【総合】FF6スレNo.143 〜あなたの好きなレコードが見つかりません…〜©2ch.net
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(過去スレタイトルは http://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/4.html )
【前スレ】
【総合】FF6スレNo.142 〜魔法の神様ということか?〜
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1484053702/ >>399
扱いがかわいそうすぎる(ノД`)
シドとシャドウは死ぬのが正規ルートで生き延びるのは裏技的な気がする MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。 やはりFFはDQに負けていた!
http://gcompass.sp.l...nd.to/rank/2016.html
1 3DS 妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ レベルファイブ 7/16 81.9 -
2 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 スクウェア・エニックス 3/24 61.0 -
3 3DS 妖怪三国志 レベルファイブ 4/2 54.6 -
4 3DS 星のカービィ ロボボプラネット 任天堂 4/28 35.6 -
5 3DS モンスターハンタークロス カプコン 15/11/28 33.8 278.0
6 WiiU スプラトゥーン 任天堂 15/5/28 30.9 137.4
7 PS4 ダークソウルIII フロム・ソフトウェア 3/24 30.8 -
8 3DS モンスターストライク ミクシィ 15/12/17 29.4 93.1
9 PSV ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PSV) スクウェア・エニックス 1/28 27.4 -
10 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PS4) スクウェア・エニックス 5/27 26.7 -
11 PSV Minecraft: PlayStation Vita Edition SCE 15/3/19 26.3 74.1
12 3DS 逆転裁判6 カプコン 6/9 25.9 -
13 WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 15/9/10 25.1 92.5
14 3DS ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ(ダウンロードカード版) 任天堂 2/27 22.9 -
15 PSV ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PSV) スクウェア・エニックス 5/27 20.8 -
16 3DS マリオ&ソニック AT リオオリンピックTM(3DS) 任天堂 2/18 20.4 -
17 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PS4) スクウェア・エニックス 1/28 19.3 -
18 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団 / 白犬隊 レベルファイブ 15/7/11 17.7 214.2
19 PSV 艦これ改 角川ゲームス 2/18 17.2 -
20 3DS 牧場物語 3つの里の大切な友だち マーベラス 6/23 17.1 -
21 PS4 アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝 SCE 5/10 16.6 -
22 PS4 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 3/31 16.4 -
23 PS3 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 4/28 16.4 -
24 WiiU ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT ポケモン 3/18 14.2 -
25 PS4 実況パワフルプロ野球2016(PS4) コナミ 4/28 14.1 -
26 PS4 龍が如く 極(PS4) セガ 1/21 13.6 -
27 PS4 ディビジョン ユービーアイソフト 3/10 13.4 -
28 PSV 実況パワフルプロ野球2016(PSV) コナミ 4/28 13.2 -
29 3DS 真・女神転生IV FINAL アトラス 2/10 12.8 -
30 WiiU マリオテニス ウルトラスマッシュ(WiiU) 任天堂 1/28 12.7
以下省略
トンスルファンタジー信者涙目火病wwwwww
|ヽ、 .| ヽ、 人_人,_从人_.人_从._,人_人_人_人_人_人_从_人_人
/ ヽ─┴ ヽ 。 ゚ ) 捏造ニダ────────────!!!! (
/!||!(゜\'iii'/゜ノヽ ゚ ) FFは韓国では人気ニダー―――――― (
/ノ( "u,"ニ..,ニヽ"v\ )/⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒
\⌒ \/{y~ω'~Y ,/ ノ\ ノ\
.>. .i |⌒'i⌒r| 〈 っ ノ ヽ──丿 ヽ ウリ達にはFFやりながらトンスルを飲む以外ないニダ!!
/ | |::::::ヽ::::|| ,' / \ 時代はFFニダ!!捏造してでもキムチ臭いと言われようと飛行機飛ばして擁護ニダ
{ ⌒ヽ_/ );:;:!;:;r!i / /* ヽ
ヽ, /、 〈 ニニニ> \ / ウェーハッハッハ!!
{. ハ ヽ Y` 丶 /
ヽ{ ヽ_ゾノ / \ >バンダナ落とすシーン
あったなそんなの
たしかにシド生存パターンだといつ拾ったのてなるわな どっちにしろレベルあげまくったあとじゃ源氏の篭手装備できねーやつは弱いぜ! セリス、ロックが最強キャラだぜロックって26歳の癖に19歳のセリスゲットだからな MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。 殺したほうが盛り上がる。もう望みは愛しいロックだけ。
ま、ヤツは昔の女のとこにいるわけだが。
セリスは途中からイメージ変るなぁ。
凛々しい女将軍から可愛らしい女性に。
恋は人を変えるとはいうが、
「お前はもっといい男を知るべきだ。そうすればもっといい女になれる」 >26歳の癖に19歳の
それぐらいならリアルでも珍しくない
しかしそれにしてもセリスのチョロインっぷり 今まで積み上げてきたものが崩れて精神的に弱ってる時に
守る守る詐欺に引っかかったんだししょうがない セリスっていい女だと思う。
だけど設定年齢18歳で将軍のポストについてるっていうのはちと無理が。 MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。 やべー年齢わすれてるぜ!ティナとセリスがタメでシャドウとカイエンが
30、50で一番年上だよな >>428
50で第一子とかは今の時代だと居るんだけどね
エロ本持ってゾゾの山に篭ってるくらいだし、元気なんだろう ストールンベアさんが金を奪って買ってきてくれるのさ MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。 ストールんベアって直訳すると「盗まれた熊」だよな・・・
つまり >>426
ちがう!青魔道師のじいちゃんがいちばん上だね。
青魔法はぜんぜん使えないけれど 4はボス戦の演出が受けてるだけだろ
個人的には6のエンディングのセンスが最高 そう考えると二十台半ばのエロい女も欲しいな。
踊り子とか歌姫とか。 MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。 >>439
当初の設定ではカイエンラブなセクシー系お姉様キャラが登場する予定だったとかなんとか MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。 リルム意外と背が高いのな、まだまだ伸びる可能性ある カイエンは力と魔どっちが良いんだ?
とりあえずレベル7スタートで
裸で素早さ128
装備込み魔力48
HPMPは上げるまできた
力を烈カンストの64で止めるか悩む 力を烈カンストの64まで上げる
魔をアルテマカンストの48まで上げる
残りは全て素早さにぶっこむ
カイエンは通常攻撃はしない(必殺剣Lv1が通常攻撃代わり)
防御無視攻撃だと力の一乗よりレベルの二乗の方が影響大
よって力はレベルさえあれば48で十分 必殺剣を実用レベルで導入するなら舞のダメージカンスト狙って力全振りも良いぞ
ブレイブリング付けておけば魔法のダメージも上がるし悪くないんじゃないかね
素の必殺剣メインの場合、早くコマンド入力の番が来ても順送りして味方が攻撃してる間に必殺剣を溜める必要があるので素早さは重要じゃなくなる
>>453のタイプが多分一番オーソドックス
GBA版なら魔力全振りもあり、俺は魔力! MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。 >>453みたいな感じで「このキャラは力と魔力をここまで上げておくといい」的なのって、他はどんな感じ?
○○がカンストする数値まで上げればおk みたいな >>456
FF6 高ステータスデータ作成 の動画は参考になった
目的に合わせて色々考えて作ってるからオススメ
バグ有りの方はレベル上げまでいってないからまだ参考にならない(面白いけど) ありがとう
素早さ128 力装備込み64で残りは魔力で装備込みで100まで上げた
クイック烈はリアルタイムが長いからボス以外はメテオ無双にした
メテオは102要るみたいだけど100でもだいたいカンストするね 使い方によって違うから「FF6 ダメージ計算機」とかでググるといいんじゃないか
自分のスタイルに合わせてやった方が後悔ないぞ
一応カンストの目安は「最強育成」でググればある程度出てくるんじゃないか
烈はGBA版ならレベル99、ドーピング無し、装備補正有りで9000ダメージでるからこだわりがなければ初期値で問題ない
あとはバグをどこまで使うかとかも関わるかな
装備増殖とかするつもりならメルトンで全回復できる魔力106も一つの境界線
エフェクトもアルテマメテオに比べれば大分早いからゲージ効率も良い
ウェイトで窓開けしないのであれば是非ご一考を MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。 ドット絵ここまで変えちゃうなら
雨は半透明の透過色でも良かったかもな 幻獣ティファの顔グラがセクスィー。しかもスッポンポンやないか(`・ω・´)
http://i.imgur.com/0Fb73yN.jpg MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。 ちゃんと「たたかう」で9999いけるキャラを語ろうぜ ダメージ計算式の都合で例え力128攻撃力255でも敵の防御が高いと「たたかう」で9999は出ないよ
逆に防御無視効果のある武器持ちなら力まったく上げなくてもLvさえ高けりゃ9999出る バリアントと相性の良いロック、モグ
アルポンはティナ
ジャンプはエドガー、モグ、弱点ロッドや弱点ナイフ装備のリルム
ライトブリンガークリティカルはシャドウ、セリス
ここら辺がオリコマ無しで物理カンスト狙うのに相性良いところ MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。 wiiuのGBAで強くてニューゲームバグ成功させた方います?
VCメニューからのリセットを2時間やったけどデータ破損も何も起きず
次は本体の電源ボタンで試してみます なんでだろうね
ただまぁ、魔法メインで戦うより最終的に効率が良いだろうな
敵が4体なら下手するとアルテマ使うより4人でたたかうやった方がはやいだろ
当然素早さを上げていればだけど ぶっちゃけセリス以外誰でもいいが。
ごごもぐうまろじじいはいらん MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。 カッパって全員同じ顔グラだよね?
FF2のカエルみたいにキャラごとに変えて欲しかった FF5は4人×何パターンも用意する事に制作者の使命感があったと思う
FF6はキャラの数は増やしても、1キャラ1キャラはそんな掘り下げる気はなかったよね >>486
ハゲで代用すんなw
ちょっと質問てか
アレクソウルって手足あるのか知りたい
攻略本確認してみたんだがドットが荒くてよくわからん MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。 >>489
おおサンクス
これやっぱ手か
山手線ゲームスレでお題が手足がないモンスターなんだが
アレクソウルの手足が気になっちゃってw MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。 アレクソウル系の敵の背中にある後光みたいなのが気になる たたかうで強いキャラは最終的に9999を何度も与えられるじゃんか MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています