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【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part186【ディシディア】 [無断転載禁止]©2ch.net
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0145名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 03f1-O9pn [210.132.203.87])
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2016/10/30(日) 00:43:32.97ID:FHlGSaYp0
メテオがあの性能なのはチャージもさることながら一応名目上は範囲内にHP判定を複数降らせるだけで範囲内全てを攻撃する訳ではないという形式だからかもしれないな
メテオの範囲内を通っても運良く当たらないかもしれないという可能性があの射程範囲後隙を許したのかもしれない
メテオの特徴を残すなら弄るべきは後隙や持続ではなく玉のサイズかもしれないな
不確実性が性能に付与されるのは使う側も使われる側も勘弁して欲しいだろうがまあチーズバーガー
0170名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d330-U6Js [14.193.220.165])
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2016/10/30(日) 09:08:51.43ID:d8tuxHN20
Q10 ティナとオニオンナイトのメテオの降りかたに法則性はありますか? 
どちらのキャラのメテオも、同じ降り方なのでしょうか。
鯨岡 見分けやすさの参考にはならないと思いますが、以下の違いがあります。
ティナ……広範囲に16発降る
オニオンナイト(賢者)……広範囲に10発降る
オニオンナイト(たまねぎ剣士)……8発降る
http://www.famitsu.com/matome/dff/news16.html
0174名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 53e0-VaGO [110.133.1.215])
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2016/10/30(日) 09:41:44.15ID:tzMQSnvQ0
玉葱メテオが自分、敵両方で当たらないのかこれってなってたのは気のせいじゃなかったのな
0176名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/30(日) 09:50:29.55
https://www.youtube.com/watch?v=tzZgHFGLMR0

27:10〜、11:10〜、9:08〜
https://soundcloud.com/groove-magazin/kyoka-electron-festival-2016-podcast
http://groove.de/2016/03/21/kyoka-electron-festival-2016-podcast/

https://soundcloud.com/rasternoton/kyoka-smashhush

https://www.youtube.com/watch?v=VtxhSFkBJo0

https://www.youtube.com/watch?v=jyLyrilD-8k&;list=PLgxIbrxtXGMJWik3XXt00fJVVsLG_qwEe&index=4

1:25:30〜、16:20〜、1:15:20〜
https://soundcloud.com/resident-advisor/ra519-kangding-ray

43:10〜
https://www.youtube.com/watch?v=MN1YhlRJOx0
https://soundcloud.com/platform/kangding-ray

https://soundcloud.com/rasternoton/kangding-ray-dark-barker

https://www.youtube.com/watch?v=w-Q4qzeuV-8

https://www.youtube.com/watch?v=3b5z3z6J44s

https://www.youtube.com/watch?v=YXbEGLyYeRY
0181名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6345-0DI1 [218.231.155.57])
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2016/10/30(日) 11:10:50.56ID:vHtYDiDe0
■オニオンナイト
メテオ
▼共通:射程を短縮しました。
▼賢者:予兆発生から攻撃発生までの時間を延長しました。
▼賢者:攻撃範囲を縮小しました。

■ラムザ
ホーリー
▼攻撃発生を遅くしました。
▼キャンセル可能タイミングを遅くしました。
▼攻撃範囲を縮小しました。(直径2m)

ティナメテオは前例に倣うなら三項目くらい下方されそう
0198名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sdff-+nUx [49.96.13.122])
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2016/10/30(日) 12:51:01.80ID:BnPhVN6cd
>>196
エンディングの再現とか?
原作だと崩壊しながらラグナロクが暴れるし
0215名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ efcd-Jz20 [27.84.196.183])
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2016/10/30(日) 14:21:03.12ID:JOgSJ4KX0
そうか
野良ではどんな味方が来ようとも自分から合わせにいかないと駄目だね
引き気味な味方だったら自分も引いて、突っ込んでいく味方だったら自分も前に出て援護する
いつも同じ立ち回りをしていると合わせてくれる味方以外なかなか勝てないことにようやく気付いた
0216名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 87b0-+nUx [125.192.170.78])
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2016/10/30(日) 15:07:29.65ID:tpZimCjm0
次でまた武器スキン追加されると聞いたが大会情報?
0226名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa7f-YtWN [182.250.243.2])
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2016/10/30(日) 15:43:04.44ID:DOOqGCnga
拒否チャあるならブロック機能追加してくれませんかね。

