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スレ立て時は↑が3行になるようにコピペして下さい
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次スレは>>950
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい
※前スレ
【XO】Crossout part54
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1599659358/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
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【XO】Crossout part55
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名も無き冒険者 (ワッチョイ 534a-qRZF)
2021/02/19(金) 14:57:07.75ID:MBRoZFsI0114名も無き冒険者 (ワッチョイ de1b-CIDx)
2021/03/03(水) 21:06:27.67ID:YIRZvvCm0 >>113
壊し壊されのゲームだから冗長性としての意味はあると思うよ
壊し壊されのゲームだから冗長性としての意味はあると思うよ
115名も無き冒険者 (ワッチョイ 0339-DFeu)
2021/03/04(木) 12:30:48.43ID:uPFnreCM0 >>113
レーダーの機能は大きい側の効果を優先するから似たような性能のレーダーの複数済みはあまり意味がない
片方を壊されてもレーダー機能を失わないって意味で複数積むのはあり
射程がレーダー機能に左右されるミサイル系を使ったビルドだと装甲も兼ねてリスナーやキーンを複数積んだりする
レーダーの機能は大きい側の効果を優先するから似たような性能のレーダーの複数済みはあまり意味がない
片方を壊されてもレーダー機能を失わないって意味で複数積むのはあり
射程がレーダー機能に左右されるミサイル系を使ったビルドだと装甲も兼ねてリスナーやキーンを複数積んだりする
116名も無き冒険者 (ワッチョイ 86e6-KOnT)
2021/03/04(木) 16:34:29.29ID:EprXsj1k0 地雷に反応するレーダーがほしい
117名も無き冒険者 (ワッチョイ 0339-DFeu)
2021/03/04(木) 20:53:39.18ID:uPFnreCM0 英語公式に今後の予定みたいな記事があったから訳してみた
誤訳は見逃して
〇ドローンアポカリプス
ドローンアポカリプスが4月が近づいたころの荒野で再び発生します。
このイベントをお見逃しなく。
ちなみに、利用可能なドローンの種類だけでなく、リヴァイアサン、さらには戦闘が行われるマップも更新されます。
新しいカバーとトランポリンが追加されます?
〇次のアップデートで計画されていること
シンジケートの車両と非常によく似た装甲車で渓谷を偵察している新しい生存者の噂があります。
その正体が誰なのか、すぐにわかるでしょう。
〇クランバトル
クランバトルで車両を選択する機能を開始する予定です。
選択できるのは事前に保存された3台の車両に限定され、次の各ラウンドの開始時に変更できます。
これは、いくつかの提案に基づいた実験的なメカニズムです。
クランバトルがどのように変化するかを注意深く観察し、観察結果に基づいてこのメカニズムの将来について最終決定を下します。
〇ホバー
最も近いアップデート内容として、
ホバーを装備した車両で地面に触れないタイヤを使用する場合に生じる頻繁な問題を解決します。
詳細はまだ共有する準備ができていませんが、変更内容が最終決定的なものに近づき次第、共有する予定です。
誤訳は見逃して
〇ドローンアポカリプス
ドローンアポカリプスが4月が近づいたころの荒野で再び発生します。
このイベントをお見逃しなく。
ちなみに、利用可能なドローンの種類だけでなく、リヴァイアサン、さらには戦闘が行われるマップも更新されます。
新しいカバーとトランポリンが追加されます?
〇次のアップデートで計画されていること
シンジケートの車両と非常によく似た装甲車で渓谷を偵察している新しい生存者の噂があります。
その正体が誰なのか、すぐにわかるでしょう。
〇クランバトル
クランバトルで車両を選択する機能を開始する予定です。
選択できるのは事前に保存された3台の車両に限定され、次の各ラウンドの開始時に変更できます。
これは、いくつかの提案に基づいた実験的なメカニズムです。
クランバトルがどのように変化するかを注意深く観察し、観察結果に基づいてこのメカニズムの将来について最終決定を下します。
〇ホバー
最も近いアップデート内容として、
ホバーを装備した車両で地面に触れないタイヤを使用する場合に生じる頻繁な問題を解決します。
詳細はまだ共有する準備ができていませんが、変更内容が最終決定的なものに近づき次第、共有する予定です。
118名も無き冒険者 (ワッチョイ 0339-DFeu)
2021/03/04(木) 20:53:49.65ID:uPFnreCM0 〇ブロウル
ブロウルの将来の計画を共有したいと思っています。
ここでいうブロウルとは「ビッグブラックスコーピオン」、「レース」など、
皆様もご存じの以前からスケジュールに従って次々に発生するモードのことを意味します。
現時点では、ブロウルの変更に特定の予定日を設定していません。
今のところ、ブロウルの変更内容について運営側とプレイヤー側で考えや計画を共有できていると思っていますが、
最終バージョンは微調整するか、完全に作り直される可能性があります。
変更の実装が近づき次第、追加情報を共有します。
ブロウルの存在全体にわたるスケジュールとバリエーションに対して皆様のコメントに注意を払った結果
下記の結論が導き出されました。
多くのタイムゾーンとブロウルの数を考えると、スケジュールの概念は、多くのプレーヤーにとって不快感を与えている。
例え夜間や早朝に時間枠が設定されていなくても、平日であれば、すべてのプレイヤーがブロウルにに参加する機会があるわけではありません。
現在の定期的なブロウルの数が多すぎます。
ユニークなゲームプレイのために、プレイヤーが何度も何度も戻ってきたいと思わせるモードを集中して開発したいと思います。
そのために、定期的なブロウルの数を減らし、プレイヤーの間で最も人気のあるモードのみを残す予定です。
また、ブロウルを週末の活動に変えます。
毎週末、ブロウルの1つが開始され、土曜日と日曜日に中断することなく利用できるようになります。
ブロウルで勝ったプレーヤーにユニークで有用な報酬を渡します。
報酬の一部がブロウルでしか得られない可能性は十分にあります。
このように、週末に、いつでも都合の良い時間にお気に入りのブロウルに参加する機会を作ることで、
あなたの努力に対して良い報酬を受け取る機会を作ります。
そして、あまり時間がないかもしれない平日には、「ミッション」と「レイド」に集中する。
ブロウルの将来の計画を共有したいと思っています。
ここでいうブロウルとは「ビッグブラックスコーピオン」、「レース」など、
皆様もご存じの以前からスケジュールに従って次々に発生するモードのことを意味します。
現時点では、ブロウルの変更に特定の予定日を設定していません。
今のところ、ブロウルの変更内容について運営側とプレイヤー側で考えや計画を共有できていると思っていますが、
最終バージョンは微調整するか、完全に作り直される可能性があります。
変更の実装が近づき次第、追加情報を共有します。
ブロウルの存在全体にわたるスケジュールとバリエーションに対して皆様のコメントに注意を払った結果
