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FINAL FANTASY XIII-FF13シリーズスレッド Part6 [無断転載禁止]©2ch.net
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0459名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/08(木) 12:53:07.39ID:oJNnohCM
もーなんでライブラがデフォの位置じゃないんだよー
召喚誤爆したうえに3Pも消費するとか罠すぎるだろ…
0461名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/08(木) 13:43:25.17ID:oJNnohCM
>>460
わかってもらえてうれしい
急いでる時ほどミスりやすいほど致命的だからほんと困る

今旗艦パラメキアの中央でサッズとヴァニラの二人行動なんだけど
ヴェスパ陣風ってハチみたいな機械3匹とシルトパット陽炎って鎧トカゲの組み合わせにどうあがいても勝てない
エアロガで打ち上げ繰り返されて半分ハメみたいな状態でまともに攻撃回復できない
これおかしいだろ…w
0469名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/08(木) 14:49:09.48ID:nmBQZNyA
>>468
ジルってロッシュと同じ地位だったよね?
もっと重要な役割でも良さそうなのに
まぁロッシュみたいに葛藤しそうなタイプには見えないけど
0470名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/08(木) 14:54:01.96ID:iV4tT6kP
多分何を言ってるかわからないと思うけど
LRのハイボルテージの後ろで鳴ってるグワッシュワッって感じの音が
撮り鉄のアヒル動画に似ていて笑えてくる
だれかあの動画を素材にして撮り鉄バーでアレンジしてくれないかな
0471名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/08(木) 15:43:17.95ID:oJNnohCM
ついに全員集合して完全に趣味でメンバー構築した結果
ライトニング、サッズ、ヴァニラの3人になったんだけど
ホープのプロシェルバ魔法がないとやわらかすぎてだめだー…
対多数の雑魚戦でいきなり押されてそのまま負ける

実際この3人PTってどうですか?
自分みたいな安定志向の初心者には向いてないですかね
サッズはずしてホープ入れたほうがいいかなぁ
0474名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/08(木) 15:52:16.25ID:ljBJU1L8
ってまだ9章のライトニングリーダーは変えられない所か
そこはどのメンバーにしても何かが足りないからしばらく我慢
DABを組めるようなメンバーがいいかも
ヒーラーは割りきってポーションにしてしまう手もある
0476名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/08(木) 16:32:19.79ID:oJNnohCM
みなさんほんっとうにありがとうございます!
今までは常に固定メンツだったからその面子で戦えるようにモンスター配置されてたと思うんですが
ここからは色々考えないともうダメみたいですね

戦闘後にタイムやタイムによる成績が表示されるのでどうしても攻撃面を優先してしまいがちだったんですが
タイムって必殺?ゲージの回復量しか関係ないっぽいのでもう気にするのやめることにします

オプティマはゲームに慣れてきてからは手動で設定いじったりしてました
全員集合してからも完全にオプティマいじり倒してから活動したんですがちょっと厳しかったですね

ライトニングは固定メンツになるだろうと思ってライトニングの武器だけがっつりLv10まで育ててしまったので
サッズを壁役のどっちかに入れ替えてライトが攻撃メインでヴァニラで回復や妨害しつつって感じでやってみようと思います
いきなりマップ広いので宝箱回収しながらとりあえず経験値稼いでいこう
0477名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/08(木) 16:43:14.60ID:ljBJU1L8
☆の評価はTP回復量、ドロップアイテムの確率に関係する
逆に言えばそれを気にしないなら別に☆評価が低くてもいい

戦闘が辛いと思うならABHでずっと戦うのは避けるというのはあるかな
DABとDHHを切り替えた方がずっといい


(´・ω・`)ポショーン
0478名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/08(木) 19:40:18.31ID:P6NpP0Fh
やっとイージー亀倒せるようになった
少し時間かかるけどもうTP溜めなくていいのは楽だな
これでミッションのA難度クリアに近づいたぞ!
0480名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/08(木) 20:10:08.02ID:OYfGHL/4
イージー亀安定ならステも爆発的に上がるし、戦い方もほぼマスターしてるだろうからミッションさくさくいけるぞ
0481名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/08(木) 22:07:22.98ID:ljBJU1L8
慣れたらながらで亀狩りするの意外と楽しい
でもたまに両足HP0にしても倒れこむまでに時間がかかる時があるけど
あれは何なんだろう?
0485名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/08(木) 22:46:36.02ID:ljBJU1L8
>>783
あーだからAHHで足を折った後に倒れこみのダメージでハイボルテージが消えないように
回復待ってるとしばらく倒れこまないのか
納得ありがと
0490名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/09(金) 16:27:33.67ID:pc4x2bjW
セーブポイントでセーブし終わって
フィールドまで戻って「から」5秒ぐらいその場から動けなくなるのって自分だけですか?
7割ぐらいの確率で発生する
これも読み込みなのかなぁ?
セーブの前後ならともかくセーブ終わってフィールドに画面が切り替わってから動けなくなるからちょっと変だな
0494名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/09(金) 18:07:16.27ID:JdQ5nCl7
あと3作品どれかという情報もいるな

うちは箱版だけどセーブ直後に動けなくなることはないな
13や13-2でメニュー画面でメンバー入れ替えると
それに対応するためにメニュー画面解除時に2秒ぐらい
メモリのデータ入れ替えてる感じの時間はあるけど
0498名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/10(土) 01:06:45.66ID:hLWHE0Is
俺サッズ嫌い。
人種差別の隠れ蓑か、アフリカ人層にFFを売ろうとしたのか、サッズがアフリカ人である事に唐突性と悪意を伴った商売性を感じるから。
0500名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/10(土) 01:13:22.54ID:hLWHE0Is
>>499
ファングは東南アジア人+インディアン人、みたいな創作人種ぢゃないのカナ?
0504名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/10(土) 04:25:35.71ID:hLWHE0Is
未来の地球にはコクーンあるよ。
ライトニングさんもいるよ。
でも、本当は少しだけ髪型が違うんだよ。
0505名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/10(土) 10:26:38.33ID:WBIfZruj
ファングの武器で迷ってるんだが物理特化と妨害確率アップのカラミティ派生のものならどっちを選ぶ?
やっぱりみんなファングにはAとDを期待するのかな?
0510名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/10(土) 11:25:05.03ID:7guCudGd
無印13やってるんだけど戦闘中にオプティマ後って操作キャラのATBゲージMAXになるのがこれ仕様なんですか?
攻撃直後ATBゲージ使い切った瞬間にオプティマ切り替えると明らかにただ待ってるだけだと絶対たまってないはずなのに全快してるんですが
0512名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/10(土) 12:18:02.39ID:7guCudGd
迅速な回答ありがとうございます!
前々からうすうす気づいててオプティマ変えるタイミングは操作キャラが行動しきった直後にしようってプレイングにしてたんですが
そんな仕様だったんですね
ATBゲージが5になってから絶対きのせいじゃないって思ったので聞きに来たんです
0514名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/10(土) 15:45:47.51ID:WBIfZruj
やっぱりみんな複数の武器を使い分けてるんか
ヘドロ足りないからとりあえずファングはニムロッドを強化することにした
アドバイスありがとう
0516名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/10(土) 15:49:37.11ID:EjyUM3Gb
僕は今11章攻略中ですが武器は1本しか育ててないですよ
ライトニングの武器がLV10でヴァニラが13でほかは全部1です
武器強化って特殊能力がついてるタイプの武器は特殊能力の効果も上昇したりするのかな?
しないと思ってるけど

11章で念願の草原にたどり着いて感銘を受けましたね
今ミッション攻略しながらレベル上げしてます
0517名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/10(土) 17:20:19.10ID:C7/Hnrve
武器スキルは2段階目になると効果の高い上位スキルになるものが沢山ある
ヴァニファンの妨害系とか2段階目まで上げといて損はない
無強化でも何の問題もないけど
0519名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/10(土) 20:43:41.86ID:dkfpB186
まあファングは定番のを選べばどれでもそこそこ使える
費用とかを考えるならパンドラが一番だけど

ライトニング・スノウは結構武器選ぶけど
0522名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/10(土) 21:13:24.48ID:7/TcoG9o
どう考えてもヒアデスだろ
0524名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/10(土) 21:52:32.11ID:swZxyW4+
Steam版13-2カクカクで遊んでられねえってレベルかと思ってたけど
今でもセガサターンで遊んでいる俺には何も問題はなかった
贅沢病はいかんな!
0528名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/11(日) 09:59:33.31ID:2Psbk9hn
無印11章で草原探索中なんですが
全てのロールが解放されて個人的見解としては
要するに最後に解放された残りのロールはそのキャラの不得意分野ロールであり
必要経験値の割にステータス上昇量が少ないのでメインロールを全部とりきってからそれらのロールを育てるのが正解ということですかね

ライト、スノウ、ヴァニラの3人でプレイ中なんですが
プロシェルがないので開幕プロテスの腕輪が1個あるのでそれでごまかしごまかしプレイしてるんですが
スノウのエンハンサーロールのわりとすぐ最初のほうにプロテスがあることに気付き
これだけでもとっておけば何かと役に立つんじゃないかと思ったんですが
こういうピンポイントな運用のためだけにサブロールでもある程度育てておけばそのうち役に立ちますかね?
ライトニングもエンハンサー育てていけば最後のほうにプロシェルあるんですが遠すぎてまず無理そうです
0529名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/11(日) 10:09:18.49ID:bBTwAQ6Q
ピン運用で少しずつ覚えるのは確かにありだよ
ただスノウはエンハンサーするより常駐盾にするぐらいの気で使って
ライト・ヴァニラで弱体・ブレイク、削る方が王道的ではある
0530名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/11(日) 10:31:56.73ID:eR56/8l3
>>528
クリア前のサブロールが非効率なのは正解
ピンポイントで取るとしたらA、Dでスキル1つだけ取っとくのがオススメ
要はオプティマでAAAやDDDが組めるようになって幅が広がるから

他のオプティマはロール効果よりスキルの無さが足を引っ張るから慌てて取る必要が薄い
プロテスだけのエンハンサーなんて選択肢に入らない程度にはみんな育ってるでしょ?
0531名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/11(日) 12:18:36.82ID:8Z99SGJA
ミッション最高ランク埋めしてるんだけどスモークで奇襲して戦わないと★5獲得できない奴が多くて泣きそう
普通に戦って素早く終わらせても★4とかになるんだが
0536名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/11(日) 13:20:31.35ID:1SblIreQ
10章でサブロール開放されてまず取りに行ったのはサッズのケアルだったなあ
あとはライトニング弱いなと思う人はまずブレイブフェイスかな
0537名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/11(日) 13:25:41.22ID:1SblIreQ
>>535
13だけ上下する
13-2は上下しない
なので13でBやD役に未改造武器をあえてつけて
目標タイムを伸ばすのはサッズ以外でも結構有効

物理攻撃力や魔法攻撃力アップする武器やアクセつけるよりも
短期決戦ならオートブレイブオートフェイスのアクセ使うのも有効
0540名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/11(日) 15:28:50.53ID:8Z99SGJA
ジャボテンダーって耐性アクセがっつり着けてベールかけながら戦うしかないのかね?
B難度じゃねぇだろクソ★5取れねぇぞ(´・ω・`)
0541名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/11(日) 15:35:03.78ID:1SblIreQ
ジャボテンはラッキーブレイク前提みたいな所があるからな
ラッキーブレイクでいくならムービーでも活躍していたサッズの出番
0549名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/11(日) 19:23:47.98ID:xoWpWi3+
13シリーズ全部に言えるけど
バトル中のセリフがなんか浮いてるよね・・・
ブーニベルゼに思い知れ!とかここで滅べとか・・
0550528
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2016/09/11(日) 19:30:01.35ID:2Psbk9hn
お返事遅くなりました!みなさんの貴重な意見全て拝見させていただきました
いろんな意見参考にさせてもらった結果プロテスとりあえず取ることにしました!
プロテスを取ってやりたいことはスノウにまずプロテスを自分でかけてもらって
そのあとディフェンダーにチェンジしてプロテス+ディフェンダーで超固い肉壁になってもらうという寸法です!!

ただ一つ気になるのはAIが自分の思うように動いてくれないということです
FF13のAIは本当に賢いのでライブラで敵ステさえ暴いてしまえば有効な手立てを打ってくれて本当にすごいなあって思うんですが
やっぱりプレイヤーの思惑通りに動いてくれるわけではないのでそこが気になるところです
例えば今日私は草原でサボテンダーをPCで動画をみながらダラダラ狩ってたんです
なぜサボテンダーかというと
ライトニングアタッカー、スノウディフェンダー、ヴァニラブラスターのままで○ボタンぽちぽちしてるだけで5000Pゲッツできるからです
時間効率はあんまりよくないと思いますがとにかくながら狩りにおいては操作をいかに簡略化するかが大事だからです
ですがこの構成にも問題がありました
それはスノウがディフェンダーでリジェネガードをずっと使っててくれればいいものを
HPが瀕死になるまではカウンター系の技ばかり使って
カウンターダメージはそんなでもないのに無駄にダメージを蓄積させて瀕死になってからようやくあわててリジェネガードを使いだすので
○ボタンをぽちぽちしてたら気付いたら全滅してた、ってことが1度あったのです
リジェネガードを最初から使っててくれてたら死ぬことはないのに…とそのとき私は思いました

>>530
AAAってアタッカー3人ってことですよね?アタッカー3人って強いんですか?
自分の中ではアタッカーってのはチェインを維持するのが役割で最大でも一人、それ以上は意味がないと思っているのですが
最大の火力構成はABBか、もう維持する必要がなくなって一気にチェインに押し込めそうなときはBBBって感じにしてます
チェインたまったらまたABBにもどしてライトニングで打ち上げながら攻撃って感じです、もちろん他に強力な攻撃をしてくる敵がいないときしかできませんが

今日はひたすらミッションをこなしてようやくチョコボに乗れるようになりました!
ずっと閉鎖的な暗い所を冒険していたのでだだっぴろい平野をチョコボで走るのは本当に気持ちがいいですね!
ここまでたどり着く前にFF13を挫折してしまった人は本当にもったいないと思います
平野はしってて思うのは2009年の時点でこんなすごいグラフィックのゲームがあったのか…ということです
自分はPS3を購入したのは恥ずかしながらここ1年以内なので感銘を受けております

今ミッション倒せる奴は全部倒して坑道でストーリーを進めています
坑道の脇道でジャガーノートというボスに出会ったのですが最初の火炎放射を浴びて
あ、これ勝てない奴だ!って思ったんですがとりあえずダメ元でADHのいつもの構成にしたら割と耐えられたので
ディフェンダーってすごい!って思いながらとりあえずヴァニラにジャマーさせたらバイオとか入れてたので
毒のダメージとか期待できないよ〜と思いつつそういえば毒のダメージってどれぐらいはいるのか知らなかったので
敵のデータを見てHPをチェックして閉じてまたデータを見たら
一瞬の間で5000も減っててビックリしました
毒ってこんな強かったんだ…ライトニングが殴っても1500ぐらいしか出ないのでどれだけの火力かがよくわかります
こいつはエスナ行動?を取ってくるのですがそれでも割に合うぐらいの火力だったのでこちらも負けじとバイオを打たせ続けた結果勝利することができました!

こんな面白いのになんで当時批判的な意見が目立ったのか不思議だ!!
批判的なネットの意見に流されずに年月がたった今こうやって自分でプレイしたことを本当によかったって思ってます!!
0551名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/11(日) 19:47:13.83ID:1SblIreQ
>>550
一番思い通りにしたいキャラをリーダーにするのが基本
またメインメンバー内でのリーダー入れ替えはオプティマ組み直しがないので
リーダーだけ気軽に相手によって入れ替えるのもあり

リジェネガードの回復スピードは遅いし
リジェネガードとリベンジガードは軽減率は同じなので
そんなに神経質になる必要はないよ
もしそれで問題になるならガード系アップの武器をつけるのもあり

普段はABBを基本にして
AAAは今は活かしきれないと思うので
相手が残り一匹でブレイクしたらAABにする、でいいと思う
JBBも使いやすいかな

バイオは割合で減るので5分維持できれば倒せる
0552名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/11(日) 19:48:38.43ID:ga7gZoYk
以前に突き詰めていけばロングイすら1ダウンで狩れるって言われたんだが可能なの?
体力みて絶望したんだが…装備やアクセ次第でいけるんか…?
0553名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/11(日) 19:51:56.24ID:77V0miun
ダメージ効率最適化すれば1ダウン行けるよ
動画もたくさん上がってるし参考にしてみれば
少なくとも13-2のギルガメッシュ1ブレイャN撃破よりはずbチと簡単
0554名荘Oが無い@ただbフ名無しのようbセ
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2016/09/11(日) 19:56:06.40ID:1SblIreQ
TAやってる人はやるみたいだね
2ブレイク安定だとは思うけど

倒してからブレイク寸前でブレイクさせずに2ターン分殴っておくとか
ウィークしてからエン系入れるとかテクニックがあったような
0556名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/11(日) 20:00:54.10ID:ga7gZoYk
まじかー
キャラは成長したし装備もそこそこ充実してきたとは思ったんだが世界は広いわ
動画を見ないで自分なりにやり方探してみるかな
0558名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/11(日) 20:40:31.08ID:gYo+rWRj
>>550
アタッカーはロールレベル1だとダメージ倍になる。
レベル5は2.5倍、仲間もレベルに応じて上乗せ。
つまりABBとAAAは全員レベル1でも1.5倍以上ダメージが変わる

特に単体の体力高い敵でブレイク後の削り速度が全然違ってくる
ミッション消化や作中のボスでかなり使える場面があるよ
0559名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/11(日) 21:48:01.22ID:yJ7ZCZps
無印の戦闘で一番ハマったのはロングイの1ダウンガチ狩りだわ
全ロールをうまく使わないと出来ないから
卒業試験みたいなもん
0560名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/11(日) 22:49:42.74ID:ly9DtZF9
慣れたらログイン1ダウンや13ー2のギルガメ2ブレイクもしくは1ブレイクの動画プレイは出来るようになるぞ
LRは無理かもしれんが…
0563名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/12(月) 11:37:59.27ID:IgSmJ8Am
定期的にムービー中に女性の語り入ってますけどこれってヴァニラですよね?
ヴァニラって裏主人公的な扱いなんですか?
0565名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/12(月) 11:41:44.09ID:14fPnR/B
11章はじめに眠っていたヴァニラが夢で思い出しているという形だから

なんでヴァニラがいない時の話を知ってんの?ってことになるけど
それは仲間同士で話したということにでもして補完
0567名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/12(月) 15:23:20.39ID:3lEu3ogq
そういやLRで金の針、重ね着だの名前つけて解説してた動画主最近見ないな
0569名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/12(月) 16:34:22.44ID:3lEu3ogq
ガードキャンセル…
0571名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/12(月) 19:18:29.58ID:4DtbzEK9
        ドラクエの売り上げ

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14位:FF2(76万本・FC)
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17位:FF11(16万本・PS2)


新作になればなるほど低下していく模様!!wwwwww


DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)

                ____
                /_ノ  ヽ、_\          アイゴー!!
    .          / (;;..゜);lll(;;..゜)\   FFは海外で売れてるニダ!!←海外(韓国)
             /   ⌒(__人__)⌒ \       トンスルファンタジーを崇拝しほるほるしているFF厨(笑)
              |  ノ(  |r┬- | u  |  ________
               \ ⌒  |r l |    / .| |            |
              ノ  u   `ー'    \ | |            |
            /´                .| |            |
           |    l      プルプル u  | |            |
           ヽ u  -一ー_~、⌒)^),-、   | |________|
            ヽ ____,ノγ⌒ヽ)    l二二l_|_|__|_  
0573名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/12(月) 21:34:24.73ID:3lEu3ogq
ほぼ誤差だぞ
ギルガメッシュの1ブレイク撃破とかのタイムアタック以外に需要ない
それに物魔の特化育成したらHP減る
0575名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/13(火) 15:13:44.47ID:cu7ibcTJ
バルトアンデルスが強すぎて先がすすめません
もうやめようか迷っています

クリスタリウムのレベルは全キャラ全ロールでMAXです
いやー経験値あげるの大変だった
それでも倒せないってすごいな
何が悪いんだろう
デストルドー後一生懸命回復に努めてるんですが
ライトさん弱すぎて死んじゃいます

なんでこんな雑魚キャラに俺のライトさんがやられちゃうのか
ほんと作ったやつぶん殴りたい
0576名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/13(火) 15:20:40.09ID:6Pi8qHMw
>>575
デストルドーの時はちゃんと攻撃してるか?
攻撃宣言から30秒で12000ダメージで威力半減・そこから15秒で20000ダメージでさらに半減
どうしても撃破出来なければスモークを炊いて〆はおでんに任せよう
0579名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/13(火) 15:51:21.01ID:cu7ibcTJ
体力増やす武器を装備したらなんとか
デストルドーでは苦戦しなくなったのだが
ブレイクまでには至らず一進一退の攻防
ゴリゴリ押してあと少しだなーって思ったら
なんかカウントダウンが始まってオワタ

>>577
ちょっとまて
いいこときいた
なんだそのイージーっての

あああああああああああああああ
あったー
イージーあったー
俺このゲームのバトルめんどくさい派だったので
イージーでやるわー

というわけで皆さんありがとう
デストルドーを前にしてボコる勇気などないっす

わーい

このゲーム作ったやつなかなか分かってるな
敵がただの障害物にしかなってないこと
0582名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/13(火) 17:08:37.45ID:mKQmmryh
ライト、ホープ、ファングを使ってるんじゃないかな?
この時点では、どうしようもないメンバーで愚痴ってるだけじゃないかと
ゲスパーしてみる
0583名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/13(火) 17:28:04.47ID:cu7ibcTJ
女三人組でやってます
やっとEASYで超えれた
EASYでも相手固かった
20分かけてようやく倒した
死の宣告うけてもなんとか削って倒せた

しかしデストルドーが発動したら
ブレイク中でも普通に戻るのがほんといやらしい

やっぱこれ作ったやつはほんとおれみたいなライトゲーマーをわかってない
オタクゲーマーなんだろうな
0586名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/13(火) 21:27:43.29ID:29NW8Esu
討伐27のテージンタワー1Fのボスの火力おかしいだろこれ
いかづち一撃HP4000のライトニング即死したぞw
一敗するごとに雷の指輪を追加していくスタイル
0587名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/13(火) 21:37:30.42ID:29NW8Esu
ABHで○ボタン押してるだけで勝てそうだ
すげえ時間かかりそうだけどw
0588名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/13(火) 21:48:13.80ID:29NW8Esu
目標6分40秒で15分30秒かかったw
まぁ勝てたからおっけー
終盤状態異常まきちらしスキルまた使ってきて焦ったからはじめて召喚つかった
0589名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/13(火) 21:50:31.27ID:29NW8Esu
あーデスペガとっておけば楽だったんだな…今クリスタリウム育ててて気づいた
0591名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/13(火) 21:57:08.89ID:29NW8Esu
一緒にはなす相手がほしかったの(´・ω・`)
0594名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/13(火) 22:10:57.03ID:29NW8Esu
592さん
エンハンサーいないです
パーティーメンバーころころ変えて戦えば理想なんでしょうけど
パーティーメンバー一人でも入れ替えるとオプティマ完全リセットされるのが辛いです(´・ω・`)
3人ごとの構成ごとに記憶してくれたらよかったんですが・・・(´・ω・`)

593さん
ごめんなさい、ABHじゃなくてADHの間違いですた
慣れない略語なんて真似して使うもんじゃないですね(´・ω・`)
らいめいが強すぎたので終始ディフェンダーいないとまともにたえられませんでした(´・ω・`)
0596名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/13(火) 22:18:04.68ID:29NW8Esu
ニング、スノウ、ヴァニラです(´・ω・`)
0599名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/13(火) 22:32:00.85ID:VuhQwFso
>>594
じゃあ変えりゃいいじゃん
このゲームエンハンサー入れてればすべて正解なんだから入れない理由がない
ころころ変える必要もない
エンハンサーは必須
これだけわかってればいい
とりあえずライトニングを外せば?
0602名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/13(火) 23:38:41.84ID:zOAHYI4D
いやホープの強化と回復があればクリアは可能なゲームだからライトニング外さなくてもいいだろ
それにライトニングは魔法特化の武器装備させたら全モンスター安定ブレイクのキャラだから便利だぞ
0604名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/13(火) 23:54:27.49ID:9Rh9lwt1
ホープはヒーラーや強化系が育つのに時間かかるし、ライトのサブロール育てるのはもっと大変だから、ライトが戦略に入らない時間は結構長いと思うな

がっつり成長させる人の意見ばかりが目立つが
0613名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/14(水) 08:29:54.98ID:sbHBiG5+
なんかライトニングの戦闘面の擁護が頓珍漢なのが多いな

苦戦してるならとりあえずの処置として多くの戦闘で足引っ張る原因になってるライトを指摘するのは当然じゃん
現にエンハンサー覚えてないから苦戦してる人に苦手ロールまで充分育てたライトニングの話をするのはほとんど意味ないよな
「苦戦してるのはライトニングが原因だったんだ、じゃ外そ」ってのも同様ありなわけだし、>>601みたいなのをいうのもどうかと思う

それにちょっとばかしサブ鍛えたところで防御回復面に問題があって
攻撃面に能力が偏りすぎてる難しいキャラって立ち位置は変わらないと思うぞ
0614名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/14(水) 10:55:10.46ID:IqOkum92
そんなん言ったらライトニング外してイージーにしろで終わっちゃうじゃん
0618名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/14(水) 12:08:41.87ID:P1GS5Ovq
ファングホープヴァニラ
自由に選択出来るようになってこの3人しか使ったことない
ライトさんって主人公ではあったけど途中から存在回薄かったような?13のみの感想
0621名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/14(水) 12:16:45.32ID:CXR5EI3C
質問なんですがミッションできる期間って2回目の顔でかい大ボス倒した後はできなくなるんですか?
元の世界にかえってしまったんですが
0626名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/14(水) 13:25:37.31ID:IqOkum92
全キャラ一長一短だよね
ステカンと武器改造終わればスノウとファングは砲台としては抜けてるけど
0627名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/14(水) 13:28:00.99ID:CXR5EI3C
このゲームの敵って
でかくて硬くてうざいくて1匹、2匹で出てくるような雑魚って
ほとんど倒すわりにあわない経験値しかもってなくないですか?
物理バリア張ってれんぞくまつかってくる赤チクビ糞野郎3000しかもってないくせに本当にうざい…
せめてブレイク中にバリア張りなおすのだけでもやめてくれればなぁ…あと経験は倍の6000あってもよかった
0629名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/14(水) 14:56:17.42ID:ki6imujp
ライトニングさんは軍人のエリートだからほかの奴らに比べて
段違いに強いはず
数字のパラメーターが間違ってるに違いない
0630名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/14(水) 15:02:51.84ID:CXR5EI3C
新たなマップ開拓のためのミッションでトンベリが乱入してきて戦闘になったんですけど
これってうらみ骨髄を使わせないようにしないと基本的に全快繰り返されて勝てないようになってるんですか?
一度パワーアップ&強化された後、次のうらみ骨髄で即死して負けました
0631名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/14(水) 15:12:58.85ID:CXR5EI3C
あーダルで動き封じて完封する以外に勝ち目ないのか…
こういう特定のキャラ使わないと勝てないような仕組みやめてほしいな…
0633名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/14(水) 15:19:15.53ID:w6+v6sWb
>>624
Dはほとんどの敵の大技は回避不能属性なんだけど
通常攻撃する雑魚が大量にいる場合とか回避可能属性の技なら
みかわしブーツつけて残像回避するとすごいよ

昔のFFのブリンクみたいな
0635名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/14(水) 15:50:22.23ID:CXR5EI3C
トンベリよくわからんけど倒せた…
ファング入れてダル連発してみたけどなんかダル一瞬で解除されるし
意味わからんと思いつつデバフ入れまくってABBでボタン連打してたらうらみ骨髄使われる前に倒せた…
防御無視して攻撃しまくるのが正解だったか…
0637名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/14(水) 16:09:51.94ID:w6+v6sWb
>>636
あーデスのダメージ戦法ね!
バイオを入れるのはヴァニラじゃなくてもいいなとは思うけど

あとヴァニラ敵への攻撃モーション遅いけど
味方へ魔法かけるモーション意外と速いのね
0638名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/14(水) 16:10:27.11ID:ZIFx35jc
プレステナウでしてるけどトラペゾロンの稼ぎは亀しかないの?全く落とさない
2になるといどう違う?
地図固定とか作戦とかメンバー変更たびに変えてめんどすぎる
手抜きげーだろ
0639名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/14(水) 17:21:48.34ID:CXR5EI3C
これミッションの移動しんどすぎませんか?
ワープ装置があんまり役に立たない…
せめてどこからでもワープ装置にワープできるって仕様なら全然違ったと思うのに…
0641名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/14(水) 17:34:40.04ID:CXR5EI3C
>>640
チョコボもワープも始点が固定なので結局たくさん歩くハメになるのがすごく不満です
せめて平原内ぐらいは好き勝手移動させてほしかったですね
0642名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/14(水) 17:36:41.50ID:CXR5EI3C
ちなみに今はミッションクリア数39です
ちょっとかじっただけで不満もらしてるわけではないということを念のため伝えておきます
難易度、スピードノーマル固定
スモーク禁止の他通常プレイです
勝てない敵が出てきてネットで調べてみたらキャラを最大まで育ててスモーク使えば余裕ですみたいな記事ばかりでてきて
ゲームってそういうもんだっけ?って疑問を覚えつつありますw
0646名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/14(水) 19:16:36.03ID:IqOkum92
>>638
いちおう2では地図もオプティマ変更も改善されてる
難易度も下がってる
リターンズではどこでもテレポが使える
0648名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/14(水) 19:22:30.53ID:CXR5EI3C
ミッションが残すところ巨人とシレンとAランクミッションだけになりました
Aランクモンスターがどれも強すぎます
Aランクモンスターって実質やりこみ系の裏ボスみたいな立ち位置なんですか?
ラスボスと同じぐらいの強さだったりするんでしょうかこいつら
ストーリー進めるとミッションできないのでストーリー進めるに進められなくて迷いますね
0650名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/14(水) 19:30:08.75ID:CXR5EI3C
ごめんなさい(´・ω・`)
もう諦めてストーリー進めることにします
裏ボス的ポジションは嫌いじゃないですががっつりやりこまないと倒せないのタイプは精神的に辛いです
FF5のオメガしんりゅうぐらいの強さが丁度いいですね
0652名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/14(水) 19:34:21.61ID:dMBQjZ10
クリアしないとクリスタリウムLv10にできないから一層辛いだろうね
9まででミッションを制覇出来る出来ないに関しては俺は挑んでないからわからんけど
0657名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/14(水) 20:34:46.32ID:CXR5EI3C
そうですね
でもここ見てる時点で(ry
0658名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/14(水) 20:53:52.87ID:MoxeU/rY
むしろLv9でのミッションクリアをやっちゃうとストーリークリアしたら終わってまうやん
トロフィーコンプ後さらに戦闘を楽しみたい人がやること
0659名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/14(水) 21:58:11.88ID:CXR5EI3C
今気づいた
ダルってストップじゃなくて睡眠みたいな仕様なのか…
そりゃぼこってる敵にかけてもすぐ解除されるわけだ…
新しい用語使わないで往年のFFファンにもすぐ理解できるようにスリプルって書いてほしかった
0661名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/14(水) 22:12:38.10ID:pWzLkaRD
そういやFF13ではどの状態異常がどのアイコンでどのアイテムに対応するのか分からなくて最初は大変だったな
万能薬とか無いしリアルタイムに時が進むからもたついてる暇もないし
0662名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/14(水) 22:24:39.55ID:CXR5EI3C
>>661
ナカーマw
しかもアイテムが必要になるのって後半になってからだから余計だよね
ポーションとかフェニ尾は連打、もしくは1個動かすだけだから後半までアイテムの位置と名前全然覚えられないっていう
虚脱とかってネーミングも13が初だしね
ドンアクとかドンムブなら過去作にもあったけど
0665名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/15(木) 00:20:04.52ID:H5HBG6Rw
なんか12章で2個並んでる宝箱取ろうとしたら
急にムービーはじまってアダマンなんとか?がガラスの床の上歩いて宝箱ごと割れたガラス床と一緒に落ちてったんだけどなにこれ?
もしかして事前に倒しておかないと回収不可ってこと?
0667名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/15(木) 00:24:12.44ID:H5HBG6Rw
即レスありがとう
直前にセーブしたばかりだからロードしました
中身どうでもいいみたいなんで倒せなさそうだったら程々にして諦めます
0669名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/15(木) 00:32:15.93ID:H5HBG6Rw
キチガイみたいに攻撃力高いんで無理ですねこれ
似たような見た目の奴道中で倒したんでいけるかと思ったんですがこれは…w
ライブラかけるまもなく即死して次全員開幕ディフェンダーではじめて
なんとか耐えて意地でライブラかけてみたけど、無理ですね諦めます
ここまでキチガイじみてるとさっぱり諦められて逆にありがたいです
0670名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/15(木) 05:36:24.35ID:64YBpEO1
>>659
そうは言っても呪文禁止を従来のサイレスとかにしたらセリフ喋ってるのにおかしいとかなるしな
あと、トードとかポーキーとかそこらへん無駄に増やしても無駄と判断してスリム化したんだろ
0673名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/15(木) 16:45:57.18ID:H5HBG6Rw
ラスダンっぽい所まで来たけど敵の耐久たかすぎて雑魚戦がしんどいな…w
通路せまくて避けられんしさっさとボスと戦わせてくれよ…
0675名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/15(木) 18:47:04.70ID:H5HBG6Rw
ラスボス2形態目でライトさんデスくらって負けたw
リーダー死んだら終わりなのにこんなのありかw
即死耐性30%アクセあったからこれつけてリベンジしよ
これ2形態目ってバイオ効くしアホみたいなHPだからバイオして防戦してろってことだよね?
そうしてる
0676名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/15(木) 19:02:31.97ID:H5HBG6Rw
2形態目倒せた
これは完全にヴァニラ主人公ですね…たまげたなあ
ライトニングリターンズってもしかしてライトニングさんが真の主人公となるための復讐の作品だったんだろうか
0679名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/15(木) 19:29:14.24ID:H5HBG6Rw
ラスボス倒した!
けどエンディング意味わからんのだがこれ(´・ω・`)
コクーンがいつのまにかメテオみたいになった所をファングとヴァニラがラグナロクになって
ファルシに降り注ぐのを阻止してクリスタル化したの?
コクーンにファルシの魔物が襲来してたのは見たけどいつのまにこんな隕石みたいなことになったの?
コクーンの民間人や兵士たちはみんな脱出したの?
0681名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/15(木) 19:33:17.29ID:dA6gf8FF
コクーンはオーファンが支えてたから倒すと落下する
ラグナロクはコクーンそのものを物理的に壊すくらいの力があるのでごにょごにょして支えた
ごにょごにょは聞くな
0683名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/15(木) 19:41:47.79ID:H5HBG6Rw
>>680
迷惑かけてしまったようですいませんでした(´・ω・`)
みなさんから嫌われても私からのみなさんへの感謝の想いはかわりません
今までありがとうございました!

>>681
>コクーンはオーファンが支えてた
なるほど、つまり星を支えるエネルギー源を壊したからなんですね
ラグナロクは今まではヴァニラやファング一人ずつでラグナロクになったことがあったけど
そうじゃなくて今回は二人で1匹のラグナロクになったから超絶的な能力を引き出せたって感じなんですかね
あとはまあ奇跡で片づければいいんですね
どうもありがとう
もやもやせずに終われそうですw
0684名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/15(木) 20:07:14.21ID:Svq15Bye
まぁその奇跡のもやもや2で明かされるから気になるならプレイしてみたら
0686名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/15(木) 20:31:02.49ID:H5HBG6Rw
FINAL FANTASY13
クリアタイム 62時間
プレイ期間 8月30日〜9月15日
制限内容:バトルスピード、難易度ともにノーマル固定。スモーク使用禁止

■最終装備
ライトニング:ヘルタースケルター★
パワーグローブ★/ウォリアーリスト★/ウォリアーリスト★

スノウ:仁義エンブレム★
グッドチョイス★/インペリアルガード★女神の加護★

ヴァニラ:モルボルワンド★
ソーサラーサイン★/ソーサラーサイン★/ソーサラーサイン★

■最終オプティマ構築
ライト、スノウ、ヴァニラの順で
ABH、ADB、ADH、HDJ、AAA、BBB(ヴァニラのAはLv1)
------------------------------------------------------------------------
では短めに完走した感想を書き込んで終わりにしようと思います

まず私がこのゲームをプレイしようと思ったのは
11.14を除いてFFシリーズで唯一プレイしていない作品だったからです
(ちなみに12も去年クリアしたばかりです)
13は発売当時から悪い噂が後を絶ちませんでした(そもそも当時私はPS3を所持していませんでしたがw)
一本道ゲー、糞ゲーと言われているの見て当時の私は
「スクエニは最近評価低いしついにFFもここまで堕ちたか…」と思っていました
私はスーファミ世代なので2D時代のFFへの思い入れが強いのもあり当時はあまり関心を示しませんでした
しかし年月がたちFF12を気まぐれでプレイした私は
その戦闘システムのあまりの変わりように最初は深い絶望に陥りました
「私が求めているのは斬新なシステムじゃない、昔ながらの変わらないATBのFFなのに…」と

それでも私には買ったゲームはどんなにつまらないと思っても最後までプレイするという信条の元ゲームを遊んでいるので
嫌々ながらもそのままFF12をすすめました
するとどうでしょう?最初はつまらないと思っていたシステムも仲間やジョブが増えるごとにその戦略性は増すばかり
気付けば私はすっかりFF12の虜になっていました

その時思ったんです
どんなゲームでも他人の意見をうのみにしてはいけない
どんなゲームでも自分で遊んで自分の評価を下すんだ、と。
そして今FF13をプレイするに至ったのです
(続きます)
0687名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/15(木) 20:32:09.03ID:H5HBG6Rw
そして8月30日にプレイ開始
このスレに最初に書き込んだのは>>265が初ですね(照)
プレイして2.3時間の感想は
「あ、一本道ゲーって例えまんまだな(笑)」って感じでした
専門用語がいきなり飛び交うため困惑もしましたが
こういうプレイヤーに理解させないままあえてストーリーを進めるってタイプのシナリオはよくあることなので
特に気になりませんでした

中盤の内容はもううろ覚えなんですが
一つだけたしかに言えることは
序盤を過ぎてシステムも理解してくると
全員集合までの中だるみがすごい、ということですね
正直私も何時になったら全員集合するのか先が見えず心が折れそうになりました
ここはやはり一本道ゲーでひたすらバトルとイベントシーンを繰り返すだけってのが相乗効果となっててとても勿体ないと思います
ただ全員集合してからのストーリーの盛り上がり
それに戦闘の自由度の大幅な上昇、ここからはもう評価が一転して後は上がっていくだけでしたね
ストーリーの詳細まで理解したとはお世辞にも言えませんが
遊んでて面白いと思えるストーリーだったと思います
一部キャラを除いては格キャラクターのキャラもたってましたし
ただライトニングを差し置いて実はヴァニラが真の主人公かのように見せ場を作りまくるのは個人的にはよく思いませんでした
古い考えかもしれませんが主人公にはやはり主人公としての見せ場を最大限に与えるべきかと

ただバトルに関してはヴァニラは不遇だったように思えますね
なぜならヴァニラはやはりジャマーとしての仕事が重要なポジションなのに
全ての状態異常に耐性を持つボスが当たり前のように登場したりするからです
エンハンサー、つまり味方にバフをかける行為は誰が相手でも確実にプラスに働くのに
ジャマーは相手の耐性しだい、これはちょっとかわいそうなのでは?と思いました

あとバトルシステムですが基本的には満足してます
このバトルの面白いところは頭は働かせる必要があるけど操作の難易度はとても低いところですね
リアルタイムで操作を要求されますがオプティマ変更の操作はとても簡単ですし
アクション面よりも思考、知略のゲーム側に傾いてるのが個人的に高評価です
ただし問題点も一つ見られました
それがオプティマ構成は戦闘に入ってからは変更できないという点です
これがどういうことかと言うと初見の敵、ボスと遭遇してとりあえず戦ってみます
すると手持ちのオプティマ構築では上手く対処できないような行動パターンでした
それがわかってももう戦闘中に対処することはできないのです
リスタートが容易なのでリスタートしたらいいだけだろ、と思う方もおられるかもしれませんが
私はそれは違うと思うんですよね
知略のゲームだからこそ戦闘中に臨機応変に対応できるオプティマに再構築し戦いを続投できるような
そんな作りだったら戦闘においては100点を与えられたと思います

長くなってきたのでまだまだ語りたいことがあるのでここで無理やりですがまとめさせていただきます
総合的評価として今作ファイナルファンタジー13(無印ver)の点数は78点です
ストーリーは良いのにあえて難解なイメージを最初に植え付けてしまったこと
バトルシステムは90点、しかしメンバー変更の際にオプティマが初期化されるなどのUIの問題点
等を評価した結果78点となりました、これはなかなかの高得点です
私はFFシリーズファンではありますがそのことによる加点はありません、念のため。

では最後になりました本日を持ちましてこのスレを卒業します
約半月の間私と雑談および質問相談に乗ってくれた方々本当にありがとうございました!!
FF13をプレイして本当によかったです!!
FF15もひっそり期待してます!ホストゲーとか言われてますけどFFは裏切らない私はそう信じています!

それでは〜!!
0688名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/15(木) 21:32:59.17ID:xhROthTb
戦闘システムは上手くなるとどんどん楽に快適になるからねー
多分初見より周回してる人のが圧倒的に評価高いはずとりあえずストーリー好きなら13-2、LRとやってみろ。
0690名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/15(木) 21:45:36.00ID:Svq15Bye
まぁプレイ日記書くならメンバーズサイトがいいぞ
ここ2chだから
0693名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/15(木) 22:52:59.61ID:cFeTG4SL
ダッシューズを複数入手するやり方がわからん
ミッションも終わってあとはロングイ倒して装備揃えて終わりにしようと考えてるんだが…このやり方だけイマイチわからんのよな
0696トナカイ ◆Reindeer/GGG
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2016/09/15(木) 23:49:58.72
>>693
・レインズ戦
・ファルシなんとか戦
・チョコボ拾い
だからMission7なんかやる必要がない
0697名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/16(金) 00:02:38.35ID:mI84WkNN
>>695
テトラを入手直前に適当なアクセを購入ってところがわからなかったんだけどミッションを利用してドロップで入手するってことだったのね
0698名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/16(金) 00:21:38.92ID:N1rOWptr
手動エンハンサーする気がないorホープをエンハンサーにする気なら
ダッシューズ×3だけでなくテトラティアラ×3も必要だからどのみちM7マラソンは必要かな
0700名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/16(金) 14:35:20.62ID:qGDsiB/p
>>686
だからエンハ使っとけって忠告したのにお前という奴は…
まあこのご時世にこのゲームをノーマルかつ糞雑魚3人衆でクリアしたのだけは褒めてやる
0701名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/16(金) 15:01:22.84ID:QQYFalUB
プレステナウでやっと13トロコンしたから2始めるけどなんか変化ある?
0702名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/16(金) 15:04:08.36ID:qGDsiB/p
変化あるかどうかでやるかどうか決めるならともかく
どっちにしろやるのきまってんならやって確かめろよアホか?
0704名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/16(金) 15:25:00.54ID:ZyK385Uu
ナウはDL対応してないからほどほどに頑張れ
0705名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/16(金) 15:45:09.42ID:Dv+Y2NpR
13シリーズスレとは言え
無印の書き込みしかないのがお察しだな

やっぱ糞だよな2とリターンは
0706名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/09/16(金) 16:03:00.44ID:tQIGE/PS
2は今遊んでいるけど面白いけどなぁ
13は3章までがつまらなかったかな
装備切り替えくらいしかできないから投げ出しそうになったw
0708名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/16(金) 16:44:40.97ID:ZyK385Uu
リターンズはスコランになるからな
そういうガチな話題はメンバーズサイトに行けば全て集まる
ここガチ勢いないから
0711名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/16(金) 20:39:09.47ID:P/bqSS4X
無印はストーリーと戦闘が一番好きだな
リターンズは基本1人だから寂しいしストーリーもミニゲームだからあってないようなもんだし
0717名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/16(金) 21:42:28.96ID:ZyK385Uu
俺は遺跡のショートカットの場所でとうせんぼしてた一周目ノーマルのアースイータが絶望だったな
0720名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/17(土) 15:06:18.65ID:6183Y72/
やはりFFはDQに負けていた!

http://gcompass.sp.land.to/rank/2016.html

1 3DS 妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ レベルファイブ 7/16 81.9 -
2 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 スクウェア・エニックス 3/24 61.0 -
3 3DS 妖怪三国志 レベルファイブ 4/2 54.6 -
4 3DS 星のカービィ ロボボプラネット 任天堂 4/28 35.6 -
5 3DS モンスターハンタークロス カプコン 15/11/28 33.8 278.0
6 WiiU スプラトゥーン 任天堂 15/5/28 30.9 137.4
7 PS4 ダークソウルIII フロム・ソフトウェア 3/24 30.8 -
8 3DS モンスターストライク ミクシィ 15/12/17 29.4 93.1
9 PSV ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PSV) スクウェア・エニックス 1/28 27.4 -
10 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PS4) スクウェア・エニックス 5/27 26.7 -
11 PSV Minecraft: PlayStation Vita Edition SCE 15/3/19 26.3 74.1
12 3DS 逆転裁判6 カプコン 6/9 25.9 -
13 WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 15/9/10 25.1 92.5
14 3DS ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ(ダウンロードカード版) 任天堂 2/27 22.9 -
15 PSV ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PSV) スクウェア・エニックス 5/27 20.8 -
16 3DS マリオ&ソニック AT リオオリンピックTM(3DS) 任天堂 2/18 20.4 -
17 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PS4) スクウェア・エニックス 1/28 19.3 -
18 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団 / 白犬隊 レベルファイブ 15/7/11 17.7 214.2
19 PSV 艦これ改 角川ゲームス 2/18 17.2 -
20 3DS 牧場物語 3つの里の大切な友だち マーベラス 6/23 17.1 -
21 PS4 アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝 SCE 5/10 16.6 -
22 PS4 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 3/31 16.4 -
23 PS3 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 4/28 16.4 -
24 WiiU ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT ポケモン 3/18 14.2 -
25 PS4 実況パワフルプロ野球2016(PS4) コナミ 4/28 14.1 -
26 PS4 龍が如く 極(PS4) セガ 1/21 13.6 -
27 PS4 ディビジョン ユービーアイソフト 3/10 13.4 -
28 PSV 実況パワフルプロ野球2016(PSV) コナミ 4/28 13.2 -
29 3DS 真・女神転生IV FINAL アトラス 2/10 12.8 -
30 WiiU マリオテニス ウルトラスマッシュ(WiiU) 任天堂 1/28 12.7

以下省略


トンスルファンタジー信者涙目火病wwwwww

   |ヽ、  .| ヽ、    人_人,_从人_.人_从._,人_人_人_人_人_人_从_人_人
    /  ヽ─┴ ヽ 。 ゚ )  捏造ニダ────────────!!!!  (
   /!||!(゜\'iii'/゜ノヽ ゚ )  FFは韓国では人気ニダー―――――― (
 /ノ(  "u,"ニ..,ニヽ"v\ )/⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒
 \⌒ \/{y~ω'~Y ,/    ノ\     ノ\
   .>.  .i |⌒'i⌒r| 〈 っ  ノ   ヽ──丿   ヽ  ウリ達にはFFやりながらトンスルを飲む以外ないニダ!!
 /    | |::::::ヽ::::|| ,'   /             \ 時代はFFニダ!!捏造してでもキムチ臭いと言われようと飛行機飛ばして擁護ニダ
 {   ⌒ヽ_/ );:;:!;:;r!i /  /*              ヽ
 ヽ,   /、 〈 ニニニ>   \               /   ウェーハッハッハ!!
  {.  ハ ヽ Y`         丶              /
   ヽ{ ヽ_ゾノ           /         \
0721名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/17(土) 16:07:36.73ID:RX6LkD2n
TGSで田畑がFF13をdisりまくっていてワロタ
0722名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/17(土) 16:30:51.05ID:lNLZW0Nb
13-2はロードをもう少し速くして出して欲しい
何時の時代だ?ってくらいに待たされるのがマジできつくてやめたわ
よくあんな読み込み時間で発売する気になれたよな。
0724名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/17(土) 17:37:07.44ID:ap+i4gy/
うちは箱だからインストールできちゃうのだ

ちょこちょこ細かいロードが入ってくるよりかは
最初にまとめてロード入ってくれる方が個人的には好きかな
0725名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/17(土) 23:44:55.92ID:Uzq9upTP
レヤックが5時間くらいしてもとれないけどコツあるかな?
0729名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/18(日) 07:27:58.00ID:THTgOlPi
低レベルクリアか特化育成してギルガメ、ヴァニルのタイムアタックぐらいじゃない?
0730名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/18(日) 07:35:57.99ID:THTgOlPi
>>729
ごめんヴァルね
0732名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/18(日) 13:20:30.34ID:THTgOlPi
>>731
あのチート認定ひどかったよな
1分20秒切ってここでボロカスに叩かれてた
今やハードのアイロは41秒…
0736名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/19(月) 07:11:26.14ID:k4pbkcnM
超人的な操作が必要無いと全員同じタイムになっちゃうから
オープンなランキング晒すゲームとしては正しい方向でしょ
0738名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/19(月) 12:01:40.48ID:Qw0WuplX
コアというよりクリア後のやりこみだろ
俺はエレメラ連発とガーキャンで満足したけど、やりこみ好きな人は極めるまでやるんじゃない?
0739名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/19(月) 18:49:14.82ID:vtW9HogG
やっとこさ全てを得し者終わった
どれを改造しそこねたのか判らず長引いてしまったが護符の野郎だった
入手済みアイテムリストあればいいのにな
0745名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/19(月) 21:19:36.93ID:E3u/yjA2
FF13無印で必須戦闘のみ、宝箱回収無し、ドロップ吟味無しは既にうpされてる。
ただし、当時は回避できないと思われていた戦闘が2戦あるけどね。
最低戦闘回数+2でストーリークリアしてた。
0748名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/20(火) 11:23:15.58ID:oBKtQXv0
なんかミッションをすすめていたら迷って変な所へ来た
ミッションはもういい本筋にもどりたいのだが
黄色い矢印のほうへいけば元に戻るのか
0756名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/20(火) 22:40:58.24ID:0RIJnT3P
13に続いて13-2を始めたけどストーリーが進んでる実感が薄いな
序盤だからだよね?ここから怒濤の展開があるって思ってていいよね!
0757名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/20(火) 22:47:12.87ID:aJXB9xWQ
2は割とすぐ終わっちゃう
展開はまあまああったと思ったけどなー
モーグリ投げとモンスター仲間にするのが楽しいゲーム
で、LRやる事になる
0772名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/22(木) 13:15:19.05ID:5uEzaLho
グリモア装備のポーションが反則なのと他モンスターのシンクロでついでに回復てのがあるからね
0775トナカイ ◆Reindeer/GGG
垢版 |
2016/09/22(木) 14:33:24.17
ギャー!
ケットシーは毎回序盤で使ってたわwww
いかにも「これを使うといいよ!」的な感じだったものでつい…
(^_^;)
0780名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/22(木) 22:13:10.57ID:f2kHFhYQ
使っちゃいけないとは言わんけどな

たしかにヒーラーはHPが少ない傾向があるけど
無印で言えばHPがホープより下で、その上で回復性能はライトニングより下みたいな感じだもん

RTAでもグレムリンを使う人はいても、ケットシーは即座に外されてるし、性能面で見るべきところがないのは確かだろ
0784名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/23(金) 14:53:05.20ID:lZ/B/1aE
床が消えるパズル程度ならまだ許せたけど時計盤がやばいな
あとラスダンの回転待ちの時間もクソだと思った
クリアはしていない
0787名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/23(金) 16:58:24.98ID:xtIbLXPl
ヒーラー流石にいらねえってことはない
オプティマでもフェニックス一応組むしさ

LRだってリジェネガードするでしょ
うまくなるとジャストアタックで回復するけど
0788名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/23(金) 17:27:05.26ID:ngwB9NWY
LRは相手の攻撃は基本受けるなってゲームだから
ガードミスったら即死上等な敵がわんさかいるし
0791名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/23(金) 19:01:53.05ID:ngwB9NWY
トップランカーはハードのブニ+アイロで利用してたしオートアビリティは優秀みたい
0797名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/23(金) 21:40:50.73ID:HXSARZwh
ユールとカイアスの救われない運命が暗くしてる 
0802名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/24(土) 17:53:47.35ID:vOI7Elwd
やっとベヒーモスが仲間になった
これで怖いものは何もないぜ!

これモンスターに名前をつけるって予め用意されてる中から選ぶしかないの?
0804名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/24(土) 20:43:00.36ID:lOXH6Qf7
対完熟大王にアモダさんつえーと思っていたけど
Aライトニングやヴァルファズルの方がタイム速かったわ
アモダさんの存在意義の最後の砦が・・・(´;ω;`)ブワッ
0805名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/24(土) 22:56:59.73ID:zL+7AfW4
13-2て自由度高いとと聞いたけどなんか違うね
ただわけわからない場所でモーグリを投げてみたら達成とか
達成しても何か物足りないw
0807名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/25(日) 05:28:53.88ID:SpCxC1hm
DモンスのATBが多いと逆に
ナバートのサディスティックドライブやライトニングのシーンドライブを
ガード中に受けられないという事態になるよね
絶対に浮かないランドガレオンやクシャトリヤとかはいいけどさ
0808名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/25(日) 08:14:26.94ID:XChLrXd0
http://xn--o9j0bk3465betqr2af28o.com/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BCvs%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88%E3%81%A9%E3%81%A1%E3%82%89/

哀れなトンスルファンタジー信者へ

ファイナルファンタジーVSドラゴンクエストではどっちのゲームが好き?
77人にアンケートした結果

★アンケート結果

ドラゴンクエスト ファイナルファンタジー
 47人            30人



トンスルファンタジー信者はどう説明してくれるのでしょうか???www
圧倒的人数の差!!

これが日本のRPGと韓国製のRPGの違いか・・・
韓国で支持されてるゲームなんてポンコツで人気の欠片もない
0811名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/25(日) 15:31:12.11ID:XFyQNUIP
クソエンディングだったから選択肢を変えた結果・・・
ほんと救えねえよw何も変わらねー!
LR買えばこの気持は救われるん?買うけどさ
0813名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/25(日) 15:40:34.83ID:SpCxC1hm
13のエンドが奇跡で(ちゃんと理由があったが)ご都合主義とアンチに言われたので
13-2は奇跡やご都合主義でどうにもならないエンドにしました
13-2でバッドエンドやだやだ言われたので
LRは強引にハッピーエンドにしました
0814名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/25(日) 15:54:43.45ID:XFyQNUIP
別にネタバレはすぐに忘れるので気にしないんでどうでもいい
やっとクリアしてあのエンディングはないからLRにかけようとね
半年遊べたから満足といえば満足だけど
0818名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/25(日) 18:33:23.13ID:gfzKz1Wr
DLCエンドはLRに続く…て話し
0822名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/25(日) 22:21:52.30ID:gfzKz1Wr
面白いかどうかは人それぞれだから
確かに序盤はチュートリアルだから退屈だけど
0826名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/26(月) 15:04:12.10ID:RKx/sNAy
おいおいLRの特設サイトの日記すごい連投してんな
重ね着というネーミング広めようとしてんのか?
0827名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/26(月) 17:34:44.27ID:1tne7SuE
サイト見てきたけど意味がわからなかった
動画みたら状態異常乗せのことかよ!
分かりづらいな
0829名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/26(月) 19:31:16.14ID:ainiMkxz
558 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2dba-Px3x) sage 2016/09/26(月) 17:14:54.14 ID:8qNwE8JV0
本スレと無課金スレ荒らして踏み逃げした挙句【むぎ】ってキャラ名バラされてファビョってたな
0831名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/27(火) 07:49:12.60ID:BDzbp6sW
550 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cdcd-Px3x [106.159.252.247]) sage 2016/09/27(火) 07:40:12.08 ID:QcizQWnS0
市村そろそろ、 >>513
49.104.4.109 のケツ一回掘ってやれよ
雑魚垢消してペルソナに一旦逃げたのに
星ドラとお前のイチモツが恋しくて戻ってきてんぞ。
0832名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/27(火) 18:24:29.14ID:6iNBGULr
LRのエレメラの集め辛さは嫌がらせだよな
0834名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/27(火) 20:50:38.73ID:bU8+eD+8
steam版だからユウナ服もついてて試しに使ってみたらクッソ強くてびびったな
好きな服で使いたいアビなのに収集の大変さに心折れるわ
0836名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/28(水) 05:25:55.78ID:JWJhnIK8
東京モーターショー2016で話題になったダイハツ美人
https://t.co/zSARhqVckB

【見逃し注意】スーパーフォーミュラ第6戦のレースクイーン画像50枚!
https://t.co/OvstHqhpKH
0838名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/28(水) 15:55:36.24ID:JyLTZmUN
スノウて初期に出てくるわりにかなり遅れて仲間になるしディフェンダーの有り難さよりも火力ねぇ!って印象が強い
うーんとあとは・・・ステータス画面の口の開き方が嫌い!
0839名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/28(水) 16:00:45.12ID:ue9eAqii
パラメキアに乗り込んだ時に最初スノウ選べないから
そのままその後も使わない人多いよね
実際はモーションも優秀で強いんだけどね
0841名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/28(水) 17:34:47.47ID:UBhRGDMR
魔法特化だと数字上はホープが上だけどハイボルテージとモーションでダメージえらいこっちゃ
0844名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/28(水) 19:10:47.88ID:0v/DLtbf
>>838
おれこの意見全く理解できないわ
このゲームって補助しっかり使わないとファング使おうがライト使おうが火力不足になるように調整されてるから
アタッカーをスノウにしたから火力に困るって印象は全然ないな

おれにはむしろファングの方が防御よりの鈍重なキャラってイメージある
0845名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/28(水) 19:38:00.73ID:JBLFaJ1c
クリア前でスノウ入れにくいのはJAM/ENHないからだな
特にライトさん固定にしてるともう1人しか補助使えなくなっちゃうから
0846名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/28(水) 20:00:49.90ID:ue9eAqii
サブロール開放した後で
ライトはEJ取り出すと変わってくるけど
スノウはあんまりいらないんだよね
スノウのEJはこれ取ったらだいぶ変わるってものがないから
0847名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/28(水) 20:13:48.84ID:EPbxw20y
ライトが変わるってのは使えない弱いキャラが補助役として入ってくるってだけであって、
使ってみれば終始強いスノウとは別な気がする
0850名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/28(水) 21:24:32.27ID:UBhRGDMR
13は慣れるまでホープの防御系と回復か妨害装備のヴァニラの弱体と回復に頼るゲームだからクリア前なら他のキャラは好みじゃないか?
0853名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/29(木) 15:02:52.39ID:AuD09SUz
東京モーターショー2016で話題になったダイハツ美人
https://t.co/aowewVN4L6

【見逃し注意】スーパーフォーミュラ第6戦のレースクイーン画像50枚!
https://t.co/U6GQJmXLad
0854名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/29(木) 23:52:22.35ID:Bn9eY+9d
保守
0855名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/30(金) 00:49:25.62ID:FGpiKKLg
イージーでビートダウン、エアロラ、ブリザラ、ファイラ、エリアブラストのLV1〜3集めてるけどメンドクサイ 絶滅してもう一周とか勘弁
0857名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/30(金) 01:26:53.38ID:cykZXbzH
どれも集めやすいから大丈夫
特にビートダウンを落とすデズモーナ、エリアブラストLv3を落とす最終日のセト
こいつらは絶滅しない
集めづらいのはサンダラとエレメラとアイスブラストあたりかな
0861名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/30(金) 14:12:09.27ID:2MqlAndw
後はラ+ラ系かな
欲しいと思ったら13日目出さないといけないし猫はなかなか落とさない
0862名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/30(金) 20:00:50.91ID:Q4pkDeI5
>>850
確実に必要なのは盾枠で、むしろ他の二つが好みじゃないか?
というか3人しかバトルにでれないゲームで2つも枠が決まっちゃうと好みもクソもないと思う
0863名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/30(金) 21:38:41.49ID:nomyeRwR
>>862
その二人の内のどれかて意味じゃない?
0865名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/01(土) 13:57:18.89ID:VZ3GDu5o
エレメラ集めた後に複合ラ系て役に立つの?
0867トナカイ ◆Reindeer/GGG
垢版 |
2016/10/01(土) 17:07:38.37
ワンポイント・アドバイス
エレメラ★になったらキノコ集めと花集めをするといいですよ
( ゚Д゚)
0868名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/01(土) 17:19:24.09ID:NkLna+Rl
多分あるあるだと思うけど、L、Rボタンでチェンジする時逆を押して違うウェアにチェンジしてしまうミスが偶にある 
これを100パーセントミスらないように出来れば戦闘スキルが大幅に向上しそう
0870名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/01(土) 17:36:43.81ID:NkLna+Rl
>>869
それだと1ウェア飛ばさなきゃいけなくなるロスが出る
アビリティ集めで同じ敵同じコマンド繰り返してるときはミスらないけど、いざ臨機応変さが求められる戦闘ではどちらを押していいか分からなくなる 
0871名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/01(土) 19:46:39.81ID:VZ3GDu5o
>>866
DLCの杖が強いてそれのことか!
ありがとう、PC版やってるから使ってみるよ
その前に複合集めなきゃだけど
0872名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/01(土) 21:04:38.72ID:a9GM73lO
>>871
杖は連射しやすいメリットもあるけどノックアウトしにくいデメリットあるからね
それを軽減してるDLC杖は優秀だね

あと例えばだけど、
【ウェア1】デシェル、ウィーク、チェンジ→【ウェア2】エレメラ、ファイラ+エアロラ、チェンジ→【ウェア3】エレメラ、ファイラ+サンダラ
※以後【ウェア2】と【ウェア3】の繰り返し
なんだけど、>>868の言う通り結構ガチャガチャになるから慣れないうちはミスりやすいかも
ただこれより遥かにシビアな双剣返しなんてものもあるので…

また2人分魔法が集まってない場合とかなら>>869の言う通り、
【ウェア1】デシェル、ウィーク、チェンジ→【ウェア2】エアロラ(適当)、チェンジ→【ウェア3】エレメラ、ファイラ+エアロラ、エレメラ、ファイラ+エアロラ
※前提としてLかRボタンどちらかでしかチェンジしない、【ウェア2】は槍とか装備したノックアウト率を補う役割でもいいかも

まあとにかく下準備が面倒だけどガンガレ
0873名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/01(土) 23:36:02.52ID:VZ3GDu5o
サラッと調べたけど複合ラ系もなかなか大変なんだね…Lv5がハードの13日目て
二個目のエレメラ集めのついでに頑張るわ
0874名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/02(日) 09:58:17.64ID:8MYhnx2G
http://xn--o9j0bk3465betqr2af28o.com/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BCvs%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88%E3%81%A9%E3%81%A1%E3%82%89/


哀れなトンスルファンタジー信者へ

ファイナルファンタジーVSドラゴンクエストではどっちのゲームが好き?
77人にアンケートした結果


★アンケート結果


ドラゴンクエスト ファイナルファンタジー
 47人            30人


トンスルファンタジー信者はどう説明してくれるのでしょうか???www
圧倒的人数の差!!



これが日本のRPGと韓国製のRPGの違いか・・・
韓国で支持されてるゲームなんてポンコツで人気の欠片もない
0876名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/02(日) 14:54:31.47ID:GQ10xbeh
期間限定の衣装やデコレーションやぐらい
PC版ならほぼ全て手に入る
0879名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/02(日) 21:46:27.95ID:d+NwgEb1
初めてハードブーニ+に挑む
アルテミスピアスジャイアントインパクト天の叢雲でごり押しでここまで来たから倒せるか不安
ラ系を交互に打ってたらノックアウト取れるかな〜
ノーマル一週目14日目ブーニでノックアウト取れずに3回死んだトラウマがあるからなー
0881名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/02(日) 22:11:33.83ID:GQ10xbeh
ガードをきっちりすれば何とかなる
ここまで来たならエーテルあるからGPで押しきろう
0882名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/02(日) 22:44:34.71ID:tpZEpkxE
ガードはないほうが良かった
これじゃ俺が嫌いなARPGになってしまう
今の時代非ARPGはニノ国、ドラクエ、白騎士、FF、Dエイジしかないのに…
0884名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/02(日) 23:00:53.55ID:Ah8USY5q
オプティマ・パラダイムバトルがしたかった人のための3作目じゃないからね
でも真剣にバトルやらないといけないゲームはわりとのめり込めるから好き

アクションゲーでおもしろくするにはジャスト操作で有利になる要素が重要
上手い動画アップしてる人はベヨネッタとかDMCとかもプレイしてるね
0886名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/03(月) 07:35:14.40ID:oMa0BgXD
それ発売後すぐに公開された戦術じゃない?
0890名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/03(月) 19:24:56.49ID:oMa0BgXD
LRが横ステップで簡単回避なゲームだったら楽すぎてすぐ飽きたと思う
ガードゲーだからやり込めたし、ガードキャンセルは良かった
0891名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/04(火) 07:03:38.02ID:tKz4TyCn
保守
0893名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/04(火) 11:35:10.87ID:m2BK61cu
FFのよさもなにも、作品ごとに違うものなんだから、勝手に共通項を作っても仕方ないだろ
それはFFのよさじゃなくて、>>892がFFに求めてるもの、ってだけだ
0894名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/04(火) 15:56:51.02ID:WZ9UpYJ5
オープンワールド云々より
最高位のFFがエンカウントバトルってのが当時コンプレックスだったな

12より劣化したイメージだし
あの当時エンカウントなんて時代遅れのゲーム他に無かったしな
0897名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/04(火) 18:42:56.21ID:tKz4TyCn
オフラインでシームレスは12で不評の限りを尽くしただろうが
0902名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/05(水) 13:45:05.27ID:7mrB/qd2
プレステナウで13と2でトロコンしたからライトニングしようか迷う
二千円するし
そんなわてに何か一言
0907名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/05(水) 19:27:51.84ID:ZuMegeHp
アクション苦手な自分は13も13-2も好きで何周もしたし今でもちょくちょくやってるけどライトニングだけは2日目で詰んでしまって放置してる。
0910名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/05(水) 20:11:09.94ID:hrmUcoGe
ラ系集めメンドクサイわ
ファイラ、エアロラはLV5まで上げてたけどブリザラのLV1,2が集まらない イージープチネロが落とさないんだがどういうこと 345はもってるけど 
0911名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/05(水) 20:18:07.37ID:BwCSo24e
下界にパージされるのに反抗する為のノラとかなのに最後は結果的にパージされたようなもんなだけとその辺は語り尽くされたのかな?
0913名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/05(水) 20:24:04.17ID:hrmUcoGe
強斬りはLV4から合成大成功出来たけど、ラ系はLV4から何回やっても無理だったわ
0915名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/05(水) 20:47:23.38ID:GINTtqLj
>>907
ウィーク、デシェル、デプロテちゃんとかけてるか?
弱体したら絶対に詰まんぞ
防御は静かなるガーディアンのヘビーガードでなんとでもなる
0916名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/05(水) 20:51:58.94ID:GINTtqLj
>>910
プチネロは7日目以降
他にはシュレディンガーやユイジンジャンの複合ラ系もイージー、ノーマルなら7日目以降
0917名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/05(水) 20:54:53.99ID:BwCSo24e
このゲーム結構面白いのに発売当時はなんで叩かれたのかな?
PS3と一緒に買った人が多かったからコストパフォーマンス的な部分で叩かれたなのかな?
0919名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/05(水) 21:04:36.71ID:hrmUcoGe
>>916
7日目以降で100匹は狩ったんだけどブリザドしかドロップしなかった。ドロップ率低いのかなー
これはおかしいと思って諦めちゃった
0920名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/05(水) 21:06:31.33ID:UnW74rHc
>>917
主に一本道かつ後戻りできない構成が叩かれてた印象
これ自体は悪い要素ではないんだけど(アクションゲームとかではよくあることだし)、ハードがPS3になったことで
従来よりスケールの大きいゲーム体験を期待する層がたくさんいたのがここまでバッシングを受けることになった原因かと
0921名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/05(水) 21:09:45.19ID:UPGRRTTl
ステージクリア方式の作戦指示ゲーなんだが
普通のRPGしたかった人とは合わなかったというのもあるな
オープンワールドが流行りでもあったしね

用語わかんねーって言ってる奴らは流石にアホだと思うが
オープンワールドゲーなんてもっと固有名詞多いしな
0922名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/05(水) 21:34:15.39ID:GINTtqLj
イージーとノーマルは落とす確率は数%だったかな?
託鉢の数珠と秘録とシ界をフル活用しないとキツいね
0923名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/05(水) 22:01:31.78ID:GINTtqLj
12が発売時にMMOが浸透してる前提で作ったみたいに13はオープンワールドが浸透する前提で作っちゃった感じ
だから13は育成でなくテクニック依存なゲームな上に続編前提なストーリー
だけどFF買う層は過去FFをメインに遊んでる人間が多いからMMOなりオープンワールドのシステムにふざけんな!になった感じ
0924名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/05(水) 22:28:39.81ID:hrmUcoGe
>>922
そうなんだ ありがとう
頑張ってみる
0930名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/06(木) 23:43:42.67ID:2xf5sCiV
>>928
全く関係ない
圧縮起きるほどスレ数ないし、ソシャゲスレも過疎るとたまに12時間で落ちてる
ソシャゲスレは書き込みが多いから落ちないだけの話
15やディシディアも人多いからまず落ちないでしょ
ここもそれくらい書き込み多ければ保守とかいらんけど現状はキビシイ
0932名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/07(金) 07:21:51.12ID:w3Efzbgd
>>929
アクション風の要素が濃くなったけどあくまでRPGだよ
スコアアタックしないならキーボード操作でも余裕、アプリ版の仮想パッドでもなんとかなるレベル
0933名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/07(金) 12:40:13.32ID:7CD3tP4i
ずーーっと気になってるのですが
無印でライトニングさんがシーンドライブ打った時に
「〜の続きだ!」ってセリフあるけど何て言ってんの?
0935名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/07(金) 14:00:37.30ID:7CD3tP4i
まじだかっけえ…
めっちゃすっきりした、ありがとう!!
0940名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/08(土) 09:13:36.72ID:MuaQ2TnM
ドラゴンクエストの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族


トンスルファンタジーの売り上げ

オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)

これを見るとトンスルファンタジーは一度も400万売上を超えられなかった!!w
DQとFFの壁は売上400万www
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>400万売上の壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)

∧_∧
( ´∀` ) < トンスルファンタジー信者の朝鮮人もうあきらめろ
/ , ヽ FF(笑)は一度も400万売上を超えられないんだw
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ これがDQとFF(笑)の差だよ
|\`、: i'、     分かったか?FF信者のボケナス共
\ \`_',..-i
0948名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/08(土) 19:32:14.79ID:NLoVFZsO
2週目初見ハードエレキ後もうちょいまで削ったのに負けてしまった
アルテミス3発で沈んでたのに・・・
疲れた・・・疲労困憊だわ・・・メテオとスーパーノヴァはひどいな
戦闘は楽しいけども
0949名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/08(土) 19:41:05.99ID:1v/ulBld
みんな初見はそう
テクニックが身に付いたら別ゲーの如く俺ツエェー!が出来るからがんがれ
0950名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/08(土) 19:42:10.30ID:kCtVlOjF
対エレキって空中だからアルテミスにならなくない?
メテオはあえて食らった後にジャストアタックで回復
スーパーノヴァは守勢アップでガードがいいんじゃなかったかな
0951名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/08(土) 19:43:38.01ID:brmZuYc9
女神の神殿のカイアス強くね?ここに到達した時点で勝つにはかなり強くならないとダメなのかな
ノエルにも苦戦したし俺が下手なのはわかるんだが…勝つ未来が視えないよユール
0952名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/08(土) 19:48:55.48ID:kCtVlOjF
ノエルに苦労したってことはだいぶアクション苦手かな?

エスケープ(気にならないならセーブ&ロード)覚悟でガードタイミングを見るために
何度かやってみるのが一番
耐性を極端に高めた防御専用ウェアとか色々用意して挑もう
最悪一旦出てエーテルなどを用意するのもあり
0954名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/08(土) 21:20:17.15ID:1v/ulBld
>>950
次スレ頼んだぞ
0956名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/08(土) 21:29:01.89ID:NLoVFZsO
エレキ倒せた
強化イーター付けてラ系とビートダウンでノックアウトしてスロウ、デプロテ、バイオ→アルテミスで攻撃ってパターン
覚醒してからは弱体付けて物理でごり押し
エレキの攻撃パターン掴めたら割と余裕でた
アドバイスありがとう
0957名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/08(土) 21:31:03.21ID:1v/ulBld
>>955
あれ?ここ970か、すまんすまん
0959名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/08(土) 23:38:41.37ID:aNcQ/J1l
自分もルクセリオの次にサブクエも他に殆どこなさずカイアスに行ってしまったからかなりキツかったわ
結局無理だったから後回しにすることにしたけど2回め以降は入り口からカイアスの所までワープできるし出直してみるのもいいよ
0965名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/09(日) 11:42:34.12ID:WB4Xlulk
なんだかんだ言って嫌いじゃないからしてるんだろうけど
でも他のシリーズに比べてシステムわかってない人が多い印象だね
ルインにエン系が乗るのを知らない人までいた
基礎中の基礎なのに
0966名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/09(日) 12:13:34.54ID:g6gQI+Yo
ノックアウト破壊の4パーって効果大きい?
ブロードランスと冥界の牙どちらが良いですかね?
0967名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/09(日) 15:02:56.30ID:KdF7uCao
>>966
スコアタとかしないなら気にしなくていいよ
ステータスが上の方を選んだらいい
スコアタするなら竜騎士orハートスティーラーに24%の槍がKOは最強
0968名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/09(日) 16:03:51.40ID:BXpAjrEq
なんとか神殿のカイアスを倒せたが世界の寿命がのこり1日になってしまった…
たしかにガードのタイミングを覚えるのは重要だったよ
アドバイスありがとう
0980名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/10(月) 00:10:13.80ID:6Z1lBqoT
>>977
実際朝の保守とかけっこう気を使ってたし自分も同じように思うこともあったけど
一応IDで次スレ立ててみた
FINAL FANTASY XIII-FF13シリーズスレッド Part7 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1476024661/

ワッチョイがいいって人は自分でワッチョイ立ててくれ
このスレの>>30以降見ればわかるけど
前スレも前々スレもワッチョイスレは途中で落ちてるけど
0985名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/10(月) 00:30:11.42ID:6Z1lBqoT
乙あり
ちょっと早めに立てちゃってごめんよ
連休中で書き込み減るのわかってたし、
ほんとは>>990くらいでも遅くないだろうと思ってたんだけど

何かどこのスレも970〜980くらいになると必ずワッチョイ言い出す人が現れたり問答無用でワッチョイスレ立てたりするしで
そういうの何か嫌だったから
0989名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/10(月) 00:37:02.39ID:vx6cPH6N
>>985
気持ちはよーく分かる
いろんなスレでワッチョイ有り無しで分裂しまくってるからなあ
そしてその両方を読むのがめんどくさいっていう
0991名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/10(月) 00:40:40.83ID:6Z1lBqoT
>>989
しかもスレの最初に30保守しなきゃならない上に、
さらにワッチョイ論争でスレの前と後ろでひどい時は各20レスくらい食われる
ほんとに馬鹿馬鹿しいシステム入れくれたもんだ
10011001
垢版 |
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