【シャドバ】シャドウバース 4157 【Shadowverse】
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【シャドバ】シャドウバース 4156 【Shadowverse】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1530896246/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 今のMTGも誉められたもんじゃないよ
9月にパワカ落ちるからそれまで我慢してくれってシャドバなら炎上してるわ そのマーズもビショ様にかかれば簡単に処理されるんだよなあ 天狐教会獅子ビショとかいうわけわからんのがいたわ
事故って死んでた 法典プリズムフル積みされてるだろうしマーズはまぁ生き残れないだろうな
ついでに円卓から二人出てきたら殲滅食らう可能性すらある 天狐らしきデッキとミラーになった時先に天狐したら爆発して草 ビショで一番許せないのが法典だわ
あれが一番の害悪なんだよなあ 神殿天狐社あったのに
レフィーエ追加したガイジは二度と調整に関わらすなよ 今度の追加カード次第でナーフしろと連呼されかねない性能しているけどな >>71
新弾始まったときに新パック20貰えたでしょ
そのうちの10がそれ 低コススペルにAOEが昔に比べてないのに横に並べまくられさらにはダメージ耐性やら何やらもあるのに後攻でどうやって捲れって言うんだよ >>98
ラウンド1でどう頑張っても4勝出来ないのはデッキが悪い 社はそのままでいい代わりにナハト、ヨルムンをファンファーレにしよう >>100
ホントこれ
俺のマーズだけは遅刻常習なのに
相手は当然のように固定ムーブ ヨルムンはともかくナハトはなんでラストワードなのって >>95
愚神礼賛は横に並べる相手には微妙だから数減らした 愚神が許されるのによろめく不死者が許されないのはなぜ? >>124
愚神を許した覚えはないが
よろめくは顔殴れるしアミュと違ってカウントダウンない点は優れてる
自壊手段が必要と、相手の能動的な除去が可能なのは劣ってるが なあ
なんでネクロだけ「カードゲーム」してんの?
これシャドウバースだよね? 愚神礼賛の一番の問題は雑に付いてるドローだろ
2コス1ドローが基本だったはずなのにドロー強くしすぎ >>129
重複したらヤバ過ぎるからねしょうがないね >>40
バハとは世界観共有してるんでどっちが初出かってだけで
厳密にオリジナルかどうか考える必要もない気はする
間違いなくバハにも出荷されると思うし 社をカウント3のアミュレットにしたらどうだろう
天球でサーチできるし プリズムスイングがおかしいなら毒蛇の一噛みもおかしい気がするんだけど特にそういう声は上がらないよな 社も白牙も聖獅子もナーフしていいからガルラのアクセラを教理にしてくれ 332守護カード補充ふつうにおかしいけどそれが普通 スタン落ち実装してるし前ほどナーフナーフ言われんやろとか思ってそう
ナーフしないならルナちゃん強くしてほんとに >>136
4/4疾走の毒蛇が出てくる様になればおかしいって言われるんじゃね 聖獅子は神殿のPP回復で踏み倒してるのがまあおかしいけど
ぶっちゃけそこまで強くないからナーフしろとか言ってる奴が理解できない 今死んでるクラスってネクロヴァンプドラゴンあたりか?
この辺を殺してるクラスのカードをナーフすべきだよな
それはロイヤルだと思ってるんだが ヴァンプでグラマス行きました!
ロイヤルでMP盛りましたが最後はヴァンプです!
こういうの多すぎて草生える >>147
そう言えばドラゴンが描かれてるやつ全部左右どっちか向いてるな
真っ正面は映えないのかな ワルツの対応出来る範囲が広すぎてやべーわ
これが許されてるなら破魂と拳骨もナーフ前に戻してもいいだろ マーズ許されてんならネクロもリーパーリメイクして再録していいと思うが ロイヤルとビショのカード作ってる奴強カード作りすぎ
ネクロとヴァンプ作ってる奴は無能か 破魂は2/2/2に戻す代わりにネクロマンスを6にして
リーパーは潜伏無くすならコスト戻していいぞ ネクロのカードはすごい好きだなー
とくに今回は屍病とか素晴らしいわ
他リーダーのカードパワーが高すぎるだけで 聖竜もアドラメレクもあんまカッコ良く無いな
やっぱ横向いた方が良いのか
ワルツって
4/2/2 体力3以下破壊
8/2/2 フォロワーかアミュ消滅
のチョイスでしょ
そんなにシャドバしてる? >>159
そういう足し算で評価する人いるけどよくわからんわ
能力でフォロワー出すタイプのフォロワーのスタッツ足し算して実質○○っていうのはまだわからなくもないけど
ワルツはスペルを手に入れるんだから足し算で語る意味がわからない >>155
ネクロヴが時代とってた頃に言われてたことと真逆になってて草 リヴァイとジェネドラ見たけど片目見えない程度には角度つけてた
きちんとカメラ目線してんのアドラメレクくらいか >>159
パワーカードだとは思うけど、ナーフする程ではない
標準スタッツじゃないし、コスト的には割と無難
クラス自体が安定して強くて、チョイス先も優秀だからやり玉にあげやすいんでしょ >>161
マナレシオって考え方
確かに別々に使えるのは大きな利点だけど アドラメレクはプレミアムがかっこよくて好き。プレ邪竜もかっこいい。 >>159
任意のタイミングで使えるから強いんだぞ 氷炎竜くんなんて左右両方向いてるから
邪毒は割と正面 ワルツはタフ2が足引っ張ることもある
小回りはきくけどパワカに囲まれてるからこそのカード ロイヤル使ってる友人にキーカードが引けないって言ったらキーカード引かないと勝てないデッキとか使ってるん?って言われたんやがこの思考頭おかしくないか?? 4/3/4で体力3以下破壊貰ってるくせにヴおじはネガってんじゃねーぞ >>171
ロイヤルは所謂グッドスタッフで、一つのカードに依存しないデッキではあるけど
それ単純にデッキ構築が悪いんじゃねって事を言われてるだけのような気がする >>175
キーカード引かずに勝てるデッキとか言うてそうないやろ
ヨルムンヴァンプ使ってると思うがキーカードで階段できるかゲーやぞ 出す予定のターンまでにキーカード引けないのはプレミだから
なんなら先行取りつつマリガン時点でキーカード確保できないのはプレミだから ミッション消化用にニュートラルオンリーのデッキ作ろうと思うのですが、アリスのデッキとサハクィエルのデッキ、どっちの方が強いですか?
https://i.imgur.com/zm5p7X5.jpg
https://i.imgur.com/e8gjNkP.jpg 2個目はゴミ、1個目もクソよええが
ってかクラスカードと混ぜて作った方がいいと思うが 消されすぎて精神やられたのかボーちゃんからヨルムン投げてくるおじさんすこ グッドスタッフもシナジーデッキもどちらも立派なデッキなんだよ
ただシナジーデッキならドローかサーチでキーカード引きやすくしないと負けるのは当然 ミッドレンジエルフ組みたいのだがコルワヴァナラ軸でいいのか? アグロエルフ使った途端人形遣いの糸だとセレスとグレイ入りネクロだの6Tヨルムンマンだのお前ら一体とっから湧いてきたんだよ
運の前ではメタも糞も無いなほんま Nウィッチ作ったけど微妙すぎて泣ける
やっぱり手札コロコロウィッチのが安定はするんだろうか… もうめんどくさいから0コススペル「この試合に勝利する」出してくれ。
強カードを適正マナで引けるか、出すかだけなんだからさ。
過程はもういらんわ。何の意味もない。 とりあえず社は0回復で発動すんのやめろ
これだけでも大分変わる >>186
MtGだって後攻引いただけでガックリするぞ
ていうか大体のカードゲームは先行有利 >>191
これだけでもっていうかそれ完全に死に調整だろ。コスト上げたりとかのほうがまだましだぞ。
ククール見てみろ 久しぶりに帰ってきたら俺のアグロヴァンプにブラッドウルフが3積みできなくなってるじゃねーか
ローテのパック一切持ってないんだけどどれ開けるのが一番コスパいいん? >>194
おじいちゃんこんばんわ
聖獅子ビショップってのが安くて強いからおすすめだよ >>194
資産どれくらい残ってるのかとか、何のクラス使うかによるけど
基本DBNとBOSはパワカ多いからつぎ込むならその2つじゃねーかな 0コストのくせにノーリスクで1ドローできるの最高にシャドウバース ヴおじ言われてる程弱くないからな?
アグロは相変わらずエルジと並ぶクソさだしヨルムンは消滅さえされなければ社以上のクソや
調整一つで最高に過剰なストレスになるで >>195 197
2人ともありがとう TOGまでのカードしか持ってないからとりあえずDBNにつぎ込んで見る ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています