【iOS】ドラゴンクエスト ライバルズ【Android】 [無断転載禁止]©2ch.net
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(誰もが納得するイメージぴったりの)ボイス欲しいけどなぁ >>753
>>751が言ってるのはこういうことだろ
ttp://i.imgur.com/GE1XLrJ.jpg 今時カードにワンポイントでもボイスないとすっげー地味だぞ >>758
縦持ちで出来るようって話からそれに行き着かねーよww とはいえドラクエの既存キャラボイスなんて荒れる原因にしかならなそうでなぁ
個人的にはあんま気にしないけど全員がそうとは思えん 最近のはよく知らんけどヒーローズ?とかで声優付いてなかったっけ? 縦向きにすると自分の3Dキャラが後姿しか見えないから横向きになったのかな >>763
ポケモンみたいに一定時間の待機中にいろんな角度から観れる方式なら良いんじゃねって考えたけど流石にスマホでは容量的に難しいか >>749
???「あなたの死神よ!」
???「私の怒りからは逃れられない!」 このゲーム画面を縦でまとめたらとんでもなく見難くなるのは間違いない
前列後列を3Dでやろうって企画された段階でもう横しか選択肢なかったんだろうな
3Dにしたのもカードゲームに苦手意識あるライトユーザーを取り込む為だろうし仕方ないな スマホの横持ちって持ちづらいんだよね
片手だと持ちづらいし、両手でもつと親指の移動範囲って地味に狭いし
ベータに当選した人は、片手モードも作って欲しいと要望出して欲しい 時間制限あるゲームだから演出オフと先行入力あると嬉しいかな
声ありだとまたアリーナの件で荒れそうw 相手のターン開始時に仲間を呼ぶカードとかを組み合わせて
登場エフェクト長すぎて相手が動けずにターン終了するようなコンボは出来ないようにして欲しい ハースみたいなランダムだらけにはしないで欲しいなあ まじんぎりが50%で7ダメージとかいうランダム要素持ちだしランダムはわりと多そう >>772
ランダム少ないとガチっぽくなっちゃうぞ
多分やらない ランダム多いのも少ないのもどっちも利点あるし好みの問題だわ
自分もランダム要素は少ないほうが好きだけど同じやり取りが多くて飽きるってのもわかるし 誰に当たるかランダムはいいけどダメージ与えられるかのランダムは魔人切りだけにしてくれ ここの運営は開発の優先順位つけるの下手だから
むやみやたらに要望出すとパニックになるぞ
糞運営なんじゃなくて無能運営なんだから上手に導いてあげなきゃダメ 言うてシャドバもランダム要素あるけどな
ただ、魔神切りみたいなヤツじゃなくてランダムな相手を効果の対象にする類いだから使いどころでランダム要素を排除出来る シャドバはランダム要素無くして戦略ゲーにします!とか言っといて結局引き運で勝負が決まる運ゲーになったからなぁ
やっぱ多少のランダムはゲームを豊かにするよ
6コスランダム召喚で9/7が出て歓喜したり1/1が出てがっかりするのも楽しい 魔神切りは原作準拠みたいなところあるし別に良くね? ハースの乱闘は糞運要素だけど発見はまだあってもいい感じの運要素かな まあ、言うても山札からカード引いてくる時点でランダム要素なんですがね ハースストーンからランダム減らした結果つまらないゲームになったシャドバ
ガワだけパクっても劣化するだけだしドラクエはパクリきれ 「山札からカードを引く」じゃないDCCGもあるよ(アルテイル) DCCGってなんの略なんだい?DCGじゃないのかい? >>782
魔獣先輩ではそこまで喜べないような…
>>784
発見、ランダム対象のスプリットダメージ、強すぎないランダム召喚なんかは、毎回盤面を違ったものにしてくれるからDQRでも何らかの形で実装されるといいよね ランダムの話から気づいてしまった
ミネアがいるな? 声付きにするとアリーナ以上にアンルシアで荒れると思う
現役のゲームのキャラだからなぁ エスターク真ん中にいたけどその上のキャラ隠れんじゃん
これはダメだろキャラサイズなんとかしないと エスターク真ん中にいたら上のキャラ隠れちゃうじゃん
これはダメだろキャラサイズ考え直さないと 攻撃する時かされる時しか出てこないんだから別に隠れようが構わんだろ 少なくとも日本のソシャゲ民にはランダム受け入れられないと思うわ。
パルプンテとかまじんぎりみたいなドラクエ時代からランダム要素が売りだったものならまだしもな。
不利マッチが五回も続けば運営にマッチング操作されてるとか本気で主張する民度だしな
ゲームとしての出来はともかく日本で受けたいなら、ランダム要素は排除した方がいい シャドバが現状クソなのはランダム要素無くしたのが直接の原因ではないだろ
まあランダム要素無くすのが良いとも悪いとも言い切れんが ランダム要素はやめてほしい
運ゲーになったらライトユーザーが全滅するだろ 言い訳しないで私はシャドバガイジなので発見とからシュレッダー入れたら頭が回りませんって言えよ ランダム要素切った結果運ゲーになったシャドバ擁護が沸くとは思わんかった 運が悪い俺としては運ゲーだったらそれだけで切るレベル
運ゲーじゃないなら絶対長い間遊ぶけど 魔神斬りが確定で当たったらそれはそれで文句言うだろ
要はランダム要素を多用しなければいいだけよ >>807
ドローも運なんだけどTCGお前に向いてないぞガイジ ランダム要素なくせってのはカード引く順番も並べた順にさせろとかいうレベルの話なのか
まじんぎり無くせレベルなのか、ヨグサロン死ねなのか
度合いがみんな違うから平行線になる >>809
ガイジはお前だろ池沼ガイジ
ドローは何をドローしても当たるようにいいデッキ組めばいいだけ >>811
マナ理解してないとは思わなかったほんとHSもシャドバすらやってないんだなお前
2T目で10マナとか出せるわけじゃないんだぞドローは運 デッキのカードを全部とってもつよいかーどにすればどれひいてもさいきょうだなHAHAHA >>814
みんながみんなTCGなんかやってると思うなよ池沼www
ドラクエが好きだからやる人が多数 各タイトルの魔王全部入れたデッキは俺が作って○○式魔王全乗せ何でも当たりデッキと命名するからな
おまえら真似するなよ TCGやってないのにデッキ構築語り出す方がヤバイだろ ハースストーンでも2ターン目に
10マナ出そうとするデッキあるにはあるけどね >>819
俺はランダム要素排除しろって言っただけだけど?
デッキがどうこう言いだしたのはお前の方だろがwww
もうNGするから喋らなくていいよ^^ シャドバガイジ以下のドラクエガイジが誕生するなこのゲーム
スクエニはまずキッズにちゃんとどういうルールか説明してやれ >>822
お前もNGしとくから喋らなくていいよハースガイジwww なんだハースどころかシャドバすらやってなさそうなのに暴れてたのか
NGしとこ スクエニさん見てるか
多少ランダム要素を入れないと民度が下がることが明らかだぞ 人や魔王は2体場にいたら不自然だから、全員レジェンド扱いかね cβはじまったらこんなので溢れかえるからな
DQ板だしトランプしかやったことない障害者が大量にくるぞ ランダム要素いれないと負け続けて心折れるから多くのメンタル低い金づるが去るらしいね >>801
呪文ダメージも固定じゃなかったのに?
そういうことだよランダムって 除去カードのランダム要素はシャドバくらいが丁度いい
打点足りずに相手にターン渡す事になるのがやってて1番つまらないし
ランダム召喚やランダムバフみたいのはどんどんやっていいと思う ある程度のダメージランダムはまぁわかる
だけど動画で出てるミス表記があるから全ての攻撃に命中判定があるかもしれないってのが怖いな >>835
明らかにTCG知ってなさそうだからただの対立煽りでしょ ワッチョイあるとやっぱ便利なんですねぇ…
過剰な運要素は戦略を駄目にしちゃうけど、多少は運でドタバタする部分がないとそれこそTCG初心者は辞めてくんじゃない?
