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【PC】Minecraft 561ブロック目【Java】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2020/05/04(月) 23:09:31.02ID:VYNmeAlc0
レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
現在はCE版(XboxやPS3等)、PE版(iOSやAndroid等)、Win10版も発売されていますが、PC版(Java Edition)とは仕様が異なります。

■価格: 3000円
■無料体験版(時間制限付き):http://minecraft.net/demo
 購入方法については公式サイトと非公式Wikiに記載されています

■関連サイト
【公式サイト】 http://minecraft.net/
【公式Wiki】 http://minecraft.gamepedia.com/Minecraft_Wiki
【公式Wiki(日本語)】 http://minecraft-ja.gamepedia.com/Minecraft_Wiki (公式wikiの日本語訳。翻訳者募集中)
【フォーラム(英語)】 http://www.minecraftforum.net/ (公式)
【非公式Wiki】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/
【うpロダ】 http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/index.html
【避難所】 http://jbbs.shitaraba.net/game/54856/

・こちらはPC版(Java Edition)の総合スレッドです。CE版、PE版、Win10版については該当スレへ。
 MODスレや質問スレ等の関連スレも別個にあります。
・動画に関する話は専門の板へ http://egg.2ch.net/streaming/ (YouTube@2ch掲示板)
 技術説明などの目的でURLが張られることはありますが、それ以外のスレッドの主旨にそぐわないレスはスルーで。
・次スレは>>950が宣言してから立ててください。立てられない場合は代理を指定。
・次スレを立てる場合は本文の一行目に『!extend:on:vvvvv:1000:512』をつけて立てるようにしてください。

※前スレ
【PC】Minecraft 560ブロック目【Java版】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1584681411/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2020/05/04(月) 23:11:15.14ID:VYNmeAlc0
保守
2020/05/04(月) 23:12:48.83ID:FUIUDskO0
擦盾乙ですこんどこそ保守
2020/05/04(月) 23:13:57.87ID:VYNmeAlc0
保守2
2020/05/04(月) 23:15:43.39ID:VYNmeAlc0
保守3
2020/05/04(月) 23:17:01.13ID:VYNmeAlc0
保守4
2020/05/04(月) 23:18:33.28ID:VYNmeAlc0
保守5
2020/05/04(月) 23:18:39.16ID:FUIUDskO0
保守5
2020/05/04(月) 23:20:02.71ID:VYNmeAlc0
保守6
2020/05/04(月) 23:21:35.32ID:hMgbtZge0
乙保守
2020/05/04(月) 23:22:01.56ID:hMgbtZge0
保守
2020/05/04(月) 23:22:01.59ID:VYNmeAlc0
保守7
2020/05/04(月) 23:23:24.16ID:hMgbtZge0
渓谷に入る時は水おすすめと書いていたのでやったら壁の凸凹に引っ掛かっては落ちてた保守
2020/05/04(月) 23:23:47.63ID:hMgbtZge0
保守
2020/05/04(月) 23:24:03.67ID:FUIUDskO0
保守13
2020/05/04(月) 23:24:18.83ID:hMgbtZge0
保守ー
2020/05/04(月) 23:24:52.20ID:hMgbtZge0
保守
2020/05/04(月) 23:25:11.41ID:hMgbtZge0
あと3保守
2020/05/04(月) 23:25:22.69ID:hMgbtZge0
あと2
2020/05/04(月) 23:25:41.79ID:hMgbtZge0
間違えたこれで最後かな
2020/05/04(月) 23:26:14.83ID:FUIUDskO0
保守ももう一息
作法がわからずすみません
それではしつれいします
2020/05/05(火) 09:22:39.76ID:VCVUros/0
>>950
次立てる人タイトルのとこ【java版】でおねがいします
【java】で終わってるのはコピペミスなんで
2020/05/05(火) 12:30:39.25ID:RNc4An4L0
別にそのくらいいいよ
専ブラも関連スレでしっかりリンクされてるから困らないし
2020/05/05(火) 13:10:18.91ID:/GTaF5vu0
逆に版がない方がすっきりしててええやん
てか他プラットホームのスレだって版がついてないし
むしろなんでつけてんのと思ってた
2020/05/05(火) 13:11:35.38ID:t0JB/Wmc0
>>24
統合版って書かれてるやんけ
2020/05/05(火) 13:20:20.20ID:RNc4An4L0
他スレも版もどうでもいい
あとjavaじゃなくてJavaな
まあどうせ次スレ建てる頃には必死な人がJava版に直すだろ
2020/05/05(火) 13:44:19.82ID:hd10HuIy0
だからaa-のこういうのはスルーすることにしなよ
荒れるのが楽しくて楽しくて仕方ない人間なんだから
2020/05/05(火) 13:48:22.89ID:y+5gJqYkd
Javaハァン?
2020/05/05(火) 14:21:00.34ID:sGLaNeJy0
スレタイ間違えたぐらいでいちいち激怒する人は
心の病気かスレを荒らすのが目的なところもあるだろうから
適当に無視しとくのがいいよ
2020/05/05(火) 14:36:30.80ID:C4PtKMJP0
最終的にjavaを消すのが目的で荒らしてる人と
荒らされないようにスレタイ変えるなって人が一見どっちも同じに見えるからややこしい
2020/05/05(火) 14:41:49.20ID:t0JB/Wmc0
>>30
同じ奴なのとっくに判明してるだろうに
1b- = aa- = そのほかに荒し用のIP串使いまくってる
2020/05/05(火) 14:47:27.44ID:sGLaNeJy0
自動生成の砂漠村に建物をチョイ足しして遊ぶのがマイブーム
帆船は沈没船をストラクチャーブロックを使って引っ張り上げて装飾したもの

https://i.imgur.com/zj8emO7.png
https://i.imgur.com/hpmcLX0.png
https://i.imgur.com/MPiahvw.png
https://i.imgur.com/B6hUIdd.png
2020/05/05(火) 14:54:03.53ID:ObyWAHc60
昆布の存在感よ
2020/05/05(火) 15:00:23.01ID:sGLaNeJy0
>>33
言われると確かに昆布すごいなあw
面倒で無視してたんだけどあとで減らしておこうかな
2020/05/05(火) 16:11:52.11ID:Z5JVy+N00
ver1.10くらい振りのプレイで初めてハードコアやり始めたけど自動化施設作っても放置するのが怖すぎる
2020/05/05(火) 16:59:16.68ID:hd10HuIy0
バニラの砂漠村って適度に木材で装飾入れるだけで様になるよね
素材が木の家は逆に難しい
2020/05/05(火) 18:16:28.81ID:sGLaNeJy0
>>36
そうなんですよね
土台がクリーム色で清潔感があって綺麗だから
何の色を足してもいい感じになるというか

最初この村の土地は外周の海以外は全部砂地で
いくつか建築を足してみたけどどうものっぺり感が否めなくて
草ブロックとアカシアでオアシスを作って混ぜてみたらいい感じになったというか

アカシアとかダークオークとか
建築に木材を取り入れて差し色を作るもの良さそうすね
2020/05/05(火) 23:18:51.57ID:T4wE+bh60
画質綺麗だなあ
ゲーミングPC買おうかな
2020/05/06(水) 00:01:35.07ID:/urhpFm9d
1.7.10以来やってなかったけど1.12.2?でやったらエンドラ強すぎるんだけど・・・
2020/05/06(水) 00:42:13.56ID:dHHHJonYF
>>39
強化されたのってクリスタルに鉄柵のガードが付いてブレスはいて来るくらいじゃね
殴れるように降りてきてくれるから逆に倒しやすくなったともいえる気もする
2020/05/06(水) 00:47:55.16ID:/urhpFm9d
>>40
格子壊そうとすると確実に落とされるMODなしだと戦おうという気が起きなかったよ
2020/05/06(水) 00:55:51.63ID:Y4ICY6Qj0
ついにエンドラ倒してエリトラもゲットしたぞ!

ただ、リアル高所恐怖症の身には精神ダメージが辛かった
大丈夫と判っちゃいるけど高所作業中は
変な汗掻きっぱなしで全身が震える…

あれ?エリトラってどうやって使うの…?
2020/05/06(水) 01:21:43.71ID:q5USAedz0
鉄柵の下の隙間から弓矢or雪玉でいける
登る前に水まいておくと生き延びれる可能性が上がる
なるべくエンパ拾っといてとっさに使えるようにしておく

対策はとりあえずこのくらいか?
2020/05/06(水) 01:44:09.27ID:d8bVIQez0
今は低速落下あるからそれでもいい
2020/05/06(水) 06:38:23.99ID:zmAp4Tzg0
1.15から透明化のポーションって見つかりやすくなってる?

前回使ったのが1.14.4だったかな
海底神殿の水抜きで楽ちんに作業できたのに
エリトラのみ装備で天空トラップの補修工事もネザーのブレイズトラップも見つかっちゃって面倒だったよ
なんか仕様変更あったのかな?
ググっても誰もそんな事を言ってないみたいなんだけどなんなんだろう
2020/05/06(水) 06:48:03.65ID:oGV5mOHhd
装備で丸見えなだけでは
2020/05/06(水) 07:37:51.88ID:TK5ONSNM0
装備一個まではセーフじゃなかったっけ?
2020/05/06(水) 07:41:15.82ID:ZNrebnAr0
>>32
どんなグラフィック系MOD入れてるの?
2020/05/06(水) 08:33:39.29ID:Z3m6rqo+0
給付金でゲーミング勢増えろ…増えろ…
2020/05/06(水) 09:03:53.03ID:d8bVIQez0
https://minecraft-ja.gamepedia.com/%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%B9%E5%8A%B9%E6%9E%9C#.E9.80.8F.E6.98.8E.E5.8C.96

装備するごとに検知範囲が増える仕様らしい
トラップの規模がわからんが近いと気付かれるんじゃない
2020/05/06(水) 10:04:55.15ID:2gZPyoQ70
前スレのこれには笑った

997 名無しのスティーブ (ワッチョイ 27aa-tcyL)[sage] 2020/05/05(火) 22:38:39.88 ID:T4wE+bh60
PC版はladderとかrailとかtorchとか
他に言い方がなかったのかなと思った
なぜjava?w
2020/05/06(水) 11:18:25.43ID:YctOO9tZ0
>>38
4年前に買ったi7-6700KとGTX1060で未だに快適っす
BE版はRTXのレイトレ対応したんだっけ?

>>48
JE1.15.2にOptifineとSildurs Vibrant ShaderだけでMODは入れてないよ
建築でコマンドやストラクチャーブロックなどは使うけど
2020/05/06(水) 15:00:54.48ID:wLCaCwM2a
2070superなのにSEUS入れるとガクガクで泣く。しっかりしろや高級品
2020/05/06(水) 15:19:02.89ID:zmAp4Tzg0
>>50
おーありがとう!
1.14のときはね、1つの防具で接触する程近づいててもこちらが攻撃しない限り見つからなかったんだ
あっちがおかしかったのかなぁ
そっかNO防具でも7%は検出されちゃうのか
これから3回目の海底神殿水抜きする予定だけど面倒だなぁ
55名無しのスティーブ (ワッチョイ d3f3-Sgol)
垢版 |
2020/05/06(水) 16:15:47.78ID:30XODcLU0
2070sならseus単体ぐらいならヌルヌルすると思うんだが
2020/05/06(水) 16:22:42.19ID:fLObkjZL0
CPUとか他に原因ありそう
2020/05/06(水) 16:50:23.93ID:oGV5mOHhd
>>55
SEUSは表示品質や解像度落とすと劇的に軽くなる
どうしても重いなら表示品質の設定を0.7とかに落としてみる
高解像度テクスチャ入れて表示チャンク多くしたり
するとVRAM足りなくてガクガクになる
森林が多い地域だと重いし、特に葉っぱのモデルを変更するリソースパックを入れているとかなり重くなる
2020/05/06(水) 17:06:00.55ID:M3vieWSl0
グラボ自体CPUがネックになって性能発揮しきれてないとかいうオチは無いのか
2020/05/06(水) 17:08:15.51ID:gnNyewwp0
鍛冶屋の厳選大変だなこれ・・・
最安値とか言ってられねーわ
2020/05/06(水) 18:17:12.26ID:dT97mTkF0
質問スレでもないのに申し訳ない…
GPU89% CPU20%くらいでうろちょろしてますね

テクスチャも16×16のものなんで軽いはずなんだけど…
2020/05/06(水) 18:17:25.05ID:dT97mTkF0
>>53
です
2020/05/06(水) 18:22:26.81ID:2SoTQZV70
基本的なことだけれどメモリ割り当ては?
まぁ、一言にガクガクと言っても人それぞれだから240fps張り付き以外全部ガクガクって言われても困ってしまうのだが
2020/05/06(水) 18:27:01.80ID:Jucve4+/0
ハートが左から右に波打ってるのですが、これはどういう状態ですか?
2020/05/06(水) 18:54:23.57ID:6cVjs+V+0
スティーブだって生きてるからね
2020/05/06(水) 19:05:37.26ID:t4imPUGe0
>>63
リジェネのエフェクト
インベントリ開いて左側に再生って書いた効果付いてない?
66名無しのスティーブ (ワッチョイ 9ff3-imrY)
垢版 |
2020/05/06(水) 19:19:45.08ID:xS68TiYa0
時期的に今日アプデかしら
まだまだ正式は遠そうだなぁ
2020/05/06(水) 19:59:20.95ID:zmAp4Tzg0
新ネザーは視界がめっちゃ悪いんだよねぇ
普段ネザーで明るいトンネル作りするのが大好きだけどあんな地獄のような場所でやるの嫌だなぁ
でもアプデ楽しみ

そういえばアプデしたらピッグマントラップにピグリンも湧いちゃうのかな
68名無しのスティーブ (ワッチョイ 9ff3-imrY)
垢版 |
2020/05/06(水) 20:16:42.30ID:xS68TiYa0
湧くと思うけどトラップには影響ないと思う
この前のRSの仕様変更で動かなくなるのが怖いけど
2020/05/07(木) 00:52:25.28ID:swUIYIa90
>>63
恋かもしれませんねえ(´・ω・`)
2020/05/07(木) 01:30:39.58ID:qLjVp0CG0
5-10万ぐらいで作るとどんな感じになるんだろ?
60fps出れば十分で
どこまで遠くが描けるんだろうね
2020/05/07(木) 02:46:57.54ID:V21zJu9u0
>>62
メモリは4ギガ割当にしています。

設定は
シェーダー 描画0.7 影1.0
描写距離  16

こんな感じでギリギリ70fps出ない感じです

スレ汚しすみません
2020/05/07(木) 02:58:37.18ID:cjYIgnIOd
>>70
今本体7〜8万で買えるゲーミングPCは
バニラでデフォ設定で生成したマップなら
32チャンク1440pで120fps以上余裕で出るよ

動物増やしまくったり複雑な回路置いたらいくらでも重くなるから参考程度だけど
2020/05/07(木) 04:32:18.16ID:bWLxA9yX0
19a来てる
釣りバグは直ってるけどなんかまたゴーレムの湧き条件弄りやがったなコレ
2020/05/07(木) 09:08:26.04ID:oXfXG+nD0
19aアイアンゴーレムに関する調整は2点だな
Villagers can now spawn iron golems regardless of their profession status or latest working time.
MC-158542 – Iron Golems don’t stop spawning.
どっちかっていうと後者のバグフィックスでトラップの湧き頻度が少し下がってるのかもね
18aまで村にゴーレムが溢れかえるようなバグでもあったのかな?
2020/05/07(木) 10:01:03.26ID:nMjcWBhd0
ピグリンの砦の生成率が減ったようで
2020/05/07(木) 10:20:39.50ID:TW7Jb+ba0
騒動なかったらもうリリースされてたんかな
2020/05/07(木) 11:43:10.09ID:bo6ysWJpa
>>74
ゴーレムトラップには大きな影響なしかな?
今のところ、アプデで影響あるのは、小麦の自動農場と回路くらいだよね
2020/05/07(木) 12:00:10.46ID:S5LAAFMP0
正式ガチアプデまだかよ
始めたいのに始められない
2020/05/07(木) 12:26:11.18ID:iz16Zs+id
>>74
なるほどありがと
トラップとは別の、村人隔離してるだけの付近に連続湧きし始めたので
ちなみに確かにトラップの湧き頻度は微妙に下がったかな?まぁ許容範囲内
2020/05/07(木) 13:33:06.57ID:Qm05mIUp0
>>72
ありがとう
夢が広がるんだなあ
楽しみだ
2020/05/07(木) 14:21:39.01ID:6c5B0DCu0
確かに村人繁殖所の周りゴーレム湧きまくっててウザかったわ
2020/05/07(木) 14:42:31.49ID:wJRpAwUs0
2x2苗木が成長しないバグは直ってないんだな
83名無しのスティーブ (ブーイモ MMd6-5eaH)
垢版 |
2020/05/07(木) 15:07:06.04ID:pdwaLJLQM
先延ばしにしてきたエリトラ解禁した
便利すぎて戻れる気がしない
サトウキビ自動化せんとなあ…
84名無しのスティーブ (ブーイモ MMd6-5eaH)
垢版 |
2020/05/07(木) 15:08:17.40ID:pdwaLJLQM
ゴーレム沸き条件影響するの?
鉄貯めておこ
2020/05/07(木) 16:09:26.48ID:4RajJAiI0
パニック式は特に変化ないように見える
2020/05/07(木) 17:23:43.04ID:LQdeNcrJ0
村の規模にそった上限まで湧くように直しただけっぽい
湧いたはしから焼いているなら特に問題ないんじゃないかな
87名無しのスティーブ (ブーイモ MMd6-5eaH)
垢版 |
2020/05/07(木) 18:31:58.94ID:pdwaLJLQM
じゃあ大丈夫そうだ
ありがとうございます!
2020/05/07(木) 19:06:10.35ID:s0CCxlgaa
回路が大問題なんだよなぁ
2020/05/07(木) 22:11:36.41ID:/TzZw+g50
>>72
ありえんぐらい大量の村人がフゥンフゥンしていたり
RS回路がスポーンチャンクでガチャガチャ動いてるとスゲー重くなるよね
エンティティ系はGPUっていうかCPUパワーが根こそぎ持っていかれてる感じ
2020/05/07(木) 22:12:20.45ID:/TzZw+g50
>>83
クリーパーから火薬ゲットするための天空トラップも用意しないと…
2020/05/08(金) 15:40:47.76ID:Ytp0M2Lu0
地上のネザーゲートからネザーに行くとゲート周辺にピリジャーや透けるトンやらうじゃうじゃいて
やってられんよな?
2020/05/08(金) 16:08:33.03ID:2NH2DVedd
>>91
地上側ゲートの配置場所が悪いのでは
93名無しのスティーブ (ワッチョイ 0b22-Geaw)
垢版 |
2020/05/08(金) 16:57:26.74ID:Fw8dNQQv0
全然関係ない話かもしれないけど聞いてほしい
JAVA版買おうとしたら間違えてWindows版買っちまった…
2020/05/08(金) 16:58:15.08ID:ejTHHJ0K0
クーリングオフ
2020/05/08(金) 17:10:40.27ID:8+v7YGrI0
適用外じゃないかな
でもダメもとでモヤンに相談してみたら?
96名無しのスティーブ (ワッチョイ 0b22-Geaw)
垢版 |
2020/05/08(金) 17:15:09.36ID:Fw8dNQQv0
調べてみたがだめらしい
ちくしょう…
97名無しのスティーブ (ワッチョイ 0b22-Geaw)
垢版 |
2020/05/08(金) 17:22:16.98ID:Fw8dNQQv0
ただの愚痴になってるわすまん
2020/05/08(金) 17:37:16.24ID:ejTHHJ0K0
ストアの注文履歴から返金手続きは?

Microsoft Store から購入した商品を返品して交換または払い戻しを受ける
https://support.microsoft.com/ja-jp/help/10558/microsoft-store-returning-items-bought-for-exchange-refund
99名無しのスティーブ (ワッチョイ 0b22-Geaw)
垢版 |
2020/05/08(金) 17:41:59.10ID:Fw8dNQQv0
>>98
返品のボタンがないからできなかった
2020/05/08(金) 18:03:41.98ID:ejTHHJ0K0
>>99
ストアのサポートに電話すりゃできるらしい
https://answers.microsoft.com/ja-jp/windows/forum/all/%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%83%A9/712646fe-412d-4886-a61c-16f3076b2964?auth=1
2020/05/08(金) 18:05:53.08ID:EssXRQZJ0
元からJava版やってるならともかく
これから新規でJava版を買う意味ってあるっけ?

JavaだからこそできるMOD環境も
有名MODはみんな現行バージョンにずっとついてこれてないし
2020/05/08(金) 18:12:27.74ID:RmDbvuu6d
mob数制限が無くて施設の自由度が高い
シミュレーション範囲が倍以上広い
過去バージョンが自由に遊べる
ハードコア、アンプリファイド、大きなバイオーム が選べる

統合版は現状だと地下にmob溜まったままになって新規に沸かなくなるとか
割と根幹の部分に問題を抱えている
103名無しのスティーブ (ワッチョイ 0b22-Geaw)
垢版 |
2020/05/08(金) 18:13:56.38ID:Fw8dNQQv0
>>100
試してなかったわありがとう
もう終業してたから後日やりなおす
104名無しのスティーブ (ワッチョイ 0b22-Geaw)
垢版 |
2020/05/08(金) 18:16:58.76ID:Fw8dNQQv0
>>102さんが言ってる理由でJavaを買おうと思ってマイクロソフトストア見て、そんで買ったんだけど
まさかパソコンでも統合版があったとは…
調べきれてなかった
2020/05/08(金) 18:37:17.98ID:rj+mJNYp0
>>101
多数あるMOD遊びたい人はMODがいっぱいあるバージョンで遊ぶから関係ない気がする
106名無しのスティーブ (ワッチョイ 2f6b-puLw)
垢版 |
2020/05/08(金) 18:44:55.75ID:dQXtgA4k0
10周年逃したけどまたセールやってくれないかなー
2020/05/08(金) 19:59:24.00ID:FICJPbRTM
なんだかんだ全部持ってる
最初はスマホでやってたが、pcにいくともう戻れなくなった
2020/05/08(金) 20:19:52.24ID:OnhIulDR0
BEになる前のスイッチ版から入ったけど
すっかりJEに慣れてしまってBEに行くの無理になったw

JE買った時にちょうどWin10版無料ゲットキャンペーンやってたので
一応もらってあるけどJE版開発終了とかにならない限り移行はしないかな
2020/05/08(金) 20:20:25.39ID:ejTHHJ0K0
まじかよPi Edition見せてくれよ
2020/05/08(金) 20:23:21.96ID:uKa/wiTQ0
MSアカウント作ってないし作るつもりないからwin10版は嫌だな
2020/05/08(金) 21:39:07.35ID:c67Qzal60
音がなあ違うんだよな
JEのサウンドが一番好きだわ
112名無しのスティーブ (ワッチョイ 17ee-jIkB)
垢版 |
2020/05/08(金) 23:01:42.25ID:DLnR64vR0
1)就職済みの村人をゾンビ化→治療
で取引コストが下がる、は合ってますか?

2)野良の村人ゾンビの治療→就職
の場合は、取引コストは普通ですか?
2020/05/08(金) 23:58:16.71ID:sfSkanM50
>>112
1)一時的に下がる
2)ずっと下がるはず
2020/05/09(土) 00:06:00.23ID:dq1KVINL0
うちの村名物のウォータースライダーに乗った村人さんは
何故かよくゾンビになって戻ってくるんだ
2020/05/09(土) 00:16:15.78ID:J18e+ILy0
JEはmod用、BEはマルチ用でやってるな
リソパ使えばテクスチャも効果音もUIもJEのようにできるし
116名無しのスティーブ (ワッチョイ 9ff3-imrY)
垢版 |
2020/05/09(土) 02:09:30.25ID:lIsvKa9F0
BEはオフハンドの自由度がないのが辛い
特に片手松明はかなり便利だから軽いBEにも来て欲しいな
2020/05/09(土) 10:57:20.12ID:XQ4+3OvM0
>>112>>113
ゾンビ治療でプラスされる割引には永続する割引と減衰する割引の二種類あって
既存の村人が死んで村人ゾンビになった場合も、野良にスポーンした村人ゾンビでも
違いはないみだいだな

このブログでコマンドで村人のデータ値とか見て分析してる
そういうのがいやな人は閲覧注意
http://blog.livedoor.jp/umidori50r/archives/29438244.html
2020/05/09(土) 11:12:21.82ID:XQ4+3OvM0
Win10版がJE持ってると無料でもらえた頃に貰って すこし触ってみたけど
JEとBEはMobの湧きの違いが大きいように感じた
湧きが少ないメリットがあるとすれば戦闘が苦手な人はBEのほうが楽かもしれない
あとは村の仕組みがJEの昔のバージョンに近い感じみたいでそこが戸惑った
2020/05/09(土) 12:21:18.39ID:+bidTRnb0
スマホが狭く感じて結局JE買ってしまった
鉄扉の音が心地いい
2020/05/09(土) 14:31:17.41ID:9n7yFC150
ネザーの岩盤上に作ったピッグマントラップで緑のゾンビが湧いててちょっと驚いた
高度256にガラスで天井作ってたんだけどガラスの上でもゾンビが湧くのか・・・どうやって処理しよう
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2140700.jpg
2020/05/09(土) 14:37:44.64ID:pAidMYDHa
>>120
下ハーフブロック
2020/05/09(土) 15:06:09.28ID:1RhcuZuo0
高度限界の上は空気ブロックじゃないからギリギリにガラスとか置いたは上面が空気に接してない=不透過判定でモブ湧くんだっけか

下ハーフみたいな上面のないブロック使うとかだな
2020/05/09(土) 15:55:03.53ID:rkvfKCR30
>>118
BE前のスイッチ版しかコンシューマ版はやったことないけど
JE版に比べると40〜50%程度しか沸かなかったな

あと敵モブの索敵範囲がJE版のほうが広いのもあって
発見されて数で押し寄せられると難易度が上がる印象があったね
2020/05/09(土) 16:59:22.01ID:jT4d34gDr
dドライブに何もかもぶち込む方法教えてほしいです。いろいろしても結局cドライブに.minecraftフォルダができます
2020/05/09(土) 17:01:58.86ID:rkvfKCR30
>>124
シンボリックリンクかジャンクションでいけるんちゃう?
126名無しのスティーブ (ワッチョイ 3e43-263V)
垢版 |
2020/05/09(土) 17:48:02.41ID:Ob2vPSPS0
パーティション不要派なんだけど無謀?フルSSDで
2020/05/09(土) 18:17:54.47ID:oOcy9I9p0
最近知ったんだけど、ハードモードだと村人は100%、村人ゾンビになるんだな
最初に就職させて取引内容を確認してからゾンビ化・治療すれば金リンゴが節約できるな
2020/05/09(土) 22:11:10.98ID:43Kx92FH0
なんだかんだで ランチャーだけはCドライブだなぁ
.minecraftはDドライブにしたけど

ランチャーのショートカットから起動する際にランチャーの引数に 
「--workDir D:\.minecraft」をつけてみるといいぞ
2020/05/09(土) 22:53:21.03ID:3vgodmB00
>>117
書見台の設置と破壊の繰り返しで司書ガチャしてると途中で司書から求職者に戻らなくなることがあってモヤモヤしてたけど時間帯が関係してたのか
2020/05/10(日) 09:53:15.04ID:2OfftTb80
>>128
追記だぞ
引数 --workDir の後ろは各自の環境に合わせてマイクラを導入もしくは導入予定のディレクトリをフルバスで記入だぞ
ディレクトリにスペースが入っているときは フルパスを"で囲むんだぞ
2020/05/10(日) 10:15:56.50ID:3mao7yZY0
120です
ピッグマン用の亀の卵に誘引されたのでトラップドアを付けたら湧き層スルーして処理層まで直下させることが出来ました
ハーフは空中に張りづらいので天井張り替えせずに済んで良かったです
2020/05/10(日) 10:28:05.45ID:P344YwuG0
おめ
2020/05/10(日) 17:50:36.71ID:39nLQwSS0
>>130
やさしい
2020/05/11(月) 11:10:11.71ID:axajiHfxr
村外れの海岸に水族館を作ろうと考えて
整地したはいいけど
なんかもうそこでお腹いっぱいになって計画倒れ
だだっ広い空き地だけが出来上がる
そういうことを何度も繰り返して空き地ばっかりワールドに増えてく
2020/05/11(月) 11:15:03.22ID:ymk2EN+t0
分かる 下準備で燃え尽きちゃうんだよね
2020/05/11(月) 16:35:52.66ID:ZcA6RKRW0
バグで無限取引できる(と思ってた)農民にしこたま芋食わせてたら×がついた
次の日には×消えたけど
一体どういう条件になってるんだろうか
2020/05/11(月) 16:41:10.60ID:T/cMBBfl0
>>134
いきなり水族館じゃなくて
最初は水槽くらいで様子を見てはどうか

いけると思えば水槽増やせばいいんだし
2020/05/11(月) 17:41:52.65ID:+k9ANSpN0
>>136
>>117の記事に1.14.4ではバグで無制限だけど1.15で修正ってあるからバージョン上げたとかじゃないの
2020/05/11(月) 17:50:50.68ID:ZcA6RKRW0
>>138
それかもと改めて芋食わせてみたけどwikiに書いてある上限の倍近く食わせても×にならなかったよ
取引窓閉じるまで補充もしないでしょ?
2020/05/11(月) 18:12:42.94ID:ymk2EN+t0
無限に芋食わせるて フォアグラかよ
2020/05/11(月) 18:57:54.78ID:a0iuNHsbd
>>136
自分も経験あるよ
前Verから数名引き継いでいたから素直に隣の農民に移動した
2020/05/11(月) 20:41:00.63ID:tHW0A79n0
>>134
サバイバルでやってるのかな?
クリエイティブ+コマンドでやれば?
整地も一瞬だし豆腐も一瞬で作れるよ
そこから装飾すれば楽しいところからスタートできる
2020/05/11(月) 23:43:03.53ID:hWqR5kA7r
>>137
>>142
アドバイスありがとう
mod入れないでできることを頑張るのが好きで
初めてから1年ずっとバニラなんだけど
バニラのガラス水槽があんまり綺麗に見えなかったんで
方向転換して別荘が出来上がりました
警備兼屋上庭園管理の村人と2人で同居してます

ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org648092.png
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org648093.png
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org648094.png
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org648095.png
2020/05/12(火) 09:36:44.98ID:NMYxSVQy0
なんかセンスがないのにバカでかい家作りたくて結局変になるの辛い
2020/05/12(火) 09:40:55.61ID:xM145+YPd
>>144
センス良いと思う建築と同じものを
自分でも作ってみたら勉強になるんじゃないの
それが住みやすいかどうかは別だし
2020/05/12(火) 10:50:20.25ID:AWN7o0VA0
最初は見本的な何かあったほうが良いな
実物写真とかあるだけでかなり方向性が決まる
2020/05/12(火) 11:57:05.20ID:x8cXB6Yi0
良いものを練習でコピーするのはアリよ
あらためてオリジナルをやればいい
特に小さいものは選択肢が限られる
2020/05/12(火) 13:42:16.57ID:qqFr0EHo0
センス無いから開き直って変な拠点作る
天井ガラスにして上から溶岩垂らして一面真っ赤にするとか
2020/05/12(火) 13:58:46.94ID:wugeMNRp0
小学生みたい
2020/05/12(火) 14:51:47.18ID:+NcCB1LV0
直方体の辺の部分に固そうなブロック、面の部分にまず窓置いて間を適当なパターンで埋める、屋根を一マスはみ出させた上で適当なところに煙突か出窓作る、窓とドアの周りを立方体でないブロックで適当に囲む
ある程度までの大きさはこのルールに則るだけで最低限カッコつくと思う
2020/05/12(火) 17:22:22.36ID:KdFTXyYI0
俺も開き直って地下掘り抜いてアリの巣みたいな拠点にしてるわ
簡単に拡張できるし
152名無しのスティーブ (ワッチョイ 23aa-5eaH)
垢版 |
2020/05/12(火) 18:30:52.20ID:XsnvGCBn0
洞窟とか山を掘り抜く拠点しか作ったことないんだよなあ
水中にガラスドームとか作りたいけどめんどくささが勝ってしまう
2020/05/12(火) 18:44:26.75ID:fLGNKk1I0
閉じ込めてる空間でハチが消えてしまうのは何でだぜ?
2020/05/12(火) 18:49:44.18ID:AWN7o0VA0
>>153
密閉空間で消えた事ないなぁ ずっと放置してるけど朝に一斉に巣から出てくる

水置いてて溺れてるとか?
2020/05/12(火) 19:03:07.42ID:Uo6h8WiI0
>>143
階段ブロックを使って囲いのない水槽ってのも出来るぞ
2020/05/12(火) 19:03:22.59ID:x8cXB6Yi0
とても基本的なことだけど、巣箱の類を壊して怒らせたことはないよね?
2020/05/12(火) 19:30:50.62ID:KdFTXyYI0
焚き火に突っ込んだとか
2020/05/12(火) 20:01:07.55ID:fLGNKk1I0
それかな
焚火撤去して様子見る
2020/05/12(火) 20:09:18.08ID:fLGNKk1I0
つーか今
天井のブロックで窒息死する事案発生したわ
天井はガラスオンリーなのかな
ググっても出てこない
2020/05/12(火) 22:51:49.31ID:c9akSGCld
地面からある程度の距離までしか上昇しないから壁を十分に高くすれば天井は要らない
2020/05/13(水) 01:52:47.86ID:Mf948vbTM
ハチ焚き火でダメ喰らうからそれだね
2020/05/13(水) 02:20:53.96ID:STmx8bB00
>>143
現代建築系だね なんか俺の実家に似てて安心するw

俺もバニラテクスチャにOpti入れてるだけだよ
Opti入れるとガラスの継ぎ目を消す設定とかもできるので
水族館とかやるならOpti入れて継ぎ目消すほうが綺麗でいいかもしれない
GPUに余力があったらシェーダーでリッチな表示にするとなお楽しい

俺も昔はサバイバルでやってたけどそこそこデカい街を作ったら疲れて
今は>>32みたいな既存の自動生成村にチョイ足しアレンジ建築を
クリエイティブ+コマンドでやってます チョイ足し楽しい
2020/05/13(水) 04:42:26.75ID:jT6Ueeaq0
敵が通れない、MOBの敵対って意味での視線が通るブロックって何かあったっけ?
天井ふさいでフルブロックの上に下付きトラップドアはチキンジョッキーが通ってきて怖い
2020/05/13(水) 04:50:58.41ID:Cb8dWvVS0
>>163
1.16からだけど火や焚火をすべてのMOBが移動を避けるようになるで
2020/05/13(水) 05:20:44.36ID:lR0pZLqI0
線路でええんちゃう
2020/05/13(水) 07:04:45.12ID:xrBU42u90
普通に柵じゃダメなの?
2020/05/13(水) 07:16:02.74ID:MBk7AtvQ0
>>163
チキンジョッキーって下付きトラップドアでも通っちゃうのか
ちびソンビはカーペットすら通れないのに
2020/05/13(水) 10:15:50.31ID:mjx/lqbU0
フルブロックを塀とかにすりゃ飛び越えられず視線は通る状態になるんじゃない
2020/05/13(水) 11:43:37.94ID:Cb8dWvVS0
そういや新仕様の塀って視線どうなるんだろ?
グラフィックのみの変更なら恐ろしい事になる可能性が・・・
2020/05/13(水) 11:57:37.63ID:dqBt2+700
日照センサーがいいんじゃなかったっけ
2020/05/13(水) 13:25:23.31ID:tNblIL3w0
>>158
焚き火の上にガラス置いても煙は通るから
掘り下げて焚き火を設置して蓋するといいよ
2020/05/13(水) 13:51:25.96ID:dSpmT0e10
ディスペンサー使うのはだめなん?
2020/05/13(水) 19:17:45.33ID:G+iUIBoC0
ちょっと検証してわかった事
ハチは地下で飼うと、上空へ登ろうとして天井に埋まる事がある
子供から大人に成長する瞬間は顕著で
天井ブロックに体半分埋まって窒息死する
2020/05/13(水) 19:23:13.88ID:4/RxH7aC0
アホかわいいな
2020/05/13(水) 20:02:13.58ID:jT6Ueeaq0
163です
木の柵だと変なところで引っかかって柵を除外してたんですが
石の塀に蜘蛛の糸張って変形させたら引っかかりも飛び越えもなくなりました
皆さんありがとうございました
2020/05/14(木) 09:14:30.08ID:IKb/rjHg0
またプレリリースじゃない
どんだけ焦らすんじゃ
2020/05/14(木) 09:15:14.73ID:uXraPmPX0
20w20aかよ
いい加減調整連打しまくるの切り上げて正式VerUPにもっていけよ無能
2020/05/14(木) 09:52:36.34ID:FyovlVWS0
本気で言ってんのか
2020/05/14(木) 10:41:54.62ID:BobADAYy0
1.7.10「ちーす、新バージョンお届けにあがりやっしたー」
2020/05/14(木) 10:49:23.09ID:ENVRXmKL0
吉村知事のように基準を示してほしいな
2020/05/14(木) 11:46:31.83ID:gvFw/YJe0
>>179
きみはしゃーない
2020/05/14(木) 14:49:32.98ID:ngABpPSr0
何のためのβだよ
既知のバグはある程度修正してから正式リリースされるべきだろ
2020/05/14(木) 14:55:37.39ID:uXraPmPX0
>>182
そんなのはあたりまえ だが現状はそれと全く違うじゃん

以前の正式リリースの時点で仕様だった赤石や農民のPOIの修正を今やるのは脱線でしかないだろ

仮にもネザーアップデートなのに、それ以外の修正でネザー遅れまくってる現状で
いつまでベータのバージョン上げ続けて別要素修正しまくってんだよ
4月実装ってかなり前に告知しておいてせめて遅れますとか6月になりますとかアナウンスがまず先だろうに
2020/05/14(木) 15:00:09.71ID:J0BTiK7cd
リリースを強行してバグなのか仕様なのかも不明瞭な動作をするくらいなら伸びてくれて結構
ベータはいくらでもいじる余地があるが正式リリースはしてしまったらそう簡単に覆せない

今の世界情勢で遅延に対して文句を言うのはただの非常識
2020/05/14(木) 15:02:52.70ID:uXraPmPX0
全く話してる内容が噛み合ってないな
2020/05/14(木) 15:04:58.30ID:lzKWbtV90
レッドストーンの仕様変更するならそれ専用のバージョンアップデートを設けろって言ってるわけだけど、何でそんなこと要求できんだろ
2020/05/14(木) 15:07:18.18ID:jjtfkO630
そもそもRS仕様変更自体がいらんわ
2020/05/14(木) 15:08:59.91ID:J0BTiK7cd
ネザーの使用を修正してたら影響を受けるコードがあって
直す他選択肢がなかったと言う可能性もあるのでは
もしtick周りとか触ってたらそう言うことは容易に起こり得ると思うけど
2020/05/14(木) 15:14:51.45ID:jjtfkO630
>>188
終わりのない連鎖になるやつやな
2020/05/14(木) 15:23:15.05ID:Ce3Ft6G/0
もう依存関係ぐっちゃぐちゃでブランチ切れないんだろうな
BEに移行したいが、MOD関係でコアなファンを離れさせたくもない
2020/05/14(木) 15:25:32.08ID:4QbDhVn90
>>183がiphoneの特定ブラウザスレに出てきてた奴と口調とキレ方が同じで笑ってしまった
2020/05/14(木) 15:32:20.79ID:FyovlVWS0
4月アプデなんて初耳なんだが
アナウンスされてた?
俺が知ってるのは「リリースは年内」「4月も5月もリリースはされない」ってことだけなんだが
2020/05/14(木) 15:36:45.64ID:uXraPmPX0
>>192
どこでアナウンスされてんの?
年内とか初耳だわ
マイクラのアクションゲーより先にリリースしたいって言ってたのに年内はおかしすぎるだろ
2020/05/14(木) 15:49:54.30ID:ENVRXmKL0
まー ある程度明確なアナウンスはしてほしいよ
「12月になる」とか
2020/05/14(木) 16:23:56.00ID:Ce3Ft6G/0
前スレにも4月リリースって言ってるのいたけど
GW前にもろもろ要素増えたのみて無理だわってなったわ
バグとりに絶対はないから厳格な約束は無理なのはわかる
2020/05/14(木) 17:02:23.77ID:cMMMqDNY0
5月とか言ってんのはダンジョンズ発売に絡めた釣りやで
つべのコメ欄じゃマジで勘違いしてるキッズもおるけど
2020/05/14(木) 17:07:48.98ID:FyovlVWS0
>>193
https://twitter.com/jeb_/status/1216667013701083136

4月アナウンスのソースはどこだよ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2020/05/14(木) 19:32:04.38ID:Ats6Nw940
>>191
リアルの知り合いの複数人が同じような感じだわ
意外と沢山いるよこういう理路整然とした奴
2020/05/14(木) 20:31:43.31ID:P/WwajsI0
>>188
多分そういうことにはなってないし依存関係ぐちゃぐちゃでブランチ切れないなんて初歩的ミスはもっとないと思うけど
ネザーアップデートというのはあくまでアプデの題名であって、既にRSの仕様変更だのはリリースに含める予定ですよというのは告知してしまってるわけで
一旦告知した情報をやっぱりこのバージョンには載せません、とするのは相当ハードル高いよ
とかレスしようと思ってたらそもそも遅延してないのかよ
2020/05/14(木) 22:18:44.21ID:XHoQzh0t0
結局ブラックストーンの焼き石は出ないのかね
201名無しのスティーブ (ワッチョイ 89f3-DkRJ)
垢版 |
2020/05/14(木) 23:04:25.05ID:Ft0io/ud0
>>183
でも俺がマラ入れられたらよがるんでしょ?w
経験値ないのに喧嘩ぶっかけちゃダメだよさね
2020/05/15(金) 01:44:59.37ID:A4wjvZLR0
680 名無しのスティーブ (ワッチョイ 37f3-9xf3) 2020/04/18(土) 21:20:16 ID:
事態が事態なのにせっかちな奴ばっかりだよなぁ
でも俺がケツにぶち込まれたら即よがり狂うんでしょ?w
2020/05/15(金) 02:37:04.98ID:q5GiQA1R0
ぶち込まれる方なのかよ
2020/05/15(金) 03:03:59.71ID:2KMUT0Oz0
アプデが予告通りにこないなんて当たり前だろうに
2020/05/15(金) 03:56:29.12ID:ac4Zc6B/0
そもそも現状が予告通りならだれも困ってないやん
2020/05/15(金) 08:27:58.73ID:Cw8XzAnU0
困ってるなんで誰も言ってないよ?
2020/05/15(金) 09:02:51.69ID:19Ok+JwK0
少数が身勝手な文句言ってるだけだから無視していいゾ
2020/05/15(金) 11:59:09.32ID:itCOWoJP0
アプデ難民ってやつですね
2020/05/15(金) 12:24:39.33ID:Y6rG32bI0
そんな言葉があるのか
いい表現だ 覚えておこう
2020/05/15(金) 12:58:24.37ID:Y6rG32bI0
アプデ難民ぐぐってみたが回線弱くてうまくアプデできないひとのことを指すっぽいような?
>>78みたいな人にぴったりな表現だと思ったがw
2020/05/15(金) 14:04:14.07ID:jtk8sSyqa
村人が求愛しても20回くらい連続で怒りマークが出て失敗するんですが何が考えられますかね?

バージョン 1.14
村人 3人(全員司書、それ以外は襲撃で死)
家、ベッド 両方13個以上
あげてるもの 人参毎回数十個
取引 ちょいちょいやってる程度

求愛してる場所は村のど真ん中なので距離で空きベッドを認識できてないことはないと思います、多分
村人の見た目が一緒なので区別がつかずどの組み合わせでも失敗してるのかどうかは不明です
村人たちの相性が悪いだけですかね?
だとしたら他から連れてくるしかないのかな、、
2020/05/15(金) 14:15:28.44ID:4VBcWu+j0
ちょい前のVerだから細かい仕様の違い忘れたが
村人がベッドまで歩いてたどり着ける配置になってる?
2020/05/15(金) 14:56:31.35ID:ypSuApqI0
>>211
ベッドまでよっぽど相当近くないと失敗する
村の中でベッドの総数が足りてれば…とかそんな程度じゃ無理
2020/05/15(金) 15:24:26.60ID:4SXoYvnS0
>>211
ベッドを認識出来てないぽいな
1.14だとベッドやら職業ブロックの認識に不具合があって
一部の建物の中など置き場所によっては全然認識しないことがある
村人の溜まり場のすぐそばに露天で置いたら流石に認識すると思う

あとその辺の不具合は段階的に改善されてるから現行バージョンでは
そこまでひどいことは無くなってると思う
2020/05/15(金) 16:05:38.49ID:jtk8sSyqa
>>211です
みなさんありがとうございます。
ベッドは余裕で歩いて辿り着けます。
普通の空き家にそれぞれベッドを配置してるので。
さっき書いた時に忘れてて大変申し訳ないのですが、求愛してる場所のすぐそばに露天でベッド10個並べてもダメでした。
最初の村は同じやり方で増やせたんですが、、、
そういえば前にピリジャーどもの基地をマグマで燃やした時に一度だけマイクラがクラッシュしてまして、
それ以降のこの村ともう一個前の村でも増やせてないのでクラッシュでなんかおかしくなったのかなぁ

いずれにせよベッドを認識出来てないことが原因の一つではありそうなので、一度ベッドを全部壊して再配置してみようと思います。
バージョンは、forgeとoptifineを入れているためこれ以上は上げられないのです、、
2020/05/15(金) 17:34:49.00ID:xaNeOljva
optifine、preだけどforgeに対応してますよ
1.15.2
2020/05/15(金) 18:24:55.27ID:iQmEcLrx0
ベッドの上に2ブロック以上の空間が必要なんじゃなかったっけ
2020/05/15(金) 19:31:10.01ID:Y6rG32bI0
>>201-203
ワロタ
攻撃的な口調とは裏腹にネコだったとは
2020/05/16(土) 00:02:28.18ID:Hu+Ns9Ha0
ぬぅ
1.12でワールド生成しておいてから20w20aにいけばスポーンチャンク
軽いんじゃね?と実験してみたが失敗した。


いつものマイ手順で水流使って地下に降りて鉄を手に入れたところまではまぁよかった。

いや1.12って水流エレベーターこんなに遅かったっけ…?

んでVerあげて再ログインしたら、「壁の中にいる」状態。
あえなくリスポーンすると、さっき掘った穴がない。周りも牛がスポーン
してたのが羊になってるし、さらにはハチまでいる。

どうやら最適化みたいなのが行われて、ワールドが一から作り直される
ようだの…。ざんねん。
2020/05/16(土) 01:48:47.58ID:ncCX4/u20
>>219
試しに1.12のカスタムで地下の生成物を完全になくしたワールド読み込んでみたけど
よくわからん基準で再生成されてたりされなかったりした
まあそれでも何もない空間が大半だったんで一応使えないってことはないんじゃない

あと事前に手動で最適化押してから読み込んだ場合
本来ありえないチャンクが混ざってきてカオスなことになるので逆にやっちゃいけないぽい
2020/05/16(土) 09:22:15.73ID:pFwLsGI10
関係ないけど
1.13から1.14にアプデしたときに村人20人全員位置ずれを起こして夕方(村人がベッドを検索し出す頃)になると
ゲーム時間の進みが異様に遅くなったときがあったなぁ
数チャンクくらい先の森の中に村人たちを発見してあの世に送ったらラグが治った

最近FPSが頻繁に下がって安定しなくて悲しいです
1.14の頃に作ったワールドでFPSがどれくらい出てるか見に行ったら以前と比べて100も下がってて本当悲しい
222名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sp63-0ZTj)
垢版 |
2020/05/16(土) 11:51:15.98ID:QgAGER/2p
なんか村人の当たり判定変わった?
2020/05/17(日) 00:40:41.21ID:MLkOqr0Y0
治癒村人交易チートすぎるな
エメラルド集めに襲撃者トラップでも作ろうと思ったけど必要がなくなってしまった…
2020/05/17(日) 01:58:36.90ID:8MWAYAeR0
便利過ぎると施設を作る気力を奪ってしまう(´・ω・`)
2020/05/17(日) 08:03:08.24ID:blWGH0bv0
逆に考えるんだ、それだけ効率が良いなら
小型化したり効率落として見た目優先しても十分機能すると
2020/05/17(日) 15:44:24.95ID:bI9bp5v50
それが自分にとって本当に必要かどうかなど問題ではない
施設は効率を出すために作らねばならんのだ
227名無しのスティーブ (ワッチョイ 89f3-xidE)
垢版 |
2020/05/18(月) 04:11:24.58ID:tSApj3w70
Minceraftはコロナ放電されたのかな
アプデも遅れているし気をつけてほしい奈良
2020/05/18(月) 05:13:01.50ID:qrpSxTrE0
マイクラで大仏作ってるひともいるんだな
宗教的なものはあんまり精巧に作ると壊すのが憚られそう
2020/05/18(月) 11:04:34.07ID:q0gQ9/zl0
1.15.2でオプティファインを入れてる人に確認してほしいんだけど
メモリを開放するタイミングでFPSがガクっと下がらないかな?
自分の環境だと一桁台まで下がっちゃうんだよね(FPS120が8程度に)
これがオプティなしでゲームを起動するとFPSは下がらないんだ(120が119になる程度)

色々やって(最終的にwin10初期化)オプティが原因かなと思った次第です
正式版じゃないから仕方ないんだけどね
みんなもメモリ解放時FPSが下がってないか見てみて
2020/05/18(月) 19:38:05.00ID:gsJgNzNf0
教会位なら皆作ってみた事はありそうだ
2020/05/18(月) 19:44:20.18ID:D4jD6gPJ0
>>228
仏の顔も三度までと言うし
3回までなら壊しても大丈夫
2020/05/18(月) 19:59:47.71ID:c5nog4KV0
砂漠の村を装飾してネットに画像や動画を公開するときは
イスラム教の連中に注意しないと
ミミズが張ったみたいな文字で殺害予告されそうで怖い
2020/05/18(月) 20:51:17.24ID:X74Vf0vm0
メッカ創りやすそう
2020/05/18(月) 20:56:40.65ID:YdkoZCPR0
>>231
仏の顔も三度まで、で許されるのは二度までなんだが
馬鹿が調子乗んなよ?
2020/05/18(月) 21:02:15.27ID:RPHAnQHxM
3度までだから4度目からはキレるんかと思ってたわ
2020/05/18(月) 21:09:46.81ID:t7b6P9d10
二度までが仏の顔なのかい?(´・ω・`)
2020/05/18(月) 21:16:47.44ID:D4jD6gPJ0
>>235
調べたら
「仏の顔も三度まで」は間違いで
「仏の顔も三度」が正解みたい
2020/05/18(月) 21:24:07.10ID:VdG90l0a0
なんで慣用句の間違い程度でそこまでブチキレマウントしてんの?
2020/05/18(月) 21:31:42.76ID:t7b6P9d10
このタイミングで仏の顔の残機が0になったんじゃないかな?(´・ω・`)
2020/05/18(月) 21:43:35.19ID:TTXnIkgj0
仏もマイクラしてんのか
2020/05/18(月) 22:11:21.29ID:TgFHnOV50
仏さまは、三千大千世界(1000X1000X1000)ものワールドをプレイする廃プレイヤーだぞ
2020/05/18(月) 23:27:32.30ID:ay1n1+/90
javaやってみたが微妙じゃね。重いし遠くまで見えないし(見えるようにすると動物が沸きにくくなる気がする)
コンソールのbetrockのがいいわ。船の上で移動しながらマップ見えるし、マップ外に行っても矢印のままだし
javaの方が全てにおいて優れていると聞いたから、予想外だわ
2020/05/18(月) 23:31:19.93ID:ay1n1+/90
あとコントローラー公式非対応なのが個人的にはあり得ん
2020/05/18(月) 23:34:06.82ID:qCFfyNhL0
仏の顔もsandstone
焼け石にredstone
2020/05/18(月) 23:37:57.79ID:fdm817Tm0
ま、人それぞれだから
java版が全てにおいて優れているとか思ってる奴も実際少ないと思う
優劣付けるもんでもないでしょ

合わなければ仕方ないとあきらめてくだされ
2020/05/19(火) 00:09:43.05ID:e8LUXaf70
重いのは低スぺのせいだしMOD入れれば32チャンク以上見えるしコントローラーで遊ぶメリットってなんだ
2020/05/19(火) 00:27:51.04ID:QgdgriEpd
公式に対応してなくてもどうにでもでるのがPCのメリット
ゲーム機ではないので至れり尽くせりにはならないのがデメリット
248名無しのスティーブ (ワッチョイ 45ee-zK37)
垢版 |
2020/05/19(火) 00:44:01.46ID:fZjo+KRI0
村の中のゴーレム湧きを押さえる方法を教えて下さい。

現在、村人15人に対してゴーレムも同じくらい居ます。

防犯の為に10体柵の外に出して、沸いて(×2)
村に豆腐作って5体閉じ込めて沸いて(×2)
40体は軽く越えてます。

そして、職業ブロック・鐘(集会所?)周りの8×8マス位に
村人とゴーレムがすし詰め状態で、カオスです。

あまり村の構造をいじらず、5体位に押さえられないでしょうか?
2020/05/19(火) 00:55:55.29ID:dn006riY0
沸きつぶしやめて夜にゾンスケ退治させて減らすとか
2020/05/19(火) 02:00:23.70ID:qemPPXEWM
村人の生活範囲を隔離してゾンビに気付かれないようにするとか
でも噂話の発生条件ってよくわからない
2020/05/19(火) 02:12:00.38ID:2SYQbOLv0
見た目だけ減らせればいいなら
村の中に穴掘って落としてフタしたらいいんじゃないかな
2020/05/19(火) 03:45:54.18ID:hzUUTtek0
ゴーレム湧きすぎ問題ってほっといても修正来るんじゃないっけ?
253名無しのスティーブ (ワッチョイ 8736-uRPb)
垢版 |
2020/05/19(火) 03:48:20.95ID:y+Y++7FR0
村の構造が分からないからなぁ
全員孤立させ家の中に柵やゲートで閉じ込めて集会をさせないように
する位かな
ゲートや柵は1段だと会話や接触できるようで、ゴーレムも湧くし子供も出来る。
254名無しのスティーブ (ワッチョイ 45ee-zK37)
垢版 |
2020/05/19(火) 07:09:41.97ID:fZjo+KRI0
>>251
それって村人が認識できないから再湧きするのでは?
と思って村人の行動範囲に豆腐造って5体閉じ込めてる×2
扉1枚だから村人だけ出入り出来る状態。
まぁ、沸いたけど。

>>253
15人分(+職業ブロック)の個室を造るには
村の構造を変えなきゃいかんからしんどい。
それしかないなら、やらないかな。

集会所=鐘として、鐘の撤退とかはどうなんでしょうか?
255名無しのスティーブ (ワッチョイ 8736-uRPb)
垢版 |
2020/05/19(火) 08:14:26.33ID:y+Y++7FR0
鐘が無くても湧くね
なら家の中に地下室作って隔離監禁、これなら掘るだけで楽だし村の外観は損ねないぞ
2020/05/19(火) 08:52:36.91ID:wheaIKiFd
ゾンビシェルター…
2020/05/19(火) 10:53:10.77ID:u5w73gJ0d
>>254
ゴーレム湧くのに鐘は関係ない
村人が敵性Mobに遭遇する状況なら湧く
2020/05/19(火) 11:24:07.74ID:QgdgriEpd
昔は村人の敵といえばゾンビくらいしかいなかったけど
最近は弓構えたオッサンとかでかいサイに乗ったオッサンが襲ってくるのだから
村人も武装したら良いと思うし村から離れて歩き回って動物を狩る職の村人が居ても良いと思う
2020/05/19(火) 11:30:28.67ID:2SYQbOLv0
>>254
>>251これ自分とこで実際やってるんだけど
余分に湧いたことはないから湧いてるのは別の原因っぽいね
2020/05/19(火) 11:34:11.10ID:mjdt3Tv+0
村人パニックの条件は、既にゴーレム居る場合は湧かない
なので、別の条件で湧き続けるなんだろうね
俺ならさっさと鉄にしちゃうけど
2020/05/19(火) 12:14:28.31ID:7J7JAJ3Qp
カーペット敷くだけでだいぶ湧き減るけどそれじゃダメなの?
2020/05/19(火) 12:42:22.30ID:P8dmWVia0
ベッド全部撤去すればいい
村じゃなくなれば湧かなくなる
2020/05/19(火) 19:51:52.80ID:5DQY1GZM0
レールは湧かないけど村の中に敷き詰めるのはなwww
2020/05/19(火) 20:14:02.51ID:dn006riY0
>>258
あいつらどこから来るんだろ
襲撃者の拠点が近くにないのに割と高頻度で村を襲ってくるんだよね
襲撃者の拠点の有無は関係なくランダムなのかな?
2020/05/19(火) 20:14:07.54ID:nihdtsc/0
池作って沈める
2020/05/19(火) 20:47:50.60ID:nsQwQm8n0
javaはあんまり襲われないイメージなんだけどな
2020/05/19(火) 21:03:57.52ID:lbYuyncx0
襲撃者湧きブロックは一般敵Mobとほぼ同等でかつ、昼に湧き、夜は出ない
で、村の周囲及び村内に一定割合で必ず湧く、だったはず
(初めて村到着から5日間は湧かないだったかな、そこからカウントされる)

なので、カーペット、道ブロック、ハーフブロックなどで村全体やれば
村内には湧かない、外が草ブロックなら必ず湧くけどフェンスでガード

以前屋根の処置忘れて、襲撃者屋根に湧いて村民スナイプ大ダメ―ジとか
やられたので屋根にも注意
2020/05/19(火) 21:10:26.80ID:wheaIKiFd
カウント式か
なら時間止めたら沸かなさそうね?
time addすると沸くかな
2020/05/19(火) 21:24:50.83ID:TObcwfAP0
襲撃者って村内に湧かなくなったんじゃないの?
イベント時は知らないけど
2020/05/19(火) 21:42:26.47ID:QgdgriEpd
結構活発に歩き回っててどこで沸いたかはあまり関係ない印象
2020/05/19(火) 22:06:37.38ID:lbYuyncx0
1.14.3で色々変わったみたい
wikiだと 略奪隊はモンスターと同様に、夜の間、明るさレベル8以下のキノコ島とその亜種を除くすべてのバイオームにスポーンする。
って書いてあるけど、昼、プレーヤー周囲にどこでも出るって思ってりゃいいと思うw
湧き潰しは敵Mob同様で…
272名無しのスティーブ (ワッチョイ 45ee-zK37)
垢版 |
2020/05/19(火) 22:59:48.13ID:fZjo+KRI0
レスあざす

>>261
それ、いいかも
草代りに緑のカーペット敷こうか、でも景観がなぁ・・・
あと、整地した土には沸くか?
畑とそれを囲う原木に沸くか教えて下さい

>>262
それやると、職人がアイテム補充しなくなるのでは?
2020/05/19(火) 23:09:58.63ID:CaqO/BxT0
>>272
職業ブロックに村人がアクセスできれば補充する
ベッドは関係ない
2020/05/19(火) 23:10:00.90ID:HdmIi2gjM
1.15.2で村内に湧いたことない
フェンスで囲った牧場には沸いた
離れて消した
275名無しのスティーブ (ワッチョイ 0f6c-jjUc)
垢版 |
2020/05/19(火) 23:47:38.49ID:x8zFj8Wl0
スライムファインダーってもうゴミになっちゃったの?
同じシード値、座標を入れてるのに毎回違う結果になるんだが
2020/05/19(火) 23:52:32.89ID:QhqYLmiMF
操作方法間違ってるんじゃね
277名無しのスティーブ (ワッチョイ 45ee-zK37)
垢版 |
2020/05/19(火) 23:55:10.31ID:fZjo+KRI0
>>273
そうでしたか。
なら、ベッド撤去が楽ですね。

ありがとうございました
2020/05/20(水) 00:07:53.22ID:R88vlRpK0
>>275
807 名前:名無しのスティーブ (ワッチョイ dfaa-DBEz)[sage] 投稿日:2020/05/19(火) 16:41:29.33 ID:nDpsK4Qf0 [2/2]
>>806
すみません自己解決しました
下のほうのGO!を押すとスライムチャンクが出てくるのでそれを見ていましたが、
Find Slimes!を押してからでないとシード値が反映されないのですね・・・
GO!だけでは、ページを訪れたときに表示されているランダムなシード値のスライムチャンクを表示しているだけのようでした
早とちりすみませんでした
2020/05/20(水) 00:34:19.93ID:3XNwNMXN0
GO はただの座標移動の決定ボタンだの
2020/05/20(水) 02:31:37.69ID:1I+RCEW30
ベッドも鐘もなければ襲撃起こらないんだっけ
2020/05/20(水) 07:44:40.61ID:7KeLB1jP0
閑話休題

「Minecraft」、月間プレーヤーが1億2600万人に--累計販売は2億本を突破
https://japan.cnet.com/article/35153971/?tag=nl
282名無しのスティーブ (ブーイモ MM26-K6TK)
垢版 |
2020/05/20(水) 08:49:25.17ID:f2MW48+7M
ゾンピピッグマンのトラップ作ったんだけど怒りが継続しない…
沸き場にハーフブロックで豚を囲って同じ目線の高さで放置してるんだけど他に条件ってあります?
プレイヤー-豚間にブロックはない状態
283名無しのスティーブ (ワッチョイ 27f3-W7Uw)
垢版 |
2020/05/20(水) 09:01:39.60ID:ZRzSrDP10
結婚すると家族になっちまうからなかなか性奴隷として扱えなくなるよな
浮気する奴の気持ちもわからんでもないわ
284名無しのスティーブ (ワッチョイ 9a36-oW4g)
垢版 |
2020/05/20(水) 09:20:47.17ID:lLAYCIs+0
村の事でちょっと話はずれるけど、うちは村は自作で周囲を塀で囲ってその上空をガラスで覆い
その周囲に堀を作って下にマグマブロックとトラップドアで囲んでいます
これだと村の中には略奪者は湧かないし、周囲に湧いたら堀に落ちて問題なし
何度かイベント起こして考えられる問題はエヴォーカーの魔法だけだったのでこいつさえ
優先で射殺せば楽勝です(大抵堀に落ちて死にますが)
2020/05/20(水) 09:22:59.53ID:7KeLB1jP0
>>283
どこと間違えて誤爆したのか分からんが
顔真っ赤になってそうで笑える
2020/05/20(水) 09:34:04.99ID:vgI5BRtE0
>>283
お前の家族に伝えとくわ
2020/05/20(水) 10:21:45.37ID:uUEeVqiA0
ワッチョイ的にも内容的にもこの人(>>201)だろうな
2020/05/20(水) 10:36:45.48ID:SntYAQ0S0
突っ込まれてむしろよがってるかもしれん
2020/05/20(水) 11:42:38.38ID:u60usg+sd
>>282
スノーゴーレムを置いておくと雪玉ぶつけて敵対させるから良いらしいよ
2020/05/20(水) 12:16:03.43ID:R88vlRpK0
>>283
言葉選びのうすっぺらさが
いかにも童貞の妄想って感じでかわいい
291名無しのスティーブ (ワッチョイ b6b9-rTGA)
垢版 |
2020/05/20(水) 13:06:25.44ID:mQ6fXGEG0
襲撃者や魔女も村人と同じ種族なんだからゾンビに襲われて闘えよ
2020/05/20(水) 13:12:19.17ID:GyCcWXPh0
なぜ同じ種族だと思った
2020/05/20(水) 13:13:32.59ID:hpgQXGj+0
顔がDNAレベルで同じだからな
2020/05/20(水) 13:19:30.36ID:1I+RCEW30
処理が早過ぎて怒りの伝播ができてないと見た
2020/05/20(水) 13:25:33.42ID:R5fdFgXV0
村から追い出されたならず者の成れの果てって聞いた
2020/05/20(水) 13:32:03.97ID:7YDjtOmS0
無敵の人設定だったのか
2020/05/20(水) 13:45:14.35ID:BzJ+yMWz0
>>282
ネザーで作ってると仮定してスノーゴーレム使えない方式で言うけど
ピッグマンはニュートラル状態で攻撃受けた瞬間と
敵対号令が出たときに範囲外にいたけどランダムウォークorプレイヤー自身の移動等でターゲットを見つけたとき
の二回敵対号令出してるっぽい?

湧き層を24-32円形みたいなギリギリで設計してると新規で湧いた奴に敵対号令が入らないので怒りが収束する
自分で歩くか範囲外に居たヤツをうまいこと誘導するかタマゴ誘因の後ゴーレムに攻撃させてうまいこと敵対させるかしてみたら?
2020/05/20(水) 13:47:36.07ID:TTC+bhfvM
>>291
この前、ピリジャーと戦闘してたらハスクにピリジャーの流れ弾当たって
怒ったハスクがピリジャーに襲い掛かっていました
2020/05/20(水) 14:05:00.82ID:vgI5BRtE0
>>291
ゾンビも同じ種族だぞ、知らなかったのか?
2020/05/20(水) 15:04:00.15ID:3u/affeZ0
むしろ一人だけ顔が違うスティーブ何者なの
2020/05/20(水) 15:35:04.69ID:xdOQsyTf0
村人や魔女が土着生物で、スティーブはマイクラ星に降り立ったプレデター
使用済みスティーブであるゾンビ達はテラフォーミングのために土着生物を襲う
2020/05/20(水) 16:12:18.91ID:pPm+JOZb0
だからスティーブとアレックスだけ性別あるのか
2020/05/20(水) 16:17:49.88ID:R5fdFgXV0
プレデター!獲物は人間っ!
2020/05/20(水) 16:51:29.20ID:NH5Vikp20
いつのアップデートか分からないけどwindows10がlinux完全導入するらしいけどマイクラのjavaが快適に動作するようになったりするの?
2020/05/20(水) 16:55:37.96ID:hpgQXGj+0
>>304
エミュレーションには変わりないし処理はほとんど変化しないんじゃね?
むしろ今でも快適そのものじゃん
2020/05/20(水) 17:20:32.37ID:pPm+JOZb0
リリースになるWSL2はバイナリ改変やめて専用のVMになるから互換性が高いくらいかな
でもファイルIO速くなるからサーバーは軽くなるかもね
シングルで遊ぶ人には労力のわりにあわないんじゃないかな
2020/05/20(水) 17:31:03.17ID:fIQHcwf70
>>282
持続させたいだけなら隔離した怒り記憶用ゾン豚を4方に配置したらどうだろ?
デスポーンしないように名札付ける必要あるかもだけど
2020/05/20(水) 17:46:06.55ID:MLuk0xKcd
村人の生態

稀に館を建てられるほど建設能力が有能なタイプや狩りが得意な有能なタイプが生まれるが
村人は排他的で農業専門の民族であり、今までと異なる家を建てる者や狩りをする者は野蛮として爪弾きにしてきた
結果反撃手段を持たない建築能力も防衛能力もひ弱な集落が各地に形成された
さらに贔屓の取引相手の足元を見て平然と価格を釣り上げる
2020/05/20(水) 18:09:35.40ID:1I+RCEW30
ゾン豚の怒り伝播役をわざわざ拘束名札なんてしなくても雑にボート何個か置いとくのもいいぞ
デスポーンしても次にトラップ稼働させるときに伝播担当が勝手に捕まる
2020/05/20(水) 18:13:58.58ID:hpgQXGj+0
>>309
頭良いな
ただSS20wやって思うのは金おもいっきり集めやすくなったから豚トラップもう要らない
2020/05/20(水) 20:15:49.34ID:qojy0yQB0
>>299
ゾンビはスティーブ族だぞ
2020/05/20(水) 20:16:22.57ID:qojy0yQB0
>>301
かっこいい
そういう設定で実写ハリウッド映画作ったら売れるで
2020/05/20(水) 20:21:44.11ID:hpgQXGj+0
>>312
プレデターでおk
2020/05/20(水) 20:26:24.15ID:qojy0yQB0
>>313
プレデターの面外したらスティーブだった!って絶対笑うわw
2020/05/20(水) 20:35:46.31ID:SntYAQ0S0
だれかそんなコラ動画作ってくれ
2020/05/20(水) 20:38:26.03ID:qojy0yQB0
>>315
ちょっと違うが動画があったw
https://www.youtube.com/watch?v=va1-JK3pu2o
2020/05/20(水) 20:56:34.01ID:SntYAQ0S0
まんまプレデターでこわいわw
2020/05/20(水) 20:58:56.10ID:hpgQXGj+0
この動画のステマに釣られたか

ってくらいプレデターやんけw
319名無しのスティーブ (ワッチョイ 3325-f9m4)
垢版 |
2020/05/20(水) 22:46:46.39ID:yGS5TJTX0
急募
MCBansにサブ垢判定されずに垢を買いなおす方法
2020/05/20(水) 23:19:33.75ID:yE5M8KGzF
別に人間に生まれ変わる
321名無しのスティーブ (ブーイモ MM26-K6TK)
垢版 |
2020/05/20(水) 23:58:19.98ID:9EoCPVsTM
>289
>297
>307
ありがとう。
範囲内に名札で固定してたから、範囲外にも置いてみるわ

金がいっぱい稼げるようになるのそんなあ (´・ω・`)
2020/05/21(木) 00:20:20.86ID:zP+qNUnv0
お前らが赤石がドットじゃなくなったって文句言ったから
それに対して公式が変な仕様で返してきたぞ
2020/05/21(木) 00:46:50.06ID:YspQkaYS0
これ回路の幅広がりそうでいいな
あとワールドカスタマイズ復活する感じか?
2020/05/21(木) 02:32:47.38ID:UguKLHA10
右クリックじゃなくて何かしらの装置でドット⇄十字トグルが出来たら面白い使い道がありそう
ワールドカスタマイズは、正式版が近いのにまたバグの温床になりそうなもの追加してきたな・・・
2020/05/21(木) 03:15:28.62ID:MsLp4+DI0
信号の伝わり方に差があるのか なかなか草生える仕様だ
2020/05/21(木) 09:19:05.82ID:P57nOx7R0
これかな
When right clicking a single piece of redstone, it toggles between a the cross and the dot
A dot of redstone will not power its surrounding blocks

近接ブロックに動力を伝えない単点赤石ってどういう時に使えそうなん?
2020/05/21(木) 09:19:20.73ID:39OULM4b0
20w21a
レッドストーンの挙動が前仕様と切り替えられるようになってる
2020/05/21(木) 09:28:33.39ID:i7ow+MBT0
ピストンも右クリックで準接続切替できればいいのに
2020/05/21(木) 09:56:16.36ID:mCUbA+LC0
血痕利用派安堵
あとはほんの少しだけ混線しにくくなった?くらいか
2020/05/21(木) 11:37:25.78ID:YspQkaYS0
>>328
それ
2020/05/21(木) 11:42:01.91ID:4RlhR+y40
>>326
やってないからわからんけど置いてあるブロックには伝えるんじゃね?真下に伝播させるときの混線防止とかかね
2020/05/21(木) 11:47:51.49ID:JF4lRAuT0
ドット赤石はリピーターとか横に置くと繋がっちゃうんだよね
上級者はこれを上手く使えるのだろうか
2020/05/21(木) 15:47:08.26ID:8eS3VRYz0
surroundは基本的に水平方向を指すから>>331の解釈で合ってると思う
一切伝播しないなら形容詞つける必要ないし
2020/05/21(木) 17:18:21.23ID:P57nOx7R0
>>331
上や側面から受けた動力を下方向にだけ流すとして
ドット赤石でそれが必須な場面ってかなり稀とか?
2020/05/21(木) 17:44:46.09ID:jur+Uq440
既にプレイヤーたちが運用している数多の回路の破壊をなるべく減らすためだと思うよ
2020/05/21(木) 18:49:58.27ID:8XOpJNyt0
まあまだ正確な仕様はわかってない話だけど、
仮にドット赤石が信号を縦方向にしか通さないのなら
自動収穫系の装置を隣接させても混線しなくなるし
隣接したホッパーやピストンへの影響が任意に切り替えできるなら
使える場面が稀どころかほとんどの装置が小型化できるんじゃ?
2020/05/21(木) 19:01:32.68ID:jur+Uq440
普通にランチャーからSS更新して試すとわかるけれど
単独で置いたダストがドット形態になるのを選べるだけよ
接続対象があると今まで通りに繋がる
2020/05/21(木) 19:08:06.68ID:P57nOx7R0
どうせなら2つ以上の赤石の接続状態を切替え出来るようにしてほしかった
2020/05/21(木) 19:37:01.55ID:JF4lRAuT0
というか最初SSの説明文見た時にドット状態だとどのブロックともくっつかないのかと思って幅が広がるなあなんて思ってたのに実際は隣接したブロックと接続されるからちょっとガッカリだった
2020/05/21(木) 19:55:16.97ID:4w01DSH2M
1.15系まででドット状態だった回路は更新したら十字になんの?
ドット状態のやつは周りにある導体ブロックに信号送らないって認識でいいんだよね?
2020/05/21(木) 20:10:07.13ID:vjfbvOJHd
レッドストーンも色分けして欲しい
2020/05/21(木) 20:31:31.68ID:/4nwlrkU0
じゃあ見た目だけで回路そのものには影響ないのか

個人的には赤石に手を加えるんじゃなくて
赤石とは繋がらないけどそれ同士は繋がる青石とかを実装して欲しいわ
2020/05/21(木) 22:10:17.02ID:ymr7IwzA0
見た目と機能を一致させたいけど既存の赤石回路壊しても見た目変えても文句言われるからしょうがなく講じた措置でしかないんだろうな
便利にさせる気はさらさらないということだなパウダーだけに
2020/05/21(木) 22:12:15.54ID:zP+qNUnv0
明日も寒いのはお前のせいか
2020/05/21(木) 22:25:08.52ID:nRzlBUc10
羨ましいな、こっちにも来てもう一発かまして欲しい
2020/05/21(木) 22:30:14.24ID:LyQ8RyvO0
パウダーだけにってどういうこと?
2020/05/21(木) 22:48:50.50ID:eOUtNzwL0
既存の赤石回路は粉々に出来ないという事じゃよ
2020/05/21(木) 23:21:29.75ID:fdjO6e1s0
拠点をキノコ島に移転しようと思ってネザーゲート作って現拠点からの氷ボートで繋げようとしたけど
思ったより距離が離れてなくてゲートが干渉したから大体の感覚でネザー側に受け用のゲート用意して無理矢理繋げようとしたけど3回ぐらい失敗して
やっと上手くいったと思ったら左右で出現場所が違ってたからまた直して
キノコ島にビーコン作って海面整地したあとバイオームの境界線にブロック置いて区画分けの計画立てて
海面の高さにある菌糸ブロック全部撤去してから草ブロック敷き詰めて何カ所か菌糸に汚染されたところの菌糸撲滅したあたりで
キノコ島バイオームの整地と緑化作業終了の満足感に襲われて急に萎えて建築とかやる気がなくなる・・・あるとおもいます!
2020/05/21(木) 23:33:45.14ID:K+clLMtU0
さらさらない…パウダーにだけに…
パウダーだけにさらさら…
2020/05/21(木) 23:48:17.84ID:bj1iRSN50
え?どういうこと?
2020/05/22(金) 00:00:43.66ID:u33eYxDo0
ネタの解説はやめて差し上げろ
2020/05/22(金) 00:56:27.26ID:OBCobWIY0
黒曜石無限化が楽になるって事はネザーゲートトラップ作りしやすくなるって事かな
2020/05/22(金) 01:57:46.60ID:kWEFuN8p0
>>348
整地が面倒ってことね
ネザー座標計算機を使えばあっという間に終わるよ
354名無しのスティーブ (ワッチョイ 4e39-aTHp)
垢版 |
2020/05/22(金) 03:49:22.88ID:G15MAUW40
>>353
オーバーワールドの座標を8で割って、その位置にネザーでゲート作れば良いんだっけか
2020/05/22(金) 09:27:03.89ID:rUevGbX90
座標計算だけだとオーバーワールドの海やネザーの溶岩湖のせいで
ぜんぜん狙った場所にポータル作られないんじゃないの?