下記の結論が導き出されました。
多くのタイムゾーンとブロウルの数を考えると、スケジュールの概念は、多くのプレーヤーにとって不快感を与えている。
例え夜間や早朝に時間枠が設定されていなくても、平日であれば、すべてのプレイヤーがブロウルにに参加する機会があるわけではありません。
現在の定期的なブロウルの数が多すぎます。
ユニークなゲームプレイのために、プレイヤーが何度も何度も戻ってきたいと思わせるモードを集中して開発したいと思います。
そのために、定期的なブロウルの数を減らし、プレイヤーの間で最も人気のあるモードのみを残す予定です。
また、ブロウルを週末の活動に変えます。
毎週末、ブロウルの1つが開始され、土曜日と日曜日に中断することなく利用できるようになります。
ブロウルで勝ったプレーヤーにユニークで有用な報酬を渡します。
報酬の一部がブロウルでしか得られない可能性は十分にあります。
このように、週末に、いつでも都合の良い時間にお気に入りのブロウルに参加する機会を作ることで、
あなたの努力に対して良い報酬を受け取る機会を作ります。
そして、あまり時間がないかもしれない平日には、「ミッション」と「レイド」に集中する。
119名も無き冒険者 (ワッチョイ 0339-DFeu)
2021/03/04(木) 20:54:50.05ID:uPFnreCM0 ウィンターメイヘムの次のイベントでドローンアポカリプスやるみたいね
120名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b55-X1cs)
2021/03/05(金) 15:20:48.63ID:V82tz+6H0 設計図とナビの紐づけ早く来てくれ
121名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b16-VG+X)
2021/03/05(金) 23:58:21.50ID:trNF9LsM0 「ハードレイドもソロで攻略」 とは言うけれど実際難しくないですかね…
エントリーで味方のPSが7000とか8000で「こいつは猛者揃いだぜいくら補正があっても楽勝だな!」と思ったら
ボスまで立っていられたのが二人で、取り巻きの濁流に呑まれて失敗
そんなレイドが連続すると心折れるでござる
上の方でソロでやりたいって人が居たけどこういう事なんですね
今日の戦果はノーマルレイドの銅が1回成功だけ
ルナを待ちに待ったのに酷くないすか
愚痴で申し訳ないけど、この先どんなに装備揃えてPS8000とかになっても
補正くらわされて苦戦するんだな、て見せられると少し萎え気味
エントリーで味方のPSが7000とか8000で「こいつは猛者揃いだぜいくら補正があっても楽勝だな!」と思ったら
ボスまで立っていられたのが二人で、取り巻きの濁流に呑まれて失敗
そんなレイドが連続すると心折れるでござる
上の方でソロでやりたいって人が居たけどこういう事なんですね
今日の戦果はノーマルレイドの銅が1回成功だけ
ルナを待ちに待ったのに酷くないすか
愚痴で申し訳ないけど、この先どんなに装備揃えてPS8000とかになっても
補正くらわされて苦戦するんだな、て見せられると少し萎え気味
122名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b39-xiWk)
2021/03/06(土) 00:15:48.55ID:5MvrnKNU0 取り巻きの濁流にのまれてって書き込みがある時点で選んだレイドか、戦い方自体を間違えてる気がする
どんな装備でレイドしてるのか武器とハードウェア書いてもらいたいところ
それはそれとして、例えばスローターx2のビルドが一番お手軽にソロクリアやれるビルドになるのかな
火力が十分でも射程が短いと被弾が嵩んで死ぬから、敵の射程外から一方的に叩ける十分な火力を備えてるのがソロクリアの前提
どんな装備でレイドしてるのか武器とハードウェア書いてもらいたいところ
それはそれとして、例えばスローターx2のビルドが一番お手軽にソロクリアやれるビルドになるのかな
火力が十分でも射程が短いと被弾が嵩んで死ぬから、敵の射程外から一方的に叩ける十分な火力を備えてるのがソロクリアの前提
123名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b80-7hEs)
2021/03/06(土) 00:31:32.56ID:kIcrlD6/0 (´・ω・`)PS7k前後で失敗するってなら、むしろ逆にPS10k弱まで上げちゃったほうが
(´・ω・`)戦力として期待できる味方と組みやすくなっていいんじゃないの?
(´・ω・`)PS13kくらいだと2人戦力外でも問題なくクリアしちゃうほどだし
(´・ω・`)戦力として期待できる味方と組みやすくなっていいんじゃないの?
(´・ω・`)PS13kくらいだと2人戦力外でも問題なくクリアしちゃうほどだし
124名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b39-xiWk)
2021/03/06(土) 00:48:27.26ID:5MvrnKNU0 超高PSのビルドにしたほうが外れなプレイヤーを引きづらくなるから超高PSのビルドにしたほうがいいかな
スコアを独占される可能性がでてくるけど失敗とは無縁になるし
むしろ、PS7000前後で失敗してる時点で結構ギリギリなビルドになってる気がする
アプデ0.10.80でガスジェネとアポロのPSが上がったからPS7000前後のビルドはかなり組みづらくなったと思ってる
スコアを独占される可能性がでてくるけど失敗とは無縁になるし
むしろ、PS7000前後で失敗してる時点で結構ギリギリなビルドになってる気がする
アプデ0.10.80でガスジェネとアポロのPSが上がったからPS7000前後のビルドはかなり組みづらくなったと思ってる
125名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b55-X1cs)
2021/03/06(土) 00:58:58.54ID:7vOpykkR0 ノーマルで失敗したってことは、長距離ドライブしながらトラック守る系かな
あれは変なメンバーと組まされるとノーマルでも失敗あるからなあ
あれは変なメンバーと組まされるとノーマルでも失敗あるからなあ
126名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f43-ojga)
2021/03/06(土) 04:29:30.60ID:wmACzPoN0127名も無き冒険者 (ワッチョイ efe6-Gcyd)
2021/03/06(土) 10:15:49.85ID:/jIlqMWi0 このゲーム炎系強いから
作り直したくなるな
作り直したくなるな
128名も無き冒険者 (ワッチョイ efee-Vx3E)
2021/03/06(土) 19:29:43.96ID:2Gtx1PAK0 ルナは近づく前にある程度処理しないとね
ルナに限らす雑魚でも囲まれると事故る可能性が上がります
基本CPUはケツ狙いで動いて回り込んできますので基本は下がりながらの引き打ちで近づかれる前に
少しでも攻撃力を削いでいくと良いですよ
後、味方は基本あてにしない
味方は囮として使った方が良いですw
ルナに限らす雑魚でも囲まれると事故る可能性が上がります
基本CPUはケツ狙いで動いて回り込んできますので基本は下がりながらの引き打ちで近づかれる前に
少しでも攻撃力を削いでいくと良いですよ
後、味方は基本あてにしない
味方は囮として使った方が良いですw
129名も無き冒険者 (ワッチョイ abaa-xgzF)
2021/03/06(土) 20:17:11.87ID:rrKWOy+L0 シンジゲートの報酬 ネオンライトってどうやって光らせるん??cpuの車は光ってない?
131名も無き冒険者 (ワッチョイ efee-Vx3E)
2021/03/06(土) 21:05:27.86ID:2Gtx1PAK0 ふと思いついたんだが
Discordで鯖作って晒したら
バトルやレイドの待ち合わせとかにつかってくれる?
需要無いかな?
初心者救済もできるしどうかな〜
Discordで鯖作って晒したら
バトルやレイドの待ち合わせとかにつかってくれる?
需要無いかな?
初心者救済もできるしどうかな〜
132名も無き冒険者 (ワッチョイ ab11-kkZq)
2021/03/06(土) 23:55:18.25ID:GxX+MxnJ0 >123
そう思うレイドは高PSのほうが成功率が高い
ちなRUの話ASは知らん
そう思うレイドは高PSのほうが成功率が高い
ちなRUの話ASは知らん
133名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b55-X1cs)
2021/03/07(日) 00:34:20.83ID:vdizkBjA0 やっぱリヴァイアサンみたいに敵の強さに上限があるんかな
それを超えたPSに見合ったビルドを組むと余裕ができるとか
それを超えたPSに見合ったビルドを組むと余裕ができるとか
134名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bb8-0RAh)
2021/03/07(日) 01:28:09.81ID:PjSp7gsJ0 新wikiにdiscordのリンクはってあるよ
新wiki: https://wikiwiki.jp/newcrossout/
新wiki: https://wikiwiki.jp/newcrossout/
135名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bb8-0RAh)
2021/03/07(日) 01:39:14.50ID:PjSp7gsJ0 今日、クロスアウトのニコ生多くない?
136名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b39-xiWk)
2021/03/07(日) 02:40:18.07ID:Z/nYv84k0 アジア鯖に人がたくさんいるからじゃないの
この時間帯でも頑張ってる人が珍しく多い
この時間帯でも頑張ってる人が珍しく多い
137名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b39-xiWk)
2021/03/07(日) 02:48:44.71ID:Z/nYv84k0 ハードレイドに参加してるのにルール分かってないんじゃねって動き&装備の人が当然のようにいるのがASとEU
スロータやヤマアラシで火力過多気味の人が当然のように3人いるのがRU
スロータやヤマアラシで火力過多気味の人が当然のように3人いるのがRU
138名も無き冒険者 (ワッチョイ efee-Vx3E)
2021/03/07(日) 07:26:56.03ID:adpoJOaS0139名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bb8-0RAh)
2021/03/07(日) 09:24:54.63ID:PjSp7gsJ0 >>138
教えてくれてありがとう。discordリンクの更新をしたよ
教えてくれてありがとう。discordリンクの更新をしたよ
140名も無き冒険者 (ワッチョイ efee-Vx3E)
2021/03/07(日) 11:31:50.96ID:adpoJOaS0 更新サンクスです
参加させていただきました
参加させていただきました
141名も無き冒険者 (ワッチョイ bbae-Gcyd)
2021/03/08(月) 22:40:37.10ID:ssSwGSnr0 >>133
イージーやノーマル用に1998とか4997とか
補正が掛からないはずのギリギリのビルドにしてるんですが、これってあまり意味が無いんですかね?
記憶枠がもったいないから消して、イージーノーマルも高PSで参加しちゃって良いのかなぁ……
イージーやノーマル用に1998とか4997とか
補正が掛からないはずのギリギリのビルドにしてるんですが、これってあまり意味が無いんですかね?
記憶枠がもったいないから消して、イージーノーマルも高PSで参加しちゃって良いのかなぁ……
142名も無き冒険者 (ワッチョイ efe6-Gcyd)
2021/03/08(月) 22:56:33.18ID:hOkeS2oj0 俺なんかイージーノーマルハードも高PS一機で全部賄ってるから楽
143名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b80-7hEs)
2021/03/09(火) 01:23:07.47ID:2iEeU4cB0 (´・ω・`)補正はかかる(難易度と天井は比例)けど、ぶっちゃけ誤差レベル
(´・ω・`)だから、PS上がっても高火力で押し切ったほうが楽に早く終わるよ
(´・ω・`)だから、PS上がっても高火力で押し切ったほうが楽に早く終わるよ
144名も無き冒険者 (JP 0Hbf-zKG9)
2021/03/09(火) 01:56:12.13ID:KR2Cy0wAH >>141
PS比で火力が出てるかどうかが結構重要で、幾らPS低く抑えても火力が足りないと
結局は倒すの時間かかるしPS抑えてる意味があまりないんよ
PS低く抑えながら高火力な機体は、相手の火力や耐久の補正上昇を抑えながら戦えるので
少しくらい耐久の低さは武器剥ぎや撃破の早さで被弾そのものを減らす事でカバー出来ちゃう
ミッションとちょっと違う方向性で組む必要があるので、ハードレイド問題なく行ける機体を
一つ組んでおくとイージー・ノーマル・ハード全てに対応出来るから専用機作るのオススメかな〜
PS比で火力が出てるかどうかが結構重要で、幾らPS低く抑えても火力が足りないと
結局は倒すの時間かかるしPS抑えてる意味があまりないんよ
PS低く抑えながら高火力な機体は、相手の火力や耐久の補正上昇を抑えながら戦えるので
少しくらい耐久の低さは武器剥ぎや撃破の早さで被弾そのものを減らす事でカバー出来ちゃう
ミッションとちょっと違う方向性で組む必要があるので、ハードレイド問題なく行ける機体を
一つ組んでおくとイージー・ノーマル・ハード全てに対応出来るから専用機作るのオススメかな〜
145名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f55-0RAh)
2021/03/09(火) 02:13:15.85ID:Xajr1q8+0 武器以外の装甲やタイヤでPSを盛ってもしんどくなるだけだから
自分が今使える強い武器に見合ったPS帯でビルド組むのも大事
自分が今使える強い武器に見合ったPS帯でビルド組むのも大事
146名も無き冒険者 (ワッチョイ efee-5a1m)
2021/03/09(火) 06:16:17.01ID:43JTKvZO0 >>141
以前はPS低くしての補正回避の火力盛りの方が強かったけど
強すぎて高レアリティーの武器使う意味が無いくらいだったので補正に対して修正が入った
現状はPS高くても高レアリティーの武器で火力盛りした方が火力が高くて安定する
以前はPS低くしての補正回避の火力盛りの方が強かったけど
強すぎて高レアリティーの武器使う意味が無いくらいだったので補正に対して修正が入った
現状はPS高くても高レアリティーの武器で火力盛りした方が火力が高くて安定する
147名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp4f-xgzF)
2021/03/09(火) 21:33:24.80ID:Z5ZErEgDp 横綱ってどういう使い道?
148名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b39-xiWk)
2021/03/09(火) 21:42:10.64ID:bk796/IJ0 コホート同様に集団運用じゃないの
集団運用しなくても開幕でおいてけぼり食らわなくなったり、相手を追い回したりできるようになるだけで結構破格
集団運用しなくても開幕でおいてけぼり食らわなくなったり、相手を追い回したりできるようになるだけで結構破格
149名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f43-ojga)
2021/03/10(水) 00:08:22.67ID:IB3fQetO0 これオムニもクローラ的な曲がり方なのね
使いづらいわ
使いづらいわ
150名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b55-X1cs)
2021/03/10(水) 19:50:33.52ID:7KoCO7dt0 自分が待機中のまま全然試合が始まらないときってゲーム内ではどうなんてるの?
自分の名前のとこがグレーアウトして車輌が表示されてない?そ
れとも車輌は表示されてるけど棒立ち状態?
自分の名前のとこがグレーアウトして車輌が表示されてない?そ
れとも車輌は表示されてるけど棒立ち状態?
151名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b55-X1cs)
2021/03/11(木) 14:21:50.84ID:QBfLRrjS0 今日の追加のチャレンジ、「地雷使用して10個以上のパーツ破壊」なんだけど
カウンターでサイナスしか積んでないのにカウントされた
もしかして設置したターレットもコブラやパイソン扱いになってるんかな
カウンターでサイナスしか積んでないのにカウントされた
もしかして設置したターレットもコブラやパイソン扱いになってるんかな
152名も無き冒険者 (ワッチョイ efee-5a1m)
2021/03/11(木) 15:50:55.29ID:ka6cMQ9+0153名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b55-X1cs)
2021/03/11(木) 16:16:44.67ID:QBfLRrjS0 やっぱそうなのかあ
対象武器は見たけど、まさかカウンターのターレットまで対象だったとは
対象武器は見たけど、まさかカウンターのターレットまで対象だったとは
154名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fb0-xiWk)
2021/03/11(木) 16:19:13.06ID:cVey93pK0 今日追加された「レア度スペシャルまたはレア度レアのパーツを1個クラフトする」チャレンジだが、
バルーンタイア(レア)を作っても達成できなかった。何か別の条件もあるの?
バルーンタイア(レア)を作っても達成できなかった。何か別の条件もあるの?
155名も無き冒険者 (ワッチョイ efe6-Gcyd)
2021/03/11(木) 16:30:28.53ID:Uem86t+80 つまり、ターレット使ってるやつは地雷
という意味か?
という意味か?
156名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b55-X1cs)
2021/03/11(木) 16:58:59.29ID:QBfLRrjS0 たぶんこれまで同様エピックで達成できると思うよ
エピック旗も可
エピック旗も可
157名も無き冒険者 (ワッチョイ efee-5a1m)
2021/03/11(木) 17:34:26.82ID:ka6cMQ9+0 スペシャルならOKだからスペシャル以上が正解だと思われる
158名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b55-X1cs)
2021/03/11(木) 17:53:42.33ID:QBfLRrjS0 スペシャルOKだったのか
すまぬ
すまぬ
159名も無き冒険者 (ワッチョイ efe6-Gcyd)
2021/03/11(木) 19:14:54.70ID:Uem86t+80 日本語がやっかいなゲームだから仕方がないよ
160名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b55-X1cs)
2021/03/11(木) 20:32:02.52ID:QBfLRrjS0161名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b55-X1cs)
2021/03/11(木) 20:33:33.26ID:QBfLRrjS0 ごめんスレ間違えた
162名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp4f-frDu)
2021/03/11(木) 22:07:39.49ID:HAZyeaSAp 駆除師とれねぇ…… ドローンが確定で出るやつないんかな…
163名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f55-0RAh)
2021/03/11(木) 22:19:04.42ID:/Pm5u8l40 5000台でパトロール回してたらすぐ終わったよ
165名も無き冒険者 (ワッチョイ b9aa-rTvM)
2021/03/13(土) 09:51:34.50ID:swRTuelZ0 ps4なんだけど2回に一回 動けないバグなんだが…
166名も無き冒険者 (ワッチョイ b9aa-rTvM)
2021/03/13(土) 09:53:14.89ID:swRTuelZ0 今日やばいな まともにゲームできへん
167名も無き冒険者 (ワッチョイ b9aa-rTvM)
2021/03/13(土) 09:59:22.76ID:swRTuelZ0 いやうちの回線がバグってただけやったかも
168名も無き冒険者 (ワッチョイ c2b4-pjrT)
2021/03/13(土) 19:35:10.27ID:FtGe60Sx0 誘導ミサイルを作ってみたけど
想像以上に使い勝手が難しくて軽く凹み中
近すぎると当たらんって…
こんなんならレイド用にグレネード作ればよかった
ハリケーンにUPして一斉射撃すればまた違うんだろうか
想像以上に使い勝手が難しくて軽く凹み中
近すぎると当たらんって…
こんなんならレイド用にグレネード作ればよかった
ハリケーンにUPして一斉射撃すればまた違うんだろうか
169名も無き冒険者 (ワッチョイ 5150-y5Sj)
2021/03/13(土) 19:57:33.74ID:hu+nMI+i0 パイアーはファントムパックのビルドみたいに横向きに付けて当て逃げしろ
170名も無き冒険者 (ワッチョイ 8539-drwQ)
2021/03/13(土) 23:02:53.62ID:RDMmisyX0 パイアーだったら取り付け方とキャビン(ダスク)の有無で全くの別物になるから
至近距離の敵に当てたかったら横向きにつけるか真後ろに撃ってぐるっと回してやる必要がある
至近距離の敵に当てたかったら横向きにつけるか真後ろに撃ってぐるっと回してやる必要がある
171名も無き冒険者 (ワッチョイ 0255-OkSz)
2021/03/14(日) 19:01:09.64ID:ng25H50P0 EUで4〜5000台でやってたけどつまらんな
一試合で3割くらいがドリルと小クロビルドの試合ばっかりだわ
RUとはえらい違いだ
一試合で3割くらいがドリルと小クロビルドの試合ばっかりだわ
RUとはえらい違いだ
172名も無き冒険者 (ワッチョイ 06ee-3kAG)
2021/03/14(日) 21:39:17.39ID:687ueU8J0 近接プラが何組かいた時間が有ったからね〜
その時は酷かった
ドリルどころかチェーンソー持ち込んでるのもいたからね〜
低PSには近接は刺さり過ぎるw
その時は酷かった
ドリルどころかチェーンソー持ち込んでるのもいたからね〜
低PSには近接は刺さり過ぎるw
173名も無き冒険者 (ワッチョイ a9b8-xjD7)
2021/03/15(月) 00:04:30.08ID:F70hGMRv0 https://live.nicovideo.jp/watch/lv330938811
今、7k未満でASやっているよ
今、7k未満でASやっているよ
174名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e43-uiII)
2021/03/15(月) 16:27:40.21ID:KwfiJLtL0 ミッション、RUメインでやってるけどたまにEUに繋がってbotいるとうんざりする
鯖固定の意味よ
鯖固定の意味よ
175名も無き冒険者 (ワッチョイ ee55-OkSz)
2021/03/16(火) 16:08:43.85ID:Oz8ZwtMX0 なんか今日明日限定でコインもらえるスペシャルイベントが始まってら
176名も無き冒険者 (ワッチョイ 8539-drwQ)
2021/03/16(火) 17:33:54.31ID:4Xi79Tqm0 聖パトリックの日だからって理由のコイン配布イベントみたいだけど聖パトリックの日ってなにそれ
イベント期間が3月16日の05:00GMTから3月17日の23:59GMTまで
イベント期間内にミッションかブロウルで15回勝利すると報酬で20コイン
報酬が受け取れるのが3月16日と17日の2日間しか猶予がないことに注意
イベント期間が3月16日の05:00GMTから3月17日の23:59GMTまで
イベント期間内にミッションかブロウルで15回勝利すると報酬で20コイン
報酬が受け取れるのが3月16日と17日の2日間しか猶予がないことに注意
177名も無き冒険者 (ワッチョイ ee55-OkSz)
2021/03/16(火) 18:59:44.93ID:Oz8ZwtMX0 聖パトリックの祝日
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
聖パトリックの祝日(せいパトリックのしゅくじつ、英: St. Patrick's Day、セントパトリックス・デー)は、
アイルランドにキリスト教を広めた聖人聖パトリックの命日。
3月17日。カトリックの祭日であり、アイルランド共和国の祝祭日。
XOでも毎年、なにかしらイベントやってるよ
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
聖パトリックの祝日(せいパトリックのしゅくじつ、英: St. Patrick's Day、セントパトリックス・デー)は、
アイルランドにキリスト教を広めた聖人聖パトリックの命日。
3月17日。カトリックの祭日であり、アイルランド共和国の祝祭日。
XOでも毎年、なにかしらイベントやってるよ
178名も無き冒険者 (ワッチョイ 06ee-6NWR)
2021/03/16(火) 21:12:57.10ID:PQF4AGt30 こんにちは、生存者!
「シンジケート」ファクションの新しいパーツである「キャンバー」ホイールと「オムニ」シャーシの作成レシピについて、非常に多くの質問が寄せられています。 レシピに含まれるシャーシの量の要件が緩和されるのはなぜですか?
これは一時的なオファーであり、そのようなレシピは現在のシーズンにのみ関連することに注意してください。 完成すると、「キャンバー」「オムニ」の両方の生産に2ポイントが必要になります。 レシピからの各シャーシの。
「シンジケート」シーズンが終了する前に、必ず目的のシャーシを製造してください。 戦いで頑張ってください!
「シンジケート」ファクションの新しいパーツである「キャンバー」ホイールと「オムニ」シャーシの作成レシピについて、非常に多くの質問が寄せられています。 レシピに含まれるシャーシの量の要件が緩和されるのはなぜですか?
これは一時的なオファーであり、そのようなレシピは現在のシーズンにのみ関連することに注意してください。 完成すると、「キャンバー」「オムニ」の両方の生産に2ポイントが必要になります。 レシピからの各シャーシの。
「シンジケート」シーズンが終了する前に、必ず目的のシャーシを製造してください。 戦いで頑張ってください!
179名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d55-xjD7)
2021/03/17(水) 15:30:28.97ID:FEYRiQBn0 ゴールドバトルはパトロール数回やったあとに確認したらカウント増えてなくて対象外かと思ったら
その後にミッション一度やったら、それまでのパトロールの分もまとめてカウント表示された
これ最低一回はミッションやブロウルやらないとだめってことか
その後にミッション一度やったら、それまでのパトロールの分もまとめてカウント表示された
これ最低一回はミッションやブロウルやらないとだめってことか
180名も無き冒険者 (ワッチョイ 46e6-pjrT)
2021/03/17(水) 15:32:59.17ID:PYx+rteK0 いや、パトロールだけで終わったぞ
181名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d55-xjD7)
2021/03/17(水) 16:58:13.24ID:FEYRiQBn0 自分の場合パトロールだけでデイリーのキャノン5回消化後に見たときは0のままだったんだけど
そのあとスクラップ一回やってから見たらいきなり6回になってた
そのあとスクラップ一回やってから見たらいきなり6回になってた
182名も無き冒険者 (ワッチョイ 5150-YyH6)
2021/03/18(木) 20:58:22.09ID:whm6/POh0 PS7000ぐらいから怪獣ばっかやん・・・
183名も無き冒険者 (スプッッ Sda5-03md)
2021/03/19(金) 01:26:42.22ID:D5ksoldfd184名も無き冒険者 (ワッチョイ 9355-zvNZ)
2021/03/19(金) 01:47:04.99ID:s9inqY6Q0 怪獣、リロード時間が2.5→3.8秒になりそうだ
185名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b28-8Yhw)
2021/03/19(金) 09:14:36.91ID:2MWGR1nH0 あっちこっちからドドドドド
全弾当たると痛えな
全弾当たると痛えな
186名も無き冒険者 (ワッチョイ 8139-ED79)
2021/03/19(金) 12:38:18.22ID:XvRKCD2p0 怪獣積んだビルドと戦うとき、怪獣ねらいかキャビン狙いか未だに迷うわ
怪獣はフルチャージしなくても撃てることが一番反則だと思った部分
怪獣はフルチャージしなくても撃てることが一番反則だと思った部分
187名も無き冒険者 (ワッチョイ 1355-D9EE)
2021/03/19(金) 13:22:55.65ID:UV3Io1Gd0 ホバーの積載量と耐久が増加するのかあ
Planned balance changes for Crossout update 0.12.50. Mass testing - News - Crossout
https://crossout.net/en/news/1569-test-server-planned-balance-changes-for-crossout-update-0-12-50-mass-testing/
Planned balance changes for Crossout update 0.12.50. Mass testing - News - Crossout
https://crossout.net/en/news/1569-test-server-planned-balance-changes-for-crossout-update-0-12-50-mass-testing/
188名も無き冒険者 (ワッチョイ d9aa-D9EE)
2021/03/19(金) 13:28:02.31ID:/LtoG/Ot0 ミッションで怪獣3門積んだ4両合体のビルドいたな
味方1両と一緒に攻撃したら結構あっさり倒せたけど
味方1両と一緒に攻撃したら結構あっさり倒せたけど
189名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b1b-oXDN)
2021/03/19(金) 15:36:12.57ID:9yz/W4kF0 ホバーがタイヤ付けて積載の底上げするのはおかしくね?→OK、ホバーの積載増やしたよ:D
マークシモンズ的解決法だなオイ
つーかこの問題は積載だけじゃなくてむしろ「後退速度が下がらない」ってのがヤバいのに見事に聞こえないフリしてやがんな
マークシモンズ的解決法だなオイ
つーかこの問題は積載だけじゃなくてむしろ「後退速度が下がらない」ってのがヤバいのに見事に聞こえないフリしてやがんな
190名も無き冒険者 (ワッチョイ b980-xUsP)
2021/03/19(金) 17:03:05.19ID:B953G1Rf0 (´・ω・`)ホバーは慣性とパワーペナと耐久と積載上がったから、
(´・ω・`)「耐久上げていいから速度落とす」っていう方向性にようやく舵を切り始めたのね
(´・ω・`)あとは程度次第だけど
(´・ω・`)「耐久上げていいから速度落とす」っていう方向性にようやく舵を切り始めたのね
(´・ω・`)あとは程度次第だけど
191名も無き冒険者 (ワッチョイ 8139-ED79)
2021/03/19(金) 17:24:56.68ID:XvRKCD2p0 いつも通り英語側にきてたやつ訳しといた
誤訳は見逃して
アップデート0.12.50の予定されてるバランス調整について
次のアップデート0.12.50「ドローンアポカリプス」は来週に予定されています。
〇レアのパーツ
↓:6LBガンバレル :耐久が7%低下(耐久454→耐久422)
↓:スピットファイア :ダメージが7%減少
〇エピックのパーツ
↑:フェニックス :リロード時間が10%短縮
↑:妖怪 :ドローンの耐久50%増加。ドローンの攻撃が終わるまで生き残りやすくしました。
↑:悟り :システムのリロード時間を短縮(15秒→14秒)
↑:ジャンナビ :キャビンの特殊効果が全てのダメージタイプで機能するようにしました。
↑:フューズドローン :発射数?が2増加(Number of launches)
↑:オムニ :回転半径が小さくなりました。表面のグリップを改善しました。
パワーロスを19%→16%に変更しました。
↑:装甲トラック :走行時に神経質な動きが少なくなりました。表面のグリップを改善しました。
↓:コーカサス :最適射程と最大射程が30%減少
↓:ダスク :特殊効果のボーナスダメージが30%→20%に減少
↓:ベリファイア :レーダーのリロード時間が30秒→35秒に増加
誤訳は見逃して
アップデート0.12.50の予定されてるバランス調整について
次のアップデート0.12.50「ドローンアポカリプス」は来週に予定されています。
〇レアのパーツ
↓:6LBガンバレル :耐久が7%低下(耐久454→耐久422)
↓:スピットファイア :ダメージが7%減少
〇エピックのパーツ
↑:フェニックス :リロード時間が10%短縮
↑:妖怪 :ドローンの耐久50%増加。ドローンの攻撃が終わるまで生き残りやすくしました。
↑:悟り :システムのリロード時間を短縮(15秒→14秒)
↑:ジャンナビ :キャビンの特殊効果が全てのダメージタイプで機能するようにしました。
↑:フューズドローン :発射数?が2増加(Number of launches)
↑:オムニ :回転半径が小さくなりました。表面のグリップを改善しました。
パワーロスを19%→16%に変更しました。
↑:装甲トラック :走行時に神経質な動きが少なくなりました。表面のグリップを改善しました。
↓:コーカサス :最適射程と最大射程が30%減少
↓:ダスク :特殊効果のボーナスダメージが30%→20%に減少
↓:ベリファイア :レーダーのリロード時間が30秒→35秒に増加
192名も無き冒険者 (ワッチョイ 8139-ED79)
2021/03/19(金) 17:25:57.80ID:XvRKCD2p0 ↓:カプカン :地雷がワイヤーをひっかけにいく頻度が25%減少(Mine fire rate)
開発者コメント:この変更は主に高速車両に対する調整です。現在はカプカンに捕まっても急ブレーキはかかりません。
また、カプカンがひっかけにいく頻度を下げることで、前のロープが切断された後、
カプカンが新しいロープでほぼ即座に固定するような状況が減ります。
↓:コックピット :特殊効果の最大ボーナスダメージを50%に変更。
各ブースターによるボーナスの割合を変更しました。
コモン:3%→4%
レア :6%→8%
エピック:11%→13%
開発者コ??メント:この変更は、このキャビンの特殊効果を優れたリヴァイアサンを組む唯一無二の効果で無くすための変更であり、
同時に、通常の戦闘で使用する場合により魅力的な効果になるようにすることを目的にしています。
↓:フェイヴァリット :特殊効果の再使用のための走行距離が20%減少。
特殊効果時間が3秒→2秒に短縮。
開発者コ??メント:これらの変更により、このキャビンとショットガンの組み合わせによる過剰な効率を調整するとともに、
この特殊効果がマシンガンにとって、より便利なものにしたいと考えています。
開発者コメント:この変更は主に高速車両に対する調整です。現在はカプカンに捕まっても急ブレーキはかかりません。
また、カプカンがひっかけにいく頻度を下げることで、前のロープが切断された後、
カプカンが新しいロープでほぼ即座に固定するような状況が減ります。
↓:コックピット :特殊効果の最大ボーナスダメージを50%に変更。
各ブースターによるボーナスの割合を変更しました。
コモン:3%→4%
レア :6%→8%
エピック:11%→13%
開発者コ??メント:この変更は、このキャビンの特殊効果を優れたリヴァイアサンを組む唯一無二の効果で無くすための変更であり、
同時に、通常の戦闘で使用する場合により魅力的な効果になるようにすることを目的にしています。
↓:フェイヴァリット :特殊効果の再使用のための走行距離が20%減少。
特殊効果時間が3秒→2秒に短縮。
開発者コ??メント:これらの変更により、このキャビンとショットガンの組み合わせによる過剰な効率を調整するとともに、
この特殊効果がマシンガンにとって、より便利なものにしたいと考えています。
193名も無き冒険者 (ワッチョイ 8139-ED79)
2021/03/19(金) 17:27:15.26ID:XvRKCD2p0 ↓:イカロスIV :積載が+750kg→+1550kgに増加
パワーロスが8%→14%に増加
耐久160→200に増加
慣性が増加
機械脚を除く他の足回りを装備したクルマにホバーを取り付けると、クルマの地上からの高さが低くなるようにしました。
↓:イカロスVI :積載が+750kg→+1100kgに増加
パワーロスが5%→10%に増加
耐久135→165ポイントに増加
慣性が増加
機械脚を除く他の足回りを装備したクルマにホバーを取り付けると、クルマの地上からの高さが低くなるようにしました。
開発者のコ??メント:まず、ホバー付きのクルマで、地面に触れないタイヤやその他足回りを使うことについての仕様を修正する必要があるという多くのプレイヤーの意見に
運営としても再度同意したいと思います。
また、ホバーのパラメーターを改訂して、多くのキャビンで積載限界を簡単に取得できるようにしました。
同時に、そのようなビルドのダイナミクスは大幅に低下することはありません。
また、イカルスIVが重戦車のビルドに適した仕様になっていることに気付くかもしれません。
ホバービークルの慣性の変化は、主に高速ビルドの効率をわずかに低下させることを目的としています。
高速ビルドの効率は、多くのテストで一貫して際立っています。
〇レジェンダリのパーツ
↑:リーパー :最大拡散範囲が10%減少
↓:怪獣 :リロード時間が2.5秒→3.8秒に増加
↓:アナイアレータ :ダメージを与えたときのキャビンパワーの低下が6%→5%に減少
↑:樹木子 :現在、樹木子の最大弾数は18個に制限されています。
取り付けられたワイヤーロープが切れる距離が50%増加。
最初の統計とフィードバックに基づいた木曜日のテストの結果に基づいて、金曜日に追加の変更が実装される場合があります。
パワーロスが8%→14%に増加
耐久160→200に増加
慣性が増加
機械脚を除く他の足回りを装備したクルマにホバーを取り付けると、クルマの地上からの高さが低くなるようにしました。
↓:イカロスVI :積載が+750kg→+1100kgに増加
パワーロスが5%→10%に増加
耐久135→165ポイントに増加
慣性が増加
機械脚を除く他の足回りを装備したクルマにホバーを取り付けると、クルマの地上からの高さが低くなるようにしました。
開発者のコ??メント:まず、ホバー付きのクルマで、地面に触れないタイヤやその他足回りを使うことについての仕様を修正する必要があるという多くのプレイヤーの意見に
運営としても再度同意したいと思います。
また、ホバーのパラメーターを改訂して、多くのキャビンで積載限界を簡単に取得できるようにしました。
同時に、そのようなビルドのダイナミクスは大幅に低下することはありません。
また、イカルスIVが重戦車のビルドに適した仕様になっていることに気付くかもしれません。
ホバービークルの慣性の変化は、主に高速ビルドの効率をわずかに低下させることを目的としています。
高速ビルドの効率は、多くのテストで一貫して際立っています。
〇レジェンダリのパーツ
↑:リーパー :最大拡散範囲が10%減少
↓:怪獣 :リロード時間が2.5秒→3.8秒に増加
↓:アナイアレータ :ダメージを与えたときのキャビンパワーの低下が6%→5%に減少
↑:樹木子 :現在、樹木子の最大弾数は18個に制限されています。
取り付けられたワイヤーロープが切れる距離が50%増加。
最初の統計とフィードバックに基づいた木曜日のテストの結果に基づいて、金曜日に追加の変更が実装される場合があります。
194名も無き冒険者 (ワッチョイ 8139-ED79)
2021/03/19(金) 17:43:16.71ID:XvRKCD2p0 カプカンのMine fire rateとフューズのThe number of launchesの訳が不安だけど大体訳せてるはず
現時点で超ハイグリップタイヤしてるオムニのグリップ力にさらに上方修正かけるとか言ってたりするけど
ホバーは下方修正と見積もったけど上方修正なのかな、他の足回りを取り付けてどのぐらいまで高度が下がるかに期待中
現時点で超ハイグリップタイヤしてるオムニのグリップ力にさらに上方修正かけるとか言ってたりするけど
ホバーは下方修正と見積もったけど上方修正なのかな、他の足回りを取り付けてどのぐらいまで高度が下がるかに期待中
195名も無き冒険者 (ワッチョイ 7be6-zgiT)
2021/03/19(金) 18:05:39.06ID:QrhtooMp0 あぁ俺の主要武器
スピットファイアとコーカサス ががががっっg
スピットファイアとコーカサス ががががっっg
196名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b09-7i05)
2021/03/19(金) 18:09:27.78ID:GimTe5hp0 またホバー時代が到来か!?
197名も無き冒険者 (ワッチョイ 0955-zvNZ)
2021/03/19(金) 18:14:11.47ID:PAXLucHj0 フェニックス短縮うれしい
198名も無き冒険者 (ワッチョイ 8139-ED79)
2021/03/19(金) 19:19:59.14ID:XvRKCD2p0 こんなにめった刺しにされるほどコーカサスは使われているのだろうか
アプデの度に忘れずにナーフされてるコーカサスを見て思ってしまう
アプデの度に忘れずにナーフされてるコーカサスを見て思ってしまう
199名も無き冒険者 (ワッチョイ 7be6-zgiT)
2021/03/19(金) 19:23:51.85ID:QrhtooMp0 コーカサスの闇は深い
200名も無き冒険者 (ワッチョイ 8139-ED79)
2021/03/19(金) 20:34:08.26ID:XvRKCD2p0 木曜日のテスト結果を受けての調整内容記事が英語側にきてたから訳しといた
誤訳は見逃して
テスト鯖での変更のバランスをとるための調整
ミートグライダー
回転半径が小さくなりました
縦方向のトラクションを改善しました
イカルスIV
パワーペナルティを8%→12%に増加(最初のテストの14%から変更)
積載を+750kg→+1200kgに増加(最初のテストの+1550 kgから変更)
イカロスVII
パワーペナルティを5%→8%に増加(最初のテストの10%から変更)
積載を+750kg→+960kgに増加(最初のテストの+1100 kgから変更)
ジャンナビ
特殊効果がすべての種類のダメージに影響を与えていないバグを修正しました
樹木子
弾薬数の上限に制限があります
怪獣
武器の反動が50%増加
EN消費量を12に増加
発射物がターゲットに到達するまで特定の飛行時間ができました(以前はターゲットに即着弾していました)
誤訳は見逃して
テスト鯖での変更のバランスをとるための調整
ミートグライダー
回転半径が小さくなりました
縦方向のトラクションを改善しました
イカルスIV
パワーペナルティを8%→12%に増加(最初のテストの14%から変更)
積載を+750kg→+1200kgに増加(最初のテストの+1550 kgから変更)
イカロスVII
パワーペナルティを5%→8%に増加(最初のテストの10%から変更)
積載を+750kg→+960kgに増加(最初のテストの+1100 kgから変更)
ジャンナビ
特殊効果がすべての種類のダメージに影響を与えていないバグを修正しました
樹木子
弾薬数の上限に制限があります
怪獣
武器の反動が50%増加
EN消費量を12に増加
発射物がターゲットに到達するまで特定の飛行時間ができました(以前はターゲットに即着弾していました)
201名も無き冒険者 (ワッチョイ 8139-ED79)
2021/03/19(金) 20:36:31.77ID:XvRKCD2p0 怪獣の調整内容がナーフの方向にやばい
202名も無き冒険者 (ワッチョイ 41f2-Xoi0)
2021/03/19(金) 22:24:15.27ID:lJSyRQd/0 くそげが加速して人が減る感じ嫌いじゃない
203名も無き冒険者 (ワッチョイ 1328-Kq2D)
2021/03/19(金) 22:44:32.33ID:BXviYpJf0 敵と味方の炎の色別にするアプデまたー?
204名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bae-vemm)
2021/03/20(土) 01:54:26.82ID:P4+P+r+c0 樹木子
弾薬数の上限に制限があります
これどういう事だ?
弾薬数の上限に制限があります
これどういう事だ?
205名も無き冒険者 (ワッチョイ 8139-ED79)
2021/03/20(土) 02:45:41.43ID:gVatizcj0 >>204
弾薬箱を何個積んでも樹木子の弾は18発で頭打ちになるって意味じゃないの
弾薬箱を何個積んでも樹木子の弾は18発で頭打ちになるって意味じゃないの
206名も無き冒険者 (ワッチョイ 8139-ED79)
2021/03/20(土) 09:12:24.99ID:gVatizcj0 テスト鯖のホバーの機械脚を除く他の足回り云々の部分だけど、装備してた場合強制的に最低高度にされるっぽいね
以前は気持ち程度に高度が下がる程度だったけど、テスト鯖の内容だと地上を這いずる高度になってる
オムニは改悪じゃないのって挙動してる・・・具体的に言うと少し前のアプデで暴走してた小型クローラー状態
以前は気持ち程度に高度が下がる程度だったけど、テスト鯖の内容だと地上を這いずる高度になってる
オムニは改悪じゃないのって挙動してる・・・具体的に言うと少し前のアプデで暴走してた小型クローラー状態
207名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bb1-8Yhw)
2021/03/20(土) 10:08:04.54ID:K+RIdspD0 ジュキシってホントはなんてよむの?
208名も無き冒険者 (ワッチョイ 49aa-D6uP)
2021/03/20(土) 10:16:10.75ID:b3wNNQst0 ジュボッコ?
209名も無き冒険者 (ワッチョイ 8139-ED79)
2021/03/20(土) 10:19:17.91ID:gVatizcj0 ジュボッコ
メガテンに登場したこともある吸血する木の妖怪
メガテンに登場したこともある吸血する木の妖怪
210名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bee-Uu4i)
2021/03/20(土) 10:43:27.39ID:tCxWlfC20 グレネードを作ってみたけど単発ポンポン……
他の人が使ってる、あの3〜4発同時に放物線状の弾を打ち出す奴はグレネードじゃないの?
他の人が使ってる、あの3〜4発同時に放物線状の弾を打ち出す奴はグレネードじゃないの?
211名も無き冒険者 (ワッチョイ 49aa-D6uP)
2021/03/20(土) 11:20:52.84ID:b3wNNQst0212名も無き冒険者 (ワッチョイ 8139-ED79)
2021/03/20(土) 11:23:30.52ID:gVatizcj0 レジェンダリのスローターがその4発ぶちまけるグレラン
単発ポンポンはエピックのグレランのインパルス
単発ポンポンはエピックのグレランのインパルス
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