FINAL FANTASY XV -FF15- No.516 [無断転載禁止]©2ch.net
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イグニスのモーションひどすぎw
二刀流してるとことかキモすぎw 面白いよな
煙たがられるようなことを
毎日して喜んでその日を終える
将来、大人になったら何でこんなことやってたんだろ
っておもうんだろうなあ >>78
最後のシーンでもかろうじて呼吸してるのが分かるしなんとも言えんね
ただ明らかに胸への一撃で致命傷を負ってるはずなので生きてるとは思えんが >>95
マジかよ俺は逆だわ
キングレのは爬虫類っぽいというか目が離れ過ぎてて無理 「あれ、迫力ですね!」から既に5年半経っていることが
とても受け入れられない…… まったく… ギリギリまでやらないからこんな事になるんだぞっ「はぁーい。のんさん怖い!帰りたい」
http://i.imgur.com/9Y60JYb.jpg
もうすぐ帰る時間「もう夏も終わりだね…」急にどうしたんだよ?さっきまで笑顔だったのに
http://i.imgur.com/D4YSLiZ.jpg
迎えの車、来ないな…「……うん…」
家に戻ろうか
http://i.imgur.com/QAMjorU.jpg
なぜか、君がさっきよりも大人に見えたんだ
「のんさん…あのね…本当は帰りたくないんだ…」蝉の鳴き声が突然消えた
http://i.imgur.com/vo0Dkwx.jpg
もう……理性なんていらない
http://i.imgur.com/jo0cyrM.jpg
俺って最低だ
http://i.imgur.com/38VIjn8.jpg マスター版動画に出てくる
ノクト達の私服っぽい衣装って複数あるみたいに見えるけど
あれって全部、最初から持ってるらしいカジュアル〜とその上着無し版なのかな
同じ衣装でも、ああやってちゃんとバリエーション違いがあるから
小まめに着替えれば全然飽きが来なそうで良いなと思った
王の剣衣装も上着を脱げたりするのかな?もうそうなら嬉しいなぁ PVはわざとダサく着こなししてるだけで
組み合わせによってはオシャレに見える可能性も? 密林さんでフィルムコレクション予約しようと思ったんだけどこれコンビニ支払い出来ないのん?
のん?(´・ω・`) >>110
今試したけどコンビニ支払い選択できたわよ
ただし支払い後に発送だから届くのは遅くなるのよ >>61
うけるのは確信してたわ
ちゅーか7ACが80後半でキングレが30台って察するものがあって逆に気にならん
これが60後半あたりなら、あー玄人から見ると駄目なとこ多くてACにくらべると糞なんだなって思うが >>107
服には期待しな方がいいらしい
田畑Dいわく「少ない」 出来ましたか(´・ω・`)
もいっかい確認してみまふ。
でも密林さんよりイーストアもいいかもね…(´・ω・`) キングスグレイブって日本語版日本語字幕版とかってないのかなー
何で日本語版は字幕付けないんだ、12分の冒頭だけ見ても字幕なかったらよく分からん台詞とか色々あったのに >>118
吹き替えは糞だから字幕版買ったほうがいいぞ >>120
あぁ、声豚により吹き替え糞はあてにならんからそれはどうでもいい
英語ボイスは嫌い >>99
剣の長さ的に明らかに右肩から肺にかけて貫かれて平気そうだったしなんともな…
鎧の機能は停止してそうだったからわからんが 将軍はどう考えても生きてるだろ。
「押すなよ!押すなよ!絶対、押すなよ!(押せ!)」の伝統芸と一緒ww ラスダンはイフリートとアーデンだけだったとしても、もう驚かない
やっぱりドット絵時代のクオリティを求めちゃいけないのかねぇ。 >>130
キモッチワリーwこういう精神異常者が何食わぬ顔で日常に潜んでると思うと戦慄を覚えるわ きもいおっさんになる展開どうにかしないとクソゲー不可避なんだが 世界の名前はやっぱりイオスか
Final Fantasy XV
World of Wonder Tour of Eos with Noctis
https://www.youtube.com/watch?v=ypa4udEsS5Q&ab_channel=FinalFantasyXV
これがイオス、壁の外の世界
野生で奇妙で驚くべき世界
王子として囲われて生きていたから何も知らなかったけど
今は 世界が与えてくれる全てを見て良いんだ
山々、木々、壮厳な光景
街は止まることなく 人々の夢や希望を満たし続ける
解って来た、ボクが何の為に戦うのかも、
それが今から始まることも
仲間たちと旅路のなかで真実を見つけて行く
父さんに本当は何があったのか
ルーナがどこにいるのか?
真実を追いかけてどこにたどり着くのかはわからないけど
ずっと一緒だ
来てくれるか? むしろキモイホストよりおっさんの方がいいわ
プロンプトとかあんな可愛いデブショタがなんでキモガリDQNに >>135
ダイエットをして自分を変えたかったからだよ 発売時期が伸びてるから妨害活動を行う時期がそれに伴って伸びたのが一つ
先日公開されたプレイ動画の内容がひどかったのを理由に本当に嘆いているファンがいるのが一つって感じかね
グラがかなりのっぺりしちゃったのもあるが
特定のシーンだとガックガクのFPSになりガックガクのヒットストップが復活しているのが気になった >>128
12のラスダンなんかまさかのエレベータと筋肉だけだったからなー 豚が暴れてるだけ
宗教上この大作が遊べないのだからそら発狂するわな >>134
イオスって前から分かってたよ
それにしてもカメラ固定のとこと動くとこで画質差が酷いな… どんな事があっても盲信して肯定する姿の方が宗教に見えるけど。 ゼノブレイドクロスみたいに実は面白くない内容をPVでだけ面白く見せた例もあるのに
とにかくかっこいい映像を見せるのが下手くそすぎるんだと思う
沢山のシーンを連ねるような編集させるとすごい説明的なシーンばかり選んでくるし
かと思えば流れを連続して見せるプレイ動画では端折っちゃいけない部分を端折ってる感がすごい
色んなシーンから引っ張ってくるときは
アフロジャックのPVみたいにかっこいいシーンをつなげるだけでいいし
プレイ動画みたいなものはもう少しそのシーンに至るまでの流れを丁寧に見せてくれよ >>143
アンチ乙
俺たちは何があっても田畑さんを信じてるから
幾度となく嘘つかれてもジャスモンが4ヶ月延期して糞ゲーでもな ミニゲームとコスチュームだけで10分近く間をもたせようとするなよ
プレイ動画はみんなもっと内容の部分を知りたいんだから
あんなもんは一瞬ちらっと見せてこんな事も出来るのかって思わせとけばいいんだよ
ネタ要素の入れ方がむちゃくちゃ過ぎるわ
あれならいっそその分短くして切った方が良いよ
短く見せればいいもの長く見せてゆっくりみたいものを短くみせすぎ
それよかマップを探索して目標の敵を探すシーンとかもっと丁寧に見せて雰囲気を感じさせてくれ 田端のセンスがって言うけど
零式のOPは普通にクオリティ高かったよね
やはり15のPVとかは意図的にダサくしてるのでは(適当) >>144
野村はそこらへん上手いよね
2014TGS以降、15のPVで、これは!ってなったのがない
レガリアFはゲーム的に嬉しかったけども アンカバードのPVなんかはプレイ動画と逆に短いシーンを見せる下手さがわかりやすい
長々とネタバレになるようなセリフを喋らせて説明しようとしすぎ
もっとアクションとかかっこいいシーンをブッツ切りで繋げればいいんだよ
セリフやストーリーに関してはそれを聞いただけでは何が起きてるのかわからないぐらいの方が
見ている側は興味惹かれるって なんかそれっぽいPVを7年間作り続けた動画職人野村
FF7Rでも相変わらず同じ芸風でかなり心配だぞ >>135
どう見てもおっさんのほうがキモイ
なんで日本のゲームでまでおっさん操作しなきゃいけないんだか >>144
ゼノクロはメインストーリーだけがいまいちなだけでつまらなくないんだけど
ゼノブレの続編期待してた人は勝手にがっかりしただけでしょ
(開発者はゼノブレとは違うって言ってた) 売るためだろう
ヴェルサスやアギトから13の冠とったのと逆だね >>157
オープンワールドを飛び回るみたいな機能も当たり前に実装してたし、車もバイクもあったしどこでも降りられるしな。
高低差もかなりあったし、でもロボットスケールでみるとそんなに広く無い感じはしたけど。
人間スケールに置き換えれば15の方が広いとかなら強みになるけど、自由度の面では負けてそうだし。
世代が違うからグラは流石に比べ物にならんが。 >>160
追記、ストーリーは尻切れトンボのクソだったけど。 老化した時点でシナリオは散々馬鹿にしてた13以下なんだが オープンワールドになるとメインシナリオが単調になる感じはする
FF7とかFF10辺りままではもっと紆余曲折あった気が
山場も3個とか4個とかじゃなくて9,10個くらいあった印象
ゼノブレイドもシナリオすごく紆余曲折して山場も多い
ゼノクロはサブシナリオは豊富だったけどメインはメインクエ受注してすぐボス倒して終わりって感じで
ゼノブレイドに比べると何もないという感じは否めない
フィールドの出来は非常に良かったと思うけど
FF15も今のところ往年に比べると山場は少なそうな印象なのが気になる
タイタン戦が前半の山場って言ってるからね >>134
インソムニアは歩けないしボロボロなのにまだこんな動画出すのか
嘘付き田畑いい加減にしろ ゼノブレはカットシーンも素晴らしかったんだよな(アニメ畑の人間が関わってたんだっけ)
ゼノクロは物量せいかすさまじく劣化してたんでそこも非常にマイナスだった
FF15はその辺良さそうだから心配はしてないけどさ >>155
動画職人として有能なら動画職人として使えば良い
ムキになってPV編集すらやらせない田畑はアホ
野村にPV編集任せれば少なくともイベントでPV公開した直後は拍手喝采まちがいなしなのに
それに野村は意外と取捨選択できる男だよ
KH3は明らかにグラ捨ててるし、FF7Rはマップの広さを捨ててるし
KHのキーブレード戦争編は最初は最新ハードでオンラインRPGとして出したいって言ってたけど、妥協してソーシャルにしたしな なるほど、取捨選択してイメージビデオしか作らず、取捨選択してプロジェクトから外れたと…
そして取捨選択していつ出るかも分からないプロジェクトのイメージビデオをシコシコと準備中と…
そうだとしたら有能過ぎるな >>139
12はエレベーターの前に廊下あったで
つうか12は初めて難しくて挫折しそうになったFFだわ クリアしたけど
1番酷いラスボスは零式 ラスボスがイベントバトルだぞw 何かと否定的にしかみれないやつ、粗探しに夢中なやつは、楽しめるわけがないし人生損してるよ
そこ様子じゃ間違いなく周囲の人達に嫌な思いさせてるし >>163
何度か言及されているオープンワールドだけど、
ゲームによる相性の差というのは、かなりはっきりしているんだよな。
FPSとかMMOには、絶対的に相性がいいんだろうが、
ストーリーが散漫になるというデメリットは大きい。
クエスト増やして、フリーシナリオを演出するという方法はあるけど、
FFのように濃密なストーリーを持ったRPGとの親和性は低い。 だからそういうストーリーだけ見せるタイプのRPGは受けないってのが最近の傾向だから
ゲームが映画と並ぶ産業に成長した今ゲームならではの楽しさを提示できないならJRPGと小馬鹿にされても仕方ない >>166>>167といい
まじでこのスレヤバイわゲームを見るじゃなくて自分の自己満の為にこのスレいる奴らって恐怖だな
こんな奴らがFFとは関係ない話題でスレ荒らすの勘弁しろし FFは無理にオープンワールドとかシームレスにしなくてもいい気がするけどね
町とかダンジョン別でもある程度広いフィールドで歩き回って探索出来るならそれでいいのに FFはウィッチャーと同じエリア開放制にしたら良かったのに
あっちの方がいろんな場所局地的に作れて探索も楽しい >>174
というか従来のFFをオープンワールドにするのはどう考えても無理 >>178
どう見ても叩くことが目的の人だからスルーでいいかと >>168
でも最高に、燃えたから良しとした。
7もいうてイベントやったしね。 オープンワールド、フリーシナリオ、濃いストーリーに関しては、
トリジルがうまくミックスしてたな。
あのゲームはもっと評価されていいと思う。 >>176
じゃあノムテツがやろうとしたオープンフィールドで。従来のマップをHD化したって、ようはシームレスじゃないつーことなの。 トリジルってジルオールの続編?
へーいいのか
成功例があるんなら今後に悲観しすぎることもなさそうだね >>179
どう見たらそうなるの?
老化で見た目は劣化してるし話は安っぽいじゃん
今更やめろと言ったところで変更きかないだろうけど キングスグレイブってレンタルじゃなかったんだな今気づいたわ >>178
主人公の老化で台無しだよ
映画はインソムニア壊したこと以外は良かった >>186
インソムニア壊したこと以外は良かったって、インソムニアが破壊されない話だと思ってたのか?何を期待して見に行ったんだ? 大人ノクトってヒゲ生えて髪ボサボサだから汚く見えるけど
髭そって髪整えれば物凄い男前じゃない。
まあわざと汚らしくしてるんだろうけど。 結局の所さ
インソムニア破壊もゲームでやれって話だよな
てか、ノクト達がその瞬間に立ち会わないと意味がないんだよ スーツ着てる方の老ノクトは全体的に土埃とかでボロボロだから置いておくとして、レギス服の老ノクトは髭生やしてるけど普通に格好良い 汚らしく見えてはいけないとか何言ってるの?お前は人形劇でも見とけよ。 確かにオープンワールドといわゆるJRPG的な、メインのシナリオを見せようとするつくりは相性悪い気はするよね
ゼノブレイドはオープンワールドというか、オープンワールド的な広いマップデザインとサブイベを取り入れたリニアな作りだったけど
だからその点田畑も理解して、「ハイブリットな面白さになっていると思う」って言ってるじゃないか。だから後半リニアなんだろう >>191
レギス服の老ノクト?
なにそれ、画像ある? えっ普通に老ノクトかっこよくない?若い頃のレギスって感じで
というかホストっぽくて嫌って言いつついざ相応に老けさせたらそれも嫌ってなんやねん ハイブリッドとかただの言い訳
オープンワールドのFFを作ろうとしたが
能力が足りず仕方なく途中からリニアにして片付けた
田畑のやり方についていけず離れていった有能スタッフたちは
今頃失笑してるだろう >>197
いや老けたらいやなやつは若いのがいやっていってるのか?
ホストホスト言ってるやつが批判してるわけねーだろ馬鹿かよこいつ 新宿のような街から徐々にファンタジーの世界に入っていくっていうのが無くなっちゃったのが悲しい
どうせインソムニア陥落するならプレイ開始時は新宿にしてほしかった。
CGカットシーンで王都登場するけどもチャプター0で王都でバトル始まるけども!・・・いやなんか違う! 後半はFF13みたいなほぼ一本道マップばっかになるんだろうな
新しいロケーションがぜんぜん公開されないのはそのため
載せられないんだよ狭すぎて >>186
シナリオのよしあしを見た目だけで怒ってんのか 豚がWoWからマップや戦闘システムパクって3流ストーリー入れただけのゼノブレイドを絶賛しててワロタ
豚ってマリオとかしかやった事がないゲーム初心者なんだろうな 老けてもいいがあまりにも適当すぎないか?
