【無課金】FINAL FANTASY Record keeper Lv1704【FFRK】 [無断転載禁止]©2ch.net
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◆リリース :2014年9月25日
◆対応OS :iOS6.0以上対応/Android2.3以上対応
◆推奨環境 :iPhone4S以降推奨/Android4.0以上推奨/メモリ512MB以上推奨
◆公式サイト:http://ffrk.jp/
◆公式攻略wiki:https://ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/
◆公式ツイッター:https://twitter.com/ff_rk_info
◆公式PV :ttps://www.youtube.com/watch?v=A6GGaR_C7P0
◆iOS :ttps://itunes.apple.com/jp/app/id866037912?mt=8
◆Android :ttps://play.google.com/store/apps/details?id=jp.mbga.a12019103.lite
※本スレ 課金者はこちらで
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv186
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1483789868/
※質問スレ【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv186
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1483789868/
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper 質問スレ6
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1481695057/
※マルチスレ
【マルチ総合】FINAL FANTASY Record Keeper【FFRK】Lv3
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1483442808/
次スレは>>900
立ったら落ちないように30レス保守しましょう
配信者の話題は、YouTube板か専用スレでお願いします
前スレ
【無課金】FINAL FANTASY Record keeper Lv1703【FFRK】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1483952485/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【初心者用テンプレ】
1.まずはヒストリーをクリアし続ける
2.クリアするとスタミナのかけらが貰える。これは5個たまるとスタミナ回復してくれる
3.スタミナのかけらが5個たまる時に、スタミナが0になるように調整
→曜日ダンジョン中級やらイベの最初の方やるとミスリル貰える
これで半日ぐらいぶっ続けでやれば、レベル20超えるぐらいまでノンストップで行く
ここまでで、魔法剣、黒魔法、ケアル系、連続斬りなどのアビリティが作れるから作っておく
■ 状態異常等の持続時間
秒数=死の宣告のカウント、目安として1ターンは5秒前後
60秒 暗闇
40秒 スリップ
35秒 プロテス、シェル、リフレク、リジェネ(大)
30秒 睡眠、混乱、リジェネ(中)
25秒 鉄壁、まふうけんなどバフ・デバフ系必殺全般、おうえん、カの水、カの歌、ひきつける、etc.
20秒 沈黙、バーサク、スロウ、ヘイスト
15秒 麻痺、ブレイク系、かまえる、バースト
6秒 ストップ
一部の状態異常は使用者の精神により延長、対象の精神により短縮される
・精神50につき±1秒: 暗闇、睡眠、麻痺、ストップ
・精神40につき±1秒: 混乱、沈黙、バーサク
・精神33につき+1秒: プロテス、シェル、リジェネ(中/大)、リフレク
・精神40につき+1秒: ヘイスト
マスタークリアを目指すために
◆ダンジョンの総スコアを計算する
計算式 ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
◆ダンジョンの総スコアを計算する
計算式 ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
例:ミッドガル
全5ステージ×9+スペシャルスコア8×3=総スコア69
・マスターライン83.3%を超えるスコアを割り出す
ミッドガルの場合
57/69=82.6%
58/69=84%
なのでスコア58以上でマスタークリアとなり、
-11までは落としても大丈夫な事がわかる
・ミッドガルの場合、最終戦にスペシャルスコアを取り
行動-2、被ダメ-2と仮定すると
道中-7までは落としても
2人以上戦闘不能にならなければマスタークリアできます。
道中のスコアがこれより悪ければスコアの悪いステージをやり直し、より良いスコアに上書きすれば安全 ★装備共鳴の補正値
共鳴値は単純に装備のレベルを加算している
レベル1〜4 +15
レベル5〜9 +20
レベル10〜14 +30
レベル15〜19 +40
レベル20〜24 +50
レベル25〜29 +60
レベル30 +70
Lv5ごとに共鳴の効果がプラスされる
(例)★2++レベル13の装備が共鳴するとレベル43の状態になる
★キャラの共鳴
単純にキャラのレベルが+10される
以下は物理キャラのおおよその目安
攻撃&防御 → +20
魔力&精神&魔防 → +10
素早さ → +5
HP → +600〜+800
★ATB=4.5-(素早さ/150)秒 ヘイスガで半減
アビリティの待機時間
たたかう・白魔法…1.5秒
物理攻撃…1.65秒
黒魔法、召喚…1.8秒
物理スピード・シーフ…1.2秒
忍術…0.825秒
必殺技…2.5〜3秒
*星4以上の例外
ドラグーンジャンプ、スカイハイ、時間をぶんどる…1.5秒
ストップルンバ、セイントクロス、クラッシュダウン…1.8秒
★1ゲージ貯まるのに必要なポイントは500
被ダメ50、戦う50、アビリティ★4は60、★5は65、★6は70
★3はアビによって50、バーストアビは50か60
エンアス150、いかり180
エース1.5倍、獅子1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍
★バフ・デバフの上書き・重複について
変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する
ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモードは状態変化となり、全てと重複する
例外としてハイメガバオールは攻撃・魔防を別々にカウントする
詳しい説明はこちら
https://i.imgur.com/L3NXpgMh.jpg
https://i.imgur.com/z8rN9mQh.jpg
★物理減衰ラインは806
さけぶで537、+バーストモードで447
★ 魔力減衰ラインは1055
ひつじのうたで812、+予言の大器で625、+バーストモードで521
★属性まといの効果
・「たたかう」が属性攻撃になる
・まとっている属性のアビリティの威力が1.5倍になり、必殺技は1.8倍になる
・まとっている属性の攻撃で受けるダメージが0.8倍になる アビリティのダメージ倍率
物理ダメージ - たたかうを1とした場合
×1.1 -- みねうち、ねらう(必中)
×1.3 -- けり(全体)
×1.4 -- 〜アタック、かまいたち、HPを盗む、手裏剣
×1.5 -- ぜんぎり(全体)、☆2魔法剣、雪風(全体) 、アクアバースト(全体、遠距離装備で×1.7)
×1.6 -- 花焔(全体)、邪剣波(全体必中)、サンダー剣、シールドバッシュ、メンタルバッシュ、居合い抜き
×1.7 -- 〜ブレイク、〜バスター、足を狙う、ダガーショット、ドレイン剣(与ダメの30%回復)、気孔弾
×1.8 -- 体当たり、チャージ、連続切り(0.9×2)、エンドアスピル(必中)、デュアルディレイ(0.9×2)、☆3魔法剣、死中活
×1.9 -- ☆4機工士弾(各種状態異常で2.4)
×2.0 -- スマッシュアッパー、ジャンプ、断動(×2.05)、バニシュレイド、チェーンスターター
×2.1 -- ハイ〜ブレイク、影縫い、パラライズショット、☆4魔法剣、属性ジャンプ、点穴、練気拳、影刃、告死の大鎌(1.05×2、死の宣告状態で1.9×2) 、ブルードライブ(遠距離×2.35)
×2.2 -- フルブレイク、散華(0.37×6)、明鏡、ダークレイド、竜の血
×2.3 -- 叩き潰す(必中)、ドレインダイブ、スカイグランダー(全体1.16×2、クリティカル55%)
×2.4 -- クイックトリック、狂影刃(全体1.2×2)、トルネド剣(全体1.2×2)、バイオグレネード(全体1.2×2)
×2.5 -- 渾身ジャンプ、時間をぶんどる
×2.6 -- 剣閃(全体1.3×2、必中)、残魂の連打(0.87×3、死の宣告カウント19〜5で0.78×4、4〜0で0.78×5)
×2.8 -- みだれうち(0.7×4)、肉斬骨断(最大HPの25%被ダメ)、アーマーストライク(攻撃=防御の時)
×2.9 -- 爆裂正拳突き(0.58×5、クリティカル20%)、ペナルティスナイプ(全体1.45×2、状態異常3個で2.0×2)
×3.0 -- フレア剣、ペナルティ4(1.5×2)、快刀乱麻(1.5×2)、メテオクラッシュ(1.5×2)、ペナルティブレイク(1.5×2)
×3.1 -- 羅刹(1.55×2、全体)、内丹気砲(1.55×2)
×3.2 -- クラッシュダウン(全体1.6×2)、闘志をぶんどる、ガイアクロス(1.6×2)、氷雨(1.6×2)、魔法剣雷鳴・豪炎・水燕(1.6×2)、ダッシュバイト(1.6×2、短剣装備1.8×2)、 ポイズンリーフ(1.6×2、短剣装備1.8×2)
×3.4 -- セイントクロス(1.7×2)、 サファイアシュート(近距離1.67×2、遠距離1.9×2)、テンペストスナイプ(0.57×6)
×3.5 -- シーフズレイド(0.7×5、素早さが170以上の時)、ラピッドファイア(0.35×10)
×3.6 -- スピードスター(1.8×2、ヘイスト状態で2.2×2)
×3.8 -- ブラッディクロス(1.9×2、最大HPの30%被ダメ)
×4.0 -- ノーザンクロス(2.0×2)、ガードブリンガー(1.0×4、防御力が2736以上の時)
×4.2 -- 二刀魔法剣・吹雪(2.1×2)
×4.3 -- スカイハイ(1.07×4、5人対空状態で×6.1)
×4.5 -- ライトニングダイブ(1.13×4)
×4.7 -- フルチャージ(1.17×4)、ドラグーンジャンプ(2.35×2)
×5.2 -- 乱命拳(1.05×5、攻撃力が1014以上の時)、オメガドライブ(1.3×4、攻撃力が920以上の時) 魔法ダメージ - ファイアを1とした場合
×1.00 - サンダー、ブリザド、ウォータ(×1.03)
×1.33 - ファイアボール(全体)、レインコール(全体)、陽気なスノーボール(全体)、いかずち(全体)
×1.46 - ディア(白魔法、ダメージ精神依存)
×1.93 - 〜ラ系、バイオ(×1.86)
×2.00 - ルイン、ウォタラ(×2.03)
×2.80 - アディア(白魔法、ダメージ精神依存)、レクイエム(吟遊詩人、ダメージ魔力依存)
×3.00 - ドレイン(与ダメの30%回復)
×3.26 - 〜ガ系、バイオラ(×3.20)
×3.33 - ダーク、コメット(×3.40)、ファスト○○(1.73×2)
×3.73 - クエイク(全体)、ルインガ(×3.93、全体)
×4.66 - ドレイガ(与ダメの30%回復)
×5.53 - ダディア(白魔法、ダメージ精神依存)、メメント・モリ(×5.25)、ヘル○○(0.9×6)
×6.00 - 〜ジャ系、ダーラ、バイオガ(×5.86)、メテオ(全体)、ダークゾーン(3.00×2、死の宣告状態で4.50×2)、イービルカウント(3.00×2、死の宣告状態で5.00×2)、ネクロフィアー(2.00×3、死の宣告カウント19〜5で2.00×4、カウント4〜0で2.00×5)
×7.00 - アルテマ(3.50×2、全体)、ドレッドヒール(3.45×2、与ダメの20%回復)
×8.00 - フレア、ホーリー(白魔法、ダメージ精神依存)、連続〜ガ系(3.93×2)
×9.78 - メルトン(3.26×3)
召喚ダメージ - ファイアを1とした場合
×1.8 - ゴブリン(単体)、ボム(単体)、ドラゴン(×2.4)
×3.6 - シヴァ(1.83×2)、ラムウ(1.83×2)、イフリート(1.83×2)、チョコボ(×3.60、単体)
×5.3 - フェニックス、ケツァクウァトル(2.62×2)、ノエル(2.62×2)
×6.1 - イクシオン(3.06×2)、アレクサンダー(3.06×2)、シルドラ(2.93×2)、リヴァイアサン(2.93×2)、デブチョコボ(2.93×2)
×6.4 - マディン(3.2×2)、ヴァルファーレ(3.2×2)、オルトロス(0.8×8)
×8.0 - オーディン
×9.8 - タイタン(4.9×2)、アルテマウェポン(4.9×2)
×9.9 - バハムート(4.95×2)
×11.0 - ヴァリガルマンダ(3.66×3)
×12.0 - バハムート改(4.0×3)、ティアマット(4.0×3、魔力が1191以上の時)
対アンデッドのケアル系ダメージ ※聖弱点の場合はここから2倍
×0.75 - ケアル
×1.33 - ケアルラ
×1.46 - セラピーケアル
×2.00 - ケアルダ、マレイズ(アンデッドに対する即死効果なし) 極フェス課金豚一覧1
106.161.107.203
182.251.242.17
60.237.193.158
210.138.6.181
61.205.87.69
121.109.181.185
182.251.244.47
220.208.112.42
218.33.138.6
49.98.138.193
1.75.247.38
1.72.6.130
218.33.138.6
182.251.246.38
218.33.138.6
182.251.247.15
126.247.83.145
182.251.247.15
220.208.112.42
126.237.8.161
126.247.83.145
182.250.241.90
182.251.244.45
182.251.255.47
126.247.206.235
182.250.242.93
182.251.242.1
126.247.206.235
126.199.28.142
106.161.114.50
1.75.249.175
106.161.107.201 極フェス課金豚一覧2
126.255.5.253
133.203.34.80
126.247.78.82
124.208.43.206
126.255.5.253
112.137.80.116
101.55.131.34
126.253.65.191
202.213.176.48
106.181.159.85
182.251.254.36
106.167.96.97
125.207.72.195
61.205.2.45
220.220.1.69
180.12.239.20
106.188.3.56
182.250.250.195
124.214.164.8
126.199.86.83
1.75.255.132
124.208.43.206
106.159.148.131
153.137.119.14
49.104.8.182
110.163.13.217
210.163.60.44
1.75.249.175
218.33.138.6
182.250.242.68 クリスマスラッキーゴミ虫課金豚一覧1
211.1.214.155
121.109.181.185
106.159.73.247
116.64.110.152
116.220.233.71
27.85.207.35
126.255.75.57
113.144.6.120
49.156.201.68
219.127.17.223
60.65.232.85
126.199.20.99
106.161.108.152
182.251.245.39
49.104.6.128
1.66.97.203
210.155.74.194
182.251.247.3
180.46.50.53
182.251.244.45
125.199.189.125
106.154.31.142
126.205.196.122
112.137.80.116
182.250.246.193
106.161.97.42
60.100.33.71
180.12.239.20
220.8.244.166
49.98.164.176
182.251.244.5
126.152.70.239
49.98.164.176
126.152.218.254
49.98.138.117
182.251.255.35
126.247.136.84
49.104.6.128
126.236.198.40 クリスマスラッキーゴミ虫課金豚一覧2
220.208.112.42
126.247.17.60
114.186.33.121
126.152.218.254
210.155.74.194
126.247.225.104
220.104.150.209
121.109.181.185
106.161.110.203
126.245.17.215
118.87.86.188
1.75.213.125
220.8.244.166
220.208.112.42
114.163.233.143
1.75.239.78
113.144.186.223
61.26.173.72
101.55.131.34
121.81.154.36
126.236.170.13
126.45.255.235
106.188.3.56
210.250.181.106
182.251.246.19
125.199.189.125
153.218.48.100
182.251.242.47
60.100.33.71
42.124.75.127
61.205.94.180
119.47.128.195
182.251.245.39
49.156.201.68
1.72.4.207
49.98.12.101 オーバーフローガチャ課金豚一覧
121.109.181.185
27.85.207.141
126.236.65.197
220.208.112.42
49.97.98.43
126.237.8.161
182.251.244.35
182.251.255.48
61.205.80.123
126.152.218.254
219.32.34.228
7、1ガチャ課金豚一覧
126.236.170.13
116.91.16.236
49.104.6.128
1.79.67.127
59.85.195.51
118.241.251.198
133.155.131.199
49.97.107.177
110.165.138.202
219.111.157.228
220.220.1.69
106.159.164.140
118.21.117.41
182.251.246.48
182.250.241.83
福袋購入課金豚一覧
106.154.24.43
2.251.249.49
49.104.45.149
106.154.37.73
49.97.97.233
183.77.239.185
課金豚煽り厨のクズ NG推奨
ワッチョイ ffcd-bgqg [121.109.181.185] ほしゅ
テンプレにIP一覧はいらないんじゃなかろうか 保守。スレ立て出来ないとフルボッコだけど保守手伝う人すくないよなあ やることがなくてスタミナあまってるときに
ナイトメアやりたかった マルチスレ反応無し…
誰かすべ超え手伝える方居ますか? >>30
ありがとう
武器持ってないから知らなかったわ 滅クラウドしんどかった…
最初のクラウドが2回攻撃するまでて鉄壁とプロテガが間に合うかゲーだったな
昔のEX++とかも鉄壁間に合うかどうかの勝負みたいなの多かったな… >>33
すみません急と極でした…
とりあえず急やってきてみます! >>36
他のキャラはぼうぎょしとけば耐えられたりするよ >>36
全員後列だったから全然披ダメ気にならなかった 全くキャラ育ててないんだけどディリータバーストはフレウドで使ったら強い? 凶+バッツの開幕の凶悪さ
あれも弓装備で全員後列でクリアした 今さっきマルチ極でクラウディのオメドラ16000×4見せびらかして来てやったわww
他の持たざるものども度肝抜いてただろうなww
踏みとど役のカスがヘマしてやられたけどwまあいいわ遊びだし
極周回はシングル自前クラウディ何十回と回ってるからww >>40
後列でも二回連続でくらってアウトとかあった アタッカーも出来れば攻撃回数を把握しといて欲しいわな
世界最後の日の直後に10発目の攻撃入れられるとかなりアセる >>50
パターン決まってるんだから開幕ひきつけで防御しろ ライトニングのレスが気になったから調べて見たら酷いなw
ザックスバースト 実装日2016/07/14
トルネドターン
待機時間:0.6 秒
敵単体に待機時間の短い4回連続の0.47倍風&無属性物理攻撃
ブラストラッシュ
待機時間:0.6 秒
敵全体に待機時間の短い2回連続の0.6倍風&無属性物理攻撃
ライトニング最新バースト 実装日2016/10/07
紫電
待機時間:0.825 秒
敵単体に待機時間が短い4回連続の0.47倍雷&無属性物理攻撃
迅雷
待機時間:0.825 秒
敵全体に待機時間が短い2回連続の0.6倍雷&無属性物理攻撃
スコール最新バースト 実装日2016/12/09
ドロー&ジャンクション 0.8倍
レーヴェ・ロアー
0段階 2.16倍
1段階 4.45倍
2段階 6.3倍
3段階 8.75倍
クリティカル率アップ3段階目で30%
格差にワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ドンマイケルwwwwwwwww 急で開幕アサイラムやってからのケアルガやる馬鹿がいて壊滅した
なんでバーアビつかわねーんだよ イベントの凶++アニマ追い込むも猛烈な全体攻撃受けて勝てないんですがどんな装備やアビが必要ですか?? >>57
どんな装備持ってるかとか見ないとわからん チョコボスーツ弱すぎワロタ
星4並の性能しかねえじゃねえか
共鳴してもゴミだしこりゃロゼットにするしかねえな ステータスは低いけど共通必殺で味方全体シェルはミッションで使えると思う >>62
俺も共通必殺のプロテスだけしかなかったから共通必殺のシェルきて嬉しい 弱いけど軽装なのに全部ステ上がる...あれこれ軽装という名の腕輪じゃん
記念品だな チョコボスーツごみ過ぎわろた
使い道ゼロ
1や11じゃあるまいし、5ミッションで共通使うバカはいねえ 5はクルル入れて4人プロシェル持てるからな
まぁ今は共通ほぼ手に入らないし別にいいんじゃね 必殺少ないシリーズでアビ枠減らせるのは嬉しい
…が防御ちょっと貧弱すぎるかな チョコボスーツはあと2回貰えば優秀な共鳴防具だぜ、2年後やな 配布武具ステータス低いならちょっと壊れ気味の共通つけるとかしろよ。誰が着るんだよこんなウンチ そっこーでロゼッタやな こんなの使うやつおらんやろ 貯まってたロゼ石ぶっこんだら大成功って+1にしかならないんだな。10個ぶち込んで脳汁一瞬でてすぐ青くなったw ロゼッタは1個毎じゃなくて鍛錬1回毎の抽選だからまとめて使うと損するからな あんま考えずに一気にロゼッタ30とか突っ込んでたわ
前にここ見て思い出した 今まで2つの武具ロゼッタ突っ込んだけどそのうちボーナスついたの1回ずつだからあんま気にしなくていいかもしれん
浮くの1つ、良くて2つだわ 一個ずつやって最後だけボーナスとかいう糞な奇跡を二回引いたから
以後まとめてぶっこむようになった とうとう配布装備にすらゴミゴミ言って煽りだしたか
丼だけ煽り足りてねーんだよ 大成功は確率低すぎだよなぁ
一応、カリパーとかのいらない装備にロゼッタ→本命装備に合成で2回抽選できてお得だよ 報酬って確率均等じゃないよね
卵や大根はほぼ出ないようにしてんのかな ロゼッタは一個ずつぶち込むより、複数まとめてぶち込む方が成功確率上がってる気がするから、複数まとめての場合でも内部では一個ずつ抽選してんじゃないかな ロゼは複数個の方が大成功になる確率上がるって説明なかった? ふぁー!仮病で会社休んじまったぜ!
背徳感半端ないんだが! >>77
こういうデマ吐く幸薄多いよな
+2以上になったことないんだろうな 全部いっぺんに突っ込んだら何個大成功でようが無意味になるって意味じゃないの?
でなくてもマックスまで行く量突っ込んでるんだから 大統領のバーストってあんまり評価されてないけどどうなの?
未所持でフレにもいないし いっつも20個ぐらい突っ込んでそれから一回ごとしてるけど大成功なんて二回しか経験してない
使わない昔の☆5装備ロゼッタにした時大成功したのはびっくりした >>98が言ってるのは多分ラグナの事だと思うけど何でわざわざわかりにくい呼び方すんのかね
ほんとに知りたいのなら普通にラグナって書けばいいのに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています