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【シャドバ】シャドウバース 4162 【Shadowverse】
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0001#774-UNKNOWN (5級) (ワッチョイWW cd7b-0/B5)
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2018/07/17(火) 20:27:31.48ID:GN5rp5AL0
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※前スレ
【シャドバ】シャドウバース 4161 【Shadowverse】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1531621525/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0102#774-UNKNOWN (アウアウエー Sa52-8x6Y)
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2018/07/18(水) 00:48:38.14ID:k+6bhvBUa
お前らなんでいっくん嫌いなの?
マウント取りたがる節はあるけど喧嘩ごしの相手にだけだし俺らの意見代弁してくれる数少ない有名シャドバプレイヤーだったろ
昔はインテグラル、ルネ、いくらがシャドバスレの良心って言われてたのに
0103#774-UNKNOWN (ワッチョイ 79e3-SqTN)
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2018/07/18(水) 00:50:21.59ID:epsrjSPk0
ナーフなしの人形とダメージ軽微なナーフをされたエルフが増えるのはほぼ確実
滅亡の予言やギガキマとかいうクソカードのウィッチはロイヤル次第だな
0105#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 697c-dqUZ)
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2018/07/18(水) 00:54:03.90ID:4pU6ABY30
>>103
もうそうなれば獅子はほぼ消えるね
ウィッチも人形アグエルフには勝てないし増えなそうだけどね
0106#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 254f-FUtQ)
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2018/07/18(水) 00:54:33.62ID:vF6cgfWt0
>>103
ロイヤルは使っても見てもnerfの結果どうなるかよく分かんねえ
もしアグロが減るような環境だったら間違いなくウィッチがヘイト稼ぐだろうねえ
0108#774-UNKNOWN (ワッチョイW 5e07-NFua)
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2018/07/18(水) 00:56:36.95ID:HEsPK8Uf0
アンリミはアグロネクロに復活ヘクター入れるだけで大体勝てる。
いまだにケルベロスが強い。2コスリアニメイトも頭おかしい
0109#774-UNKNOWN (ワッチョイW 6a4f-i2kQ)
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2018/07/18(水) 00:58:51.81ID:0nd7s0mc0
>>101
初期からずっとドラとネクロとヴァンプの三つのうちどれか使ってきたけど、現環境は厳し過ぎる…
ナーフ後でも厳しさを感じている
テンペストオブザゴッヅと頭ワンダーランドの時は逆の立場だったけど、文句言われてたように文句くらい言わせてくれ
0112#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 254f-FUtQ)
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2018/07/18(水) 01:05:22.87ID:vF6cgfWt0
>>109
厳しいなあ
ドラゴン、ヴァンプなんか弱くはないんだけどtier1連中ほどの安定感なくて勝率出ないからMP増やそうと思ったら数まわさないといけないし
初期からやってるなら資産あるだろうし他クラスひとつぐらい手を出せば?
