■ドラゴンクエスト モンスターパレード 1084つまみ [無断転載禁止]©2ch.net
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http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1478520652/ しんりゅうとかもうたいした価値ないのに勿体ぶって登場させてゴミ抱き合わせの0.3%とか…
こんなクソまずいガチャに金払うと思ってんのかアホ運営 ここで神龍散々持ち上げられてたから勘違いしちゃったのかな運営さん 魔王ミルドが良いのって眠りマヒマインド無効でれんぞく持ってないとこかね 転生必要とはいえ眠りマヒマインド全部無効は流石にやり過ぎだと思うわ
スヤスヤボディなんてのも出たしどうせ今後のSSは3つとも耐性半減以上(1個以上無効)が基準になるんだろ デブは見た目と人気でハンデ背負ってるからしょうがない レオさんマータデコイとして異界サポで使うならとても優秀だぞ 今回貯めた120個で神竜来なかったらデンガー育成でもしようかな、闘神化きたし スヤボ持ち現在50人か・・・今後通常配合での解禁はあるのかね 冥獣王ゴリゲルも強いだろうな
デブドラクラスはもう約束されてる 今から神竜狙うくらいなら次の探検SPまで待ってデブドラ狙ったほうがいい JOKERが守護神だとレティスも守護神だろうし神様は魔神かなあ
今後登場する中で使いたいのがゴミ確定なのが残念 ストーリーでも重要な位置のドレアムエスタークとは
隠しボスとしての格が違ったな
所詮はリメイクだけの色違いボス >>869
攻撃速度大事だね
ピサロ遠なんて間違えて育成した俺はピサロとタイマンになったら遠攻撃するまで五回攻撃された
ミスあったから助かったけど後少しで死んでたね
遠はクソ遅い ドレアムエスタもパレスキが本体みたいな感じになりつつあるからなんともいえない80以上組 カンストSSが竜王、神竜、シドーの俺完全に負け組やんけ
こんなことなら課金してでもデブドラ取るべきだった なりつつあるというかドレアムは最初からパレスキありきでチアリーダーとか言われてた
近々連続が特性から別枠になるといううわさもあるから、それで少しは救済されるかも
エスタークはやっぱりパレスキがとにかく優秀だね
特に異界のメガザルループで
BSでは攻撃の遅さがかなりネックだけど、キャップ開放されたらその重さに見合った能力になるだろうな >>920
その負け組アカウント俺がもらってやるよ 新生転生に装備まで実装された今
2999キャップ開放がこの先あるなんてどうして思えるのか不思議だ 913 : 名前が無い@ただの名無しのようだ2016/11/15(火) 00:53:16.10 ID:czpUSxOS
冥獣王ゴリゲルも強いだろうな
デブドラクラスはもう約束されてる
914 : 名前が無い@ただの名無しのようだ2016/11/15(火) 00:56:01.90 ID:mHd6O9+A
見た目が醜いほど強いゲームになっていきそうですね
ゴリゲルとかデブドラとかニックネームも酷過ぎだわw
デスピサロも強いし、醜い枠マンセー傾向か?
デスタムーアはかろうじて醜い枠は避けられそうだから、
次の神SSはメタブオーンか腐食しながら攻撃してきそうな脳みそデミーラか。 まだキャップ開放という名のちゃぶ台がえしが残っていたなw
やばいはwww キャップ開放くればエスタークがちょい息吹き返すね。
でも、デブドラがさらに凶悪になる。。
攻撃力が低い神竜はダウンするし、軽SSはさらにきついことに。
・・・当分(最低でも1年)は来ないんじゃないか? 万一きたらきたで結局そのとき登場したモンスターにかなうと思えん 会心イベがまた来た以上、もうSS率の上がっているSP以外では1個も肉投げないわ
で、SPには神竜は出現しないと
これから神竜取る人はSS率の低い通常の親分探検頑張れ ともあれ新生転生なんか実装されないほうが俺の場合は楽しめたわ
まおかげで課金する気も失せたのはいいことなのかもしれんが 無配合でステ1000が限界の奴を転生させたら1000超えますか?
