【FFBE】FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS Lv1517【聖剣コラボ】 [無断転載禁止]©2ch.net
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■関連スレ
【無課金】FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS 無課金スレ147【FFBE】
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【FFBE】FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS Lv1516【聖剣コラボ】
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Rock54: Caution(BBR-MD5:731ae8e6191c275f0574583497500bd7) つまり何が言いたいかというとFGOってバケモンだね こんなに弱いとリース単体ピックアップ引く奴スゲー減りそうなんだがキャラ人気で売れるって判断なのかね? ナンバリングを弱く調整してるとかじゃなくて、オリジナルに付加価値つけないと売り上げ伸びないから、オリジナルが必然的に強くなってるだけやで。
ナンバリングなんてみんな回すからな。 SOAやアナデンはとことん引強なのにBEだけ糞だわ 最近バルフレアプリッシュ騎士リータと覚醒待ちのキャラばっか出るバルフレアって今の全体庇う流行ってる状態だと絶対参拝になるよなカウンター型から脱却して欲しいな >>13
よくわかってるじゃねぇかデコスケ
有能宇津木広野さんが率いるオリジナルFFエクスビアスだからな!
>>16
それお前が糞なだけやぞ ユウナサクラと引いてきたのにここに来て当たらんとは… >>9
報酬のチケットを最後まで取らないようにすれば誘惑に勝てるぞ
俺はチケットもらったらすぐ引いちゃう猿だからそうしてるよ 最後に一言。
ダウンロード数からわかるように月間プレーヤー数に比べたら、このスレのプレーヤーなんて極々一部なんだよ?
それをプレーヤーの総意みたいにして言う方が感覚ズレまくってることに気づいた方がいいよ。
もう諦めてしっかり学習して、まんまるドロップを効率良く集めてアビ覚醒まで待ってね。リースやケヴィンをドッカンさせたいんならね。 >>24-25のコンボで何か説得力有り過ぎる気がする イベントとメインストーリーは何一つ面白くなっておりません アリーナやらなくなったなあ
強いユニ当たった時にポッド集めにやるくらいだし チケットで虹や!特効キャラや!!
って思ったのにまさかの常闇
常闇ピックアップのときもチケットで引いてまさかのだぶり
常闇2体とか使い道あんのかね? >>32
なに言ってんだよおれのポポイと合わせりゃ100%じゃねえか >>34
次は天風のトラマス×3な
これがないとポテンシャルが引き出せない >>39
それ持ってないんだよな
デュークのトラマスじゃダメですか? それを大前提として
ナンバリングは強いです。
◯◯越えます。
とか大袈裟どころか嘘ぶっこいて売り付けて実際は糞みたいな性能ってのが凄い事だよな アイガイオンアームにチャンポンベルト2と極意でおけ 見た目でリースかホークアイ狙いでケヴィンがやってきた
でもケヴィンが今回の当たりなんだろなー
頭に花咲いてるみたいでちょっとアレなんだよな
まぁカワイイのかもしれんが 聖剣3ピックアップにチケ使いまくってランディ、プリム、シャル2
いいんだがなんかこう釈然としない >>40
デュークトラマス強いよ
ただ兜で攻撃力高い装備があんまりないからオニオレット使ってる
プリッシュトラマスとか黒頭巾使えなくなるからハイエンド層には不評みたい >>40
本当はそれとライドヘルムが最適やね
現状最強の二刀流は槍+アイガイオンアームだけど、その内にもっと強力な武器が出るはずだから >>44
ランディ、プリムって聖剣2のピックアップ引かなきゃ出ないのに
なんで釈然しないのかイミフ >>40
デュークコースに進むと今度はフォーレンのライドヘルム欲しくなって来る ライドヘルムの攻撃力と防御力が逆だったらデュークトラマスは神だったよ >>48
提供割合的にはピックアップされてないだけで混じってるぞ アビ覚醒込みだけど、ランディが一番強いような気がしてしまう >>46
>>47
>>49
サンキュー!
フォーレン居るからライドヘルム頑張るわ! >>54
なんという不運、現実でいいことあるといいな >>57
俺もデューク2フォーレン1天風1でマラソン中。頑張ろう! >>55
キラーに加えて防デバフ50%風耐性デバフ50%風付与の状態で700%10hitだからね
でもそのためには三段斬り→パワーチャージ→旋風三段斬りしないといけない
前後逆波斬りだけでも強いけどパワーチャージは必須だから結局2ターン目にならないと本気出せない
耐久性はあるから長期戦向きだと思う アイリーンって強い上に装備の自由度も高いよな
運営のお気に入りか知らんが優遇されすぎ
いっそのことコイツをシドにすれば良かったのに 最初から新ガチャスルーでランディ1点狙い
チケ5枚目で引けた俺は勝ち組
ワンパンゲーも回避せざるを得ないし、良いキャラですわ ああ見えてアイリーンはきっとナンバーズのトップ
強くてもしゃーない >>61
おー頑張る!
アイリーン大好きなんだわw ストーリーイベやってなかったから第一部の終わりでチラっと出てきたけどわからんかったわ ☆4チケ全部交換したけど特攻でねえ・・・
こんなんじゃイベント楽しめないぜ >>65
マジでそう言う設定が有れば良いけど
ただの一技術者だからなぁ
100歩譲ってアヤカはサクラの弟子って設定だし 聖剣3のガチャからプリムが出てきた
何の為にガチャ分けてあるんだよこれ >>68
美獣24体 ラビ42体
多分魔人級が上手くて楽 >>68
フレンド想いがあり同行者数増やしたいなら覚醒
自己中な人は魔人級行ってどうぞ 光輝の頭と胴ってどうしてる?
あんま強いの無いよね
攻撃626 魔力870になってるんだけど、どっちかに片寄らせた方がいいのかな >>77
以前だったらその内の3個くらいは青だったんだな 4チケでALLトラモグの5%とか10%出やすいんだよね?
トラモグガチャで使ったほうが得じゃねぇ?感ハンパなさすぎて引けない・・・ >>82
やっぱソルセル走った方がいいかなぁ
パッシブあるから銃と投擲にしてるんだけど おまえら引き続き聖剣3のキャラをディスってくれよな
今回はチケも温存して半額だけで済みそうなんだ、よろしく頼むぞ 光輝のパフォーマンスを最大限に活かすなら
ヌエ・ソルセルリー・源氏の小手・文武を用意して魔力特化にするのがいい
そこそこ程度でいいならクエーサー・ヌエ・魔力30%いくつかだけでもちゃんと戦える
トラマス品で着飾るか安い女にするか選べるってところが都合のいい女って感じで魅力的だと思う ガチャ引きたい病が深刻
産廃だらけだから我慢しなきゃ我慢しなきゃ… 特攻出なかったうえにかなり損したんだな・・・
このゲームやっぱつれぇわ >>84
ソルセルリー:攻100+魔84 計184
ヌエ:攻54魔82+魔92 計228
ライジングサン:攻107+魔92 計199
オーバーザトップ:攻117+魔92 計209
ロマンダ:攻107+攻92 計199
アルクトゥス:攻135+攻撃92 計227
ポットMAXの攻撃・魔力の場合こんな感じかな
ただ片手剣は星3トラマスの文武で簡単に魔力50%出来るってメリットがあるから
敵に応じて魔力寄りにしたい、攻撃寄りにしたいで持ち替える感じかね ミツテルはバスターガン積みイカサマが現状では一番強いぞ(´・ω・`) >>94
バスターは他のキャラが使ってるから外したくない >>95
源氏の小手無いと逆に弱くなりそう…無いならアーシェかヴァニラ辺り走った方が良さそう バスターはクラウドや劫火の方がマッチングするからそうなるよな。
マーシャルもあるとして、2人分のバスター5個とか現実的じゃあないな。 ハイブリッド育てるのは何故か楽しい。
ユウナもそうだなー。 デュークの名前をエステニャンにしてくれ!!!
つーかネミングウェイくれ!
同キャラもってるとどっちか突っ込んだ方か分からん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています