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【ブシロード】トリプルモンスターズ【トリモン】
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0002#774-UNKNOWN
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2018/01/20(土) 09:32:50.59ID:xD6O6qvLd
ブシロって他にもオートバトルのカードゲーム無かったっけ?
0003#774-UNKNOWN
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2018/01/21(日) 05:07:34.45ID:t6mjCesf0
オートバトルならファイブクロスかキングオブプロレスリングのことだと思うけど、もう両方サービス終わってる
今現在のブシロはスマホDTCGは1つも運営してないはず
0004#774-UNKNOWN
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2018/01/24(水) 20:29:02.07ID:DiNx4/D9a
世界観・シナリオ原案:佐島勤

もうこの時点で駄目じゃん
0005#774-UNKNOWN
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2018/02/17(土) 07:39:12.53ID:P2HMbKcCr
クロノマギアがハースクローンゲーだった以上はもうこれに期待するしかない
0006#774-UNKNOWN
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2018/02/20(火) 12:08:42.49ID:KoGPfzJh0
要するにこれバディファイトだな
0007#774-UNKNOWN
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2018/02/20(火) 14:20:57.64ID:qKd8subfr
ええやん
俺はやるぜ
0008#774-UNKNOWN
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2018/03/01(木) 08:05:24.59ID:o/OFEqTO0
ラクロジキャラクターの亡命先はここですか
0009#774-UNKNOWN
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2018/03/06(火) 14:41:17.07ID:/TcUaoVAd
ラクロジ終わるからこっちに移住するわ
0010#774-UNKNOWN
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2018/03/06(火) 17:25:44.18ID:SBXN5Ja+r
正直これもサ終しそうだな
0011#774-UNKNOWN
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2018/03/06(火) 20:17:30.70ID:+Q5qmFzD0
グラナディアサーガがもう捨てられてて目を疑った
3ヶ月で終了、5ヶ月の命
これもどうなることやら
0012#774-UNKNOWN
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2018/03/15(木) 00:21:01.43ID:N+heEanG0
これ出してさらにヴァンガードのアプリまで出すのかよ
0013#774-UNKNOWN
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2018/03/18(日) 19:32:10.67ID:Uo4sAIaFd
>>12
バディファイトが出た時も同じ事言われてたし平気平気
0014#774-UNKNOWN
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2018/03/22(木) 09:06:35.88ID:T8HXjahA0
ゲームサービスが始まる前から声優のCD、さらにはライブなんてのを推しに推しまくるDTCGってわけわかんねえな
いったいどういう層を熱狂させるべく送り出される企画なんだこれ
0015#774-UNKNOWN
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2018/03/22(木) 12:23:00.62ID:jBUmvi3P0
もうcβの当選メールって来てる?
メール来ないわー
0016#774-UNKNOWN
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2018/03/22(木) 15:07:36.04ID:/VU1cxV4a
当選メール今来た
0017#774-UNKNOWN
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2018/03/22(木) 15:24:43.97ID:jBUmvi3P0
カード覚醒とかやべーのあるんだけど…
同一カードを重ねるとカードのパワーが上がるってDCGでやってええんか…
0018#774-UNKNOWN
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2018/03/22(木) 15:35:43.01ID:/VU1cxV4a
これもしかしてTCGの名を騙った凡百なソシャゲなのでは
0019#774-UNKNOWN
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2018/03/22(木) 16:04:14.72ID:jBUmvi3P0
読み合いとかは割と面白そうなんだがなぁ
カードプール把握してないがシステムだけ見てるとバフ積みが有利なんやろか
0020#774-UNKNOWN
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2018/03/22(木) 16:12:19.93ID:axLVWxSb0
ただのイラスト流用をコラボ扱いとはたまげたなぁ
0021#774-UNKNOWN
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2018/03/22(木) 16:32:41.02ID:ib4VMKqB0
βの感想早く
0022#774-UNKNOWN
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2018/03/22(木) 16:41:20.86ID:jBUmvi3P0
あー先攻後攻ってエヴォーク前に決まるのか、勘違いしてたわ
それならバフ微妙かもしれん
0023#774-UNKNOWN
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2018/03/22(木) 17:11:34.54ID:zaGZ/tO70
カードにレベル上げあるのはやめてほしかった
0024#774-UNKNOWN
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2018/03/22(木) 17:27:25.31ID:7zzenPNo0
いまいちルールのわからないチュートリアル終わった
0025#774-UNKNOWN
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2018/03/22(木) 17:29:47.95ID:QbHlZ55H0
モンスター召喚してるのに攻撃シーンがプレイヤーなのが残念
風鬼カッコいい
0026#774-UNKNOWN
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2018/03/22(木) 17:36:49.15ID:DpcohxT7r
手札捨てるやつ強すぎる
0027#774-UNKNOWN
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2018/03/22(木) 17:51:49.61ID:srxF3MDA0
課金に天井設定はされてるっぽいけど・・・
0028#774-UNKNOWN
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2018/03/22(木) 18:40:10.56ID:lrEasQoSd
つ、つまんねえ…
0029#774-UNKNOWN
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2018/03/22(木) 19:59:40.00ID:jBUmvi3P0
いくらなんでも過疎すぎない?
対戦相手いなくなるとかやめてくれよ
0030#774-UNKNOWN
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2018/03/22(木) 20:30:54.38ID:lWkehULia
サーバルちゃんネクロやん
0031#774-UNKNOWN
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2018/03/22(木) 20:43:30.02ID:OLr/qT/40
カードダブったら覚醒とかいう廃課金要素見てもうだいぶやる気なくした
0032#774-UNKNOWN
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2018/03/22(木) 21:02:55.23ID:EVBJYDi5r
覚醒とかいう糞仕様なくしてくれればなー
0033#774-UNKNOWN
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2018/03/22(木) 21:36:49.37ID:jBUmvi3P0
最終的な勝敗はもちろん、先制と後攻の決定にもパワー計算するから覚醒はまじでやめてほしい
0034#774-UNKNOWN
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2018/03/22(木) 22:34:24.66ID:be/O7gT70
ダウンロードが進まん 重い?
0035#774-UNKNOWN
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2018/03/23(金) 02:14:19.39ID:A/yRRJonr
手札捨てて28000プラスするやつ、あれおかしいよ絶対
実装までに修正してほしい
0036#774-UNKNOWN
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2018/03/23(金) 07:48:13.43ID:T9QVo7iSa
バッテリー消費激しすぎじゃね?
0038#774-UNKNOWN
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2018/03/23(金) 14:01:00.69ID:gbK5y+A00
これ召喚時重ねてレベルアップじゃなくてカード自体を素材で強化しないといけないのか
それで失敗してたDCGがあったような…
0039#774-UNKNOWN
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2018/03/23(金) 16:30:21.28ID:8P5uidwt0
やろうか迷ってたけど
やらなくて良さそうだな
0040#774-UNKNOWN
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2018/03/23(金) 16:36:04.26ID:5jDoHkNyr
>>39
ルーン3000で11連ガチャ
同じカードを何枚も重ねてレベル3にする必要有り
一部カードぶっ壊れ

ゲーム自体は面白いが集金システムが少々辛い

ルーンがいくらするのかにもよるけど
例えば10000円で10000ルーンとかだったらあまりにも金銭的に厳しい

正直3000円10000ルーンでも仕様考えたらだいぶ厳しい、つーかカード揃えるのまず無理
0041#774-UNKNOWN
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2018/03/23(金) 16:59:32.02ID:03SW25r80
シルバーだとLv1→Lv2で2枚消費(素材分はデッキに入れる2枚は除くのでここまで累計で4枚)
Lv2→Lv3は5枚必要だから累計で9枚
ここで終わりならまだ良かったんだけどデッキにはもう1枚入れれるからそれも覚醒しないとダメ
2枚も覚醒させると累計で16枚必要とか完全にやべー奴
ちなみにゴールドはLv1→Lv2が1枚でLv2→Lv3は3枚
レジェンドはデッキに1枚しか入れれないしLv1→Lv2もLv2→Lv3も1枚だから累計3枚で済む
0042#774-UNKNOWN
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2018/03/23(金) 18:42:12.47ID:rS6n6bwB0
覚醒があれだけど、ゲーム自体はそれなりに遊べそうな印象はある
0043#774-UNKNOWN
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2018/03/23(金) 18:55:33.79ID:qkt38NQ7d
つまらなくはないがダメージ処理のテンポが早くてなんで負けたかよくわからんのがなんともいえん
0044#774-UNKNOWN
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2018/03/23(金) 19:35:28.90ID:y3zMCXVQ0
確かに、死因は知りたい。ログだけでも残してくれるとありがたい。
あと、省電力設定くれ
0045#774-UNKNOWN
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2018/03/23(金) 19:46:35.14ID:y3zMCXVQ0
確認したら、ファイトログは見れたわ
0046#774-UNKNOWN
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2018/03/23(金) 19:57:09.65ID:5jDoHkNyr
本リリースが楽しみだな
どういう集金システムなのか
0047#774-UNKNOWN
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2018/03/23(金) 20:30:20.37ID:VDoseSpcM
どのくらい石配ってくれるかだなあ
0048#774-UNKNOWN
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2018/03/23(金) 20:30:39.51ID:RNM8vMUg0
ファイトリーグもそうだけどよ
カードゲームでカードを育成する要素やめろ いい加減受けないって気付け
余ったカードは分解して他のカード作る資産にできりゃいいんだよ
アカウントごとにカードの強さ違うとか誰でもやる気無くすわ
0049#774-UNKNOWN
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2018/03/23(金) 20:31:52.81ID:Hr3YLYWQa
これって今遊べるのストーリー最初の任務だけ?
0050#774-UNKNOWN
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2018/03/23(金) 20:37:15.66ID:RNM8vMUg0
ユニット組んでライブするくらいプッシュしてる声優が全く話題になってねぇ…
ソウは顔の割に低いしモーリスは顔と比べて声が女々しすぎるし、逆じゃね?
てか二人ともそろそろ演技が…歌はいいんだけどね てか歌前提のキャスティングやろこれ
0051#774-UNKNOWN
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2018/03/23(金) 20:42:57.24ID:qkt38NQ7d
いまは面白いように勝てるから楽しめてる
0052#774-UNKNOWN
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2018/03/23(金) 21:03:37.17ID:VDoseSpcM
ピンクスプラウトとかあんなアイドルみたいな歌歌うキャラじゃねえ夜な
0053#774-UNKNOWN
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2018/03/23(金) 21:32:35.65ID:RNM8vMUg0
ソウが主人公にあるまじきモブ声すぎて力抜けるぜ…
カードゲームの主役っていったらもっとこう…
小林オペラやってた森嶋主役にして
0054#774-UNKNOWN
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2018/03/23(金) 22:12:42.08ID:aUu+usNOM
耐性付けて送還無効する火がわかりやすく強いかな?
レジェンドも交換所にあるし
0055#774-UNKNOWN
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2018/03/23(金) 22:57:00.41ID:RNM8vMUg0
βテスト後に殆どのプレイヤーが不満送りまくったら覚醒無くなって他のDCGと同じ形式にしてくれるかな
0056#774-UNKNOWN
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2018/03/23(金) 23:37:07.21ID:03SW25r80
俺も覚醒やめろってアンケ(β後に来るよな?)に書くけど多分望み薄
ユーザー数少ないから搾り取らないとアカンのでしょう
0057#774-UNKNOWN
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2018/03/23(金) 23:38:23.02ID:M6MOcql6d
システムとして項目があるから無くなるのは難しいと思うけど
意見出すためのテストだし言った方がいい
0058#774-UNKNOWN
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2018/03/23(金) 23:42:00.66ID:y3zMCXVQ0
言うわ。一応みんなも言っといてくれないか?
0059#774-UNKNOWN
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2018/03/23(金) 23:45:20.26ID:w8DTkKQ70
個人的にはカットインのパターン増やしてほしい
カードによって多少かわるけどいまのパターンだけだとスキップさせろと思ってしまう
0060#774-UNKNOWN
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2018/03/23(金) 23:50:21.88ID:aUu+usNOM
交換所じゃなくて好きなときに生成させてほしいわ
0061#774-UNKNOWN
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2018/03/24(土) 10:04:39.51ID:YBveJHOJ0
何回かやってみて山札に戻りつつL/RやCを強化出来る風が強いかなと思った
1ターン目を捨てて永続バフも出来るし
0062#774-UNKNOWN
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2018/03/24(土) 11:49:52.07ID:cIy3KzTLr
俺もアンケートで覚醒やめてほしいって言うわ
0063#774-UNKNOWN
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2018/03/24(土) 12:32:10.42ID:r1KYQZTj0
幻惑状態って、なんか意味あんのかな?
0064#774-UNKNOWN
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2018/03/24(土) 12:44:07.31ID:ZkIZoGcOa
>>63
数値が合計に加算されない
ヘルプ見ろよ
0065#774-UNKNOWN
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2018/03/24(土) 12:59:39.68ID:iJS6soSP0
シャドバHSライバルズと有名所が採用してるシステムにことごとく逆らって
DCG名乗りながら競技化できないソシャゲシステム採用する姿勢好きじゃない
0066#774-UNKNOWN
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2018/03/24(土) 13:47:59.59ID:r1KYQZTj0
手札消費してレベルアップとかしたらバランスとれるんと違う?
0067#774-UNKNOWN
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2018/03/24(土) 18:56:17.05ID:r1KYQZTj0
自分で使ってても幻強すぎるから、幻を弱体化させるんじゃなく他を強化する修正して欲しい。
0068#774-UNKNOWN
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2018/03/24(土) 20:09:11.86ID:F5q99zeWa
幻のせいで相手に干渉する系が息してない
0069#774-UNKNOWN
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2018/03/24(土) 21:12:57.01ID:cIy3KzTLr
水が弱い気がする
気のせい?
0070#774-UNKNOWN
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2018/03/24(土) 23:01:10.68ID:iJS6soSP0
今日、朝からちょくちょくマッチングしてみてるけど
マジで幻としか当たらねぇ ちなみに1/1000のiphone勢
0071#774-UNKNOWN
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2018/03/24(土) 23:10:04.83ID:iJS6soSP0
主人公役、歌は上手いのな 応援したいから、もっと演技力鍛えてくれな
アイタクテーwwwセツナクテーwwwムネガイタークナーアッテモwwwww
0072#774-UNKNOWN
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2018/03/24(土) 23:24:58.16ID:cIy3KzTLr
だめだ
水が弱すぎる
自分で使ってても思うし、マジでランクマ水がいない

水もっと強くしてー
0073#774-UNKNOWN
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2018/03/24(土) 23:31:58.84ID:1w2Y9k5zM
水はドローも風に負けるしダメージも雷に負ける
当然幻は無理ゲー
個人的には風>火>幻>風
0074#774-UNKNOWN
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2018/03/24(土) 23:32:55.21ID:cIy3KzTLr
やっぱり水弱いよね

雷と地はまあまあ強い
風、火、幻は強いなあ
0075#774-UNKNOWN
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2018/03/24(土) 23:35:44.52ID:HssRk7hQM
風と火相手なら読み勝って能力値修正無効が刺されば強いよ!
ただのじゃんけんだから読み合いなんてねえけど
0076#774-UNKNOWN
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2018/03/24(土) 23:38:34.33ID:r1KYQZTj0
水が火に負けるとかベン10でしか見ないな
0077#774-UNKNOWN
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2018/03/25(日) 11:39:38.13ID:dWsaLGyj0
まじで生成くれよ…
ゴールドにデッキに入れたいカードが2〜3種類あるのに全部ないわ
0078#774-UNKNOWN
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2018/03/25(日) 13:07:03.63ID:YsdKOvnLr
生成があったら神ゲー
0079#774-UNKNOWN
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2018/03/25(日) 13:14:27.35ID:cRClJFgMa
生成なし
覚醒あり
とか舐めてるだろ
0080#774-UNKNOWN
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2018/03/25(日) 13:28:55.21ID:hkZYiyz80
交換所が実質生成だから…
0081#774-UNKNOWN
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2018/03/25(日) 13:30:45.82ID:dWsaLGyj0
>>80
1日1回しか無料で入れ替え出来ないとかキツすぎぃ!
0082#774-UNKNOWN
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2018/03/25(日) 14:34:41.25ID:hkZYiyz80
>>81
そっちじゃなくて右に5回もできる交換があるだろ!5回だぞ!5回!
0083#774-UNKNOWN
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2018/03/25(日) 15:10:45.00ID:dWsaLGyj0
あれレジェンドだけじゃん…
0084#774-UNKNOWN
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2018/03/25(日) 15:24:32.66ID:cRClJFgMa
レジェンドは期間限定とか回数制限あっていいけどゴールド以下は好きに作らせろと
0085#774-UNKNOWN
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2018/03/25(日) 16:57:54.39ID:YsdKOvnLr
【エルフの魔法少女アラーラ】強すぎて草も生えない
修正してほしい
0086#774-UNKNOWN
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2018/03/25(日) 17:15:46.36ID:dWsaLGyj0
永続バフからのハーピィの姫君クレスでCにバフを集中させて天空竜スター・ドラゴンで3倍界王拳とか風だけ頭おかしい
トータルパワー250000とか見た時は草しか生えなかった
0087#774-UNKNOWN
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2018/03/25(日) 17:31:22.42ID:YsdKOvnLr
風の永続バフと幻が強すぎる
0088#774-UNKNOWN
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2018/03/25(日) 17:36:46.43ID:cRClJFgMa
>>86
そこで水の修正無効ですよ
0089#774-UNKNOWN
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2018/03/25(日) 19:43:05.74ID:3st7hVbId
水にはカードサーチあげたいくらいのゲームバランス
0090#774-UNKNOWN
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2018/03/25(日) 20:58:21.47ID:227Zb17r0
βテストで感じた不満点まとめとこうかな

・被ったカードを重ねて覚醒する要素は、同一のカードであってもユーザーによって個体差が生まれてしまうため
 著しく競技性を欠くものである。被ったカードは、分解して他のカードを生成するポイントにできる仕様にする
・好きなカードを好きな時に自由に生成できないのは、課金額に関係なく所持カードによる格差が生じてしまう
 運次第で手に入るカードとそうでないものがあるのはカードゲームとしては著しく競技性を欠くものであるため、
 不要なカードを分解して得たポイントで生成できる仕様にする
・上記二つのシステムを適用した上で、交換所機能は維持してほしい
・水属性のカード性能見直し
・隠密状態でも、ランダム効果の対象にはなる仕様にすべき
・ホーム画面のキャラクター固定機能の実装
・用語はバトル中に文字をタップすることでTIPSが出るようにしてほしい
0091#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/03/25(日) 21:03:32.87ID:cRClJFgMa
水も火と風には修正無効で一応対向出来なくはないんだよね
ただ隠密てめーは駄目だ
素直に選択出来ないだけにして全体とランダムは効くようにしてほしいわ
0092#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/03/25(日) 21:09:57.75ID:ZAHpDKe2d
昨今流行りのDCGは無課金でもトップデッキが組めることだからこのままだと流行らんのは確か
0093#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/03/25(日) 21:10:17.18ID:dWsaLGyj0
隠密にL/R同時攻撃効くようにするなら風の山札戻しがなくした方がいい
幻よりスキル対処出来るとかデッキコンセプト的にもおかしい
0094#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/03/25(日) 21:14:51.46ID:cRClJFgMa
>>93
永続パフさえなければ許せると思う…
LR対象にしたインヴォークスキル使いにくくなるし
0095#774-UNKNOWN
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2018/03/25(日) 21:14:56.82ID:ZAHpDKe2d
>>93
あれディメリットじゃなくてメリットなのにリターンの査定が大きすぎるよな
0096#774-UNKNOWN
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2018/03/25(日) 21:55:15.38ID:YZq2i86x0
プレイした感想どうなの?
ライバルズつまんないから移動したいんだが
0097#774-UNKNOWN
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2018/03/25(日) 21:59:04.06ID:fIpT+yay0
隠密で防げるものが少なくなると今度は幻の取り柄がなくなりそう

隠密持ちのステ下げるか、ダメージ関連のカード強化でもいい気がするけど
0098#774-UNKNOWN
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2018/03/25(日) 22:13:12.05ID:Y5pXKgz8M
>>97
幻惑ぶっ壊れてるから隠密は弱いくらいでいいでしょ
0099#774-UNKNOWN
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2018/03/25(日) 22:20:16.31ID:+2j/uUajd
隠密弱かったら流石に使う理由がないわ
ストレスを与えるカードはヘイト集めやすいから仕方無いが
0100#774-UNKNOWN
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2018/03/25(日) 22:21:20.35ID:dWsaLGyj0
言うほど幻惑強いか?
強制送還と違って耐性で防げないのはあるけどスキルの発動や火属性の強制送還は許しちゃうぞ
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