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【PC】Minecraft MOD総合.0.25.25

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2024/06/12(水) 23:07:50.75ID:ymG284Wx0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

Minecraft の MODに関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MODがあったら、このスレで紹介してください。
MODに関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。

次スレは>>980が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。
スレ立て時には
!extend:checked:vvvvv:1000:512
をテンプレの一行目に付け足すこと。

■Minecraft日本語Wiki
 【 MOD 】  https://minecraftjapan.miraheze.org/wiki/MOD%E4%B8%80%E8%A6%A7
■Minecraft Forum (本家フォーラム、英語)
 【 MOD 】 https://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding-java-edition/minecraft-mods
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム
 【 MOD 】  https://forum.civa.jp/
■CurseForge(mod掲載サイト、英語)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods

■関連スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ85
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1709866056/

[Minecraft]mod作成専用スレ0.0.3 [転載禁止]?2ch.net
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1431305477/

【PC】MODPACK 総合 Part11
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1697790372/

※前スレ
【PC】Minecraft MOD総合.0.25.24
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1703423336/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2024/06/12(水) 23:09:24.50ID:ymG284Wx0
よくある質問
■○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう

■クラッシュした!どうすればいいの?
ログをhttp://pastebin.com/に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません

■レシピわかりません!レシピかわった?
聞く前に最低限でも配布場所の記事や更新履歴、Wikiくらいは読んで下さい
面倒ならNEI、JEI、REI等のレシピ表示modを入れて下さい。大抵は対応されています

■面倒くさいので教えてください
エラーログと導入MODくらい貼りましょう。また、正しい解答が得られるとは限りません

■MOD略称一覧
AA : Actually Additions
AE2 : Applied Energistics 2
AM : Ars Magica
AS : Astral Sorcery
AW : Ancient Warfare
BC : BuildCraft
BM : Blood Magic
BOP : Biomes O' Plenty
BTW : Better Than Wolves
BWM : Better With Mods
CC : ComputerCraft
DE:Draconic Evolution
EIO : Ender IO
ExU (ExUtil) : Extra Utilities
FFM : Forestry For Minecraft
GoG: Grimoire of Gaia
HaC : Heat And Climate
IC2 : Industrial Craft 2
IE : Immersive Engineering
IF : Industrial Foregoing
JEI : Just Enough Items
Mek : Mekanism
MFR : Minefactory Reloaded
Mo'C : Mo' Creature
NEI : Not Enough Items
PR: Project Red
ReC : ReactorCraft
RC (RaC) : Railcraft
RS : Refined Storage
RoC : RotaryCraft
SoL : The Spice of Life
TC : Thaumcraft
TiC (TCon, TinCo) : Tinkers' Construct
TE : Thermal Expansion
TD: Thermal Dynamics
TFC : TerraFirmaCraft
2024/06/12(水) 23:10:37.09ID:ymG284Wx0
20まで保守
2024/06/12(水) 23:13:16.58ID:ymG284Wx0
前は1分空ければ書けたのに今はダメっぽい?
どんな判定してるんじゃ
2024/06/12(水) 23:14:20.67ID:ymG284Wx0
保守規制は
二行あれば回避出来そう?
2024/06/12(水) 23:15:23.88ID:ymG284Wx0
保守
ほっしゅ
2024/06/12(水) 23:16:26.77ID:ymG284Wx0
次スレは950から
980に変更しました
2024/06/12(水) 23:21:32.06ID:ymG284Wx0
保守Ⅰ
保守Ⅱ
2024/06/12(水) 23:23:07.46ID:ymG284Wx0
apotheosis保守
10名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fee-qUdF)
垢版 |
2024/06/12(水) 23:23:28.75ID:of8VpoRx0
俺の屍を越えて行け
11名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fee-qUdF)
垢版 |
2024/06/12(水) 23:24:05.05ID:of8VpoRx0
ほいほい支援
2024/06/12(水) 23:24:15.42ID:ymG284Wx0
ほしゅ保守ー
13名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fee-qUdF)
垢版 |
2024/06/12(水) 23:24:37.95ID:of8VpoRx0
この無意味な悪習ももう止めたらいいのに
2024/06/12(水) 23:25:18.61ID:ymG284Wx0
保守規制これ6文字有ればいいのか
15名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fee-qUdF)
垢版 |
2024/06/12(水) 23:25:19.53ID:of8VpoRx0
Post Error
ERROR: 「保守」は荒らし行為ですので控えてください。
16名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fee-qUdF)
垢版 |
2024/06/12(水) 23:27:09.99ID:of8VpoRx0
12345678901234567
2024/06/12(水) 23:28:07.04ID:ymG284Wx0
保守守保保守
18名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fee-qUdF)
垢版 |
2024/06/12(水) 23:29:34.27ID:of8VpoRx0
TOP 20 Underrated Minecraft Mods (1.20) | Ep. 1 | 2024 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=BF8TeeWJHyE
19名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fee-qUdF)
垢版 |
2024/06/12(水) 23:30:33.86ID:of8VpoRx0
Minecraft Mods To Make Fishing Actually Fun | (1.19 / 1.20.x) 2024 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=4Imbd3317as
2024/06/12(水) 23:35:21.16ID:jpfzL7t+0
>>1おつ
2024/06/13(木) 00:11:54.66ID:mRUmgx2X0
>>1
22名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fee-qUdF)
垢版 |
2024/06/15(土) 07:27:26.41ID:BC6AVfeL0
まだ新スレに移れない。やっぱ980で大正解だったな。もう14年前のゲームよ
NGNG
あぼーん
2024/06/15(土) 18:30:02.83ID:jrDfCkdl0
⬆あほ⬇
2024/06/15(土) 18:30:09.59ID:k3iOqNN80
1.21興味ありますね
2024/06/15(土) 21:25:55.47ID:VEMDEc1i0
1.20くらいから最新バージョンにいち早く対応しましたというModが増えている印象、1.21対応も早くもかなりある
とはいえ歯ごたえのあるModとなると1個前くらいがちょうどよかったりするんだよね
27名無しのスティーブ (ワッチョイ c3aa-3MWw)
垢版 |
2024/06/15(土) 21:59:27.86ID:MeBTsI0V0
1.21対応しましたというよりNeoForge対応してませんで実質まだ移行出来ない物が目立つ気はする
28名無しのスティーブ (ワッチョイ 8bee-+/30)
垢版 |
2024/06/17(月) 13:53:53.76ID:P3BSCBnB0
ticまだ1.20.1きてないのか
DEが1.20.1対応したと聞いて久々に新環境でMOD組もうと思ったが・・・
29名無しのスティーブ (ワッチョイ 76ee-JKwZ)
垢版 |
2024/06/17(月) 14:00:51.33ID:xtSoF3ny0
BCも1.20.1きてないしIC2exも1.20.1きてないしFossil&Archeologyも1.20.1きてないしBetweenLandsも1.20.1きてない
アタイの楽園はどこに…
2024/06/18(火) 00:59:25.78ID:eBPxUc9s0
1.19のTiCは素材可変の防具追加されて序盤から使いやすくなったけど
leveling追加modが来てくれないとアプグレ枠がMod防具に比べて全然足りないや
2024/06/18(火) 12:46:02.22ID:fQi8OOPk0
最近はずっと1.19.2だわ
EIOとかAAとかこっちにも来てくんないかな…無理か…
2024/06/18(火) 17:28:54.24ID:mp0h6Ne+0
EMIがあるから1.19.2でやってるけど
Tinker levellingがないのがホント辛いな
2024/06/19(水) 00:30:59.42ID:o8XNMe5+0
シングルプレイで終了時に自動でバックアップしてくれるようなmodってありますか?
・時刻指定ではなく終了時(または起動時)に1回動けばよい
・古いものに上書きでなく、毎回別フォルダに保存

要は本体のバックアップ機能を自動で行ってくれるような感じです
検索してみたのですが、サーバー対応のものしか見つからなくて…
2024/06/19(水) 00:42:12.55ID:vuYZ3oWc0
>>33
FTB Backups
デフォだと30分に1回とかだけど設定で頻度や履歴数とか変更出来る
終了時にバックアップは初期設定だとオフなので注意
2024/06/19(水) 03:27:28.96ID:jBRuqBmK0
computer craft単体でやってる人とかいないのかな
2024/06/19(水) 20:15:12.36ID:qNtlhook0
>>34
1.20.1で遊んでいるので、ご紹介いただいたFTP Backupsは使えませんでした
バージョンを書かなかった為、余計な手間を取らせてしまい申し訳ありません

後継のFTP Backups 2 をDLしてみたのですが、シャットダウン時の保存機能はありませんでした
その後、Advanced Backups というmodを見つけてDLしたところ、私が探していた起動・終了時に
全バックアップが取れるものでしたので、こちらを使おうと思います

ありがとうございました
37名無しのスティーブ (ワッチョイ 1bf0-qZa+)
垢版 |
2024/06/20(木) 11:05:40.07ID:LN2F7YqC0
正直もうEIOとEXU2は別の誰かが似たような代替MOD作ってくれることに期待してるな。というかbaublesが使いやすいせいで1.13以降が尚更やり辛く感じる。
38名無しのスティーブ (ワッチョイ 0baa-T45i)
垢版 |
2024/06/20(木) 17:36:33.74ID:6zRfi4QQ0
EnderIOは一応コミュニティ版なかったっけ
なんかこの前見かけた気がする
2024/06/20(木) 22:08:27.80ID:yjBHgE4e0
baublesとcuriosってそんな違いあったっけ?
普通に使ってる分にはあんま違い感じないけど
40名無しのスティーブ (ワッチョイ 76ee-JKwZ)
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2024/06/21(金) 10:24:36.47ID:TvzbemsY0
pam's料理がすべてクラフト一発で作れる仕様になって本当に味気なくなってしまった
圧搾機でオリーブ絞ってオイル作ったり撹拌機で牛乳をバターにしたりしてた頃がなつかしい
なんかマイクラのアプデでそういう工作機械ブロックが難しくなって作るの面倒になったってハナシらしいが、出来んモンなんやろか
2024/06/21(金) 22:31:58.72ID:eQgzteI60
そう言う方面の需要はHaCが満たしてくれると期待して待ってるわ
2024/06/22(土) 01:51:14.02ID:q4B1bPAR0
1.12以降毎度だけど、隠し満腹度の上限を解除するmodなぜか効いたためしがないから結局良い料理は出番なかったな

(…AAのコーヒーなんで隠し満腹度40あるねん)
2024/06/22(土) 02:49:35.63ID:zet15pxS0
pam'sとfarmer's delightとthermal cultivation一緒に入れてると作物被りまくってめんどいな
2024/06/22(土) 11:33:24.79ID:Z6p4Q7sOd
鉱石辞書ならぬ作物辞書も必要か……
2024/06/22(土) 14:59:09.48ID:v7NOZ0XO0
Almost UnifiedってModは見かけたことある
設定めんどいかもしれないが
2024/06/23(日) 02:06:41.76ID:Z+Z51qC00
almost unifiedはレシピ関係の統合だから便利だけど
作物被りまくりの時にインベントリ食うのはどうにもならないな
auto ore converterとかで設定すればいいんだろうけど
47名無しのスティーブ (ワッチョイ 8faa-jSH9)
垢版 |
2024/06/23(日) 03:32:18.38ID:CU1YpyY60
EnderIO更新来たじゃん
2024/06/23(日) 13:58:38.97ID:nF9r+jcDd
昨晩journeymapの1.21対応版に入れ替えたらwaypointの表示が
ゲーム画面上に正常に表示されなくなったんだけど同じ症状の人いる?
2024/06/23(日) 14:04:38.60ID:D/O6GneU0
n押してみてオンになってる?
オフになってんじゃないの
2024/06/23(日) 14:28:38.28ID:nF9r+jcDd
>>49
レスありがとう
ちょっと出先なのでそこらへん確認してなかったので帰ったら見てみるわ…
51名無しのスティーブ (ワッチョイ 3f3c-khDU)
垢版 |
2024/06/24(月) 18:20:13.73ID:z3e0xDBZ0
1.20になってからまた少々活発になってきたのか
EnderIOやってみようかな
52名無しのスティーブ (ワッチョイ 0fa2-eGTg)
垢版 |
2024/06/25(火) 14:37:11.57ID:7jSACPlI0
このスレってどれくらい人いるんだろう
工業MOD楽しんでる人が何人かしかいない感じ
MOD総合なのにあんまり人気ないんだね残念
2024/06/25(火) 14:42:25.42ID:MK0tvjPF0
MODって言ってもジャンルもその中のMODも膨大過ぎてな
知りつくし遊び尽くした人くらいしかレス出来ない話題もあるし
2024/06/25(火) 14:46:32.83ID:PVtztFhd0
Javaという時点でハードルあって統合版の方が人口多いし
Javaやってても大半の人は影modくらいで他のmod入れてないから色んなMOD遊び倒してる人は稀だよ
2024/06/25(火) 14:53:16.27ID:zDNDnmxv0
最近は影MODとマップ、作業ツール系少しだけ入れてるくらいかな
56名無しのスティーブ (オッペケ Sra3-khDU)
垢版 |
2024/06/25(火) 14:54:01.57ID:WqCeUIWEr
工業って追加される機械の大半はやる事一緒なのがね
2024/06/25(火) 15:15:43.54ID:ps4CG7ky0
人気ないというかやりたい人は大半とっくにやり尽くして別ゲーとか行ってそう
58名無しのスティーブ (ワッチョイ ffee-WTBc)
垢版 |
2024/06/25(火) 15:37:12.91ID:0QiGcRYF0
>>52
というか、十数年も前にリリースされたゲームのスレッドなんだから、もう語り尽くされてんのよ大概のハナシは
スレッドの番号2500越えてんだぜ(飛び飛びだけど)
2024/06/25(火) 15:53:42.57ID:hxNTg4Y0d
軽量化とLightoverlayとミニ&全体マップと持ち物ソート&チェスト出し入れ容易可しか入れてないや
60名無しのスティーブ (ワッチョイ ffee-WTBc)
垢版 |
2024/06/25(火) 16:08:29.45ID:0QiGcRYF0
ちなみに自分の環境だと
生物追加系(動物や魚とか)と、構造物追加系(ダンジョンとか)と、農業(作物追加)の3:3:3くらいでやってるけど
これらはあまり話されないわね
というか答えが既に用意されてるから別に語る事とか無いんだよな

Better Archeologyのカタコンベがどうとか言っても、探して内部を湧き潰ししながら攻略する。ただそれだけだし
生物にしたって生息バイオーム調べてそこ行って狩るか捕まえて世話するだけだからやっぱり議論する事でもないしw
61名無しのスティーブ (ワッチョイ 0f5e-eGTg)
垢版 |
2024/06/25(火) 16:22:29.57ID:7jSACPlI0
まあ15周年だもんね
いくら売れたゲームとはいえ一部の機能のスレに人が居続けるというのも難しいか
だけど更新され続けてるって点で重宝してます
2024/06/25(火) 19:51:14.41ID:n0aa0fm50
mod入れるにしてもお気に入りmodのあるバージョンに永住してて、今更語る事ないって場合もあるしねぇ
俺もEIOとIEの揃ってる1.12.2にほぼ永住状態だし
2024/06/25(火) 21:06:47.39ID:R9PYJX2pd
ゲームプレイ自体は純正のままで入れてるのはユーティリティ系MOD
ばかりかなぁ
JourneyMapにUltimateHUD、HealthIndicatorTXFくらいしか入れてない
2024/06/25(火) 21:55:09.40ID:vK58ik2D0
工業も魔術も農業も盛り盛りの色々なmodpackをずっとやってるけど
packのことは向こうのスレですむので特にここで話すことがない
新しいmodに関してポツポツ話題に出るくらいで昔のmodなんて語り尽くしたよね
65名無しのスティーブ (ワッチョイ ffee-WTBc)
垢版 |
2024/06/25(火) 22:35:39.17ID:0QiGcRYF0
ところで
MOD紹介動画流れてきて、
まあ9割方が視覚効果を映え盛りする系でそれらはどうでもいいんだけど
一発目のホロウナイツMODがすごい気になる
https://www.youtube.com/watch?v=1EreQacLlsU

別ディメンションに移ると横スクロールアクションになる。つまりメトロイドヴァニア
マイクラなのに横スク。おもしろそう逆に
66名無しのスティーブ (ワッチョイ ffee-WTBc)
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2024/06/25(火) 22:41:42.61ID:0QiGcRYF0
単独動画: https://www.youtube.com/watch?v=d4r_Fa-O7v8

配布: https://modrinth.com/modpack/hollowknight
mapは作成済み(固定)でボス3体、モブ16体、4つのショップ、メニーなチャーム
とのこと
2024/06/26(水) 06:19:05.32ID:a/GE8pya0
DFmodも開発進んでるしゲームエンジンめいてきたな…
68名無しのスティーブ (ワッチョイ ffee-WTBc)
垢版 |
2024/06/26(水) 09:08:52.85ID:dEgUwCCd0
え、なにDFって。もしかしてDwarf Fortressか?だとしたらスゴイやりたいんだけど
マイクラデコロニーシムかよもうなんでもありだな
…コロニーシム…?マイクラ…コロニー…うっ頭が
2024/06/26(水) 09:18:07.50ID:iflgt2TU0
minecloniesはふと何やってるんだろと我に変えるからあんまりハマらなかった
あれは神視点でやるからこそ面白いのだわ
70名無しのスティーブ (ワッチョイ ffee-WTBc)
垢版 |
2024/06/26(水) 10:51:34.93ID:dEgUwCCd0
市長という設定のはずなんだけど、やってる事はあっちこっちの市民に物資を届けて回る小間使い、奴隷でしかないんだもの(´・ω・`)
71名無しのスティーブ (ワッチョイ ffee-WTBc)
垢版 |
2024/06/26(水) 17:09:55.07ID:dEgUwCCd0
pamが「このままでは住む所が無くなってしまうのでどうか寄付をしてくだしあ」と言っている
うーんこの……
生活保護を申請しろ
2024/06/26(水) 17:25:36.89ID:0j9SbPPAF
マイクラ開かずにレシピ確認できるツールとかってある?
外出中暇だから調べ物したい
2024/06/26(水) 17:27:19.91ID:6bdzLpLed
fandomwikiくらいしか知らない
74名無しのスティーブ (ワッチョイ ffee-WTBc)
垢版 |
2024/06/26(水) 19:32:33.43ID:dEgUwCCd0
各MODのjarファイル内のrecipeフォルダを参照してGUIに羅列する
作ろうと思えば余裕で出来そうだな
75名無しのスティーブ (ワッチョイ 8faa-jSH9)
垢版 |
2024/06/26(水) 23:49:38.79ID:IhplByAS0
なんかマイクラをRTSにするmodもあったよな
2024/06/27(木) 03:15:33.56ID:iHEMkeyq0
>>68
reddit見てたらcreative survivalのゲームモードにfortressを追加するやつがあったんだよな
トップダウンビューでスティーブNPCに指示出す感じだったと思う
2024/06/27(木) 03:16:38.60ID:iHEMkeyq0
MCは資源集めまくるのは正直自動化とあわせて嫌いじゃないんだけど厳密な素材要求したりとにかく場所を食うのがなかなかな…
78名無しのスティーブ (ワッチョイ 8faa-jSH9)
垢版 |
2024/06/27(木) 07:07:19.71ID:iAcj7fdw0
>>76
たぶんMineFortress
2024/06/28(金) 09:29:50.59ID:bA9UU8pd0
TekTopia復活しねぇかな ほどよい手間で生活感があってめっちゃ好きだった
2024/06/28(金) 18:23:06.52ID:w9f0x+Wea
作者リアル失踪したって以前ここで見た気がした
マジなんだろうか
2024/06/28(金) 18:38:16.10ID:+PnY6GzRF
gdlauncherがバージョンアップしてcarbonになったんですが、前バージョンからinstancesを移行すら方法、誰かご存知でしょうか?
2024/06/28(金) 18:58:15.91ID:YiBwlnKT0
インスタンス作って色々コピーするだけちゃうの?
自分は使いにくいから旧GDとCFスタンドアローンでいいや
2024/06/29(土) 08:05:51.20ID:ZaNmgacH0
ender IO キター
2024/06/29(土) 21:52:46.16ID:pplZfprb0
MiniHUDで、ブロック座標を表示させることは出来ないの?
ブロックの北東角が小数点0になる、xyz座標を表示するみたい
書式を弄って小数点を表示しないようにしたら、四捨五入されるからブロック中心で座標変化する
85名無しのスティーブ (ワッチョイ 06ee-tgr5)
垢版 |
2024/06/30(日) 10:01:14.64ID:AR8DUMtf0
良いな、ハクスラMODだ。これまでに出てきたそれ系より完成度だいぶ高い

マイクラでハクスラが楽しめる神MOD!「Mine and Slash」【マインクラフト Java版】
https://youtu.be/nZrxpnF5oqQ
86名無しのスティーブ (ワッチョイ 06ee-tgr5)
垢版 |
2024/06/30(日) 10:02:26.58ID:AR8DUMtf0
これ2018年から有るのか。今まで全然知らんかったわ
2024/06/30(日) 11:24:16.94ID:FKgN9nx80
マイクラ自体がかなりシンプルゲームだからあらゆるゲームジャンルに変換出来るのな
2024/06/30(日) 11:30:43.36ID:bZLWCFfS0
これ使って遊ぶならcraft to exile2ってmodpackやるといいよ
89名無しのスティーブ (ワッチョイ 06ee-tgr5)
垢版 |
2024/06/30(日) 11:34:28.69ID:AR8DUMtf0
modpackかよ
90名無しのスティーブ (ワッチョイ 06ee-tgr5)
垢版 |
2024/06/30(日) 11:36:38.89ID:AR8DUMtf0
しかもファイルサイズMine and slashの30倍も有るぞこれwww
2024/06/30(日) 12:14:58.87ID:KcRmzgpR0
ハクスラパック定期的にでてくるよね
2024/06/30(日) 13:17:28.76ID:RKxw0BVV0
>>84
infoBlockPositionがそれだな
2024/07/01(月) 01:45:43.94ID:fC6BhLkG0
1.19.2のic2 classicで遊んでるんですが電気エンチャント台がマジで使えません
画像の準備してもエンチャントボタン光らないから押せないし調べるとそもそももうちょい経験値がどうのとか表示あるのに無い
本棚は一マス離して30個ちゃんと置いてます
わかる方いたら教えてください
https://i.imgur.com/hFuDKvk.jpeg
2024/07/01(月) 02:35:11.65ID:7qmzbib70
電動ツールだからエンチャントできないってオチはない?
2024/07/01(月) 02:51:54.01ID:7qmzbib70
ごめん、Electric Enchanterなら可能なのね
ic2 classicのバージョンを変えてみたらどうだろう
バックアップはとってね
2024/07/01(月) 10:34:44.42ID:fC6BhLkG0
バージョンは関係なかったけど解決しました
97名無しのスティーブ (ワッチョイ 06ee-tgr5)
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2024/07/01(月) 10:50:49.86ID:oW1266le0
エレクトリックエンチャンターなんてもん有るんか。すげー名前だなw
2024/07/01(月) 18:21:54.40ID:nrT+xxRC0
今まで普通に起動出来てた1.7.10が5月頃からランチャーのアプデで起動出来なくなった
その頃は起動時に一旦機内モードにしたらエラー出ず遊べてたけど今はその方法でも起動出来なくなった
多分fossils and archeology revivalのLLibraryが引っかかってるんだと思う
2024/07/02(火) 08:28:40.49ID:c63Bw2nz0
久しぶりに新しいバージョンで工業環境触ろうとしたけど、EIOとimmが両立出来る最後のバージョンて1.12.2なのか
何かforgeも2種類あるし……
2024/07/02(火) 09:08:39.92ID:29idpDHn0
>>92
ありがとう
2024/07/02(火) 12:11:24.61ID:O9Ax/psx0
eurekaで自分で船作るの楽しかったから今度は列車とか作ってみたいなーって思ったんだけど、なにかいいmodある?
この前creatってやつは見かけた
2024/07/02(火) 17:39:20.41ID:1xgyDZY60
多分今だと一番優秀な列車システムはcreateだな…
Railcraftとかまだあるんだろうか?
2024/07/02(火) 18:19:57.18ID:Y9MbmTnqa
>>99
両立だけなら1.20.1でも揃ってる
アイテムの実装度合いは比べ物にならんが…
2024/07/02(火) 18:53:56.41ID:Nudivq0W0
RCは列車を作る面白さとはまた少し違うからな…
でもってその部分も正直今となってはcreateのカートでいい気がする
createの列車はあのカスタマイズ性だけで圧倒的に一番優秀だけど、それだけじゃなくて輸送能力もしっかりあるしネザーゲート経由して運行も出来るしで非常によろしい
105名無しのスティーブ (ワッチョイ 53aa-E/Ax)
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2024/07/02(火) 20:40:19.55ID:MrVITgxG0
createというかponderは優秀だよな
他のmodもあれに倣って欲しい
2024/07/02(火) 20:50:20.60ID:wDRzy7n20
RCは1.10くらいで止まってた希ガス
いちいち枕木から作らないといけない面倒くささと圧倒的なスピードが大好きだったけどIC2とかと一緒で今やるとうーんってなりそう
2024/07/02(火) 21:32:22.11ID:gfCIGYrv0
ponder使ってMek原発の解説してるmodpackみたことあったな
ponderだけ別に切り出すのも需要ありそうだよな
2024/07/02(火) 21:55:42.44ID:BE52BEHR0
>>101だけどデカめの列車を作りたいからcreateが良さそうかな
正直鉄道の機能だけで良いんだけどcreate:steam ‘n’ railsってのは前提modとしてcreateが必要なのかな
2024/07/02(火) 22:07:32.22ID:OLua96L10
>>103
おお、マジだ
見落としてたわ
1.20.1のEIOにアイテム一通り実装されたら環境組んで見るかな
2024/07/02(火) 23:15:22.66ID:wDRzy7n20
>>109
前調べた時はアイテムフィルター無かったし実装する予定すらたってなかったから気長に待とう
111名無しのスティーブ (ワッチョイ 0ade-vvKK)
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2024/07/03(水) 00:58:44.54ID:WRvnsRnq0
空中時の慣性消すmodとかありませんかね?
2024/07/03(水) 02:07:33.03ID:pZhPypng0
>>111
NoCreativeDriftとか
113名無しのスティーブ (ワッチョイ 53aa-E/Ax)
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2024/07/03(水) 07:09:31.97ID:6Y/lxBT70
>>108
必要
steam'n'railsはCreateの列車に使える装飾と機能ブロック増やしてくれるだけだ
2024/07/03(水) 07:16:09.39ID:wVVKXI2B0
まあcreateはそんな重いmodでもないからな
115名無しのスティーブ (ワッチョイ 53aa-E/Ax)
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2024/07/03(水) 08:37:50.50ID:6Y/lxBT70
昔はFlywheelが悪さしまくってたけど0.5くらいから安定してる
一部シェーダーとはまだ仲悪いけど有名どころは大丈夫
2024/07/03(水) 09:30:18.85ID:ZmdqIaJ5p
答えてくれたひとありがとー
帰ったら早速やってみるわ
2024/07/03(水) 10:54:36.19ID:oXSHZF870
まあ今更1.7.10やってる奴居ないか
2024/07/03(水) 11:42:11.77ID:wVVKXI2B0
起動しない系はjavaバージョン以外何もわからんな…
2024/07/03(水) 11:48:38.28ID:tLzuZR4Y0
1.7.10はGTNHあるから普通に多い
それはそれとしてバニラランチャー経由してやってるやつはほとんどいない
120名無しのスティーブ (ワッチョイ 86c0-l+p9)
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2024/07/03(水) 13:15:00.42ID:HNLLuUR40
ポチポチするだけでModを出し入れできるランチャーの便利さを知ってしまった
Forgeも導入してくれるし
検索能力もCurseそのままだし
jarファイルを保存して工業魔術便利系とかフォルダ分けしてたのめんどくさかった
2024/07/03(水) 13:40:23.23ID:4cfOBzmM0
粘土MOD遊びたいから1.7.10はよくプレイしてる
2024/07/03(水) 15:06:13.69ID:dgPIsoFi0
ChromaticraftってかReika氏が1.7.10から動く気無いからやるなら1.7.10でやることを余儀無くされている
最近のバージョンで似たようなタイプのModとか出てないんだろうか
123名無しのスティーブ (ワッチョイ 06ee-tgr5)
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2024/07/03(水) 15:16:05.40ID:4RlcwymW0
ワールド高度が1.5倍になった1.18以降からはもう抜けられぬ……
2024/07/03(水) 16:17:38.49ID:wVVKXI2B0
正直チャンク汚染のせいで高く拠点作る気は全くしないんだよなぁ
2024/07/03(水) 16:59:01.36ID:PAlRguRR0
あれでオーバーワールドがだいぶ重くなったから1.16以降はあんまやりたくねぇんだよなぁ しょーがなくワールドの高低削ってやってるけど地底と高山に同時に要素を追加するMODがあると割と困る
ウォーデンだの地下都市だの別ディメンションでやってくれや
2024/07/03(水) 18:33:39.94ID:bW3iC728d
TerraFirmaを1.20系でやってみたけど、あの大洞窟って地盤沈下起こすんじゃねぇか……?
2024/07/04(木) 04:03:26.06ID:I4V5knuC0
助けて・・「起動構成」が無いです
javaは最新、forgeは1.20.6
ttps://www.minecraft.net/ja-jp/download
ここからインストールしたランチャーです

https://i.imgur.com/PNbMdWV.png
2024/07/06(土) 00:06:16.62ID:KP1POLvl0
1.12.2に4.4.7の時にあった2ブロック押し出せるピストンを追加するMODねーかな…

あとなんかBuildCraftの1.4.7版の更新が去年あって草生えた
2024/07/06(土) 01:00:43.86ID:S6yUrpAg0
createの概略図砲に材料詰め込むのって自動化できない?
素材チェックリストがフィルタにできるのはわかったけど倉庫から取り出す方法が思いつかない
ストレージmodはtom's simple storage使ってる
2024/07/06(土) 01:10:07.49ID:S6yUrpAg0
ごめん解決した
cable conector繋げたら行けた
文盲だった
2024/07/07(日) 19:57:49.50ID:KnUbKpGf0
この前質問したcreate入れて列車作ってみたよ
createの知識はまるでない状態でやってみたら列車っぽいのは作れたんだけど、斜めにブロック置けるやつが見当たらなくてただの豆腐列車になってしまった
今日はcreate本体だけ入れてやってみたんだけど斜めのやつってなにかのアドオン入れないと無い感じかな?
2024/07/07(日) 19:58:22.95ID:N6ZjRCbe0
文章下手くそなのは堪忍な
133名無しのスティーブ (ワッチョイ f513-35gb)
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2024/07/08(月) 01:01:51.07ID:cwTecBYS0
mekanismで反物質製造まで行ったけどコストと労力に対して見返りがショボすぎる
ポロニウムペレット1個分でできることが錫→鉄変換って
134名無しのスティーブ (ワッチョイ f513-35gb)
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2024/07/08(月) 01:04:22.52ID:cwTecBYS0
mekaスーツのユニットも性能微妙だし
まぁこっちは水に潜るだけで水素を急速補給できるジェットパックが強すぎる感あるけど
2024/07/08(月) 01:19:18.97ID:KVoH6zwl0
あれはそれ自体の製造をロマンとして楽しむかModPackで輝く要素だと思ってる

素だとショボすぎるし岩盤くらい作れてもいいとは思う
2024/07/08(月) 01:37:30.93ID:zjIxBoY7a
modpackだとエンドコンテンツとして雑に要求される反物質ペレット君嫌い
2024/07/08(月) 02:37:18.20ID:xKUsmxnE0
modpackだとmekanismの原発は常に放射能漏れさせて
wasted radioactive bee大量に育てて反物質量産してるわ
138名無しのスティーブ (ワッチョイ 9b08-M8Dy)
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2024/07/08(月) 16:34:25.11ID:5zAAAlcE0
>>131
Steam'n'rollかDecorかに列車用の装飾ブロックあった気はする
2024/07/08(月) 17:00:26.60ID:PIYkAkEsd
MinecraftTransitRailway、1.20.4β止まりだなぁ
1.21への対応はあんま期待せんほうが良いかな
2024/07/08(月) 17:32:49.22ID:J0PIh3hL0
最近Create Aeronauticsの話題見ない気がするが動いてるのかな
2024/07/08(月) 17:34:11.19ID:likFdjtop
>>138
あーやっぱり追加で入れないと無いか
Twitterで見かけるやつはcreateとしか書いてなかったからデフォルトなのかと思ってた
まるいのを表現するのに必須だね
2024/07/08(月) 18:09:52.01ID:J0PIh3hL0
クラッシュホイールをくっつけてる人もみるよね
2024/07/10(水) 15:04:23.95ID:4VaytQBy0
連続だけどcreate面白いね
斜めのやつがないってのはもしかしたらマイクラのバージョンの違いかもしれないな
1.20.2とか出てるけど自分は1.19.2でやってるし
2024/07/10(水) 17:41:05.11ID:lturk/Ss0
ベアリングで力技で斜めにしてるパターンとかしか思いつかねえ
2024/07/12(金) 16:35:03.17ID:GDstPdb90
little logisticsの乗り物用の連結チェーンが切れてなくなるんだけど何故?
他modとかとの相性?
2024/07/12(金) 22:39:35.30ID:+5iCYcSW0
自分もボート放流してるとE6E環境でブチブチ切れてたな
描画距離とか悪さしてそうだけどね
2024/07/13(土) 18:09:54.58ID:daNAm//X0
mcreatorでプレイヤーが受けたダメージの量を取得する方法ってある?
不死のトーテムと同じように、受けたダメージが現在の体力よりも多かったらプレイヤーの体力を1に(して耐える)するって感じのポーションエフェクトを作ろうと思ってるんだけど
2024/07/13(土) 20:01:09.78ID:H21RV4v90
1.19.2のHaC遊んでる人おるかな?
もし居たら、メインに据えれるくらいの実装内容になってるか教えて貰えんだろうか
久しぶりにMicrosoftやりたいけど、1.12.2で工業するか1.19.2でのんびりHaCやるか迷ってる
149名無しのスティーブ (ワッチョイ a570-pk1M)
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2024/07/13(土) 23:44:30.52ID:Qd/yPZMU0
1.12から1.20.1でThermal Dynamics(TEとTFも入れた)入れても
導管がエネルギーと液体しか無いんだけどアイテムパイプ無くなったん?
150名無しのスティーブ (ワッチョイ a570-pk1M)
垢版 |
2024/07/13(土) 23:49:28.10ID:Qd/yPZMU0
1.12から1.20.1に移行したんだけど が抜けてました
2024/07/14(日) 12:29:59.33ID:/4MCyV1J0
>>148
最近やったら粉をブロックに固めて環境精錬してインゴット作るところまで出来てたのとアクセ関係は殆どありそうだったからまあまあ楽しめるんじゃね
2024/07/14(日) 15:27:15.09ID:TiMDnYzI0
atm9にgregも入ってたからやってみてるけど
なかなか他の工業modとは一線を画す複雑さやな……
153名無しのスティーブ (ワッチョイ eeee-Mp8r)
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2024/07/14(日) 15:51:18.43ID:XE0BFxKq0
今リトルメイドってどうなってるんだろう。1.20.1に対応してるのってある?
あとサルベージ版の萌えボイスじゃなくてオリジナルのガストのままが良い
あと更に言うならタチコマモデルって今もまだ有るんだろうか
2024/07/14(日) 16:10:49.30ID:V0WhI6MY0
>>151
インゴット製錬とアクセは実装済みなのね、サンクス!
155名無しのスティーブ (ワッチョイ 0a7f-d6Hx)
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2024/07/14(日) 16:13:56.09ID:mIFpSjTO0
Gregはオフィシャルの方の5で十分だったわ
6からはちょっとゲームじゃなくなる
2024/07/14(日) 16:39:58.95ID:DkZzCTIR0
>>153
メイドは普通にあるよ
ガスト声で逆に萌え声探すの大変なぐらい
2024/07/14(日) 19:12:20.49ID:NplGuUrm0
>>153
仕事の内容が充実してるのは東方リトルメイドなんだけど、こっちは怪しげなボイスばかりなんだよなぁ
過去のボイスとフォーマットまるで違うし
158名無しのスティーブ (ワッチョイ eeee-Mp8r)
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2024/07/14(日) 20:05:26.48ID:XE0BFxKq0
>>156
おぉそれは良い事を聞いた
…が、タチコマモデルはやっぱもうねえんだろうなぁ
159名無しのスティーブ (ワッチョイ eeee-Mp8r)
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2024/07/14(日) 20:06:35.59ID:XE0BFxKq0
>>157
オリジナルそのまんまで良いんだけどな
各サルベージャが各々で自分の趣味をくっ付けちゃってる感
ギャラリーフェイクでよく見たハナシや…(´・ω・`)
2024/07/15(月) 10:34:53.20ID:wxISFEyu0
greg丁度やってるけど初見ならこれのクエストないと厳しそう
自分もクエストとKubeJSをパクらせてもらってる
https://legacy.curseforge.com/minecraft/modpacks/gregtech-community-pack-modern
2024/07/15(月) 19:29:15.56ID:KlX9Xe1r0
>>143
これcreateの一部じゃなくてFramedBlocksってmodだったわ木の枠みたいなの置いてそこにブロックはめるみたいな
162名無しのスティーブ (ワッチョイ 85b0-hIhh)
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2024/07/15(月) 20:51:21.59ID:wOZ/faJO0
Refined Storageでストレージに入ってるものシフト左クリックするとアイテム消えるんだけど
この機能無効化できねえのか?
2024/07/16(火) 18:39:55.86ID:/nUFhG6f0
IEとcreateの液体パイプってパイプ同士で繋げたら輸送できるんだ知らなかった
2024/07/22(月) 19:21:53.12ID:tk9hgOJQa
>>162
長年使ってるけどシフトクリックでアイテム消えるの知らんかったわ。
シフトクリックする機会なんかあまりないと思うが。
どうしてもと言うならキー設定変えたらいいんじゃね?
165名無しのスティーブ (ワッチョイ 81da-dehi)
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2024/07/22(月) 20:39:59.32ID:yXc6DTQ80
シフトクリックはめちゃくちゃ使うから誤クリック多そう
2024/07/23(火) 03:33:52.21ID:8mOyX3xP0
グリッド開いてやる限りは普通にアイテムはいるだけだとおもうけど
ストレージを持ってシフト左クリックでフォーマットされるの?
2024/07/23(火) 03:34:55.74ID:8mOyX3xP0
>>161
昔あったcarpenter's blockみたいなやつの最新版かな?
2024/07/23(火) 04:01:25.57ID:LMvmRvIr0
>>162
シフト左クリックでインベントリに移動するけど、それを消えたと勘違いしてない?
ちなみにクラフティンググリッドでのシフト左クリックはストレージに戻ってる
2024/07/23(火) 04:09:33.53ID:enGua6kP0
Gregは工業MODというよりGregってコンテンツだと思ってる
2024/07/23(火) 15:13:18.15ID:HgozPVfi0
>>167
Carpenter、別の人が復活させたぞ
2024/07/23(火) 17:12:09.14ID:0mNkHQUVd
工業っていうか科学の歴史を追体験してるイメージだった
2024/07/23(火) 20:10:47.11ID:qieMZC3w0
工業MODは安定して人気あるけど自分は便利になる前に面倒くさくなってしまう
2024/07/24(水) 01:30:29.41ID:GRlCh6te0
>>170
今carpenterもあるんだ
2024/07/24(水) 02:20:33.16ID:/IwvS6+s0
工業は鉱石がブロックのままで採掘できたバージョンでは再序盤からすぐ倍化できたけど
今は低確率だったり3つで4つだったりと序盤から金属使いまくるのに素材要求は大体倍化時代のままだから割ときついんだよな
Y11掘ってたら主要鉱石揃うのもなくなったのも痛い
2024/07/24(水) 06:29:26.74ID:jyTgKdez0
幸運乗るようになったからmod構成次第じゃ今の方が楽な気もする
apotheosisで幸運Xとか付けてると特に
2024/07/24(水) 06:37:24.74ID:oclPgdXR0
幸運手に入るまでの最序盤がコスパ悪いって話では
177名無しのスティーブ (オッペケ Sr85-KdG6)
垢版 |
2024/07/24(水) 10:43:10.51ID:g5cqTSLGr
モノによるけど序盤超えて中盤入って大体すぐで作業になるからマインクラフトしてると思えば...
2024/07/28(日) 22:01:03.98ID:EmIUd63J0
costruction wandみたいなブロックを一括設置できるmodって他にありますか?
1.20.4のneo forge環境で遊んでる
2024/07/28(日) 23:23:01.12ID:ivG6/vWa0
バージョンは知らんけど有名どころだとこんなとこ?
effortless building
building gadgets

工業や魔術でも結構見るけど
2024/07/29(月) 00:14:41.12ID:Ex+Gf/Z60
building gadgets入ってた
使ってみます
2024/07/31(水) 18:59:51.06ID:HNxp39iN0
exchange gadgetで大量採掘ができるのって今でも有効なんだろうか
2024/07/31(水) 21:47:46.30ID:WOL4pdPi0
apotheosisで装備に開けるソケットの上限数ってconfigから変更出来ますか?
2024/08/01(木) 07:53:14.96ID:VTqo5mrE0
>>182
出来ない(最大4)
一応チートコマンドでソケット数16までなら手持ちのを直接開放出来る
184名無しのスティーブ (ワッチョイ fa36-X6K7)
垢版 |
2024/08/01(木) 16:13:21.68ID:thfVfEdX0
知らん間にtinkers constructとかice and fireの1.19.2が来ててびびった
185名無しのスティーブ (ワッチョイ ceee-+IYp)
垢版 |
2024/08/02(金) 16:53:20.55ID:nFYuJST/0
最近ふと悟ったんだけど、BoP要らなくね?ってなってきた。
各バニラバイオームに構造物を追加するMOD沢山入れてるからそれ見付けるのに困る場面がだいぶ増えたんだよね

だからバニラバイオーム自体をいじくるMODに切り替えようと思うんだけど、「Geophilic」と「WWOO」ではどっちが良いんだろう?
186名無しのスティーブ (ワッチョイ 5daa-5s+J)
垢版 |
2024/08/02(金) 23:09:12.36ID:/RyCI5ql0
BoPは増えたバイオームを楽しむと言うより素材追加MODみたいなもんだからな
個人的にはWWOOの方が好きかな、追加のデータパック入れたら結構バニラバイオームのまま綺麗に大幅に見栄えある感じに仕上げてくれる
2024/08/03(土) 09:46:33.57ID:K3YAoKgz0
バニラブロックのバイオームModは俺も集めてるところ
自分の中でざっとこんな区分けしてる
・バイオーム追加
Terralith (+地形生成アルゴリズム変更)
WWEE (+バニラバイオーム改変)
Blooming Biosphere (+バニラバイオーム改変)

・バニラバイオーム改変
Geophilic、Geophilic Reforged
WWOO
Arboria
Ecospherical Expansion

・地形生成アルゴリズム変更
Tectonic
Lithosphere

こういうのいっぱいほしい…いっぱいまぜてつかいたい…
みんなも他に知らないか
2024/08/03(土) 09:53:51.38ID:K3YAoKgz0
すまん書き忘れた
>>187はForge1.20.1で見てる

あといつの間にかBYGの1.20.1版出てたのな
Oh The Biomes We've Gone
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/oh-the-biomes-weve-gone
https://modrinth.com/mod/oh-the-biomes-weve-gone
189名無しのスティーブ (ワッチョイ 4e52-crQz)
垢版 |
2024/08/03(土) 11:02:57.69ID:WkOonXGp0
>>187
これ系のやつ気になってたんだけどこんな色々あったのか
情報助かる
2024/08/03(土) 11:33:24.81ID:K3YAoKgz0
地形生成アルゴリズム変更に追加
Biospherical Expansion (+バイオーム追加)
単体で入れたら新規ワールド作成時にクラッシュしたけどEcospherical Expansionも有効にしたら動いた
(ATLauncherで改めてまっさらからDLしたらEcospherical Expansionが前提扱いされてた)

これの作者他にも色々出してるな
今後が楽しみだ


あと地下だけを変えるのに
Fantastic Biomes Cave
というのがあったので試してみたらドラスティックに変わりすぎてワロタ
地上は変わっていない…けど穴を覗き込むと様子が違うのでY<63が対象?
2024/08/03(土) 11:37:47.18ID:K3YAoKgz0
あー何度もすまん
Biospherical Expansionは追加ブロックあったわ忘れてくれ
192名無しのスティーブ (ワッチョイ ceee-+IYp)
垢版 |
2024/08/03(土) 11:59:00.32ID:FQNQBZl80
>>187
Geophilic Reforgedは、各バイオームに岩とか倒木とか背高樹木とかといった小物を追加するタイプのMODなのでバイオーム追加とか改変とはちょっと違う感
あと「バニラバイオーム改変」と「地形生成アルゴリズム変更」はたぶん性質としてほぼ同義だと思うがw
そのTectonicとLithosphereを調べてみる

もうBoPの大量の奇をてらった的なバイオームは十分堪能したからもうバニラでいいw 地形変えるだけでいいや
2024/08/03(土) 11:59:49.63ID:0kZBWofp0
BOPはHaC入れてると都合のいいバイオームが追加されるから使ってるわ
2024/08/03(土) 12:37:42.60ID:K3YAoKgz0
>>192
うんまあ確かに同義とは言わないまでも
バニラバイオーム改変∋地形生成アルゴリズム変更 くらいだから横に並べちゃおかしいか
バニラバイオームの外観改変とでも言うべき?

そういう意味ではGeophilicもバニラに上乗せだけじゃなくて、
地表に別ブロック混ぜ込まれたりバイオーム毎に木の形が違ったり池がいくつかできてたり
結構ちょこちょこ変わってるから列挙した
変化が控えめなのはそう

んでTectonicやLithosphereだけど、地形がめっちゃ変わる(陸だった場所がでかい海になるとかのレベル)から
もしかしたら構造物追加Modと互換性が低いかもというのは留意しとくとよき

良いマイクラライフを
2024/08/05(月) 15:02:11.11ID:6zBS6J3Q0
スポーンするmobの種類を増やすMOD(魚とか)入れるの楽しいけど
すぐグローバル上限に達して普通の動物が湧かなくなってしまう…
MODのmobをデスポーン可能に設定したりグローバル上限を引き上げるmodはないだろうか
2024/08/05(月) 17:43:31.69ID:LA/t/gLP0
前スレで紹介されてたやつだと「Spawncap Control Utility」ってやつと「Spawn Balance Utility」ってのがあるね
自分は一個めのやつ入れてみたけどよくわからないまま使ってる
2024/08/05(月) 18:41:27.97ID:+LpGUM5n0
俺はRespawning Animalsってのを入れてるな
BEと同じように動物がスポーンとデスポーンをするようになる
効果の程は俺にもよくわからん(明示的に動物を増やすのはNaturalistしか入れてないので)
198名無しのスティーブ (ワッチョイ 1bee-3TXu)
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2024/08/05(月) 19:45:42.37ID:4MBjh6qZ0
>>196
それ、前者はモブの各カテゴリ(モンスターとか水棲生物とか)ごとの湧き上限数を設定できて、後者は各モブの湧き頻度を個別で調整できるんだけど
どちらも残念ながら「グローバルスポーン」は調整できないんだよ
どんだけ湧き数やスポーンレートを上げまくっても、ワールド全体で200までが上限
だから逆に生態系がおかしくなる
イカやイルカが全く湧かなくなるとか
199名無しのスティーブ (ワッチョイ 1bee-3TXu)
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2024/08/05(月) 19:50:57.37ID:4MBjh6qZ0
ちなみにグローバルスポーンを調整するMODは無さそう
(同名でプレイヤー側のリスポーン仕様を変えるのはあるけど)

AquacultureとかUnusual Fishとか、小魚をこれでもかと湧かせるMODを入れてるなら
本当にまんべんなくこいつらの湧く数を絞らないといけない
2024/08/06(火) 01:49:45.87ID:M0txWjVr0
なるほどなぁ Aquaculture設定いじるしかなさそう ありがとう
2024/08/08(木) 18:31:27.35ID:V5caYJ0x0
新しいmod遊んだりしてるんだけど
一ヶ月の人気順のような
細かい検索をする方法ないかな
202名無しのスティーブ (ワッチョイ 1bee-3TXu)
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2024/08/08(木) 20:03:30.58ID:7gOkh0tf0
そもそもそれをどうやって算出するんだs
それを実現するには現在で遊んでるプレイヤーが導入してるMODを検出する仕組みが無いと出来ないだろ
それもうマルウェアの類に近いぞ

ただのダウンロードランキング的なのだったら簡単だろうけど、プレイヤーがいつDLしたかなんて人気には直結しないだろうし
2024/08/08(木) 20:45:20.53ID:E0+GdUeH0
どの期間で検索しようが、ほとんどのmodpackで毎回DLされるJEIとかいつものが上位埋め尽くすだけだぞ
2024/08/08(木) 20:53:43.03ID:V5caYJ0x0
>>202
ダウンロードランキング的なのを
一ヶ月以内だとか1週間以内でたmodで検索かけれるサイトとかないかな

今やってるのはCurseForgeで最新順で検索して
3ページ目あたりからダウンロード数多いのを探して遊んだりしてます。
2024/08/08(木) 20:58:41.64ID:V5caYJ0x0
>>203
普通の人気順だと同じのしかでてこないよね
最近でて良さげなmodとかもたくさんあったけど見つけるのが大変
206名無しのスティーブ (ワッチョイ 1bee-3TXu)
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2024/08/09(金) 05:43:24.22ID:vr0FBB9G0
どんだけAIが発達しても結局はやっぱ口コミで判断だな

自分は欲しい機能を検索して探すスタイルだからそういう人気MODとかからとは外れてるけど
207名無しのスティーブ (ワッチョイ 1b60-4LvH)
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2024/08/09(金) 05:56:35.86ID:r3gc4MEc0
新しいMOD知りたいならModPack結構いいよ
遊ばなくてもクリエでどんなの入ってるか見てるだけでも楽しい
あと海外Youtuber見てみるとか?
2024/08/09(金) 09:32:45.37ID:1llegJ+S0
バージョンやカテゴリで細かくタグ付けてCreation Dateでソートすれば?
209 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 42ee-mJNK)
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2024/08/15(木) 07:29:49.62ID:cunGE0dW0
ポケモンMOD使って動画投稿して収益得られるんだ
『ゆくラボ』の人が動画出しててびっくりした
2024/08/15(木) 13:06:06.88ID:9++qak880
誰か知らんがそのうち消されそう
2024/08/15(木) 13:50:02.70ID:7Q1ADMea0
無名の宣伝乙
それはそうとEIOのアイテムフィルターはまだかのぉ
212名無しのスティーブ (ワッチョイ 46ee-UFa9)
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2024/08/15(木) 14:05:30.80ID:wSk3RSSY0
動画配信者の個人名をこんなところで挙げる事自体は褒められた事じゃないけど、でもゆくラボはけっこう有名な古参の配信者でしょ
リケジョ自称してる白衣着たゆっくり霊夢のヤツでしょ
2024/08/15(木) 14:14:38.47ID:ELe6msIJ0
古参とか言われても知らんがなとしか...
2024/08/15(木) 15:02:19.77ID:wsaXQkrh0
約10年前から活動してるし、フォロワーはつべで50万以上、ニコニコで10万弱
再生数もシリーズでばらつきあるとはいえ、初期シリーズはつべで平均160万再生、ニコニコでも30〜40万再生
有名とはいかんでも1.7〜1.12時代を支えた中堅クラスではある
2024/08/15(木) 15:16:41.84ID:7Q1ADMea0
許されざる倉庫しかわからん
2024/08/15(木) 16:24:12.82ID:9++qak880
マイクラの実況なんか最後に見たの1.2.5の時だな
217名無しのスティーブ (ワッチョイ 46ee-UFa9)
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2024/08/15(木) 18:00:47.65ID:wSk3RSSY0
まあ知らんならしょうがないなとしか。別に知ってるか知らないかは誰も尋ねてないんだからいちいち自己紹介せんでもええよ
218名無しのスティーブ (ワッチョイ 46ee-UFa9)
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2024/08/15(木) 18:01:54.62ID:wSk3RSSY0
それはそうとして、「俺が知らないからこいつは宣伝に違いない」ってのはあまりに滑稽だし失礼なのでそういうクソみたいなムーブは辞めといた方がええぞ
2024/08/15(木) 18:48:10.76ID:vSBc2//g0
それはーそう
2024/08/15(木) 19:19:29.76ID:I4z+2PF/0
ここで重要なのは「版権系Modを使用した実況動画で収益化できるのか」ってことだぞ
2024/08/15(木) 23:28:29.68ID:RybzrNSy0
最悪mod作者にまで飛び火しそう
222名無しのスティーブ (ワッチョイ c67c-7/p3)
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2024/08/16(金) 00:18:23.74ID:hFYF/WV/0
それ自体の是非はともかく、Youtube検索したらいくらでも出てくるし今更すぎる
2024/08/16(金) 00:24:49.39ID:7nQZXY9P0
マイクラ実況キッズも10年を経て大人になってると思うと感慨深い
というか1.2.5の人未だに更新してるのビビったわ
224名無しのスティーブ (ワッチョイ 46ee-UFa9)
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2024/08/16(金) 02:06:43.31ID:WeNdkJQ30
>>220
そこはあなたが独自に掘り下げていただけたらどうぞお好きにとしか
こっちは知らん知ってる宣伝だという一点のみについてツッコんだだけであって
別に片方を選んだらもう片方の話題はもう永遠に語れないというワケでも無いんだからやったらええよ、やればいい
2024/08/16(金) 10:24:26.80ID:sITjiY7x0
とりあえず専門板でなんj語はやめろ
226名無しのスティーブ (ワッチョイ 46ee-UFa9)
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2024/08/16(金) 10:42:18.23ID:WeNdkJQ30
なんj語ってなんだ何の事を言ってるんだ?
227名無しのスティーブ (ワッチョイ 46ee-UFa9)
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2024/08/16(金) 10:43:32.06ID:WeNdkJQ30
まさかと思うが…「ええよ」に反応したのか?w
別に関西訛りはなんJのゴミ共の専売特許じゃねーぞwww
2024/08/16(金) 11:50:56.15ID:KAw/tQvn0
いちいちレスバすんな
アンガーマネジメントでもしてこい
229名無しのスティーブ (ワッチョイ 46ee-UFa9)
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2024/08/16(金) 13:35:07.96ID:WeNdkJQ30
バトルもしてないし怒っても無いんですがそれは(´・ω・`)
230名無しのスティーブ (ワッチョイ 42b9-XFPU)
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2024/08/16(金) 17:28:33.17ID:81uCC0dB0
スレチだったら申し訳ない
統合版からJava版に鞍替えしたのだがキーボード操作にどうしても慣れなくて、ゲームパッドで遊びたいと思って色々調べた
そしたら、JoytoKeyやら色々試した末にContorollableというMODが再現性は1番高いと思ったんだが、残念なことにまだ1.21対応されていなかった。
1.21対応の統合版に近しいゲームパッド操作が行えるようなMOD、もしくはツールとかあったら教えて欲しい
2024/08/16(金) 17:54:40.18ID:9uEZom5+0
>>230
自力で設定が最初は面倒だけどSteamのゲームパッド設定からデスクトップレイアウトで任意のキーをパッドに割り振ればいいよ
ゲーム内でキーコンフィグ追加と調整はmidnightcontrolsが1.21に対応してると思う
232名無しのスティーブ (ワッチョイ 42b9-XFPU)
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2024/08/17(土) 02:07:12.31ID:4R5QpA9C0
>>231
そのMODも気にはなったけど、JoytoKeyと変わらないような気がして試してなかった
色々調べて導入してみる、ありがとう
233名無しのスティーブ (ワッチョイ 9faa-tkYi)
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2024/08/19(月) 05:31:03.68ID:RWBNdazx0
forge入り1.4.6を動かしたかったら今の公式ランチャーからは無理?
現代forgeみたいにインストールしたらバージョン構成が追加されるわけでないので
自分でバージョン管理のファイルいじってみたけどsha1がどっかで一致しないらしく駄目
java7は入れた

代わりになる非公式ランチャーがあればそれでも良いのですが
2024/08/19(月) 10:23:11.31ID:iGVcqMm/0
>>233
1.7だったか1.8以前ならこの辺がいいと思う
https://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding-java-edition/minecraft-tools/1262884-launcher-magic-launcher-1-3-4-mods-options
2024/08/19(月) 10:30:42.52ID:iGVcqMm/0
よくよく考えたらランチャー切り替わったの確か1.7だったな
2024/08/19(月) 15:24:06.95ID:6qWgUYxh0
EasyNPC、日本語で誰か解説してくれないかなーの気持ち
WikiをGoogle日本語翻訳通して見てもよくわからんところが多い・・・
2024/08/19(月) 16:25:53.69ID:iyFnapFdM
>>236
ゲーム以外のことにも使えるからちゃんと英語勉強しよう
マイクラMOD楽しむだけどころか実生活にも役立ちまくるから一石三鳥四鳥レベルでお釣りがくるぞ
238名無しのスティーブ (ワッチョイ 9faa-tkYi)
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2024/08/19(月) 19:20:50.87ID:RWBNdazx0
>>234
当時はmagiclauncher使ってたんが今はログインでフリーズしてしまいダメだった
MultiMCというランチャーで起動できたのでこれで良しとします
2024/08/19(月) 21:21:52.99ID:ObLYcz5x0
mekanism 1.20.1です.加圧反応室に使うバイオ燃料と、生成物の基質を、一つのケーブルにまとめてかつ別々の場所から輸出入死体のですが
240名無しのスティーブ (ワッチョイ ffee-aWDb)
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2024/08/19(月) 21:25:48.00ID:4sXfQzL90
お、ほうりんこうか?
2024/08/19(月) 21:29:33.33ID:ObLYcz5x0
途中ですみません
同じケーブルで輸出入して、燃料と基質を別々にしたいのですがどうすればいいでしょうか?
2024/08/19(月) 22:38:48.70ID:/zGYpI1J0
一方向からの搬入出制御ならXnetとかの別mod使うのが一番スッキリしそう
mekanismのパイプでやるならパイプの搬入出設定せずに繋げて自動搬出onにすれば送り返してくれる
ただ基質の搬出先にバイオ燃料が流れ込まないように色設定やらドロワーに鍵付けるなりで制御する必要はある
2024/08/19(月) 23:12:44.13ID:BPDtBDGk0
NeoForge1.21でシェーダー使うにはどうすれば良い?
2024/08/19(月) 23:33:06.90ID:ObLYcz5x0
>>242
ありがとうございます
結局バイオ燃料が流れないように無理やり一種類しか入らないビンにする以外はぱっと思いつきませんでしたが、できました!
加圧反応室は6方向全部使うから一つ減らしたかったからうれしいです!
2024/08/19(月) 23:48:59.05ID:2oMJcZRm0
量子もつれ転送機が内部に電力アイテム液体気体…って個別にインベントリ持ってるから
パイプでつなぐんじゃなくてそれぞれの機械に直で転送機を付ければ入力出力の2方向で済むかもしれん、コストはかかるけど
2024/08/20(火) 04:18:57.76ID:jTTXMhR+0
>>237
それもそうだな
2024/08/23(金) 03:06:03.73ID:AKKK90/I0
Create更新に釣られて見に行ったらロゴの新調だった
248あぼーん
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NGNG
あぼーん
2024/08/27(火) 19:12:34.91ID:H+aOZ0hS0
>>248
まだやってなかったの?
2024/08/29(木) 10:04:05.58ID:Nqj4bVEwM
TEMUを開くとキャンペーンをNGワードに
2024/08/29(木) 19:29:41.92ID:KhI6ntAp0
CreateのChromatic Compoundってどうやって自動化すればいいんだ?
グロウストーンを使う方はまぁ思い付くけど、奈落に落とすやつがわかんねぇ
2024/09/02(月) 15:46:15.49ID:6/PJkFz80
Mekでガスと液体とアイテム使うライン作るならXnetないとやってられんなあ

前にLaserIOがEIOの導管意識してるって書いてたから期待して使ってみたら搬出搬入モジュールがスタックできなくて使い勝手悪かったなあ
あと中継あるとはいえレーザー距離も短いし、せめてAAのレーザーの15ブロック?くらいはデフォで欲しかった
253名無しのスティーブ (ワッチョイ ff1e-7HfU)
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2024/09/02(月) 20:41:17.76ID:1PLsC7/L0
AE2のfluxアドオン便利だな
自動クラフトの所まで電力ケーブル回してたのが丸々カット出来たわ
254名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f7e-+rLF)
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2024/09/02(月) 21:42:56.88ID:ojee7CKb0
すみません、私は初心者で1.7.10のAE2についての質問なんですが
画像の状態で下のMEインターフェースに入っているレシピは自動クラフトできるのですが上の方に入っているレシピは自動クラフトできないので直し方を教えていただきたいです
チャンネル数は計7本のはずで電力も足りてると思います
これだと情報が足りない場合は何を書けばいいかも教えていただきたいです
https://i.imgur.com/S56tFXm.png
2024/09/02(月) 21:55:14.46ID:h0E7t0cr0
>>254
色々おかしい気がするけどとりあえず上のインターフェースに分子組立機が隣接してないのが原因っぽい
256名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f7e-+rLF)
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2024/09/02(月) 22:08:50.08ID:ojee7CKb0
>>255
分子組み立て機はインターフェースの方に隣接させないといけなかったんですね…
ありがとうございます!
257名無しのスティーブ (ワッチョイ bfee-1cCN)
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2024/09/03(火) 00:47:26.70ID:fZT8txrG0
>>254
スポーンチェッカーくっそ懐かしい
最近で使えるLight overlayは見た目がくそダサくてどうもな。スポーンチェッカーはマークが控えめでとても目に優しい
https://i.imgur.com/CPP3mhG.png

それにスポーンチェッカーは伸ばせて地下の空洞も丸わかりだし。ああ1.20対応してくんねえかなぁ
2024/09/03(火) 02:09:34.19ID:KRZ9VWL80
バッテンのやつは昔のNEIの明るさチェッカーからのやつだよな
ちょっと名前忘れたけど明るさレベルの数字出るやつあったよな?アレ好き
2024/09/03(火) 04:38:51.15ID:lP263oqQ0
createのbig cannon ってやつ
機械のアームの思案画面開いたらアーム使って大砲に装填できるっぽい感じの書いてあったんだけど、どうにもアームが動かないんだよね
ラムアームで後ろから装填するしか方法はないんかね?
260名無しのスティーブ (ワッチョイ bfee-1cCN)
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2024/09/03(火) 08:31:35.42ID:fZT8txrG0
>>258
それもLight overlay。設定で切り替えられる。地面にアラビア文字がびっしり並んでるのもまた見た目がダサい。便利ではあるんだけど
2024/09/03(火) 18:24:54.83ID:Ux0nnbVT0
LightOverlayは神だけど起動するたびにF7押さないと有効にならないのとアプデ遅めなのが不満
2024/09/04(水) 04:29:18.31ID:TU7NCdJ70
>>259
これって連射できる方のやつの話なのか?
思案画面じゃ大砲のほうだったやんけー
263名無しのスティーブ (ワッチョイ 078c-7HfU)
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2024/09/04(水) 21:11:37.79ID:yhGNZ7Mi0
EIOの1.20版いつの間にか導管のアップグレードとフィルターが追加されてるな
これで実用出来るレベルまで進化したか?
2024/09/04(水) 21:31:38.59ID:UL7YUuJk0
EIOのフィルターマジ?
ぶっちゃけXNetでもいいけどやっぱりあの手軽さと省スペースさは魅力的だわ
2024/09/07(土) 15:32:21.13ID:GOYLbw8Z0
満腹制限がなくなっていくらでも食べ物を食べられるようになるmodの名前を失念した
なんだっけ
2024/09/07(土) 17:49:05.56ID:6CwV5LGO0
Always Eatだったっけ?(うろ覚え)
2024/09/07(土) 19:40:40.52ID:OA3ktc9U0
>>262
これ自己解決しますた
金のシュートにフィルターつけたらちゃんと装填できたわ
すごいコンパクトになったから色んなとこに配置できる
268名無しのスティーブ (ワッチョイ bfee-1cCN)
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2024/09/07(土) 20:55:33.98ID:DIxQI2yQ0
ここ最近、ChromeでCurseForgeのページが操作不能になってしまってんだけど、皆はどう?リンクとか押せる?
269名無しのスティーブ (ワッチョイ bfee-1cCN)
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2024/09/07(土) 20:58:17.65ID:DIxQI2yQ0
ツイでもそんな話は一つも挙がってないな…うちの環境だけくさい。なんかマルウェアにでも引っ掛かったか?
2024/09/08(日) 10:01:49.47ID:NJFDQB630
>>266 それだ!ありがとう
2024/09/08(日) 11:19:16.02ID:JCk9FAJGM
greg commu modarnで
ソーラーボイラーの横に水用の木製パイプ
下にポチンパイプ付けるも
木製パイプが爆発しちゃう
蒸気が逆流してると思うんだけど

ボイラーにはほぼ満タンの水
パイプに水が完全に満たされてから繋いでもなっちゃう
どうにかならないですか
2024/09/08(日) 11:44:45.86ID:1Gk7r4CF0
蒸気は下面からは搬出されないはずだから接続を変えなされ
273名無しのスティーブ (ワッチョイ f96f-2PHd)
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2024/09/08(日) 13:41:18.81ID:XPPa13s60
refined storageでコントローラーなどが点滅するのを解消する方法として設定でバッファを上げるといいうのを以前見たんですが
どこのファイルをいじればいいのか分かる方いますか?
2024/09/08(日) 14:01:34.51ID:3Z6PDETu0
接続変えたらちゃんとなりましたありがとう
275名無しのスティーブ (ワッチョイ f96f-2PHd)
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2024/09/08(日) 15:27:06.27ID:XPPa13s60
>>273
解決しました。
configではなくserverconfigの方でした。お騒がせしました。
2024/09/10(火) 11:09:59.00ID:nGRKY11h0
4年ほど前にこちらのスレで「FriendlyMODS」に似たMODとして
「Apathetic Mobs」を教わった者です
どちらのMODも旧バージョン(1.16前後)までしか更新されておらず
またMinecraftを遊びたいと思い同じようなMODを探しております
他のMODとの兼ね合わせで最低でもVer1.19からが良いのですが
相も変わらず自分では見つけられません
もし皆様の中でmobが湧きはするけど敵対しないMODをご存じの方がいらしたらお教え頂きたいです

公式の設定でmobが沸かない等の設定ができることは存じておりますが
そうすると必要なドロップ品が手に入らず…(ブレイズロッド等)
よろしくお願いいたします
2024/09/10(火) 11:16:17.43ID:+fnJus/Q0
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/apathy-mod
適当にググったら出てきたけどこれのことかな
2024/09/10(火) 12:29:42.56ID:nGRKY11h0
>>277
お早い回答ありがとうございます
Apathy 無関心 なるほどです
まさにこのようなMODを求めていました
さっそく導入してみます
ありがとうございました!
2024/09/10(火) 16:20:14.47ID:Zjb9J1Q80
またバニラの更新方針変わるみたいだな
更新頻度増えるみたいだけど何にせよパッチバージョン前半に溜まりがちなのは変わらなそうだな
280名無しのスティーブ (ワッチョイ f94e-2PHd)
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2024/09/10(火) 23:26:45.05ID:lyNV7dPo0
mekanismのマルチブロックをtorcherinoに対応させるtorcherino compatというMODについて使用感のわかる方いたら教えてください
281名無しのスティーブ (ワッチョイ 9eee-8qrK)
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2024/09/11(水) 08:38:21.35ID:RJ6uxa580
アプデする度に人気MODが取り残され消えて行ってきたワケで……
2024/09/11(水) 10:47:19.26ID:i/AFweuB0
そんなのこのゲームに限った事じゃない
2024/09/11(水) 11:36:16.91ID:FoGW1h/40
Terrariaもメジャーバージョン上がるたびにいくつもMod消えてるし、最近だとCore Keeperも正式版になっていくつかModが対応しきれなくなったりしてるしな
更新の続くゲームの宿命よ
284名無しのスティーブ (ワッチョイ 9eee-8qrK)
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2024/09/11(水) 16:08:18.62ID:RJ6uxa580
>>282
何十回とアプデしたのはこのゲーム以外で見た事は無いがなw
2024/09/11(水) 16:27:36.17ID:P2BFL8oe0
それは見識が浅すぎ
2024/09/11(水) 16:31:04.40ID:rzTEmnoA0
オンゲなんてアップデートと修正で何年もver変わってるしなあ
2024/09/11(水) 16:31:52.98ID:ebT5Wnw30
オンゲは20年以上続いてるのもあるからなぁ
買い切りオフゲでこんなアプデされるのは稀有だと思うけど
288名無しのスティーブ (ワッチョイ 9eee-8qrK)
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2024/09/11(水) 18:30:03.36ID:RJ6uxa580
MODスレでオンゲの話をされてもだな…
2024/09/11(水) 20:12:54.35ID:cYH1nqAd0
そもそも最新バージョンを追う必要なんかあるか?
そのModが気に入ってるならそのModがあるバージョンに永住or定住するなんてよくある事じゃん
未だに1.2.5や1.7.10、1.12.2のModがそのバージョンで更新されてるのもあるし、新しくModが開発されることもある
つまり一定の需要があるからこそそれだけの供給があるってわけ
公式の後のバージョンの要素をバックポートするModなんかもあるし、最新バージョンにこだわる意味なんて全く無いと思うぞ
2024/09/11(水) 20:43:23.01ID:UOKHbuHE0
1.7.10が和製MOD最盛期というか最後のバージョンということもあって永住ってほどじゃないけど未だにちょくちょくやってるわ
2024/09/11(水) 21:46:00.99ID:5DfMge2O0
粘土は未だに捏ねたくなる
2024/09/12(木) 10:12:18.13ID:T0WGmQ7i0
銅ホッパー便利すぎ
293名無しのスティーブ (ワッチョイ 9eee-8qrK)
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2024/09/12(木) 10:21:35.14ID:+0LEJIRX0
>>289
過去バージョンを選択できるPCゲームってマイクラだけだと思う
294名無しのスティーブ (ワッチョイ 9eee-8qrK)
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2024/09/12(木) 10:24:28.20ID:+0LEJIRX0
ゲームエンジンを別物に変えたスターデューバリューの1.6では非難が続出してそれへの対応の為にオプションとしてレガシーバージョンつって1.5をわざわざ用意したってパターンは有るけどああいうのは特例だもの
2024/09/12(木) 11:06:43.36ID:oWFeOM0P0
パラドゲーとかも過去バージョン残しているな
マイクラのようにMOD目的で過去バージョン遊ぶとかはほとんどないけども
2024/09/12(木) 11:29:27.03ID:ueyGtasR0
たまーにsteamならバージョン選べることあるけど本当にそれくらいだよね
アプリだと任意バージョン使えるのもそう珍しくもないんだけど
2024/09/12(木) 12:16:30.60ID:KBLhPLFH0
テラリアみたいに公式MODAPIを用意してくれればな
そしたら今みたいにmod loaderが何個も分裂して現れては消えていくこともなくて
開発が嫌になって消えるMODが減ると思う
2024/09/12(木) 12:22:42.22ID:o04qb5bL0
>>293-294
他ゲーの話はしてないんだよなぁ…
過去バージョンを選択できるマイクラだからこそ最新に拘る意味は無いって話なんだが
そもそもの話の発端がマイクラの更新頻度が上がるからModの対応が追いつかんって話なんだし余計に他ゲーの事は関係無い
2024/09/12(木) 12:41:22.65ID:2fg4BI4E0
まぁ話は広がるものだから
2024/09/12(木) 13:45:45.65ID:ueyGtasR0
>>297
datapackとマーケットで大半成り立ってる気はするけどね
2024/09/12(木) 17:10:17.55ID:+hFb+2Jm0
ticがベッドロック版のマーケットにいるのは驚いたな
FTB主導でやってるみたい
MOD製作の収益方法って意外と多様よな
302名無しのスティーブ (ワッチョイ f9ed-R6VP)
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2024/09/12(木) 17:34:41.54ID:0PhKfkzn0
マーケットプレイスの工業アドオン触ってみたけどあんまりだったなあ
2024/09/13(金) 18:16:52.12ID:mo0mI7xZM
Xaero's Minimapのテレポートでエラーが出て移動できません
原因は何でしょう
知ってる方お願いします
2024/09/13(金) 18:22:04.34ID:KMW00SCF0
OP権限ないと飛べない
2024/09/13(金) 18:23:05.64ID:KMW00SCF0
いやチートオンだったか
306名無しのスティーブ (ワッチョイ f905-2PHd)
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2024/09/13(金) 18:37:21.04ID:SRwijgFo0
sophisticated storageの専用樽に表示されるアイテムが謎にめっちゃ暗いので解決法が知りたい
forgeの1.20.1-0.10.26.817だけどバージョン下げてもダメ
光源系で不具合が多いembeddiumが悪さしてるのかと思って抜いたりしてみたけどダメ
2024/09/13(金) 18:46:32.54ID:mo0mI7xZM
生成時にコマンドをONにしてませんでした・・・
2024/09/13(金) 22:15:29.07ID:vtZnBblR0
>>>306
ars nouveauの呪文書がホットバーで暗くなる現象が起きた時はImmediatelyFastが原因だったので参考までに
309名無しのスティーブ (ワッチョイ 9eee-8qrK)
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2024/09/14(土) 08:26:17.78ID:xk8tmdRS0
>>298
ただ追認しただけであって別に肯定も否定もしてないで
2024/09/14(土) 16:10:43.14ID:o0HwISuP0
>>307
LANに公開→チートの許可オンでできるよ
毎回やる必要あるけど
2024/09/20(金) 17:05:35.60ID:/GMsC2ZX0
TiC更新か
新しい要素みたけどJEI統合が進んだのはいいことだ
312名無しのスティーブ (ワッチョイ d792-lmmT)
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2024/09/20(金) 17:08:35.05ID:15sMcFrn0
1.12のクロスボウ帰ってきて
313名無しのスティーブ (ワッチョイ deee-jXms)
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2024/09/22(日) 17:18:31.79ID:4dEetYv20
マイクラでFallout New vegasを再現するMODが気になってたんだけど、1.18から音沙汰無くなっちゃったみたいで
youtube.com/watch?v=Wh7HG9toLBI

そん代わり(?)「Nukacraft」ってのを見付けた
ボリュームはあんま多くはなさそうだけど。逆に大規模じゃない分どのMOD構成でも気楽に入れられるって事ではあるか
314名無しのスティーブ (ワッチョイ deee-jXms)
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2024/09/22(日) 17:29:14.33ID:4dEetYv20
Nukacraftの動画
https://www.youtube.com/watch?v=BDO25FFuKT

Pip-boy、パワーアーマー、PAはFO4同様に防具に重ねて装備、
武器は14種(ミニガンやレーザーピストル、ヌカランチャー等)、ヌカコーラ等フード系多数、
ターミナルからウェイストランドディメンションに移動、
ブロートフライ、バラモン、デスクロー、フェラルグール、レイダー
Fallout的要素はだいたい揃ってるカンジ?
315名無しのスティーブ (ワッチョイ 63ac-4vSm)
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2024/09/22(日) 21:11:23.73ID:2g6+eamK0
JEIってmekanismとかの機械のGUIで真ん中の矢印クリックすると、その機械で作れるレシピが表示されるけど
REIに同じ機能ってある?何か設定変えないとできない?
316名無しのスティーブ (ワッチョイ 5e91-zLmf)
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2024/09/23(月) 09:33:56.52ID:baa095KL0
久しぶりに戻ったらforgeとfablic共存して使えるmod出てて草なんだ、そしてQuiltとかいう新しいの増えてるのも
何個増えるんだ😔
2024/09/23(月) 10:52:54.11ID:iRxyB3NF0
>>316
詳しく書いてもいいがざっくりと
1.21.1の最新では主流の大型MODやKubeJS等はNeoForgeに完全移行してる
まだFabric一本なのはTech Rebornくらい
Quiltは存在価値が怪しく誰が使ってるか分からない 多分誰も使ってない
現在主流の一つである1.20.1はForgeとFabricが混在しててSinytraで繋げる可能性がある
2024/09/23(月) 13:18:45.42ID:aswpu7YS0
Neoforge出た当初、メジャーMOD作者数人は
趨勢わかるまでは分岐の直前バージョンの更新を続ける
みたいなことかいてるのみたけどもうみんなNeoforgeに付いてるのかね
そもそも最初からForgeの分が悪そうだったが
319名無しのスティーブ (ワッチョイ 5e91-zLmf)
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2024/09/23(月) 13:24:47.19ID:baa095KL0
>>317
ありがと!今後はもうNeoForge一本になって欲しい(;;)
320名無しのスティーブ (ワッチョイ deee-jXms)
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2024/09/23(月) 14:55:59.27ID:1k0szoaO0
ちなみにNeoForgeは1.20.1の更新を止めたぽいので(公開もやめてる…?) Better Combatを古いのしか使えなくて困ってるアタイ
まあもう20.1卒業しろってハナシなんだけど
でもそんなタイミングでMining Masterが1.20.1出してるんだよなぁいつの間にか。困った(´・ω・`)
321名無しのスティーブ (ワッチョイ d292-w5sm)
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2024/09/24(火) 23:52:17.04ID:YtEp1z/f0
https://imgur.com/a/ZzxDTwS
助けて
322名無しのスティーブ (ワッチョイ d292-w5sm)
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2024/09/24(火) 23:52:17.79ID:YtEp1z/f0
https://imgur.com/a/ZzxDTwS
助けて
323名無しのスティーブ (ワッチョイ d292-w5sm)
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2024/09/24(火) 23:53:36.78ID:YtEp1z/f0
勿論どっちも入れてる
2024/09/25(水) 02:01:58.47ID:/QVX68kS0
AE2のProjectEアドオンが革命的だったわ
わざわざ自動クラフトの登録しなくてもEMC登録してたら自動クラフトされるようになってめちゃくちゃ使いやすかった
2024/09/25(水) 02:24:39.93ID:cpi1rTYS0
>>324
EMC Interfaceに外部インターフェース向ければRSでも同じこと出来るな
2024/09/25(水) 03:16:43.45ID:u6Nj8iDy0
packaged autoが便利過ぎてAE2から離れられない
createのライン加工とかarsのエンチャントクラフトみたいな素材配置が面倒なクラフトが簡単に出来る
RS君は…まずクラフターにブロッキングモード搭載してから出直してきてくれ
2024/09/26(木) 18:59:07.40ID:++FjbEVd0
軽量化modってもしかしてもうoptifineは古いのか
2024/09/26(木) 19:31:26.88ID:++CKeJab0
1.13以降のoptifineはshader入れるための重量化modだぞ
329名無しのスティーブ (ワッチョイ deee-jXms)
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2024/09/26(木) 20:24:32.06ID:ryGvgaEa0
>>327
数年前から完全に「Embeddium」と入れ替わった。Opitifineの役目はこれが完璧に代替わりしてる
もうおぷちなんて記憶から消去してもなんら問題ない過去のMODでしかなくなった
2024/09/26(木) 20:57:54.90ID:jdWfoekJ0
ForgeとFabricとNeoforgeはなんで分かれてるの?
今までずっとForgeでやってきてて、1.20あたりからNeoforgeが多くなってきたってきいたんだけど共存することは可能?
2024/09/26(木) 21:23:26.75ID:YOlPbNVX0
optiも設定詰めるのが楽しかった時期もあったんだけどね
最近はスペック的にそこまで詰める必要もないし、それ以上に不具合出まくるから避けがち
1.16あたりが境目かな
2024/09/26(木) 21:41:14.98ID:u6PBj4XB0
>>330
fabricはforgeの更新が停滞してた頃に出て来た前提mod達の生き残り
大型modよりはバニラライクな小型mod向きらしい
NeoForgeはforge開発陣の内部抗争で問題のある人以外が抜け出して作られた
1.20.2以降はforge互換も切られて開発が進んでる
2024/09/27(金) 06:55:18.50ID:IhdXsEcCr
内部分裂ではないけど、fablic も forge が気に入らない人たちが
対抗馬として出してきた前提 MOD、という認識
2024/09/27(金) 07:56:20.52ID:i8XK8TEh0
大体fabric対応されてるしこっちのが軽いらしいからfabric一筋
2024/09/27(金) 09:57:50.66ID:zBxOkCEw0
どこの界隈の大体なのかしらんけど、新規要素の追加(工業、魔術など)をしたいならForge/NeoForge一択だよ
大手Mod制作チームがFabricポートをしてみた時期もあったけど、開発者の問題やDL数の少なさで止めたケースがほとんど
今でもFabricで出している大型要素追加ModってTech Rebornくらいだと思う
336名無しのスティーブ (ワッチョイ deee-jXms)
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2024/09/27(金) 10:03:25.96ID:SvBvdacQ0
「Fabric版のリリースの予定は有りません」
「Forge版のリリースの予定は有りません」

なぜ人は分断し争うのか……(´・ω・`)
2024/09/27(金) 10:29:05.28ID:tmaS1wEH0
仕様を改変、新規要素追加なしにバニラを快適にする方向のmod
軽量化とか操作補助の類だとFabricに大体あるというかlithium・sodiumやmasaMODが強すぎるし公式にはFabricしかないからな

Sodiumは1.21からNeoForge対応してきてるが評判どんなもん?
元々EmbeddiumもSodiumの非公式フォークだし公式対応してくれたってことで喜ばれてそうだけど
2024/09/27(金) 10:32:46.66ID:u0HA2x6M0
(未だに1.12.2だから今のMOD事情分からん…)
339名無しのスティーブ (ワッチョイ deee-jXms)
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2024/09/27(金) 10:39:50.86ID:SvBvdacQ0
だいたいのFabric専用の軽量化MODはForge版フォークが揃ってるよ。
Sodiumはルビジウムやエンベディウム、Lithiumはカナリア、Phosphorはラドン
片っ端からForge版を作られるという事はつまりForge人口もそんだけ多いという事や
2024/09/27(金) 12:01:46.93ID:3DcsXGf90
1.20.1版はForege
1.21.1版はNeoForgeで起動構成組んでみた

どちらも今はIris Shagers+ Soludiumで動かしてるけど特段不自由に思ったことはないね

早く1.21.1版も充実してくれると嬉しい
が、mekanismのテレポーター関連の材料がエンダーパール大量に要求してくるのは初心者には簡便してほしいなっと
2024/09/27(金) 13:47:26.43ID:VUQP4ABJ0
NeoForge
長年Forgeのトップにいた人物の事が気に入らない他の開発メンバーが移動してできたバージョン
具体的にはDiscordに質問に来る新規開発者相手に暴言見下しマウント等の行為や
過去様々なバージョンにおいて指摘されてきた改善内容を聞く耳持たず受け入れなかったワンマン管理者だったため
1.20.1はForge/NeoForge両方存在するが開発・ユーザー共に移行期間のため互換性を持たせてある
目処が付いたそれ以降のバージョンは完全に独立し最新版における主流となったのが現在
2024/09/27(金) 13:58:45.09ID:Z+HPBe3y0
>>338
仲間が居たか
2024/09/27(金) 14:11:44.81ID:ujDwjKaGp
両方入れてそれぞれに対応してるMODを全部入れるってのは叶わないんだよね?
344名無しのスティーブ (ワッチョイ deee-jXms)
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2024/09/27(金) 14:41:48.73ID:SvBvdacQ0
大昔の、modloaderとforgeをどうにか共存させるために四苦八苦してた時代を思い出した
345名無しのスティーブ (ワッチョイ deee-jXms)
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2024/09/27(金) 14:44:25.40ID:SvBvdacQ0
>>343
できるよ。Sinytra ConnectorていうMOD(と前提)一つ入れるだけで共存可能にできる。良い時代になったもんだよね(´・ω・`)
2024/09/27(金) 18:18:32.33ID:QF1/DRVar
なんとなく forge に収束しそうかなと思ってた矢先に neoforge が出てきて
正直なんでやねんって感想しか出なかったな
いつか収束するんだろうか教えて内情知ってる人
2024/09/27(金) 18:51:38.45ID:zcnSZsvk0
Forgeならなんかシェーダー入れる用の新しいmodあったよね
optifineはeurekaとかに干渉しちゃうから抜いてたんだけど代わりのシェーダー入れられるmod入れてみようかな
2024/09/27(金) 19:38:57.01ID:VUQP4ABJ0
>>346
いやもう結論出てるって
NeoForge以外滅ぶ運命
2024/09/27(金) 19:59:45.75ID:mQ8ipXEm0
Oculusね
カースフォージのダウンロード数的にもだいぶメインどころになってきたかなって感じ
2024/09/27(金) 20:22:24.08ID:VUQP4ABJ0
滅ぶは言い過ぎた
Fabric専のRPG系は生き残ってた
2024/09/27(金) 20:51:03.59ID:4/NwU/VX0
遊ぶ側からすると前提MODぐらいは統一されたほうが助かる
352名無しのスティーブ (ワッチョイ d611-X2Ow)
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2024/09/27(金) 22:03:18.96ID:3qBMA93j0
1.19.2で工業始めたけどbuildcraftとか無くなったんだな
IC2 classicは情報少なすぎて困るし今は何が主流なんだ?
ポンプで液体回収して地熱発電回したいのにやり方分からんし面倒くさい
2024/09/27(金) 22:17:33.45ID:zBxOkCEw0
1.12.2より上のバージョンはなんだかんだでModが揃っていない状況だね
1.19.2は比較的頑張れば環境組めるかなあ
だたMod開発者が割とすぐ最新バージョン開発に移行するので、今だと1.20以上じゃないと継続的なアプデは厳しそう
2024/09/27(金) 23:10:17.54ID:hPJqtCAy0
工業はMekanismとCreateが2Top
その下辺りにThermal、Immersive、Foregoingが並んでる感じ
2024/09/27(金) 23:18:40.37ID:HlMJhHnx0
Createは他工業と併用した時に処理速度の面で力不足感があるんだよな
単体で使うと色々工夫の余地があって楽しいけど他の工業入れちゃうとそれMekanismで良くね?ってなって結局使わなくなる
2024/09/28(土) 00:38:59.04ID:FNbEL+2i0
そういえばic2のポンプ使ったことない気がするな
たいていbcとセットでbcの使ってたし

最近のIC2ならkinetic generator?と
wind turbine+rotorが良かった気がするな
2024/09/28(土) 04:36:09.33ID:soQ79Xfg0
Createは工夫すれば序盤から低コスト、燃料不要でで色々運用できるのがいい
一括精錬とかちゃんと組めば物凄く早いし、採掘に農業方面も出来て万能
2024/09/28(土) 11:18:38.47ID:SLhXphW/0
1.20環境安定しそうだしNeoForge知らねでええわ
2024/09/28(土) 17:57:22.98ID:BMPKzMcod
1.12.2で遊んでたmodも結構1.20.1に対応してきたし1.20.1にこのまま永住するわ
いつか仮にバージョン上げるならFarmer's Delight次第だな
2024/09/28(土) 21:07:10.36ID:oLU+RDs/0
Farmer's Delightと関連MOD楽しいよな
無駄に農村広々と作ってるわ
361名無しのスティーブ (ワッチョイ deee-rNKn)
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2024/09/28(土) 22:49:19.41ID:ljy62abS0
自分は今はLet's Doシリーズが気になってる。Delight系と似通ってるがまた違ったカンジだが色々と凝ってる

作物と農業器具を追加する農業系総合[Let's Do] Farm & Charm
https://www.youtube.com/watch?v=dwXhHlV4OiA
362名無しのスティーブ (ワッチョイ deee-rNKn)
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2024/09/28(土) 22:51:41.16ID:ljy62abS0
その他
ホップ栽培とビール醸造の[Let's Do] Brewery
葡萄栽培とワイン醸造の[Let's Do] Vinery
設置可能なパンを焼く[Let's Do] Bakery
ハーブ栽培してお茶を淹れる[Let's Do] HerbalBrews
調理器具や食卓家具を追加する[Let's Do] Candlelight
酪農とチーズ作り要素を草地バイームに追加する[Let's Do] Meadow
砂浜でリゾートパリピする[Let's Do] Beachparty
2024/09/29(日) 03:41:42.10ID:klP2Dvb30
1.20.1行ってもいいんだろうけど自作MODの開発始めちゃったからなぁ…
2024/09/29(日) 11:52:48.27ID:SiWoMbAJ0
>>362
リスト見てるだけでワクワクするw
365名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fee-D2eP)
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2024/09/29(日) 11:57:40.66ID:9ugsjO220
次のMOD構成では農業はLet's Doで固めたいと思ってるが、そうなるとほとんどの作物がPamsと被ってしまうのが難点だなぁ…まあPam側の設定で出なくさせられるはずだけど
2024/09/29(日) 18:06:38.97ID:Zk22KOEj0
>>362
これ気になるな
今度試してみよう
2024/09/30(月) 00:33:51.53ID:a/Swhjm40
Farmer's delight好きなんだけど
Cooking For BlockheadsがPam's対応でFarmer's Delightには互換性があんま無いのがちょっと悲しい
2024/09/30(月) 01:48:09.44ID:6o5mAU4k0
なんで刀とか追加されるMODだとやたらと柄打させたがるんだろうか
2024/09/30(月) 03:24:53.35ID:zPH6ozQ80
だってかっこいいもん
時代劇とかで腹パンみたいなのよくするじゃん
2024/09/30(月) 14:53:53.42ID:BNi0UhEo0
ワイtektopia民、多分一生1.12.2
371名無しのスティーブ (ワッチョイ ffff-Kyt2)
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2024/09/30(月) 21:33:57.31ID:03mx/+P+0
let's doシリーズいいよね、料理系は置けるから大好き
372名無しのスティーブ (ワッチョイ ffff-Kyt2)
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2024/09/30(月) 21:36:36.90ID:03mx/+P+0
あとLets doのキャンプのやつも開発されてるからワクワクしてる
2024/09/30(月) 22:35:33.78ID:igrAKpWd0
diet(栄養素mod)も入れてる環境だとlets doシリーズは野菜系が少ないのが目立つ
肉と乳製品、甘味と酒・飲み物しか食ってねえ
374名無しのスティーブ (ワッチョイ b3e4-eLKd)
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2024/09/30(月) 22:44:09.02ID:RuOq19Qh0
inventory profiles next いろんな他MODと相性悪くて度々固まるけど他に1.20.1でよさげな整理MODある?
375名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fee-D2eP)
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2024/09/30(月) 22:58:22.96ID:ci6oYYFl0
野菜なんてアジア人しか食ってねえって
2024/09/30(月) 23:08:56.46ID:Dp5q93Tn0
>>375
※「ポテトとか食べますけど?」
2024/09/30(月) 23:15:50.46ID:JJ8WTIxJ0
バニラに入れる便利系(設計図表示MODとか)はFabricの方が多い印象がある
重厚なやつは1.20.1まではForge、それ以降はNeoforgeかな
まあFabricでも構成組もうと思えば十分後者を組めるけど
2024/10/01(火) 00:00:35.73ID:pj+/AUBE0
毎日少しづつプレイしてgregの進化を噛み締めてる
今日はポリエチレンを初製造して
ゴムっぽいハズマットブーツを作れた
これで高所からの落下も安全だ
2024/10/01(火) 03:26:39.30ID:NesU1sCi0
MODを一括で入れられるランチャーみたいなのあるらしいけどあれって安全性とかは問題ないの?
普通に手動でひとつずつダウンロードするのと変わらないなら構わないんだけども
パソコンに詳しくないからウイルスとか怖くてさその辺よくわからないんだ
2024/10/01(火) 03:42:44.40ID:Sr4JuJQ10
そもそもmod自体が安全とは程遠い物というのは置いといて基本的にリスクが特別高いとかは無いぞ
コピーサイトでウイルス入りの偽mod入れちゃうようなリスクが無い分人によっては手動より安全かもしれん
2024/10/01(火) 07:21:56.28ID:dzYnCe110
>>379
・公式ランチャーを経由せず起動する場合、Microsoftアカウントの情報と連携が必要になる(GDLauncher)
・小規模開発の場合、一人の開発者の独断でトラブルが起きた前例がある(PolyMC)
みたいな懸念点があるにはある
使用するランチャー次第だと思う
2024/10/01(火) 09:16:50.27ID:NzyLBgC90
非公式ランチャーで環境構築して公式ランチャーで遊んでるわ
アカウントの情報渡したくないし
2024/10/01(火) 10:32:53.74ID:NesU1sCi0
いろいろとランチャーとやり方があるのね
もうちょっと調べてから手出してみるわありがとう
384名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fee-D2eP)
垢版 |
2024/10/01(火) 16:19:48.69ID:MDudxIr70
modsフォルダ内のJarファイルがForgeに対応してるのかそれともNeoForgeなのかを判別する方法って何か無い?

1.20.1環境、NeoForgeがサポート打ち切って更新できなくなってるからForgeに戻そうと思ってるんだけど
確かMODの幾つかがNeoforge版なんだけど150以上も有るともうどれがそうだったか覚えてないんだ…w
2024/10/01(火) 20:31:39.01ID:1mFVekC/0
サードパーティランチャーにプロファイル登録して一つずつ開いて確認する
CurseならMyModpacksからVewprofile-Content-各MOD名クリックで開いてすぐ下辺りに対応mlが出る
使いたくなければJarファイル直接開くとMetaInfフォルダ内とかのmods.tomlファイルに記述あるはず
386名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fee-D2eP)
垢版 |
2024/10/01(火) 21:45:27.73ID:MDudxIr70
結局やっぱ一つずつ確認するしか無いのか…
Curseforgeランチャーで開くとForgeインスタンスで読み込まれてないMODが30個ほど読み込まれてないので、これを一個ずつ照らし合わせりゃ判るんだけどね
でもやっぱこう、一覧でこれはForgeですこっちはNeoForgeですって表記されててパっと一目で判れば一番いいんだけどな…
387名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fee-D2eP)
垢版 |
2024/10/01(火) 21:46:25.55ID:MDudxIr70
ファイル名とランチャー表記名も違うものも有ってまぁメンドい。これを180個やらなアカンのかいな
2024/10/02(水) 08:04:49.32ID:VMfBxllv0
そもそも一つのフォルダに混在させてるほうが悪いので
389名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fee-D2eP)
垢版 |
2024/10/02(水) 12:16:34.76ID:FF51xqmZ0
普通modsフォルダに一まとめなんじゃないの
2024/10/02(水) 20:47:10.56ID:Wsb3uZQl0
何のためのプロファイルだよ
391名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fee-D2eP)
垢版 |
2024/10/02(水) 20:52:08.28ID:FF51xqmZ0
>>390
今一よく判らないんだけど、Forge版jarファイル用フォルダと、Neoforge用jarファイルようフォルダを二つ用意して
その二つのフォルダを一つのインスタンス(ゲームバージョン)でまとめて読み込めるって事?
2024/10/02(水) 21:19:05.09ID:/V6mxuUm0
多分今までの話を見るに、互換性modか何か使ってForgeとNeoForgeの両方のModが同時に入ってる環境でやってるっぽいから複数環境用意するってのは解決策にはならんのじゃないかな
これでいけたかうろ覚えだけど、mods直下にforgeフォルダとneoforgeフォルダ作ってその中にそれぞれのjar入れたらいけんかったっけ
1.7.10の時のbaublesとかそんな感じの入り方で認識されてたし、1.20.1で機能するかは分からんが
393名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fee-D2eP)
垢版 |
2024/10/02(水) 21:24:41.29ID:FF51xqmZ0
>>392
あーフォルダを入れ子にしても認識できるんか、なるほどそれは良い事を聞いたわ
>>390はたぶんこっちが「jarファイルがForgeなのかNeoなのか判らん」って話から始めてる事を一切読まないで途中から横やり入れただけだと思うので虫です
ちなみに別に互換性modとかを使ってるのじゃなく、単に1.20.1の頃はNeoは純性Forgeと互換性まだ持たせてたってだけだよ

まあでも現状で既にごちゃ混ぜになってしまってるのでそこから分別してかなきゃいけないんですけどね…
まーじで一目でForgeかNeoかを判別できる方法ないのやろか
394名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fee-D2eP)
垢版 |
2024/10/02(水) 21:27:14.83ID:FF51xqmZ0
あとそういえばGlobal packも使ってるからmodsフォルダに幾つかのデータパックも混じってるわクソwww
2024/10/02(水) 22:11:14.43ID:tnDXvG3e0
modsフォルダの下に別のフォルダ挟んでjarファイルを入れてもちゃんと認識してくれるってこと?
mods/〇〇フォルダ/〇〇mod.jarてな感じで
2024/10/02(水) 22:17:24.01ID:AOFP7wA+0
そもそも本体やベースmodのバージョン変える時は別プロファイルで環境作って新ワールドで開始するからなぁ
バージョンに合わせて個別にmodも入れ直すから旧環境が何で動いてたかなんて気にしたこと無かったわ
2024/10/02(水) 23:06:06.66ID:/V6mxuUm0
>>395
そう
1.7.10の時はThaumCraft4入れると自動的にBaublesが落とされて、それがmods/1.7.10/baubles.jarって感じで入ってた
それで認識されてたし、それが今も通用するならいけるんじゃないかなって
2024/10/03(木) 13:17:04.77ID:WeACC1Fv0
実際そんな事ないんだろうけどゲームのバージョンが進むごとに鉄の生成率が下がっていってるように感じる・・
データパックさっぱりわからなかったアホだからワールドカスタム復活してほしいわ
2024/10/03(木) 16:48:30.99ID:y2L32RO90
単によく行く高度の鉄生成率が下がってるのはあるかもな
just enough resourceだっけ?生成されやすい高度をjeiで見れるやつとか鉱脈探せる系のmod入れるといいぜ
2024/10/03(木) 17:03:57.00ID:GRBngBkC0
チート気味だけどXray mod使って鉱石や古代の残骸探してる
高度変更でブラマイしにくくなったからなあ
2024/10/03(木) 17:06:02.42ID:vxtQzyQX0
一時期モニターが古いcrtだったせいで画面が暗くて
ネザーが非常に辛かったので
ネザーレンガブリックのテクスチャを
ダイヤモンドブロックにしてプレイしてた
2024/10/03(木) 17:08:19.85ID:+v8MqEIi0
ラブホネザーはいいぞ
403名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fee-D2eP)
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2024/10/03(木) 19:26:28.16ID:TMhCMVQl0
またくっそ懐かしいネタを
2024/10/05(土) 19:12:33.76ID:gOSfQaBX0
軽量化modを複数入れると効果上がる?
入れるとしたらなにがおすすめ?
Forge環境だからoculusは入れてる
2024/10/05(土) 19:16:14.54ID:UBuDfF1j0
今はシェーダーなしで100fps弱
シェーダー込みだと50切るくらい
2024/10/05(土) 19:31:07.92ID:yZQUKQ4y0
>>404
https://github.com/TheUsefulLists/UsefulMods?tab=readme-ov-file#version-list
407名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fee-D2eP)
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2024/10/05(土) 19:53:51.15ID:3gT334VX0
Embeddium … ごぞんじSodiumのForge版フォーク。レンダリングエンジンを大幅に書き換えパフォーマンスを全体的に改善する
FastFurnace・FastWorkbench … ゲーム稼働中に勝手にずっとレシピ参照し続けるかまどと作業台ブロックの仕様を改変して直前の作業のみを参照するようにする
FerriteCore … 設置されてるブロックの状態の演算処理の仕方を改変して使用メモリを大幅に削減する。らしい
Starlight … ライティングエンジンを改変して描画負荷を軽減する。仕組みを「破壊的」に書き換えるのでMOD競合が頻繁に起こるらしい。そもそも1.20以降ではバニラのライティングエンジンが大幅に向上しているため必要性が薄いとのこと

バニラ自体がどんどん描画処理が最適化されてって軽量化MODがあまり必要なくなってきてるらしくそういう類のMODはお役御免で更新停止してってるんだそうな
408名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fee-D2eP)
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2024/10/05(土) 20:01:25.36ID:3gT334VX0
MagnesiumとRubidiumとEmbeddiumはどれもSodiumの非公式フォークで
現在今でも更新が続いてるのはEmbeddiumだけなのでMOD競合が多くて古い他の二つの名前は忘れて良い
順番としてはSodiumのForge版として最初に作られたのがマグネシウムでその光景がルビジウム、最後にエンベディウムが出てきた
2024/10/05(土) 20:02:02.02ID:5y3HYYOO0
Lithium、もといForgeなら非公式フォークのCanaryも効果は大きい
TPS改善をマルチ鯖だけの問題と勘違いしてる奴たまにいるけどシングルでもパフォーマンス改善に大いに貢献するよ
ただCanaryは1.20.4で止まってるし不具合報告も多いから微妙かもな
410名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fee-D2eP)
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2024/10/05(土) 20:07:16.65ID:3gT334VX0
あと
Lithium(リチウム)・Forge版のCanary(カナリア)ってのも有って、(エンティティの物理エンジンの最適化&ワールド生成、チャンクロードの最適化)
Sodium(Embeddium)やFerriteCoreと相性がいいらしいけど今見たら入れてなかったや
411名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fee-D2eP)
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2024/10/05(土) 20:09:13.69ID:3gT334VX0
すまん被った
>不具合報告も多いから微妙かもな

確かMinecraftが起動しないから抜いた記憶があるな。だから入ってないのかも
412名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fee-D2eP)
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2024/10/05(土) 20:12:18.52ID:3gT334VX0
不具合報告、
https://github.com/CaffeineMC/lithium-fabric/issues
https://github.com/AbdElAziz333/Canary/issues
リチウムは30、カナリアは50もあってまぁやっぱアレなんかな…w
2024/10/05(土) 20:12:38.96ID:yZQUKQ4y0
>>409
現行はRadiumや
2024/10/05(土) 20:43:37.29ID:UBuDfF1j0
おお、いっぱいありがとう
oculusは影であって軽量化じゃなかったわfabricにあるやつの非公式forge版の何かを入れてたかな

自分は1.19.2でやってるからまだ使えるのもありそうだね
どれがどれに効くとかどれを優先すべきとかわからないからmod packを入れるのがいいのかな
2024/10/06(日) 01:56:53.29ID:gCIHzpfo0
1.20.1はForgeとNeo forgeどっちが主流なんだろう
Curse Forgeで環境作ってたら対応Modローダーがバラバラで頭痛い
416名無しのスティーブ (ワッチョイ 9ed3-Y6R4)
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2024/10/06(日) 02:17:24.68ID:hfYRYzKp0
forge1.19.2のrubidiumでガラスの繋ぎ目無くすのは無理なんか?
リソースパック側は変更せずにoptifineみたいにしたいんだけど
417名無しのスティーブ (ワッチョイ c6ee-AbR9)
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2024/10/06(日) 03:33:59.48ID:tjLq1Ffv0
今NeoForgeは120.1はダウンロードすら出来ないよ。サポート打ち切りますって公言してる
2024/10/06(日) 07:00:07.02ID:N8KWP6Bo0
結局ネオフォージの敗北なのか
2024/10/06(日) 07:42:11.88ID:JNbwEl6h0
1.20.1から分離始まって最初のバージョンは出来が悪いだかで公開停止しますよってだけの話では?
それ以降も今も開発自体は続けてるんじゃね
2024/10/06(日) 08:06:22.30ID:l/5kO1Xl0
どれがいいかわかんないからファブリックにした
2024/10/06(日) 10:29:07.90ID:m6WaAayz0
>>416
Connectedness
422名無しのスティーブ (ワッチョイ 4a0e-gWHf)
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2024/10/07(月) 03:04:46.37ID:yj3x3bca0
1.20.1で例えばy=0以下の土と砂利を生成しないようにしたいと思ったらデータパックとか言うのを学んで自作するしか無いかな
1.12時代のワールドカスタマイズを復活させるmodとか有ったら最高だけど…見つからない
423名無しのスティーブ (ワッチョイ c6ee-AbR9)
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2024/10/07(月) 03:59:11.51ID:DQmbVttY0
データパックって要は
jarファイルの中身をそのまま再現したコピーを用意して、値をイジったそのコピーの方を優先して読み込ませる
的な仕組みなだけなので、jarファイルの中身を覗いてみれば良い
.jar\data\minecraft\worldgen\
このへんじゃね
地下のブロック構成の混合具合なんてのがどこに記述されてるのかは知らんけど
2024/10/07(月) 14:34:22.42ID:55A4vxPC0
MODの質問ここであってます?
機械MOD特にICが好きでよくやってるんですけど
ICの最新ってEx1.12 クラシック1.19?(うろ覚え)が最新から変わってないですか?
また私のような自動化とエネルギー効率化を楽しみとする人にオススメの最新MODあれば教えて下さい
2024/10/07(月) 15:05:58.89ID:4OeRvD6P0
メジャーな中でic2に近いのはIFGとかか?
ド定番のThermalやmekanismにIEやCreateみたいなマルチブロック系
gregに手を出すのもいいんじゃない
2024/10/07(月) 18:19:31.34ID:TMdRsgwS0
不死のトーテムの仕組みってどんな感じなのかね?
mcreatorでエフェクト効果として「体力か1までは減るけどそれ以上減らないかつ一撃で現在の体力以上の攻撃をくらっても体力が1残る」ってのを再現しようとしてるんだけどよくわからん

それかそういうエフェクト効果だけ追加するようなmodとかない?
427名無しのスティーブ (ワッチョイ 5a52-oLgd)
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2024/10/07(月) 22:17:35.02ID:E6+p0f2m0
curseforgeでmod検索しまくってぼくが考えた理想の1.20.1のMod構成がそろそろ完成しそうだけど全部合わせて容量が500MB超えてて草なんだ(*^◯^*)ちなみに工業系と魔術系は全く入れてない
2024/10/07(月) 22:45:04.65ID:RKp4oZHy0
>>426
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/second-chance
second chanceとか(fabricが元だけどforge移植あり)
2024/10/09(水) 09:03:12.89ID:lTD8YeNq0
たったの0.0005TBだぞ
まだいけるな!
2024/10/10(木) 03:35:19.58ID:4W5X2k0Z0
Forgeはもうどっちか消滅してくれ
Fabricはまだ分かるけどForgeで分かれるのはMOD製作者がついていけないでしょ
2024/10/11(金) 09:57:24.40ID:JwvDAQal0
1.20.1のthermal dynamics 物流アイテムバッファなるものはあれどアイテム導管が存在しないけど
これと流体や電力導管とで組み合わせてアイテム輸送はできるのかな?クリエイティブで少し試した限りだとできない・・
432名無しのスティーブ (スププ Sdea-6kCy)
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2024/10/11(金) 09:59:27.16ID:b1lBuGEPd
1.20.1でembeddiumとeureka入れて飛行船浮かせたら、ブロックが一面だけ透過しちゃって困ってたんだけど、飛行船小さくしたらなんかなおった
他に原因あるのかわからんくて、これはこれで困るぅ
433名無しのスティーブ (ワッチョイ c6ee-AbR9)
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2024/10/12(土) 09:35:07.33ID:IF+w2g+P0
ヤング師匠が洞窟バイオーム追加MODを作ってくれてる
https://youtu.be/ZjGnCqeBit0

最近はこういう、バイオームや構造物を細かく小規模に追加する系を幾つも導入するのが正解なんじゃという結論になってきてる
全体的なバイオーム改変はなんか色々と面倒
2024/10/12(土) 11:42:36.38ID:0PEoPP4H0
バイオーム関係はTerralithで済ませてるな
追加ブロック無いし
2024/10/12(土) 13:17:37.61ID:6hyUTHxJ0
https://i.imgur.com/NPI2YRg.png
日本語でやってわけじゃないのに
何故か億なんて単位出てて少し驚いた
2024/10/12(土) 13:47:41.02ID:gbf86+f10
javaの多言語化で動いてそうだな
jvmのシステムプロパティ user.language だかの設定を参照してる
437名無しのスティーブ (ワッチョイ b3aa-C96W)
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2024/10/12(土) 16:09:53.74ID:4mk7bM2h0
YUNGは他の入れると途端に邪魔に感じ出すから今となっては橋しか残ってない
2024/10/12(土) 21:07:28.87ID:b1gyCpcF0
TerralithとTectonicだな
Tectonicがいい具合になだらかにしてくれる
2024/10/12(土) 22:22:58.33ID:rQJ1zekL0
Createって移動中チェストに閾値スイッチって使えないのかな
回転式の木材収穫装置のデプロイヤーが植える分がなくならない程度の苗木を自動回収したいのに…
2024/10/12(土) 22:31:07.11ID:ozneo9aT0
>>439
Deployerが持ってるから気にするな
2024/10/12(土) 22:55:13.80ID:rQJ1zekL0
>>440
ありがとう
デプロイヤーの仕様について無知だった
クリエイティブで試したけど内部に1スタックと手に16個保持できるんだね…
2024/10/13(日) 01:10:37.99ID:pnFv/GXm0
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/reign-of-nether-rts-in-minecraft
RTSゲー化MODか
作るの大変そう
2024/10/13(日) 01:33:28.42ID:ON2YLipU0
カスタムNPCみたいに自由にNPC設定配置できるmodって1.20.1にありますん?
2024/10/13(日) 02:21:44.25ID:bImqgx3w0
>>438
Tectonic良い感じになだらかにはするけどとんでもない山脈になる事も多いな
445名無しのスティーブ (ワッチョイ 6baa-zxiH)
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2024/10/13(日) 04:56:09.16ID:ZLPyjh5d0
>>442
minefortressじゃダメなのか
2024/10/13(日) 10:16:14.63ID:pnFv/GXm0
>>445
作者曰くそっちはrimworld/dfでウチはAoEとかスタークラフトらしい
戦闘周りはたしかにわかりやすい違いかも
447名無しのスティーブ (ワッチョイ efee-nmm0)
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2024/10/13(日) 10:45:01.97ID:lrimWXJc0
発掘MOD
https://www.youtube.com/watch?v=mhwBom5CKoc

Better Archeologyとの組み合わせは…特になさそうだしあんま期待しない方がよさそうだな
2024/10/13(日) 13:01:05.20ID:VUlUAJqB0
開始地点すぐ近くにでかい山があるシードでSS撮って比べたけど
Tectonic未導入/導入/高さ系の値をかなり低くした3パターンで山の形が全く変わらず山頂の木の数だけ減った 悲しい
スーパーフラット6:ノーマル4くらいの全体的に緩やかなだらかな世界になるmodができて欲しいわぁ
449名無しのスティーブ (ワッチョイ efee-nmm0)
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2024/10/13(日) 13:12:28.05ID:lrimWXJc0
既存バイオームの地形改変系はWWOO一択だと思ってたけどTechtonicも良さそうやね。両者の違いを比べてみるか
あとどちらもデータパック版が用意されてるのも良い。前提要らずでもだぴで悩む事も無くなる
450名無しのスティーブ (ワッチョイ efac-C5qv)
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2024/10/14(月) 09:49:11.99ID:5STQ7jg10
どなたか助けて
1.20.1でL Ender cataclysm入れて遊ぼうと思ったんだけど、構造物が何も生成されない…クリエイティブタブにはアイテムとして存在するけど、テレポートしても何もなし。バージョン落としても同じ…どうすれば
2024/10/14(月) 13:34:19.04ID:VAK7ujsV0
他のModと競合してんじゃないの
まずは単体で生成されるか試してみな
2024/10/14(月) 13:36:05.62ID:jwUH3gh70
locateしろや
453名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fce-C5qv)
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2024/10/14(月) 15:02:45.21ID:Cr0nLsla0
locateもしてるしmodこれと必要なライブラリしか入れてない😭一応刑務所みたいなのは生成されてそれ以外が全く生成されない
これ仕様?
2024/10/14(月) 15:32:32.05ID:jwUH3gh70
不具合じゃね
更新頻度ヤバいから今のとこ1.99安定
455名無しのスティーブ (アウアウウー Sacf-C5qv)
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2024/10/14(月) 15:42:58.47ID:kNj9nEkRa
お騒がせしました解決しました🙇‍♀config消してバージョン落としたら生成しました…最新版のコンフィグが悪さしてたみたいです
2024/10/14(月) 17:11:31.12ID:gFp8dcmdp
>>443
easy npcってのなかったっけ
2024/10/15(火) 11:58:09.02ID:8Fi0ebbT0
1.19.2でオプチ入れるとエラー1で起動せんのだが
バージョンは合ってるのに何故…
2024/10/15(火) 12:03:13.02ID:c6RyccUo0
>>457
エラー1はオプチ以外でも起こるけどだいたいどうにもならん
向こうの掲示板見ても〇〇したら治ったって人も治らないって人も様々
2024/10/15(火) 12:25:16.62ID:04nBMb++0
gregtech ceuの電流関係の仕組みがよく分からないんですけど例えば発電機を8台稼働させてケーブル接続するとケーブルに8Aの電流が流れるってことでいいんですかね?
2024/10/15(火) 12:31:19.11ID:CUw1YlzoM
はい
2024/10/15(火) 13:20:50.14ID:8fjLEtQE0
ATM9sky、ピグリッチが召喚できねえ
素材は絶対に合ってるはずなんだがな……
2024/10/16(水) 19:16:42.37ID:3deKNIbA0
NvidiumとDistant Horizonsの使用感ってどんな感じ?
2024/10/16(水) 19:17:59.66ID:3deKNIbA0
グラフィックボードはNVIDIA gtx1660ってやつ
464名無しのスティーブ (オッペケ Sr0f-ZneD)
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2024/10/16(水) 22:14:37.46ID:aMxy7yhOr
ClayiumのPANで粘土反応路のレシピを登録したいんやが、下のスロットにレーザー入れてもコストが変わらんのや。対処法誰かわからんか?
2024/10/16(水) 23:24:27.72ID:+yPBwnNE0
自分のおつむではmodの力を借りてもマトモな屋根が作れない
なんて手ごわいんだ・・
2024/10/16(水) 23:37:47.03ID:rURKn8n50
>>464
白レーザーは使えないから下位3色をいい感じに入れるといい
467名無しのスティーブ (ワッチョイ efee-nmm0)
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2024/10/16(水) 23:39:42.62ID:lxuj+4rW0
屋根はもう、「正解」を提供してくれるMODを一つ見付けたのでこれから未来永劫ずっとそのブロックを使うと心に決めたレベルで惚れ込んだブロックがある
Epic Samurai (つい最近Samurai Dynastyに改名した)のスピリットストーンのroofブロックが瓦屋根としてカンペキにイイカンジにサイコーなんよ
あの屋根瓦ブロックのためだけにこのMODを導入していいくらい
468名無しのスティーブ (ワッチョイ ef99-wMW8)
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2024/10/16(水) 23:46:02.34ID:00s7ntbN0
下位のレーザー入れても必要エネルギーが全く変わらんのや
469名無しのスティーブ (ワッチョイ 5fc4-QBmB)
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2024/10/17(木) 00:43:09.25ID:KAilgOn+0
横から見ると/\になってる屋根をなるべく自然な厚さにつくりたいが
階段を互い違いにつけようものならそれはもう厚ぼったくなる これが現状どんなmodを用いても解決しない……

1.12にはアーキテクチャクラフトだったか凄まじい精巧さのが有ったんだけどなぁ
470名無しのスティーブ (ワッチョイ 6baa-zxiH)
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2024/10/17(木) 03:45:36.87ID:cfkOyhzE0
mine and slash面白いけど戦闘面がガラッと変わるから流石に競合も多いのがつらい
compatも少ない
2024/10/17(木) 08:15:10.12ID:daRWqxGL0
>>469
FramedBlocksとかどう?
472名無しのスティーブ (ワッチョイ 5fc4-QBmB)
垢版 |
2024/10/17(木) 08:28:12.96ID:KAilgOn+0
>>471
これは良さそうだありがとう
2024/10/17(木) 09:23:56.57ID:VJMXEFokd
>>462
DH入れると遠景に感動するんだけど、セーブデータの容量は鬼増える
(sqliteのファイル消せば減らせるけど頻繁にやってたら意味ないし)
あと
474名無しのスティーブ (ワッチョイ 8d7e-BI/k)
垢版 |
2024/10/20(日) 17:54:18.31ID:2Cpk+vZg0
gtceu modernやってるけど電流の仕様で首傾げてるの自分だけじゃなくてなんか安心したわ
アンペア数足りてるし減衰も最低のケーブル使ってるはずなのに8ブロックくらい電源から離れると機械の作動が止まるw
475名無しのスティーブ (ワッチョイ 8605-6/Jd)
垢版 |
2024/10/20(日) 19:27:55.57ID:va6mMVQ40
ずっと1.18くらいで遊んでて、公式旧ランチャーからOptifineだけで影MOD入れてやってたが、PCを一新したからマイクラも新しく入れようと思ったら
今はなんかFabricだのForgeだのいやNeoforgeだの公式じゃないランチャーだのいっぱいありすぎてワケが分かりません

とりあえず今まで使ってたComplementaryShaders_v4.6とかが使えたらいいんだけど(最新のComplementaryUnboundはなんか質感が変わってて好みじゃなかった)、前提MODだのはどういう組み合わせのものを使えばいいでしょうか
2024/10/20(日) 19:32:43.22ID:wOVx/AxC0
>>475
Fabric、Sodium、Iris

ランチャーは公式のでもいいけど、Prismランチャーとかの外部ランチャーは環境構築楽だしオススメではある
2024/10/20(日) 19:40:59.02ID:cTohV2Yq0
わからんのじゃなくて興味がないだけだろ
ずっとForgeとOpti使ってりゃいい
478名無しのスティーブ (ワッチョイ 06ee-MMaT)
垢版 |
2024/10/20(日) 20:55:30.65ID:sz+FQh+C0
>>475がまずやるべき事は
「日本語でMOD情報を調べる」のを辞める事だと思う…w

「マイクラ MOD おすすめ」とかでググってるだろ。英単語で検索しなさいな
そりゃクソみたいな情弱ブログしかヒットせん環境じゃEmbeddiumなんて知らなくて当然ネ
479名無しのスティーブ (ワッチョイ 06ee-MMaT)
垢版 |
2024/10/20(日) 20:56:21.54ID:sz+FQh+C0
「おぷてぃふぁいんて!!!wwwww」っていう感想しか無い
2024/10/20(日) 21:17:39.15ID:EE/MKljd0
何年も前の知識しかないからとりあえずforgeとoptifineって俺もなってたわ
PC新しくしてmodたくさん入れようとして調べたらemなんとかとかいろいろ知って世界が変わった
481名無しのスティーブ (ワッチョイ 8605-6/Jd)
垢版 |
2024/10/20(日) 21:27:25.32ID:va6mMVQ40
>>476
ありがとうございます
その3つを入れてみます
2024/10/20(日) 21:29:00.90ID:iph/fZJB0
普通にググるより今時はYouTube見たほうがいいんじゃね
それこそ何がなんやら分かりませんな人向けばっかだよ
2024/10/20(日) 21:30:51.67ID:EE/MKljd0
cutallとかまだ更新されてるの?
ツリーハーベスターってやつ使ってるけどおすすめの木こり系あったら教えて欲しい
2024/10/20(日) 21:35:34.10ID:pxMv4Crv0
一つのバージョンでしかやってなくて新しいmod入れる機会なかったら別におかしいことではなくね
>>481
fabricはforgeと同じように前提modだから必ず入れるものではなくて入れたいmodに合わせるといいよ
2024/10/20(日) 21:51:52.64ID:cTohV2Yq0
今更だけど>>2みたいな役立たずなテンプレ続けてたらあかんな

■MOD検索・パック検索等
https://www.modpackindex.com/modpacks
■パフォーマンス改善等
https://github.com/TheUsefulLists/UsefulMods?tab=readme-ov-file#version-list
■引数(arguments)
https://github.com/TheUsefulLists/UsefulMods/blob/main/JavaArgumentsOptimization.md
■OptiFineについて
クローズドソースでMODとの相性は悪い 詳しくは↓
https://github.com/TheUsefulLists/UsefulMods/blob/main/Performance/Note%20on%20OptiFine.md

こんなもんか
2024/10/20(日) 21:58:08.07ID:cTohV2Yq0
>>483
FallingTreeで好きなの選べ
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/falling-tree

適当に書いたらキモすぎる書式になってて草
487名無しのスティーブ (ワッチョイ 06ee-MMaT)
垢版 |
2024/10/20(日) 22:48:49.26ID:sz+FQh+C0
>普通にググるより今時はYouTube見たほうがいいんじゃね

とりあえず、 検索する=リサーチ能力が希薄な受動的な子には
MOD紹介を何年もやってるこの↓2つのチャンネルを隅まで観るといいんじゃねえかな

EnderVerse
youtube.com/@EnderVerseMC
SirColor
youtube.com/@sir_color
488名無しのスティーブ (ワッチョイ 06ee-MMaT)
垢版 |
2024/10/20(日) 22:50:21.44ID:sz+FQh+C0
とりあえずこの二つのチャンネルだけで「自分が今まで知ってた100倍の量のMOD」を新たに知れると思うわよ(´・ω・`)
489名無しのスティーブ (ワッチョイ 06ee-MMaT)
垢版 |
2024/10/20(日) 22:54:02.09ID:sz+FQh+C0
あとここも↓
NoxusMods
youtube.com/@NoxusMods

この三つのチャンネルが無かったら、
Let's Doシリーズとか、Luminousとか、Unusual Fishとか、そういうマイナーでも良質なMODは永遠に知る事は無かったと思うわ
2024/10/20(日) 23:45:10.12ID:rKVEViva0
おぷてぃふぁいんて!!!wwwwwって煽ってた割に自分はゆーちゅーばーの受け売りとかwwww
Youtubeの話題はYoutube板でやろうな
あとスレの空気くらい読め浮いてるぞお前
491名無しのスティーブ (ワッチョイ 06ee-MMaT)
垢版 |
2024/10/21(月) 01:20:33.87ID:q5//K8t+0
>>490
「普通にググるより今時はYouTube見たほうがいいんじゃね」
っていう他の人の話の延長なんだけど……
話の流れを読めない頭の障害のタイプの方?文章をぶつ切りでしか見れない知能の方?
2024/10/21(月) 02:22:56.59ID:UA/M1Dz40
わざわざチャンネルのurlまで貼るのはどうなんかとは思うけどそこまで叩くほどでもねえだろとも思う
俺的にはyoutubeだと勝手にタイトルに2024とか書いてて最新情報って分かりやすいとかその程度の意味だったんだが
2024/10/21(月) 07:06:00.11ID:fXhZjLJb0
孤独なおじさんの数少ないマウントとれる機会なんだ
許してやってくれ
2024/10/21(月) 07:15:20.36ID:l/L8CZ3j0
いつものee定期
2024/10/21(月) 07:42:16.06ID:2JoqaQ4Y0
煽りが入ってるとどっちにも賛同しづらいジレンマ

Optifineは1個にいろいろ集約されてるのが利点だから影MODしか使わないならForge+Optifineのままでもいいと思うんだ(亀レス)
Optifineをやめる場合、1.20.1まではForge/Fabricで、それ以降のバージョンはNeoForge/Fabricを使えば多分大丈夫
2024/10/21(月) 10:18:14.21ID:aQLc8TRr0
自分の知る限りだけど水の透明度?があがって水深の浅いところの土が草ブロックになるのと
カスタムスカイ機能はOptiでしかできない 後者は結構でかいわ
497名無しのスティーブ (ワッチョイ 06ee-MMaT)
垢版 |
2024/10/21(月) 13:25:45.53ID:q5//K8t+0
>>493
マウント取ってるのはもちろん>>490みたいな会話不全のチンパンの方なので悪しからず
2024/10/21(月) 16:02:58.27ID:HuYmYF1u0
大量に草生やして煽ったのが原因なんだけど…何でいちいち嫌な言い方するんだろう
最初の>>478からして相手にメチャクチャ失礼なの理解できない?無駄に煽るなよ
いつも君の言動が発端で荒れるの自覚してくれ
2024/10/21(月) 16:19:21.88ID:HzwFPT750
このee-毎度総スカンくらってるのにようやるわ
500名無しのスティーブ (ワッチョイ 06ee-MMaT)
垢版 |
2024/10/21(月) 17:44:34.71ID:q5//K8t+0
ヌル……なんだそのノリ
2024/10/21(月) 17:55:13.97ID:4WymM0Fe0
ee-への苦言はこれまでも度々あってこれだもんなぁ

ちょうどテンプレ改変案出してくれてる人いるし、MODスレの名物厄介としてテンプレ記載しといた方がいいんじゃない?
2024/10/21(月) 18:26:30.75ID:HuYmYF1u0
問題起こして責められると逆ギレ暴言何でもありのくせに
自分が煽るのは正当だ認めろって意味のことをずっと言ってるからなこの人
スレ終盤に発達特有の意味のない連投するのも迷惑がすぎる
チラ裏や物質もよく荒らしてて見かけるとウンザリするが毎回この有り様なんだから治らんよね
2024/10/21(月) 19:14:02.12ID:g0pQjzpm0
突然雑コラみたいな幽霊が頻繁に出て来てなんだと思ったらcorail tombstoneのハロウィンイベントか
2024/10/21(月) 22:27:28.61ID:UA/M1Dz40
イースターのイベントも妙に凝ってんだよなあのMOD
卵のスポーンをオフにできなくてムカついて抜いたけど
2024/10/22(火) 01:33:45.59ID:yEJx3nN90
1.20.1にTiCが来たらやさしく起こしてzzz
1.20.4に来たら蹴り起こして
506名無しのスティーブ (ワッチョイ 5109-LLhR)
垢版 |
2024/10/22(火) 13:41:03.23ID:BznRvijZ0
1.20.1でリトルメイドリバースのメイドをスポーンエッグで増やしすぎたからキルコマンドで消そうとしたらログにキルしたって出るけど実際には誰も死んでないのはメイドを保護するための仕様なのだろうか。仕様だとしたら除去は諦めた方がいい?
507名無しのスティーブ (ワッチョイ 2e21-fs0/)
垢版 |
2024/10/22(火) 20:11:06.06ID:Xqg6gs9M0
1.20のaether、持ち込んだ武器ツールが弱体化するようになってた
blueskyとかもそうだけどバランスを失わないためにはしょうがないのか
508名無しのスティーブ (ワッチョイ 39aa-gWqB)
垢版 |
2024/10/22(火) 21:02:47.35ID:Ok1kbjhf0
バランスもそうだけど何でもかんでも持ち込んだらボス倒すだけになりがちだしそうしたくなる気持ちもわかる
Blueskiesは設定で変えれた気がするけどエーテルは無理なのかな
2024/10/22(火) 21:58:13.73ID:sTL0WTQv0
>>506
インベントリ空にしてまとめて溶岩ぶっかけるわけにいかんの?
2024/10/22(火) 22:49:26.25ID:/X9f57Tv0
>>507
まあ使用不可になる訳じゃ無いから他modでゴリゴリ強化入れたツールならダンジョンや鉱石でも2秒程度で壊してドロップするし…
2024/10/24(木) 08:06:02.42ID:TuJMaPY90
導入したいmodそのものの名前が被った場合って解決方法ある?
合金modのfusionとテクスチャ接続modのfusionが全く同じ名前で、
modのガラスが例の紫ブロックになっちゃって困ってる
2024/10/24(木) 09:12:09.82ID:7IA3dQF30
地形リアルにするmodで木の形とかまで変わるのはいいんだけど植え直したらいつものマイクラの木で生えてくるのがううんってなっちゃうね
2024/10/24(木) 09:46:45.08ID:zJagSybS0
>>511
リソース部分を抽出してリソースパック作ればそっちが優先されるんじゃない?、知らんけど
514名無しのスティーブ (オッペケ Sr11-rAs4)
垢版 |
2024/10/24(木) 11:03:46.75ID:D4G9Z4Egr
Gregは高度化しすぎて訳分からなくなってるな...
5officialに戻ろ
2024/10/24(木) 16:52:17.91ID:YNtvgBX90
Nvidiumとか描写に手を加える?系のmodって、fabricのmodをforge環境で使えるようにするmodを使って導入しても特に問題ないかな?
2024/10/25(金) 22:46:53.35ID:aXX+3Rx00
Embeddiumとoculus、Distant Horizons、
entityculling等複数の軽量化系入れた環境でプレイしてるとしばらくすると全てのパーティクル(松明の火、焚き火の煙、花火など)が真っ黒になるんだけど誰か原因と対処法わかる?情弱すぎて原因探る方法もわからなんだ
2024/10/25(金) 23:15:10.35ID:cvVPGUm10
NvidiumってForge版のPortあった気がする
2024/10/25(金) 23:56:42.36ID:6vjaNb670
corseforgeじゃなくてGitHubってとこにあったけどなにをどうすればいいのかてんでわからなかったんよね

書きながら調べてたらfabric版もforge向けもバージョン対応してなかったわ...1.19.2の環境ではそもそも無理だったわ
2024/10/27(日) 01:35:33.47ID:9jjOyw5Q0
1.20.1forge embeddium導入(optifine無し) シェーダーoff
でスカイリソースパック機能を使う方法はあるのかな 
2024/10/27(日) 01:55:41.37ID:XIckCqwS0
ATM9のgreg(GTCEuM?)でヒ素持ってたら急にデバフとダメージ喰らいだしたんだけどこれって死ぬまで永続?
防具のお陰で耐えられはするんだけど流石に画面がうるさいな…
こういう毒物とか中毒症状の詳細ってどこかに纏まってたりするんかな
greg派生多すぎてどれ見ればいいか探すの大変だ
2024/10/28(月) 00:37:02.28ID:/A85VD2g0
cyclicの足ヒレつけたら水中ですごい速度出たんだけど酔った
速すぎる

あと、Quark のフォックスハウンド、餌付けしてみたけど光源があると一目散に上に乗って寝ちゃうからほぼ遠征専用だな
溶岩耐性と火炎付与があるので地味に強いんだけど、主人が攻撃受けてるんだから起きて反撃なさいな
522名無しのスティーブ (ワッチョイ 913f-2ovg)
垢版 |
2024/10/28(月) 01:24:43.92ID:akEtpa5s0
ヒ素中毒起こしてる人へ
全く同じ症状になったことあるので解決法↓
/gtceu medical_conditions clearか←の"gtceu"抜きでいけるはず
手袋とマスク付けないと再発するよ
仕様がうざったいならコンフィグでhazardなんたらってとこをオフ
補足するとこの辺のトラブルはだいたいredditで海外勢が嘆いてるから訳した単語切り取って検索かけると案外解決法が見つかったりするよ
2024/10/28(月) 01:32:09.00ID:4CiTK9qT0
グレッグやってると
液体関係わけわからんになるな
俺の脳みそはベンゼンとポリエチレン生成が精一杯だ
524名無しのスティーブ (ワッチョイ 91ff-8acW)
垢版 |
2024/10/31(木) 11:30:47.93ID:TDGZ5grG0
まだ見ぬmodに出会いたい時、皆はcurseforge等を巡回とかしてるのかな
2024/10/31(木) 12:05:38.53ID:2EczfyOn0
700個ぐらい入ってるMODパックの中身を眺めるのもいいぞ
526名無しのスティーブ (ワッチョイ 89aa-BGbq)
垢版 |
2024/10/31(木) 14:36:07.98ID:lwPf+6mx0
最近はしてないけどcurseforgeやらmodrinthを更新順で眺め続けてる時もあった
2024/10/31(木) 14:55:30.45ID:atiVpekE0
modpack実況眺めるのも楽しい
528名無しのスティーブ (ワッチョイ 91ff-8acW)
垢版 |
2024/10/31(木) 15:56:35.10ID:TDGZ5grG0
>>525
それやってみようthx
2024/11/02(土) 21:32:21.20ID:/f4wHCWe0
1.19.2と1.20.xだとどっちがmod豊富かなー
2024/11/03(日) 12:44:39.61ID:as0u/K160
最新のAll the modにあるmod数で決めたらどう?
2024/11/03(日) 23:40:32.37ID:LKWUvysW0
確実にあるだろうと何故か思い込んでた、座らせてない猫犬の飼い主へのテレポートを制限するMODが探した限りではなかった(1.20)
部屋の中でうろうろさせる作戦が・・
2024/11/03(日) 23:51:17.58ID:BAi6hWYT0
>>531
猫犬ならDomestication Innovationが飼い主フォロー/自由行動/おすわりに対応させられるからそれで代用するしか
ペット関連のエンチャントが激増するのが司書厳選で障害になったりするけど
2024/11/04(月) 11:24:21.96ID:ECK55fV20
ATM10やってるけど白血病で死んじゃったよ
ワロタ
2024/11/04(月) 16:34:03.11ID:OjBuZ4ll0
1.12.2でエフェクトIDのリスト化をしてくれるMODかプラグインってありますか?
MODで追加されたやつのIDが分からん
ForgeでもSpigotでも可
2024/11/04(月) 17:34:15.99ID:dfj/EcAa0
今まで1.19.2にこもってたんだけどそろそろバージョンアップしようと思って
これからはForgeは衰退してNeoforgeに一本化されてくって認識であってるよね?
そうなると不安定な1.20.1より1.21.1行ったほうが安全かな?
2024/11/04(月) 17:52:26.32ID:q++etAwo0
待ってcreateもEpicfightも1.20.1までなのか
じゃあ1.20.1の方が安定か
2024/11/04(月) 18:10:20.51ID:fwh3Q9KE0
modで遊ぶならそんな無理して先に進まなくてもいいと思うのよね
新ブロックとか新生物ならmodで代替できるのがあったりするし
昔の村人アップデートみたいな大規模な変更でもあればすぐ乗り換えたくもなるけども
2024/11/04(月) 18:24:22.81ID:VT9WFLCM0
怪しい砂をブラシで払うのとかアルマジロの殻使うのとかmod環境じゃやらんしなぁ
2024/11/04(月) 18:30:41.97ID:OjBuZ4ll0
>>534
自己解決
TellMeってMOD使えば吐いた
2024/11/04(月) 18:31:34.92ID:G8exBEyF0
1.20.1民だけど1.21の銅の電球とか羨ましい
2024/11/04(月) 20:03:54.24ID:vN43Nc4m0
銅の格子は使えないのはもどかしいけど鉄道がトロッコだし自動運転じゃないのが嫌
2024/11/05(火) 05:20:41.70ID:AuizzWzo0
銅の電球、赤石機能だけならCreateのPowered Toggle Latchでいいな
電球として使いたいなら全然違うけども

新しめのMOD環境は1.20.1安定…と思いきやNeoと無印で対応まちまちだったりそもそもなかったりで1.19.2も全然現役感ある

関係ないけどAE2の1.21版めっちゃ見た目変わっててビビった
2024/11/05(火) 07:39:47.20ID:al0AD0pQ0
fabricの名前が上がらないの悲しい
前提MODが多いのがだめなの?
2024/11/05(火) 10:14:26.02ID:sUkBnydJ0
>>543
同じmodのDL数見てるとFabricの方が圧倒的に多い気がする
以前Forge派の人が今はNeo使って、今Fabric使ってる人は昔に乗り換え済みの人が多いんじゃないかな
2024/11/05(火) 11:07:40.88ID:2Ec03RFh0
ランチャーでパーっと入れるだけのMOD導入に前提MODがどうとか考える必要ないんじゃ?
自分はforgefabricneoどれ派とかどうでも良くて、その時やりたいMODやPackがどっちかだけの問題だなぁ
2024/11/05(火) 12:08:57.79ID:DuWso/zw0
今まで純正ランチャーでしかやってこなくて、ちょっと外部ランチャー試してみようかなって思ってるんだけど前提modを一緒に入れてくれるやつだとどれがオススメ?
あとランチャー変えたからといってワールドとかに影響ないよね?
2024/11/05(火) 12:17:21.30ID:2pMuLyfA0
俺も545さんと同じ考え方だけど、結果としてほとんどforgeだな
できれば入れたいmodがforge専で、fabricだとどうも満足度が足らない
2024/11/05(火) 12:26:35.90ID:wt+dc03S0
遊びたいmodの前提にforgeが多いってだけで別にFabricが嫌いとかそういうのは一切ないわ
2024/11/05(火) 12:32:07.82ID:UuqIuj4f0
今主流のランチャーはprismか旧GDかな?
俺は慣れちゃったからずっと旧GD使ってるけど今からならprismのほうがいいかもしれない
2024/11/05(火) 12:49:47.79ID:Yhzb0qlb0
とは言えfabricの良いところの報告のレスがないってことはfabricである価値もないと言う事だ
2024/11/05(火) 13:38:28.31ID:2Ec03RFh0
>>546
広告出るのがどうしても嫌とかならGDの古いほうだけど内容はどれも大した違いはないから好み
自分はCurse・新GD・FTB全部入れてあって基本はCurseだけど遊ぶPackによって変える
2024/11/05(火) 15:30:10.90ID:BIr6rAmV0
便利系小物modはfabricが充実しているイメージある
まあ大抵はforgeに移植されているけど
2024/11/05(火) 18:38:53.74ID:2pMuLyfA0
MODpackやろうとするとどうしてもCFとFTBは入れないとな
一本化出来ればそれに越したことはないんだけど
554名無しのスティーブ (ワッチョイ ad25-CyeO)
垢版 |
2024/11/05(火) 20:05:22.99ID:PphhEtlj0
1.16.5でcutall,mineall,digallのconfigを変えたんだけどなぜか起動すると元に戻ってるんですけどなぜかわかる方いますか?
2024/11/05(火) 21:54:28.45ID:t4YBREBS0
初めて大型のMODpackに手を出したけど(cisco`s~)
ほとんど知らないMODだらけで否応にも自力で勉強や調べる時間多くなるな
でも次回自分で組むときにレパートリーが増えるのはいい
2024/11/05(火) 22:10:21.15ID:DuWso/zw0
>>546だけど、modは今までちまちま手動で20数個いれてたけどバージョン変えた時におんなじやつを調べて手動で入れるのめんどすぎたから次からはGD(旧?)ってランチャー使ってみよかな
2024/11/05(火) 23:05:37.35ID:2pMuLyfA0
>>554
俺の記憶が正しければall系は1.16.4止まりで1.16.5には対応してないのではなかったか、表面上動いてるように見えてもね
俺の環境でもだめだったはずでそれで俺はore excavator入れたのだ
2024/11/05(火) 23:30:14.06ID:2Ec03RFh0
一括はもうFTB Ultimine一択でよくね
2024/11/06(水) 00:57:31.95ID:fpW1nMNc0
バニラワールドで遊ぶための便利系クライアントMOD環境はFabric使ってるな
工業魔術だの要素追加系あれこれ入れようとすると自然とForgeになる

>>558
これ
設定とか不要だし、必要なら細かい設定もできる
一括系の最適解だわ
2024/11/06(水) 01:56:42.23ID:diWwBDmN0
>>558
One excavationの方がconfig豊富だからそっち使ってるな
2024/11/06(水) 13:13:28.56ID:XkyO0Wkl0
FTBの一括破壊はキー圧迫しなくていい
複数MOD入れてるとキー操作納めるのが大変
2024/11/06(水) 13:26:24.35ID:yhS6XUjQ0
java版初プレイでmodの知識もほとんどないからむしろmodpackとやらの方が調整済みでいいのかと思って入れてみたらもう全く別のゲームになってワクワクが止まらない
2024/11/06(水) 15:35:43.43ID:vr87+0DN0
いいねー
色々手出してみるといいよ
2024/11/06(水) 18:55:47.06ID:O1ARe8bR0
>>535
1.20.1から1.21.1に移ったけどrftoolまだ対応してなかったりするよ
なのでGregCEu入れて遊んでるわ
2024/11/06(水) 19:59:41.57ID:UsQwyOET0
mine and slashで注入の巻物を使用する際に、下記メッセージがでてできない
英:you are trying to use an item with a different level range than possible
和:レベル範囲が適合しないアイテムを使用しようとしています
キャラレベル、注入レベル、アイテムレベル、巻物レベルは全て正しいはずです
またクリエイトで試してましたが1-20の巻物以外は全て同じメッセージでした
※1-20の巻物は使用可能
Minecraft JAVA版の1.20.1
Mine_and_Slash-1.20.1-5.8.3〜5.9.4で試してできない

解決策わかるでしょうか?
2024/11/07(木) 02:49:40.61ID:7rVlp9PI0
MekanismのPortable Teleporter、開いてから場所を選択→設定ボタン→テレポートボタンって3回クリックするしかないって認識で合ってる?微妙に不便(1.20.1)

気づいてない機能とかアドオンとかあったりする?
2024/11/07(木) 05:45:55.43ID:/wBetdxK0
1.20.1はForgeもNeo Forgeも互換あるからまあMOD入れるのがめんどくさいこと以外は問題ないぞ
568565 (ワッチョイ f687-CyeO)
垢版 |
2024/11/07(木) 13:15:11.21ID:ggLXDNLe0
自己解決しました
完全に不具合だったようです
Ver5.8〜以降ではLv21以上の武器にはエンチャントできない不具合が発生していて5.9.4まで直っていない模様
先ほど最新5.9.6が出ていたので試したらできました
2024/11/07(木) 15:14:25.76ID:nbJvfdpF0
>>568
原因報告乙
2024/11/07(木) 16:31:41.26ID:Ybm/4EaD0
1.20.1行ったけどEpicfightが便利そうだけどよくわからなくて難しいアップデートしててわけわかめになって戻って来ちゃったわ
2024/11/07(木) 22:14:52.57ID:XfcqOVqP0
東方リトルメイドmodスナップショット、釣りができるようになってるな
めぼしいのはあとは料理だけか

ただ、うちの環境だと入れてると応答しなくなるんだよなぁ
2024/11/08(金) 00:27:44.10ID:q91jkaEX0
1.12.2辺りまではVeinMinerがMineAllみたいにボタン押さなくても鉱石やスカイブロックのハンマー対象ブロックだけ一括採掘で快適だったなあ
しかもマイナーじゃなければ起動時に勝手にConfigに鉱石追加してくれたし
2024/11/08(金) 01:07:23.55ID:spf0Td2t0
新GDランチャーでmod探すとクソ重くなるな
もしかして全部読み込んでるのか…?
結局webから自力でインストールするのアホらし
2024/11/08(金) 02:14:02.79ID:nehJXfnG0
自分は旧GDとFTBスタンドアローン
OverWolfもCurseForgeも新GDも終わってる
PrismLauncherは評価高いけどどうも合わない
575名無しのスティーブ (スププ Sdb2-0JhN)
垢版 |
2024/11/08(金) 10:44:42.23ID:iqBPPYXDd
リアルな地形求めてjjthunder入れてみたんだけど、地形は良いけど高度2000超はやっぱキツイな
2024/11/08(金) 11:50:22.98ID:nmuvU9lv0
うーん普段は不可視 の光源は少し自分に合わなかった
やはり光の玉みたいなのが無難なんだろうけど置きまくると負荷が心配だ
皆はおしゃれなランプとか、屋内と屋外で光源を使い分けてるのかな
2024/11/08(金) 12:43:34.49ID:YbejfeQj0
影modでも入れない限り光源負荷なんて気にしてないけど、見た目重視で明かりは色々使い分けてるな
松明なんてもう地下洞窟探索ぐらいしか使わない
室内はランタンとかmodの色んなランプ類
2024/11/08(金) 17:08:13.88ID:QDmW8OZ90
基本TorchMasterのランタンに頼りっきりで資材余裕出来たら床材に光源ガラス混ぜてるくらい
1.7.10とかその辺りにチャンク単位で明るくしてくれるアイテム有って便利だったけどどのmodだったか思い出せない
半透明の木や負傷のポーションで倒すスピリットみたいなのが居た気がする
2024/11/08(金) 17:45:04.83ID:jy+PUBi1M
ボタニあ入ってるときは
マナフレアばっか使っちゃうな
2024/11/08(金) 18:41:19.30ID:4IUU0h3W0
メガトーチがあれば暗くても問題はない
そのうち暗視装備も手に入る
2024/11/08(金) 20:56:24.39ID:fThKhRT1d
光源もまぁいろんなmodで提供してるけどさ、blood magicの射出できてかつ目立たないアレ好きなんだよな
他によいのある?
2024/11/08(金) 21:17:06.82ID:YbejfeQj0
どういう雰囲気にしたいかにもよるんじゃないかな
simple lightだったかブロックの縁をラインみたいに光らすの、センスある人なら近未来SFな建築物に合わせられそう
2024/11/08(金) 22:00:34.40ID:AJ1Ul6OX0
光源っていえば、透過ブロックの光源があるmodって意外と少ないんだよな
それどころか、ガラスのバリエーションブロックのmodなのに全部不透過ブロックだったりすることも多い

シーランタンはシルクタッチが必要な上に量産が難しいからなかなか大変
2024/11/08(金) 23:31:54.00ID:jy+PUBi1M
ボタニアのマナガラスとアルフガラスなんかは?
585名無しのスティーブ (スププ Sd43-THmT)
垢版 |
2024/11/11(月) 07:52:21.22ID:qV6kM0P6d
ars nouveauの光源魔法は射出して設置出来るし、魔法の色を無色にしたら光しか残らないから凄い使いやすくて重宝してる
586名無しのスティーブ (ワッチョイ 25a0-THmT)
垢版 |
2024/11/13(水) 00:30:36.04ID:DYa+vgVB0
minecoloniesで村人に話しかけても反応しなくなって困ってたんだけど、没mobを追加するmodがなんか影響してたらしい
エラー吐いてくれたらわかりやすいんだけど、よく分からんとこに影響出ると原因特定に困るわ
ちな1.20.1
587名無しのスティーブ (ワッチョイ 75aa-muQQ)
垢版 |
2024/11/13(水) 03:12:59.38ID:7QkH0PCQ0
俺も全く同じそれなったわ
投票のやつね
588名無しのスティーブ (ワッチョイ cd42-2uFP)
垢版 |
2024/11/13(水) 11:26:26.39ID:LmEWlUIm0
ATM勢に聞きたい
自作環境でExtendedAEとAdvancedAEどっちにするかあるいは両方か迷ってるんだけど何か意見あれば欲しい
1.20.1
2024/11/13(水) 13:41:40.28ID:oyqozu//0
AdAEは前提としてExAEを要求しているぞ
2024/11/17(日) 22:18:19.75ID:QV50BG700
1.20.1 forgeに麻Mod出た
47.3.10以降でしか動かないから旧バージョンで動くように悪戦苦闘してたら半日過ぎてた
勉強になりました

forgeってホントポンポン変わっていくなぁ
2024/11/18(月) 21:16:03.54ID:bANTiZJG0
1.20.1で鉱石無限化したいんですけど何かいいmodありませんかね
農業で増やすあれはぬるすぎるので他のがあれば嬉しいです
2024/11/18(月) 22:33:04.10ID:XCtUegwD0
>>591
農業が嫌なら畜産ぐらいしかないなぁ

More More Cowsっていう、鉱石牛をスポーンエッグから作ってつがいを作ったら後は普通に畜産するmod
最初の2頭を作るまでがそれなり以上にしんどい(まず一頭あたり鉱石(インゴット)ブロック4と革4枚、
それの中央に置くコアにガストの涙や経験値ボトル、ブレイズパウダー等が複数必要になる)
2024/11/18(月) 23:00:09.68ID:rWxUEfk80
Ore Growthという 鉱石がアメジストみたいに6方向にクリスタル生やして収穫できるmodなら見かけた
2024/11/18(月) 23:17:44.64ID:7T+FG8nl0
IEやIFやoccultismとかのマイナーで鉱石生成するとか
後はcreateの粉砕で金属生産ラインでも作るとか
あるいはマイニングディメンション追加して露天掘りするとか
2024/11/18(月) 23:59:47.14ID:bANTiZJG0
ありがとう
追加で入れる必要あったから別ディメンション追加してそこで掘ることにした
2024/11/19(火) 02:39:43.23ID:2aeuuG1k0
ハチはいいぞ。
597名無しのスティーブ (ワッチョイ 62ce-DTC5)
垢版 |
2024/11/21(木) 03:03:06.25ID:yXw7aRcX0
麻とかハチとか何のmodなんだ…
2024/11/21(木) 09:51:18.14ID:vjWSrSzX0
>>597
麻は最近出たばかりの
just flax
小麦の種同様に手に入って、成長速いから序盤から糸が簡単に大量に使えるようになる
前述の通り現状だと47.3.10以降でしか動かないから、環境によってはソースダウンロードしてちょっとだけ手を加える必要があるかもしれない
やり方はgitに報告してあるから、自分でやるか、作者の対応待つか

蜂は多分
Productive Bees
ちょっと見ただけだけどかなり大掛かりっぽい
2024/11/21(木) 10:14:43.24ID:D3Uu/+K60
蜂は結構面倒だから鶏のほうが好き
600名無しのスティーブ (ワッチョイ 4341-DTC5)
垢版 |
2024/11/21(木) 10:19:03.29ID:/V+HQJVu0
>>598
thx
なんかすごい種類のニワトリを追加するmodを思い出すなぁ
見た目がカオスだった
2024/11/21(木) 12:09:27.97ID:hGLZwZF60
牛、羊、鶏、ハチ
畜産リソースmodは止まるところを知らないらしい…
2024/11/21(木) 15:51:17.93ID:4c2Bn5D60
豚もSky Factory 4だかで資源になるトリュフ掘ってたな
2024/11/21(木) 16:03:21.65ID:Rx9BmMhR0
蜂は遺伝子量産体勢作って最速にしても生産遅いしなぁ
2024/11/21(木) 19:31:23.08ID:MfqSwMLn0
ハチはメインにするにはちょっとあれだけど他じゃ出来ないようなものが無限化出来るからサブにいるとありがたい
ボタニアのブラックロータスとかメカニズムの核廃棄物とか……
2024/11/21(木) 23:11:51.47ID:s6FmM6WV0
これ系はハチ以降さすがに新しいの出てないか
スニッファーとか適正ありそうだけどちょっとでかいな
2024/11/22(金) 08:06:16.00ID:cAnlX1O3M
>>605
クリーキングとかどうだろうか
殴って資源含んだ樹脂が広がっていく
2024/11/22(金) 08:40:50.22ID:jGY+eEpJ0
1.20.1で入れると海の生物湧かなくなるmodエスパーで答えられる人いますか?
入れすぎて原因がわからんw
2024/11/22(金) 10:04:00.48ID:2ZmYr50r0
マグナムトーチ
2024/11/22(金) 10:24:47.09ID:jGY+eEpJ0
>>608
違いますね
海だけじゃなく鮭も鱈もイカもわかなくてくそ不便
610名無しのスティーブ (スププ Sd02-KcR5)
垢版 |
2024/11/22(金) 14:17:10.51ID:FMFk43aSd
モブのスポーン設定操作できるmodがあったらそのせいかもしれんが、無いならmob追加系全部抜いて、そっから半分づつくらい入れてって特定するしか無いかな
2024/11/22(金) 14:31:29.02ID:sUo4/M/C0
1.12の頃、生物の湧き増やすとすぐ水生生物が割りを食う!みたいなぼやきを聞いた気がしたなぁ
2024/11/22(金) 17:11:52.28ID:7iTJKEO10
EIOのアレって1.20にあったっけ
1.12.2以降の環境組んでないから最新のMOD分からん
2024/11/23(土) 10:25:57.59ID:r4Hhmy980
1.12.2まで使ってたChainDestractionが1.19までしか対応してなかったんですけどワンチャン1.20.1で使えますかね?
2024/11/23(土) 14:03:32.02ID:95Q3Nh5V0
>>613
無理
ソースの形が全く違う
2024/11/23(土) 15:35:27.17ID:r4Hhmy980
(´・ω・`)ソンナー
プレイ中に1クリで一括の対象指定と解除できて1キーで一括ツールの設定と解除も出来て一番使い勝手好きなんだけど、近いの無いですかね?
スレ民は一括破壊何使ってます?
2024/11/23(土) 16:40:17.43ID:ZBwRKttE0
使ってるのはOre ExcavationかFTB Ultimine
近いのは心当たり無い
2024/11/23(土) 18:27:38.03ID:ALA707D/0
初めてのmodpack楽しんでたらとにかく鉄が足りないから、世界中駆け回ったりmod勉強したりして3週間がかりでようやく安定供給にこぎつけたのに
昨日拠点の真下に巨大な鉄鉱脈見つけて泣いた
2024/11/23(土) 19:11:21.90ID:3MSxhZ8Z0
JEIでリソースの供給元見れない?
工業系入ってるなら掘ってどうこうするタイプは少ないと思うよ
2024/11/23(土) 20:36:36.03ID:UarFWy7V0
modpack次第だけどよく入ってるapotheosisが悪さする印象
2024/11/23(土) 20:38:19.57ID:ALA707D/0
ありがとうございます
まだJEIの使い方もようやく分かったようなレベルで、Createとか蜂とか人形植えるやつとか色々あるみたいなんですが
材料見てもよく分からなかったのと世界が見たことないものばかりだったので面白くて旅してました
今はCreateで増やしてます
2024/11/23(土) 21:21:51.53ID:cX23V6ZQ0
丸石砕いたら鉄塊出てくるんだっけcreate
俺みたいなもんはすぐ露天掘りしちゃうから逆に使ったことないかも
2024/11/23(土) 22:57:05.94ID:tEIywcRA0
Project Redのワイヤー張るとセーブデータ壊れる理由ようやくわかった
Starlightっていう光源軽量化MODが悪さしてたわ

そしたら
「これはかなり無茶な実装をしています。
他のMODが入ってると不具合が起きるかもしれません」
って書いてあった
なるほど、なるほど

とりあえず外した
2024/11/24(日) 14:25:24.98ID:cbC1qjQO0
いつしか動かなくなってたGrappling Hook Modが、NeoForgeだと動作するというコメントを見つけて
試したら普通に使えて拍子抜け
フックと抜刀剣と、ウマをすぐ手元に呼べるMod(Callable Horses)を入れて
この世界↓を堪能してる

Biospherical Expansion
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/biospherical-expansion
2024/11/24(日) 18:05:15.86ID:ZtFtO8wO0
最近やっと1.20に移動したんだけどenbeddiumだと継ぎ目のないテクスチャ的な機能はない?
ググッた感じsodiumなら別途modがあるみたいなんだけど
2024/11/27(水) 20:44:22.65ID:6/Ouz+sE0
Epic Terrain
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/epic-terrain
https://modrinth.com/datapack/epicterrain
Forge/NeoForge/Fabric/Quilt 1.20-1.21.3

地形生成アルゴリズム改変Mod
Tectonicとはまた違う感じの仕上がり
馬が使いやすそう
2024/11/28(木) 02:47:10.59ID:OYzMdcGI0
expanded storageがiron chestの完全上位互換だな
遂に抜く時が来たか
2024/11/28(木) 02:47:49.13ID:FL9I7VSo0
1.4.7のIC2から1.12.2のIC2exに行ったら誘導電気炉がアホみたいにうるさくて草生えた
せめて音量絞ってくれ
2024/11/28(木) 02:49:51.91ID:Y8rEoUHm0
1.12.2以降と以前でmodスレ分けるべきだと思ったんだが分けて語れる程人が居ないんだよなあ
2024/11/28(木) 05:59:23.55ID:hySFJe6M0
MrCrayfish's Furnitureっていつの間にかリニューアルされてたんだね
操作できるPCとかTVとかあって今後が楽しみ
630名無しのスティーブ (ワッチョイ f7f7-6m00)
垢版 |
2024/11/28(木) 15:41:11.56ID:uXLw1Kp40
チェスト系はsophisticatedの1強だと思ってる
種類が多すぎてJEIから探すのが大変なのを除けば
2024/11/28(木) 17:08:04.80ID:wz7BrzNs0
>>628
プレイしてる人の多くはは統合版なんだろうね
mod関係は他でもあまり語られなくて海外フォーラム漁るしかない
2024/11/28(木) 19:50:22.76ID:EKRQIcIbd
sophisticatedはあんなにアップグレードできて、ドロワーコントローラーみたいに複数チェストを1箇所からアクセスできるから強すぎんだよ
2024/11/28(木) 20:11:55.48ID:iuMQVZ/L0
アイテム表示面が真っ黒になるバグだけ何とかして欲しい
2024/11/29(金) 19:54:23.84ID:nb0hYSrA0
フゥンな村人と村人メイドさんと村人GUARDが混在してる大規模な村の夢を見た
フゥン村人ニートが村人メイドMODニートの芋ジャージや同じデザインの黄色ジャージだったりしてた
なかなかカオスだった
2024/11/29(金) 20:04:37.53ID:nb0hYSrA0
それはともかく Functional Storage、
うちの環境では Every Compat とかみ合わせ悪いみたいで
一部BOP由来のストレージが透明になっちゃってだめだった
Storage Drawers + Fluid Drawers Legacyに居残り確定

あと、Just Flax が Forge 47.3.10 よりも古いバージョンで動くようになってた
これで開幕糸育て放題。というか成長速いなこれ
636名無しのスティーブ (ワッチョイ f7f4-6m00)
垢版 |
2024/11/30(土) 07:04:38.33ID:jnCHt19G0
functional storageって本家drawersとどっちがいいんだろう結局
2024/11/30(土) 13:01:06.84ID:b3xsJSE90
>>636
容量優先なら本家
アップグレードの素材がめちゃくちゃ軽い(インゴット(鉱石)2つ。段階必要なし、木材少々)
交易始めちゃえば、エメラルド2つで容量32倍にできる
複数同時に入れることが可能

あと厚さ半分のやつがあるから家具にも使いやすい

機能優先ならfunctional
本体にホッパーモードつけて、パイプやホッパー介さずに他のストレージに中の物送りつけたり引き出したりできる
容量については段階的にアップグレードさせる必要がある上に、それぞれのインゴット(鉱石)とブロックを2~3消費する
32倍はダイヤアップグレードからのネザライト鍛冶なので、
ネザライトと実質ダイヤ29個、金30個、銅22個、あと木材少々
こちらも複数同時に入れられる
638名無しのスティーブ (ワッチョイ f7aa-6m00)
垢版 |
2024/11/30(土) 18:41:43.06ID:jnCHt19G0
>>637
ありがとう参考にします
2024/12/01(日) 05:30:13.04ID:m20GFxp80
そーいや、Fluid Drowers Legacy、
今CurseForgeにあるのは現行のStorage Drawers最新版と互換性ないけど、
1.20.1についてはGithubからダウンロードしてきてビルドすれば動くのを確認してる

究極的には(アップグレードコストに目を瞑れば)引き出し系もsophisticatedがやっぱり最強なんだろうな
専用樽そのものの強化もできるし、機能も申し分ない
液体タンク機能は未実装なのかな
(必要はないんだろうけど)最上位スタックアップグレードのレシピ見てヒェッ...ってなった
バックパックの最上位スタックアップグレードのレシピは正直引いた

設定で一括変更できるとはいえ、専用樽にはガムテープいらなくしてほしいかなぁ(そのまま破壊して一敗)
640名無しのスティーブ (ワッチョイ ac12-Dj8N)
垢版 |
2024/12/01(日) 05:51:26.80ID:d+3xSo/L0
久しぶりに復帰しようと思うんだがリトルメイドMOBって1.21.Xて出なさそうな感じ?
今はみんな東方メイドMODに移行した感じなのかな?
2024/12/01(日) 07:54:28.11ID:m20GFxp80
LittleMaidReBirthが1.20.2までだな
忙しいみたいなんで割とゆっくり待つしかない

現状仕事は東方リトルメイドの方ができる
できないのは
料理、醸造、放火魔、通り魔、自爆、レッドストーン巡回
あと、毛刈りの隠し機能であるクリーパー爆発阻止もできない(むしろ大急ぎで逃げる)
ついでにTaCZ入れれば銃も撃てる(1.20.1まで)
農業に関しては水耕は苦手っぽい。米は主人が作れ

以下個人的な感想

何よりも養蜂が物凄く楽になってびっくりした
CyclicとTinyRedStoneで小型全自動化しようと
四苦八苦してたのは何だったのかってくらい

ただ、追加スキンダウンロードのUIがめちゃくちゃ使いにくいのが玉に瑕
インストールするまでどんな内容なのか全くわからない
ボイスも黙らせようにも宝珠スロット一つ潰しちゃう問題もある
(無言ボイスパック作ればいいのかもしれんが)
仕事ができるから召喚コストと食事代が重いのは仕方ない
偏食でも文句は言わないので非戦闘員は人参か生のジャガイモ与えておけばいいんだろうけど

あと、釣りを始めちゃうと自分では椅子やボートから降りられないから
ピクニックマットやベッドに行けずに寝ることすらできなくなってちょっと可哀想
砂糖ドカ食いできるリトルメイドと違って火炎耐性宝珠無しで溶岩に触ると普通に危険
642名無しのスティーブ (ワッチョイ ac12-Dj8N)
垢版 |
2024/12/01(日) 11:28:26.81ID:d+3xSo/L0
>>641
詳細な情報ありがとう
基本機能はあんま変わらん感じなのね
じゃあ東方リトルメイドの方を入れてみるよ
2024/12/05(木) 02:01:18.14ID:/NO5KnjN0
他所で話題になってるcurvy pipes本当に変なMODだな
見た目もそうだけどメインの実装をJavaじゃなくてRustでやるあたりも変だ
644名無しのスティーブ (ワッチョイ 29aa-C5co)
垢版 |
2024/12/05(木) 02:20:46.43ID:nse6HeSu0
KotlinみたいにJVM互換でも無いし別プロセスとして実行してんのかな
2024/12/05(木) 02:30:39.47ID:/NO5KnjN0
JVMもネイティブコード呼び出しの仕組み自体はあるからそっちの可能性もありそう
2024/12/05(木) 10:44:29.18ID:2yp9cNyI0
最近なんかのmodpack触った時に入ってたmine and slash入れたけどやってる人おる?
自キャラ育成と装備集め楽しいけど手探り状態
2024/12/05(木) 12:31:36.75ID:uvSoFfFL0
craft to exile2で触ったよ、なかなか楽しいしdiabloとかpath of exileとかやったことある身としてもやりごたえあって面白かった
ただその時はマルチで2人プレイしてたんだけど、結局はマイクラの戦闘だからか操作性的に最終的に2人とも範囲魔法でゴリ押しに落ち着いた記憶、あと設備類の挙動がやや癖あった印象
ちゃんとハードというか諸々やりごたえある難易度にしないと楽しみきれないイメージで、そういう意味でも自作環境よりもmodpackで遊ぶ方が安牌なのかな?
よければどういう環境で入れてるのか聞きたい
648名無しのスティーブ (ワッチョイ 52e6-C5co)
垢版 |
2024/12/05(木) 12:41:17.78ID:qS2DEuia0
mine and slash割と楽しいんだけど割と競合とまではいかない不具合が割と多い
戦闘システムごっそり変わるから仕方ない面はあるが
minecoloniesとかのガードとか羊飼いがほぼ機能しなくなったりインベントリとかツールチップ類は特に
649名無しのスティーブ (ワッチョイ 5c58-Dj8N)
垢版 |
2024/12/06(金) 22:08:13.67ID:fHCt9SJ+0
Sophisticated Storageでの質問
工業系の中間部品をMod単位で樽に格納したいが、仕分けフィルタ機能・改(Advanced Filter Upgrade)の設定に悩んでいる。

前提
・各樽に設定するフィルタはすべて同種とする
・複数搭載でModごとに分別可能なら良しとする
・未分類用の樽を用意する
・各樽は保管個数に応じて容量Upまたは追加設置にて対処
・Mod分別用樽のフィルタ設定はすべて同一が望ましい

例:
樽A=Mod-Aを入れる
樽B=Mod-Bを入れる
樽C=Mod-Cを入れる
樽他=Mod-A、B、C以外を入れる

検証済み内容
・仕分けフィルタ機能・改を1枚使用
・フィルタは次のとおり
 @出し入れを制限
 A指定したアイテムのみ
 BMODが一致するアイテムのみ
 C耐久力は無視
 DNBTは無視
 Eアイテム指定欄は未使用
⇒すべて樽他へ搬入され分別されない
⇒Eアイテム指定すると初回搬入分は樽他へ行く(Mod用樽へ搬入させたい)
⇒A指定したアイテム以外にすると、最優先樽へすべて搬入される

どうすればModごとの分類が可能になるのか教えて欲しい
2024/12/06(金) 22:35:58.97ID:M9dkFvpn0
振り分けたいmodのアイテム(何でもいい)を指定欄に入れてmod一致の項目有効にすれば入るんじゃない?
樽他はABC指定してブラックリスト
651名無しのスティーブ (ワッチョイ 5c58-Dj8N)
垢版 |
2024/12/07(土) 00:24:37.04ID:TzEMyigO0
>650
サンクス
ちと混乱してて提示してくれたパターンもやってたはずなんだが、うまく振分け格納できてないと勘違いしていたみたい。
未分別の樽他はフィルタ入れなければ終点先と認識すると思ってるのでブラックリスト指定まで必要かは様子見しとく。

早々のコメ感謝です
2024/12/07(土) 02:38:37.24ID:9NKsnkAh0
樽他、が終点扱いになるかどうかは搬入方法によるんじゃないか
何で輸送してるか分からないけどストレージ側よりパイプ側で振り分け設定したほうが簡単そうに見える
2024/12/08(日) 21:58:57.50ID:jjROvmEj0
東方リトルメイド、ピクニックマットシステムのせいで色々食べさせたくなるので食料系のmod入れたくなる

自分はせいぜい肉かジャガイモしか食べない
654名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f58-N88W)
垢版 |
2024/12/09(月) 05:43:29.13ID:Do8upeEw0
ATM9やってて気になったので教えてくメンズ

Charcoalx1からのレシピに[Tiny Chacoalx8]と[Black Dyex1]の2つが登録されているので
選択ボタンが出てくるんだが、この機能はどのModが実現してるの?

ちなみにATM9はレシピ改変ModにKubeJSがあるようだがコイツなのかね!?
2024/12/09(月) 06:01:12.64ID:m9gTNhvk0
>>654
Polymorph
2024/12/09(月) 11:12:18.17ID:9ZG3ZwcZ0
レシピ被り対策MODって作業台だけだよね?
farmers delightの派生MOD色々入れて、まな板のカットで被って作れないのとかMODpackはどう対処してるんだろうな
とりあえずジャガイモのカットでスライス切りとサイコロ切りが被ってる
2024/12/09(月) 11:34:15.35ID:9ZG3ZwcZ0
まあ別に作れなくてもspice of lifeしか影響無いのですけど
2024/12/09(月) 15:16:44.20ID:lGj9JVhV0
作業台とかまどがレシピ被り対策あったかな
2024/12/09(月) 20:48:08.46ID:CS8hDs5a0
あっすげえスライスカットの芋が更にサイコロカットできる
660名無しのスティーブ (ワッチョイ 4709-N88W)
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2024/12/12(木) 00:47:36.75ID:wqxQavy00
ドロワーの保持数表示しても文字がちっさすぎて見づらい
コンフィグで変えられるとこあったら教えてほしい
661名無しのスティーブ (ワッチョイ 876c-EIbt)
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2024/12/12(木) 20:17:33.17ID:M/m+L8kJ0
Create Aeronauticsはいつリリースされるのだろうか
2024/12/13(金) 02:37:20.01ID:Jm9tHsNP0
そういやそんなんあったなもう何年目だろな
類似MODがまま受け入れられててハードル上がってそう
2024/12/16(月) 21:17:55.44ID:tBVv6Z6U0
東方リトルメイドの話題ばかりしてすまん

宝珠スロットを黙らせ宝珠で埋めたくないなぁと思ってた
無声ボイスパックを作るという簡単な解決方法に気がついた
思ったより簡単に作れた。満足

今日本でボイスパック作るとしたらVOICEVOXとかCOEIROINKになるのかな
2024/12/19(木) 20:00:28.97ID:ENmCSyuc0
動画で自作ボイスパック使ってる人はめたんとかつむぎとかで作ってたね
公開はしてないみたいだから規約とかあんのかもしれんが
665名無しのスティーブ (ワッチョイ 3baa-qykS)
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2024/12/20(金) 16:40:12.57ID:+8X+tTwh0
1.18.2以降で、クエストや簡単なストーリーがあるRPG系mof・modパックのオススメあったら教えてほしい

dawncraftやりたかったんだけど、新規ワールド生成でデータパックエラーが出てプレイできない
自環境でなんとかエラー回避出来るようにはなったんだけどセーブ繰り返してるとそのうちまた
エラー出るので諦めた
2024/12/20(金) 19:58:51.36ID:upCUfmjf0
Prominence iiとか?
でもSodiumに手を加えてもFPS60どころか30も安定しなかった
メモリは足りてて3060とi5 11400Fの型落ちミドルスペックなんだけどCPU変えたらマシになるんだろうか…
667名無しのスティーブ (ワッチョイ 3baa-qykS)
垢版 |
2024/12/20(金) 21:38:18.77ID:+8X+tTwh0
おお、早速ありがとう
それも気になっているんだ!

スペック的にはsteamdeckでプレイしてるんだけど、craft to exile2やったりmod結構盛っても大丈夫だったからなんとかなるかな
668名無しのスティーブ (ワッチョイ ea07-wAQj)
垢版 |
2024/12/20(金) 23:02:37.85ID:g5SfXpw00
1.21.1でマインコロニーとIrisとPAMも併用できて嬉しいな
2024/12/23(月) 21:21:09.82ID:W9E8PPX60
ベリー追加MODいじくっててようやく外部ベリーを狐に収穫させることができるようになったけど
なんか狐の動きが変だ
特に変なコードは書いてないんだけどなぁ

それ以上にベリー追加MODだったのに
おいパイ食わねぇかMODになりつつある
2024/12/27(金) 10:16:01.42ID:Zu6tipVp0
Tinkers Constractについての質問なんだけど、ツールヘッドのTierってダイヤモンドとネザライトで掘れるものに違いある?
ぼくのかんがえたさいきょうのツールを作ろうとしてるんだけど、Tierネザライトじゃないと駄目なら組み合わせが結構制限されちゃうんだよね
バージョンは1.16.5-3.3.0.308(MODpackのCreate A&Bに入ってるやつ)です
2024/12/27(金) 11:08:17.19ID:1lBE83Kv0
modによってはネザライト以上の採掘tire要求してくる鉱石とかある(ATM鉱石とか)
心配ならバックパックに1本ネザピ突っ込んでおけばいい
2024/12/27(金) 12:48:38.68ID:Zu6tipVp0
>>671
MODpackに登場する鉱石は全部把握してるけど、多分該当する鉱石はなさそうだ

ありがとう
迅速な回答助かったよ
2024/12/27(金) 13:09:18.50ID:semlzteX0
コバルトとアーダイトは採掘レベル4がいるんじゃなかったっけ?
2024/12/27(金) 13:31:22.57ID:33UE891U0
必要採掘レベルは忘れたがとりあえずアーダイトは発掘するものではなくなりもうした…
残骸となにかの合金だった
2024/12/27(金) 13:32:52.11ID:sFYA9OKn0
というかJEIで鉱石見れば採掘レベル載ってない?F3+Hがいるかもしれんが
2024/12/27(金) 13:33:43.71ID:1lBE83Kv0
TiC3からはアーダイト消されてマニュリンがネザライトとの合金になったしなぁ
コバルトも大分柔らかくなりもうした
677名無しのスティーブ (ワッチョイ 0124-XWhp)
垢版 |
2024/12/27(金) 15:02:23.09ID:g8e4Agql0
minecolonies町が大きくなると端が動かなくなるから困ってたけど、フォートレスだと詰まってるからなんとか動作エリア内に収まるな
建築家がちょいちょいスタックするの難点だけども
2024/12/27(金) 16:13:13.24ID:ACxHWh2l0
>>677
コレ入れると廃墟の村があちこち出来て
やっと村見つけた~→廃村のパターン増えて嫌いまである
2024/12/28(土) 04:17:41.62ID:00v0VaNn0
バニラの村とはミニマップで見ても遠目に見てもすぐ判別つくから別に…
2024/12/28(土) 19:15:02.40ID:V30DE68S0
チャンクローダー使ってもエンティティ類は止まっちゃうんだっけ
2024/12/28(土) 19:25:10.87ID:ndqyS3I30
バニラの装置の話なら止まらないけど
MODのチャンクロード機能持ったもの追加する系の挙動は知らないな
2024/12/28(土) 22:51:06.12ID:a9fVAR1O0
10年ぶりくらいにリトルメイドを弄り始めたんだけど、今も活発なコミュってあるのかね?
JPwikiも新非公式フォーラムも活発とは言い難いし、ここは総合的なスレだし、どこで情報交換すればいいのやら…
2024/12/29(日) 00:55:31.99ID:XYEijPIh0
>>682
活発なところは今のところないかなぁ
LittleMaid ReBirthは仕様的にはほぼ変わってないし、
未実装なできる仕事の種類以外については
過去の知識でそのまま使えると思う

むしろ東方リトルメイドの方が手探りでやらないといけないから色々大変だったわ
wikiはモデル開発者向けだし

こなせる仕事が充実してるから俺はこっち入れてるけどね
2024/12/29(日) 20:54:26.35ID:qQPoSIDt0
近いうちにマインクラフトスカイブロック配信をやる。

ttp://x.com/unkochan1234567/status/1873333634196967491
2024/12/29(日) 23:39:35.85ID:pQEzLnoW0
誰?
2024/12/30(月) 09:50:35.62ID:3/qT9D8S0
Quarkが身体の一部になりすぎて1.20.1から抜け出せない
あれ公式に取り込んでいいでしょもう
2024/12/30(月) 17:42:50.13ID:PnD+Tnd4d
Farmer's Respiteの茶葉探しが面倒だから互換性のあるDelightfulの茶葉使おうとしたらそっちはバグで無効になってるのか
それにしてもFarmer's Respiteのコーヒーはなんでこんな出にくい仕様にしてあるんだろう
2024/12/30(月) 21:10:43.08ID:K+B99OeH0
『マイクラスカイブロックハードコア初見』
▽イタリア/ミラノのホテルから配信中
時差-8時間

ps://
grabify.link/JLJRB2
2024/12/31(火) 12:38:57.03ID:TBuKzwnW0
ゲーム内の現在の天候を表示するmodないでしょうか?
2024/12/31(火) 16:55:22.78ID:Pc7+PqDd0
Farmer's DelightとCroptopiaとPam'sとThermal CultivationとLet's Doぶち込んでると植物が被りまくって困るな
2024/12/31(火) 18:34:42.94ID:tcs91cCg0
コーヒー無いよね
お茶は沼地にあったがコーヒーどこにあるのかもわからん
2024/12/31(火) 19:15:51.16ID:DdN+k/kc0
pamとfarmersはどっちかにしたほうがいいかもな
farmersは連携してるmodも結構あるし(absolusion系)
2024/12/31(火) 20:45:43.53ID:QX0KDe4l0
>>691
玄武岩デルタの溶岩海の岸に生えてる
ストライダーに乗って探し回るよろし

俺も1.19.2でRespite導入してコーヒーの場所分からなかったから
配布ページのコメントあさってたら書いてあった
百歩譲ってそれは飲み込むとしても、コーヒーの育て方があんなに特殊なのは
流石に配布ページに書いておいてくれとオモタ
2025/01/01(水) 00:20:14.57ID:TzbvmGp90
>>689
バージョンも前提も提示なしだとどうしようもねぇ
Weather DisplayとかでCurse検索して
2025/01/01(水) 17:32:05.99ID:nxTB3LuJ0
>>693
ネザーやないかいそら見つからんわ
リアルだとブルマンとかキリマンとか高地が多いから山岳かなと思ってたわ
というか山岳にあれよ実在するものなんだから・・・
2025/01/01(水) 18:08:13.15ID:N7Vy+mN40
BiomeMakeover、ウィッチと取引できるなんて知らなかったわ
「なんだこのウィッチの帽子?」と思ってたけど、きちんと存在意義があったとは...

まあそのせいで凄いスポナーのトラップがクラッシュする弊害もあったんだけど
2025/01/02(木) 03:36:25.88ID:5L857KIL0
TiCが1.20.1対応になったか
鍛冶型対応もあるらしいがどうなってるかな
2025/01/03(金) 17:18:22.68ID:BxRSDsQg0
なにっ!今年一番のニュースだ
2025/01/04(土) 01:55:24.81ID:yGpgdIrR0
まだまだアルファだし
Tinker's levellingみたいなアドオンが出るまでは待機かなあ
2025/01/06(月) 18:15:42.66ID:YXbpWqhi0
自作防具作って追加するの楽しいね
2025/01/09(木) 17:58:32.65ID:e1iej4Yg0
MCrafterの植物って基本的に花ブロック扱いなのか...
2025/01/10(金) 13:54:14.49ID:CuIXfYT80
AE2の自動クラフトって指定した個数までストックを用意しておくみたいなのない?
都度都度一からクラフトすると時間かかりまくるんだけど
2025/01/11(土) 01:40:04.02ID:OXhGl6gw0
一番簡単なのはinterface+crafting card
PCに優しいのはlevel emitter+interface
チャンネルにも優しいのは↑のやつをinterfaceにstorage bus貼り付けて作るサブネットでやるやつ
あまりしっくり来ないけどme interfaceにstorage busを貼り付けるとそのネットワーク上の全てのアイテムを見れるようになってる
2025/01/11(土) 13:22:35.44ID:dIUBIq9X0
あれもこれもとやってたらMODの数が前提Lib含めて300超えてた...
ところでメイドさんってシステム上は「ペット」扱いだったんだな
Domestication Innovationのエンチャントできる首輪タグ装備できたわ...
2025/01/11(土) 14:41:30.75ID:xPjQO02B0
メイドMODによる
プレイヤー扱いで黄昏の森に連れていけないみたいなことも昔はあったからな1.12.2とかは
2025/01/12(日) 13:14:46.98ID:H2XieIYv0
1.21.4もっとMOD対応してくれるといいなぁ
2025/01/12(日) 16:35:52.14ID:mFtc3mik0
direwolfもかなりきつくなってきたなあ
最近のMOD凄すぎて選ばれし建築家にかなわないな
2025/01/13(月) 12:19:05.96ID:/2OhMhc/0
何そのだせぇ異名と思ったらChosenArchitectのことか
無理に訳さんでも
2025/01/13(月) 12:25:57.33ID:4VdOODYBM
,日本語と英語の対応は1:1じゃないから無理に訳すと似たような物と混ざって逆に伝わらなくなるんだよね
2025/01/13(月) 12:49:47.80ID:tpvMTEmC0
>>707
これ選ばれし建築ってなんだよと思ったらもしかしてスクリプトか…?
2025/01/13(月) 12:50:31.90ID:tpvMTEmC0
と思ったら動画かつ和訳したのか
マジで意味わからなかったすまない
2025/01/13(月) 21:58:36.72ID:4MwllEio0
>>711
選ばれし建築家はやべえぞ
毎日更新で最新MOD解説してる
AE2の量子PC解説でしびれたわ
建築もすげえ
2025/01/13(月) 22:05:20.60ID:4MwllEio0
つべの翻訳ボタンで日本語字幕出る
説明がすごいていねいで
かつ最新MOD解説してくれる
ウヲーデンから無限エネルギー得るのとかしびれたわあ
SFM解説も詳しすぎて
真似してる
2025/01/13(月) 22:09:21.44ID:4MwllEio0
ドロワーシステムもすげえかった
2025/01/13(月) 22:09:45.90ID:/2OhMhc/0
いや超有名だから知らんやつおらんて…数年前からあの人に勝てる人いないよ
2025/01/13(月) 22:19:40.71ID:4MwllEio0
あとArsの魔法がすげえ
黒曜石でぶつける力技魔法がすごかった
回収も気にしてるのがかわいい

でも Extreme) Reactors でタービン組めなかったり
ATM9のGregがつまたなすぎたりがある
2025/01/13(月) 22:40:59.10ID:KFh7lAMD0
gregの電気炉とかIntegratedDynamicsのsqueezerとかみたいな
マルチブロックな機械をAE2でオートクラフトする方法がわからなくて困ってる

パターンプロバイダーにバッファを設けて繋いだが液体を使うクラフトには使えないし

AE2のdiscordで聞いてみたんだがサブネットを使えといわれて試してみたものの
サブネットもよくわからない
インターフェースとストレージバスを繋ぐとネットワーク同士を連結させられる?のは理解したが実際にどうすればいいのかがさっぱり分からん
自動クラフトのリクエスト送ってサブネットにパターンプロバイダーをくっつけて出力バスをinputに繋いだりしたもののサブネットの方にアイテムが搬出される訳でもない

AE2のバージョンは17.13.0
2025/01/13(月) 22:48:31.11ID:4MwllEio0
>>717
選ばれし建築家のATM9のGregのところでやってる
基本サブネットやバッファーもクライアント性能がないとトラブル
サブネットやP2Pもチャンネル稼ぎ回避が目的なので電気炉とは別

直結やストレージで電気炉を入出力してAE2でつなげばいい
ATM9でやるとすっきりすると思う
2025/01/13(月) 22:55:16.98ID:4MwllEio0
ATM10で建築家が解説してた
入力設定が難しい機械にAE2のアドオンで指定して入力するのが凄かった
けっか成果品が得られるんですが
量子PCなのですごい結果になる
2025/01/13(月) 22:58:20.17ID:mfSAOlzv0
>>717
アドオンのExtended AEのbufferみたいなアイテムと液体両方保持出来るブロック使うのが一番楽
それ以外だとレシピにバケツや液化前の素材設定してクラフト先で液体に戻す方法
それかエクスポーターで液体を機械に送り込んでおいてその液体専用として扱うとか(窒素焼き専用EBFみたいに)
2025/01/13(月) 22:59:32.70ID:4MwllEio0
direwolf20の動画もとうとう古くなってしまった
でもdirewolf20や建築家は毎日更新
最新1.21.1MODなのにすごいわ
やっぱ最新でやらないとなあ
2025/01/13(月) 23:03:31.79ID:tpvMTEmC0
単純に方向指定のないパターンプロバイダー使ってチェストとタンク両方横に置いとくとかじゃダメ?
2025/01/13(月) 23:06:07.49ID:KFh7lAMD0
なるほどなあ
とりあえずExtendedAE2のバッファでやってみるわ
EBFの素材も余ってるわけじゃないし
2025/01/13(月) 23:06:43.39ID:4MwllEio0
>>722
AE2のアドオンで指定ができるよ
入力の東西南北上下の指定ができる
建築家の動画神すぎ
いまATM10+Gregでやってる
2025/01/13(月) 23:11:44.29ID:4MwllEio0
AE2のパターンプロバイダはレンチでプッシュにするだけ
2025/01/13(月) 23:26:47.53ID:fVifzIX30
>>724
方向指定しちゃうと1マスしか指定できないから液体アイテム両方入るやつしか使えないでしょ?
方向問わないやつなら液体アイテムそれぞれがチェストとタンクに入らないかなって思ったんだけど
2025/01/13(月) 23:39:47.24ID:4MwllEio0
>>726
1.21.1のAE2アドオンでは
器械の開いてるところをダミーで指定してAE2アドオンでプッシュ設定すると
1ブロックでも入力3から結果1まで設定できる
2025/01/13(月) 23:40:31.89ID:4MwllEio0
>>726
建築家の動画の解説が凄かった
2025/01/14(火) 00:06:58.89ID:7vkt30kd0
>>722
これだとチェストにしかアイテムが行かなかった
方向性なしにしても出力できるのは1つの面だけみたい
2025/01/14(火) 02:26:10.34ID:OPuWFFNE0
>>729
そんな甘い話はなかったか…
2025/01/14(火) 04:14:26.81ID:MfUDSb2m0
>>716
あの魔法は他の魔術もMODより生活の快適さを上げてくれるから好き 
何よりも浮遊のベルトは必須
2025/01/14(火) 19:56:31.76ID:eyjMrba00
1.21.1で止まってるの増えたねぇ
2025/01/14(火) 21:22:16.19ID:pQnu3v9c0
>>717
自動クラフトで使われるサブネットはインターフェースとストレージバスだけで構成されてるもので、インターフェースに向かってプロバイダーから搬出するとストレージバスを付けてるインベントリに向かって液体、アイテムが入る所に入って行ってくれる

プロバイダーは方向指定にするか、インターフェースかプロバイダーをパネルにしないとネットワークが繋がっちゃうからそれだけ注意
2025/01/14(火) 22:02:20.55ID:7vkt30kd0
>>733
サンクス
試してみたら行けたわ
場所取るのがあんまりだけど解決してスッキリした
2025/01/14(火) 22:03:15.64ID:3Jxq3Xdc0
>>732
むしろ1.20.1で止まってるのも多い
その後でforgeとneoで別れちゃったからなぁ
2025/01/14(火) 22:51:29.89ID:6+2j2u5y0
パッチバージョンアップでも破壊的変更入るようになってやっぱり若めのとこで止まるようになったな
2025/01/15(水) 08:35:55.61ID:xoqfeZRr0
言ってもforge選ぶ理由は一切ないし分断は起きてないと思う
2025/01/15(水) 13:49:45.68ID:SU0zFjAQ0
古いver遊ぶならForgeも選択肢には入るだろ
なるべく最新verで遊びたいならもうForge選ぶ理由は無いな
無いよね?
2025/01/15(水) 14:17:42.84ID:G6QhXf+BM
2〜3年ぶりにまたやり始めた勢で今はfabricとかいうのがきてると見たからfabricにしてみたけど謎にMODが入らないことが増えて泣いてる
740名無しのスティーブ (ワッチョイ fed9-M68w)
垢版 |
2025/01/15(水) 14:52:45.66ID:Bo4zjBQx0
1.20.1のSlashBladeで遊んでるんですが、黄昏の森(The Twilight Forest)にて鴉やナーガを狩ってもヤミガラス、アギトがドロップしません何故かレシピにはありました、関連のmodは黄昏の森、SlashBlade、SlashBlade Japanese Addon Packを導入済みです
もう一つSlashBlade: Resharpedというmodがありますが違いは何ですか
分かる方教えてください
2025/01/15(水) 15:09:21.79ID:50jSKfBwd
1.12.2の頃はPam'sで遊んで
1.16.5の辺りからFarmer'sシリーズに手を染め
1.20.1でいよいよLet's Doシリーズに手を出したくなってきた
Farmer's系で醸造したかったけど本家の醸造modが1.19で止まってるのがなあ
有志が1.20.1に移植したやつ遊んでるけどレシピ少ないのが残念
2025/01/15(水) 16:50:52.36ID:LeZ0aOoS0
pamsはアロエでスライムボールが作れるのがありがたくてな……
2025/01/15(水) 17:55:04.22ID:BKwnSKuL0
AAのお米もスライムボール代わりになるの助かるわ
2025/01/15(水) 20:23:26.15ID:xoqfeZRr0
>>738
開発者視点としては一切ないと思う
あくまで流行ったほうで出すって体で待ってる人はいるけど
2025/01/15(水) 21:26:52.93ID:f15x494gM
1.20.1は旧forgeのバージョン47.2以降を指定してるせいで
47.1台しかないneoforgeで使う場合そこ弄らないといけないmodが少しあって困る
2025/01/15(水) 21:46:11.94ID:8AT8SKqs0
これからはneoForgeになるんかな
2025/01/16(木) 02:54:17.75ID:HVO8XIcH0
Mek, AE2 の人はそもそもneoforge開発者らしいからそっちによっていくだろうけど
ほかどうだろな
昔有名mod作者のスタンスまとめてるのみたことあるけど忘れたわ
2025/01/16(木) 17:24:22.14ID:IcSVV/Um0
最近復帰したけど
フォージ以外もあるし
マイクラ自身のバージョン指定もあるし
MODの組み合わせが面倒
と言いつつネオフォージで1.20.1の組み合わせ
なんとか19個まで導入した
2025/01/16(木) 21:38:20.06ID:BrfMkmtg0
curse forgeで1.20.1環境でもneoとforge組み合わせるの普通にめんどいな
2025/01/17(金) 12:04:24.39ID:TajzAFCb0
ぶっちゃけmodpackでやりたいやつ入ってるの探したほうが早いんだよね
試したことないけど多分modpack finderで複数MOD検索もできるよな
751名無しのスティーブ (ワッチョイ a9fa-fuva)
垢版 |
2025/01/17(金) 13:16:56.72ID:2hOcOTJv0
modern industrializationは完全にfabricからneoに移ったっぽい?
2025/01/17(金) 14:58:15.76ID:FJyLVR+S0
sophisticate storageってので
液体用のストレージって無いよね?
でもポンプアップグレードがあって使い方わかんないよ
2025/01/17(金) 15:04:56.35ID:GdSqWT900
バックパックとの互換性のためにアイテムあるだけで未実装なんじゃないかな?多分
2025/01/17(金) 15:09:02.28ID:FJyLVR+S0
あーなるほどありがとう
2025/01/17(金) 16:03:11.06ID:HZI9YhAy0
大昔に遊んだMODの名前が思い出せない
リトルメイドさんじゃない美少女NPCを追加するMODで、確かケーキを使って指定範囲を整地してくれていたような・・・
2025/01/17(金) 19:18:49.97ID:nsoFnmDm0
Ranaかな?当時俺も入れてたが勝手に動画とかで使うやつがいて作者がキレて削除したみたいなうろ覚えの記憶がある
2025/01/17(金) 19:26:30.05ID:HZI9YhAy0
>>756
カエル帽のキャラではなかったなあ
同名の別キャラを追加するMODがあるのかも知れないけど、今の検索エンジン腐ってて古い情報の発掘が難しいんよね…
2025/01/19(日) 16:51:52.33ID:gC0I7Gd/0
>>755の件が自決しました、露天掘りMODのメロさんだわ
バックアップのkakikomi.txtから発見したんだけど、2013年時点で「懐かしい」と書き込んでたから相当古いヤツだ
2025/01/20(月) 17:02:27.98ID:Jb6NiDFV0
create flat factories in the skyってので

https://i.imgur.com/ULFs76V.jpeg
青い花が手に入らない
草地に骨粉使いまくっても
出る花は黄色と赤しかでなくて困ってる

レシピ見てもわからんげ
2025/01/20(月) 17:37:23.38ID:CUyJxdPg0
>>759
バイオームは?
ヤグルマキクは温暖な平原系バイオームにしか咲かないぞ
2025/01/20(月) 22:32:46.80ID:2x186r5m0
またmodpackのボイロ実況してる奴が自我を出して生声配信しやがった
やはり承認欲求には逆らえないのか
2025/01/21(火) 00:00:24.74ID:c/3SXAsN0
バイオームは見てなかった
やってみようと思ったら
gdランチャーがエラーで起動しなくて出来ない苦しみ
2025/01/21(火) 01:18:44.93ID:VR5ygRnR0
意外と営利目的で使ったらダメなMODってあるんだよな
別に配信とか実況動画とかなら宣伝にもなるし良いんじゃないか?って思うがその辺は製作者次第だし何ともならんのよなあ
今時マイクラMOD実況or配信が流行るかは別として
2025/01/21(火) 07:47:00.08ID:yBFnCSvR0
良く知らんけどポケモンMODで収益化してるのあれ任天堂的に大丈夫なのかな?って思う
765名無しのスティーブ (ワッチョイ 6329-EDN9)
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2025/01/21(火) 11:12:06.25ID:QfDAZiu80
ピクセルモンだか何かで怒られた前例あるし、大丈夫ではないやろ、知名度高くなったら怒られるんちゃう?
2025/01/21(火) 11:37:55.79ID:TC9/roKi0
霊夢博士とか割とやりたい放題だけどなぁ
ポケモンMODはやってるし、
「トンキー」なるただのMinecraftの豚のラインスタンプ頒布してるし、
東方2次創作ガイドラインも怪しいし
2025/01/21(火) 11:45:40.82ID:1/73EmIM0
Brewin' And Chewin'(Farmer's delightの醸造アドオン)遂に公式で1.20.1forgeに対応したのか
これは嬉しい
768名無しのスティーブ (ワッチョイ 3fdb-Jbvc)
垢版 |
2025/01/21(火) 18:42:44.44ID:EkHZb7A70
MODの構成について詳しい人おりますでしょうか。
MODで追加された村人の取引内容がどこに保存されているのか知りたいです。
今探しているのはModern-Industrialization-2.2.18-betaです。
2025/01/21(火) 19:32:21.36ID:TC9/roKi0
>>768
いまいち言ってる意味がわからない
「MODで追加される村人のトレード内容の全て(ヒヨッコから達人まで)を知りたい」
ってこと?

それなら Modern-Industrialization のJavaソースを読んでとしか言えない
幸い、オープンソースみたいだし

もし意図が違うならもっと具体的によろ
770名無しのスティーブ (スップ Sd1f-JD+0)
垢版 |
2025/01/21(火) 20:14:38.82ID:TsLINekQd
すみません、MODで追加される村人の職業で取引出来る全てのものが知りたいという意味でした
GitHubからソース見れるみたいなのでそちらで確認します
お手数おかけしました
2025/01/21(火) 22:18:19.76ID:nHMCGZmV0
>>770
MODによってはJEIの村人タブに取引内容載るように設定してある可能性も
2025/01/22(水) 02:34:02.58ID:1i0XPz0n0
ModPackって初心者向けなんかね?最初から自分でMod選んでやってた勢なんだけどModPack特有のクエストが親切設計らしくてちょっとずつ覚えられるって触れ込みだから気になってる
とはいえ工業系興味ないから気になるModPack特にないってのもあるんだよな
2025/01/22(水) 03:31:44.93ID:Ywi59z0L0
Modpackのクエストが親切っつーかわざわざpack作るような人はクエストラインもちゃんとしてる感じ?
FTBだのATMだのレベルにキッチリしてるのってだいぶ稀だけどな
2025/01/22(水) 09:25:16.42ID:CGAliDAe0
別に工業系抜きでも色々あるからやりたいMODやバージョンで検索したらええんちゃう
俺は魔術系だけやりたいからCottageWitch(Recast)とかやってたわ 自分でもMOD作ってる人のMODPackは外れにくい気がする
2025/01/22(水) 20:51:36.02ID:1i0XPz0n0
Quarkのインベントリ自動整理機能が他のModで追加されたチェストにも適用させたいんだけどどうやるんだろう
翻訳かけながら調べて見たけどイマイチ理解できんかったわ
2025/01/22(水) 23:39:30.26ID:fOIhazBY0
>>775
自動整理がソートという意味であれば、
そのMODのコンテナの実装の仕方次第では対応できない
(例えば、Iron Chestならできるけど、Metal Ballelsはできない)

とりあえずソートできるようにしたいだけなら、
QriLa氏のInventory Sorterを入れればいい
GUIは追加されないけどデフォルトミドルクリックで、Quarkのソートと同じルールでソートできるようになる
2025/01/23(木) 07:37:05.29ID:wjLX4Uvo0
modで追加されたボスと戦ってるとマイクラのmod作りも進化したもんだなあと感じる
bosscraftとかbattletowerとかorespawnが精一杯だった昔と比べてアニメーションで動くわ動くわ
l_enderscataclysmとかbossesofmassdestructionとか入れてから感心しっぱなしだわ
2025/01/23(木) 09:53:10.94ID:wuK9mY5w0
>>776
ありがとう 対応できないこともあるのね
MODによってGUIが変わるの鬱陶しいなって思ってたからInventory Sorterが良さそうだから入れてみるわ
2025/01/23(木) 10:06:24.11ID:CRuyh7Oy0
豪華MODパックで一度遊んでしまうともうバニラでは満足出来なくなってしまった
あの要素もないあの建材もアイテムもない虚無…ってなる
ちなみに遊んだのはciscoのやつね
2025/01/23(木) 11:11:32.74ID:5mwWl6Tv0
インフラとしての移動手段もボート橋とかになるのがね
2025/01/23(木) 11:48:54.11ID:scNbDQez0
mine and slashでいいレベル上げ無いかねえ
今はマップをコモンで周回してる
2025/01/23(木) 13:41:14.27ID:E0HH06zS0
>>778
まだ見てるかな
ごめん、嘘ついた。

ソース覗いたら、できることを確認した。
ただ、ちょっとめんどくさい。
全てゲーム中に設定可能
まず、タイトル画面のqを押してQuarkの設定画面に入る
(勿論設定ファイルをテキストエディタで開いてもいい
大体14行目ぐらいに
"Print Screen Classnames" = false
がある
2025/01/23(木) 13:41:57.14ID:E0HH06zS0
ゲーム中ならQuarkの設定、「一般的な設定」の"Print Screen Classnames" を ture にする。
そうすると、何かしら操作をするたびに、画面に「〇〇の画面を開きました」と表示されるようになる

そうしたら目的のコンテナを開いて
「〇〇(大抵はScreenってついてる)をの画面を開きました」ってのが出たらスクリーンショットを取る
そうしたらまた設定を開いて
今度は
「Allowed Screen」に、さっきのScreen名を記述する
この時、設定ファイル直接書き込む場合は「"」を必ずつける
例えばMetal Barrels の場合は
"Allowed Screens" = ["tfar.metalbarrels.client.screens.MetalBarrelScreen"]
と書く。もっと増やしたい場合はカンマ区切り

終わったら、"Print Screen Classnames" を無効(false)に戻す
2025/01/23(木) 13:42:31.84ID:E0HH06zS0
これで、対応してないModのストレージでも、Quarkのソートボタンに対応できる。
ただし、基本はアイテム27個以上。
もっと少ないものを対応させたければ、
"Chest Button Slot Target" = 27
の27を減らせばいい。

まじすまんかった
2025/01/23(木) 15:44:21.01ID:DqPb1qzt0
Quarkのソート機能はQuark入ってたら真っ先に無効化する存在
2025/01/23(木) 16:09:20.93ID:HGpHpCf/0
Quarkは設定が多すぎてどこで何を無効にできるのかわからん
2025/01/23(木) 16:27:15.31ID:8ks+y1II0
Quark、Supplementaries、Farmer's delightに慣れるとバニラじゃ物足りなくなる
農業とか酪農したいから料理mod中心に入れてるけどそろそろmodpackにも手を出してみたいな
2025/01/23(木) 18:24:30.89ID:ky5mEoBI0
Devouring The Worldっていうmodpackでmodデビューしたばっかりの初心者でまだ全部触れてないけど
なんたらdelightとか料理系のmodがたくさん入ってて大量の農作物があるし
ars nouveauで己の手を汚さず肉を食えたりするから農業酪農したいなら楽しいかもです
2025/01/23(木) 20:34:44.87ID:wuK9mY5w0
>>782
おお、丁寧に教えてくれてありがとう
翻訳で調べた時と同じ手順だったがやっぱ日本語で説明されるとわかりやすさが違うわ
おかげで無事ソートアイコンが表示されるようになった
ちなみにInventory Sorterも入れてみたがこれも便利だね いいもの知れたわ
2025/01/24(金) 01:52:20.01ID:5q8XaTxv0
>>788
arsって動物殺さずに肉取れるんだ…
791名無しのスティーブ (ワッチョイ 3339-7VEa)
垢版 |
2025/01/24(金) 02:01:02.77ID:mxea3T7X0
星座modの儀式は動物から爆速で肉が湧いてきてむしろ怖かったなぁ
2025/01/24(金) 02:47:52.75ID:45AX4SB00
ドライグミーが近くの生き物からドロップアイテムだけを搾り取ってくるんだよな確か
stoneblocks3ででかいシルバーフィッシュに使った記憶
2025/01/24(金) 04:50:48.69ID:AC7EmR/B0
屠殺せずに肉取るならEasy Mob Farmでもいけるな
捕獲が面倒なら他のmobキャプチャmodで捕まえて放り込めばいいし
何ならVegan Delightや豆腐craftでヴィーガンプレイってのも面白い
794名無しのスティーブ (ワッチョイ 3351-Jbvc)
垢版 |
2025/01/24(金) 06:08:04.44ID:/uwNGd1W0
programmed circuit cardの1.20.1版を出してる日本人の方がいたけど
海外勢は新しめのgregでどうしてるんだろうか
795名無しのスティーブ (ワッチョイ 3339-7VEa)
垢版 |
2025/01/24(金) 08:23:44.80ID:mxea3T7X0
いつだったかPam'sはバケツの水を単体クラフトで分割できて
その水、パンとステーキの間くらい腹が膨れるから
ベジタリアンどころかナメック星人状態だったが修正されてそうだな
2025/01/24(金) 09:57:27.52ID:3+HPAZv20
>>795
1年ぐらい前にやったときそれだったな
フレがナツメグ収穫してる横で水食ってた
2025/01/24(金) 12:21:26.58ID:f5cSpDAgM
土や丸石を資源にする
extractinatorってブロックから
ホッパー以外で簡単に自動回収する方法あるかな

グレッグのパイプにコンベアつけても反応無い困りもの
2025/01/24(金) 21:49:01.29ID:kb038AjA0
TiCのレベル上げるやつ1.20.1に来てるな
2025/01/25(土) 22:39:18.55ID:Z6dUKot/d
Mine and SlashでHealing Auraとかのスキル覚えて使おうとしてるんだけど
セットしたキー押しても反応が無い・・・
マナは十分にあるし、スキルの説明には”Any weapon can use.”ってあるから武器が違うってのも無いハズなんだけど
バージョンは1.16.5で、Curiosとかの必須MOD以外は抜いてる
2025/01/27(月) 01:58:13.11ID:bQULOrNN0
久々に遊びたくなって、あんまりやったことのない魔術modの中からArs Nouveauメインでmod構成しようと思うんだけど
Ars Nouveauならこのversionが内容充実しててとか、便利なアドオンあっておすすめ!みたいなのあるかな?
2025/01/27(月) 17:57:39.23ID:4ecr9MzN0
久しぶりにやるかとreddit覗いてたんだけど魔術MODだとiron spell and book みたいなやつの話題チラホラ見るな
比較的新しいやつだよなこれ
2025/01/27(月) 18:30:57.45ID:iud2in7P0
魔術MODって魔術の皮を被った工業とか混ざるのよな
その点ironは純粋な魔法使いになれるMODで良かったわ
2025/01/27(月) 18:56:20.14ID:5u3pG0Cs0
ブラッドマジックなんかは工業MODに片足突っ込んでると聞いたことがある
2025/01/27(月) 19:20:13.32ID:VbSlpqnF0
まあエネルギーを確保して研究してクラフト台やユーティリティに注いで……ってなると結局やることは魔術も工業も大きくは違わんからね
それらしいフレーバーに富んでさえいればおもむろにパイプ配管とか始まっても個人的には構わないけど
2025/01/27(月) 19:39:58.50ID:6T9kAdYi0
パイプと機械がごちゃついてるの眺めてる時が幸せ
2025/01/27(月) 21:09:32.71ID:Z4nxbyRo0
ironは魔術の中で一番好き
でもなんで1.21からはneoしか扱ってないんだろ
2025/01/27(月) 21:37:46.74ID:MxaQjOtC0
開発者の間じゃもうForge切る流れが主流なんじゃないかね
2025/01/27(月) 22:00:50.79ID:TSg/0klK0
forgeの開発者って問題児残して全員neoに行ったんじゃ無かったっけ?
残ったforgeの人で新ver対応作れるんかな
2025/01/27(月) 22:53:18.80ID:5vkKTgI70
>>800
こういうのって結局「お好きにどうぞ」としか答えようがないしバージョンで劇的に違うものなんてほとんど無い
魔術メインのpackいくつかやって自分で確かめたほうが早い
2025/01/27(月) 23:11:40.73ID:Z4nxbyRo0
forge切られる流れできてんのか
こりゃ数年は1.20.1以前に幽閉かな
2025/01/28(火) 01:04:18.57ID:NUnuDB2N0
今のところ1.21移行してもバニラで目ぼしい要素ないし気に入ってるmodが1.20.1で止まってるから当分は1.20.1で遊ぶつもりだわ
アルマジロが可愛くてちょっと気になるくらい
2025/01/28(火) 01:19:01.16ID:ZpVgU2340
そもそもneoがforgeの完全上位互換だし
あとthaumcraftは魔術と工業のバランスがあるというかbotaniaやblood magicみたいにゴテゴテしたminecraft的な工業にならず魔法文明の雰囲気があるから好き
2025/01/28(火) 01:38:05.10ID:QwLsSUjoM
魔術は儀式的なブロック配置するのが苦手でどうにも
2025/01/28(火) 02:14:02.67ID:y3wjBz3Id
魔術ってやってる工程の納得性が低くて…
納得性が高まるにつれてこれ工業では?ってなっていく
魔術を無限リソースを使う言い訳に使ってるだけじゃないかと
2025/01/28(火) 07:24:37.35ID:YMyY3wmp0
EasyNPCの解説誰か作ってくれ〜
2025/01/28(火) 08:53:05.97ID:aAOa7NAx0
ThaumCraftのゴーレムみたいに働いてくれるちっちゃいモブが欲しかったからArsNouveauで遊んでる
817名無しのスティーブ (ワッチョイ 1b5d-+2Ls)
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2025/01/28(火) 10:21:50.73ID:iVyfcJTB0
1.20.2幽閉がなんだ
1.4.7勢は未だにMOD Loader互換使ってるぞ
2025/01/28(火) 11:56:58.55ID:4PsRhlg20
ペールガーデンが何だ
おれは歯車MODと運命を共にする!
2025/01/28(火) 12:58:08.04ID:VUh2LVOf0
村人メイドさんがforgeに行っちゃったんだよなぁ
まぁ、俺自身当面は1.20.1民になりそうなので今のところ何とかなってはいるが
2025/01/28(火) 19:22:18.63ID:mzovVNGY0
村人メイドさん1.20.1 に対応してたのか
1.12.2の頃によく遊んでたから懐かしい
2025/01/29(水) 10:02:16.64ID:jPUxpXds0
村人メイド古いバージョン配布終了しちゃってて悲しい
822名無しのスティーブ (ワッチョイ 9737-MH6A)
垢版 |
2025/01/29(水) 12:13:44.73ID:S/IHM+Rh0
arsはelementalはとりあえず入れとけって風潮
バージョン合うならomegaもかな
マナが間に合うならtoo many glyphsの増加の強化版使ってもいい
823名無しのスティーブ (ワッチョイ b666-J48q)
垢版 |
2025/01/29(水) 12:15:13.77ID:2i4IF0Q00
レベルはなくて装備とエンチャと あとグリフアンロックでごく僅かに最大マナ増えていくんだっけか
2025/01/29(水) 17:54:32.69ID:1/xIPIu90
ほんとひっさびさにFossils and Archeology: Revivalの更新来たな
でも1.18.2か…1.12.2勢だから他に入れるとしたら何があるのかわからん……
2025/01/30(木) 03:24:36.18ID:LeZfrPg20
すごい初歩的な質問で申し訳ないんだけどarsのソースってどう貯めるのが一番いいの?工魔環境でやってる時
やっぱ石炭?
2025/01/30(木) 04:00:39.01ID:UgvcNcoA0
>>825
他になんのmodがあるかによるけど
・モブファーム(apotheosisのスポナーやMob Grinding Utilsのトラップ)
・自動収穫機構の付いた自動農場(create等)
・かまど燃料自動生産(省スペース)
どれも大差無いから自分の環境でどれが一番楽で早く生産出来るかによる
自分の環境だとBloodMagicやEvilCraftの血液集めついでに生命ソース使ってるな
2025/01/30(木) 16:01:37.47ID:n0k1sHLd0
かまど燃料でアルスのソースを生産するやつに
Botaniaが入っていればOpenCrateとホッパー、感圧版、レッドストーンを組わせた自動化
そしてソースをAEに取り込む、が工業的に楽
2025/01/30(木) 16:18:42.01ID:HBPzOj7Y0
大体どんな環境でも作るであろうモブファームの横にでも置いておくのが資源いらずで一番楽かな
古いタイプだとサボテン+フェンス(即育つ環境のみ)とかあったなぁ
最近はModular Routersが便利すぎるから省スペースで出来る溶岩一択になった
2025/01/30(木) 19:49:43.02ID:4ks0RcfQ0
燃料の消費が気にならないくらい自動生産できるならなんだかんだ燃料消費が楽だし小さく済む
エンダーストレージ系にAE2とかで燃料詰め込んでおけば、どこでもそのストレージ+搬出用のパイプか何か+arsの台座でソース生産できるんで手軽
2025/02/03(月) 13:40:10.44ID:aHOUnwO30
今のmodってjarファイル開いてclass置き換えたりしなくていいのか
2025/02/03(月) 20:18:54.19ID:RoJX1W7c0
お爺ちゃん。それは10年以上前のMod環境の話でしょ
2025/02/03(月) 20:23:28.58ID:oVK++gBf0
modフォルダに突っ込むだけだな
前提modを勝手に落としてくれるのもある
2025/02/03(月) 21:52:55.53ID:kXhaAVAW0
開発や改造も楽になった
ダウンロードしてコマンド打つだけでテンプレートmod生成できるし、
それをIntelliJ IDEAで開くだけで基礎的な開発環境が整う
逆コンパイルのための難読化解除もあっという間
オープンソースなMODいじる時も自分でライブラリ探す必要すらない

ただ、肝心のMODLoaderが3つに別れちゃってるから作るのも使うのもめんどくさい
2025/02/03(月) 22:03:54.67ID:xMShdTUXM
Modloader、ModloaderMP、Forge
と3つあった時代懐かしいのう
当時はInficraftとかRedpowerとか入れて遊んでたなー
2025/02/03(月) 22:31:17.66ID:QxLlet790
リスガミとか聞くともはやエモさで白米食えそう
2025/02/04(火) 00:06:16.45ID:vIl04QuR0
弱小ローダー含めるなら4つくらいあるし除くならneoforgeとfabricだけじゃない?
2025/02/04(火) 01:20:36.53ID:teK8wgte0
開発側に複数のローダー対応する義務があるわけじゃないし
ローダー別れてるから大変はないんじゃない?
対応してくれって要望がうるさいのはあるだろうけど
2025/02/04(火) 10:13:20.70ID:gUCuisEV0
fabricMODサーバー運営してるけどダンジョンとかボス追加とか戦闘系の対応が少なかったから

次のワールド更新時は完全無欠にしたいからNEOFORGEのサーバーにするか
2025/02/04(火) 15:48:19.20ID:rLne865q0
functional storageのコントローラがよくわかんないよ
ドロワーのコントローラーみたいに使えるかと思いきやなんか使えない
レンジと容量アップのアブグレ入れても変わらずで
何なんだこのコントローラー
2025/02/04(火) 15:59:39.49ID:FGkd2O8p0
>>839
コントローラーにlinking toolで右クリしてからリンクしたいドロワーに右クリでリンク
空中を右クリやshift右でリンク解除や一括リンク出来る
ストレージドロワーと違って直接繋がってなくてもいいのは楽
2025/02/04(火) 17:09:08.95ID:vIl04QuR0
>>838
それこそバニラ+専用ローダーみたいなとこあるよなぁ
独創的なmod自体は結構あるけどコンテンツ量が足りん
2025/02/04(火) 18:35:15.37ID:95wfLxFr0
>>838
MODの種類少ないよね
あれもないこれもないで、仕方なく鉄板から少しランク下げたMODで代用するしかなく
ダンジョンとかは替えが効かないから飽きるの早い
2025/02/04(火) 18:38:22.30ID:rLne865q0
>>840
助かったありがとう!
2025/02/05(水) 12:10:49.82ID:igvpKo5a0
間接的に繋がる性質があるのでエンダーパール無しに無線輸送ができるのがいいよね
2025/02/05(水) 14:56:29.05ID:Wt+nV9Mg0
>>841-842
乗り物とか工業とか動物系は充実してるけど
魔法とか戦闘系でどうも骨がないのかすぐ飽きられますね
createのプラグインも偶にfabric非対応だったり……
2025/02/05(水) 14:59:30.18ID:gCCphVSk0
functionalのコントローラー結構範囲広くていいね
ただコントローラー直にクリックでリンク先の取り出せないのがな
と思ったけど
tom'sのターミナル貼り付けて解決出来た強い
2025/02/05(水) 15:37:00.08ID:tfPvEnIR0
pams harvest craft2で店舗とかないんですかね?エメラルド欲しいんだけどなー
2025/02/05(水) 16:34:59.91ID:bz/L21Rk0
>>845
戦闘系はあんま戦いしたくないって人もいるからなあ
ディメンション追加系はいいけどオーバーワールドとかに影響するやつの塩梅むずい
前に初心者多い鯖でgrimoire of gaia入れたら阿鼻叫喚だった…
2025/02/05(水) 17:50:45.61ID:BTl4052B0
自分が強くなる余地があるなら敵が強くても気にならない
2025/02/05(水) 19:12:26.58ID:nUHlisxw0
特殊モブとか頻発するMODいれるならApotheosisとかで対応する
なおボスが特殊個体だとApotheosis環境でもワンパンされたわ…
2025/02/05(水) 19:25:12.02ID:GS47RL2P0
マルチポストになってしまうのだけど、
JAVAの最近のoptifineでワールド読み込みが異常に遅かったり松明置いた時の光の広がりがラグいのって仕様なのかな?
分かる人いたらお願いします
2025/02/05(水) 19:53:02.80ID:BTl4052B0
でもワールド破壊するmobは絶対に許さない
クリーパーも許さない
853名無しのスティーブ (ワッチョイ 7fa1-awfr)
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2025/02/05(水) 21:50:16.35ID:lywA4cMk0
Optifineは1.12.2を最後に実用的なバージョンはない
EmbeddiumやXenonみたいなSodium系列が優秀だからOptiは捨てましょう
ソースは作者以外誰にも読めないからMOD側で対応できないし
今となっては軽量化ではなく重量化して影使えるようになるレンダーでしかない
2025/02/05(水) 22:40:44.33ID:io8AEDM80
初心者ですまないがAE2の自動クラフトってどうやってクラフト速度あげてる?
クラフトストレージ連結させるだけ?
2025/02/06(木) 01:42:27.99ID:HjxSq0oa0
>>852
雨の日とかで屋敷の中を土まみれするエンダーマン許すまじ
2025/02/06(木) 04:02:47.47ID:JabLWUi10
>>854
モレキュラーアセンブラーにアクセラレーションカードを4枚ずつ盛る
パターンプロバイダーとモレキュラーアセンブラーのくっつけ方を工夫する
クラフトストレージにco-processing unitを何個かくっつける
とかそのへんかな
俺もよくわからんけど物量で攻めてる
2025/02/06(木) 07:40:23.87ID:lqnm4Nu50
>>853
ありがとうございます!
2025/02/06(木) 21:56:10.06ID:/RneCB+d0
よくある
□■□■
■□■□
みたいなスタイルだとレシピの合わせ方によってはアセンブラー側が埋まっちゃって最大限を発揮できないので
 □
□■□
 □
これを複数重ねてかつco-processorを大量に積むようにすると多少速くなる
2025/02/06(木) 22:21:51.08ID:V+waPXZ40
身も蓋も無いけどアドオンで上位アセンブラー使うという手もある
2025/02/07(金) 01:15:46.62ID:lu+jBJzd0
あと中間素材がいっぱい発生するようなクラフトの場合はちゃんとCPU何個か建てたほうがいいよな、多分
2025/02/07(金) 08:56:01.80ID:Fu795wzM0
>>859
modpackでないならこれが一番早くなるな
862名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f5d-mSSC)
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2025/02/07(金) 22:49:43.56ID:CCGuT7ix0
refinedstorageとprojectexpansionでインターフェース使ってemcのないアイテムをrs側にしまう運用してるんだけど、
スタックできないアイテム(武器とか)をグリッドとかインポーターから搬入したときにemcあるものまでrs側に入っちゃうのよね
プライオリティを一応projecte側が高くなるようにしてるんだけどうまくいかない
どなたか解決法がわかる方いらっしゃいますか?
バージョンは1.20.1です
2025/02/08(土) 05:29:05.21ID:yQpPW5Va0
simple uncrafting table 1.21.1動かんな 類似modはないものか
2025/02/08(土) 09:02:06.73ID:ZjBehdru0
その手の痒い所に手が届く系は自分でメンテするのが結局一番楽。無理ならモチベがある人を待つしかない
ちなみに軽く確認した限りでは Fabric は動いてる

