【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part181【ディシディア】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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アレクでスピレイ担ぐヤシュ多いけどぶっちゃけどうなの?
前の環境ならともかく最近だと無闇にスピレイ撒いてクラウドにボコボコにされてるのすげぇよく見るんだけど
こっちもこっちでスピレイで無駄に画面見にくくて、助けに行きにくくなるし正直やめてほしいんだけど カウンター警察にお守り警察に素振り警察にディシポリスは仕事多いな… >>18
アレクはランスラカットされやすすぎるしバスホかスピレイでゲームやめるのが一番安定すると思うぞ
個人的にはスピレイ安定派だけどこの前予兆前にコアの位置全部にバスホ置いてたヤシュ居て若干憧れた >>18
使ってる側としては機能する試合としない試合のむらが激しすぎて使わなくなった
普通にランスか乱戦狙いのホーリーの方が安定する そういや俺の知り合いがシルバークラスに300試合滞在してシルバー陽帝になっちゃったんだがどうしたらいいんだ・・
アドバイスしても試合中は瞬間湯沸かし器みたいだし ようやくダイヤCになってアダマンの皆さんとチラホラ当たるようになってきたけどやっぱまだまだ腕の差を感じる シルバーなんて両手で鼻クソほじりながらでも突破できるだろ アクションとか格ゲーとかやったことないんだろうな
ってプレイの奴たまにいるから案外馬鹿にできない
考えて動けてないっつーか考えるの放棄して何か取り敢えず的に適当に動いてるっつーか
満足にロックも変えられなかったりゲージ管理まったくできてなかったり見てて悲惨だけど本人が楽しんでるんならいいんじゃないのでしょうか >>26
だよなー
というかそもそも今強化クラウド多いのに未だにエアロラ頼りで自衛するのやめた方がいいと思うんだけどな…
ヤシュトラ使いじゃないから的外れかもしれないけど、スピレイ撒くにしても地上メインでブリザラ張っといたりウイルス撒いた方がいいんじゃないのかと そうだよな・・適正クラスだよな・・
ラスキル候補だから下がれっていってもグイグイキャラが前に出ていってHP攻撃脳死ぶっぱだし・・
召喚する時も召喚チャット押してから召喚ボタンお寿司 >>40
いっそシューターやらせろ
前に出てこない方がみんな幸せかもしれん
オススメはエース >>27
自分の周りにもいるな、すーぐあったまっちまって、どーしてもプラチナ帯が突破できないコが。
HP攻撃食らったらセルフ挑発かかって当てた相手しか見えなくなっちゃう。 >>37
DMCに自信でDFFACやって、ステップとジャンプにキレて停滞した俺みたいな奴もいるから…… メテオ当てたらこっちに向かって一生スピスタしてくるヴァンとか一生竜騎士擦ってくるバッツとか可愛いよな 身内にも1400戦やってゴールドとプラチナ一生さまよってる奴いる
ダウンしてる奴に粘着すんなとか言っても俺は起き攻め出来るからとかわけわからん事言ってセオリー無視で地雷しまくってるそれで負けたら味方雑魚過ぎって言ってからの拒否チャ連打だからまじで救えない 前メインミスリルの自分より試合数多いのにシルバーの人とマッチした
負けて拒否チャされてさすがにええ...てなったよ 俺『あっ、向こうにナイトバッツがいるぞ。マスターされたら怖いから、こいつには絶対触っちゃあダメだぞ、危ないからな。やるにしても、じしん以外絶対ダメだからね』
友人『はあはあ、わかった』
→開始5秒 MASTER!! (チョピン!
俺『ぅぉおおぉぉおおぃい』
結局、ランクが直ぐ上がる人ってのは
人の話をちゃんと聞く人な訳よ!! >>38
つーかそもそも空中のヤシュトラがクソ弱いと思うわ
エアロラは出が早いけどおっしゃるとおりスピドラ始め前衛のキープ値高い技に突破されるから自衛にはあんまり意味ない
ウイルスで前衛について行ってライン上げてストンラ置いて、敵のカットしてブレイブ貯めてどーんが俺のヤシュトラ観
空中技は相手の高ブレイブ削りたい時にルイン使うぐらいかなあ、アクアオーラはまだ使いこなせてない 大分ミスリルに停滞してるクソ雑魚だからこういう話があってると反省する
味方のブレイブとかもっと確認しないとなぁ…被弾をもっと減らさないとなぁ… Lボタン押してガードしたつもりなのになぜかステップしてHP攻撃あたっちゃうわすまんな アクアオーラは使ってる側どころか相手もわかってないから射程距離内では適当に振り回して良いまである
的確に避けて正面からお仕置きされる事はほとんど無くて、欲かいてランスまで狙ったところぶっ殺されるぐらい >>38
いやそれはそもそもクラウドがぶっ壊れなだけでしょ
脳死でスピドラブンブンして凶斬り当てればいいだけなんだもん
どうせすぐ下方されるんだから対策も何もな 来月の追加がデカオみたいなアケディアオリジナルキャラな気がしてきた 割とマジで
一周年で世界観構築?の為にキリもいいし、チャットが使いにくいって時点で頭をかしげる 今日はティナの誕生日らしいからティナ祭りが起きそう チャットが難しいってだけなら兄さんとジェクト以外のカオス勢は全員該当しそう
ガーランドやケフカは紳士になってるからどうなるかわからんが ケフカ紳士か?どちらかと言えば面白おじさんじゃないか? まるくなった皇帝なんて見たくないので堀内さんにはトコトンやってもらいたい クジャはDDFFみたいにしてほしい
生きるんだとかチャットにあるといいな 何か聞きたいならランク帯と一緒に書き込めば優しい竜騎士が教えてくれるぞ >>42
俺アダマンだけどセルフ挑発食らっちゃうわ 今格差マッチングしたらポイント補正入るけどPLv格差あっても補正欲しい
ミスリルになるとこっち大体40前後に対し相手側60オーバーばかりとかどうしろと 3回ぐらい同じ奴に壁ドン食らってHP貰うと流石に意識するな
挑発とはいかないまでも優先的に邪魔したくなる >>79
ほんとわかる やってる量からして強い相手とやらされてるって思うと必死こいて勝っても割りに合わないptしか増えんのが ラムザ使ってるのもあるけど手近な奴に襲いかかってるわ
吟味してる時間がない
1人連れて行って殺して帰ってくるから許してチョ ティナとトットロックしてる時だけヘビー並みのキープ値が発生するよう調整しろ >>87
そんなんだからディシディア勢は変態って言われるんじゃん… バッツ始めたんだがとりあえず魔法剣振ってればいいんですかね?
あと竜騎士 バッツはどれも使い分けないと厳しい、とプラチナ帯抜けられない俺は思う
魔法剣竜騎士だけでも戦えるっちゃ戦えるけど、マスター忍者の攻撃もいざって時に有用だったりするし、青魔法も受身狩りに使えるし 基礎の立ち回りしっかりしてりゃ極論魔剣だけでいいよ なるほどです
魔法剣必須として、狩人忍者はマスターしたいですね わかった
HPアップは強力だからモンクをマスターする 上手いバッツは的確にカットしてくるよな
それで次々とマスターしてきおるわ
下手くそなバッツは当たりもしない魔剣をぶんぶん振り回すだけ またモンクマスターの汚い羽撒いて仲間のHPを回復したい(´・ω・`) 敵バッツめっちゃ強いやん!って思って自分で使ってみたら難しくてビックリした 魔法剣士さえマスターすりゃどうとでもなる
バフ効果変わったからマスターいらんしな 相手にシューターいたらまけんのほかに青魔か忍者マスターすると楽な感じ バフは有用だしマスターすると凄え伸びるけどまあマスターしないよねモンク
前はもうちょいマスターしてたはずなんだが何が変わったというのか 魔剣竜忍狩くらいで他は一回も使わなくていいくらいだぞ
使う場面がないこともないけど青モンクとかは外したら死ぬくらいの隙晒してるし確実に当たる場面で使うだけ >>108
前は黒魔法コンボ多かったから
モンクに繋げようとする機会もあったんじゃないか? 魔法剣強化と黒魔コンボ弱体で地上より空にいる事が増えたからじゃないか モンクはかなり近くないと当たらないけど、青魔法は不用意に近づいてきたのを追っ払えるくらいには有用じゃないかな キープ値で勝てる場面もあるから青の方がいい時もある あー黒魔の影響と言われたら確かにそうか
前みたいに黒魔コン戻せとは言わんが黒魔ももうちょい何かあるといいなとも思うが贅沢だろうなぁ チェリーの勤めてるゲーセンの親会社潰れたけどゲームディーノの三人組元気にしてっかな ブリフ中のふざけチャットによく拒否チャで返してあげるんだけど
ぶっちゃけ心象悪いかな?
ふかふかとか本気でいくぞーとか王女はおれのものだとかに デートの誘いとかのばら布教とかなら拒否チャも抜群だぞ デートしよう!→本気でいくぞ!→イヤだね!
かもしれないからセーフ わしは王女は聞く度に笑う
わしは王女(ジタン狙いして)王女は俺のものだコンボも笑うからやめてほしい
残念な事に返し方がわからないから了承ばかりしてるけど 黒魔からモンク入れるのが楽しいのに勿体ない
バフ効果はまあ… ネタチャット打ってきて拒否チャット一発で気分悪くするやつなんかおらんから大丈夫やろwww
おる? 気にするくらいならはじめから了解チャットでもしてればいいのでは 「我々はビロンの赤い翼だ!」
「ん、わかった」
「イヤだね!」
「はぁもぅまぢムリ…ネタチャット拒否されてやる気出ないはこのティーダは拒否チャ厨」(すまない…) ビロンの赤い翼はセシル使いの俺も拒否チャするレベル 一番感じ悪い拒否チャて誰よ
スコールで決定でいいね?いいか 拒否チャって全員感じ悪くね?
ホント何であるのかわからないチャット 拒否チャでマシなの上げた方が早いだろ
ヤシュが一番使う場面に適してる WOLの拒否はよろしくとかとのギャップありすぎて笑う 個人的にティーダの拒否チャが拒否してる感断トツだわ本当に嫌そう オニオンのチャットがとびきり人の心傷つけるのに向いてるよな 今は無理ねだっけ?普通に使えるな
あとは拒否チャじゃないけどティナの何か言った?
は羨ましい いや、ダメだ!→なんかもうお前の存在がネタチャット感 難しいなのセシルちょっと難しいかなのティナ厳しいなのライトニング今は無理ねのヤシュトラが字面ではマシ
その中でもヤシュトラ以外はやっぱり感じ悪く聞こえる…ティナも言い方自体は悪くはないんだけど 連続で2回以上拒否チャ打つやつにまともなやついないから
1回ならわかる 後ろで竜巻だけなげるクラウドと前でサンダー投げるエースと一緒のパーティーなってほっこりした >>152
「イヤだね!」って言った後に「いーっ」とか言いそう 拒否チャよりも負けリザルトの協力要請チャットのが嫌い 勝手に突っ込んで囲いこまれて殺されたあとのフォローよろしく!には勘弁してくれ、じゃあなで返すのがジャスティス >>157
ティーダとか不用意に突っ込んで戦犯やらかすキャラだしな フォローよろしくって言われるとお前がフォローする立場なんやでって言い返したくなる ヤシュトラの吹き飛ばしてもいいかしらは興奮するのにティナのなんか言った!?ははいっ!すみません!ってなるの何だろうな
普段が強気かどうかの問題か…ヤシュトラにやだ…やだ…言われるのも好きだし 勝ったときに「協力してくれありがとう」ってやってきたクラウドはちょっとにっこりした アレクラスフロのスピレイは否定的な意見が多いな
逆に助かったって意見は無いの?
無かったらホーリーかランスに変える
猫はダイヤ上位だからその辺の意見が聞きたいわ >>164
別にスビレイいいと思うけどね
なんか狭いステージでの猫はバスホ良いって聞くけど猫自信が言うように「気を付けることね!」って気を付けてれば割りと避けられるし
ブレイブ攻撃でバスホにシュートされない限りは オニオンのはいはいにしろた、助けて…!にしろ味があって好き アレクラスフロでバスホとディプハザが重なると光と闇が合わさり最強に見える ほか二人が近接技ならスピレイのがいいだろバスホは立ち回りも仲間があわせるのもスピレイより難しいし 結局野良だと当ててくれれば何でもいいかな
確実な連携なんて期待できない訳だし
ナイト、特にリベオは勘弁だ
この間対面に来たアダAのナイトバッツは一筋縄ではいかないんだろうなと思ってたら
スコア100以下で笑った 相手2落ち!先制召喚!これは勝ったわwww
LOSE
「そんなダメなの!?」
「反撃の隙を与えるな!決して忘れない」
拒否チャよりも効くわ >>138
ライトニングだと言葉通り今は厳しいとかマッチングみて厳しいって取れるがな
スコールやWOLはマジで嫌になるけど、何もああまでキツい言い方しなくて良くないかってなる 追加キャラの拒否チャはトーンが優しくなっていってるよね
初期キャラの拒否チャは開発も失敗だと思ってるんだろう 木曜からネシカストラップやけどちょっとぼったくり過ぎひん?これで手に入らなかったら目も当てられませんよ 2ndコスチュームにすら7000円程のギル払わす運営だぞ
何を今更 >>174
ナイトは別に構わないんだが落ちないでほしい
後、レーダー見る事が出来ない人はやめてほしいかな >>184
ナイトで落ちるなは絶対無理なんだよなぁ
何故なら前出て拘束しにいかナイト主張出来なくて完全な空気になるしそれによって的にされやすいから
落ちやすくて自分からHP吐けずに貯めまくって敵にシェアしやすいとかほんとカウンターつっかえだな スピレイは味方が使う物だから役に立つ立たないは完全に他人のプレイングのせい
バスホは守りに使うんじゃなくて攻めてる味方の真後ろに置いたりダッシュゲージ回復したくなる場所に置いとくのができるかどうかだね えぇ…スピレイでHP吐けてないのは僕達の所為なんですか…? スピレイ使うだけで対面は不快プレイさせられてるんだから強いよ >>189
もちろん責任の半分はヤネキのスピレイの撒き方にあるけど半分は味方にある
味方にスピレイの中で敵とイチャイチャしてもらえればほぼ確実に吐ける代わりにヤネキ自信から当てるのはかなり限定的
スピレイは協力して貰えれば全HPでもかなり吐きやすい部類だからちゃんと介護したって >>191
なんか介護される側の意見だなあと思ってしまう >>192
むしろスピレイエアプでいつも介護する側だぞ 厳しいこと言うけどそれマッチング相手のキャラ構成や腕前次第で全くスピレイ効果なしなんてこともかなりあるはずだしできるだけ控えるべき スピレイはあれ完全に味方ゲーだよ、ヤシュトラがなんかして当てる要素マジでほとんどない
だから本来はバースト向けの技なんだけどアレクとかなら味方も合わせやすいからまぁあるんじゃね?って感じ いや、前線にあるだけで効果あるだろスピレイ逆にホーリーバスホより役にたたないシチュエーション教えてほしいわ 味方が強いかわからないと安定しないからね、仕方ないね 今の時間、頭の悪いやつ多いのかね?素直に楽しめないなあ ナイトがきた時点ではいこいつのせい!負けだ負け!ってなるんだろ?
ナイトを狙いにくる敵を狩るなりしろ わいフリオ使い、スピレイネキのお陰で拘束捗ってにっこり
なおサーチがいると... >>197
ホーリーバスホなんて言うけどそれは元々殆ど論外でどのステージでもランスが殆ど最適解でしょ
スピレイは味方が射程短かったりすると相手は逃げるだけで安全確保できるし
ヤシュを横目で見ながら発生する前から走って抜けられる腕前の敵だと効果が殆ど無い
というか敵にサーチ特にティナがいるとスピレイ置いた場所で戦おうとしている味方にメテオ落とされて逆に不利になりかねない >>204
Twitter勢は日付も分からないんだね ナイトの話どっからでてきた?
自分がナイト下手な自覚あるのか?
狙うべきターゲット、ブレイブ振る技の選択の話だ ヤ族って響きが反社会的勢力感すごいけど、チャットはぶっちぎりで優しくて好き
「ねぇ、助けてくれない?」「ねぇ」って呼びかけも疑問系なのもいちいち可愛い って言うか第一弾かよ!色々欲しかったら毎回注ぎ込めってことなのか…?
後50クレなんてどう判断してるんだ…そしてなくなり次第のせいで次弾いつか分かんねえしきっついなー どんなHP攻撃も効率よく使えれば強いわ。
お前みたいな、すぐナイト=弱い的な話する頭の悪いやつが困るんだよ >>205
別に不利にはならんだろ
敵のティナ非確定箇所でメテオ吐いてる上状況的にメテオに篭れる訳でもないのに
むしろスピレイの中に敵味方1人とそれにメテオ撃ってる敵ティナ1人って考えたら数的有利では >>212
ナイトって野良じゃどういうときに使ったら効率いいんですか?
よくわからないので教えていただきたいなあ 相手にシューター2,3枚構成が来る匂いを感じ取れたならナイトが最適解になるよ >>205
なんで敵は常にブーストふかしてる前提なんだよあとスピレイの中に敵と味方がいてそいつに敵がメテオ打つなら枚数かなり有利だしメテオの命中率関係ないだろ
ただ俺は広いとこでバスホホーリー使うくらいならスピレイのがましって言いたいだけ つってもナイトも鉄壁じゃないしなぁ
マスター前はクルエル雷光にゃ突破されるし
ブレイブ振って隙出せば普通に殴られる訳だし
カウンター持ってたらタイマンなら最強だぜ!ってレベルじゃないと
どうしても受身なHP技は一歩劣るよね
チーム戦なんだし スピレイの中で戦えってのはつまりスピレイの中で途中止めしろってことだろ
途中止めなんて殆どサーチ確定すんのにそれをそこでやりますなんて指標出されてぶっさせないサーチが居るかよ
広いステージならそもそもランスしか選択肢ねえよ >>219
それはメテオティナ完璧フリーの状態でティナ以外にスピレイ出してその上誰もティナ見てないとかいう若干捨てゲー入ってる状況の方が悪いだろ
狭いステージでそういう状況がどれだけあるんだ >>215
俺はナイト使えないから、知らん。
マッチングで野良でも上手く使ってる人はいるし、自分が使えないから俺が聞きたい。
お前みたいな頭の悪いやつが困るって話だ ネシカストラップ第一段ってことはカインとか追加キャラ分の作製があるからなのかな
シアトリズムのプレイヤーズサイトに月額払うほどやらないしWOLが来たら最後までよろしく頼む ネシカストラップはやっぱりコスモス側だけだよなぁ
ガーランドとか来たら全力出さざるを得ないから来てほしいけど来て欲しくないよ
ところでガーランドのじしんってタゲ外の敵に当てようとすると変に外れない? マーテリアとスピリタス結局これ今どっちが優勢なんだろう? ありえないとは思うけど闘争ってうっかり引き分けになった場合どうなるんだろうな
試合と同じく両方負け扱いなのだろうか >>227
スピリタスは今回は引き分けかくくく面白いと言うタイプ
マーテリアは引き分けですか…(マジこの駒達使えない)って根に持つタイプ >>224
間違いだと思うかどうかは聞いてなかったけど、タゲ外の敵にHP攻撃当てにいかないの?マジ? タゲ外ってこっちを見てない敵ってこと?
ホリチェ挑発食らってるときに別の敵にじしん当てにいくって話だと思ってた ロックしてる相手には誘導がかかるからタゲってない相手に当てるのは難しいだけ >>216
シューターにナイトなんて言うけどそれ射撃突破できる侍で良くねって話だしなんだ臭いって外れたらタダの捨てゲーじゃねえか
>>217>>220
常にブースト吹かしてるww
スピレイの予兆動作見てから走るの余裕だわ
なんならスピレイ出すタイミング読まれてヤシュ自体にサーチ落ちるレベルだろ
敵のサーチ押さえるってことは当然1枚味方前衛それに割くってことだがそれは当然敵が護衛に回るか同様にこっちのヤシュ狙ってくるかするわけで
スピレイヤシュなんてシューター1自衛できないヤツと他のシューターだったらどっちが先に沈むかなんて明らかだろ…
当然のごとく味方の前衛が敵の前衛より大幅に強いという幻想みたいな前提なんて野良で通用するわけねーだろパーティーでやれ
>>221
知らないのに効率云々語るってェエ… >>223
攻撃中にタゲ変えると向きはそのまま上下射角がタゲ中の敵に合わせられるらしいからその関係じゃね?
なんかフリオも前ブレコン中にタゲ変えると落とすらしいしファイアRFも体感タゲ変えると向きおかしい気がする
もう直ってるのかもしれんけど >>235
ランスやホーリーバスホならできるだろうがスピレイなんて敵が射撃突破できる技持ってたら自衛?ハハッなにそれ状態じゃん ホーリーバスホなんて相手にされてないだけなんだよなあ…
ランスとスピレイはどこでも強いわ >>233
>スピレイの予兆動作見てから走るの余裕だわ
どういう撃ち方してるんだよ
あれ敵味方が近接戦してる時に使う技だぞ
なんで完全に見られてる状況で撃つ技だとおもったんだ
>なんならスピレイ出すタイミング読まれてヤシュ自体にサーチ落ちるレベルだろ
別に読まなくても見てからサーチ刺さるから状況見て使ってこ
幸い射程は超長いし
>敵のサーチ押さえるってことは当然1枚味方前衛それに割くってことだがそれは当然敵が護衛に回るか同様にこっちのヤシュ狙ってくるかするわけで
抑えるにしても短時間でいいしなんなら自分でメテオ抑制しに行ってもいい
ヤシュトラが自衛にランスラを必要とするとでも思ってるのならそれは間違い
つーかスピレイ見たことないのもしかしてって感じ スピレイで出来ないのにバスホホーリーなら出来るとかよくわかりませんね スピさんは引き分けでも労って晩飯に焼肉おごってくれそう
マテおばは機嫌損ねてその辺のもの投げつけてきそう でもマーテリアは勝った時はさせてくれそうだから頑張る
何をとは言わないけど 何?シャントットが笑いながらバスホホーリーばらまくって? >>233
お前、ナイトも、そうだけど、スピレイも使ったことないだろ?もし、あったとしたらその発言恥だぞ!自分が下手ですっていってるもんだし
さっきから、言ってるけど、問題は使い手がどう使うかだから! >>239
要するにお前の言うスピレイが輝く状況なんてのは敵味方が1枚づつ接近戦してて味方のもう1枚がティナ抑えててなぜか敵のもう1枚は中ぶらりんとかいう圧倒的に味方の腕がいいとしか思えないような状況ってこったろ
射程超長いww狭いステージでしか輝かないのに射程売りとかアホなのwwそんなの余裕で相手のサーチも射程内だわ
へえ、狭いステージで他のシューターにヤシュがスピレイ装備なのに勝てるんだへえ〜
中判定で壁ドン有り発生も早いCサンダラやグライドしながら撃てるサーチのNフレア持ったティナ
キャノレタワレのエース
これまたグライド付きサーチ技だらけのシャントット
ケフカは…なんというかどうとも言えんなコイツは
こいつらにスピレイヤシュで有利取れるならそれは達人様ですわ
とりあえずこんな下手なヤシュ使いも見てるような所でそんなこと喋らんでくれます? ディシディアプレイヤーでゴールド帯を経験しなかった人はいないんだからみんな仲良く喧嘩しーや(シルバーdis) >>249
お前、自分が弱くて負けてるの人のせいにしてるだけだろ? もう何ヵ月も前だけど、カウンター読んでHP出そうって時に、味方の「近接」攻撃でカウンター発動してこっちが潰されたことあったな… 技をどう使うかみたいな話はともかく相手にレッテル貼ってdisり合うならどっかいってくれ そもそもスピレイ優先度低いよねって意見一致してるのに何故か争ってるこの現状
ヤシュは罪作りな女 別にブロンズだろうがエアプだろうが理屈があってるなら何言ってもいいよ
相手してもらえるかは別問題だけど >>248
お前こそ
さっきナイト自分じゃ使えないから知らんとか言ってたくせに使い手がどうこうって良く言えるな…
そういうのは最低でもノールックで敵シューターの射撃をナイトで受け止めて敵の前衛に当てるような達人様が言わないと説得力無いぞ
とりあえずそんな自分も味方も腕が相手より数段勝ってないとできもしないようなことをこんな誰でも見れる掲示板で喋れるお前らが不思議だわー
あ、もしかして同タイプ対面で真に受けて出てきたスピレイやナイト狩りたいから言ってたりする? 勝った方の服がだんだんはだけていくとかならやる気出たんだけどなー >>249
人のこと下手なヤシュ使いとか言うけど、お前はどれだけディシディアマスターなんだかね〜 >>262
ヴァンとか2連勝くらいで規制かかり始めそう >>265
多分マーテリアとスピリタスのことだと思うんですけど(名推理) >>249
そこでもう一手先を考えて欲しい
まず敵が1人宙ぶらり、味方はティナ、近接と擬似タイをしている
この状況でぼっちの1人の行動は大体3択ある
1.ティナの救援
2.近接に合流して2タゲで1ダウン取りに行く
3.ヤシュトラに凸る
救援、合流を狙うなら2人を吸引できるようにスピレイを撃つと分断に繋がる可能性もあるし味方の逃げ道も確保できるし効果的
こっちに来るならティナとの自衛根比べに勝てば状況有利 スピレイ噛み合ってる面子揃うとぽんぽんダウン取れるから常に数的有利でガンガン攻めれて楽しい
まあ野良じゃなかなかないんだけど >>263
お前に下手って言ってねえだろ
そんなのできるのは一握りしか居ないんだからこんな下手なプレイヤーでも見るようなオープンな場でさも簡単にできるかのように言ってるんじゃねえって言ってんだよ
ここで話題に出たら真似するヤツがでてくるんだからやめろ マーテリアとか一回勝つだけで規制されるじゃないですかー >>273
まずは靴下から始まるんだろ俺は詳しいんだ 近接使ってると狭いマップのスピレイは頼りになるぞ
置いてくれれば逃げ込む場所にもなるしブレイブ途中止めで割とお手軽にヤが溜め込んだブレイブを吐かせられるし
ランスでも良いけどスピレイでも全然構わないな、流石に広いマップで持ってこられるとランスにしろよって思うけど つーか狭いステージのランスのがないわカインでさえグングニル捨てる奴多いのにランスいつ撃つのよ >>263
>>272
「喧嘩してる「あんたたち「無理だよぉ…」 スピレイ味方に来ると負けて敵に来ると負けるわ
要は味方の連携が大事なんだろうな >>269
その選択肢はその中ぶらりんのキャラ次第で変わっちまうだろーが
それじゃ結局答えがマッチング次第腕次第で結論になっちまうしこんな大勢が見てる場所で言うんじゃねえ野良のヤシュに変な希望持たせるな 味方がだれで何を使ってても、君たちの力になれると思うよ!(世界を変えるラムザ並の感想) >>278
そんなこと言われたらガーランドがじしんを失ってしまう お前の主張とかどうでもいいから広いステージでホーリーバスホだけはやめてくれればいいや >>278
アクアランスエアロランス味方バインガランス敵バインガランスetcetc
狭いステージだからって舐めてると以外と痛い目見るぞ この流れはじしんを外してじしんを失ったガーランドによる闘争の輪廻…? >>281
変な希望も何も狭いステージでランスラ担いだら担いだで一生ウェーブ飛んできたりサーチ降ってくるのも事実だし
キャラ自体がお味方様サーチ抑制よろしく!ってキャラなんだから 総括するとヤシュは全部ランスでFAバッツは踊り子侍で全ステージ使い分けろが俺の主張よ 広いステージでホーリーバスホ即決する人に何を考えてるのか是非聞いてみたい 1位がチェリーになったな
今23000ptだからどっちにしろあと1日で30000ptは無理だろうけどね
というか負け勢力だとスピリタスとマーテリアのアイコンすら貰えないのかよ
23000ptも貢いでるのに可哀想すぎるだろ… 味方の変わったHP許せる許せないはぶっちゃけその時の気分次第だな、まあ許せなかった所で何も言わないけど >>286
スピレイは発動自体をサーチでカット余裕なのにアクアエアロラから悠長にコンボなんですか狭いステージでタイマンしてるんですか >>288
それでもまだ隙が少ないオーラやエアロラから繋がるランスのがいいだろ
ウェーブならギリギリ相殺間に合ったりしなくも無いサーチは全HPどころかブレイブも殆ど読み次第で刺さるからもはや議論の余地はない 結論はつべこべ言うならバーストしろでしょ
お互いに金払ってやってるんだし、野良でプレイを強制するものじゃないと思う 久しぶりにナイトで出ていってシュートをやっつけてやる
ティナ以外のシュートならペロリさ! 今更気がついたがもしかして俺達は如何にヤシュが詰んでるかを突き詰めて行っているだけなのか…?
>>295
それがまかり通ると地雷使いが増えてまともに勝負したいプレイヤーから引退者続出って流れになるのは他所で散々証明されてるから… >>298
いいことを教えてやろう
まともに勝負したいプレイヤーはとうの昔からバーストしてる >>253
見てないと思ってブレイブ振ってしまったんだ
すまんな >>301
いらねー
と思ったけどヴァン可愛い、欲しいかも
てか50クレってわざわざ数えるのかな プレイしたらプレイヤーズサイト行って証明書を店員に見せて貰うって書いてないかこれ
シアトリズムだけ? >>301
ランダムとか絶望贈られるんですが…というかやっぱりサイトにアクセスして確認して…って形態なのか
金は入れるから次の弾でも継続して数えてほしいがやっぱり分けられてるかなー 製造費100円もしねーストラップに5000円で買えとかキャラ商売ザルすぎる できればほしいキャラとかいるけど全部可愛いしランダムでもいいかな >>300
言うな、それを言ったらいつでもバーストできるわけじゃないだろって反論しなきゃいけないだろ
あんまり変態の達人専用HPを広めるなよ
今くらいのHP使用率ならともかくそれから外れて地雷使いが増えると晒しスレに地雷HP使いの需要出ちゃうから
出る杭は打たれるんだよ
頼むから平和の為に無駄に杭を増やすような発言をしないでくれ シアトリズムは50クレジット=5000円だけど、ディシディアは3クレジット200円だから3400円になるのぜ?
ミッション高速周回の腕前を披露する時が来たか さぁ、転売だ・・・!
が増えそう
限定品なら絶対高値で売れるし 5,000円でただのラバストはかなり渋いと思う
似たようなキャンペーンだと同じくらいかもう少し少なめでカードIC付きキーホルダーだったな
ラバストにネシカICくらい埋め込んで置いて欲しい >>310
クレジットはコイン入れたときに下に出る数字
少なくとも他のアケゲーはそうだから5000円じゃないかな >>309
晒しスレとかいう臭いとこ見てるやつおらんやろー >>314
え?ネシカとして使えるラバストだろこれ?
それとはまた別ってことか? >>316
それがなあ
徐々に勢い上がってるしどうも閲覧者結構各所にたくさんいるっぽいんだこれが 上の画像じゃ小さくてラバストネシカ詳細みれないとおもうから↓どうぞ
http://i.imgur.com/ND6Fa5K.jpg 私クラウド使われだけど、アレクでスピレイヤシュとかガンダッシュからのスピドラぶっぱして
余裕あればそのまま壁ドンからの落下ステ狩り溜めスラブロ凶斬りで致命傷与えられるわ
よしんばオーラ食らってもヤシュから直接HP食らうこともないし、スピドラ自体も完結速くて隙取られることはあまりないし
ほぼ脳死でもスピレイヤシュ怖い要素ないわ
今のクラウドの使用率からしても自衛ガバガバで壁ドン取られ放題とかキツいでしょ ライオットティナ使いたいのは解るけど格差マッチの時に使うのやめてくれ
それで負けて拒否チャされても困る >>319
ああいうとこは勢いが早くなったら変なコテとかが湧き出して自滅するからほっとけ
類は友を呼ぶ理論 >>325
シアトリズムのプレイヤーズサイト登録しないとダメみたいだから
シアトリズムプレイする必要があるな
画像では細かくて見れないけどDFFだけだと何かの条件付きっぽいな 闘争終わりで始まるのか…闘争以上に激しい闘争になるのは確定的に明らか
まだだ、さらなる闘争を…! >>301
サンクス
クレジット数ではなく、投入コイン数って書いてあるし
別店舗はカウントしないともある
同じ店舗で5000円使うしかないんだな キャンペーン開催店舗ってシアトネシカシール配布してた所なら問題ないよな…?そうだといい ランスだろうがスピレイだろうがどっちも弱いでFAだろ
スピレイが当たらないのは味方のプレイングのせいとかアホかと
メテオやマリサン当てるための連携と比べて安定性や速効性、味方への負担どうだと思ってんの?
それだけでシュート枠をスピレイヤシュがとってる時点でこっちが不利背負ってるって気づけよ馬鹿かよ
糞猫が悠長にスピレイ撒いてるなかで味方はメテオ睨みながら近接捌いてんのに当てるために協力しろとか何様だよ ラムザ欲しいんだけど5000円でガチャ一回とか高杉だろ
ソシャゲですら10連3000円だぞ >>297
あいつのサンダラ見切れないです(正直) とりあえず最初にシアトリズムを1回やらないといけないのか? シアトリズムは100円2曲というディシディア初期を彷彿とさせるぼったくり >>317-318
マジか!すまんよく見落としてたか >>231
何をするにも遅い俺のホームで果たしてストラップが来るかどうか こういうのは大きいゲーセンだと気合い入れないとすぐなくなるぞ戦国とさろぶ3で学んだわ今回のは休みの奴なら一日でできるし もう始めてから300戦くらいしたのにゴールドDから全然上がらないし勝てない
才能なさすぎてマチした人本当すまん 取ったラバストあげるから誰かバーストしてくれ(血涙) 五千円なら大体六時間ぶっ続けプレイか?まあ開店からやればやれなくもないけど疲労とかでボロボロになるぞ >>347
しょぼいとこはまずサービスすらないからないぞ 朝の11時にゲーセンに突入し腹減ってきたなと思いつつDFFをプレイ
腹減ったなと思って出てきたら夕方6時
このゲーム時間間隔なくなるわ ちなみに6000円くらい使ってた 最初マリサン使った時なんだこの糞使いづらい技…って思ったけしばらくやって、1通り色んなキャラ触ったらなんだこの糞使い勝手の良い技!?ってなった このキャンペーン
都会とか人気店だと一日で50クレジットは厳しいな・・・
交代しなきゃだからなー
闘争で金を使わせ
終了しだいキャンペーンで金を使わせるか
最近はホントあからさまだな! 自分はできなくてもできちゃうライバルがいるんだよなあ店員の身内なら選ばせる奴もいるかもしれんし
まあふたを開けんとわからんけどね むしろ闘争スルーしてたからストラップはしっかり狙える予算ある自分みたいな奴もいるかもしれん 50クレは余裕余裕だけどホームが都心だからなー
ノルマクリアしたけど貰えませんでした!ってオチになりそう 割とこういうもう品切れですみたいなのありそうで怖い 都心なら電車とかでちょちょっと移動するだけで別のゲーセンあるじゃん 朝から張り付いてツレの分もとる猛者もたくさんいそう あ、勿論都心から離れる方にな
後関係ないけどidって被ることある?>>184俺こんなレスしてないんだけど >>348
初日の一番最初にシークレットがなくなったLoV3の悪口はやめなよ 5000円はきつい
でもなんだかんだいって取りにいくんだろうなぁと思う 無制限台に店員の眼の前で5000円分入れたらもらえないかな… すげえコントローラぶっ叩いてる奴いると思ったらスコールのジャストのタイミング合わせに行ってるだけだった・・・
ボタン悪くなりそう・・・ >>353
なんてこった...
県にディシディア設置店が数える位しかない田舎者には無いのか...
鯨岡だか水野だか忘れたけど設置店全部把握してんだから無理矢理配送して配らせろぉ! >>362
情報戦が始まって普段人いなとこに集まって大型店で過疎になるんだな
おれは詳しいんだ このまま達成無しだと次の闘争まーたマーテリアに固まるのかよ
まじでもうイベントしなくていいぞ >>371
イベント部材買うのにも金かかるんやで
ちっちゃいところじゃペイできないからやらない うちのホームラバストやれんのかな
うんこビルダーとガンスリ入ってるから金はあると思うんだが 100円入れた回数なら時間貸しできるとこで1プレイずつやるのが一番金かからないんじゃね? 闘争どうでもいいけどマッチングに時間かかるのが嫌( ˙ ꒳ ˙ )
それが解消できないなら割とマジで二ヶ月に一度くらいで頼む
今回みたいに負け側ついちゃって欲しいものないとただリアルタイム食われるだけでデメリットしか感じないし、ゲーセンも回転率落ちるだけになるでしょ
最悪負けてもギルや経験値のブーストはつくようにしてくれたらなー まだどっちが勝つのか決まってないのか
まぁどうせスピリタスだろうけど >>369
どうでもいいけど9クレまでしか入らんよ >>380
わりとその情報はどうでも良くない
面倒くせえな… >>366
同じ公共Wifi使ったとかじゃね
アウアウの後が違うから、別の端末って所まではわかるけどな 544 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:03/06/30 13:34 ID:vq4fxsym
>>539
IDはたまたま同じになる事が稀にだがよくあるらしい
逆にID違ってても自演の可能性はある
だからIDはあてにならないでしょう 唐突なブロントさんはあもりにもひきょうすぐるでしょう? 汚いな流剣忍者きたない
あまりにも卑怯すぐるでしょう(3枚抜き) 私オニオン使いだけど忍者は本当に汚いと思う
対面に流剣オニオン来たら必ず僕に任せて宣言してからレッドブル10本飲んで気合い入れるレベル レッドブル眠眠打破は合法ドラッグみたいなもんだから濫用するとやばいぞ
成分薄めた覚せい剤と変わらんし 長かった
あまりにも長かった
30万円以上費やした
やっとやっと
やっとアダマンAまで上り詰めた はかいのつばさ(合法ロリ)
おい、俺のレッドブルの話はいいだろ闘争の話しろよ なんかこう就職できないオニオンがレットブルを飲んで賢者に早変わり!みたいなCM浮かんだ プラチナの雑魚だけどバーストしてみたいから交流会行ってみようか迷うんだけどコミュ症ボッチが行っても大丈夫? チームは交流会でランダムで組まれるからぼっち参加は大丈夫。コミュ症ならその場限りの関係だろうけど。 あーもうダメだ、20連敗突破
もうやめる、絶対やめる、もうやらナイ、ゼッタイ、ヤラナイ、 >>405
大丈夫だクポ
諦めずにコインを入れ続ければそのうち勝てるクポ >>403
交流会行ったことある人?男女比どんな感じ? ホームで交流会やるなら出ておいたほうがいいかもな
顔見知りは増えるよ ゲーム苦手な人はキャラなりするといいぞ俺はケフカ俺はケフカと自己暗示をかける事によってケフカを手足のように動かすことができるようになる
ゲームテクニックとは別の強くなる方法な 勝ち負け負けで3連敗目したら音ゲーで気分転換だ→負け勝ち勝ちで次も行ける気がするのでチャリンチャリン→負けがかさむを繰り返すことはある >>410
大学生ぐらいのと20台前半ぐらいの社会人が多いな
TVでゲーセン女子特集されたせいか男女の出会い目的かつディシディアやる気ないのは皆から白い目で見られるw >>412
わかる、俺もティナ使ってて今はすっかり美少女になった妄想でオナニーが捗る
ディシディアは勝てない >>416
男女の出合いはどうでもいいんだけどさ…
同性なら話しかけられるかなって 俺はライオン……俺はライオン……俺はライ……俺が……おじちゃん…… wolになりきったおかげで盆踊りが上達しました!
ディシディアは勝てません 踊り子ってマスターしてなくても結構な確率でつるぎのまいでない? ディシディアのバッツはあかいくつでも履いてるのかな アナザーの暗黒セシルが無言で歩いてくるだけで漏らす自信がある マイクに向かってつ↑るぎ↓のま↑いだ→〜
って言いながら当てると出やすくなるぞ(ウソテク) レインボードレスラミアのティアラあかいくつの中ならバッツの額の奴がラミアのティアラだったのなら納得できなくもないな
しかしこの3つってみわくのタンゴ発生率をつるぎのまい発生率にする装備なはずだからやっぱなし! みわくのタンゴに混乱2秒とか付加してふたりのジルバ(HP回復)とミステリーワルツ(ブレイブ吸収orEXゲージ上昇)も追加すれば面白いのに >>437
失敗すると「へたくそ やめて かえれ」って言われそう >>443
みわくのタンゴの混乱2秒ってダウンでほぼ消費する意味ないデバフにならないか? こないだラスキルつるぎのまい出たせいで僅差で負けたしマスターも考えものやねんなぁ >>442
「ヒョーッヒョッヒョッヒョッ!」
「オーホッホホホホホ!」
「クックックッ…」 バロンの赤い暗黒の兄さんが皮装備のナイトに遅れをとるはずがない プラチナAで停滞しておりますヴァンです
ミスリルへの扉を開きたい!
一人で来たし一人で行くんだ >>446
ヤシュトラのホーリーにもスタン効果が付いててだな… シャントットはふふ、ふふ、ふふとかも出来て笑顔の練習には良さそうだな あれ、あれ、あー、あー、おう、うわ、うわ、おう、んじゃ、またな! ダイヤに上がったけど勝てなくて
しばらくディシディアやってないわ コア召喚連呼マン、一度もコアに触れず無言の俺ともう一人が丁寧にコア破壊す 今更だけど生放送って何時なんだっけ?そもそもあるんだっけ もしかして間P%のレートが変わるかもしれないのか? ティーダやヴァンはブリフでコア破壊連打して実際にコア出たら真反対の方向に走り去らなきゃいけないキマリでもあるの? チョコボやネコがコア割り出来ないときはヴァンでもコア割るから意識の違いだよ >>462
総間レートは変わらないよ
頻繁に更新されてるのは直近間P%のレートだから 野良なんて自分で全部やるって意識持たないと勝てるものも勝てない
シューターいるしコア割ってくれるでしょとか思った時点で甘えがある >>473
そそ、だから野良に文句ある人は全部こなせるカイン使うといいよ アレクスピレイ実際今日味方マチしたけどやっぱダメじゃねあれ?
ヤシュトラ使ってる人は味方がスピレイに押し込めみたいに言ってるけど
スピレイ回りで混戦演じたところで結局メテオにダウン取られる確率の方が高いし
そもそもヤシュトラ自身メテオどころかクルエルに背中指されまくってたぞ?
本人の腕の差といってしまえばそれまでだろうけど
これだったら近接三枚の方が閉所での制圧力強い気がする そもそもスピレイ積んで負けた時点で言い訳できないから語る価値もない ようやく個人ポイント3000いったけど闘争には1000も貢献してなかったぜ
どんだけエクストラになってんだっていうね アレクなら即効性のスピレイみたいなメテオ素晴らしい アレクスピレイは昨日2回同じ人とマチったけどどっちもHP与ダメが総計1000〜1500程度だったから試合中1回しかヒットしてなかったくさい >>484
どんな技でも負けた人間に言い訳の余地はないぞ 間さんってそんなに暇なのか?
確か他にもいくつかプロデューサーやってたはずだけど 近接二枚と組んでるのにサーチ放棄して近距離技即決する奴って相手にフリオ来たらどうするつもりなんだろ
特にたまねぎとティナとライトおめえらだよ
そういう奴いるからブラスとかメテオレインをバトルセットから外せねえ スピレイよりもバスホ持ってきてほしい
バスホにシュー!したい 暇とはなんだ!仕事の一環として実際に現地に赴きDFFをプレイしてくださっている間Pに暇とはなんだ!
勝率30%前後しかないのにめげずにDFFをプレイし続けてくださっている間Pに暇とはなんだ! 久しぶりにサブのミスリルキャラ使ったけど、最低クラスアダマンEまで引き上げてもいいんじゃないか?
最悪ダイヤまで引き上げないと誰も得をしないんじゃないかと思った もう23時かぁ…明日久々の全休なんだけどなあー。
今から深夜ディシディアやりにいったら、マチするかな? >>488
3対3でやっている以上余地はあると思うぞ >>490
てめぇメテオレインディスってのんか
ウェーブ系なのにした方向にも対応出来る画期的なHPだろ
俺は使いたくないけど >>490
よくあるやつ
踊り子「いっちょよろしく!」準備完了
フリエナ「よろしくな!」準備完了
……
俺脳内
凶斬り「いつでもいいぞ派です」
桜花「攻め時だな派です」
超究「諦めるのはまだ早い派です」
メテオレイン「……」
……
メテオレイン「悪いな」準備完了 >>495
反省とか見直す点とかはあるだろうさ
見苦しく言い訳するのは通らない メテオレイン一応セットしてるけど超究か凶斬りしか使ってないから外そうかしら ティナとラムザの2バーでメテオとホーリー即決された時はさすがに固まったわ、案の定タイムアップだったし
今思えばあの2人はFF7のファンだったのだろうか バッツ使ってるとアレクラスフロはサーチ持ってくべきだと思うから下手でも持ったりルーラー系カット出来る侍にするけど
シューターが中距離で決定した時かなり悩む… >>486
そもそもスピレイが劣化サーチだろ
糞猫使いは職人気取って偉そうなことほざくけどメテオマリサンや他サーチ技に比べて優れてる要素あるのかと
これに比べたら桜華の方がよっぽど頼りになるサーチ技だと思うわ
少なくともあれはその気になれば全然自力で当ててくれるしな
つか、吸引なんて不快要素だっつーのは公式自体認めててコンボに干渉しなくなったりとかどんどん環境的に逆風になってるのに
そういう風潮に逆らってそんな技担いで当たり前の様に落ち枠奪ってくの見るとアホかと思うわ いざという時の為にリベオをセットしてる
ここ100戦以上使った形跡はない いざという時のためにグラゼロ積んでるけど結局クルエルだけ振ってる (「そもそもヤネキ自体ケフカと並んでシューター最弱だからその辺にしたって」って言ったら吹き飛ばされそうだから黙っとこ...) クルエル以外は基本オマケだからな
クルエル搭載してないヴァンとか怖いと思ったことがないわ >>503
バインガしまくってカットが来たら華麗にリベンジ決めんの?イケメン アレクでバッツカインWolで俺バッツ
サーチいないんで風水に変えたんだけどカインから拒否食らって踊り子に変えた 勝った
ジャンプあるからサーチいらないってことだったのかな スイフトガイジとスピドラゴリラのライン崩す能力とエースの高弾幕とティナの糞メテオの援護力が噛み合い過ぎてマッチング次第じゃ一方的な試合になるのが本当糞 致死持ったスピレイヤシュ→あっそ、ふーん…とりま回収しとくか
致死持った桜花クラウド→がっ…!やべぇ…リミブレ使われる前に速く回収しないと…!
こうなるよな
つかヤシュが致死持っててもなんか全然焦らない >>509
俺含めて人によっては強いHP外してまで遠隔持たんでいい派がいる
それに現環境ならサーチ居なくても野良なら遠隔一枚あれば取り合えず充分な感じあるしサーチは必須ではない てかスピレイは当てるHPじゃないでしょ
スピレイの吸引で色んなHPが確定になったり敵の壁ドンHPを吸引で防いだりそういう使い方だよ途中止めで当てられそうなら狙うけどスピレイ担いだ味方がHP0でも気にならんわ
ちゃんとスピレイ使えるヤならどのステージでもスピレイ強いし適当に撃ってるだけならバスホーリーよりも役に立たない
使いこなしてるヤなんて今まで2人しか見てないしスピレイいらん
後マイエナとかいうゴミEX積むやつ全員引退しろ >>514
全くその通りだと思う
そしてそのアイデンティティをブレイブ一個でこなすティナはマジ化け物 能動的に当てられないHP技なんてカウンター技笑えないレベルのゴミオナニー技、ヤシュトラが嫌われる一因
野良じゃまず機能しないし、バーストならなるほどそれなりの用途はあるのかもしれない
でもそれすら普通のサーチ技の方が圧倒的にいいですよねぇ?
スピレイ担いでくる糞猫、それでお前は勝利に貢献できてると思ってるのか >>490
近接2人きたら万雷持つけどアレクラスフロが苦手すぎていっそ真空破持ってってやろうかと思う ラスフロはカラミが輝くから好きアレクはチケット屋の旗にメルクリ潰されるから嫌い 俺はカウンター技積んできた糞野郎に嫌気が差した時用に桜花やナイトセットしてるがもう1人の味方が気の毒になってなかなか使えない バーストなら他のサーチの方がいいとかじゃなくてティナとスピレイヤの吸引糞ゲーが強いからやるといいぞ >>513
やっぱサーチにこだわる必要はないんだな みんなカリカリしながらやってるな
楽しむこと忘れて何の意義があってやってるんだよ HP何でもいいよ派だけどスピレイ+ナイトの2バーと組まされてる人見た時は流石に同情したよ >>530
これを少し荒々しく言ったらガーランドになるんだよな
アイツやっぱ丸くなったな >>527
そのパターンで桜花ナイトケイオスのヤケクソ試合やったことあるけど、なんか勝っちゃったしわからんもんよ
っていうか桜花自体は別にその枠に入れるような糞技じゃないとおもうけど ガーランドのってことで相容れぬ者がわかりあうことはない…永遠に争う宿命なのだかなと思ったけど微妙に違うな
取り敢えずここでの戦いの輪廻に宿命はここで終わる出来るWOLさんはいらっしゃいませんかー 盆踊り会場に行ったか光の道ヤクザしてるwolしか見ないんですが… クラウドのおっきい剣でお腹とかぶっ叩かれたら絶対ウンコ漏らすだろ
殴られた奴はブレイブブレイクでウンコ出ちゃうし殴った方はウンコでテンション上がって致死ブレイブ持って適当な相手にウンコぶつけて倒すだろ?
永遠に終わる事のないウンコの投げ合いという糞ゲー 武器の話だと基本他が武器使ってる中素手で攻撃するバッツを思い出す
その内素手攻撃のキャラ増えんのかね…ティファはやるだろうけど お前ら荒れた流れになると毎回うんこでトイレ流すけど荒れてるより汚いことだけは気がつけ
ディシディアは女子多いってこと忘れてるやろおんしら 月末に交流会があるんだけど、やっぱりアダマンの上位行ってないとダメかな?
今ダイヤCだけどホームのゲーセン月1くらいで交流会やってるからなんとなく気になってる そのくだらない見栄捨てろや
交流会でクラス気にするとかナンセンス はざまPのだくふれぶっぱふつうにつよかった(ぷらちななみかん 今週だったか地元で交流会だったはずだけど仕事だから参加できない
というか今まできれいに仕事で邪魔されてるわ いやまぁ見栄とかではなく単純な疑問で聞いたのだが、空気を悪くしたようならすまない 3店舗繋いで交流会するってうちのホームでも言ってたな >>563
全員オニオンとかトットとかネタ系もやりつつ楽しむだけだからランクは関係ないぞ
メインキャラの操作だけ理解してれば問題ない セシル推しのブラネみたいな腐が来ても仲良く交流するんやで 交流会って本当に字のごとく割と緩めな空気なのか…
なんかこう、ずっと野良なせいか殺気立ってるイメージがついてた
参考になりました! 交流会でガチなやつはむしろ浮くよな
コミュ障じゃななければ、バースト組む人もできるし、高ランクの人からアドバイスもらえたりするからどんどん参加すればいいのになって思う ddffであった受け身攻撃とかジャストジャンプとかこっちでもあったらいいのになぁと思うことがある 電撃かなんかの女子大会は凄かった
メルトンに対して……… ぎゃーっ!うんこ!うんこひり出した!と絶叫(確か)
相手ティナへの注意喚起だったと思う多分 交流会は勝ち負けの記録残らないモードでやるからゆるいよ
くじで組んだ人に新しいキャラ教えてもらったりや普段できないネタ3バー対戦やったりも 自分は交流会行って後悔したなー
唯一参加したセクシー女子を囲む会と化したというのもあるが、明らかに戦犯的な動きしてしまった時に後ろのギャラリーも気まずそうにされたんで辛かったぜ‥ >>580
性欲に流されるままの闇ディア実在したのか ヤシュトラ「はぁぁぅっッッ・・・・!」
ティナ「ヤシュトラどうしたの?」 地元の交流会はもうそこでのコミュニティが出来上がってるみたいだからなぁ
内輪の大会みたいになってる >>202
俺も最近これで負け多くなってる…
アダマンはサブキャラダイヤに引き上げろよ、ミスリルやプラチナがそんなのと当たるとかマジで心折れてる アダマンサブをダイヤに引き上げたら引き上げたでダイヤ帯がまた同じことになるだけやぞ
ミスリルいった時点でもう初心者じゃないって自覚持って励め サーチかからないのとブレイブで止められないから再評価された 壁ドン確定でブレイブダメージ付きってのはやっぱりストレートに強い 基本的に近接は単発HP至上主義の俺にはまだアヴェのが強い気がするんだがなぁ
竜牙強化とアヴェ弱体でかなり住みわけられたのは確かだけど カインのHPは今いい案配になってると思うわ
人気ないけどヴァンキッシュ強いよ >>594
短いアルシってヤバくね?
アルシ可哀想 それでも一番相手にしたくないのはグングニルですわ
最近はようやく見てからステップで避けられるようになったけど
ランスは無理 >>490
ステージアレクかラスフロ
凶斬りクラウド「よろしく」ジャキーン
スパカティーダ「おう!よろしくな!」ジャキーン
この場合僕ラムザはホーリーを持っていくべきか地烈で我慢するか迷って塵剣もっていくよろしく グング見てから反応する余裕あったっけ?
ハイドラや遠距離のファイアRFなら分かるけど グングニルはあの理不尽爆風無くなったからステップ回しやすくはなった
来月調整入るならカインの空中ブレイブなんとかして欲しいわ
あとティナのCトルネド修正して欲しい…あれ地味に吸引強くてその場に7秒くらい残るからコアもどきより強いし下手に突っ込むこともできない サーチは無くてもいい
遠隔一つあればいいってことは
ライトニングが万雷即決したらレトリ積んでいいんですねやったー! ティナは全体的に調整必要だと思うよ
アレが下方されないor他をあのレベルに引き上げないなら完全に運営のカキタレ確定 >>603
実質最速or最後まで待つの2択だしある程度見合ったらステップ踏めばいいだけじゃね? 竜爪中にカットされたら嫌だからサクッと終わるアヴェンジャーにしてるわ
調子乗って突っ込んでくるクラウドとかラムザに強いと思う レトリ舐めんな
カウンター除けばシューターで唯一ブレイク狙えるHP攻撃だぞ レトリマンセー派ってことごとくシュートの思考回路してないよね >>605
サーチ2枚は腐るタイミングが割と多いと俺は感じてるからその選択はありだと思っとる
ただトットは鎌のが楽な気がするけどな
そもそも効率を求めるならトットには基本マリサン以外強いやつ無いからライトが雷光斬や絶影に変えるべき カウンター除けばって書いてあった…もうやめる逃げるじゃあなー レトリ厨にヘイトを集めて俺はアレクでサイズを選択した そもそもサイズメルトンミッシング使い達は3000貯めたらガン下がりしてひたすらぶっぱするだけだし
それで活躍してると思ってる その点ランスはある程度溜め込むまでは後ろから弾飛ばしてるだけだけど一度致死握れば積極的に前に出てくるから楽しいよな
やっぱこのキャラ、シューターじゃないんじゃね? 指示厨ほど連携取れないんだよなあ
コア割れだの指定タゲ狙えだのチャットでうるせーけど
テメーはライン上げたりしねーし、はぐれてHPで寝かされてるしで全然使えねーわ
HP強制してくる奴も同じ匂いがする
従っても従わなくても勝率かわらんから好きなHPでやってるわ トットでサイズ使ってると直近撃破比率が3超える
自分が無敵になったように錯覚する ポルタで相手がサイズトットたつまきガーランドとかいうわからん殺しの嵐 明日からラバストキャンペーンだけどランクあげたいならキャンペーン前にやっといた方がいいかな? 前の闘争終了前に軽くやってたらランクガンガン上がったし調子良ければ終了前の方が上がる気はする
その後維持出来るかは知らん よくHPかEXスキル変えてって指示するやついるけど変えてもまだうるさいし結局グダグダになってそのまま決定になっちゃうからやめてほしい
なんの意図があるのあれ >>626
近距離HP3枚とかフリオとかダクフレセシルがいたら暴れ放題だからサーチや遠距離持ってきてほしい(自分のは性能的に頼りない)とかHPリジェネ1枚とかデスペガ持ちが来たら厳しいからもう一枚持ってきてくれとか
そういう意見があったとしても野良でそれを強要するように装備拒否チャとかするのは論外だと思うけどね もしFFTから追加キャラ来るとしたらキャラ人気的にアグリアスだよな!
そしてLV15チャットは「人の夢と書いて儚い。何かもの悲しいわね」
だな!! 「今更疑うものか!」を誰にでも言うアグリアスになるかもしれんね ◎アグリアス
○ディリータ
▲ムスタディオ
☆オルランドゥ
こんなだろ PSP版みたくコスモス勢とカオス勢で争ってるような感じじゃないから
ウィーグラフとかサイファーみたいな他のカオスに比べて見た目しょぼい奴が参戦しても問題なさそうだよね アグリアス出てくればもうFFTからいらないレベル
アグリアスとプリッシュ出てくれほんと、前作プリッシュ使ってたのにいつになったら出るんだ アダマン帯ブリーフィングの時の俺
味方がHPやスキルを編成に合わせてくれた時
「感謝する!感謝する!」
微妙なHPを選んだり変なEXや無駄にリジェネ被せて最初や最後に決定した時
「(んーまぁええわ)了解したよろしく頼む」
グラゼロ以外のカウンターHP持ってきた上即決しやがった時
「てめぇちゃんとやれるんだろうなぁ拒否チャ打つぞゴラァ!(...よろしく頼む)」
なおミスリルの場合全て許す模様 >>635
ナイトバッツ「いっちょよろしく!」ジャキーン
ほのおガーランド「一つ頼もう」ジャキーン 謝りながらカウンター使うくらいなら俺の活躍見せてやる!くらい言って欲しいわ たつまきのほうが強いよ
特にラスフロのたつまきはやばい >>636
今、スパカと同じくじしんもラグのせいで変な挙動をすることあるし
それを嫌って壁確取れるほのおを選ぶ奴もいるから許したって
そのおかげか「つなみ」「ほのお」「たつまき」を均等に見かけるわ ねえねえガーランドおじさん
おじさんのほのおはなんでフリエナと同じ160ダメしか出ないの? >>640
たつまきって壁確あるんだっけ
味方のHP奪いそうで怖い ほのお程度で拒否チャするやつなんかいるんか
ほのおも別に弱くねえよ地震と違う強みあるし どのHP攻撃も怖いとかガーランドすげえな(´・ω・`) 閉所のほのおに拒否チャみたいなのは無知晒してるよね そもそもフリエナにブレイブつけたのが間違い
あんなんクルエルの上位互換じゃねえか そういやほのおで思い出したけどブリブリBOMあれどうやって使えばいいの
アレクで2連続HPポイント0を叩き出して白い目で見られたんだけど >>645
までもぶっちゃけルーラー系列は射程死んでるおかげで拾える所が
壁ドンと味方の拘束、後は強みのカウンター気味に当てるのとこっそり密着してノールックで当てる
とかで対面のやつを当てる性能がしょっぱいのが近接HPとして辛いのも事実
閉所はメチャ強いから欲しいけどな >>649
密集してる所で溜めてボン!
あとクルエル雷光みたいな使い方もできる フリエナにブレイブつけた上方は何でそこ?ってなるのなら分かるなークルエルの上位互換とは思わんが フリーエナジーの爆発が進む速度を上げました→当てやすくするための修正だから分かる
ブレイブダメージ付けました→ジタンにはブレイブ付きHPなかったし分からなくもない
160ダメージです→なんでチャジアサより高いの? 今の時期野良っていつも以上に危険なんだな
この前調子良かったのに昨日やったらボロボロで負債抱えてしまって デバフだけじゃなくてバフもついてるし距離もあるし
クルエルが勝ってるところって発生の速さだけじゃね? ほのおガーランドにラスフロでボコボコにされて以来僕はほのおアレルギーなのでこうどなじょうほうせんを仕掛けます(半ギレ 前方以外の巻き込み性能
そもそも遠距離と両立出来る発生早い近接の時点で比べるもんじゃないけど フリエナはブレイブダメを160にするなら初期のリーチでもよかったような…
何気に上方修正2回もされてるんだな グングニル「うう...俺を...誰も責めはしない」←単発でブレイブダメ160 フリエナって割と特殊な系統のHPだな
近接にしては射程長いしバフデバフブレイブダメ付き
これ系統ってフリエナだけ? ザナルカンドにて…
ティーダ「あれ、ヤバい感じ?」 デバフ付き単発ブレイブ160とか改めて考えると異常 ラムザの地烈斬もフリエナくらいの速度でダダダーッとなりゃー使い道あるのになー フリエナが遅くてブレイブ付きのブラセみたくなってる キャラそのものが弱いとか言いながらテコ入れされたらすぐこれだ >>668
そらキャラの足りてないとこ強化されたらそうなるわ 斜め上と言いますがね
あの勢いでネガキャンしてたんだからそらこうなるよ 足りてないとこ強化されたらって、その足りてないとこに不満言ってりゃそうなるもんじゃないの スクープハメだけは何とかしてくれ
トット使ってるとしつこくハメられる シフブレでこの流れ見た
デバフ2つついて吸引もあるサーチは異常だみたいな
あの時は万雷の上位互換みたいな言い方してたけど今はどっちも落ちたな >>670
逆に考えるんだ
俺たちの予想通りの修正ばっかりだと驚きがなくて飽きてくると
まぁ今日の調整でジタンちゃんとコンセプトに沿った調整にはしてほしいがな
あ、ライオン君の一人でも戦えるとかいうコンセプトは無視してくださいお願いします >>679
ガード解いてわざと食らった方がいい連携とか格ゲーかよ! 掌返しするな許さないって言いたいのか知らんけどこういうゲームではアプデ毎にキャラの評価は変わるしその度にキャラ変える人も大量にいるからそういうもんだよ
あと>>678はアスペ 理想「一人でも戦えるコンセプトにしました」
現実「ひとりじゃ…だめなんだ」 まずチーム戦で1人で戦えるコンセプトとかいうのが頭おかしい
ブレイブ威力めちゃ低いとかあるならわかるけど ウォークライコマンダーとかいういかにもバースト向けな肩書き&コンセプトなバースト最弱キャラの悪口はやめてさしあげろ >>682
やべすっかり今月に調整入るって思い込んでた
ラムザ並に痴呆入ってて辛い >>687
それここのやつらが勝手に付けたコンセプトだろ ソニバスしても追いつけない爆速サベッジが今より発生早くて激突距離も長かったり、フェイテッドも今より範囲も吸引も一回り大きかったり、ジャストもお手軽かつ失敗しても保証ダメージはある程度あったり
いやー全盛期のスコールは強敵でしたね >>663
ライオン「るせえ!!!壁にでも話してろよ!」 現キャラでブレイブ稼いでHPあてれる一人で自己完結しているキャラって個人的にはティナ・カイン・セシルだなあ
あと違う意味で一人で完結しているのってヴァンだけどヴァンはなんか路線違いすぎて連携コア割りとか考えず自分が楽しむために使うキャラって感じ使っていて楽しいけど HP攻撃はルミネブラホを生むだけですよ、ヴァンさん >>662
そこそこの出の早さでそこそこの射程でブレイブダメついてデバフ+バフつき
無いな ヴァンはマイストブラホでお互い初期ブレイブでHP満タンを落とせるのが楽しい
でもホントに楽しいだけのキャラ HPヒットでデバフも結構キャラ限られてるしバフつくのも珍しいよな
そしてその両方付与とかになると後はシャントットくらいだろうか…他に誰かいたっけ 50クレ使おうとしたら何時間ぐらいかかるかな?
1000円で大体1時間ぐらいだったような気がするんだけど ヴィゾのシャントットに対する防御力低下って味方に2人以上トットがいたらどうなるんだ? 超単純計算
2クレ3戦10分と仮定して、25回×10分で250分。
割ることの60で4時間ちょいだな 大体五〜六時間くらいでいいんじゃないか?
今までコイン投入から3戦終了で大体12〜15分前後だった気がするんだよなぁ ダイタルにデスペガ付与にして周りに迷惑をかける感じにしよう >>584
クラウド「おいおい勘弁してくれ」
ヴァン「コイン入れる前に済ましとけよ」 闘争期間でなくても最近マッチング遅い気がするからなぁ
800円で1時間くらいじゃないか
つまり2クレ15分 もともと2クレ15分って感じだったけど、最近は10クレ1時間半って感じがする >>707
つまりトット3バーならヴィゾに30秒続くシルブレが付くようなもんか、こりゃあ流行るしかねーな ああ一応狭いマップのミッションをひたすら回すなら短くなるだろうけどそれでも2クレ10分くらいで4時間ぐらいの覚悟がいるのかな
シアトリズムだけの場合も50クレして4時間くらいじゃないかなと思う ダイヤ上がってからすんなり勝てることが増えたなぁ、強い味方ゲーだわ 暗黒の射角が修正されたとき20→13°って明記されてたから
この機に全部の・・・・せめてHP技だけでも発生F・射程・射角を公表してくれないかなぁ 闘争報酬のバトルワールドって、どっかで試聴できる?
今日中に取っておくか迷ってる この時間酷いな。
ブロンズ、プラチナ、プラチナとアダマン3とか鬼畜だろ。
しかもアダマンにライトニング使いのなかで最強とか言われてる人引いたというね。 >>721
そら平日14時だし、闘争終了も近いし
17時頃から会社員や学生やらで落ち着くんじゃない だからって一体どんな確率なんだろう
3バー同士ならまだ起こりやすそうだけど スクープハメって何で今更言い出したの?
ずっと前からやってる人はやってたんだど思ってたけど >>726
ダッシュの仕様変更でめちゃくちゃ簡単になったから >>726
単純にジタン使う人増えて、明るみに出ただけじゃないかな 前回のアプデ見ても実際に騒がれてるとこってすぐに修正されるんだよな
ティナセシルカインには誰もが文句言ってたし
となるとジタンもお仕置き食らいそうだけど、さすがに1、2ヶ月で上げて下げてはできねえよな
開発ももうちょっと段階的に調整すりゃいいのに 前からあったにしてもわりとよくあるものだったならグラビガハメ黒魔コンみたいにもう少し話に出てきてたはずだし
今何かによって簡単になった上に頻度が相当多くなったんだろ
つまり上にある通りダッシュ仕様変更ジタン強化が悪いように働いてるってことだと思うけど 1週間でお仕置き食らったこともあるし上げてすぐ下げちゃいけないなんてことはない >>717
すげぇわかる
とりあえず自分が死なないようにやってれば4割以上味方が勝手に勝ってくれる >>730
スクープには調整入ってないはずだからダッシュの仕様変更やろなぁ 相当やばいのは即修正したりもするから一ヶ月だからと下げないとは思えないかなー
やり過ぎだったと判断したなら仕様変更範囲調整とかすると思う
サンクのコメで調整項目多すぎみたいなのあったけど誰がどこまで調整されるんだろうなぁ… 次がセフィロスならセシルカインセフィロスでエースチーム組みたい カインは魔法弱くしていいからもっさりしたnブレどうにかしてくれ ここの運営は斜め上の修正してくるからもう期待してない
あれだけ騒がれてた暗黒とダクフレ放置して何故かアビスゲートとかいうわけわからん技を下方してきたり
ダクフレに至ってはまだ変わってないし >>738
それは原作的には諦めるフラグじゃね(´・ω・`) ジタンは散々言われてたから強化もわかるけど大会でもそれなりの数いて野良でもバーストでもそこその強さだった良キャラのクラウドをスピドラゴリラに仕立て上げたのはマジで意味わからん カインこれ以上って今でも十分強いだろ
何かしら下方されるんでないの? ディシディア→デュオデシムでも意味わからん調整あったししょうがない 全体調整って聞いて喜んでるやついたけどここの開発ほんと想像もつかない的外れなとこ弄るからな
自分は不安だわ 『ディシディア FF』×『シアトリズムFFAC』合同生放送!
2016/10/19(水) 開場:19:57 開演:20:00
lv278727081 間P愛用のダクフレが下方されるわけないだろ(真顔
もし下方されたらどうなってしまうんだ間P 自分がダイアで自チームがダイアミスリルアダマン
相手がプラチナシルバーブロンズで野良マッチした時は目を疑ったな…流石に相手がかわいそうだった 開発的にはお気に入りのクラウド、ライトニングあたりを目立たせず着々と育てて
ティナぐらいの地位を持たせたいんだろう バッツ現状でかなり安定してるし下方からあんまり触らないでほしい
後今までからして触ったら何かまた変な不具合とか不正が発生しそうだし YouTubeならニコ生みたいにプレミアムじゃなくても追い出されない? 逆に考えたらダクフレにこだわってるから上がれないんじゃないのか
ブラスト強いだろ プラDなのに自分以外ミスリルに叩き込まれた時は泣きそうになった
でもちゃんとバフ撒くために集まってくれたりちゃんとした動きの中で初めてプレイできて嬉しかった…負けたから超申し訳なかったけど >>749
セシルスレで逆って話聞いたぞ
間Pなんかブラスト使うと何も考えなくなるってブラスト禁止令出されたらしい 前見た時直近50超えてたのに30台になってんじゃん… >>756
じゃあいっそソウルイーター以外禁止にして近距離戦を鍛えよう ブラストセシルってパラディン/暗黒騎士で蓄えたブレイブをジョブチェンジバフが付いたブラストで吐き出す循環を上手くやればいいんだよな
間Pはバフブラストに拘りすぎて連打しちゃったりしてるのかな 調整する上でセシルティナは基準になった感
スピード枠は脇さんかな? 弱い弱いと言ってりゃ上方されるだろうに、されたら文句言うんだものなー
味方に来たら勝てないとか言ってたら、強化されたそいつの対処法知らないってだけで負けて壊れだ異常だと騒いでるってのがほとんどじゃないの >>753
ディシジアの人気による けど多分大丈夫だろ
アイマスくらい人多いと弾かれる 俺は野良ジタン弱くないって言ったぞ?
HP当てやすいなら余裕っしょ ライトニングのビートダウンに50cmで良いから伸び上げてキープ値欲しいわ
簡単に迎撃されてアタッカーが機能しないことある ジタンは強い弱いじゃなくて強化方法そっちで良かったのか?って感じだなー
デバフの扱いは難しいんだろうけど ラムザくんもジタンくんと同じくらい強くなるよう強化してください >>751
クラウドは謎のアッパーあったけど、
ライトニングは徐々に弱くなってないか? つか鯨岡Dも30代にまで落ちてんじゃねえか
今は誰使ってるか知らないけども >>759
ブラストってジョブチェン切り換えて戦うセシルのコンセプト一番活かせる技だと思うんだけどな ブラストセシルやってるとシャインぶっぱしちゃうから難しい バフシャインはつい投げたくなる気持ちはよくわかるわ
つい投げちゃうもん つい投げても強いから困る
大抵甘えた行動だから他の奴に攻撃されるけど アダマンAに初めてなったんだがここだけランクの上限下限が小さいのな
ちょっとスランプになって7連敗すれば即降格とは恐ろしい
陽帝って思ってたより取るの難しそうだ イフリートが流行ってた頃スクープガードからスイフト出し切りで確定ガークラしてたのが懐かしい セシルあんなに強いのに使用率低いの本当謎
カイン追加で少しは上がると思ったのに更に下がって気が付いたらワースト3とか…
LV10まで育てるのが面倒って言うけど他のキャラの産廃技に比べたらどれも充分使えるレベルなのに まぁでもジタンクラウド強化エース解禁で環境悪くなってるからとは言える
がそれにしても低すぎる 基本的にどのキャラも持つHP攻撃によって立ち回り変わるけどセシルの場合それが超激しいからなぁ やはり臆病な暗黒騎士よりクールで情に厚い竜騎士のほうが人気ということだな フッ
少し闇があっただけの善人よりも2回も裏切りをしたキャラの方がプレイヤーは思い入れがあるというものだ >>790
未来のスレを差して一体何を企んでいるんだ? >>795
断る
無理だな
ちょっと難しいかな... 人生転落の原因になった夫婦の子供を育成してるカインはぐう聖すぎる セシルは操作してて飽きるんだよななんか
パラディンなのに味方守るような技がないし >>803
私に任せてもらおう
最後まであなたは気にする必要はない! パラディンはキープ値ゴリラでカットに走ったりするから… 最近は攻めにダクフレ
守りにホリフレなんだよなぁ…
ちょっと前の話だけどw セシルはフレイム取ったからって脳死で勝てるようなキャラじゃないし
カインと違って癖が強めだから人を選ぶんでは? キープ値ゴリラパラフォチンパン楽しいのに
壁が多いステージなら セシルの近接HPは両方ともダメ確遅い癖にサーチが余裕で入るから嫌い
あの性能なら最低でも竜牙並に動いて出しきりまでサーチ確定しないか単発になって手早く終わるかしないと使ったらん ジタン今めっちゃ強いって言われてるけど、元々遠距離のあるライト、カイン、攻撃に伸びのあるティーダやスコールに比べたら調整で丁度よくなったと思う。前線で戦えるようになったから下げないで欲しいな 修正前よりは強い形でスイフト下方、ダッシュ仕様戻してスクープハメ対策くらいでいいんじゃね 今の環境だとラムザホーリー元に戻してもラムザ弱そう セシルは火力が高いから甘えたブレイブは狩られるし甘えたHPは狩られるし甘えた立ち回りは狩られるし甘えたカットは狩られるキャラだからな
こんな危険な奴にローザは任せられん さけぶの時間を少し伸ばしてくれればさして文句はない
いや最低限の性能しかないからHP攻撃も何とかしてもらいたいけど
地烈の性能は流石に文句あるわモンクだけに >>814
ダッシュ仕様変更は勘弁してくれ
あれめっちゃ快適だし前みたいにわざわざ高空の敵に行くときにジャンプで軸ずらし→Nダッシュをしなきゃならん日々に戻るのは嫌じゃ
ジタンの性能だけ弄って解決して ダッシュ仕様変更はマジで神調整だったのに、それを消すとか勘弁してくれ
スイフトは同技キャンセル不可でいいんじゃない、スクープはガード時のバウンド挙動を抑えればOK ちょっと夢中になったらステップとかで体がビクッと動いてしまって恥ずかしい…どうすればいいんだ
椅子の位置が微妙だから座ったまま椅子を移動させるときと同じような感じになってしまう ソウルイーターはルーラーみたいに任意で技終われたら強そうで楽しそう >>819
バウンド減少とか角度いじったらジタンしぬぞ
ダッシュ仕様は良かったと思ってるが、それで下方されたんじゃたまらん ガード破壊確殺ループは修正されそう
今までもフリオとかが修正されたし >>822
ガード時のバウンド減少だぞ
スクープの性能変えずにハメなくすにはこれしかない
スイフトの同技キャンセルはなくしてくれ 今トレンド見たけど、セシルがというよりもヘビーが人気ないのな。
一人除く ティーダ君はただ一人
もんくもいわずにたえているのだぞ! スピードの特権を受けられないエースがいるって本当ですか? 貶すわけじゃないが、ジタンまともに使ったことないだろ?
ハメとかどうでもよくて、ハメ修正の犠牲になるスクープからの絡め手の話をしてたんだよ ほんまジタンくんムカつくわ
広いステージの疑似タイでハメられたらどうしようもねえわ
早く死んでくれ ティーダがNブレキャンセル出来たら物凄く速そう・・・ スクープをガードしたらスクープループ確定になるからガードした時のバウンド高度下げろって言ってるんだろ
スクープ当たった時の高度と同じにしたらスクープ起点からの択なんて何も変わらないし問題なくね スクープガードからの搦め手って言いたいんじゃないの 多少変わろうが密着有利状況で
今のスイフトとフリエナあったら搦め手なんていらんやろ(無責任) 今のバランスで問題ないキャラって何人いるんだろうな
生放送はとりあえず前日告知だった闘争について謝罪をくれ ガード固め連携は意図されたテクニックじゃなくて調整ミスの類だと思ってる ジタンで一番やばいのはフリエナだろ
あのモーションで160持ってくってなんだよ
チャジアサが泣いてるぜ ここで懺悔させてくれ
アダBのバッツでいま潜ったんだがホームのタッチパネルがやばかった
謝罪が一切反応しなくて挙げ句の果てには拒否チャのところに判定がずれるという
あんなに働いてくれたのに拒否チャしてしまって本当にすまなかったWOLとトット… フリエナは見た目的にもブレイブダメージありそうに見えないってのがじわじわ来る
ブレイブダメージだけ入ってすっぽ抜けるのは治していいけど フリエナのダメージは別にいらないだろってなるよな
そもそも何でそこ来たの?って思ってた… 下方するならティナのブレイブ全般とメテオとトットの基礎値ブチ切れとエースのレーザーも一緒に宜しくね
ジタンカインも下方するついでにクラウドの凶斬りとティーダのソニバス性能も胡散臭いしまとめて下方すればいい
まあ正直現環境ティナのメテオとエースのレーザーくらいしかキャラに対しては不満ないな 基準をカインジタンにするならスコライティ全員何かしらの強化いるぞ ティはジカイティだから恩恵あるのはスコライだけだよ >>852
賢者メテオ「許された」
もしその通りになるならシュートは賢者の天下になる(預言) スコールは野良が少しアレだが、だからといって弱いキャラでは全然ないからな
ライトさんはシンドラ当てたら30秒間、昔の強斬り使わせて? >>816
そんなセシルはローザに甘えてるっていう >>855
まず玉ねぎは就職頑張らないといけないし死んだら無職になるから…
ライトニングさんとヤシュトラ上方してケフカの死に技ブレイブ上方してくれたら嬉しい
カインは使っていてガリネド巻くだけの作業キャラだからガリネド下方して他のもっさりブレイブ何とかして…
ヤシュトラはエースのレーザーさえ下方してくれたら十分戦えるしティナメテオも下方されたら上方修正なくても満足しそう もうガード状態を飛ばしたらピンボールみたいにステージを弾けまくればok >>769
クラウドの謎アッパーってどこ?
クラウドの調整で謎ってほどの上方思い付かないけど ソリューション9にもテコ入れよろしくな!
レベル1技が最強でそれ一択じゃレベル上げるかいもないだろ…… ぬすむのデバフが強すぎって騒がれたから下方したら今度は産廃呼ばわりだったじゃん
だったらどこ上方すりゃ良かったって言うんだ
今でも上下に強すぎるのは割と勘弁だけどなぁ… ■主なアップデート内容
・ステージ「聖府首都エデン」の再登場
・プレイヤーアイコンガチャ第4弾の追加
・大会モードの機能拡充
・筐体設定の一部調整(店舗向け)
・不具合の修正
https://www.dissidiaff.net/info/21518/
今回はキャラ調整ないんだな そろそろWoLにもなんか調整欲しい
クロスとバックラーとガースラの後隙少なくして♡ >>865
ヘビーのキープ値に文句言うのはお門違いだろ >>871
いいじゃん3Fだけでいいから少なくして♡ ミッシングの調整はナッシング
あらやだどうも!まったねー >>870
別に弱くはなかったのにキープ値発生上げたのが謎じゃなくてなんなのって話でしょ ガーランドのドリルも発生前にキープ値付くようにしてください >>874
この大きな要求を通すために小さな要求を行うことをセールスマンの手法からドアインザフットと呼びます
悪質なセールスオブライトに注意しましょう クラウドは今までWOLフリオセシルガーランドと違って他タイプにもブレイブのかち合い負けてて、闇討ち中心の立ち回りというヘビーらしくないプレイを要求されるキャラだったし
今の性能に対して威力が高すぎるっていう意見自体は分からなくはないけど
上方されたのはキープ値高くしましたっていうだけだしその調整が謎調整とかないだろ
しかも未だにヘビー同士でのかち合いでは最弱判定だし 生放送見れないからレポートよろ
たぶん新しい情報とかはないと思うけど 今日これといった情報無いみたいだな
新キャラ情報は無いだろうし >>880
その他タイプにもブレイブのかち合い負けてて、闇討ち中心の立ち回りというヘビーらしくないプレイを要求されるキャラ
が全国でそこそこの採用数がされるほどのキャラパワーを持っていたところにわざわざ弱点になっていた点を潰す調整を行うのは一般的に謎調整と呼ばれます
正面から突貫するのがヘビーだと言うのはあなたの勝手な思い込みです、あなたはセシルにも他ヘビー並のタイマン力を持たせるべきだと本気で思って居るのでしょうか 不具合はカインジタンのどう見ても当たってるのにブレイブしか当たらない奴じゃないか?
それ以外の不具合らしい不具合はあまりない気がするんだけど スピドラのダメージ減ぐらいあるかもね
WOLもガースラのダメージ落とされてるし 万雷撒いてるだけのライトニングなんかいらないわ
そんなに後ろ下がってサーチ打ちたいならシューターやりゃいいのに >>885
は?セシルとかクラウドよりタイマン強くない? 野良で文句言う奴は敵陣も条件は同じって分かってて言ってるのかな スピドラが許されるならライトの魔法全部中判定にして硬直短くしよう、万雷にも発生保障よろしく >>897
万雷はまだまだ壊れなんだよなぁ
発生早くてブレダメでおまけにグライドまでついて確定までサーチから逃げられる
発生中キープ値持続させてグライド削除して、どうぞ それぞれの個性を無視した調整されれば弱体でも強化でも嬉しくない たまに魔が差してダイフレとかシフブレ装備しちゃうけど終わったあとにフリエナにしときゃ良かったっていつも後悔する すっぴんマスター取り上げられた旅人さん
盗まなくなった盗賊
一人じゃだめな獅子 すっぴんマスターは無理すぎた
あの試合時間でどうしろと言うのか 万雷とかマスオ系統のサーチ技はフリオとスコいない限り持続と範囲のせいでほぼ自分の実力でしか当てられないし少し強いくらいいいんじゃないかと思う >>916
セシルのタイマン何すんの
まさか相手のブレイブ全部パラ空下で潰せるから強い!クラウドのスピドラもそれで潰せるから強い!なんて言わないよね ?合戦は無関係の人間に尋ねるコマンドを使うフリオニール一行を思い出すからやめろ 11月でエナジーラインさん強化確定か
ヴァンが融合の維持はなさそうだけど
落ちた時に何かしらの変更がされるみたい
何だろう エナジーレインが…?
ヴァンの融合技が戦闘不能にたっと時に…?
トリプルブレイクが…? カウントリセットじゃなくてヒット回数マイナス1〜3とか? 尋ねる→紅蓮のリベレーター
「きさまら アラミゴ解放軍だな!!」 >>929
まだ調整中で変わるかもしれないからって言ってただろ ただでさえ強いのにエナジーレイン強化されると
ボコボコのやつになるわ ニコ生のコメントがすごいおっかないけどこんなもんだっけ ていうか何故かプレミアムなのにニコ生が重くて見れない 久しぶりに生放送見れるからって見てたら話がディシディアでもシアトリズムでもない…
いや厳密に行ったらディシディアの話は少しはあったけど… シアトリズムアーケードみたいなやつのインカムが気になる
あれ続けていきたいと思わないんだが 新情報実質無しか…
宣伝も長いし闘争がクソな事についてのアナウンスとかも無いしコメントが散々でも仕方ない感じはする シアトリズムとか3dsとかスマホだからヒットしたのにアケで出したら爆死するみんなわかってたよね クラウドあてたら5000円とか軽く戻ってくる値段で売れそうだな >>948
音ゲーは携帯機から成功した例が一個あるからそれに釣られたんじゃねえかな 自分でも頭抱えるほどのコミュ障だから今回のラバスト絶対取ってトレード提案して知り合い作るんだ… >>952
アレは緑髪の女の子がとてもとても大人気でグラフィックも良かったという部分が大きいのではないでしょうか? >>954
一応FFシリーズ自体もとてもとても人気だと思うんです… >>955
今から間Pのプレイングが全国に晒される >>957
あっちはアイドル的な人気というか、FFの人気とは別ベクトルじゃね?
そしてそのベクトルの向きとセガの良さを損なわせないグラフィックが合わさった奇跡の産物のような気がするんだよ >>888
ガードスラッシュかなり減ったよね
発生 Ver1.100〜 ブレイブ攻撃(使用者)
36F 464 → 400 ガードスラッシュ(WOL)
30F 480 → 512 スピンドライブ(クラウド)
24F 448 キーンエッジ(スコール) >>919
逆にクラウドがセシル相手に何出すんだよ
ブレイブの強度全部クラウドより強くてタイマン性能低いとかないでしょ 店舗交流会のついでにラバスト交換会起こるところありそう >>966
君はせめてゲームシステムを理解してから最低でもミスリルにはなった方がいいと思います
強度てなんやねん 少なくとも暗黒のタイマン性能の高さはピカイチですね 最近間Pと鯨岡さんとRMさん?が3バーしてるの見たけど、鯨岡さんの直近勝率が30%に落ちてる理由ってまさか… セシルがタイマン性能低いとか言うからだろーが
WOLフリオは別格としてセシルがガーランドやクラウドと比べてタイマン劣るとかないわ 【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part182【ディシディア】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1476879752/
すまんスマホからはじめてやったから色々ミスったかも >>980
運営開発側でも容赦なく強技擦り付ける鯨岡ニキ好き クラウドのわい、凶斬り下方くるなと腹くくっておきます 緑髪で音ゲー…シアトリズムでリディア使えばいいんか ワッカネタにされてるけど原作だとティーダワッカリュックがガチパなのになぁ >>983
>>984
なん...だと...
悲しいなぁ >>996
え?そんな早いんか?
普通に1カ月後だと思ったぞ スピードとゴリラクラウドがライン崩しにきて荒した所に速攻でコア割して一気に流れ持っていく展開もう見飽きたよぉ……… ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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