特にイグニス。おまえそんなダサい眼鏡選択するキャラだったんか >>134
イオスはギリシャ神話からまんまとってるのかね?
だとすると日本神話モデルとの話だったから、この世界の創星記の女神はエーオース+天照大御神みたいな神格ってことか
でもここで疑問となるのはルシスで信仰されている死神ってこの暁の女神とは違うのか?ってことだな
ヴェルサスの頃はエトロがそれだったが、本編で死神に相当する神は出てくるのかね?
レーティングの関係で神々が描写されないとしたら最悪だ よくこんな素人に毛の生えた程度の人間の脚本を馬鹿みたいに考察できるな てか豚が洋ゲーを引き合いに出してるレスどっかで見たがまともに洋ゲー話せる豚おんの?
witcher3が神ゲーとかやった事あんのかよwww
吹くわ >>203
インソムニアが嘘っぱちだから信用できないだろあの動画 >>202
アンチ乙
俺たちにはWoWという詐欺まがいのPVがあるから それより何よりジャスモンか核爆死してるんだが
あれgamescomに持ってった上に待機列にやらせてたんだろ?
拷問にも程があるわ………
これでもタバティスの言ってること信じろ!大丈夫だ!本編は大丈夫だ!ってどこに根拠あるんだよ…
ブラザーフッド以外のユニバース計画、ボロクソメタクソじゃねえか… FFのPVにもWoWってのがあるみたいだが俺が言ってるWoWはworld of warcraftだからな
WoWのパクりゲーゼノブレイドを絶賛する豚どこいった? >>216
なおブラザーフッドを企画したのは大藤で田畑ではない模様 >>216
なおブラザーフッドの再生数は2話以降激減してる模様
1話で切った人間が大半の模様 タバティスにはAAAはまだ早かったんじゃなかろうか……
クライシスコアも零式も好きだったのに今、凄い揺らいでるわ
信用できなくなってきたほんとに >>219
1話見ずに2話だけ見る人がいるのか?
2話以降減るのは当たり前だろ 最近ATRとか見てると宗教っぽく見えて嫌だわ
純粋にFF15に期待してるってより田畑を盲信して悪いところ全部見ない聞こえない、
都合が悪いことは捏造扱いみたいになってるもの
こういう俺の意見もきっと聞こえないし見えないんだろうけどね
なんでもネガキャンだ!って言う前に事実を事実として認めないから何も解決できないんだろって。 王になるために剣を集める
剣を集めるために旅をする
旅をすることで世界を知る
剣集めには力の継承だけでなく守るべき世界を知るという目的もありそう
だから王墓は世界に点在していて場所も一部しか伝えないんだろうね ゼノブレイドをWoWのパクりゲーと言われて顔真っ赤にして俺にレスできる豚おらんの?
豚がどの程度ゲームをやってきたのか知りたいんだがー >>225
ノクトは一番近い墓の位置も知らなかったっぽいリアクションだけど…
生まれてから一度も先祖の墓参りしたことないのかノクトは >>225
目的?
キャンプ張って飯食って雑談しながらシドニーのケツ見て旅すんだろ
PVがそう言ってんじゃん
他になーーーんも情報出てこないあたり俺は気になるけどね
あんな単調なのがずっと続くから公開しないのかもね >>12のやつってYouTubeとかで見ることできないの? >>226
魚がいない池に釣り糸垂らしてると間抜けなだけだからやめとけ
あいつら今それどころじゃないんだろ
たしかなんとかダイレクト今日やるんだろ >>229
リンクも見れない無能
ようつべは権利関係でバンナム→ソニピクと両者からダメ出しされて死んだ
ニコ生みてこいや >>225
>だから王墓は世界に点在していて場所も一部しか伝えないんだろうね
大昔のルシスはそんなに領土広かったのか?
もしそうでないなら他国の領土に図々しくも墓作るとか大問題だわ
というかカゴの中の鳥でもあるまいし、何でノクトに墓も含めてもっとちゃんとあれこれ教育しとかなかったんだろ
レギスって王としても親としてもダメだったんだなって思わざるを得ないわ >>230
我慢できなくなって釣られたか?
お前のレスネガキャンばかりみたいだからお前が豚ってことでいいやろ?
お前について知りたいからFF15の気に入らないとこもっと教えてくれよ
ネガキャンしてるしそんくらいいいやろ 今月末のはずだったのにくそう
キングレのブルーレイで耐えよう
戦闘力に長けてる場面はないのにめっちゃ強く見えるルーナすき >>234
リヴァイアサンを弾き返す?シーンみるあたり
まあ戦える女なんだろうな >>227
113代も続いてるし
直近の王様の墓ならインソムニアの中にあるんじゃないの? ノクトは若い兄ちゃんとして描きたかったのはわかるが王族っぽさが全然ないよね。 王族として当然知っておくべき知識とか所作みたいなのが全く感じられない。 映画観終わったけどむちゃ面白かった
本編への期待値が否が応なしに爆上げされたわ >>238
そういう普通の若い兄ちゃんが王として相応しく成長する物語だから >>233
特にない
あえて言うなら大々的な発表会で披露した発売日くらい守れよってことか
とにかく早く発売して欲しいわ
限定版含め3つ買うからな 今になってこの動画見ると結構妥協した部分多いんだろうなと思う
今後PS5とか次世代機がリマスター版出して欲しいわ
https://www.youtube.com/watch?v=AnKHmB2zXcc >>242
成長とかそういう問題じゃない。生まれの違いってあるんだよ。雰囲気からして違うというか。 >>243
じゃあFF15の良さそうなとこ教えてくれ >>236
ストーリー的に、インソムニア奪還作戦中に手に入れる王族の剣があるとしたらそれはレギスの剣だからなあ
ノクトが旅立った時点でインソムニア内に墓があるのは考えにくい
インソムニア奪還作戦中に剣を二本手に入れる可能性もなくはないけど、それだとレギスのありがたみが薄れる >>242
いや、テーブルマナーとか叩き込まれるよ普通は
人格的には成長するだろうけどさ >>246
特にない
好きだから買うけど、見て聞いたものと発売前に展開した販促との落差がデカ過ぎて不安しか産まなかったわ
特に今のタバティスが胡散臭すぎる
作ってきた実績というか過去のゲームと規模が違いすぎてパンクしてんじゃねえかなとたまに思うわ >>248
テーブルマナーなんか叩き込む前に覚えるような環境だぞあの世界って
前テレビでどこだかの国の皇女(継承権2位)の教育のやつみてたけど
帝王学やらなんやらそっちの勉強のが多かったわ キングレ見ないでもゲーム開始時の状況わかる作りになってるのかな?
指輪の話とかなんなのかわからないと盛り上がらなそう
発売前に格安レンタルでもやったほうがゲーム売れる気がする 俺が考えた王室の生活とかどうでもいいよ
誰も現場なんて見たことないだろ 見た目若いまま王になりたいなあ
王座に座ったノクトカッコいいじゃん
あのおっさんたちは全員偽物って落ちで頼むわ かっこよさに関する欧米人と日本人の感覚の相違なんだろうな。
日本人は女の子みたいな顔した男が理想というか、うけるんだけど、
欧米人はああいうのはきめえとかいいそうだからな。 海外でとああいう顔が好きなやつらがFFのファンやってんだから若ノクトも老ノクトもカッコ良いねが大半だろ
FFに触れたことない人からしても老ノクトカッコ良いねって反応が多かったし >>254
俺も、若いまま王座についてくれた方が、先王が急逝して息子はまだ若いのに責任を背負わなければならないって感じがする
実年齢は若いのに見た目は老けてる王様だと、応援するべきなのか、威厳があるから大丈夫と見るべきなのか、どっちつかずになりそう >>249
良いところも気に入らないとこも無いって胡散臭すぎやろ
お前のレスの悪いところ全部見ない聞こえないとか単調なのがずっと続くかもねってなんなんだ?
話す気ないってことかよ >>247
墓参り〜についてのレスだった
ノクトの母の墓とかは王都内にあって
そこに墓参りに行ってるんじゃないかなと
先祖の墓とはいっても113代も続いてたら
全部の墓回るなんてしないだろうし
ある程度近い代の王の墓にしか行かない気もする
仏壇的なものが城の中にあるかもしれん >>258
胡散臭いもなにも個人の感想だから仕方ないだろ
こんなベーシックな意見にケチつけようとしてるからそんな荒唐無稽なレスになるんだぞw
しかもそのレス内容だと俺のレスも中身はまるで読んでいらっしゃいませんね
申し訳ないねつまらないことしか言ってなくて(´・ω・`) >>256
最初から老ノクトと若いノクト出されてたら今みたいな批判的な意見は少なかっただろうな
散々若いノクト見せられてそれが当たり前になった後に理由も知らされずに老ノクト出されたら
そりゃ思考がついていけずに嫌悪感抱く人はでてくるよ。要するにゲームの冒頭に持ってくるべきシーンじゃないんだよ
ああいうのはゲームをプレイして納得いくシークエンスがあってこそ万人に受け入れられらる
と思う >>260
お前にはゼノブレやwitcherを絶賛して引き合いに出す豚のようなff15ドヤ顔分析語り期待した >>261
老ノクトについて批判的な意見はそんなに無いけどな
むしろカッコいい、こっちのほうがいいって意見も沢山あるし キングスレイブの配信でAmazonビデオの場合、PS3にダウンロードはできますか?ストリーミングのみでしょうか? >>263
そんなに無いってアンケートでも取ったんか?
まぁ俺も書き方が悪かったけど、少なくとも今批判的な意見を持ってる人は多かれ少なかれいるわけだろ?
そういう人達ももっと納得して受け入れられたんじゃないかって話し >>263
それアンチやぞ
オッサンのほうがいいなんてイカれてるとしか >>262
俺は本物にはなれねえよ
あいつらほんとの基地外だもの >>264
PSstoreならソニーハード、PC、スマホで見れるのになぜAmazonで買ったし 今まで期待しかしてなかったんだが
ジャスモンだけはこれなんでリリースしちゃったんだ感がすごい >>72
諦めてたけど自分もできた
情報マジ感謝だわ、少し溜飲が下がった つーか老化設定自体本当に必要か?
キングレもヴェルサス版レギスが主役でいいでしょ
調印式でのニフルハイムの裏切りにより戦場となる王都
レギスは自ら出陣し、帝国の将軍グラウカと対峙する
グラウカも善戦するもののファントムソードを駆使した圧倒的強さでグラウカを追い詰めるレギス
しかし、内通者によってクリスタルが奪われ魔法障壁が消え、飛空艇から大勢の兵隊が投入されるとどうにか持ちこたえていたルシス兵達もついに突き崩される
自分ひとりがどんなに強くても民やクリスタルを守りきれないと悟ったレギスは、あえてファントムソードの契約を解除し、歴代王達の剣を王墓に戻す
弱体化したレギスは最低限の武器召喚を駆使してグラウカに立ち向かうが、大勢の帝国兵に包囲され、ついに討ち死にする
いつかノクトが王墓を巡り、剣を手に入れ、立派な王になってくれると信じて…
これでいいんじゃね? >>272
そりゃ老化自体レギスを無理矢理殺す為の後付けだからな 当たり前だけど本編プレイしてみないと評価は下せんわ
FFユーザーは出来が悪かったらぼこぼこに叩くからアンチどもそこは心配しなくていい 魔法障壁なんていうめちゃくちゃ便利なものを使用するのに、何のリスクもないんじゃ都合良過ぎるから
老化設定はいいと思う >>269
まだ買ってないんです。
ダウンロードできるところで買いたいと思っていまして…
基本、携帯やPCでは映画見ず、PS3メインです。 >>276
Amazonは商品ページ見る限りストリーミングだな
俺はpsstoreで買ったけどこちらもストリーミング
こういう配信サービスはどこもストリーミングなのかねえ 708 名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdb8-t1qj [49.98.157.64]) sage 2016/08/27(土) 12:52:09.80 ID:5BfXTEgMd
>>695
車乗ったこと無いどころか自己矛盾かよ…
ほんとバカしかいねぇな…
人が押してもステアリング切れるって知らないとかバカってレベルじゃねぇ… >>272
シナリオそれでいいよな
レギス主役でニックスは要らないわ
あとなんでヴェルサスからレギスのデザイン変更をしたのか未だに説明が無いけど結局田畑が言っていたシナリオ上の理由って何なんだ?
レギスを老化させるにしてもあの旧レギスのデザインのまま毛髪を白くすれば良いだけだし
もっと言えばステラの変更も謎なんだがちゃんと理由は説明されるんだよな? >>275
クリスタルがそもそも都合の良い存在じゃん
クリスタルが障壁張ってくれてる、でいいよ 田畑の好みが違ったから
アンチ野村スレのレスでも読んだのかな?っていうレベルで改変してる 野村成分を消したいだけだろうな
直良は無能すぎる、こいつヴェルサス何にも汲み取ってない 序盤や世界観が零式ぽいと思ってたけど、
最後もあんな感じになったらどうしよう。
演出はかっこ良かったけど。 まぁヴェルサスの設定も話や少ないPVしかないから何とも言えんけど魅力的だったよね
王の最期にニックスも居合わせたけど、本当はニックスではなくノクトが居たのかなーとか、色々考えてしまう
でも、15は15で普通に楽しみ
田畑も野村と比べるとセンスはないと思うけど、頑張ってるし、実際凄いもの作ってると思うし応援してる PS3はダウンロード出来るからキングレコマ送りできていいな
PS4でストリーミングじゃなくダウンロードして見る方法ないのかな
ストリーミングもダウンロードだってツッコミはなしで 100世代もあるのか
その割にはあまり世界は発展してない気がする
太陰暦じゃないんだろうけど >>277
PSストアもストリーミングなのかよ
買わなくてよかったー ジャスモンの本スレ行くと本編のこっちも不安になる
久々にあんな悲惨なスタート決めたスマホゲー見たわ
本橋大佐は間違いなくクビにした方がいい。もう遅いし新生させる気もないだろうけど、あれはヤバ過ぎるわ >>288
PS3ならストリーミングじゃなくて本体にDLして保存できるぞ
コマ送りもスロー再生もできるから超人戦闘がわかりやすい なんか歴代のFFに類のないほどに今回のFF15は技アビリティも魔法も少なそうだな
武器の種類を増やすことに注力して魔法や技アビリティは切ったのかな
そうなるとノクト自身の攻撃のバリエーションも技が無い分実際はかなり少ないだろうな
四方向のスティック操作が出来るだけだし ストーリーは親子愛や仲間との友情がすごいみたいな宣伝してるけど
親の話→映画で見てね
仲間の話→アニメとDLCで見てね
なんだよね >>290
マジですか?
ありがたい情報です
現状はPSストア+PS3のみダウンロード可能ですか >>290
マジかよと思ったらps3か
ps4は出来ない なんで退化しとんじゃ >>294
せめて選べたらいいのにね
今後の課題だなこれは よお、今日もシドニーたんでシコってるキモデヴどもw 動画見たんだけど、これ戦闘中にガードだとかパリィだとかシフトブレイクとか操作指っぽいのがが画面中央に出てるけど
それに従ってポチポチしてく戦闘なの?
以前体験版やったときはこんなヌルい仕様じゃなかった気がするんだが 表示消したければ消せるんじゃない?
つか雑魚戦多いのに細かいボタン選択多いとかいらんよ、ザックリでいい
ダクソやるんじゃないんだから >>291
魔法は少ない分一つ一つのバリエーションが豊富
環境に影響を与え、細かくカスタマイズできる。
単なるエフェクト攻撃による魔法にはしなかった。 >>291
アビリティは相当少ないだろうね
ドレイン剣とか削除されてるだろうし >>299
零式のアルトクリスタリウムの方がまだ良いシステムだったよ
アイテムを使って魔法の性能を強化・調整できるけど、魔法の使用自体はMP消費式
でもFF15は魔法自体がアイテム消費式だからな
ノクトが指輪魔法を使えるにしても、仲間が魔法を使うとどんどん減っていって補充しないといけないってのは面倒くさそう >>299
答えになってないぞw
少ないってことの話で唐突にどした?ん? >>299
>>>291
>魔法は少ない分一つ一つのバリエーションが豊富
>環境に影響を与え、細かくカスタマイズできる。
>単なるエフェクト攻撃による魔法にはしなかった。
これ言い訳にしか聞こえないもの
環境変化を謳うならせめてエアロとクエイクとウォータくらい必要だよ
魔法のカスタマイズとかアイテム方式とかエレメント収集とか本当に要らない
ルインとかホーリーとかメテオとかダークは実装しないにしてもせめて基本属性くらいは意地で実装しようよ 体験版面白かったって奴このスレでは見かけるけど他の面白いゲームやったことないんだろうか、、、
流石に信者フィルターかかりすぎでは? 属性魔法が少なすぎるのも大問題だけど
今回マジでプロテスとかシェルすら無さそうなのがな
ヘイストとかも含めてバフデバフ魔法が一切無い可能性もある
食事すればいいじゃない?って言いたいんだろ?
求めてるのは食事じゃなくてあのグラで表現される数々の綺麗なエフェクトの魔法なんだよなぁ
指輪魔法が回復魔法とかバフデバフ系なのかもしれないが・・・無さそう 魔法は数もだけどグレネード式なのがカッコ悪いと思うなぁ
キャラかっこいいんだからもっとスタイリッシュに魔法使いたかった >>307
魔法が出ればー連携が出ればー
っての昔言われてたんだぜ……
流石にもう手放しでまだ出てないものに期待出来なくなっちゃった… 製品版プレイ後の感想ならまだしも
今この状況で決めつけるのは流石にないわ >>308
無理に期待したり妄想する必要はないんだぞ
それでがっかりされて騒がれてもね 田畑が極上のアクションRPGを提供してくれると信じるしかない
魔法も技も実は沢山のバリエーションがあって、通常攻撃の基本コンボと発動する意味があるのかよく分からない連携と時々パリィを延々と続けるだけのアクションゲームではないのだろうと信じている
もっと高度なコンボとかがあるのだろう >>310
違うかな
妄想や期待を裏切るだけなら荒れないし墓場スレにはならないんよ
要は下回ってきてるからなんさぁ >>311
だとしたら既に発表されてるんだよね
でも無いやん?
もし、そんな高度なのがあるなら先にそちらを発表して、それから連携やらエレメント魔法やら、を発表するんさぁ >>312
下回るのと裏切るのって同じじゃないの? >>275
そんな便利ではないかな
だって帝国はそんなの無意味でしたしおっすしぃ
ね? 未だに公式サイトで明かされないゲームのシステム欄に期待するしかない
個人的にはもう楽観的な期待とはとてもじゃないが言えず、それに縋り付いてる感じだけど
なんかきっとすごい隠し玉がたくさん有るんだって自分に言い聞かせてる >>315
ぽかーん
妄想や期待ってのは予想以上を意味してるんさあ
その予想以上ではなく、予想通りなら、妄想や期待を下回ってないんさぁ
でも予想を下回ってるから一億総叩きにされてるんさぁ 要は
要はよ?
例えばよ?
例えば
誰が魔法をアイテムでしかも三属性しかないって予想してた?
それを下回ってるから駄目なんよ
例えばだな
魔法の種類が過去最多
いろんなコンボに魔法を組み込める
魔法はスキルツリーやレベルアップや賢者から習ったりして習得していく
ライバル魔法士との激しいアカデミーバトル!!勝ってオリジナル魔法をゲットぉお!!
これが妄想や期待なんよ
でも実際、そんなの無くても荒れないしぃ 最近の日本のゲームの体たらくを見て、FF15は世界中に日本のゲームの未来の形を期待されてる感はあるよな
世界中のゲームプレイヤーと関係者が日本のJRPGはこれからもやっていけるのか、世界に通用するのかをFF15で判断しようとしてる
そんなものを背負わされたスクエニは可哀想だけど責任重大だよな
これ日本のゲーム業界的にも絶対にコケたらあかんゲームじゃないのか >>320
なら、もう未来はない!
株うっちゃりーw せめてコルさんにPT入って欲しかった
4人とも全員キモガリとか最悪、ガチムチが一人ぐらい欲しい グラディオがキモガリ?
洋ゲーの筋肉お化け基準で言ってるの >>326
アイツキモガリなうえに挑発だからキモイ パーティーに一人もイケメンがいないのがね、みんなキモイDQNじゃん
コルさんみたいなイケメンが欲しかった 無理な叩きが多いねどんなにネガッても売れるのに都合の悪い人さんおつかれ様です 戦闘に関してはまだ確定情報じゃないからなー(リニア発言と違って)
日本でも屈指のRPG制作会社が10年以上かけて作ってるのに今出てる情報だけのわけないよ
公式HPでいまだにシステム紹介してないのがその証拠
だって今のままじゃ世界で流行ってるからオープンワールドにして、FF名乗ってるから魔法を入れたけど
技術的に難しいからどっちも妥協案を採用したみたいな状態じゃん? そんなわけないよ!
FFだよ?これまで見たこともないようなチャレンジをするのがFFのはず! ジャスティスモンスト?あれ一ガチャ480円なんだなー
田畑「課金は弱いです」
w >>332
信者の生き残りが現れたぞーwww
絶滅させろーーぉ 開発「フリーラン攻撃はパリィアクションの一部として実装する形になりました」
野村信者「それはフリーランとは言わねーよ!」
田畑信者「別にフリーラン攻撃とかいらんし」
タイタン戦デモ公開。巨大なタイタンの腕を無様に滑り落ちるノクト
田畑信者「え…なにこれ」
野村信者「あーあ、だから言ったのに」 >>337
あれってあえて陳腐なデザインなんだろうが
それがまたダサい FFuniverse四天王のジャスモンがやられたようだな… ジャスモンやってないけど、あれは世界観の被害者でしょ?
明らかに欧米風の人種の首都のモデルが東京で、王子の学生時代は日本の高校生みたいな生活してて
王子の趣味はゲーセンのハイスコアを更新すること・・・
その趣味に合わせてゲーセンぽいミニゲームを作ったけどメインの購買ターゲットは欧米だからピンボール
にしてしかもデザインはアメコミ風・・・
よくわからん世界観とマーケティングの混同による統一性のない成果物・・・ >>336
フリーランを敵一体一体に設定することが大変なのは分かるけどさ
フリーラン出来ないならせめて多段ジャンプとエネミーステップを実装してほしい
空中滞空時間を延ばすためにMPがゴリゴリ削れていくのはおかしい
アダマンみたいなデカイ敵と戦う時に足下でチクチク切ってると足踏みで理不尽な即死させられそうだし
逆に空中から落ちると落下ダメージと追撃で即死しそうだし
MP消費なしで空中滞空を延ばせる要素は絶対必要だろう >>303
FFの基本的な属性って炎氷雷の三属性だよ 信者っぽい人って、信者を装ったアンチなんだよね?
明らかにネタだってわかる人もいるけど、一部真剣なのか微妙な人がいるから。
XXができないのは惜しいみたいなレスに、XXができない方が面白いみたいなわけわからん返ししてる人。 ゲームシステム明らかにしてないのに、予約をあそこまで催促するて怖いわ
大藤こわ >>346
>>>303
>FFの基本的な属性って炎氷雷の三属性だよ
単発でこういう揚げ足とってくる奴いるよな……
そんなこと知っててそれでも属性魔法が少なすぎるだろって言ってるの
じゃあ聞くけどお前は3属性だけで満足なの?
無属性すら無いって一体どうなってるんだよ
環境変化に注力し過ぎて種類を用意できなかったようにしか思えない 10年もの時間の重みはかなり足枷になってる和田体制で凍結+ 野村の拘り過ぎる性格のせいでFFは一生でないネガティヴな印象を与えてしまったのが悔やまれるわ
これが早く松田+田畑さん体制をもっと早く
実現できればもっとFFの印象が変わったのに
野村、鳥山のお陰でオナニーとチンタラFF
と馬鹿にされないですんだのにさぁ
田畑さんのお陰でFF15が今年発売される事になったけどこれがもし鳥山と野村がFFに関わってなかったらFFが世界から舐めらることは
なくFFの信頼やAAAの地位を傷つけることはなかったわ
野村、鳥山馬鹿に旧世代の人間で過去の遺物でしか物を考えられない古い人間なんだから新時代を築く田畑と吉田に席を譲ってくれ
鳥山と野村は大人しく携帯ゲーム機かソシャゲでシコシコ作ってくれ
スクエニの成長を妨げる癌細胞だわ田畑さん
のお陰で意識改革と組織改革のお陰で目を覚めた人達でこれからFFがまともになると分かると自然とFF16に期待が持てる様になったわ
さらに坂口さんお墨付きのFF15だしここからが次世代FFスタートだ応援してるぜ田畑さん 月島さんのおかげならぬ
田畑さんのおかげは流石にやめろ >>349
それなら属性をもっと増やして欲しいって言えば良いのに
何で基本属性とか言い出すの?
属性増えるなら増えるで良いけど別に三属性でも良いよ
満足するかはやってみないと分からないな やっぱ序盤体験版ほしいな
買うつもりはあるけど田畑が何言ってももう信用出来ないから直に成果を見せてほしい そんなに思った通りのゲームじゃなければ嫌ならレビュー待つなり
実況動画でもみてから買えばいいやん
それならなんも損せんぞ? まだシステム詳細が明かされてないというのに、3属性だけしかないとか先走り過ぎでしょ
ワイルドみたいな未知の要素もあるし、指輪魔法はどういう形になるかすら分かってない >>352
>>>349
>それなら属性をもっと増やして欲しいって言えば良いのに
>何で基本属性とか言い出すの?
>属性増えるなら増えるで良いけど別に三属性でも良いよ
言葉尻捉えてネチネチネチネチ追求してくるお前相当性格悪いな……社員か?
しかも3属性でいいよとかもうわけ分からん
一生分かり合えないからNGしとくわ 今回の魔法は属性の相克じゃなく物理現象としての表現を目指したって所が楽しみだな >>355
プレイヤーが攻撃に使う属性は
武器種+三属性+謎の属性ひとつ
ではっきりしてるでしょ ワイルドってどこかではっきり出たの?
3属性の他に紫っぽいアイコンがあるってのは知ってるけど >>358
いまのとこコンビネーションで生じるケミストリーのバリエーションは全然明かされてないけどね
それにワイルドは名前的にアイテムと組み合わせることを前提とした風水属性の可能性もある 指輪魔法がワイルドかと思ってた
映画で使ってたみたいなやつかな? 魔法アイテム方式
エレメント収集
魔法の合成
魔法属性3+1のみ
環境変化あり
魔法をコンボに組み込むこと不可
魔法の仕様に不満を抱いていない人がいて驚きだな
環境変化なんて最初はおぉ、って思ってもすぐ飽きるし味方まで巻き込まれるから面倒くさくなるぞ
オイルに引火して凄いって・・・それ手榴弾でも変わらないじゃないかと
というか火氷雷で環境変化してバトルに何の影響があるのかね?
環境変化はほどほどにして種類を用意して欲しかった >>363
敵の弱点属性のUIで属性の数は分かってるよ >>18
PAXで生配信するのか
しかし15分間って短い時間だな 最初に環境変化って聞いたときは確かに魔法の数はそんなに多くないだろうなと思ったよ
でも環境変化って聞いたら例えば、
ファイアで燃えた草原にエアロで竜巻起こして炎の竜巻を作り、敵を巻き上げ、巻き上げた敵にすかさずシフトブレイクと空中コンボ、みたいなことができると思わないか? タイタンの様な巨大な敵を登場させるなら、敵へのフリーランは出来て当然だし、
逆にフリーランの実装が難しいなら、タイタンの様な巨大な敵を登場させてはいけない
E3のタイタンデモは技術の無さを自らアピールする形になってしまっている
実装できないならできないで、目立たない様にしないとな
PVの鳥型の敵との戦いがかっこいいと話題になったけど、あれもプラチナムデモの仕様のままだとすぐにMPが切れて落ちることになる
>>345が言うような措置がないと、かなりストレスの溜まる戦闘になるだろう 最近キングレみてFF15知って世界観で疑問なんだけどオルティシエはヴェネチアをイメージでレスタルムはキューバ、マレーシアとか
は現実世界のイメージのまんまだけど
なんでルシスだけ日本だけじゃなく欧州とか
色々混じったモデルなんだろ
移民が多い国からか文化交流が盛んとか
ルシスは現実世界の縮図を表してたりしてる
とかあったりするのかなぁ
それに日本だけをモデルにすると世界の的に
売り込むとするとインパクトに欠けるのも
有りそうだわまぁ日本って思ったより情緒あふれてないしな >>371
ルシスはヴェルサス時代からデザインされてたけど他はできてなかったからそのままってだけじゃない
他の国モデルのゲームなんて腐るほどあるから日本の首都メインにしたほうがインパクトあっただろうけど 現状魔法の属性が3つしかないからって指輪魔法とかいうのを神格化してる人いない? 指輪魔法があるからって
タイタン戦で仲間達が玉投げする絵面のダサさがなくなるわけじゃないんだけど >>375
これだけか
てか日本の記事に同じだけのエレメント混ぜるとランダムの魔法になるってあったよね
これがワイルドの可能性もあるよな
取り敢えず全然説明されてない要素ってのは分かったからこれからはワイルドに関してはただの予想って割り切れる >>373
あー新宿は作り込んでけど他はまだ出来てなかったって事かなるほどね
じゃあゲーム本編ではキングレぽっい風景があるのか
そして今出てるpvはほんの一部でまだ新宿しか見せてなくてキングレ風景の欧州チックな
街が存在して探索出来そうかもこれは益々
映画見ないと楽しめないな >>377
15分じゃなく1時間やるんだ
教えてくれてありがとう 映画で出てきた魔法とゲームのエレメントの魔法って別物なの? >>381
別物だろうね
本編のはマジックボトルを使用して本人の魔力は消費しない
キングレのはレギスから力を付与されて本人の魔力を消費する
ニックスもレギスも炎を揺らめかせるのに使うのはサンダーばっかりなのは結構なぞ >>381
映画だと暗黒面に堕ちたジェダイが使う電撃みたいなのしかないだろ >>383
ファイアも使ってるぞ
死にかけの王の剣と覚醒ニックス 映画のがリングマジックって認識でいいのかな
リングマジックは形態が違う火雷氷魔法でリベルトが使ってた透明化とか障壁とかかな 障壁(プロテス)かっこよかったわ
零式のプロテスみたいに段々壊れてく演出あるかね >>346
信者って言葉の粗探しだけで本質的に会話するの下手だね 映画観てしまうとノクトが王家の指輪はめたらどうなるのか楽しみだ
ストーリー的な意味でもそうだけど、ゲーム的にも一気に強くなったりしてほしいな 逆になぜ映画では
エレメント魔法を使わなかったのかを考えて >>388
強くなるでしょ
でも王になったところでインソムニア崩壊してるし意味あるのかな?
魔法防壁を貼り直すのか? 全国民が使用するファイナルファンタジーの本スレがこんなに葬式とは
マジでやばぃ >>389
それを答えられるのは製作スタッフだけだろうね
インタビューとかでは特に語られてない >>392
触るな触るな
>>390
あの巨人たち的には国がどうなろうと知ったこっちゃないって感じだし、指輪手に入れた頃は星の宿命?を片付けるのが優先になってるんじゃね 多分魔法の数が少ないから、批判を恐れて用意したのがエレメント魔法
つい最近実装されたからエレメント魔法ごときを発表するのを渋ってた
映画はエレメント魔法が実装ってか案として出される前から作ってた作品だからエレメント魔法は出なかった 設定だと魔法使うと老けるらしいから、極力魔法縛りプレイするか。
いやでも武器召喚するだけで魔法使ったことになるのか >>396
詳しく解説されたことはないからあれだけど、指輪の中の歴代王とデザインが一緒だからそれを型どったものなんだろうな
北米?版のパッケのやつも同じものだと思う
http://i.imgur.com/nOyQWoL.jpg
スタッフロールのナイツオブラウンドデザインってのにも絡んでそう >>393
さてさて、信者である君はファンの考察すら見えない聞こえないかなー? 田畑ってほんとセンスないくせにアレンジしたがりだよな
パッケージとか酷すぎだろこいつなんなの?ほんとむかつくわ >>395
武器は大丈夫なんじゃないかな
ルシス一族が何者なのか、ってのが本編で明かされるといいんだけど >>397
なるほど
巨人達は歴代の王かもしれんのか
実際どうなのかは本編を楽しみにしとくか そりゃ老いたら色々出来なくなるからな
ノクトが使える程度の武器召喚やシフトの能力と、レギスが光耀の指輪を介してクリスタルの力を使うのではまた別な話なんだろう
クリスタルの力(魔力)→恩恵は絶大だが、扱うにはリスクが伴う
王家の力→武器召喚、シフトなどの神から授かった能力
まとまりがないがパンフレットの説明とかからこんな感じで解釈してる >>404
だいぶ前にコミコンでやってたやつだよ? >>410
そりゃ素人が剣投げるだけの動画だし…
コミコンの時も個別に動画あったけど評価は低かった気がする スタミナ、ガス欠、宿泊しないと最大HP減少、チョコボは逐一レンタルする必要あり、レガリアFは着地失敗でゲームオーバー、魔法に伴う環境変化・・・
生きてる世界をリアルに実現するのは画期的で素晴らしいんだけど、こういう種々の要素ってもちろんゲーム的な快適さや面白さにきちんと繋がってるんだよな?
なんかリアルの実現にこだわりすぎてゲームをゲームとして長時間プレイする人のこと考えてないんじゃないか 一方、短期間で映画を作れと命じられたチームは現在電車でGOを作ってると…… >>400
アニメでは魔法障壁の影響で老体になった王は武器召喚ができないのではないかと噂されてたけど、映画では大量に召喚させてたんだよね(事態が事態だから、気合いでだろうけど)
何もない所から武器を召喚するのも立派な魔法だし、本編では指輪を手に入れたノクトが仲間の手に武器召喚して戦わせる訳よね。
指輪を介して魔法を発動させるだけで負荷がかかると考えると、成長したノクトも頷ける…けど、リスク高えなw >>404
これみて田畑ファンやヴェルサスから待って今を受け入れたファンは最高にイケてるとか
思ってるのが羨ましいわ
車の痛車や公式アイコラ祭りの悪乗りとかさ追加の服はポケモントレーナーでレギス変更と老けノクトの無精髭やボサボサの髪で洋ゲーキャラみいになっても最高にクールなんだろうな >>415
老化が進むって説明されてるのはあくまでもクリスタルの力を介してる魔法障壁の使用だった気がするが
指輪魔法が老化に繋がるって説明あったっけ? 魔法を苦しそうに出したり重い代償があるのって田畑の中で流行ってるのかね
見苦しいし浅い設定だしでいいとこないんだが なんか面倒くさそう過ぎてオンラインにつなぐ気なくなった…
ゲームなんてヘビーユーザーでもないし、オフラインでも十分なのかなって。
当初のヴェルサス13なら、前編後編とか連作想定で歴代ファンもニンマリな展開だろうけど。
10年かかったFFがどんなものかプレイしてみたいだけ。 >>417
ニックスが指輪の力を借りて超絶パワーアップして像を動かしたりした結果、夜明けに灰になる描写があったから、指輪魔法事態が使うとリスクあるモンと思ってた。 老化と魔法の設定がイマイチ分かり難すぎて
未だに何の魔法で老化するのか正確に理解できてない奴が湧いてて草 魔法障壁に集中するためレギスが前線を退くとかいってたから、障壁を強固にすることは負担が大きい(武器召喚もままならないことに加えて急速な老化)ってとこか
負担としてはやはり第二魔法障壁が一番でかそう シナリオ変更のせいで途中で死ぬことになったキャラクターが、
エンディングムービーで前面に出てきて結構しゃべってたことに、
たまたまテスターが気付いて、発売延期って噂が一時期あったけど、
あれって、完全にデマだったのかな?
そのまま発売しようって判断になったけど、ダメだろうって声が社内で高まっていったとか。 >>426
その話がデマかどうか判断できたらそいつは開発スタッフだろうな
いい加減そういうのに振り回されない方がいいよ
単発だからあれかもしれんが 1080p 60fpsでプレイしたい
たぶんps4 neoの発表に合わせて極上の体験を提供できるように発売日延期にしたんだろ
ヴェルサス→FF15のときだってps4発表されるまで情報でなかったし同じながれだろ ここまで一切体験版出さずに今のバージョンで体験版出してたら良かったのにな >>325
ちなみにリアルでのガチムチは、生活の全てが筋トレとプロテイン中心で回っているので
非常に付き合いづらく面倒くさい人種です たった今TSUTAYAで貼り紙見て発売延期を知った
何があったんだ??単純に最終的なブラッシュアップが間に合わなかっただけ? 所でダークソウルは追加ステージあるんやね
その、話題しよか 崩壊前のインソムニアも歩いてみたいけど、DLCでどうなんだろう。王都決戦後、edから何年後かの復興後でも可。
13の最後の街?首都も凝ってたけど容量の関係で切ったって言ってていつか配信されないかなと思ってたけど。 どうなんだろう?って言われても困るが、もちろん来てくれたら嬉しいね
移民街には行ってみたいな >>440
ゲームはFFしかしないから、他のゲームでは追加ダンジョン、ロケーションてあるのかなって。 >>443
そういうことか
他ゲーのDLCは全然そういうのあるよ
新武器、リージョン解放とかね
ただ、スクエニ(FFナンバリング)自体シーズンパスとかこういう売り方するのは珍しいから、どういうのが出るのかは予想しづらいな
詳細な情報とか出すのも本編出た後だろうし >>443
このゲームの名前出すと荒れるんだけど、ウィッチャー3は大きい街含む全く新しいオープンワールドのエリアを丸々一個DLCで販売した アサクリでも結構な広さのマップ追加するDLCあるしオープンワールド系じゃそう珍しいものでもない でも新宿(インソムニア)を歩きたいってのは誰もが思うことだろ
旧ヴェルサスや映画等見たら尚更 >>448
1知行目は同意するけど
ヴェルサスも崩壊するよ? DLCかなんかで壊れたインソムニアを復興するゲームでないかな >>445-446
まじか。インソムニアのコンセプトアートはあるし、素材もないわけないし、映画の街並みも好きだから。ゲーム業界的にはそういうDLCもあるんだね。
ネット環境ない国のひとには悪いけど、DLCで長く遊べるようになればなーと。 http://www.gamer.ne.jp/news/201608310028/
FFXVの世界で大ブーム!ピンボールRPG「ジャスティス モンスターズ ファイブ」正義のプレイインプレッション ヴェルサスの現実に基づいたファンタジーっていうコンセプトで、現実部分の新宿、インソムニアがこのゲームの魅力のひとつだったわけだからね。7のミッドガルを脱出してワールドマップに出るような驚きをヴェルサスではさせたかったんだろうなーと思ったり。 >>452
>システムを把握しつつも、物語を存分に楽しむことができる。むしろ、物語が主軸になっているくらいに、その主張が激しい。おかげで“チュートリアルならではの面倒くさい感”が大分軽減されているので、個人的には好感の部類である。
>ゲーム開始時から爽快なバトルを楽しめるのが良いポイント。ゲームのハイエンドな魅力を引き出すまでに時間がかかる作品が多い昨今、こういったアプローチは分かりやすくていい。
褒めすぎやで
チュートリアルはステージ選択を挟んでテンポ悪かったし
ハイエンドな魅力って言うけど今のところこのゲームで面白いって思ったバトルはかなり格上のレベル帯に
ボールさばきで攻撃と回避のタイミング見計らって突破した時くらいだわ ヴェルサスから15になるのに単なる洋ゲーパクリに成り下がるとはなあ
主人公おっさんにしたらもう洋ゲーでいいじゃんって感じ とりあえずジャスモンのつまらなさの方に危惧を抱いたほうが良い
プレイヤーが戦闘中に出来るのがただ画面を叩くだけで戦略性というものがおよそない
そしてどのモンスターがどのようにゲームに影響を与えているのかわからない
ただその時もっている一番強いモンスターをパーティに突っ込んで進むだけ
FF15とそこまで関係していない
根本から変えないとどうにもならんぞ
忙しかったのは解るが田畑さんは気づかなかったのか
FF8やFF9のカードには遠く及ばないんだが ジャスモンなんて外注か新人につくらせたゲームだろうしどうでもいいわ
誰がやってもあんなもんつまらん言うやろ
根性版14と一緒の匂いがする >>460
むしろDeNA辺りに作らせた方が面白いアプリになっただろこれ
4〜5年前くらいのアプリやってる気分になる まぁあれだったらWindowsに前までよくはいってたピンボール入れとくほうがまだよかったな
ガッツリソシャゲーあそこにあったらそれもおかしいし >>452
凄いな…
お金貰ってると意地でも褒めなきゃならんのだろうな >>452
クソゲー過ぎて褒めるとこなんて見当たらないのに
上手く褒めてて素直に凄いと思った。 レコードキーパーで15イベントしてくれた方がまだマシ クソゲーすぎてって小学生でも言えるような感想じゃ記事書けないからね ジャスモンはダラダラやってて一応ピンボールっぽいかなってステージまできたがそこまでの道のり長すぎ
これって本編に入ってるミニゲームのジャスモンと同じなんだっけ?
もし同じならアイテムが貰えるとかのエサがないとやらないだろうな ジャスモン、appStoreランキング145位中132位おめでとう。
ローンチの時はランキング入りすらしてなかったけど、ランキング入り出来てよかった。 キングレネット上にフルでアップされまくっとるけどええんか >>436
>>438
まさに青天の霹靂、寝耳に水
帰ったら記事読んでみるよ…
松野が突然変わった時のように嫌な予感はしたんだ
最悪の事態にはなりませんように 469
本編のは普通のピンボールに見えたけど。
472
因みにゲーム限定だと32位くらい。 大藤さんってATR回数重ねるごとにどんどん態度デカくなってきてて偉そうだなあ
感じ悪いよね
公然の場なら帽子が外すべきだろ >>475
ソシャゲのジャスモンはあれだったが
本編のミニゲームのやつは普通のピンボールだったら個人的には嬉しい プレイヤーが介入というか思考する余地がほとんどないやん
なるだけ強いモンスターを引当ててパーティに入れるだけ
実際の戦闘では画面連打 >>477
あいつ他人のマナーには厳しそうだよな
帽子とらないくせに >>472
今どき映画なんて公開中でも割られる時代だからな
どうにもできんでしょ 海外のインタビューいいね
ヴェルサスから何で変えたかグイグイ聞いてるね
これ発売後に自分の首絞めることになるよ、たばちゃん kingsglaive買おうか迷ってるんだけど2500円の価値ある? >>486
でもどうせ日本語版は日本語字幕ないんでしょ やはり薄型出るんだね
待ってよかった
同梱は3万ちょいぐらいかな? 英語音声で字幕オンオフできるとこってなかなかないね
せっかくセル買うんだしSS撮って壁紙にしたりしたいのに 映画館とかも日本語音声で日本語字幕とかやってくれたらいいのに 海外版のノクトの声おっさんすぎワロタ
外人のセンスってある意味すげーわ(笑) 俺は性的なテンプレート声ばっか出す日本のクソ声優のほうが嫌いだわ
英語音声のほうがいい そもそも声の以前にこの乙女ゲーみたいなキャラデザが嫌だが >>493
だから映画では声優変えたんじゃないん? >>492
たしかに日本とはセンスが違うよね
でも自分は英語板も結構好きだな〜
若々しさも含めて、感情的な演技とかは上手いと思うんだよね
何気ない応対から、コルの電話のシーンまで、なんて言うかすごく自然に感じる キングスグレイブのルーナ口元はキーラナイトレイに似てる気がする。あとトラボルタもいるな プロンプトだけは無理だわ
アニメ的なノリがきついのかもしれない ジャスモンwin版いつだよ
てか田畑が言ってた昔のPCに入ってたピンボールみたいなのを作りたいってのはどうなったんだ
軽く起動するアプリ、ボールを落とさないゲーム性、弾く先で高確率で楽しい反応、緩急のある球の挙動、
あのPCピンボールの良い点を受け継いで欲しかった 親父逃げてるらしいぞってトレーラーのシナリオってボツなの? キングスグレイブ近くの映画館でやってないから配信版しかないんだけど2500円って妥当なの? レンタルがあればそれだけで十分なんだけどね、それなら多分500円で済むし 9/30になってレンタルこなけりゃ多分ずっとこないしその時買えば 外人でもないくせに偉そうに日本と海外の声優の演技比較するとか痛いね
海外のノクトの声明らかにあってねえなにこのおっさんと思ったら本編で本人がおっさん化するからとはな
ふざけやがって >>501
「親父生きてるららしいぞ」
のくだりは正直意味がよくわからないからボツで正解だったと思う
いつも4人一緒に旅してるはずなのに、
あんな大事な情報を共有できてなかったような態度なのは変だし
言い方もなんか微妙に他人行儀っていうか、実の親であるあのレギスの安否なのに、
ニュースの政治欄で世間話してるような軽い扱いですごい違和感を感じる
そもそも陥落したインソムニアの話を4人があんなチャラチャラ話してるのも想像しづらいしね
多分設定とかストーリーがまだあんまり固まってなくて、
野村氏の「レギスは多分生き残っていて、後で登場すると思う」みたいな初期のアイデアを
考証とかせずあやふやなままPVに盛り込んだんじゃないかな
当時の映像は完成版の予定図だとか実装の目処が立ってるアイデアをPV化したものじゃなくて
ファンと制作スタッフに、野村氏の当時の構想を具現化して伝えるものだったはずだし
実際に開発が本格化してれば、誰がディレクターやろうと色々変更された部分はあったと思う
あのくだりも含めて、特にセリフで説明させてるような部分は全部変わってだろうな >>512
たけえよ
いや、買えば映画をずっと見れるという意味では妥当だろうけど、FF15に興味をもってもらうキッカケ作りとしては高すぎる
コマーシャルを2500円で売ってるようなもんだぞ。超豪華仕様のコマーシャルだとしても高い
500円で一日だけ見れるプランとか用意すべき そういや本来9月に発売するはずだったけど、
11月に延期したFF15ってneoモード対応してないと駄目なの?
だとしたらバグやクオリティアップの他に余計な手間が増えて開発者も大変だな 現状でなんの発表もされてないハードに合わせて作る余力があるわけないだろ
ましてそれなら宣伝に使えるんだから、未発表のまま売りに出すわけがない 10月以降に発売するゲームはneoモード対応を義務づけられてるんだよな
でも確かにFF15の場合そんな余力ないだろうし、この場合は未対応でも仕方ないのかね NEO自体公式発表されてないしね
あんまり気にしなくていいかと ゲームのNEO対応がいまいちわからん
4kはビデオだけだし そもそもゲームに4k対応するにはPCでもキツイから家庭用では無理だし >>518
Neo対応じゃなくて旧PS4に対応する事だったような ゲーム的な部分へのツッコミは野暮だとわかってるけどあえて突っ込むと
王都入り口からノクト達の故障ポイントまでが近すぎ
もっとかなり走ってから故障した感じでも良かったのよ? >>521
>>522
これって公式発表じゃなかったっけ?
なんか勘違いしてたわ >>523
レギスの旅でもアンティークなんだろう
シドもこの車は繊細とか言ってたし >>525
✕レギスの旅でもアンティーク
○レギスの旅でも 使ってた アンティーク >>523
ワロタ
確かにインソムニアでてすぐ故障してるな 後半は列車移動がメインとかいうけど
さては親父のクルマがえらいことになるイベントあるだろ 最初からPV用に作っただけだったのかもしれないけどこれ2014TGSのPVにあったシーン全カットされてね? ジャンフェスのPVにあったシーンもカットされてそう 田畑は過去の発言や公開した情報やPVに対して責任感を全く持ってないからな >>514
映画ってもっとするからサービース価格やろ なんというか田畑は田畑で開発費無駄遣いしすぎじゃね
ゲーム本編以外でリソースガンガン使ってよ ヴェルサスからごちゃごちゃ変えすぎなのがね
老化させることで完全に野村色を消すなんてやることがえぐいね >>531
FF13の時はあーこのシーンPVで見たなあばっかだったけど今回はあのシーンないじゃんってばっかなりそう FF15を最適な環境で遊ぶために必要なもの
・4Kテレビ
・PS4NEO
・PSVR
・FF15
・FF15シーズンパス
・KINGSGLAIVE
出費やべーww >>532
まあ田畑の悪口言うつもりは無いけど結局のところいくら大口叩いてもPVの出来が良くてもゲームそのものが良くなければ全部ひっくり返るしその逆も然りだからな >>520
フレームレートや内部解像度の向上、あとは草が増えるとかそんなんじゃね
PCのミドルがハイになるぐらいの差だと思うよ ついこの間海外のなんかのゲームでPVと著しく違うみたいな理由で返金騒動起きて、それが通っただろ。
PSNも一度返金請求したDLソフトについては以降遊べないみたいな規約見直さざるを得なくなったやつ。
なんだかんだ日本市場を馬鹿にして海外海外言ってるけど、消費者保護はあっちの方が進んでるわで
15もそういう危険孕んでる気がしてならないんだけど 昨日公開した風景流すPVだってPCビルドだよね?
イメージビデオだってのはわかるんだけど、限度があると思うよ
あのグラのまま本編をプレイできるわけではないんだから、誤解して買う人が出る可能瀬のあるPVを不用意に増やすべきではないよ >>543
人がたくさんいるオルティシエ市街っぽいとこはPS2かって感じだったけど、実機だとあのレベルかと
https://youtu.be/ypa4udEsS5Q?t=1m54s 結局どこまで許容されるかって話になるから気にしたら何もできんということにはなるが
海外の特にアメリカの消費者保護は自己責任の感覚が強い日本人からしたら過剰には見えるけど
そこは本場アメリカで頑張ってるubiがチキンレースしてるしあそこら辺を指標にしてればでかいやらかしにはならんのじゃない >>543
あれの問題はインソムニアが完全に嘘の光景ってこと >>412
むしろいままで自由度を売りにしてきたゲーム製作者が思い付いたけどあえてやらなかった糞システムに手を出しちゃっただけ
間違いなく不自由を感じるだけだよ
流石兄弟のコピペみたいなもん このゲームは詐欺が過ぎるからな
海外で返金を求められてもなんら不思議に思わないわ >>545
UBIのソフトはPC版が出る事が多いけど、FF15は少なくとも現時点では確定してない
それにUBIでも発売が近い時期のPVでPCビルドを使うことは少ない
開発発表PVでは超グラ→発売直前PVでグラ低下してガッカリ→なんだかんだ言いつつファンはちゃんと納得して買う っていう流れだよ
でもFF15は本編であのイメージPV級のグラを実現出来ない事が確定してるのに未だにPCビルドのPVを出してる 勘違いしてる人多いけど
PS4NEOで4Kゲームはできないよ >>542
それやって企業が悲鳴上げてる欠陥システムだがな
しかもあれ詐欺PVとかじゃなく「やったけど合わないから金返せボケ!」だぞ 東京五輪誘致もそうだったけど、人材も実行力が伴っていないのに
プレゼンだけやたら力入っててむやみにハードル上げるのがよろしくない 同じもんばっかPVで流してるが本当素材それしかないんだろうな
街もあんだけだし
ガソスタとかゲームしょっぱなから常連みたいな気分になるわ >常連みたいな気分になるわ
わかるw
キングレ見る限りインソムニアもガワだけしかちゃんと作ってない感じだし、
ゲーム本編でも従来のFFみたいにエリア制になるんだろうなと思った 大きな街が3つ以上あるって話はまだ可能性として消失してないんだよな?
グラは妥協するけど、その代わり街とフィールドのバリエーションが多彩であることは絶対条件だわ おいおい、いつになったらYouTubeでATRを見れるようになるんだよ! 実際PCのハイスペック並みの4K出来るPS4っていうと
単価どんだけ跳ね上がるんだろうか
うちの980ですら4Kテクスチャ積むの腰が引けるのに もしワールドが狭かったら叩いていいと思うよ
そのためにKH的なさくさくアクションとグラを犠牲にしたんだから >>538
桃鉄を最適な環境で遊ぶのに必要なもの
・気の合う仲間
プライスレス! ダスカの体験版PSストアで無料配信してくれないかなー >>558
テクスチャが4Kかどうかってことと、
画面の解像度が4Kどうかってのは話として全然違うけどね
まあ中身を見たこと無いから当然ながら確かなことは言えないんだけど、
テクスチャに限った話をすれば、PS4のゲームにも一個ぐらい
4096x4096ぐらいいってるテクスチャがあってもおかしくないんじゃ無いかな?
PS3のスカイリムにだって一辺2048超えてるテクスチャが割りとあるし
FF15もノクトの服とか結構綺麗だから、2Kから4Kぐらいはありそうな気がする >>511
下まで見たつもりだったけど見つからんかったから検索して落としたんだよ
見落としてたんだなすまん ジャスモンって完全にブロック崩しなのにこれをピンボールとして開発するのがまずおかしいぞ
敵側を耐久力のあるブロックって認識するとゲームデザインも多少理解できないか?
どちらにしても面白くないけど >>562
本編発売日から最終ビルドのダスカを配信すればいい販促になりそうだよな
買おうか迷ってる人にとってもいい材料になると思う >>565
ジャスモンなんて存在しなかった
いいね?
販促どころかセルフネガキャンになったわ
あれは本橋大佐1人の責任にしよう
田畑は関係ない。忙しいから適当に部下に任せただけ
本編は楽しいよ。私は本編を楽しみにしてるよ
本編を楽しみにしてるよ本編を楽しみにしてるよ >>567
その役目は本来プラチナムデモが果たすはずだったんだけどね ダスカ配信するなら
零式購入者にキャッシュバックキャンペーンやらないとな >>566
意見の内容見るとやっぱりファミ通だなと感じる
ネットが普及しなければ世界は善意の声だけで溢れてたのかもしれないね 体験版出すのだってタダじゃないし簡単に配信しろって言うもんじゃないでしょ >>569
プラチナはそもそもがテックデモ配信だから
その役目を持ってたかは微妙 >>566
ファミ通はもう何年も買って読んでないな
期待の新作ランキングで1位みたいだけど何時から1位なんだ? >>568
俺みたいなヴェルサスの要素を改変されたのが許せない人間たちはいつしかヴェルサスの亡霊と呼ばれる様になったが、
今の15に期待してる人達も亡霊化しそうだな
「松野がシナリオを最後まで書いてくれてれば12は神ゲーだったのに」
「野村が作ってくれてればヴェルサスは神ゲーだったのに」
「コナミが納期に余裕もってくれてれば小島はMGS5を神ゲーにできたはずなのに」ってなwww
お前らもこっちに来いよふふふふふふふふふ キングレの配信画質ってどこも同じ?
フルHDのところありますか? >>569
あれ触って買おうってなった人はほぼいないだろうしな
ここにいる人らは俺含め黙っても買うだろうし
それ以外の層のためにプラチナムデモの名誉挽回は必要だと思うわ >>576
割れだけど1080p画質で出回ってるのみたよ >>571
噂が広まるのもバカにできないけどね
>>574
発売日などが正式発表されてからずっと1位
それ以前は時々1位というケースだった 「ヴェルサス亡霊」ってほんと響きいいよね
「ヴェルサスヴォーレイ」
カタカナにすると題名みたいで意外とカッコいい エースコンバットとかで出てきそう
ヴェルサスの亡霊 運行期間考えると発売延期って本当によっぽどだったんだな ヴェルサス時代にあまり完成してないのにPV流して無駄に期待を煽ったのって完全にスクエニの失敗だったろうな >>586
こんなのも差し置いて延期できるってDの力すごいんだな 4Kは今のところどうでもいいから、PC版を出して欲しい。そして3440×1440対応と60fpsの維持を願いたい。 >>586
本当に9月末に出す気満々だったんだな
トレインジャックして二ヵ月後発売なんてアホだし
よっぽど遅れる理由があったんだろうな 空いた2ヶ月が辛すぎる…
第一章を体験版としてだしてくれたら嬉しいんだがなあ >>586
有給は取り消せてもコレは取り消せないよな 体験版欲しいねー
ダスカ最新版でも一章でも
まあ無理なんだろうけど >>586
これが無駄と化した宣伝か
発売前は大した広告出せなさそうだなこれ >>586
発売の3ヶ月も前にこんなことしたって一般ライトスイーツは忘れるだろ >>586
金かける所は本編でしょって思うが。
広告費に金かけて結果期待はずれなのと、ゲームに全力投球してクチコミで売れるのどっちが儲かるんだろうか。
ユーザーの信用を最も失うのは前者で失敗した場合だと思うが。 FF15は広報とか宣伝のしかたが下手くそすぎるように感じるのだが気のせいだろうか?
PVとか見ても
「これだけ面白いものをつくった」というより「これだけすごい技術でつくった」を伝えたがってる
ように感じるんだよね もちろんそれが面白さにつながっているはずなんだけど
現状ユーザーが遊ぶ部分は洋ゲーパクッて戦闘いじったくらいしか伝わってこない
10年以上開発してるんだからめちゃくちゃ面白いものつくったんでしょ?それを伝えようよ よかった乗ってる路線入ってなかったわ
ちょっと恥ずかしいよね >>599
宣伝はある程度は税金対策だからな
大企業が何億もかけてCM作るのはその為 王家の指輪が盗人に盗まれたら、指輪はめ遊びとして、命を散らすスラム街の若者の遊びになる可能性が微レ存。 DL版は予定通り発売でパッチ当ててくれたらいいのに こんな広告に金かけてるのに延期ってかなりひどい出来だったんだろうな >>586
うーん
延期のせいでなんとも言えない気分だ >>605
これ思った
「ネット環境にない人達に配慮」て言うけど
ならDL版とは?って
DL最速周回プレイと思ってたけどパケ版にして一周で売ることにした DAY1パッチが相当デカいてことやろう
そのままパッケに入れるのは厳しい言うてたしな 今見直したらシフトブレイクしながらファイヤ投げるメテオみたいな技してるね、めっちゃカッコいい。 >>600
宣伝自体は大事だよ
客は知らないものを買おうとは思わないからね
テレビCMとかはどんどんやればいい
だけど本編に入れるべきシナリオを削って映画作ったり、PC版が出る訳じゃないのにPCビルドのPVを未だに出し続けてるのはやり過ぎだね
田畑のインタビュー記事とかでも「この技術凄いでしょ?ね?」って感じがするのがなんだかね
凄くお金はかけてるし、大勢の人の目に触れてはいるんだけど、ちゃんと興味を引けてるかというと微妙に感じる まあ延期の理由ってPS4が新型に切り替わるタイミングで
数が用意できないってのも関係してると思うけどな。
これはSIEにとっては一番ハードが伸びるタイミングだから大問題だろうし。 ホストキャラがついに老若男女に知れ渡るのか…
電車がホームに止まったらめっちゃホストホスト言われそう FF15の開発体制はマジでおかしい
これから量産フェーズ人海戦術で金かかるってタイミングで、10億単位で金を溶かす映画を作り始めてるし
4月のインタビューでもスタッフの反対押し切ってオープンワールドやる、他社では普通にやってるんだから無理なはずが無いとか言ってて
先月のイベントでは金と技術無いから途中で止めましたとか
PS3専用のエボニー捨ててルミナスに移植するだけのはずが、何故かエボニーPS4/箱一版で作ってるし 最近は昔みたいにテレビCMバリバリ流さないから宣伝費用余ってるやろ
流したところで視聴率低いからドブに捨てるようなもんだしね
映画は本編買う人用に作っただけだろ >>618
本編買う人はゲームの中でインソムニア陥落を見たかったって言ってるよ
もちろん俺を含めてな ゲームとして動かすより、映画で作る方が楽なんじゃない?
ゲーム内でもいいだろうけどその分異常な値段設定になったら売れなくなるし
小分けにするという意味でも間違いではないんじゃないかな 田畑ってFF15で急速に知名度高めたよな
D交代の時も話題になったけど、その後のアンカバとかユニバースとかで一気に有名になった
スクエニの体制を批判した記事も凄く話題になったし、国内だけじゃなく海外からもガンガン取材されてるし、先日の技術系の講演会でも登壇したしな
クライシスコア、零式、KHcodedなどで長い間野村の陰に隠れてたけど、もしかしたら今では野村より知名度あるかもな
本当に凄い金かけて、映画とかアニメとかスマホゲームとか作って、メチャクチャ有名になったよな なんかなにもかも終焉に向かってる感じにしか見えないわ
メテオ降ってくる前の気持ちってこんな感じなのかね >>622
それはあんたが知らなかっただけだろ
零式はともかくクライシスコアやった時点で海外では無名でもなんでもなくFFチームとして認識されてたぞ
そこまでスクエニに思い入れない俺ですら「ああクライシスコアとか零式の人ね」ってなったし 田端はセンスのなさがヤバいけど
しかし田端の社内改革を評価しない奴は第一の回し者だと思ってる >>624
俺は有名になったなって言ってるだけだよ
明らかに知名度は爆発的に伸びたでしょ
俺だって田畑の名前は大雑把な経歴は知ってたよ
でもめっちゃ注目されてるかっていうとそうじゃなかったでしょ FFのDって代表監督みたいなもんだしな
別にFFのDやったわけじゃないのにやたら有名で矢面に立たされる野村が異常 FFX 声がついた イベントとバトルの境目がなくなった >>627
自称目立ちたがり屋の野村も生放送とかイベントステージとかにはあんまり出ないんだけどな
インタビューとかには答えるけど タバティスは頭の回転早いし口がよく回るからメディア露出多いのかもな 生放送が当たり前にってきたから喋れないやつはダメだろうね
14の吉田もそうだけどどれだけ喋れるかどうか
確か去年のE3だったか全く司会者の目見て話せない人出てきたのよくおぼえてるけどあれはひどかった TGSの試遊はチケット制にするみたいなこと言ってたけどどこで会場のどこでとればいいんだろ。
事前抽選なのか、それとも当日早い者勝ちなのか。
今年は15のほかにwoff、kh2.8も出すらしいから楽しみ 頭の回転がとても速いのは分かるけど、その分不用意な発言も多い印象 >>632
どこで会場のどこでとれば ×
どこでとれば ○ すでに良ゲーの予感2割糞ゲーの予感8割くらいになってる 吉田とかトークは面白いけどFF14が面白いとは全く思わんなあ
実装されるものどれ一つとして独創性無くないか
MMOとして定番の要素が一通り揃っててグラや音楽が良いからそれなりに客が入るってだけで、FF14にしかない要素ってほとんど無い気がする
吉田みたいなのが今後主役になっていくのは正直気が滅入るわ >>606
洋ゲーなら普通に発売するレベルだけど、FFとしては完璧とは言えないレベルって言ってた 確かにおにぎり≒リヴァイアサンの件は規格外さを感じさせたねw
じゃあ、今このスレ的に規格外さを感じているところを挙げていこうぜ >>637
ゲハにスレが立つな…CC2のぴろしかよ >>643
巨大な敵が現れて、そいつの胸くらいまで飛ぶことはできるのに、腕等に乗ることはできない
これはかなり規格外だね >>643
FF15の全体のセールスの下手さ、これは間違いなく規格外だと思う >>646
うわあ!ちょっと待ってコレ車内キモすぎだろ!!!!
そこらじゅうポエムだらけじゃねえか!!!!
セルフネガキャンだコレ!!!! >>646
なんかブラック企業の洗脳みたいに見えるな >>637
>>646
こういうのも広報が企画したやつなのか?
アートとかなら分かるが正直こんな言葉を見せられても・・・ なんでこうなっちまうんだよ
こういう時こそ自慢のアートワークスを貼れよ
スタッフがどんな方針でどんな苦労をしたかなんて興味持つのは一部のマニアだけだよ
一般の客は絶対ドン引きだよ 367 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (JP 0Hff-y9+U)[sage] 投稿日:2016/09/02(金) 17:07:34.88 ID:1WjFexcaH [3/3]
たまたま乗った地下鉄がFF15のCM車両で「組織のヒエラルキーをリセットしました」「スタッフどうしの力関係が」とか
ディレクターの文章が書いてある張り紙とか、スタッフがいかに苦労して作ったかが主張されてる。
ゲームの内容がメインで書いてないゲーム広告って珍しいな。
https://twitter.com/awayukikan0124/status/771142720710516736
(´・ω・`) >>637
ゲームの宣伝してねえええええええええええええええええええ >>600
>>613
>>625
>>637
別にアンチでもなんでもないが
FF15本編がゲーム業界人向けに技術力を誇示するスクエニの技術オナニー作品にならない事を心から祈ってる
リアルな世界の追求もいいが
あくまでもプレイする一般人が快適で面白いと思える"ゲーム"を作っていると信じたい 宣伝てそういうもんやろ
印象与えとけばそれでいいねん ATRとか最近の見て薄々感じてたけど
この人たちFF病でもなんでもないよね
普通に宗教はじめちゃってるよこれ
ポジティブシンキングとかそういうのと全然違う、根拠のない思い込みと押しつけってやつ……
気持ち悪いです
煽りでも何でもなく本気で気持ち悪い… 俺が電車を待っててこの車両が来たらよっぽど急いでないかぎり見送って次のを待つレベル
ってか、実際そうする人いると思う
これは本気で怖い 言うほどおかしいか?
むしろどんなのを期待してたのって感じなんだけど 日本の広告代理店に頼んだらこんなもんだろ
別に違和感ない 心底思うけどほんとに広告ヘタだよな
自社イベントのときに気づかなかったのか
気づけなかったのか分からんけどさ
ほんんんんんとに広報担当者はクビにするだけじゃなく損害賠償までしてやったほうがいいよ
FF15のビジュアルアート貼って、社内にFF空間作るだけで駄目なのでしょうか?
海外のデザイナーやプランナーに何故やらせなかったのでしょうか?
こいつらがやったのって「高級魚で白身魚フライ作った」ようなことだからね >>668
高級魚で白身魚フライつくったら美味しいだろ
そもそもゲテモノに見える時点で、ねこまんまレベルのものだと思う ゲーム内の美しいロケーションと操作画面とアートワークを貼りまくればいいのにな
ご丁寧に右下に「*ゲーム機の実機の映像です」って注釈を全部つけてさ
開発の苦労話や努力話は発売後のメイキング映像の公開とかインタビューでやってくれ
「私たちこれだけ頑張りました」ではなく「私たちこんなゲームを作れました」を広告で見せてほしい >>666
普通にフィールドとかオルティシエの街並みとか召喚獣とかでいいんじゃボケ
何が悲しくて社員のポエム読まなきゃならんのだ ちなみに映像もFFだよ
インパクトはあると思うけど何が不満なんだろう 話題になってるなら広告としては成功なんじゃないの? >>663
選挙活動とかみたいに対象が選挙権保有者全員とかなら名前を売るとかインパクト重視で
いいと思うけど、FF15の場合ゲームする人に絞られるからねぇ
PS4持ってない人達には5万円くらいの金出して買うほどの興味が持てるかどうかなのよね
購入単価が小さいなら選挙的な名前を知ってもらう広告でもいいんだろうけど いきなり単発で電車内広告の擁護が一斉に湧いてきたんだが・・・ >>670
>>671
いや映像流れてるよ?見てないの?
もしかして画像しか見てないのに騒いでるの?
アートも貼ってあるよ ゲームに興味ない人にゲーム内ss見せても何も思わんよ。ギャンギャン喚きすぎ >>673
気持ち悪いって印象ついたらお終いだろ…
今の整形加藤とかゲス川谷みててもそう思うのかあんたは
瞬間風速で名が売れたって駄目なんだよ 映像流れてんのか
それなら良かったな
だからこの車内吊りもオッケー!
なわけねえだろ!!気持ち悪いわw なんだ開発の言葉だけじゃなくアート、CMやらトレーラーも流してるみたいだな たまたま乗った地下鉄がFF15のCM車両で「組織のヒエラルキーをリセットしました」「スタッフどうしの力関係が」とか
ディレクターの文章が書いてある張り紙とか、スタッフがいかに苦労して作ったかが主張されてる。
ゲームの内容がメインで書いてないゲーム広告って珍しいな。
https://twitter.com/awayukikan0124/status/771142720710516736 >>676
社員のポエムにスペース割いてアートがせまくなってるじゃねえか
社員のポエムがキモすぎてアートや映像がどんなに良くても購買意欲なんぞ沸かんわ
最高級肉でステーキを焼いても、ソースがゲロだったら全部ゲロなんだよ!! スタッフも2chとかに張り付きすぎてそういう層の反応ばっかりうかがうようになりすぎたんじゃないのか そんなん言われたって知らねーよ
見てもいないのにうだうだ言う方がおかしいわ >>688
おい
これ擁護してみろよ
これ擁護してみろよ これ広報じゃなく田畑がやってそうなんだけど
何時も田畑が大きい事いってるの抜粋してるだけやね
野村がDのままだったらこういう広告出さないと思うんだよね 電車内のモニターでトレーラー流してるらしい
オルティシエ写ってたから2013年のPVかな?
よかった…15の広報のことだから夜明けでも流しかねんからな >>687
たしかにアンチが敗北したわ
これはアンチが引くレベルのマジキチ広告 もう集団ストーカー連呼する頭のおかしい連中しかこにスレにはいない こーゆう広告みて一般人が受けるか?
開発側の自己満だろ 料理のグラに力いれるくらいだもんな >>690
野村だったらオシャレなデザインのFFアートと
どっかのファッションブランドとコラボした服着せて主人公格のキャラ達を載せそう
と言うか一般ウケならそっちじゃねえのかなあ >>688
すごく電通っぽいんだけど、この感覚他にわかる人いる? >>689は>>685をよく読めよ
>サイネージでは、ロケハン映像や「FFXV」の世界描写を収録した映像が放映されるなど
一般人「この人たちなんで岩の写真撮ってるんだろう?よーし5万出してその答えを確かめたろ!」
こうなるだろ? >>692
アンチとか擁護とかどうでもいいけど
これは広告として単純に頭おかしいとは思う
なんで金出してまでマイナスイメージ植えつけるのか…
一時マクドナルドがこれみたいな手法の広告うって大失敗してたのに見てなかったのかね 広告マンってただのサラリーマンなのに自分を一流クリエイターだと勘違いして「理解しづらいのがかっこいい」って価値観で動いてるからな
一般人は大しらけなのにあいつらは気づいてないんだよね >>696
まさに電通
キングスグレイブも電通だったし
PS4の広告も似た感じ 野村はラッピング電車とか興味無さそうだけど、まあやるとしたら無難に作るんじゃないかね
普通にアート最優秀でさ 広告代理店にいく奴らって要はサークル活動バリバリしてました!意識高いです!ってタイプだし
大多数の8割はそんな事なく普通に世の中を生きてるから
その人達のことを理解しようともしないし、できる訳もないんだろうけど
昔は流されるままに広告は垂れ流されてたけど今はそうじゃないからな
逆に意識高い系がダサい、気持ち悪いと発信される側になってしまった >>678
悪い印象が付く以上のプラス効果があんじゃないの?
だからこそ炎上商法ってのが成り立ってるわけだし まあ話題になっているならいいんじゃないか?
ポジティブな良い話題になっているならな
にしてもなんで電通がやるとこんな意識高い系の香り漂う広告になっちゃうんだろうな……
なんか匂い立つんだよな
いや電通の広告がカッコ良く嵌って刺さるものもあるんだけど、これは…… 想像以上に破滅のフラグ立ってるじゃん・・・・
これ擁護してる信者がこうしちゃったんじゃないの。
ダメなものはダメと言わないと・・・ >>706
FFに炎上商法なんてやってほしくないんだよわかれよ! ここまでやるのがFFって
不具合だらけで延期したり内容けずりまくって映画やアニメなどで補ったりして
よくこういう事が言えるよな
ペテン師ならではというか >>706
炎上商法ってのは正攻法ではどうしても有名になれない、小規模無名実力なしの存在がやるものであって
海外に勝負かけるAAAを作る大企業がやるものでは決してないからな
そういうとこがやるとな、完全にマイナスイメージ付けられた上にネガキャンぶち喰らうのよ
コジマ騒動でバッシング始まった頃に「我々は悪魔です」とTwitterで言った今のコナミみたいなもんだな 俺はこの広告きらいじゃないぞ
ただセンスがちょっと古いわ 田畑辞めてくれええええ!!!!
お願いだからスクエニから出ていってくれええええ!!!!
これ以上スタッフ達の頑張りを踏みにじらないでくれええええ!!!! >>696
どことなく任天堂っぽいとは思ったけど
電通っぽいと思うのが正確だったか 一般人には炎上せずにただキモイと思われて終わりそう 痛い広告があるのはわかったからイメージアートとかのほうも見せてくれよ http://i.imgur.com/dnpU475.jpg
スクエニさん
電通さん
この広告のディテールに神は宿っているの? これが完璧とは言わないし優れてるとは言わないけどさ
俺がやるならFFの歴代キャラとノクト達のコラボアート・デザインを各車両に貼りつつ
「FFが、変わる」とか「ながいたびが はじまる……」とかなんとかシンプルで熱いものと郷愁感じるようなメッセつけとくと。
そんで映像流れてるとこにはプレリュードループさせとくわ
昔のゲーム広告って熱かっただろ
こんな開発のオナニーみたいな熱さではなくな、ドキドキさせるようなさ。 FF7始動のは開発者のオナニーみたいだったけどな
ワクワク感はかなりあったが >>723
昔はFFやっていて、今は歳とって、お金持ってるけど、PS4とかXbox持ってない、そんなおじさんおばさんこそターゲットじゃないのかなぁ
たぶん広告企画したイケイケな人たち、あんまりFFとかゲームやらない人たちなんじゃないかと
プレリュードとFFのテーマをループさせるのは分かるわ このトレインジャック?企画っていくらくらいかかるんだろう?億はかるくいくのかな?
それだけの広告費を使うんだから、利用客にFF15の魅力が少しでもよく伝わるといいね
>>688 ファーwww >>723
ノクトとFF6キャラのコラボとかは見たいわ
というかそれ採用しろよ
なんで国内向けなのに↑みたいなアイデアすら出なかったんだよ
ゲーム好きなやつでも、もう辞めた奴でも引っかかるだろこっちのが絶対 今のスクエニ知名度ランキングはこうだよ
田畑>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>その他
>>>>>>>>>>>>>和田>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>鳥山求かな ラッピング電車はめちゃくちゃ意識高い系って理解で良い?
あとジャスモンどうにかしてくれ さすがにこの車内広告は寒いよ…FF病どころじゃない
FF15が売れて欲しくない人が企画したんじゃないかってレベル >>723
それで良いと思うよ
そういう普通のでいいのに… >>729
無音なのか…
と思ったけどたしかどこだかの電車乗ったときに音流れてるやつあったぞ
たしかディズニーの時のやつ、ミッキーマウスマーチ流れてたわ くっそだせぇwwwけど
……広告とかどうでもよくね?
ゲーム関係ないし
はやく発売しろよ 広告はセンス古い文字ばかりであかんな
担当した奴はさすがに無能
ゲーム内画面撮って入れろよな
少なすぎる >>730
いやいや、知名度なら悪い意味で鳥山が上位じゃないとw さすがにこの広告は気持ち悪いと思うけど、一般人は気持ち悪がるなんてバイアスがかかった意見でしかないしどう思ってるのか気になるわ
一般人は気持ち悪いCMとか結構気にいってるし 田端さんって天然のアンチガスみたいだな
アレヤコレヤと燃料を堪えさなあのはさすが
FF15スレは常に熱気と興奮と混沌で常に楽しいです。 >>735
ディズニーは知らないけど電車内広告は無音だよ
とりあえず山手線は無音 広告とかここまで金かけといて延期て余程のことなんじゃないの? JRの発着音をFFのファンファーレに変えてしまうとかおもろそう 何やってもいいんだが
発売二ヶ月前にやる広告じゃねえわなw
11月頃ライトはみんな忘れてるよ 頼む 信者出てきてくれえええ
このスレにはもう信者すらいないのか?w 逆にこんな広告見たらライト層も買いたくなくなるだろ 2ちゃんも田畑もそうだけど
なんか間違い認めたら負けとか思ってるやついない?
最後はどうでもいいとか嘘を言い始めたり
根本的なことから目を背けて口げんかに勝てればいいと思ってるやつ 電車に乗ってる層(ユーザの親世代)に訴えるなら、アコルドの画像に
「旅番組か?どこの国だ?」「父さんこれゲームだよ」とか、素人でも思いつくんだけど。 キングレオフィシャルにドーンと4dってあるから行ってみたいなぁと思うんだけど、これは映像が更にパワーアップしてるものなのかな? まず一般人はPS4持ってないし買わないと思うんだが
てかこの広告炎上商法だよな?とにかく話題になりゃいいかって言う。
FF14もその方針のようだしスクエニ全体がそうなのかねえ 批判する豚は消えて
どうせノクト君達の美貌を妬む汚いジャップオスでしょ? >>751
ごめんそれはそれで寒いわ
そういうネタ狙いは要らんのかなと思うよマジレスですまんが
それだったら>>723みたいなほうが大企業らしいし大作らしいだろ 単純に話題になればいいとかは思ってそう
それにしてもダサいっていうかこれは恥ずかしい この広告の前に
PS4スリム29800円の広告出してたら効果絶大だったのにな >>753
いや流石に信者でもこれは引くだろ……
本能的に気持ち悪いものは擁護しようがないもの… ツイッターを見るとインパクトがあり宣伝にはなってるようだが
3ヶ月後とか覚えてるかあやしいな >>756
このくらいの方がマシだろって例だよ。
まさかここまでフラグ立ててくるとは思わなくて失望したわ。 よくよく考えてみようぜ
>>637を見てこのスレが一気に活性化したんだ ってことは実はまんまと乗せられて
いたってことなんじゃないか?あの広告に・・・ >>699
広告マンだけじゃなく作ってる人たち自体がそうじゃね? 賑わってるはアンチだけだろw結局買うならただのツンデレな >>762
ここでありがたい>>712のレスとコナミを見てみましょう
死と忘却が待ってるだけやんけ あくまで田畑は自分がDになってから改革してよくなったという姿勢を崩してない
失敗しても崩さないだろうから
この場合前の開発はもっと酷かったという風に受け取られても不思議はない
結果スクエニ全体がこんなクソしか出せないと思われるわけ
スクエニはそれで満足なのか?田畑の発言は自分の都合のいいように言ってる節がある
田畑を選んで内容変えることを認めた松田社長は自分にも責任が及ぶことを恐れてるように思うが
自己保身ばかり気にしてるようでは先にはすすめんよ ATRなんかで取り上げられても
ダサいですか?ハハッ
って華麗にスルーされそう
にしてもみてて恥ずかしいなこれは
シンプルでいいのに 田端さんのセンスって最高だわ
アイコラ祭りに寒々のパンフレットに親父の
形見で痛車を作り込みに原田氏インタビュー
でノクト達はホスト認定され洋ゲーの海外病
老けノクトにビジュアル変更されるわ
ルシスの服装も現代風から謎のマントに
中世の要素入ったりジャスモンは糞ゲーで
ミニゲーム要素の一つなのに課金要素入れる
とかまるで拝金主義だな本当にいいセンスだ PV見続けてるとダスカやりたくなってちょくちょくプレイしてるわ
キャラ同士の会話良いな 田畑をDにしたのは松田じゃなくて前社長の和田だよ
吉田をPDにしたのも和田だしFFクラッシャーすげえなw
もっとも13の時から壊れてたけど >>770
書いてある内容が理解できない
ファンと決めたんだっけ? 王都が襲撃されレギスが死んだってわかったあとでも仲間4人の会話のテンションが同じだと違和感あるだうなぁ 昨日の外国人のワープ動画といいこの広告といい田端さんはセンスありすぎマジ最先端の
FFだわ時代の先行き過ぎて尊敬するわ これFF興味ない人にはどう見えるかを感じるには、FFの部分を全く別のゲームソフトに置き換えた電車を想像すればいい。
で、その中に入って見た時、そのソフトについてどう思うか。 >>778
ゲームソフトだと分かりにくいな
もうまるっきり別の分野、たとえばAKBの宣伝だとする
吐くわ
オナニーだろこんなもん 田畑をDにしたのは和田じゃない
和田はそもそもE3でFF15に変わったときにはすでに社長じゃなかったろう?
あくまで開発にくわえるために推したのが和田
田畑がDになったのはその後のはなし和田は社長じゃないしそんな権限ないだろう
マツダが田畑がDになったときベストな人選をしたといってるからな なにこの広告wwww
絶対逆効果だろwww
前回の前半丸々ネタバレのプレイ動画といい、ほんと15の宣伝チームは使えねぇカスばっかだな >>770
本当それだわ飛空艇のイベントやシナリオに
デザインとかヴェルサスには入れてくれただろうな
ヴェルサスのインタビューで飛空艇はありますって言ってたから期待したらデザイン諸共
削除して後付けとシナリオやイベントにも
絡まないしFFの顔とも言える要素をよく妥協したわ ここまでくるともう何でもいいけど、なんつーか田畑は15以降二度とFFに関わらないでほしい。 飛空はなくてよかったな
他でも殆ど見られないし、元々むりやったんやろ 文字で広告を打つなら例えばだけど
長い旅が始まる。
奪われた玉座を取り戻すために。
侵された祖国を取り戻すために。
父との思い出がある。
許婚との約束がある。
仲間との絆がある。
命を懸けて果たすべき使命がある。
長い夜もいつか明ける。
FF15が来る。
こんな感じで初見さんにシナリオを大まかに伝える文字の広告はないのかな? >>781
ごめん、確かに社長はその時期は辞めてたね
でも推したのが事実ならまあ似たようなもんだって言う事で・・・w
(松田もアホだったって事になるが) なんで2013→2016で劣化すんだよ
3年何しとったん インタビューとかこういうのって、興味のある俺らみたいなのが読むとワクワクするんだけどなあ
でもこの手の広告は新しく興味を持ってもらうためにやるもんじゃないの?
なんかこっ恥ずかしいな 俺は野村とか過去のスタッフこそもう二度とFFには関わってほしくないかな。
田畑DがどんなFF作ったかは発売してみないとわからんけど、わからんからこそ期待してる。
FF8とか10とか13作れちゃうスタッフはもうほんとやめてほしい。 >>790
ありがちな文句でワロタ
でもそれだよな宣伝って。逆に言うと大作何だからそんなんでいいと思うわ >>794
炎上というか、破滅の下準備を着々とすすめちゃってない?
凡ゲー〜良ゲーの間位の作品だったとして
宣伝の時にあそこまで言わなければ無難に終わったのに
ってなるっていうか・・・ 田畑ナンバリングFFってものが手に入っておかしくなったのかな?
ミイラ取りがミイラやわ >>794
もう2chの色んなとこでコレのスレは立ったから話題にはなったな >>796
鳥山先生はとりあえずもうね
野村はFF7やってて欲しいしKH3もなんとかしろ
8と10は一般ウケしてたし俺も楽しんでたからともかく13、あれはダメだ この自慢話しを興味ないし人がみたら気持ち悪って思うけどな
田端さんも自慢話ばっかして人をイラつかせる人っているじゃんオメーそれ出来てねぇからって言いたくなるタイプに似てるわ >>799
正直、クライシスコアとか零式とは規模がまるっきり違うから
目が行き届いてないというかある程度部下に任せてるんだと思うわ
そんでチェックしてても「これで…まあいいか」って部分が多かったのでは?
でなきゃこんな直前まで延期決められないってことないだろ
密にコミュニケーション取れてればリアルタイムでマスター版やれてただろうに 興味ない人はほーん、程度しかならんから
過敏な奴多すぎない? AAAのオープンワールドゲー目指してたのに
後半リニアとか言い出しちゃってる時点でもう13や14と同じコースに乗っちゃってるんだよね
ゲーム作りきれなかったというね。まあそれでも12やゼノギアスぐらいになれれば
まだ良いんだがどうなることやら 別に開発を手伝わせる程度ならいいけど後からオープンワールドじゃないと世界で戦えないを間に受けてエンジニアが猛反対するなか
失敗してもいいから内容かえさせる権限を田畑に与えたマツダは重罪よ
不具合多発するにきまってるしちょっとゲーム知ってればそんな変更を認めるはずがない
田畑が無能でもマツダがマシだったらこういう事態にはなってなかった
野村が仮に降りてもゲームデザインは変えさせず作らせれば問題は起きなかっただろうしな >>804
ゲーム好きな奴には「なんだこれ…」
一般人には「ほーん」
FF好きな奴には「もっとゲームの部分推してほしかった」
じゃあどこに向けて何を訴えたかったのか >>796
田畑が1から構想して世界観を作ったら応援すけど実際は人の企画を奪って平凡でありきたりな海外病移したブレブレのFFにしないで欲しかったわ >>805
オープンワールドゲーとストーリーは両立しないなんてことは絶対に無いからな
ウィッチャー3、やってない奴もいるだろうけどアレが出た以上はオープンワールドだろうが何だろうが
ARPGに映画並の脚本ぶち込んでGOTY取れるのが結果として示されたんだから。
ウィッチャーのラスト部分みたいなリニア展開ならいいけどな >>804
確かに過敏になってるが、FFを大作に戻すっていう目標はあくまでもゲーマー向けなんだよな
一度ゲームから離れたオッサンや、そもそもFFに触れてない層にとっては依然巨大IPであることには変わらないわけで
だからこそ普通の広告でいいんじゃないかと思うが……まあ大差ないのかもな ファンとのコミュニケーションで
急遽、車が飛ぶことになった。(大嘘) FF8ってアンチ多いなシナリオも良くできてて好きなんだが >>810
田畑が一番のFF15アンチだからな
信者を殺しにかかってるよ >>806
これいつも思うんだけど
オープンワールド化に反対したエンジニア達は「ヴェルサスのシナリオ体験とアクションを残すためにはオープンワールドは無理です」って田畑に伝えたかったんだよなきっと
そしてたとえリニア形式でもシナリオとアクションがしっかりしてるからそれだけで世界で戦えるって言いたかったんだろうな 面白くて没頭出来るならそれでいい開発がどうのは気にしない
KH3は取っとくPS5出てから作ってもええよ >>808
俺は逆だなぁ。ヴェルサス時代はまったく興味無かったけど田畑DになってFF15になってから興味出てきた。
つか10年も発売できなかった産廃をなんとか商品にまでこぎつけただけで会社員としては優秀だと思うが。
ってかほんと発売できないソフトを10年も作らせてたとかスクエニって頭おかしい会社だろ。 >>814
俺も好きやで
特にエンディングは歴代でもベストの部類のハッピーかつファンタジーエンドだわ
あんな大団円ないだろ スクエニ「このゲームの肝は車」
ファン「いいから飛行船出せ」
スクエニ「http://i.imgur.com/43q40s4.jpg」 >>813
FF病患者が文句いうから仕方なく代替案で車飛ばした(真実) 別に鳥山がFF16のディレクターでもええよLRFFXIII面白かったし ラストガーディアンも酷いだろ
あれも奇しくも今秋発売だな ファンとの
コミュニケーションで
急遽、車が
飛ぶことになった
これって何を伝えたいの? FF8が嫌いな人はストーリーとか世界観とか設定じゃなくて
キャラクターが生理的に嫌いか、ジャンクションシステムが嫌いかじゃないかと思う。
俺はストーリーとかはすごいと思ったけど、キャラクターは気持ち悪いと思って感情移入はまったくできんかった。 >>819
今で言うとソニーなんかもも頭おかしいけどな
スクエニの中のFFってIPは何年かかろうとAAAにしなきゃならんって半ば強迫観念的なものがあったんだろ
そんで多分あんたはそもそもオープンワールドとか自由度高い方が好きだろ
FOシリーズとか好きそう 今作は失敗してもいいって話じゃなかったん?
なんでハードル上げていくの… タバテイスト全開の車内広告ワロタ
組織作り変えたとかそんなもんユーザーになんの関係もないだろ
手柄自慢はインタビューくらいにしとけよ >>821
飛行船……飛空艇だろ…?
バトルフィールド1の話かと思ったわ 大体劣化させるのはアレやれコレやれ言うやつのせいだよな
思った通りに作っときゃいいのに 広報が仕事したと思ったらこれか
さすがにこれはずれてるな >>825
開発者による独りよがりな開発はもうやめたってことだろ >>823
あれFFシリーズじゃなかったら俺も好き
というかFF13はFFじゃない別IPなら6くらいまで作れると思った
なまじFFであんなの出したからそりゃぶっ叩かれるわ おれも8のキャラはザ・ノムリッシュという出で立ちで苦手だわ
9は7ときて8で振り切れた反動で原点回帰を謳ってるぐらいだし >>837
その9がアレだったから10に繋がると思うと
良かったのか悪かったのか
奇しくも一般層はFF10が大好きってやつが非常に多い
曲もいいの多いからな そもそも最近の一般人の若者はFFがファイルファンタジーの略称だって知らないんじゃね? 本当の信者はこんなとこになんか来ない
ここにくるのは普通に楽しみにしてるやつとアンチだけだろ
俺は普通に楽しみにしてるやつだけど、今回のこれはダサいしどうかと思う >>830
FF本編を失敗していいなんて株主が聞いたら激怒するだろw
PやDの更迭からの退職が必須レベル FFは王道じゃなきゃいけないんだよな、大作だし。
なんだけどいつからか「新しいことをしなきゃいけない病」になって王道が忘れられたとは思う。
田畑DがFF15でその王道をどこまで作れているかだなぁ、王道って作るのは難しいと言うし。 FF8ってFFじゃない何かだけどめっちゃクオリティ高いからね
13は少なくともFFとして見たら飛び抜けてクオリティが低いから FF10はキャラやストーリーの前に、まず一本道RPGなのが許せん。
10の時点で糞と思ったら、まさか超完全一本道の13が出たときはマジで変な笑い出たw
あれで「もう今のFFスタッフはいなくなれ!」って本気で思ったなぁ >>842
そういうレベルじゃない
スクエニでFFとかドラクエこけさせたら普通に子会社ふっ飛ばして売り抜けなきゃいけないレベル
つまり役員のクビが飛ぶか社長変わるのよ
その規模の会社なのよ 8は世界観の作り込みがうまかったからなぁ
最近のスクエニが一番手を抜いてるところなので心配だわ >>845
FF7以降もワールドマップあるものの一本道っちゃ一本道だったしなあ
個人的には世界飛び回れたのは6が最後だと思ってる
ただ、ぶっちゃけ自由に飛び回れる=自由度高いではないよな
なーんもイベントないとこ行けたところで意味ないんだからな 13の場合一本道に加えて色々な名称が酷過ぎたでしょ
中二は別にかまわんけど、あれはさすがに意味不明でついて行けなかった >>846
まあ和田も14の責任を最終的には取った感じあるしねえ・・・
松田もこの分だと意外に長くないのかも? >>850
ファルシのルシがコクーンでパージだっけか
なんとなく覚えててワロタ >>852
松田の方向性はスクエニ的に大正解だから交代したらまた和田の悪夢がくるぞ
今後スクエニが生きてくならローカライズ部門と海外デベロッパ買い集める路線の松田戦略捨てたらほんとに死ぬわ こういう宣伝とかのトップって誰なの?プロデューサーの橋本か? >>851
内容以前に9月発売に合わせての展開だから企画そのものが失敗してるからな >>850
FFっていろんなオカルト用語とか神話とか宗教とかそこらへんの世界観とか名称使うんだよね。
しかもけっこうオカルト関連のことそこそこ調べてるなぁと思う設定とかもある。
そこらへんおそらく知らずにFF13スタッフは自分たちの神話を作ろうとしたんだろうなとは思う。 車を飛ばせって意見を見た覚えはないけどとりあえず飛べることになったのはよかったと思うよ 延期のせいで発売する頃にはこの宣伝は忘れられてるよなぁ 車が飛ぶのでなんかいろいろ言われてるけど、シヴァがバイクになるより100倍もまともだと個人的には思う。 >>857
日本で、バハムートと言ったら竜ってイメージに変えちまったんだからもう満足するべきだわ
誰が言い出したのかわからんけどさ
本来のモノからすると麒麟をブタにするくらい別物なのになw >>860
ワロタ
イフリートはレースカー、タイタンがトラックのイメージだわ 実際に電車で見る人なんてたかがしれてるし
こんなださい広告のほうが、むしろネットで拡散されて多くの人に知れわたるんじゃね 普通の子供「FFってやったことないけどこんな意識高い系のポエムゲーなの?」
普通の中年「FFってあれでしょ?チョコボとかクリスタルとか出てくるゲームでしょ?」
『ファンとのコミュニケーションで急遽クルマが飛ぶことになった』
普通の中年「???」 広告のセンス酷すぎて苦笑い
これで、大したことない出来だったら一生言われるぞ スマホゲーが当たってるから業績が良いだけで松田の手腕というより
和田の置き土産だものねえ。松田の評価はこれから出るだろう >>867
それも見てたけど、とくに炎上はしてないと思うんだが なんだこの田畑の格言みたいなのわろた臭すぎワロタwwwwwwwwwwww
こいつほんとやばいだろ >>870
もうやってみての感想が、普通。じゃダメになったなw >>861
バハムが竜の初出はD&D
大体D&Dのパクリと思って差し支えない >>872
海外はめっちゃ炎上した
小島は日本だとそこまで知名度無いからコナミがどうたらMGSどうたらも一部の話だし >>876
ほーんそれは知らなかった
ddってやったこと無いけどハクスラの古豪とかいうあれか?
ただ日本でバハムートあのイメージにしたのはまず間違いなくFFだろ
パクったのかもしれんがw むしろスマホやネトゲなどが安定してる時期にFFを立て直さないといけないってのに
アホ社長が馬鹿な変更認めたせいでFFにダメージ負ったら社長交代は当たり前だな >>839
FFはゆとり世代に人気
最近のガキ(いまの中高生)は知らないだろう (´・ω・`)田畑みたいな何の実績もないゴミの言葉を電車に貼るセンス 昨年か一昨年のPS公式ランキングでは何故かKHの方が中高生の知名度高かったからな >>816
多分正解
海外のオーブンワールドは確かに凄いけど、一人で冒険、アクションは凡庸、魔法は地味ってのがほとんどだからね
スタッフはパーティー制とヴェルサスのアクションとオーブンワールドを全部やるのは無理って言いたかったんだ
実際に操作キャラ切り替え、敵へのフリーラン、自由シフト、マップオブジェクトを利用したアクションなど結構な要素が削られて、しかとグラも犠牲になってるからな
反対したスタッフが正しかった >>637
なんで?当たり前のことをいってるだけだと思うけど。 >>886
自分の格言を自分の職場に飾っちゃう感覚がヤバいって話だよ
会社の創業者の遺言とかなら飾るかもしれんけど、自分で自分のを飾るのはヤバい FFを昔みたいに世界のトップに持っていきたいってことでしょう
そうするとオープンワールド化は避けられないわけよ
この判断がどうなのかってのは分からん
FFを15で終わりにするなら間違いなく失敗と言えるけど >>646
ゲームキャラ紹介画像セリフ付きとかなら分かるけど・・
なんか違う・・ 多分>>887は普段電車乗らないんだろうな(´・ω・`) なんだろうね、FF15に関わる全てから感じる
「詐欺」だの「騙す」だの「搾取」だのが思い浮かぶこの感覚は >>887
ヤバい奴が何かをヤバいと言っても説得力に欠けるってわかってる? >>891
いっつも〇〇よりはマシ
15はそのレベルなんだな FF15には期待してるしダスカは大好きで今でも良くやってるくらいだけど、この広告は引いたよ >>900
すまん、田畑の格言画像は電車広告とは別だと思ってたんだ
なんでそう思い込んだのかはわからん しかしPSの広告のノリって最近こんなかんじじゃないか
ソニーに合わせたのでは? ジャスモンといい広告といいセンスのないやつらしか残ってないのを察した
まぁ田畑がやった改革とやらのせいで逃げちゃったんだろうけど >>907
ソニーのは初代PSのノリだろ
これは完全に電通のやつだろ
いわゆる意識高い系のやつや 電通と言えばむしろ任天堂だ
任天堂のCMとかのあのへんなノリもすげー嫌い ジャスモンと広告作った奴は無能だな
アニメと映画は良かったのによ ヴェルサスのダークな世界観が一掃されてんだよなぁ
ノムティスぅぅ FF 見つからないものを、見つけるために。
FF2 この悲劇、忘れない。
FF3 最期の壮大なドラマ
FF4「光」と「闇」の物語
FF5 風が、変わる。
FF6 近づく、予感。
FF7 君はもうクラウドになったかい?
FF8 愛を、感じてほしい。
FF9 クリスタル、再び
FF10 世界一ピュアなキス。
FF11 誰かが待っている。誰かを待っている。
FF12 若き空賊は、大空の彼方へ
FF13 双対する世界の真実に触れた時、人は定められし宿命と対峙する
FF14『ファイナルファンタジー』が、ここにある。
FF15 最先端ゲームの感動体験をすべてのユーザーに 自分の格言をゲームの広告として電車に張り出すって
どっ、どういう神経してたらそんな事思い付くわけ????????
鳥山でもやらないぞマジで
んで後もうどうでもいいけど日程的に9.28発売を前提とした広告だよねこれ
開発体制の改革(自称)とかやる前に自分のオナニーで無駄な広告費垂れ流してるのに気付け田馬鹿 野村信者はバカ
世界観がーとか
改変とか
野村の環境も考えてやれよとか
野村が完成できなかったのは事実だからな
完成できなかった理由はあるんだろうが知るかっての
完成できないのは世界観以前とか改変以前に最悪だからな
理解してる?野村信者 そもそもFFがトップだった時代ってあったっけ?
日本でも海外でもそんなんなかった気がするが。
仮にあったとしてもそれは現開発陣が作ってた訳じゃないんだよなぁ >>918
お前田畑が好きなの?
じゃあ100%田畑製のゲーム作ってくれって本人に言ってくれる?
野村の作品に手を出すなよ >>919
7は間違いなくトップやろ
日本だけじゃなくてそれまで日本のRPGなんて存在すら知られてなかったのが一瞬で認知されたんだし
今でもJRPGの基準はFF7で固定されててもう動くことはないって感じ
田畑はFF7を超えるFFはそれ以降出てきてないと言ってたが・・・ >>916
>FF15 最先端ゲームの感動体験をすべてのユーザーに
自分から感動体験って言っちゃうところがすごい
絶対に感動させますって心意気を感じる
感動した >>918
スクエニで唯一前世代機で3本も自分がディレクションしたHDのFFを世に出した鳥山求最強って事か
それをFF病とか言って馬鹿にした田畑とかいうHDどころか据え置きですら自分がDやって世に出せたタイトルが無いザコが居るらしいな 規格外と言えばアンカバードは誰にも想像出来ないレベルのペテンでしたね
http://i.imgur.com/WzZfm4X.jpg >>916
これ何回見てもFF7のが秀逸なんだよな
ダブルミーニングになっててプレイする前と後で重みが全然違う >>922
野村信者くっさwww
お前の中では野村批判したら田畑好きになるのかよ
どんな理由があっても完成できないのはクズでゴミ
完成しねーと意味ねーの
わかる?
そもそも田畑製とか野村製とかよく開発トップがゲームを一から作っているみたいな言い方するバカいるけど情弱にもほどがあるだろww
田畑とか野村とか関係ねーよ
ff15が発売してから良作なら褒めてやるしクソゲーならアンチになるだけだっての
ディレクターという立場で完成できない野村はカス >>933
田畑がやらかして叩かれてる流れの時に唐突に野村信者が〜云々言って必死に野村叩いて誤魔化しにかかってたら
まぁそう思われても仕方ないよね そもそも最先端じゃねーからな
そこからして既に嘘だから信用出来ねーんだよ >>937
Q.堀井さんが考える、“ゲームデザイナー”としていちばん必要で、いちばん大事なものとは?
堀井 まずは発想力。そして、その発想力をシステムにするための忍耐。ダメになったときに、それを捨てる勇気。
実際仕事してると損切りは大事だよな >>941
損切りしなかったのは田畑じゃなくてスクエニ
持ってくる例がズレてる >>938
回転ノコギリとかいれてっけどちゃんと血肉飛び散るほどズタズタにできるんかね
できねーならただの鈍器とかわらねーぞ
上辺だけにこだわってそういう大事な部分が欠如してるのが今作の特徴だし
不安だわ >>938
ようやく銃解禁かよw
前はE3の時に新武器公開とかやれって言ってたな
でもまぁ乙 言いたいことはわからんでもないけど、さすがにこの作品で血みどろは嫌かな >>925
CMで「名作保証」って宣言したゲームが昔あった。
そしてそれは本当に名作だったということがあってな、、、 >>943
ホラーじゃないんだからさすがにそれはない
バイオ5の敵のチェーンソーすら肉全然飛ばないし
FFの場合は単に6ネタだろ ff15が売れてほしいと願ってるよ
ここの人達は
喜々としてゲハにスレ立てに行くヤツが一人もいないんだから >>936
お前みたいなバカは叩きがいあって楽しいからな
世に出せば最強とかアホかよw
お前にはレスを読んで理解する脳ミソが無いようだな
世に出して面白かったゲーム以外はゴミ
野村は世に出すことすらできなかった奴
おk? >>949
過去作引き合いに出されてもそれはそれこれはこれだからな
FF15は2016年のゲームでかつリアリティを謳ってるんだからそういうのがデキないなら端から入れるべきではないね >>953
乙です
リアルとリアリティは違いますよ >>954
プロンプトが銃なのは知ってる
ノクト個人が武器として銃を使えるのは初めて知った ゲハより悪質な社員ならいるけどね
29 : 名も無き冒険者 (JP 0H36-TyD2 [219.117.149.130]) [] 2016/03/28(月) 11:54:38.10 ID:/pWqT9GRH
始まる前から過疎確定とかどうしてこうなった・・
34 : 名も無き冒険者 (ワッチョイ a10b-eF9d [58.183.94.44]) [sage] 2016/03/28(月) 12:46:41.32 ID:47FO621e0
>>29
219.117.149.130
東京都新宿区 株式会社スクウェア・エニックス(CF94)
【SW】 SoulWorler ソウルワーカー Part12
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1459081753/29 >>956
あのさあ、FFって刃物振るってるのに流血表現すらないんだぜ?
一体何求めてんだよw >>957
言葉遊びはいらない
どちらにせよ武器の特徴をだせないならただの水増しの手抜きでしかない
見てくれしかきにしてないゲームだってのがよくわかる http://i.imgur.com/43q40s4.jpg
『ファンとのコミュニケーションで急遽クルマが飛ぶことになった 』
クッソワロタwww >>960
FF病だな
そんなじゃお前らのだいすきな田畑が泣くぞ
ほんとその場しのぎだなおまえって >>958
一応以前からノクトは全武器装備可能という情報出てたよ >>955
で?
君さっきから野村はゴミゴミ一人言呟いてるだけだけど
全く田畑の擁護になってないぞ
そこ分かってる?
なんか今度は俺叩く事にしたみたいだけど
お前他叩いてれば自分の不出来を誤魔化せるっていう思考が田畑そっくりだなもしかして本人? >>938
おおお!
銃は装備してただ撃つって感じのシンプルなやつを想像してたけど、
ピストルとライフルでモーションが違ったり、スネイプモードとかもあるのか
マシンナリィも武器によって全然違う感触になってそうでイイネ
これホントFF15は武器のバリエーションでは確実に世界超えてきたんじゃないか?
特殊技ってのは、上下左右押し込みで出る技のことかね
銃と機械にも近接武器と同じように技とかコンボがあるなら、
個人的には大満足っていうか、期待を大きく上回るものになってる気がする
飛び道具ってただ撃つだけだからつまんないんだよね
最近だとウィッチャー3の石弓とか作業っぽくて好きじゃなかったし >>968
なんやこれ…
信者はこれが見えないのか…? >>971
喜々としてる所すまんがもう修正されてる >>965
そうなんだ
情報は追ってはいるがこれだと知らないことまだまだありそうだな この前の映像の100m程度離れると射的の的みたいになる木が修正済みってまじ? >>966
なんで俺が田畑を擁護しねーといけねーんだよ
ほんとコンシューマーゲームしかやったこと無さそうな奴はディレクターなんかにバカみたいな期待してんなー
インディーズや宮崎駿じゃねーんだよw
開発とかどうでもいいわ
でてきた物が面白いかゴミかだ
何も知らない情弱雑魚が検討違いなこと言っててワロタ >>972
ファッ!?マジ!?
すんげぇー!www 田畑がFFXV作ってるって、ビル・ゲイツがウインドウズ作ってるってぐらい大雑把だからw
ディレクター兼フロントマンなのは事実だけど 箱版はOPもこういう木があったはず
PS4は違ったけど >>976
じゃあ何で田畑がDやってるFF15スレで野村叩いてハァハァしてんのお前
スクエニアンチか何か? 飛べるようにしたんだから十字くらい大目に見たれよ
こんな劣化させるなら飛べないほうがよかったな 15自体が客寄せパンダで映画とじゃすもん()で取れるだけ取ってスカスカゲーム売りつけて〆!でしょ >>980
お前みたいな何も知らない情弱が声を大にして野村とか田畑とか言ってるからだよ
俺のレス読んでそんなこともわからねーの?www >>938
しかしエンカウントをエリアで管理してるのに長距離攻撃ってどうするんだ?
戦闘中しかスナイプモード使えないとか?
だって多くの人間が思い浮かぶ長距離攻撃出来たらシガイである鉄巨人だって無傷で倒せるぞ? >>980
てかお前ゲーム開発のディレクターの意味すらわかって無さそうだよな
ネットが無かった時代じゃねーんだからそんなにディレクターが大好きなら少しは調べろや
情弱 >>984
モノの良し悪し言い合うんじゃなく単にレスバトルしたいだけなら他の板行ったら?
なんか無理に絡んでるようにしか見えん 無理に銃のカテゴリ作るよりヴェルサス初期のPVにあった敵の銃を掴んで敵に打ち込む技が欲しいわ 距離が離れると銃弾の威力が落ちるから長距離ペチペチできない
↓
リアリティないじゃん
↓
ゲーム的なデフォルメに口出すなよ
↓
リアリティwwwwwFF15終わったな
ここまで読めた
誰か続き頼む VRプロンプトの出来損ないシューティングゲー作る余裕あるなら
おにぎりのリアルさを求める余裕あるなら
延期なんてすんなカス DMCのようにコンボを決めれるのが理想だけど今の開発だとリアルがどうとかいって狙撃でしか使えなさそう http://i.imgur.com/k7OdWDL.png
http://i.imgur.com/Mm5NNEI.png
ミニマップの赤枠を超えると敵はこちらを認識しない
つまりこれ以上の距離から攻撃できる手段があれば敵は何も出来ずに死ぬわけだけど
どう処理するんだろ >>988
ゼノブレ豚信者を叩きに来たらいなかったらお前みたいな叩きがいがある奴いたから良かったわ
楽しかったわ >>1000なら隠しキャラとしてライトニングさん登場 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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