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【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper FFRK Lv1375 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ c5a0-j70e [222.15.6.36])
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2016/09/10(土) 16:25:48.17ID:f51NsOMJ0
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↑スレ建ての際は三行書いてください、建てると一行消えます

◆リリース :2014年9月25日
◆対応OS  :iOS6.0以上対応/Android2.3以上対応
◆推奨環境 :iPhone4S以降推奨/Android4.0以上推奨/メモリ512MB以上推奨
◆公式サイト:http://ffrk.jp/
◆公式攻略wiki:https://ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/
◆公式ツイッター:https://twitter.com/ff_rk_info
◆公式PV :ttps://www.youtube.com/watch?v=A6GGaR_C7P0
◆iOS :ttps://itunes.apple.com/jp/app/id866037912?mt=8
◆Android :ttps://play.google.com/store/apps/details?id=jp.mbga.a12019103.lite

※本スレ 課金者はこちら
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立ったら落ちないように30レス保守しましょう

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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper FFRK Lv1374
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0002名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM28-1gdI [49.239.72.112])
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2016/09/10(土) 16:28:23.84ID:jvKFrtqKM
保守ランドゥ
0003名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c5a0-j70e [222.15.6.36])
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2016/09/10(土) 16:31:26.94ID:f51NsOMJ0
【初心者用テンプレ】
1.まずはヒストリーをクリアし続ける
2.クリアするとスタミナのかけらが貰える。これは5個たまるとスタミナ回復してくれる
3.スタミナのかけらが5個たまる時に、スタミナが0になるように調整
→曜日ダンジョン中級やらイベの最初の方やるとミスリル貰える

これで半日ぐらいぶっ続けでやれば、レベル20超えるぐらいまでノンストップで行く
ここまでで、魔法剣、黒魔法、ケアル系、連続斬りなどのアビリティが作れるから作っておく

■ 状態異常等の持続時間
秒数=死の宣告のカウント、目安として1ターンは5秒前後
60秒 暗闇
40秒 スリップ
35秒 プロテス、シェル、リフレク、リジェネ(大)
30秒 睡眠、混乱、リジェネ(中)
25秒 鉄壁、まふうけんなどバフ・デバフ系必殺全般、おうえん、カの水、カの歌、ひきつける、etc.
20秒 沈黙、バーサク、スロウ、ヘイスト
15秒 麻痺、ブレイク系、かまえる、バースト
6秒 ストップ

一部の状態異常は使用者の精神により延長、対象の精神により短縮される
・精神50につき±1秒: 暗闇、睡眠、麻痺、ストップ
・精神40につき±1秒: 混乱、沈黙、バーサク
・精神33につき+1秒: プロテス、シェル、リジェネ(中/大)、リフレク
・精神40につき+1秒: ヘイスト

マスタークリアを目指すために

◆ダンジョンの総スコアを計算する
計算式 ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3

◆ダンジョンの総スコアを計算する
計算式 ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3

例:ミッドガル
全5ステージ×9+スペシャルスコア8×3=総スコア69

・マスターライン83.3%を超えるスコアを割り出す
ミッドガルの場合
57/69=82.6%
58/69=84%


なのでスコア58以上でマスタークリアとなり、

-11までは落としても大丈夫な事がわかる

・ミッドガルの場合、最終戦にスペシャルスコアを取り
行動-2、被ダメ-2と仮定すると
道中-7までは落としても
2人以上戦闘不能にならなければマスタークリアできます。

道中のスコアがこれより悪ければスコアの悪いステージをやり直し、より良いスコアに上書きすれば安全
0004名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c5a0-j70e [222.15.6.36])
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2016/09/10(土) 16:31:59.75ID:f51NsOMJ0
★装備共鳴の補正値
共鳴値は単純に装備のレベルを加算している
レベル1〜4 +15
レベル5〜9 +20
レベル10〜14 +30
レベル15〜19 +40
レベル20〜24 +50
レベル25〜29 +60
レベル30 +70
Lv5ごとに共鳴の効果がプラスされる
(例)★2++レベル13の装備が共鳴するとレベル43の状態になる

★キャラの共鳴
単純にキャラのレベルが+10される
以下は物理キャラのおおよその目安

攻撃&防御 → +20
魔力&精神&魔防 → +10
素早さ → +5
HP → +600〜+800

★1ターンは5.5秒くらい ヘイストで3.5秒くらい スロウで9.5秒くらい
アビリティの待機時間
たたかう・白魔法…1.5秒
物理攻撃…1.65秒
黒魔法、召喚…1.8秒
物理スピード・シーフ…1.2秒
忍術…0.825秒
必殺技…2.5〜3秒
*星4以上の例外
ドラグーンジャンプ、スカイハイ、時間をぶんどる…1.5秒
ストップルンバ、セイントクロス、クラッシュダウン…1.8秒

★1ゲージ貯まるのに必要なポイントは500
被ダメ50、戦う50、アビリティ★4は60、★5は65、★6は70
★3はアビによって50、バーストアビは50か60
エンアス150、いかり180
エース1.5倍、獅子1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍

★バフ・デバフの上書き・重複について
変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する
ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモードは状態変化となり、全てと重複する
例外としてハイメガバオールは攻撃・魔防を別々にカウントする

★物理減衰ラインは589.9
さけぶで393、+バーストモードで327
魔力減衰ラインは1055
フェイス(or魔女)で879、+集中で732、+専念で585

★属性まといの効果
・「たたかう」が属性攻撃になる
・まとっている属性のアビリティの威力が1.5倍になり、必殺技は1.8倍になる
・まとっている属性の攻撃で受けるダメージが0.8倍になる
0005名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c5a0-j70e [222.15.6.36])
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2016/09/10(土) 16:32:35.38ID:f51NsOMJ0
アビリティのダメージ倍率
物理ダメージ - たたかうを1とした場合
×1.1 -- みねうち、ねらう(必中)
×1.3 -- けり(全体)
×1.4 -- 〜アタック、かまいたち、HPを盗む、手裏剣
×1.5 -- ぜんぎり(全体)、☆2魔法剣、雪風(全体) 、アクアバースト(全体、遠距離装備で×1.7)
×1.6 -- 花焔(全体)、邪剣波(全体必中)、サンダー剣、シールドバッシュ、メンタルバッシュ、居合い抜き
×1.7 -- 〜ブレイク、〜バスター、足を狙う、ダガーショット、ドレイン剣(与ダメの30%回復)、気孔弾
×1.8 -- 体当たり、チャージ、連続切り(0.9×2)、エンドアスピル(必中)、デュアルディレイ(0.9×2)、☆3魔法剣、死中活
×1.9 -- ☆4機工士弾(各種状態異常で2.4)
×2.0 -- スマッシュアッパー、ジャンプ、断動(×2.05)、バニシュレイド、チェーンスターター
×2.1 -- ハイ〜ブレイク、影縫い、パラライズショット、☆4魔法剣、属性ジャンプ、点穴、練気拳、影刃、告死の大鎌(1.05×2、死の宣告状態で1.9×2)
×2.2 -- フルブレイク、散華(0.37×6)、明鏡、ダークレイド、竜の血
×2.3 -- 叩き潰す(必中)、ドレインダイブ、スカイグランダー(全体1.16×2、クリティカル55%)
×2.4 -- クイックトリック、狂影刃(全体1.2×2)、トルネド剣(全体1.2×2)、バイオグレネード(全体1.2×2)
×2.5 -- 渾身ジャンプ、時間をぶんどる
×2.6 -- 剣閃(全体1.3×2、必中)
×2.8 -- みだれうち(0.7×4)、肉斬骨断(最大HPの25%被ダメ)、アーマーストライク(攻撃=防御の時)
×2.9 -- 爆裂正拳突き(0.58×5、クリティカル20%)、ペナルティスナイプ(全体1.45×2、状態異常3個で2.0×2)
×3.0 -- フレア剣、ペナルティ4(1.5×2)、快刀乱麻(1.5×2)、メテオクラッシュ(1.5×2)、ペナルティブレイク(1.5×2)
×3.1 -- 羅刹(1.55×2、全体)、内丹気砲(1.55×2)
×3.2 -- クラッシュダウン(全体1.6×2)、闘志をぶんどる、ガイアクロス(1.6×2)、氷雨(1.6×2) 、魔法剣雷鳴・豪炎・水燕(1.6×2)、 ダッシュバイト(1.6×2、短剣装備1.8×2)
×3.4 -- セイントクロス(1.7×2)、 サファイアシュート(近距離1.67×2、遠距離1.9×2)
×3.5 -- シーフズレイド(0.7×5、素早さが170以上の時)、ラピッドファイア(0.35×10)
×3.6 -- スピードスター(1.8×2、ヘイスト状態で2.2×2)
×3.8 -- ブラッディクロス(1.9×2、最大HPの30%被ダメ)
×4.0 -- ノーザンクロス(2.0×2)
×4.2 -- 二刀魔法剣・吹雪(2.1×2)
×4.3 -- スカイハイ(1.07×4、5人対空状態で×6.1)
×4.5 -- ライトニングダイブ(1.13×4)
×4.7 -- フルチャージ(1.17×4)、ドラグーンジャンプ(2.35×2)
×5.2 -- 乱命拳(1.05×5、攻撃力が1014以上の時)、オメガドライブ(1.3×4、攻撃力が920以上の時)
0006名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c5a0-j70e [222.15.6.36])
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2016/09/10(土) 16:33:13.96ID:f51NsOMJ0
魔法ダメージ - ファイアを1とした場合
×1.00 - サンダー、ブリザド、ウォータ(×1.03)
×1.33 - ファイアボール(全体)、レインコール(全体)、陽気なスノーボール(全体)、いかずち(全体)
×1.46 - ディア(白魔法、ダメージ精神依存)
×1.93 - 〜ラ系、バイオ(×1.86)
×2.00 - ルイン、ウォタラ(×2.03)
×2.80 - アディア(白魔法、ダメージ精神依存)、レクイエム(吟遊詩人、ダメージ魔力依存)
×3.00 - ドレイン(与ダメの30%回復)
×3.26 - 〜ガ系、バイオラ(×3.20)
×3.33 - ダーク、コメット(×3.40)
×3.73 - クエイク(全体)、ルインガ(×3.93、全体)
×4.66 - ドレイガ(与ダメの30%回復)
×5.53 - ダディア(白魔法、ダメージ精神依存)、メメント・モリ(×5.25)
×6.00 - 〜ジャ系、ダーラ、バイオガ(×5.86)、メテオ(全体)、ダークゾーン(3.00×2、死の宣告状態で4.50×2)、イービルカウント(3.00×2、死の宣告状態で5.00×2)
×7.00 - アルテマ(3.50×2、全体)
×8.00 - フレア、ホーリー(白魔法、ダメージ精神依存)、連続〜ガ系(3.93×2)
×9.78 - メルトン(3.26×3)

召喚ダメージ - ファイアを1とした場合
×1.8 - ゴブリン(単体)、ボム(単体)、ドラゴン(×2.4)
×3.6 - シヴァ(1.83×2)、ラムウ(1.83×2)、イフリート(1.83×2)、チョコボ(×3.60、単体)
×5.3 - フェニックス、ケツァクウァトル(2.62×2)、ノエル(2.62×2)
×6.1 - イクシオン(3.06×2)、アレクサンダー(3.06×2)、シルドラ(2.93×2)、リヴァイアサン(2.93×2)、デブチョコボ(2.93×2)
×6.4 - マディン(3.2×2)、ヴァルファーレ(3.2×2)、オルトロス(0.8×8)
×8.0 - オーディン
×9.8 - タイタン(4.9×2)、アルテマウェポン(4.9×2)
×9.9 - バハムート(4.95×2)
×11.0 - ヴァリガルマンダ(3.66×3)
×12.0 - バハムート改(4.0×3)、ティアマット(4.0×3、魔力が1191以上の時)

対アンデッドのケアル系ダメージ ※聖弱点の場合はここから2倍
×0.75 - ケアル
×1.33 - ケアルラ
×1.46 - セラピーケアル
×2.00 - ケアルダ、マレイズ(アンデッドに対する即死効果なし)
×2.66 - ケアルガ、ウルトラキュアー
0008名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c5a0-j70e [222.15.6.36])
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2016/09/10(土) 16:34:02.63ID:f51NsOMJ0
8ガチャ
http://i.imgur.com/H93gCRN.jpg
http://i.imgur.com/qbtQITq.jpg

8イベ
http://i.imgur.com/lfUb5kM.jpg

バーアビアイコンにボスども
http://imgur.com/0BDl9NN.jpg

風神雷神レコマテ
https://pbs.twimg.com/media/Cr0JsYBXgAAptnV.jpg

8イベントマルチ
https://pbs.twimg.com/media/Cr0XwoZUEAAzIXm.jpg
https://pbs.twimg.com/media/Cr0XwoYVMAANzv6.jpg

バーアビ
https://pbs.twimg.com/media/Cr1x5OUUAAE99xT.jpg

https://pbs.twimg.com/media/Cr1x5OTVYAAsIcX.jpg

https://pbs.twimg.com/media/Cr1x5OTUMAEn4No.jpg
0010名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp3d-gmIW [126.255.69.143])
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2016/09/10(土) 16:46:45.47ID:P/ffep++p
きこえた・・たしかに兄さんのこえで・・
ほしゅと・・・。
0013名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd28-j70e [49.106.205.108])
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2016/09/10(土) 17:02:21.57ID:k0o4dt0wd
0018名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa09-RG0E [106.154.41.124])
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2016/09/10(土) 17:07:48.93ID:XCyc/mCGa
風神バー雷神バー引けない雑魚おりゅ?
0023名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bc39-xOqY [153.232.186.164])
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2016/09/10(土) 17:09:05.61ID:bRFEj6660
ほっしゅん
0026名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKb1-imy7 [5FA0RW1])
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2016/09/10(土) 17:10:09.05ID:/APEaHSWK
保守っていいとも
0028名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bc39-xOqY [153.232.186.164])
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2016/09/10(土) 17:10:46.63ID:bRFEj6660
メ・フィストのエロイムエッサイム最高
0033名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp3d-Te6E [126.247.140.151])
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2016/09/10(土) 17:14:00.73ID:UprOJ/xrp
穏やかな心を持ちながら激しい怒りによって目覚めた伝説の戦士… スーパーモンクだ!!!!!
0043名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 95e0-BWVR [110.132.32.142])
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2016/09/10(土) 17:19:38.37ID:twY6SswC0
>>31
怒りでもエンアスでも好きな方持っていきな
0048名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMb1-Cm0x [210.149.253.47])
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2016/09/10(土) 17:27:30.67ID:gif+MvujM
やっぱりクジャバーストやばいわ
弱体化バーストだから、開幕レコマテで一生バースト維持できるし
0050名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a18f-UsrN [202.189.201.149])
垢版 |
2016/09/10(土) 17:27:52.67ID:hB5+V2cl0
>>25
風神は魔力ダウンついててハイマジわざわざいれなくても火力維持出来るのが強いよな
守護神の魔法防御アップと相性いいし
つか叫ぶもあるが精神低くてすぐ切れるのな
精神400程度の守護神で切れずにループ出来るし
200ボス位ならリジェネだけででほぼ回復いらないし
いまだに守護神スタメンだわ
守護神地味に過小評価されてね?ヘイスト切らさずループ
させること考えないでさけぶのほうが評価高い気がする
前衛なら守護神ミンフィリア必殺だわ
ラムザのヘイストはすぐ切れる
0051名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp3d-gKSM [126.245.97.40])
垢版 |
2016/09/10(土) 17:28:35.51ID:HnUd/sZMp
来週から収穫祭だから日曜いかんでもええよな?
0052名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa35-1gdI [182.250.250.225])
垢版 |
2016/09/10(土) 17:29:03.93ID:SeJfg8eua
機工士しかり個性あるジョブとかキャラは最強じゃなくていいから面白いアビリティとか必殺技ほしいな
例えばガウのバースト出るならあばれるコマンドは何個かある中からランダムで使って欲しい
0053名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMb1-Cm0x [210.149.253.47])
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2016/09/10(土) 17:29:20.04ID:gif+MvujM
>>50
マルチなら守護神強いとおもうけと、
シングルだと全体回復できない白魔道士に人権ないと思うけど
0054名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp3d-RG0E [126.236.221.221])
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2016/09/10(土) 17:31:40.44ID:ng8BErl8p
バーサーカーアビはよ
0059名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a18f-UsrN [202.189.201.149])
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2016/09/10(土) 17:35:35.14ID:hB5+V2cl0
>>53
なるほど
俺はヤシュトラに壁と全体回復させてて
ガーネットは守護神とフェイスケアルガ何だわ
ガーネットの変わりにラムザいれてヤシュトラオンリーにすると
鉄壁誰入れるになるからな
ナイトメア並みでもヒーラー1が多いのかな?
0062名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp3d-gKSM [126.245.97.40])
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2016/09/10(土) 17:40:03.31ID:HnUd/sZMp
rkでもエーコに惨敗のガーネット
0063名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a18f-UsrN [202.189.201.149])
垢版 |
2016/09/10(土) 17:40:19.13ID:hB5+V2cl0
でもさけぶだとヘイスト切れておっせーってならん?
俺やりはじめてすぐ引いたのが守護神でハズレだと思ってたんだが
使えるわかってもう3ヶ月は守護神スタメンなんだが
デシセレでさけぶ引けたからガーネットと交換して使ってたんだが
ヘイスト切れておっせーってなって以来
ガーネットに戻したわ
物理パーティーなら守護神ミンフィリア安定だと思ってる
0074名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa35-1gdI [182.250.246.228])
垢版 |
2016/09/10(土) 17:47:26.40ID:jRac2SJWa
>>66
適当に全体撃ってるだけで終わるのに活躍もクソもなくない?
0094名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd28-j70e [49.98.152.188])
垢版 |
2016/09/10(土) 17:58:39.39ID:BnRuDeVKd
飽きるとは、一体なんなのでしょうか。


実は、飽きるとは、

その物事をやりこんで、

本質を見極めて、

もう学ぶことがなくなった時に

卒業することなのです。


子供が、「もう、このおもちゃ飽きちゃった」

と言った時、それは、言い換えると、

「もう、このおもちゃの理屈と本質は

 分かったから、もういいよ」

と言っているのです。


したがいまして、聡明な子、賢い子、

物事の本質を見抜くことができる子ほど、

飽きるのが早い……
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