FFvsドラクエvs他 どれが本当の糞シリーズ? Part8 [無断転載禁止]©2ch.net
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なにかと糞シリーズと叩かれがちなFFとドラクエ
あえてどっちが本当の糞シリーズかを語ってくれよな
さあ語れ
※前スレの要望より試行としてFFvsドラクエ以外に他シリーズも比較出来るようにスレタイを変更しました
ただし、FFドラクエ板なのでなるべくFFドラクエの話題がメインになるようにして下さい
前スレ
FFvsドラクエvs他 どれが本当の糞シリーズ? Part7
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1479396202/
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:----: EXT was configured 野村でなく田畑だということ、そもそも田畑が微妙だということ、そして田畑に影響を与えるというFF病のせいであまり評価されないことが多い。ぶっちゃけ坂口博信が作ったほうが凄い。 MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。 見るゲーにすらなってねーわ
ホモゲーなんちゃってオープンワールドだろ
田畑というオモチャの動向を見て楽しむネタゲーとしての評価は高いかもしれんけどな 「彼氏いるの?」って聞かれて「いません」って答えてるうちは彼氏できませんよね
http://espost.tweetdig.net/03131.htm DQは嫌いでFF信者だが、グラフィックがきれいだからの問題じゃない。
正直グラフィックはSFC並でもいいと思う。 MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。 SFC時代のFFは2Dドット絵の最高峰ですから。
今でも十分通用しますよ。2Dゲーとして出すんであれば。 SFC時代、って、FFVIだろ?
ドット絵、ってだけなら、DQVIとか、聖剣伝説とか、Talesシリーズとか、SOとか、あの辺はどうなん? SFC時代が黄金期だったのはスクウェアソフトがFF、ロマサガ、聖剣、マリオRPG、クロノトリガーと神ゲーをたくさん作ってたからだぞ
他にもドラクエ、マザー2、タクティクスオウガ、大貝獣物語、風来のシレン、ファイアーエムブレムと原点と呼べる作品が豊富にあった F糞信者はFFがRPG最高峰とかホザイてるやつが多いなw
あんなヌルゲーが頂点なわけねーのにw MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。 DQ嫌いな人は、他人よりセンスが勝ってると思われたい人だろ
ゲームに冒険でなく、センスのあるビジュアルに依存したいって思ってるんだから
比較は無理。 DQは普通だがFFは嫌いになった
運営側がクソゲーばかり作って安定してないから
FF運営は総監督がいないんだよ 俺はDQがRPG最高峰などとは思っていませんが、なにか?
F糞信者とは違ってね メタスコア
ブレスオブザワイルドは98
FF15は81 DQやるのに最高峰とか関係ない、おもしれえからやってんだよ DQは頂点ではないが、国民的RPGであることに異論は無かろう。
別に国民的なものが頂点であるわけではないしな。
だがFFは国民的とも頂点とも思えんな。 知名度でいけばポケモンだけどあれ
RPGと認識してる人少ないしな
自分もやったことないからジャンルすら知らん >>437
本編はRPG でも内容はそこらへんの同人ゲーと同レベル(最近のは特に)
対戦や交換等が楽しくて友達とのコミュニケーションツールって感じ FFは昔こそブランド力があった
今のはプレイしてればわかるけど紛い物だよ
FF信者がアンチ化するのもわかる気がする FFのほうがヌルゲーかな、と。PS以降のFFに関しては。 >>441
↑軽くミリオン言ってる時点でどっちも国民的 スクエニはオワコン
今の国民的ゲームはポケモン、モンハン、妖怪ウォッチ モンハンってフロンティアやって糞ゲー認定したんだけど未だに人気あるの?
あれはネトゲ慣れてないキッズだから釣れたんだろうなと思ってたけど 国民的にしてはあまりに臭すぎて一般人が引くので却下。
しかも買ってるのは信者ばっかりで一般人ほとんど買ってないモンな(w
それを国民的とは流石に言えないな。 FFドラクエはおっさんおばさんしかやってない
普及率の高い3DSかつキッズもやってるポケモン、モンハン、妖怪ウォッチが暫定 FF>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>中古屋で300円ぐらいで売ってるRPG>>>>>>>>>>>>>>>>>DQ 中古売り上げじゃDQがトップクラスだぜ
FFは200円で山積み FFはクソゲー乱発でブランド崩壊
DQはそもそも新作が出てないから11出るまで空気 同じスクエニ同士、共に手とりあって力を合わせるべき
このままじゃ任天堂に負けるね そもそも何一つ勝ってないぞ
会社としてはカプコン以下 確かにスクエニは落ち目だね。
FFDQ続編リメイクで懐古厨を釣ることしかできない。 ポポロクロイス1,2、天外2、メガテン3、グランディア、DQシリーズ、ポケモン、ドラクォ
幻水1,2、等々 信者もFFブランドをゴミクズにされてうんざりしてるからな FF信者って中身のない煽りばかり・・
もうちょっとレベルが上がってから議論しましょ♪ まあマジレすするとFFは大会社が作ってDQは中小会社が作ってたからだな。
面白さ云々言うつもりはないけどやっぱ大きいとこじゃないと出来ないことってあるからね。 クソゲー出すくらいなら何も出さないで欲しい
制作期間10年も掛けたのにFFのイメージだだ下がり
戦犯田畑がいけないんだけど何でヴェルサスを15にしちゃうかな 題名からしてここに書き込んでるDQ信者は必死でFF信者は煽り 今はゼルダ一色だからあれだけどFFはクソゲーばっか出してるから評価は下がりっぱなし
DQは11が出てからじゃないとよくわからん 【FFの一生(仮】
有能なスタッフが魅力的なゲームブランドを作る
↓
ブランドに携わりたい無能が集まってくる
↓
住み着いた無能が居場所を作るために派閥闘争を始める
↓
有能なスタッフが見切りをつけて居なくなる
↓
残った無能がブランドで売れていることに気づかずふんぞり返る
↓
面白くないので皆居なくなる
スクエニの一生になるかな? 下半身に花を。"女性性"の素晴らしさを伝えたくて(画像集)
https://t.co/m9wP2iFa25 「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答
http://mokio.jumpingcrab.com/1703.html そもそも最近の洋ゲーって生まれて初めてゲームやる人でもつまづかない様にチュートリアルくそ丁寧だからな
根付くとかどうとか関係無いんだよ
FF15ではプラチナムデモで戸惑う初心者が続出して、もっとチュートリアルを丁寧にしろって意見がたくさん出たのに本編のチュートリアル結局クソだもんね
田畑の認識が甘いのが原因 まぁ今回のことで田端は完全に終わった
次作は野村に何年待たされても皆黙って待つだろう
FF15はその為の犠牲になった さすがに野村田畑はどっちもどっちだと思うわ どっちも糞
野村なら発売されなかったろうしKH3も7Rもしょうもないスクショしか出せない状況見るに進捗悪いのは明らか
そもそもお前らはスクエニにまだなにか期待してるのかよ
潰れるかもしもしゲーだけ作ってろとしか思わん 13発売前にヴェルサスとアギト発表しちゃって大層苦しんだのに同じように15のズンパスに苦しんでるのが最高にクールだわ、鶏かよ
オンラインとかほんと意味不明だし馬鹿だ LUNARエターナルブルーやってみろ展開がまんまFF10〜10-2なのに比較にならない完成度の高さ >>474
両方共かわらんだろ。そういうレスがFF信者を煽ってるのと思わない
おまえもたいして変わらんと思うが。 こういうスレ立てまくってるFF信者が性格悪いのは明らかだろ!
性格の悪いFF信者が煽られる(というか文句言われる)のは当たり前のことだ。 「日本人は批判ばかり」とかいう日本のクリエイター(主にヨコオや田畑)は、海外で言えばsteamとかで早期アクセスっつって発売前のゲームを遊んでフィードバッグを得た上で発売する形式が日本に無いから嘆いてるのか、
自分を棚に上げて拗ねてるだけなのかわからんのよね(多分後者だが)
海外でもパッケージ版(完成品)を詐欺広告の上に未完成&バグだらけで出したら普通に怒られるし失望される。
パッケージにシール貼られてたり開発者だんまり等、No man's sky事件は一部じゃ有名。 村や町くらいなら他のオープンゲーでもあるけど、ゼルダは様々な環境や施設や仕掛けが自然にして計算され尽くした形で配置されてるのが凄いと思う IGNでゼルダの細かいギミック100個紹介する記事があったけど、あれこそFF15に期待してたことなんだけどなー さっきからおまえが煽ってるFF信者と自分が同レベルってことに
気が付かないの? http://wikiwiki.jp/tsurai/?plugin=attach&refer=%B8%D8%C2%E7%B9%AD%B9%F0&openfile=15map4nf1wVNx.jpg
しかしワールドマップ見る度に笑っちまうw
この暗くなってるところ、全部行けないとか。どんだけ狭いんだよ。
ゼルダには一切なかったぞこんなん。 めちゃくちゃ時間かけて糞を出す、てのを13、15と二作続けちゃったのは猛烈に痛いな
FFのイメージが完全に「大作ヅラしてるだけの凡ゲー」になっちゃった
小粒でもいいから誰もが面白いと思う16、17を2年ペースくらいで出せるんならシリーズ復活もあると思うけど
まぁ無理だろうな 【「将·来死にたくなったらコイツを読め」漫·画家?鈴木信也さんが娘に寄せた愛のメッセージに反·響】
http://hup.b2.valueserver.jp/ 攻撃されてむかついてるFF信者は自分らが悪いからDQファンに攻撃されるということを自覚しろよ。 ドラクエは新作も出してない、FFは15で完全に終わった
やっぱりゼルダが一番なんだよなぁ KHリマスターやってるけどFF15より遥かに面白くてつれぇわ まあ、おまえがDQの信者の評判を下げてるのは間違いないな。
同レベルってのは同じような程度って意味だよ。 このスレ時々出るけどスクエニを退社した人が別の会社で良ゲーに携わってるって話は胸が熱くなるな
今のスクエニ?掃き溜めかな >>508
そうじゃないよ。既にPS2の頃からスクウェアが20年くらい掃き溜めなの
スクウェアが失った人材とノウハウが資産だったのに、無用なCG要員こそが邪魔で赤字をだした部分
結果名前負けで売れたのがFFだけど、一過性ブームに過ぎない。映像作品としてみればFF10だけまとも
スクウェアはSAGAが最初にヒットして、SAGA、FF=天野、聖剣でゲームデザインと独立したデザインはできてて、
主要なデザイナー、スタッフはそっち側の人材だったのに、その人材が流出して終わったのがスクウェア
以降のFFオタッフCG路線は見飽きやすいただのオタクの作り込みとネームバリューだけだが
ゲーム性、美術性全部一回やればのクソゲー
失った人材が人的資源だった。 スクウェアは最初のFFはOPや劇的演出が評価されただけで、たいして売れないクソゲーだった
FF2もリアルタイムでクリアされず間に合うけしただけ
ヒットしたのはSAGAにおける独自世界の追求と遊びやすさ
聖剣伝説シリーズによる音、映像、世界観の独自性と遊びやすさが肝だった
そしてゲームデザイン、グラフィックデザインでは長い間むしろ聖剣伝説を下地にしたスタイルになるんだよね。クロノしかりゼノギアスしかり
たいしてCGデザイン、ツール、ゲームデザインが空白してネームバリューと劇的表現だけの産廃がFFで
産廃FFをFF10のようにハイグラ化させることで中身がなくなった
今思えば、元々聖剣→クロノ→ゼノギアス→クロノクロス→+サガシリーズのゲームデザインとかしたスタッフって
ファルコムいたり、そうした基盤ありきの貴重人材だった
そしてそういうアプローチのほうが安く面白いゲームができるのに、そういったスタッフをきてグラゲー会社にして
会社の方向性としては映画以降CGスタッフ切らないで映画→FF10→FF13までいったら中身のないクソゲーができた
元々FF7-9も中身がないCGゲーだったし、(オタッフのどうでもいい作り込み)FFじたいが3456のシステムysツールだけで一過性的なムーブメント作っただけの中身の弱いもんだった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています