【PS4/PS3/Vita】ドラゴンクエストビルダーズ part121【DQB】 [無断転載禁止]©2ch.net
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拷問室をロロンドの部屋にしたら捕虜の鎖や骸骨に挨拶してたな
部屋をぐるぐる回りながら何度も 初回だとメルキドガーデンの木に向かって振りかぶられてヒヤッとする 枯れ木でも伐採しようとするよね
骨の前で嘘泣きをして善人アピールするロロンド 善人アピールのためにうちのロロンドはごうもん部屋に進んで寝泊まりしてたのか。 昨日でかい病院を整備したらエルたそが診察机の患者側の椅子に座ってたぞ
どこか診て欲しかったんだろうな 途中送信してしまった
病院に隣接する形で墓所を作ったけど
エルは全然墓参りせず誰もいない病院をせっせと掃除してるわ
ただの看病マニアなんだろうか 俺のエルたそはラダトームで省スペースの為に二段積みにした椅子の上で
メシ食ったりしてたし、結構やる事がエキセントリック ゲオセールで買って一章クリア
フリーモードから章選択画面に行くにはどうしたらいいの? フリーの開始地点からちょっと歩いた所に旅の扉が44つある
クリア済みのエリアだけくぐれるようになってるぜ >>48
四章立てなのにそんなにある?
ストーリーモードに戻れる?
どっち方面にあるん
家具を自由に使ってっていうのと一の島ってのは見た >>48が言ってるのは各章とよく似た島への行き方で扉は4つ
旗に話しかけてみようか そういう話?
メニューでゲームを終わる的なの選べばタイトルに戻れるけど >>51
>>52
ゲーム終わらせればいいのか
サンクス 自分もゲオセール組
全く期待してなかったけど糞面白いね
昨日は12時間もやってしまった 俺もゲオ組で残ってたタイムアタック中
やっぱり俺にはタイムアタック向かないな
のんびり採掘しながら街造りがいいわ 正直体験版やるまでは話題性重視のクソゲー乙 って思ってた 俺はクリエのイラストを見て買ったが断じてロリコンではない ゲオ組でまだ1章だな
たぶんじっくりやりすぎて時間かかりすぎてるんだろうけど
なかなか面白いし1600円でこれだけ遊べたらよかったわ マイラ編
空腹で詰んだわw
やりなおして、さくっと食料作れるようになればなんてことないが
初見殺しだのう。 >>64
>>66の言うように釣竿とっとと作って海釣りしとけ 三章で釣りした事ないな
空腹状態を回復剤打ちながら拠点整備して2人救出してきてから
旗建てるのががデフォ 自分も初回の飢えは酷いもんでクエストでサボテンフルーツが食えるって知ったら根こそぎ回収して食べてた それまではゲームの進行に合わせて導いてくれたけど3章はこれまでの経験から現状出来ることを自分で考えなきゃいけないからねぇ
釣り竿スルーはよくある 必死こいてキメラから卵を集めてたな
その時岩山から転落死したのが初めての死亡だわ 釣りは手間に対して得るものが少ないからなぁ
農業が効率良すぎて、2章クリアする頃には存在を忘れてしまうんや 四章プレイしてて思ったんだが、シャナク魔法台を作った人は何故そこから聖水を作ることが出来なかったんだろう?
魔法台の方が難しいレシピなのに 釣った魚って、生でいけたっけ?
料理用たき火を作ったはいいが、石炭どこーー??って探し回ったぞw
もちろん、怖そうな戦闘音楽が流れるとこへは行けません!! >>75
イカが焼くだけで食える
イワシは石炭要るけど >>74
シャナク魔法台が出来たのは竜王に物作りを封印される前なんじゃない?
あそこに隠したのは竜王の侵攻真っ最中だったようだし
あれを後世の為に守ろうと思った人はムツヘタよりよっぽど先見の明があるな あの辺一帯が呪われて城が風化するレベルだからな
ムツヘタじいさんは生きてられるだけで凄まじいんだぜ ムツヘタは恐らく、正史の1の時代から預言者やってる本人だよ
既に爺さんだったのにそこから数百年生きてる
けど姫様の石像すら知らなかった所を見ると、数百年間何もせず突っ立ってたんだろうか・・・
まぁ、いつ来るかも分からないビルダーとすれ違ったら元も子もないし、正しい判断だったのかもしれない
とてつもない精神力だよね 変な霞を出すくらいだしな、余程の鍛錬を積んだと見える 姫「おなかがすきました…」
ムツヘタ「ワシの霞を分けましょう」 ロト3部作やったことないんだよなあ
リアルタイムでやってた人はさらに楽しいんだろうなあ
鳥肌ものの小ネタとかあった? やっぱ音楽じゃねぇかな。
4章とか気付いたら「あっドラクエだ」って思ったしw 4章の城直したいんだけど城の壁天Bが足りなくて
1列だけ天Aになってるのが気持ち悪い
どっかにBないですか? ムツヘタってDQ1の城でMP回復してくれるじいちゃん?また別人? >>84
やっぱ終章のタイトルが出るあの場面かな
あそこは大袈裟じゃなくて本当に鳥肌出るわ プレイ中というより、ビルダーズの地図とDQ1のアレフガルドの地図を照らし合わせたときの再現性が一番鳥肌立ったかな
DQ1で何かしらの建物なり洞窟なりあった場所は例外なくイベント発生ポイントだし 実験してみた。
拠点島で魔法の玉を使って土を掘り、散らばった土を回収せずに1島へ、1島冒頭でイオナズン弾を用いて土を掘りまくり、
1島で出すぎた土が古い順に消え始めることを確認してから拠点島に戻り、先ほど掘った地形を見たところ散らばった土が消えていた。
各島から拠点島を見たら、現時点の建築状況が反映されていたり、1島から2島の地形をイオナズン弾で破壊できたりしたので
海で隔たってはいるものの内部的には1つの巨大な地形として扱われていると仮定して実験してみたが確かにそのようだ。
これを使えば、拠点島で適当に工事をした結果、工事の残骸が把握不能なレベルでそこかしこに落ちて、回収がままならないケースでも
素材島の適当な場所でオーバーフローを起こすことで比較的容易に残骸を消滅させられると考えていいかもしれない。 拠点外で壊したブロックは再生成しても残ってるからね。 >>91
それ実際にやってるよ
>>93
大倉庫を壊しておいて土も拾えない状態にしておく→一の島の入口辺りでその付近だけでオーバーフローする位破壊し尽くした後で大倉庫設置→付近のゴミ収集でゴミを綺麗サッパリ無くしてる
因みにオーバーフローで大倉庫は消えないみたいだね
同様に消えないものが有るとそれに関しては回収せざるを得ないけど 順番逆になるけどスマホアプリでロト3部作やろうかなあ 今DQ1やっても面白いと感じるかは怪しいけどビルダーズの元ネタを知る意味ではやってみてもいいかもね リムルダールの穴掘ると毒ブロックでてくるから拠点だけ土入れ替えてるけど
完全に築地移転問題だな 毒沼に土が触れると毒ブロックになるし リムルダール除染作業中何気に周りの土地掘ってみたら
地下を水脈のように毒沼が流れているのな…
作業が増えたぜ >>97
めんどくさいから毒土はフローリングにしてやったぜ 初プレイ時に地図とDQ1の記憶を照らし合わせて探索できてたらすげえ面白かっただろうなあ
世界地図とか全く気付かずに進んでしまったよ メルキドの橋跡やドラゴンがいる所だけ樹が無いのにあぁっとなって、爆弾岩地帯の岩山迷路にあぁぁぁ!ってなったな ドロルとあくまのきし系を3Dモデルで見た時は感激だったなぁ 今回の特典が桜の木だったから次回作の特典は紅葉の木かな DQ1の世界が舞台で各町も出てるのに同じだと思わないとはこれ如何に
マイラのドラゴンのいる場所もローラ姫が捕らわれていた洞窟の場所なんだよなー
DQ1のドラゴンといったらあの洞窟のイメージ強いしよく考えられてる ぶっちゃけラダトームと竜王城の配置くらいしか覚えてない >>108
いやいや、きっと「ぱふぱふ屋の看板」だろう(淡い期待) ホミロンとか兼用だったんだな
中古ps4版買ったら既にはいっててびっくりした 話す楽しさはVや奈々の仲間と会話に通ずる所がある
関係ないが11はそこん所付ければ一定に人には楽しまれると思う 先日PS4デビューして昨日から始めたんですが、町を2階層まで作ったところで
レンガや床石なるものが出てきました
町の壁面や内装を土で作ってあり、これらをレンガなどの上位に建て替えるには
土の部分を壊しながら入れ替えていくしかないんですかね、ほ、骨が折れそうです レンガのカベとか石畳セットとかそんな感じの名前の種別:リフォームのアイテムを使え
世界が変わる >>125
おおおーーっ!お早いアドバイス感謝♪
早速やってみます、はぁ〜助かったぁ〜 作っては壊し部分的に何度も改良していくのも楽しいよ 限定版psvita買って
病気で倒れてて全然やってなかったが
最近やり始めたけど
結構おもろいな。
でも来月FF出るから
それまでのつなぎやけど。 >>127
いろいろ作り直してるうちに自分が何をしたいのかわからなくなってきた 全部壊してもいいし、継ぎ足しを繰り返してカオスな建築物にしてもいいんよ ゲオセールで買って大阪城作るんや!って頑張ってたけど3章までクリアしたところで飽きてきてしまった
ブラボも積んでるしセール中にラスアス買うつもりだし
モチベどうやって保ってるんや? PS3版でトロコンしたけどPS4買ったついでにPS4版に買い直した
やること分かってるとそこそこ余裕もってやっててもTA余裕でクリアできるな 遊ばなければならないクリアしなければならないっていう焦燥感に駆られてるうちはモチベーションなんて保てるわけないだろう
やりたくなったら遊ぶ、で気持ちずっと楽になる >>135
終章クリアしたらフリービルドが待ってるだろ >>129
建築関係
トン・トン・トン
byりゅうちぇる 地下2まで拠点掘り進めば水都市作れるのか?
メルキドなら水リムルダールなら毒マイアならマグマ都市を作りたいな そうだね
他はいいけどメルキドは6ブロックの高さにあるから削るのしんどいけどね
7ブロック目に取り残される旗をどうするかって問題もある 周り全部一段目まで削るとゴーレム戦の時、そこのレベルで戦うんだろうか >>142
ボスは一定の高さのマイフィールド持ち込んでくるから、壁登る用のブロック用意しとかないと詰むね
とくにゴーレムは地下に攻撃する手段持ってないから市に戻る事も出来ない 高さは固定なのか…、残念
周りを環境と関係ない砂漠地帯に変えられた時は
さすがに面食らったなw 拠点外にガチガチに設置したメルキドシールドが全部消え去って
為す術がなくなったのも今は懐かしい ボスだけ異次元ってのは初見殺しだよな
外のベストポジに盾おいてたし 12/1にアルティメットヒッツが出るみたいだね
DL版買おっと 家の壁を全部メルキドシールドに
変えたら楽勝だな。 完全版ならやり込み要素としてタイトな行程こなすと全員生還エンド
とか追加要素が欲しいな
もちろん壁材の色違いもたくさん欲しいが >>150
元勇者「はっ…僕は欲に負けてしまった!ビルダー!君こそが本物の勇者だ!」
ビルダー「…」
一同「ワー」
みたいな?夢がひろがりんぐ おおきづちになって悪の領域を開拓するってのは無理なんだろうなぁ PS4/PS3/PS Vita「アルティメットヒッツ ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ」が12月1日に発売決定!|Gamer
ttp://www.gamer.ne.jp/news/201609230023/ 最初期の屋根がただのブロックだったときの写真いまだに使われるんだな
パッケージ裏にも使われてるけど実際の製品とは違うんだし別のにすりゃいいのに >>149
廉価版で売り切ってからのNX版発表のほうが可能性ありそう コンテスト終わったから作り込んでも見せる場所がないのだ
お題きめて私設コンテスト開いたら乗るやついるのかな?
配信サイズ限定とかで 中古価格が安くなってるから対抗して廉価版だすんだよ
中古売れてもメーカーに一銭も入ってこないからな 仮にTwitterで募集しても内輪しか参加しないでしょ
動画上げたりTwitterでスクショ貼ればよろしいやん
ここに貼ってもいいし もともと公式コンテストも一部の常連ばかりだったような・・・ そら何ヶ月も遊び続けるのなんて一握りだから回を重ねれば同じ顔ぶれになるもんよ >>157
普及台数ゼロのハードに出すわけないじゃん >>141
動画をアップしている人が旗を建物の屋上にあるようにしていた
かっこよかった 火を噴く石像から2段上にずらしてメルキドシールドを置くことで、
ゴーレムとかストーンマンに対して石像を破壊されること無く一方的に火炎攻撃できる仕掛けができた。
これで肩Eマラソンが一気に楽になる。 廉価版が来るという事は新作近いな。
来年の春くらいにくるな 廉価版もいいけどもういい加減DLコンテンツ出してくれ
何時になったら桜の木植えれるんー? バトル島の敵が出現する範囲全体を、地面から7(6?)段以上浮かせたステージ作ってあげた。
こっちに来られないのが滑稽。 新納一哉
?@Nino_Kazuya
もし続編を作るなら、制限という制限をとっぱらって&緩和してまわりたいなー。まあ限界はあるでしょうが… いいことだけど制限のおかげで面白くなることもあるからなー
安易にユーザーの希望聞き過ぎてマイナスにならんことを祈る 既存のシステム移せばまず安定
制限取っ払うってんなら携帯機は厳しそうだなぁ ほんと追加要素全くないから中古で溢れるわなせっかく神ゲーなのに
はっきり言ってもう暫く起動してないけど売る気もないしたまにスレも覗かせてもらってます
敬具 プレステ2のドラクエなんかやってると建造意欲沸くんだけど結局やるのはロロンドいじり >>154
ぴちぴちとしたおおきづちを腹這いにしておおきづちを繁殖させるゲームになりそう 廉価版の発表とともに続編関係のツイートなんてされたら期待しちゃうだろやめてくれ >>186
これだけの作品なら続編が出るのは普通だし、生放送でもお返しを・・的なこと言ってたからそりゃあ期待するだろう
れるたそビルダーズ2を マインクラフトみたいに
パスワード入れたら>>187みたいなのが
出るようにして欲しい。
自分で造るのめんどい。 ふじのりPはサンドボックスの「ツール」ではないって言ってるしそういった機能は無さそうだけど 取りあえずだ...
フリーの住人とお話ししたいです...
ついてこなくてもいいので、お話がしたい、お話がしたいです... マイクラキッズ獲得すべくストーリー省いてオン実装フリー特化の外伝作でないかな低価格で
スクエニ単独で無理ならコエテク(マルチ経験豊富)やSIE(キッズの星なんちゃらやろうとしてる)と組んでさ
これで繋ぎつつ満を持してストーリー優先のDQB2 どうぶつの森とか牧場物語みたいなビルダーズならやってみたい フリーでもストーリーの住人と暮らせれば万事解決なのに みんなの村に遊びに行けて、そこでプレイヤー同士お話できたら楽しそう マルチ入れるとストーリーとか他がおざなりにされるからない方がいいかな 次回作では、フリーで船着き場を作ると「外部から客が来る」が欲しい。AIの客でいいから。
ビルドしたものの内容とか希少性に応じて来る客の質が上がっていって、最初は適当なおいはぎ程度しかこないけど
次第に戦士とか魔法使いとかがやって来て、最高レベルでは歴代ドラクエの勇者がやって来るって感じで。
例えば巨大な街つくってもてなしたり、宝とモンスター満載のダンジョンを作ると必死に攻略しようとしてきたり
巨大カジノ作ったらマーニャが入り浸ったりしたらフリーにさらに作りがいが出る。 贅沢に過ぎるというかゲームの趣旨が変わっちゃうだろ、それ マルチのみの要素とかはクソだけど、フリーモードがついでにマルチ可能に!くらいなら歓迎するね
モンスターの同期が難しいとかなら、マルチは住人無し、各島は一緒に行けず個人MAPになる、くらいでも良い 宿屋とか酒場がその役割でもいいと思うけどね
定期的にモブNPCが泊まりにくる感じで というか発売前は定住組と旅人がいて、施設によって来訪者が変わると思ってた
いまでもまぁ出来るけど、話しかけないと活動始めないのとモンスターばっかりくるのがな・・・ 侵入者は赤い霊魂となって他人の街を破壊して素材を頂いて行く 歴代のDQキャラが町に住んでくれるようになったらいいな
フリーで拠点レベルの上限50くらいにしてそれの特典で >>203
そういう要素は欲しいと思ってた
移民の町が集める町によって発展形態が変わるのと逆バージョンで作った施設によって訪れる人が変わるのは欲しい
いまはVITAでやってるけどPS4でしかできないっていうならハードごと買うわ >>193
最近フリーに移行して部屋作ったらやってきた人が拍手するから
また「あら、この部屋いいわね素敵じゃない」って褒めてくれるかと思ったら
助けが必要か?みたいなセリフでガッカリした ビルダーズ2発売決定キターーー!!(゚∀゚ 三 ゚∀゚)
っていうレスを心待ちにしてるけどいつ頃かな 発売日に買って毒のステージクリアした後プレイしなかった
積みゲーになってしまう ドラクエ7の移民の街みたいにやってきた人が行商するとか欲しい モンスターを倒して拾ったりしたお金でちょっとした道具や素材を買う
ビルダーにもそんな特権が与えられてもいいよね 僕たちが頑張って作った道具を拾った金で買うみたいな嫌味を実際に言われるのか… >>217
行商欲しい
住人が無駄に作る家具や建材を売り飛ばしたい
自分が作った町以外が存在しない世界だけど
章が進んだら前の町と往き来する行商人が出てきてもいいと思うんだ >>220
まだ隠れてるのもいるだろうけど
全国回って必死に集めて30人程度の世界だからなぁ
行商するレベルの生活水準じゃないでしょ
いざ始まったら食料飽和状態のリムルダール無双だろうけど
2に期待 僕らの街を破壊して獲得した建材を売りさばく行商おおきづちとか
まだ物々交換が主流で元のドラクエみたいには無理かな
食料が金の代わりになれば野良仕事にも精が出るな 何そのプレイヤーから物を盗んで売る猫みたいな設定は だったらウンコを収納すれば良いじゃないのよ!(錯乱) ツボがトイレってなにで知ったんだったかな
必ず部屋の隅にツボ置いてるなロロンド部屋以外 別にツボ=トイレというわけでもないぞ
トイレとしても使われているだけでさ あそこのはタンツボどころか正真正銘のトイレだったよ、すごい臭いがするとか言ってたような 最近また久しぶりに覗いたんだが
お部屋自慢スレってなくなったのかな? >>235
dクス
見る専だったし創作とか得意じゃねえけど久しぶりに起動するかな 階層型の城壁都市作りたいけどなかなか構造が思いつかないんだよなぁ >>228
ひりょう(ピリン)とか、ひりょう(エル)がなぜか高値で売れるんですねわかります ゲオ組だけどこれ会話のスキップは無し
他のスクエニRPGはバツボタンで強制的に進められた気が フリービルドモードのBGM変えれるようにして欲しい
ずっと聞いてて飽きた リムルダールって拠点周辺が一番過酷な環境だね
なんでこんなとこに住まされてるんだろう ストーリーでもみんな自由にやるんだからフリーはいらないよね
あと、章立てでもいいから作ったものは継続して続いていく感じがいい
ちゃんと移動して戻れるような >>245
章ごとに特色を出すために使えるブロックを制限してるから、全部のブロック使えるフリーは必要
章の移動はストーリー進行に絡むので不可
賢者揃った後に戻って、話進んでなかったら整合性が取れないでしょ
章は場所だけじゃなく時間も含まれる
安易に移動できりゃいいってもんじゃないん フリーモードとクリアした章を行き来できるのが理想かなぁ。 >>250
本当ついてくるのはエルと姉御だけでよかったよな
穴を掘らなきゃいけないプレイヤーのことを考えろよ糞エニ 仮に2で章立てなくなったとしてプラスの面がある反面あれ?前の方が面白かったんじゃね?って意見が出てくる
4章の何もない絶望感とかピコーンて新しい物を作れるようになる快感が減るからね 章立てが、というよりも前の章と行来出来てほしいってのが一番かな
クリア後に戻れるとかで全然構わないから
もっと街と街との交流がほしい
4章で集合したのはすごく興奮したし 章形式でリセットしないと、装備やパラメーターのインフレが目に見えてるからなぁ……
かといってインフレしないように抑えると装備変更時の差が出にくくなるし
防衛線も考えると使えるブロックも今以上に制限されてしまうはず。 決戦前をキープしたい人も居るだろうから強制セーブはあれだけど光飛び込んだ後にクリアデータを保存するかは聞いてくれないと油断してる人には罠に近い >>254
リムルダールの開幕で鋼装備+黒岩の防壁が前提なバランスになるだろうな リムルダールの病院とか、農業みたいな「各章固有のルール」がもうちょっと2では多めでいいと思う。
dqb2では各章毎に追加ルール(酪農とか経済とかいろいろ)があって、終章でそれらの力を全て駆使して再興するってのが欲しい。 章跨ぎしたい気持ちはわかるけど、やっぱ整合性がなぁ
タイトルに戻らずにゲーム内の日記とかから直接行くぐらいが関の山ではないだろうか どっちにしろ現状だとシームレスじゃなくて旅の扉経由することになるな
処理速度を抜きに言えば海にも出たいし 処理的にはつながってるっぽいから、理屈上は各旅の扉の島を連結した「超巨大な1個の島」は実現可能なはずなんだよな。 ドムドーラの砂漠にトゲわな敷き詰めたら山のようにウサギの生肉取れるようになった。 どうやって使うんだ
島を行き来するくらいしか思いつかないが 海の上に建設なんてマイクラで誰もが通った道だろう? 水上の建物なら今のビルダーズでも出来るじゃん
海の特殊性はあるのか となると水を隔てるガラス窓みたいなのも実装されれば良いのか 高さ2マス分しかないから水上というかなんというか
水浸シティを作るぶんには問題ないが ヴェネチアみたいな町を作りたい
4にもあったよね
たしか天空の盾かなんかくれる国 >>274
ちょっとレストラン改装するつもりで始めて気がついたら6時間 ゲオって月曜にps4が届いて早一週間
やっと全クリした
途中ラスアスに浮気したけど
やっとこれで大阪城建てられるんやなヒャッホー そういえば地味な要望だけど、今の持ち運びできるトロッコとは別に線路の上に地形として置けるトロッコが欲しい。
近寄って○押したら乗れて、下車したらそこにとどまる感じで。
今の持ち運びできるトロッコも便利ではあるんだけど、線路に風景として佇んでいるトロッコを置いておきたい。 海が欲しい一番の理由、ちゃんと船を底まで作りたい、かな・・・ PS4のみにして欲しいけどVITA版もあるんだろうなあ まぁ値段差はついてもいいからPS4の限界に挑戦して欲しいよね
主に高さとか奥行とか
素材数なんかは合わせるしかないけど >>293
それだけのスペースを活かした建築物だと
NPCももうちょっと賢くなってもらわないとな 評判次第で続編もあるかもねみたいな雰囲気醸し出してたし
ヒーローズ1の売り上げと比べてみたら分かるんじゃないか 美食屋
ttp://s2.gazo.cc/up/41516.jpg どこにも2出るなんて情報は無いけど、なんとなく出るんじゃないかなぁ状況判断的に。って感じ Twitter見てるから俺はわかるがその画像だけじゃあんま伝わらんと思うでー 続編は考えてはいるだろうな〜って雰囲気ではあるよね
作中もそうだし生放送かなんかで、できたらやりたいみたいなこと言ってたらしいし 2出るならPS4だけにしてくれ
PS3はもちろんVITAも切ってくれ
売上は下がるだろうがそうしないと大幅な進化は望めない 2ベースのストーリーで
ブロックの種類と広さとストーリーが三倍になって
一年くらいかけて3ベースのストーリーを配信してくれれば3倍でも買うかな 売上無視のゲーム作りするくらいならナンバリングの11すらPS4と3DSのマルチなんて決断しない 死したあらくれを見つける度に埋葬してたんだが
たまに墓の上に這い出してきてるな うーん死体がボトッと落ちてくるのはシュールだ
てか荒くれ3人だからまだネタに見えるけど姉貴団もっとたくさんの荒くれで構成されてたって思うと… >>302
トリコネタでギリギリ解るか解らないかのラインを攻めてみたけれどあんまり受けなかったので反省…
ドラゴンの肉を焼いただけの食べ物が最高のごちそうとか、トリコらしいと思う。
あと冷静に考えてみると、あらゆる疫病の元であるヘルコンドルはとても食材には出来ないよな… 次回作ではボロボロの建材を多く追加してほしい。あと立方体以外の形のブロックがあってもいいと思う。クーロン城作りてぇw >>308
オレはvitaでやってたけどps4の動画観たらカルチャーショック受けた。正直vitaが足を引っ張っていては駄目だなと思ったから次回作は絶対ps4買うわ このゲームカクカクしてると思ったらななめ判定がキッチリ働いててワロタ
ドラクエ外伝なんだろうけどみためといい
キャラといい懐かしいゲームで楽しいわ 鉄格子なあたりも闇が深い
そうかぱふぱふフリービルドは歓楽街を作ればいいのか! 最終章も、剣と鎧作ってそろそろ終わりが見えたので、質問なんだが。
クリアして、フリービルドに入り、その後でチャレンジクリアして先に入った
フリービルドで制作物を増やすことはできますか?
(なんか、日本語があやしいな) >>333-334
ありがとう。
さて、どうしよう。
記憶にあるうちに、日数制限クリアするか、フリー入るか。 日数制限系の報酬でないと不便なのは三章のそらとぶくつくらいじゃない? センス悪い竜王様の玉座が使いたければ4章もタイムアタックしなきゃいけないね
ロトの剣?フリーでは剣の出番無いから・・・ 落ちてもノーダメージにして欲しい
マリオじゃないんだから タイムアタックの文句言う奴ってタイムアタックの為にやり直しとかしないのかな
寝ない、死なない、街を作り込まないならかなり日数に余裕もあるから二度目なら余裕だし、
一回街を更地にするのは忍びないけど街作りを0からやり直したいって衝動にかられたりしない? チャレンジで最重要なのはメルキドガーデンの完成だよな! 3〜5時間あれば終わるからなビルダーズの章毎換算だと
本家5の結婚とか7の移民とは比べ物にならないくらい楽に周回出来るようにしてくれて本当によかった >>342
その話題は散々語り尽くされてきたし、
別にクリアは余裕だけど、一般的なサンドボックスの遊び方にそぐわないから多数から文句が出てるんだと思うぞ
いざやり直したら自分の成長具合にびっくり出来て、これはこれで悪くないんだけどな
って返事も散々繰り返されたね 新しく0から街を作りたいならまた初めから好きなようにゆっくりプレイすればいいだけでタイムアタックでやる必要ないじゃん 食べると一定時間スピードが上がる食料ってのもあってもよかったなぁ。 最近始めた人にその話題は散々繰り返したとか言うのもちょっと理不尽な気がするな
俺らが当時感じた事と同じこと思うのは自然なことだし 基本的に不満はないし楽しく遊んでるけど
町の作りが甘いと竜王軍に攻め込まれた時に破壊されるけど
建築素材を駆使すれば町は守れるようにしてほしいなあ
どうせ竜王軍やボスに破壊されるから適当にポイント稼ぎしてボス後にゆっくり作るってのは
町の発展を楽しめなくてちょっと残念
マイラのトロルに壊滅されて絶賛絶望中 壁とか壕作りたくないけど襲撃のこと考えたら石垣白岩黒岩城壁等で囲まなきゃならないことが結果多くの人が同じような街になってしまうことに繋がる気がする
レンガ好きなんだけどこのゲームのは三匹のこぶたもびっくりの素手で壊せる耐久度だからおおきづちが怖ぇ
せいすいを振り撒いた柵とかでこれを並べておけば魔物は近寄ってこれないぞ!みたいなものが欲しい >>351
マイラガライア編は拠点をぐるりとピストンで囲めば安泰。 フリービルドの住人とお話ししたい...
一の島の奥地の埋もれれた廃墟の事とか...二の島の廃墟の話とか...色々あると思うねん... 3章は
・2丁砲台で街を自ら破壊
・砲台で調子に乗って近くに穴をあける→その穴からモンスターが穴を掘って侵入→町中お湯浸し
ここまではテンプレ >>357
フリービルドもモブ住民はいらないから
・章をクリアするとその章の住民が来る
・ミッションをクリアすると住民が増え、最終的には各章合計6人(3章は+ラライ)
・住民は街の後日談を話してくれる
・来島した際に無茶振りみたいな設計図を渡される
・設計図をクリアすると命の木の実が貰える
こんな感じだとフリービルドの物足りなさがなくなるような気がする >>358
大砲で穴は開けたが温泉にはならなかったな 二連砲台作ったら出撃するたびに姉御たちがスイッチ踏んで行ってビックリしたわ。
出陣の銅鑼じゃねぇんだぞ。
鋼の守りといいピストンスイッチといい、言われた場所に設計図通りに作っても効果が微妙で毎回作り直してた。
関係ないけど、設計図を更地でなくても置けるようにして欲しい。 >>361
ピリンちゃん「住人を増やしたいんだけど…」
ピキーン
ビルドくんは子作りのレシピを思いついた! ジョーカー3では性別なくなったから
いきのいいやつを腹這いにさせればOK ちょっとした丘の上に3〜4階位の建造物を建てるとそれだけで31段になってしまうせいで
同じマップに山を作ろうとしても微妙にメリハリを持たせることができない。
天高くそびえる山のはずなのに丘の上の建造物と同じ高さというのは見る側としてもへなへな感が漂ってしまう。
制限解除系はまぁdqb2にお任せするとして、見せ方をどうにか工夫することで山を山らしく見せる努力をしないと…。 陣地内に魔物を引き込んでトゲわなで殲滅する城塞陣地を作りたいが、住人が邪魔
黒い石で二階以上を作って住人を幽閉するしかないか……
クリア後の各章でビルダーハンマーと王者の剣使わせて欲しい 育成色を強くするとテリーさんの仕事がなくなっちまう… フリービルドでのクエスト配信とか欲しいな
やることが家作りとかドット絵作成とかばかりになってきて頭使いまくって疲れる まずは部屋数を最大9999くらいにしてくれ
部屋数制限のせいで複数部屋がある建物とか作りにくい 東京モーターショー2016で話題になったダイハツ美人
https://t.co/zSARhqVckB
【見逃し注意】スーパーフォーミュラ第6戦のレースクイーン画像50枚!
https://t.co/OvstHqhpKH ビルドくんクリエちゃんは次回作も続投なんかな
次は帽子なくしてゴーグルのみで髪型も変えれるようにしてくれい 前からビルダーズ面白いから1回遊んで見ろ、
体験版もあるからやってみろとフレに言い続けていたが、
なんか煮え切らない返事ばかりしてきやがったんだけどさ
先日、やっと体験版を遊んで面白さに気付いたみたいで、
今、毎晩遅くまでさかりの付いたサルみたいに毎晩プレイしているよ 海外で体験版が配信されたのかな?
外国人の目にはどう映るかな 欧米版の発売は時間が掛かり過ぎてたような気がする。
何が問題だったんだろう? >>382
2ちゃんに慣れている名人様の鋭い指摘すごーいw
お仕事は何をされているんです?
2ちゃんの監視業務ですかぁ? あの体験版はもう少しやらせても良かったと思うは体験版で出来ること少ないから買うのやめた人いると思うし
俺も体験版で買うの迷ってたし青の扉くらい行かせてよかったと思う それでもドラゴン倒すところまでやった人もいるからなあ体験版で
おおきづちくらいは欲しかったのはそうだけど おらも体験版が物足りなくて買うのやめたくちだけどDQH2の連携特典のために買ってやってみたらめっちゃ面白かった いきなり製品版購入組だけど体験版との格差酷いんだな
続編にも体験版あるんだろうか 体験版面白かったけど、ピコーンて新しい物を作れるようになる楽しさは味わえないからなー
でもそこまでいくと木材石材城壁まで使えるわけだから体験版だけで満足して買わない人も出てくるだろうからあれでよかった気もする もう今はハマってるけど、体験版で面白さは伝わってきたんだけど、即買いする程にはもう一押し足りなかったんだよな… 丁度、体験版は面白かったけどもうひと押し欲しくてここを見てる
買ったら全然違う?
体験版は素材集めと城の復興がいいとこで終わってもっとやりたいと思った 自分はこのゲーム全く興味がなかったんだけど、発売前に気が向いて体験版やって即予約した
間違いなく面白いと確信できたから
体験版をやりこんで、自分の作品をスクショで公開した人も大勢いた
製品版への引き継ぎがないから体験版をやりこまないほうがいいとまで言われていた
だから体験版としてはむしろ多過ぎるボリュームだと感じたし、同じ意見の人も多かったな アクションが苦手な俺にとっては
タイムアタック お前だけは許さん!!
って感しだ >>393
ハンマーと回転斬りで素材集めの効率が段違いになるよ。
世界観もちゃんとドラクエだし、買って損はない出来にはなってるはず。 ボリュームとかより、竜王軍征伐の楽しさを前倒しして欲しかった…。
体験版で2回ぐらいバトルを体験できてたらちょうど良かった。 次回作は回転斬りの他にも期待したい
頭突きでブロック破壊とか >>393
旅の扉から新しい場所へ行きおおきづちを手に入れてから本当のビルダーズが始まるんだぜ >>393
細かい不満はあるけど、ドラクエ好きなら普通に良ゲーだよ >>393
もっとやりたいと思ったらもう買うしかないだろう
他の人も言ってるがおおきづちが作れるようになったら世界が変わるぞ
色々すっ飛ばして一気にそこまで行った方がいいくらいに思えるよ 393だけどおすすめしてくれた人達どうもありがとう
買うわ
旅の扉から世界が広がるんだな楽しみになった
一見ドット的表現だけどモデリングはさすが丁寧でかわいらしいし
夜眠ってるスライムには和んだ
助けたおっさんのフカシ方とかもドラクエらしさでいいね もう少しでクリアできそうなのですが、フリーモードには
ピリンちゃんも、エルさんも、、お姫様も、アネゴもアネキ(!?)も
いないんですよね・・・ 使える素材は限られてるが各ストーリーの拠点を再度作り直しても楽しめるゾ! >>408
クリアしてちょろっとフリーの世界に浸ったあとに各章へ戻るかやりなおすなりで
限られた素材で自分なりの最高のビルドをしたら 質問だけど
3章クリアしたら
フリーでトロッコ作成できるようになるのかな? 1章TAにチャレンジしようと思って要塞作って素材集めながらドラゴン挑んだら負けて、ロロンド回収しつつなんとか倒そうとしてまた負けて2日経過してしまった 東京モーターショー2016で話題になったダイハツ美人
https://t.co/aowewVN4L6
【見逃し注意】スーパーフォーミュラ第6戦のレースクイーン画像50枚!
https://t.co/U6GQJmXLad ロロンド回収してから拠点に行くとストーリー進行するまで拠点に居るのに無き扱いになるロロンド可哀想だと思った ロロンドが旗立ててなくても拠点認識するあたり、竜王の呪いも気分の問題だったんじゃないか疑惑 TA的に速くなるかはわからんが
まだ直してない風呂で喜ぶあらくれたちも楽しい >>406
知ってるかもだけど、12月に廉価版でるからね 長年ビルダーを待ち続けていたら
うすぼんやりした表情の若者が
ダンベルとひのきの棒を握り締め、下着姿(?)で現れて
「こんにちは、ビルダーです」
そら困惑するわ 下手すると辺り一帯がビル街になってたりするからな
ホントビルダーはカオスすぎるぜ >>424
だが口から変な霞を吐いて、それを口移しでビルダーに与えるムツヘタも負けてはいないw なんでムツヘタが霞吐き出したことに…
霞は空気中を漂ってるもんだぞ ムツヘタが体内で熟成させた霞を分け与えているのだぞ >>420
買うとなれば我慢出来なくてもう注文した
12月まで待つの無理だわw気づかってくれてありがとね ???
「もし わしのみかたになれば かすみをわけあたえる ムツヘタを ピチピチのギャルに してやろう
どうじゃ? わしのみかたに なるか?」 クリエちゃんが汚ならしいおっさんに口移しされるとか怒りを通り越して薄い本はよ >>406
夜中にスヤスヤのスライムには手を出さないのが自己ルール 3章で夜に寝てるスライムは
しろいつぼみを落とさないらしい 拠点外壁いじるの面倒くさいから木で囲ったらこれはこれで硬いな フリーにちょっとしたミッションあってこなすと最初の島に街ができるとかあって欲しかった
公開するほどの物も作れないからフリーが自由過ぎてどうしようもないわ 砦解体中にスライムが三匹並んで寝てたのには思わずSS撮ったわ >>438
みんなのビルド石設置ミッションクリアしたら街が出来るから頑張れ 他の人のフリービルドどんなことになってるのか見てみたい どこもかしこも城壁だらけよ
いっそ島丸ごと迷路みたいにしてしまおうか フリーでいのちのきのみ貰える要素があって
999まで育てられればいいのになあ 任天堂のサンドボックスゲーはやってみたいな
できればゼルダで >>452
沈黙からの「Bitch!!」、その直後のフテ寝に吹いたw >>452
ワロタwww
やっぱそこは日本と同じような感想なんだなw ロロンドが悪いのに、なぜピリンちゃんがクソアマ呼ばわりされないといけないのか 外人のリアクション動画見てるとビッチは男にも言う気がする マイラ編って砦スルーして岩山とおって砂漠地帯にいって先にベイパーと銅と石炭と石と指輪とギエラ回収してから砦攻略と竜王軍バトルすると楽だな…
ガロンとの会話がシュールなことになるけど 住人の受け入れ体制の問題のような気がするぜ
勧誘しておいて寝る場所がないなんていうのはひどい
ピリンとしてもここはビルドの寝室だからおまえは野宿しろとは言いづらい いや。ピリンにも、寝床を作ってあげて、と言われ、寝床を作ってやっても、あえて! ピリンの横にわざわざ寝るんだよ?やつは? ベッドを超大量に作って巨大な寝室にしても隣に寝るんだろうか? 今3章でおかまを救出したとこなんだけど、3章てアネゴってやつ以外は全員マスクマンってオチ?
めっちゃ不安になってきた 藁のベッドは、床おきではなく
木箱二つ並べた上に置いてる
ついでに石の階段つけて >>474
マスク3人
姉御
女
男
計6人
男はバスルーム作ってやると温泉に行かなくなる
女はマシン工房で働く 北米の姉ちゃんロロンド先に連れてきてしまっててうけてるw >>476
ありゃ、おかまで最後なのか。なんだか物足りない気がしてきたぞ・・・ 動画最後まで見ちゃった
旅の扉で体験版が終了してしまって「NOOOOOO!!」のリアクションが期待通りだった >>481
墓があるんだからちゃんとしたところで埋葬してやりたいよな。
2章ではちゃんと拠点を襲ってきたゾンビ倒すたびに墓を増やしてやったし。
もちろん墓守はゲンローワ。 2章の墓地はストーリーで死んだ3人だけにした
拠点外に大規模墓地つくるか 同じくウルスのとこを墓地にした
浄化の噴水も置いた
拠点墓地は墓3つ
ザッコがお参りしてるのをみて、
作って良かったと思った フリーで、海の見える見晴らしのいい高台に花に囲まれた墓地を作った
クリエちゃんしか墓参する人はいないけど、まあいいや 海外版公式トレーラーみてたら
2分30秒あたりで主人公がローラ姫のドレス着てるんだけど
日本語版でレシピってあったっけ? >>488
現時点ではなかったハズだけど……来るのか?
ってかビルドくんはその場合何を着るんだ? 一応トレーラーのアドレス貼っとく
ttps://youtu.be/Uw12Zg-6Ojo サンクス、確認したよ
こりゃ廉価版の発売に合わせてDLCが来るかも…? 海外版でいろいろ追加されるのはそんな珍しくない気もするけどね
墓の形も十字架じゃなくなってるし 2章で拠点に墓のある部屋つくってもザッコとノリンしかこなくない?
他の住民が来たとこみたことない 超げきとつマシンが「Bashmobile」で、Superとか付けないあたりにビルドくんのネーミングセンスの成長を感じる…
ところでローラ姫ドレスを見てふと思ったのだが、自分でビルドした服を住人に自由に選んで着せられると嬉しい。
現状だと設備による固定服(ボロ or きれいな服)か、えっちなライトによるあぶない水着効果しかないんだよな。 2章の他の住人が墓に来ないのはその時間他の部屋を使ってるから
そのキャラの優先順位があるから墓より優先される部屋があるとそっちに行く
同系統の部屋を無くせばエルとかも墓に来るよ >>492-493
勿論海外版だけと言う可能性も十分にある
にしてもさっきも書いた様にビルドくんが姫のドレス着るわけにはいかないし対になるものが何になるのかは非常に気になる
下手をすれば海外版だけどころか「このトレーラーの為だけに着せてみました」の可能性も十分にあるけど >>497
ローラ姫と対になる男性服って言えば勇者の服なわけで、この世界で勇者の服って言えばもうアレしかないわけだ。 ビルド君がパンツマスク被るなんて想像しただけで胸熱 海外版には桜とかブロックついてるし廉価版も特典付きで同時に無料配信って感じじゃないかな
トレーラーの最後にふじのりPのスライムとかユーザーの配信したのが出てたな
ゲームの面白さがよくわかるいいトレーラーだった
あれ日本で流してればもっと売れただろうに そういやドラクエの海外版ってドラゴンウォリアーとかいう名前じゃなかったっけ?
ドラゴンウォリアービルダーズとかじゃなくていいのかな? >>452の姉ちゃんスクエニ提供でフラゲしたみたいで本編の配信始めてるな 住人の奴らツボやら樽やら化粧台やらの隙間に挟まりたがる
なんでや >>504
ウォリアー名乗ってたのは2001年に北米で発売されたPSのDW7まで
DQ8の北米版が発売された2005年以降はリメイク作含めて海外でもドラクエ ドラゴンロードて名前だと鳥山さんの絵がハマらないぜ… 昔、ジャンプのファミコン神拳にDQの初報が載っているのだが、その段階では
実はりゅうおうはドラゴンロードだったりする。ちなみにあくまのきしはデビルファイターって書いてあった。
ドラゴンロードはDQ初代の限定されたカタカナ、いわゆる「よくつかう20文字のカタカナ」でも記述できるのに
なぜりゅうおうになったのかは分からないが、今になってみるとりゅうおうの方がしっくりくる。 リビングスタチューがうごくせきぞうに変更されクリーピングサックはおどるほうせきに
日本語に直すことでよりわかりやすく馴染むようになった
その辺のセンスが堀井さんにはあるんだろう 自分で作った何かで、誰かが反応して発展するって
俺の中では衝撃だった
もし体験版がフリービルドみたいな物だったら買ってなかったな >>507
へーそうなんか
全然知らなかったな
サンクス >>442
すっかり忘れてた
VITA版だから画質は期待しないでくれ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1021365.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1021366.jpg
今ならもうちょっと寄って見えやすく撮るんだけどなぁ >>452
なんでスクエニはこんなアホの子に先行プレイさせたんだろう
さっきまで実況やってたけどグタグタであれ観て買いたいと思う人いないだろ 色々作り続けて思ったが平和になってモンスターが消滅したら食料とか生活用品の素材の大半が手に入らなくなるからあの世界の人間も困る事になるんじゃないか? >>516
登録者数が凄いし配信力があるんだろ
初代ドラクエなんて海外の人は知らないだろうし
「はい」を選んだ世界なんてアドバンテージは微塵も無いわけだから
まずは認知度を高めるところから始めないと https://youtu.be/Bfn2ZQJwe-A
この人に送ればよかったのにチャンネル登録者1500万人 こんなこと言ったら怒られるかもしれんけど毎回何十万再生される人気実況者がみんな面白いかといったらそうでもない
しゃべりと動画の造りが丁寧なのは間違いないけど
でも多くの人は再生数の多い動画を優先的に見ようとするからメーカーにとっては宣伝に使うなら面白くてゲームが上手い人ではなく認知度が高い人が一番いいわけで >>518
かつての人類と精霊が全く同じ問題にぶち当たって試行錯誤した結果生みだされたのが知られざる島で、
モンスターから完全隔離されのうのうと住めるホームエリア、無限再生成可能な一〜四島、モンスターを最大効率で狩れるバトル島が用意された…としたらイヤだなぁ。
ところでホームエリアと一〜四島は多少の距離を置いてつながっているのだが、バトル島は周囲に何も見えないところを見ると完全隔離されてるんだろうか? 知られざる島ってあの世的なところじゃなかろうかと思ったり。
精霊のすみかに近い場所、いかなる手段を用いたのか侵入して共存する人と魔物。
実はあの世的な場所の開発要員としてタダ働きさせているのでは!?
主人公は元々棺桶から片足はみ出したような存在だし。 >>505
あれ?発売日って11月30日じゃなかった? 無理矢理ハッピーエンドにしなくても、ラストはメルキドの最初の地下墓地で石の墓の前にゴーグルと花束が置いてあるってのとかでよかった気がする。
自分の石の墓使っちゃったヤツは罰として木の墓になってるとか。 >>525
これを再現するためにあんな奥まで行くのかめんどくさい形になってたのか >>529
ついでに中央の島は3のアリアハンの反転マップになってるらしい。
こんなの仕込む方も見つけた方もすげーわ。 >>520
スペイン語圏すごいな
こっちはドイツ語で登録者数100万だって
https://youtu.be/ZpOOfad2rgI 何でも踏み台にして壁はホイホイ登ってくのに
はしごを使ってくれないのが悲しい
あと扉があまり意味無いのも 壁に立ち止まって動かなくなるのを阻止するための動きなのかも
その割にはポイント稼ぎ用の倉庫に入り込んで詰まってるけど ぜったい気のせいなんだけど住人によってちゃんと階段をのぼったり意図通りの道を通ってくれる子とそうじゃない子がいる
リムルダールを水上都市にしたら赤服とぱふぱふ屋の孫はすぐに水に落ちたり迷子になって
おかっぱは階段の設置を多少複雑にしてもちゃんと行き来する 海外の人の拠点見てみたい
フリービルドって制限なしだから、言い方悪いけどどうにでもいいものができる
けど拠点は制限があるし、機能性ってのも加味されるから
人によるセンスが見える 自分の拠点を見てもらいたい気持ちもあるけど、
センスある人のと比べるとショボいし、
それでも自分なりに試行錯誤して思い入れもあるから、
反応が怖くて見せたことない リムルダールの本島(拠点のある島)って毒沼の上に浮いた浮島みたいな島なんだね…
ドラキーがいるあたりの枯れ木地帯を掘ってみたら、「そりゃ枯れるわ」って納得したよ
高さ2マス目が想像以上なことになっていると知ったときは竜王とヘルコンドルに対して恐怖を感じたなぁ… プログラムで一括変換の恐ろしさよ
現役時代のルビス様なんか地形操作スクリプトをバリバリ書いて実行してそう >>542
ヘルコンドルはリムルダール周辺を治めているっぽいけど
毒汚染はあのあたりだけなことからドロルのせいなんじゃないかと思ってる
実はヘルコンドルよりドロルの方が悪の実力者なのかも… >>543
人類も完全に滅亡して世界どうなってもいいよねってなったら全体初期化コマンドの一つや二つ普通に発行しそうだ。
りゅうおうが完全滅亡とか考えずにわりかし世界のバランスって大事だよね派の王様だったんで、
じゃあ人類が自力救済できるかやってみましょうかって感じで特殊な蘇生スクリプト1件だけ発行しましたみたいな感じで。 >>544
そういや、ドロルって毒液飛ばして攻撃してくるね。あれが地下にたまってあんなことになっているのかもしれないね…
そういや、ドロルってナンバリングでは1にしか出てないよね
チョビが言っていたように、あまりの冷遇振りにドロル達がぶちギレて毒吐いていたらリムルダールがあぁなってしまったのかもねえ 滅亡したらやり直せばいいじゃんならうちのクリエちゃんはパスする予定 みんなで共用リムルダールで、
浄化派エルさんチームと
毒化派ドロルさんチームに分かれてプレイしたら
どんな結果に収束するだろうか うわああああ早くビルダーズ2やりたいよおおおおおお!!!!!!! 海外版使えるアイテム増えてるっぽい
主人公(女)が姫様のドレス着てるし、姫様の石像もあるし
https://www.youtube.com/watch?v=znh5ksgzOS4 >>551
おやっ
何か苦い経験でもおありかのう? フリービルドで住人増やすのと名前変更できるようになればいいなー >>547
ドロルが実はカタツムリなんだと知ったのがなにより驚きだったわ。
単なる巨大な顔面モンスターだと思ってたから。 大きいくさった死体に変身する前に聖水に巻き込むとモブ住人になる、とかでもよかったなぁ 死体通り越して突如くさった死体になるんだから
凄い設定だな あいつらはすでに死んでるぞ
ウルスの技術でゾンビとして徘徊してそのうちくさったしたいになる 海外は11日かたくさん売れてはよ続編作られると良いなあ 薬飲んだら生きているうちに既に腐ってきてるんじゃないかな。 >>564
おそらく身体がカユいってその表れだよねえ つまり腐食が脳にまで達すると腐った人から腐った死体に 久々にチャレンジクリアの為に再開したけど相変わらず会話とかムービーとかスキップできないんだな
周回させるような要素あるんだからせめて2週目はスキップさせてほしいわ Vta版2台分ダウンロードしてたけどウズウズしてきてPS3版買ってしまった 2周目を始めて、日数クリアを目指しているのだが
無意味に、自分とピリンちゃんの二人部屋を作ってしまうのはなんでだろう。
とりあえず、15日でメルキド編クリア。
初見で80日以上かかっていたのが、えらい短縮できました。
ピラミッドとか、すげーびびってましたが、2周目になると
アイテムもらって、すったかたーと逃げるだけ・・・ ピラミッドは天井開いてるから実はキメラの翼で逃げられる あの穴少しズレてるから中心だと思ったら頭ぶつけるんだよなー ソフマップのPS3版新品1980円が無くなってる
全ハード揃えようと決心したが遅かったか 実は初回で頭ぶつけたw
ので、スタコラ走った。
やっぱ、キメラで飛べたのね。 久々にやろうと思ったけど、神アプデもないし4島の作りかけの船も特に何もないし、寂しいな 逃げるという選択肢に気付かなかった…
像を囲んで高さ5段位の小部屋作って回りにトゲワナ撒いて
像を壊したらスケルトン全滅まで待機して
部屋出たら像を置いてメラミ?かましてくる奴から逃げ回って焼き殺してた >>579
まともに戦ったらプレイヤーとして負けやで
主人公は勇者じゃないしバトルでレベルが上がることもない
言い方は悪いが、いかに手抜きで勝てるかがこのゲームの醍醐味よ バトル島は「いかに手抜きで、(なるべく)短時間で倒すか」の真骨頂だと思う。 あの顔に合わせて化け物オブジェ作った人はいるのかな >>583
一方、どれだけ時間がかかろうがいかに地の利を活かして勝つかも醍醐味の一つだったりする ピラミッドの頂上に穴空いてたからよっしゃショートカットで奇襲したると思って飛び降りたら思いの外高くてビルドくん死んでしまった思い出 りゅうおう第一形態を火吹き像だけで倒したのはいい思い出
ぐるっと囲むように6体設置したら瞬殺で笑いが出た >>583
あんないかにもな襲ってきます感出してたから
身構えてどう倒すかしかかんがえられなかった
今は反省している ピラミッドの頂上までハシゴつなげておけば逃げやすそう
というか逃げる難易度もうちょっと高くても良かった 行きは天井の穴から落ちて帰りに追われながらもっと複雑な迷路とかだったら面白かったかもな >>592
通路に像が並んでいて、脱出時に近づいたらそれがじんめんじゅやくさったしたいみたいにモンスター化
後ろからだけでなく進行方向にもモンスターが・・・!
黄金の爪とった時みたいな経験できたらよかったかもね。 怖いから人全員を土で囲んでたから像を回収したけど意味がなくてテンパった思い出 魔城の石垣と床石を大量に持ち出して頑丈な街を作ろうとしたら不気味な雰囲気になるだけだった >>596
あそこは音で釣るんだよ
見て釣るとひっかからない >>596
沸きポイントが部屋の中だとアイテムしか釣れなくなっちゃうから
もしキングスライム以外の敵も釣れてない場合は、松明を外して部屋判定をなくすべし。 コンテストで冷奴を作ってた人が居たな
どうしても豆腐になるなら豆腐を作れば良いじゃないと言ってる様だった 砂と土が交互に組み合わさった2x2の地形とかを横から見るとクッキーっぽく見えたりするし、
粘土は横から見るとケーキ生地っぽく見えるんで、「食べ物系マップ」に挑んでみたくなることがある。 久しぶりに起動して好きなもの描いた
作ってて思ったがもっとカラーブロックの種類欲しいな
https://m.imgur.com/a/zJbSr メタルゼリーの使い道を増やしてほしかった
頑丈な素材になりそうなのに >>600
・屋根を1マス広げる
・出窓にする
・玄関にポーチをつける
・骨組みだけ別素材で作る
・二階は一階より狭くする
なんかが手軽に出来る脱豆腐だね >>610
二階にバルコニーやろうとしたら集合住宅のようになってしまったわw ○○○「ゼリー・・・おいしそうな響きね。お料理に使ってみよう」 >>610
柱だけはブロック変える(本棚や飾り床等も使ってみる)
土台を作る
ところどころ壊して間接照明を仕込む
基本的に小さく作らない
直線で同じ面が見えるのを嫌うこと
これなんかが理想になるのかな
http://i.imgur.com/HC7pYHc.jpg もっとこう……森の中の集落的な街づくりがしたいんだ…… ならリリパットの家を丸ごとお借りしましょうぜ
家から家の移動は高台から激突マシンで飛ぶようにして橋を作らないとよりgood! リリパットと仲良くなった直後に
タンスやら家具を洗いざらい持ち帰ったビルダーは
人の家のタンスを勝手に開けたりツボを割ったりする伝説の勇者より
タチが悪いと思いました >>621
場合によっては壁天井床に至るまで全部持ってって更地しか残らないからなぁ… あれはマヒを治してやった代償だ
と言いたかったが治す前にいただいてたわ 治療の見返りに財産の大半を要求するとかどっかの闇医者みたい ここって初回特典のコード投下してもいいのかな?
vitaとPS4の分結局使わなかったから2つ要らないんだけど ちょっと相談なんだけど、ニコニコとかで動画あげ自信ニキ、
縛りプレイ用チャート作ったから誰かやってみてくれない?
動画うpの実績がある人で完走してくれることを条件にチャート渡そうと思うんだけど >>629
欲しいって奴がいればいいんじゃない
>>630
キミ自身がうp主デビューするのだ! >>631
取り込む環境が無いんだわ
それにそういうのは上手い人がやれば冴えるだろ 初遭遇時のヘイザンちゃんは身体中に種を植え付けられていてもうちょい地中にいたら人面樹に変身していたって本当ですか? アドバイスをもとに屋根つけたらそれっぽくなった
ありがとう
出窓はよくわからん >>626
むしろ、財産の大半で済むなら優しいのでは?
なんしろ、持っていけるものは、何でも持っていくんだから...勝手に... 全然関係ないけど、次回作にvitaいらん、PS4のみで! って意見聞くと悲しくなる…。PS4高くて買えないよ〜。
もともと3DS派なのでビルダーズの為にvitaに戻ってきた。次回PS4のみ、だけはやめておくれ。 >>630
面白いかどうかもわからないチャートを走りますなんて約束は出来ないな
せめて縛り内容くらいは知りたいね >>637
すまん、実況動画見ててむしゃくしゃしたのでPS4本体買ってハマって現状ではこれ専用機と化してるよ
…今は反省している オープンワールドのサンドボックスゲームだとマシンパワーの差がハッキリ現れるよね
一度据え置き機のを体験してしまうともう携帯機には戻れない そりゃまあ三次元のブロック情報をどんだけ同時に展開したうえで処理出来るかって話になるからな
VITA版は影とか遠方のブロックとかは処理しないようにしてたけど 確かPS4って最近30000G切らなかったっけか?
モンスターを倒して拾ったお金で買ってしまおうかな 消費税も払わず拾ったお金で物を買うのは勇者の特権
携帯機に合わせてできないことが出てくるくらいなら思い切って4専用にしてもいいと思う
特に家具と建材の種類をもっと増やしてほしい
まあ4持ってないんだけど薄型も出たしそろそろ買うタイミングなんだろうか 薄型PS4にこれをゲオの1500円セールで買ったが面白い
てかPS4薄いし軽いしビビったわ >>643-644
ルビス「何度も言うように、あなたは勇者では(ry >>644
たぶん今のタイミングでまだ買わないってなってる人は
なんだかんだとそのままずるずる次のハードまで悩み続けて動けなくなると思う 最初vitaの体験版触ってみて、発売後はPS4ごとps4版買ったわ
vita版はグラフィックぼけぼけなのはまだ許せるけど、オブジェクトが消える距離と地形が消える距離がちぐはぐなのが違和感ありすぎてダメだった グラとか普段気にしないけど、このゲームはPS4で良かった。 海外版が売れれば次作はPS4専用で・・と思ったがVITAであれだけ子供向けアピールしてたしVITAは切れないかな。せめてフリーモードは機種の性能に合わせて作ってほしい 単純に売り上げみればvitaは切れない
でも性能に差をつけると配信とか同機種間でしか出来なくなるだろうから敬遠されるでしょうな
どれでも同じように遊べますってしたいだろうし エロバレーのvita版はエンジンの問題で据え置きよりエロ要素が削られてたりとしてたな 処理が足らないからフリーがああなったとは思えないし
客減らして性能上げてもね ここんとこのVITA排斥の流れはほんとイラつく
他のスレでもやたらPS4上げてくるけど、工作員かなんかなの? 実際、VITAも世に出て結構経つしな
携帯機で高望みしすぎな感あるけど、マルチタイトルでVITAに合わせてなあなあなもん作られるくらいなら次世代携帯機の時代か
グラの面だとスマホが君臨してしまってる現状だし 高い性能を持っていながらそれを制限される側の気持ちも理解してやったら
それに2chの書き込みごときでvitaが消される!みたいなのは被害妄想激しい そらVITA、携帯機でできる強みってのあるし続いて欲しいさ。
でもそのせいでより多くの事ができなくなりそうなら切って欲しいと思う人はでる。
サンドボックス系ならなおさら。
一番いいのは性能アップの携帯機なり出る事だけど、情勢的に厳しいみたいだし。 サンドボックスは特に可視範囲の影響大きいからねぇ
見えなくなってしまうせいで建築出来る規模が狭まってしまう
まぁ出来ないわけではないんだけど、離れたら消えちゃう灯台とか嫌でしょ 同じ価格のままボリューム半分以下になっても文句言わないならいいんじゃね?
マルチやめたところでゲームの基本システム制作コストは同じようにかかるわけだし
グラフィックに関してもテクスチャなんかは割と流用効くはずだから
PS4単独にするってことは、開発費を全部PS4の売り上げだけで回収しなきゃいけなくなる。 PS4スペック限界のクオリティで作って、
Vitaでは制限して描画するようにして、
クロスセーブにしてくれれば言うことなし。
Vitaを迫害したいわけじゃないんだよ
ただスペック違うのが足枷になるのは勿体無い 画質比較があった
ttp://blog.livedoor.jp/toshiboking/archives/3262783.html
画質自体はそれほど気にならないな
描画範囲も制限してるし
Vitaが足枷になってるってのは被害妄想かもしれん PS34VITA互換がねー
GジェネとかPS3版削除したしやっぱ無理があったんかな
VITAも二枚組やし あまり詳しくはないがグラに関してはPS4のをvitaレベルに落とすだけだからそんな問題じゃないんじゃないか
ただ実際両方さわってみたらvitaは歩いてると数歩先に影がスーッと出てきたりオブジェクトに近づくとテクスチャが変わったりとスクショではわからない気になる部分は多い
問題は高さをもっと上げようとした時なんかの処理がvitaでは厳しくなってくるってことじゃないかな PS4基準で作ってvitaに制限付けるっていうのはできないものかね
PS3はもう切るべき フリーで色々作ってたら、ある時から部屋を作っても認識してくれなくなったんだけど、部屋数制限ってあるの? 50だろ?
あぁ・・・白めの床石が欲しい・・・
あるのだと色が濃すぎて風景が暗くなる・・・ 田舎の風景作りたいな。
川とかできないもんかな
水の高さ制限ェ… >>674
>>675
早速ありがとう。
やっぱり制限あったのか。
20以上あるのは確実なので50ですかね。
…部屋レシピ全部作ってやろうと思ってたので残念。 フリーの旅の扉はシナリオ同様壊せて、ホームエリアの好きな場所に置けるようにして欲しかった。
位置固定だとどうしても建築計画に制限が。 >>675
城壁や城壁(地)を床にするのは駄目なのか
シルバーブロックだと見た目はホワイトと変わらないのに夜でもそんなに暗くならなかったと思うが色ブロックは駄目かね >>680
欲しいのは石畳なんです・・・
雑多な形のが並んでるのがよい
城壁だと形が整いすぎてるですよ >>684
(´・ω・`)
出たばかりならともかく
もうずっとやっててどれも合わないからこそ言うてますん やっとそらとぶくつ見つけたぜチクショー
全ビルダー1難解な所で死んでた自信がある! vita版だとおおきづちの里西側の海外洞窟にあった世界地図が、PS4だと北海岸の洞窟に。
vita ではおおきづちの庭の北の洞窟にあった空飛ぶ靴が、PS 4ではドラゴンん南の洞窟に。
攻略本の範囲枠の設定図の信憑性って。 >>695
生成時にランダムだからVITAとかPS4とか関係ないぞ。
攻略本はあれだ、調査回数が足りなかったんだなw 洞窟とかてつのさそりがいた遺跡のむこうのどこかってレベルの広範囲にランダムだからね リムルダールのラフレシアもランダムで複数個ある場合もあれば一個もない場合もあるみたいね >>699
諦めるな、山を崩せばいつかは見つかるさ 子供の頃に取り壊された祖母の家を再現しようと思ったら瓦が赤しかなくて非常にガッカリしたから次作では瓦の色は数種類作れるようにしてほしい
せめて黒赤青緑の4色ぐらいあっていいんじゃないのかな… こうして祖母の家は赤レンガ倉庫として生まれ変わった… ホント天まど欲しい
光の入れ方に苦労する
今は4段目くらいから縦に穴開けて、窮屈に見えないようにしてる 百聞は一見に如かずを教えてくれるランダム生成さんに感謝 わぁい動画できたよー
投稿後に改めて第三者目線で見ると微妙な法則が
http://sp.nicovid eo.jp/watch/sm29781623 自分も動画作ってるとこのシーン必要か?とかちょっとパンチが弱いか?とか不安になって何十回も見直して修正してなかなか投稿に至らないなぁ >>710
毎回見させてもらってるで!
パクリスペクトして真似っこするで! >>711
次は平地面 0 として +127F −127Fまで欲しいよな
現状の階層管理は32Fでどのみち2バイトなんだし254F実装してくれれば発売当初こんなに叩かれることもなかったろうに
VITAでは無理に同じクオリティ出さなくていいから表示範囲を周囲9セグメントとかに絞れや 最後までクロスセーブを検討した結果、セーブデータを絞り混む必要が出て来てこうなったんじゃないかとという気がする。
(なら、なぜ圧縮しようとしなかったのかはさておき)
次回作はクロスセーブは端から諦めて、セーブデータ1つ300MBとかでもいいから1マップあたりの物量を死ぬほど増やして欲しい。 ハード一をつに絞ったせいで売り上げの足を引っ張られるのとどっちがいい? 製作費と売り上げ、スクエニ的には足引っ張ってんのPS4版の方だろうな ユーザーとしては快適なほうがいいから。
メーカーとしては売り上げないと困るだろうがね。 希望は水の表現幅と階層のアップやな。
他にあるか? >>726
ブロック投げたり落したりしたいわ。
せっかくブロックRPGなんだし、戦闘にブロックを活用したい。 一人称視点と水中かなぁ
最悪今の仕様のままでいいけど水深100くらいと水中カメラ欲しい
前方にドーンと手持ちブロック敷き詰めて整地する技とかも欲しいな 既出かもだが、土ブロックの上に10段くらいガラス窓を積み重ねる→一番下の土ブロックを叩いてはずし空間を作る→その空間に叩いてはずしたアイテムを転がす→アイテムの上にガラス窓を置く。
これでガラス窓の中をゆっくりと上昇していくアイテムを鑑賞できる。 >>726
屋根のカラバリ、もっと鋭角/鈍角な屋根ブロック。
後は船底やアーチに使える「逆三角形」地形かな? アイテムをブロックの中を通してせり上がらせて何かを表現する人はいたけどガラスでは見たことないかな
それで何か面白いことが表現できたらいいんだけど のんびりやってやっと3章クリアして
フリーモードをやってみたら
超マシンメーカーが作れるんだけど
これって最終章のチャレンジ報酬じゃなかったっけ?
なんで作れるんだろう? なぜか万能作業台すでに作ってた
しかも3章クリア前に作ってた記憶があるんだが 3章の雌ギガントは初見ビビって大砲ぶっ放したりと酷いことしたよね・・・ もしドロルみたいに人間に化けて拠点に住み着くことがあったら案外美人に化けてくれるんじゃないかと思っている。 >>737-738
超マシンメーカーも終章クリア必須なはず
何故かこちらでも終章クリアせずに超マシンメーカー、万能作業台が作れる様になってる
ついでにおおきづち人形も何故か作れる
終章未クリア状態でフリーを最初からやり直すとそれらはレシピから消えるはず わー意外と見てくれてる人がいて嬉しいですー
>>745
がっつり配信用建築する時間が取れない日はリムルダール進めようと思うので、いずれお見せできるはず・・・はず・・・
自分の中では、すでに黒歴史化してるんですけどねー >>711
雑草ときのこ、突起物くらいならなんとか >>708
US版のトレーラーを見てて思ったことがあるんだ...
屋根の部材って、全部組まなくても、壁の上だけ置いてるだけで、それっぽく見えるんだなって思った 屋根を壁の上だけにする手法は物体数制限を回避できるという副次的な効果もあったりするんでお勧め。 ついさっきクリアしたんだけど竜王、倒したらダメじゃね?
魔物を統率する奴がいなくなったら余計に調和が乱れると思うんだけど... それはもうビルダーズどころかドラクエ1の問題になる >>750
魔王的存在が出てくると魔物が凶暴化するんじゃなかった? まぁラスボスを倒さなきゃゲームとして成り立たないか...
>>752
そんな設定があるのね
ということは平和になった世界の魔物達は沈静化したってことか
納得 >>754
分からんけど、ダイ大やヒーローズもそんな設定じゃなかった?
あとどのシリーズか忘れたけど、町人が「最近魔物達が凶暴化して・・」ってセリフもあったと思う >>755
ヒーローズはやってないから分からないけど
そういえばダイ大でハドラーが色んな軍団を結成させてたなぁ...
統率するリーダーが出てこない限りは大丈夫ってことやね >>750
魔物にも、竜王軍の魔物と野生の魔物がいる
ビルダーズだと大半は竜王軍だけど
ドラキー・サソリ系・ウサギ系・蟹系・イエティ・キメラ・ウドラー
なんかは野生の魔物な気がする
蟹・ウドラーのエリートは竜王軍に参加してたけど
フレイム・ブリザードは明確に操られてる説明があるから、野生生物かもしんない
野生の魔物は魔王の気に中てられてるだけで
竜王軍の魔物は竜王が死んだら残党化するだろうし平和にはなるね >>757
おお〜、確かにそれらの魔物はおとなしそうで竜王とは関係ない野生かもしれないな
フレイムとブリザードって操られてるのか、三章は筋肉の印象が強すぎて...
竜王やらゾーマやらが出てこなければ人間も魔物も平和ってことだね モンスターズ+では「魔物は人間よりもはるかに純粋な存在なので邪悪な意思にも染まりやすい」と説明されていたね 魔物は普段 純粋でおとなしいけど
邪悪な統率者の影響によって人間より悪になりやすいから竜王を倒して正解ってことなんやね
いろいろ教えてくれてありがとう皆 諸悪の根源をどうにかしないと根本の解決にはならないよね ビルドくんクリエちゃんが新しい竜王島の主になるので大丈夫だ問題ない
竜王の痕跡も残さぬよう、徹底的に好き勝手作り変えなくちゃ(使命感) こうしてDQ7のエスタード島が出来上がったのだった おおきづち人間に協力的だから、倒すのちょっと嫌なんだよなぁ 次回作出るならハーゴンかシドーか。
もしくはゾーマ? 次回作が2の世界だとしたら船も出さなきゃだし
ドラゴンの角と風のマントも出さなきゃだし
海底の洞窟やペルポイの町もあるし
いやぁ上へ下へ横へ世界が広がりますなー >>754
なんかすでに納得したとこに横やり入れて申し訳ないが
たんたんと魔物側と和平交渉するだけのドラクエとかやりたいか? >>768
それなのにぬいぐるみやラグのために倒しまくったり
緑化のためにドラキー倒したり
人間の方がよっぽど悪だな >>771
統率者がいなくなったら魔物達が更に凶暴化して、世界の調和が余計に乱れるからヤバくね?って疑問に思ったんだよ
それで世界が崩壊したら、それこそおしまいだし 見ろよこの凶悪な面構えをよぉ…
一体どれだけの命を奪ったらこんな顔が出来るんだ…?
こいつ等は…魔物は駆逐しなきゃならねぇぜ…
http://i.imgur.com/3l6VeClh.jpg >>774
真ん中の魔物をひのきの棒で貫かなきゃ(使命感) >>774
討ち取った敵の生首をよこに眠る凶悪なスライムだな 真ん中のリビングデッドの表情やべーな
無感情にすべてを奪う奴の顔だ >>774
クリエちゃんのほうが怖い顔に見えちゃう 砲弾を試し撃ちした時に被弾地点に寝てるスライムが居たが被弾する前にキメラの翼で時を止めて事なきを得た twitchとかで海外版の実況見かけるけどフラゲか 海外のフラゲは国土の狭い日本の1日2日なんてレベルじゃないからな モニターを募集したのだか配信者に配ってるのかはわからないけど
スクエニマターでフラゲしてる人もいるみたい >>793
アメリカは国土が超広いから流通の関係で発売日の数週間前に小売店に発送する
そうしないと発売日に店頭に並べられないって地域があまりにも多すぎるから
日本の国土の25倍も広いからそれは仕方ない話
そして届いたらもう店頭に出すって店が多すぎて実質取り締まり不可能なので放置されてて
数週間前にフラゲと配信が当たり前になってる
あっちは日本みたいにファンが自主的にネタバレ規制って文化もあんまりないし 海外版と言えば中国語版?の漢字を分けてほしい
看板とビルド石の命名しか使わないけど
それでもやっぱり羨ましいわ >>796
平仮名・片仮名が使用不可になりますがよろしいか? 中文版ではどうやって漢字入力しているのか調べたのだが、文字入力するときはシステム標準の漢字入力システムが開くようだ。
なお欧米版は日本版と同じ「ドラクエ型文字入力ウインドウ」になっているっぽい。
ちなみに欧米版だと男性デフォルトネームは、Buildと欧米でのロト(Erdrick)をもじったであろう"Bildrick"になってた。 >>798
>ちなみに欧米版だと男性デフォルトネームは、Buildと欧米でのロト(Erdrick)をもじったであろう"Bildrick"になってた。
ロトという旧約聖書の登場人物がいるから避けたんだっけ。 アイテムマラソンが○と△を3分おきに押すだけのお仕事になる全自動バトル島とリモートプレイの相性が最強すぎる。 アネゴとハイタッチしてたらエルちゃんがうらやましそうにしてたので、エルちゃんにはパイタッチしてあげました。 フリーって、まずは更地にしたほーが作りやすいかな
階層増やしたらくらくなるのがネック 更地にしたほうが「これ作らないと更地のまま」という状態になるからモチベーションはかなり上がる。
ただし、ビルド石整地で更地にするのであれば、更地化前にいのちのきのみを全取得しておいたほうがいい。
いのちのきのみが巻き込まれた場合、消滅はしないものの隠れた状態になっており
近づいたときに初めて出現するためちょっと厄介。 >>802
ゲンローワ ニ ワタサレル クスリ ニ キヲツケロ フリーで戦力的にお勧めなパーティー編成って有る?
住人連れて行くと使えるアイテムに制約が出来て足手まといになるのは分かっているんだけど敢えて聞きたい 結局各ショップの予約特典は後日DLCで配るもんじゃないんだね >>807
帽子の女は聖なるナイフを投げて戦うが過信してはいけない、衛兵コンビやメーダはフレイムやブリザードを倒せるのが特徴、特にメーダはかなりタフ
キラーマシンはタフで芸達者なのはいいが、そのせいで必要な攻撃が必要な時に出ないのが難点か
実用性を追求するならやはりひとくいばこの群れを連れ回すのがオススメかな、メーダ4匹も賑やかになりそう
そういやイエティを勧められた事があるが結局住人にはならなかったな、強いんだろうか >>808,810
有難う、やっぱりその辺になるのか
今度集めてみるよ フリービルドでストーリーキャラなんて出したらアネゴとメーダの村とかやる奴出るな! >>813-814
終章で仲間になった後でガンガンメーダに襲い掛かるアネゴがなにか?w ラダトーム編でエルちゃん救出した直後だけ、エルちゃんが剣を使ってたように見えたが、その後の竜王軍バトルではふつーに聖なるナイフ投げてた。 >>817
流石のビルダーもコレには軽蔑するような目 あ〜〜〜〜〜フリーでれるたそ他ストーリーキャラ使いたかったなああああああ〜〜〜〜 三章でパテオのあるスペインの城風の三階建てをがんばって作ったのに
ベイパーしか往き来してくれない… ビルド君と一緒だとイキイキとしているアネゴ
やっぱりビルド君は責任もってアネゴを幸せにすべき >>822
可愛い娘の前じゃ男の子はカッコつけたくなるからね、しょうがないね 二章で森と木のカフェを作って住人にもりもりサラダを作ってもらいたいのですがカフェが出来て相当日が経ったのに全然作ってくれないです。他に何か条件があるのですかね?縛りプレイなので自分では作らないという前提です。 >>824
住人はその部屋で作業してる?
入って作業しないと作ってくれないから何らかの理由で入れないんじゃないかと
階段を上れない
別に料理部屋がある
壁が町の範囲からはみ出している
等々 ちなみに中央階段をメルキドグリーブない状態で落ちると即死する
http://i.imgur.com/WcSO1O5.jpg >>829
ありがとうございます!部屋で住人たちは作業しててポテトサラダなど他の料理は作ってくれています。他のセーブデータでは作ってくれたことあるのですが…うーむ >>832
あくまでフリーの話になるけど、アレフガルド時間で1000日超の状態で、
バケット約1000個、ポテトサラダ、ブイヤベースが各約700個に対して、もりもりサラダ、刺身もりもり、がそれぞれ200個以下という状態だった。
(目玉焼きは他の食堂系と統合していたため不明だけど、間違いなく1000個は超えてる)
あくまで体感だけど、食べたときの効果が大きいものは作られる確率が低い気がする。 >>830
こういう螺旋階段って見下ろした時妙に高く見えるのは気のせいかね? >>833
もしかしてミノリ用の?
だとしたらミノリが飢え死にしそうw
>>830
何で普通にスクショ機能使わないの? PS4版の画面に見えるがSHAREボタン→△ボタンで本体に保存した後にUSB差し込めば移動出来るぞ
PCがないっていうならすまん >>833,834 そうですよね。刺身は少ししか作られていません。気長に待ってみます。
>>836 ミノリちゃんのです。クラフト回数減らすために50アレフガルド日くらい放置。酷い病院ですw
ちなみに2章のクラフト回数は47回より減らせるか考え中。 実はもりもりサラダを作れるのがミノリだけという可能性も… ストーリーの進行も作るものに影響してたらお手上げだなあ PS3から画像移動させるのめんどくせー
Wi-Fiあってもアップロードサービス無いとかひどいわ >>830
デモンズソウルのボーレタリア城思い出しました ピリンってペッパーなんだなあっちでは
あと外人の建設面白い 日本語でクソコメするやつまで呼び寄せてるからURL貼るのやめてやれよ… そのSuzy Luって人の動画だとNPCの名前はこんな感じだね
ピリン:Pippa
ロロンド:Rollo
ロッシ:Larouche
ケッパー:Kenelm
ロロニア:Ranulph
ただその人、反応はちょっと面白いのだけど
NPCの話を読み飛ばしまくった挙句に詰まるし
装備も整えずにドラゴンに挑むし、命の木の実も使わないしで
見ていてけっこうイライラする
体験版の範囲だと他の外国人の動画のほうが面白かったかな >>851
女なんてそんなもんだ(偏見)
今日?明日?で海外版正式に発売するから海外動画勢どんどん増えてたのしみやー 話長え!って言ってた外人も居たな。
あっちじゃ一般的じゃないのか? ミノリちゃんみたいな衛兵って働いてなんか作ってくれるん?門番ばっかりで部屋の中でなんか作ってるの見たことないけど。 まあ必要なイベントしかやらない言われた部屋しかつくらない実況は面白くはないね
初見でおもしろ建築する実況が見たいな >>853
ドイツとかフランスとかいろんな実況みてみたけどけっこうみんな読み飛ばす
最初は読み上げても途中からブラブラブラ…
フランス版のピリンちゃんはエヴになってた
多分アダムとイヴのフランス読みだと思うんだ >>851
雑だねイライラする
本人が楽しめりゃいいけどさ ペルソナ4とか海外で人気あるけどああいうタイプのRPGでも読み飛ばすのかな 体験版面白くて買おうか迷ってたらたまたま寄ったブックオフで しまった、たまたま寄ったブックオフで1600円、で2章に入ったとこでフィールドBGMが
勇者の故郷・・・感動したわBGMの曲選よく分かってるな、コスパ良すぎるわいい買い物した 今更買ってハマり中
読んでないわけじゃないがガンガン会話進めるのは子供の心を忘れたおっさんになってるなあ >>867
知らなかったのか、まあ新作じゃなくてPS2版とPSP版をまとめてキャラを追加しただけのものらしいが 四章とか
いちいちググらないとまともに進めることが出来ない…
北の洞窟の手前で倒れてる人の位置とか
ラダトームの魔城の位置とか 何も知らない状態からだと
分かるまで時間かかりすぎじゃないか? ヒントはあるし探索くらいくまなくやるけどなー
海に沿ってぐるっと歩けばだいたい見落としないし >>857
masuoってやつが嫌われてるからか全然伸びないな
人気tuber()とはなんだったのか あらためてストーリー始めてみるとチュートリアルの、あなたは勇者ではありませんっていいセリフだと感心する
この物語のすべてが詰まってる一言で今までやったゲームの中でも1番印象的かもしれん 勇者じゃないのに何でそんな事までするのよおぉぉ〜!! 憧れの秘湯になってくれない。
設計図は光って無くなったのに。 部屋認識としてはまじんスパだったような
もしくは高さの関係で湯が湧いていないか >>879
あこがれの秘湯と言う部屋レシピは無いよ
>>880の言うように部屋はまじんSpaあらくれで認識される 秘湯とかトロッココースターとか出来たら、一度でいいから町人が反応してくれてもよかったよなー
コースターはなんかガロンが喜びつつスピード恐怖症が発動して乗れ無さそうだし
秘湯は筋肉勢みんな、すげぇこれが伝説の・・・!とかって喜びそう 確かに設計図作ったらなんかイベント発生してもよかったな
FFだったら確実にムービー挟んでくるところ デバッガーが死ぬぞ
秘湯の性質上高さ固定だけどそれでも天井作った場合とか拠点以外で完成させた場合とか腐るほどあるし おれも高さ間違えてあこがれの秘湯お湯湧かんかったな
チャレンジは達成になるけど >>867
ビルダーズの白石APの初P作品だから買ってあげて >>885
設計図の初回完成フラグ立ったら一言喋らせるだけでええんやで
まぁフラグ管理はバグの温床だけども そういや、デバッグルームみたいなのってあるのかな?
そこにルビス様が潜んでいたらなんかイヤだが…w
で、リムルダール拠点島で拠点周辺の浄化に飽きたらず島内の毒沼・隠れ毒沼埋め立ておよび毒土の除去土の入れ替えを始めてしまった
…終わりが見えん
(拠点周辺の)毒沼は消毒だー!とだけ思っていた頃が懐かしい… 毒沼じゃなくても見えないところで毒土だらけだから頑張れ 見えないとこまでびっしりだから、完全に消滅させるなら島全部掘り起こさないと存在確認出来ないよね・・・ あ、掘って、掘って、また掘って
ぎゃー、また水没した!
何回繰り返したのだろう…?
隠れ毒沼なら諦めがつくけどでは、拠点浄化時に埋め漏らしたらしい水で水没するのは心が折れるよ… 憧れの秘湯作る前に
スパあらくれを作っちゃうから
あまり感動もないよな
せめて姉御の入浴シーンでもあればな >>896
肖像画の女性がダメな君にはロロンドを勧めるしかないな ラダトームのやつらの態度が悪いと憤ってくれたアネゴにマライの温泉につかりにおいでといわれたが
ごめんアネゴ
温泉を作り変えようと破壊して途中で飽きて放置したままラダトームに来たんだ… >>861
たしかにBGMはその章にあったのチョイスしてるな
2章はほのぼのする 今さらスラタン仲間にしたがこいつ戦わないのな
うわぁぁぁ魔物だぁ!じゃねぇよこの魔物が 次はPS4独占にならんかな、次はストーリー的に作りやすそうな2になるだろうしボリュームも増えるだろうし
最近のスクエ二作品にしてはびっくりするぐらい面白かったわ >>905
気持ちは分からんでもないが、
マルチタイトルで出した作品の続編をPS4独占で出して開発費用を回収出来るとは思えんぞ オンラインになったらどうやって作るの
自分の町とかでマイクとかつかって作ってもらうの
専用マップがあってかってにみんなで作るの
このパクリのあったと思うけど
そっちはどうやって作ってるの >>904
まあ虐められてたししょうがないね
でもあいつ、連れて帰るとき耐久力半端ないんだよな
虐められ慣れてやがる・・・ 他人の家に「いいね!」機能が欲しいわ
そんで「いいねランキング」が累計、月計、週計ぐらいあれば嬉しい いいねあったとしてツイッターのフォロワー数多い人が毎回上位にくるだけかな
それに大衆は再現とか元ネタあるのが好きだ
オリジナルでいいもの作ってる人は見合った評価は得られないってオチよ あなたは勇者ではありませんと言われて私は衝撃を受けた、まで訳した。 一番欲しいのは、作ったフリー島をほかの人にも歩いて貰える機能かな
32*32では全然足りないわ
一言でも感想を伝えられる機能があれば尚良し
でもそこまでやりこむ人は少ないしなぁ >>924
すべて平地で精神と時の間みたいな世界もあるんだろうなぁ ウィンチェスターハウス的なもの作らなくちゃ(使命感) >>924
島全部は無理でも今の10倍ぐらいは欲しいよな
ちょっとした村ぐらいは公開したい >>927
実は320*320ってフリー島のほぼ全域なんだ つまりいつもの2倍の敷地面積の教会に、2倍のシャカシャカで作られるやくぜん鍋
さらに一日三回あぶない水着に着替える1200万パワーれるたそということか りゅうおうは人間を含めた生きとし生けるものが恒久的に存続できるようにするために、人間から物を作るちからを奪った。
しかし、りゅうおうは自分の作り上げたこの体制が、本当に正しいものなのか確信を持つことができなかった。だからりゅう
おうは、低い確率でものを作るちからを持った人間が生まれてくるようにした。
もしこの体制に欠陥があるのなら、必ずやビルダーがSD体制を打破してりゅうおうの前に現れてくれることを期待して。 >>919
ざっとしか読んでないけど
(そしてざっと読んだだけで全てを理解する英語力はないけど)
大半がゲームシステムの説明でシステム周りはわかりやすいこと
テキストはファンタジーだけど21世紀の私たちにも親しみやすくしゃれがきいていること
トータル的にとても魅力的なゲームで大人も子供も楽しめる
評価は8.9でグレイト! あとマルチプレイじゃないことも王道のRPGファンにとって自由に遊べると好意的な意見っぽい 役立たずのルビスBBAよりクリエちゃんのほうが信仰対象になるのは仕方ないね 他人の村を正拳突きで壊すゲームか
なかなか楽しそう 2ブロック重なった落とし穴に落ちて出られなくなる恐怖を味わう事はもうできなくなったが
ちょっと地面の下に潜って鉱石集めてたら、どこから入ったか分からなくなって、ジタバタするくらいの怖さぐらいなら体験できそうだね 軽く調べただけで海外勢の動画配信ふえてるなー
見ても言葉はわからないけどw
あなたは勇者ではないってとこでoh!とかreally?ってなってる人多いww 即死判定があるからね、>>950じゃ早すぎるんだよ 続編があるとしたら
ドラクエ2の時代に人口流出でラダトーム以外は原野に戻ったアレフガルドを復興する
とかもあり得るな
なお、ものづくりの力が失われた理由は単に文化が後退したから バトル島に普通の村作ってやったぜ!防衛が楽しい!楽しい… 初見は暗い雰囲気に終始しかめっ面でプレイしてたリムルダール編が今じゃ一番やってて楽しい章になるとはおもわなんだ
農業・看病・建築一番ロールプレイできるん リムルダール到着時におあつらえ向きに2つ並んだワラベッドがあったから
そのままの流れでエル同棲したけどおかっぱがいちばん可愛いな… スルーされがちだけどよく見たらケーシーもかわいい顔してるぞ 拠点を壁で囲んで完治した患者を外に放置すれば一時的な同行モードに出来るのを利用してヘイザンちゃんと旅をした 世界一周分の土地が使えたら良いのにな
そうしたら世界から水を消滅させられる フリー島全土をフルに使った迷路とか作りたいけど何カ月かかることやら
アイテム使用不可能で誰かにプレイさせてみたい 家とか部屋に屋根を付けると灯りを備え付けても薄暗くなってしまうが
実際の電灯が発明される前の時代もあんな感じだったんだろうか? 英語版でライブ配信している人のを見たら、ちょうどぱふぱふ屋の夢のところでワロタ
やっている人も笑っていたけど、英語でもぱふぱふ(puff-puffだったかな?)で通じるんだね >>975
だろうねえ
窓ガラスもなかった時代はかなり暗かったんじゃない?
室内暗いの嫌がる人多いけど雰囲気あってけっこう好き
日本人は昔から閉鎖的で暗いのが嫌いで明かりとりの障子を設置してたんだろうなあ
文化だねえ フランス版のメガンテはKAMIKAZEだった
他の言語もそうなのかな? 人々は待ち望んでいたのだ
スレ立ての力を持つビルダーを >>970はお休みだ
明日の朝にまた訪れると良いだろう おはよう
エラーで書き込めないから>>985お願いします
↓本文は作成した
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
公式サイト
http://www.dragonquest.jp/builders/
前スレ
【PS4/PS3/Vita】ドラゴンクエストビルダーズ part121【DQB】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1474272208/
次スレは>>970が立てること
建てられなかった場合は安価で代役指定しましょう
スレッドを立てるとき本文の最初に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れること 試しにやってみたら立てれた
【PS4/PS3/Vita】ドラゴンクエストビルダーズ part122【DQB】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1476410613/
保守よろしく このエンジンで、DQ1の世界を勇者視点で練り歩きたいわ
ブロックは壊せず白い山は越えられず橋を渡る時に世界ローディングにすればアクションRPG風に楽しめるんじゃないだろうか >>987
ただしその場合勢い余ってゴーレムがメルキドを破壊しますw
>>984
乙 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
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