人に嫌な思いさせた者勝ちみたいな風潮の改善待ってます。
0232名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdff-srTX [1.72.3.164])
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2016/10/30(日) 16:10:13.25ID:EdP+LNf5d
ガーさんミスリルAからダイヤになかなか上がれなくてプレイ見直したいから録画したいんだけど家にあったUSBだと録画できなかった、、、

みんなはどういうの使ってるか教えてください
0240名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロロ Sp7f-O9pn [126.255.6.43])
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2016/10/30(日) 17:04:16.30ID:lOeLonHJp
同期ズレって、ゲーセンによっては起こる頻度に差があったりするかな?
最近行きだしたゲーセンが空いてて連続プレイするにはいいんだけど、いつも行くとこより同期ズレが頻発する…勘弁してくれ。
今日何回スラブロ初段のヒット音だけしたことか…
0242名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdff-0rO6 [1.66.97.157])
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2016/10/30(日) 17:15:51.35ID:xv1m/PDVd
>>236
ブレイブの出が遅いのにSOCは異様に速い
あれラスキルに当ててくれた時ホント感謝する
0244名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdff-0rO6 [1.66.97.157])
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2016/10/30(日) 17:22:33.64ID:xv1m/PDVd
>>238
参加人数によるかな
少なければ1部2部各4戦くらいやる
よくある事故でゲーセン側の設定ミスで3バー成立しないと詫びで1戦ズレる
0263名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr7f-Jz20 [126.229.34.124])
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2016/10/30(日) 18:04:12.86ID:Il7OVXnGr
>>259
ブレイブ貯める力がシューター最強クラスだからマリサン並に使いやすいサーチ持たせるととんでもない火力叩き出すチンパン機になるのは目に見えてるから多少はね?
それにRFはヤネキのランスをシューター寄りにカスタムした性能になってるからコツ掴むと中々強くていいものだぞ
むしろヤネキにRF持たせたい
0268名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロロ Sp7f-+nUx [126.254.131.153])
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2016/10/30(日) 18:11:35.76ID:5tYGUqIxp
>>225
>>246
回数カウントされなくなった時は一回ログアウトして入りなおしたらいけるはず
0269名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 83cd-srTX [114.19.165.155])
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2016/10/30(日) 18:35:09.24ID:4p9GOFq30
なんだかんだエースといえば炎だしRFには拘りたいと思っちゃう
0276名前が無い@ただの名無しのようだ (イモイモ Seff-VPmQ [117.55.68.142])
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2016/10/30(日) 19:18:30.80ID:v9eiienfe
ヤシュは飛び道具ないジタンスコールには強いからシューター守ってあげれるから(震え声)
ガチな話し敵が近接HP構成の時は無双出来て敵にエースとシューター2人以上いると空気になるのがヤシュ
逆にシューター敵にいるとブレイブ無双するけど近接多いとボールににされるのがエース
0288名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 83cd-srTX [114.19.165.155])
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2016/10/30(日) 19:35:55.43ID:4p9GOFq30
天翔ける稲妻を知っているか(風を操りながら)
0301名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdff-+nUx [49.106.210.135])
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2016/10/30(日) 19:51:29.53ID:ezYoakCPd
バッツはラスキルドヤチャだけはやたらと豊富だから…
0332名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdff-O9pn [1.66.100.17])
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2016/10/30(日) 20:51:52.02ID:ckpRyE0Hd
敵「クルエルディープ」「ルーラー」「バスホ」
俺ティーダ味方クラウド「」「」
「あれ、ヤバい感じ……?」「諦めるのはOKだ」
タワレエース「支障はない」
「了解ッス!ちょっと休憩!エースはおう、よろしくな!」「OKだ、ありがとう」「無理だな」「だいじょぶだって!助かるッス!」「OKだ、ありがとう」「救援を頼む!」「んじゃまたな!」「いつでもじゃあな」

試合はバスホをエースが処理してルーラーの隙を凶斬りで飛ばし俺はディープに吹かれて飛んだ今日のベストバウト
ラスキル取ったエースと「エースは俺だっつーの!」「僕はここだ!」連呼
腹が痛かった
0367名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 135c-014v [126.150.63.118])
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2016/10/30(日) 22:49:05.94ID:YjPhECuS0
しかもミスリルの人に仮にもアダマンがあの発言はちょっと
しかもアーサーとよく組んでるしアーサーもたまったもんじゃないな
最終的に最後まで席にいなかったってのも面白いし二人には「謝っておきました」とかツイートするしで放送後の立ち回りもアカン
0391名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa7f-lATg [182.251.241.46])
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2016/10/31(月) 00:05:14.84ID:7B367/o1a
昨日たまたまガンストが近くに置いてあるゲーセンでディシディアしてて思ったんだけどガンストってチャットの有無選べるのか?
ちょうどその時拒否チャ2バーと連続で組まされてイライラしてたからディシディアも2バー+ソロはソロの任意で召喚と挨拶チャット以外封印して欲しいと思ったわ。
0416名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b380-JJ20 [182.248.249.43])
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2016/10/31(月) 00:39:05.08ID:6A4XTxmh0
まぁ上手くても人のミスに暴言吐くのはNGなんだよね、ミスは誰だってあるもん。
普段と違う環境で緊張してるのもあるだろうし。
召喚ボタン押してないんじゃなくてバッツの狩人が発動しててワンテンポ遅れて「何も押しちゃダメ!!」とか言ってた。
0422名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 87b0-+nUx [125.192.170.78])
垢版 |
2016/10/31(月) 00:57:31.71ID:Lu1ZYXLC0
また会えるといいな!
0428名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dbd7-EyWW [36.52.200.96])
垢版 |
2016/10/31(月) 01:06:41.52ID:jh8aKZ6S0
問題のエース(アダマンA)が劣勢のなか召喚を呼びかけるもなかなか一発成功せず
次第に語気が荒くなり「攻撃しちゃだめ!」「今撃っちゃだめだって!」「召喚優先!」これに対し身内同然の解説席凍り付く
敗北インタビューでは「次は固定で出たいです」と言い残しチームメイトの3人掛けの椅子からひとり移動し別の場所で座る
次の試合の選手(優勝チーム)「交流戦なんでね…楽しんで勝ちたいと思います」司会「熱くなっちゃうのかな、熱くならずに楽しもうね」
ちなみにこの大会はチームにアダマンは(応募段階で)1人までの、いわばそういうレベルの大会
0436名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdff-O9pn [1.75.8.213])
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2016/10/31(月) 01:28:07.54ID:FNllTzgjd
クルエルや雷光といった発生が早くてリーチが短い技持ちが受け身を狩ろうとする時、受け身側はほぼ確実にステップして攻める側もステップされるのを分かってるだろうに攻撃を出してぎり届かないという絵面は敵も味方もしょっちゅう見るし自分もついやらかすんだけど
発生自体はクソ早いんだからステップが読めてれば工夫次第で当てられると思うんだよね
Nダッシュでステップの後隙に食いつく事は出来るはずなんだし

受け身にNダッシュを続けようとしても相手の位置に密着してしまうからダッシュが終わってしまってステ狩りしようとしても位置が合わせられないのが原因だと思うんだけど
なんとか到達タイミングを遅らせれば、ちょうど相手のステップの後隙で密着するようにも出来るんじゃないか?
0450名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa7f-eDxi [182.250.240.42])
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2016/10/31(月) 04:04:55.81ID:hfJ+SWICa
今更ながら動画見てきたけどひどかったな
後半の召喚獣辺りだけ空気がおかしい 動画であれくらいひどく感じるんだから会場じゃあもっとひどかったんだろうな
0457名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 83cc-corf [114.145.208.161])
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2016/10/31(月) 07:22:17.63ID:pfs1mVXP0
風化するしないは勝手だけどここではやらないでほしいわ
0463名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa7f-eDxi [182.250.240.22])
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2016/10/31(月) 07:58:34.70ID:x+nkE9Zza
別にこっちでやってもよくね?
どうせ訳分からんチャット談義とかキャラネガしかやってないんだし
0469名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa7f-eDxi [182.250.240.22])
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2016/10/31(月) 08:20:41.32ID:x+nkE9Zza
自治大好き君がいますねぇ...
そういえば夏の公式大会で上位のチームの人たちの話題がここでよく出てたなぁ
優勝チームの人たちとかそれぞれ上手かったしな
0481名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 87b0-+nUx [125.192.170.78])
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2016/10/31(月) 10:00:25.08ID:Lu1ZYXLC0
貯めキャラはラムザがいるしガブラスはコンセプト変わるといいな
兜は脱がないで
0495名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロリ Sp7f-srTX [126.205.64.133])
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2016/10/31(月) 10:55:25.97ID:ycIQtBYap
>>493
70歳ですぞ
0497名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23e0-B5Vb [42.147.31.79])
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2016/10/31(月) 11:27:08.01ID:1Pwc8XwE0
ジタンティーダクラウドは地雷多すぎだわ
勝手に突っ込んでいって死ぬやつほんとやめろ
0507名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdff-+nUx [49.104.32.55])
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2016/10/31(月) 12:28:43.92ID:2bcmuJN0d
>>506
裏切りフラグびんびんじゃないですかー
0559名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr7f-Jz20 [126.212.18.58])
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2016/10/31(月) 15:18:49.13ID:6G82GbrSr
>>555
いらねぇ...
ライトのエアロの劣化もいいとこだろ

>>558
後隙はキープ値は発生してないしチャアサ後隙が無茶苦茶短いわけでも無いから普通に刺せると思うが
ちなみに余談だけど後隙の長さにに限ればバッツの踊り子とかクソ早いっつかほぼ無かったりする
0569名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9be0-0rO6 [116.65.198.240])
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2016/10/31(月) 16:24:16.43ID:lRssyLCv0
エース使ってるけどタワレ使った方がいいのかね、広いステージならRF・狭ければSHG固定でやってるけどミッドガルどうすればいいのかわからん
0593名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdff-+nUx [49.106.210.133])
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2016/10/31(月) 18:02:45.36ID:xuaN9G8cd
ホリフレとジャンプIIIは声が目立ちすぎて死角から打たれてもすぐ分かるな
0596名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23e0-B5Vb [42.147.31.79])
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2016/10/31(月) 18:13:02.65ID:1Pwc8XwE0
ブリッツボールより威力の低いヴァンの魔法ってなんなんなん?
0613名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sdff-+nUx [49.98.84.250])
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2016/10/31(月) 18:44:03.36ID:950gahSxd
ファイアとか最下級魔法でHPにダメージを与えるエースさん凄い
0617名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d75f-LGAK [153.156.248.71])
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2016/10/31(月) 18:49:38.54ID:IeuCHsra0
>>609
ティナ:マディンから習得できるラ系3種と味方の中で唯一魔石なしで覚えるグラビガ
スコール:なんでこいつサンダー撃ってんの?
ライトニング:サンダーの次に覚えるファイア、普通に覚えるブリザラエアロラウォタラ、ライトニングが唯一使えるガ系のサンダガ
あとは知らん
0626名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sdff-+nUx [49.98.67.129])
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2016/10/31(月) 19:12:54.57ID:426xmZsnd
HP攻撃採用数を見るとメテオとホーリーが多いな
使用者多いのにHPになれないフレア・トルネドは情けない
0629名前が無い@ただの名無しのようだ (アークセー Sx7f-3X5u [126.185.5.45])
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2016/10/31(月) 19:22:31.22ID:6v31vWFPx
そういやティナってアルテマ無くなったんだな

フラッドは魔石だから分かるけどなんで無くしたんだろ
0653名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdff-wtUk [1.79.68.229])
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2016/10/31(月) 19:59:14.02ID:iYFl0R+dd
クラウドは原作で色んなことやらされすぎてる事もあって
なんか凝り性のイメージあるから、やってみれば普通に料理もこなせそう

WOLは意外とオフの時だらしなさそう
ボサボサ頭でスウェット着てカップ麺すすりながら一日中部屋から出なさそう
0696名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Sp7f-+nUx [126.236.75.150])
垢版 |
2016/10/31(月) 20:38:37.90ID:bZaooHOjp
俺の蕎麦いけるぞ!
0723名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 53e0-VaGO [110.133.1.215])
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2016/10/31(月) 21:57:11.29ID:tQdnrVeL0
>>718
ステ狩りクルエルってニコ動で調べれば冒頭でステ狩り決めまくってる動画があったからそれ見てみるといいかもよ
0736名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9be0-Gz+b [116.65.198.240])
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2016/10/31(月) 22:39:26.43ID:lRssyLCv0
>>733
2ndコスもAとか着いてるから次あたりのコス追加で2ndの色違いありそう
0741名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa7f-B5Vb [182.250.248.193])
垢版 |
2016/10/31(月) 22:43:10.42ID:brjWDFuKa
忍者流剣の舞が避けらんねえ!
0756名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa7f-B5Vb [182.250.248.193])
垢版 |
2016/10/31(月) 22:55:28.69ID:brjWDFuKa
いくぞー!!のときは?
0791名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa7f-eDxi [182.250.240.8])
垢版 |
2016/10/31(月) 23:22:57.60ID:m1OKUxWJa
もうその話題は十分です
0822名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 87b0-+nUx [125.192.170.78])
垢版 |
2016/10/31(月) 23:54:54.14ID:Lu1ZYXLC0
WOFFのトンベリボイス怖すぎ
0843名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr7f-Jz20 [126.212.18.58])
垢版 |
2016/11/01(火) 00:49:34.61ID:XtmzDpD3r
>>834
ドリルは途中でステップされても銃口補正をかけ直す謎の性質を利用して
良い感じの距離の奴絶対拾うマンだから前のスピドラと違って割と役割果たしてるからいい

つかさぁガーさん空Nだったり地上前だったり結構拘束向きの性能しとるからSoC1の条件だけ緩くしてブレイブ出しきりが余り見られないバーストでも強化しやすいようにしたって
0846名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 03f1-O9pn [210.132.203.87])
垢版 |
2016/11/01(火) 01:06:14.03ID:UHPIQryK0
soc1でもドリルは十分暴力だろ
問題は逃げる相手に刺せるのがドリルくらいしかないことでは
soc乗ってる時だけは強いなんてのはわかってる相手側は真正面から相手したくないんだから逃げたくなるわけだし逃げる相手に食いつく性能が必要だ
つまりsocに応じて速度アップが良いのでは
0896名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp7f-Adfe [126.152.165.22])
垢版 |
2016/11/01(火) 12:07:56.07ID:45ovMDoIp
流剣忍者をアダマンまで使ってきたけど、流剣は未だに避けられん
敵がどう当たって、どんな時に避けられるか録画見てようやく分かってきたけど、ステップで避けるのが速すぎても遅すぎても誘導きれなくて当たるんだなー
ガードで固まってる敵が流剣見てから冷静にステップ踏んでるのにステップ先まで誘導してるの恐ろしい
多分、重要なのはステップの方向よりタイミングっぽい?
自分で避けても空中バクステもふつーに狩られることあるから、やっぱり流剣に追われたら地上バクステ安定
ついでにステップは気持ち早め
避けるのシビアすぎて初心者殺しだから誘導切れる時間を早めにしよ
代わりに発生してからキープ値発生までを早くしよう(暗黒微笑)
0911名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr7f-Jz20 [126.186.194.57])
垢版 |
2016/11/01(火) 12:55:56.31ID:cCtpRJbBr
今更だけどユニークって結構対面したくねぇやつばっかだな
WoL使ってても嫌になる場面が結構多い

玉ねぎ(忍者)
出が早くてくっそ判定強い上拘束もエグい高速ヒットと、食いつきが半端無い流剣。拘束ヒット初段止めで捕まると割と絶望する

バッツ
マスター魔法剣のクソデカ横範囲とリーチはやばくて二段止めの読み合いはきついし、踊り子の中距離と言える位の伸びと食いつきがえげつない
こっちも魔法剣2段止め拘束に捕まると割と絶望する

ヴァン
クルエルをブレイブに合わせられたりすると剥げるしレッスパはやたら食いつくから振られたくない
でもブレイブが貧弱だから上2人より案外怖くなかったりする

ラムザ
叫ぶとヘビーのキープ値とスピードクラスの発生でブレイブ振ってくるゴリラで、空Nチラつかされると相手したくなくなる
でもHPが貧弱な上しょっちゅう弱体状態になるから言うほど怖くなかったりする
0918名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3f39-Sw7E [183.181.62.110])
垢版 |
2016/11/01(火) 13:41:50.61ID:W0Yrk/qC0
バッツ忍者で思い出したけどマスター後だとエースのテレポカードのほうが一方的に負けて吹き飛ぶんだよね
何回か試したけどバッツ忍者のほうが強いみたい

テレポカードで切り抜けれたのと無理なの
WOLのガード攻撃 お互いすり抜ける
クラウドのスラブロ 一方的にクラウドに吹っ飛ばされる
クイトリ・シーンドライブ 反対側にテレポ最初以外の攻撃は食らう(壁ドンは回避できる)
バッツ忍者 一方的に攻撃食らう
0925名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa7f-QpRP [182.250.241.15])
垢版 |
2016/11/01(火) 13:58:15.17ID:q7OHtRtfa
>>914
ああ、そういうことか
今度試してみるわ借りができたな
0958名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdff-wtUk [1.75.252.113])
垢版 |
2016/11/01(火) 15:01:10.11ID:tXvn+x+wd
>>956
メテオレイン超究が強いのはプラチナまででしょ
ステ狩り受け身狩りとかをまだテクニックとして習得しきってない&ライン消しメテオレインや超究を避けきれないピンポイントでデスペガ刺せない、そういう実力のランク帯なら
凶斬りより超究メテオレインがつかいやすいんでしょう
0961名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sdff-+nUx [49.96.17.83])
垢版 |
2016/11/01(火) 15:07:04.31ID:IQ5L5uuSd
上位で通用しないが下位ランクで猛威を振るう技
メルトン・メテオレイン・メルトクリムゾン
0986名前が無い@ただの名無しのようだ (ガックシ 06ff-O9pn [133.25.248.202])
垢版 |
2016/11/01(火) 15:51:23.99ID:e0ATBLP86
広いステージでアルテマとかバスホとか選ぶ人はさ
それやるんだったらずっとそれやっててほしいわ
そうすれば「ビサイドアルテマ」やら「コーネリアバスホ」やらに相応しいランクに落ち着くだろうからそこで戦っててほしい
普段はまともなHP選択するからそこに相応しいランクにいるのに、そいつの気分で地雷HPを急に担がれて負け率を高められるのは勘弁してくれ
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