ウチのワールドでもネザーから帰ろうとすると
海底の地下空洞に別のゲート出来ちゃったよ

地下空洞から垂直に脱出しようとしたら海底ブチ抜いちゃって
すぐ脇には難破船が沈んでたw
2020/05/22(金) 09:38:32.49ID:8qQpwLm50
座標計算するならオーバーワールドに先にゲート作っておくのが吉
2020/05/22(金) 09:57:16.64ID:igz06ZVSr
タイマー仕込んだ溶岩バケツを木のトラップドアに延焼させてネザーゲートONにして、
同じくタイマー仕込んだ水バケツでゲートOFFにするのを繰り返すタイプのいわゆるゼロティックゾン豚トラップってjava版じゃ作れないんですかね
出てくる記事全部統合版だから気になってしまった
2020/05/22(金) 12:07:59.75ID:2L0IytqR0
>>355
作られないんじゃなくて自分で作るんだよ
海も溶岩湖も関係ない、そこにできたの潰して計算通りにもう一回作ってつなげる
2020/05/22(金) 13:07:35.26ID:AVvsgCGa0
>>356
後でゲート作ってもいいけどな 計算でほぼ地点あってればちゃんとつながる

おかしくなるのはY座標を無視してる時くらいかな 
普通なら無視でもほぼ問題ないが
天空トラップ直通とか作る時などはネザー側が低すぎるとY座標が悪さする
2020/05/22(金) 13:29:30.85ID:8qQpwLm50
でも先に作っておけば安心でそ
Y座標すら織り込んで計画できるんだから
2020/05/22(金) 13:39:44.11ID:kWEFuN8p0
>>355
多少ずれても繋がるよ
2020/05/22(金) 13:53:37.40ID:u33eYxDo0
>>357
統合版での施設はJava版では基本的に作れないと思っていい
2020/05/22(金) 13:58:22.31ID:MIa5EAGW0
youtubeのコメント欄で
作ってみたけどオブザーバーが反応しないってのがあったな
364名無しのスティーブ (ワッチョイ 4e39-aTHp)
垢版 |
2020/05/22(金) 14:04:33.37ID:G15MAUW40
数年前にJEでポータル式のゾンビ豚トラップ作ったら、湧いた後に一定数はネザーに帰っちゃうみたいで、ネザー側が豚でごった返してた。今はそんなことない?
2020/05/22(金) 14:21:23.09ID:VPtidj7c0
帰れるような構造が悪い
2020/05/22(金) 14:27:30.12ID:d6RyeBQz0
今もそんなことはある
モブもポータルに入りなおしたら向こういくよ
2020/05/22(金) 14:30:26.12ID:3P2k24qW0
帰るのは仕様だからそれを減らすために誘導したり落としたりするギミックを考えてるんだぞ
2020/05/22(金) 14:37:50.91ID:c9cL0dGq0
ポータル式の使い勝手は正直あまり知らんけども
今はカメの卵で豚も釣れるから数年前と比べたらだいぶ落としやすくなってるんでない
2020/05/22(金) 15:05:39.77ID:5EShD8pA0
mobもスティーブと一緒でポータルのクールタイムみたいなのあるからね
2020/05/22(金) 15:16:30.84ID:kLQ25XnIp
クールタイムって?
2020/05/22(金) 15:27:40.27ID:lWtGEmbud
賢者タイム
2020/05/22(金) 15:41:38.49ID:MIa5EAGW0
カッコつけてポータル式トラップを作った男がいたんですよー

なぁああにぃいい!?
やっちまったなあ!?

男は黙って 養蜂!!
男は黙って 養蜂!!
2020/05/22(金) 15:44:05.17ID:AVvsgCGa0
どこの漫才師だよ
2020/05/22(金) 16:44:10.00ID:JX3YYdOvd
気付いたらネザーが蜂だらけに
2020/05/22(金) 19:18:11.29ID:7XmcFggPd
http://y2u.be/UNYXTnmm5xc
日本一のプロクラスターが帰ってきた
2020/05/22(金) 20:05:48.03ID:kWEFuN8p0
>>372
クールポコタイムかいな!
2020/05/22(金) 20:32:44.03ID:BnyTZs+i0
>>355
それ本当にただ計算しただけじゃね?
378名無しのスティーブ (ワッチョイ c76b-O5Ya)
垢版 |
2020/05/23(土) 08:52:22.33ID:eI0kxWoR0
インベントリとか閉じるときにマウスカーソルの位置に視点が移動するのってどうにかできる?
2020/05/23(土) 09:57:15.76ID:SC0LDdP30
マウスカーソルの位置がインベントリ閉じたときに真ん中に持ってこられるけど
逆になんてなるか?
2020/05/23(土) 10:48:04.25ID:g4SlLX+00
マイクラのUIって使いにくくない?
ブロックどんどん増えてるのに
ブロック沢山使い分けるのに向いてないデザインしてると思うんだけど
使いにくさを感じたらやっぱMODとかで対応しないといけないもんなのかね?
2020/05/23(土) 11:31:49.48ID:YEf2RrYS0
使いやすくも使いにくくも無いけど、使い慣れてる今のを大きく変えられる方が困るってのが大多数
2020/05/23(土) 12:05:10.56ID:ZP3NT9Vpd
ホイールクリックのスポイト知ってると色々楽になるぞ
マイクラのUIは1スタックの上限が少ないくらいしか不満はないな
テラリアみたいに吹っ切れて丸石や土だけでも999とかにならないかな
2020/05/23(土) 12:21:37.28ID:0c+Z8aLPp
先日どっかのスレで初めてホイールクリック知って衝撃を受けた
3年以上いちいちインベントリ操作してたわけだが世界が変わった
他にも俺が知らないことありそう
2020/05/23(土) 12:25:37.28ID:MCni8Jn70
インベントリー関連の特殊操作やクラフトの特殊操作は
いろいろ試さないと気づかない事けっこうあったな
2020/05/23(土) 12:46:23.26ID:4bRb0Iy20
正直Inventory Tweaksは公式で実装してほしいレベル
2020/05/23(土) 13:07:57.83ID:z74QT8Pwd
>>382
インベントリを持つエンティティにコンパレータ繋いである装置が軒並みおかしくなりそう
2020/05/23(土) 13:32:29.08ID:PUPVQiFo0
何か選択した状態でシフト+ダブルクリックでチェスト-インベントリ間同一アイテム全移動とか
インベントリ画面でCtrl+Qでマウスオーバーしてるアイテムをスタック丸ごと捨てるとか
数年気が付かないとかザラだよ!他に便利な操作があったら教えてくれ(切実)
2020/05/23(土) 14:13:17.29ID:YEf2RrYS0
レシピブックでのクラフトとかも便利機能 端数が最低になるようにクラフト自動配置は雪玉とかを固めたりするときとか便利すぎる
2020/05/23(土) 14:53:35.82ID:zK+7RbzF0
インベントリやチェスト内のアイテムを選択する時にダブルクリックすると最大数掴めるのもよく使う
2020/05/23(土) 15:00:22.96ID:rLweKjYRp
スポイトは巨大建築とかでめちゃくちゃ役に立つ 
2020/05/23(土) 16:44:13.24ID:AFCsuhSTd
個人的には勝手に拾わないブラックリストアイテムを指定したい
丸石とかいちいち拾わなくていいから
2020/05/23(土) 19:51:33.55ID:PUPVQiFo0
アイテムを自動で拾って集めてくれるMOBをリードで連れ回したいと思う整地中の俺
2020/05/23(土) 20:15:07.83ID:U25p9vt/0
ゴミ拾いを職業とする村人を追加で
拾ったものをプレイヤーが回収するには、エメラルドと交換
2020/05/23(土) 21:53:27.69ID:Qx35E20bD
ゲームカード裏面にWindows 10 Editionのコードが含まれています。
と記載があったので、Java版のゲームカードをamazonで買ったのですが、
Mojangのアカウントを確認してもコードが出てこないんです。
もしかしてMojangに騙された?
2020/05/23(土) 21:56:12.63ID:dBTOTzZG0
何時の話してんだか・・・
キャンペーンならとっくに終わったぞ
2020/05/23(土) 22:02:34.16ID:VEOQYUCw0
>>394
そういうのはMicrosoftのサポセンにまず相談しなさいよ
なんで5ちゃんで誰か答えてくれるって思うのかなあ
2020/05/23(土) 22:08:23.46ID:MCni8Jn70
どちらかと言うとamazonに騙されてんじゃね
2020/05/23(土) 22:14:57.04ID:Qx35E20bD
レビューにも引き換え不可の記載はありましたけど、
届いた商品には引き換え可能と記載があったので、
期待したのですがやっぱり無理みたいですね。
2020/05/23(土) 22:18:53.21ID:rLweKjYRp
優良誤認だとごねてみるのも有りではある 知らんけど
2020/05/23(土) 22:28:28.78ID:VEOQYUCw0
人の話を聞かないタイプかー
2020/05/23(土) 22:48:43.11ID:Qx35E20bD
ゲームカードにコードが使用不可の場合は販売店に問い合わせろと書いてありましたね、
失礼しました。
2020/05/24(日) 04:03:28.97ID:sPFtQH+w0
>>374
斧に忠誠付けて投げられるようにならんかな
403名無しのスティーブ (ワッチョイ 27f3-W7Uw)
垢版 |
2020/05/24(日) 10:29:23.93ID:yd4/HTFy0
コロナ質量放出
コモンスリーウイルス性肝炎に気をつけ!!!
生きろ!!!!
404名無しのスティーブ (ワッチョイ b6b9-rTGA)
垢版 |
2020/05/24(日) 12:04:21.90ID:P19MZTq/0
>>393
それシーフやんけ
2020/05/24(日) 12:54:04.40ID:C2b2SR0F0
java版買ってみた
攻撃ボタン左クリックの反応悪かったから右クリックに設定変えてみたらなおた
マイクラに限らずゲーム全般で左クリックよ反応悪いんだけど何でだろう
406名無しのスティーブ (ワッチョイ 3643-K6TK)
垢版 |
2020/05/24(日) 13:08:20.18ID:MsdHjbUN0
マウス替えたら?
2020/05/24(日) 13:21:01.15ID:8uGcAU3C0
どう考えてもマウス壊れかけてるのにそれに気づいてなくて笑う
2020/05/24(日) 13:29:46.17ID:C2b2SR0F0
マウス壊れてるのかなこれ?ゲーム以外だと普通に反応良いんだけどね〜
ワイヤレスでやってるからかなー
2020/05/24(日) 13:58:28.04ID:tsBkLpD50
あれネザーに追加されるbastionremnantって名前変わっちゃった?
locatebiomeでbastまで入れると候補がなくなってる……
2020/05/24(日) 14:22:22.58ID:spqmOViv0
バスティオンレムナントはlocate biomeじゃなくてlocate単体じゃない?
構造物じゃないかな
2020/05/24(日) 14:25:36.52ID:tsBkLpD50
ああそうか、アレ建物か。砦なんだしそうかw
サンキュウやってみる
2020/05/24(日) 21:33:12.85ID:GAEYUY4E0
ウィザーローズが設置されてるブロックにウィザースケルトンが湧くようになって、ウィザースケルトン以外わき潰せるからヴィザスケトラップ最高効率にできそうだ
2020/05/25(月) 00:16:20.51ID:HZYHtOdA0
もう動画あがってたな
2020/05/25(月) 01:25:20.01ID:FDbTtGU40
ああ、MC-182743か
何かしら対策されそうだけど、ローズの量産が面倒なことを考えるとこのままでもいいのかもな
2020/05/25(月) 07:50:37.15ID:OPyRY2tn0
>>412
でしょでしょ
楽しみだよね
これからウィザスケトラップを作る予定だったからラッキーだったよ
今までは他mobも湧く、ウィザーローズで他mobが死ぬ、ウィザスケを処理、感じだったもんね
416名無しのスティーブ (ワッチョイ 4eb0-Ou9k)
垢版 |
2020/05/25(月) 09:03:27.07ID:9YRsvSod0
村人が職業に付くタイミング追加された?
こないだまで村人が働く時間内なら職業についてくれたんだけど、昨日やったら朝・昼・夕方くらいしかなってくれん
2020/05/25(月) 22:00:57.09ID:9YRsvSod0
>>416
自己レス
いやそんなことない
新規ワールドのクリエでやったら普通だった
なんでだー
2020/05/25(月) 22:06:27.87ID:7nD9Dvtn0
JE?
たぶんだけど、「働く時間なら」「無職に戻れる」だけじゃない?
無職状態なら、24時間いつでも寝ている間だろうが就職すると思う
2020/05/25(月) 23:37:47.50ID:9YRsvSod0
>>418
JE
働いてる時間に無職に戻れるけど、就職できない
というか、極端に就職しにくい?
スポーンチャンク内に拠点作ってるんだけど、少し離れたら普通に就職したから調べてみたら、スポーンブロックを上端中心に、南4チャンク、東3チャンク、西4チャンクくらいの範囲で就職しない、もしくはしにくい
その範囲の真ん中くらいにあるのは焼き石製造機くらい...
2020/05/26(火) 00:39:42.22ID:EhDuyMoZ0
わかった
拠点に置いてたチェスト代わりの樽が原因だ
行けないけど認識はするから、就職させたい職業ブロックを認識し辛くなるから結果就職しにくくなるんだ
なんてこったい
2020/05/26(火) 01:05:30.38ID:5iqzqcvo0
開けるスペースなくても使えて便利だと思って
俺も似たようなハマり方した時あるわ
2020/05/26(火) 01:40:29.98ID:r+AyONCj0
自分の家に置いてある石切台とかね
2020/05/26(火) 09:52:56.81ID:K2tMrKiZa
卵は何に使うの?
2020/05/26(火) 10:16:36.12ID:NG/pviNj0
投げるとたまにニワトリが生まれる
Mod環境なら料理やらなんやらに使える
2020/05/26(火) 11:00:08.08ID:4tLRCPcWr
卵から生まれる鶏さんはウィザーローズの格好の肥料だよ
2020/05/26(火) 15:22:13.42ID:ebnfX59ga
卵いっぱい貯まってるから投げてみるよ
2020/05/26(火) 16:23:55.68ID:9UT805Q20
鉄があるのにフライパンや鍋や食器が作れない
卵があるのに目玉焼きやオムレツが作れない
牛乳と砂糖とカカオ豆があるのにチョコレートも作れない
不思議な世界やで〜ほんま スティーブの好き嫌いが反映されてるのか?w
2020/05/26(火) 16:41:57.50ID:txtk5UJc0
そう細かい要素は追加していったらきりが無いからでしょ
肉は焼く、小麦はパンにするくらいざっくりしてないと
2020/05/26(火) 16:59:15.56ID:9UT805Q20
>>428
スティーブ「全部生で素材の味を楽しむぞガツガツガツガツ(ゾンビ肉食いながら」
2020/05/26(火) 17:28:13.79ID:5iqzqcvo0
まず木材を採ります(素手)
2020/05/26(火) 17:31:15.00ID:VtzwQQGn0
いきなり鉄装備
2020/05/26(火) 17:42:32.86ID:NytPNXzFd
幾らスティーブ君だからってレシピ(mod)知らなきゃ作れません
2020/05/26(火) 18:25:11.12ID:B1k8g2ACa
スティーブさんはソザイ族っスか?
2020/05/26(火) 19:55:43.22ID:8Gqp6KH/0
>>427
小麦とカカオでチョコチップ入りのクッキー作れるぞ!!

まぁそこまで完全な生活するならUOするしかないな
2020/05/27(水) 01:34:19.07ID:cPyuHjwi0
マイクラダンジョンズって
その内誰かが丸パクりMOD作りそう
436名無しのスティーブ (ワッチョイ 51db-JnaT)
垢版 |
2020/05/27(水) 10:13:27.81ID:s1O0Njdg0
いろんなmod試そうと思ったらどのバージョンでやるのが良いかな?
1.15だとあんまり対応してないみたいで…
2020/05/27(水) 10:19:16.64ID:7jtijYzG0
1.7と1.12がMOD多い
というよりそれらの次バージョンの変更が大きすぎてMOD更新が止まってる事が多いな
2020/05/27(水) 10:41:41.72ID:QqrA7QWM0
ハードコアのエンドラ戦は緊張する
2020/05/27(水) 11:27:48.24ID:bxSVJMX/0
かまどで焼いたパンは回復値が大幅うpとかあっても良さげ
440名無しのスティーブ (ワッチョイ 51db-JnaT)
垢版 |
2020/05/27(水) 12:02:20.24ID:s1O0Njdg0
>>437
ありがと
1.12でやってみます
2020/05/27(水) 12:22:36.16ID:4DBysas60
食い物そこそこあるくせにほとんどが食用として実用性無いものや下位互換だからこれ以上増えてもねぇ
動物増える度に◯肉を増やしてるが牛肉以外交易くらいしか使わんし
2020/05/27(水) 12:40:04.05ID:x66zpBBt0
元がシンプルなゲームだし
食べ物のバリエーション増やしても差別化には限界があるでしょ
フレーバー扱い以上のものが欲しかったらmod入れるしかないでしょ

あとは食べ物というより使用方法=食べる、みたいなのを増やすか
コーラスフルーツみたく

スイカの種の入手方法も輪切りをクラフト、じゃなくて
スイカを食べたら種が取れる、みたいにすればいい
なんか方向性が違ってきたなw
2020/05/27(水) 12:44:23.82ID:4DBysas60
いやまあ限界があるから増やさなくてもいいんじゃないかなって
コーラスフルーツもまともに使ってる人ほぼいないしスイカにしても手間増えてるだけでメリット無いし
それこそ健康度みたいなゲージ追加されても面倒なだけだしmodだけででやってくれって思っただけだよ
2020/05/27(水) 12:50:28.58ID:PGNZHJ6f0
食べ物なら増えてるだろ
昆布にベリーに謎シチュー
昆布は食べる時間が短い、謎シチューはポーション効果ありと差別化も図られてる
公式の限界なんてこんなもんだぞ
2020/05/27(水) 13:15:37.22ID:4EvnDDmJ0
全種類の食べ物食べる進捗とかもあるしまあこんなもんじゃないの
2020/05/27(水) 13:18:17.90ID:at7Uw8dZ0
食べ物は種類が増えても楽しくはない
敵やmobは増えたら増えただけ楽しい
見た目が違うだけでもいいや
バイオームごとにいてくれてもいい

襲ってこなくてもいいから、でかいのが空や海にいたら
いるだけでわくわくするわ
2020/05/27(水) 13:29:37.17ID:vG25bd330
コーラスフルーツは高い所から落下中でも無傷で近くの地面に着地できる
まあ限定的だけど
2020/05/27(水) 14:19:08.94ID:P5cD7uXu0
食料ボックスから意味もなく何種類か取り出して
牛肉食べすぎたから今度リンゴにするか…とかやると楽しいぞ
現実よりマイクラの方が健康的な食生活してる
2020/05/27(水) 14:24:22.89ID:7jtijYzG0
>>447
エアプかよ
コーラスフルーツは現在地座標ワープするけど速度は保存するから落下中に食って無傷は無い
2020/05/27(水) 14:24:25.44ID:TWi2OuAd0
パンとキノコシチューとステーキの組み合わせがいいな
そんなに食べられないけど
2020/05/27(水) 14:26:32.44ID:orFi/kHz0
>>448
こういうのは無意識にやってしまう
2020/05/27(水) 14:38:36.29ID:pbSLCNix0
まあ食い物はさておき
建築好きとしてはドアとガラスを増やして欲しいかな
ガラスドアとかスライドドアとかマンションっぽいフラットなドアとか欲しい
ガラスもハーフブロックと階段ブロックと壁(柵?)が欲しい
モダン系建築の時にいつも困るんだよね
2020/05/27(水) 15:54:56.60ID:vG25bd330
>>449
すまんこれ統合版での話だったわw
2020/05/27(水) 16:18:18.55ID:PGNZHJ6f0
こういう時って大体どっちかのバグだよな
https://bugs.mojang.com/browse/MC-112133
2020/05/27(水) 16:27:22.16ID:D3ZwwQUr0
バグが治ったとしてもコーラスフルーツ食べてるうちに墜落死しそう
2020/05/27(水) 16:43:19.87ID:zh6ONlOh0
コンクリハーフと階段はあっていいはずなのに無い
2020/05/27(水) 16:56:16.12ID:BfSm0mGGd
気力ゲージ
長期間日光に当たらないと低下
不味いものを食べると低下
旨いものを食べると増加
犬や猫を見ると増加
気力がなくなると鈍化

体重
ステーキばかり食うと増加
野菜ばかり食うと低下
適正体重以外では鈍化

既存のサバイバルとは別のゲームモードで追加ならアリかな
2020/05/27(水) 17:10:46.06ID:iXSOTWmp0
体重系はアメリカ人のために良い要素だな
わりと面白そう
459名無しのスティーブ (ワッチョイ 91a1-NvQJ)
垢版 |
2020/05/27(水) 17:23:54.99ID:Lv+ReUlJ0
ついこないだ開発者がそういう維持系のパラメータを追加する考えはないことをツイートしてたな
https://twitter.com/kingbdogz/status/1264278684237774850?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2020/05/27(水) 17:44:22.35ID:Dz8abtFU0
Modでやれ案件だな
2020/05/27(水) 18:03:12.46ID:qruUGACF0
こういうのって実装しても効率的なやり方を見つけたら結局作業になるだけだからなあ
やらないと弱くなるよりやると強くなる方向なら良いと思うが
2020/05/27(水) 18:36:55.35ID:tkHpQhDa0
馬の二人乗りは実装して欲しい
463名無しのスティーブ (ワッチョイ 93de-J+1Z)
垢版 |
2020/05/27(水) 18:40:06.25ID:JUsGN/0/0
そろそろ新しいボスをだな
2020/05/27(水) 19:40:38.20ID:a/t06Udh0
>>446
いいよな
空飛ぶくじら(?)とかいたら面白いだろうな
エリトラで追いかけて並んで飛べるとか
465名無しのスティーブ (ワッチョイ 91a1-NvQJ)
垢版 |
2020/05/27(水) 20:00:49.71ID:Lv+ReUlJ0
そろそろドラゴンエッグの使い方をだなあ…
2020/05/27(水) 20:29:09.51ID:pbSLCNix0
>>456
異なるハーフブロック同士の結合も可能にしてほしい
あとRSで動く回転軸ブロックが欲しいな
MODでやれってことじゃなく公式にあればいいのにと思う
2020/05/27(水) 21:09:42.32ID:c+VgysXs0
ドラゴンエッグは相当昔に凄い計画を立ててるみたいな話を聞いてた気がするんだけど
それが本当の話だったかどうかすら忘れてしまった
2020/05/27(水) 21:15:46.76ID:b937eq1o0
ドラゴンエッグの使い道か・・・そうだ目玉焼きやオムレツが作れるようにしようぜ!
そのためにはまず鉄からプライパンを
2020/05/27(水) 21:23:57.25ID:QqrA7QWM0
ハードコアでエンドシティ探しに地価要塞からジエンドに入ったけど
地中の初期位置からジエンドの地表に出たら現在チャンク以外表示されてなくて
謎の孤島状態になってた

変な読み込みバグかと思ってタイトルからワールド読みなおしたら今度は何も映らない
UIもからっぽ

しばらく何もせず待っていたら10秒ほどしてUIに所持アイテム表示されて
もう少し待てば周囲も見えるようになるだろうと

そしたら謎の連続ダメージが発生
意味不明なままどんどんライフ削られて慌ててEscメニューで一時停止 ← 今ここ

おい、ハードコアやぞ…
2020/05/27(水) 21:34:37.77ID:iXSOTWmp0
理由はしらんけど足元のチャンクすらロードされない状態で入って地の底まで落下したねえ
2020/05/27(水) 21:47:26.34ID:4EvnDDmJ0
異なるハーフブロックの結合はハーフブロック全てがチェストレベルの読み込み負荷を生むブロックにかるか、ワールド全体の読み込み負荷が純粋に二倍になるかするぞ
2020/05/27(水) 21:52:20.27ID:QqrA7QWM0
メニュー解除したら案の定奈落に落ちたメッセージで死んだわ

ハードコア死亡後のワールド閲覧モードでもなんにも映らない
水平線より上は空でそれ以外暗闇になってる

ハードコアで地道に続けてやっとエンドラ倒して、
さあエリトラ取りに行くぞってところでこの仕打ち

カイジ「ひどい……!ひどすぎるっ……!こんな話があるかっ……!
    命からがら……やっとの思いで…辿り着いたのに……」
2020/05/27(水) 22:08:27.83ID:VfN92c5h0
どうせエリトラ手に入れても飛行中に読み込みが追い付かなくなって突然の墜落死で終わっていたと考えるんだ(2敗)
逆に考えるんだ、また最初から遊べるんだと!
2020/05/27(水) 22:22:33.91ID:AwiKSqqGd
>>464
高所建築中に体当たりしてくるピースでも消せない最強の敵MOBが生まれるな
2020/05/27(水) 22:25:12.77ID:U2OdeFp20
1.14初期の仕様でチェストプレートやレギンスに落下耐性IV付けれてしまったの
20w21aでそのままネザライト装備にしてもまだ付いたままなんだが
これ機能してんのかな ブーツじゃないと機能しない?
2020/05/27(水) 22:28:02.70ID:U2OdeFp20
>>474
スティーブの危険よりも建築物そのものに当たってひっかかったままとかダサい事になりそうだな
2020/05/27(水) 22:51:20.70ID:pbSLCNix0
>>468
海水から塩、牛乳からバターも作ろう
胡椒は難しそうだな ジャングルの木から採取とかで一つ
2020/05/27(水) 23:24:06.78ID:wKTBlPuMF
>>477
まず水と海水で分けるところからか
2020/05/28(木) 00:02:02.69ID:Pb9lA1My0
>>464
ファントムが実装されるって聞いた時はそういう感じになると思ってたんだけどなあ
空を悠然と飛び回る巨大なマンタみたいなイメージ
実際はハエみたいな奴がグライダーのように体当たりしてくるだけだった
2020/05/28(木) 00:16:28.93ID:5ltTe4TZ0
>>471
負荷を上げずにやるなら
全てのハーフブロックの上下ごとの組み合わせ分の
新ブロックを実装する、という手もあるけど
いずれにしろ現実的ではないわな
2020/05/28(木) 00:19:41.54ID:SubY8NkR0
ランチャーアップデート多いな
ダンジョンズと分ければ良いのに
1.16来たのかと期待させるのやめろよ
482名無しのスティーブ (ワッチョイ 996b-7py6)
垢版 |
2020/05/28(木) 00:36:14.06ID:ZZt/X9hM0
1.16来るなら来る
来ないなら来ないではっきりしておくれ

もう3ヶ月は来ないと思って大丈夫かな?
2020/05/28(木) 00:38:25.05ID:JY1NA4u60
>>480
1.13でダブルスラブやめてデータ値持たせる形式に改修した以上デグレになる仕様変更はなさそうね
2020/05/28(木) 00:48:02.24ID:wKuUZ7js0
>>482
誰に言ってんの?
2020/05/28(木) 01:14:28.88ID:caDHJ/hv0
彼はハードコアデータを失って悲しみにくれているんだ
優しくしてあげなさい
2020/05/28(木) 03:50:13.44ID:s6z2j0aM0
サボテンの上にカーペット敷いてトロッコ回収する機構、
久しぶりに使ったら床抜けて奈落に落ちたわ
2020/05/28(木) 04:01:14.34ID:HQ0NGnpE0
なんか奈落おちバグ多いな
2020/05/28(木) 04:45:22.32ID:QCpjEtah0
1.14に上がった時、トロッコから降りようとして地面に埋まるやつならあったな
花火を持ってなかったらワイのエリトラもエンドで消えてたわ
2020/05/28(木) 04:57:32.46ID:5ltTe4TZ0
エンドの床は必ず2ブロック以上の厚さにしてるわ
トロッコみたいな床抜けがなくても
1ブロック下が奈落だと思うとなんか落ち着かない
2020/05/28(木) 06:01:18.97ID:YePhmiLT0
>>475
なん、、、だと!?俺の重複全部入り防具セットが完全じゃなかっただと?

悪いが無効な事を祈る
491名無しのスティーブ (ワッチョイ 91a1-NvQJ)
垢版 |
2020/05/28(木) 08:41:27.69ID:JBpRqaD00
>>486
天井が低いとなることがあるから天井トラップドアとかにするといいかも
2020/05/28(木) 09:18:47.84ID:HLgMRbhR0
天井がギリギリだと床1マス抜けてしまうから地面の厚さを取るのがいい
493名無しのスティーブ (ワッチョイ 91a1-NvQJ)
垢版 |
2020/05/28(木) 09:31:13.76ID:JBpRqaD00
私もエンダーマントラップ作った時なったこと事があってy座標ギリギリにしてて床を下に伸ばせんかったんだが天井をトラップドアでちょっと高くしたら大丈夫だった
2020/05/28(木) 12:23:22.19ID:/CWb342/p
(´・ω・`)…あのオプチまだ…ですか
2020/05/28(木) 12:42:39.90ID:wKuUZ7js0
今99.67%まで来てる
このままのペースでいけばあと2〜3ヵ月はかかるんじゃないかな
多分1.16出る方が早いよ
2020/05/28(木) 13:07:34.47ID:MLC/tDLH0
オプチってそんなに必要なもん?使ってないからわからん
2020/05/28(木) 13:38:47.74ID:Y7JIYSITa
昔入れたことあるけど、入れたら逆に重くなったからそれから使ってない
2020/05/28(木) 13:46:22.38ID:aN2QTK+F0
シェーダー使わなくても描画が多少最適化されるから
Intel HD Graphics勢にも恩恵あるぞ
2020/05/28(木) 13:47:51.95ID:aN2QTK+F0
なんか変な日本語になっちゃった

シェーダー使わなくても入れとくといい
描画が多少最適化されるからIntel HD Graphics勢にも恩恵あるぞ
2020/05/28(木) 14:20:33.76ID:HQ0NGnpE0
>>490
完全バニラで
ヘルムもブーツもエンチャ9個付けたままネザライト一式出来たが
落下耐性の内部仕様どうなってるのか気になる
2020/05/28(木) 14:21:33.15ID:HQ0NGnpE0
>>496
使い慣れるとCキー押す癖が治らなくなる
2020/05/28(木) 14:37:10.44ID:SubY8NkR0
エンダーマントラップに行くのに氷ボート使って床抜け奈落ダイブを何度も経験したから乗り物関連の床は三重にするようになったなぁ
2020/05/28(木) 15:33:50.86ID:5ltTe4TZ0
>>490
各耐性はダメージ軽減も含めて80%が上限
ダメージ軽減IVx4(64%) + 各種耐性III以上(24%) で上限に届くので
全身ダメージ軽減付いてれば耐性は1つずつで十分

言い換えれば全部乗せ防具が1箇所あれば
他はダメージ軽減のみで十分
2020/05/28(木) 15:47:02.80ID:G6dz+yaD0
>>501
zoomだけ追加するmodでよくね
2020/05/28(木) 15:50:35.91ID:JY1NA4u60
>>503
前にこのスレでこれ嘘だったみたいな話なかった?
うろ覚えで申し訳ないが
2020/05/28(木) 16:28:24.39ID:5ltTe4TZ0
>>505
少なくとも全身ダメージ軽減+耐性各1つと
全身ダメージ軽減+耐性各3つでは
マグマに60秒浸かってもスケに50発撃たれても
ダメージ変わらないのは1.15で確認済みだよ
2020/05/28(木) 16:32:17.86ID:RTr8yq8S0
エリトラ付け替えめんどいからダイヤとか合わせて上位の防具作って欲しいな
2020/05/28(木) 16:41:57.79ID:Pb9lA1My0
エリトラと他の防具をつけた時胸がスカスカになるから、エリトラを装備した時にも胸にある程度のモデルが欲しい
2020/05/28(木) 17:33:59.45ID:fa6sUVcK0
>>503
そんな常識は誰でも知ってるし、全身重複全部載せは1.14限定の完成形ロマン装備って話だろ
チェストプレートとレギンスに落下耐性つくならそれが否定される
2020/05/28(木) 17:34:57.41ID:fa6sUVcK0
>>508
ブラジャーですね、わかります
2020/05/28(木) 17:49:12.43ID:dcrsOSuf0
そもそもエリトラはマント枠として別にしてほしい
2020/05/28(木) 17:57:00.28ID:QCpjEtah0
エリトラと任意防具と何か+α素材でもいいから
クラフトして合体させてほしい
2020/05/28(木) 18:16:34.42ID:HQ0NGnpE0
>>508
鎧デザインのボディペイントでいける!?!
既に誰かやってそうだが
2020/05/28(木) 18:18:33.11ID:baLn0QeHp
むしろ全身スカスカにしたいわ 
マルチの全身防具でスキン見えないと誰が誰だかわからんからスカスカになるリソパ使ってる
2020/05/28(木) 23:59:26.45ID:G6dz+yaD0
>>514
modで防具の見た目いじれるやつ知るまで同じことしてたわ
2020/05/29(金) 03:36:14.90ID:Xkl4HjlWd
防具の上にスキンが貼れる仕様になればいいのにな
2020/05/29(金) 06:48:26.24ID:NBaNPrnz0
防具の透明化はゾンビが装備してる防具まで透明化するから微妙に困る
最初気が付かなくてゾンビが日中でも平然としてて???ってなった
2020/05/29(金) 07:36:12.04ID:UiUaw6D50
防具もスキンカスタマイズでオンオフ出来ればいいんだけどな
2020/05/29(金) 07:56:45.04ID:Tsw2eV0Q0
>>516
一応テクスチャ編集はたいした知識なくても出来るじゃん
MODじゃなくても鎧だけリソースパック作って変えればおk
2020/05/29(金) 08:46:08.13ID:JU9C7/kC0
防具の見た目いじっても結局皆同じになるから露出?を増やしてたな
521名無しのスティーブ (ワッチョイ b9f3-bzGS)
垢版 |
2020/05/29(金) 11:00:39.96ID:g4knJjbw0
タックルMODとかないかな
ぶつかるだけで敵を倒したい
2020/05/29(金) 12:09:20.53ID:XByOhZxXd
>>501
現実世界でも遠くを見るときにcキーが欲しくなる
2020/05/29(金) 13:18:34.97ID:Tsw2eV0Q0
>>521
空中へもどこでも自在にダッシュできるMODあるじゃん

棘の鎧着て水平に飛び回れ! 倒してる雰囲気は出る
2020/05/29(金) 20:17:59.96ID:7uFv8zp70
ネザライトほしいんだが全然ないな……
2020/05/29(金) 20:24:41.58ID:J8i99qkl0
透明な光源が欲しいな
たぶんMODかリソパで透明たいまつとかあるんだろうけど
2020/05/29(金) 20:25:03.66ID:J8i99qkl0
>>521
イースシリーズかな?www
2020/05/30(土) 01:02:50.40ID:ZzcrpeCx0
20w22a
村人の仕様が少し変更
2020/05/30(土) 01:43:53.23ID:iW26VAQv0
レンダリング関係のバグが大量に修正されてる、直ってないのもあるけど
あと2x2の苗木が成長しないバグも直ってる
2020/05/30(土) 02:35:28.65ID:yYRPJYvw0
土曜日に?と思ったがむしろ今週分が遅れて出たのか
追加はほぼなくて変更やバグ修正がメインだからそろそろプレ来そうではあるんだがなあ
2020/05/30(土) 05:59:38.85ID:C7EoxFg+0
20b以前に生成された構造物が21aだと正常に働かない(ウィッチトラップとかが動かない)バグ直ったみたいだな
と思って確かめようとしたらグラの実験的変更とやらのせいかfpsが酷いことに
531名無しのスティーブ (ワッチョイ 93de-J+1Z)
垢版 |
2020/05/31(日) 08:38:53.69ID:eVRmOjnY0
>>525
beには透明光源みたいなのがあるらしいからjava版にも欲しいな
2020/05/31(日) 12:05:36.61ID:q1eAtHnI0
light blockはどっちにしろクリエ専用だからなあ
2020/05/31(日) 13:46:03.27ID:AeCacl1Z0
透明じゃなくてもいいからせめてハーフサイズの光源が1種欲しい
ネザーとかハーフ敷き詰めつつそれなりに明るくきれいに整えたいんだよな
BEなら下に埋めてまんまカーペットと同じように出来るみたいだけど
2020/05/31(日) 14:10:36.39ID:wdh5vOSv0
>>533
ガラスのハーフ実装はよ!
2020/05/31(日) 14:18:34.50ID:5j4KlSFp0
この調子でのんびり開発しつつコロナ禍が過ぎ去るまでバグ取りしてくれ
2020/05/31(日) 21:20:15.78ID:DdwzAKkSd
//youtube.com/watch?v=kY_pJu46TiQ
2020/06/01(月) 02:25:52.65ID:h3K/+nGr0
マインクラフトってめっちゃエロいゲームだよね?
子供にやらせて大丈夫なの?
2020/06/01(月) 03:40:15.47ID:MfrclYuL0
f3-
2020/06/01(月) 08:53:58.98ID:m+hpLfpqM
>>537
これがきっかけでセックスしちゃうとしても子供は出来ないから安心
2020/06/01(月) 13:41:55.11ID:qKnHbAJA0
mod pack入れようとしたけどwindowsのユーザー名日本語にしてたらえらいめにあったと報告させてもらおう
2020/06/01(月) 16:40:10.93ID:CSWHO29S0
>>537
この前、村人繁殖させようとしたら
何故かアイアンゴーレムがハートマーク出しまくりの村人二人に混ざって
結果、子供ができたという現象に遭遇しまして・・・・・・・
2020/06/01(月) 20:40:16.92ID:3CTVk7Of0
割と久し振りにマイクラやろうかと思って色々調べたら
村人の繁殖方法とかゴーレムトラップとか仕様が変わっててそれを調べてるだけで今日が終わりそう
2020/06/01(月) 20:44:47.04ID:qLzG+kVH0
ドアは不要になりました
2020/06/01(月) 21:26:00.60ID:0YBaDV2c0
ええやん、ちょっと新鮮で
たぶん色々楽しいで
2020/06/01(月) 21:38:13.63ID:lxRFI1IS0
最近ネザー禁止の新ワールドでやり始めたけど
不便なのもなんか楽しくなってきたわ
2020/06/01(月) 21:41:34.33ID:Z2CySO0n0
釣りする時って宝が釣りたかったら水が何マス必要になったんだっけ
2020/06/01(月) 21:47:25.12ID:qHxUWM9U0
今のゴーレムトラップ知ったら過去の無駄に大型でクッソ低性能なやつは
一体何だったんだろうってビビるぞ、おかげでスポーンチャンクの重要性が低下して良い事だが
2020/06/01(月) 22:03:29.51ID:0CWuGlEg0
iron titanが低性能だって?
2020/06/01(月) 22:13:10.31ID:5g8ZWuY40
過去ってもどのVerかにもよるわな
2020/06/01(月) 22:15:34.77ID:D/P72RwZ0
ググると金床使えばアンデッド特効とdamage増加重ねかけ出きると書いてあるのですが普通にやろうと思ったら出来ません
今のバージョン若しくはJEでは出来ないのですか?
2020/06/01(月) 22:23:05.87ID:CKVRhmCO0
>>550
1.14.2限定で重ねられたけど今はできないよ
2020/06/01(月) 22:43:50.44ID:D/P72RwZ0
>>551
なるほど
ありがとうございます
2020/06/02(火) 03:22:41.33ID:qVk8toAJ0
optiいつの間にかpre19まで来てたのか
2020/06/02(火) 17:36:53.93ID:cBKHU7u20
先日java版を購入してはじめました
平原がいいと思いビュッフェで平原バイオームを選んだのですが、その場合海や雪等は出現しなくなるのでしょうか?
2020/06/02(火) 17:43:19.70ID:CchccvHV0
はい
2020/06/02(火) 18:08:59.21ID:cBKHU7u20
ありがとうございます
やり直します
2020/06/02(火) 18:30:37.92ID:SMFb42Cl0
サバイバルモードの最初は変な設定せずに普通にランダムでマップ生成したほうが良いと思う
平原が良いなら平原スタートになるまで何度かやりなおしすればいいし
2020/06/02(火) 19:15:01.20ID:0nqv7uavd
カスタムワールド無くした代わりがビュッフェってほんと何なんだろうって思う
2020/06/02(火) 23:48:53.46ID:fded4IFV0
ダンジョンのやつやりたくなってきた
あれも建築したりRS回路作ったりできるのかな
2020/06/03(水) 00:30:06.79ID:3m+We2oH0
プレイ動画見る限りディアブロ類のハクスラじゃのぅ
2020/06/03(水) 11:45:15.32ID:XAsixxKh0
クローズドベータしかやってないけど、雰囲気やテクスチャマイクラっぽくしてるけど、固定見下ろし型の無双系ってかんじだったよ
2020/06/03(水) 12:09:32.56ID:pPCJo2/L0
ダンジョンからの逆輸入増えそう
てか増えてほしい
2020/06/03(水) 12:38:19.94ID:maGf1Svv0
ここ最近のアプデがダンジョンズのため説はある 村アプデとか露骨にそうだし

来年にはダンジョンズにネザーが追加されて、その頃にはほんへのエンドにバイオームが増える その翌年はダンジョンズにエンドが追加される可溶性ある
2020/06/03(水) 12:38:28.53ID:z9nJqJga0
ダンジョン作るために略奪者が生まれたんだってプレイしてて思った

ダンジョンズみたいに敵がワラワラ出てくる巨大建造物の実装が望ましい
どうせトラップ化されて経験値にされるんだろうけどさ
2020/06/03(水) 13:37:45.19ID:8eAIqoba0
巨大生物こい
2020/06/03(水) 13:52:20.09ID:Xs+X9KJ6d
マイクラのPVを見る→実際のゲームでと登場キャラあんな風に生き生きとした動きなら良いのになぁ→本家には実装されずダンジョンズで実装

こういうの嫌い
2020/06/03(水) 14:13:01.59ID:QRRHVM1c0
ちょっと動画見てみたけど、ダンジョンズに草や土の半ブロックみたいなのない?
そういうのも逆輸入して欲しいんだけどなあ
2020/06/03(水) 19:34:52.09ID:COSm+2ROa
>>567
マイクラのテクスチャデザインを担当してるJAPPAって人がつい最近ダンジョンズから本家に逆輸入してほしいブロックある?みたいなツイートしてちょっと盛り上がってたね
2020/06/03(水) 19:47:16.51ID:COSm+2ROa
土のハーフブロックはマイクラにサバイバルモード追加する為の開発版で一時期存在してたらしい
2020/06/03(水) 19:56:14.55ID:COSm+2ROa
ネザーアプデで正規実装されるcrying obsidianも元々マイクラ草創期に存在してたのが復活したわけだしそういうのこれからちょこちょこあるかもね
571名無しのスティーブ (ワッチョイ d9f3-BpET)
垢版 |
2020/06/03(水) 20:30:44.78ID:LIn+ez340
スカイディメンション来い!来いッ!!

あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!)
2020/06/03(水) 20:53:12.68ID:uvM2q2kg0
∞以降でディメンションの仕様変わったっぽいし、もしかしたら将来あるかもね
2020/06/03(水) 23:45:13.40ID:nBxBrqdX0
BEって大釜にポーションとか染料入れられるんだね
なんでJavaには追加しないんだろ
2020/06/04(木) 00:03:01.44ID:Hf23QM+n0
土のハーフブロックだけは絶対に来ないんじゃないかな
そりゃもう縦半ブロック以上に来ない
なんでかっていうと、土ハーフをクラフトする手段を用意してしまうと、なのに平野に自然に生成されないのはどう考えてもおかしいってなる
かとって土ハーフが平野や森そこらじゅうに生成されてると、立方体のブロックで構成されたMinecraftのキービジュアルが覆されちゃう
ゲームデザインやブランド戦略の面でなにげに重要な判断になると思う
2020/06/04(木) 00:07:44.43ID:kdjs8YSs0
石ハーフが存在してるのに何言ってんの
理屈が飛躍しすぎててビックリするわ
2020/06/04(木) 00:09:06.98ID:Hf23QM+n0
クリエ限定で土ハーフを提供してもいいけど、そうするとクリエとサバイバルでデザインの幅に結構な差がでちゃうので
それはそれで経営レベルの判断で社長決裁や株主総会決議みたいな話に
2020/06/04(木) 00:10:39.41ID:Hf23QM+n0
>>575
それもそうだな、完全論破されたわスマン
柔らかい物質のハーフは作りたくないって程度のフワッとした話なのか
2020/06/04(木) 00:11:29.60ID:cI0fhIao0
土ハーフバンバン出してヤシの木は葉っぱが立方体じゃなくなってるダンジョンズは何なのってなるよね
2020/06/04(木) 00:33:56.40ID:Hf23QM+n0
ダンジョンズは別タイトルだから・・・(震え声)
2020/06/04(木) 01:01:11.78ID:kp2nPm4i0
土は階段のかわりにスロープがいいな
2020/06/04(木) 01:32:30.61ID:RW5wvDks0
土ブロックのハーフが実装されたら池じゃなくて水たまりとか表現の幅が広がりそうだな
あと上付き土ハーフを水源化させて農業改革が起きる可能性が微レ存?
2020/06/04(木) 01:40:27.54ID:+iGU+V0+0
土ハーフは緑化や耕地化でめんどくさそうだからなぁ
2020/06/04(木) 03:22:47.18ID:M6d7+uh60
今後はゲーム性の高いものはダンジョンみたいに切り出して
マイクら本体は一層3Dレゴにおまけでゲーム性がついてくる方向になっていきそう
クリエイティブ勢なんで別にそれでもいいけど
2020/06/04(木) 04:21:12.61ID:+7KoZtSJ0
クリエ勢とか今年始めた新人ですら1.12から開始どころか1.7に戻っていくからな
まともに建築やってる奴らは最新Verに興味ないんじゃね?
黒い石とか玄武岩とか魅力的なブロック追加もあるが根本が違いすぎる
2020/06/04(木) 05:15:53.79ID:G9TbaQT00
>>583
むしろ逆じゃないか?既にまた戦闘システム弄るとか計画も出てるし
元々おまけレベルに過ぎないゲーム性までどんどんガチにした方がいいみたいな
勘違いした方向に伸ばしていかないか不安ですらあるけどな
2020/06/04(木) 07:49:02.28ID:U7yAYa080
ハーフブロックを自然の地形で生成しちゃうと敵が湧かなくなるからやらないんじゃない?
2020/06/04(木) 08:22:38.96ID:3JIVbUS70
???「ふむ…ならハーフの上にも敵を湧くようにすればよいのでは?」
588名無しのスティーブ (ワッチョイ 7e43-jGn8)
垢版 |
2020/06/04(木) 09:19:47.34ID:aRB7HQzn0
まーた互換性が無くなるのか
2020/06/04(木) 11:04:09.91ID:+7KoZtSJ0
まぁ土ハーフ自体は良いが
初期生成でハーフブロックはいらんわ
急傾斜だとほとんど意味ないし
2020/06/04(木) 11:57:21.31ID:F/RZ/ap4d
芝ハーフで湧き潰しするわ
2020/06/04(木) 16:04:41.70ID:cOcGWF5e0
中身入りバケツをスタック可能にして欲しい
あと液体を貯める用のタンク
2020/06/04(木) 18:13:03.18ID:nj7xg+B/0
樽は液体保存できるのではないかと期待されていたけどあれだったしなぁ
上にブロックあっても開けるのは便利だけど
2020/06/04(木) 18:17:38.50ID:JvgZ2g9X0
初心者なんですけど
マップ作ったら孤島で地下がいきなり渓谷だったんですよ
やり直した方がいいですかね?
2020/06/04(木) 18:29:18.17ID:TQ+fyVLWr
それはそれで楽しみかたはあるんじゃない
2020/06/04(木) 18:39:16.90ID:VnPRQW8ed
初心者向けではないな
2020/06/04(木) 18:40:24.67ID:5xYn+cpF0
天然洞窟がいきなり近くにあるほうがよっぽど初心者殺しかな
2020/06/04(木) 19:01:28.13ID:a+2/pZRQ0
資材集めがまず大変だわな
羊が見つからず死ぬ未来が見える
2020/06/04(木) 19:06:15.16ID:VOB7QJZUa
木さえ生えてればなんとかなる 木が生成されてない孤島スタートだとキツい
2020/06/04(木) 19:16:47.14ID:ozd9wgKa0
廃坑を掘り当てるまで手掘りしてもいいのよ?
2020/06/04(木) 19:21:58.90ID:haG6qs1o0
まず描画範囲を最大にして
付近に木の生えている島がないか見渡します
2020/06/04(木) 20:04:02.03ID:+7KoZtSJ0
渓谷はどこにでもあるし対応すればいいだけだが
孤島は避けたほうがいい
初心者というかほぼ初プレイだろコレ

死ぬ度に孤島に戻されるのを楽しむのは他のマップに飽きてからでいい
2020/06/04(木) 20:07:05.60ID:U7yAYa080
最近のは村がでかくなってて襲われないように整備するのが大変だなぁ
603名無しのスティーブ (ワッチョイ d9f3-BpET)
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2020/06/04(木) 20:08:40.12ID:8C5JVVJr0
スカイディメンション来い❤
お空でサバイバルしたいのよ
お空でサバイバルしたいのよ

それよりスウェーデンがやばいやしいから心配ね
(パンパンパンパンパンパン❤❤❤
2020/06/04(木) 20:11:14.50ID:haG6qs1o0
>>601
俺だって初プレイは孤島だったが楽しかったぞ

島にあるわずかな木と家畜を増やしながら
ひたすら地下を掘り進んだ

一番苦しんだのは採掘中に海底をぶち抜くことw
2020/06/04(木) 20:14:47.03ID:G9TbaQT00
今の孤島はトライデントが飛んでくるしなあ
逆に安全すぎる世界でのんびり動物のスポーンでも待ちながら
気楽ににやれた頃とはちょっと勝手は違うな
606名無しのスティーブ (ワッチョイ d9f3-BpET)
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2020/06/04(木) 20:19:05.02ID:8C5JVVJr0
今じゃ鉄装備程度じゃノーマルでも普通に死ぬ
敵が少ないと嘆いてた頃が懐かしい
607名無しのスティーブ (ワッチョイ 2d43-bpCu)
垢版 |
2020/06/04(木) 23:15:39.98ID:XDmI2+Bb0
593ですけど
すぐに諦めました
どこ掘っても奈落のそこに落ちるし
2020/06/04(木) 23:16:19.84ID:DNSjWuza0
畑仕事とか村の散策なんかは皮装備で気楽な日常感を出すのが好きだったんだ
2020/06/04(木) 23:49:23.32ID:G9TbaQT00
今は捨てるが慣れたらいつかその孤島ワールドを立派に発展させてやるぞと
セーブデータかシード値だけでも控えておくのもいいぞ
まあ普通に新データの方が愛着湧くだろうけど
2020/06/05(金) 05:50:55.75ID:4DM1MCFe0
1.16.pre1来たな
2020/06/05(金) 07:10:30.88ID:7S+IigQt0
グラフィックエンジン戻ってるかな
22aがFPS下がってたし21a以前(1.15)のにしてほしいのだが
2020/06/05(金) 07:20:11.47ID:7S+IigQt0
おし22aより格段にFPSあがって軽くなってるわ
元に戻したな
2020/06/05(金) 07:20:26.08ID:Tc9WY4JO0
MCA Selectorでネザーだけリセットできんものかなー
2020/06/05(金) 07:23:05.69ID:Tc9WY4JO0
検索したらネザーだけMCA Selectorでリセットする動画が出てきたからあとで試してみるか
615名無しのスティーブ (ワッチョイ 35a1-aOK9)
垢版 |
2020/06/05(金) 07:35:47.45ID:rxGM84E40
他モブに対しての豚の敵対が、そのモブ死ぬとプレイヤーに移るバグがついに修正されたらしい
2020/06/05(金) 07:56:24.69ID:6BenyxEH0
> スカイディメンション
エンドやんけ
2020/06/05(金) 09:08:05.09ID:1Y26FmcE0
1.16は地上にもネザーゲートの跡地みたいな場所が出来るんだな
泣く黒曜石とかここでも取れるじゃん
2020/06/05(金) 09:57:49.10ID:NZ0J/pOvd
>>607
奈落というものはもっと深く暗く方向も判らなくなり、失速し吸い寄せられるもの
高度200を飛んでいたのにいつの間にかスレスレなんてたまにある
2020/06/05(金) 10:28:59.29ID:OPwjHRtW0
初心者にわからんマジレスやめれw
2020/06/05(金) 11:45:19.84ID:KgvxddnF0
>>607
孤島はボートさえあれば四方八方にお出かけしやすいって利点がありますな(´・ω・`)
ボートに乗せられる村人や動物も海岸沿いに居ればすぐに連れてこれますよ
でも最初は拡張しやすい平原がいいですかねえ
2020/06/05(金) 12:02:41.12ID:OPwjHRtW0
平原の湾岸に近いとこが便利
2020/06/05(金) 12:37:46.51ID:7S+IigQt0
>>613
できるで?
1チャンク単位で自由自在

でも1.15からセレクターのほうの表示がおかしくなる
(旧ネザーにしか対応してないからだろう)
おかしくなるのはセレクターだけでゲーム本編では完全に正常動作してる

ネザー全体をリセットしたいだけならDIM-1フォルダをそのまま削除するだけでいけるけど
2020/06/05(金) 14:17:25.13ID:JAwoYSlr0
20w22aで21aの構造物依存のスポーンがおかしくなるバグを直したんだと思ってたけど
直したのは21aのデータ破損バグであって一旦破損したワールドはそのままみたいなことなのかな
2020/06/05(金) 14:33:48.73ID:7yD/cJpX0
色々詰め込みたいのはいいにしても、新生成パターンだと
今度はあまりにネザー要塞がなさすぎじゃない?
2020/06/05(金) 15:17:39.90ID:McBnh3k30
ネザーだけリセットしたいならセーブデータの地形ファイル消すだけでいいだろ ディメンションごとに保存場所違う
2020/06/05(金) 18:53:01.58ID:t/Uy3yzr0
浮島設定で村生成されたり浮島毎に異なるバイオームならいいのにな
627名無しのスティーブ (ワッチョイ 35f3-sIyl)
垢版 |
2020/06/05(金) 18:59:05.06ID:zcCeYn1s0
宝のある村とか欲しいンゴ
2020/06/05(金) 19:21:26.12ID:7S+IigQt0
>>624
今回のSSの序盤でネザー生成(探索)したとか?
20w20aあたりでまたパターン調整されて
深紅とか歪んだ森の生成率が激減して要塞の生成場所変わって更に増えてるで

なのでネザーを赤と青のカラフルきのこマップにしたいなら
SS20w6aとかで歩きまわってから1.16にアプデすればいい
2020/06/05(金) 21:11:59.62ID:n08d7rAI0
新しいグラフィック設定追加されてテクスチャに透明レイヤー貼れるようになったみたいだけど
それでも盾は透明化できないんだな…
2020/06/05(金) 22:19:21.15ID:i6qDCers0
結局クオーツレンガの階段半ブロックは出ないのか
また中途半端なことを
2020/06/05(金) 22:26:51.27ID:Tc9WY4JO0
>>622
>>625
全消しじゃなく建築した一部のエリアだけ残して消すとかやりたかったわけよ
できるのがわかったので嬉しいわ
2020/06/05(金) 23:53:44.56ID:7S+IigQt0
>>631
今日アプデされた最新の1.16pre1でも部分消しちゃんとできてるの確認済みだが
deleteしたら即データ反映されるからバックアップだけは忘れずにな
2020/06/06(土) 00:57:15.44ID:KU3TTRFM0
1.16pre1でワールドを開くと壊れてしまいpre2では機能しなくなるとのこと
クレーム多発かと思ってスレを見に来たけど、意外と大人が多いのか、騒ぐタイプの奴がまだ気づいていないのか
2020/06/06(土) 01:04:45.28ID:lAVheFzK0
騒ぐタイプの子はダンジョンズかぶつ森やっててpre来てることすら気づいてないよ
2020/06/06(土) 01:05:00.60ID:zY8wHdjO0
ss用なんて元よりコピー以外使ったことないしなあ
2020/06/06(土) 01:07:55.51ID:T6ZG2HY+0
バックアップ取らずにSSプレイするやついるのか
2020/06/06(土) 01:32:40.33ID:z4A81UN/0
SSはそもそもSS専用のディレクトリ指定してやる
2020/06/06(土) 01:37:20.87ID:NzvBVoEs0
普通バックアップ取りますし
2020/06/06(土) 03:48:29.53ID:vpJSu1ah0
>>623
たぶんこれの修正の影響かな
pre1でも構造物バグ残ったままなのをpre2で修正したんだろ
バグのまま変に沸いて(沸かなくて)POIファイル破損したまま21a以前の処理したらそりゃ起動しなくて当然

正式verじゃないのにバックアップ取ってないでプレイしてる奴なんて居ないだろうし騒ぎにはならんだろ
2020/06/06(土) 09:55:09.12ID:3CNdukhJ0
まずワールド開いた時にバックアップ(コピー)を取るように言われるからな。
致命的なバクがあっても修正の提案はできても文句は言えない
2020/06/06(土) 11:45:40.53ID:KNUKIWpo0
まぁ先行版ではいつもの事だろ、問題なかったバージョンなんてあったか?
2020/06/06(土) 12:03:55.76ID:fGnRZukmM
pre2ネザーのmobスポーン率たけぇ…
わんさかいるな
2020/06/06(土) 12:07:44.88ID:fGnRZukmM
>>642
要塞のね
2020/06/06(土) 14:07:00.50ID:xbzlv8Wbp
アプデまで新しいことやるモチベわかなくて暇だからひたすら要塞で頭狩りしてるんだけど時期悪い?
要塞周囲はある程度わき潰ししてあるから結構ウィザスケ湧いてくれるけど落とさねえ
アプデきたらネザー全リセット予定
2020/06/06(土) 14:23:53.44ID:vpJSu1ah0
>>644
ウィザーローズトラップで楽になるといいけど
全リセットだと要塞位置変わって遠くなるかもだし前の位置が良い場所なら注意だな
2020/06/06(土) 15:32:33.15ID:c6ZvxBy90
>>645
どこかのスレで要塞位置変わらないってソース不明のあやしいレス見た記憶に淡い期待を持ってたんだけどやっぱだめかぁ
拠点のゲートから出て目の前要塞っつう好立地でかなり発展もさせてるけどネザーアプデのワクワクが止まらないからやっぱ全リセットしちゃうけどね
2020/06/06(土) 17:45:47.71ID:xtZiiAmL0
ネザー鉄道を広範囲に作りこんじゃってるからネザーアプデ迷うわ
開拓済みの地域は諦めて遠方に向かうか
ネザー丸ごとリセットするか
ツール使って建築物だけ残してリセットするか
ワールドリセットも考えたけど各種トラップタワーの再建設を考えただけでハゲそう
2020/06/06(土) 20:02:15.30ID:uZ4CfL9V0
ssどんなもんか見ようと新ワールド作ってネザー入ろうとしたらクラッシュして入れねぇのな
お試しワールドで良かったわ
2020/06/06(土) 20:29:31.66ID:vpJSu1ah0
>>646
少なくともSS16~22の間はスポーン位置ゲート入ってすぐの位置にあった要塞は消え去ってたよ
まぁ新しく探しなおすのも楽しめばいい 逆に更に近くに出現する可能性もあるし
650名無しのスティーブ (ワッチョイ 35a1-aOK9)
垢版 |
2020/06/06(土) 21:55:50.93ID:uq7HJeBD0
Prereleaseで完全放置型ゾン豚経験値TT死んだらしいな。私の見た動画の人の言うように手違いならいいんだけれど。
2020/06/06(土) 22:11:22.15ID:lAVheFzK0
手違いじゃなくバグ修正の結果だぞ
2020/06/06(土) 22:17:38.60ID:zY8wHdjO0
あー怒ってるだけの豚が勝手に死んでも経験値落とさなくなったんだな
今更かよとはいえそれ自体は至って妥当な修正ではあると思うけどな
まあトラップ自体は金集めには引き続き使えるんだから別にいいんじゃないの
653名無しのスティーブ (ワッチョイ 35a1-aOK9)
垢版 |
2020/06/06(土) 22:19:33.49ID:uq7HJeBD0
今までの挙動がバグトラッカーに報告されていて、それがプレリリースで修正扱いになってはいるらしいが、公式のデバッグにそのバグが修正された記述はない。
それと、その人が言うには、TTの大きな1ジャンルが潰されるのに公式からなんの音沙汰もないのは今までと比べて不自然だと。
2020/06/06(土) 22:52:13.07ID:lAVheFzK0
バグ修正や仕様変更の余波で他のバグが直ってたなんてこと何度かあるぞ
一度「仕様」と片付けられた問題ですらこっそり修正されたりしてるしな
655名無しのスティーブ (ワッチョイ 35a1-aOK9)
垢版 |
2020/06/06(土) 23:02:48.66ID:uq7HJeBD0
開発者がTwitterで言及してたわ。直るってさ。
2020/06/06(土) 23:10:36.01ID:lAVheFzK0
本当だ、直るって言ってるね
つーかそれよりMC-183931の方がキツイんだが
657名無しのスティーブ (ワッチョイ 35a1-aOK9)
垢版 |
2020/06/06(土) 23:34:36.02ID:uq7HJeBD0
>>656
それ結構やばそうだな…これってネザーレンガでの拡張の話だよね?現行の主流ぶち壊しに来るじゃん…
2020/06/07(日) 02:22:31.42ID:zm6GB9MM0
>>657
なんやろ?レンガ押し上げたりして要塞エリア拡張の事かな
2020/06/07(日) 03:41:29.92ID:MpPd1+Eh0
ユニット毎のスポーン範囲は変わらんのかな?
外部十字路ユニットの19x19とか
660名無しのスティーブ (ワッチョイ 35a1-aOK9)
垢版 |
2020/06/07(日) 10:08:29.05ID:wNgG9Sqt0
ネザー要塞の沸き範囲って床をネザーレンガにした場合ネザー要塞が入り切るような長方形全体に拡張できるんだが、それが上手く動かないらしい。
新規生成の要塞に限らず以前の生成の要塞でも湧かなくなるらしいからその拡張を利用したタイプのウィザ助TTが動かなくなってる。
多分ユニットごとの拡張は動くから1.16からのウィザーローズ式なら修正されなくても動く。
2020/06/07(日) 12:08:15.32ID:0MniEBbfd
そうなんだ
道理で石ハーフで適当に広げてみても湧かなかったわけだ
2020/06/07(日) 12:24:28.67ID:O/oIKPPid
レンガ消費を節約しようとハーフや赤作って
湧かねーし使い道もねーしってのもありがちなミスだな
663名無しのスティーブ (ワッチョイ 35a1-aOK9)
垢版 |
2020/06/07(日) 13:49:05.58ID:wNgG9Sqt0
交差点とかを拡張してるようなよく見るやつはユニットごとの拡張だから床は氷塊でも丸石でも不透過フルブロックならなんでもいい
664名無しのスティーブ (ワッチョイ 35a1-aOK9)
垢版 |
2020/06/07(日) 13:50:07.41ID:wNgG9Sqt0
もちろん上付きハーフも
2020/06/07(日) 17:06:54.72ID:eEd04MuR0
https://live2.nicovideo.jp/watch/lv326378384?ref=sharetw
2020/06/07(日) 22:07:54.19ID:60lDhk6K0
リソパ変えようかなーと思ってwiki見たら日本製はほとんど壊滅状態か…
あんだけ実況が盛んだった割には日本人のマイクラ愛も大したことねーなぁ
2020/06/07(日) 23:12:11.62ID:Usb4Ijpa0
自作パック使ってるんで
2020/06/07(日) 23:17:07.32ID:4QA1/2J00
日本人は熱しやすく冷めやすからしゃーない
2020/06/07(日) 23:47:57.87ID:8agyyJz+d
外国製でも更新途絶えたものは多いよ
リソースパックの仕様が頻繁に変わるのが原因の一つにあると思う
フォルダ名もファイル名も変わるしアニメーションするものでも1つのファイルにまとめて入れたりバラバラのファイルになったり
テクスチャパックからリソースパックに変わってそのリソースパックも1.15では既に5世代目だし
2020/06/08(月) 00:30:14.71ID:ZMifb4k30
optiが追いついてないからctmとかCustomSkyとかが使えないってのもあるな
2020/06/08(月) 05:41:23.09ID:CEqfR8v70
mceditも未だ1.13以降対応しないしなんだかな
2020/06/08(月) 06:03:19.16ID:TGMRw2tm0
リソースパックが本家より魅力的に見えない
陰Modも最初だけ おーすげー ってなるけどプレイしてると本家に戻したくなる
2020/06/08(月) 07:00:11.83ID:SMyqUcDM0
でもたまに入れたくなる魅力があるのも事実
リソパで今も更新出来てるところって完全新規かある程度のダウンロードが確約されてる大手くらいじゃね
やっぱりダウンロードされるかどうかってモチベーションに関わってくるし
2020/06/08(月) 07:43:36.53ID:xoqFF4Tf0
リトルメイド更新してくれないかな…
2020/06/08(月) 08:31:13.63ID:P9ov4pEW0
ブレイズいつから高いとこ目指すようになった?
攻撃したら挙動が変わって上らなくなるみたいだけど。

上り階段のてっぺんに落とし穴つけると押しくらまんじゅうで
どんどん落ちていくのが笑える。
底に5列ほど余裕作って窒息寸前までためまくってからせん滅して
ピース→ノーマル→ピースと切り替えだけで挙動がリセットされる。
もうこれでええやんって感じですわ。

モード切替は邪道だよな。オレは気にしないけど。
2020/06/08(月) 08:49:31.87ID:0GlP4lvg0
和製modもフォーラム閉鎖してからめっきり見なくなったしなぁ
移住先とかあるんかね
2020/06/08(月) 10:31:52.14ID:pxMXFJUD0
https://forum.civa.jp/
他にもいくつかあるけどここより過疎
LMM1.12版はFiris氏が更新してるし、1.15版もフォーラムに一応ある
個人的にはModderのツイッターをフォローしとくと楽
2020/06/08(月) 10:46:25.05ID:oKsCT2m0r
おーありがとう
今後全ての機能の実装予定ってかいてあるね
楽しみに待っとく
679名無しのスティーブ (ラクッペペ MMde-TVzJ)
垢版 |
2020/06/08(月) 12:08:21.94ID:jzZ4kOcCM
1.16 pre2が公開されてたけど、泣く黒曜石のテクスチャが昔のダサいやつに戻ってて萎え
前のスナップショットの厨二臭い方が好きだったな
2020/06/08(月) 12:21:10.16ID:AcFqtlVL0
>>675
高いとこっていうか、開けた空間につながるルートがあると
そこを目指す挙動はかなり昔から。
ルートつぶせば普通のランダム移動になるはず
2020/06/08(月) 13:10:18.40ID:KPdSGdzv0
>>679
Programmer Artだろ
2020/06/08(月) 13:19:36.89ID:+4DaVCpw0
ウィザスケがぜんねんわかねえええ
邪魔なときは頻繁に居るくせに
2020/06/08(月) 13:23:31.42ID:P9ov4pEW0
>>680
ルートつぶすとはどのように解釈すれば?
こっちが観察した限りでは
攻撃を当てない限り延々と階段から押されて落ちる。

溜まったところを一掃すると、賢者モードにでもなったように
階段を上るのをぴたっとやめちゃうんだよね。

ルートつぶしに相当する行為?
2020/06/08(月) 13:55:19.61ID:AcFqtlVL0
>>683
ルートをつぶす=移動可能な経路をなくする
って意味だったんだけど、よく読んだら
階段上る挙動を利用して集めてるみたいだから
別につぶす必要はないねゴメン

殴ると挙動が変わるのは一匹攻撃態勢にすると
遮蔽物の有無に関わらず周辺のブレイズが全部攻撃態勢になるせいだね
これは1.13あたりからの挙動のはず
2020/06/08(月) 13:55:21.63ID:ancYaLuB0
関係ないけどブレイズトラップはピストンで押し集めるやつより6マス落下後にランダムウォークで疑似通路前の落とし穴に落とした方が楽で良いな
2020/06/08(月) 13:58:59.99ID:FSQ2x9V70
今海外の動画とかだと感圧ピストンよりガラス床で誘導するタイプが主流な感じだわな
奴らは透過ブロックの上は居心地が悪いとかで
2020/06/08(月) 14:02:27.36ID:P9ov4pEW0
>>684
なるほど。了解した。

解説ありがとう。
2020/06/08(月) 14:03:15.53ID:ZMifb4k30
ちなみに1.16からは溶岩でMOBが流れるようになるからブレイズは落として流すだけで良くなる
2020/06/08(月) 14:06:46.24ID:ancYaLuB0
ガラスで床作っておくのってそういう意味だったのか?
2020/06/08(月) 14:07:49.72ID:AcFqtlVL0
ピストン式は湧いてすぐ落とすから
効率がいいと思われてるのか人気だけど、
スポナーから湧くペースが変わらない以上
誘導式でもほぼ差はないんだよね
2020/06/08(月) 14:17:04.87ID:ancYaLuB0
湧いたモンスターがスポナーの検知範囲から出てさえいれば次のスポーンの準備に入るからなぁ・・・
ピストン式だと処理場所がだいたいスポナーの反応範囲外になって処理してる時間はスポナーが反応しないしいちいち待機場所に戻るのも手間だし
2020/06/08(月) 14:28:38.15ID:Vo50vmi10
マグマでモブが流れるってことは水流エレベーターのマグマ版とかも作れるのかな?
2020/06/08(月) 14:45:55.50ID:JRf2RjG+0
>>692
上下の移動は厳しいんじゃないか
エレベーターじゃなく横方向の移動なら運べるよ
2020/06/08(月) 17:53:17.00ID:MIAFy/3Pa
水流エレベーターと聞いて何故か気泡エレベーターの方が思い浮かんで一瞬???となった
2020/06/08(月) 18:38:41.87ID:Vo50vmi10
>>693
じゃあ1マスの穴に集めるくらいはできそうなんだな
まあそれでも前よりはブレイズトラップを作りやすくなるか
2020/06/08(月) 19:23:32.50ID:TGMRw2tm0
えーガラス式のブレイズトラップ知らなかったな ピストン式より楽そう
2020/06/08(月) 19:33:32.81ID:FRrvdoJH0
アプデきたらスライムブロックブレードのタイプ解体するか
ピストン式よりコスト低い手間かからないから作ったけど効率悪すぎるわ
2020/06/08(月) 21:49:02.62ID:JRf2RjG+0
ガラス式というか誘導式のほうが古いんだがな
かなり前のアプデで誘導しまくってたのがあまり反応しなくなって(犬修正と同時期くらい)
強引にピストン式が生まれた
2020/06/08(月) 22:35:13.73ID:vErtfNYZ0
ガラスは床に豚が湧かないように敷いているだけでメカニズムは回廊への誘導だよね
700名無しのスティーブ (ワッチョイ d9f3-BpET)
垢版 |
2020/06/08(月) 22:38:59.05ID:BNfg16Ni0
やめてぇ〜そこはピストンを出し入れする穴ナリよ…
2020/06/08(月) 22:44:11.77ID:DfmhiJ240
ガラスはランダムウォーク先にならないから誘導強化になってるよ
2020/06/09(火) 06:49:30.54ID:TD+TmAzI0
ネザーリセットするつもりだからオレンジのシュルカーボックスに満タンブレイズロッドを入れてさらにそれを樽に満タンにまで溜め込んで、もうブレイズトラップは作らない方向で備えてたんだけど話聞いてると、、、ゴクリ
2020/06/09(火) 09:16:52.03ID:jyTliClg0
pre1もpre2もネザーゲート作って入ろうとするとクラッシュするんだが
2020/06/09(火) 10:30:32.61ID:dpMjTSuA0
>>703
上でもpre2で新規マップですらネザーに行けない報告あるが
こっちはpre1pre2どっちも正常に移動できてるんだよな 各種トラップも快適に動いてるし

一応、公式でpre1はエラー破損するってアナウンスあったから以前のバックアップからpre2に移行してるけど
705名無しのスティーブ (ワッチョイ 25aa-bpCu)
垢版 |
2020/06/09(火) 20:36:24.53ID:iva8FHVz0
マインクラフトRealmsが接続できなくなった
同じ現象の人いない?
スレ違いだったらごめんなさい
2020/06/09(火) 21:25:30.22ID:twx/vJsUa
>>705
昨日の夜9時ぐらいから今日の夕方4時ぐらいまで繋がらなかったよ
今は入れるようになったよ
707名無しのスティーブ (ワッチョイ 4a92-f6iC)
垢版 |
2020/06/09(火) 21:26:47.27ID:YmYVJOH20
>>705
昨日のrealmsメンテ以降、javaもbedrockもrealms不安定みたい。対応中ぽいけど、続報ないのでわからんですね。

https://mobile.twitter.com/MojangStatus/status/1270085518479458313
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
708名無しのスティーブ (ワッチョイ 25aa-bpCu)
垢版 |
2020/06/09(火) 22:52:24.35ID:iva8FHVz0
そうなんだ ありがとー!
2020/06/10(水) 00:50:27.50ID:dD3RN+vE0
ネザーアップデートすると既存のネザーはどうなりますか?
2020/06/10(水) 01:02:30.56ID:cA+6iYvH0
今までのアップデートと同様ならば
ネザー内を移動して読み込んだ範囲内や開発した部分はそのまま、新要素はその範囲外に行けば見つかります
711名無しのスティーブ (ワッチョイ 83a1-fmTL)
垢版 |
2020/06/10(水) 07:10:45.44ID:oIau+UXY0
拡張された要塞にモブが湧かなくなるバグも修正されるそうで、ゾン豚の件と合わせて公式からお達しがあった。
怒り式のゾン豚トラップ、ネザーレンガ拡張ベースの要塞トラップ、ソウルサンドの谷の強化要塞は1.16では存在したままだけど合理的な挙動ではないから今後修正される可能性は存在するとのこと。
そのうち1.12定住民が1.16に移住するかもね
2020/06/10(水) 07:19:16.17ID:LkVOlvHT0
1.12定住民がネザーの修正に一番望んでるのはそれよりも既存要塞の判定が消えることだろうしなあ
一応無視されてるわけではないみたいだけど1.16でも直る感じはしてない
2020/06/10(水) 13:51:57.59ID:y7OBSU5od
ソウルサンドの谷の強化要塞って何?
2020/06/10(水) 14:30:09.91ID:61KgvHyy0
ここか
https://www.reddit.com/user/sliced_lime/comments/gzpo5p/some_words_on_things_in_116/

・ゾン豚トラップ
あってはならないもの。プレイヤーが倒してないのに経験値を落とすのは明らかにおかしい。
先週の変更で別のバグ修正とリンクしていたため偶然直ってしまったけど、今はまだ直すには早いので戻した。
ゾン豚経験値トラップは永遠に続くものではない。いずれ修正されるが、その時はちゃんと通知するよ。

・ネザー要塞のスポーン
今のところ2つの問題がある。
1つは、以前は要塞固有Mobが要塞全体の広い範囲からスポーンしていたが
今は要塞の実際の範囲内でしかスポーンしないように変更された。
このスポーンルールは実に理にかなっているが、今のままだと困るユーザーが多数いるので以前の状態に戻す予定
しかし将来的に変更する必要があった場合はトラップを直す準備しとけ。
もう1つの問題は要塞Mobが頻繁にスポーンすること。中々トリッキーで修正は困難だが近いうちに修正する予定。

最後のは多分これ→MC-182170
ソウルサンドバレー内の要塞だけMobスポーン率が異様に高いって問題
2020/06/10(水) 16:20:23.82ID:cLMFesp40
字幕のバグってある?トロッコの音が表示されない気がする(1.16pre2)
見落としかもしれないけど前はトロッコの音が表示されて探したのに見つからなかったからそれを修正したせいで廃坑あるのに表示されてないのかと疑ってる
2020/06/10(水) 23:35:21.87ID:tfzkEllnF
むしろ今までの「トロッコが走る音」はバグだったんじゃねえか
走ってないのに表示されてただろアレ
2020/06/11(木) 02:02:38.77ID:baw1I22+0
廃鉱のトロッコはスポーン時に音が出るバグあったよね
2020/06/11(木) 02:04:55.11ID:baw1I22+0
https://bugs.mojang.com/browse/MC-37557
最近治ってた
2020/06/11(木) 09:10:48.52ID:leJLqRVs0
pre3修正項目多いな
今回はスムーズに移行できればいいのだが
2020/06/11(木) 10:20:15.75ID:mXehEdMN0
ネザーに新バイオームが増えた分要塞見つけるの大変になってねーかこれ
2020/06/11(木) 10:21:21.81ID:PVTOv2+Y0
試してみたら分かるけど変わらんよ
競合するわけでもないし
2020/06/11(木) 12:31:27.94ID:Pylyjpdv0
探索しづらくなったという意味では大変になった
2020/06/11(木) 21:43:02.07ID:WYxFqxQr0
敵対的MOB増えてるんだからそりゃ大変よ
2020/06/12(金) 03:36:19.99ID:H2dOrnG30
pre4はっや
2020/06/12(金) 05:54:09.50ID:vQDFakIP0
一番最初のゲートは出来るだけ静かな所にあいてほしい(ネザー恐怖症)
2020/06/12(金) 07:05:11.02ID:vUUErVx50
敵対モブ増えた上に地形の起伏激しいし木も生えたし
そら探しにくいわ
2020/06/12(金) 07:05:49.43ID:1lrFzpUJ0
ソウルサンドバレーとか通りたくないしな
2020/06/12(金) 14:11:23.27ID:w1rarZP+0
ネザーのバリエーションを増やしても、じゃあ拠点作ってネザーで暮らそうとはならないんだよな
ネザーはとにかく死にやすいからなるべく滞在時間を少なくしたいと思ってしまう
2020/06/12(金) 20:42:41.38ID:XGB6lyvh0
今やオーバーワールドもうかうか放置できなくなったけどねぇ
2020/06/12(金) 21:02:29.34ID:4wVR896G0
>>728
ガストとマグマダイブがウザすぎるからなあ
丸石でネザーゲートが入った豆腐ハウスをいくつか作って終わりだわ
2020/06/12(金) 21:19:47.38ID:lQs70+Xtd
空から鳥、ボウガン爺、空腹、雷
とりあえず手持ちの土で体の周りを覆ってこれで良いやと朝を待っていたらエンダーマンが撤去
景色を観察できる状態にしていたら行商人に突き落

オーバーワールドでも仮拠点や遠隔の野営地は石の豆腐に落ち着く
2020/06/12(金) 22:03:44.43ID:YVSbk6WXa
逆に言うと今までガストくらいしか驚異なんてなかったしネザーとか平和地帯だったろ
2020/06/12(金) 23:11:47.18ID:LQH/EmPR0
ガストの鳴き声がデカすぎて落ち着かねぇ
2020/06/12(金) 23:25:31.99ID:eCXwZC4e0
お、そろそろきそうな雰囲気なのね
今回はスナップショットもpreも触ってないし知識ないから楽しみだ
2020/06/12(金) 23:32:00.23ID:likG0Em20
個人的にこのバグ直ってないの本当につらい
https://bugs.mojang.com/browse/MC-162253
2020/06/13(土) 00:14:11.32ID:l5/G3R0u0
>>733
ガストの声可愛いから最初は「女の子のモブでもいるのかな?」って捜し歩いたら
目の前に四角くてキモデカいクラゲがいて狂ったように火吐いてきてマジでびびったわw
2020/06/13(土) 04:14:30.81ID:34r9XIA8M
じごくやなあ
2020/06/13(土) 08:20:19.90ID:Hqn9Iuiv0
最近初めてガストの断末魔聞いたけどエンダーマンより怖い
2020/06/13(土) 09:48:33.81ID:4tDnWsvM0
>>738
なんとなく蛇の威嚇音を連想させる
2020/06/13(土) 10:41:16.01ID:l5/G3R0u0
>>738
エンダーマンが都市伝説のスレンダーマンのマイクラ版と知って
都市伝説やスレンダーマン好きの自分は興奮したなw
2020/06/13(土) 12:55:17.34ID:jWZhMgb+a
pre5
2020/06/13(土) 13:46:45.38ID:ZJvVJ558a
天井の岩盤上にチェスト並べて倉庫にしてるけどバニラで一番安全な場所だと思う
うっかりブロック置くとゾンビピッグマンだけじゃなくガストもマグマキューブも湧くから注意が必要だけどね
2020/06/13(土) 15:01:12.93ID:f2TQ23FU0
ハードコアでまだ死んでないのに
死に掛けただけで、運が良かっただけで本来きっと死んでたと落ち込むぼく
2020/06/13(土) 21:22:04.12ID:rI8WXd250
pre5でやってみてるんだが段差付近で前身出来なかったり挙動不審にならないかこれ
2020/06/13(土) 21:42:59.27ID:JVIbG7Nn0
>>743
運の良し悪しを強く体感できるのもハードコアならではの愉しみと前向きに考えるんだ
2020/06/13(土) 22:03:20.43ID:BfREzYRd0
>>743
そういう体験からちゃんと反省して学習すればどんどん安定度は上がっていく
たられば話だと言って反省を拒否する奴はいつまでたっても成長しない
2020/06/13(土) 23:05:51.81ID:+Z8uA/wA0
pre5は水のレンダリングがおかしいな
2020/06/13(土) 23:20:10.64ID:93FlJqDT0
水の表面テクスチャ変更で少し暗くなったそうな
2020/06/13(土) 23:25:21.10ID:2xF2CLa60
何かまた余計なことしてバグ連発しそうだな
2020/06/14(日) 00:53:35.06ID:pqOWAiTl0
>>744
道ブロックが段差になってるとおかしいな。
畑の水路付近も変。
2020/06/14(日) 06:05:47.80ID:mOKwfDg00
道、耕地、ソウルサンドみたいな少し低いブロックに乗っててその横が更に低い場所だとそっちに引っ張られるね
2020/06/14(日) 11:59:05.27ID:Jt05Owera
pre5はあかんねえ…
2020/06/14(日) 14:16:33.47ID:LtISCEpG0
1.12.xから飛んで1.15.2を始めて見たけど村が無くても斥候が湧いて襲ってくるし地上に安全な場所ねぇな
行商人も良く来るから閉じ込めて挙動観察してたけど透明化ポーション飲むわいきなりどこかにワープして消えるわ
放置したらしたで畑を踏み荒らして行きやがるし見かけたら即殺でロープ貰うのが良いのかもな
2020/06/14(日) 16:28:48.59ID:f51Wq2kx0
pre5なんか見えない水に流されるように引っ張られる
重力方向が変わるブロックでもあるのか
2020/06/14(日) 17:56:36.52ID:8X6laIVIM
ファントムとか言う害悪
1.16からオフに出来るけど
2020/06/14(日) 17:57:50.97ID:gt5Oo84q0
ファントムより行商人の方が…
2020/06/14(日) 18:34:38.89ID:MGrCLkQy0
フゥン(苗木売ります)
2020/06/14(日) 21:03:15.40ID:DdZDWhmX0
行商人って透明ポーション全く機能してないよね
2020/06/15(月) 00:52:03.43ID:QqHrgypC0
行商人が飲むポーションって強奪できるの?
760名無しのスティーブ (ワッチョイ 83a1-wrBA)
垢版 |
2020/06/15(月) 07:29:10.65ID:ldZ4S1+50
>>759
できる
2020/06/15(月) 15:38:10.01ID:1nkGqgvN0
お前らの建築力を見せろ

https://www.minecraft.net/ja-jp/article/build-contest-jp
Minecraft 部門:
Minecraft を使って家を作ってみよう!
※機種は問いません。Mod・Add-on の利用は可能です。ただしシェーダー系の Mod は使用せず、通常グラフィックにてご応募ください。なお、バージョンは問いません。
2020/06/15(月) 16:22:54.77ID:nx4uQt/i0
>>761
ウィンチェスターミステリーハウスみたいなの作って応募したらウケそう
2020/06/15(月) 16:32:44.19ID:pUFD+LTd0
オウムガイの殻が1時間に一個しか釣れない

さすがに確率低すぎやしませんか
2020/06/15(月) 16:56:06.28ID:jWblMo080
>>761
実力さえ伴っていれば建築の一箇所だけにMODのブロックを使ってそれがいかにバニラに実装されて欲しいかアピールできる可能性が……?
2020/06/15(月) 17:08:17.27ID:CipWfaxJ0
公式というよりUUUM主催っぽいし何やってもMojangスタッフには届かないと思うよ
2020/06/15(月) 17:51:18.82ID:Gu9Zymdvd
主催がどうというより、建築センスをの評価がカズクラというところが引っかかる
2020/06/15(月) 17:58:21.16ID:FmP/cEoC0
アドバイザーの中にマイクラスレで荒らしが宣伝しまくってた名前のやつがいて草
2020/06/15(月) 18:51:22.06ID:1rsrsh+s0
>>766
建築センスの無さを競うのか
2020/06/15(月) 23:46:53.60ID:TYH9yNJJ0
サバイバルばっかやってるから何の機能も持たないただの装飾で建築するの凄い苦手
2020/06/16(火) 00:12:06.42ID:/YAOlUsS0
サバイバルでその辺から取れる材料駆使してバイオームに合った建築作るのもオツよ
自分は露天に施設作ってから囲う建物を後で生やすことも多い
2020/06/16(火) 00:18:55.27ID:/NX0oz200
そのまま地下生活して最後まで建築しないことも非常に多い
2020/06/16(火) 00:31:30.47ID:81v0+VJG0
サバイバル建築やってる人とか資源回収に何時間かかってんのか
考えるのも恐ろしいレベルだしスゲぇよなぁっていつも思う
2020/06/16(火) 01:17:37.66ID:iHX1xr4p0
砂漠を砂漠化する人とかすげぇよなぁ
んでまだガラスが足りないってもうね…
2020/06/16(火) 05:41:06.86ID:3ylSBp2N0
>>772
サバイバルでデカい街一個作ったら急に吹っ切れて以後クリエイティブになった
サバイバル建築とかYouTube配信ぐらいしか見せどころがない気がする
2020/06/16(火) 06:29:24.86ID:fVTKxwVM0
もう1.16リリースされるのにoptifine1.15がリリースされないのって何してるの?
2020/06/16(火) 06:34:35.24ID:77wINDle0
無料なのに偉そうなユーザー様達がそうやって急かすからキレたからとか?
2020/06/16(火) 06:44:58.79ID:fVTKxwVM0
optifineの未完の部分はシェーダー機能だけ?
2020/06/16(火) 07:12:02.46ID:Jd7BZ1570
おぷち進捗99%だし時期完成するっしょ
2020/06/16(火) 07:55:21.81ID:Gz7C2NEx0
>>778
もう旧Verだけどな!

また本家のグラフィック処理が糞化してるから1.16こそOpti欲しくなりそう
2020/06/16(火) 10:15:20.38ID:xLlN3v41M
サバイバルしながら一品料理な建築を楽しむ俺みたいなのもいる
クリエで建てるならコマンド前提になって速いんだけどやり甲斐はどのモードにもある
2020/06/16(火) 12:03:26.09ID:nTTRsIgo0
OptifinePreview版で1.15あるんだからそれ使えよ
2020/06/16(火) 15:46:57.81ID:zBqYqAva0
>行商人
この人がいきなり現れて「フゥン!」したせいで、せっかくこっちに気づいてなかった「村人を率先して襲う」系統の敵が一斉に・・・
そんな経験をした人は少なからずいるはず
特に「真のクラフターモード」やってる時にされると「うざい」じゃなくて「脅威」そのものに変貌
2020/06/17(水) 02:07:37.03ID:oe8FQGqN0
pre6、pre7
早すぎるだろ・・・
2020/06/17(水) 06:33:28.63ID:GLgqTZj60
7?
5もたいがいだったが、6に何があったんだ?
785名無しのスティーブ (ワッチョイ 3ba1-Z0k1)
垢版 |
2020/06/17(水) 07:34:53.54ID:J5F5NKya0
>>784
予想だけど/setblockでネザーゲートとか設置できないやつじゃないか?
2020/06/17(水) 07:38:38.42ID:57xk+KmO0
Update Aquaticも大概pre-release長かったけど
Pre以降の更新頻度は1.6.xの時もおかしかったよ(幻のver1.6とか)
2020/06/17(水) 07:51:50.98ID:bJJsCi410
幻と言えばβ1.9は本当に幻だった
2020/06/17(水) 14:07:29.96ID:6QWGYn4A0
特定の場所だけ一瞬引っかかるような動きになるんですけど、対策法ないですか?
2020/06/17(水) 14:17:04.11ID:3VoHPTAT0
デカい建築物作りすぎたんじゃないしらんけど
2020/06/17(水) 14:21:36.66ID:57xk+KmO0
>>788
>>735のやつじゃない?
2020/06/18(木) 02:50:03.66ID:Nlh0z0Kc0
ネザーアップデートが来週公開ってマジか
2020/06/18(木) 03:06:55.55ID:3WbgrWt20
来週までにおおかたのバグ取りきれるんですかね?
2020/06/18(木) 04:12:26.83ID:Bt67mhZm0
ここ数日の乱発リリースからはとても取りきれるとは思えんな
2020/06/18(木) 06:49:18.99ID:KcV1/uh60
1.15だか1.14だかでも不具合があるのに強引にリリースした記憶があるからそういうもんだと思ってる
2020/06/18(木) 07:36:31.12ID:jpTG9BnY0
統合版がバグだらけのまま強行しようとしてるからこっちもスケジュール合わせないといけないんだろ
ほんと害悪
2020/06/18(木) 07:37:47.80ID:fYgookAu0
1.14は正式版でsnapshotにも無い重大な描画の不具合がいきなり出てきて
すぐに1.14.1を出さざるをえなくなったからな
そういう見切り発車はやめて欲しいんだけど またそういうことも無いとは言えんね
2020/06/18(木) 08:32:22.26ID:Urj+afM00
pre8
2020/06/18(木) 08:33:07.84ID:RVh0Zvkka
基本仕様は1.12のままブロックの種類だけ追加してくれればクリエ民の自分としてはありがたい
いつも遊んでる鯖が1.12ばっかだからなー
っていうかさ 約2年以上前にJava版買ってたらwin10版ただでもらえたキャンペーン今知ったわ
今さら慣れ親しんだjavaから離れるつもりもないけどなんか損した気分やな
2020/06/18(木) 08:34:10.77ID:RVh0Zvkka
主要MODも1.12がやっとリリース・安定してきた頃やしな
2020/06/18(木) 08:57:23.60ID:X+pgzLy1r
しばらく1.15.2で遊んで様子見するわ
ネザーあんまいかないし
2020/06/18(木) 09:11:11.09ID:axdmuQ370
>>798
3000円でガタガタ抜かすなよ
どれだけ貧乏なんだよ
2020/06/18(木) 09:12:37.66ID:fIkRaJAXd
今まで鉄装備でネザー行ってたけどアプデ後は怖くてフルエンチャダイヤ装備できてから行く予定
2020/06/18(木) 09:26:28.63ID:EIgS9vVj0
>>802
鉄装備のままネザー地下彫りすすんでネザライトだけ集めて
そのダイヤ装備をネザライト装備に変えてからネザー本格探索すればいいんじゃね
2020/06/18(木) 11:43:25.64ID:LsQ2ESO3d
おぷちが出たら考えるわ
正式版まだ出てないのにムチ打って悪いけど
2020/06/18(木) 12:06:56.44ID:lRFFZYEA0
23日正式リリースくるってさ
2020/06/18(木) 12:18:17.87ID:yYTOCG+N0
浮島設定でも村が生成されるようになってたのは嬉しい
あとは複数バイオームを頼むよ〜
807名無しのスティーブ (ワントンキン MM8a-Z0k1)
垢版 |
2020/06/18(木) 12:36:18.54ID:VwKJtCjZM
骨馬のエンチャみたいなバグピグリンにもあったの知らなかったな。面白いし残してくれてもよかったのにね
2020/06/18(木) 12:47:12.68ID:XkM4Omc10
>>805
ソースをお願いしてもよろしいでしょうか
2020/06/18(木) 12:52:19.57ID:Urj+afM00
ネザーの冒険を大きく変える『マインクラフト』大型アップデート「Nether Update」が6月23日にリリース決定
https://news.denfaminicogamer.jp/news/200618e
2020/06/18(木) 12:53:27.80ID:am0//i270
>>808
通りすがりだけどほい
https://twitter.com/minecraft/status/1273299686770737153?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2020/06/18(木) 12:53:40.17ID:XkM4Omc10
ありがとうございます
ググれって話でした
2020/06/18(木) 14:21:17.29ID:6kCQrik9M
>1.16
すぐにアップデートせずに数か月ほど様子見てからアプデしたほうが安全だということを学習しました
2020/06/18(木) 14:33:44.82ID:t65J4ltf0
1.14のラグはひどかったが1.15はそれほどでもなかったろ

1.16は1.14と同じ匂いがするがな
2020/06/18(木) 19:07:50.99ID:i2xMAxid0
ついに来るか!
2020/06/18(木) 19:31:02.01ID:+IC2x3Iw0
1.14はドアに挟まって動けなくなるバグがあったねぇ
エンパがないと詰むやつ
1.14.2だったかなぁ
2020/06/19(金) 04:01:50.09ID:QHTln2I40
1.16 Release Candidate 1 が来てる
RCバージョンを使うのbeta時代以来なんじゃないのかな?
817名無しのスティーブ (ワッチョイ b31e-BjXm)
垢版 |
2020/06/19(金) 04:07:50.37ID:rUEpCLxm0
【ヒロシキャンプ】 初!夢の雪中キャンプ!
https://www.youtube.com/watch?v=8agVV9-sz8M
ヒロシキャンプ【雪中ハンモック泊】
https://www.youtube.com/watch?v=47uHNVivDZA
ヒロシキャンプ【キャンプ雑誌GARVYに登場!焚火会】
https://www.youtube.com/watch?v=EE_HBXQJDfM&;t=301s
冬の無人島 〜上陸編〜
https://www.youtube.com/watch?v=myFKK2HxhOc&;t=27s
ヒロシキャンプ【焚火会恒例正月キャンプIN無人島】
https://www.youtube.com/watch?v=10mkUIsnhEI
【画質は悪いよ】俺が持っている焚火台紹介
https://www.youtube.com/watch?v=68appHQbvYE
2020/06/19(金) 05:17:09.04ID:rifgpGs+0
人柱版で草
2020/06/19(金) 07:30:48.46ID:fem1XeHq0
>>818
プレリリースもスナップショット20wも人柱版だから安心しろ!
2020/06/19(金) 07:43:54.75ID:d/uYMWJ50
実質的にリリースだよなこれ
重大なバグが無ければそのままリリースで同じの出すって話だし
統合版より一足先に正式版を愉しめるってわけだ
BEざまぁw
2020/06/19(金) 08:02:09.97ID:IFKNovsH0
本来はプレリリースがその役割のはずなのでは・・・
2020/06/19(金) 10:56:47.49ID:k1HRnxNJa
pre9でええやんけ…
2020/06/19(金) 14:38:05.47ID:QfggO83Z0
1.16.10まだかよ
824名無しのスティーブ (ワッチョイ 4e28-1/Nl)
垢版 |
2020/06/19(金) 16:21:34.26ID:0CTTWjRS0
村人式の自動小麦装置(下にホッパートロッコ走らせるタイプ)
で村人のインベントリは何で満たせばいいですか?
種4スタック、小麦4スタック渡したんですがパン作られます。。。
2020/06/19(金) 18:20:01.72ID:hN79TLx40
>>824
他の村人が見えると繁殖するためにパン作るから視線遮れば良いはず
インベントリを埋めて収穫した小麦を早く巻き上げるようにしたいんだろうけど不具合起こす可能性のある工程挟むのはお勧めしない
まずは一般的な種で限界まで埋める方法で正常に収穫できることを確認してから運用した方が良いとおもうで
2020/06/19(金) 20:08:47.10ID:uR6OMmQk0
>>824
種4スタック、ビートルートの種4スタックでOK
2020/06/19(金) 20:14:00.81ID:0CTTWjRS0
>>825>>826
ありがとうございますー
試してみます!
2020/06/19(金) 23:23:51.87ID:n54BK/+Xa
ビートルートの種だとビートルートもできちゃわない?
種4スタとパン4スタでいいとおもう
2020/06/19(金) 23:49:11.16ID:QfggO83Z0
村人が4スタックしか拾えないバグは1.16で直ったんだっけか
2020/06/19(金) 23:51:30.50ID:uR6OMmQk0
9*9の畑4面村人4人でやらせてるけどビートルート出来たこと無いよ
小麦収穫したら小麦の種植えるみたい
2020/06/20(土) 00:05:59.08ID:RdiTtAec0
村人というか農奴だよな
その土地から解放されない
2020/06/20(土) 01:04:29.50ID:Y4RtYTt7d
散歩は実装されても動けなくても幸福度下がらないし
村人の生態は不思議がいっぱい
2020/06/20(土) 08:31:18.67ID:gkt4U4EU0
前も言ったけど、マイクラのゲームオブスローンズ化って普通にやりそうだよね

今回のネザーアップデートで使える要素あるし、次の大型アップデートで雪原を大改修すれば
そのままWinter Is Comingってやれる。
氷ゾンビと氷スケルトンホースマンと氷エンダードラゴンってありそうな要素だし
氷MOBを倒すのにネザライトが必要とか、ピグリンが氷スケルトンホースマンを生み出すとか
2020/06/20(土) 10:53:10.45ID:CRh4o8u40
そういうのはチラ裏にどうぞ
2020/06/20(土) 11:17:58.69ID:2mpnDwHHM
この間俺の目の前で青姦始めやがった
スケベな奴らだ
2020/06/20(土) 15:03:02.29ID:9/z/DH0na
>>830
へー、知らなかった、ありがとう。
今度やってみよう
2020/06/20(土) 17:34:12.23ID:ZXKP2rkqa
またレルムス入れへんし〜
も〜
2020/06/20(土) 22:20:08.79ID:OAwP4ZCk0
ピグリンの金ガチャはやらなきゃ損なんだな
ソウルスピードのエンチャント本LV3もらったから付けてみたらコレ無しで生きれない体になってしまった
2020/06/20(土) 22:35:58.31ID:9mUNZgBT0
ソウルヴァレーはエリトラで飛ぶところ
840名無しのスティーブ (ワッチョイ a7f3-obMk)
垢版 |
2020/06/21(日) 05:28:23.90ID:hIoi0SXS0
実質的増えてネザーの難易度上がったな
今でもきっちぃのに
2020/06/21(日) 10:07:49.55ID:T7ol4+Kp0
ピグリンの動きは見てて楽しいんだけどな
イノシシ狩ったり子供がちょこまか遊んでたり
だが敵対モブが増えたのは頂けない
2020/06/21(日) 13:18:32.51ID:S5f0Zge40
>>841
ピグリンは金防具着てればいいけどホグリンが苦手
2020/06/21(日) 15:31:25.55ID:/Js4Z7XT0
拠点からネザー行くとずっとソエルバレー広がってて探索だるいわ
2020/06/21(日) 16:58:54.07ID:sKpLqMEv0
玄武岩デルタの地下を掘ると残骸が出やすい気がする
耐火ポーション無いと溺れることあるけど
2020/06/21(日) 17:18:06.98ID:8nAlE0iQ0
今後はネザーだけでも木材・石材が手に入るから、素手でネザー入りして開拓するプレイとかもできるんですよね?
ポータル作るまでのアイテムは地上にポイして
2020/06/21(日) 17:35:10.25ID:E1jO31SO0
ネザー永住の民か
2020/06/21(日) 18:06:14.30ID:RgG5OkBO0
鉱石も食糧もあるしな
848名無しのスティーブ (オッペケ Sr3b-sF0w)
垢版 |
2020/06/21(日) 19:23:19.48ID:hNZiwv8Jr
「マイクラ冥界生活」なんか格好良いな
849名無しのスティーブ (ワッチョイ 3ba1-+nhF)
垢版 |
2020/06/21(日) 22:02:43.27ID:usaM/f7/0
blackstoneのクラフトレシピがもっと増えれば出来ないことさらに減りそうだからぜひ実装して欲しいところ
2020/06/22(月) 00:03:21.27ID:Bf1mCJDaF
>>848
暗黒界だぞ
2020/06/22(月) 02:12:35.26ID:is3aVwFm0
>>850
うわだせぇ…
852名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sp3b-obMk)
垢版 |
2020/06/22(月) 10:27:36.24ID:mNrgAF5zp
ソウルバレーやばすぎるわ
ガストとスケルトンだらけで泣く
涙そんないらないわよ
2020/06/22(月) 12:18:52.48ID:PgyifojWa
ネザーウォートブロック邪魔くさいけど適正ツールがクワだったのでダイヤのクワもありだなとか思ってしまった
2020/06/22(月) 15:02:21.85ID:I3U3Erp5r
古代の残骸は数が少ないだけでネザーのどのバイオーム?でも手に入るんだよね?
2020/06/22(月) 18:06:54.99ID:DSYuf7LK0
新装備楽しみだなー
2020/06/23(火) 00:23:32.33ID:8cUMZQiA0
>>854
古代の残骸はどのバイオームでも地下掘ってれば出てくるよ
鍛冶台と金インゴットの用意もお忘れなく

クワに効率強化のエンチャント付くようになってたから効率強化5付けてネザーウォートブロックとシュルームライト壊したら砂のように溶けてストレスフリーで拠点開拓出来て感動した
破壊したネザーウォートブロックはコンポスターで美味しく骨粉に出来たしダイヤのクワには大満足だよ
2020/06/23(火) 01:09:58.80ID:UryBGVDr0
ダイヤクワさんに用途ができたら!ダイヤクワさんのアイデンティティが無くなってしまう!
2020/06/23(火) 01:44:48.07ID:5pzcENCr0
新装備来てもそれを使って攻略するゲキムズコンテンツがないからなぁ…
エンドラやエンドシティの次のコンテンツもできれば極秘で欲しいところ
2020/06/23(火) 02:06:31.39ID:QINXmlFy0
さてあと何時間で1.16がくるやら
2020/06/23(火) 02:07:27.69ID:p13V1ad+0
シュルカーってバニラだと増殖バグ無しじゃ量産できないよね?
2020/06/23(火) 02:09:58.01ID:I6bft+9u0
ジ・エンドリセットで無限
2020/06/23(火) 04:28:33.72ID:0l/4YgM70
>>859
USA時間かスウェーデン時間だろうし日本時間だと24日の早朝あたりになる可能性もあるぞ
2020/06/23(火) 05:32:27.95ID:r3L7g+uc0
いつもSSが来る時間だとすると深夜の1時〜3時くらいだな
2020/06/23(火) 06:02:38.54ID:hqMlpijDr
>>856
古代の残骸はどこでも出るんだね
ありがと
2020/06/23(火) 07:24:52.34ID:eIcO7m1d0
さすがにもうoptifineのリリース間に合わんな
周回遅れになるの初めてじゃね
2020/06/23(火) 10:23:05.42ID:0l/4YgM70
>>865
結構な期間あったのに難航しまくってんなぁ

しかも公式からMOD開発者むけにソース完全公開されるようになった後だし
optiはここまでかな
2020/06/23(火) 10:27:59.91ID:H50q3TnB0
軽量化はどうでもいいけどシェーダーを使いたいから代わりのMODが出て欲しい
2020/06/23(火) 11:26:02.38ID:mrcD3MgD0
シェーダーはずっと前から使えるやん
2020/06/23(火) 11:42:36.91ID:QKYYNd4f0
optiはなんかpreが三つ並んでたし なにかためしているのかな
2020/06/23(火) 13:15:34.92ID:tZ24Ux8f0
>>867
意味わからんけどオプチないし類似のModがないとシェーダー使えないぞって言いたいの?
2020/06/23(火) 13:18:49.04ID:eIcO7m1d0
というかoptifine単独でシェーダー機能を搭載させようとしてるんでしょ、それが難航してるように見えるけど

今まで通りでいいのにな
2020/06/23(火) 14:18:26.29ID:MZzCgrZd0
Optiの難航は1.15でレンダリングエンジン変わったからでしょ
単独でシェーダーを搭載しようとしてるってのはどういうこと?今までも単独ではないのか?
それと、これからは開発を1.16に移して1.15はバックポートで対応する予定らしい
2020/06/23(火) 14:22:41.80ID:ZgXTvu4B0
最近のバージョンはoptifineにシェーダー(影MOD)が標準装備されてるんだが、optifineなくても使えるような影MODが単体で公開されてるってことか?

Optifineが必要な大手シェーダーしか使ったことがないから分からない
2020/06/23(火) 16:14:39.73ID:Kq2ynuti0
JEは別だけど公式レイトレ来たしシェーダーまわりもあんまやる気起きないだろうな
個人的にoptiが来なくて困るのはリソースパックでいろいろできなくなることだな
2020/06/23(火) 16:21:30.73ID:XG4xW/kU0
>>874
その公式レイトレいつくるの?
2020/06/23(火) 16:59:21.71ID:rtUJ2dMT0
おぷちは無いと困る
2020/06/23(火) 17:03:25.79ID:Ai1jmqfSp
(´・ω・`)オプチはよ
2020/06/23(火) 18:32:59.59ID:Lk5YaOZGF
23時くらいまで仮眠するわ
2020/06/23(火) 19:18:16.23ID:Zog1QlfNM
地味な誤爆?
2020/06/23(火) 19:21:59.78ID:5I4IHANg0
他スレでアプデ着たって見たけど1.16来てないのおま環?
スナップショットって書いてるし1.16rc1って正式版と違うんですよね?
2020/06/23(火) 19:23:03.97ID:tosDoBqEF
なにも無ければそのままそれになるのがrc
2020/06/23(火) 19:24:19.74ID:tosDoBqEF
23時〜26時辺りにリリースされると思っている
2020/06/23(火) 19:48:27.28ID:8eXHu6HF0
ランチャーのアプデは入ったけど最新のリリースは1.15.2のまま
日本時間では24日ってあったから日付変わってからかな
2020/06/23(火) 19:48:35.97ID:6y3RHdxT0
おぷちが来たら移行するわ
885名無しのスティーブ (ワッチョイ 4e28-1/Nl)
垢版 |
2020/06/23(火) 20:08:48.56ID:dJ+ptwW70
0tickパルサーって次で修正はいりますか?
サトウキビとかの自動装置どうやって作ろうか調べてまして…
2020/06/23(火) 20:14:11.12ID:s5dkxJas0
スナップショットで実験すればいいんじゃないの
2020/06/23(火) 20:47:22.07ID:0l/4YgM70
>>885
プレリリースの前のSSの時点で修正されてるよ
竹が先に死んでサトウキビも死んでる
2020/06/23(火) 21:13:36.98ID:dJ+ptwW70
>>886-887
ありがとう
普通にオブザーバーで見るやつにします
2020/06/23(火) 22:14:59.48ID:zhDxKW6Y0
1.16きてるやん
2020/06/23(火) 22:15:11.12ID:im/EnoYF0
Facebook公式で流れてる(他でも流れてる?)
スティーブとアレックスがネザーゲートに入っていくムービーを見ると
ネザーアップデートがめちゃくちゃ楽しそうに見えるけど
実際は2〜3日で飽きちゃうんだろうなあ
2020/06/23(火) 22:20:02.30ID:qpD8Y3g30
あれ、1.16来てるね
2020/06/23(火) 22:37:25.31ID:5I4IHANg0
>>881
返答ありがとうございました
2020/06/23(火) 22:44:19.38ID:KrAGh3u00
>>887
そのバグ修正でredditが白熱してたんだな

「同じリソースを得るのに普通の畑では時間の無駄」→「クリエでやれ」っていう
どこかで見たようなレスバトルが延々と繰り広げられてて苦笑しか出なかったが
2020/06/23(火) 23:48:13.50ID:KoXzKbNi0
ネザー行ったらいきなりブタの集団にやられたわ
寝る
2020/06/24(水) 00:02:10.48ID:NOIu1KgF0
ロード画面が別物になっとる
2020/06/24(水) 00:05:54.98ID:MoPQCDa90
Realm死にっぱなしで入れんわ
2020/06/24(水) 00:21:21.28ID:o0G5T8xyd
>>872
それにしてもJEの標準の描画は昔より随分軽くなったよな
1.15はバニラで200fps以上普通に出るけど
1.5とかの古いやつを試しに起動したら100fpsでないくらいだった
2020/06/24(水) 00:48:05.75ID:jKr68yDJ0
亀タマゴ-アイアンゴーレム誘導式でネザーに全自動敵対ゾンブタトラップ作ってたけど通常ピグリンがタマゴに誘引されないから効率ダダ下がりになってる
なんか誘導方法見つけないと定期的にピグリンにトライデントぶつけなきゃならん
移動以外の操作一切無しで経験値貯まるトラップだっただけに残念だわ
金インゴットを定期的に吐き出す回路でも組み込めばいけるか?
2020/06/24(水) 01:19:03.95ID:b4Ae0QXp0
金入ったチェスト開け閉めすりゃ勝手に怒って落ちてくるんじゃね
知らんけど
2020/06/24(水) 01:24:50.40ID:+kdrH+pd0
湧き場をマグマブロックにするとゾン豚だけ湧くはず
2020/06/24(水) 01:38:35.47ID:O81Dcxbq0
そういえばゲート式スノウゴーレム敵対も死ぬのか
ピグリンの仕様全然追えてねえんだよな
2020/06/24(水) 02:03:20.67ID:9KFnMjbia
1.14くらいまでしか知らんまま1.12.2でマルチやってたけどシングルでアプデワールド作って覗いてみたらブロックの種類の多さにビビった
2020/06/24(水) 02:24:46.69ID:9KFnMjbia
このままなんかでかい作品でもつくるかねって思ったけどできあがったら影いれてスクショ撮りたいからなぁ
2020/06/24(水) 02:45:16.58ID:FQcoNb0d0
真紅の森の地下14くらいを、ダイヤツルハシが壊れそうになるまで掘ったが、古代の残骸1こしかみつけられなかった
これ生成率少なすぎだゾ
2020/06/24(水) 02:56:15.18ID:9KFnMjbia
ドンマイだゾ 確率修正くるといいね

バニラも悪くはないんだけどやっぱ水の質感がねー
906名無しのスティーブ (ワッチョイ ff71-VvjA)
垢版 |
2020/06/24(水) 06:07:43.16ID:NvtRGmx70
ネザー来たし新ワールド作って久々に施設作り直してるけど
アイアンゴーレムのスポーン範囲って今[村人を中心]に16×16なんだな
せっかくだしデザイン重視で!とか思ったら見事に外に湧かれたわ
2020/06/24(水) 07:34:10.52ID:FiBj8uUN0
ネザー作り直したけど、ゲリラ的にあった1マスマグマ源は無くなってる?全然出てこない
2020/06/24(水) 08:48:06.64ID:kJrq6I5n0
>>904
なーにXRay来れば簡単に探せるようになる
2020/06/24(水) 08:55:56.05ID:GBvAVQ8P0
たしか1チャンクに1個とかいうのどこかで聞いた気が>古代
2020/06/24(水) 09:11:42.96ID:FiBj8uUN0
初古代の残骸GET
ブラックストーンってブロックの中に一つだけある感じかなこれは
2020/06/24(水) 09:19:13.71ID:FiBj8uUN0
ブラックストーンの塊に若干数入ってる感じだと、ダイヤより数は少ないけど、ダイヤより見つけやすいな、ブラックストーンの塊でかいし
2020/06/24(水) 11:10:36.35ID:qnLgnFrl0
>>904
ダイヤツルハシなんて効率5耐久3+ビーコンで露天掘りしてると
あっという間に壊れそうになるイメージしかないから
それが妥当な気がしないでもない

ラージチェストいっぱいのダイヤツルハシで挑戦してみてくれ
2020/06/24(水) 11:26:13.09ID:RI7JUEUAF
まさかマグマ抜きをする事になるとは思わなんだ
2020/06/24(水) 11:33:45.41ID:vCuVkliM0
ベッドをスタックできれば発破採掘も考えるんだがなあ
2020/06/24(水) 11:45:49.07ID:8bzcjlBF0
原木と羊毛で持ち歩いて都度ベッドクラフトするのはあり?
2020/06/24(水) 11:54:36.58ID:DOdzI6xb0
作業台クラフトはめんどくさいねんな
2020/06/24(水) 12:15:16.62ID:E/1UIabU0
溶岩があるネザーで爆破採掘は逆に面倒じゃないか?
2020/06/24(水) 12:33:04.30ID:oWZWBYFa0
新規MAPで始めたら村の中にネザゲの出来損ないがあった
でかっ鼻にネザゲの知識がある設定なのか
2020/06/24(水) 13:12:12.55ID:PTj0/eBF0
村の構造物が変化してるって書き込みあるけど
1.5.2から1.6でバージョンの壁あるの?
壁が無いならネザーだけ消して引き継ごうと思ってたんだけど
2020/06/24(水) 13:15:36.96ID:FiBj8uUN0
ネザーゲートのあるなしだけなら無視でいいんじゃない
回路が変わったのはつらいけど
2020/06/24(水) 13:27:44.25ID:FiBj8uUN0
Realmsでネザーだけ消す方法ってあるの?
922名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f28-5fXH)
垢版 |
2020/06/24(水) 14:09:07.60ID:m9ah7T/F0
初めてのアップデートで「データが破損する恐れがある」とか出たんだけど…
みんなバージョンアップするごとに新ワールド作ったりしてるの?
結構やりこんでたから今のデータを移行させたいんだけどトラブルの元ですかね?
2020/06/24(水) 14:17:16.78ID:FiBj8uUN0
今ってバックアップを取った上でアップデートってでるでしょ
2020/06/24(水) 14:17:57.48ID:UEpo+p3q0
お手軽バランスブレイカーだったピストンチェストによるアイテム増殖ができなくなってるっぽいな
2020/06/24(水) 15:04:02.33ID:l3hcd7u80
>>922
いままでバックアップとったこと無いって逆にすごいな
俺は今回シングルはメインにしてるワールド引き継ぎでやってるよ
saveの中の各フォルダまるごとコピーして都度バックアップ残してる
2020/06/24(水) 15:21:45.01ID:AC33FbjBF
回路の勉強やり直しね
2020/06/24(水) 15:35:03.62ID:EjZhn5yYa
ソウルサンドにレールねぇ
数バージョン前までも置けてたよな
2020/06/24(水) 17:05:54.11ID:siQFWf5M0
クワに幸運のエンチャントが付けられたら畑仕事が捗るんだけどな〜
2020/06/24(水) 17:27:52.99ID:4/4+G55id
>>919
村の形は大型アプデの度に変わるから生成がちょうど境目に乗ってたらどのバージョン間でも概ね変な壁できるよ
2020/06/24(水) 17:28:35.02ID:l3hcd7u80
>>928
無理なんか?シルクタッチや効率強化は付けれるようになってるけど
2020/06/24(水) 17:35:11.58ID:m9ah7T/F0
>>923>>925
thx
基本的にバックアップ取っておけばアップデートしても問題なしってことですかね
他にアップデートする前にやっておくことってありますか?
2020/06/24(水) 17:36:38.63ID:EKkLsIeIF
まず服を脱ぎます
2020/06/24(水) 17:41:54.99ID:NOIu1KgF0
統合版の動画見てたけどなんで翻訳違うんだ
しかもスパチュン以下のゴミ翻訳
2020/06/24(水) 17:42:07.91ID:OraaWkNEd
脱いだ。それから?
2020/06/24(水) 17:43:11.89ID:absIdyfRF
パソコンの前で正座します
2020/06/24(水) 17:48:30.36ID:siQFWf5M0
>>930
ほんとだ!つけられるようになったんだね
ありがとう!
2020/06/24(水) 19:05:32.84ID:NOIu1KgF0
なんかスキンの左足の表面レイヤー表示されなくないか
2020/06/24(水) 20:27:19.91ID:FiBj8uUN0
古代の残骸掘りは結構はまるな、これはいい
砂、砂利を使ってY14まで下りる、足場で脱出口確保、採掘開始
砂利を掘り当てると注意、それを掘ると上のマグマの海がどばっと来る
2020/06/24(水) 20:44:58.14ID:GBvAVQ8P0
TNTで爆破しまくってる動画があったなぁ
ツルハシで掘り掘りするよりは効率よさそうだな
2020/06/24(水) 20:51:29.46ID:FiBj8uUN0
TNTって上がマグマの海だったらどうするの?
砂利がやばい、砂利出てきた時どう処理する?
2020/06/24(水) 20:56:03.87ID:b4Ae0QXp0
>>924
ピストンチェストってなんだって思ったらBEのバグかよ
なんでお前ここにいるの?
2020/06/24(水) 22:25:52.16ID:FiBj8uUN0
う、1.16.1になってる・・・
2020/06/24(水) 22:36:02.74ID:4/4+G55id
公式を見てもレルムの問題を直したとしか書いてないから機能的な変更はないのかな
2020/06/24(水) 23:17:01.62ID:HL2iccr10
黒い石は建材として中々新鮮だな
これまで黒系で階段と半ブロック作れるの無かったよな?
2020/06/24(水) 23:22:49.24ID:kpd93VBZ0
>>944
和風建築する時瓦っぽいのが灰色の石しかなかったから
丁度良いかもしれない
2020/06/24(水) 23:29:33.73ID:MoPQCDa90
やっとRealm直ったかと思ったけどやっぱ入れんわ
2020/06/25(木) 00:06:19.11ID:CWEecbC00
破片ブランチマイニングはネザーラックを調子に乗って掘りまくっちゃうから帰り道が長いな
2020/06/25(木) 00:21:57.74ID:GQeQg0j30
どういうブランチしてるか知らんけど往復で掘らんの?
2020/06/25(木) 01:53:08.89ID:Y+t4+xqO0
農民がコンポスターに種入れて骨粉くれるで
前まで種だけ余ってたのに
2020/06/25(木) 04:49:13.41ID:1CVg8GuKa
すまんTNT爆発させた
2020/06/25(木) 04:51:29.05ID:1CVg8GuKa
そしてたてた

【PC】Minecraft 562ブロック目【Java】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1593028235/
2020/06/25(木) 05:21:53.03ID:V2ukEyf70
>>951
おつ
953名無しのスティーブ (ワッチョイ 8fa1-0UQa)
垢版 |
2020/06/25(木) 06:36:53.87ID:mGEryTVr0
SSの時点でデブリ用ワールドイーターは開発されてたな。相当量必要な人しか使う必要ないだろうけど
2020/06/25(木) 09:09:18.56ID:uYMRC70+d
洞窟にやたら単体の草ブロックがあって何でだろうと思ったらブロック持ってるエンダーマンがデスポーンしないようになってたのね
2020/06/25(木) 09:14:45.80ID:SCp+ESbf0
エンダーマンの湧きが多く見えるのはそのせいか
砂とか土ブロックが建物内とか洞窟内に置かれるテロが多発して困ってるわ
2020/06/25(木) 11:03:02.22ID:GQeQg0j30
ブロック持ったエンダーマンがデスポーンしないのは前からだよ
2020/06/25(木) 11:26:20.31ID:45d20HJJ0
おぷち、リリースしないまま1.16開発に進むってのもあるのかな
2020/06/25(木) 11:28:09.15ID:cz7OxU1B0
行商人や略奪者のスポーン、襲撃の有無が選べるようになってるのは嬉しい変更点
2020/06/25(木) 13:27:09.92ID:XkMdFL90a
バージョンアップするときは仕様変わったブロックとか設置してないか確認してバックアップ取ってやるから大体成功するがダウンするともれなく死ぬ ワールド読み込むとクラッシュする
バックアップ取ってやるからいいんだけど
forgeかなんかのせいかバニラでもそうなるかは知らん
2020/06/25(木) 13:38:53.31ID:Mt/zRvOV0
ダウングレードはバニラだろうがなんだろうがそうなるのが普通
2020/06/25(木) 13:55:27.53ID:SCp+ESbf0
トレーラーの動画が気合入っててなかなか良い

https://youtu.be/R3A6BBQUdHY
2020/06/25(木) 14:58:50.18ID:BPg8WJyxd
>>956
そうなの?wikiには20w22aからって書いてあったけど
2020/06/25(木) 16:22:59.09ID:NTeS8mLb0
ネザーの動画見たけどサバイバルで探検するにはかなり怖い場所になったな
ネザライトの埋蔵量、埋蔵分布も中々にハードだし俺には難易度高過ぎ

つか、ネザライトブロックでビーコン起動するのが草
実行出来たら中々の偉業だと思うw
2020/06/25(木) 16:50:36.18ID:DahFENPc0
1.16.1はRealmsの問題修正だけっぽいかな
2020/06/25(木) 16:51:06.31ID:45d20HJJ0
古代の残骸な
966名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f2d-FKcX)
垢版 |
2020/06/25(木) 19:09:14.45ID:FDLFlX2Q0
Conohaまだ1.16対応してないんだな
2020/06/25(木) 20:16:13.60ID:CWEecbC00
ブラックストーンも溶岩で生成できるようにしてほしいわ
2020/06/25(木) 21:05:45.41ID:8MTcRyfo0
やっと新規再開できるぞ!
2020/06/25(木) 21:39:47.66ID:pHmvT9z40
realmってもう皆入れるん?
こっちは未だに全然だめだわ
2020/06/25(木) 21:51:35.53ID:xO8q77wX0
自動釣り以外に潰れたものある?
2020/06/25(木) 22:17:56.97ID:3W059l1E0
>>966
ConoHaのご利用ガイドにある「Minecraft JAVAをバージョンアップする」の手順でやったら今はプレイできてるよ〜
昨日は何でかサーバー繋がらなかったんだけど今日もう一度試したらいけた
2020/06/25(木) 22:20:10.61ID:3W059l1E0
んでプレイはできてるんだけど、丸石とかの塀のテクスチャがおかしい(黒とピンクの市松模様になってる)のはおま環なのかな
MODは入れてない
2020/06/26(金) 00:27:58.68ID:vg8y9hyE0
>>970
シングルは自動釣り出来たぞ
なんも考えずホッパーの上に柵と感圧板おいて1マス向こうに音符ブロックと鉄のトラップドア置いたやつ
2020/06/26(金) 00:29:25.81ID:NoiP/nT80
レアドロップしないんじゃないの?
2020/06/26(金) 00:53:48.20ID:2yUsHbor0
>>973
機構は生きてるけど本とか弓とか出なくなってるのよね


うちのワールド1.16.0と1.16.1でエンドラ倒してみたんだけど、2回ともエンドゲートウェイポータルが生成されなくて外輪の大陸にワープ出来ない状態なんよ
仕方ないから下付きハーフで1000ブロックほど移動したわ
2020/06/26(金) 00:55:44.38ID:gWdR682D0
>>972
リソパが古い
2020/06/26(金) 02:51:52.39ID:vg8y9hyE0
レアドロなくなったのか、すまんかった
ゴーレムトラップの片手間でやって中身明日見ようとうきうきだったわ……
2020/06/26(金) 03:31:25.15ID:wiwiVuus0
普通に広い場所で釣れば出てくる
2020/06/26(金) 04:39:12.89ID:7eH3I9rh0
>>976
2020/06/26(金) 04:39:55.81ID:7eH3I9rh0
ミスった
>>976
失念してました!リソパ更新してみます
ありがとうございます
2020/06/26(金) 06:57:48.22ID:yzvLlWjd0
水たまりだと、レアは出なくなった
2020/06/26(金) 09:47:17.42ID:S7R1W6IU0
まじで?自動釣り機アウトなん?
2020/06/26(金) 09:48:43.48ID:zTawA7mJ0
>>982
水を広エリアにした自動システムを作ればいいだけ 5x5以上だっけ
2020/06/26(金) 10:13:36.74ID:S7R1W6IU0
ウキの位置からでしょ
結構改修しないとだめじゃね自動釣り機
2020/06/26(金) 10:15:36.33ID:AlOnP6bq0
>>983
試してないけど、自動釣りの水源を5×5にすれば1.16でも自動で釣りできるだろうし、なんのための5×5の仕様変更なのか今ひとつわからない
2020/06/26(金) 10:18:21.14ID:S7R1W6IU0
深さは関係ないの?
2020/06/26(金) 11:12:41.90ID:NoiP/nT80
浮きを中心に5x4x5の範囲が水、当たり判定のない浸水ブロック(コンブ、水草等。フェンス、ハーフブロック等NG)、上昇バブル、空気、スイレンの葉 "のみ"だった場合だけ宝が釣れるらしい
2020/06/26(金) 11:20:04.72ID:S7R1W6IU0
つまり水と空気しかない空間ってことだよね、自動無理じゃね
2020/06/26(金) 11:22:06.27ID:QxZcbHRA0
大規模アップデートされると新要素に心が躍る一方で、
覚えることがこんなにあるのか…と憂鬱にもなる
しばらくやってれば何だかんだで慣れるんだけど
2020/06/26(金) 11:53:52.29ID:/qAofGq/0
一度に全部把握しようとしなけれりゃいいじゃん
自分で見つけたり検証するのも楽しみ方の一つよ
それが合わなくても検証済みの情報を一気に得られる事が
どれだけありがたい事か実感できるし
2020/06/26(金) 12:12:50.63ID:6XG6diqx0
ざっと見渡して、好きな見た目のブロックで遊ぶだけでも良いのよ
ガチ勢名乗って動画作ってるとかじゃなければ、新要素つまみ食いで問題ない
2020/06/26(金) 12:28:32.21ID:MLVsiAqeM
>>987
ってことは、水が5×5でもウキが端に寄ってたらダメなのか…?
うちの釣り場深さも1しかない、だから魚しか釣れないのか
2020/06/26(金) 12:29:58.05ID:491dSGLHa
forgeとおぷちとWEと影が対応してくれれば今すぐにでも1.16にするんだよなあー
2020/06/26(金) 13:04:38.65ID:Ex29bhGV0
例年だとおぷちはだいたい3週間遅れくらい?
2020/06/26(金) 13:06:09.46ID:q5vcasBB0
ボートの近くでも宝釣れないってこと?
2020/06/26(金) 13:16:13.72ID:hHKQaOHWd
新要素を覚えるとか自動化装置が使えなくなるのは別に良いのだけど
村アプデみたいに既存の自然生成の村が勝手に壊滅するようなアプデはもう少しやり方を考えて欲しい
2020/06/26(金) 13:18:53.01ID:S7R1W6IU0
この状態じゃないと宝釣れんのだろ
□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□
□□□□□●□□□□□
■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■

●浮き
■水
□空気
2020/06/26(金) 13:28:06.13ID:eq6R0AxY0
自動釣り無くなったらネザー行けないわ
フルエンチャするのにどれだけ時間かかることやら
2020/06/26(金) 13:35:13.39ID:+GAYoMRL0
999
2020/06/26(金) 13:35:26.25ID:+GAYoMRL0
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