俺もずっとネクロだったけど今はさすがにキツい
0114#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 6d24-r5iK)
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2018/07/18(水) 01:07:41.89ID:oxBQyZbF0
人形というかシルヴァは間違いなくナーフされるだろあれ重複するのは頭シャドウバースしすぎ
あとバジリスが基地外
0116#774-UNKNOWN (オッペケ Srbd-IP4/)
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2018/07/18(水) 01:10:08.32ID:ePsbhNDvr
久しぶりに使ってみたけどローテの土ウィッチ本当にどうにかしろ
パーツ落ちすぎてまともに運用できねぇんだけど
0117#774-UNKNOWN (ワッチョイ 4ad0-IoZK)
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2018/07/18(水) 01:11:22.57ID:XoSgz/dq0
シルヴァ重複しなくなっても別に困らんからナーフしてもええよ
それで文句でなくなるんならどうぞどうぞ
0121#774-UNKNOWN (ワッチョイW 6a4f-i2kQ)
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2018/07/18(水) 01:14:42.02ID:0nd7s0mc0
>>112
うーん、アンリミやってないけど、ローテ落ちしたとはいえ気に入ってるカード砕くの抵抗があってなぁ…
どーしても過酷溢れる世界に耐えられなかったら文句言うとかじゃなく検討してみるわ
サンクス
0123#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 4966-YX9D)
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2018/07/18(水) 01:23:02.60ID:n1RvEuyE0
バジリスは強いんだと思うんだけどいまいち使いこなせん
アグエル相手だと進化権キープで6ppまでもちこたえれん…
0124#774-UNKNOWN (ワッチョイ 792a-q5xV)
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2018/07/18(水) 01:30:50.88ID:3MuxFF6Z0
バジリスは完全なレオスピの上位互換に近いけれども、
進化で強いフォロワー増やすのは先行バース解決するためには必要だからまあ許すよ

シルヴァはキチガイ
性能おかしい上に先行バース助長してるし、こんなカード一刻も早くなくなってほしい
0127#774-UNKNOWN (ワッチョイ a57b-w0lO)
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2018/07/18(水) 01:45:49.55ID:I6K/83Ky0
シルヴァに限らずカードデザインの状態からぶっ壊れてる

ネクロのレディ・グレイがちょくちょく話題に上がってるけど
通常スタッツ、ドレイン、進化時+2/+2、さらにコスト2召喚

今弾はこんなのばっか
0131#774-UNKNOWN (ワッチョイ ea73-Y8gp)
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2018/07/18(水) 02:40:34.33ID:8MVjr5lW0
なんで相手の手札のすりかわり所持率100%なの、たまには引いてこれなかったってパターンないのかよ
0132#774-UNKNOWN (ワッチョイWW a6d3-0/B5)
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2018/07/18(水) 02:45:21.68ID:sPuDzCTU0
TOG(というよりもイージス)落ちるからビショップに強いカード追加したのはBOSのビショ見れば明らかなんだよなぁ
0139#774-UNKNOWN (ワッチョイ ea9c-uSlR)
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2018/07/18(水) 03:59:07.35ID:6YYJ9g4T0
ロイヤルって全然ナーフになってなくね?
ワルツのスタッツ1とかどうでもいいし、白黒のエンハンス8もまじでどうでもいい
0144#774-UNKNOWN (ワッチョイ 39c1-w0lO)
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2018/07/18(水) 05:23:14.43ID:KfWlH5/40
白黒って今は初手1で使うか
エンハンスで使うにしてもコストの兼ね合いで8以降に使うことが多いからどれだけ影響するか微妙なんだよな
0145#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 6d24-r5iK)
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2018/07/18(水) 05:40:55.13ID:oxBQyZbF0
白黒8は大して影響ないよ4T白かドラウィッチに投げる黒で十分仕事してる
大体ロイヤルの6T目はクーフーリンでお茶濁してアーサーぶん投げる準備段階だし
0146#774-UNKNOWN (アウアウカー Sa55-F2ew)
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2018/07/18(水) 05:43:37.48ID:7J0NbYeva
アーサーは同じフォロワー呼ばないってのが安定感生み過ぎだからその部分なくせばいいのに
次でネズミ落ちるしギャンブル性増すだろ
0147#774-UNKNOWN (ワッチョイ 6669-Yrwa)
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2018/07/18(水) 05:50:03.96ID:XLcejYwP0
刃ネズミ、静かなる炎将・マーズ、先陣の騎兵、円卓会議、騎士王・アーサー、スカイフォートレス
盤石だな
0149#774-UNKNOWN (ワッチョイ 3924-L1xz)
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2018/07/18(水) 06:18:48.80ID:pUae7soe0
ロイヤルは白黒よりもワルツのナーフの方が痛いよ
スペルは有能なままだけど、3tに置けなくなるし
進化しても3/3/2と相打ちとか後攻時弱すぎる
0158#774-UNKNOWN (ワッチョイ 3924-L1xz)
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2018/07/18(水) 06:49:59.49ID:pUae7soe0
くっつきのいい魔弾を温存する選択肢が地味に強さを支えてたんだ
ミラー後攻で捲るのが本格的に無理ゲーになってしまう
0161#774-UNKNOWN (アウアウカー Sa55-Ol2w)
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2018/07/18(水) 07:33:26.46ID:UcW+ChSha
法典とほぼ互換もしくはそれ以上の性能もった不穏がナーフ免れた理由を教えて下さい
あとシルヴァから3コスなのに3コスフォロワーに突進つけて出せる理由も
0162#774-UNKNOWN (ササクッテロ Spbd-C6yA)
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2018/07/18(水) 07:37:25.41ID:3wAPKj7sp
負け当番まじであるかもしれんわこれ
昨日の夜3.4時間でmp2000以上増やせたのに5時回ってからほぼ全部溶けたわ流石におかしい
0163#774-UNKNOWN (ワッチョイWW a6a3-sGth)
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2018/07/18(水) 07:42:47.52ID:lxdWPuBR0
>>123
相手の先攻6ターン目に倒されてるんならわかるが
こちらの先攻後攻どちらでも6ターン目に進化権一つはあるんだけど
0166#774-UNKNOWN (ワッチョイW 5d69-NFua)
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2018/07/18(水) 08:03:45.82ID:6dWAfqFk0
アンリミ天狐は絶対減る
1コスト増えたら天狐側のリーサルが1ターン遅くなるわけだから超越やリノセウスに間に合わなくなる
先攻後攻関係なく骨の貴公子より遅くなる
0168#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 6a4f-naB0)
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2018/07/18(水) 08:19:12.60ID:mzdYKOPO0
ロイヤルミラーとかマーズを凌いでも7t目アーサー返せない時点で捲りようない
相手のハンドに3tにマーズ7tにアーサー無いの祈るしかない
ロイヤルらカウンターになるカード無い上にデッキパターンが一つしかないから先行ゲーはしゃーない
0169#774-UNKNOWN (スップ Sdea-WOzz)
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2018/07/18(水) 08:19:45.68ID:z935dfrNd
人形ネメシスに興味出てきたんだけど、やるならスピネちゃんとロココちゃんも必須かね?
オーキスシルヴァはあるけど他がいないしエーテルも余裕ない
0172#774-UNKNOWN (ワッチョイW a958-oMHa)
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2018/07/18(水) 08:29:24.70ID:2iHxk0wk0
マリガン三回もできたら先行ゲーが加速するだけじゃね?
お互い理想ムーブ決めたら大体先行が勝つのがこのゲームだし
0176#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 6664-26X0)
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2018/07/18(水) 08:56:01.29ID:ImpTfk7K0
もうルール変更しないと行き過ぎた先行有利は改善しないだろうな
ファンファーレ効果をインフレさせ過ぎた
ゲームバランスを改善しないとアクティブユーザーも減る一方だしWLD期並みに詰んでるんじゃないか
0177#774-UNKNOWN (ワッチョイ 4ad0-IoZK)
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2018/07/18(水) 09:00:24.32ID:XoSgz/dq0
カードプールの少ないローテじゃなくアンリミをきっちり調整するべきだった
ナーフ解除して無法地帯にしてんじゃねーぞ、ちゃんとやべーのをナーフしとけ
0178#774-UNKNOWN (スプッッ Sd12-NFua)
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2018/07/18(水) 09:00:39.22ID:yUBbKSqud
WLDの反省が月末待たずにナーフなのでセーフ
0182#774-UNKNOWN (ワッチョイW eaa7-RwXj)
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2018/07/18(水) 09:06:07.34ID:0RtzET4C0
ナーフ実行されてからじゃ無いと何とも言えないけど俺も天狐5コスはヌルいと思うわ
何よりこれでウザさは変わらず使用率が落ちて「適正だから追加ナーフしません」ってなりそうなのが怖い
0183#774-UNKNOWN (ワッチョイ 4ad0-IoZK)
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2018/07/18(水) 09:14:29.15ID:XoSgz/dq0
天狐だけじゃなく法典もナーフされてんじゃん
アレ獅子にはあんま影響ないけど天狐にはキツイよ
天狐って基本PP余らないからな、獅子と違って
0184#774-UNKNOWN (ワッチョイ 3dd3-s9Gn)
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2018/07/18(水) 09:14:47.28ID:NLgfVAWS0
わりとガチでジャバに地図3枚入れたら安定するようになった
あの中身全部ドラゴンのためにあるわ
0185#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 6a4f-naB0)
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2018/07/18(水) 09:23:12.53ID:mzdYKOPO0
天狐5コスでも余り変わらんと思うわ
そりゃ天狐置ける余裕を作らせない&ダメ無効のロイヤル相手には余計きつくなるだろうが
0188#774-UNKNOWN (ササクッテロレ Spbd-dqUZ)
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2018/07/18(水) 09:50:24.37ID:JSvnDYA9p
>>169
スピネはほしい場面多いけど、なくても何とかなる
ロココは必須だと思ってる
0189#774-UNKNOWN (ササクッテロレ Spbd-dqUZ)
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2018/07/18(水) 09:55:44.61ID:JSvnDYA9p
テンコ5コスでも変わらない意見には賛成だわ
カードのテキスト自体を変えないとダメだと思うあれは
0190#774-UNKNOWN (ワッチョイ ea55-LQig)
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2018/07/18(水) 10:02:42.04ID:okPzbczz0
社軸が完全に死ぬのは駄目だけど5コスは援護射撃みたいなもんだから全然弱くはないな
というか問題なのは白牙だと思うのは気のせいか?
0193#774-UNKNOWN (ワッチョイW 6692-OdlC)
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2018/07/18(水) 10:06:43.38ID:2kj20Tjy0
>>169
スピネは無くても問題ないがロココは3積み安定
2/2バニラ出しつつラスワ封じて放置したら人形が補充される微妙に処理しづらい1/3を押し付けるのは強い
0194#774-UNKNOWN (アウアウウー Sa21-we2J)
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2018/07/18(水) 10:08:16.28ID:GeyPaIfOa
アミュ消滅は頑なに5コス以上払わすからな
そもそもアミュラストワードってなんやねん壊されたら消えろや
0196#774-UNKNOWN (ワッチョイ 1164-LQig)
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2018/07/18(水) 10:14:19.10ID:XCJ3h6Q40
カウントダウンで発動なのは分かるけど、破壊してラストワード扱いで出すのが殆どってのがデザインがおかしい
0197#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 6a4f-naB0)
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2018/07/18(水) 10:34:25.93ID:mzdYKOPO0
天狐の何がたち悪いって前ターンから能力即発動できるシナジーがあること
援護射撃なんかは置いたターンにコスト分の期待はできないが天狐はレフィーエや白牙のせいで置いたターンに最低限動いてくれる
だから破壊されなければラッキーくらいの感覚で置けちゃうやん
アミュの能力はもっと慎重にデザインすべきって最初期の冥府から言われてたはずなんだけどな
0199#774-UNKNOWN (スッップ Sd0a-NFua)
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2018/07/18(水) 10:43:39.62ID:xdFOhXuPd
レディグレイでレディグレイ出して貴公子でラスワ付与するムーブって相手からしたらキツイ?
盤面何もない時次のヘクター用にやってるんだけど
0201#774-UNKNOWN (スッップ Sd0a-9BwP)
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2018/07/18(水) 10:46:52.74ID:ElB0GkyCd
コストを攻撃力にしてアミュレットも殴れるようにしてくれ、アミュレットのコスト以上殴ったら破壊で
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