ところで、細かい Mod なのにオレオレのライブラリに一々依存させてるやつは避けるが吉
2025/02/08(土) 11:40:19.99ID:yhoR3MaG0
久々に何かMod入れて遊ぼうかと思ったんだけど、
1.12.2、1.16.5みたいな滞留ポイントって最近のだとどれ?1.20.1っぽい?
2025/02/08(土) 13:57:57.01ID:9/D9JiB70
>>865
そういうのはパックつくったりMOD開発する側の悩み
自分で選ぶ場合は自分がやりたいMODがあるバージョン
2025/02/08(土) 14:03:57.88ID:56L0jsoi0
なんのmodかは分からないんですが
マウスのホイールボタンでインベントリのソートできますよね

それがバニラ以外?のインベには効かないんですが(具体的にはグレックのcrate)
これを他モッドのインベントリにも使えるようにするには
コード書き換えとか要るんでしょうか
2025/02/08(土) 15:16:02.15ID:yhoR3MaG0
>>866
いやまあそれはそうなんだけど、始めた後で追加で入れたりすることもあるから、選択肢が多い方がいいと思って今のトレンド知りたかったんだよね
とりあえず1.20.1で見ていくか
869名無しのスティーブ (ワッチョイ ff1b-mSSC)
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2025/02/08(土) 17:18:40.67ID:vA+NW+wR0
もし1.19.2で遺伝子工学系のmodを探してるならGenetics Resequencedってmodがおすすめ。遺伝子工学系のオーソドックスな部分が抑えてあってとっつきやすい。
870名無しのスティーブ (ワッチョイ ff1b-mSSC)
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2025/02/08(土) 17:26:58.03ID:vA+NW+wR0
>>868
createとかの新しめのmod追いたいなら1.19.2辺りが良い。Immersive EngineeringやIC2 Classicなんかの古参modもそれに対応してるってのもある。
2025/02/08(土) 18:25:29.58ID:TIGhlvyV0
forge最終版でneoforgeとギリギリ互換が有った1.20.1が現状の安定版かなぁ
872名無しのスティーブ (ワッチョイ ff7d-t9V3)
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2025/02/08(土) 19:17:09.36ID:FxCnwgCa0
BSL Shadersで鉱石の光らせ方がググっても分からなかったから助けてほしいです
どの記事でもシェーダーのオプション設定からRP SupportをIntegrated Vanilla+にすればいいって書いてあるけどそもそもRP Supportの項目がない場合はどうすればいいですか?
BSLのバージョンが8.4.01.2 マイクラが1.21.4です
2025/02/08(土) 20:38:11.76ID:ndFPt7ks0
Farmer's Delightのアドオンが一通り揃ってて農業始めるには丁度いいから1.20.1に留まってる
NeoForgeも互換性あるし対応modの多さ的には1.20.1か1.19.2辺りが滞留ポイントじゃね
2025/02/08(土) 22:32:45.38ID:hs6m4X9m0
1.19.2のForgeでおすすめの軽量化modpack って何かあります?
これまで自分で一つづつ入れてたけど何かが競合してるのかパーティクルが全部黒くなってしまうんでパックになってる方がいいかなぁと
875名無しのスティーブ (ワッチョイ 46f3-MCsh)
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2025/02/09(日) 11:08:25.20ID:kmUxhOHo0
久々にLitematica使ったら、
UIが中途半端に日本語に翻訳されててめちゃくちゃわかりにくいので英語にもどしたいんだけど、
どこで設定するのこれ?
2025/02/09(日) 12:39:41.39ID:a+bnursv0
>>875
7zipでmodを開いて
asset\lang\ja_jp.jsonを消す
2025/02/09(日) 17:35:21.44ID:kmUxhOHo0
>>876
ありがとう
878名無しのスティーブ (ワッチョイ 6a08-tP7z)
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2025/02/09(日) 18:49:22.88ID:WU9WYt+N0
滞留ポイントはやりたいMODがあるバージョンだなぁ
proEとImmersive EngineeringとBlood Magicは自分なりに必須
次点でtincoもあると嬉しい
Draconic Evolutionが1.20.1に来てくれたのがとても嬉しい
2025/02/10(月) 02:58:31.74ID:cnDcYcYW0
そういやdraconic evolutionのカオスガーディアンって楽しいと思ってプレイできるやつこの世に存在すんのかな
なんか楽しいとか悔しいとかの次元超越してるでしょあれ
2025/02/10(月) 08:05:01.37ID:C4YC2Hsk0
無敵時間がほんま腹立つよな
2025/02/10(月) 08:21:16.43ID:qdSsiEUD0
今のカオスはひたすら遅延と行動阻害で強いというよりストレスだしな
旧DEより防具の性能も落ちてるしmodpackで要求されない限りスルーだわ
2025/02/10(月) 10:53:11.20ID:hWRN6JGb0
enderio(1.20.1)にフィルタ来たならもうxnet外していいやって外してスタートしたけど
優先度設定なくてクッソ使いづらいなコレ
2025/02/10(月) 13:23:55.77ID:eQ5Mau3M0
離れたロードチャンクでもランダムティックが稼働するような更新がスナップショットにきたのか
自動化周りも少し変わりそうかな
2025/02/10(月) 16:31:54.50ID:3rCQ522z0
xnet自体が優秀でハイパフォーマンスだからあまり抜こうとはならないなぁ
2025/02/11(火) 04:23:28.54ID:wqooiP2W0
俺も1.20.1で遊びたくて色々物色してるんだけど、素手状態の攻撃力とか採掘能力をいろんな方法で強化出来るmodないかな?
そういうの幾つか入れてモンクプレイしようかと企んでるんじゃけど、なかなかそうきうmodが見つからん……
2025/02/11(火) 04:46:47.89ID:e+XQ7lHC0
>>885
ironfist lite でいいんじゃね
どうやって経験値を手に入れるかわかりにくいから、
事前にテストワールドで試す必要あるだろうけど
2025/02/11(火) 08:28:32.58ID:wqooiP2W0
>>886
サンクス
ちょっと入れて試してみるよ
2025/02/11(火) 22:29:04.75ID:cQULJyP50
なんか原木の自動回収機組んだら気づけば在庫が2億くらいになってた
AE2で在庫管理してて良かった…
2025/02/11(火) 22:51:11.79ID:BCI9n8DL0
流石に二億は普通のやり方じゃたまらなそうだけど…
2025/02/11(火) 23:19:59.19ID:8xxmgWAm0
greg触り始めたんだけど押出機の金型の自動排出ってできない?
ae2のインポートバスで吸い出せなくて困ってる
2025/02/12(水) 00:01:17.29ID:58VlL0ej0
金型とかプログラムみたいな搬入スロットに残り続けるのは基本自動で取り出せない
金型や設定番号の数だけ機械用意するといい
2025/02/12(水) 10:21:05.90ID:eo4pnFOb0
>>889
EIOの農業装置をリアルタイムで8ヶ月くらい回してた
斧はTEのノコギリで代用出来る事が分かって鍬の自動生産だけ組み込んで放置
電源はダダ余りする原木からHaCのカーバイドに変換してから蒸気発電機回して発電してる
2025/02/12(水) 10:39:21.81ID:XjXij68ed
>>891
仕様的に無理なのか
ありがとう
2025/02/12(水) 11:49:04.54ID:Ek/tmdbU0
>>892
八ヶ月はそりゃ溜まるな
2025/02/12(水) 18:52:35.33ID:fgDfkklG0
水抜き楽になるMODある?
2025/02/12(水) 19:04:26.20ID:7mlT4wFL0
>>895
Permanent Spongesとか?
吸い取ったら水をせき止めてくれるのが便利でよく使ってる
2025/02/12(水) 19:09:24.94ID:fgDfkklG0
>>896
良さげだけど要素追加なしでサバイバル壊さない程度で楽にするMODがほしい
2025/02/12(水) 19:27:48.22ID:QTBjcyM+0
アイテム1-2個のスポンジ追加だけでもやり過ぎになるならもうコマンドブロックで満足行くもの自作するくらいしかなくない?
勝手に水抜いてくれるポンプとかタンクに水吸えるバックパックや装置とか埋め立ててくれるビルダーなんかも全部ダメだよな
2025/02/12(水) 19:44:01.53ID:snQ/ZY3H0
水源・溶岩源に自動でブロック配置するやつとか
2025/02/13(木) 00:25:42.96ID:lMln3TUM0
正直バニラで今水抜きする意味も無いけどな
クソデカ水中建築したくてそれで水抜き大変は知らんがなって感じだし……
2025/02/13(木) 08:59:29.32ID:J6vbItSg0
かまどみたいに装置ブロックに苗木と骨粉入れて時間経つと原木と苗木と棒が出てくるようなお手軽林業Modない?
バージョンは1.21.1で工業系のModは入れてない
2025/02/13(木) 10:02:14.65ID:PyCj20vPa
>>901
データパックだし骨粉不要だから趣は違うけどwasd bonsai potsってのがあるね
MOD苗木には対応してなかったりしそうだけど
2025/02/13(木) 14:47:34.92ID:J6vbItSg0
>>902
ありがとう試してみます
2025/02/13(木) 16:01:36.10ID:JkN0Pq7f0
1ブロック、バニラ風、石炭燃料、自動化というワードだと
Progressive Automationが思い浮かぶけど
今見るとcurseから削除されてて笑ったわ
範囲拡張に結構素材食うから、素材の使い道として楽しかったんだがなー
2025/02/13(木) 19:38:17.84ID:6zBg4iXt0
Progressive Automationって1.12くらいで止まってなかったっけ
BotanyPotsとBotanyTreesはまだ1.20までしかしかないしな
906名無しのスティーブ (ワッチョイ 638d-tP7z)
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2025/02/13(木) 21:45:48.00ID:9Z55Amz90
BotanyPotsとBotanyTreesと組み合わせると強いproEもまだ1.20.1止まり
バニラの1.21がどんなアプデだったのかも忘れたわ
地下世界だっけ?
2025/02/13(木) 21:46:57.47ID:JgZtgt4J0
正直一番イメージに近いのは肥料と苗木を入れると原木を生産するthermal seriesのphytogenic insolatorだろうけどやっぱり1.20なんだよな
2025/02/13(木) 21:47:57.92ID:sYc4cPE50
地下は1.19辺りだろ
ってトライアルチャンバーも一応地下ではあるか
909名無しのスティーブ (ワッチョイ 638d-tP7z)
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2025/02/13(木) 22:10:44.12ID:9Z55Amz90
>>908
トライアルチャンバーか
ハンマーだったかメイスだったかなんか追加されてたやつか
2025/02/13(木) 22:19:03.31ID:vW/LeteL0
1.21の主なコンテンツはトライアルチャンバーとメイスが主だった気がする
後は銅ブロックの使い道が増えたくらいか
2025/02/14(金) 10:50:40.97ID:ZDgguIRc0
自動作業台くんは地味な存在
2025/02/14(金) 11:44:21.04ID:z3cdrFwr0
>>911
modpack主体だとパック問わず使える便利アイテムは割と助かる
2025/02/14(金) 13:22:08.92ID:s6Dg//SE0
初めて1.12.2で工業MODやってみたけどさっぱり分かんない。
テレポートパイプは周波数合わせて送信・受取設定両方設定したはずなのにテレポパイプから直接ポロポロ出てくるし、BCのクァーリーじゃ遅いかのクァーリープラス作ったは良いけど、Mekの風力発電とユニバーサルケーブルで繋げてるのにクァーリーのクレーン出現しないから作業進まない
MOD組み合わせは自分には早すぎたのかな
2025/02/14(金) 13:26:03.89ID:wdPyDAfR0
1.12.2で今更BC触るんかい
何ならMek単体で代用できるし他メインにしたほうがええで
2025/02/14(金) 13:41:11.96ID:s6Dg//SE0
え、MekだけでBC代用できるの?知らなかった というか自分はBCというより資源調達兼地下施設作りのためにクァーリー使おうとしてるだけなんだけども
昨日工業始めたばっかで右も左も分からないからとりあえず普段視聴してる人のMOD構成を参考に導入してみたんだけど、他メインでいいのが良いならそっちにした方が良いか
2025/02/14(金) 13:51:01.36ID:vOTy12cv0
無印クァーリーが動かせてプラスが動かせないのはマーカー間違えてるぐらいしか心当たりがないな
範囲指定に癖があるけどRFToolsのBuilderが有名かつその用途に合ってそう
クァーリーもかわいいからプラス単体でよく使ってるけども
2025/02/14(金) 14:06:34.44ID:s6Dg//SE0
んー、ちゃんと虎柄の枠が出るとこまでは行くんだけどなあ。かなり上空に置いた風力発電から引っ張ってきたユニバーサルケーブルと改良型ランドマークの間にプラス置いてもあのオレンジのフレームが出ないんだよね
無印だとマーカーの後ろに置いて鉄エンジンに油と水入れてRS送ったら動いてくれたんだけど、基本構造変えてないのになぜだ
2025/02/14(金) 14:39:44.94ID:ip3FCvy20
1.12.2とは随分古いverを…
もうどんなmodが有ったか思い出せないわ
2025/02/14(金) 14:44:55.92ID:XoEaHUmS0
1.12…アーキテクチャクラフトはずっと待ってる
あの屋根は神だった
2025/02/14(金) 14:53:32.79ID:10+2HOOJ0
1.12はSevtechが面白かったので個別のMODを導入するきっかけになったな
2025/02/14(金) 15:08:14.99ID:PVeszWLl0
BetweenlandsにTektopia、AncientWarfare2&Electroblob's Wizardry辺りは今遊んでも楽しい不朽の名MOD 工業の消費先としての戦闘・探索要素を用意するTechgunsとかも地味に好きだったなぁ みんな止まってしまった……
MineFantasy Reforgedも1.12だからMinefantasy2が好きだった懐古主義スティーブにはオススメだ
2025/02/14(金) 15:46:39.66ID:s6Dg//SE0
対応してるMODが一番多そうなのが1.12.2だったもんで⋯
今でも1.12.2で更新してるGVCR2とか入れて遊んでる。
あとMekの熱発電機くっつけても動かなかったからこれもうプラス自体に問題ある気がしてきた
2025/02/14(金) 16:05:00.10ID:tbA3FAJkd
一番最初にマイクラ始めたのが1.12.2の頃だったが今じゃどんなmod入れてたか覚えてないな
気に入ってるmodが1.19.2で止まってるのが心残りだけど今は1.20.1に永住してる
2025/02/14(金) 16:32:55.67ID:Qv2J9C2p0
1.12.2のMJはRFやFEと互換性なかったはずだがJはどうだったか忘れたわ
925名無しのスティーブ (ワッチョイ 635f-M204)
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2025/02/14(金) 18:20:53.72ID:H1LdPnvr0
シェーダーのBSLとコンプリメンタリーみたいなやつってどっちが負荷重いですか?
シェーダー内の設定はどちらもミドルだとして
2025/02/14(金) 18:27:31.80ID:aHsIz/0vr
1.12はICに変圧をする意味が復活して嬉しかった記憶。1.10だったかもだけど。
実用性はMekとかに敵わないが、ロマンは確実にICにあるから
今からでもマイクラ最新バージョンで出して欲しい
2025/02/14(金) 18:31:42.11ID:ip3FCvy20
そんなあなたにgreg
大丈夫コワクナイヨ
2025/02/14(金) 18:36:41.78ID:aHsIz/0vr
tech rebone が forge にもあったら…
2025/02/14(金) 19:46:08.60ID:mpq2QIq1M
グレックモダンはだいぶマイルドね
雨天下で爆発しなくて驚いた
2025/02/14(金) 20:51:27.58ID:zLiTKvuB0
赤石機械オンチにはcreateですら訳わからん
図解通りに配置してるのになぜ動かんだのうんうん唸って投げた
2025/02/14(金) 21:19:04.35ID:z3cdrFwr0
>>925
全く比較とかはしてないけどだいたいのmodpackにcomplementaryが入ってるから多分bslのほうが高負荷だと思う
2025/02/14(金) 21:28:55.03ID:kGnzX1N80
>>922
12.5.7使ってるけどmekaのケーブルで動いてるよ
もしかしてオールドの方の機械使ってない?
2025/02/14(金) 21:59:16.29ID:s6Dg//SE0
>>932
いや、新しい方だった。
クリエイティブで確認してみたところ、キューブからケーブル伸ばしてクァーリーに接続してもキューブの真横に置いても動かなかったけど
キューブの真上に置いたら動いた。でもこんな決まりあったっけ?
2025/02/14(金) 23:20:40.58ID:kGnzX1N80
>>933
キューブの出力設定面くらいしか思い当たらん
2025/02/15(土) 00:22:32.21ID:sQyMouvOM
https://i.imgur.com/RycdXkg.jpeg
ヒートが足りないんですが
焚き火じゃ動かないのかな
936名無しのスティーブ (ワッチョイ 27c8-26Jk)
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2025/02/15(土) 00:24:41.68ID:fHYnHG380
java歴まだ1年もなくて1.20.1forge環境で初めて工業MOD触れてみたいんだけどApplied Energisticsと合う工業系のおすすめある?
2025/02/15(土) 00:45:19.69ID:JUWihHfL0
>>935
燃料消費しない熱源だと4面熱さないと足りないから2*2の高さ1で組めば動くはず
その画像の構成(高さ4)で動かすならバーナーに木炭とか必要
2025/02/15(土) 00:47:03.45ID:shrXABQN0
>>936
AE2はどっちかというと補助な気するけど
やっぱり自動クラフトとかのこと考えると中間素材多いgreg techが特に相性いいんじゃないかな!
2025/02/15(土) 00:52:35.37ID:JUWihHfL0
>>936
AE2ならどんな工業だろうが魔術だろうが自動化に大いに役立つぞ
その中でも相性がいいと言ったらGregTechだな!さあgregを始めよう!!!

真面目な話をするとクエストのあるmodpackやるといい
2025/02/15(土) 01:33:56.62ID:Vn4kNuLS0
>>931
そっちか!ありがとうございます!
2025/02/15(土) 03:58:02.09ID:+1is5NCO0
mekanism以外の工業系modって触ったことないな
いい機会だからgreg手を出してみるか
2025/02/15(土) 04:57:47.62ID:8pb7avLK0
初めてGoG入れてみたんだけど、追加mod アホほど強くて泣いたわ
フルエンチャダイヤ装備程度だと結構あっさり死ぬのな……
何か強めの武器でも入れた方が良いんかな?
2025/02/15(土) 10:00:02.86ID:Tj2+LIpS0
だいぶ前のVerだから今のは出来るか知らんけど
俺がやってた時は全TierHPを75%にして
あと出現日を100日後にして態勢整えられるようにした
2025/02/15(土) 12:33:06.76ID:XBWbAgzR0
同じくmod初心者で今一生懸命AE2とmekanismに取り組んでるけど、その前に触ったcreateは凄く楽しかったし分かった
バニラで赤石使た装置とか全く原理わからんちんだったのに
2025/02/15(土) 13:37:35.87ID:xZFUk/0J0
ぶっちゃけcreateで大規模な自動化できるならae2は遥かに早く攻略できそう
2025/02/15(土) 13:56:01.33ID:XBWbAgzR0
createを学ぶためにAE2は封印して、RSも倉庫の機能だけ使うようにして、大規模自動化や無限化じゃないと作れないようなアイテム作ったらめちゃくちゃ楽しくて工業modは神ゲーかって感動した
でもそんなに新しい動画上がってないのは、ブームが過ぎたのか敷居が高くて日本市場はあまり盛り上がらないのか、どっちなんだろう
2025/02/15(土) 14:02:29.87ID:Rzkz8ab/0
createはアドオンのバージョンがバラバラなのが困る
1.18と1.20はあるのに1.19がないとかあるし
create自体は面白いんだけどね
2025/02/15(土) 14:12:12.71ID:t0+jqVuD0
搬送は明らかにAE2が便利なんだがCreateのコンベアとカタパルトで組むのも乙だよな
2025/02/15(土) 14:13:10.02ID:xZFUk/0J0
そもそも日本のmod動画自体がとんでもなく規模が小さい印象しかない
2025/02/15(土) 14:14:06.82ID:xZFUk/0J0
>>948
見た目はいいし効率もそんなに悪くないけど結局負荷がなぁ
ベルトの上にアイテム詰まるだけでとんでもなく重くなる
2025/02/15(土) 14:15:58.33ID:xZFUk/0J0
いやとんでもなくとは言ってもせいぜい100usとかだから若干語弊があるな
2025/02/15(土) 14:21:50.06ID:5NiL1hrL0
色々入ってる環境だと「リソース無しで動作するから序盤の構築に便利」的な立ち位置なんよな
あとは一部のレシピが便利だったり
楽しいし面白いけどエンドコンテンツ的な要素もないし(強いて言えば鉄道?)、create以外にも工業入ってると通過点あるいは補助役になりがちなイメージ
2025/02/15(土) 14:23:54.94ID:5loU98nB0
結局スポーン地点に置くなら水流輸送のが軽いわな
影MODで5FPSしか出ないのはきちい
2025/02/15(土) 14:35:17.71ID:/NdbwpNB0
>>933
最近のはデフォで全面出力設定になってるけど昔はいちいちレンチで設定しないと駄目だった記憶が
2025/02/15(土) 14:35:57.44ID:/NdbwpNB0
>>946
英語解説で十分だもん
わざわざ日本語で懇切丁寧にやるのは相当の暇人のみになってる
2025/02/15(土) 15:12:49.86ID:Vn4kNuLS0
7days to dieみたいに一定期間ごとにイベントが起こるみたいなmodあります?
2025/02/15(土) 15:19:00.47ID:VZnChB2U0
ブラッドムーンとか?
2025/02/15(土) 16:25:17.89ID:5NiL1hrL0
invasion modてのがあったけど今更新されてるのかな
7dtdみたく壁壊したりしてくるからああいうのが好きなら
もしくは上で出てるブラッドムーンにmob強化とか
2025/02/15(土) 16:51:03.67ID:dHe3mpMl0
>>958
あれは1.7.10で止まってたはず
2025/02/15(土) 17:00:00.83ID:otiH/Hi00
>>919
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/architecturecraft-tridev

BC突っ込んでるけどロジパイプで使うくらいの意味しか無いわ
2025/02/15(土) 23:39:21.02ID:DZl5VSR10
Scape and Run: Parasitesに明らかに触発されてる世界をキモい敵が侵略してくる系のmod最近多いな
sporeにabominationにfrom another worldにthe flesh that hatesにsculk hordeに…
そんなに需要あるのかね
2025/02/17(月) 02:29:34.06ID:g3/fbCOfM
グレッグHVまで来ると液体が辛いな
とりあえず副産物で適当に賄ってた
酸素と水素を無限に自動作成のライン作った
ラインと言うほどのもんでもないけど
963名無しのスティーブ (ワッチョイ 35ca-9rui)
垢版 |
2025/02/18(火) 09:43:35.43ID:nn6lP3nW0
工業系いろいろと入れるとMekanism強すぎるな…ってなってしまう
ツール防具系もスペック飛び抜けてるし発電も高出力だしで他Modの楽しみを食ってしまう悩み
2025/02/18(火) 10:47:23.67ID:Y+HfIIrv0
ロジパイプで手っ取り早くネットワークの接続状態を切り替える方法ねーかな
RSで繋いだり切ったりしたい
2025/02/18(火) 12:24:22.30ID:2+ywFWSd0
昔はゲート対応してたらしいけど今はどうだろう
2025/02/18(火) 16:13:55.15ID:j3Fwewv+0
ネットワークの動的変化って重そうだけどどうなんだろ
まあ頻度次第か
2025/02/19(水) 00:30:37.63ID:s3V6b6tZ0
ロジパイプ1.20.1とかに来ねえかなあ
2025/02/19(水) 11:36:25.36ID:RB7KGOLK0
ゲーム内時間で1000日に1回繋ぎたいんだよね
2025/02/19(水) 15:46:58.61ID:SV2K+95V0
赤石信号で接続切れるパイプって何かになかったっけ?
にしても気になる用途だな
2025/02/19(水) 15:57:05.87ID:oz/iyJpc0
Mekの物流ソーターとかAE2とか
pipezもできなかったっけか?
2025/02/19(水) 23:23:09.76ID:NXeOWauW0
ロジパイプとか言ってる時点で新しいもの触る気なさそう
2025/02/20(木) 00:09:56.33ID:iYi2QCUL0
>>970
pipezもできる
ただあれはコストがなぁ
最大アップグレード1つにネザライト4つは重すぎるからどうしてもダイヤ止まりになる
2025/02/20(木) 03:24:47.33ID:r4vpXNUb0
>>971
むしろ今じゃロジパイプが一番目新しいと思う
いずれにせよmod指定があるなら他のmodは使わない想定じゃないと根本が崩れてしまう
2025/02/20(木) 03:36:23.34ID:jARoqxf00
ロジパイプ以外で1000日に1回9個のアイテムを繋いだ全てのインベントリに供給する機構を組めるMODがあると教えてほしい
供給量が8個でも10個でも想定してる動作に支障が出るややこしい物なんよ
AE2は考えてるのは考えてるが9個を搬出したタイミングで切ろうとするとどうしても接続数がネックになりそうではある
デンスケーブルとコントローラーの配置で誤魔化しは出来るんだろうが…
2025/02/20(木) 03:54:10.24ID:1TBbwJHl0
具体的に何しようとしてるかが全く分からん、どういう装置?
例えば9n個のアイテムを1000日タイマー回路からのパルス信号で要求して適当なバッファに搬出、そのバッファから適当にラウンドロビンで配分する、とか?laserioとか使えば行けそうだけど
常に9個の状態に保ちたいとかそういうわけでも無いんだよな?
2025/02/20(木) 06:12:17.01ID:SRwGwd6t0
複雑な在庫制御とかは複雑度合いでAE2 -> Xnet -> ID -> SFM -> OCと使うの変えてくな
2025/02/20(木) 10:30:23.28ID:qSVTvtYc0
1000日が経過時間の目安なのか、きっちり日数で欲しいかよく分からんけど、どっちにしてもIDで簡単に取得できるから、そのままIDで振り分けるなり、赤石信号だけ出して他modで振り分けるなりすればいいんじゃない?
2025/02/20(木) 13:02:32.26ID:r4vpXNUb0
1000日部分はどうせレッドストーンで済むんだろうしなんならcreateでもできそう
2025/02/20(木) 13:17:55.26ID:+vjWJ6w70
1000日は家具MODの時計とPJR使う
やりたい事はHaCの熟成ウィスキーの量産
1000日熟成で強度20の持続50分とかいうトンデモ効果のエンチャが付くから整地用に量産したいのよ
2025/02/20(木) 13:18:07.48ID:+vjWJ6w70
エンチャじゃねぇわポーション効果だ
2025/02/20(木) 13:21:07.74ID:+vjWJ6w70
あと980踏んだのでスレタテーッ!
【PC】Minecraft MOD総合.0.27.6
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1740025245/
2025/02/20(木) 13:25:22.48ID:+vNIEAy80
モジュラールーターのこんな事出来るよみたいなサンプル無いですか
頭固くて輸送と農業にしか使えてない
2025/02/20(木) 13:29:49.49ID:iOTF27Gl0
HaCいいなあ
1.12.2の頃大好きでよく遊んでたけど今は1.20.1永住だから1.19以下に戻れねえ
2025/02/20(木) 15:10:25.98ID:OAT0M0gZ0
IDのJavaScript/TypeScriptで物流ロジック書けるアドオン使えるの楽で助かるな
使い慣れたテキストエディタ使えるし
カードによる実装は関数型過ぎて難しいや
985名無しのスティーブ (ワッチョイ abb4-HKnN)
垢版 |
2025/02/20(木) 15:36:35.46ID:1Q5LuBtI0
TinCoとAE2って相性いい?
2025/02/20(木) 17:18:19.36ID:r4vpXNUb0
特別相性悪いわけでもないけど特に相性の良さもない
普通に使えるの
2025/02/20(木) 19:17:51.69ID:SRwGwd6t0
Expert系のmodpackぐらいしかTiCの加工ラインでAE2使わない気もする
988名無しのスティーブ (ワッチョイ cb58-DSdm)
垢版 |
2025/02/22(土) 10:56:50.66ID:2Vl+3SvX0
SterWormEquestrain、馬好きだから結構いい感じのModだと思ったのに追加装備の設定値がぶっ飛んでてバランスブレイクしてくるの残念でならん
まぁ使わなきゃ良いんだけども
2025/02/22(土) 11:08:02.62ID:3ntpEETqd
5年ぶりぐらいにマイクラやろうとしてcurseforgeがインストールできなくて調べたらノートンだった。
設定からのすべての保護無効にしてインストーラを信頼済に入れても駄目で、アプリアンインストールしたらインストーラ起動するようになった。
2025/02/22(土) 14:02:37.17ID:PKjmK1Yi0
はいどうもね
2025/02/22(土) 17:07:39.00ID:ILqESVSvr
Greg細分化が進んでて1.21でできるディストリもあるの知ったから
早速インストールしたら石炭ブロックが解けなくなっていきなり外した
そう言えばそう言うMODだったな()
2025/02/23(日) 15:18:17.70ID:uw3p+MzX0
今日は快便😘
2025/02/23(日) 18:59:28.41ID:xtfeh+3ra
schematicaってなくなった?
2025/02/23(日) 20:31:27.00ID:vfZoPxOq0
なくなったというか更新されてない
litematicaが後継
2025/02/24(月) 01:12:11.46ID:owuZCjPk0
建築コピー出来るって魅力的なのにfabric限定なのがねぇ
2025/02/24(月) 03:48:43.04ID:S+1fDew+0
建築コピーってだけならworldeditでもできないっけ
2025/02/24(月) 04:53:51.32ID:4HLDLIqP0
フラットモードしか使ったことない……
2025/02/24(月) 04:56:29.69ID:CgsGs/p/0
worldeditはコピペの座標指定が難しいからbuilding gadgetに鞍替えした
2025/02/24(月) 04:59:49.50ID:7h2JJivL0
Building gadgetとかcreateの概略図でどうにか…
旧VerのRFtoolsのスキャナー使ってのコピペはかなり便利だったのだけど現行のはコピペ元存在してないといけないの不便
2025/02/24(月) 10:50:02.73ID:u+PhHwlV0
1000なら新たなforgeが誕生
10011001
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このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 256日 11時間 42分 13秒
10021002
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