突破XinobiChampionship その2

1#774-UNKNOWN2018/10/02(火) 20:57:30.65ID:lLWUFsdZ0
同時ターン制の濃密なカードバトル
自分も相手も同時にカードを使用する、同時ターン制のカードバトル。
お互い同時に動くからこそ、相手を読みきった時の快感は格別!
この快感はここでしか味わえない!

■公式サイト
https://toppa-xinobi.net/
■公式Twitter
https://twitter.com/toppa_xinobi
■YouTube
https://www.youtube.com/channel/UC6T3zNw4B2I0om8LJRtBVJw

前スレ
突破XinobiChampionship その1
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1524807029/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

2#774-UNKNOWN2018/10/02(火) 21:18:21.16ID:soNwJjGXp
このゲームで2スレ目行くと思わなかった

3#774-UNKNOWN2018/10/02(火) 21:23:11.50ID:76pE3rVi0
>>1
おつ
一応攻略Wikiも貼っておきますねー
https://wikiwiki.jp/toppa-xinobi/

4#774-UNKNOWN2018/10/02(火) 21:47:33.85ID:NKURZ38Jd
水鏡になんかよく当たるけど流行ってんのかな

5#774-UNKNOWN2018/10/02(火) 22:27:58.30ID:29czaTZt0
ランカーに愛好家が多くて、なおかつランカー常連のno nameさんがデッキ晒してたからじゃない?

6#774-UNKNOWN2018/10/02(火) 22:37:21.57ID:Lu2fE2VgM
なんとなくwikiのリセマラおすすめページ見たら蒼き炎さんだけ扱いひどくてワロタ
まあその通りなんだけどせっかく新弾イケメン枠なんだからもっとどうにかなんなかったんすかね運営さん

7#774-UNKNOWN2018/10/02(火) 22:39:53.22ID:76pE3rVi0
負けてもほとんどランク下がらないからランキング目指さない勢にとっては楽しいデッキを使いたいとか
DOUJUNの月華メタで使ってる人がいるのかも

8#774-UNKNOWN2018/10/02(火) 22:44:56.11ID:4S86752t0
単純にかわいい子沢山いるから使ってた
一度でも読み違ったらボッコボコにされてるけど
まあそれでも使ってて楽しいよ

9#774-UNKNOWN2018/10/02(火) 22:53:55.04ID:u5o0rQz50
めでたい新スレでござる
デイリーの3勝が終わったら悠々と思い付きで組んだデッキのテストプレイをランクマでするくらいでいいんだ

10#774-UNKNOWN2018/10/02(火) 23:04:26.10ID:J2zK8D5j0
水鏡ってどんなデッキなのか全くわからん
Twitterとかにレシピあるのかな

11#774-UNKNOWN2018/10/02(火) 23:06:01.68ID:ZWzMvdwJM
風巻の極稀って芭蕉以外微妙過ぎませんかね……

12#774-UNKNOWN2018/10/02(火) 23:31:13.84ID:5zrFGIsMd
素浪人は専用構築+四積みいるけど楽しそうだぞ。五右衛門もバフが充実してきたから通せなくもないし
つーか月華が当たりすぎるんだ
ウマヤドは弱体食らってなお強く、ももちも弱くないし十兵衛ちゃんは盤面引っくり返せる
1号・ジライヤだってただ強とは言えないかもしれないが十分なサイズに有能効果持ちよ

13#774-UNKNOWN2018/10/03(水) 00:17:55.53ID:jRVQt6IM0
風巻の強みはほかの勢力に比べてかなりお安く基本的なデッキ作れることだと思う
今だと400pt使ってJS4枚&基本デッキのバウンス突っ込めば下忍中忍帯ならがんがん勝てるし無課金初心者向け

14#774-UNKNOWN2018/10/03(水) 00:45:19.70ID:AnrRRBki0
月華は序盤からバフ増し過ぎて
もはやユウマが遅いからどうしよう…

15#774-UNKNOWN2018/10/03(水) 00:58:02.29ID:hcue63xr0
というか今一番ユウマを当てたいDOUJUNが前に出てこないので大して意味がない
式部や才蔵に強く出れなくなるリスクはあるけど多少減量してもいいんじゃないかとは思う

16#774-UNKNOWN2018/10/03(水) 01:07:18.77ID:bXHRD+4k0
道順を一番簡単に処理できるのがスパイ擁する月華という事実
月華の敵は月華

17#774-UNKNOWN2018/10/03(水) 01:10:06.01ID:qozLWpbkd
DOUJUNの体力1バフされるだけで除去がゲロキツになるのがいかんわ
後ろに3点飛ばすのはなかなかしんどいぞ

18#774-UNKNOWN2018/10/03(水) 01:16:48.87ID:AnrRRBki0
奴のせいで召喚時効果がなくて
出落ち懸念のある忍は採用に悩む

19#774-UNKNOWN2018/10/03(水) 01:44:24.55ID:vTK87PbR0
もうみんなギャバソンすればいいんじゃないかな?(思考停止)

20#774-UNKNOWN2018/10/03(水) 02:32:21.99ID:hcue63xr0
無心耐性で受けるってのもありだぞ
ようは出たばっかのやつが削られるのが痛手なんだから囮用意しとけばいい

21#774-UNKNOWN2018/10/03(水) 02:49:27.69ID:i8GQVO600
水鏡はカードパワー抑えられてるのに月華は明らかにお前がもらっちゃだめだろってもん持ってるよな
バフ盛りの癖に無心+先制やらDOUJUN、千代女とかDOUJUNと相性もいいのにメイスンと違って条件ねーし

22#774-UNKNOWN2018/10/03(水) 03:10:02.19ID:qozLWpbkd
現状手の出しやすさは前列>後列なのかね?
無心の3/1/2のあの子が後衛でスクスク育つの眺めながら1発確実にお見舞いされるのはキツイ
ユウマだってそいつ以外へのマスカンだったりするしねぇ

23#774-UNKNOWN2018/10/03(水) 13:16:33.38ID:G+bIq53dM
>>21
水鏡には脳死で強いだけのカードはやらねえぞ感はあるよね
月華は器用貧乏にしようとしてバランス取れずに勇者様タイプになっちゃってるやーつーやな

24#774-UNKNOWN2018/10/03(水) 14:06:59.56ID:bwNC9GJI0
そりゃあ水鏡が火力と後衛破壊両立出来るならぶっ壊れになるからなぁ……

月華はたしかに強いけど、デッキタイプで不利有利がめちゃくちゃ変わるから運営的にはそこでメタゲームしてくださいねって意図なんじゃろうな

25#774-UNKNOWN2018/10/03(水) 14:18:03.93ID:MvX0JZfM0
3弾で水鏡にもただ強カード結構増えたけどな。

26#774-UNKNOWN2018/10/03(水) 17:11:42.54ID:kuP16Mpj0
三弾の水鏡ただ強カードってどれだ?
水鏡と対戦しても二段までのカードしかほぼ見ないんだが
景春あたりか?

27#774-UNKNOWN2018/10/03(水) 18:35:47.45ID:hcue63xr0
新弾水鏡に月華みたいな投げ得できるカードほぼないだろ
そんなのあったらみんな使っとるわ

28#774-UNKNOWN2018/10/03(水) 18:42:01.17ID:wtZf6fBjM
水鏡の三弾は何と言うか使い難そうなのが多いような

29#774-UNKNOWN2018/10/03(水) 19:12:39.29ID:cQXKw8yJ0
ざーっと3弾の水鏡眺めたけど専用構築でメイスンが割と強そうくらいじゃないのこれ
ポン置きだけで強いカードってのはDOUJUNとかのことを言うと思うんだけど

30#774-UNKNOWN2018/10/03(水) 19:26:33.33ID:VRefdmiOd
新弾水鏡はパッと見強いけどいざ使おうとすると困るやつが多いよな

31#774-UNKNOWN2018/10/03(水) 20:02:50.67ID:B6ST7KdG0
新弾水鏡

32#774-UNKNOWN2018/10/03(水) 20:03:39.52ID:B6ST7KdG0
今の水鏡はぶんまわれば強いの典型
そしてシステム的にだいたいぶんまわるから困る

33#774-UNKNOWN2018/10/03(水) 20:03:54.37ID:OLiioFzAd
かなりクセがあるのがな
読み勝ち大前提のカードが多いのも痛い

34#774-UNKNOWN2018/10/03(水) 20:05:56.02ID:PMKVXcoL0
KOZIちゃんかわいいから作ったけど面白いよ
ただ召喚時後衛ダメにカチ合うと一方的にやられるのが悲しい

35#774-UNKNOWN2018/10/03(水) 20:16:38.09ID:QK770/jk0
回復月華のパーツが増えたのが地味に嬉しい

36#774-UNKNOWN2018/10/03(水) 20:41:38.61ID:wtZf6fBjM
忍画家でケイイチとMASAKO使い回すの楽しい
スタッツも妙に高いし

37#774-UNKNOWN2018/10/03(水) 21:46:58.67ID:G+bIq53dM
>>34
かっ飛んできてスタッツ上から叩こうとした相手の奇襲をこっちの先行権koziが着地狩りして勝ったときは何かの汁でた
一点読みしなくていい強みはあれど仰るとおり相手の後衛狩りとかち合ったら貧弱すぎる点を差し引くとうーむってなるけど

38#774-UNKNOWN2018/10/04(木) 00:02:15.32ID:iRDh4V0qd
素浪忍オブパワー
スパイが来なくて本当によかった
https://i.imgur.com/h9IsEz3.jpg

39#774-UNKNOWN2018/10/04(木) 01:23:01.89ID:vq6LjZcV0
koziはよくも悪くも運ゲーみたいなもんだからなぁ
決まったら勝確級の爆アドから負確級の特大ロスまであるから安定はしない
たまに見かけるから人によってはkoziケアの動きをするためにやべーやつが降臨するのが遅くなったくらいか

40#774-UNKNOWN2018/10/04(木) 01:56:50.50ID:Na+UR/n30
とはいえ読まれたら普通に潰されるし下手すると納言やウマヤト踏むかもしれない
単に霧風や氷雨を撃つより重いしリスクが大きすぎてあまり頼りたくない感がある

41#774-UNKNOWN2018/10/04(木) 02:18:30.77ID:Utnx2Tp/0
ソンブラメタるにはちょっと重いんだよなぁ…

42#774-UNKNOWN2018/10/04(木) 04:23:00.53ID:nMWVslHV0
なんかSS貼られるの久しぶりに感じる

43#774-UNKNOWN2018/10/04(木) 07:44:59.18ID:CsmsXgvGd
もっと貼っていいのよ別に

44#774-UNKNOWN2018/10/04(木) 09:44:19.18ID:TnBwoGRa0
気づいたら今月の風巻のランキング乗ってたわ過疎にも程があんだろ

45#774-UNKNOWN2018/10/04(木) 10:15:00.57ID:Vs5F7QY+0
少し前よりはCPUに当たる頻度減ったから人は増えてる気がするんだよな

46#774-UNKNOWN2018/10/04(木) 11:11:09.45ID:VKxQ4dkt0
一日三勝+αくらいしかしないのが多数じゃね
まぁランキング乗るくらいやる気あるのはいいことだな、筆頭まで頑張れよ

47#774-UNKNOWN2018/10/04(木) 12:14:26.25ID:D3Kk6hzP0
夜の3時とかですら、4人くらいと当たるしな

48#774-UNKNOWN2018/10/04(木) 12:32:38.67ID:/fmtjiY0d
水鏡使いに聞きたいんだけど、風巻のクマさんの対策どうしてる?

49#774-UNKNOWN2018/10/04(木) 12:41:34.34ID:cktkvKdLM
熊さん読みの後衛2点か素直に344バニラでええんちゃう?
熊さんより吹き矢からダメージに先制してくる343が出てくるとキツイ。
2犬3犬で相打ちに持っていけるといいんだが

50#774-UNKNOWN2018/10/04(木) 13:45:48.72ID:J+/Lwtxk0
場当たり的だとJKJS対策用の4/4で流す
ないなら氷雨か燐ぶち当てる
降臨許して処理できる手札がなかったら後続をしっかり潰して後半戦に備える
時間稼ぎできたらネズミで大熊ごと踏みつぶす

51#774-UNKNOWN2018/10/04(木) 14:58:22.72ID:xPhzO5z8M
上の方では子熊全然見ないな
大熊はちょくちょく見かけるんだが

52#774-UNKNOWN2018/10/04(木) 15:20:38.19ID:cktkvKdLM
小熊より334のダメージ通したら後衛バウンズしてくる奴をよく見る。
迎撃に前衛に送ったシノビがバウンズされてそのままマウントポジションされるの辛い

53#774-UNKNOWN2018/10/04(木) 15:24:40.63ID:J+/Lwtxk0
火輪に滅法弱くてドウジュンの素体力で倒される体力は選考外ってことじゃない?
手順は増えるけど出れたらしっかりマウント取れる風葉やJS納言の方は椿圏外にも出れるしな

54#774-UNKNOWN2018/10/04(木) 16:53:50.65ID:Utnx2Tp/0
>>48
鼠、タイミング次第でケイイチ+ハルや燐、外したら孫六、あとは5ターン目あたりからメイサを置いて牽制かな
濃姫で攻撃下げまくってクンフーあたりを三回殴らせるのもたまに成功する
小熊は諜報か隠れ身で処理。JSとターバンはキツい

55#774-UNKNOWN2018/10/04(木) 17:21:32.26ID:W5RnrE+Wa
攻撃3はバウンス対象だし
体力3は火輪に焼かれる
3コス要求ラインが厳しいよね

56#774-UNKNOWN2018/10/04(木) 19:00:25.42ID:Y9Xg3Jyb0
>>54
サンクス
後衛で破壊できれば理想だけど相手も分かってるからなかなか上手くいかなくてね
メイサはいれてるけどよく後列の納言を破壊して大惨事になるよ

57#774-UNKNOWN2018/10/04(木) 20:02:08.75ID:Utnx2Tp/0
>>56
あくまで俺のデッキにおける対応なので見落としてるカードも多いと思う
ぶっちゃけ現環境の風巻相手だと前半に上取られてずるずる負けることが多いのでバウンス対策をどうにかせにゃあなぁ…

58#774-UNKNOWN2018/10/04(木) 20:29:09.82ID:7hXhoJrL0
このゲームやっぱ流行んねぇわ
読み合いゲーみたいに宣伝されてるけど、ソンブラ2回通すだけで簡単に勝てるし、構築の時点で勝ち目無かったりする
初心者が選ぶだろう風巻は単純過ぎて上忍来たら勝てないでしょ

59#774-UNKNOWN2018/10/04(木) 20:48:12.59ID:wKdO3WbO0
「あー超有利だと思ったのに読まれて負けたぁぁぁあ」みたいなことほとんどねえわ
カードの引き方のおかげで運要素が薄いとは言えると思うけど、読み合いゲーというのは少し違うね

60#774-UNKNOWN2018/10/04(木) 23:05:22.71ID:Na+UR/n30
>>58
構築の時点で勝ち目ないって自分で言ってるじゃん
ちょっと奮発してデッキ組んだら上忍だろうが何だろうが水鏡なんかカモだぞカモ

61#774-UNKNOWN2018/10/04(木) 23:45:47.19ID:xPhzO5z8M
風巻でJSも熊もレディーも採用してないけど上位で勝ててる
と言うかそんな単純なもんでもないだろ風巻、月華の方が分かり易い

62#774-UNKNOWN2018/10/05(金) 00:00:50.84ID:lymPVDC30
水鏡のマキビシにぶん回られてる瞬間が一番苦しい
次点で月華の無心持ちへのクソバフ
ちな火輪

63#774-UNKNOWN2018/10/05(金) 00:21:06.80ID:iDYrRQS70
火輪は無心出されるのが一番きつくて最悪ソンブラでの処理を考えないといけない
そうならないようにミラーの焼き対策も兼ねて3コス奇襲入れたり5/5/5採用して無心をとれるようにする
バフはユウマでなんとかしろ

64#774-UNKNOWN2018/10/05(金) 01:03:05.83ID:n2P0WqUc0
火輪の3マナ奇襲は評価別れるところだよね
式部バフネイルとかは取れるが、取ったところで攻撃2が前に出ちゃうからってんで低評価の人もいると聞く

65#774-UNKNOWN2018/10/05(金) 01:15:26.58ID:n2P0WqUc0
すまん式部バフネイルじゃなくて初手ネイルの間違いだわ、なにいってだ俺

66#774-UNKNOWN2018/10/05(金) 02:44:28.16ID:AvPeRORl0
JS納言とか言う絶対水鏡殺す小学生

67#774-UNKNOWN2018/10/05(金) 09:27:00.56ID:Idd3SXxHd
>>60
なんでソンブラ通せば勝てる、風巻は勝てないってレスへの返しに水鏡が出てくるんだよwww

68#774-UNKNOWN2018/10/05(金) 11:46:08.65ID:n2P0WqUc0
ぶっちゃけ構築の部分否定しちゃうとカードゲーム自体の否定に繋がるし、しょうがないんじゃね

69#774-UNKNOWN2018/10/05(金) 12:10:46.20ID:AvPeRORl0
純粋に腕だけで勝負したいなら結局将棋とかMOBAでええねん

70#774-UNKNOWN2018/10/05(金) 12:28:57.76ID:OlDqKtRZM
某エロメンコみたいにしたいのかコイツ

71#774-UNKNOWN2018/10/05(金) 12:36:01.09ID:3HrZ+67f0
このゲームくらいカード引けるシステムで類似効果もまあまあ多いなら、もっとピン差し2枚差しだらけの構築が正義になってもおかしくないと思う
それがそうならないのは状況判断して臨機応変に手を変えるより、構築段階で組み込んだ強い流れを通す方が勝てるからだろう
構築で勝敗が決まってる感というのはそういう部分かもしれない

72#774-UNKNOWN2018/10/05(金) 13:44:04.70ID:QO0dG2Q40
グッドスタッフ正義にするか環境回すためにメタゲームにするかここ択ですね

73#774-UNKNOWN2018/10/05(金) 14:09:15.56ID:QzeUQWvb0
4積み増し増しで勝てるの火輪くらいでしょ。他の国は2〜3積みのグッドスタッフ構築の方が明らかに勝率いい。

74#774-UNKNOWN2018/10/05(金) 15:02:06.19ID:n2P0WqUc0
構築で決めておいた強ムーヴ決めたいから4積みってのももちろんあるだろうけども、他ゲーで◯◯引けない!ってストレスに苦しめられたから4積み派って人も結構多いと思う

75#774-UNKNOWN2018/10/05(金) 17:15:46.45ID:32quDwsw0
100パック配布?
cojp…ウッ、アタマガ

76#774-UNKNOWN2018/10/05(金) 18:18:03.95ID:iDYrRQS70
絶対これだけは引きたいって時は2枚3枚で収めて引けませんでしたじゃ困るからな
あとは使いどころが多くて1試合2枚3枚じゃ足りない札とか

77#774-UNKNOWN2018/10/05(金) 19:24:58.86ID:kdKOiqCU0
>>70
むしろしてくれよ.. 一番ダメなのは人気がないことや

78#774-UNKNOWN2018/10/05(金) 20:04:55.90ID:wIM1xj6z0
じゃあシャドバやれば

79#774-UNKNOWN2018/10/05(金) 20:32:40.87ID:hCswggHDM
限りなく細い勝ち筋を掴み取る快感
相手にとっては溜まったもんじゃないだろうけど

80#774-UNKNOWN2018/10/05(金) 20:45:13.84ID:3O8eNXLr0
風炎芭蕉はバハムート感があってちょっと楽しかった(小並)
今じゃ有利に蓋をするくらいでしかないけど

81#774-UNKNOWN2018/10/05(金) 21:10:00.29ID:32quDwsw0
DCG自体が下火でこのゲームもいつサ終してもおかしくないからなあ
シャドバみたいに演出やらを頑張らないと人は増えんでしょ
ニコニコでアホみたいに広告ぶっこんだ動画で宣伝してもフォロワー200弱しか増えねぇし

82#774-UNKNOWN2018/10/05(金) 21:11:39.14ID:XMyUkiG00
芭蕉前風炎はハイリスク過剰リターン

事前に別カードで与えておいて
戦場に出る相手を芭蕉処理
くらいが程よく使いやすいね

83#774-UNKNOWN2018/10/05(金) 21:19:00.44ID:e6+OI25ld
自分はこの軽さが丁度いいのであんまりアプリが重くなるのは…

84#774-UNKNOWN2018/10/05(金) 21:43:24.10ID:EEB9ltJ30
牛若当たったから火輪で始めたけど牛若の強さよく分かんない
5ダメで殴れるのは強いだろうけど後ろに戻るメリットはなんだ?現状見た目がいいからデッキに入れてるけど

85#774-UNKNOWN2018/10/05(金) 22:13:24.77ID:lymPVDC30
>>84
出っぱなしだと相手が前に用意するのも牛若に勝つ前提の忍者になるでしょ?
2ダメ飛ばすなり牛若の殴りを耐えるなりね
後ろに戻れば相手にどっちに、もしくは前に出てくるかこないかで読み合いの択を仕掛けられるのよ

86#774-UNKNOWN2018/10/05(金) 22:13:41.82ID:nVcIvySG0
>>84
今の火輪1位は牛若入れてたぞ

87#774-UNKNOWN2018/10/05(金) 22:14:29.74ID:EEB9ltJ30
>>85
なるほど理解出来ました
ありがとうございます

88#774-UNKNOWN2018/10/05(金) 22:48:47.28ID:L5DGSFs0d
>>86みたいな説明する奴ってアスペ入ってるよな

89#774-UNKNOWN2018/10/05(金) 23:04:30.75ID:uyGYTs8Gd
些細な事に発達障害のレッテル貼るやつも大概だと思うんですけどそれは

90#774-UNKNOWN2018/10/05(金) 23:08:42.90ID:/I1wnbfEd
ここってあんまりイラストの話出ないよな
撒き菱忍がエロいとかイケメンは微妙な性能が多いとかなんかないんか

91#774-UNKNOWN2018/10/05(金) 23:19:26.72ID:kdKOiqCU0
>>78
冷たいこというなよ〜

92#774-UNKNOWN2018/10/05(金) 23:22:47.07ID:/Beevic20
kyozさんの絵好き
特にカッコいいキャラ

93#774-UNKNOWN2018/10/05(金) 23:36:12.51ID:iDYrRQS70
>>91
先にクソ押し付けた方が勝ちのメンコはもうこりごりなんや
勘弁して

94#774-UNKNOWN2018/10/06(土) 10:56:16.28ID:QQEAJ8f20
バウンスされた時に効果発動する忍者とか来ないかな、出来れば抜け忍で
各クラスの風巻メタにも使えるし、月華のマチルダも使いやすくなるし

マチルダ、フルパワーになっても3/6でリサと相打ちする上に納言の対象になるのはどうにかならんものか

95#774-UNKNOWN2018/10/06(土) 13:22:43.83ID:bglFhEGl0
COJでいう固着持ちはくるかもな

96#774-UNKNOWN2018/10/06(土) 13:32:43.54ID:H9Uo9txe0
マチルダの効果は自分の強化よりも他の強化カード使いまわせる事のほうが大きいからなぁ
序盤でJS式部回収するより後半JK式部使いまわす方が強い気がするし基本回収カードとして使ってるわ

97#774-UNKNOWN2018/10/06(土) 13:35:48.90ID:4gt07oii0
月華はシナジー重視だし個々の強さはほどほどでいい
有能cip使い回してもいいし後列を3コスで開けられるのも利点になるし

98#774-UNKNOWN2018/10/06(土) 13:48:54.46ID:2mUtzDira
JK式部使いまわしたりするためのデザインってのはわかるんだけどさ、それだけのために激戦区の3マナにマチルダ入れるかって言われると辛い

どうせ序盤中盤で使わずに後半にセルフバウンスするなら、本人自体が強い細人で良くね?って感じがね〜

99#774-UNKNOWN2018/10/06(土) 14:34:34.00ID:cT/v+8fA0
3コスで戻せるのは良いけどマチルダも納言なんかのバウンスにかかるからな
それだったら霧生のほうが安定する

100#774-UNKNOWN2018/10/06(土) 16:47:28.65ID:IcRgoEvM0
昨日から始めたんですけどどんなデッキが強いですか?

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