【クリア7時間】FINAL FANTASY XV -FF15- No.831 【訴えられるぞ】
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◇スレ立ての時は本文の一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を貼り足してextend残弾を補給して下さい
◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇwiki http://wikiwiki.jp/tsurai/
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◆関連スレ
KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II [無断転載禁止]?2ch.net
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/
FINAL FANTASY15 写真スレ【FF15】 [無断転載禁止]?2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1480343524/
※前スレ
【ご苦情クオリティ】FINAL FANTASY XV -FF15- No.830 【田畑のこと嫌いだわ】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1480862613/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【FF15の感想】
発売初日 1章 9章 11章
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クリア後 裏ダン
12章 13章 /\___/ヽ
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273 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ ) [sage] :2016/12/01(木) 18:31:45.14 ID:SwJHXotv0
2006年のE3以来、ろくなPVが発表されないのにもかかわらず、東京ゲームショーやスクエニパーティ、ジャンプフェスタDKΣ3713へこのゲームが1番の目当てで出向いた。
朝一始発で幕張並んでクローズドメガシアターの券ダッシュで取ったり、DKΣ3713に行きたい一新で無理やりプラチナ会員まで上げたりした。
FF13は期待外れだったけど、真のFF13があるって思ってたからそこまで悲観しなかった。
2011年のPVで震えた。特に夜の新宿でFFの戦闘が出来ることに感動した。
2年間情報無しだったけど、零式やKH3Dがあったから耐えれた。
2013年のPVで初めてゲームのPVで泣いた。7年間待ってて良かったと思った。
野村から田畑の交代で納得いかなくて署名した。でもATR見て、こいつなら信じて良さそうだと思った。
ステラがルーナになった。でもゲームを面白くするための変更だと思って受け入れた。
ニフルハイム襲撃シーンがカットされた。でもゲームを面白くするための変更だと思って受け入れた。
レギス王が老けた。でもゲームを面白くするための変更だと思って受け入れた。
エピソードダスカをプレイした。最初期待したキングダムハーツ風の戦闘とは違ったけど、これなら全然面白いと思った。
発表会を見た。スタンドバイミーやらアフロジャックやらに首を傾けたけど、世界に向けての要素だと自分に言い聞かせた。
プラチナデモをやった。キングダムハーツ風の戦闘に近づいてて嬉しかった。
キングスレイブを見た。半端なく面白かった。ニフルハイム襲撃シーンを本編でカットして良かったと思った。
ブラザーウッドを見た。個人的にいい話が揃ってて面白かった。早く王都歩きたいって思った。
ジャッジメントディスクをやった。本当に10年半待ってて良かったと思った。
本編をやった。俺の待ってたものじゃなかった。精神が崩壊しそうになった。
俺は、田畑と板室を絶対に許さない。
一生許さない。 405 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/12/04(日) 22:51:46.35 ID:FFUiBt/R0
在庫ありすぎやろ
http://i.imgur.com/OJXlaCP.jpg (´・ω・`)FF15で良かったのは中国人って結構かわいい子が多いってわかったこと 前
>>992 ロックがきもいから
あぁそれなら納得俺も一回も使ってねえ 2000切れば買ってやるよ
あくまで野村FF7のためにな 12や13の戦闘は人を選ぶぞ
そして13の女キャラみたいのが良いなら10-2のが楽しいと思う >>6
端っこに申し訳程度ある×箱版が哀愁を誘うよな 君たちさぁ FF病って知ってる?
ゲームの当たり前の事を求めてる哀れな人達をさぁ
皮肉を込めて そう呼んでるんだって 2000円でも買わない。野郎だけで旅行ウェーイwwwwするゲームなんて‥ 完全なオープンワールドをFFに求めてないんだよな
龍が如くや洋ゲに似せて中途半端になってるけど、FF1〜10辺りのFFらしさをそのまま進化させて欲しかった スクエニのゲームは2度と買わない
とか言ってる奴もいるけどナンバリングがリメイクリマスターしたら買っちゃうんだろ?
老後とかやばいぞお前らもう手中に入ってるからな ルーナの吊るされた死骸(幻)もさぁ、ヒロインなんだから普通そこでもっと女性らしい美しく見える吊るし方するじゃん、普通、演出的に
顔がはっきり見えてそれを見たノクトが怒りから声を張上げたりさぁ
足カパッと開いてダラーンとしてるの本当ないわプレイヤーが気づいてなんぼでしょこういうの 記憶を消してFO3をやりたい
記憶を消してFF10をやりたい
その願いを同時に叶えてくれるのがもしかしたらFF15なんじゃないかと期待していた時期が俺にもありました ドラクエといえば遊び人
女神転生と言えば悪魔合体
メタルマックスといえば戦車
サンサーラナーガといえば玉吉
FFと言えばジョブとアビリティだったのに…
これがFFなのか なんか別のゲームだかでも同じようなこと思ったけど仲間になる過程が描かれてないとキャラに愛着湧かないな 気付いたんだけどFF15の酷評の一番の理由はラストに「やっぱつれえわ」を持ってきたところなんじゃねえかな
正直な話、あのシーンさえなければエンディングは世界に日が昇って平和が戻り、音楽と相まって「なんだかんだよかった」と思わせられたかもしれない
なのにラスボスを倒した後、自分や実況者が感想を考え始めたときにちょうど、
「やっぱつれえわ」
と言われてしまったら、「確かに」と思っちゃう
しかも「やっぱ」ってついてるから、「なんだかんだFFだから映像とかはすごかったよな!」みたいなポジティブな感想を打ち消して、
「やっぱ後半からひどかった……」となり、なおさら共感できる
しかもその後の会話が、
プロ「そりゃつれえでしょ」
グラ「ちゃんと言えたじゃねえか」
イグ「聞けて良かった」
と、一気に共感を畳みかけてきてさらにネガティブな感情が増長される
極めつけに
ノクト「みんなどうもな!俺、お前らのこと好きだわ!」
の一言で、やっぱりこいつらの会話はホモで狂ってるとイメージを固めつけられる
以上のことから、とりわけ感想を言う必要がある実況者との心情が絶妙にかみ合った結果、
ラストシーンで変な笑いしか起きなくなってしまうのではないかと思うわ 昔のFFは映像もテキストも簡素だから行間を読もうと能動的になるんだよね
今のFFは映像の情報量が多いから受け身になりがちで深く探ろうとしない ATRはやると思うよ それでTBTが
あそこは間に合うことが出来ませんでした〜 その部分は後々追加しようよ検討します〜
とか いつもの長ったるしい言い訳で何も無いだけ キングレ合わせると時系列おかしくね?
・襲撃があったのは昼間、ニックスとシガイとの戦闘は夜から明け方
・当然、それまではルシス王城に入ることは普通に考えれば無理
・王城内の人が無事とは考え辛く、仮に無事でもレギスの死体はそんなに簡単に確認できる場所にはない
・それなのに翌朝の新聞でレギス死亡が報じられている 人が死ぬ展開を軽く受け止める奴ほどそこまで9章以降のシナリオに文句ない印象
例えばルーナが死ぬ時も
「そんな簡単に死んじゃだめやろ!!」って気持ちに少なからずなる人は鬱々とした不快感に繋がってクソシナリオだと思うけど
「別に簡単に死んでもよくない?」って受け止める奴は少なくともマイナスの評価にはならない >>35
それな
俺が悪いのかもしんないけど、旅してても仲間には一切思い入れないわ
つかちょっとあったけど9章以降でマイナスになったわ 第二のFF7にしたくて仕方なかったんだろうけど、
北瀬野島野村を超える才能の持ち主がいなんだからこうなるよね なるほどな、これが12章かww
バイオかダクソやってる気分だわ 蛙集めてる女、アレ中身モーグリだろ。
FF14で光の戦士してた頃に同じ事をやらされたから間違いない。 今年スクエニが生み出した駄作って
SO5とFF15とあとセツナだっけ。申し訳ないがセツナはやってないから俺はわからない
あとサガもあるんだよな。サガは大丈夫かな・・・
1年に4本駄作とか冗談になってないよ とりあえずアホなAIどうにかしろ
敵も味方も特攻するな メロスは激怒した。必ず、かの邪智暴虐の田畑を除かなければならぬと決意した。
メロスはゲームがよく分からぬ。メロスは、ライトゲーマーである。だがFFに対しては人一倍敏感であった。店舗予約をコンプリートし、PVを見て楽しみにしてきた。
きょうメロスは本スレにやって来た。まだ2章だがFF15は神ゲーだと思える出来なので、皆の感想が楽しみである。
見ているうちにメロスは、スレの様子を怪しく思った。ひっそりしている。しばらくスレを追って語勢を強くして書き込みした。スレ住人は、あたりをはばかる低声で、わずか答えた。
「FF15はクソゲーです。」
「なぜクソゲーなのだ。俺まだ2章だけど普通に面白いよ。」
「まずヒロインが死にます。それから、イグニスが失明します。それから、ゴリラがキレます。それから帝国が滅びます、それから、ノクト、アーデン、仲間3人が死んであの世で結婚式が。」
「おどろいた。アンチ乙。」
「いいえ、アンチではございませぬ。FF15は、クソゲーなのです。13章をやれば、分かります。きょうは、六人闇堕ちしました。」 スレタイ、ヘッド、やっぱつれえわ、入れてくれたほうが、
探しやすいから、次から戻そうよ 9のED見直して、ついでに6.7.8の見直して、あらためて15の見直した
あらためて過去のEDマジすげぇと思うと同時に
15クッソリアルだな、15の重厚さも嫌いじゃないことに気付いたわ
ただ絶望的にストーリーや設定が投げっぱなしなのであって。 俺の中でFF最新作は来年出る12HDだから(震え声 >>36
どうもってMCじゃないんだからなぁ
もうセリフの使い回しが雑
あーはやく😩ベルセクスリアやりてー 田畑「イグニスが失明した場面を見たいというご意見を多数いただきまして」
大規模な戦闘DLC1500円 >>52
折角だし田畑に終盤シナリオ書きなおして貰おう (´・ω・`)今は容量もムービーも使い放題で話が意味不明とかやばいよね FF7もテキスト時代のNPCの会話からも世界観拾えてるからなぁ
あとあれをボイスでどう処理するのかも気になるし
イベントもそう
狂ったクラウドがエアリスに馬乗りなってマウントパンチ
しかもそれが生きてるクラウドとエアリスが最後にあったことだからな
今それするとどうなることやら >>34
スタッフがジョブチェンジできたじゃねぇか FFあるある
・ヒロシは赤髪キャラ
・中村はシガイ ←NEW 俺はもう寝る
あまりの怒りでどうかしてしまいそうだわ マリオダンジョンを外人がプレイノーファンノーエンジョイングを漏らす
女神像にジャンプするところまでいったけど源氏の小手を取り忘れた模様(本人は気づいてない
気づいたら発狂するかもね?また最初からだろ?w女神像まではww
https://www.youtube.com/watch?v=XWMujDXKAqE >>35
そうそう
だから戦った後で仲間になったアラネアのほうが王の剣たちより思い入れあるわw >>51
EDだけならな
まあ最後なんか唐突に結婚式やるけど、まあそれだけなら悪くないように思えるよな 漫画家には歴代FFの曲しか褒められない
ラノベ作者にもシナリオで失望される
どうしうようもないね >>55
バルフレアがやっぱつれぇわって言ってからのアーシェとの妄想結婚?(混乱) >>30
全体をぼんやり映してると分かりにくいから
シルエットでいいから吊るされてる人に寄ればいいのにね
吊るされてる人一人づつ、ドン、ドン、ドン、ドン!ってアップカット入れて
そんでまたカメラ引いて全体見せて下にパンしてアーデンドヤァって >>59
そうそう
海外Amazonだと69%が星5なんだけどなんで?値段? ぼくのかんがえた最強のFF15改善案
・オープンワールドになっているマップを半分か三分の一に分割し大きな町なども別のマップにする
一か所の門からしかいけない場所や見えない壁だらけで一つにつなげる意味がないので
マップを分割し処理を軽くしてアクション面や演出面でやれる事を増やす
・非戦闘時でもシフトやマップシフトを使えるようにする
軽くなった処理を利用してアクションの自由度を増し
一つの目的地や目標のために様々な道順が試せるようなゲーム性にする
・登るアクションや泳ぐアクションの追加し見えない壁は排除
リアルな世界なのに微妙な段差が登れないであるとか
泳げないという不自然な表現を減らす事で没入感を増す
・現在のパリィとバックアタックのシステムを廃止してジャストガード時にパリィが発動するようにする
QTEになってしまっているパリィをなくしプレイヤーの操作を奪う演出シーンを少なくし
なおかつ難易度の高いジャストガードにちゃんとメリットを用意する事でアクション性を増す
・バフデバフや属性弱点などの戦略要素を強化
バフデバフの概念を追加しアクションが苦手な人でも応用すれば勝てるようなバランスにする
また属性弱点を追加し弱点を突いた時のメリットをもっと明確にする
・敵のモーション改善
予備動作がなく躍動感もない敵の攻撃モーションを改善
予備動作を付けた上で攻撃モーションをより大きく素早いものにする
・敵の配置数の調整
沢山の敵で囲まれ状況が把握できない中で理不尽にダメージ受けるというパターンを減らす
・インソムニア襲撃からノクティスが逃走するシーンの復活
感情移入度や世界観の理解を深めた上で展開にスピード感も出す
・立て続けに悲劇が起こるだけの展開を見直してセリフの不自然さもなくす
新開発体制になってから追加された展開は削除
野島さんの脚本に元々あった展開について説明不足になっているものは元の脚本に沿った説明を追加し
一作にまとめる上でどうしても説明しきれないものは原案にあったものでも展開ごと削除
・やりがいのあるやり込み要素の追加
FF7にあったチョコボスタリオンのような育成ゲームや
FF10-2にあったようなモンスター育成のようなミニゲームをDLCでもいいので追加する
育てたモンスターを操作して冒険できるとか面白いかもしれない 9のEDにかてるRPGってFFぬいてもそうそうないから比較はかわいそう過ぎるぞw / ̄\
| |
\_/
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/ ::\:::/:: \
/ .<●>::::::<●> \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/,,― -ー 、 , -‐ 、 _________
( , -‐ '" ) | 指定席 .|
`;ー" ` ー-ー -ー'i´ .| FF15 ノクト様 |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ワ ゴ ン |
| | >>73
星1は消されるそうなだから文章でメッタメタ >>70
バルフレア「この物語の主人公さ」
ヴァン「そりゃ主人公だわ」 >>43
それは思う 田畑Dの自信満々の発言からFF7を超えてやるんだって思いを感じた
実際、過去のFFを超えるのが使命って言ってたしな >>40
後者に違和感抱かない奴はグラディオが急にキレても普通に受け入れそうだな >>39
まー1億歩譲って帝国が死亡を広めたかったから書かせたっつーことで 米尼は新品50ドルだから相対的に評価甘くなるだろうね 12章だけおかしいくらい長いループダンジョン
コピペ部屋と自販機置いときました >>80
まじかよwwwwwww
英語読めないからたすかったわwwwwww
心地よく眠れるww 海外は返品しやすいからクソゲーの愚痴書かずに黙って返品する人多い
海外レビューの高評価率高いのはff15に限らない >>78
だって、体験版や本編でも
オープニングにすべてのFFファンにって大口叩いてるんだぜこのゲーム・・・ 特大の脂の乗った鯛を見せられて調理する職人からこの鯛が如何に美味いかカウンター越しに蘊蓄を聞きながら長時間ワクワク待ってたら鰯のあら汁を出された気分 色々テンポ悪すぎ
いちいち動き止められたり無駄に「クエストクリア」やらなんやら出るしアイテム使うときもドア開けるときもチョコボ乗るときもチョコボが通るの嫌がるモーションもなにもかも >>69
漫画アニメゲーム業界のやつらはほめちゃだめな内容だしな やはり世に送り出せるレベルに達してなかったから、遅延したんだな。
さらなるクオリティアップどころじゃない、出せないというのがほんとうだった。
ほんとうはこれでも出してはいけない状態だよ。 クリア時間水増しの為のマリティス
死ねよ どうせ総プレイ時間底上げの為に田畑が指示したんだろ?
ゴミクズ野郎 8のEDムービー好き
アレのために町入れなくなったけど問題ない FF15は世界に数多の産廃というゴミを作り出した
素材等の無駄な消費により、経済に大きなダメージでしょう
特に小売り >>84
違和感がないっつーか
別に死んだからどうということはないでしょって感じ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています