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【統合版】Minecraft Part90【Bedrock Edition】

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
1名無しのスティーブ (ワッチョイ 8fee-RPna)
垢版 |
2022/10/21(金) 23:26:06.65ID:GrTR81xq0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

BTU(BetterTogetherUpdate)が行われ、Minecraft(無印)となったハードの総合スレッドです
雑談、質問等歓迎 
モラルを守って利用してください

■対応機種
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https://bugs.mojang.com/projects/MCPE/issues

次スレは>>980が立ててください
【!extend:checked:vvvvv:1000:512】
↑【】の中を1行目にコピペして立ててください

■前スレ
【統合版】Minecraft Part89【Bedrock Edition】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1662647155/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2022/12/10(土) 17:51:23.64ID:A1l+YUuKa
ダイヤってとこがかわいいよね
860名無しのスティーブ (ワッチョイ a7aa-fnp9)
垢版 |
2022/12/10(土) 17:54:05.26ID:w28DB6m40
釣り竿って宝釣りにしか使って無かったけどmob引っ張るのとか落ちたアイテム回収するのとかに使えるんだな
建築中に落ちたブロックいちいち降りて拾ってたけど釣竿で下に行かず拾えるんじゃないかな?
2022/12/10(土) 17:54:25.95ID:LDZE6Gbha
こだわりどころはそれぞれなんで、クリエにすりゃ良いって問題じゃないんだよなあ。そんなこたあ分かってるだろうとは思うけど。
まあダイヤなんて確かに可愛いもんよね
862名無しのスティーブ (ワッチョイ a7aa-fnp9)
垢版 |
2022/12/10(土) 18:05:03.63ID:w28DB6m40
実はダイヤよりも高い草や大きなシダの方が入手困難な超激レアアイテムだったりする
863名無しのスティーブ (ワッチョイ a7aa-fnp9)
垢版 |
2022/12/10(土) 18:36:20.27ID:w28DB6m40
>>860
統合版はアイテム釣れなかったか
あの仕様はjavaだけか
2022/12/10(土) 18:39:29.79ID:2KaNZERvM
ウィザスケ頭を壁一面びっしり貼り付けるまでがテンプレ
2022/12/10(土) 19:51:40.34ID:smaIehKQa
ウィザスケの頭は50個くらいあるから
ウィザーが弱体化した今なら遠慮なく
オリジナル闘技場で勝負しまくりたいな
2022/12/10(土) 21:00:19.46ID:ikOmunEa0
村人増やしてるからダイヤ関係には困らないけど、地下掘ってる時にダイヤ見つけた時の喜びは未だにあるな
2022/12/11(日) 08:49:14.45ID:sismi2+M0
ダイヤってロマンあるしネザライトより使い道あるからな
前あったかまど無限増殖でネザライトブロック増やしたけど使い道ない
2022/12/11(日) 13:21:38.04ID:OHAyyh4w0
ドーピング馬やってみました
加速トロッコより、速い!と思ったけど下りの段差に弱いのね…
そして高速でうろうろしてたら大穴に落ちて復帰諦める事に
地底からの馬の復帰きついですね、一瞬馬から降りた時に崖際から高速でうろつきながら滑り落ちていってしまった
ジャンプもシビアで川越えも無理でした、性能はすごいけど素人には使いこなせませんでした
2022/12/11(日) 14:01:10.60ID:6YCm85pW0
探索用とかとしては使いづらいと思う
整備済みの長い通路とかで使う感じで
2022/12/11(日) 15:21:33.59ID:rCzY3ow7a
高速馬じゃないけど、ネザーの整備済み通路は馬待機させてることある
氷ボート整備するほどの距離じゃないけど走るのはめんどいくらいの絶妙な距離感にちょうどいい(当社比)
2022/12/11(日) 16:55:53.81ID:fqPdZXtna
エリトラ確保後は出番が減ってしまうが
馬移動にはロマンがあるよな
2022/12/11(日) 16:56:49.26ID:8uF7TSL4d
>>868
綱と足場で上げれない?
873名無しのスティーブ (アウアウウー Sa6b-fnp9)
垢版 |
2022/12/11(日) 18:29:54.19ID:96jBEaoma
>>868
釣竿は?
874名無しのスティーブ (ワッチョイ 274a-fnp9)
垢版 |
2022/12/11(日) 19:29:50.36ID:HoM7nAI50
ウマ逃げると捕まえられないという大きな欠点
2022/12/11(日) 19:57:53.95ID:E2uFA9xc0
海底神殿TNTでこわせなくなってるんだけどおれ環ですか?
2022/12/11(日) 22:34:00.07ID:aY8w/aw70
>>856
箱なら再起動一択
877名無しのスティーブ (ワッチョイ 274a-fnp9)
垢版 |
2022/12/11(日) 23:01:06.30ID:HoM7nAI50
>>875
水中で爆破できない仕様
2022/12/11(日) 23:05:59.25ID:lGudMaGc0
クリーパーを水辺に誘ってから爆破させる、初心者あるあるだと思います
2022/12/11(日) 23:09:22.34ID:PqYn3RJS0
爆破耐性が爆上がりするだけで密着したら爆発できなかったっけ?Java版の話か?
2022/12/11(日) 23:20:26.52ID:AzNIIJkz0
効率5ピッケルでごり押しすれば呪い受けても丸石程度の硬さならいけるいける
881名無しのスティーブ (ワッチョイ 274a-fnp9)
垢版 |
2022/12/12(月) 00:18:14.02ID:8b3acON60
>>879
TNTは着火時に透明化してボートやトライデントみたいな準オブジェ扱いになるから爆破する瞬間はTNTの置いてあった場所が水浸しになる
2022/12/12(月) 00:22:44.08ID:oFE0JH7w0
>>881
砂をどうにか利用してTNTと海底神殿の接着面を濡らさない方法みたいなのなかったっけ
883名無しのスティーブ (アウアウウー Sa6b-93o0)
垢版 |
2022/12/12(月) 04:33:53.34ID:SRKfSaBOa
エンドラ倒すにも海底神殿行くにも先にネザー要塞行ってポーション作れるようにならなきゃめんどいか
魔女の家とか前哨基地とか洋館とかまだ行ったことないけど
2022/12/12(月) 05:14:42.12ID:LZR7yI+Y0
統合版は少なくとも砂置かないと破壊できないな
2022/12/12(月) 08:28:05.69ID:ZuR9Szynd
>>868
ワールドコピーすればええやんいつでも、バイツァ・ダストできるぞ。
886名無しのスティーブ (スププ Sdff-M8ZS)
垢版 |
2022/12/12(月) 08:56:25.19ID:3zwMzJo6d
>>883
ブレイズロッドなしでエンドに行くのがまず無理じゃね?
2022/12/12(月) 09:52:50.80ID:DGx8SZBs0
光るブロックって入手簡単なやつないの?
全部めんどくさい気がする
2022/12/12(月) 09:54:05.79ID:27epEwSYM
>>883
海底神殿は呪い受けながら柱掘ってコンジット作っちゃえばポーション無しでも余裕
2022/12/12(月) 10:12:02.80ID:IJCu0FJi0
俺もガーディアンをペチペチ倒してコンジット作って攻略したわ
2022/12/12(月) 10:22:05.09ID:Kch2BRDS0
>>887
必要数や装飾へのこだわりにもよるが
ジャック・オー・ランタンが一番手を付けやすい、カボチャ畑とハサミでできるし
ブロックとしての用途次第だがランタンも作りやすい方
交易所作ればグロウストーンも比較的数揃えやすいかなー
カエルライトやシーランタンはたしかに作るの面倒だけど体制整えれば無限に生産できる
2022/12/12(月) 10:23:26.69ID:VCZaYu+Ha
ゴレトラあるならランタン
かぼちゃあるならジャックオランダン
が明るさレベル最高クラスで一番コスパ良い
2022/12/12(月) 10:23:47.94ID:fpkr7b3X0
ランタンは村人から買えるから楽
でもたいまつが好きだわ
2022/12/12(月) 10:25:54.57ID:44Nujj9Qp
グロウストーンはテクスチャがバニラかそれ以外かでガラッと印象変わる点に注意
シーランタンは微妙に緩やかな明滅しててあんまり大量に置くとそのアニメーションが多少の負荷をもたらすかもしれない点に注意
トラップドアで飾ったりハーフブロックとかカーペットで隠す前提ならコストの面からカボチャランタン一択かな
894名無しのスティーブ (アウアウウー Sa6b-93o0)
垢版 |
2022/12/12(月) 10:31:06.64ID:oH1ov/hFa
ネザーの光源湧き潰しは明るさ12以上で可能なので
松明なら2マス先まで可能
つまり4マス開けておいていけば光源湧き潰しが可能?
ハーフブロックとかの方が結局楽なのかな
2022/12/12(月) 10:35:05.71ID:fpkr7b3X0
ネザーって木の葉っぱ置けたっけ
一面緑にしたら面白いかもしれない、だがそれだけw
2022/12/12(月) 11:53:57.38ID:diEwlIY20
復活したらしい経験値かまど試してみたらホントに出来たのはいいとして
交換連打してたらなんかの拍子に片方消えた

効率いいらしいネザライトとかでやってなくてよかた
897名無しのスティーブ (スププ Sdff-M8ZS)
垢版 |
2022/12/12(月) 12:22:59.50ID:3zwMzJo6d
無視されるシュルームライトさん…
2022/12/12(月) 12:59:26.97ID:DGx8SZBs0
一番簡単なかぼちゃのランタン、クリスマスツリーにあわないと思ってたけどわりと電飾としていいな
2022/12/12(月) 13:29:28.12ID:sq59Hk7Ha
アップデートの影響でマグマキューブトラップに配置していたアイアンゴーレムが全滅した
攻撃がアイアンゴーレムに届かないよう調整するしかないが囮の役目を前提にすると難しいんだよな
900名無しのスティーブ (アウアウウー Sa6b-M12H)
垢版 |
2022/12/12(月) 16:08:08.33ID:E0C+0Mmba
統合版は司祭がダストでなくグロウストーンで取引してくれるから重宝してる。
901名無しのスティーブ (スププ Sdff-M8ZS)
垢版 |
2022/12/12(月) 16:57:09.77ID:3zwMzJo6d
>>900
Javaもそうだよ
902名無しのスティーブ (ワッチョイ 274a-fnp9)
垢版 |
2022/12/12(月) 19:25:21.69ID:8b3acON60
これ、かなりイイね。
https://youtu.be/5A9Vvd8XqJc

爆破処理だと余計なゴミアイテムはドロップしないし
2022/12/12(月) 19:30:42.46ID:O5oVwT1H0
>>872
>>873
諦めてどれも試してませんでした、アドバイスありがとうございます
釣り竿ってそんな力あるんですね
904名無しのスティーブ (ワッチョイ 274a-fnp9)
垢版 |
2022/12/12(月) 19:30:48.96ID:8b3acON60
>>902
処理層は床下にホッパートロッコを10個以上重ねて設置しておくとアイテム詰まりがめっちゃ解消される。
2022/12/12(月) 21:46:19.65ID:y5Ws2+sM0
忠誠心ついてるトライデントが帰ってこないんだが
2022/12/12(月) 22:08:58.03ID:8EBF+KRX0
ドーピング馬修正される前にジャンプ力5以上維持しつつ最速の作ろうと厳選してたけど久々にゲーム酔いした…
修正後のバージョンでも速さ引き継がれるのかな?
907名無しのスティーブ (ワッチョイ 274a-fnp9)
垢版 |
2022/12/12(月) 23:01:59.69ID:8b3acON60
最速なんて概念無いんじゃないの?
スペックが許される限り速さはいくらでも速くなるクリエかなんかで一瞬で10万マス移動した実験映像も見たことあるで

因みに繁殖の映像が一番カオスだった
2022/12/12(月) 23:35:38.42ID:YmhN1y0M0
スピード255がmaxじゃないの?
コマンドでできる最速とは違うのかな
909名無しのスティーブ (アウアウウー Sa6b-93o0)
垢版 |
2022/12/13(火) 00:09:45.91ID:/UMg9hw8a
>>905
寝取られたかな
2022/12/13(火) 00:12:35.92ID:p757Jywf0
お前のトライデントなら今俺の隣で寝てるよ
2022/12/13(火) 00:29:26.85ID:UwcEZ21L0
>>899
フェンスとか壁ブロック辺りで囲うといいぞ
隙間1マス開ければゴーレムも大キューブも通らないし中キューブが届かない幅の穴を開けてれば安心
どうしてもあれならお立ち台の真ん中を足場ブロックにして地下通路繋いで、たまに鉄補充してやるといい
2022/12/13(火) 00:37:20.80ID:K7N+kzBw0
>>907
ウマの速さは(親Aの速さ+親Bの速さ+ランダム馬の速さ)/3だから速さに打ち止めは来るよ。
40世代目辺りで親より速い個体全然出なくなった。
2022/12/13(火) 00:54:14.00ID:K7N+kzBw0
普通の馬の5倍の速さくらいまでなら理論上育てられるのかな。
俊敏のポーションの倍率が1.4倍だから、
(親の速さ×1.4×2+1)/3=子の速さ
親の早さが4倍なら子は4.06倍、
親の早さが5倍なら子は5.00倍、
親の早さが6倍なら子は5.93倍の速さが期待値だね。
2022/12/13(火) 06:46:23.13ID:haBc1LbH0
数年ぶりに起動したんだけどエンダーマンの声って変わった?
昔はもっと恐怖煽る声だった気がしたんだけど
気のせいかな
2022/12/13(火) 08:15:42.51ID:ktgh/zoA0
>>914
目合わせてみ
2022/12/14(水) 00:42:31.35ID:c0aJwvrM0
地下に村人の居住区作ってみたけど部屋で寝てくれねえ
部屋と認識されていないってよりは認識した上で地上部分をうろついて「ベッドどこー?」ってやっているっぽいから困る
2022/12/14(水) 02:15:21.41ID:K/+7O2hl0
地面と同じ高さに家作ってもベッドに最短距離で就寝するのに固執して外壁に引っかかってたりするから
村人の経路探索はだいぶアホと言うか融通が利かない
2022/12/14(水) 06:29:27.10ID:io/iA/kAd
>>916
夜に起こしながら徐々に近づけるんだな
2022/12/14(水) 06:33:41.97ID:bvCkjDi7a
村に五階建てのビルを作ったがベッドに辿り着けなくて一階でウロウロしてる村人多いからな
広い階段が4か所もあるのに何割かはガン無視だし高さには相当弱そうだ
2022/12/14(水) 06:35:14.35ID:R6D/K6Bl0
上に運ぶだけならボートにローブつけて行けるけど生活させることまで考えると平家がベストなんだろうね
2022/12/14(水) 07:18:02.30ID:tIFonO790
村を改装するのにベッドを一時的に地下に置いたけど
夜はベッドにたどり着けないし、ベッドにたどり着いたやつは職業ブロックに辿り着けないし、上下の配置は良くないよね
地形を利用してスキップフロアにしたらだいぶ流れが良くなった
2022/12/14(水) 08:28:46.45ID:5EvGXCxPa
初ネザーに挑戦したら玄武岩ゾーン(?)で出る前からスケルトンに矢を射られまくり
ゲート回収してボートで座標300くらい移動してゲート作り直りたけど、ネザー側ですぐ近くに前のゲートの火打ち前のが残ってる

ゲートで戻ったら最初のゲート近くに戻るときがあったりして比較的安全な場所での拠点づくりが出来ないんだ

離れた場所で材料回収、再作成しても前のゲートの目の前に出ちゃうのはバグ?
ネザー攻略しようにもできない
923名無しのスティーブ (ワッチョイ c7f3-jy5l)
垢版 |
2022/12/14(水) 08:30:10.39ID:xW3kTVqK0
わき潰しするしかねーなー
924名無しのスティーブ (アウアウウー Sa6b-93o0)
垢版 |
2022/12/14(水) 08:36:59.72ID:yH6cgAw/a
逆さにした階段で湧き潰しすると便利だとか
松明を4マス間隔で置くと光源湧き潰しができるとか
下付きハーフブロック置きまくった後に聞いて若干後悔している
2022/12/14(水) 09:09:00.63ID:4gxzlLD80
湧き潰ししかないかー
スケルトンに囲まれてるからあんまり装備関係なくダメ受けるのがキツイ
地道に頑張るわ、ありがと
2022/12/14(水) 09:11:00.17ID:55ilYish0
逆さの階段は、景観整えやすかったり線路引きやすいぐらいで、消費資材はハーフの倍になる
たいまつは、ガストとマグマキューブは沸き潰しできないから、バイオームによっては使えない
だから基本ハーフでいいからセーフやぞ
2022/12/14(水) 09:19:03.01ID:bvCkjDi7a
ハーフは逆さ階段より脳死で敷き詰められるから楽ではある
光源なんて後から幾らでも工夫して設置できるしな
928名無しのスティーブ (ワッチョイ df11-Binh)
垢版 |
2022/12/14(水) 09:56:17.62ID:X3WBvHmG0
HIKAKINの動画で知ったけどカエルライトのトラップなんてものあるんだな

トラップ自体は簡単そうだけどマグマキューブのスポナー探すのとか面倒くさそう
2022/12/14(水) 10:05:40.82ID:uSoZCyUZM
カエルライトトラップなんて玄武岩デルタで十分だぞ
2022/12/14(水) 10:09:20.83ID:bvCkjDi7a
蛙ライトは玄武岩デルタで一通り集めたが
アプデで仕様が変わったから囮のアイアンゴーレムが全滅したな

>>911からも指摘されたが柵の設置を工夫して再開を目指す
931名無しのスティーブ (アウアウウー Sa6b-1k/H)
垢版 |
2022/12/14(水) 10:24:20.50ID:7esVglUka
ソウルサンドさがしてたら要塞見つけてしまった。拠点も野晒しで手抜きしてダラダラやるつもりだったのに・・・

エンドラベッド爆破挑戦してみようかしら
932名無しのスティーブ (ワッチョイ a758-p6l3)
垢版 |
2022/12/14(水) 10:25:57.79ID:ASO0dI4/0
逆さ階段が湧き潰しになるの知らなかったわ
933名無しのスティーブ (スププ Sdff-M8ZS)
垢版 |
2022/12/14(水) 11:59:28.50ID:IWZrtDofd
なんでどうでもいい所でJavaと仕様を分けるんだろうな
戦闘システムが違うのはPC以外でもプレイできるという配慮だろうけど
特に翻訳はとにかくゴミとしか言いようがない
2022/12/14(水) 12:15:33.04ID:PKgGgMyK0
聖剣2みたいな%ためて殴るもんだと思ったら統合版だとゲージ見えなくて、初期設定だと見えないのかな?としばらくいじってたなぁ
2022/12/14(水) 12:22:13.62ID:5gCY4CfBa
>>933
仕様は「分けてる」んじゃなく「同じにできない」んだと思ってる
別もののゲームを無理やり同じように見せてるだけだから、違って当たり前くらいの感覚
2022/12/14(水) 12:25:22.14ID:iUJ+KQxvM
Javaと統合って見た目似てるけど
(現実の)木造とコンクリ建築くらいに基礎が違くて間取りや内装だけほぼ同じようにしたもんだよね
937名無しのスティーブ (スププ Sdff-M8ZS)
垢版 |
2022/12/14(水) 12:39:14.98ID:IWZrtDofd
>>935
ドラウンドのトライデントドロップ率、水の明るさ減衰、水生特攻の効果、ウィッチと行商人のポーションのドロップ率
こいつらは何故変えてるのか理解不能
RSやピストンは分かるけども
2022/12/14(水) 12:41:46.83ID:0A/juAHXa
しょぼかったあのPEをベースにここまでJEに近づけられるとは思わなかったわ
2022/12/14(水) 12:54:36.25ID:PKgGgMyK0
行商って倒してますか?
邪魔なシーン結構多いと思うけど、なんか不利になるんじゃないかと我慢してます
2022/12/14(水) 12:58:31.62ID:DcJbvXhW0
Javaみたいに斧が強けりゃ持ち物1枠開くんだがな・・・
941名無しのスティーブ (スププ Sdff-M8ZS)
垢版 |
2022/12/14(水) 13:00:07.72ID:IWZrtDofd
ドロップ増加あるから結局2つ持ちになるよ
2022/12/14(水) 13:24:53.68ID:DcJbvXhW0
>>941
シティやネザー要塞なら居るかもだけど

普段の洞窟とか古代都市探索には要らない
2022/12/14(水) 15:51:00.93ID:ElJ3CN/Ra
>>937
違うゲームだからなんの不思議もない
同じところはたまたま同じなだけ
2022/12/14(水) 16:10:01.12ID:o2Kon2Gw0
範囲ダメージだけは欲しいな
2022/12/14(水) 16:29:24.31ID:55ilYish0
エンチャント関連はJava版に合わせたりはしないでほしいわ
ダメージ上昇系の上昇値がめっちゃ低いのとか
トライデントの串刺しの効果範囲とか実質ガーディアン専用なのとか
2022/12/14(水) 16:43:30.78ID:BABV9v3V0
細かい仕様や挙動は今更無理に揃えなくていいよな
翻訳揃えないのはアホだなって思う
2022/12/14(水) 17:54:07.52ID:BbiF6qaW0
Java版が水棲生物に対するダメージ上昇で
統合版が水に触れてるmobに対するダメージ上昇だっけ?
串刺し
2022/12/14(水) 18:25:00.57ID:qo1+2HH20
苔ブロックに骨粉を与えると今まで2マス上のブロックまで成長が反映されていた気がするんだが今日から1マス上までしか反映されなくなった?
下の範囲は多分変わってない
2022/12/14(水) 18:38:26.69ID:c0aJwvrM0
あくまで個人的感覚だけど
Java版より統合版の方が戦闘難易度高めな気がするから
それを考慮してJava版と仕様変えていてもおかしくない気はする
950名無しのスティーブ (スププ Sdff-M8ZS)
垢版 |
2022/12/14(水) 18:54:59.20ID:IWZrtDofd
>>949
高くねーよ連打するだけじゃん
2022/12/14(水) 19:07:24.93ID:iUJ+KQxvM
敵が湧きやすいとか配置が嫌らしいとか行動パターンが地味に厄介とかそういう問題じゃないの?
2022/12/14(水) 19:13:25.64ID:gGZ15Iqp0
>>949
どの部分がJEより難しいのか教えて
953名無しのスティーブ (スププ Sdff-M8ZS)
垢版 |
2022/12/14(水) 19:17:32.22ID:IWZrtDofd
Javaのラヴェジャーは本当に鬼畜だと思った
2022/12/14(水) 19:39:18.29ID:AGtzaObma
シミュ距離4のガスト
JEはネザーでどこ歩いてもそこまで気にならんけど
BEは赤青森以外はガストに襲われるのが本当に嫌
2022/12/14(水) 19:46:50.63ID:FUFZ4RbbM
>>939
邪魔でなければ放置
家の中とか畑の横とか邪魔なところにいる時は倒す
リード欲しい時はボートに乗せて分断させる
倒しても不利にはならないはず
2022/12/14(水) 20:16:45.97ID:c0aJwvrM0
>>952
敵(特にスケルトン)の湧く頻度とか微妙に引き撃ちし辛いとか本当に微妙なところだな
ドラウンド(溺死ゾンビ)の湧きやすさとかスライム(材料集め易くしか改善)とかが分かり易い
後は>>950のいう連打戦法もJava版より被弾率高い気がする
2022/12/14(水) 20:24:01.58ID:2IuWzYCq0
マグマキューブやスライムなんかは動きが全然違うと思うよ
Javaじゃキューブの横を素通り出来ちゃったりw
あのやる気ないキューブに範囲ダメージ増加とか統合版からしたら
2022/12/14(水) 21:00:51.95ID:e1Qqyp3Ad
アプデいつ?
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