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【クリア7時間】FINAL FANTASY XV -FF15- No.831 【訴えられるぞ】
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ (ワッチョイ 3930-PEca [114.172.79.197 [上級国民]])
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2016/12/05(月) 01:07:05.95ID:XIBU2Jry0
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
◇スレ立ての時は本文の一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を貼り足してextend残弾を補給して下さい
◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇwiki http://wikiwiki.jp/tsurai/

◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。

◇次スレは>>800が宣言してから建ててください。
建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
指定もない場合、直近の50の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること。


◆関連スレ
KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II [無断転載禁止]?2ch.net
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/

FINAL FANTASY15 写真スレ【FF15】 [無断転載禁止]?2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1480343524/

※前スレ
【ご苦情クオリティ】FINAL FANTASY XV -FF15- No.830 【田畑のこと嫌いだわ】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1480862613/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0003名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6acd-yaSi [175.130.170.13])
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2016/12/05(月) 01:11:59.71ID:QlPt0Td50
【FF15の感想】

  発売初日         1章           9章           11章
  /\___/\     /\___/\    /\___/\     /\___/\
/''''''     ''''''::\ / ⌒   ⌒ ::\  / /    ヽ ::: \  /        ::\
|(へ),    、(へ)、.| | (●), 、 (●)、 ::| | (●), 、(●)、 | .|  ─   ─   |
|   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:| |  ,,ノ(、_, )ヽ、,   :::| |  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   | | (●), 、 (●)、 |
|   `-=ニ=- '  .:::::| |   ト‐=‐ァ'   .:::| |   ,;‐=‐ヽ   .:::::| .|  ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
\  `ニニ´  .:::::/  \  `ニニ´  .::/ \  `ニニ´  .:::/  \   r‐=‐、  .:::/
/`ー‐--‐‐―´\   /`ー‐--‐‐―´´\ /`ー‐--‐‐―´´\  /`ー `ニニ´一''´ \

                                クリア後               裏ダン
    12章         13章            /\___/ヽ
                             ./ノヽ       ヽ、         / ̄二二 ̄`ヽ
  /\___/\     /\___/ヽ      / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ        〈  ( M )   `ヽ
/        ::\  /''''''   '''''':::::::\    .| ン(Ф),ン <、(Ф)<::|  |`ヽ、  :∠二二二二>──┤:
|           :| . |(Ф),   、(Ф)、.:|    |  `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l  |::::ヽl   :| (○), 、 (○)、 :::|:
|   ノ   ヽ、   :| |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|   ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/  .|:::::i |   :|  ,,ノ(、_, )ヽ、,   :::|:
| (●), 、 (●)、.:::| |   `-=ニ=- ' .:::::::|   /ヽ  !l |,r-r-| l!   /ヽ  |:::::l |   :|   ト‐=‐ァ'   .:::|:
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/  \  `ニニ´  .:::::/  /  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄    :\  `ニニ´  .:/:
/`ー `ニニ´一''´ \  /`ー‐--‐‐―´\  /   | .|           | .| ,U(ニ 、)ヽ  : /`ー‐--‐‐―´´\ :
0004名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4329-r6VC [116.0.145.109])
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2016/12/05(月) 01:14:37.96ID:ZgXAA2FA0
田畑見てるか?

273 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ ) [sage] :2016/12/01(木) 18:31:45.14 ID:SwJHXotv0
2006年のE3以来、ろくなPVが発表されないのにもかかわらず、東京ゲームショーやスクエニパーティ、ジャンプフェスタDKΣ3713へこのゲームが1番の目当てで出向いた。
朝一始発で幕張並んでクローズドメガシアターの券ダッシュで取ったり、DKΣ3713に行きたい一新で無理やりプラチナ会員まで上げたりした。
FF13は期待外れだったけど、真のFF13があるって思ってたからそこまで悲観しなかった。
2011年のPVで震えた。特に夜の新宿でFFの戦闘が出来ることに感動した。
2年間情報無しだったけど、零式やKH3Dがあったから耐えれた。
2013年のPVで初めてゲームのPVで泣いた。7年間待ってて良かったと思った。
野村から田畑の交代で納得いかなくて署名した。でもATR見て、こいつなら信じて良さそうだと思った。
ステラがルーナになった。でもゲームを面白くするための変更だと思って受け入れた。
ニフルハイム襲撃シーンがカットされた。でもゲームを面白くするための変更だと思って受け入れた。
レギス王が老けた。でもゲームを面白くするための変更だと思って受け入れた。
エピソードダスカをプレイした。最初期待したキングダムハーツ風の戦闘とは違ったけど、これなら全然面白いと思った。
発表会を見た。スタンドバイミーやらアフロジャックやらに首を傾けたけど、世界に向けての要素だと自分に言い聞かせた。
プラチナデモをやった。キングダムハーツ風の戦闘に近づいてて嬉しかった。
キングスレイブを見た。半端なく面白かった。ニフルハイム襲撃シーンを本編でカットして良かったと思った。
ブラザーウッドを見た。個人的にいい話が揃ってて面白かった。早く王都歩きたいって思った。
ジャッジメントディスクをやった。本当に10年半待ってて良かったと思った。
本編をやった。俺の待ってたものじゃなかった。精神が崩壊しそうになった。
俺は、田畑と板室を絶対に許さない。
一生許さない。
0008名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK41-8FKp [IGk3oRc])
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2016/12/05(月) 01:18:24.22ID:mG3ojbcBK
(´・ω・`)FF15で良かったのは中国人って結構かわいい子が多いってわかったこと
0023名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4bd6-2YVp [220.153.68.135])
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2016/12/05(月) 01:20:50.29ID:lZFtfKrk0
>>6
端っこに申し訳程度ある×箱版が哀愁を誘うよな
0029名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 34cd-yaSi [113.153.69.222])
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2016/12/05(月) 01:22:00.81ID:s0OMdK0r0
新鮮なウンコ
0030名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8d4e-t4IQ [182.169.100.72])
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2016/12/05(月) 01:22:10.81ID:M7UMQVd70
ルーナの吊るされた死骸(幻)もさぁ、ヒロインなんだから普通そこでもっと女性らしい美しく見える吊るし方するじゃん、普通、演出的に
顔がはっきり見えてそれを見たノクトが怒りから声を張上げたりさぁ
足カパッと開いてダラーンとしてるの本当ないわプレイヤーが気づいてなんぼでしょこういうの
0033名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fcd2-/mAi [153.130.194.160])
垢版 |
2016/12/05(月) 01:22:20.49ID:OI79yQJG0
FFは7と10が圧倒的
0036名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 398d-zK5y [114.150.220.125])
垢版 |
2016/12/05(月) 01:22:55.33ID:ClE42QUN0
気付いたんだけどFF15の酷評の一番の理由はラストに「やっぱつれえわ」を持ってきたところなんじゃねえかな
正直な話、あのシーンさえなければエンディングは世界に日が昇って平和が戻り、音楽と相まって「なんだかんだよかった」と思わせられたかもしれない

なのにラスボスを倒した後、自分や実況者が感想を考え始めたときにちょうど、
「やっぱつれえわ」
と言われてしまったら、「確かに」と思っちゃう
しかも「やっぱ」ってついてるから、「なんだかんだFFだから映像とかはすごかったよな!」みたいなポジティブな感想を打ち消して、
「やっぱ後半からひどかった……」となり、なおさら共感できる

しかもその後の会話が、
プロ「そりゃつれえでしょ」
グラ「ちゃんと言えたじゃねえか」
イグ「聞けて良かった」
と、一気に共感を畳みかけてきてさらにネガティブな感情が増長される

極めつけに
ノクト「みんなどうもな!俺、お前らのこと好きだわ!」
の一言で、やっぱりこいつらの会話はホモで狂ってるとイメージを固めつけられる

以上のことから、とりわけ感想を言う必要がある実況者との心情が絶妙にかみ合った結果、
ラストシーンで変な笑いしか起きなくなってしまうのではないかと思うわ
0039名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa19-wK09 [106.154.31.215])
垢版 |
2016/12/05(月) 01:23:28.37ID:o+tu0yvia
キングレ合わせると時系列おかしくね?

・襲撃があったのは昼間、ニックスとシガイとの戦闘は夜から明け方
・当然、それまではルシス王城に入ることは普通に考えれば無理
・王城内の人が無事とは考え辛く、仮に無事でもレギスの死体はそんなに簡単に確認できる場所にはない
・それなのに翌朝の新聞でレギス死亡が報じられている
0040名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sda8-vyL/ [49.97.105.80])
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2016/12/05(月) 01:23:40.51ID:92EtuUJBd
人が死ぬ展開を軽く受け止める奴ほどそこまで9章以降のシナリオに文句ない印象

例えばルーナが死ぬ時も
「そんな簡単に死んじゃだめやろ!!」って気持ちに少なからずなる人は鬱々とした不快感に繋がってクソシナリオだと思うけど
「別に簡単に死んでもよくない?」って受け止める奴は少なくともマイナスの評価にはならない
0044名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 755c-r6VC [126.217.129.252])
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2016/12/05(月) 01:23:54.90ID:k17VpwFZ0
なるほどな、これが12章かww
バイオかダクソやってる気分だわ
0049名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 263d-2yc8 [59.133.29.86])
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2016/12/05(月) 01:24:21.57ID:ut79VOwz0
メロスは激怒した。必ず、かの邪智暴虐の田畑を除かなければならぬと決意した。
メロスはゲームがよく分からぬ。メロスは、ライトゲーマーである。だがFFに対しては人一倍敏感であった。店舗予約をコンプリートし、PVを見て楽しみにしてきた。
きょうメロスは本スレにやって来た。まだ2章だがFF15は神ゲーだと思える出来なので、皆の感想が楽しみである。
見ているうちにメロスは、スレの様子を怪しく思った。ひっそりしている。しばらくスレを追って語勢を強くして書き込みした。スレ住人は、あたりをはばかる低声で、わずか答えた。
「FF15はクソゲーです。」
「なぜクソゲーなのだ。俺まだ2章だけど普通に面白いよ。」
「まずヒロインが死にます。それから、イグニスが失明します。それから、ゴリラがキレます。それから帝国が滅びます、それから、ノクト、アーデン、仲間3人が死んであの世で結婚式が。」
「おどろいた。アンチ乙。」
「いいえ、アンチではございませぬ。FF15は、クソゲーなのです。13章をやれば、分かります。きょうは、六人闇堕ちしました。」
0057名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 755c-F2U0 [126.110.151.17])
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2016/12/05(月) 01:25:14.51ID:Lnd/PkiF0
FF7もテキスト時代のNPCの会話からも世界観拾えてるからなぁ
あとあれをボイスでどう処理するのかも気になるし

イベントもそう
狂ったクラウドがエアリスに馬乗りなってマウントパンチ

しかもそれが生きてるクラウドとエアリスが最後にあったことだからな
今それするとどうなることやら
0061名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 755c-r6VC [126.217.129.252])
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2016/12/05(月) 01:25:21.81ID:k17VpwFZ0
開発をやめない

やめていいのよもう
0063名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4d9f-2UH+ [118.16.105.161])
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2016/12/05(月) 01:25:49.44ID:aPsoxlZ/0
まだコレ買い取る店アホやな
拒否せんと死ぬで
0065名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6b40-RvZM [124.103.236.12])
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2016/12/05(月) 01:25:52.67ID:Z6IAvnAE0
マリオダンジョンを外人がプレイノーファンノーエンジョイングを漏らす
女神像にジャンプするところまでいったけど源氏の小手を取り忘れた模様(本人は気づいてない
気づいたら発狂するかもね?また最初からだろ?w女神像まではww
https://www.youtube.com/watch?v=XWMujDXKAqE
0074名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fc9b-Z4eY [153.203.65.30])
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2016/12/05(月) 01:26:53.13ID:bGTXMC4o0
ぼくのかんがえた最強のFF15改善案

・オープンワールドになっているマップを半分か三分の一に分割し大きな町なども別のマップにする
一か所の門からしかいけない場所や見えない壁だらけで一つにつなげる意味がないので
マップを分割し処理を軽くしてアクション面や演出面でやれる事を増やす

・非戦闘時でもシフトやマップシフトを使えるようにする
軽くなった処理を利用してアクションの自由度を増し
一つの目的地や目標のために様々な道順が試せるようなゲーム性にする

・登るアクションや泳ぐアクションの追加し見えない壁は排除
リアルな世界なのに微妙な段差が登れないであるとか
泳げないという不自然な表現を減らす事で没入感を増す

・現在のパリィとバックアタックのシステムを廃止してジャストガード時にパリィが発動するようにする
QTEになってしまっているパリィをなくしプレイヤーの操作を奪う演出シーンを少なくし
なおかつ難易度の高いジャストガードにちゃんとメリットを用意する事でアクション性を増す

・バフデバフや属性弱点などの戦略要素を強化
バフデバフの概念を追加しアクションが苦手な人でも応用すれば勝てるようなバランスにする
また属性弱点を追加し弱点を突いた時のメリットをもっと明確にする

・敵のモーション改善
予備動作がなく躍動感もない敵の攻撃モーションを改善
予備動作を付けた上で攻撃モーションをより大きく素早いものにする

・敵の配置数の調整
沢山の敵で囲まれ状況が把握できない中で理不尽にダメージ受けるというパターンを減らす

・インソムニア襲撃からノクティスが逃走するシーンの復活
感情移入度や世界観の理解を深めた上で展開にスピード感も出す

・立て続けに悲劇が起こるだけの展開を見直してセリフの不自然さもなくす
新開発体制になってから追加された展開は削除
野島さんの脚本に元々あった展開について説明不足になっているものは元の脚本に沿った説明を追加し
一作にまとめる上でどうしても説明しきれないものは原案にあったものでも展開ごと削除

・やりがいのあるやり込み要素の追加
FF7にあったチョコボスタリオンのような育成ゲームや
FF10-2にあったようなモンスター育成のようなミニゲームをDLCでもいいので追加する
育てたモンスターを操作して冒険できるとか面白いかもしれない
0079名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sda8-yTNO [49.98.157.19])
垢版 |
2016/12/05(月) 01:27:26.42ID:uAp8hyt8d
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`;ー" ` ー-ー -ー'i´      .| FF15 ノクト様   |
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|            ワ  ゴ  ン               |
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0087名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 755c-r6VC [126.217.129.252])
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2016/12/05(月) 01:28:15.82ID:k17VpwFZ0
12章だけおかしいくらい長いループダンジョン
コピペ部屋と自販機置いときました
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