!extend:on:vvvvv:1000:512
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レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
現在はCE版(XboxやPS3等)、PE版(iOSやAndroid等)、Win10版も発売されていますが、PC版(Java Edition)とは仕様が異なります。
■価格: 3000円
■無料体験版(時間制限付き):http://minecraft.net/demo
購入方法については公式サイトと非公式Wikiに記載されています
■関連サイト
【公式サイト】 http://minecraft.net/
【公式Wiki】 http://minecraft.gamepedia.com/Minecraft_Wiki
【公式Wiki(日本語)】 http://minecraft-ja.gamepedia.com/Minecraft_Wiki (公式wikiの日本語訳。翻訳者募集中)
【フォーラム(英語)】 http://www.minecraftforum.net/ (公式)
【非公式Wiki】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/
【うpロダ】 http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/index.html
【避難所】 http://jbbs.shitaraba.net/game/54856/
・こちらはPC版(Java Edition)の総合スレッドです。CE版、PE版、Win10版については該当スレへ。
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技術説明などの目的でURLが張られることはありますが、それ以外のスレッドの主旨にそぐわないレスはスルーで。
・次スレは>>950が宣言してから立ててください。立てられない場合は代理を指定。
・次スレを立てる場合は本文の一行目に『!extend:on:vvvvv:1000:512』をつけて立てるようにしてください。
※前スレ
【PC】Minecraft 554ブロック目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1566696862/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
探検
【PC】Minecraft 555ブロック目【Java版】
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1名無しのスティーブ (ワッチョイ bf76-+dKN)
2019/09/18(水) 07:27:43.33ID:X/WYOwn/0208名無しのスティーブ (ワッチョイ 8276-ACnl)
2019/09/21(土) 01:02:14.16ID:B9qI2UWo0 >>203
職業ブロックの紐づけが切れるのは60数ブロックなのね(多分村人中心の球体70ブロック程度)
ゴーレムを湧かせるのにベッドの紐づけが重要になるんだけど、近すぎると別の村人と干渉しそうだよね
素直に上下限らず70ブロック以上離した方が無難だと思う
ベッドの紐づけがうまくいかなくてゴーレムが湧かないという動画を見たよ
トラップの近くに別の村人がいてもそいつにベッドが紐づけられてうまく湧かないとかもあるように見受けられた
多分だけどこんな感じで湧かないんじゃないかな
1.14
村判定はよくわかんないなぁ
職業ブロックの紐づけが切れるのは60数ブロックなのね(多分村人中心の球体70ブロック程度)
ゴーレムを湧かせるのにベッドの紐づけが重要になるんだけど、近すぎると別の村人と干渉しそうだよね
素直に上下限らず70ブロック以上離した方が無難だと思う
ベッドの紐づけがうまくいかなくてゴーレムが湧かないという動画を見たよ
トラップの近くに別の村人がいてもそいつにベッドが紐づけられてうまく湧かないとかもあるように見受けられた
多分だけどこんな感じで湧かないんじゃないかな
1.14
村判定はよくわかんないなぁ
209名無しのスティーブ (ワッチョイ 8276-ACnl)
2019/09/21(土) 01:04:53.18ID:B9qI2UWo0210名無しのスティーブ (ワッチョイ 11f0-z+56)
2019/09/21(土) 01:23:45.57ID:w0ivxVm80 >>207
https://i.imgur.com/vD2KLxC.jpg
https://i.imgur.com/C36FZZs.jpg
https://i.imgur.com/jVU6Tb6.jpg
うちのトラップがちょうど20ブロック上下に離している状態
処理層のマグマでゴーレムが燃やされているときでも1段目にゴーレムが湧くし、
1段目の湧き層の上にゴーレムがいるタイミングでも2段目にゴーレムが湧く。
クリエイティブで確認したらこれが19ブロックだとゴーレムが上下にいた場合、
そのタイミングでは新しくゴーレムが湧かなかった。
鉄が溜まりすぎたときスイッチでゾンビが柱の後ろで止まるようにしてゴーレムの湧きを止めることがあるんだけど、
再度スイッチをONにしてゾンビを回してもすぐにはゴーレムが湧かず、
一晩明けてから湧くようになったので、ちゃんとベッドで寝ることも条件になってるっぽい。
https://i.imgur.com/vD2KLxC.jpg
https://i.imgur.com/C36FZZs.jpg
https://i.imgur.com/jVU6Tb6.jpg
うちのトラップがちょうど20ブロック上下に離している状態
処理層のマグマでゴーレムが燃やされているときでも1段目にゴーレムが湧くし、
1段目の湧き層の上にゴーレムがいるタイミングでも2段目にゴーレムが湧く。
クリエイティブで確認したらこれが19ブロックだとゴーレムが上下にいた場合、
そのタイミングでは新しくゴーレムが湧かなかった。
鉄が溜まりすぎたときスイッチでゾンビが柱の後ろで止まるようにしてゴーレムの湧きを止めることがあるんだけど、
再度スイッチをONにしてゾンビを回してもすぐにはゴーレムが湧かず、
一晩明けてから湧くようになったので、ちゃんとベッドで寝ることも条件になってるっぽい。
211名無しのスティーブ (アウアウウー Sa85-E4k/)
2019/09/21(土) 01:26:55.09ID:x0PHxrp4a アイアンゴーレムが沸くのってベッド21個以上だよね
村人10人とベッド10個用意したらネコちゃん2匹だけ沸いた
何故
村人10人とベッド10個用意したらネコちゃん2匹だけ沸いた
何故
212名無しのスティーブ (ワッチョイ adda-q73I)
2019/09/21(土) 01:37:39.05ID:ExPGKPjS0 ゴーレム自然わきは5鼻デカ+5ベッド、全員就労済みが最低条件じゃなかったっけ。
ゾンビで強制わきのほうはパニック状態の3鼻デカかつ全員就労済みでベッド紐付けアリが最低条件。
職ブロック忘れてないか確認だー
ゾンビで強制わきのほうはパニック状態の3鼻デカかつ全員就労済みでベッド紐付けアリが最低条件。
職ブロック忘れてないか確認だー
214名無しのスティーブ (ワッチョイ 46da-V97Q)
2019/09/21(土) 02:59:18.66ID:iHWRJmZd0 情報が古いぞみんな
村人が二人以上で職業ブロックと紐付いててちゃんとベッドで寝てるならゴーレムは沸く
そして今は村って概念がなくなってる
村人が二人以上で職業ブロックと紐付いててちゃんとベッドで寝てるならゴーレムは沸く
そして今は村って概念がなくなってる
215名無しのスティーブ (ワッチョイ 8276-ACnl)
2019/09/21(土) 04:56:27.67ID:B9qI2UWo0216名無しのスティーブ (ワッチョイ ad01-uuX9)
2019/09/21(土) 05:10:10.90ID:MoZ/DVFZ0 そもそも1.14以降は村じゃなくpoiて仕組みで管理されてる
217名無しのスティーブ (ワッチョイ 61aa-JE5y)
2019/09/21(土) 05:43:23.27ID:lbkazAvY0 噂話をする が湧き条件じゃなかったかなぁ
で、噂話をする条件が睡眠とってることと就労済みだったかと(あと噂話をする、んで2体は村人必要)
この 睡眠とる が結構曲者で、村人繁殖と条件というか定義が異なってるみたい
ベッドの上に立てるだけの高さ余裕(天井の位置)が繁殖には必要だが、噂話(ゴーレム湧き)には不要
高さ余裕がない場合、繁殖モードの最後に失敗のグレーパーティクルが表示されるみたい
で、噂話をする条件が睡眠とってることと就労済みだったかと(あと噂話をする、んで2体は村人必要)
この 睡眠とる が結構曲者で、村人繁殖と条件というか定義が異なってるみたい
ベッドの上に立てるだけの高さ余裕(天井の位置)が繁殖には必要だが、噂話(ゴーレム湧き)には不要
高さ余裕がない場合、繁殖モードの最後に失敗のグレーパーティクルが表示されるみたい
218名無しのスティーブ (ワッチョイ c966-E4k/)
2019/09/21(土) 08:30:09.78ID:UY1h84xn0 うーん難しいな
1.14〜1.14.4のマイナーアップデートで毎回変わってた気がするもんな
村人10人全員就労済み、全員職業ブロックで補充してる、ベッドで毎夜寝てる、村の中央で毎日集会開いてる
でもネコ2匹だけスポーンしてアイアンゴーレムは湧かない
まあ村できる前にアイアンゴーレム自前で2体沸かせてるんだけども……それが原因で湧かないのか?
1.14〜1.14.4のマイナーアップデートで毎回変わってた気がするもんな
村人10人全員就労済み、全員職業ブロックで補充してる、ベッドで毎夜寝てる、村の中央で毎日集会開いてる
でもネコ2匹だけスポーンしてアイアンゴーレムは湧かない
まあ村できる前にアイアンゴーレム自前で2体沸かせてるんだけども……それが原因で湧かないのか?
219名無しのスティーブ (ワッチョイ 8276-ACnl)
2019/09/21(土) 09:58:29.31ID:B9qI2UWo0 >>217-218
1.14からのマイナーアプデでのバグ修正に村人のゴシップ云々があったもんね
あの極小ゴーレムトラップができるようになったのって1.14.3からだった気がする
ゴーレムがうまく湧かない人たちは
1度連れてきた元の村含めて全てのベッドを壊して設置し治すのがいいと思うなぁ
度々職業ブロックの紐づけが外れるから(確認済み)ベッドも同じだと思う(これは未確認)、
職業ブロックへたどり着く道がないのにも関わらず、近くの別の職ブロに紐づけされてちぐはぐになるのも、
ベッドも同じじゃないかな?
1.15で治るのかなこれ
治んないんだろうなあw
1.14からのマイナーアプデでのバグ修正に村人のゴシップ云々があったもんね
あの極小ゴーレムトラップができるようになったのって1.14.3からだった気がする
ゴーレムがうまく湧かない人たちは
1度連れてきた元の村含めて全てのベッドを壊して設置し治すのがいいと思うなぁ
度々職業ブロックの紐づけが外れるから(確認済み)ベッドも同じだと思う(これは未確認)、
職業ブロックへたどり着く道がないのにも関わらず、近くの別の職ブロに紐づけされてちぐはぐになるのも、
ベッドも同じじゃないかな?
1.15で治るのかなこれ
治んないんだろうなあw
220名無しのスティーブ (ワッチョイ 61aa-JE5y)
2019/09/21(土) 10:26:00.65ID:lbkazAvY0 wikiの記載準拠で行くと
1.噂話を行える村人が存在する (「24000tick以内に【寝た】」「36000tick以内に【職業ブロックを使用した】」「【就職済み】」)
2.この村人が【80ブロック以内】に【4人以上】いる
3.「アイアンゴーレムが必要である」との噂が【5回】行われる
この3過程を経て、スポーンする【可能性が発生】する(噂した村人を中心とした16×6×16の範囲にスポーン)
3.の条件があやふやなのが「アイアンゴーレムが必要であるとの噂」
スポーンしたアイアンゴーレムが処理場に送られるなど、村人の16×6×16圏に存在しているとこの噂が発生しない、という仮説がありえる
他にも【】でくくった部分は条件であると同時に、定義を厳格化する必要があるかと
(それくらい湧かない原因が多岐にわたっている可能性があるのが現状)
1.噂話を行える村人が存在する (「24000tick以内に【寝た】」「36000tick以内に【職業ブロックを使用した】」「【就職済み】」)
2.この村人が【80ブロック以内】に【4人以上】いる
3.「アイアンゴーレムが必要である」との噂が【5回】行われる
この3過程を経て、スポーンする【可能性が発生】する(噂した村人を中心とした16×6×16の範囲にスポーン)
3.の条件があやふやなのが「アイアンゴーレムが必要であるとの噂」
スポーンしたアイアンゴーレムが処理場に送られるなど、村人の16×6×16圏に存在しているとこの噂が発生しない、という仮説がありえる
他にも【】でくくった部分は条件であると同時に、定義を厳格化する必要があるかと
(それくらい湧かない原因が多岐にわたっている可能性があるのが現状)
221名無しのスティーブ (ワッチョイ 61aa-JE5y)
2019/09/21(土) 10:28:27.66ID:lbkazAvY0 ゾンビを活用するトラップはあやふやな3.の条件を強制的に発生させる方式、ということかなと
222名無しのスティーブ (ワッチョイ ad01-Iqd1)
2019/09/21(土) 10:31:11.42ID:MoZ/DVFZ0 Wiki(特に日本語版)は最新じゃなかったり 間違ってることも多いよ
223名無しのスティーブ (ワッチョイ 8276-ACnl)
2019/09/21(土) 10:43:04.72ID:B9qI2UWo0 鼻デカたちの近くで間違って村人を殴ると、それを見ていた鼻デカも値上げをするんだよね
あいつら私の噂話もしているんだよ
でもかわいいやつらよw
あいつら私の噂話もしているんだよ
でもかわいいやつらよw
224名無しのスティーブ (ワッチョイ 61aa-JE5y)
2019/09/21(土) 10:49:53.38ID:lbkazAvY0225名無しのスティーブ (ワッチョイ c966-E4k/)
2019/09/21(土) 11:41:19.08ID:UY1h84xn0 つまり自前で召喚した2体のアイアンゴーレムが村人達の目の前にいるから新たなゴーレムが湧かないだけでネコは湧くし村認定されてる訳ね、なるほど
しかし2〜3チャンク先のY座標が30くらい離れた所にゾンビパニック型アイアンゴーレムトラップがあるけど無事稼働してる
割と村の近くでも稼働するんだね、快適
しかし2〜3チャンク先のY座標が30くらい離れた所にゾンビパニック型アイアンゴーレムトラップがあるけど無事稼働してる
割と村の近くでも稼働するんだね、快適
226名無しのスティーブ (アウアウカー Sac9-Pt/L)
2019/09/21(土) 12:27:41.66ID:SwilG0n4a 1.13以前で取引確定させた村人と1.14の村人ってなんか違うん?
村人ゾンビ化させて治療しても割引起きない
村人ゾンビ化させて治療しても割引起きない
227名無しのスティーブ (ワッチョイ 61aa-JE5y)
2019/09/21(土) 12:30:50.87ID:lbkazAvY0228名無しのスティーブ (ワッチョイ ad01-Iqd1)
2019/09/21(土) 12:38:05.96ID:MoZ/DVFZ0 >>225
前このスレで検証してる人いたけど 既存のゴーレムがゾンビ式/ゴシップ式でスポーンするゴーレムに与える影響は ゴーレム湧き範囲+外(x,z)座標に8ブロックだったと思う
既存のゴーレムは自分でスポーンさせた/自然にスポーンした問わず
前このスレで検証してる人いたけど 既存のゴーレムがゾンビ式/ゴシップ式でスポーンするゴーレムに与える影響は ゴーレム湧き範囲+外(x,z)座標に8ブロックだったと思う
既存のゴーレムは自分でスポーンさせた/自然にスポーンした問わず
229名無しのスティーブ (ワッチョイ c6c8-Ms+D)
2019/09/21(土) 12:40:07.36ID:s8jWm3bH0 https://www.youtube.com/watch?v=x4kBnsjXGto
前ここで貼られてた動画だが、これは60ブロックも離れてないし全部同じ村っていう扱いなのかね?
前ここで貼られてた動画だが、これは60ブロックも離れてないし全部同じ村っていう扱いなのかね?
230名無しのスティーブ (ワッチョイ 3df3-ACnl)
2019/09/21(土) 12:45:54.99ID:keMhMevR0 製鉄所現地にて村人スポーンエッグで村人作るor野良村人ゾンビを治療
僻地で量産した村人を製鉄所に送り込む
1行目と2行目で村人の挙動なり紐づけ傾向が変わる
とくにクリエテストだとスポーンエッグを使いがちだから欠陥に気付かないことが多い
僻地で量産した村人を製鉄所に送り込む
1行目と2行目で村人の挙動なり紐づけ傾向が変わる
とくにクリエテストだとスポーンエッグを使いがちだから欠陥に気付かないことが多い
231名無しのスティーブ (ワッチョイ 86d3-Ms+D)
2019/09/21(土) 12:58:27.84ID:dhutCHuG0 >>229
1.14.4でスポーンエッグで作った村人や新たに生まれた村人は挙動が修正されてるんだけど
既生成の村人はそのままなんだよね
それでも モヤンの中では修正済みの扱いになってるみたいでそのまま放置されてるよう
1.14.4でスポーンエッグで作った村人や新たに生まれた村人は挙動が修正されてるんだけど
既生成の村人はそのままなんだよね
それでも モヤンの中では修正済みの扱いになってるみたいでそのまま放置されてるよう
232名無しのスティーブ (アウアウカー Sac9-Iqd1)
2019/09/21(土) 12:58:41.33ID:b4ZCnc0La234名無しのスティーブ (ワッチョイ 8276-ACnl)
2019/09/21(土) 13:07:55.56ID:B9qI2UWo0 >>229
その状況を検証してないから下手な事は言えないんだけどね
1。ベッドや職業ブロックの紐づけが度々切れる
2。1を直すために一旦壊して置きなおす
1はバグorもやんによる何かに対する応急処置(つまり仕様)のどちらかだからプレイヤは触れない
2のような対処をするには村人との距離が近すぎると紐づけが簡単にいかない(村人が増えれば増えるほど面倒だ)
だから70ブロック程度は離した方が仮にゴーレムが湧かなくなった場合の対処が楽だよってことなんだよね
ゴーレムが湧かないのがベッドの問題ではないのなら検証してここに貼ってくれたら情報共有できていいよね
そしてベッドの紐づけが切れる距離はもっと近いんじゃないかな
検証してないからわからないや
その状況を検証してないから下手な事は言えないんだけどね
1。ベッドや職業ブロックの紐づけが度々切れる
2。1を直すために一旦壊して置きなおす
1はバグorもやんによる何かに対する応急処置(つまり仕様)のどちらかだからプレイヤは触れない
2のような対処をするには村人との距離が近すぎると紐づけが簡単にいかない(村人が増えれば増えるほど面倒だ)
だから70ブロック程度は離した方が仮にゴーレムが湧かなくなった場合の対処が楽だよってことなんだよね
ゴーレムが湧かないのがベッドの問題ではないのなら検証してここに貼ってくれたら情報共有できていいよね
そしてベッドの紐づけが切れる距離はもっと近いんじゃないかな
検証してないからわからないや
237名無しのスティーブ (ワッチョイ c292-nkOk)
2019/09/21(土) 16:22:46.44ID:GYIrX+4K0 行商人の売り物がエメラルドと交換するに値しないゴミばかりでわろた
238名無しのスティーブ (ワッチョイ 6eb0-JE5y)
2019/09/21(土) 16:23:20.10ID:GmsMsk0v0 パトロールが湧く条件は、一組の ベッド+村人 が最小構成だったと思うけど、これが以前で言う「村」と考えて良いのかな
239名無しのスティーブ (ワッチョイ 6e6b-iq3O)
2019/09/21(土) 17:11:08.14ID:uvdUvZWr0240名無しのスティーブ (ワッチョイ 61aa-JE5y)
2019/09/21(土) 17:12:44.88ID:lbkazAvY0241名無しのスティーブ (ワッチョイ a243-iM7L)
2019/09/21(土) 17:20:44.65ID:TBCQQZBR0 スライム発生チャンクを発見してトラップを作って大量生産までやってない人間には
スライムボールが有用といえなくもない
数が欲しいのに4つで1個はちょっと高すぎる気もするが
スライムボールが有用といえなくもない
数が欲しいのに4つで1個はちょっと高すぎる気もするが
242名無しのスティーブ (ワッチョイ 9db1-JE5y)
2019/09/21(土) 17:33:01.61ID:5BxwutBE0 暖かい海が遠かったから水槽作るときたまに売りに来る熱帯魚にお世話になった
ジャングル遠いから茶色の染料とか苗とかもありがたかった
他にもサンゴとか花とか染料とかとりあえずでわりと交換する
エメラルドは有り余ってるし
ジャングル遠いから茶色の染料とか苗とかもありがたかった
他にもサンゴとか花とか染料とかとりあえずでわりと交換する
エメラルドは有り余ってるし
243名無しのスティーブ (ワッチョイ 86d3-Ms+D)
2019/09/21(土) 17:41:25.27ID:dhutCHuG0 オウムガイとジャングルの苗 それに茶色の染料は買った
人によってはスライムボールも有用かも
青氷は大量に使うにはちょっと高いな
人によってはスライムボールも有用かも
青氷は大量に使うにはちょっと高いな
244名無しのスティーブ (ワッチョイ adda-q73I)
2019/09/21(土) 17:59:08.56ID:ExPGKPjS0 あふれるほどに有り余るエメラルドの消費先としてはそこそこいいかな行商人。
取引後に即処分すればリード2本もくれるうえ、代わりの行商人もすぐに来るしね。
取引後に即処分すればリード2本もくれるうえ、代わりの行商人もすぐに来るしね。
245名無しのスティーブ (アウアウウー Sa85-E4k/)
2019/09/21(土) 18:01:00.95ID:x0PHxrp4a 行商人が2人も現れた
246名無しのスティーブ (ワッチョイ 3df3-ACnl)
2019/09/21(土) 18:01:49.38ID:keMhMevR0 取引回数がネックになる
コツコツ行商人と取引し続けなければ大した量集まらない
まるでクソソシャゲのデイリークエスト
コツコツ行商人と取引し続けなければ大した量集まらない
まるでクソソシャゲのデイリークエスト
247名無しのスティーブ (ワッチョイ 61aa-JE5y)
2019/09/21(土) 18:02:42.06ID:lbkazAvY0 決め手はドロップゴールとか、すげぇ試合だった
248名無しのスティーブ (ワッチョイ a243-iM7L)
2019/09/21(土) 18:06:06.24ID:TBCQQZBR0 行商人って別に死ななくても次が湧いてこないか?
https://dotup.org/uploda/dotup.org1950275.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org1950275.png
249名無しのスティーブ (ワッチョイ a243-iM7L)
2019/09/21(土) 18:11:35.20ID:TBCQQZBR0 あれ?チャンク境界を見たい時ってF3+Gだよね?
実際に押すたびに「表示」「非表示」の文字だけは表示されるんだがそれらしいものが何も出てこない
たしか前のワールドでこれ使って確認してたこともあるはずなんだが
実際に押すたびに「表示」「非表示」の文字だけは表示されるんだがそれらしいものが何も出てこない
たしか前のワールドでこれ使って確認してたこともあるはずなんだが
250名無しのスティーブ (ワッチョイ 6e6b-tKbs)
2019/09/21(土) 18:47:26.25ID:DQoVpJBz0 行商人がボートとかトロッコに乗ったときだけデスポーンしないとかだったら、
簡単に調達できるゾンビやドラウンドの囮役として重宝したのに
地下や天空に村人を運ぶのは骨が折れる
簡単に調達できるゾンビやドラウンドの囮役として重宝したのに
地下や天空に村人を運ぶのは骨が折れる
251名無しのスティーブ (アウアウウー Sa85-bGTC)
2019/09/21(土) 18:53:04.72ID:9LVWWkzna252名無しのスティーブ (ワッチョイ 22e5-nxf4)
2019/09/21(土) 22:16:42.29ID:46zlGsb20 パソコンでゲーム自体が初めてなのでめちゃくちゃ操作が難しいんだけど、
もう慣れるしかないんですよねー。。。
YouTubeみてサクサクやってるから簡単そうじゃんと思ったら激ムズで。
特にスペースキーのジャンプが上手くいかない
もう慣れるしかないんですよねー。。。
YouTubeみてサクサクやってるから簡単そうじゃんと思ったら激ムズで。
特にスペースキーのジャンプが上手くいかない
254名無しのスティーブ (ワッチョイ 79aa-jgJV)
2019/09/21(土) 22:26:15.39ID:dKl586Yt0 自分もPCゲーはマイクラが初だったから、ジャンプは慣れるまで大変だったなw
特にダッシュ中にジャンプして穴を飛び越えるのは至難の業って感じだった
他にもハシゴを登ったり、流れ落ちる水流から顔だけ出して上ったりするのも難しかった記憶
特にダッシュ中にジャンプして穴を飛び越えるのは至難の業って感じだった
他にもハシゴを登ったり、流れ落ちる水流から顔だけ出して上ったりするのも難しかった記憶
255名無しのスティーブ (ワイモマー MM22-EbW7)
2019/09/21(土) 22:47:46.36ID:OEbYYvGLM >>252
自分はシフトでジャンプ、スペースでスニークに設定してる
自分はシフトでジャンプ、スペースでスニークに設定してる
256名無しのスティーブ (ワッチョイ 5e07-13vJ)
2019/09/21(土) 22:48:37.39ID:yMM/pFPV0 ハシゴって地味に難しい足場だと思う
今でこそ人並みに扱えるけど、始めたての頃にわーいハシゴだって使ってみたら、横にズレるしWキー押しすぎて反対側に落ちるし、降りようとしたら範囲からはみ出て落ちてた
今でこそ人並みに扱えるけど、始めたての頃にわーいハシゴだって使ってみたら、横にズレるしWキー押しすぎて反対側に落ちるし、降りようとしたら範囲からはみ出て落ちてた
257名無しのスティーブ (ワッチョイ 9d57-4g8U)
2019/09/21(土) 22:59:49.43ID:7DJNCcLx0 PUBGとマイクラ交互にやってたらWASD慣れたな
昔はJtKで箱コンじゃないと無理だった
昔はJtKで箱コンじゃないと無理だった
258名無しのスティーブ (ワッチョイ c1e6-9GzD)
2019/09/21(土) 23:00:29.87ID:fgeC4+wl0 慣れるとゲームパッドなんか使ってられるかとなるよ
あと落下やジャンプの空中にいるときは微妙に左右に動ける
あと落下やジャンプの空中にいるときは微妙に左右に動ける
259名無しのスティーブ (ワッチョイ 42b0-jgJV)
2019/09/21(土) 23:00:48.89ID:1VYK1WL40260名無しのスティーブ (ワッチョイ a243-iM7L)
2019/09/21(土) 23:04:14.12ID:TBCQQZBR0 全部ゲームパッドでの操作だけど全く困らないぞ
わざわざ慣れてない操作にストレス溜め込みながら慣れる必要は特にない
他のゲームでもよく使われる操作ではあるけど
それこそそのゲームを遊ぶときに改めてどうするか考えればいいだけ
わざわざ慣れてない操作にストレス溜め込みながら慣れる必要は特にない
他のゲームでもよく使われる操作ではあるけど
それこそそのゲームを遊ぶときに改めてどうするか考えればいいだけ
261名無しのスティーブ (スププ Sd22-liIU)
2019/09/21(土) 23:36:45.18ID:vpvD+R1ed スニークと降りるを分けてほしい
263名無しのスティーブ (ワッチョイ 82ee-tKbs)
2019/09/21(土) 23:44:32.67ID:t+rgaWDZ0 操作といえばクリエイティブは飛行と歩行をきっちり切り替えらんないのかね
264名無しのスティーブ (ワッチョイ 22e5-nxf4)
2019/09/21(土) 23:44:38.26ID:46zlGsb20 不慣れすぎてピースフルモードのままだ。。
洞窟で迷わない対策ってあります?
結局いつも真上に掘って脱出するんだけど、効率悪すぎる気がする
洞窟で迷わない対策ってあります?
結局いつも真上に掘って脱出するんだけど、効率悪すぎる気がする
265名無しのスティーブ (ワッチョイ a243-iM7L)
2019/09/21(土) 23:56:51.75ID:TBCQQZBR0 簡単な迷子対策は松明
松明の置き方で「この先は無価値」とか「こっち方向から探索してきた」とか表す
結構な量の松明を用意する必要があるけど材料が拠点で簡単に大量生産可能な無限資源だし惜しまずポンポン使える
それでも普通に迷うだろうけどだいぶ発狂しづらくなるはずだ
松明の置き方で「この先は無価値」とか「こっち方向から探索してきた」とか表す
結構な量の松明を用意する必要があるけど材料が拠点で簡単に大量生産可能な無限資源だし惜しまずポンポン使える
それでも普通に迷うだろうけどだいぶ発狂しづらくなるはずだ
266名無しのスティーブ (アウウィフ FF85-ACnl)
2019/09/21(土) 23:59:54.99ID:6is1zL8ZF 洞窟ってのは分岐で迷うんだからわかりやすく整備してしまうのがいい
267名無しのスティーブ (ササクッテロ Sp51-J3W2)
2019/09/22(日) 00:01:58.22ID:yFevbN9Tp キャラコン下手すぎてアスレ本当に嫌い
配布ワールドもアスレで投げる
配布ワールドもアスレで投げる
268名無しのスティーブ (アウアウウー Sa85-E4k/)
2019/09/22(日) 00:10:27.93ID:ZHs5lEDVa クリエイティブで空中でスニークしながらホッパー付けたい時はどうすればええんや?
スニーク押すと高度が下がるからホッパー付けるのかなり難しい
スニーク押すと高度が下がるからホッパー付けるのかなり難しい
269名無しのスティーブ (ワッチョイ a243-iM7L)
2019/09/22(日) 00:15:12.87ID:7o1Mhwal0 右足が沈む前に左足で上る
これと同じことをすればいいだけでは?
つまりアクションを同時にしろ
これと同じことをすればいいだけでは?
つまりアクションを同時にしろ
270名無しのスティーブ (アウアウウー Sa85-E4k/)
2019/09/22(日) 00:59:08.26ID:ZHs5lEDVa どゆことや
高度が下がりはじめるのと同時にホッパー付けろって事?
それなら今のやり方だけどそれが大変なのよ
高度下がらず空中スニークしたい
高度が下がりはじめるのと同時にホッパー付けろって事?
それなら今のやり方だけどそれが大変なのよ
高度下がらず空中スニークしたい
271名無しのスティーブ (ワッチョイ a243-iM7L)
2019/09/22(日) 01:05:08.79ID:7o1Mhwal0 いやそのまんま
沈みながら飛び上がれってことだよ
それで空中で静止しながらホッパーをつなげられる
沈みながら飛び上がれってことだよ
それで空中で静止しながらホッパーをつなげられる
272名無しのスティーブ (アウウィフ FF85-ACnl)
2019/09/22(日) 01:08:02.63ID:3MpdFf4CF >>268
スペースキーで上昇しながらシフトで下降すると空中に静止したままシフト押しながらの操作ができる
スペースキーで上昇しながらシフトで下降すると空中に静止したままシフト押しながらの操作ができる
274名無しのスティーブ (スッップ Sd22-lsuz)
2019/09/22(日) 12:15:19.94ID:KbUcWfMJd 【悲報】マイクラjava版さん、また仲間はずれになってしまう
https://napoan.com/be-beta-113015-character/
https://napoan.com/be-beta-113015-character/
275名無しのスティーブ (スッップ Sd22-lsuz)
2019/09/22(日) 12:16:02.26ID:KbUcWfMJd >>274
すまんスレ間違えた
すまんスレ間違えた
276名無しのスティーブ (ワッチョイ 6eb0-JE5y)
2019/09/22(日) 12:19:05.95ID:/mmG+6BN0 荒れるんで頼むからナポ某のリンクは貼らないでくれ
277名無しのスティーブ (ワッチョイ 2204-ip99)
2019/09/22(日) 12:44:45.68ID:pbWr2Dk10278名無しのスティーブ (ワッチョイ 42b0-jgJV)
2019/09/22(日) 12:48:13.16ID:xnQMSzbM0 髪型と体型だけはちょっといいなと思うけど
有料でもクソみたいなクオリティのパーツしかないし
自作スキンをマルチで使えないとか論外だわ
有料でもクソみたいなクオリティのパーツしかないし
自作スキンをマルチで使えないとか論外だわ
279名無しのスティーブ (ワッチョイ 3df3-ACnl)
2019/09/22(日) 12:51:36.42ID:i49ZGtRE0 >>278
自作スキンを同アカウントのiOSやSwitchに同期できないだけで(自作スキンはWin10でのみ使用可能)
マルチで使うことは可能だし他人から見てもちゃんと反映されるぞ
逆にマリオマッシュアップのスキンなんかはSwitchでのみ使用可能でWin10とかiOSには同期できない
自作スキンを同アカウントのiOSやSwitchに同期できないだけで(自作スキンはWin10でのみ使用可能)
マルチで使うことは可能だし他人から見てもちゃんと反映されるぞ
逆にマリオマッシュアップのスキンなんかはSwitchでのみ使用可能でWin10とかiOSには同期できない
280名無しのスティーブ (ワッチョイ 4535-ETjp)
2019/09/22(日) 12:56:51.29ID:qZPxqXow0 マイクラというゲームに対して求められているのはキャラクリ要素じゃないんだよなぁ
まあ要素として追加するのも方針としてはありだとはおもうけど
まあ要素として追加するのも方針としてはありだとはおもうけど
282名無しのスティーブ (ワッチョイ a243-iM7L)
2019/09/22(日) 13:05:32.28ID:7o1Mhwal0 自作できるのはいいんだが
その自作スキンを見る機会がないんだが
水面が反射したり鏡ブロックとか追加してくれないと
その自作スキンを見る機会がないんだが
水面が反射したり鏡ブロックとか追加してくれないと
283名無しのスティーブ (ワッチョイ 3df3-ACnl)
2019/09/22(日) 13:08:27.82ID:i49ZGtRE0 インベントリで見るだろ
あとツイッター用にSS撮るときにF5押したりする
あとツイッター用にSS撮るときにF5押したりする
284名無しのスティーブ (ワッチョイ 61aa-JE5y)
2019/09/22(日) 13:12:28.65ID:soqWkrSB0 本来の投下先が検索で引っかからないようなら、間違えたふりのわざとじゃねえかな
285名無しのスティーブ (ワッチョイ fe92-j3oz)
2019/09/22(日) 13:19:33.62ID:UT8C10Oz0 チラ裏に省略されたURL貼ってたよ
286名無しのスティーブ (アウアウカー Sac9-WEH7)
2019/09/22(日) 13:22:32.57ID:WrTMLsVfa キャラクリはHytaleを意識してるってじっちゃが言ってた
287名無しのスティーブ (ワッチョイ c1b0-deia)
2019/09/22(日) 13:36:45.01ID:mEYVTpsW0 javaにもそのうち導入されるんじゃないかなと思ってるけど
有料コンテンツで儲けようとしてるっぽいし無いかな?
有料コンテンツで儲けようとしてるっぽいし無いかな?
288名無しのスティーブ (ワッチョイ 3df3-ACnl)
2019/09/22(日) 13:44:28.42ID:i49ZGtRE0 >>287
java版は有料コンテンツ保護の仕組みが無いから無理だろうね
java版は有料コンテンツ保護の仕組みが無いから無理だろうね
289名無しのスティーブ (ワッチョイ 42b0-jgJV)
2019/09/22(日) 14:35:04.38ID:xnQMSzbM0290名無しのスティーブ (ワッチョイ 6e3a-tnoC)
2019/09/22(日) 14:59:53.73ID:BN/opFCs0 MODでプレイヤーモデル変更できるのあったけど当時は全然流行ってなかったなあ
1.7で更新止まって悲しかったの覚えてる
1.7で更新止まって悲しかったの覚えてる
291名無しのスティーブ (ワッチョイ c6c8-Ms+D)
2019/09/22(日) 16:00:53.21ID:3eNQp5b90 一人称メインのゲームだから細かいキャラクリはいらんな別に
292名無しのスティーブ (ワッチョイ c1b0-deia)
2019/09/22(日) 16:31:06.82ID:mEYVTpsW0 マルチしてると他人のスキンはよく見ることになるからオシャレなのや素敵なの用意したいって人の気持ちは分からなくもない
293名無しのスティーブ (アウアウエー Sa0a-WUfG)
2019/09/22(日) 16:50:16.17ID:KEUYnMMta 基本三人称視点で細かい作業の時は一人称視点の人もいるかもしれにい
その内の一人は自分だ
その内の一人は自分だ
294名無しのスティーブ (ワッチョイ 9d96-jgJV)
2019/09/22(日) 17:06:24.78ID:g5IUvkzd0 TPSだと敵との距離測れん
295名無しのスティーブ (ワッチョイ 61aa-JSmg)
2019/09/22(日) 18:58:26.84ID:WYuCNxxZ0296名無しのスティーブ (ワッチョイ 45f0-17Ic)
2019/09/22(日) 19:54:39.36ID:GoDw8z710 三人称やったことないレベルでやらねぇわ
一人称の方が見やすい
一人称の方が見やすい
297名無しのスティーブ (ワッチョイ 3df3-ACnl)
2019/09/22(日) 19:56:56.30ID:i49ZGtRE0 マルチやってない奴多いんだな
デフォスキンでマルチ行ったら第一印象悪いぞ
酷いとこだとガキ荒らしではないかとマークされる
デフォスキンでマルチ行ったら第一印象悪いぞ
酷いとこだとガキ荒らしではないかとマークされる
298名無しのスティーブ (ワッチョイ 86d3-Ms+D)
2019/09/22(日) 20:09:34.13ID:DMa2h/lT0 エリトラ使う時だけ三人称視点だな
299名無しのスティーブ (ワッチョイ c6c8-Ms+D)
2019/09/22(日) 20:12:34.56ID:3eNQp5b90 マルチでキャラクタースキンを見る機会があったとしても、それは自分のではなくて他人のスキンだからなあ
300名無しのスティーブ (ワッチョイ 21b9-ExLV)
2019/09/22(日) 20:33:53.01ID:rktL2VUX0 多ボダンマウスにF5キー割り当ててちょくちょく使ってる。
ただ、こっちを見るカメラは無効化するオプション欲しいわ
ただ、こっちを見るカメラは無効化するオプション欲しいわ
301名無しのスティーブ (ワッチョイ 6e3a-tnoC)
2019/09/22(日) 21:07:01.98ID:BN/opFCs0302名無しのスティーブ (アウウィフ FF85-ACnl)
2019/09/22(日) 23:23:54.77ID:3MpdFf4CF More Player Modelsじゃねえのか
303名無しのスティーブ (ワッチョイ 82eb-kReW)
2019/09/23(月) 00:23:57.20ID:XMJAtAyj0 デフォルトスキン(特にスティーブ)とパーカー系、ヘッドホン系は地雷率が高い
304名無しのスティーブ (ワッチョイ 4d95-2/oE)
2019/09/23(月) 00:26:51.14ID:csx5+7Ed0 マルチやらないからずっとデフォルトのスティーブだわ
305名無しのスティーブ (ワッチョイ 5241-dXCc)
2019/09/23(月) 00:55:49.63ID:hbnTUH/V0 酷いところでマークされるだけって何の問題があるのかわかんねえわ
306名無しのスティーブ (ワッチョイ 2225-Da7T)
2019/09/23(月) 03:52:47.93ID:4A8Tt3GI0 村人って職業ブロックと村人あればベッド無くても湧く?
村人を不眠不休で働かせてる交易所の近くに10体近くゴーレム湧いたんだけど謎
村人を不眠不休で働かせてる交易所の近くに10体近くゴーレム湧いたんだけど謎
307名無しのスティーブ (ワッチョイ ae25-/Mcl)
2019/09/23(月) 07:06:32.98ID:/2QUmKkz0 頑張って自作したスキンが他人に可愛いとかって言われるのがええねん……
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