpsjvb0
RFからEUに変換出来るケーブルとかで容量制限がないやつとかってないかな?
2019/03/16(土) 03:51:47.63ID:6jXBvVhr0
>>298
Flux Networks
ケーブルには繋がらないけどic2の蓄電器からプラグでRF流せばその蓄電器の電圧で流してくれる
そして電圧アプグレ付けてない機械に高電圧流が流れて一斉に機械が爆散する
2019/03/16(土) 04:35:52.75ID:1hxpsjvb0
これってつまり
RF系の発電機からこのケーブルでic2の各種機械じゃなくて蓄電器に輸送出来るって認識でOK?
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