それとも配合でキャップ開放しないと増えない? 転生で付いた数値はそのまま上乗せされます(2999を越えて表示されます) 攻撃モーションのグラ変更しないとダメだから連続攻撃がなくなることは一生ないぞ キングレオとやつざきアニマルってモーション違うっけ? デブドラ
・重さ77と竜王レベル
・耐性マジキチ
・初期特技そこそこ良い
・転生でのステ上昇パナい
・ベース攻撃上昇がエスタークと100しか変わらない
・エスタークより素早さ少し低いが行動はエスタークより速い
正直現状だとエスタークが悲惨すぎるんだが・・・
エスタークの転生の改訂を求む 分かっちゃいない 分かっちゃいない 何にも
君がじゃない 君がじゃない 僕が ダッセェな やめどき
いきなりバイト
いきなりメンテ
ここら辺のセンスの良さはさすがお前らだと思う >>939
そして初期会心12%
エスタークはパレスキが優秀だけどね
そこだけかな ライムにいきなりインテきた
どないせえっちゅうんじゃあああああ >>943
お前すげぇな、今メンテ中なのに
いきなりエアプか? 消費者基本法あんま詳しくないんだけど
神竜は前回の期間限定販売からまだ6ヶ月経ってないよね?
違反じゃねえの邪魔中さんよ? >>939
後から登場した魔王ほど強くないと売れない これは今まででも理解してるだろ
竜王以降追加魔王は産廃祭りでろくに売れず 変化がなさすぎた
今後インフレしていくから震えておけ >>945
ブレブリなんて堂々と不法行為してるから
仮にそうだとしてもかわいいもんだぞwwww 「人気がある魔王から実装」からの「後から登場した魔王ほど強くないと売れない」のコンボで
不人気魔王ほど強くなる
特にゾーマは不遇 ミルドラ 忌々しき連続持ちではあるが一度に4個のデバフ判定をかけるのでやたら便利初期特技も強い
デブドラ ぶっ壊れ特技持ち+連続なし射程良好 耐性穴なし 転生もやたら強い
まぁあれだ 理解していけ オワリ 今までなら眠り無効なんてどうでもよかったんだけどスヤボ実装からの魔王ミルドだからなぁ・・・
流石ヤーマ
んでエスタークは眠り弱いのままwww スヤボ解禁されて そこそこ簡単につくのならエスタはきついな
いまんところ50人の禿しか持ってないから問題ないわな 終末インフレ加速してるゲームまじめにやってどうすんの
もっと気楽に適当にやれよ
びっくりサタンでも育ててこ みるどの4攻撃ってルカニ、ダウン、ボミエ、あとなんだっけ 魔王ミルドってシャイニングに弱いぞ
一方神竜は軽減
まあ来てくれないんですけどね神竜 >>947
ブレブリやってないし
そんなもんとの比較はどうでもいい
たんじゅんに違反かどうか知りたい 初期会心率は昔ほど重要じゃなくなったね
+0.3素材とB10匹、超奥義で0.8上昇確定だし
テラノやダックスとC10匹、奥義でも0.4〜0.5上がる
後から変えようのない、種族や耐性のが重要だね
聖魔を無効にできるドラゴンは優秀だと思うよ
???を使ってなければ散らす必要もないわけで・・
散らすと言えば聞こえはいいけど、聖魔の的になるってことだからね >>938
同じだけどやつざきはモーションが比較的速く終わるかられんぞく無し出来たんだろうな
ドレアムなんて1回攻撃であんな長々としたモーションなのも色々無理があるしやっぱり変える必要あると思う >聖魔を無効にできるドラゴン
へぇ〜
おまえんとこのドラゴンは無効なのか
そりゃすげえやチートだわ
おれんとこのはダメくらうけどなw うちのワロチは
ドラゴン斬りでしょっちゅう狙われんだけどたまたまなの?(´・ω・`) 聖魔を無効 = 必中と固定ダメージを無効
と、普通は解釈しそうなもんだけどどれだけ悪意があったら
聖魔を無効 = 一切ダメージを受けない
と解釈できるんだよwそれとも読解力がないのかな ついでにテラノちゃんまでドラゴン斬りするのやめて(´・ω・`)
そんなことしなくてもほぼワンパンでしずむんやから(´・ω;.:... >>962
ワロチにならわかるが
竜王・りゅうおう・バラモスへ向かってよくドラゴン斬りがとんでくるなあ >>955
皆さまより多くのご意見を承っていました、新生転生のエフェクトの件を真摯に受け止め
ご要望にお応えすべく自由に切り替えることが出来るアイテムを実装します
「オーラの珠」1個500G
効果はモンスター1体につき1個必要、再度エフェクトを出すにはもう1個必要になります メンテ知らなかった
10余らせたままメタルタイム終了か
泣きたい 無効ってモンパレ上じゃ一切ダメ受けないときの表記じゃん
勝手なマイルール押し付けんなよw 最近は耐性表見ながら酒飲むと美味いわ
竜王が魔風弾半減とかマジで策士だな
山ちゃん >>968
メイドインチャイナ感がすごいよな
シャイボじゃなくて、メガンテを初期とくぎにすべきだろ メガンテはDQシリーズでは恐怖の代名詞であるにもかかわらず
邪魔中はdisっている
このことが諸悪の根源ではあるが>>974お前まで釣られてメガンテdisんなよ 肉投げ報告の少なさよw神竜に投げるやつおらんよなw ポータル今月だめかもわからんってそろそろ思い始めた
全敗 二回暴動
やめどき
いきなりバイト
いきなりメンテ 久しぶりにやってみたけど、ニンジン直ぐ無くなって
あっと言う間に積むなw1日1回しか回復しないとか
未だにこんな仕様でやってるんだね〜
30分で1本とか時間で戻るようにしないと無理だわ・・・ メンテ忘れてた
今日ログインできてないけどまあいいか 99.7%ゴミのガチャなんて誰が引くかよw
運良く0.3%引いても壊れってほどでもない
強いかな程度に何十万も注ぎ込めるかってのw 「SQUARE ENIX BRIDGE」メンテナンス作業のお知らせ(11/15)
2016/11/07
http://www.dqmp.jp/info/22542
日 時:2016年11月15日(火) 2:00より6:00頃まで ■登場する強敵モンスター
・キラーマシン3
・キラーマジンガ
特性強化:2回行動
・キラーマシン2
特性強化:2回行動
・デュランダル
特性強化:2回行動
・伐採マシン
追加とくぎ:つるぎのまい
・キラーマシン
追加特性:時々2回行動
・メタルハンター(ランクD→C)
追加とくぎ:ばくれつけん
・アイアンクック
追加とくぎ:ザオリク
・ガチャコッコ(ランクD→C)
追加とくぎ:メガザル
・メタッピー(ランクE→C)
追加とくぎ:バイシオン
また、今回は同じモンスターを倒すと初期スカウト率が上昇!
スカウトしたいモンスターをたくさん倒してスカウト率を上げましょう!
※モンスターを複数体倒すと、倒した数だけ初期スカウト率が上昇します。
※初期スカウト率が上昇しているモンスターのスカウトに成功すると、初期スカウト率は元に戻ります。
※初期スカウト率の上昇率はモンスターのランクにより異なります。 ガチャコ×3
全部補助券
補助券パレードの始まりだ アイアンクック2体編成で銅とG
スカウト率アップの表記で0.2だったから上昇はみんな0.1かな メタハンも3体出て全部補助券
補助券は確定か?F5パレードせずに済むな なんか間違えてたらごめんよ
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