【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part62【DQ11】 [無断転載禁止]©2ch.net・ [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしてください。
発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
代表的なスクショ
http://www.4gamer.ne...5123/screenshot.html
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中の自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る。それ以降の詳細はまだ不明
・上画面はシンボルエンカウント、下画面はランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろし。作曲者はすぎやまこういち。
・DQ30周年以内に発売予定
※次スレは>>950の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
前スレ
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part60【DQ11】 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://krsw.2ch.net/...d.cgi/ff/1492483826/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1のテンプレ以外で現在わかっていること
1.オープンワールドではない(たしか去年のVJで)
2.屋根の上も走れる(https://youtu.be/o6_NKDyMQ-s?t=799)
3.11は30周年記念の集大成なので17年5月中には発売したい
4..コンサートでのすぎやま先生自身の発言によると全ての曲が完成したとのこと
5.ネタバレを回避するために全機種同時発売したい
6.シナリオは完成。現在マップ、シナリオをゲームに実装中(講演で)
7.カジノがある(http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1016911.html)
8.ふっかつのじゅもん「30周年らしいものになる」(同上) 基地外常駐まとめ
ps4マンセーおじさん
(貧乏でps4しか買えなかった。3DSやスイッチ欲しかったけど買えないから任天堂憎し)
(フレッツOCN大阪北、外からの書き込みはスフッ)
御三家いらないおじさん
(御三家が大っ嫌いなのになぜがドラクエをしたがるキティ、よくブヒッチと自分のあだ名を連呼する)
(フレッツOCN新潟)
9.10大っ嫌いおじさん
(ADSLだからまぁ他社ハード等買う金ないんだろう)
(KDDIADSL新宿)
来年発売連呼じい(まるひろ百貨店スレに常駐)
(埼玉県入間ケーブルテレビ)
公式更新爺(他氷室京介スレに出没)
(フレッツ光埼玉BIGLOBE、外からの書き込みはスップ)
ゼルダ厨任豚おじさん
(ドラクエ板なのにドラクエを叩き
ゼルダとかいうクソゲーを持ち上げる板違いのキチガイ)
すれ違い通信連呼厨おじさん←New!
(なんの脈絡も無く現れては「すれ違い通信楽しみ」などと連投し始める
「PS4版より3DS版の方が売れそう」とか言ってる辺り任豚だと思われる) おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w >>5
ふぉろーありがとう!焦ってうっかりしてました(*_*) ちゃんと発売日に発売されますように!
あと何日って数えるのが日々の楽しみなんだから延期とか勘弁してください!
ところでミイラスライムがなんか好き 主要キャラ7人にそれぞれある紋章
なんか令呪みたいだな 同封版マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン >>15
公式サイトにあるいろんな人が自分の考えたスライム描いてるコーナーにあるやつのことだよ >>17
あーそういえば、そんな企画紹介されてたなー。見てくる。 格闘スキル無いんか
もう地雷スキルは作らないんだな ミイラスライム見てきた。デザイン性があって良かった。 ふと思ったんだけど、11のテレビCMってどんな感じのCMになるのかね?
芸能人は誰を起用するのかな? SMAPは解散騒動でイメージ悪くした上に解散
したんで起用は無いとして、発売日発表会に来てた本田翼じゃ少々物足りない。
中川翔子とかは論外だし・・・。 DQ123みたいにパパはかつて勇者だった的な路線が好き ともにドラゴラムしてヒャダインのようにギガデインし、マダンテ的にベギラゴンからのラナルータで
意表をついたところでモシャスで敵を欺いたタイミングでバシルーラ!バシルーラ! そういえばもうSMAPがCM務めることはないんだな… PS4版遊んでるキムタク
3DS版を集まって遊んでる4人
の2バージョン >>24
ベロニカなら白人金髪の女の子なら再現もしやすそうだし絶対かわいい
7ではマリベル実写もかわいかったー 3DS版って上の3D画面は消せるのかねえ?
2Dだけ見てやりたい
なぜかというと3D画面だと敵が見えてるから回避できてしまう
敵は出ないでくれー出てしまったーと思いながらプレイしたい
わざわざ自分から敵に当たりに行きたくない >>33
それは序盤だけだよ
見た目選べるようになった後は下画面は縮小マップになる 最初から選べるわけじゃないのか
序盤で両方試させて途中から自分に合ったほうを選んで以降は片方でやる感じ?
2Dの画面がドラクエ6に酷似してて魅力を感じる >>33
たんなる一本に二つのソフトが入ってるだけだよ >>35
そうそう
ちなみに2Dやってる途中で3Dも見てみたいな〜ってなったら教会で切り替えできる つか上下で両バージョン表示できて動きが同期してる作り込みが出来るのが序盤だけだったっぽいな
ジャンプ出来る出来ないの違いなんかもあるし町の作り自体が3Dと2Dで違うらしい >>40
最初は最後まで遠そうとしてたけど納期の関係でやめる羽目になったな まあ3DSの3Dなんかでやるぐらいならps4版買うからいらないね でもヒロイン関連が一番可愛いのは3DSの3Dなんだよなあ PS4は等身のせいでどのシーンもシリアスに見えてしまう
3dsのほうが楽しげではある 3DSのキャラはイグイグしてて正直つらいわ
2Dがあるからダブルパック買ったけど
3DだったらPS4でやらないと9みたいにいらいらすると思う それにしても海の曲はまた海図を広げてか
名曲だと思うけど何回使うねん
新曲はどれもいまいちやなー >>47
だわな
最低でも8原作以上のグラフィックは欲しい コミカルに楽しみたいなら3DSの3D
懐かしさに浸りたいなら3DSの2D
高画質でシリアスな雰囲気ならPS4って感じかね 同じストーリーなのにコミカルも糞もないだろ
3DSしかないびんぼっちゃまへ配慮をしてるだけであって堀井がやってほしいのはPS4版だからな? たしか最初の発表会ではPS4版やって欲しいって言ってなかったっけ?
まあ真のファンなら両方買うべきだが 9実況ニコ生見てるけど、9って結構戦闘自然な感じになってたんだな。 棒立ち云々言われてるが3DS版と違って動かせるだけPS4版はマシだと思うわ フリー移動モードを付けたってことは次回作間違いなくリアルタイムになるんだし
今作は今までの集大成的作品なんだから棒立ちでもいいかな >>49
なにもかも同意するわ。なぜ4ばかり使い回すんだろう…
どうせ使い回すなら6のエーゲ海を使い回してほしかったわw 廃棄物(3DS)でやるのは勝手だよ
でももう片方で本編(PS4)やらないのは存在価値無い
廃棄物だけでやるやつの事公式に
昭和うんちって呼ぼうぜ
昭和うんち(昭和の糞グラで満ち足りてるうんち)
よう おまえ昭和うんち? >>53
これがゴキブリパワーか
遊ぶんならどっちででもいいだろ 3dsもtvにつなげられたらほしかった
爺に携帯機はつらいです('ω')2Dモード興味あるんだけどね いつも思うんだけど近い方が見えるのになんでTVのが見えやすいとか言ってるんだろう?
DQ10みたいなでかい文字ですらTVよりWiiUゲームパッドのが見えやすいのに謎 >>70
老人は老眼になって近場だとピントが合わないんだよ
で、遠視も入りだすと遠くの細かい字も見えなくなる
お前も俺もいつかそうなるから察してあげろ >>71
PS4とかHD機のゲームってPCみたいに細かいフォントで凄く見えにくいからねえ
DQはその点大きいからまだ良いけど、目の悪い人・年配の方にも気を遣って欲しいわな 見えにくいかどうかなんてソフトによるだろ
びんぼっちゃまは両方持ってないから適当言うなよw tvのほうが圧倒的見やすい(´・ω・`)小さなブラウン管tvでも使ってるんだろうか お前らびんぼっちゃまびんぼっちゃまって馬鹿にするけど
醤油ごはんつぶとか本当にうまいものを知っているんだぞ スライムコントローラーって飾り物やろあれ
実用性ある? 見える見えないという問題じゃなく、DSは画面小さすぎて画面内でキャラの比率がデカすぎんのよ
たとえば9の画面なんて自キャラの数歩先でマップが見切れてんのよね、リメイク8も同様
11も大差なさそうだし、これがDSの(というか携帯機の?)欠点
これがテレビだったら画面に余裕あるぶんもっと周囲も映せるんだろうにと
願望をいえば広い画面でも2Dをやりたかった
でもまあ3パターンで出してくれること自体感謝しなきゃならんわな、というわけで俺は両方買うんだけれども 3DSのDL版予約っていつ頃スタートなんだろう
同梱版の詳細も含めて焦らされてる気がする TVで文字が見づらいとか言ってるのは
いまだにHDMIじゃなくて
アナログ端子で接続してるような奴だろ
でなきゃ視力が悪いかTVが小さすぎるか
普通じゃありえない 3DS版が至高だな
PS4版はあのつまらなかった8と同じ路線だから期待できん スキルパネル情報はジャンプだけか
来週のファミ通には情報来るかな >>83
あらかじめダウンロードは発売日の2-3週前に開始。 新曲いまいちっていうが
聴けば聴くほどあじが出るって
すぎやんが言ってるしなあ 同じスクエニでもFFのほうはガチでフォント小さすぎだろあれ
FF15はバージョンアップで改善したらしいけど
ドラクエ11ももうちょいフォント大きめでいいと思う フリー移動モードがあるということは
PS4版には9みたいなマルチプレイモードがあるのかもしれないな ベロニカ CV小倉唯 ピーマン食べれませんよーだ
で脳内再生された >>77
昔出た同じようなスライムコントローラーをまだ飾ってある俺に隙は無かった ロトゼタシアの世界地図眺めてたら、だんだん天空のつるぎの鍔部分に見えてきた。 スライムコントローラ、あれ頭をぐにぐに動かすものだと
勘違いしてたわw 【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part62【DQ11】 [無断転載禁止](c)2ch.net・ [無断転載禁止](c)2ch.net [無断転載禁止](c)2ch.net バトルのBGMが力が無くショボ過ぎて悲しくなった
でも85のすぎやま先生に罪は無い ゲームによるというが実際小さい文字のゲームのが多いだろ
あと大画面でもやっぱり小さいよ?
DQみたいな一般向けのは気を遣ってるから大きめだけどね
まあTVもPCみたいに近くて見てるから気にならないんだろうなぁ >>108
Wii版DQ10のときも同じこと言われてたけど結局クソシンセ音源の問題で、録音になったWiiU版で手のひら返されたの思い出した Wii版はWii版でよかったけどなぁ
やたら通常戦闘曲がネタにされてたの謎だった 曲自体はいいと思うけどな
もうちょっと音に強弱とかメリハリがあったらなぁと思ったからオケ音源になった途端化けるんじゃないだろうか
アプデかDLCでオケ音源対応してくれないかな >>110
ドラクエの文字が小さいとか言ってたらFF15やDDONなんか老眼鏡いるんじゃねw >>107
流石にできるはずだろ。
5みたいに仲間モンスターの種類を多くして自由にPTに入れられるようにはして欲しい。 ドラクエ11【最新作プレイ】OP〜ミッションクリアまで 最後はおまけ ドラゴンクエスト11 (高画質)
https://www.youtube.com/watch?v=FDYljXOhjXA バトル曲は聞けば聞くほど良曲なんじゃが
スルメってやつよ >>108
オケだと良い曲だと思う。
6の戦闘と同じ。 >>116
出来るなら紹介記事とか出るはずだから、現時点では無いという判断をしたほうがいいだろう。
ナンバリングでモンスターを仲間にできるのは半数以下。 DQ9の戦闘もっさりだったけどDQ11はまあまあスピーディでいいね ただでさえ悪魔の子呼ばわりされてんのに魔物引き連れてたらいよいよヤバそうだな >>62
しかしエーゲ海は6の雰囲気に合わせて暗いからな
海図は広大さを表現してるような曲だから汎用性あって使いまわしやすいんだろう >>107
モンスター仲間は無理じゃないかな
そんな大きな要素があったらとっくに発表されてると思う
それ以外のことは色々発表されてるわけで
たしか7のときに会話システムが膨大になりすぎるから仲間は絞った、仲間モンスターはやめてモンスターパークにしたみたいなこと言ってて
そんなどうでもいいシステムのために仲間モンスターやめるなんてアホかと思った >>126
3はワルツやから広大さ不足なんや…
7もワルツやけど >>127
仲間モンスターの代わりはモンスター職だったはず 海は5みたいに行動範囲の自由度低そうやな
4までのどこにでも行けてしまう感が欲しいけどマップ見る限り明らかに内と外に分かれてる 全然気づいてなかったけど、エマって建物の中入ったら消えてたんだな。 >>130
それもあるかもだが、DQ6で見りゃ分かるが
転職やスキルカスタマイズのシステムある状況で仲間モンスターって存在感空気だわ
別に既存パーティで同じ能力のやつを育てられるし
一人頭の育成時間がかかるからモンスターに時間を割けない しかし3Dと2Dは最初から1択選ばせてくれてええで
なんか開発者のせっかく同期させたから見てほしい感がありありやん >>135
6は特技のせいで魔法が意味なかったしなんてもありで没個性だったなあ
ハッスルダンスはエンプーサだけみたいに特技はモンスターだけにしてほしかったものだ
エンプーサでないけどな >>134
エマちゃんは余所様の家に無断で入るような行儀の悪い子じゃないんだよ >>137
転職有りきはそれが問題なんだよなあ
その点はDQ9辺りは結構上手いことやってる感じた
呪文と装備できるものだけは職業固有のものとしたおかげで
他職の能力をある程度は使えるという転職の楽しみは残しつつ
本命の力は本職にはかなわない
能力値もだけど呪文は固有だし、特技も装備の関係で使えないとか 仲間モンスターシステム好きだけどあれは5主人公だからあれだけバリエーション豊かなモンスターを仲間にできるんであって、その辺の職業魔物使いが同様にモンスター仲間に出来たら5主人公の立場ないやろ
モンスターズシリーズは仲間というよりそういう競技みたいな側面があったからあんま気にならんが ギガスラとかは主人公が使えないと困るだろ
本編の仲間モンスはスカウトのみでおk ギガスラが消費MP30でダメージが50〜80くらいなら呪文の方が使われてるよ >>143
つか、ギガスラッシュのおかげで、デイン系の魔法が空気に・・・
そもそも紙装甲で強魔法ってやつがいるんならその株を勇者様が奪うのはいかがかと思われます DS 版はすれ違い通信で移民の街発展
PS4版はモンスター勧誘してモンスター牧場運営で棲み分けできるな 棒立ち戦闘なのを残念に思っていたが、改めてドラクエ10の戦闘と比べて見ると、画面の迫力とかカッコよさは11のオートカメラ戦闘の方があるんだよな……。
10はカメラが遠くてキャラの動きがこちゃこちゃして見えるから、迫力はあまり感じない。
ので、あれでよかったと思うべきなのか……。 最初の発表ぐらいのころは「全部新曲で」と発注があったとすぎやん言ってたけど
既に海の曲が使いまわしだし
最近も「過ぎ去りし日を求めてにちなんで曲もそういう感じに・・・」とか開発者が言い出してる
上手いこと言って使いまわしが多いんだ
過ぎ去りし日を求めないでくれ(´・ω・`) >>152
PS4版のオートカメラの戦闘が一番良さそう >>84
16:9の24インチpcモニタで視力0.9だけど最近のゲームの文字見えんよ
モニタとの距離は2mぐらい
DQ10はUI大きく出来るけど小さいままの部分があって、そこ見る度に凝視して辛い DQ9の生放送番組をやるみたいだけど近々リメイクされるんかな オートカメラのカメラアングルで、キャラがAIでそれっぽく動けば最高だとは思う。
単に適当に動くだけじゃなく、並び順で後ろのキャラほど敵と距離を取るように動いたり。
せめて一列に横並びじゃなく、1,2番目が3,4番目を守るように前に出て、二列(きれいな二列じゃなくて少し崩した感じの)になってるといいんだが。 >>162
もちろん買うよ
ただ俺の場合、ゲームじたいにはあんまり期待してなくて
御三家最後のドラクエへ30年分の感謝のしるしにという感じなんだがこういうパターンの人ってほかにもいるかな? 最近はそんなにゲームやらないし
やるとしても面白そうなゲーム他にもあるから同じゲームを2度やらない
だから3DS版とps4版の2択は迷いますね
とりあえず3DS版買ってよほど面白かったらリメイクのつもりでps4買うか
ps4版買ってよほど面白かったら3DS版を適当な時間にダラダラやるか >>161
30周年記念で1〜9を実況プレイしてるんだよ >>164
余裕で予約したわアホんだら!スイッチ版が出のうてガッカリやねん >>166
これからもコマン式RPGは貫いて欲しいからこそ、その辺の見せ方の部分で進化していって欲しいね ネットのマイノリティな連中の意見鵜呑みにして変な方向いってもアレだからな >>169
初見プレイが出来るのは人生で一回だけなんだぜ?
というか今回のドラクエはそんな周回プレイをやりたいと思えるような出来なのか怪しい… >>155
あの手抜きドットで満足するならそれはそれでいちんじゃないですかね >>179
せやねん
だから迷うのや
最初で最後のドラクエ11をどっちでやるか >>166
それを要求するように他の感じが言ってやつもいるんだから
身勝手よな >>181
PS4の方がグラフィックが綺麗だし感動できる
代わりに携帯不能なので再プレイすると途中でダレる
3DSだと携帯可能なので再プレイしてもダレにくいけど
代わりにグラフィックが歪なので感動できるか怪しい
よってPS4→3DSの順でやるのが正解 金が余ってるorPS4しか持ってないorTVでしかやりたくない→PS4版
金がないor3DSしか持ってないor手元でやりたい→3DS版
上記の組み合わせで自分で考えろ ps4は俺の中でエンカウント避け放題なのがネックでな
モンスターは「エンカウントしたくないけどしてしまうもの」であってほしい
でもグラに魅力はある >>187
アクションゲームが得意じゃなければ言うほど避けらんないよ
むしろ9はエンカウント地獄で削り殺された思い出が多い >>189
それは携帯機での話しだと思うよ
等身あげてマップをリアルに近づけてシンボルエンカウントだと
地形の都合上モンスターを配置できない場所やモンスターが追いかけてくる場所
限られてくるから意外と簡単に避けられる事が多い
テイルズベルセリアも久しぶりのテイルズで良くできてて面白かったけど
そこだけが不満だった。こっちから戦闘仕掛ける方がほとんどだったし せっかく「ならび順が後ろになるほど攻撃されにくい」という設定なのに、前衛も後衛も一列に横並びだから不自然なんだよ。
台形型みたいな二列か、小文字の「y」みたいな形がいいんだよな。
「y」というのは、FF10の3人戦闘みたいな位置関係のところに、更に3人目の斜め後ろに最後尾キャラが来るみたいな感じ。 むしろ入の字みたいに
前衛、中衛、後衛2人
という陣形組んでほしい おれ未来人だがドラクエ11は面白いから安心していいぞ 9のシンボルは失敗だと思うレベルでつまらなかったぞ
ドラクエ10だとだいぶ改善されてた
リメイクは知らん ドラクエもそろそろ周回引き継ぎ要素導入するべき
レベル、所持金、装備品 PS4版の敵シンボルこっちに向かって来ないように見えたのが不安 >>196
オンラインだとバージョンアップで何年も続けられるけど、オフだと周回にも限りがあるからね。
一回で終わりって人も多いだろうし。
すぐに旬が終わってしまう。 >>195
敵シンボルの足はやいよな
3DS版8は調整されてるけど ヘイトの概念はいい加減欲しいわな、サガスカとかコマンド式だけど凝ってて戦闘は面白かった
ドラクエは3から何も進歩してないのがキツい、いい加減ライトとか捨てろと言いたい 10とかドラクエじゃねえからよ
あと無意味な特技呪文多すぎ、特技はもうHP消費でええやろと
呪文との違いが分からない攻撃技とかゴチャゴチャするだけで邪魔 冒険の書を作った時点でランダムで仲間になるモンスターが決まってしまうシステムで
仲間モンスターを導入すべき
例えば全部で仲間モンスターが90匹ぐらいいて、
その冒険の書で仲間になる可能性があるのはそのうち30匹とかな
これが俺のアイデア トルネコだと特技は満腹度を消費するシステムだったな 両機種版購入を検討してますが勇者のつるぎボックスのメリットって箱だけですか? >>205
なんでやねん
どれが仲間になるかわからんから仲間になるまで無駄に戦いまくる必要もなくなるし
俺「俺キラーマシン仲間になった!」
お前「ええのう。でも俺はグレイトドラゴン仲間になったわ」
こんな会話が楽しめる まあ6の時、戦士・武闘家辺りがMP気にせず特技使えるのが嬉しかったというのはあるな。 >>207
eストアには飾って楽しめますとあるだけで
現時点では他にはなんもないね
今後何か追加される可能性もなくはないだろうけど
どーだろうね MP消費してダメージ与えるだけなら特技と分けてる意味は何って話だ
結局コスパ高い技呪文以外産廃になるだけ、脳筋がHP消費したほうが色々選択肢が出来て面白くなる
回復系の特技とか出し得の壊れも全削除でいい ただ仲間モンスターシステムぶっこんでも6の二の舞だしなぁ
何か上手いこと合致するシステム考えてくれればいいんだが >>207
今のところボックスだけなので何か追加されるといいですよね
店舗特典がつくならPS4版と3DS版それぞれ別店舗で買おうと思いますが
今のところそれもなさそうなのでどこでもいいかな >>213
ギガンテスとかはデカすぎて洞窟や塔に入ってこれないとかな
そんなときは人間使うしかない
ps4のグラ事情と仲間モンスターと人間との使い分けを考慮した俺のグッドアイデア >>213
モンスター使いたきゃモンスターズでいい、が結論だな
仲間モンスターシステム自体は面白いんだけど噛み合わん どっちか一つ遊べば十分だな…カジノのミニゲームが違うぐらいだぞ
おそらくストーリー(町民セリフ等)はほぼ同じだろうし…
https://youtu.be/zz0ExH7LLVY 特典何も付かないのならDL版一択だな
0時に遊べるんだしProのSSDなら超高速で攻略できるんだし
早解きするならこれしか無いっしょ! ダンジョンのギミックも全然違うっぽいけどな、ていうかシナリオ以外完全な別ゲーだろ ギミック違うの?3DS版はダンジョンで乗り物のって岩壊すとかないん? >>216
> モンスター使いたきゃモンスターズでいい、が結論だな
> 仲間モンスターシステム自体は面白いんだけど噛み合わん
5や6みたいに最新作で仲間モンスターシステム使いたいって言ってるのに
モンスターズでやれは意味ないんだよ。 別にできなくはないだろうがどうだろう。画面がごちゃごちゃしそうだし。
馬はあるんだっけ? 10の仲間モンスターシステムはちょっと違うんか?
命令とかはできないのかな? >>225
あっそもそも完全ターン制じゃなかったから無理だな。 >>223
気持ちは分かるが相性悪いんだから仕方ない
8みたいな闘技場限定とかでいいなら知らんが >>225
10はファミコン版4みたいに完全AI制で
サポート仲間、仲間モンスターを自分で動かすことができない。
(バトルロードでは仲間モンスター1匹だけ自分で動かせる) >>227
まあストーリーでは使えないけど、
バトルロード用のモンスターを戦闘後に仲間にして
育てるでもいいんだけどね。 >>28 いや、国民的ゲームが国民的アイドルを動かすかもしれんぞ? パーティー外で仲間になって拾えるアイテムで育てて、ストーリーの寄り道要素にスライム格闘場的なノリの場所あって、すれ違いで対戦とかできたら面白いかもって思った
別にいらんけど ドラクエ10してたらわかるが
キラキラ素材は錬金ぱい >>228
ありがとう。
まあモンスターを仲間にするっていうのは魅力的だけど、他の人も言ってたけど誰でもモンスターを仲間にできてしまったら、5主人公の立場がないからなぁ。
モンスターズはまた別の世界観だからアリだけど、ホイミンみたいにストーリーに直接関わってくるモンスターとかでない限り、ナンバリングでモンスターが仲間になるってことはないんじゃないかな。 老害共マジでそろそろゲーム卒業しろや
お前等がジジイ共がドラクエの足引っ張ってんだよ老いぼれが
ボイスも付かねえしマジでクソだな 老害「ドラクエは2Dに限る(キリッ)」
いやいや携帯機でドラクエとか老害には液晶小さくてキツいだろ
PS4買っとけ 現代人を巻き込む老害共はマジで害悪。
ゲームなんてしてねえで体動かせ
若いならともかく年寄りなんて動かねえと介護必須になるぞ アニメでボイスありなら
スイッチでテイルズシリーズでるから
それしなよ ゆとり世代って同じ事しか言えんのなw
さすがゆとりw 老害がドラクエは2Dだ!ボイスはいらん!と騒ぐから新作もボイスつかねぇんだろうが >>239
すまん、勇者のつるぎボックス買えない雑魚? バカか
スライムなんて最初にでるだろ
お前ドラクエやったことねえだろ さて、老害共は早寝早起きってか
過疎ってやがる
ソロソロねるか わるいスライムはまもの業界から見たものであって人間からしたらいいスライムだとあれほど >>255
むしろ>>248みたいなこと言ってる辺りスッップはネトウヨジャップなのでは まずPS4版を早解き
すぐ極限見て隠しの行き方を見る
で隠しボス倒す
次にトロフィーコンプで極限みる
で3DS版3Dverクリア2Dverクリア
で隠し制覇しつつすれ違いだな そういえば、地図にある小島とも言えない粒みたいな陸地のところ、実機プレイでは岩山みたいになってて上陸できそうになかったけど、PS4版でもやっぱり上陸できないのかな。
何もない小島に理由もなく降りてみるの好きなんだが。 >>192
そうすると後衛の物理攻撃も下げなきゃならんくなるからなぁ >>258
酢飯に決まってんじゃん
「ネトウヨジャップ」とか臭すぎ >>260
わかる
で戦闘してここは○○地方と同じモンスター出現エリアだなって生態調査したり
自己満足なんだけど探検してる感じがいいんだよなぁ なんかスクショいろいろ見た感じだと
ワールドマップの移動できる範囲少なそうだけど心配だなあ ボリュームはスッカスカだろうな、3DSに2作分も入ってる時点でお察しだわ
その辺をPS4がどれくらい誤魔化せてるかが要 ストーリー進めるだけで50時間
つまり裏世界はある 岩山っぽいところも登って行けたりすれば広く感じるんだろうけど
侵入不可だらけで細い通路みたいなフィールドだと嫌だな 発売日発表会見てないの?
クリアで50やり込みで100時間
トロフィーコンプリートだとまだかかりそうだな 移動できる範囲は圧倒的にPS4
短時間でクリア目指したい人は3DS いうて2Dバージョンなんてスーファミレベルの容量だろうし計算に入れなくてもよくない?
発表会で言ってた通りのボリュームは期待したいなあ PS4でストーリー進めて3DSでレベル上げする事にしようかな。 ボリュームスカスカ グラもしょぼい
キャラもいまいち 何を楽しみにすればいいんだ 最近星ドラのCMとかでドラクエのテーマがばんばん流れてるから
例え11のCM流しても視聴者がナンバリングだとわかるか不安にゃ 金八先生笑ったわ
11は誰使うんだろうな
発売日発表会のジョイ君は謎過ぎた
ドラクエ10は任天堂ソニー共通鯖なんだからそこを有料利用させれば
共通バックアップできると思うんだが キムタク(ロン毛ver)が11主人公のコスプレして宣伝するという最悪の未来が見えた >>268
手早くクリアしちゃうのは出てくるだろうがそれくらいあれば内容さえ
良ければ十分だな
最近ペルソナ5でクリアまで普通にやって100時間前後行くのは詰まってるけど
かえって嫌だった。シナリオもダラダラが印象強く残ったし
ボリュームあれば良いってもんじゃないなと Vジャンプ読んだけどマルティナって黒髪なのね(´・ω・`)
確かに鳥山絵では黒だけど紫に見えるのはモデリングの都合か セーニャよりエマのが可愛くね?
外見が反対だったら良かったのに >>285
のがというかセーニャかわいくない
なのにデフォパーティキャラで、外しにくいメインヒーラーって位置づけなのが、 >>290
相当売れるでしょ
今の時点でドラクエ9の予約数の120%超えでしょ
本当に500万本売れるんじゃないかな そう言うの聞くと普段ゲームやらなくてもドラクエだけはって人が相当数居るんだなと実感するね ドラクエブランドだからな
俺もドラクエのナンバリング新作だから買うし ドラクエ11も歴代の最終ボスキャラと戦うことができるのかな? と、同時にPS4版のCM見て3DS版買って何か見たのと違うぞ!って人が一定数居そうで心配 ドラクエ12はスイッチだけで発売するようになるのかな? >>285
それなら最高だったんだけどな
セーニャも顔は可愛いんだけど髪型がもったいないわね 主 勇者
マルティナ 武闘家
セーニャ 僧侶
ベロニカ 魔法
よし、主人公以外の野郎は出る幕ないな セーニャ美人で一番好みなんだが
仲間だけじゃなくヒロイン要素にも期待したい >>300
ハッサンみたいなガチムチのアニキが武闘家なら前衛って感じだが、女性キャラのマルちゃんじゃなあ・・・
素早さと攻撃力は大丈夫そうだけど防御力が心配だ 前衛はキツイ気がする 肉壁っぽいのいないよな
強いて言えばグランドクロス撃てるロウがパラディン的なステになるかもだけど 盗賊といいつつ
装備できるものは多そうだよね
ロウ
第二の勇者みたいな位置付けかもしれんし >>297
それはないでしょ
11と同じような展開でこれからいくと思うよ >>297
この時から「、クロスプラットフォーム」の時代だって言ってたからね。
2013年7月 DQ10PC版発売について
PC版のリリースは当初からの流れだった
http://www.famitsu.com/news/201307/16036479.html
齊藤陽介
ちょうど、MiiverseがPCやスマートフォンで閲覧可能になったりして、
家庭用ゲーム機のサービスにおいても、クロスプラットフォームというのは、時代の流れになってきていると思います。
その点、任天堂さんもご理解があって、『DQX』では、Wii版、Wii U版とPC版を同じサーバーにすることをご快諾いただきました。 俺はドット目当てで3DS、飽きたらPS4も買う
久しぶりにドラクエ熱再燃したわ 期待のしすぎは良くないけど、それでも期待しちゃうよな。 ハッサンやキーファやヤンガスのような序盤頼りになる壁キャラがいない
相棒っぽい爽やか盗賊は打たれ弱そうだし
どうすんだよ これって復活の呪文でセーブデータベース共有出来るって聞いたんだが…。 正確には進行状況は共有できるけどアイテムや所持金などは
「この進行状況ならこれくらいだよね」っていうおおよそのものになる
正確に全てを共有できるわけじゃない
名前なんかは変わらない・・と思うが >>319
うん。ドラクエ好きな友達に
>>320
詳しく有難う。3DSではLV上げ、カジノだけやる予定だしそれなら両方買おう。 気になった事は
フィールド上でモンスターを攻撃する機能があったけど
スライムとか一撃で倒せる奴を攻撃した場合HP1の状態で出現するのか
あるいはフィールド上で倒せるのか、倒せるなら経験値とゴールドは入るのか
入るならダメージを受けずにフィールド攻撃である程度稼ぎ続けられるのか
モンスター図鑑は存在するのか、存在するなら復活の呪文で再開したとき
倒した匹数も妥当なものになるのか
妥当なものになるならちゃんと匹数通り得た経験値やゴールドはそのままなのか 棒立ち、カメラワークがボロボロのクソゲーのPS4
劣化しまくりワロタ スキルパネルに乗り物突撃威力アップとか突撃経験値orゴールド少量獲得とかはあってもいい おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w しかし良くゲームごときに有給やら何やら…。
ドラクエ出るって知って、懐かしいと思いながらスレ見てみたらオタクの論争にワロタw
詳し過ぎるやろwロトやら何やら覚えてねーよ。
つるぎBOX?子供騙しやん。どうでも良くね?
今時ゲーマーなんてヤンキー以下って言うしなw 面白そうと思ってる人は具体的にどの辺が面白そうなの? 過去作のオマージュを入れるならオーブだか紋章だか伝説装備だかを集めるシナリオになるんかな
7以降はリニアなシナリオだから戻してほしい
最近はオープンワールドが流行ってるけどシナリオはリニアだからな
好きな時にサブクエストがやれるってだけで
冒険が面白かったドラクエに戻れ PSNにはすれ違いに代わる要素があるって言ってた気がするが、詳細を早く知りたい。 天空も関係してるんだろ
マスタ―ドラゴンっぽいのも出てくるし
天空の剣っぽいのも出てくる >>305
カウントダウンするにしては
早すぎないか?w TSUTAYA限定だからなぁ
3DSの8も過去リメイク関連で一番売れてるとか言ってたけどミリオン割れたし
11が合算でも400万以上売れるとは思えない >>287
だよな、セーニャ微妙すぎる
もっと可愛いデザインにしてほしかった
女武道家は結構好き ドラクエ11の武器配信は本のシリアルコードとネット配信のみになるのかな?
以前のようにセブンイレブンやヨドバシアキバでの配信は無くすのかな? 今作は
3DSだけでなくPS4もあるから >>344
凸なのがかなり損をしてるよな
確かに前髪があれば・・・ セーニャ個人的には好き。
育ちの良さそうな喋り方はフローラを彷彿とさせる。
おっぱい?
胸なんか飾りです。エロい人にはそれが分からんのですよ。 セーニャ可愛いと思うんだけどな
デコ出しって人気ないんか 今回のゼルダも姫がデコ出しで嫌だ嫌だ言ってる人多かったからな
自分はデコよりもあのペッタリした髪型がイマイチ
もう少しふわっとボリュームのある髪型にして欲しかった 女でデコ出しは正直好きじゃないな
前髪下して方がかわいい ゼルダはキャラ設定上アレで良かったんだよ
やってないエアプ野郎が騒いでるだけ 図星突かれた奴が「ゼルダはスレチ」と顔真っ赤にする前に軌道修正。 初回限定版はデコパッチコンテンツがダウンロード可能だよ 基本は
主人公、ベロニカ、マルティナ、ロウ
ときどき
主人公、セーニャ、ベロニカ、シルビア
ごく稀に
主人公、ロウ、シルビア、カミュ 棒立ち花一匁戦闘
クソみたいな音源&新曲
前言撤回して過去曲使いまわし
スフィア盤の丸パクリ
萎える要素がすでにこれだけあるんだが
ここから逆転神ゲーありえる? >>355
後はカジノが今までにないくらい色々出来て面白いとか、誰も予想のつかない神シナリオとかかね >>355
過ぎ去りし日を求めてにちなんで
リニアじゃない昔のドラクエに戻る >>355
ドラクエのナンバリングってだけで神ゲーって思ってる人多い 北があちこち巻き込んで戦争おっ始めるからドラクエどころじゃなくなるぞ 開発「川に入れます」
視聴者「……」
開発「ジャンプできます」
視聴者「……」
開発「戦闘中に主人公を動かすことができます」
視聴者「お! 新しい要素が―」
開発「特に意味は無いんですw」
視聴者「……」 シナリオがリニアだったらドラクエの意味ないな
他のRPGと同じ
あとはモンスターデザインとかすぎやんの曲とかだけど
それも今となっては楽しみ半減だし 11の後はPS4で11のエンジン使い回しでいいから5のリメイクを作ってほしいぜ 5はもういいよ
1〜3のリメイクと6の完全版と6→4を埋めるタイトルが欲しい 金のかかるリメイクはしないよ
今後も携帯でしかでないだろうな いっそ35周年の時に1〜7をPS4のグラフィックで一挙リメイクしてくれ >>354
俺は
基本
主人公、武闘家、盗賊、僧侶
かな。 シナリオがリニアってどういう意味?
主人公が磁力で常に宙に浮いてるとか? ダクソ以降ゆる〜いオンラインの繋がりゲーみたいなの増えてるしドラクエでもそういうのやりたい 自分動かせて仲間棒立ちだが
そこはAIで仲間も動かすべきだろ
エンカウントだのぼっち歩きもだが
これは堀井じゃなく開発の無能が原因だと思うわ まあドグマのポーンみたいなのが合ってるかもな、モンスター育成してオンラインで貸し出しとかな >>370
ベロちゃんも育てとかないと、じごくのハサミがいっぱい出てきた時に詰むぞ >>378
馬車で待機状態でもちゃんと育つから大丈夫だよ リアルタイム性がないターン制コマンドだから棒立ちじゃないとむしろ違和感あるとおもうけどな
動かして違和感ないようにするとリアルタイムにして避ける概念をいれないと駄目だと思う >>381
動いたら今度は指示してないのに勝手に動くクソゲーとか言い出すぞ
そもそもターン性とかいう命令決めるまでお互いじっとしてるゲームになに言ってんだか
マルティネスのお尻が見れるから止まってていいんだよ コマンド入力中はEXILEみたいに躍らせればええんとちゃうか
ターン制だけに 動作の違和感をなくしたいんならリアルタイムアクションにするしかないんだよね
リアルタイムでコマンド選択するなんてだるくてしょうがないし >>385
それがリメイクFF7だろ
ダルイとおもうぞ
改善してくれると思うけどさ。
あんな戦闘で作られるなら15みたいなアクションゲーでええわ 見た目の違和感云々以前に
アクションとターン制じゃゲーム性が違う
ドラクエはターン制によるゲーム性を取った
それだけよ >>383
動けばおっぱいも揺れるだろ
現状に満足してはいけない 乳揺れってCERO Aでやっていいの?
CERO CになってるFF15のシドニーは入れ乳感すごくてゲンナリしたのに >>389
多分揺れどころかパイ乙部分の露出すらあまり出来ないと思うよ、マーニャの衣装が実証してるしな ターン制バトルの究極形はグランディアV
異論は認める FF12やドラゴンエイジが完成形と思うわ、シームレスで戦略的な戦いもできたからね >>389-390
PS4版までCERO Aってのが解せんのだよな・・・
8やヒーローズぐらいうの露出はできるだろうに。 藤澤 仁 @JIn_Fujisawa:
4/23(日)20時から出演します。
実は一度お断りしたんですが、我が子同然のDQ9のためとあっては出ざるを得ないなと。
可能な限りぶっちゃけ話する気なので、時間のある方は是非! >>398
ニコ生のDQ9実況
過去作も放送済みだけどスタッフの開発秘話とか聞けて面白かった DQ9とかゴミを今更掘り起こすなよ、リメイクも不要だぞ ダルイだけのサブクエ
記憶に残らないストーリー
世界観ぶち壊しなキャバ嬢、空飛ぶ電車()
後発不利なゲームデザイン
大幅に後退したグラフィック
個性がなくバランス放棄なキャラメイクと育成
まだまだあるとは思うがまー反省材料には事欠かないな また9嫌いのキチガイかよ
11もその流れだから安心していいぞ ニコ生公式でDQ歴代ナンバリング作品のリレー実況を第1作からやっていて、いまやってるのがDQ9ってことだよ。 11は原点回帰っぽいし9や10が嫌いな人も楽しめるはず
ただ馬レースは世界観にそぐわないからやめてほしい 世界観にそぐわないってなんで?
競売くらいするんじゃね >>408
世界観言うたらカジノやバニーなんて論外でしょw 今回はキャラにちゃんと個性がありそうなのがいいね
過去作も、良いところがあればちゃんと指摘していこうぜ
9の良いところは…うーん俺には思いつかないので他の人にまかせる
10の良いところは…オートラン
今回オートラン無いのかねぇ?
>>411
嘘みたいだけどガチなのよこれ…
さもすごいことのように屋根登り始めたときはどうしようかと思った >>414
今までは登れなかったんだからすごいじゃん
他のゲームでは当たり前とか知らん
ドラクエでは初なんだからすごいじゃん >>414
RPGのドラクエで川の中は入れたり、地面からジャンプして
木箱とかに乗って屋根の上登れたりするの画期的じゃん。 >>410
ドラクエの世界ならスライムレースとかでいいでしょ。
なんで5のスライムレースじゃなくてわざわざ新規の馬レースにしたんだか >>362
>>414
は、ドラクエ視点で見れてないからそういう反応になるんだよ。
別にジャンプしたり、屋根登ることがPS4の最新作ゲームとして画期的なんじゃなくて
「ドラクエとして凄い」だけなんだから。 9は唯一クリアしてないんだが
やっぱPS2の8のあとだとつらいよな >>417
スライムって雑魚でも敵キャラだぜ
モンスター仲間にする要素すらないのに
従属させて当たり前なそんな世界観崩壊な物いれろってトンチキな事を言ってるのか ドラクエにしてはすごいって
どんだけドラクエに求めるハードル低いんだよ…
スマホで文字打てた介護老人を生暖かく見守るような感じやめて! >>420
実際に5では当たり前のようにあっただろが
お前は歴代ドラクエを100回やり直してこい
モンスター格闘場とかの方がもっと突っ込みどころが多いわ >>422
今作にそんな要素無いし
元々ツッコミどころ満載なら競馬でも良いだろw何言ってんのキミ >>421
逆にお前自身が「老人〜」と揶揄する
ドラクエに何求めてるんのか理解不能なんだがw >>423
頭おかしいのお前?
スライムレースよりモンスター格闘場の方が突っ込みどころが多いって意味で言ったが
それすら読み取れないとは...(呆れ)
少なくとも馬レースよりスライムレースの方が世界観的にはあってる
あとNGしたからもう喋らなくていいよ >>421
ドラクエはそういうものでしょ。あまり複雑になっても困る >>426
???<スレイムレースやりたければ DQ10がありますので そちらをプレイしていただければと思います
それでは 良い旅を まあ今回は初めて馬に乗れるんだから
その要素をカジノのミニゲームに持ってくるのは分かる ドラクエの進化を紹介したら他のゲームでは当たり前とか言われるのがちょっとわからんな
そんなこといい出したらドラクエ自体最先端じゃないんだからする価値がなくなるんじゃないの ジャンプできたり障害物の上に乗れたりすることが
「今更こんなこと」と気に入らない人は、
キャラが空飛べたり障害物すり抜けられたら満足だったのかな? むしろ最近のゲームは退化してる事も多いけどな
FFなんて町が極端に少なくなったし飛空艇も無くなった ドラクエにパリコレは求めてないんだよ
ドラクエはユニクロみたいなもんでさ
老若男女、あらゆる人を拒まないオープンさ
最先端を換骨奪胎して普通のモノにするのが
ドラクエに求められてることなんじゃないかね >>421
ハードルなんかねえよw
へー今回はこれも出来るんだー
くらいの感覚なんだが >>416
RPGでジャンプと言ったら佐賀じゃねーか 4みたいな悲壮感のあるシナリオはもう書かないだろうな
11もシナリオはつまらんことは確定している やる前から決めつけるな
多分今回は面白いシナリオのはず 4のカタルシス不足は賛否両論だし
こういう作品があるのはともかく続けなかったことは正解だったわ クリアまでにかかる時間が50時間らしいがカジノだけで半分は浪費するだろうよ やりこみは100時間らしいし
実プレイ50時間カジノ50時間じゃないの? 7は短編集やったからなあ
4は1本のシナリオが1章からラストまで続いてるから
しかも船乗ってからの自由度も併せ持っててゲームとシナリオがいいバランスだったと思う 7で一番悲壮だったのはキー……
いやこの話はやめよう レブレサックとか胸糞が多かったな、7
悲惨な話ばっかりだった
8は賢者見殺しツアー、9はガングロとかもうシナリオは期待してないな 正直11は男女共にキャラに魅力をあまり感じないんだが
話が面白ければいいかな マルティナは魅力しかないだろ
マルティナを見ることが3Dの最大の魅力と言える >>455
マルティナだけは期待してる
他の女キャラが微妙なんだよなぁ・・・ ベロニカはフォズをプレイヤーキャラとして使いたかったというみんなの意見のおかげで誕生した
ような気がする って言っても
転職する時にわざわざ過去に行ってた奴なんか都市伝説だろ 子供(中身は知らん)と呼べるキャラがプレイヤーキャラクターなのは5以来かね 7も子供やろ
FF8のスコールと同級生だったはずだ >>421はずっとドラクエディスりながら居座ってるアンチなんだから構わない方がいいよ >>388
うわー悩むわ
でもそんなAI組んでるひまあったら装備モデル増やしてほしいわ >>462
アホか
ドラクエにはなから何も期待してない、川に入れるジャンプできるわーいで済ませられるほうがよっぽどドラクエどうでもいい人種だろうが
俺はドラクエが好きで好きでたまらないんだよ30年前からな ドラクエの良さはリニアじゃないゲーム進行
川に入れるだのそんなしょうもないことじゃない
川に入りたいならいくらでもほかのゲームがあるだろ >>464
ならこれまでのドラクエにはなかったものを取り入れてる事をすごいと言ってるのを
ウリの違う他ゲーと比べて批判するのはおかしいだろw 来週辺りにいきなりロト編のVC来ないかなぁ
GWにやり倒すのに 川に入れるジャンプできるって別に目玉要素じゃないだろ
アフィまとめの叩き記事に印象操作されてそう 映像が綺麗なPS4版がいいのだけど、コマンドバトル形式とフィットする? >>466
べつに他ゲーと比べてなんかない
そもそも俺他ゲーなんてしないからな
川入れたりジャンプできたりってのは10ですでに実行済みだし
屋根登って宝箱拾えます、景色楽しめます←これそんなに胸張るようなことか?これそんなにうれしいことか?という根本的な疑義なわけよ
「お、おう…」としかならんわけよ、他ゲー持ち出すまでもなくな
そしてこんなことを後生大事に有り難がってる自称ドラクエファン連中にもな
>>468
そうそう、おっしゃるとおりこんなもの全然目玉になりえない
「ドラクエにしてはよくやっただろ!」と有難がるふりしてその実ドラクエはその程度と無意識的に馬鹿にしてるんだからどうかしてる ドラクエもFFもとっくの昔に捨てた癖に
新作が出る度にまとめ見て叩きに来るクソジジイ共にとりつかれてるから 今までのドラクエになかった要素を
紹介して何が悪いんだ? 悲惨でもいいんだよ
主人であるプレイヤーが行動することで悲惨な状況を変えて助けていければ
最近のドラクエは最初から最後まで悲惨だからダメなんだよな
水戸黄門のように悪を成敗していくストーリーキボンヌ >>470
嬉しいよ?多少物足りんけどそれでもドラクエのフィールドをより自由に動き回れるってだけで充分嬉しい
そもそもアドベンチャーゲームでもアクションでもないんだから付加価値としては充分だと思うがw 10は知らんが今までのドラクエは川は壁であって入れるものではなかったんだから今回は入れますよって紹介してもおかしくないだろ >>470
別に本気で食いつく要素じゃないじゃん
あ、川は入れるようになったのね、ドラクエ発じゃん!
↑このくらいだろ
ドラクエ好きならこんなどうでも良い進化を楽しめよ 鳥山絵も昔に比べるとだいぶ薄味になったな
そのせいでキャラクターも薄味に見える バトルが劣化FF13-2
鳥山の才能劣化
すぎやまの才能も高齢で枯れる
堀井は時間がファミコン時代で止まってる
これでいい作品が作れる訳が無いわな 久しぶりの固定キャラだから外伝出るかな?
カミュの不思議のダンジョンとか、シルビアのオネエーランドとかw 4のファミコン版みたいな1本のストーリーで最後まで悲惨なのたのんます
7みたいな短編集はダメ
6も雰囲気は好きだった 悲惨な状況を変えられると魔王が空気になる
魔王の存在感を序盤からアピールすると重苦しい空気が延々と続く
このバランスが難しい ドラクエで求めているものが少しズレてる
気がする
フィールド等の冒険感、ボタン押しの
テンポの良さとかだと思うんだけどね。 堀井の感性がファミコン時代で止まっているのはプラスに働く側面も大きい気がするな
とくにバランス取りやギミックの面倒さ加減、最近のライターの作るドラクエらしからぬセリフ回りやUIの修正に関して
ところで「ゾンビバスター+3」みたいな開発画面あったが、やり込み要素は充実してるほうがうれしい
やり込もうとすれば果てがないような
ただ10みたくソレアリキな戦闘バランスにはしてほしくない
簡単だけど奥深い、そういうゲームバランスが理想、そこは堀井のセンスを信じたいところ
>>483
完全同意 >>483
「冒険感」って言ってしまえばそうなんだけど
どうやったら「冒険感」が出せるか
やっぱ明確に行き先を指示されずに紋章、オーブ、天空装備など世界にちらばってるものを集めるシナリオが要因だと思いますね
3なんてジパングのオーブは船取ってから最初のほうでヒント出るけど最適解ではあれは一番最後なのです
この不親切さがイイネ 発売前のお約束買わない理由探し
買わなくて良いからとっとと消えてくれ とりあえずシルビアとベロニカのキャラには期待してる
旅が楽しくなるかどうかだ FF15のスレにもいたな、FFはこうあるべきだと言ってたひと、やっぱつれえわ デモプレイなんて冒頭パートを操作しながらちょっとした新要素紹介してただけなのになぁ
7で言えば「今回ツボ持って壊せるんですよ〜、あと花も持ったり投げたり出来ます。まぁ、意味はあんまりないんですけどねw」的な感じ 堀井がカミュに関してドラマティックな展開になったと言っていたからその辺りも期待してる
ただ死亡離脱とか主人公とのアッーな展開ではない事を祈る >>490
預言を受けてあの場所にいたとかそんなんだっけ? 「俺の名前はカミュ。覚えておいてくれよな…」みたいなセリフはなぜか知らんがおいおい死にそうだなと思った >>490
イレブンとイチャつくのは構わないが種を持って居なくなるのはもうやめてくれ 意味もなく花持って投げて、ツボ投げて割って永遠に遊んでいたい。 ドラクエってジャンルは既に死んだんだよ、11はもう完全にFFの出来損ないだろう
まあFF自体15で完全に終わってしまったけど これでカミュじゃなく他のメンバーが途中離脱したら笑う >>447
でも短編が上手いことくっついて全体的に話もまとまり会って作ってあったわ 悪魔のツボ
悪魔の書
いどまじん
系全部出てほしい キラキラを調べたら敵だったという「悪魔のメダル」も初登場 エビルバイブルがめっちゃ好き。7のモンスター小屋いっぱいにした。 体験会があるんだっけ?
行ける人は色々試して欲しいね。 なんか7好きな人多いんだね、びっくりだわ
10年前なんて、8が出た後も8と比較されて叩かれ続けてきたんだけど
子供の頃に7をプレイして愛着を持ってる世代が大人になったということかな 俺はドラクエが好きな一番大きな理由が自由な冒険だったのに
7はそれを全否定するようなゲームデザインだったからあかんかった 自分は初めてやったドラクエが7だったから思い入れがあるというのが大きい。
7より前のドラクエもそんなに自由に冒険できたっけ?
結局シナリオがあるんだからそれに沿っているのは変わらないと思うんだが。 7は主人公が普通の人っぽいデザインだったからプレイしてない
でもなかなか考えさせるシナリオとも聞くからやってみたくもある
自分ヌルゲーマーなんで長いというのも不安要素 >>511
5と6は既にシナリオ偏重だったけど
4までは、特に3までは自由な冒険があったの
船の行動範囲を見ればわかりやすい
シナリオも3まではあってないようなもんで
世界中から好きな順でオーブ集めてこいってだけだったり >>512
7は海賊王と王女の息子で一般人じゃないぞ >>512
7やるならPS版やってほしいけど、今は比較的遊びやすい(ただしシンボルエンカウントである)3DS版もあるから、好きな方で遊べばいいと思う。
今は攻略情報も出回ってるし、そんなに難しくはないと思う。
長いという部分はストーリーが自分に合うかどうかだと思う。ストーリーが気に入れば長さは気にならないはず…。 8もストーリーの流れはあるけど、
船とったら後は自由だったね。 7はクリアまで100時間かかってよかったわ
せっかく買ったんだから長く遊びたいし
11はクリアまで200時間でもいいわ >>513
なるほど、ロト3部作はちゃんとやったことなかったから知らなかった。
でも自由にしすぎるとシナリオを詰め込めない欠点もあるから一概にどっちがいいとは言えないな。もちろん決められたレールを辿っていくのはつまらないという意見もあるんだろうけど。 >>518
せやねん
だから3まではシナリオはあってないようなもんだけど自由
5以降はシナリオ偏重で不自由
その間の4が良い所取りでシナリオと自由なゲーム進行のバランスが神だったと思うのや
まあ人それぞれの好みやけどね >>514
いや、設定じゃなくて見た目がさ
個人的に王道の3、わけありそうな4が好きだたな
>>515
シナリオ次第か
11まで時間あるしやってみるかな
すぎやま好きなんでCDは持っててトゥーラの舞いが良かったからやるなら3DS版かな 11もPV見てるとオーブを集める話っぽいし、集める過程は自由に冒険できるといいね 自由度が高すぎるとかえってどこから進めばいいのかどこに行けばいいのかわからなくなるからな
3でそういう苦情があったから、4ではある程度のレールを用意したと聞いたことあるし
いうほど4もシナリオ偏重で自由度高くないし、
6はぶっちゃけFF5の第三世界とFF6の崩壊後と同じでムドー撃破後はちょっと進んだら自由度高い PS版7をやるなら、名シーン数え歌の一つ
呪いのムービーを観ないとね 集める過程自由なのは全然問題ないんだけど、モンスターの強さとかどうなるの?
結局モンスターが強くて手が出せずに一本道になったりしないのかな。 >>521
そうなんか
そら楽しみや
ちなみに10も何かを10個集めたけ気がするけど
あれはそれぞれの種族(5種族)ごとに町と城があってキーアイテムも一つずつという
オンラインゲーム事情ありきで作られてて、在り処を探すって感じでもなかったのう 7のムービーは呪いのムービーってよく言われるけど、開発時期にそぐわないってだけで普通に見れると思うんだよな。 >>524
船手に入れてからうっかり敵の強い大陸に行ってしまい全滅
ドラクエあるある >>522
6はシナリオ進行的には自由度は低いけど
海底とかもあって絨毯やら船やら駆使してそれぞれ行けるところが違って
シナリオから外れての探索は意外と楽しかったのう
シナリオ的に重要なセリフをそのへんの孤島の祠の尼さんが言ったりしてたしな >>489
7のツボ投げには攻略的意味があった気がする、あとムカつく奴に特に意味はないが投げつけたりしたこともある
今回の川に入れるってのは、橋からでなくても向こう岸に行けるということなので、自分的には結構嬉しい要素 >>527
あの死の踊りを見てないやつが適当なこと言うな 7のムービーは映像に加えて曲もなんというか微妙だった >>533
曲は知らんけどあの踊りシーンはトラウマだった >>532
何度も見たわ。
別になんかプレイしてるときは何とも思わなかった。多分他のゲームほとんどやったことなかったから、こんな感じなんだって脳が処理したんだと思うわ。 >>535
いや、FF7の頃の記憶で技術的にはそんなもんなのはわかる
が、あれは怖い 7の曲めっちゃいいと思うんだけどなあ
全部好きだけど、特に過去フィールドとか、ゼボットのうちとか、種泥棒との別れの時の曲とか最高だよ
3DS版は全曲オーケストラ演奏に変わってるから是非やってない人はやってみてほしい
あと携帯機と短編集の相性はことのほかいいよ。 まあ感じ方は人それぞれってことでいいか。俺が異端やったんや。 >>534
民族っぽい感じの暗い曲、単品で聴いても個人的に好きじゃなかった
トゥーラ弾き大会の時とか、グラコスのところでジャンが奏でたり >>537
7の曲自分も好き。
ボス戦の曲がどうも焦らせてくる感じで、いつも緊張してた。 トゥーラの曲自体は俺は嫌いじゃないかな
あのムービーは単純に種泥棒さんの思い出と直結してしまうのが苦々しい 種って全然使ったことなかった。
今回も種はあるんだろうか。 いちいち批判的なこと書いている奴は一体何と戦っているんだよ。権威に屈しない俺カッコいい!とでも? >>537
3DS版7の「哀しみの日々」がめちゃよくなってたな
他にも良曲多かったね 7の曲は「封印されし城のサラバンド」が好き
どこで流れる曲か忘れたけど
小舟の曲も好き 発売日発表直後にアマゾン見た時には予約ページ無かったのに
いつの間にか予約始まってた(´・ω・`)
3DSROM版欲しかったけど折角本体買ったんだし
発売一か月前くらいまではSwitch版の発表を待つわ >>548
約2時間のタイムラグがあったな
予約は急がなくていいのかな? >>541
7のボス戦いいよね。
ボス曲の中では10の次くらいに好き。
ちょっと面白い感じがするところもグッド。 7は街、フィールド(現代)、通常戦闘の曲がすきだなぁ 7の曲、良曲多いのに
シアトリズムになぜかない曲いっぱいあって
もやもやした ドラクエ7の曲って最初の主人公の村の曲から名曲やん 7の通常戦闘は、釣りのイメージが最近ついてしまったw
なぜ7にしたんだろう、海に関係するからか? 釣りってのはよくわからんが(10かな?やってない)
7主人公が漁師の息子だからとか? >>531
7のリメイクやったけど、タルやツボを割る主人公が、鬱展開や理不尽すぎる展開に怒りをぶつけるようにみえたな 7は良い曲多いんだけど6までと比べると頭に残りにくい感 >>559
そうだよな、漁師の息子だもんな。
10の釣りをする時の曲が7の戦闘曲なんだよ。
おかげで妙に燃えるんだけどねw ドラクエの曲は最初はイマイチに感じてもオーケストラになると一気に好きになったりする
いつかコンサート行ってみたい >>561
せやな
符割の細かい速い曲もなくなったなあ
ジプシーダンスとかそのほか戦闘の曲は昔みたいなのはもう作れんのかね
やっぱり年齢もあって頭の中で鳴らせる音符の数が減ってるんやと思うわ
重厚な城の曲は相変わらずいいと思う
10も城の曲は好き トゥーラ関連の曲は弾き語りで聴くと凄く良い曲だなぁと思った
「復活の祈り」はあのムービーでしか流れなかったから正直覚えてなかったけど、オケ版も結構良い ドラクエ7の戦闘曲はオケ版になってテンポ早くなってかっこよくなった >>519
5は特に酷い
シナリオの流れに反した行動は絶対取れないようになってる
攻略チャート通りにしかプレイしない人は気付かないだろうけど、
正体不明の老人が道ふさいでて「今はその時ではない」とかわけのわからんことを言われる箇所があって呆れた >>555
それもいいよね
ずっと聞いてたくなる心地よさがあるね
7の故郷の村にはいつでも帰れるけど、11はなんか逃げる旅のようなのであまり戻れなそうだ 10のサントラの解説見たりすると、すぎやんがドラクエのモンスターはカワイイのが多いから、
「痛かったらごめんね」って心で呟きながらスライムとか叩いてるらしい。
戦闘曲が割と明るめなのも、その辺が反映されてるのかな?
3や4辺りはどちらかと言えば激しかったけどね。
最近のスライムはやたらリアルになったから・・・w >>568
そうなんか逃げる旅なんか
そういうの好きやから楽しみだわ
幻想水滸伝とかな
>>569
8の頃からそれに近いこと言ってたよな
チャンバラだとか
やっぱり音楽はイメージのアレやからリアルになった弊害が出とるのう… ドラクエといえば5と6の世代で
7〜10までは未プレイなんだけど11から再開して大丈夫かな
もう6までとかなり雰囲気違うんだろうし >>571
とりあえずロトと天空と関わりあるっぽいからそれだけやっとけばよかろ
時間あるなら7、8もやっとくといいとは思うけど >>571
ゲームデザインはやってみないとわからんけど
グラは3DS版の2Dが6にクリソツ 敵シンボルに攻撃して100ダメ与えたら敵のHP100減った状態でバトル始まるん?
それだと敵の体力あらかじめ多めに設定されたら意味なくない?
タカタのどんな古い物でも3万で引き取ります!と同じよな >>574
しかもそれランダムエンカウントの2Dではできんしな
それありきで2D版と同じ難易度になるわけだからタカタ方式だろう ジョーシンのクーポン使ってPS4版が約7800円
最安かな
もう予約しとこうっと ジョーシンは予約キャンセルすると600円持っていかれるのがな
まあドラクエで取り消しはよほどのことじゃないとないだろうが >>577
バカかお前
あと三ヶ月あるのに今予約とかただの店の養分やん
一ヶ月切ってからするのが賢い ―最近モンスターが増えて狂暴化しているのだった―
主人公「僕が伝説の勇者です!僕が来たからにはもう安心です!」
兵士「お前がいるからモンスターが増えとんじゃー!」
主人公「違います!原因は僕じゃありません!アレです!僕がアレをやっつけます!」
兵士「言い訳無用!やったれー!」
主人公「逃げます!アレをやっつけて濡れ衣を晴らします!」
こんなんやろ 遅くなって予約埋まる方がアホだしもうどこで買うか決めてるんならどこでも良いだろ もう予約したよ
発売日未定のゼノブレイド2も予約したが >>581
そういえばドラクエでは魔物ってどうやって増えるんだろ
スライムはなんかプラナリアみたいに増えてそうではあるけど、やっぱり基本的に♂♀いて卵から生まれたりするんだろか
魔王?が復活するとそのエネルギー波の影響で生殖本能が刺激されるみたいな? >>584
大魔道が命を吹き込んで命名する
お前はおおみみず、お前ははさみくわがた、お前はキリキリバッタ・・・ 世界設定にもよるんじゃね?
不思議のダンジョンでは自然発生してるし
モンスターズでは生物みたいに♂と♀で誕生
ゾンビ系は死者だろうし人形系やマシン系は作られた存在だろう PS4のセット買おうと予定してるんだけど、
詳細わかったらどこで予約できるんだろう?いままではコンビニとかamazonとかどこでもやってたの? 王様のとこ行って魔王倒す王道展開からお尋ね者似なって、逃げ回りつつ各地で魔物倒してく展開やろ >>577
ジョーシンのクーポン、XIには使えなかったんだけど自分だけだったのかな >>596
少し前に使えるクーポンが追加されてる。二重で使えれば最高だったがそれは
出来ない模様 ヒーローズみたいに魔物と共存してるのかな?
PVみたらそう思ってしまう
ホメロスの軍は全員人間に化けた魔物って展開ありそう 今回みたいに3バージョン同時に作るなんて荒技出来るんなら
今後の戦闘画面は見せ方に拘った3人称視点と、PS2の5みたいな感じの1人称視点で切り替えられるようにして欲しいわ 世界に平和をもたらす伝説の勇者が生まれた、はずがモンスターの襲撃で城崩落
人里離れたイシの村で匿われて16歳で勇者だと知らされる
主人公が生まれた国が滅びたのと生まれて以来魔物が増えているという理由で悪魔の子としてお尋ね者になる的な感じだろうねー
で、最後にラスボス倒して世界に平和をもたらす的な 今気づいたんだけどオープニングムービーの一番最初に出てくる女ってベロニカだったのか >>602
まだ分からないけど、その可能性は高い。 ベロニカ「ババ専ロリコンまとめて相手してあげるわ!」 >>572
7はともかく8は面白そうだからやってみたい
>>573
現段階ではPS4版しか買う予定ないんだけど
グラが旧作にソックリな3DS版も気になってるんだよなぁ >>606
7もリメイクは良いぞ、ストーリー自体がすごい長い上に胸糞鬱展開多いけどシステムかなり改善されてるし、グラも良い カミュさん勇者絡みの予言聞いたことお城に報告に来てとっ捕まって、実は牢屋の鍵くらい開けて逃げられるけど、そのうち勇者もここに放り込まれてくるだろうと思い大人しく待ってたんじゃないかと予想 >>611
誰に予言を授けられたのかが気になるなあ
信じてわざと捕まろうという気になる程度にはカミュさんにとって信憑性あるものだったんだろうが
その辺の占いババの予言だと彼スルーしそうな気がするしw >>483
3D化されたRPGってどうしてもテンポの面では遅くなるよね
3D化されたRPGでテンポがいいものって思いつかないわ
「3Dにしては割と頑張ってる」ってくらいならあるけど 見づらいからしばらくageだわ
トップ一覧からなら今まで通り カミュは6主人公みたいなのにハッサンさんポジションか
ややこしいな
そして主人公はあんなオカマみたいな髪型じゃないほうがよかったな 俺未来人だけどみんな安心してくれ
ドラクエ11にスライム確実に実装されてるからな 3DS版ってタッチペン使うの?
あれいらないんだよなあ
こっちは鼻くそ穿ったり尻掻きながらプレイしたいのだから タッチペンなんて初代DSの頃からほとんど使いどころなかったじゃん。 3DSですれ違い通信と言ってもなー…
もし9の時みたいに改造データ仕込まれたらなぁ…
怖いなぁ… >>615
出しても布が多くなります、CERO:Aの弊害です タッチペン使えたら使えたで全部ペンだけで片手で操作できるゲームもあったりするから便利っちゃ便利
それこそ尻掻きながら遊べる >>630
DLCはCERO A縛りなくなるらしい。 >>550
早く発表してほしいねえ。
どのバージョン買うか迷っちゃうよ。 ネタバレになるけど主人公は覚醒するとスーパー勇者になって髪は逆立ち金色に輝く 本体同梱版の詳細出ないと予約できねぇ
はよしてくれ >>635
スイッチ版は発売日以降に情報出すとか言ってなかった?
今年中に出るかも怪しいと思うよ カミュのナイフでキラージャグリングはあるのかな?
はぐメタ退治はもう会心系特技よりはぐメタ剣のキラジャグ8回攻撃がいいや >>642
キラージャグリングは武器スキルじゃなくて固有スキルじゃないかな >>636
七つ揃えると龍が出てきて何でも願いが叶ったりする宝玉とか出て来ますか? >>643
スキルパネルの採用で武器スキルって概念は無くなったけどね。 >>645
今のとこ旧来の武器スキル特技か、そのイメージの特技しか映ってないし
ブメカミュの特技に短剣特技は表示されてなかったから
修得方法が変わっただけで武器スキルシステムの類似品だよ >>630
FEみたいにCERO上げれば良いのにな 今回キャラクターそれぞれ体格が違うから習得技が被っても外見的には違ったイメージありそうで楽しみだな
主人公:スタンダード カミュ:華奢 シルビア:長身 ロウ:小柄ポッチャリ
ベロニカ:ロリ セーニャ:スタンダード貧乳 マルティナ:長身巨乳 CEROのせいで水着系がクソダサい
デザインになってたら暴動モンだわ 主人公が勇者の生まれ変わりってことはあのまんじゅうみたいな母は育ての親か >>645
短剣(剣)装備時じゃないと使えないとかの制約はあると思うけど >>651
3DS版DQ8とか最低だったよな
そのくせククールの「男同士で抱き合う」ホモ台詞はノータッチとかよ
自主審査のお姉様方はゼシカの股間に厳しい癖に
自分たちの股間には随分と寛容なご様子でw ドラクエはキッズにも買わせる必要あるしCEROを上げることはないだろうよ
スクエニはあの課金制の10もキッズにやらせようとしてた守銭奴やからな 老害共に犯されたドラクエ最新作
こいつらのせいでボイス付かないし
しまいにゃあ時代遅れの2Dのマルチ販売
俺等のドラクエはいつくるのか?
それは今いる老害共がいなくならなければ来ない
最悪だぜ キラージャグリングが短剣スキルなのは3DS版8だけで、9と10はきょくげいスキル。 >>658
無い
老害共はゲーム業界にまでしゃしゃり出てくる癌だからな。
大人しく近くの草原でゲートボールしとけ 俺も昔のドラクエが好きだがそれは決して2Dだからじゃない
ストーリー性が薄い分ゲーム性が高かったからだ
そこを勘違いしないでくれユウジ ボイスとか言ってる奴こそアニメオタクがゲームに擦り寄ってきたんだろう
今とか昔とかの問題じゃない
ゲームにアニメ要素はいらん >>658
ないともあるとも公式の発表はされてないよ >>663
おい、時代に乗れないなら黙ってひっそりと生きろや
時代は関係ないだぁ?
今でてる作品でボイス付けてない作品と付けてる作品、どっちが多い?ん?
わかるだろ?
マジで迷惑なんだよ >>664
プレイ動画で無かっただろタコ
もう完成してんのに今からボイス付けると思ってんのか? >>664
こんだけプレイ動画やらムービーやら公開されてまだ誰の声も聞いてない
ボイスレスだろう
ドラクエの場合主人公はプレイヤーだから会話シーン自体が少ないし他のキャラだけ喋ってたら違和感あるからボイスなしで正解 >>665
そりゃ今の作品は萌豚アニメオタクに寄せてる作品が多いからだ >>667
だったら ボイスのオンオフ機能付けてくれ と言えばええやろ
それを
ドラクエにボイスはいらん!
こんなのドラクエじゃねえ!
と騒ぎだしやがって >>668
つまり、その方が少しでも売れるからするわけやろ?FF15にボイス無かったら確実に今より売れてない
そういう時代だ 老害老害っていうけどさ、そんなにボイスが欲しいならスクエニに意見を送りつければいいじゃん。
それでボイス派が過半数を超えるようならスクエニも次作からは考えるんじゃない?
ここでわーぎゃー騒いでも何もならないし、未だにボイスがつかないんだとしたらボイス派は少数ってことだよ。 >>671
まあ今更どうこうならんのは確かにな
頼むから次回作にはしゃしゃり出ないでくれシニア共は。それだけだ ボイスないと発狂するようなのはドラクエやるのに向いてないと思うわ
テイルズでもやってれば? 主人公=プレイヤーなゲームが最近は少ないの
じゃあ主人公は「はい」「いいえ」にだけボイス付けるのか?
そんなタコなゲームはないだろう まぁ3D2D両方作るのが大変で声優雇う余裕とボイス収録の余裕がありませんでした
と言われたら「じゃあしょうがないね」って言うわ ps4版のムービーに声入ってないのは、違和感しかないだろうな >>674
戦闘中やイベント時に相槌ぐらいできるやろ >>659
そうなのか
まあキラージャグリングに限定した話ではないけど >>672
昔からのファンがしゃしゃり出てきてるんじゃなくてボイス欲しいっていう人が、こんなところに来て騒ぐ割に実際の行動としては何もしてないってだけでしょ。 マジでPS4は今の若者向けでボイスありで
DS版は老害共メインの2Dで良かったな 8のボイスが良かったから11でもつけて欲しかったな
主人公は喋らなくても周りはボイス付きで喋る、ってのはそう珍しくもないし 声なしに文句があるなら買わないやらないのが1番効果的
そう言う奴が多ければ多いほど売れないんだから >>683
一つでも不満があるなら買うなって暴論っすな マイク使って主人公にプレイヤーの声を当てられるとかになりそうだわ
堀井ならやりかねん
絶対使わんけどな ボイスがあると最後の最後まで
テキストの微調整が出来なくなるねー
それは何となく嫌だわ >>683
PS4で出るから買うに決まってんだろ
DSでしか出ないなら買わなかったがな9みたいにw
今更どうにもならんならクリアしてネタバレ祭でSwitch信者共を楽しませてやるわww 確かにボイスがあるとテキスト修正がしにくい、もしくは収録がギリギリになるって制作側の問題もあるな。 ま、ボイス無しで浮いた予算を中身に注いだと思う事にするか
コレでやり込み皆無でクソ短いストーリーなら徹底的に叩くわ 11ではじめてドラクエに触れる人に声がないのがドラクエですというのが理解されるかどうかだな >>690
されるわけねえよw
アマゾンレビューでボイス無いから★1
とかされて終わりやw >>691
声が聞きたいんじゃなくてドラクエをやりたいんだが ヒーローズで実験した結果ボイスなしになっただけじゃね ヒーローズのレビューでもいたなぁw
ボイスあるドラクエはドラクエではないとかふざけた事書いてる老害がw
しかも★1w ボイスあったら嬉しいけどなくても全然困らんな
俺は映画やアニメが見たいんじゃなくてゲームがしたいんだしゲームの本質は別にボイスではないしな >>684
買うなとは言ってないし
ドラクエに声求めるような奴は
全ナンバリングやってないだろうから助言しただけやん >>673
ボイスあるゲーム=テイルズて言う発想がもうきついしクソキモイ
ウィッチャー、ドラゴンエイジ、マスエフェクト、フェイブル、SWBF、BF1、COD、トゥームレイダー、アンチャーテッド等々…まだまだいくらでも上げれるwこれら全部フルボイスだけどなw
ボイスないとかPS2まで遡らないと出てこねえわ >>694
キャラごとにある程度方針があってそこから選んでくタイプね
コンビネーション技とかあると嬉しいんだがな 大画面で声なしRPGやるの久しぶり
なんかシュールやな 更新ええやん。
もしかしたら実機プレイ時にイシの剣とか持ってたのは復活の呪文の特典アイテムなのかな? ボイスの有無なんてどうでも良いものになんで必死になれるんだw
キャラが喋らないと死ぬ病気か? 声売りにしてない洋ゲーとかPS3箱○初期からずっとフルボイスのRPGだし。もちろん主人公はあなたって設定のゲームも沢山あった
今の時代あって当然のものがなくて不満言われてるだけなのになんかドラクエだから〜とかアホな擁護してるやつはちょっときつい 声が無いから老害とかクソとか言う奴の
言い分を誰が聞く気になる?
冷静に話してごらんよ。 >>707
シルビアは武器いっぱい使えることが強みのキャラ シルビア短剣片手剣ムチか。主人公のお下がりできるな。
カミュも短剣なんかな。 ランスですらボイスを付けるようになったのにドラクエ11はないのか
ヒーローズは声ありだったのに
PS4の美麗グラのムービーでボイスないって違和感ありそうだ 武器種が2種類とかは別にいいんだけど
そろそろ武器の簡易スイッチシステムが欲しい
使い分けようと思うといちいちそうびから切り替えるのはだるい >>708
ボイスなんかあっても無くてもどうでも良い
興味の無いものを必死に「何で無いんだ!」って騒ぐこの温度差 声を売りにしてないゲームがたくさんあるってことは声はおまけ要素ってことだろ。ならなくても困らないんじゃない? >>714
10で二つ装備出来たからY押したら切り替えれてたが… >>714
確かに武器をあらかじめセットしておいて、ボタンひとつで切り替えられれば便利やな。 左上の端にある剣が光ってるマークのスキルが気になる >>709
ボイスいれてそれのオンオフ付ければいいだけなんだよな〜じゃあこんな論争も起きない
はっきり言ってこんな事で不満なんて言いたくないんだよなぁ俺は。あって当たり前のものがないくせにゲームはほぼ1万とか文句言われて当たり前だろw
やかましいクラシックもどきのBGMずっとなってると思うとげんなりする
BGM切って環境音とボイスとSEだけ音だしてゲーム楽しんだりしてる俺からすればボイス無しとか叩きの対象にしかならんな
ドラクエとかBGM切ったらめっちゃシュールになりそう カジノとかスレ違いとかPS4版と3DS版の異なる要素はまだ詳しく発表されてないし
発売日発表会後も続々新要素公開されてて5月末〜に特別映像出るしPVも第二弾第三弾あるだろうしボイス発表はまだ否定できないでしょ現状
過去には完成披露会やったことあるしそこで発表とかもあるかもしれんよ
ちなみにヒーローズのボイスに関しては堀井さんはあったほうが良いねと絶賛してるし、付きっきりの演技指導したりと非常に肯定的だった >>716
ちがうちがう
あって当たり前のものが無いから叩かれるんだよ TVCMはアイドル使うのかな
せっかくだからFCロト編のノリで作ってほしいけど ドラクエは声なくてもやるけどFFやテイルズで声がなかったら絶対にやらんわ >>722
ドラクエでは無くても当たり前のものだろ
それが今回も無いだけ
他のゲームはあるのに!なんて思わないんだが 気に入らなければ買わなきゃいいしスレにも来なきゃいいのに
こんな所でボイスぼいす毎日レスするくらいならスクエニに要望でも送れよ ボイスの是非で無意味に争うのはくだらなすぎる
あったらあったで嬉しいし、無かったらドラクエの伝統だなって思うだけだろ
ボイスは今時のゲームとしては当たり前でもドラクエとしては当たり前ではない たとえばDAIとか歩いてたら仲間どうしで勝手に話しだすんだよな〜
お互いに皮肉言い合ったりとか仲間の組み合わせによって変わったりとか
ゴーストリコンワイルドランズとかなら軽いキャラのやつがバーであったどうでもいい話とかしたり、物知りなやつがうんちく言ったりとか
こういうのてゲームの没入感にすげー関わってくるんだよなぁ
ポポポポ、ピピッ、デュクシも大いにけっこうだけど声もいれろよクソジジイ 8はリメイクでボイスついてたけど今回ないってことは不評だったんかな まあ分からんでもない、8リメで入れたんだから入れても良いだろとも思う
でも無くても買う >>722
あって当たり前だけど無くても別に良いんだよ
声が聞きたくてドラクエしてるわけじゃないし
なんで絶対無いといけないみたいに思うの? まあ多分PS4の宣伝CMではドラクエ出るぜ!って山田孝之がやるだろう
スクエニ製は普通に実写CMかな PSP版のFFTも無声映画風に作ってるけど
あれが理解できないんならDQのスタイル
も分からんだろうなー、とは思う そういう捉え方するとps4版が浮いてるんだよな
まあ1ハードだけに声優の予算使うなんて変なことだけど 声優に払うギャラを節約させて堀井にいくだけならあれだがちゃんと齋藤ピーにも入ってるんだろうか
そして余った金は開発費にはいかずに宣伝に使われる、やっぱカプコンくそだわ >>726
無くて当たり前て…ドラクエは最新機になってから初みたいなもんだし当たり前とかなにいってんだか
当時の最新機で出た8とか13年前だし当たり前とかそんなもん通用するわけねぇだろ ハートマークのスキルってなに?
10やってないからスキルのマークの意味がいまいちわからないわ ボイスはキモいのが湧くからやめてほしいな
ゲーム性で考えてもボイスは邪魔でしょうがない
ウィッチャーもドラゴンエイジも最初は良かったけど後半ウザくて飛ばしまくった
しかも操作時に会話しだしてロード挟むと会話が途切れて聞けなくなったりイライラ要素しかない 主人公がブーメラン使えないなんて武器にブーメランが出てから初めてじゃないか? 別にPS4版だけあってもスクエニとしてなんらおかしくないし予算も問題にならんでしょ
どうせPS4は最初から海外展開視野に入れてるんだろうしナンバリングより売れないヒーローズでも英語ボイスわざわざ入れてるんだから >>742
勇者スキルで使える可能性はあるかもしれない、勇者は万能だし >>738
最新とか初とか知るか
基本的にドラクエは喋らないんだから今回も喋らないんならそれで良い
喋ればすごーい、喋らないならいつも通り
何度も言ってるけど「どうでもいい」んだよ
あれば良いし無くても良い ボイスってそれに合わせた会話速度になるからだるいんだよな
過去作は主人公だけ無口だったけどテキスト量考えると逆に主要NPC以外無声になるだろうし
声つけるならマリオやゼルダみたいに掛け声だけでいいや >>743
海外も売れないだろ
仲間棒立ちに失望して1日でペルソナの話題に戻った >>740
こういうばかて面白いな誰もイベントシーン限定で言ってないのになぜかイベントシーン限定で話してるw
会話時に軽くロードが入るのも声だけのせいじゃないしそんなウィッチャー3限定で話されてもなw
会話時にめんどくさいから飛ばすなんてテキストオンリーでも同じことだしなんの文句にもならんアホかおまえw
そんなもんプレイヤーに選ばせればいいだけだわウィッチャー3もめんどくさければガンガンスキップできるしな >>748
そうそう
グラビティデイズは操作性でイライラしてたが会話のテンポはよくて楽しかったわ
フルボイスにするメリットが自分にはない 必死な必要厨が一人湧いてるだけでもウザいのに
そこで空気読まず不要厨が湧き出すとかお前ら馬鹿なのか 声の話題は文章内に「ボイス」を必ず入れてくれると、あぼーんし易くなるので頼むわ。 >>746
たとえ使えたとしても攻撃力上昇スキルがないから全く使えないのだが…… 色んな人に世代に売りたいならオンオフって選択肢があれば良かっただけじゃないの
PS4や3DSって今時のゲームに慣れてる人の割合が多いんだし
ドラクエ出るからハード毎って人は今世代の新規さんみたいなもんでもある >>750
誰もイベント限定の話はしてないね
ウィッチャーの移動時のボイスもドラゴンエイジの移動時のボイスも全てうざかったよ
同じセリフのボイスを延々と聞かせてみ普通の人なら飽きるよ >>756
「知識が無かった」という意味の「知らん」じゃない おい誰もカミュさんのブーメンランにツッコまないのか
空気悪くなるボイス話ばっかしてんじゃねえぞ >>757
逆だなうざいと思ったことは1度もないまぁ不具合で同じ台詞何度も言われたりはあったが
まぁ嫌なら声切ればいいんだしなんの問題にもならん
どっちみちおまえはアホだ 取り敢えずレスしあってる必要厨と不要厨は仲良く消えようねウザいから スキルの穴数ロウ40シルビア43なのに主人公36って大幅に少ないね
武器が2つだから攻撃力上昇スキルがない分かな? 逆にポポポポとかピピッとかの方が音の種類としてはうざい部類 >>759
なんでこうもカミュさんはネタキャラ要素を追加されてしまうのか でもまぁ声があるなしくらいなら可愛いもんじゃないかね
ドット絵じゃないドラクエは認めんって頭かてーのが知り合いに居るんだよなぁ
案の定PS4で出るからとグチグチ言うてた
それこそ選択肢用意して貰ってんだからそっちで遊べば解決すんだろが 普通にオンオフ入れない堀井初めとした開発陣がクズなんだな キャラのタイプごとに音程の違うぽぽぽって会話音がたまらなく好きなんだ
あの音出ないとドラクエやってる気がしない
別にボイス入りがダメとは言わないけどね ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじとりやまあきらペペペペペペペペペペペペペペペペペペペペペペペペペペぺ
これで始める人が果たしてどれだけいるのだろうか ふっかつのじゅもんを新たに用意したいからバーチャルコンソールで配信してくれ。 名前変えられないと終始「もょもと」で
冒険する事になるよねぇ カミュさんは超パワスロ連打で雑魚を蹴散らしながらパッシヴでアイテム盗んで
ボスは分身キラジャグでギッタギタにしてくれる頼れる相棒だって信じてるから ボイスて声だけじゃねーからな
街の喧騒、木々のざわめき、雨や嵐や雷の音、風が吹き抜ける音その他の環境音も含めてだからなどれかが欠けてもくそ ボイスはどうでもいいが着せ替えないのは残念でならない >>773
きせかえこそまだわからんだろ
武器の見た目も変わるならきせかえもあるかも知れんだろ スキルパネルの?はブランクマス扱いなのか条件満たすと開放されるのか >>772
それらが揃ったハイクオリティーゲームやってろよ(笑)
カミュは前衛で良いのかな
防御力がシルビアと同レベルな気がする ムービーシーンがプリレンダだからね
残念ながら着せ替えはないよ
この前の発表会の実機プレイでも防具は見た目に反映されてなかった >>780
発表会で防具付け替えるシーンあったっけ? ブーメンランになってるのスマホ用のサイトだけだな
pc用サイトはちゃんとブーメランになってる >>781
https://youtu.be/oUgSKd1PBVs?t=1667
新しい武器を手に入れて装備するシーン
スクエニスタッフ「装備を変えると見た目に反映されて・・・」
プレイヤー「うんうん」布の服を外す→見た目変わらず→無言で装備しなおす 旧作の復活の呪文で、
対応する勇者をサポート仲間にできるとかだと嬉しいかも
8のチーム呼びみたいに ダンジョン内の右側のキャラ表示も、スキルパネルのキャラ表示も、空いてる枠はあと一人分
やっぱ以前開発動画に映ってた奴で全員、或いは時限加入枠か 一部の防具だけ専用のグラフィック用意してあるパターンだと思い…たい >>783
ほんとやな
じゃあ服装はストーリーに合わせて変わる感じか 主人公の立場的に故郷の村で一悶着は絶対あるよな
エマにはある程度目立って欲しい 今日公開のスクショにはスキルリセットの項目がないな 堀井がやたらとバンダナにこだわりを見せてたしイベントシーンにもあるからね
着せ替えはないものと思っていい 見た目反映システムは10でほぼ完成されてる。
頭と顔のアクセは非表示にできる(鉄仮面も非表示化できる)し、見た目だけ他のそうびに変えたりもできるから、もう自由自在。
バニガのカッコでラスボスに挑んだりとかねw キャラ紹介の紋章みたいのがスキルパネルの形になってるかと思ったけど違うな ヴァイパーファングも愛のムチも盗むも、10と同じモーションじゃねこれ? 斧装備できるキャラ一人もいないっぽいしグレイグ加入はマジであり得るな 発売後
あの1人分のスペースとはなんだったのか・・・ http://i.imgur.com/bGoJ52U.jpg
んー、せっかくレベル上げても、同じ状態で別ハードで出来ないのか...
悩ましい
大体ってなんだよ大体って 公式にある旧作の復活の呪文のスクショ、
PS4のを見ると名前がえにくすになってるね >>804
大体だとカジノのコインとかどうなんのかね… スキルパネルの画面。
1番下がもう1キャラ分入りそうなスペースだよな。
ttp://www.dq11.jp/system/_img/skill/zoom/pic07_z.jpg 素人考えだと、やっぱライアン枠が
来そうな感じはあるなー 主人公のスキル
ttp://www.dq11.jp/system/_img/skill/zoom/pic03_z.jpg
片手剣
両手剣
剣神
ゆうしゃ 仲間増えるとしたらプリレンダムービーに出てないしだいぶ後半だろうね ふっかつの呪文にシナリオ進行度以外の何を求めてるの?
>>810 片手剣→盾を装備出来るので攻守安定
両手剣→防御を捨てて攻撃重視
悩みますなあ >>811
逆に考えると正規の仲間は8人より増えることは無いってことか
それとは別に、DQ4のオーリンやルーシアみたいな枠はあんのかな? 着せ替え楽しみにしてたけどそこが一番萎えポイント(´・ω・`)着せ替えしたいなら9か10やっとけて感じか 9や10はキャラメイクありきだったもんなあ
固定キャラならデフォの服装が自然だと思うよ
たまーに見た目変わる装備で気分転換するくらいでいい エディットして作ったキャラじゃなくて、しっかりデザインされたキャラを着せ替えしていじるのが楽しいんだけどな
まあ無いなら仕方ない なんか40とか30とかスキル数少ないな
もっと一杯あると思ったからがっかりだわ クリア後ボスは盾ないと話になんないやろな
しかしスキル数少ないな そんなに少ないかな
8だって各系統10個だし、特に少ないとは思わんが スキルパネルなしでレベルで覚える特技とかもあるんかな。 移動中は一人なのに戦闘になるといきなり仲間が参加してるのもいつの時代だよって感じ 8の時で既に少ないと思ってたからな
フィールドは好きだったけどスキル関係はワクワクしなかったわ そういえばカミュってスキルパネルでぬすむを覚えるって事は、逆に言うとかみわざにポイント振らなきゃ永遠にぬすむ覚えないって事か?盗賊なのに?? >>811
テリー枠だな
たぶん終盤仲間になるけど他のキャラとのレベル差とかで使い物にならないやつ ジャンプでみたがスキルパネルなんだね
今回は転職はないのかな? >>830
スキルパネルで成長するから転職はないでしょ >>811
1個増やすとおわるボタンとキツキツになるからないと思うよ ゼスティリアの時も作戦画面で1人空いてるから隠しキャラいるぞとか言ってるバカいたけど誰も入らなかったからなw
改造コードでアリーシャぶっ込んだら全部埋まったがww >>832
ドラクエ9はスキルシステムと転職の両方があったね スタオ5みたいに全員戦闘に参加させろや
三人ベンチとかマジで阿呆か 仲間の設定に職業付けがされてる時点で転職はないだろ >>836
あっ忘れてた
まぁ転職があれば、もう情報出ている筈だからないかと… >>836
9は職業にスキルが紐付きだからね
スキルは引き継ぎ可にして呪文と装備で差別化
装備で自然とスキルに制約が生まれる仕組みはなかなかおもしろいと思ったけど 情報出るたびにやり込みと思われる要素がどんどん潰されていくが何をやり込みするんだ >>829
それだけが心配
でもドランゴという化け物の前例もあるからな ストーリーとキャラがよければ満足
キャラごとのテーマ曲あるみたいだからそういう演出に期待 >>844
上は表情も変なポーズも笑える
下は棒立ちのままなのが残念
スマホ版の敵ですらぬるぬる動くのに棒立ちって... 11はもうほとんど完成してるみたいだけど今回開発が早かったね
発表された時はあと1年くらいかかると思ってた
FF7リメイクの情報が出るの遅いのと比べると対照的だ つまり
勇者が現れたということは魔王も現れるということで、
いったん世界が破滅させられることが決まったようなものだと言って恐れられる ドラ10からいろいろな物を流用してるからこその開発期間の短さでは?
モーションや技なんかほとんど流用でしょ 歴代パフパフを入れたとかどうでもいいことは集大成だが 10と同時期に開発始めたとか何かのインタビューで言ってなかったか? こんだけ労力かけてるんだから
開発時期はずっと前だろう >>854
みかわしきゃくがこんなメッセージだったような ボイス云々で批判してる奴はマジでゲーム内容とかどうでも良い人に思えるな http://i.imgur.com/4Ryejn6.jpg
成長システムがアバタールチューナー2そっくりだな
特殊マスは周りを全部囲ったら開くとかまで一緒とは 目的のスキルをとるためにいらんスキルまで取る必要があるところまでスフィア盤にそっくり
つーかこれまでのスキルシステムの見た目が変わっただけやん ロウの立ち位置がイマイチ分からん
爪やハンマーを使ってる辺りパワータイプなのか
呪文も使えるらしいが >>855
おーありがとう ぱっと出てくるのすごいな
シルビアはホント色んな技覚えそうで面白そうだ >>862
前から言われてるけどスキルの習得で物理呪文両極端に変わるタイプじゃね 炎の旋律は炎属性付加か炎耐性付加か
セーニャは魔戦枠でもあるのだな >>850
復活の呪文で過去作からのフィードバックが得られるのなら
サービス中のDQ10からも何かあって然るべきだよね
この前スクエニアカウント登録必須にしてたし >>871
呪文は9や10の賢者タイプでイオドルマホイミザオだったりしてな 呪文の威力と回復量上げてんだから両方使えるわな
ツメを使う賢者 スキル成長欄のロウの下にぴったり一人仲間入りそうな隙間あるな もしスキル振り直し出来ないなら強くてニューゲームを実装して下さい
全てやり終えた世界で同じ敵を狩り続ける苦行は辛すぎます 復活の呪文入力するときの曲がドラクエ2と同じだったりしてな でも今日公開されふっかつのじゅもんのスクショとこに教会メニューが出てるけどスキルリセット無いよね
PS4番のほうね >>816
シナリオはPS4
レベル上げ、カジノコイン貯めはDSでやろうと思ったんだが。PS4だと休みの日しか出来ないんで >>804
全く一緒にすると2万字越えるっていってたからね。
しょーがないとは思うけど、復活の呪文にこだわらずに、スクエニ側でサーバー用意してサーバー上でPS4と3DSのクロスセーブみたいなことはできんかったのかね。記念に両方買うけどこの状態なら使わない方がいいね。 >>881
あー、わからないでもないが
機種まで違うしなあ 復活の呪文でロードしたデータをうっかり上書きセーブしてしまいそうで怖い >>880
シナリオが進むとスキルリセット可能になるんじゃないの? 2万字越えww
ファミコンレベルの保存か。
レベルとかスキルは反映されるかな、最低限。 復活の呪文で復活しても先回りして取った武器や防具はなかったことになるんやろな
それとも先回りもできへんぐらいリニアなんかな 横並びもどうかと思うが、3DSの背中合わせの布陣も意味不明だな 回り込まれて逃げられない状態とかなのか? 横並び話で思い出したけど5でドラキーとかが飛んでて感動したよな
スライムの上におるやんwってな もしかしたら、復活の呪文でスキルリセットとかw
だったらポイントだけだから、情報量少ないけど… >>891
開発中画面のモンスターに前列後列の概念があった時の名残なんじゃね >>816
所持品とかも変わるんでしょ。
家でそんなにテレビ占領できないから、でもPS4でもやりたいし両刀でもいけるかなと期待したけど、
簡単に言ったら戦歴が変わるんだろうから、あっちでプレイしたりこっちでプレイしたりすることは向いてないでしょ。 PS4の復活の呪文の入力画面には、
冒険の書に戻るってメニューがあるんだな 両方予約したけど最初はDSでやるかな…
PS4でやりたかったのに… >>898
すれちがいがあるからな
どうしたっていつかは過疎ったあとのDQ9みたいになるだろうし 復活の呪文てセーブデータの引き継ぎなの?
おまけ要素でアイテムが手に入るぐらいしか想像して無かったんだけど >>900
進行度の引き継ぎ
データは引き継がれない誰得機能 しんぴのさとりと言えば賢者の技だよな
ロウは呪文型にすると唯一のザオリク使いになるってことか
最近の僧侶はザオラルどまりだし >>901
例えば
5の結婚イベント前夜のところで呪文とってクリアしたあとにまたそこから再開出来る…とか? 復活の呪文はクロスセーブとしてじゃなくて、
「このシーン他の機種だとどうなるのかな」ってのを見るときに使うみたいな感じかな 当初は女子パーティ一択かと思ってたが男性陣もいいな
シルビアとロウは普通に便利で強そうだし
カミュはネタに事欠かなさそうだし 女可愛いとかイケメンかっこいいって言うのを恥ずかしがってる奴が
おっさんとかマッチョが好きって言ってるだけだと思うけどね 無理やり先に進めて、ふっかつのじゅもん聞いてそれで開始したらレベルもお金も増えるってことか! 8に比べると仲間の数増えた分一人当たりのスキル数が減ったな
普段ゲームやらない人には分かりやすくて丁度いいかもしれないけどゲーマーとしてはちょっと物足りないな 復活の呪文は両機種でとりあえずストーリーを進めたい人向けなのかな 自分は好きなイベントシーンの手前でセーブしまくってセーブデータ数がパンクするタイプだからスロット圧迫せずに好きなイベントシーンをいつでも見れる手段があるのは嬉しいわ >>911
データ引き継げないからすげー微妙だがな 昔の復活の呪文使えるんだ
実家帰ってゲームノート探さないと レンジャー枠が見当たらんからカミュが担当しそうだ
オオカミを呼んで完全なるネタ枠に 復活の呪文完全には引き継げないわな(´・ω・`)イマイチやわ 結局ps4と3ds間で完全なクロスセーブ的なのはなさげ? >>916
格闘も出来る賢者って感じなんじゃないの
今までにはなかったタイプやね 同梱版と店舗特典の情報はまだ先かなあ
もう本体持ってるけど、一応どんなのか確認して後悔の無いように予約したい
DLにするかパケにするかもまだ悩むな >>910
8はキャラ少ないから覚えるのが多めになってただけかと >>841
やり込み(アイテム、モンスター図鑑)
だろうな。
そんなやり込みやる奴少数派だろうに
マジで強敵用意してさ、そいつを倒すための装備鍛えたりレベル上げたりのやり込みだせや やり込みって言っても隠しダンジョン1〜2個あるだけだろな 好きなイベントシーンが好きなときにいつでも見られるのは、10のおもいで映写機みたいなのがあればそれで足りるんだけどね。 >>928
下手したら1つあってオシマイ
ありえるで >>931
あっても龍神王みたいに色違いで水増しだろなとは思ってる 8の裏ボス何形態もあってマジかよwwとテンション上がったが結局タンバリンゲーで戦略なんて皆無だからねwwww
ハイテンションで強技→タンバリン、ベホマズン→ハイテンション強技
クソすぎた あと1年くらい待つからps4版作り直して(´・ω・`)モーションとか隊列歩行とか戦闘シーンとか着せ替えとかテンポとかもう全部
ほんと楽しみにしてるんだから サマルトリア系マイペースキャラ
クリフト系片思いキャラ
ピピン系KYキャラ
チャモロ系クソ真面目キャラ
追加キャラならこういう感じのが欲しいっす フリーゲームで今人気ランキング1位のやり込みRPGツクールVXAceRTPの
人界と魔界AS
フルボイスシリーズ第三弾!腰を据えて本格RPG!
http://www.freem.ne.jp/win/game/14643
体感せよ!! >>925
同梱版に関しては、ここまで来たら5/27に同時発表としか思えんわ。メーカー別々を考慮してドラクエに関係する日にちってことで、スクエニ側が両メーカーに同日に発表するように要請してそうな気がする。 サマルトリアって何回かすれ違っただけなのにマイペースキャラとしてキャラ設定が成立してるのが凄いよな。
逆にただ犬だっただけのムーンブルグ王女は、特にキャラとしてのイメージがないw まぁシルビアはカマにみせた超イケメンキャラだろうね シルビアはライブスペクタクルのパノン的な性格イケメンかもしれん DQBの「なつかしの竪琴」みたいなBGMを過去作のものに変更出来るアイテムが欲しいな
町やフィールド、戦闘などは曲を変えるだけでも遊ぶときの気分は結構違ってくるし シルビアは主人公が好きなんじゃないのか?冗談抜きで
時代が時代だしオカマの恋物語があっても別に驚かんけどなー メインストーリーにがっつり組み込まれるとちょっと引くかもしれんが >>954
まさかのアーな展開か?
FF15もそうだけどホモはもうおなかいっぱいだから勘弁してくれ >>952
テストプレイで防具を売って大剣を買って周りを困らせる堀井さんw >>952
セーニャのベホイミまでが1ターン目が終わりで自動的に2ターン目に入ったのかな?
今までのドラクエのターン制とちょっと違うのかもしれないな ヒロインが選べるとかはあるかもしれん
なくていいけど >>952
やっぱダメージ受けても不動なのが違和感あるな…
スクショでは主人公が吹っ飛んでる絵があったから製品版で改善されてることを祈るわ ロウは賢者+パラディンって感じかな
7で言うところの天地雷鳴師 >>956
FF15って腐基準のホモで同性愛者基準のホモじゃないだろ シルビアはミッチーのオカマ度増し増しバージョンだと思ってる >>908
ガチムチおっさんがドストライクでごめんね。 良く考えたら7までしかクリアしてないや
8はカジノにハマって全員分装備集めたら満足して止めた…
9は通信の強い装備買ったら飽きた 「シルビア」って女性の名前だから、シルビアさんは改名したのかな。
それとも芸名か何かか。 シルビアのセリフは三國無双の張コウの声で脳内再生されてるわ >>973
ありがちだけど、女の子が欲しかった親が女性名付けて、女として育てようとしたからカマになったのかもしれん >>973
名乗ってるだけだろ
たぶん本名はゴロウとかそんなん >>973
旅芸人だからおそらくそんな感じだろうね
イロモノ系だけど意外と強キャラな予感がする 世界中のみんなを笑顔にするのが使命なシルビアちゃんは、世界中のみんなの笑顔を曇らせる魔王を倒す手助けがしたくて仲間になるんだろうな
なんていいヤツなんだ 実は昔はすごく男らしくて、やんちゃしてた過去があって、
「死流火亜」とか名乗ってたりして。
やがて、そんなすさんだ生活に嫌気が差し、真逆の方向に針が振り切れて
今のオネエの道に……なんてことはなかった。 ハッスルある時点でシルビア使う人は多いだろうな
今嫌いとか言ってる奴も何だかんだ使ってるうちに愛着湧くオチが見える シルビアさんは、決めるとこは決める漢なオカマだといい。 マリネにしちゃおうって面白い表現だな
他にもそんな独特の比喩を期待する めっちゃ主人公を可愛がるタイプだと思うな、シルビアは と思ったら立ってたんだね
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part63【DQ11】 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1493031961/ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!
life time: 2日 12時間 13分 17秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。