ハプニングがあった方が配信なんかも盛り上がるだろうし マヌーサデッキみたいなヘイト集める為だけの
デッキを環境トップにすることはさすがに無いと思うけど ヨグサロン 完全にランダム
シュレッダー 決まった中からランダム
発見 選べるランダム
ランダムにも色々あるがトランプしかやったことのない奴はランダムを一括りにする
ガイジとHS勢の会話が噛み合わないのもこれが理由 今判明してる分では魔人切りの50%とホイミンのランダム回復ぐらいしか運任せなのは無さそうだしハースみたいにはならなそうではある HSだってごく一部のデッキを除けば一番の運要素はドローなんだよなぁ >>843
ザオラルとかねこまどう、クリフトとかランダムターゲットっぽいけど 今のハースストーンは
発見や適合のランダム要素自体は
緩めではあるが多い方じゃね 今日もDCCGガイジいるの?シャドバに行ってくれんかなあ頭悪そうだし 今日もハースガイジいるの?死んでくれんかなあ頭悪そうだし 発見とか適応みたいな感じでタロットカードとか面白そうだな シャドバガイジが死ねよ
お前らの欠陥バランスで一生遊んでろ >>845
PVにタロットショットとかいう謎の物理攻撃(イラストがミネアのやつ)があるけど
これはランダム要素ないみたいね >>775
ハースはガチガチだよ。初心者お断りって感じ。 ハースガイジvsシャドバガイジvsドラクエガイジ
ファイ! シャドバガイジは昨今の劣悪環境にうんざりだから誰も擁護なんてしてない
ここで新規ゲーdisって他のをよいしょしてんのはハースガイジかTCGにわかガイジだけ
シャドバガイジの民度低いのは確かだけどここ見てるとハースガイジの方が民度低く思えるんだが 体力が1になったらターン終了時爆発するはおもしろそう >>860
で、ハースストーンプレイヤー叩いてるお前は? シャドバくんって民度低いってフレーズ大好きだね
普段自分らが言われてるからか? とにかくランダム要素は徹底排除してくれ
糞みたいな運ゲーになったらライトユーザーが消える 糞メンコゲしかやったことねから知らんかったが
ハス信者て結構アレなんすね どっちでも良いよ
2強とその他大勢みたいな糞みたいな環境にならなければ そもそもクラスがいくつあるかとかまだよくわからんよね >>873
テリー、アリーナ、ゼシカ、ククール、ミネア、トルネコ、ピサロの七人が映像でリーダーやってるから7クラスじゃないかな?
デッキの画像に戦士デッキってあったから職業でクラス分けされてると予想
戦、武、魔法、僧、占、商としてピサロは何だろ >>870
囲碁か将棋をドラクエのキャラでやったらいいんじゃない? 広く浅く儲けるつもりなら、各作品の人気キャラをリーダースキンにして課金石のみ購入可にするだけでいいのは強みかね
ハースシャドバくらいの無課金優遇にしても、ある程度は回収出来そう >>860
ハースやらlolやらあそこらへんの洋ゲーやってる奴らってなんか気取ってんのか知らないけど排他的だからな シャドバはクソガキだらけでハースは性格の悪い大人が集まってるイメージ
どっちもゴミ民度には変わりない ハースプレーヤーと言うか2chのハース民がシャドバガイジを毛虫のように嫌ってる理由は別にハース以外は認めないみたいなのじゃないからな
シャドバリリース直前にハーススレに来て散々暴れまわってたシャドバガイジがいたのが一番の原因だから
それで当然のようにハース民vsサイゲみたいな構図が生まれた
別にドラクエライバルズはハーススレでも普通にβ申請したとかって話題にもなってるしlolとかグウェントとか他ゲームや新ゲームの話題も普通に出てる
他のゲームが嫌いなんじゃなくてサイゲとシャドバが嫌いなだけ そりゃ丸パクリした側が本家ディスしてりゃ嫌いにもなるわな ソシャゲなんてやってる奴は全員ガイジだろ言わせんなよ恥ずかしい スマホで出来るゲームを全部ソシャゲって言う奴おるよな tpsをfpsっていうといちいち揚げ足とる系の人ですか? ソシャゲも課金も本来の意味から離れてるね。
TCGをソシャゲって言うのは違和感あるが。 そもそもドラクエテーマでクラスの概念があるのか分からんぞ
モンスターは全部どのキャラでも共通で使えて一部魔法と武器だけ
キャラ固有のがあるだけかも知れない レアリティはもしかしてコモン>レア>レジェの三段階?
どうも星2のカードって無さそうだよね 今はシャドバガイジとハースガイジの戦いで済んでるけどリリース直前にはアフィガイジと謙儲ガイジも戦いに参入してスレはカオスになるだろうな まだ始まってないわけだし、あんまり話す内容ないしね。
仲良く煽り合っていけ クラスの概念までほぼHSなんだなw
しかもにおうだちに貫通かw
ユニットはモンスターと冒険者の属性があるっぽいな
職業ごとに後々色んなキャラ追加されて見た目変更出来そうだな キャラスキン変更ってそんなに魅力的?
自分はプレイに差が出ないところどうでもいい口だからわからんのだけど
運営側はわりといい儲けになるのかね ボイス付くならやっぱ使いたい使いたくない結構出るんじゃない ボイスはon off機能つけりゃ問題ないんじゃないか? >>909
追加でダウンロードするようにしてほしい >>905
カードゲームとゼシカのおっぱいを同時に堪能できる神ゲーやぞ エスタークが弱そうって事は伝わったな
これでレジェンド扱いなんだろうけど、他に能力ないと微妙すぎない なんで他に能力がないと思ったのか
コレガワカラナイ >>914
寝てるのを起こす云々の時点で、速攻系は無いのがわかるし
スタッツと全体ダメがメインになるのは間違いないっしょ?
だから他の能力欲しいよねってニュアンスで言ったんだが デスピサロから変化するんじゃなかっけ?
ラリホーとかも凶悪そう 寝てるときはターン終了時にリーダー含めた全体に1点か エスタークは6マナ8/6で自分のターン開始時に全体1点?
ダメージ受けたら起きるんだろうけど、自分でダメージ呪文をエスタークに撃っても起きるんだろうか >>911
ドラクエ絵でおっぱい言われても。いらんわそんなん。 シャドーバースもハースストーンもPCで遊んでるからPC版出してほしい
期待してないけど キャラゲー色強いソシャゲなんだし絵柄とかスキンは重要だろう >>919
ゼシカのおっぱいの良さがわからんとか童貞かよ エスタークは多分起きた時も能力あるよな
とっとと倒さなきゃやばいやつ バロンゲドンだしコントロールライアンで使うくらいだな ボイスありならOFFモードも絶対付けてくれよ
何が楽しくてアリーナ使うたびに中川翔子の声を聞かなきゃならんのだ コントロールライアンが装甲貯めてるとこ想像したらなんか笑う ライアンのパパがブチ切れて突っ込んでくるってマジ? アグロ向けで5マナくらいなのではなかろうか
除去リソース足りないし寝かしとくけど全体が馬鹿にできない、みたいになるなら追加能力なくても十分なスタッツ
魔王だし高マナコストなんだろうけど ベロリンマンを破邪のつるぎ割ったりエスタークで増殖させるパトロンライアンそこそこ強そう まー中ボス時代のエスターク再現だから追加カードで裏ボス10マナのエスタークも出るだろうし なんかめっちゃ楽しそうじゃね?
キャラ選択もいいわ
早くトルネコつかいてー 職業専用カードは、必殺技(所謂スペル)と武器と一部の特徴的なモンスターかな
どのくらい職業があって、職業によってヒロパ含めどんな特徴付けてくるかね 注目タイトルだからβ動画は溢れるだろうし
カードテキストも本リリース時にはかなり変わるだろうから
確かに無理してβやる必要はないかもね ね、楽しみ
職業なしでキャラはただの見た目だけの課金要素かなーって思ってたから職業分けあって楽しそう ほのぼのしてていいな
ぼきもとりあえずやってみたいでつ >>945
それな
実際にやれないと何も分からんし ダークドレアムとかヤバそうだ
あー早くモンスターと戯れたい 今までのスクエニアプリゲーと違って
超レアカードも生成できる分、異常な課金ゲーになることはないのが救い これ、下手にガチ調整しないで、ドラクエ好きのライトゲーマー向けにしたほうが
いいんじゃないかと思い始めてきた。 >>949問題はパックやカードの入手方法とゴールドの入手方法
この按配が全てだわ 生成は遊戯王デュエルリンクスのシステムなら大ブーイングが目に見える
普通にハースストーンのシステムでいい まあレジェ多そうだし面白いなら一定数の課金は保証されるだろ
デッキ作るぶんにはレジェ数種類生成したら十分だろうからパクリ元のハースストーンくらいの課金で遊べると思うし魔王系や仲間など揃えたいって人は大勢いるだろうから他のDCGより売れやすいはず
逆に廃課金御用達の生成コスト、ガチャ率ならすぐセルラン落ちるジャンルだからその辺は分かってると思いたい TCGって時点でカードが揃わなきゃ話にならないからな
このカードを持ってなくても何とかなるみたいな形に持っていけないからどう足掻いても露骨にP2wな方向に持っていくのは無理がある カードを見た感じ違いがいまいちわからないんだけどほんとにクラスという概念があるんだろうか?どれも同じに見える なぜスクエニがブリザードと同じことができると思えるのか
FF14がWoWパクったときと全く同じ勘違いをしていて笑える wowがff11をパクってるってんならまだしもff14がwowをパクってるって言ってる事が滅茶苦茶だな カードの後ろのフチあたりの色が違うとこじゃないかな?
戦士 水色
魔法使い 赤色
タロットの人 黄色みたいに
スライムナイトとかは共用カラーだけどパパスとかは色ついてるのわかる 過去に失敗した糞ゲーを
ドラクエキャラにしただけの焼き直しだぞ スクエニ信者がFF11で起源主張してて笑った
こんな奴しかいないのかよ >>975
それは構わんけどどちらにしてもff14がwowのパクりってのがおかしいってだけ すまんがDCCG書いてるのはつりなのか?貼った画像見てもDCGなんだが? >>979
高い戦略性を重視したデジタルコレクタブルカードゲーム(DCCG)です。
DCCGには珍しい(中略)ボードをフルに活用したデジタルコレクタブルカードゲーム(DCCG)が
通常のDTCG/DCCGだとゲーム自体が
って書いてあるじゃん
お前こそ釣りか? ソシャゲスレによくあるキチガイの第一号に認定おめでとう マイナーな名称をひたすら推す奴も延々とくだらない揚げ足とるやつも同じキチガイなんだから仲良くしろよ 立てたぞい
【iOS】ドラゴンクエスト ライバルズ【Android】 Part.2 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1496047250/ >>982
そうか?
ttp://i.imgur.com/yZkHKaz.jpg >>989
乙
トレーディング要素ないからTCGよりはCCGの方が正しいかな まだカード少ないからあんまり語れないけど333でAOEは小範囲とはいえなかなか優秀だね
http://i.imgur.com/c1SM3fK.jpg >>993
範囲より挑発ないから死なせないとダメだ猫の子 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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,,ノィ クエックエッ
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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