FINAL FANTASY XIII-FF13シリーズスレッド Part12 [無断転載禁止]©2ch.net
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※前スレ
FINAL FANTASY XIII-FF13シリーズスレッド Part11
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1485258600/ 13-2始めたんだけど、ストーリーが前作とほとんど繋がってなくて困惑
ガラッと路線変わってるのね 13-2のOP見て単なる一介の警備員だったライトニングが神の騎士みたいになってるのにびっくりしたわ 親父と確執があって母親を無くしたただの避難民があんなもん作ってしまうのもビックリだわ 梶も小野Dも13発売時はまだ今ほど名前売れてなかったよな どっかで聞き覚えはあるなーくらいだった
キャプテンアメリカのことは知らなかった
13に出てる大御所ってトムハンクスの吹き替えの人くらいか 大御所とまではいかんがライトさんの人はかなりベテランで歌も売れてたぞ 小野Dは13出てた頃は既にそこそこ知名度あったんじゃないかな 加瀬なんとかの声も最近よく聞くな、ちょい役だったのがもったいない
ディカプリオの吹き替えやってるくらいだし主役張れる声質だと思う 主要キャラあたりだとライト、セラ、スノウ、サッズの人は知ってた
スノウの人はハルヒで古泉やってたから知ってた
アニメ多少見る人なら知ってたんじゃないか 主要キャラはホープとファング以外スクエニのゲームに出た事がある声優だったから
名前は知らなくても声聞いた事はあったな 13-2のクリスタリウムめんどくせぇなぁ
無印とおなじ感じで良かったのに Steamセールでまとめて買ったものの13の3章でゲフンゲフンしてたんだがふと調べてみたらリターンズのシステムが気になるんですっ飛ばしてそこからやってもいいんだろうか ストーリーやキャラに興味ないならいいんじゃね
気になるなら順番にやるべきだけど MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。 無印って兵士倒しまくってるけどあれ一応殺人だよな
ホープあの年齢であんなことしてるなんて恐ろしい 13-2を始めてジャンプができるということに感動してそこら中ピョンピョンしてたわ
純粋なRPGでジャンプができるのって結構珍しいしさ グラフィック向上での違和感と言えば
メンバー間の服装の季節感の無さが気になるな
あの世界は女が暑がりで男が寒がりなのかな 別に雪原とかなかったしなあ
ヲルバ郷は雪じゃないし >>221
気にせずリターンズ始めた、これはなかなか面白いな MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。 >>234
>>34と同じでいろんなスレに張られるマルチコピペだよ
ずっと同じ内容だったのにいきなり文章を変えた アウトワールドがなくなったからエリクサーのトロフィーが面倒くさいなー >>224
悲しくなるから気絶させてるって解釈してる リルムは10歳
パロムポロムが5歳
エーコ6歳
双子が最年少かな
これ以上幼児だと話に絡めにくいような気もする
NPCで親と一緒とかになりそう お
ドッジとエーコは同い年かw
リディアの初出がちょっと思い出せなくて調べてみたいけど7歳だた MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。 ドラクエなめんなぁ!
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`u-`u--u´ >>248
成人したらものすごい魔法使いになってると思う
やんちゃで口悪くてこうるさいけど石イベント見てるとミンウ系の人の良さだし
>>249
11スレにでも逝けやタコ スチームで三作買ったけど最初の13章で息切れした
イージーなのにかなり難しい
11章で大分鍛えたつもりだけどそれでも雑魚敵が堅い
後の二作もこんなに敵堅いの・ 無印はそこまで苦労した記憶が無いんだけどな
巨亀とラスボスくらいかな
LRはチョコボイーターですら軽く負けるわ まあ硬さだけなら13章ザコが一番硬いな
避けられないし
LRは一部大型が硬いがほぼ避けれるし2ザコはブレイクする前に倒せる柔らかいザコばっかだ >>256
使ってるよ
一々雑魚に使うの怠い
経験値低いから余計面倒に感じる
何か経験値配分おかしくない? 発売当初もいたけど中盤まで雑魚もボスもクソ簡単だからごり押しで無理なパターンな敵がごちゃごちゃ言う奴 >>258
使ってる気になってるだけだろ?
どうせヘイストだけ全員にかかったのを確認した後はラッシュアサルトばっかしてるんだろ?
それは使って内に入らない >>260
ちゃんとブレイブやら使ってるに決まってるだろ
ふざけんなよAAAで13章まで来れる訳無いだろ ブレイブやらエン系やらをちゃんと使ってるなら堅いなんて思うはずがないぞ?
しかもしっかり育ててイージーで?
ありえないな
本当にプレイしたのか? じゃあ武器強化すれば?
まぁ単純に下手くそなだけの気もするが
パフデバフしっかりすれば楽なのに MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。 >>264
いやいや歴代FFよりは十分硬いし硬いと思うのは別によくね
雑魚にJEは使わない方が怠いだろと思うが ボスはボタン連打で処理できなければイヤだなんて唯のワガママ >>268
ボス相手にバフデバフしたり作戦変更なら良いんだよ
雑魚にまでそれやらせるから面倒なんだよ
ボスはむしろ楽 金色のおっさんとか無駄に硬かった記憶があるな
あとはでっかいバイクが倒れてきて大ダメージとか
連続でそういう雑魚出てくると普通は萎えるが
FF13は戦闘後完全回復だからそこまで苦に感じないのがいいね 雑魚はボタン連打じゃないと嫌だ嫌だ!みたいなことを言う奴に合わせてゲーム作ってほしくないわ 回復のせいで好きなキャラだけで組めないのが不満だな
雑魚は柔らかくてドロップ美味しいのいるから余計道塞ぐのがウザい
強いつーか延々と空中で殴ってドロップとCP渋いのが嫌なんだよ まあそのへんは調整不足なんじゃね?って思ったわ
2は多少やわいしさらには逃げられるようになってるし ジャガーノートとか初遭遇する時点でもCP渋くてガッカリした
11章で難易度上がるけど意図しないと全くギル貯まらないしFFとしてはやっぱり難しいよ
ライト好きだけど中途半端でボス使いにくい 2はやわすぎて無印で培ったジャマーエンハーサーの技術が全く活かせなくてしょんぼり ライトはATB加速装備させたらいいよ
ストーリー攻略程度なら十分強い テキトーにやったほうが難易度高くなるゲーム
適当にオプティマ変更すれば超イージー ライトにATBやったら初心者は苦しいだろうに
相変わらず誤情報多いな ライトさんが一番輝いたのはスパルタクス戦の残像回避だったな クリアまで女3人がつえーとか言われてたけど男3人も十二分につえーな シリーズのストーリーでメインだし女三人もっと強くすればよかったのに ドラクエ10なめんなぁ!
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`u-`u--u´ 最初スノウの武器グローブて思ってたがコートて気づいたんつい最近だった >>284
サッズが一番微妙じゃね?HP以外の能力6人の中で最低値だぞ サッズさんキャラ的に好きなのにあんまり出番ないのがかわいそう(´・ω・`) スノウの魔法が強いと気付いたのは、クリアした後だった MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。 >>289
サッズは全キャラの中で一番セリフが多いんだぞ! ドラクエ6がリメイクでアモスに脚光浴びたり意外とバカにできないステータスだな サッズ好きなのとヘイスト要因として
終盤は常にパーティーインさせてたな 一回目のダイスリー戦はライトニングとヴァニラとサッズか
ライトニングとファングとホープで行く人が多そう 今13クリアしたけどクリア後要素ほとんどないんだな
ちょっと残念 LRの最期でライトニングさんも幸せになれてよかった
最初っから、どころか、子供の頃から苦労人だからな
(ホープを食べちゃえにゃん♪) ホープはアリサの身体で色々と実験してるからライトさんは子供扱いだろうな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています