【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper FFRK Lv1390 [無断転載禁止]©2ch.net
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◆リリース :2014年9月25日
◆対応OS :iOS6.0以上対応/Android2.3以上対応
◆推奨環境 :iPhone4S以降推奨/Android4.0以上推奨/メモリ512MB以上推奨
◆公式サイト:http://ffrk.jp/
◆公式攻略wiki:https://ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/
◆公式ツイッター:https://twitter.com/ff_rk_info
◆公式PV :ttps://www.youtube.com/watch?v=A6GGaR_C7P0
◆iOS :ttps://itunes.apple.com/jp/app/id866037912?mt=8
◆Android :ttps://play.google.com/store/apps/details?id=jp.mbga.a12019103.lite
※本スレ 課金者はこちら
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv168 [無断転載禁止]?2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1473058889/
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper 質問スレ3 [無断転載禁止]
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1459484387/
次スレは>>900
立ったら落ちないように30レス保守しましょう
※前スレ
【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper FFRK Lv1388
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1473913888/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper FFRK Lv1389
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1473931553/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【初心者用テンプレ】
1.まずはヒストリーをクリアし続ける
2.クリアするとスタミナのかけらが貰える。これは5個たまるとスタミナ回復してくれる
3.スタミナのかけらが5個たまる時に、スタミナが0になるように調整
→曜日ダンジョン中級やらイベの最初の方やるとミスリル貰える
これで半日ぐらいぶっ続けでやれば、レベル20超えるぐらいまでノンストップで行く
ここまでで、魔法剣、黒魔法、ケアル系、連続斬りなどのアビリティが作れるから作っておく
■ 状態異常等の持続時間
秒数=死の宣告のカウント、目安として1ターンは5秒前後
60秒 暗闇
40秒 スリップ
35秒 プロテス、シェル、リフレク、リジェネ(大)
30秒 睡眠、混乱、リジェネ(中)
25秒 鉄壁、まふうけんなどバフ・デバフ系必殺全般、おうえん、カの水、カの歌、ひきつける、etc.
20秒 沈黙、バーサク、スロウ、ヘイスト
15秒 麻痺、ブレイク系、かまえる、バースト
6秒 ストップ
一部の状態異常は使用者の精神により延長、対象の精神により短縮される
・精神50につき±1秒: 暗闇、睡眠、麻痺、ストップ
・精神40につき±1秒: 混乱、沈黙、バーサク
・精神33につき+1秒: プロテス、シェル、リジェネ(中/大)、リフレク
・精神40につき+1秒: ヘイスト
マスタークリアを目指すために
◆ダンジョンの総スコアを計算する
計算式 ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
◆ダンジョンの総スコアを計算する
計算式 ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
例:ミッドガル
全5ステージ×9+スペシャルスコア8×3=総スコア69
・マスターライン83.3%を超えるスコアを割り出す
ミッドガルの場合
57/69=82.6%
58/69=84%
なのでスコア58以上でマスタークリアとなり、
-11までは落としても大丈夫な事がわかる
・ミッドガルの場合、最終戦にスペシャルスコアを取り
行動-2、被ダメ-2と仮定すると
道中-7までは落としても
2人以上戦闘不能にならなければマスタークリアできます。
道中のスコアがこれより悪ければスコアの悪いステージをやり直し、より良いスコアに上書きすれば安全 ★装備共鳴の補正値
共鳴値は単純に装備のレベルを加算している
レベル1〜4 +15
レベル5〜9 +20
レベル10〜14 +30
レベル15〜19 +40
レベル20〜24 +50
レベル25〜29 +60
レベル30 +70
Lv5ごとに共鳴の効果がプラスされる
(例)★2++レベル13の装備が共鳴するとレベル43の状態になる
★キャラの共鳴
単純にキャラのレベルが+10される
以下は物理キャラのおおよその目安
攻撃&防御 → +20
魔力&精神&魔防 → +10
素早さ → +5
HP → +600〜+800
★1ターンは5.5秒くらい ヘイストで3.5秒くらい スロウで9.5秒くらい
アビリティの待機時間
たたかう・白魔法…1.5秒
物理攻撃…1.65秒
黒魔法、召喚…1.8秒
物理スピード・シーフ…1.2秒
忍術…0.825秒
必殺技…2.5〜3秒
*星4以上の例外
ドラグーンジャンプ、スカイハイ、時間をぶんどる…1.5秒
ストップルンバ、セイントクロス、クラッシュダウン…1.8秒
★1ゲージ貯まるのに必要なポイントは500
被ダメ50、戦う50、アビリティ★4は60、★5は65、★6は70
★3はアビによって50、バーストアビは50か60
エンアス150、いかり180
エース1.5倍、獅子1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍
★バフ・デバフの上書き・重複について
変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する
ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモードは状態変化となり、全てと重複する
例外としてハイメガバオールは攻撃・魔防を別々にカウントする
★物理減衰ラインは701
さけぶで467、+バーストモードで389
魔力減衰ラインは1055
フェイス(or魔女)で879、+集中で732、+専念で585
★属性まといの効果
・「たたかう」が属性攻撃になる
・まとっている属性のアビリティの威力が1.5倍になり、必殺技は1.8倍になる
・まとっている属性の攻撃で受けるダメージが0.8倍になる アビリティのダメージ倍率
物理ダメージ - たたかうを1とした場合
×1.1 -- みねうち、ねらう(必中)
×1.3 -- けり(全体)
×1.4 -- 〜アタック、かまいたち、HPを盗む、手裏剣
×1.5 -- ぜんぎり(全体)、☆2魔法剣、雪風(全体) 、アクアバースト(全体、遠距離装備で×1.7)
×1.6 -- 花焔(全体)、邪剣波(全体必中)、サンダー剣、シールドバッシュ、メンタルバッシュ、居合い抜き
×1.7 -- 〜ブレイク、〜バスター、足を狙う、ダガーショット、ドレイン剣(与ダメの30%回復)、気孔弾
×1.8 -- 体当たり、チャージ、連続切り(0.9×2)、エンドアスピル(必中)、デュアルディレイ(0.9×2)、☆3魔法剣、死中活
×1.9 -- ☆4機工士弾(各種状態異常で2.4)
×2.0 -- スマッシュアッパー、ジャンプ、断動(×2.05)、バニシュレイド、チェーンスターター
×2.1 -- ハイ〜ブレイク、影縫い、パラライズショット、☆4魔法剣、属性ジャンプ、点穴、練気拳、影刃、告死の大鎌(1.05×2、死の宣告状態で1.9×2)
×2.2 -- フルブレイク、散華(0.37×6)、明鏡、ダークレイド、竜の血
×2.3 -- 叩き潰す(必中)、ドレインダイブ、スカイグランダー(全体1.16×2、クリティカル55%)
×2.4 -- クイックトリック、狂影刃(全体1.2×2)、トルネド剣(全体1.2×2)、バイオグレネード(全体1.2×2)
×2.5 -- 渾身ジャンプ、時間をぶんどる
×2.6 -- 剣閃(全体1.3×2、必中)
×2.8 -- みだれうち(0.7×4)、肉斬骨断(最大HPの25%被ダメ)、アーマーストライク(攻撃=防御の時)
×2.9 -- 爆裂正拳突き(0.58×5、クリティカル20%)、ペナルティスナイプ(全体1.45×2、状態異常3個で2.0×2)
×3.0 -- フレア剣、ペナルティ4(1.5×2)、快刀乱麻(1.5×2)、メテオクラッシュ(1.5×2)、ペナルティブレイク(1.5×2)
×3.1 -- 羅刹(1.55×2、全体)、内丹気砲(1.55×2)
×3.2 -- クラッシュダウン(全体1.6×2)、闘志をぶんどる、ガイアクロス(1.6×2)、氷雨(1.6×2) 、魔法剣雷鳴・豪炎・水燕(1.6×2)、 ダッシュバイト(1.6×2、短剣装備1.8×2)
×3.4 -- セイントクロス(1.7×2)、 サファイアシュート(近距離1.67×2、遠距離1.9×2)
×3.5 -- シーフズレイド(0.7×5、素早さが170以上の時)、ラピッドファイア(0.35×10)
×3.6 -- スピードスター(1.8×2、ヘイスト状態で2.2×2)
×3.8 -- ブラッディクロス(1.9×2、最大HPの30%被ダメ)
×4.0 -- ノーザンクロス(2.0×2)
×4.2 -- 二刀魔法剣・吹雪(2.1×2)
×4.3 -- スカイハイ(1.07×4、5人対空状態で×6.1)
×4.5 -- ライトニングダイブ(1.13×4)
×4.7 -- フルチャージ(1.17×4)、ドラグーンジャンプ(2.35×2)
×5.2 -- 乱命拳(1.05×5、攻撃力が1014以上の時)、オメガドライブ(1.3×4、攻撃力が920以上の時) 魔法ダメージ - ファイアを1とした場合
×1.00 - サンダー、ブリザド、ウォータ(×1.03)
×1.33 - ファイアボール(全体)、レインコール(全体)、陽気なスノーボール(全体)、いかずち(全体)
×1.46 - ディア(白魔法、ダメージ精神依存)
×1.93 - 〜ラ系、バイオ(×1.86)
×2.00 - ルイン、ウォタラ(×2.03)
×2.80 - アディア(白魔法、ダメージ精神依存)、レクイエム(吟遊詩人、ダメージ魔力依存)
×3.00 - ドレイン(与ダメの30%回復)
×3.26 - 〜ガ系、バイオラ(×3.20)
×3.33 - ダーク、コメット(×3.40)
×3.73 - クエイク(全体)、ルインガ(×3.93、全体)
×4.66 - ドレイガ(与ダメの30%回復)
×5.53 - ダディア(白魔法、ダメージ精神依存)、メメント・モリ(×5.25)
×6.00 - 〜ジャ系、ダーラ、バイオガ(×5.86)、メテオ(全体)、ダークゾーン(3.00×2、死の宣告状態で4.50×2)、イービルカウント(3.00×2、死の宣告状態で5.00×2)
×7.00 - アルテマ(3.50×2、全体)
×8.00 - フレア、ホーリー(白魔法、ダメージ精神依存)、連続〜ガ系(3.93×2)
×9.78 - メルトン(3.26×3)
召喚ダメージ - ファイアを1とした場合
×1.8 - ゴブリン(単体)、ボム(単体)、ドラゴン(×2.4)
×3.6 - シヴァ(1.83×2)、ラムウ(1.83×2)、イフリート(1.83×2)、チョコボ(×3.60、単体)
×5.3 - フェニックス、ケツァクウァトル(2.62×2)、ノエル(2.62×2)
×6.1 - イクシオン(3.06×2)、アレクサンダー(3.06×2)、シルドラ(2.93×2)、リヴァイアサン(2.93×2)、デブチョコボ(2.93×2)
×6.4 - マディン(3.2×2)、ヴァルファーレ(3.2×2)、オルトロス(0.8×8)
×8.0 - オーディン
×9.8 - タイタン(4.9×2)、アルテマウェポン(4.9×2)
×9.9 - バハムート(4.95×2)
×11.0 - ヴァリガルマンダ(3.66×3)
×12.0 - バハムート改(4.0×3)、ティアマット(4.0×3、魔力が1191以上の時)
対アンデッドのケアル系ダメージ ※聖弱点の場合はここから2倍
×0.75 - ケアル
×1.33 - ケアルラ
×1.46 - セラピーケアル
×2.00 - ケアルダ、マレイズ(アンデッドに対する即死効果なし)
×2.66 - ケアルガ、ウルトラキュアー 9/18(日)12:00〜12:50頃
■『FINAL FANTASY Record Keeper』東京ゲームショウ2016出張生放送
出演者 間 一朗(プロデューサー)
佐々木 悠 さん(DeNA)
高橋 愛 さん (女優・モデル)
公式生放送の出張特番。ゲストに女優・モデルの「高橋愛さん」をお招きし、
イベント・キャンペーン情報や、『FINAL FANTASY Record Keeper』の今後の展開など、
新情報も交えながらご紹介していきます。
つべ https://youtu.be/Rfb3hYdqwIw
ニコ http://live.ni covideo.jp/watch/lv274284836 大人ぶってカッコつけてさ!保守もできないなんてイヤだ! これフェスと被ってるわけだし
このナンバリングの装備がフェスの弾ごとにはいってる確率高いね
例えば1弾は2と8と10の共鳴装備のラインナップみたいな感じ
どうおもう?
https://pbs.twimg.com/media/CsY_0b7UkAEOLs9.png 力極大50個位ほしいんだけど
ミスリル50個砕くだけでいけるかな? 俺も黒極大100個くらい欲しかったんだけど
何かガチャが豊富そうだからオーブ集めは諦めてガチャに回すかも >>39
なんか壁プロシェル禁止も多いけどカウンターには効果あるよな? >>8‐14
よく見たら、どうでも良いクソイベばかりだなw >>41
バハ滅
たたかう(カウンター)
自身に対する全ての行動に対して
一定の確率で発動単体に防御力無視の特殊な物理攻撃でダメージを与える スーパーラッキーは闇鍋って事でいいのか?
3日開催なら1周年とかわってねー クリアしたらそのシリーズの共鳴が解放されんのかな。1とか3とか共鳴少ないの最後だし、ガチャリンクもありえるかも。 新しく凸3できるキャラいないの?
後凸3結晶ばらまいてくれないのか
収穫祭で必要だわ >>43
まじか
じゃあ本当に不要なんだな
サンクス >>47
いまのところレコードXで凸3結晶配布4つだけっぽいね
次の配布は12イベ20日の凶追加のときかなぁ・・・・
3イベとかやるんかな? ミンフィリアの凸3来ないかなぁ
アルフィノだけずりーよ >>52
とりあえず4つはくるのか
エーコすぐ床ペロしちゃうから早くしてくれ >>54
14で凸3してないのミンフィリアだけだし
遅かれ早かれ次来るかと で、結局明日からフェス終了までにミスリルいくつ手に入るの?120個? 保守おつ
ノーザンクロスも来たしいつかアビではどうほうや絶対零度 アトミックレイジェノサイド ブラスターとかぶっぱなせるんかな
☆6機工士アビ辺りでどうよ なんか今のところ2周年しょぼいな
収穫祭結晶ドロップくると思ったのに ミンフィリアはもう星の大便になっちゃったから凸れないのさ 収穫祭のラインナップが、ことごとくオーブ2つに、必須オーブ1個って組み合わせばかりでキレそう。 収穫祭は
一弾50
二弾30
三弾10
四弾60
の150はミスリル砕くぞ!
ってどうせ仕事とかで無理かも アンケートガチャはきっとあるだろうけど、ねぎソード、セシバー、エアバー、バッツ風呂とか誰だよ投票したの、、、。
魔法バースト欲しかったわ、、、。 収穫祭がいつまでたっても3種類ずつなのは宗教的な理由でもあんの >>68
曜日ダンジョンに召喚オーブないのは確実に宗教上の理由があるな 9月に追加されたヒストリーとフォースダンジョン、全く手をつけてなかったから明日からやろうかな
スタミナ半分だし収穫祭でもミスリル砕くし、一気にやってしまおう
追加分でミスリル10個にはなるかな? 収穫祭は二弾砕きまくってクイトリ精錬5つくるのがいい >>69
二周年を支えてくれる貴方を大事にする運営と今お勤めの会社、どっちが貴方を大事に思っていると思う? >>35
イベントでもらう分や大オーブ変換も含めればいけると思う
が
50個砕くって脳が拒絶反応起こすレベルで大変だぞ ノーマルダンジョンミッションの強さどれくらいかな?1〜3は正直きついんだが。 バハ滅でフリオバーって出番ある?
弱い方はシングルで、耐性の影響受けないフリオでフルブレしながら魔法バリア張ってたんだけど
マルチに出せるキャラが居なくて入り辛いわ イジョヤバすぎいいいいいいい!!!
いくらなんでもログボで25個貰えるとか
ヒエェーッッ!ぶっこ〜われイベント♪フウゥーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww さすがにこの時期に結晶をボロボロドロップさせたら商売あがったりなんで無理だとは思うが
そろそろ大オーブドロップは確定ぐらいになってもいいんじゃないかなあ ミスリルドロップくるぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお まる2日間でミスリル50個砕くとか正気の沙汰じゃないわ
リアル時間がどれだけ削られるんや 毎回収穫祭前は、よーしミスリル砕いてまわるぞー。って思うんだけど連続で2個も砕くともう苦痛
ほんと手動でまわってるやつにはさすがです!を送りたいわ 25個で喜んでるけど去年は50個もらえたような気がするが
そんで初めての闇鍋ガチャで盛り上がったよな? バレやら怪しい情報見てあーだこーだ言ってる時が一番楽しいという事実 >>82
え・・・2日50個は楽勝やと思うんやが・・・
あれ・・・? 収穫祭はフルオートでいけるでしょ。
>>84
去年は75個。
で半額闇鍋3回。 いつも最初はやる気マンマンで周回するけど3弾ぐらいから萎えてきて4弾はどうでもよくなってしまう オリジナルストーリーの女の子解放くらいはきてほしい
批判は出るだろうけど現状では行き詰まりすぎてる >>77
滅はシングルでクリアしたけど
フリオバー+イカローザで凶+行ったらリーダーが2分沈黙後何故か蹴られた やりすぎるともうこのゲームやりたくないって思うのが収穫祭
諸刃の剣 レコードXとか()
ドクターXのテーマソングでも流すんですか?
専門医のライセンスと叩き上げのスキル実装?w いっそのこと力黒召喚を第一弾にしてくれたらそれだけに全力して
後は惰性で周回できるのに いつかのフェスで石5個砕いて回ったけどウンザリした
猿仕事は苦にならない性分のはずなんだが 前回と同じならあんまり旨味ないし今回は自然回復だけでいいわ >>87
そんなだったか
誰か去年の闇鍋の時貼られてたコピペ持ってない?
親を無くして働きながら妹を育てて生きてて束の間の息抜きがFFRK
現実は辛くてもいいせめてFFRKでは夢を見させて欲しいみたいなコピペ だめだ、ホント野菜だけは別次元のクソバランスだよな
野菜になんか恨みでもあるんかこの運営 合成必殺技とかどうせこんなのだろ
真・ライトニングモデル
必殺技に雷属性を纏わせる! アルガスは背信じゃないだろ
最初からあっち側やで
むしろラムザが背信側まである ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています