ウォーブレ246
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WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)245
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ,..-──- 、
/. : : : : : : : : : \
冒 /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
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このスレを見た人は、10年以内にかならず氏にます。
でも、逃れる方法はあります、
※10日以内に20箇所のスレにこれをはるのです。
僕も氏にたくないんだす ここが無くなったら村の亡霊は自然消滅してしまうんやろなぁ >>12
850がスレ立てって書いとるだろうがよ
相変わらず識字率が低いな 誰かソルバでウォーブレをサルベージしてくれ
わしはもうソウルの灯火を失っちまった Unityでウォーブレ的な何か作ろうとしてる奴ならTwitterで見た ニコニコでウォーブレで検索したらアレンジとか紙ブレ動画とかまだあがってた
成仏できてないのはここだけじゃなかったんやなって 動画とかでウォーブレのBGMが流れると亡霊がコメントしていくしな ウォーブレがいなくなったら、アプリ容量ががらんとしちゃったよ…… ボグズ様BGM、ウォーブレ関係ない動画でもたまに使われてるのに遭遇するわ やっぱりマネタイズ見直してバグがなければ国産dcgで二番手はあったんじゃないかと思うと
今から新作dcg作るくらいならウォーブレリブートAct-Sのほうが勝算あると思いますよ! イムちゃんハッピーエンドはどこ...?ここ...? 去年の夏に戻るor新ウォーブレが遊べる未来の夏にいく
あなたはどっち? 割と真面目にウォーブレ復活の目はないのか
もう紙ブレに逃げるか...やる相手おらんけど ヒでスカイプの相手探せばいるかもしれんぞ
サ終したカードゲームでもう一人のボクと戦うのは流石に空しすぎる >>36
そろそろ貴様に言わなければならないことがあるんだ。
俺も今日まで言うべきかどうか悩んだ。
言わなければお前も俺も普通の生活を続けていくことができる、今までどおりにな。
だが、やっぱりそれじゃだめなんだ。偽りのなかで生きていてはだめなんだ。
それに、もう時間がないんだ。
今、俺はお前に真実を告げる。
ウォーブレを
やっていたのは
ちょもすと
俺と
お前だけだ。
驚いたか?当然だよな。だがそれが真実だ。
辛かったぜ。お前がウォーブレを見つけるずっと前から、俺は何十台ものスマホに囲まれ毎日メンテナンスをしていた
だから、あのタンゲも、あのキアニーも、すべて俺だったんだ。
お前が初めてウォーブレを見たとき、俺は人生であれほど嬉しかったことはなかったぜ。
時には心苦しいながらもエモΣを叩きこんだりもした。許してくれ。
と、今話せるのはここまでだ。もうすぐすべてを知るときが来る。
そのときまでに、心の準備をしておいてくれ 正直bgmや演出あってこそのゲームだったと思うから紙でやってもつまらんでしょ いろんなところでちょくちょく名前出るし、このまま捨てるには惜しいんじゃないかなウォーブレは 惜しくないから捨てられたんだぞ
実際稼働してるときはバグの不満なんかよりクソカードやワンキルコンボに対する不満のが圧倒的に多かったわけで ウォーブレに限らず、今時のゲーマーは基本的にネットで不満言うものだから「不満言われてたから惜しくない」というのはまたちょっと別じゃね 実際惜しい
ただ今復活したところでdcgじゃ未来ない
ゼノンザードも厳しいでしょう シャドバのばら撒き力、HSのEスポーツ力、ドラライのブランド力がなけりゃヴァンガード並に毎パックインフレするカードゲームに客が着いてけんからな
MTGAの日本語実装からさらに客も割れてるだろうしゼノンサードはどう生存戦略するかね >>45
惜しいと思う人がいるのは確かかもしれない
でも過疎った末にサ終したってことはそう思う人は少なかったってことよ
A3以降の運営の立ち回りは褒められたもんじゃないし ゼノンサードの強みは対CPUなところなんかな
過疎って対戦が成立しない→さらに過疎のループに陥る心配がないのは大きい マジ?過疎時の村やどっかの忍の里みたいにマッチング待って相手見つかりませんでしたーがあるってことか
ゴミじゃん まあマッチングしなかった時用のbotは確かあったけどどちらにせよ待機時間は長くなる でも人すくなかったおかげで負けたやつにすぐリベンジできたやん 悪い所があったってことは伸び代はあったはずなんだ
何も評価されずただ虚無のまま死ぬよりは希望があったはずなんだ
何も改善はされなかったけど終わって欲しくない好きなゲームだったんだ >>48
運営の立ち回りが褒められたもんじゃないのはその通り
でもそもそもウォーブレという名前すら知らない人が世間の99%
ウォーブレを認知した人数における、魅力を感じたプレイヤーの人数比は、他のゲームと比べても低くもない方ではないかね
なぜならもっとインストール数が多くても、動画投稿や配信とかが全然されないゲームもあるから
つまり何が言いたいのかというと、ゲーム内容の失敗以前に、マーケティング下手という失敗の時点で敗北決まってたよねっていう >>55
だからその魅力を感じてプレイしてた人たちすら見限ったのが末期ウォーブレなわけで
マーケティング関係ないけど棚ぼたとはいえ一度はそれなりに認知されたわけだし マーケティングとかそれ以前に、エピックスじゃなかったら...
最初からリブート後の開発だったら... ケチったとは思わんなぁ
今どきの超大手の羽振りの良さ基準で見たらケチに見えたのかもしれんがあれゲーム内部に出来る限り投資してたろ
ブシロードみたいにゲーム内部削って宣伝にもっと回すべきだったって言うなら同意だけど リリース直後から宣伝なんてできる状態じゃなかったしTVCMやってたあのタイミングがたまたま大丈夫だっただけ ウェルカムウィット、テンマイム、テンマドランは病みつきになる気持ちよさがあった GCの演出とbgmがあればどいつでも脳汁出るだろ
相手のペリジエンドウィット白獅子出たときの、あっ(察し)も今では懐かしい ニコニコで曲アップしてくれてたSigsさん
やっぱ公式の人だったのかね? ジエンドとかフェイロンプログラムとかドランシャドウみたいなシステムからぶっ壊すカードなんてウォーブレ以外じゃまず見れん 大抵のDCGは除去が強すぎるのがちょっとなぁ
ウォーブレのA3くらいまでがちょうどいい
もちろんユニオンは除く 今更だけどショットちゃんの人ケモフレのカラカルやってたのか
気付かんかった... まだだぞ。
今朝、ウォーブレ1日限定復活イベントで知らない人とウォーブレやる夢を見た。 ショットちゃん干からびて死んでた
これも夏の風物詩 ショットちゃんは元から味しないよ
食感を楽しむものだからね ヒヨとショットちゃんを素材にヒョットちゃんを融合召喚する ミュ虐が流行らなかったのはやはりスタッツの問題なのだろうか セカンドチェンジしたら虐れないしむしろ虐られたいから… 村人のスタッツは1/1だから実は素手ではショットちゃんに触れることすら出来ないなので捕獲の時は3人一組で捕獲する >>91
3人で捕獲しに行ったら普通に銃で1ダメージ一回ずつ喰らって死んだんだが
ショットちゃんの効果知らないタキニキかよ >>92
1人が効果を受けて1人が攻撃を受ける隙にもう1人で捕獲するんだぞ
ショットちゃん漁の定石も知らない素人か? お前ら獅子王様の加護得てないの?そんなんじゃ甘いよ βテスト参加してないけどどんな感じだった?
触ってみた村民居る? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています