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【統合版】Minecraft Part90【Bedrock Edition】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しのスティーブ (ワッチョイ 8fee-RPna)2022/10/21(金) 23:26:06.65ID:GrTR81xq0
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BTU(BetterTogetherUpdate)が行われ、Minecraft(無印)となったハードの総合スレッドです
雑談、質問等歓迎 
モラルを守って利用してください

■対応機種
 Win10・11/Android/iOS/XboxOne/NintendoSwitch/PlayStation4・5

■Minecraft日本語公式ホームページ
 https://minecraft.net/ja-jp

■Minecraft Japan Wiki(日本語版wiki)
 ▼トップページ
https://minecraftjapan.miraheze.org/wiki/Minecraft_Japan_Wiki

■ 公式バグトラッカー
https://bugs.mojang.com/projects/MCPE/issues

次スレは>>980が立ててください
【!extend:checked:vvvvv:1000:512】
↑【】の中を1行目にコピペして立ててください

■前スレ
【統合版】Minecraft Part89【Bedrock Edition】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1662647155/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0026名無しのスティーブ (ワッチョイ 2e53-72Rk)2022/10/23(日) 09:57:15.39ID:1Cf2MVfS0
そういや木材系を燃料にするなら統合版最高効率はハーフブロックって話を前に見たけど
竹ハーフブロックも同じくらい燃えてくれるなら圧倒的燃焼効率になってくれそう
0030名無しのスティーブ (ワッチョイ c292-KqGn)2022/10/23(日) 16:47:15.77ID:5PQX7sIa0
レッドストーンなくなったからウィッチトラップ作ったけど
効率ものすごく悪い?
0032名無しのスティーブ (ワッチョイ c292-KqGn)2022/10/23(日) 17:18:19.04ID:5PQX7sIa0
>>31
放置出来るのがメリットてなわけか
ありがとう!
0041名無しのスティーブ (ワッチョイ 81b9-Ddi0)2022/10/24(月) 21:44:37.74ID:gm0JBXsE0
>>39
ゴレトラはおまけというかゾンピグ殺傷のためだけよ
焼かないで数の暴力でそのうち成仏してやられたら召喚で繰り返す
効率とかじゃなくただ刃牙vs不良100人みたいなのを見たいだけw
0043名無しのスティーブ (ワッチョイ d14a-pIwi)2022/10/24(月) 23:06:48.47ID:YIiVR9Za0
ゴーレムかピグリンのどっちかが誤射で反撃するよう仕向けないとダメかな
どっちも味方がやられると敵対するから一回成功すれば距離離れるまで続くハズ
0044名無しのスティーブ (ワッチョイ 7eee-ltAe)2022/10/24(月) 23:06:55.32ID:OVdywVZu0
岩盤まで露天掘りしてる最中に護衛&寂しいからゴーレム作った
何処からか湧いてくるゾンビを葬ってくれていた
「そこ掘りたいんだが」とたまに邪魔されたが次第に愛着が湧いて名札付けてやろうか、名前は「鉄太郎」がいいなとか考えていた

ある時俺のピッケルが当たった鉄太郎は死んだ
鉄インゴットと花が残された
ポピーの花言葉は「別れ」

ゾンビごときに遅れを取る奴じゃないが、エンダーマンと激しく戦っていたからそれで消耗していたのだろう
絶対に許さんぞエンダーマン
0046名無しのスティーブ (アウアウウー Sa45-cLFh)2022/10/25(火) 00:04:33.60ID:erllh7FIa
ゴレトラ下の交易所で鉄とエメラルド交易するのは凄え楽だな
0047名無しのスティーブ (ワッチョイ d14a-pIwi)2022/10/25(火) 00:55:06.05ID:NzXjXIjh0
ポピー用に赤染料エメラルドに変えてくれる羊飼いか農民置いてコンポスタで自動骨粉装置作るか
まあ骨粉製造機が圧倒的に楽だけど
0051名無しのスティーブ (ワッチョイ fdf3-Px48)2022/10/25(火) 08:22:19.67ID:bAl8kCYu0
1.19から変更された取引って行商人のマングローブのむかごだけ?それ以外は1.18.30と同じで合ってる?
久々に取引の一覧画像作ってるんだけどWikiが合ってるかいまいち確信が持てない
本当はマイクラの中身を直接覗けたらいいんだけど
0052名無しのスティーブ (ワッチョイ 21aa-pIwi)2022/10/25(火) 09:05:01.10ID:iYBFNWVF0
熱帯魚なんか売ってるくらいだしウーパールーパーとか行商してもいいよな
あと方解石とか砂とか有限資源
0056名無しのスティーブ (ワッチョイ 02e2-Klxn)2022/10/25(火) 20:42:16.79ID:EqYRsytO0
時間は掛かっても無限は無限。
時間が惜しければクリエでやればいい。
0058名無しのスティーブ (アウアウウー Sa45-Q2OG)2022/10/25(火) 22:14:50.14ID:v2R5n8Bha
マイクラシェーダー復活してたな
0061名無しのスティーブ (ワッチョイ 7eee-ltAe)2022/10/25(火) 23:04:04.44ID:jBseusfG0
そんなに砂の採取面倒か?
砂岩剥き出しにしてやったぜ感あるやろ
満杯シェルカー多数をエンダーboxに入れて「もう一生困らないだろ」と思ってたら足りなくなるが
0062名無しのスティーブ (ワッチョイ 0d8c-+t3Q)2022/10/25(火) 23:29:07.33ID:+bbru0tI0
PC版の人はjavaより統合版選んだ利点ってなんだろう
プラットホーム越えてマルチ出来るってのが大きいのかな?
でもmodもいれたいし悩むなぁ
0068名無しのスティーブ (ワッチョイ d14a-pIwi)2022/10/26(水) 01:36:48.53ID:gsyl83AP0
>>56
造形の問題なんだわ。
ボコボコになった砂漠を美しいと思わん。
しかも砂漠を探して歩き回って貴重な新マップの神立地進化キャンセル頭にないなんてサバイバルやったことない人の意見だと思うぞ。
0069名無しのスティーブ (ワッチョイ d14a-pIwi)2022/10/26(水) 01:57:06.09ID:gsyl83AP0
>>61
1.18くらいからかな?掘ってくと砂の谷みたいな割れ目とか下洞窟みたいな空洞に当たって生成バグで浮かんでる砂ブロック知らずに踏んでたんで崩した瞬間大空洞真っ逆さまなんてことが何度かあってトラウマ

てか砂ブロックにイチイチ拠点のチェスト開けて今ある在庫確認とかする生活そろそろ卒業したい
0071名無しのスティーブ (ワッチョイ d14a-pIwi)2022/10/26(水) 02:05:12.96ID:gsyl83AP0
>>65
砂漠ゾンビとかシルバーフィッシュのドロップでもいいな
新しいトラップ作りたい
0072名無しのスティーブ (オッペケ Sr11-11UE)2022/10/26(水) 03:09:44.97ID:uevYS/nor
アプデ気になったもの

Minecraft - 1.19.40 (Bedrock)
https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/10108618123405-Minecraft-1-19-40-Bedrock-

・古代都市にモブが湧くバグ修正
・ウィザスケがウィザーローズの上に湧かないバグ修正
・衰弱ダメージを防御力で軽減できていたバグ修正(防護で軽減できるのは正常)
・ガーディアンが空を飛ぶことがあるバグ修正
・アイアンゴーレムの攻撃が壁越しに当たることがあるバグ修正
・飼い慣らしたモブがエンドポータルを通って着いてくるようになった
・司書が束縛の呪いと消滅の呪いの本を売るようになった
0073名無しのスティーブ (アウアウウー Sa45-pIwi)2022/10/26(水) 05:24:14.53ID:stfPobqna
束縛呪いはピグリンに呪い靴履かせてソウルスピード鉄靴横取りできんようにできるからええな
0079名無しのスティーブ (ワッチョイ eeb0-TfLj)2022/10/26(水) 13:11:31.51ID:h0joSoqY0
>>72
>・ウィザスケがウィザーローズの上に湧かないバグ修正

これ、これまで動いていた統合版ウィザスケトラップ(定点沸きを処理する方式)の
スポーン地点にウィザーローズ植えたら、ウィザスケも誰も湧かなくなったけど。
ウィザーローズ取り去ったらまた元のように湧いてるからウィザーローズの問題
ウィザーローズの使い方間違ってる?

ちなPC統合版(Win11)
0082名無しのスティーブ (アウアウウー Sa45-Q2OG)2022/10/26(水) 19:10:06.65ID:TrmV7T3Xa
>>68
長くて3〜4ヶ月で世界立て替えしてる人間としては特に気にしないな
0083名無しのスティーブ (ワッチョイ bdb9-Gh8z)2022/10/26(水) 21:45:08.82ID:ThwbTzgU0
直近のベータ版だとドアやフェンスゲート、トラップドア等の開け閉めする時の効果音がJava版仕様に変わってるんだね
次の1.19.50で正式実装されるのかな 
0085名無しのスティーブ (アウアウエー Sa8a-1Fi3)2022/10/26(水) 23:45:30.33ID:gIokMcmfa
呪い本と引き換えにエメラルド要求する神経よ
0088名無しのスティーブ (ワッチョイ 21aa-P01h)2022/10/27(木) 00:23:47.69ID:x4TonfeZ0
修正アプデの度に軽くなっているのを期待するんだけど軽くはならんね
0091名無しのスティーブ (ワッチョイ d14a-pIwi)2022/10/27(木) 01:14:12.35ID:35g8e4Ns0
>>82
おま環やん!
初期の頃からずっと同じ鯖でやってる人とかいるかもしれないやん!
0093名無しのスティーブ (ワッチョイ 2298-0NwK)2022/10/27(木) 08:02:32.27ID:zCq09lVF0
コントローラー勢なんだが、アップデート後、十字キーでアイテムのタブ選択ができなくなってんだが…バグかなこれ
0095名無しのスティーブ (アウアウアー Sa96-BEmR)2022/10/27(木) 11:50:09.59ID:muc+wr69a
マイクラ始めました
横書きの文章とかが奥行きのあるブロックのように見えてしまうのは初心者によくある症状でしょうか?
0097名無しのスティーブ (アウアウウー Sa45-Q2OG)2022/10/27(木) 12:45:43.49ID:HH4Zd3s9a
クラフトで1スタックを長押しでダラらっと出来なくなったのと、ちょんちょんとたっぷしてちょこちょこクラフトしようとすると1タップで大量にクラフトされてしまう仕様になったな

因みに泥
0099名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sp11-Qzqw)2022/10/27(木) 13:21:49.81ID:Ga8XqBYsp
>>97
長押しクラフトは長押し判定が遅くなった(長押しし始めてから少し間をおいて発動するようになった)
ちょんちょんは今まで通りだが、ダブルタップが最大数クラフトになったので連打が速いとそちらになる
0100名無しのスティーブ (ワッチョイ 0251-RUOK)2022/10/27(木) 14:24:23.66ID:4H23r1bL0
アプデがきて動きが重くなった
0104名無しのスティーブ (アウアウウー Sa45-Q2OG)2022/10/27(木) 22:02:54.85ID:cREgiGM/a
>>100
もっと重くしてWindowsのハイスペPC買わせるでー
0106名無しのスティーブ (ワッチョイ 7eee-ltAe)2022/10/27(木) 22:36:23.83ID:Kfh0UysU0
ワイ暇すぎて復帰勢(テレワーク)
switchだけど10年前当時のオンボロPCより重いってどうなっとんねん
特に描画が間に合わないがザラ

色々要素増えたんだろうけど、それにしてもPentium4とかだぞ相手
iPhone でやった方がプチフリーズ等なさそう
0107名無しのスティーブ (ワッチョイ 0558-E44g)2022/10/27(木) 23:02:59.58ID:0L6+CXpE0
switchだから重いの間違いだろ
任天堂の認識だと現状スペックで十分で問題ないらしい
switch専用設計ソフトは問題なく動いてるからswitchのスペックに見合わないモノを出してるサードパーティーが悪いという認識なんじゃね?
switch新機種出ても低スペは継続しそうな気がする
0111名無しのスティーブ (ワッチョイ 21aa-pIwi)2022/10/28(金) 00:18:37.98ID:cHF7EssA0
釣り久しぶりにやったけど入れ食い宝釣りエンチャちゃんと働いてるか…?
なんか食い付き悪いし魚ばっかり釣れる
0112名無しのスティーブ (ワッチョイ c6d2-UHFc)2022/10/28(金) 00:23:35.24ID:4W5Cw4pB0
androidの1.19.31で地図埋めながらの移動がクソ重くなってたのが解消して快適
エンドの地図埋めが再開できる
0115名無しのスティーブ (ワッチョイ 21aa-pIwi)2022/10/28(金) 01:52:22.46ID:cHF7EssA0
エンチャ本てソウルスピードとか修繕も釣れるって聞いたけどスニークスピードはまだテーブルに入ってないんか?
0121名無しのスティーブ (ワッチョイ 21aa-pIwi)2022/10/28(金) 11:16:24.55ID:cHF7EssA0
ネザライト探しにブラマイしとるけど大量に出たネザーレックどうすんだこれ状態
とりあえずレンガにしてデカイ橋でも作るかね

普段マイクラしてて死ぬほど余るブロックってラックな気がする
他は骨粉になるし
あとは超効率トラップに手出したせいでシーランタンとかスライムブロックとかも余るんだろうけど
余りがちなブロックでおすすめ建築してるサイトとか知ってる?
ネザーレンガ色悪くて城っぽくならんのよな
0122名無しのスティーブ (クスマテ MM96-akOL)2022/10/28(金) 11:42:07.72ID:1YDwhBCaM
レンガにしてハーフブロックにしてブラマイ場の湧き潰しに使ってる

一度ためにためたハーフブロックを模様入りにクラフトしてしまって途方に暮れたが
0123名無しのスティーブ (ワッチョイ fdf3-Px48)2022/10/28(金) 12:42:03.99ID:5a+evd3d0
ネザーラックは通路掘りとかの最中にすぐインベントリを埋め尽くすのが鬱陶しくていつもその辺の火に放り込んでるわ
シュルカーに移すのも手前だしそんなにネザーレンガ使わないし
欲しくなったら掘ればすぐ集まるだろうからヘーキヘーキ 多分
0126名無しのスティーブ (ワッチョイ 21aa-Klxn)2022/10/28(金) 15:48:11.27ID:Yz3583Qr0
かまどから焼いたものを取り出すのが面倒になった
0131名無しのスティーブ (ワッチョイ 02e2-Klxn)2022/10/28(金) 21:35:06.82ID:gI4FuApD0
>>127
いや、経験値を得るためにかまどから取り出したいんだが、アプデ後は1スタックまとめて取り出せなくて一個ずつになってしまった。
長押しすりゃええんかな。
ちなiPad。
0132名無しのスティーブ (アウアウエー Sa8a-muUj)2022/10/28(金) 21:59:45.24ID:S3Qs9eDRa
久々に拠点を下手くそなりに三角屋根の豆腐3個並べて作ったけど2週間も掛かってしまって飽きた。エンドポータルも見つけたから新ワールドに行こうかな
0135名無しのスティーブ (ワッチョイ 1390-cDFA)2022/10/29(土) 00:36:16.17ID:GnTOTurH0
クラフト画面は今までどおり画面スライドなのに、チェストだけクッソ細くて押しにくいスクロールバーにした意味がわからん
プレイに手間がかかるだけになった超改悪。一刻も早く元に戻して欲しい
0138名無しのスティーブ (ササクッテロラ Spc5-hZWg)2022/10/29(土) 08:26:04.18ID:F5pICUBjp
てかまるっと全部変更じゃなくてもうちょい細かく柔軟に設定できるようにしてほしいんよなあ

ポケットUIに慣れてる人がクラシックUIにするとステータス表示位置まで変わって違和感があるだろうし、せっかくの新操作もジャンプボタンの位置が変わりすぎて使いにくいから結局今まで通りの方がやりやすいというね
旧操作のままでアクションボタンも出せるとか、新操作でボタン位置を変更できるとか、アクションボタンと今までのタップ操作を共存できるようにする(これがないとジャンプ置きがやりにくすぎる)とかさ
0139名無しのスティーブ (ワッチョイ 19aa-eg+e)2022/10/29(土) 10:15:15.82ID:VOHCKi310
>>134
ありがとう!
ダブルタップでいけました。
連打だと一個ずつ移動になっててアイテムも経験値も小刻みにしか取り出せないのでイライラしてました。
とは言え焼いたアイテムを一個ずつ取り出したいニーズがあるのかと言う疑問は残ります。


>>136
自動化の話はしてなくて、アプデで操作性が変わったという話をしてました。
なんなら21連式かまどもあるので自動化は事足りてるし、しかもピストンでかまどを移動させる方式なのでレバーをつける事が無理。
0140名無しのスティーブ (オッペケ Src5-D6cV)2022/10/29(土) 10:45:57.06ID:KT+m410ar
ちょっと知恵貸してください。
conohaでサーバー借りて大人数で遊んでるんだが、チートツールを使用するやつがいます。
チートツールを無効化するにはどうしたらいいでしょうか?
ゲーム設定でチートはoffにしてます。
0141名無しのスティーブ (ササクッテロラ Spc5-hZWg)2022/10/29(土) 10:46:23.48ID:F5pICUBjp
>>139
1つずつ取り出すことの需要を考えたのではなく、クラフトと同様に「シングルタップで1つずつ」「ロングタップで連続」「ダブルタップで最大数」に統一したんだと思うよ
0142名無しのスティーブ (ワッチョイ 0b53-iO6U)2022/10/29(土) 11:01:02.78ID:2puzJYEB0
サーバーについては門外漢だからさっぱりわからんけど
ゲーム設定のチートOFFは、クリエイティブやデバッグ用の公式チートを使えないというだけで
外部チートツールには何の効果もないことだけはわかる
0146名無しのスティーブ (ワッチョイ 2bee-OqCM)2022/10/29(土) 23:49:28.92ID:4tYK780j0
某YouTuberのゾンピグトラップをそのまんま真似したが
肝心の着火装置の説明が皆無だった
マグマがドロッとゲート側のボタンとかに流れて延焼着火
流出元のマグマは見た目減るから観察者がそれを感知して射出装置に信号ながして水バケツドバー

じゃないんだよなあの装置
観察者はマグマなんて見てない
何で作動してるのかよく分からんわ
0147名無しのスティーブ (ワッチョイ 911d-DKch)2022/10/29(土) 23:57:27.63ID:TvB1W5f+0
そのまんま真似して動いてるんならとりあえずそれで良くね
なんで動いてるのか分析したらもっと効率いい装置作って再生数稼げるかもな
0148名無しのスティーブ (ワッチョイ b3da-635/)2022/10/30(日) 00:05:52.35ID:UMqW+Ht10
動画がわからんので完全想像だけど…

マグマ本体か周りのブロックに変更いれた時に起きる延焼判定で着火
観察者はゲート開いたこと検知して水バケツどばー

とか?
0149名無しのスティーブ (ワッチョイ f94a-Di+X)2022/10/30(日) 02:36:10.32ID:zvZw/dWY0
コーラスフルーツ&花自動収穫装置みたいなの作りたいんだけど

畑の天井一面に発射装置をビッシリと仕掛けて中に矢を入れる
花は天井から降ってくる矢に当たってアイテム化、幹部分は床から水流を発射して崩れてアイテム化、そのまま水流に流されホッパーへ

てな感じの作ろうと考えたんだけど
矢を沢山入れるために連結カマドみたいにチェストトロッコ走らせて矢を配るつもりだったのが
発射装置を隙間なく取り付けたせいでレッドストーン乗せる場所がなくなるのね
最低でもホッパーと回路の2つに面しなきゃ装置を自動化できないんだけど、どうするかね…

ピストンマシンとか水流で矢の飛ぶ方向を変えるとかちょっと素人には厳しい工作になりそうなんだが
0150名無しのスティーブ (クスマテ MM63-sgmH)2022/10/30(日) 05:44:29.62ID:PJ/+McfhM
>>149
その仕組みから推察するに回収のときは全発射装置が矢を一発撃てば十分だから
一回発射装置を矢9スタックで埋めれば64x9=576回稼働、
しかも各稼働の間に成長時間挟むことを考えるとそれで十分な気はする

あとは、発射のタイミング調節できれば発射装置は全部同じ高さにある必要ないから
階段状かピラミッド状に配置して横付けホッパーを入れるスペースを確保するとか
0152名無しのスティーブ (ワッチョイ 19aa-eg+e)2022/10/30(日) 08:32:17.41ID:gFVr9xZi0
自分のゾンピグトラップの場合。

マグマの周りにトラップドアやフェンスゲートを配置してクロック回路を繋げるとバタバタと動いてマグマの周囲が変動、延焼が促進されてネザーゲートが点くようにしている。
トラップドアはどんな木でもいいが、フェンスゲートはネザーの木を使わないと燃え尽きてしまうようになった。

観察者はネザーゲートを観てゲートが着火したら発射装置に信号を流して水バケツで消火させている。
観察者から発射装置にはもう一系統の回路を繋いで遅れて信号が届くようにして水を回収させている。

この方法だと偶に水の回収にミスってダバーしたままになり、着火しなくなる事があるようだ。
モブが落ちて来なくなったら昇って発射装置に付けたボタンを押して回収している。
0155名無しのスティーブ (アウアウウー Sa9d-Di+X)2022/10/30(日) 11:43:48.89ID:Mb1oe6gja
ネザライトブロックで建築とかしてみたいんだけどネザー爆破に使うならTNTと果てのクリスタルどっちがいいと思う?

超々効率クリーパートラップ作って砂漠延々と掘るかガストダーマンブレイズトラップ作って司書交易しまくるか
0156名無しのスティーブ (ワッチョイ 918c-Ak0k)2022/10/30(日) 11:49:27.69ID:Oc4pynsh0
コンソールからPC移行でキーマウで操作練習してるが肩こりに指の筋肉おかしい
PCでpad繋げてやるか肩こりしながら慣れるか…
マイクラ楽しくやる前になんてこった
0157名無しのスティーブ (アウアウウー Sa9d-Di+X)2022/10/30(日) 11:51:04.70ID:gWLT+zZOa
>>155
ガストとブレイズは一応あるから用意するのはダーマントラップだけだった
0158名無しのスティーブ (ワッチョイ a9f3-6j09)2022/10/30(日) 12:15:57.44ID:76K5Oydp0
キーマウで肩こりはほとんどの場合姿勢
両手首が浮いてる、両肘が浮いてる、前傾姿勢になってるなど

背もたれに寄りかかりながら頭も預ける
足元が窮屈だと前傾姿勢になりやすいので足を前方に投げ出せると尚いい
手首や肘が浮くようならクッションを挟む

肩こりは我慢すれば多少なれるけど、慢性的な肩こりになるとちょっとやそっとじゃ治らないから気をつけて
0159名無しのスティーブ (ワッチョイ 91b8-Tk+f)2022/10/30(日) 12:29:02.58ID:ELgv0Tr30
>>146
マグマに信号を与えるとより延焼しやすくなるので、一対の観察者を向い合せにしてクロック回路にして残りの観察者でその信号を感知させ、全ての観察者に信号を与えて延焼しやすく(ゲートを開きやすく)してます

水バケツや粉雪が入った発射装置は開いたゲートを閉じるために使用して、ゲートの開きを観察者で感知して発射させるタイプや、単純なクロック回路を発射装置に送って(ゲートが開いてようがいまいが)定期的に発射させるタイプがあります

だいたいこんな感じで着火装置とゲート閉じ装置は独立してることが多いですね

投稿者さんによって独自の工夫してたりするから、作るのも楽しいけど色んな人のを見るのも楽しいw
0160名無しのスティーブ (ササクッテロリ Spc5-eg+e)2022/10/30(日) 13:03:47.43ID:UeXXAUsep
>>155
ベッド爆破は?
0161名無しのスティーブ (ワッチョイ a901-2qtE)2022/10/30(日) 15:58:41.40ID:QY3s16L00
>>156
俺は挫折してマウサーパッドなる物を買ったけど凄く快適
キー操作慣れることができるならそれがベストだと思うが無理なら調べてみるべし
0163名無しのスティーブ (アウアウウー Sa9d-Di+X)2022/10/30(日) 18:19:40.50ID:8R4NNgoza
>>160
一個一個爆破するのが意外と面倒なんだよ
やってくうちに足場壊れて座標合わんくなるし
0171名無しのスティーブ (ワッチョイ 0b53-iO6U)2022/10/30(日) 20:35:31.22ID:frmhmbEe0
>>149
興味あったから自分で作ってみた
発射装置を1列ごとに2段の高さをつけて三角屋根にする
発射装置の上に赤粉、その上に隣の発射装置につながるホッパー、その上に線路敷いてトロッコ走らせれば良い
発射装置の矢はまっすぐは飛ばないので、ボタンで動く粘着ピストンの先に観察者向かい合わせして
一回の稼働で数本ずつ撃つようにすると安定してフルーツ落とせる
0172名無しのスティーブ (ワッチョイ 13e2-eg+e)2022/10/30(日) 20:47:49.50ID:5H9V5u5U0
>>149
ディテクターレールを使ったらいいのでは
0173名無しのスティーブ (ワッチョイ 69b9-tNGQ)2022/10/30(日) 20:57:31.92ID:3TcSzw8t0
>>170
うんちワールド森の洋館五個くらいあって草
一番近いとこでX: 2,872 Z: 5,496ならまあまあ良くね?
エンド要塞とメサがちょっと遠いけど周辺の海に20個くらい海底神殿あるしキノコ島も近いじゃん
侮ってたわ、いいじゃんうんちワールド
0175名無しのスティーブ (ワッチョイ 2bee-OqCM)2022/10/30(日) 23:02:58.77ID:mCLzhilt0
古代の瓦礫はチャンクの境目に生成されやすい
という海外情報を検証してみました
1000ブロック掘った結果、適当に掘った所に入手数で負けました
デマでした、いかがでしたか?

こういう動画を酒飲みながら観るの楽しい
0177名無しのスティーブ (ワッチョイ f94a-Di+X)2022/10/31(月) 01:52:33.08ID:nvJk/JCB0
>>171
なるほど
高さ二段はいいアイディア
でもフライングマシーンで上空から矢作戦に今手出しちゃってるからそっち先にしてから採用しよっかな

なんにしても天井トラップの邪魔な矢が解決出来そうでなにより
0178名無しのスティーブ (ワッチョイ 19aa-Di+X)2022/10/31(月) 06:39:03.29ID:5wbh/wsE0
>>172
ホッパーの上を走らせるわけだから感知レールにしてもその更に下の発射装置には届かないんじゃない?
多分だけど矢入りチェストトロッコが乗った瞬間に感知レールが作動してホッパーをロックしちゃうから矢も入っていかないんじゃないかな
0179名無しのスティーブ (ワッチョイ 19aa-Di+X)2022/10/31(月) 06:54:09.15ID:5wbh/wsE0
>>150
発射装置自体がクソエイムだったから真下に矢落とすんであってもやっぱり連射できた方がいいっぽい

あと、矢を天空トラップとかで大量に集めてそのまま自動でコーラス栽培所に流れていって装填してくようなのをやってみたいから手動はコーラス植える作業くらいにしたいかな
0180名無しのスティーブ (ロソーン FF8d-JYv4)2022/10/31(月) 10:40:43.12ID:rdadr0QMF
インベントの物が捨てられなくなった
スマホ
0182名無しのスティーブ (ワッチョイ f1f3-WIAz)2022/10/31(月) 11:19:00.36ID:j7+pK9oo0
アプデしたら作業台のカーソルカクつくんだが何だこれ?バグなのか?
0183名無しのスティーブ (ロソーン FF8d-JYv4)2022/10/31(月) 12:25:38.90ID:GsL9do2hF
>>181
それがアプデ後から捨てられないんだ
0184名無しのスティーブ (スププ Sd33-sE8P)2022/10/31(月) 12:26:16.88ID:T+1TmFwLd
>>146
初めて作ったのが地下だけど、全然マグマから延焼しなくて、ネット検索しても発火装置の原理の解説が見つからず投げかけたよ。まあ、原因はマグマの近くに埋まってた水源のせいだったけど。
0186名無しのスティーブ (ササクッテロラ Spc5-DT3r)2022/10/31(月) 15:55:09.07ID:OJ584U+Op
realmsポンコツ過ぎだろ
0187名無しのスティーブ (ワッチョイ 19aa-eg+e)2022/10/31(月) 18:38:53.69ID:5NU2xYCd0
かまどで焼いたアイテムをダブルタップでまとめて取り出せるようになったけど、一度かまどを開くとダブルタップで取り出せるのは一度だけなんだな。
0189名無しのスティーブ (ワッチョイ d317-iO6U)2022/10/31(月) 20:03:10.27ID:rq3sRN6P0
>>186
何があったの?

無料なら仕方ないですむけど
笑えないのが多すぎるよね
エンドの黒曜石なくなるバグとかさ
バックアップあってもマルチでやってるとなかなか巻き戻しも難しいし
0190名無しのスティーブ (ワッチョイ 2bee-OqCM)2022/11/01(火) 00:03:33.63ID:ILYd4hpc0
南鳥島周辺にレアアース埋蔵
海底から採掘ってクソ面倒なんだよな船上からやるの
マイクラには水圧という概念が無いから砂ブロック落として水抜いて海底剥き出しをやるが、
あれを現実でやれたらイノベーションってやつだろな
0192名無しのスティーブ (アウアウエー Sae3-JdM6)2022/11/01(火) 13:55:26.89ID:d+owWPQKa
初めてネザーゲートを作る
ソウルサンドの谷
しゃあないから一回Y15まで掘ってゲート作って地上に戻る
地下洞窟
どうやら新しいゲートが生成されるくらい遠くまで来れたらしい一旦直上掘りで外に出よう
海底だった

俺がやるべきことはわかってるつもりだ
いらんゲートを壊したりしていい感じに繋ぎ直すんだ
0194名無しのスティーブ (ワッチョイ 9958-2qtE)2022/11/01(火) 15:21:42.26ID:t8XvoRl30
>>190
深さ6000mだってさ
マイクラでやっても結構な手間かかりそうだな
1マス埋めるのに90スタック以上要るわ
0199名無しのスティーブ (オイコラミネオ MM95-QiLn)2022/11/02(水) 11:09:36.90ID:kdLykK+QM
豚にも色々いるから…
0200名無しのスティーブ (アウアウウー Sa9d-TpYm)2022/11/02(水) 11:14:15.91ID:q3CQVBUZa
サバンナ山の地下拠点の上に拠点立てて自動装置とか興味ないからエンドいって即エンドシップ発見してしまっていよいよやる事が無くなってしまった。

やっぱエリトラで飛ぶと重いね描画が間に合わず何かに引っかかる
0201名無しのスティーブ (アウアウウー Sa9d-TpYm)2022/11/02(水) 11:39:03.80ID:mW85YC4sa
ホロアースも気になるな。

マイクラとは違って受注型のシナリオ有れば良いかもしれないけど
0203名無しのスティーブ (クスマテ MM8b-sgmH)2022/11/02(水) 13:09:38.43ID:iYoiodoyM
上にある三角屋根型面発射装置をTNTで作って整地してやるぜと意気込んでたら
高い位置に作り過ぎて落着前にTNTが爆発してしまってて草
0204名無しのスティーブ (アウアウエー Sae3-JdM6)2022/11/02(水) 13:18:54.07ID:9IvWcSAoa
エンジェルフォールみたいだな
高すぎて地面に落ちる前に気化する滝
0206名無しのスティーブ (ブーイモ MMeb-+SD0)2022/11/02(水) 17:16:32.93ID:VxH9yQGIM
ver1.20が来たら孤島seedで始めようかな
今の拠点はただ自動装置が不規則に並んでるだけの無機質な場所だから
次はちゃんとテーマを決めて建築したい
0207名無しのスティーブ (ワッチョイ 19aa-Di+X)2022/11/02(水) 19:31:35.89ID:VzGNjdDz0
配信者のマイクラ見てると資源集め用の鯖は確かに欲しくなるな
統合版ではワールド間を通過できるゲートって作れないんだっけ
0209名無しのスティーブ (ワッチョイ 69b9-tNGQ)2022/11/02(水) 21:07:31.43ID:cfdlOPqw0
>>205
カタカナだよ
試しにやってみ
実際は文字コードみたいな英数字の長文として認識されてるんじゃない?
チャンクシードに突っ込んだら文字化けというか変換された
0212名無しのスティーブ (ワッチョイ a901-V1/1)2022/11/02(水) 21:22:01.62ID:NkTaHFlY0
>>208
他のモンスターが湧き数上限にかかわるから変わるんじゃね
YouTubeで見た情報によるとモンスターのスポーン時に抽選が行われてなんのモンスターか決まるけどクリーパーしか湧けない場所だと代わりにクリーパーが湧くんじゃなくてクリーパーが抽選された場合のみ湧くってなってるらしい

だから劇的に変わるわけじゃないけどクリーパー以外が湧き数上限に引っかからなければその分スポーン抽選が増えてクリーパーが湧くチャンスも増えるわけだから理論上効率も上がるはず
0213名無しのスティーブ (ワッチョイ 2bee-OqCM)2022/11/03(木) 00:00:02.74ID:tqNfIIs+0
>>208
火薬ならガストトラップも存在するぞ
あの普段ウザい奴が湧いた瞬間に身動きできない光景はシュールで草生えるからそれだけで作成するモチベーション上がるはず
湯豆腐がギッチリ
おまけでガストの涙とかいうのも入手出来るからお好みでエンドラ再戦どうぞ
0215名無しのスティーブ (ワッチョイ 1325-Tk+f)2022/11/03(木) 08:07:27.64ID:/0aTz8vU0
>>208
態々遠くに行って放置とか嫌なので拠点に天空ですらない普通のトラップ作ってる
作業してる間に色々な素材が山ほど溜まるので火薬にも苦労してない
自分のプレイスタイルに合わせてトラップ作ればいいんじゃないの?
最高効率求める気持ちもわかるけど
0216名無しのスティーブ (ワッチョイ f9ee-Tk+f)2022/11/03(木) 08:20:59.02ID:Qa72IEA50
ガストの涙から作れるエンドクリスタルで地下の掘り抜きも捗るんだな、砂を掘りつくす必要もなくなるし

え?掘り抜きをまずしてない?さいですか・・・
0218名無しのスティーブ (ワッチョイ 9958-2qtE)2022/11/03(木) 10:11:30.56ID:sEYngVyR0
エンドクリスタルは岩盤か黒曜石にしか置けないのがなぁ
そうじゃなければTNT代わりに使えるのに
0221名無しのスティーブ (ワッチョイ 19aa-Di+X)2022/11/03(木) 16:48:52.00ID:hbZ3UhFg0
>>218
爆発の威力はウィザーの次に優秀だって聞いたからtntより採掘できるんでない?
0223名無しのスティーブ (ワッチョイ 8b7c-82D6)2022/11/03(木) 17:52:28.84ID:jPfest/k0
>>221
黒曜石置かないといけないのがネック過ぎて地形爆破用としてはいまいちなのよね
オーバーワールドでも置けることを利用して対人戦に使われることのほうが多い
特に岩盤がなんやかんやあって露出してるような地形だとか意味もなく黒曜石が敷き詰められてる地形だとかでフルネザライトのプレイヤーを葬るのに本領を発揮する
0224名無しのスティーブ (ワッチョイ f9ee-Tk+f)2022/11/03(木) 19:02:25.06ID:Qa72IEA50
掘り抜きで使ってる身としては賛同を得られなくてかなC
効率5ツルハシ(とビーコン)使えば撤去に時間かからないし、1チャンク当たり黒曜石4つ置いて、3回起爆する感じで使うと高さ7ぐらい一気に吹き飛ばせるゾ
地形によっては撤去が面倒だったり、爆破範囲が広い分、角に残ったり壁を抉ったりで手直し必須だけど
0228名無しのスティーブ (ワッチョイ 19aa-Di+X)2022/11/04(金) 06:10:38.49ID:sXSiFyU30
統合版のエンダーマントラップがナーフされ続けてjavaのようにパールが大量に余ってるようなこともないもんな
パールと涙をエンドクリスタルに変えて爆薬ってできればただの経験値トラップじゃなくなるのにね

てか統合版にも資源鯖欲しい
0230名無しのスティーブ (ワッチョイ c158-Obf3)2022/11/04(金) 11:19:33.22ID:dO4k8KI80
要らないと思う人はやらなくていい
それだけ
トラップ作ること自体が目的っていう遊び方もある
そもそも必要?ってのを突き詰めていくと極論ゲームで遊ぶ必要ある?って話につながるんだぞ
0232名無しのスティーブ (オッペケ Src5-f8av)2022/11/04(金) 11:29:25.83ID:mu9BPxxdr
xboxssで統合版プレイしているんだが、以前から実績が解除されたりされなかったり安定しない
エンダードラゴン倒したは解除されてないのにエンドポータルは解除されている...
とうとう昨日から全然実績が解除されなくなってしまったんだが原因と対策わかる人いる?
0233名無しのスティーブ (アウアウエー Sae3-JdM6)2022/11/04(金) 12:15:25.28ID:evnUgqI5a
天空トラップをネザーレンガブロックで作ろうかな
0236名無しのスティーブ (ワッチョイ c156-iO6U)2022/11/04(金) 14:45:45.98ID:8xLkAbWF0
>>234
自分は 1.19.40 にアップデートしてから弾かれることが多くなったけど、

1.19.41 の Fixes で「Fixed multiple issues related to joining Realms(Realms への参加に関連する複数の問題を修正)」
…とあるから、アップデートしたら治らないかな、と期待。

Minecraft - 1.19.41 (Bedrock) ? Minecraft Feedback
https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/10358531624973-Minecraft-1-19-41-Bedrock-
0237名無しのスティーブ (ワッチョイ a9aa-TVjv)2022/11/05(土) 04:00:22.14ID:BY93D0/Y0
>>171
これ↓の動画のような17×17くらいのコーラス畑で作りたいんだけど真ん中の屋根はかなり高くなっちゃうよね?
矢が曲がって届かなくなりそうなんだが
幅何列のコーラス畑で木何本埋めるサイズで作ったんだろ
https://youtu.be/Z7JlxUUxNOU

ちなみにこっちは射ち漏らし許容のフライングマシン式にして↓の動画の往復できるタイプを参考に作った
https://youtu.be/0tgFnDbaEuw
射ち漏らしも二回往復させると自分で植えた花の2倍は拾えたからまあよしと思ってる
0238名無しのスティーブ (スッップ Sdb2-P2cC)2022/11/05(土) 04:48:01.70ID:13ROZFyfd
久しぶりに復帰したけど所長が作ってたドラウンドトラップの効率悪くなった?
2時間くらいの放置したのにトライデント1個しかないし腐肉も100個未満だった
0239名無しのスティーブ (スプッッ Sd12-Rfmm)2022/11/05(土) 07:21:11.45ID:iVlGEYLHd
PS5買ったから久々にマイクラ やってみるか
0241名無しのスティーブ (ワッチョイ a9aa-TVjv)2022/11/05(土) 09:09:37.59ID:BY93D0/Y0
なんか前々回くらいのアプデから装備アイテムのドロップに変化があるような感じがした
ネザーで何度か死んだ時にピグリンに盗まれたアイテム結構なくなってる
金系のアイテムというわけでもないし
0243名無しのスティーブ (ワッチョイ a9aa-TVjv)2022/11/05(土) 09:42:05.08ID:BY93D0/Y0
>>242
装備したらデスポーンなんてしないよ
0246名無しのスティーブ (アウアウウー Sacd-J9+i)2022/11/05(土) 11:14:45.11ID:+CHUotSMa
>>237
自動じゃ無いけど高さ20位の体育館作って三層位の渡り廊下作ってたな
0248名無しのスティーブ (ワッチョイ a9aa-TVjv)2022/11/05(土) 21:38:51.83ID:BY93D0/Y0
釣りなんかより司書の方が遥かにチートじゃん
実質ノーコストでリセマラガチャできて時間も釣りなんかより遥かにスピーディ
ダイヤ装備をエメラルド一個で買わせてくれるゾンビ治療鍛冶師も難易度爆下げも良いところ

ただ、突然の全ロスで萎え引退するようなことが無くなったから俺は有り寄りかな
ゾンビ治療が実質ネザー要塞クリア後解禁だからまあいいとしても、
個人的に鍛冶師の職業ブロックはエンドクリア後に手に入るコーラスとか材料にしないと手に入らないことにすれば難易度釣り合ったなとは思う(村の鍛冶師も激レア出現とかにして)
0251名無しのスティーブ (アウアウウー Sacd-IFVF)2022/11/06(日) 06:51:39.81ID:amgaGj5pa
交易と直接採取以外だと
レッドストーンがウィッチ倒せば落ちるくらいで
それもあまり効率はよくないな
0253名無しのスティーブ (ワッチョイ de43-DPyn)2022/11/06(日) 07:20:53.32ID:oaQ3R9UK0
個人的には簡単に作れて完全放置できるウィッチトラップで良いと思うけどまぁ好みだね
1時間平均3スタックずつぐらいだから量産には時間かかるし
0254名無しのスティーブ (アウアウウー Sacd-TVjv)2022/11/06(日) 09:17:40.67ID:qVZuDvaAa
襲撃者トラップとかもウィッチ出るから一応取れるけど
司祭たくさん増やしてゾンビ治療かなんかで腐肉1個と交換みたいにしていけば結構増やせる

ウィッチトラップは作り方より魔女の家見つけるのが難題
0256名無しのスティーブ (アウアウウー Sacd-MvKo)2022/11/06(日) 17:07:09.26ID:Yz6fyRr5a
始めたばかりの頃はグロウストーンを取りに行って何度もネザーでマグマダイブしたな
今は村人と取引するだけで簡単に入手できるから気楽で良い
0257名無しのスティーブ (ワッチョイ 5eb0-1XrY)2022/11/06(日) 18:55:55.95ID:0pCkKSce0
スマホで始めたけど操作クッソむずいなw慣れるまでお散歩するしかないかw
0258名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sp79-wHtq)2022/11/06(日) 19:33:45.21ID:47hHZd7Tp
慣れたら意外といけるもんよ

操作分割にするのとUIをクラシックにするのオススメ
新しい操作スキーム→クロスヘア、アクションボタンを表示で慣れるのもオススメ

前者はガチなオススメ
後者はできればそっちで慣れた方が幸せになれる気がする(以前からやってる人が乗り換えるのは難しいので、慣れないうちにそっちでやるのが吉)
0259名無しのスティーブ (ワッチョイ f6d2-vNLc)2022/11/06(日) 21:09:03.64ID:ZJYL18cW0
UIクラシックだけど操作は分割してないな、
タッチで視点変えずに割と広範囲に攻撃できるのは好き
0261名無しのスティーブ (ワッチョイ a9aa-ncrx)2022/11/06(日) 21:22:21.55ID:3ucW3lMR0
マイクラはPCとSwitchでやるからマイクラのためでは無いけどtypeCの差し込み口にUSB繋げられる奴でPS4コントローラー直差ししてるわ
0263名無しのスティーブ (ワッチョイ 5101-dwlA)2022/11/06(日) 23:35:27.05ID:86JQjqrk0
ガーディアンが水流エレベーターに逆らう様になってるね
前はY95くらいから逆らってたから90で処理してたけど
今はだいぶ下の方で逆らうから効率悪くなっちゃったわ
0266名無しのスティーブ (ワッチョイ 5eb0-1XrY)2022/11/07(月) 02:49:21.72ID:KCZgAI570
>>258
めっちゃやりやすくなったぞ!ありがとう!
0267名無しのスティーブ (アウアウウー Sacd-J9+i)2022/11/07(月) 05:52:38.76ID:aI30Xjcza
>>260
普通に慣れたらタッチの方がやりやすいバトロワの場合はアシストが邪魔になる位だ
0270名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sp79-wHtq)2022/11/07(月) 08:11:17.87ID:FIKJxobXp
ほんそれ
十字キーに慣れてるとスティック風操作じゃ小移動がやりにくいので十字キーも選択できるようにしてほしい
あとアクションボタン一択にされるとジャンプ置きがやりにくすぎるので、ボタン有でもタッチ操作を殺さないか、左手側にもボタンを置かせてほしい

テラリアのスマホ版は全ボタンの有無や個数から配置までミリ単位で自由に設置できて素晴らしいんだけどなあ
0278名無しのスティーブ (ワッチョイ 25b9-1gee)2022/11/09(水) 02:59:33.27ID:9EeGBJPp0
>>270
最近テラリアに大きめのアプデ来たからやってるけどテラリアのUIカスタマイズ機能はほんといいよね
マイクラのタッチ操作も仮想ボタンの配置をあのレベルで変えられるようにしてほしい
0279名無しのスティーブ (アウアウウー Sacd-J9+i)2022/11/09(水) 11:38:00.86ID:O2nIgi6ia
十字キーがアクティブパッドになる話はどこ消えた?
0286名無しのスティーブ (アウアウウー Sacd-3lnV)2022/11/10(木) 23:49:53.67ID:2YHki8IUa
>>285
第一拠点のゲートが玄武岩デルタだったけど、カエルライト収集機にカエル連れて行くの楽で助かったw
最初にゲートを砦化するのはゾンビアタックしまくりで大変だったけどねw
0288名無しのスティーブ (ワッチョイ a9aa-8ZkF)2022/11/11(金) 08:00:35.82ID:Y0GQIvwR0
>>285
デルタはわかるけど、バレーはそこまでハズレだと思ったことない
ソウルサンドの谷はスケさんとガスト、まれにエンダーマンくらいしか沸かないから、松明で沸き潰せばガストだけになる
広い地形を不用意に走り回らなければ楽な方

どっちかと言ったら赤森が厄介
視界悪いし、豚は松明で沸き潰しできんし序盤じゃ青キノコ避けも難しい
0290名無しのスティーブ (ワッチョイ a9aa-8ZkF)2022/11/11(金) 10:47:01.58ID:Y0GQIvwR0
因みに青い松明ってピグリン避けになるみたいね
あんま使ったことないけどソウルサンド引いたらごっそり回収してピグリン要塞で使うといいかも?
0292名無しのスティーブ (テテンテンテン MM96-vNLc)2022/11/11(金) 12:37:42.87ID:YBkzo4NwM
真紅の森はガスト出ないから金装備さえ付けてれば割と安全だよ
ホグリンはネザーゲートも避けるからゲートは囲わなくても大丈夫
0293名無しのスティーブ (ワッチョイ b158-6Iyf)2022/11/11(金) 13:27:15.20ID:FROF5ZCk0
ネザー拠点で茶入れ放置してたらドア開けて侵入してきたピグリンにしばかれて殺られるからな
ドア意味ないのは初見殺しだったな
0295名無しのスティーブ (アウアウウー Sacd-MvKo)2022/11/11(金) 16:11:51.56ID:xemj+exTa
地上の仮拠点周りを光源で湧き潰して放置してたら
少し離れた場所にある川で生まれたドラウンドが扉を破壊して入ってきて死んだことならあるな
安全だと油断してたら川から上がってきたドラウンドに殺された経験は何度かあるから
もっと柵とか作って用心すればいいんだろうが急な用事で中座するときとか忘れがちだ
0296名無しのスティーブ (ワッチョイ 1251-+3fi)2022/11/11(金) 17:10:14.88ID:sL1T15Hm0
>>285
デルタは大変だけど、安全に改造するやりがいがあるw
どっちかといえばソウルサンドの谷の方が走れないしスケルトンうるさいから嫌かも。
0304名無しのスティーブ (ワッチョイ 65f3-6yOH)2022/11/11(金) 22:12:00.04ID:MsSzInLM0
今までに自分が作ったMinecraft統合版用のリソースパック+αをまとめてみたので宣伝
画面の真ん中の+を・に変えたり日本語のゲーム内テキストをJava版と同じにしたりと地味な変更ができるよ
あと前にここで上げた村人取引の一覧表も一緒に上げてるよ
Googleドライブだけど閲覧側は匿名で利用できるので気になる人はぜひ
https://drive.google.com/drive/folders/1OWaLA733n4q90uDD23UZsTQadLz6cAti
0305名無しのスティーブ (ワッチョイ a9aa-8ZkF)2022/11/11(金) 22:23:19.25ID:Y0GQIvwR0
>>299
あまり近づかなければ見つからない
これを頭にいれて上手く作業すればいけるけど
裸になるデメリットも相当デカイから命がけ
0306名無しのスティーブ (ワッチョイ a9aa-8ZkF)2022/11/11(金) 22:31:52.69ID:Y0GQIvwR0
>>305
続き
ウィザスケトラップ、ガーディアントラップ、ガストトラップ、シュルカートラップ作る時に使ったことある
シュルカー、ウィザスケの時はダーマン、ブレイズ、ウィザスケに何回もやられた
ガストとガーディアンは死にかけたことはあったけど全ロスまではしなかった
作業楽になるから一応は使えると思うよ
0321名無しのスティーブ (ワッチョイ 2bee-Wr3d)2022/11/13(日) 02:14:55.95ID:vxs9FyRw0
ポンコツPCでDMMのエッチなゲームを遊んでたが、ふとiPhoneでやってみたらこっちの方がヌルヌルサクサクだった
現在のスマホの性能って凄いよな
だからマイクラもちゃんと作動するだろうと想像つくが、操作がチマチマ面倒臭そうなイメージで二の足を踏んでしまう
0322名無しのスティーブ (ワッチョイ edf3-ubKW)2022/11/13(日) 10:19:01.31ID:DAXbWduf0
スマホで7年くらいやってきたけど操作性自体は慣れればそこまで大変ってわけでもない
ただクソ小さい画面を両手で保持し続けなきゃならないプレイ環境は長時間やってるとすごく疲れるのでそれに耐えられるかどうか
寝っ転がりながら遊べるのは魅力ではある
0324名無しのスティーブ (ワッチョイ 2311-5Aur)2022/11/13(日) 15:43:46.67ID:W+4C1rFp0
クリーパー飼おうとして自宅に封印したけど、もしかしてこれ家帰れない?
0326名無しのスティーブ (ワッチョイ 2311-5Aur)2022/11/13(日) 15:46:28.32ID:W+4C1rFp0
>>325
そっか
名前付けないと消えるんだっけ
0328名無しのスティーブ (ワッチョイ 2311-5Aur)2022/11/13(日) 15:49:06.01ID:W+4C1rFp0
てかクリーパー飼うにしても結局クリーパーいる建造物の中入れないってことに気がついた
0335名無しのスティーブ (ワッチョイ 2bee-Wr3d)2022/11/13(日) 21:22:59.80ID:vxs9FyRw0
襲撃者トラップの処理をトライデントなんてないから落下にするか
デカい奴が3×3の穴に落ちねえ
仕方ないからゲートで囲ったマグマ
ある時のアプデでネザー産以外のゲートが燃えるように
延焼で沸き潰しの葉っぱが半分ぐらい消失した

「うわー」ってなるんだよな火事
0341名無しのスティーブ (ワッチョイ dd58-rXbI)2022/11/14(月) 09:25:31.76ID:pLvj9pJr0
>>340
ならネット繋ぐなよ
オンラインじゃないと起動出来ないバージョンなの?
それともオンライン鯖で遊んでるの?
いずれにせよ規約無視してわがまま言ってるだけだよね
しょうもな
0342名無しのスティーブ (ワッチョイ 4b58-Sx2t)2022/11/14(月) 09:53:51.19ID:fsgqf8R20
>>339 >>441

        /     \
     /   ⌒  ⌒ \   何言ってんだこいつ
   /    (●)  (●) \
    |   、" ゙)(__人__)"  )    ___________
   \      。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | |             |
__/          \  |__| | |             |
| | /   ,              \n||  | |             |
| | /   /         r.  ( こ) | |             |
| | | ⌒ ーnnn        |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_
0346名無しのスティーブ (ワントンキン MMa3-Ghq4)2022/11/14(月) 10:17:08.29ID:UJGfVUjVM
>>339 >>441

こいつ何でいきなりキレ散らかしてるの?
あと話違うとか規約無視とか全く意味分からんのは俺だけか?
すげー不気味
0352名無しのスティーブ (アウアウウー Saa9-npJ+)2022/11/14(月) 10:43:25.94ID:75ypimk/a
>>441の責任は重大
0353名無しのスティーブ (アウアウウー Saa9-npJ+)2022/11/14(月) 10:45:13.07ID:75ypimk/a
>>340
スマホはオフラインで出来るけどな。勿論レルムスはオフじゃ出来ないけど
0355名無しのスティーブ (アウアウウー Saa9-npJ+)2022/11/14(月) 10:55:43.28ID:75ypimk/a
>>338
スマホなら。旧ジャンプボタンの所の下矢印押せばスニークになるよ
0357名無しのスティーブ (アウアウウー Saa9-npJ+)2022/11/14(月) 11:02:11.89ID:RkOCam13a
>>346
此処Switchの基地キッズ数人居るからあまり気にしないで良いよ。
0361名無しのスティーブ (ワッチョイ 03da-0F6j)2022/11/14(月) 13:29:44.34ID:TgPwzZ2t0
マイクラやってると流れてくるBGMで、
タータン、タータン、タータン、タンタン
みたいな悲しげ?なやつの曲名わかるひといますか?
0368名無しのスティーブ (ワッチョイ 2311-5Aur)2022/11/14(月) 18:48:09.05ID:YQRHqdK60
拠点周りに建物や物起きまくったりしたらカクツキがふえるのはバグでもなく仕様なのか
0375名無しのスティーブ (アウアウウー Saa9-AOE2)2022/11/15(火) 00:43:03.79ID:rA/qhUq5a
https://dec.2chan.net/up/src/f59709.png

三角屋根が出来るようになった。

建屋自体には2連自動竈門とLC4と樽12が全て空の状態でエンチャント台1ランプ20

建屋直下のサバンナ山の中の本拠点に無限マグマ20 稼働中の2連自動竈門と自動竈門とチェスト10と樽15.水流エレベーター2.ゴレトラ&村人24。畑6反

一箇所に集中させてるから飛行機モードにしても偶にカクつく。通信状態だとカクつきが酷い時もあるかな
0377名無しのスティーブ (オッペケ Src1-niBw)2022/11/15(火) 01:33:25.61ID:F4Vvzcvir
樫の木の成長アルゴリズム変わった?
大木を育てたくて、苗木の1ブロック斜め上にブロック置く方法と、苗木の直上5マス上に十字(真ん中抜き)のブロック置く方法と、両方とも試してみた。
けど、骨粉4スタック消費しても、全く育つ気配がないんだよね…
0381名無しのスティーブ (アウアウエー Sa13-3+oy)2022/11/15(火) 11:38:34.85ID:1xv0TNXda
ソウルサンドバレーにしか出られないから赤い森探しもつらい
オーバーワールドを1000ずつ刻んで移動すればいつか見つかるかな
0383名無しのスティーブ (アウアウウー Saa9-FX43)2022/11/15(火) 12:13:07.93ID:Dn5HUv4va
>>379
今はどんなタイプので効率どれくらいなの?

というか骨粉何に使ってるんだろう
苔からの装置でソロだと一生使いきらんくらいあるから、そっちが気になる
0387名無しのスティーブ (アウアウウー Saa9-npJ+)2022/11/15(火) 12:38:14.88ID:jLLgJdc+a
天空放置で骨ブロックLC一杯は5〜6晩で溜まるけどソロじゃそんなに使わない
0388名無しのスティーブ (ワッチョイ 9bb9-kpwP)2022/11/15(火) 12:39:13.65ID:tvu0paWW0
でもネザーで地下から地上に出るのめちゃくちゃ大変じゃない?
前にやった時は何度やっても溶岩が流れ出てくるからクリエで位置確認してからやる羽目になったけどそれでも地下の溶岩溜まりに当たって苦労したわ
0389名無しのスティーブ (アウアウウー Saa9-npJ+)2022/11/15(火) 12:42:38.47ID:jLLgJdc+a
>>388
天井まで上がって掘れば良くない?
0391名無しのスティーブ (ワッチョイ cb57-H0Ic)2022/11/15(火) 13:44:21.43ID:f2EqkPiD0
ネザーで上に向かって掘る時は足場ブロック使って直上掘りの方が安定する気がする
溶岩当たってもとりあえず下がるだけでちょっと猶予あるからな
階段状に掘ると溶岩溜まりの初期対応にミスると大惨事になる
0392名無しのスティーブ (ワッチョイ 2558-Ghq4)2022/11/15(火) 15:12:26.92ID:z+gV25WC0
ネザーはY120くらいにトンネル掘るのが1番安全
1マス溶岩もほとんど無いし
降りる時だけ注意が必要だけどね
0393名無しのスティーブ (ワッチョイ 03da-0F6j)2022/11/15(火) 15:35:10.32ID:+9yKGE5v0
>>361ですが、>366さんのはどちらも違いました
普通に建築やらしている時に流れてきてます
書いた部分はピアノの単体です
自分が書いた>361のリズムから始まる曲ではないので探すのに難航してます

わざわざ反応してくださりありがとうございました
0395名無しのスティーブ (アウアウウー Saa9-FX43)2022/11/15(火) 16:45:11.27ID:AAge1Q0Ba
>>386
その人の装置系動画は控えめに言っておすすめしない

建築かぁ、なるほど
自分も結構好きだわ、なくなるほどには使ってないけどw
コンクリやクォーツとはまた違った味があるよな
0397名無しのスティーブ (アウアウウー Saa9-npJ+)2022/11/15(火) 18:36:12.49ID:zW0tY95Ra
数人うどんアレルギーのSwitchが居るからうどんの名前出してやるな。

まぁうどんアレルギーSwitch以外はうどんだろうが誰だろうが参考に出来れば誰だっていいと考えてるのが事実なんだが
0398名無しのスティーブ (アウアウウー Saa9-npJ+)2022/11/15(火) 18:36:12.61ID:zW0tY95Ra
数人うどんアレルギーのSwitchが居るからうどんの名前出してやるな。

まぁうどんアレルギーSwitch以外はうどんだろうが誰だろうが参考に出来れば誰だっていいと考えてるのが事実なんだが
0399名無しのスティーブ (ワントンキン MMa3-Ghq4)2022/11/15(火) 19:50:12.74ID:6DrCXg4rM
本人乙って言っておけばいいのかな?
0402名無しのスティーブ (ワッチョイ a5aa-G+br)2022/11/15(火) 20:16:16.16ID:HBMgVQwO0
何もわからないうちは助かったよ
でも不具合起きた時全然原因特定できないし補足もないし結局違う人で作らないと面白くなくなったわ
0403名無しのスティーブ (ワッチョイ cdb8-BvCT)2022/11/15(火) 20:39:52.67ID:x34rCR6V0
俺も初心者の頃は見てたわ
でも結局ブロックを並べて積み上げてるだけでそれがどういう構造・作用なのかの説明も一切ないので、何かトラブルがあったりカスタマイズしようにも何も分からず、参考元の動画見たらその辺の説明もちゃんとしてあったので全く見なくなってしまったな
0404名無しのスティーブ (ササクッテロラ Spc1-H2D/)2022/11/15(火) 21:10:19.81ID:y00/42wMp
意味は分からずともとりあえず動けばいい人とか、逆にある程度は自分で理解できるって人ならいいんじゃね?
ハキハキしたクリアな喋り方だし、作り方の説明は分かりやすいと思う
例えば「○ブロック目」と「○ブロック空けて」をごっちゃにする人が多い中あいつはそこんとこ統一して説明するとか、ただ作るだけでいいのなら断然分かりやすい

別に擁護する訳ではなく、まとめサイトなんかと同じようにあくまでも「そういうもん」として見る分には全然アリだと思うって話
0407名無しのスティーブ (ワッチョイ 03da-0F6j)2022/11/16(水) 01:16:50.92ID:bjePkcHx0
>>405
すごい!これです!
ありがとうございます!!!
0408名無しのスティーブ (ワッチョイ a5aa-03A1)2022/11/16(水) 05:11:06.65ID:zDunuXtN0
>>406
この人は先にどういう形にブロックを積むのか完成図を見せてから過程を作ってくれるから見ててわかりやすい
サバイバルだと動画見にいってたら敵に襲われるし飛ばし飛ばしで見たいから完成図を見てそこに飛ぶって感じ
こうやって説明してくれる動画ほんと少ないからもっと増えてほしい
0409名無しのスティーブ (アウアウウー Saa9-npJ+)2022/11/16(水) 09:03:16.53ID:SOk5gOSUa
皆んな大口たたいてるけど意外とニワカなんやなw俺も一年で20ワールド以上やってきたけど建築したの最初のワールドだけだし解るわ
0411名無しのスティーブ (ワントンキン MMa3-Ghq4)2022/11/16(水) 09:29:01.89ID:RA/VseD3M
誰とは言わんけど承認欲求強すぎて好みが分かれる
小学生とかにはシンプルで良いかもな
複垢撮影とか編集凝ってる動画はやっぱり分かりやすい
0412名無しのスティーブ (アウアウウー Saa9-3+oy)2022/11/16(水) 09:41:37.96ID:U7leEtX9a
実況動画でプライベートの話延々とされたら困る
0414名無しのスティーブ (アウアウウー Saa9-npJ+)2022/11/16(水) 10:48:00.61ID:y7tTDejTa
ゲーム実況者から見ればマイクラ実況なんて雑談枠だからな
0416名無しのスティーブ (ワッチョイ 03da-W/N9)2022/11/16(水) 11:56:15.57ID:xN6sKkoF0
新しく作ったフラットワールドでゾン豚トラップが全く機能しない
モブスポーンONでもゾン豚が湧かない
以前からあるワールドだと湧いてる
アプデでY座標低いと湧かなくなったとかあったっけ?
0418名無しのスティーブ (ワッチョイ 03da-W/N9)2022/11/16(水) 12:01:23.64ID:xN6sKkoF0
自己解決した
Y座標100にしたら湧いた
Y座標-50じゃ湧かなかった
初めて知った
0419名無しのスティーブ (ワッチョイ 03da-W/N9)2022/11/16(水) 12:01:41.77ID:xN6sKkoF0
>>417
ありがとう
0420名無しのスティーブ (ワッチョイ a5aa-03A1)2022/11/16(水) 17:55:33.67ID:zDunuXtN0
>>411
ちょくちょく登録お願いしますって名札付けるのはネタでやってることだからスルーすればいいけど
「まず、ここを掘りまして、そうしたら次にここを掘りまして、そうしたら次にここも掘りまして、そしてこちらにも掘りまして、そうしたら次にここも掘りまして」って感じで「〜まして」構文を多用してて日本語の文脈的に説明がおかしくて解りづらい面は何とかならんかね

最初から縦×横×深さ、何マス掘るか言ってくれればこっちもその映像飛ばして時短できるのに、途中で何か埋めてたりしないか映像見落としないか確認しながら見なきゃならんからずっと見続けないとならん
その動画見てる間にクリーパーに襲われるかもしらんし「なら最初からこう掘れよ」ってツッコミが絶えんかった

かぜうらさんみたく梯子で登り降りする人に配慮してるわけでもないし
0423名無しのスティーブ (スッップ Sd43-U/8c)2022/11/16(水) 19:14:28.50ID:ppJ7JVRCd
俺は基本的に音声オフで見てるから字幕ある人が好き
0424名無しのスティーブ (ワッチョイ 45ea-XLhO)2022/11/16(水) 20:24:11.51ID:uzSGM7UO0
色んな装置パクってパクリ元から指摘があれば相手をブロックするような輩だよ
何も知らない人が名前出すのはしょうがないけどここで推奨されるべき人では無い
0425名無しのスティーブ (ワッチョイ 238b-X3QC)2022/11/16(水) 21:15:42.75ID:CwN2Izin0
何も知らない人が名前出したのが発端だったような

クリエで試作してからサバイバルで再現するのはマイナーなのかな?
夜になったら寝るのも少数派なんだろうか
0426名無しのスティーブ (ワッチョイ a5aa-03A1)2022/11/16(水) 21:32:00.47ID:zDunuXtN0
>>421
どっちかと言ったらこっちはAFKしたくないのに、そうさせるよう仕向けてるのは投稿者の方だと思うけど
俺は完全に沸き潰ししてないとよそ見できないピースアレルギー人間だからこの人の動画見ててそういうのが気になってしまった
特にウィザスケトラップみたいな動画紹介でこの人の見ながら作る人ってどうしてるんだろ

422
動画数多いしマイクラ豆知識はたまに助かる物もあるから俺は愛用してるよ
424みたいな目の敵にしてる人は知らんけど恐らく過去に何かされたんじゃね?
0431名無しのスティーブ (ワッチョイ a5aa-03A1)2022/11/17(木) 00:55:02.22ID:O7WjmqHl0
トライデントの最大飛距離って何マスくらい?
うっかり激流トライデントとピストラ用のトライデントを間違えて投げちゃったんだけど探す範囲何ブロックを目安にした方がいいか
近くに山谷はないから高さは考えなくてもいい
0432名無しのスティーブ (ワッチョイ a5aa-oQVG)2022/11/17(木) 07:31:33.16ID:p65cMD1G0
既にロストしていると見た。
0433名無しのスティーブ (スププ Sd43-QJvW)2022/11/17(木) 08:21:22.25ID:eR6FFAJtd
スケトラで待機中にたまに弓を拾ってしまう。溶岩ゴミ箱に捨てるとき、間違って虎の子の無限弓を捨ててしまった。ホイッパーの中、発射装置の中、そんなとこにいるはずもないのに。
0434名無しのスティーブ (アウアウウー Saa9-FX43)2022/11/17(木) 08:30:38.58ID:RIiUBXPma
>>433
弓を泡立てるのか、楽しそうだな

ゴミ箱の投入口を普通のチェストにしてるなら、トラップチェストに替えると良い
トラップチェストならフタ閉めるまで流れないから
信号が出るから、干渉したらまずい回路がないかは要確認だが
0435名無しのスティーブ (アウアウウー Saa9-npJ+)2022/11/17(木) 10:18:24.98ID:K6cuNbK5a
建築したら少しは変わるかと思ったがやっぱ飽きるな。1.18の大空洞が1.19になって殆ど無くなったのが原因か?

ダイヤ求めて鉄装備で大乱戦しながら深部まで制圧するのめっちゃキツかったけどめっちゃ楽しかったからなー
0437名無しのスティーブ (アウアウエー Sa13-3+oy)2022/11/17(木) 11:51:49.30ID:U6TdQcBva
カバンの中も机の中も探したけれど見つからないのに
0441名無しのスティーブ (ワッチョイ a5aa-03A1)2022/11/17(木) 14:56:42.73ID:WthFlciR0
>>433
弓はゴミ箱より発射装置の材料にしてるわ
可燃物として薪にもしてたけど発射装置がたまに必要になるときあるから貯めとくだけ貯めてる
0442名無しのスティーブ (ワッチョイ cd1d-y51N)2022/11/17(木) 16:23:14.65ID:t506mJL+0
てかエンチャ付きの弓なら結構ね頻度で釣れね?新しいワールドで始める時はだいたいエンチャ付きの釣り竿と弓を釣ってから本格的に遠征始めてるんどけど
0446名無しのスティーブ (ササクッテロラ Spc1-Pn2a)2022/11/17(木) 18:42:48.70ID:rwh4q+Rep
>>445
個人的には無限おすすめ
弓なんてそうそう壊れないし、壊れる前に金床で修理するほうが総合的に安上がり
0447名無しのスティーブ (ワッチョイ 2325-BvCT)2022/11/17(木) 18:45:16.96ID:i/XqEeb00
無限弓でも修理すればほぼ壊れないからね
予備をもってても使ったことない
最近修繕弓釣れたから使ってるけどこっちも矢が足りなくなることもないし結論どっちでもいい
0451名無しのスティーブ (オイコラミネオ MM71-lX3P)2022/11/17(木) 20:06:25.12ID:FXfpTBhJM
序盤矢がなかなか手に入らないじゃんかー
だから無限がいいけど、
スケルトントラップが見つかったらそこから先は
パワーとか付けた修繕
0452名無しのスティーブ (ワッチョイ a5aa-IdXH)2022/11/17(木) 20:13:16.26ID:3/3VxM6e0
用事があるのが物を取りに戻れる距離だとか1スタックで足りる場所なら修繕かもしれんけど残り何本あるかの管理をしなくていいのがものすごい魅力だからなぁ無限は
0453名無しのスティーブ (ワッチョイ 1d8d-WElN)2022/11/17(木) 20:26:26.33ID:boL62xnH0
効果の付いた矢を使う時は修繕弓かな
0454名無しのスティーブ (ワッチョイ cd1d-y51N)2022/11/17(木) 20:33:17.74ID:t506mJL+0
無限は左手に矢持ってればいいからインベントリが1個空くのも利点なんだよな
まあこの問題はきのこたけのこ並みに終わらない論争だけどね
0456名無しのスティーブ (アウアウウー Saa9-npJ+)2022/11/17(木) 21:08:31.78ID:avtKrHzHa
弓は基本壊れる前にワールド終わるから無限だな
0457名無しのスティーブ (ワッチョイ 03a7-IBSA)2022/11/17(木) 21:40:29.23ID:pvxUyBSU0
拠点に帰れば矢自体は腐るほどあっても出先で無くなると調達面倒くさいしな
矢自体はまぁ…溢れかえるんで何かこうせめて燃料にでもなんねえかなと思うときはある
0459名無しのスティーブ (ワッチョイ cb57-H0Ic)2022/11/17(木) 22:41:50.70ID:NhXCvfTB0
矢の使い道としては上の方にあるコーラスフルーツ収穫装置とかかね
発射装置を敷き詰める面積によっては1回の稼働で1000本くらい吹っ飛ぶから
ラージチェスト満杯でも2,3回しか動かせないけど
0460名無しのスティーブ (ワッチョイ a5aa-03A1)2022/11/17(木) 23:50:20.00ID:WthFlciR0
ちょっと前にここで議論されてたコーラスフルーツ収穫機に発射矢装置を採用してから矢問題は解決した
ムダ撃ちアリ(実際は走って回収できる)で考えたらコーラス畑の天井から矢を大量に降らせて水で全て回収すれば丁度いいカンジで矢を消費できる
まあ代わりにプルプァが溜まってくけど
0461名無しのスティーブ (ワッチョイ a5aa-03A1)2022/11/17(木) 23:52:45.64ID:WthFlciR0
(被った…)
0463名無しのスティーブ (ワッチョイ a5aa-03A1)2022/11/18(金) 00:42:10.90ID:Rt5zeVXy0
まず鐘を置く(木製トラップドアや木製ゲートドアでもいいけど一応燃えないブロック)
鐘に向かって観察者を置く
観察者に向かって粘着ピストンを置く
粘着ピストンのスライム面に向かって避雷針を刺す
観察者の上に立って避雷針に目掛けてチャネリングトライデントを当てる
天候が雨か雷雨になるのを待つ
雨が降ってきたら鐘をタップして鳴らす
観察者が反応してピストンを動かし避雷針に乗っていた召雷トライデントがドリブルして避雷針に当たり雷が発生

雷発生装置の出来上がり
0464名無しのスティーブ (アウアウウー Saa9-3+oy)2022/11/18(金) 12:53:40.73ID:7PKUUFIda
真紅の森って実在したのか
いけどもいけどもソウルサンドだったからもう無いものなのかと思った
0465名無しのスティーブ (ワッチョイ a5aa-03A1)2022/11/18(金) 15:41:10.78ID:Rt5zeVXy0
トロッコに乗ったままレールでネザーゲートを通過して、潜った先もプレイヤーが操作しないでトロッコが動き出してネザーの目的地に到達するみたいなレールの敷き方って存在する?
mobならアクティビティレールで一旦黒曜石の上に降ろしてからゲート開通させて送る方法思い付くんだけど
0466名無しのスティーブ (アウアウウー Saa9-npJ+)2022/11/18(金) 18:53:25.89ID:E1W/uqxva
>>464
ネザーのバイオームで他と比べると赤森は多い方だぞ
0469名無しのスティーブ (ワッチョイ 52b9-TaOI)2022/11/19(土) 00:33:47.48ID:bx2Ix3Mk0
いやJAVAもトロッコ乗ったままじゃゲート通らなくないか?
シュルカーも乗ったままじゃ通らないからアクティベーターレールで降ろしてるのしか見たことないんだが
0470名無しのスティーブ (ワッチョイ 57aa-jvhL)2022/11/19(土) 01:42:14.21ID:XIuINXTo0
ウィザスケとピグリンの頭を纏めて大量入手するためのトラップ作りたいけどウィザスケとピグリンが一緒になって沸くバイオームの条件って厳しくね?

ピグリンは現世に連れて来れないしネザーで雷落ちないから帯電クリーパー現世で作ってから輸送して
しかも水流も使えないから自然沸きのピグリン一ヶ所に集める方法ムズいし
黒バラでウィザスケ以外沸き潰しできるって聞いたけどバグかなんかでゾンピグとか生えてくるしトロッコで運ぶと時間掛かるから貯めてる間にデスポーンするし
帯電クリーパー用意も楽じゃないから極力一網打尽にしたいし
0471名無しのスティーブ (ワッチョイ e7ee-stRS)2022/11/19(土) 09:43:07.90ID:t4yoAiNU0
統合版だったらウィザスケの頭はストレイからもドロップするらしいゾ

ってwikiに書いてあったの思い出して今クリエで試したらドロップしないのホンマ
0473名無しのスティーブ (ワッチョイ 57aa-jvhL)2022/11/19(土) 12:54:03.20ID:XIuINXTo0
>>467
トロッコでトイレ離席中に現世→ネザー→現世→目的地って√を辿りたかったら少なくとも左クリック連射機能ないとダメなんか
0474名無しのスティーブ (ワッチョイ 57aa-jvhL)2022/11/19(土) 13:03:10.28ID:XIuINXTo0
ストレイドロップ渋くしたのホンマ許せん
前にスケトラ頑張ってストレイトラップに改造したのにムダになった
0477名無しのスティーブ (ワッチョイ 57aa-jvhL)2022/11/19(土) 15:07:55.64ID:XIuINXTo0
>>476
ホントだ
黒曜石壁隔てて隙間から爆風当てるからできないことないけどそもそも制作者は隔離させてトラップ作らそうとしてるんかもね…
0484名無しのスティーブ (ワッチョイ 57aa-jvhL)2022/11/20(日) 00:10:37.11ID:TSMVUw3E0
ソウルスピードの耐久値減らす仕様は絶対消した方がいい
ソウルサンド歩く機会がまず少ないしエンチャント沢山付ける靴用というのもレベル限界の問題から優先されにくい

ロデストーンもネザライト材料にしてるけど磁石付きの地図を上手く使えば目的地の方角なんて分かっちゃう
ピグリン要塞で入手したけどクラフトで作る必要性全く皆無

なんとか上方修正されんかね
0485名無しのスティーブ (ワッチョイ e7ee-stRS)2022/11/20(日) 10:00:48.32ID:03vaEdf/0
ロデストーンは地図広げなくても方角が分かるし、建材としていいデザインだからヨシ

ソウルスピードはそうねぇ・・・ソウルサンドバレーでもジャンプ移動してりゃそこまで不便に思わんし
0486名無しのスティーブ (ワッチョイ abb0-dPUs)2022/11/20(日) 12:00:33.03ID:QO5Rh+Kz0
>>469
言い方が悪かったかな ごめんね
ゲート直前にアクティ置いてます
ゲートくぐった先では降ろしたトロッコに載ってそのまま進んでるので
実質そのままと言いました
トロッコ発車ボタン押したら
後は一切ノータッチで
現世のシュルカートラップまで運べます
0489名無しのスティーブ (ワッチョイ 57aa-jvhL)2022/11/20(日) 18:54:47.85ID:5BZ/5uTo0
トラップで沸かせた敵を水流エレベーターに乗せたいから水流で誘導しようとしてもエレベーター入り口は看板貼ってて水流化できないからそこで止まっちゃって詰まっちゃう
じゃあ水流誘導は諦めてトロッコとアクティベーターレールで壁の向こうの水流エレベーターに強制的に送り込もうとしたけどどうやら水のあるマスには降ろせないみたい
じゃあ水バケツと発射装置で水すくって一定間隔開けてカチカチしてれば水ない時だけソウルサンドに降りて水が戻ったら登って行くって仕組みにしたんだけどそれだと発射装置とバケツを天井までたくさん積んでレッドストーン回路で繋げてないといけない
しかも水流エレベーターを登り切るまでにオンオフが切り換わると敵は途中で落下死しちゃう
思い付いたのが水バケツ発射装置は2〜3マスの高さに積んでその1マス上は無限水源と不透過ブロックを付けた粘着ピストンを横にして水バケツを閉まってる時は不透過ブロックで無限水源に栓をしてバケツを撒いたらピストンが開いて水源生成
あとの上マスは全部水源
これで途中で敵が落ちて死ぬことはなくなる
0500名無しのスティーブ (ワッチョイ 57aa-jvhL)2022/11/21(月) 06:45:27.61ID:w8/JD/eL0
>>493
青氷にしても滑らない時は滑らない2匹目が押しても踏ん張られて詰まることがよくある
クリエイティブでテストしてみたけど天井の高さも柵もあまり関係ないみたい
あまり間隔の開くブロックを使うと今度は水流エレベーターの中でつっかえてまた問題が発生する
アクティベーターレールを繋げてテレポートさせるのが今のところ一番安定してる
0501名無しのスティーブ (アウアウウー Sa3b-LY3e)2022/11/21(月) 07:10:38.22ID:FAkHiNupa
>>489
以前はゾンビトラップやスケルトントラップは水流エレベータに乗せるタイプが主流だったと思ったけど
最近のマイクラはアプデとかで条件が変わった?
0502名無しのスティーブ (スププ Sd02-jwaL)2022/11/21(月) 09:45:29.75ID:RLCqwJT2d
BEってクロスボウから発射したロケットが着弾したとき即座に爆発しない?
0505名無しのスティーブ (ワッチョイ 57aa-jvhL)2022/11/21(月) 17:03:53.33ID:w8/JD/eL0
>>501
たぶん沸き層のどこかがモンスターの移動先に選択されやすくなっててそこに向かおうと逆走始めちゃうんだと思う
処理層を改造するために上方に処理場を設けようとしたけど前より効率悪くなった気がしたから調べたら何匹かはそこで詰まっていたのでは?って予想が立った
トロッコから降ろして壁の外に弾き出す仕組みにしたら元の効率に戻った
0506名無しのスティーブ (ワッチョイ e75d-TaOI)2022/11/21(月) 17:44:01.77ID:zcKW/2i10
初めての体験版のマイクラで雪の島に生まれて木が全く見つからず、
ヒツジも見つからずベッドが作れず
ストレイとか言ったっけ?灰色の弓兵ばかりが異常に沸いて死にまくり
建物作っても雪でどんどん埋もれていくし、
ちょっと周辺探索に出かけても粉雪に埋もれて死ぬし、
で雪の降る地域は大嫌いのまま変わらない
0507名無しのスティーブ (ワッチョイ 6211-gnRU)2022/11/21(月) 18:20:57.36ID:9HCBfVYZ0
自分も最初に始めたマップは雪山だったなぁ
朝はシロクマに襲われるわ夜はストレイに襲われるわで初心者殺しマップだったな
0510名無しのスティーブ (アウアウウー Sa3b-4cn+)2022/11/21(月) 18:45:49.07ID:YQS9SUjDa
>>508
砂漠スタートはなった事無いけどメサスタートの時だけ諦めた。木まで辿り着くだけで夜になって初期リス迄戻される
0511名無しのスティーブ (ワッチョイ 57aa-aNdJ)2022/11/21(月) 18:55:39.03ID:JsLspVV00
横穴掘って埋まってじっとしてれば朝になるから大抵どうにかなる
すごい高さの小さい浮島みたいな所に出た時は下に降りることも出来なくてクソと思ったけど今思うと取っておけば面白かったかもな
0512名無しのスティーブ (ワッチョイ 0658-jwaL)2022/11/21(月) 19:16:25.89ID:dRmoKLBo0
つべでは洞窟スタートとかも見るけどあれは酷いと思った
0514名無しのスティーブ (アウアウウー Sa3b-4cn+)2022/11/21(月) 20:30:34.83ID:ck6Bnb7Ia
カナガワでワールド作ったら石海岸、砂漠、メサ、ジャングル最寄りのサバンナスタートだった
0516名無しのスティーブ (アウアウウー Sa3b-4cn+)2022/11/21(月) 20:38:14.87ID:ck6Bnb7Ia
>>515
そうよ
0519名無しのスティーブ (ワッチョイ 57aa-jvhL)2022/11/22(火) 03:35:42.28ID:xmvHyD290
>>512
海だと洞窟になるみたいね
ちょうどこの前ネザーからゲート開通したらスポナー部屋で衝撃受けたわ
0520名無しのスティーブ (ワッチョイ 57aa-jvhL)2022/11/22(火) 03:41:20.72ID:xmvHyD290
帯電クリーパーをデスポーンさせないようにする方法って名札とネザーゲート潜らせる以外に何かある?

トロッコに乗せても敵mobは消えるよね?
0521名無しのスティーブ (アウアウウー Sa3b-LY3e)2022/11/22(火) 07:11:58.95ID:3LN9F4XSa
>>518
昔は釣った弓と釣ったエンチャント本を組み合わせて最強弓とか作った気がするけど
あれが出来ないとのんびりサバイバルの序盤が厳しくなるかもしれないねえ
0522名無しのスティーブ (アウアウウー Sa3b-4cn+)2022/11/22(火) 09:25:51.50ID:Dm/dKfu+a
カナガワ結構良いシードだな大空洞はないけどスタート直後石海岸で石炭都合出来たらスポーン地点近くの水が流れてる洞窟の水流に乗るだけでy-54迄降りれたわ。
0523名無しのスティーブ (ワッチョイ 57aa-jvhL)2022/11/22(火) 11:24:17.91ID:xmvHyD290
ネザーゲート潜らしてもクリーパーデスポーンしたな…
遠い距離を移動してるけどワールドに記録されてるわけじゃないんだな

てことは帯電クリーパーをネザーに運ぶとなると名札を付けないと最悪もう一回雨ごいからスタートになるわけか…
名札付ける時に自爆のパターンもあるだろうし豚ヘッド生産装置ヤバいムズいな
0524名無しのスティーブ (クスマテ MM9e-sZVg)2022/11/22(火) 12:56:59.07ID:qa5UP4KwM
>>523
ネザゲ通すとデスポーンしなくなるのはあくまで別次元の時間が止まってデスポーン条件を踏みにくくなるから
ネザーに移動してシミュ距離に捉えた時にデスポーン条件を踏めば当然デスポーンする

裏を返せば、デスポーン条件を踏まないよう現世とネザーを行き来すれば簡単にはデスポーンしない
同じゲート通るとその先で爆発するから
デスポーンしない近場に確実に混線しないゲートを用意する必要あるから面倒だが
0525名無しのスティーブ (ワッチョイ 6211-gnRU)2022/11/22(火) 16:38:16.02ID:vUnKpCH80
ipadだと容量150こえた辺りから雪山が何も建設してなくてもかくつくようになるわ

雪山に別荘建てようとしたけどダメだなこれは
0528名無しのスティーブ (ワッチョイ e7ee-stRS)2022/11/22(火) 19:11:49.84ID:zHtpvN4+0
言うてワールドのサイズが増えるごとにオートセーブの時間も増えて
ずっとオートセーブのターン状態になったら装置無しの場所でもラグくなったりするからね
0529名無しのスティーブ (アウアウウー Sa3b-LY3e)2022/11/22(火) 19:21:02.38ID:3LN9F4XSa
全ての要素がコンパクトにまとまった旧Switch版みたいなワールドで遊びたいキッズも多い気はするな
今の森の洋館とかあそこまで馬鹿ほど遠くなくて構わないと思うし
0530名無しのスティーブ (ワッチョイ 0658-jwaL)2022/11/22(火) 19:40:01.50ID:3Nt4Okdy0
統合版(というかWin10)が出たときはJavaと比べてものすごいFPSが出てて「うおーこれがC++のパワーか」って思ってたけど今じゃあんま差がないよね
0531名無しのスティーブ (ワッチョイ fb1d-sKaJ)2022/11/22(火) 19:57:27.70ID:86SZ/aRw0
バージョンというかバージョンごとに追加された要素のうちどれを入れてどれを入れないか選択してワールド作れたらいいのにってたまに思う
0533名無しのスティーブ (ワッチョイ 36ee-hTso)2022/11/22(火) 21:32:24.31ID:jm5VWKJL0
天空にデススターもどきを作った
スーパーレーザーを再現したいからビーコンは何とかしてこいつ横向きにならんのか
鉄ブロックをケチったから大半は滑らかな石で出来てるデススターもどき
0538名無しのスティーブ (アウアウウー Sa3b-5Cbt)2022/11/23(水) 02:23:39.24ID:mL5wDaPja
交易所の上にゴーレムトラップ作ったら端から逃げまくるので
大袈裟なくらい広げた湧き層を作ってるが建材がまだまだ足りない
途中天井を無くした交易所の中にゴーレムが湧いたのを
交易所の外から殴り倒したのは楽しかった
0548名無しのスティーブ (アウアウエー Sa3a-5Cbt)2022/11/24(木) 05:48:36.25ID:Xlau6EJTa
村人「ハァン(俺らはスキンとか使わないから、食ってやって産んでですよ)」
0551名無しのスティーブ (アウアウウー Sa3b-5Cbt)2022/11/24(木) 08:30:15.15ID:MSCr+DPxa
交易所100人置けるようにしたいけどどう配置するか悩む
0552名無しのスティーブ (アウアウウー Sa3b-5Cbt)2022/11/24(木) 09:21:34.80ID:T3vZKOsoa
司書と石工は欲しいだけ
農民と武器防具道具鍛冶は若干名
聖職者もいくらか
って感じでいいか
0555名無しのスティーブ (ワッチョイ 57aa-jvhL)2022/11/24(木) 18:46:33.28ID:agN4VXDG0
確かに装備がスキン被すのヤダよね。
ビキニアーマーとかオーラとか見た目が透明化するmodなりアイテム欲しいわ
0556名無しのスティーブ (ワッチョイ 0658-jwaL)2022/11/24(木) 18:57:45.18ID:d8/5+nNA0
売ってるガストスキンは装備透けたんだけどな
そういう設定自体はあるんだと思う
0557名無しのスティーブ (ワッチョイ 57aa-jvhL)2022/11/24(木) 19:10:11.41ID:agN4VXDG0
>>551
製図家と聖職者はガラス板やガラス瓶をエメラルドにしてくれる
司書は1エメラルドでガラスブロック4個を買えることがある

製図家は確定でガラス板引けてゾンビ治療するとガラス1枚でエメラルド1個の取引してくれるから
司書からガラス4個買ってきてクラフトして売っ払えば儲けられる

製図家そんなにいらないよって人は聖職者の方もガラス瓶取引してくれるから少し効率下がってもいいなら厳選してガラス瓶売ってる聖職者用意するのも
0558名無しのスティーブ (ワッチョイ 57aa-jvhL)2022/11/24(木) 19:13:18.70ID:agN4VXDG0
村人が女の子になるテクスチャとか昔あったって聞いたことあるな
0562名無しのスティーブ (ワッチョイ cebf-OOrh)2022/11/24(木) 20:52:26.19ID:joG2N3Md0
晴天の時に骨馬一体だけいたから近寄ったら、雷がどーんと落ちてスケルトンホースマン4体に変化した事がちょっと前にあったなあ
0563名無しのスティーブ (アウアウウー Sa3b-jvhL)2022/11/24(木) 21:14:48.74ID:iyZ6yAbea
スケルトンホーストラップは大体4匹では?
骨馬の出現自体はレアだよ
0564名無しのスティーブ (ササクッテロラ Spdf-YgSk)2022/11/24(木) 21:15:29.57ID:sVga3U6Rp
そもそもスケルトンホースは雷雨時に10×10?の範囲のスケルトントラップという目に見えないトラップ空間が生成され、そこにプレイヤーが侵入したときに雷演出(これは演出でダメージなどはない)と共に4体のスケルトンライダーとしてスポーンする
つまり雷雨時にその見えない範囲に足を踏み入れれば4体沸くということで、雷雨の中を走り回ってるといつかは出会えるし出会えば必ず4体いる
逆にいえば雷雨時に動き回らなければトラップにかからないのでいつまでも出会えない

ちなみに正確に言うとスケルトントラップは周囲に1体の馬またはスケルトンホースがいて、そこに落雷エフェクトが起きて分裂したかのように3体追加スポーンする
その元となった個体だけは性能が非常に高く、追加分はショボい
0565名無しのスティーブ (ササクッテロラ Spdf-YgSk)2022/11/24(木) 21:16:49.72ID:sVga3U6Rp
>>562
スケルトントラップは15分間残留するので、雷雨が止んでもそこに足を踏み入れればこのイベントは発生する

>>563
そんなこんなで、条件を知っていれば走り回るだけで割とすぐ見つかるよ
0566名無しのスティーブ (ワッチョイ e75d-TaOI)2022/11/24(木) 22:27:58.59ID:PB64nmrU0
以前拠点作成中に雷雨発生して、外に出たらスケルトンホースがいたことあったが、
運よくそのトラップ範囲に収まったんかな
スケルトンホースだけで上に乗ってるやつが居なかったから不思議だったけど
しばらくの間ずっと近くの山の亀裂の中で生活してたなその馬たち
0567名無しのスティーブ (ササクッテロラ Spdf-YgSk)2022/11/24(木) 23:48:19.48ID:sVga3U6Rp
>>566
1体だけだったなら生贄(分裂元)スケホだったのかもね
トラップは15分で消えるし生贄は通常mob扱いだから基本的には生贄の方がデスポーンしやすく、うまいことトラップ範囲を避けつつ生贄はデスポーンしないような距離にしばらくいた時にだけ居残りスケホが発生する

つまりスケホだけ残ってる方がむしろレアというか、想定外?の動作だろうからある意味バグと言っても過言ではないかもしれない
0568名無しのスティーブ (ワッチョイ 57aa-jvhL)2022/11/25(金) 02:17:21.75ID:Jiv8sncm0
スケホってデスポーンしないんじゃなかった?
リード忘れて乗って一体ずつ連れて帰ったことあったけど遠く離れた拠点から戻ってきてもスケルトンごと消えてなかったよ
0571名無しのスティーブ (ワッチョイ e7ee-stRS)2022/11/25(金) 08:59:14.29ID:bsZ3DEhn0
前にトラップ稼働中だけハードにして
ピースに戻してから白い馬がいると思って近づいたらスケルトンホースだけスポーンしたことあったわ
0572名無しのスティーブ (ワッチョイ 57aa-jvhL)2022/11/25(金) 09:16:09.73ID:Jiv8sncm0
>>569
566さんは馬たちって言ってるから分裂した馬の話してるのかと思ったわ

スケルトンライダーはピースだと消えるからどこかのタイミングで設定弄ってたら消えるみたいね
後は矢の同士撃ちとかでたまたま死んでる場合もあるけど
0573名無しのスティーブ (ワッチョイ e2ee-TaOI)2022/11/25(金) 10:13:30.25ID:uNCQf7I00
拠点に放置していたり、仮拠点で長期作業していると
それなりの頻度で遭遇する気はするかな、スケルトンホース

といっても、今のワールドでは2回分(8頭)しか回収してないが
0574名無しのスティーブ (スププ Sd02-jwaL)2022/11/25(金) 11:04:22.43ID:ANlpEDbFd
スケホって速度とジャンプ力固定だよね?
0579名無しのスティーブ (ワッチョイ 1fda-uLJG)2022/11/26(土) 11:08:31.05ID:N0Aqt/ir0
>>576
お、おう!!
0583名無しのスティーブ (ワッチョイ 7fee-SIh2)2022/11/26(土) 23:08:35.12ID:cHN6z4MX0
スイートベリーを自宅前になんとなく植えたら引っかかった豚太郎が死んだ
野いちごはキッズの頃はそこら辺に生えてた気がするが、そんなに殺傷力あったか?
それとも思ってるのと違う植物なのだろうか
豚太郎の遺体はちゃんと焼いた
0586名無しのスティーブ (ワッチョイ 97b9-0cIz)2022/11/27(日) 01:50:07.36ID:jNZTTkYl0
大体の野いちごは棘ついてるけど棘ないやつもある
服に引っかかるくらいでそんなでかい棘でもないがちと痛い

時期にもよるがそこら辺に生えてたんならヘビイチゴかナワシロイチゴだと思うけど山の方に住んでるとかならわからん
どっちも棘あり
0587名無しのスティーブ (ワッチョイ 97aa-6wC5)2022/11/27(日) 04:28:29.58ID:rk72tnPE0
何の動画で見たのか忘れたんだけど
仕分け不可能なアイテムを仕分けるためにポーションなら醸造台、可燃物武器なら釜戸の燃料欄を通過させて見分けるって判別法を用いて分別している人がいたんだけどどうやって作ってるのか覚えてなくて過去動画漁りまくってる
可燃物もポーションもちゃんとチェストに入ってたから自動で吸い出せてる筈なんだけどどうやって移動させたのか
バージョンいつの仕様かもそもそも統合版じゃないのかもわからん
0590名無しのスティーブ (アウアウウー Sa5b-f0pT)2022/11/27(日) 11:08:50.77ID:y3Zj0wyYa
めっちゃ兼業してるみたい
0602名無しのスティーブ (ワッチョイ f7b8-Z2Iz)2022/11/28(月) 23:34:24.18ID:HIjRU7iL0
アレイ目当てで洋館探したらネザーでX2000Y1000の距離で、囲い付きの橋とトンネル作って連れて帰ったわ
この前その通路に意味もなく線路引いたらトロッコで6,7分かかったw
0603名無しのスティーブ (ワッチョイ bfbf-CrTv)2022/11/29(火) 05:15:22.28ID:6zCAL8vH0
こないだトロッコに手を出してみたけど遅いのね
試しに拠点で変な高速レールの敷き方真似してみたけど、余りにも労力がかかってだめだった…
エンドポータルまでが遠くて大変だからレール敷こうと思ったけど、ボートでいけるからこれでいくしかないか
0604名無しのスティーブ (ワッチョイ f758-f0pT)2022/11/29(火) 06:59:51.33ID:6b86J7m40
トロッコはそんなに速くないけど手を離せるのがメリットだよ
移動中にトイレ行ったり飲み物補充したり調べ物したりできる

最初にもらった地図の洋館がX2000Z10000くらいだったのに
2枚目はX700Z8000でアレイ付き
なんでこっちを先にくれへんの……?
0605名無しのスティーブ (アウアウウー Sa5b-6wC5)2022/11/29(火) 07:30:20.45ID:I1EnsBbya
天空トラップって海に作るのがいいみたいに言うけど
処理層に送るための水流しとか水源作るとそこに魚とかドラウンドとか沸かないの?
0608名無しのスティーブ (ワッチョイ 97aa-6wC5)2022/11/29(火) 07:52:24.01ID:xo9nbFQN0
>>603
速さを求めるならこれがいいよ
蜂蜜ブロックかスライムブロック必要になるけど建築好きなら作り甲斐ある
スピードは氷ボート並みなのに操作不要なのが素晴らしい
https://youtu.be/IAOXCpiTcP8
0609名無しのスティーブ (ワッチョイ 97aa-6wC5)2022/11/29(火) 07:53:00.28ID:xo9nbFQN0
>>607
サンクス
0610名無しのスティーブ (スププ Sdbf-Ml+e)2022/11/29(火) 08:19:23.86ID:ogMlRAYnd
ドラウンドは地表判定で湧くから、湧き層の一番上をドラウンドトラップにすればトライデントもウハウハ、からのジャマゴミに。
0612名無しのスティーブ (アウウィフ FF5b-dyW1)2022/11/29(火) 09:22:43.14ID:qIusthAnF
>>603
エンダーアイで最初に見つけたエンドポータルは微妙に離れていたけど
他にも幾つか探してみたら拠点から近いポータルも見つけられたから
以降はそっちを優先するようにしたよ
(これなら最初からそっちを示してほしかったが)

定期的に訪れる遠い場所へは
ネザーを経由した氷ボートが一番楽な気はする
0613名無しのスティーブ (アウアウウー Sa5b-udCY)2022/11/29(火) 09:57:29.00ID:iRvklhrIa
俺はネザーショトカはTNTで天井か地下を掘削してガラスで囲ってエリトラで飛べるようにしてた。でも1.18から天井のガラスにめり込んで突き抜けて死ぬ事があるのと、エリトラ取ったら大体次のワールド始めるから最近は要らないかな?って思ってる
0618名無しのスティーブ (ワッチョイ bfbf-CrTv)2022/11/29(火) 14:08:58.36ID:6zCAL8vH0
サバキャンからの復帰時にさっきまで乗っていた馬が消えててがっかり😰
うろうろ探してたら急に自分が馬に乗っててポルナレフ状態になりました
0619名無しのスティーブ (スッップ Sdbf-KwS1)2022/11/29(火) 15:20:56.93ID:FAf3L8/cd
こっちも動物たちが2歩進んでは止まる…の繰り返しだからイラついてた
地図持ってたせいだとは考えもしなかったな
0620名無しのスティーブ (ワッチョイ bfbf-CrTv)2022/11/29(火) 15:23:35.42ID:6zCAL8vH0
地図拡張できるのを知って試しに最大Lvまで上げてみたけど、現在地が地図の角部分になってしまった…
一通り作ってみたらレベル毎に地図の中心がずれてて使いにくくて困る
0622名無しのスティーブ (アウアウクー MMcb-4wKN)2022/11/29(火) 16:31:43.55ID:Jggt8fOiM
ドーピング馬でネザー地下Y15のハーフブロックトンネルを駆け抜ける方式が一番頭良いと思った
ハーフ下にランタン仕込んで視界も明るい
0624名無しのスティーブ (アウアウウー Sa5b-oK/K)2022/11/29(火) 16:48:05.08ID:hYhQWLjZa
>>621
地図は᙭0,Z0を起点にチャンクごとに区切られる
地図拡張時には作成地点を含むチャンクがその区切りのどこに含まれるかを判定してるだけなので、中心にくるとは限らない

利点としては、地図と地図を並べたときに同じ縮尺どうしなら端と端がきれいにつながる
(地図を作成した地点が中心だと、1チャンク分重なっちゃう等のズレが起こりうる)
0625名無しのスティーブ (ワッチョイ 97aa-6wC5)2022/11/29(火) 18:40:04.05ID:xo9nbFQN0
ドーピング馬って修正されてなかった?
0627名無しのスティーブ (ワッチョイ ff58-tKkP)2022/11/29(火) 22:00:33.63ID:ycbfSuhT0
昔の地図は自分が中心だったから繋げるときは1マス単位で正しい場所に立って作る必要があったんだよ…
0628名無しのスティーブ (ワッチョイ 97aa-6wC5)2022/11/30(水) 05:44:02.55ID:+vmBbAGy0
拠点周りの地下掘ってたらディープダークになってて驚いた

1.18アプデ前からそんな掘ってなかった場所とはいえ既に地図に記録したことある所に新バイオーム生成されてたとは思わんかった
0629名無しのスティーブ (ワッチョイ bfbf-CrTv)2022/11/30(水) 06:00:21.65ID:xlZNMxMq0
ガストの涙集めようとソウル谷で石の床作って松明置いて他のmob湧きつぶししてみたけど、爆発炎上で欠けて結局骨骨祭りになっちゃった😰
床に光源ブロックはめて上にハーフブロックでふたすればいけるかな
0630名無しのスティーブ (スフッ Sdbf-Cxzz)2022/11/30(水) 08:42:51.28ID:aEXTxOg3d
ハーフブロックは壊れないね
あと光源だとランタンはガストでは壊れないんじゃなかったかな
歩くとき邪魔になるかもだけど
0632名無しのスティーブ (ワッチョイ bfbf-CrTv)2022/11/30(水) 10:23:33.68ID:xlZNMxMq0
>>630
おお、ランタンって強度高いんですね!
光がぼやっとしてるからロウソクみたいに弱めで10位の光度かと思ったら15だったのかこれ、すごい
ありがとうございますー
0638名無しのスティーブ (ワッチョイ 97aa-6wC5)2022/11/30(水) 22:42:35.46ID:+vmBbAGy0
放置式トラップはモブが動いてくれないと機能しないから拠点の近くに造りたい
でも拠点近くに置きすぎるとモブ過多になって鯖が重くなる
かといってあまり遠くにやりすぎも不便
交易所も休ませないと品揃え悪くなるから基本拠点ベース

拠点の近くに配置すべき装置の優先順って実際どの順番になるのが最適解なのだろうか
0640名無しのスティーブ (ワッチョイ 175d-RPwI)2022/11/30(水) 23:01:00.95ID:zIf6/x2n0
拠点近くに牧場もトラップも作りたくなる
畑も作りたくなるがまあ畑は他に干渉しないからいいけど、動物と敵は数を干渉するのが厄介
0641名無しのスティーブ (ワッチョイ 77f3-PdMi)2022/12/01(木) 00:37:07.69ID:/akdZVxS0
1.19.50にアプデしても木のボタンとかドアの音が変わってないんだけど同じ人いる?
音をいじるようなリソースパックは一切入れてないんだけどな
0642名無しのスティーブ (ワッチョイ bfd2-YAy5)2022/12/01(木) 03:38:01.82ID:spPbAA/h0
なんか馬とロバが柵の上においたカーペット乗り越えるようになってるんだが
亀羊牛豚は乗り越えないままなのに
0644名無しのスティーブ (アウアウウー Sa5b-f0pT)2022/12/01(木) 07:26:37.48ID:ggB6ge9oa
ネザーレックが無限に手に入るって言うからレンガにして湧き潰しのハーフブロックにしたり階段に使おうと思ったら
意外とレンガにするのに圧縮されるからネザーレック余らなくなってしまった
これで天空トラップタワー作ってもいいかなって思ったけど
0645名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f1d-YuZM)2022/12/01(木) 07:39:30.25ID:a73FaGqp0
そういう時に配信者がたまにやってる資源ワールドみたいなの羨ましくなるよなー
まあそこまでやるならもうクリエでええやんって気もするけど
0646名無しのスティーブ (アウアウウー Sa5b-dyW1)2022/12/01(木) 07:47:57.09ID:G1bWyE/Za
ネザーラックは古代の瓦礫を集める過程で倉庫から溢れるから
今のところレンガに変えてもまったく足りなくなる気配がない
ネザーレンガの階段とかもう少し用途を増やしてほしい
0647名無しのスティーブ (ワッチョイ 17ee-Z2Iz)2022/12/01(木) 08:22:44.66ID:wP5Dv7Gs0
ちょっと大きな施設作るだけで建材はLC単位ですっ飛んで行くからね
ネザーラック換算だと数十LCなんて、大きな建築してるならすぐよ
0649名無しのスティーブ (スププ Sdbf-tKkP)2022/12/01(木) 12:17:51.64ID:FI1TkTWOd
どう考えてもバグだろ…
0653名無しのスティーブ (ワッチョイ d758-4wKN)2022/12/01(木) 19:28:56.25ID:VdR08Hvu0
そこで平行移動はネザートンネル推していきたい

トンネルの天井高くできたらエリトラに置き換えることができるんですけどね()
0654名無しのスティーブ (ワッチョイ 97aa-F+l7)2022/12/01(木) 20:38:47.43ID:pJFo5d5y0
スマホ版軽量シェーダー使えなくなったの悲しい
0656名無しのスティーブ (ワッチョイ 174a-6wC5)2022/12/01(木) 23:04:50.09ID:3Ag/EwRn0
薬馬は壁にめり込むって聞いたから作らなかったな
0658名無しのスティーブ (アウアウエー Sadf-f0pT)2022/12/01(木) 23:16:17.01ID:c8kmtm0+a
離れすぎると頭破裂して死ぬのか?
0660名無しのスティーブ (ワッチョイ ff58-tKkP)2022/12/01(木) 23:39:44.90ID:FDcQcBwX0
常に鐘鳴らしてたら?
0661名無しのスティーブ (ワッチョイ 174a-6wC5)2022/12/02(金) 00:19:49.93ID:RnqFZbYs0
>>659
常に鐘かね
感圧板か糸で外出たら鳴るとかでもいい気もするけど
トロッコはアクティベーターレールで乗れないようにしておくかサボテン式停車機でトロッコ隠しておくくらいしか考え付かない
0662名無しのスティーブ (ワッチョイ 174a-6wC5)2022/12/02(金) 00:44:20.25ID:RnqFZbYs0
モブの頭が欲しくて雨降ったらすぐクリーパー湧かせられる高効率のツツジ式天空トラップタワー(今はドロップリーフ式)ってのに手を出してみたんだけど
サボテン全然足んなくてつらい

サボテン骨粉使えないのマジびびった
なのに育つのクッソ遅いし
砕くと何個か他のサボテンに食われて消えるし
敷き詰めて植えれないから場所も困る
普段は染料くらいしか使い道ないから下手に巨大農場とか超効率に手を出すわけにもいかない
0663名無しのスティーブ (ワッチョイ 175d-RPwI)2022/12/02(金) 00:50:47.18ID:OL0alA9N0
俺は村は防御の意味も兼ねて策で囲っちゃってるな
トロッコは村の目の前までで村の中には引かず

村人が崖の落下防止のために建てた柵の外側のミリのところを移動するの止めてもらいたいわ
あともうちょい頭良くなって少々の上下差とか扉の向きくらい問題とせずに自宅に戻っていただきたい
できるだけわかりやすいように階段や道路を完備してやっても迷子になりやがる
0664名無しのスティーブ (ワッチョイ d7f3-GtUr)2022/12/02(金) 00:52:49.67ID:95icqCHu0
□■□□□□■□
■☆■□□■☆■
□□□□□□□□
□□□□□□□□
□■□□□□■□
■☆■□□■☆■

■部分のサボテン置いて育ったら☆にブロック置いて回収
増えたサボテンを元に更に増やしてって感じでどんどん大きくして増やしたなぁ
懐かしい
0667名無しのスティーブ (ワッチョイ ffb0-qb6z)2022/12/02(金) 10:04:32.56ID:Cw5WtKzj0
>>666
高いところに置くとバレなかったような気がする
0669名無しのスティーブ (アウアウウー Sa5b-oK/K)2022/12/02(金) 10:26:29.89ID:z6tv/3Uqa
>>667
まさに今そうしてるけど、寝に行くのが面倒になる問題
あと、高いとこに寝る理由づけとして城建てたんだけど、一緒に暮らしてる感は薄れちゃうなっていう

ロールプレイ重視派だからめんどくさいこと言ってるのは自覚してる
0670名無しのスティーブ (アウアウウー Sa5b-udCY)2022/12/02(金) 11:18:09.69ID:BE/9RL9Ca
y315にベット置いてる。エリトラ無いと辿り着けないけど
0672名無しのスティーブ (アウアウウー Sa5b-f0pT)2022/12/02(金) 11:38:56.55ID:KqXPYw8ea
最終的に樹内ダンジョンと化す
0677名無しのスティーブ (ワッチョイ bfbf-CrTv)2022/12/02(金) 19:42:03.17ID:ofrSZcnp0
気軽に村襲撃受けまくりながらも村人の被害ゼロって人いますか?
一度3人マルチプレイで襲撃者イベントやってみたけど村人に被害がでたり復帰狩りみたいな感じでやられまくりのボロボロになりました…
ガラスとかハーフブロックで村中埋めるみたいな対策徹底しないと変な所に湧いちゃって無理ですかね
司書がやられるとつらい…
0678名無しのスティーブ (ワッチョイ 57ee-VRYw)2022/12/02(金) 19:44:40.91ID:y7YBVNv60
最近ガラス床の取引所を高めのとこに作ったら襲撃は近くの地表に湧いて無傷だったな
ガラスなのはあまり関係ないかもしれんけど
0679名無しのスティーブ (ワッチョイ bf6e-NCza)2022/12/02(金) 21:01:07.23ID:l3+CWM390
ネザーレンガで作るブロックって、見た目の質感は悪くないんだけど、いかんせん暗くてなぁ。ネザーで通路とか拠点を作る建材にいいなと思ってたんだけど、目が疲れてかなわん。
0681名無しのスティーブ (ワッチョイ 97aa-6wC5)2022/12/02(金) 22:18:14.46ID:fek52L/50
襲撃者はガラスもハーフも湧くよ
唯一沸かないのは葉っぱブロックと足場ブロックくらい
0686名無しのスティーブ (ワッチョイ d86d-biWM)2022/12/03(土) 07:20:50.04ID:RAbPxpbb0
ipadで始めたばかりの初心者です。
クリエイティブで家を作っているのですが、間違って壊してしまったブロックを元に戻すにはどうしたら良いのでしょうか?
教えてください。
0687名無しのスティーブ (ワッチョイ 9657-BfXC)2022/12/03(土) 07:26:43.28ID:euwQ6X+M0
>>665
言うて回路も要らないしその気になればいくらでも拡張出来るから…
拠点の真下とか他の施設に影響ない場所に読み込み範囲一杯のサボテン畑作ったらそれなりに収入あるんちゃう知らんけど
0688名無しのスティーブ (ワッチョイ a7ee-7kHv)2022/12/03(土) 07:49:09.56ID:SAEK5F180
【朗報】アプデでピストンの動きが滑らか&軽くなった

【悲報】滑らかになった影響か、カーペット式の3x3ピストラ、カーペットがトライデント拾わなくなって無事臨終
0689名無しのスティーブ (ワッチョイ 2ebf-nGa7)2022/12/03(土) 08:03:36.58ID:J+PhwtwQ0
村を柵で囲んでないからしっかり囲んでみます、ありがとうございます
襲撃以外は松明置くだけで安全だったから、柵は邪魔だしほとんどやってませんでした
気軽に襲撃バトルできるようになればいいなぁ
0690名無しのスティーブ (アウアウウー Sa3a-L3vs)2022/12/03(土) 09:47:04.06ID:Kyt0qWRra
以前は上下左右をガラスで囲った狭い人工村でも襲撃者は湧いたけど
プレイヤーが村から離れたタイミングで起こったウェーブのときだけだったから
あまり襲撃者を深追いせずに村の中心から離れないよう注意しながら敵を倒すといいのかもしれない
0693名無しのスティーブ (ワッチョイ b4da-tggk)2022/12/03(土) 12:32:23.26ID:AbkP2u6S0
襲撃が追加された当初は村人家の中に入ってくれてたのに今じゃその辺普通に歩き回ってるのな
平和ボケしすぎじゃ
0697名無しのスティーブ (ワッチョイ badc-RpRk)2022/12/03(土) 15:52:20.14ID:MbzFAW4A0
すみません。教えてください。
iOS版でプレイしています。
下のvillager-army v2
https://mcpedl.com/villager-army-v2/

のアドオンを導入したのですが、インポート完了し新マップ作成して実験モードも全てONしたのですが反映されません‥何が原因なのでしょうか‥?

https://youtu.be/Lzn-bPen1cI
こちらの方の解説では導入できたら、村に行くと村の戦士がスポーンされ防衛要塞が出来ているとの事ですが‥
0700名無しのスティーブ (ワッチョイ a6aa-T02v)2022/12/03(土) 18:25:41.93ID:Iv93Xa3Z0
>>697
そもそもバージョンは確認したの?
それと念のため言うと統合版は強制アップデートだから過去バージョンには下げられないよ
0702名無しのスティーブ (ワッチョイ ceaa-ko6N)2022/12/03(土) 23:57:26.13ID:Tp++EJxK0
>>688
これ、わかんないけど
タイミング速くなったせいか結構リピーター使う装置に影響出てない…?
ウチはリニアピストンボルトの登りとフライング装置式のエレベーターが誤作動しまくるようになった
0703名無しのスティーブ (ワッチョイ ceaa-ko6N)2022/12/04(日) 00:01:29.44ID:hBfkMZ2z0
>>687
問題はそんなにサボテン欲しいか?ってところ
一部のトラップタワー作り終えたら多分もう一生使わん
ドーピング馬バグがラクダに使えて繁殖でサボテンいっぱいいるとかになったら必要だろうけど
0705697 (ワッチョイ badc-RpRk)2022/12/04(日) 00:11:05.74ID:PtKRgibP0
>>700
なるほど。ありがとうございます。
すみません。同じバージョン(0.19.50)しか対応できないものでしょうか?
例えば1.19対応の物も厳しいのでしょうか?
最新版対応の村人戦士はないものか‥
0707名無しのスティーブ (アウアウウー Saab-765w)2022/12/04(日) 07:35:21.42ID:n+YtaBV5a
あと防護4さえ作れば司書ガチャ終わるのに終わらない
0710名無しのスティーブ (ワッチョイ d9a9-R4o2)2022/12/04(日) 11:26:35.87ID:GrwO1Pu30
>>705
そのサイトの下のほうにコメント欄あるから、作者の国の言語にGoogle翻訳して1.19.50に対応してるか質問してみたらどうだろう?
アドオン内部のことなので、ここで聞くより確実
0711名無しのスティーブ (ワッチョイ b4da-tggk)2022/12/04(日) 13:03:48.35ID:TYpd39760
>>708
これマ?
0716名無しのスティーブ (ワッチョイ 0e4a-ko6N)2022/12/04(日) 22:52:29.70ID:eWx6uqSZ0
昔の経験値かまどバグってどんな感じだったの?
ホッパーで吸い込んだ鉱石分の経験値も貰えたってヤツ
別に自分で鉱石採掘して焼いてるんだったらその分の経験値貰えるのは正当だと思うんだけど
0717名無しのスティーブ (ワッチョイ 1eaa-Mbt8)2022/12/04(日) 23:00:08.14ID:T26dwRl30
>>716
ホッパー経由で焼いた何か×個数分の経験値がずっと溜まっててその繋げてるかまどで肉でも魚でも何でも焼いたら1個取り出すだけでその溜まってる経験値と同じだけの経験値が何度も貰えるんだからとんでもないバグだよ
0718名無しのスティーブ (ワッチョイ a401-6zoe)2022/12/05(月) 00:00:43.48ID:feHcuYC70
マグマキューブがアイアンゴーレムにダメージ与える様になってるね
誘導用のゴレが消えてたから再設置したら普通に攻撃食らってたわ
0719名無しのスティーブ (ワッチョイ c3b8-7kHv)2022/12/05(月) 00:09:40.40ID:fjDQ8As90
>>717
ダイヤブラマイで出た鉄金銅を石炭でひたすら焼き続けるだけで、かまどからアイテム1個取り出すだけでレベル30とかそれ以上だったもんね
あれはエグかった
0721名無しのスティーブ (ワッチョイ 0e4a-ko6N)2022/12/05(月) 00:25:47.61ID:tVpysZCe0
>>720
なるほどね。
てことは、前のアプデのホッパーから経験値取り出せなくなるヤツも実は正規の動きじゃなかったんだ?
0722名無しのスティーブ (アウアウウー Sa3a-H5VQ)2022/12/05(月) 08:01:37.45ID:d3hoZVXva
>>721
ホッパーから、の意味がよくわかんないけど
かまどの下にホッパーつけてるなら、そこから経験値出ないのまでは仕様
今まで焼いた分の分の経験値が欲しければ、いったんホッパーを止めるなりして、何かを焼いてかまどから取り出す必要はある

必要なときだけ経験値取れるのがこの仕様のいいところ
レベル30超えたら上がりにくいからね
0727名無しのスティーブ (ワッチョイ 9bf3-q3mY)2022/12/05(月) 10:09:20.63ID:jokm8wXC0
フルエンチャの防具一式作ろうとするとそれなりに経験値食うからな
0728名無しのスティーブ (ワッチョイ ceaa-ko6N)2022/12/05(月) 10:20:03.34ID:+ukyekGf0
>>722
1.18の時にかまどから取り出してもホッパーに吸収された分の鉱石経験値は消失するようになったって聞いたことあったけどな
こっちも一旦レバーでホッパーを塞き止めてからかまどの鉱石取り出してみてるんだけど経験値が微量しか貰えてなくてどう考えても蓄積量はどっか行ってる
0729名無しのスティーブ (ワッチョイ b26e-lnTy)2022/12/05(月) 10:20:50.45ID:bCHJcmSk0
復活というのがオフィシャルな判断のもとで意図的に復活させたものなのか、単に塞いだバグが修正ミスで復活しちゃったのかで、今後の見通しが全然違うな。後者だったらすぐまた塞がれるだろう。
0731名無しのスティーブ (アウアウウー Sa3a-H5VQ)2022/12/05(月) 12:09:22.30ID:qHelVMJda
>>728
マジか、知ったかしたわ
こないだホッパー接続したかまど壊したときに経験値出てきてたから、塞き止めでも同様に取り出せるもんかと思ってた
ごめん
0732名無しのスティーブ (スププ Sd94-Y8U/)2022/12/05(月) 12:48:03.82ID:ychNiAKhd
その復活の仕方はすごく嫌な予感がするんですが
0735名無しのスティーブ (アウアウウー Sab5-765w)2022/12/05(月) 13:51:19.08ID:SvTVnQSla
やっと司書集めきった
これで他の仕事ができそうだ
0736名無しのスティーブ (アウアウウー Sab5-RqeP)2022/12/05(月) 16:22:47.02ID://yt02Nva
やっと赤森たどり着いたと思ったら廃要塞隣接しててビビった。しかも全体が溶岩海に露出した廃要塞は初めてだ
0737名無しのスティーブ (ワッチョイ d068-7kHv)2022/12/05(月) 17:59:07.43ID:gTOISQWo0
1年ぶりくらいにやろうと思ってるところだけど
いつも暇な時期にやってしばらくやめての繰り返しだから
新しいワールドでやるか続けるか毎回悩むわ
0738名無しのスティーブ (アウアウウー Sab5-ko6N)2022/12/05(月) 18:27:32.18ID:W34gkbWha
かまどバグ自体修正が長かったからプログラムの深い所で結びついているんじゃないかと予想
憲法改正案みたいな幹部分を直す大仕事になるんで枝先のあらゆる所で影響が出てしまうのでは
0742名無しのスティーブ (スフッ Sd94-/QSM)2022/12/05(月) 20:49:56.28ID:79hZeRrid
バグやらやってさ、何が面白いん?……
作業も含めてのサバイバルゲームやないん?……かまどバグ?あほくさ……
0746名無しのスティーブ (ワッチョイ fa8b-wBFm)2022/12/05(月) 22:17:57.28ID:2tXY7p2h0
経験値かまどは使わなければ経験値トラップで放置するだけだし、待機とドロップ品整理の時間短縮になるから使うことにした
ブロック無限は後戻りできない気がして迷う
バグは使えるうちに使いたいものを使うスタイル
0747名無しのスティーブ (ワッチョイ 8c43-hPFt)2022/12/05(月) 22:20:55.07ID:aa5Tnqpi0
まぁバグ使うなら最初からクリエイティブでやれよって思うのは普通の感覚だと思うけどな
口出しじゃなくて気持ち悪いねっていう感想だろただの
気にすんなって
0749名無しのスティーブ (ワッチョイ 0e4a-ko6N)2022/12/05(月) 23:02:41.93ID:tVpysZCe0
サバイバルなのにクリエイティブなことができる俺スゲーでしょ
バグはいつか修正されるんだから永久の天下じゃないってだけ
0754名無しのスティーブ (ワッチョイ e7f3-GmkF)2022/12/06(火) 00:30:34.51ID:sDhQ9ehm0
バグで増殖なんてソロなら好きにしたらいい
実際知り合いは欲しい物がある時だけクリエイティブにしたりしてるし
ただし、マルチではやるな
どうしてもバグ技使いたいならバレるな
0755名無しのスティーブ (ワッチョイ 0e4a-ko6N)2022/12/06(火) 01:02:05.17ID:0QgP+rsH0
クリエにして困るの進捗くらいか?
0756名無しのスティーブ (ワッチョイ 0e4a-ko6N)2022/12/06(火) 01:05:47.94ID:0QgP+rsH0
>>751
そのボーッとしてる時間を有効活用するためにスロットとかテトリスとかマイクラミニゲーム装置をRS回路で作るんやで
0757名無しのスティーブ (ワッチョイ 2ebf-nGa7)2022/12/06(火) 02:54:04.48ID:pET4YzEB0
ピストラは修整されそうだから手動のやつ作っちゃった
取引でもらえる経験値をこつこつ金床で消費してたから、今のところそんなに急いで試さなくてもいいかなって感じ
レベルで強くなる訳じゃないしレベル50とか大量消費するようなエンチャしたことないし
0759名無しのスティーブ (オッペケ Srea-3Dl5)2022/12/06(火) 08:04:40.74ID:86KYRNURr
昔のかまどバグはホッパーに吸われたモノの経験値がかまどに滞留し続けるバグ
今回のかまどバグは焼成欄にあるモノの経験値が消えないバグ
似てるっちゃ似てるか
0763名無しのスティーブ (アウウィフ FFb5-L3vs)2022/12/06(火) 09:50:44.55ID:D7DaCkXvF
Java版はネザーの天井にある岩盤を破壊してその上に装置とか造れるが
統合版は建築高度限界的な理由で不可能なんだっけ?

ピストラもそうだが、細かな仕様の違いがほんと謎だ
0765名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sp5f-RpRk)2022/12/06(火) 10:21:01.25ID:DWztkBDip
トライデント消失は直ったな。

ピストラか使えなくなったら襲撃者トラップの処理をどうすればいいか悩む。
0766名無しのスティーブ (ワッチョイ 56da-fJD3)2022/12/06(火) 10:23:09.46ID:L3XMSkQG0
ピストラは一回削除した時にかなりクレーム入ってすぐに元に戻したってことがあったから今後も削除されないんじゃないかって話をどっかで読んだな
0767名無しのスティーブ (ワッチョイ d8b9-4FAg)2022/12/06(火) 10:23:53.80ID:D3FTivvy0
開発側は修正したいとは思ってそう
javaのネザー岩盤上もそうだけど
それを前提にした装置類が山のようにあって出来ていたことを出来なくする修正はユーザーが離れやすいし
下手に弄れなくなってるだけな気はする
0768名無しのスティーブ (ワッチョイ ceaa-ko6N)2022/12/06(火) 10:31:36.36ID:CNH0ufIa0
ピストラ無かったらダブルピッケルできないからそもそもトラップで修繕ツール直せなくね??
0769名無しのスティーブ (ワッチョイ ceaa-ko6N)2022/12/06(火) 10:40:08.25ID:CNH0ufIa0
犬処理が唯一自動化できたか

自動処理トラップタワーは丸石製造機とかコンクリ製造機とか近くに造って耐久値回復させながら無限に作業するのがおすすめ
0772名無しのスティーブ (ワッチョイ f107-R4o2)2022/12/06(火) 12:27:11.65ID:zByDLmnb0
今のモジャンはNotch神とは違いコミュニティの意見を重視してる
バグか仕様かは良くも悪くもユーザー次第

海外コミュニティに参加しない日本人の意見は知らん
0775名無しのスティーブ (ワッチョイ b26e-GdY1)2022/12/06(火) 12:56:54.45ID:c65/ycDY0
たとえバグであれど、それを有効活用してる人が増えて定着しちゃったら、それはもう仕様化するしかないだろう
現実の業務用ソフトウェア製品と同じだな
0776名無しのスティーブ (ブーイモ MMba-hPFt)2022/12/06(火) 13:02:23.26ID:3KycsV6gM
>>770
バグ利用者には自分が悪い事をしてるっていう自覚がないのにその言い分はむちゃくちゃじゃない?
不正利用が非難されるのは当たり前なんだからそれ覚悟でやりなよ
そういう自己を正当化しようとするところが気持ち悪いんだよね君達って
0777名無しのスティーブ (ワッチョイ 2ebf-nGa7)2022/12/06(火) 13:05:11.97ID:pET4YzEB0
地図にマーカー付けられないのか…
地図の名付けテンプレみたいなのってありますか?
座標書くのはしんどそうなので、拠点から見て北1とかそんな感じの名前にしようかなと考えてます
0778名無しのスティーブ (ワッチョイ 06ae-+Y+d)2022/12/06(火) 14:26:12.56ID:1EHugup30
>>776
先ずバグ利用が悪と言う観点からズレてるからな
バグを利用しようがしまいが個人の自由でお前に気持ち悪いとか言われなきゃいけないものじゃないだろ
多くの人が見ている場で個人的感情で悪口吐いてるとこがキモい言われているのも理解できないんか
0783名無しのスティーブ (ワッチョイ d8b9-4FAg)2022/12/06(火) 15:20:36.10ID:D3FTivvy0
バグ利用という行為そのものの是非だろ?
マルチでのバグ利用は問題になる部分が違う
参加者が全員バグ利用許容してるなら擁護するまでもなく問題にならないし
バグ利用じゃなくてもその鯖のルールに違反した行為は擁護できんわ
0786名無しのスティーブ (ササクッテロレ Sp10-Uhi8)2022/12/06(火) 16:00:26.52ID:y6rZja9/p
>>785
まあそれも分からんでもないけど、地図を飾ったりするときに直交座標系と違う方が気持ち悪いかなぁ
要は地図として使う時に気持ち悪いか、飾るときに気持ち悪いかの違いかな?
ちなみに前者の気持ち悪さは東西南北じゃなく上下左右で考えることで気にしないこととするw
0787名無しのスティーブ (アウアウクー MMd2-fPRO)2022/12/06(火) 16:19:26.98ID:6DBBaVxOM
地図はめんどすぎて
各拠点や採掘場にクッッソ目立つくそでか土タワーを立てたり
採掘場は出口が分かるように額縁+たいまつを傾けて出口方向指し示したり
文字看板立てまくったりしてるよ
方向おんちのサバイバル術()
0790名無しのスティーブ (ワッチョイ 5158-6zoe)2022/12/06(火) 17:44:45.20ID:zWB2t2zn0
細かい事だけど地図を額縁で飾ると地図の場所が表示されるけど矢印が地図が向いてる方向なんだよね
あれ見てる人が向いてる方向にして欲しいわ
0794名無しのスティーブ (ワッチョイ 8c43-hPFt)2022/12/06(火) 19:52:57.48ID:iUppZEua0
>>778
まぁこれ以上は荒らしになるから控えるが
そんなに気持ち悪いって言われたの効いちゃったの?笑
バグ利用は個人の自由だと思うがそれと是非の話は全く関係ないんだが
バグを意図的に利用したらそれはどれだけ言い訳しようとも不正行為であり悪なんだよキモ杉くん
これからは多くの人が見ている場でバグ使ってます!なんて不快な発言はしないようにしようね
0795名無しのスティーブ (ワッチョイ 1eaa-Mbt8)2022/12/06(火) 20:02:43.94ID:Qat4owuD0
なんか勝手にマルチで経験値バグうめぇ!ブロック無限増殖サイコー!ってやってるって思い込んで悪役に仕立て上げて見えない正義棒振り回してる感じがいけすかねぇ
自分は叩くけど叩かれるのはイヤイヤって態度もムカつく
0798名無しのスティーブ (ワッチョイ ceaa-7kHv)2022/12/06(火) 20:40:15.62ID:7BZIPujJ0
むしろ中学生はこんな干からびた掲示板に来ないでしょ
煽り方のセンスが中学生のころで止まってる昔ヤンキーに憧れたネット弁慶のおじいさんだよ
0800名無しのスティーブ (ワッチョイ 0e4a-ko6N)2022/12/06(火) 23:09:52.88ID:0QgP+rsH0
だいたいレッドストーンの回路自体がバグだらけで正規の通りにブロック積んでも機能しないことが多い
ピストンのバグとか干渉してたり
そのバグでワンテンポ起動が遅くなるからリピーターとかでわざと遅延してタイミング合わせたり
バグはあるものとして想定してないと回路や正規のマイクラで遊べない
0804名無しのスティーブ (ワッチョイ 0e4a-ko6N)2022/12/07(水) 00:53:22.12ID:MiyPruJP0
>>801
書ききれん
そんなんイチイチ聞かんくてもわんさか調べりゃ出てくるよ

例えばチャンクバグ、消失系のバグ、粘着系の操作ブロックバグ、特定の回路の組み方すると挙動が毎回ずれるバグ、ホッパー自体が動力ブロックになったり、落下着地したモブが感圧板やワイヤー無効になるバグ、砂金床みたいな落下ブロックなどなどなどなどなどなど

回路と直接関係無いけど最近はピグリンの頭欲しくて雨降ったら即クリーパー産み出して雷撃たせる装置作ったけど雷鳴らなくて何度も作り直した結果、天候のバグだったことが判明して再起動でようやく正規に機能してたことが判明した
方角やバイオームやら色々原因調べて一旦トラップタワー全部壊したり、これで無駄にした時間は6時間
これがマイクラやろ?
0805名無しのスティーブ (ワッチョイ 0e4a-ko6N)2022/12/07(水) 01:02:45.64ID:MiyPruJP0
>>801
とりあえず公式の説明と食い違ってるものとかそうだね
java統合版も仕様意図的に分けてるものとかあるからそれは公式の説明で見分けれる
0806名無しのスティーブ (ワッチョイ 56da-fJD3)2022/12/07(水) 01:36:50.24ID:t9DDsYfY0
>>804
俺が思ってた回路の話より広範囲な事を指して言ってるみたいだ
てっきりレッドストーン回路だけの動作を言ってるんだと思ったんだけど、ブロックの挙動やら含めたバグ全般を言ってんのね
0807名無しのスティーブ (アウアウウー Sa30-765w)2022/12/07(水) 02:23:22.67ID:p2D9ZGfZa
村人輸送して交易所の枠を埋めるより
交尾させて増やした方が楽かなぁ
0808名無しのスティーブ (アウアウウー Sa08-ko6N)2022/12/07(水) 04:34:27.97ID:c6FeVg72a
>>807
ゾンビ化施設はあるの?
0809名無しのスティーブ (アウアウウー Sa30-765w)2022/12/07(水) 04:48:43.52ID:Z56So7UJa
ないがゾンビスポナーがあるのでそれで割引できる
0811名無しのスティーブ (ワッチョイ 1eaa-RpRk)2022/12/07(水) 10:47:05.50ID:kGwK8sUU0
>>807
自分は職業ブロックとの紐付けが混乱しそうで一人ずつ連行してる。
0817名無しのスティーブ (ワッチョイ 2ebf-nGa7)2022/12/07(水) 21:36:09.46ID:J6b3RYSD0
動画の真似して交易所作って増やしました

. ベッド群
.□ □
.□□□ □□□
. □門門門□←この列だけ一段

こんな感じにしてたら外に散らばった村人も夜になると一段の所から飛び込んでくれて何とかなりました
その後成長したら頭上ブロックと足元トラップドアで封印できましたよ
0818名無しのスティーブ (ワッチョイ 9657-4FAg)2022/12/07(水) 23:23:37.13ID:MioNYrVY0
>>813
先にベッドを定位置に置いてしまって、夜寝静まった後に仮ブロックで閉じ込めてしまえば良い
トラップドアで高さ制限すれば成長した後は逃げ出さなくなるから
仮ブロック壊して職業ブロックを置き、それを粘着ピストンで動かしてリセマラする
0819名無しのスティーブ (ワッチョイ 0e4a-ko6N)2022/12/08(木) 00:49:25.55ID:+gvayydA0
鐘鳴らしたら?
0820名無しのスティーブ (オッペケ Src1-0K7w)2022/12/08(木) 03:16:49.32ID:JCswBUi/r
Beta1.19.60.23
https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/11259038367245-Minecraft-Beta-Preview-1-19-60-23

>Campfires do not set players and mobs on fire anymore. Campfires do not destroy Minecarts and Boats anymore (MCPE-109489)
焚き火がプレイヤーやモブを炎上させなくなる
焚き火に触れたトロッコやボートが壊れなくなる
https://bugs.mojang.com/browse/MCPE-109489

ダメージは入るが燃えないのが元々の仕様ぽい?
トラップの効率に影響が出るかも?
0822名無しのスティーブ (アウアウウー Saab-ko6N)2022/12/08(木) 04:48:52.47ID:UREEReTxa
ゴミ箱のアイディアでチェストトロッコ等に入れてからをそのままトロッコ壊して中身を奈落に落とす
チェストトロッコはアレイで回収ってなアイディアがあったのに…
サボテンやマグマ鍋じゃトロッコも一緒にロストしちまうのやに…
0823名無しのスティーブ (アウアウウー Saab-ko6N)2022/12/08(木) 05:39:51.39ID:UREEReTxa
トラップタワーの処理層に頭ゲットできる装置組み込んだ
一回の雨(大体1日半くらい?)でゾンビ頭80個、スケルトン頭27個、クリーパー頭17個の収穫だった
クリーパーは爆風に巻き込まれて取りこぼしあるのかもしれないけど
実用性でいえば作業中に雨降ってきて一旦中断してから遠いところのトラップ目指すってほんと時間かかるだろうからどのみちこんなには取れないだろうね

クリーパー頭が欲しけりゃクリーパートラップ、スケルトン頭欲しけりゃスケルトンスポナーに新しく装置作ればいいわけだし
0826名無しのスティーブ (アウアウウー Sa30-vChS)2022/12/08(木) 10:45:40.92ID:4jHJk2yGa
いい加減ネザー要塞探そうかな
ビーコンってやつにも興味があるしね
0827名無しのスティーブ (ワッチョイ 9bf3-q3mY)2022/12/08(木) 11:37:33.01ID:zvm5piW90
ネザー要塞探すのほんとめんどいよなぁ…
0830名無しのスティーブ (アウアウウー Sab5-vChS)2022/12/08(木) 12:31:02.84ID:VqhUjQu5a
焚き火の上の乗ってる間はダメージ入るんだろうから死亡はしないんじゃね?
0832名無しのスティーブ (ワッチョイ ceaa-ko6N)2022/12/08(木) 12:43:35.36ID:vbsXsZIv0
>>822
アメジストに突き刺してトロッコ破壊してる人おったわ
仕事終わったら後で試してみよう
0833名無しのスティーブ (ワッチョイ 9bf3-q3mY)2022/12/08(木) 13:46:25.82ID:zvm5piW90
え、トラップの処理装置に焚き火使えなくなるの?
0834名無しのスティーブ (ワッチョイ c3b8-7kHv)2022/12/08(木) 14:17:20.60ID:yzsUR3F10
確か焚き火にMOBが乗ると、統合版は燃えるしダメージも入る。JAVA版はダメージは入るけど燃えない。とかじゃなかったっけ?
なので、焚き火でMOBを燃やして(焼いて)焼肉を得るような装置は影響受けるけど、TTの処理層とかダメージを与える装置は影響はない。って感じかな
0835名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sp88-xiE/)2022/12/08(木) 14:30:41.37ID:G06lG6Iqp
そやね
てか焚き火そんな使わんから燃えるの初めて知った
蜂の巣の下に置いてあるやつも実は危なかったんかな
それとも炎じゃなくて焚き火の土台の上面に燃焼判定があるとか?
まあなんにせよ個人的には困らん変更
0836名無しのスティーブ (アウアウウー Sab5-vChS)2022/12/08(木) 14:47:13.30ID:VqhUjQu5a
統合版
焚き火で肉焼いて燃料節約と思ったら密着すると燃えるので
上にハーフブロック置いたら密着しても燃えなくなった
実際に燃えるのは密着ではなくさらに重なった状態?
これが一応燃えなくなるわけか
0837名無しのスティーブ (クスマテ MM6e-BfXC)2022/12/08(木) 15:07:12.29ID:iYEkPXoxM
焚き火の近くに粉雪があるとき焚き火で燃えたMobが粉雪を溶かす事があったがそれがなくなるのね
使い道は思いつかんけど
0838名無しのスティーブ (ワッチョイ 21b9-Fsp8)2022/12/08(木) 16:39:38.79ID:qhFxR4rK0
なんか回路関係の仕様変わった?
今まで動いてたアイテムエレベーターが動かなくなってた
よくあるドロッパー積んで横に一段おきにRS松明置くやつ
0844名無しのスティーブ (ワッチョイ 9695-mkZZ)2022/12/08(木) 20:21:35.40ID:E+/6y7mD0
何やら知らぬ間にアイアンゴーレムにスライムと
マグマキューブの攻撃が通るようになってたのね

カエルライトトラップ等に影響しそう
0847名無しのスティーブ (ワッチョイ a401-716Z)2022/12/08(木) 22:31:02.73ID:/5cztmN10
>>845
どう言う設置の仕方してるか分からんけどうちのはフェンス2段で囲ったらダメージ食らわなくなったよ
誘導もちゃんとしてくれてます
0851名無しのスティーブ (ワッチョイ 52ee-5Fj1)2022/12/09(金) 17:57:58.39ID:ti3AjeIv0
厩舎から馬が逃げてるのは出入り口にカーペットを利用してるからか
リードで繋いでたから遠くへは行ってなかったが何が起こったのかと思った
0852名無しのスティーブ (スププ Sd94-Ad68)2022/12/09(金) 18:44:47.04ID:GzAmpN3fd
なんか、村人が最近バカになってない?。紐付いてる職業ブロックがある建物の入口にたどり着けずうろうろしたり。前は余裕でたどり着けてたのに。
0855名無しのスティーブ (アウアウウー Sa6b-93o0)2022/12/10(土) 00:23:56.89ID:np+N3iI6a
あとあと土を泥レンガまで持って行きたいけど
その前に小麦の量産体制が細っこいのがどうにも
やること多いな
あと土の在庫も多い
0858名無しのスティーブ (ワッチョイ a7aa-fnp9)2022/12/10(土) 17:49:16.88ID:w28DB6m40
>>857
それなら設定でサバイバルからクリエイティブに変更すればもっと簡単にほぼ全てのアイテムが無限に手に入るから試してみ。
0860名無しのスティーブ (ワッチョイ a7aa-fnp9)2022/12/10(土) 17:54:05.26ID:w28DB6m40
釣り竿って宝釣りにしか使って無かったけどmob引っ張るのとか落ちたアイテム回収するのとかに使えるんだな
建築中に落ちたブロックいちいち降りて拾ってたけど釣竿で下に行かず拾えるんじゃないかな?
0861名無しのスティーブ (アウアウウー Sa6b-eRGf)2022/12/10(土) 17:54:25.95ID:LDZE6Gbha
こだわりどころはそれぞれなんで、クリエにすりゃ良いって問題じゃないんだよなあ。そんなこたあ分かってるだろうとは思うけど。
まあダイヤなんて確かに可愛いもんよね
0862名無しのスティーブ (ワッチョイ a7aa-fnp9)2022/12/10(土) 18:05:03.63ID:w28DB6m40
実はダイヤよりも高い草や大きなシダの方が入手困難な超激レアアイテムだったりする
0863名無しのスティーブ (ワッチョイ a7aa-fnp9)2022/12/10(土) 18:36:20.27ID:w28DB6m40
>>860
統合版はアイテム釣れなかったか
あの仕様はjavaだけか
0867名無しのスティーブ (ワッチョイ df11-tcqe)2022/12/11(日) 08:49:14.45ID:sismi2+M0
ダイヤってロマンあるしネザライトより使い道あるからな
前あったかまど無限増殖でネザライトブロック増やしたけど使い道ない
0868名無しのスティーブ (ワッチョイ bfbf-oCWK)2022/12/11(日) 13:21:38.04ID:OHAyyh4w0
ドーピング馬やってみました
加速トロッコより、速い!と思ったけど下りの段差に弱いのね…
そして高速でうろうろしてたら大穴に落ちて復帰諦める事に
地底からの馬の復帰きついですね、一瞬馬から降りた時に崖際から高速でうろつきながら滑り落ちていってしまった
ジャンプもシビアで川越えも無理でした、性能はすごいけど素人には使いこなせませんでした
0870名無しのスティーブ (アウアウウー Sa6b-9fX7)2022/12/11(日) 15:21:33.59ID:rCzY3ow7a
高速馬じゃないけど、ネザーの整備済み通路は馬待機させてることある
氷ボート整備するほどの距離じゃないけど走るのはめんどいくらいの絶妙な距離感にちょうどいい(当社比)
0873名無しのスティーブ (アウアウウー Sa6b-fnp9)2022/12/11(日) 18:29:54.19ID:96jBEaoma
>>868
釣竿は?
0874名無しのスティーブ (ワッチョイ 274a-fnp9)2022/12/11(日) 19:29:50.36ID:HoM7nAI50
ウマ逃げると捕まえられないという大きな欠点
0877名無しのスティーブ (ワッチョイ 274a-fnp9)2022/12/11(日) 23:01:06.30ID:HoM7nAI50
>>875
水中で爆破できない仕様
0881名無しのスティーブ (ワッチョイ 274a-fnp9)2022/12/12(月) 00:18:14.02ID:8b3acON60
>>879
TNTは着火時に透明化してボートやトライデントみたいな準オブジェ扱いになるから爆破する瞬間はTNTの置いてあった場所が水浸しになる
0883名無しのスティーブ (アウアウウー Sa6b-93o0)2022/12/12(月) 04:33:53.34ID:SRKfSaBOa
エンドラ倒すにも海底神殿行くにも先にネザー要塞行ってポーション作れるようにならなきゃめんどいか
魔女の家とか前哨基地とか洋館とかまだ行ったことないけど
0886名無しのスティーブ (スププ Sdff-M8ZS)2022/12/12(月) 08:56:25.19ID:3zwMzJo6d
>>883
ブレイズロッドなしでエンドに行くのがまず無理じゃね?
0890名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f57-KKgq)2022/12/12(月) 10:22:05.09ID:Kch2BRDS0
>>887
必要数や装飾へのこだわりにもよるが
ジャック・オー・ランタンが一番手を付けやすい、カボチャ畑とハサミでできるし
ブロックとしての用途次第だがランタンも作りやすい方
交易所作ればグロウストーンも比較的数揃えやすいかなー
カエルライトやシーランタンはたしかに作るの面倒だけど体制整えれば無限に生産できる
0893名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sp1b-+fUx)2022/12/12(月) 10:25:54.57ID:44Nujj9Qp
グロウストーンはテクスチャがバニラかそれ以外かでガラッと印象変わる点に注意
シーランタンは微妙に緩やかな明滅しててあんまり大量に置くとそのアニメーションが多少の負荷をもたらすかもしれない点に注意
トラップドアで飾ったりハーフブロックとかカーペットで隠す前提ならコストの面からカボチャランタン一択かな
0894名無しのスティーブ (アウアウウー Sa6b-93o0)2022/12/12(月) 10:31:06.64ID:oH1ov/hFa
ネザーの光源湧き潰しは明るさ12以上で可能なので
松明なら2マス先まで可能
つまり4マス開けておいていけば光源湧き潰しが可能?
ハーフブロックとかの方が結局楽なのかな
0896名無しのスティーブ (ワッチョイ df1e-3TNT)2022/12/12(月) 11:53:57.38ID:diEwlIY20
復活したらしい経験値かまど試してみたらホントに出来たのはいいとして
交換連打してたらなんかの拍子に片方消えた

効率いいらしいネザライトとかでやってなくてよかた
0897名無しのスティーブ (スププ Sdff-M8ZS)2022/12/12(月) 12:22:59.50ID:3zwMzJo6d
無視されるシュルームライトさん…
0899名無しのスティーブ (アウアウウー Sa6b-DCxW)2022/12/12(月) 13:29:28.12ID:sq59Hk7Ha
アップデートの影響でマグマキューブトラップに配置していたアイアンゴーレムが全滅した
攻撃がアイアンゴーレムに届かないよう調整するしかないが囮の役目を前提にすると難しいんだよな
0900名無しのスティーブ (アウアウウー Sa6b-M12H)2022/12/12(月) 16:08:08.33ID:E0C+0Mmba
統合版は司祭がダストでなくグロウストーンで取引してくれるから重宝してる。
0901名無しのスティーブ (スププ Sdff-M8ZS)2022/12/12(月) 16:57:09.77ID:3zwMzJo6d
>>900
Javaもそうだよ
0902名無しのスティーブ (ワッチョイ 274a-fnp9)2022/12/12(月) 19:25:21.69ID:8b3acON60
これ、かなりイイね。
https://youtu.be/5A9Vvd8XqJc

爆破処理だと余計なゴミアイテムはドロップしないし
0904名無しのスティーブ (ワッチョイ 274a-fnp9)2022/12/12(月) 19:30:48.96ID:8b3acON60
>>902
処理層は床下にホッパートロッコを10個以上重ねて設置しておくとアイテム詰まりがめっちゃ解消される。
0906名無しのスティーブ (ワッチョイ bf25-M12H)2022/12/12(月) 22:08:58.03ID:8EBF+KRX0
ドーピング馬修正される前にジャンプ力5以上維持しつつ最速の作ろうと厳選してたけど久々にゲーム酔いした…
修正後のバージョンでも速さ引き継がれるのかな?
0907名無しのスティーブ (ワッチョイ 274a-fnp9)2022/12/12(月) 23:01:59.69ID:8b3acON60
最速なんて概念無いんじゃないの?
スペックが許される限り速さはいくらでも速くなるクリエかなんかで一瞬で10万マス移動した実験映像も見たことあるで

因みに繁殖の映像が一番カオスだった
0909名無しのスティーブ (アウアウウー Sa6b-93o0)2022/12/13(火) 00:09:45.91ID:/UMg9hw8a
>>905
寝取られたかな
0911名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f57-KKgq)2022/12/13(火) 00:29:26.85ID:UwcEZ21L0
>>899
フェンスとか壁ブロック辺りで囲うといいぞ
隙間1マス開ければゴーレムも大キューブも通らないし中キューブが届かない幅の穴を開けてれば安心
どうしてもあれならお立ち台の真ん中を足場ブロックにして地下通路繋いで、たまに鉄補充してやるといい
0913名無しのスティーブ (ワッチョイ bf25-M12H)2022/12/13(火) 00:54:14.00ID:K7N+kzBw0
普通の馬の5倍の速さくらいまでなら理論上育てられるのかな。
俊敏のポーションの倍率が1.4倍だから、
(親の速さ×1.4×2+1)/3=子の速さ
親の早さが4倍なら子は4.06倍、
親の早さが5倍なら子は5.00倍、
親の早さが6倍なら子は5.93倍の速さが期待値だね。
0916名無しのスティーブ (ワッチョイ 27ec-Z19z)2022/12/14(水) 00:42:31.35ID:c0aJwvrM0
地下に村人の居住区作ってみたけど部屋で寝てくれねえ
部屋と認識されていないってよりは認識した上で地上部分をうろついて「ベッドどこー?」ってやっているっぽいから困る
0917名無しのスティーブ (ワッチョイ df18-I2Tj)2022/12/14(水) 02:15:21.41ID:K/+7O2hl0
地面と同じ高さに家作ってもベッドに最短距離で就寝するのに固執して外壁に引っかかってたりするから
村人の経路探索はだいぶアホと言うか融通が利かない
0919名無しのスティーブ (アウアウウー Sa6b-DCxW)2022/12/14(水) 06:33:41.97ID:bvCkjDi7a
村に五階建てのビルを作ったがベッドに辿り着けなくて一階でウロウロしてる村人多いからな
広い階段が4か所もあるのに何割かはガン無視だし高さには相当弱そうだ
0921名無しのスティーブ (ワッチョイ bf8b-HyTH)2022/12/14(水) 07:18:02.30ID:tIFonO790
村を改装するのにベッドを一時的に地下に置いたけど
夜はベッドにたどり着けないし、ベッドにたどり着いたやつは職業ブロックに辿り着けないし、上下の配置は良くないよね
地形を利用してスキップフロアにしたらだいぶ流れが良くなった
0922名無しのスティーブ (アウアウウー Sa6b-vUnc)2022/12/14(水) 08:28:46.45ID:5EvGXCxPa
初ネザーに挑戦したら玄武岩ゾーン(?)で出る前からスケルトンに矢を射られまくり
ゲート回収してボートで座標300くらい移動してゲート作り直りたけど、ネザー側ですぐ近くに前のゲートの火打ち前のが残ってる

ゲートで戻ったら最初のゲート近くに戻るときがあったりして比較的安全な場所での拠点づくりが出来ないんだ

離れた場所で材料回収、再作成しても前のゲートの目の前に出ちゃうのはバグ?
ネザー攻略しようにもできない
0923名無しのスティーブ (ワッチョイ c7f3-jy5l)2022/12/14(水) 08:30:10.39ID:xW3kTVqK0
わき潰しするしかねーなー
0924名無しのスティーブ (アウアウウー Sa6b-93o0)2022/12/14(水) 08:36:59.72ID:yH6cgAw/a
逆さにした階段で湧き潰しすると便利だとか
松明を4マス間隔で置くと光源湧き潰しができるとか
下付きハーフブロック置きまくった後に聞いて若干後悔している
0926名無しのスティーブ (ワッチョイ 27ee-3TNT)2022/12/14(水) 09:11:00.17ID:55ilYish0
逆さの階段は、景観整えやすかったり線路引きやすいぐらいで、消費資材はハーフの倍になる
たいまつは、ガストとマグマキューブは沸き潰しできないから、バイオームによっては使えない
だから基本ハーフでいいからセーフやぞ
0928名無しのスティーブ (ワッチョイ df11-Binh)2022/12/14(水) 09:56:17.62ID:X3WBvHmG0
HIKAKINの動画で知ったけどカエルライトのトラップなんてものあるんだな

トラップ自体は簡単そうだけどマグマキューブのスポナー探すのとか面倒くさそう
0930名無しのスティーブ (アウアウウー Sa6b-DCxW)2022/12/14(水) 10:09:20.83ID:bvCkjDi7a
蛙ライトは玄武岩デルタで一通り集めたが
アプデで仕様が変わったから囮のアイアンゴーレムが全滅したな

>>911からも指摘されたが柵の設置を工夫して再開を目指す
0931名無しのスティーブ (アウアウウー Sa6b-1k/H)2022/12/14(水) 10:24:20.50ID:7esVglUka
ソウルサンドさがしてたら要塞見つけてしまった。拠点も野晒しで手抜きしてダラダラやるつもりだったのに・・・

エンドラベッド爆破挑戦してみようかしら
0932名無しのスティーブ (ワッチョイ a758-p6l3)2022/12/14(水) 10:25:57.79ID:ASO0dI4/0
逆さ階段が湧き潰しになるの知らなかったわ
0933名無しのスティーブ (スププ Sdff-M8ZS)2022/12/14(水) 11:59:28.50ID:IWZrtDofd
なんでどうでもいい所でJavaと仕様を分けるんだろうな
戦闘システムが違うのはPC以外でもプレイできるという配慮だろうけど
特に翻訳はとにかくゴミとしか言いようがない
0934名無しのスティーブ (ワッチョイ bfbf-oCWK)2022/12/14(水) 12:15:33.04ID:PKgGgMyK0
聖剣2みたいな%ためて殴るもんだと思ったら統合版だとゲージ見えなくて、初期設定だと見えないのかな?としばらくいじってたなぁ
0935名無しのスティーブ (アウアウウー Sa6b-9fX7)2022/12/14(水) 12:22:13.62ID:5gCY4CfBa
>>933
仕様は「分けてる」んじゃなく「同じにできない」んだと思ってる
別もののゲームを無理やり同じように見せてるだけだから、違って当たり前くらいの感覚
0937名無しのスティーブ (スププ Sdff-M8ZS)2022/12/14(水) 12:39:14.98ID:IWZrtDofd
>>935
ドラウンドのトライデントドロップ率、水の明るさ減衰、水生特攻の効果、ウィッチと行商人のポーションのドロップ率
こいつらは何故変えてるのか理解不能
RSやピストンは分かるけども
0941名無しのスティーブ (スププ Sdff-M8ZS)2022/12/14(水) 13:00:07.72ID:IWZrtDofd
ドロップ増加あるから結局2つ持ちになるよ
0945名無しのスティーブ (ワッチョイ 27ee-3TNT)2022/12/14(水) 16:29:24.31ID:55ilYish0
エンチャント関連はJava版に合わせたりはしないでほしいわ
ダメージ上昇系の上昇値がめっちゃ低いのとか
トライデントの串刺しの効果範囲とか実質ガーディアン専用なのとか
0948名無しのスティーブ (ワッチョイ c7d8-GD9R)2022/12/14(水) 18:25:00.57ID:qo1+2HH20
苔ブロックに骨粉を与えると今まで2マス上のブロックまで成長が反映されていた気がするんだが今日から1マス上までしか反映されなくなった?
下の範囲は多分変わってない
0949名無しのスティーブ (ワッチョイ 27ec-Z19z)2022/12/14(水) 18:38:26.69ID:c0aJwvrM0
あくまで個人的感覚だけど
Java版より統合版の方が戦闘難易度高めな気がするから
それを考慮してJava版と仕様変えていてもおかしくない気はする
0950名無しのスティーブ (スププ Sdff-M8ZS)2022/12/14(水) 18:54:59.20ID:IWZrtDofd
>>949
高くねーよ連打するだけじゃん
0953名無しのスティーブ (スププ Sdff-M8ZS)2022/12/14(水) 19:17:32.22ID:IWZrtDofd
Javaのラヴェジャーは本当に鬼畜だと思った
0956名無しのスティーブ (ワッチョイ 27ec-Z19z)2022/12/14(水) 20:16:45.97ID:c0aJwvrM0
>>952
敵(特にスケルトン)の湧く頻度とか微妙に引き撃ちし辛いとか本当に微妙なところだな
ドラウンド(溺死ゾンビ)の湧きやすさとかスライム(材料集め易くしか改善)とかが分かり易い
後は>>950のいう連打戦法もJava版より被弾率高い気がする
0957名無しのスティーブ (ワッチョイ 2758-CcHI)2022/12/14(水) 20:24:01.58ID:2IuWzYCq0
マグマキューブやスライムなんかは動きが全然違うと思うよ
Javaじゃキューブの横を素通り出来ちゃったりw
あのやる気ないキューブに範囲ダメージ増加とか統合版からしたら
0959名無しのスティーブ (アウアウウー Sa6b-DCxW)2022/12/14(水) 21:11:54.07ID:bvCkjDi7a
>>954
初ネザーはシミュレーション距離を長くしないとガストの集中砲火で大変な目に遭うからな
とにかくゲート周りを石で囲んで安全地帯を確保しないとヤバい
0961名無しのスティーブ (スププ Sdff-M8ZS)2022/12/14(水) 23:09:04.40ID:zitCBOmZd
昔のPEってものすごい下品な敵の湧き方してたよな…表現があってるかわからんけど
今の統合版でもその面影を感じることがある
0962名無しのスティーブ (ワッチョイ 274a-fnp9)2022/12/15(木) 00:42:54.10ID:jghAkSnn0
飛んでくる矢は意地でも避けるのに竿の針にはぶっ刺さるダーさんに一言。
0963名無しのスティーブ (オッペケ Sr1b-g3VW)2022/12/15(木) 06:19:49.62ID:QhTMNIOWr
Beta1.19.60.24
https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/11448661481229-Minecraft-Beta-Preview-1-19-60-24

>Slimes and Magma Cubes no longer spawn in spaces that are 2 blocks tall or less (MCPE-46540)
https://bugs.mojang.com/browse/MCPE-46540
スライムとマグマキューブが高さ2以下で湧くバグ修正
こちらではサイズを表記していないがバグトラッカーは大中のみに限定していて小も対象なのかは不明

>Hoppers will no longer fail to collect items when trying to pull in multiple item types (MCPE-38963)
https://bugs.mojang.com/browse/MCPE-38963
ホッパーが複数種類のアイテムを吸い込み損ねるバグ修正
バグトラッカー見るにホッパーつきトロッコも含む
ホッパーに指定アイテムが2種類以上入っているときに吸い込みミスが出る不具合修正のようだ
仕分け機の吸い込み損ねがなくなるかもしれない

ここでも反応があったが前回の焚き火バグ修正には多くの意見が寄せられたとのこと
特性を利用したギミックを組んでいるのは理解しているがJavaと統合版の仕様統一を方針にしていて
焚き火での着火は意図しないバグだったので今のところ戻す予定はないとのこと
トロッコを壊す方には触れられていなかった
0964名無しのスティーブ (アウアウウー Sa6b-93o0)2022/12/15(木) 07:43:02.57ID:MoDKsfk6a
やっとネザー要塞に行けそうになって来た
あとは探すだけだな
0965名無しのスティーブ (ワッチョイ 6701-p6l3)2022/12/15(木) 07:48:23.65ID:G6qNvlSU0
>>963
ホッパーの吸込みは仕様かと思ってたけどバグだったのか
丁度水流式の仕分け機考えてたけどその仕様(バグ)回避するのに苦労してた所
複数種類一度に吸えるならもっと小さくできそうだ
0967名無しのスティーブ (オッペケ Sr1b-g3VW)2022/12/15(木) 08:32:48.48ID:YomOjrQvr
>>966
俺の日本語が悪かった
Y座標の2以下で湧かなくなるという意味ではなく地面から天井までの空間が2マスしかない場所には湧かなくなるということ
0968名無しのスティーブ (ワッチョイ bf24-6bhz)2022/12/15(木) 10:27:32.73ID:jL/fDTdN0
フレとRealmsやっててマップでも作ってやろうかと思ったけど縮尺広げすぎると細部がガッバガバになるのが難儀すぎる
細かくするとアホみたいに枚数増えるし
どの程度で作るのがいいんだろうな

0/4 特定スポットでのみ使う見取り図
1/4 デカい全体図(床に貼り合わせ)
2/4 持ち歩き用
3/4~4/4 広範囲のバイオーム確認用

こんな感じでいいのかねえ
0970名無しのスティーブ (ワッチョイ bfbf-oCWK)2022/12/15(木) 11:43:27.42ID:qPwk0D9S0
>>969
エンチャじゃなくて素で地上での攻撃が横なぎの範囲攻撃で、ジャンプ攻撃が縦振りの単体攻撃になってます
攻撃するとゲージが0%になって100%になる前に再度攻撃すると威力がめちゃ低下するので、統合版のぶんぶん連打戦法ができない感じです
0975名無しのスティーブ (アウアウウー Sa6b-93o0)2022/12/16(金) 07:57:00.79ID:FJzsVPYua
ソウルサンドバレー嫌い
スケルトンに弾幕張られる
ネザライト装備で固めたらノックバックに苦しまなくて済むのか?
0976名無しのスティーブ (ワッチョイ c7f3-jy5l)2022/12/16(金) 08:12:11.26ID:lRP/SHNx0
魂疾走の靴があれば…
0979名無しのスティーブ (アウアウウー Sa6b-93o0)2022/12/16(金) 08:57:50.58ID:FJzsVPYua
>>977
壁とか波紋で登れそう
0980名無しのスティーブ (アウアウウー Sa6b-DCxW)2022/12/16(金) 09:09:31.68ID:W6zxN/CTa
初ネザー以降はしばらくソウルサンドバレーを走り回りながらスケルトンとガストを借りまくったな
避難用の仮拠点から出たり入ったりを繰り返して貧弱装備を補ってなた
0986名無しのスティーブ (ワッチョイ a758-p6l3)2022/12/16(金) 12:27:37.50ID:tRzfJ/rZ0
>>985
スレ立て乙
お礼にウィザースケルトンの頭置いておきますね
◼◼◼
0987名無しのスティーブ (ワッチョイ df58-55PX)2022/12/16(金) 12:56:29.26ID:9sdY0Z270
□ □ □

ソウルサンド置いときます
0994名無しのスティーブ (ワッチョイ 1ff3-zau7)2022/12/17(土) 13:28:31.55ID:eHRC9d+30
うちのスケスポトラップは1.19.50以降水流エレベータに送り出すためのピストンにスケさんが挟まるようになったな
もしこれがピストンの動作が滑らかになった影響なら修正は望めないのかねえ
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