【総合】ドラクエ1スレ Part24【DQ1/ドラゴンクエスト1】 [無断転載禁止]©2ch.net
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ドラゴンクエストシリーズ第一作!
ゲーム史上に残る記念すべきFC版の発売(1986年5月27日)から30年……
MSX、MSX2への移植、SFC、GB、FOMA、Wii、スマートフォン、と冒険の舞台を移してきた。
和製RPGの原点が、今蘇る!…戦士は一人、広野を行く。
懐かしくも新しい、冒険の舞台を目指して。
■プレイ可能な機種
FC、MSX、SFC、GB、携帯アプリ、Wii(DQ123同梱)、スマホ
■前スレ
【総合】ドラクエ1スレ Part23【DQ1/ドラゴンクエスト1】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1477259697/ Wiiででた1から3までのパック版switchでも出してくれないかな。
そしたら11もswitchにするんだが。 名前すら正確に覚えてもらえないモンスターがいるらしい ドロルって全く人気ないか?
最初見た時はなかなかインパクトがあったが ドロル、メーダは
「洞窟にはこんなおどろおどろしい魔物が出る」
というインパクトは十分にあった
元々ドラクエ1って戦闘BGMも洞窟BGMも
洞窟が暗いのも、全般的にホラー調だから
そのホラーの雰囲気に合ってたと思う
実際洞窟の中であんなのに出会ったら
ビビってションベン漏らすであろう モンスターズ系にならドロル出てくるけどナンバリングだとご無沙汰? リメイクDQ7のトクベツなモンスターに出るまで27年かかったという不遇モンスターだな
ゾンビ系にして回復呪文使いって他のゲームだと自滅しそう 落ち着いたらアレフガルドの外の世界に出るつもりなんでいらないっす >>349
たいまつは好きだったんだけどな。
マッピングは面倒だったけど 5のレヌール城(だっけ?)でスポット参戦だけど復活したたいまつにニヤリと レヌール城だね
8は洞窟でたいまつ持ってるよね。視界は広いがw 8は洞窟の奥に行くとBGMの音程が下がるのが1を思わせたな >>362
ああいう細かい気配りで緊張感生まれていいんだよね 「問題文を読んでもそこに何が書かれているのかわからない」子を教えていた時のお話
http://ted.place-of-start.jp/0317.html http://chekia.b2.valueserver.jp/9.html
「現代の女子高生と同じ姿」と話題の1932年の少女たち、どの程度のレアケースだったのか?「Cruise to Japan in 1932」という動画がYouTubeにアップされた そういえばスマホ版ってスライム以外のモンスターのステータスも変わってるの? http://www.ubsce.com/
下半身に花を。"女性性"の素晴らしさを伝えたくて(画像集) 「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答
http://mokio.jumpingcrab.com/1703.html >>399
先頭開始の効果音だけで終わる戦闘に飽きるよ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています