【アプデ話題にならなくて】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1100【つれぇわ】 [無断転載禁止]©2ch.net
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>>362
この前アメリカ行ってたのも向こうのホモに掘られるためだぞ TBTは定期的に外人に抱かれないと生きていけない体だった!? 例えそうだとしても、田畑の性癖を否定してはいけないと思う
マイナー的要素を多く含ませた点や、過大広告を謳っているのを責めるべきやろ
15分ヒロインとか、これまでいくつもRPGやってきたが、愕然とした 【 ここまでヤるのがFFだ。】
jii!
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/;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;′ `ー‐ '´⌒ー '"´ l;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:;:;;;;;;;! ルーナってさ、散々PVやら小出し情報やら映画やら〜で「この子はヒロインなんです!未来の王ノクトの為に必死に戦っているんです!!」て印象を与えられ続けたからヒロインとして見れてるけど、ゲーム内で見ればイリスの方が遥かにヒロインやってるからな
散歩という名のデートに手作りプレゼント、パーティinもしっかりこなし思わせぶりな発言、アニメでも丸々1話使って幼馴染みエピソードとかさ… ステラ削除しての後釜ヒロインだからそもそも印象悪いし
それ抜きにしても作中も何がしたいのか分からない15分だし
だったら幼少期から慕ってくれてるイリスの方が遥かに可愛い 昨日クリアした
六神が目覚めることとノクトが王になることの関係性がまっったくわからなかったんだけどどういうこと?
アルティマニア買う気にはなれないから誰か教えてくれ
あとイグニスの話って何? FF7のようなダブルヒロインにしたかったのか
ユフィのようなムードメーカーにしたかったのか
イリスも中途半端にしか関わらないから存在意義がわからなかった >>372
アルティマニア買っても分からない
君はシガイ化する一歩手前まできてる
ストーリーなんて無いも同然よぉ テネブラエ駅ってどこから宮殿に行くんだろうか。
街並みが遠くに見えるだけでどこにも繋がってないとか駅としておかしくない? ノクト殺そうと頑張ってたルーナさんレギスさん
まじ糞ゲー >>375
読んで作品に諦めがついた
発売当時に買ったのを三日前開けてプレイし始めて、クリアしたらこれだよ
仕事でプレイ出来なかった俺の期待と学生時代の10年を返せよ田畑 真の王の事知ってるのに私はノクトを愛してますアピールしてただけのクソ女のルーナ(レギスもだけど)よりイリスの方がよっぽどノクトの事をちゃんと見てくれていたよね テネブラエって字面見るだけで怒りがこみ上げてくるわ
俺のワクワクマジで返せよ >>371
(プレーヤーが)出会って15分でご退場!
お前ほんまつっかえんわ………辞めたらこの神凪!?
って本気で思っちまったくらい描写不足だからな………
ホモゲー唯一の良心はイリスだけ >>384
アラネア様を忘れるな、ver105前から遊んでるユーザーは今でも一緒にプレイしてるんだ >>381
EDでノクトに二股を見せつけられるの本当に可哀想 ノクト「ルーナ、これがカップヌードルだよ」
ルーナ「まあ、素敵ね」 >>386
俺の最後の写真はイリスとベットの上で2人で微笑んでる物にしてやったわw >>390
問題はゴリラをお兄様と呼ばないといけなくなる事なんだよな >>378
ルーナもレギスもノクトを犠牲にして世界を救うために動いてる(殺したい)って考えた方が色々行動に整合性が出るから糞だなって話よ >>392
幼少の頃は「ズッ友だよ」って言ってくれてたのにねー >>371
ていうかヒロインを変更する必要ってあったのかな
ヒロインの役割とか性格とか変更されたとしても
そんなの製作者にしかわからんことだし
ステラのまま使い続けても良さそうなもんなんだけどな
前任者から、そこまでヒロインの中身を変更するんだったら
ステラは使わないで別のヒロインを作ってよ、って言われたんじゃないの?と
邪推してしまうんだが >>394
その可能性もあるが、田畑にステラより魅力的なヒロインを作る自信があったんだと思うよ
レギスも野村時代とは実質別キャラだし、レイヴスも中村が立場も名前も全部変わったって暴露してる
キャラクターデザインを丸々変更しますって宣言したのがルーナだけだっただけ
多分ノクト達を変更する事は出来なかったからステラを変更する事で自分の足跡を15の中に残したかったんだろう
そしてルーナをエアリスやユウナのような伝説的ヒロインに仕上げる事で自分の評価を確固たるものにしたかった とりあえずヒロイン殺害しておけばエアリスの再来という感じで、超えたかった7への対抗意識が剥き出しになったんだろうな。結果は言うまでもない エアリスを意識してるけどなんでエアリスに人気があるかはわからない
でも自信はある
滑稽な男田畑 そもそもルーナの死因ってなんだ?アーデンに刺されて?
何故かこのゲームキャラが死んでも死ぬシーンが描写されず
第3者から聞かされるから死んだって実感がわかない 水中呼吸のアイテムがあればルーナ助かるよって広めてみるか Twitterで「#FF15HTC大阪」検索したら、アーデンについてTBTに質問してるプレイヤーがいてその回答が酷くて呆れた >>398
そういえばはっきりと刺されたという描写は無いんだよな
(確か無かったはず)
最初に見たときは腹パンされて連れ去られるのかと思った >>398
アーデンに刺されたのは直接的な死因じゃない
刺される前に既に身体ボロボロだった
アーデンに呪いかけたり
覚醒ノクトにしたり
タイタンを召喚して力使い過ぎたこと
トドメはノクトに膝枕しながらノクトへの治癒で力尽きたこと >>402
それってアルティマニア情報?
少なくとも本編でそれらしい描写はまるっきりなかったぞ ノクト日記
○月罰日 くもり
きょうは ともだたちといっしょに こわれたくるまをおしました だるかったです 本当に浅いシナリオ わざととしか思えない 狙って作ってるとしか思えない
本当このゲームゴミくず
ゴミくず本当このゲーム >>406
深く思考しなければ楽しめる
1周目は感動出来る、1000~3000円程度の価値として >>408
感動したんかい
希有な人やな
金貰っても感動はできんわ >>406
純粋に楽しみたいならネットは見ずにプレイすることをすすめる
FF15はファンの意見が割れているので合う合わないはやらないとわからない
やって楽しいと思うならば>>353のプレイヤースレへ
疑問や不満を感じたならここのスレに帰ってくると良いよ 田畑はエピソードイグニスで泣いたらしいぞwww
楽しみだなwww >>404
それらしい描写はあるよ
ルーナはノクトへ膝枕が最後
その後は夢、幽霊、回想、精神世界しか出てこない 久々にyoutubeでPV見た
見事な詐欺PVでした
あっぱれ!あっぱれ!清々しい程の詐欺集団じゃ!わっはっは! >>406
先入観無しで8章までなら問題点も多いがまぁ許せるレベル
9章以降は考えるな、感じろ FF15は発売日に買った
そして一応、クリアした
そして売った
その後、アプデ来て色々なシナリオがあるみたいだけど面白い?
それとも糞?
こんなにも制作年数掛けて大コケするとかまじでセンス無いよな
世間にはFF15は売り上げ何百本とか言ってるけど本当の話?
正直、FFブランドだから最後までクリアしたけどそうじゃなければ辞めてたわ
全くストーリーは意味不明だし つらくない!
つらくない・
つらくない・・
つらくない・・・
・・やっぱつれぇわ >>392
せめてルーナは使命と愛情の狭間で揺れ動く姿がありゃよかったんだがね
終始ノクトは王(生贄)になる、王(生贄)にしてみせるという姿勢しかないし
そのことをノクトに語ろうともせず、実質騙すように生贄の階段を踏ませてる
こんなんだから彼女がヒロインといわれても首傾げたくなるのよな
けっして登場シーンの長さの問題じゃないと思うわ なんか信者は「やっぱつれぇわ」で普段感情を表に出さないノクトがーとか言ってるが
普段からだりぃわだりぃわ愚痴ってるし急に怒鳴り出したりするし
感情駄々漏れじゃね? ルーナの死因召喚獣関係と寄生虫の治療で弱ってたところをノクトに全ての力を使ってだけで良かったのに何でアーデンのせいにしたのかな
やっと会えたのに助けるために死ぬ、十分感動的なシチュエーションなのにさ
元々弱ってたのはレイブスとのシーンでわかったけどそれ以外はちょっと足りなかったな
リヴァイアサンにもあんな高圧的なお願いじゃなくて弱りつつの懇願とかさ エピプロのトロフィー率から、エピゴリからのアクティブユーザー離脱率出せんのか? >>428
そんなことしなくても既に購入者の9割以上は離脱してるんだよなぁ >>427
アーデンを倒す動機をつくるため
もし刺すシーンがなかったら
アラネアさんと同じ親切な幹部さんのまま
電車から急に敵意むき出しの変なおじさんになってしまう >>429
エピゴリの時点でクリアトロフィー取得率が5%台で
それから減ることはあっても増えることはないだろうしなぁ >>417
死んだかどうかじゃなくて死因の話じゃないのか cool game!
涼しいゲームだ!
夏にはありがたそうだなw エピソードプロンプト、IGNのメタスコア100点中60点と微妙な結果に
http://es.ign.com/final-fantasy-xv-episode-prompto-ps4/120511/review/final-fantasy-xv-episode-prompto-analisis-para-ps4-y-xbox-on
以下記事内一部翻訳↓
エピソードプロンプトをプレイするといくつかナンセンスが見つかる。3時間未満で終了する。少なくとも長続きはしない。
総評
前のエピソード(エピゴリ)に比べるとダークなプロットを持っているが、調理法に失敗してる。
このDLCにはがっかりしました。 流石にエピゴリの上はいくだろうと思ってたがスライムとスライムベス位の差だな 発売日買いでやっとリバイアサン倒したぜ!!
今年中にはクリアしたいが、12とドラクエ出るしのぉ >>426
選択肢によっては旅やめたいって言えるしな
聞かなかった事にされるけどw
イリス、ルーナ、シドニー、アラネア、カエルBBAといて
ノクトより年下ってイリスしかいないんだな誰の趣味だ 日本人がネガキャンして外人が誉めてくれるっていうのと真逆になっててつれぇわ
実際には外人を失望させまくって日本人(ただし腐女子の中でも特に頭が悪い奴らに限る)が必死に擁護するとかいう地獄絵図 原田(こいつ・・・やっぱ海外で爆売れ好評を前提に開発してやがるな 発売後のE3観に行こッと ) >>444
頑張れば頑張るほど嫌われるゲーム、FF15 今の御時世、消費者も賢くなってきてるのに、それに気付かずに前時代的な殿様商売をしてしまうクズエニ。
90年代のTV局ぐらいに一般大衆のことを舐め腐ってそう まあ少数精鋭で行き当たりばったりで作ってた旧作からの脱却としては致し方ない側面もあると思うよ
こんな実験作をナンバリングにしたことに対する批判は多いけど、そうじゃないと予算かけられないしね >>448
何も実験してないよ
経費でバーベキューするためにでっち上げたゲームの企画と言っても過言ではない そういうID紫にしてるやつのツマラン煽りは要らない >>450
実験と言うと聞こえは良いけど、実装されていてあたりまえの機能が何も無いからね
車の自由運転もそうだし、クエストの複数受注もそう
マップデザインは素人丸出し、戦闘もベテランスタッフ追い出して劣化
他にもたくさんあるけど全部書くととんでもない長文になる
FF15は挑戦して失敗したんじゃない
面白いゲームを作ろうっていう気持ちが根本的に欠けてたんだよ
ある程度ゲームやってる人なら感覚でわかる事だよ FF15も行き当たりばったりで作ってたじゃん
外注との連携も取れてないし ナンバリング、外伝以前に
10年以上待ってるファンが全世界にいる作品を実験に使うなと言いたい
しかも他人からキャラも構想も奪ってストーリーもシステムも滅茶苦茶にしてさ
このゴミゲーが零式のように最初から田畑板室主導のゲームだったら
10年間必死に情報チェックもしてなかたし映画や本編特典、グッズ揃えるために何十万も使ってない
そもそも10年待たない
田畑しね 田畑「なんでもよかったんです・・・出世の道具に使えれば。ふと目をやると野村がヴェルサス作ってたんです。その時閃いたんです・・・」 田畑がやった事で良い結果のものは一つもない
全て裏目
全て逆効果
全て自爆 やっぱ16は田畑率いるBD2が作るべきだわ
このゴミゲーの被害を受けるのが別の開発部署であってはならない スクエニって今やコンマイと良い勝負だな
クソ企業として >>462
文章単体でみるとなかなか味があるんだけどなw 身内ネタで盛り上がるスタッフを見てうすら寒くなるって意味かな? エピソードプロンプトやったけど、やっぱりキャラに魅力が無いわ エピゴリ、エピホモ、ときてイグニスだけは失明以外割とまともだから思いつかない エピホモやってて思い出したんだけど、ダイアログで出てくる注意文とか操作説明みたいなのがお節介なんだよなぁ
いちいち画面止めさすなと。あとそんなに一度に言われても分からんし。意識高い作者のRPGツクールでよく見る奴だ ゴリラが大剣、ホモが銃と来るとイグニスは二刀短剣になるんだけど、なんか地味そう
魔力高いから魔法にフォーカスしてほしい 夏に発表する大ニュースってなんだろ。
キングレ続編とかならうれしいけど >>467
洋ゲーやってるとチュートリアルが自然とシナリオと一体化してて感心する
「このボタンでこのアクションだよ」とだけ端的に表示してくれればいいのに 興収も円盤も大爆死してんのにある訳ないだろw
つかゲムショで映画の発表てw >>470
キングレ続編=田畑15本編
PC版来るんじゃないの?
もしヴェルサスモードとかだったら絶対許さない わーかった!
イグニス青魔法だ!
実は失明ではなくグラサンで邪眼を封印しているのだ!
で、エピイク❤でグラサン外して目から光線発射するんだよきっと!
(誰に発射するかは知らんけど) クリアしたらタイトルのロゴにノクトが出てきたんだが?w
消す方法ないの? >>473
それよく言われてるけど、PCでプレイできるって凄いことなの?パソでゲームしたことないからいまいちわからない PCで2013E3のエボニーのプレイアブルデモ配信とかだったら少しだけ田畑許すわ >>476
>>477
どこに許すって書いてあるんだよ
許さないって言ってるだろ!
田畑が発売後ルミナスPRO作ってますアピールしてたからPC版じゃないかと思っただけ
PC版は遊ばないからどうでもいいし
ヴェルサスをこれ以上汚すなって意味よ
田畑もBD2も死ぬほど嫌いだ >>478
チョロ過ぎるわ
誰のせいで2013E3版がプレイできなくなったと思ってるんだよ ヴェルサスモードってなんだ
リークでもあったのか? >>476
PCの方がPS4やXboxより処理能力高いからグラフィックやFPSはPC版の方が凄くなる事が多い
金に余裕のあるゲーマーはハイスペックPCで遊ぶのは珍しくない
ただ、処理能力が高いハードで凄い事が出来るのは当たり前だからPC版をどんなに高品質にしても技術力自慢にはならない
家庭用ゲーム機の限られたスペックの中でいかに軽く処理出来るかを競った方が技術としては凄いし、ユーザーとしてもハイスペPCを買わなくて済むからありがたい >>475
15は確認してないが
他のゲームはシステムデータ消すと変化したタイトル画面も元に戻ってたから参考に
消さない限りクリアしたら田畑と直良が後付けした汚いおっさんノクトが加わったまま
あのロゴも勝手にエトロをルーナに変えて許せないわ
ロゴの女性が誰なのか10年間知らされてないならまだしも
ルシスの障壁に浮かんでたロゴと同じエトロの姿も消しやがって
田畑しね >>482
なるほど、詳しくありがとう。でもPCもそれなりのを持ってないと楽しめないよね。
グラフィックがどんなにキレイでも、大画面じゃないと意味なさそうだし、うちみたいな
小さいPCじゃ、PS4でやった方が全然良いわ。 >>481
>>43 に載ってるやつ
結構前のリークで当時は信憑性低いと思ってたけど
田畑が数日前大阪カフェの信者ミーティングで
急に腐女子に野村時代のストーリーボードを見せて
田畑が言ってた夏の大きなニュースがそれなんじゃないかと不安になってる
フェラーリが描いたヴェルサス、野村FF15のストーリーボード
https://pbs.twimg.com/media/DDoq059VwAEoZwK.jpg:orig
https://pbs.twimg.com/media/DDoq05_UIAEFP1f.jpg:orig カフェでPS4で動かせないモデル公開してドヤ顔してる連中ですから オナニーしまくってザーメンをユーザーに売り付ける集団
田畑率いるBD2 >>484,486
田畑「みんなが喜ぶニュース」
みたいなこと言ってたな確か
1.待ち続けた人の失望が届いた
2.本来のFF15を作り上げ、かつ2016年内に発売するために今のFF15を売り出して、アップデートを行ってFF15(ヴェルサス)完成とする予定だった
3.田畑の嘘
どれでも田畑が叩かれるの笑う >>486
はぁーステラ可愛いなぁ
ルーナとか言うBBA誰得だよ
田畑死ね みんなが喜ぶニュースて
BD2解体と田畑の退職ぐらいなんだが >>491
田畑の言うみんなはBD2の連中の事だぞ 田畑「FF病ユーザーの諸君今まで騙して申し訳なかった。これまでの事は皆を欺くための芝居。許してくれ!2018年1月23日FF15ヴェルサスver DLCにて配信決定!ダウンロード費用は別途\25,000!平均プレイ時間は10時間だ!期待して待っててくれ!」 これ14の事みたいだけど15もこの方法でクレーム入れようぜ
315
前々スレのやりかたで紅蓮ほんとに返金できたわ
教えてくれた人マジサンキュー!
steamサマーセール期間に間に合ってよかった
317
>>315
どんなやり方?
325
>>317
・人数待ちなりCF待ちなりのSS撮ってサポートから「自分の遊べる時間だとまともにゲームできない」とメール
・大体「対応しかねます」とかほざいてくるのでそのメールを丸々コピペして消費者センターにチクリメール
・あとは消費者センターがスクエニに電凸かメル凸かしらんけど厳重注意してくれて後日スクエニから自分に謝罪と返金くる
このやり方で俺の場合は4日くらいで返金された
ちなsteamじゃないよ
待ちや不具合ない過疎ブロックは出来るか知らない
364
一般人からしても120分待ちのSS見たら誰でもヤバイゲームっておもうわなw
372
>>364
しかもタンクなら即シャキとかテンパは日常的に嘘吐いてるからな
タンクでも120分待ちだからな ステラ
初対面だと思ってたら実は子供の頃に会ってた
ルーナ
子供の頃から事実上婚約者で定期的に連絡とってた
好みの差もあるとは思うが俺はステラの方がドラマチックに感じるなあ 以前に何かのインタビューで田馬鹿はPC版はMODなど大歓迎って言ってたが嘘くせえよな
つうか出せるの?お前等にって感じでプゲラなんだけどな >>493
そのセリフを野村が言ってくれるならプレイ時間が10時間でも涙を飲んで買うわ
田畑死ね >>471
ただ洋ゲーは教えるだけ教えて「応用」がないことが多いのがな
一回その操作してあと次行っちゃったりして
あまり覚えられなかったりとか
ゼルダなんかその辺すげえ丁寧よ
教える→実践→応用の流れがきちっとできてる
丁寧すぎてスカウォなんか序盤がかったるいとか批判されたけどw >>495
後者だと
あとでポッと出の美人に「運命の出逢い」をされて
男をかっさらわれるのが定番の流れなんだがw アーデンに寝取られてレガリアよりずっとはやいって言うのかと思ってたわルーナ >>497
ほ、本気か!?
¥25000だぞ、俺は野村でも無理や >>493
FINALFANTASY VERSUS
ディレクター 田畑端
シナリオリード板室
デバッグ野村
とかやりそう田畑なら >>502
野村ならシナリオバグってんぞとか言い出しそう こんなDLC出すのやめてくれよ
どうせもう本編は今のFF15なんだし再評価の流れとかいらんわ
戦闘アクションはもうどうにもなんないんだし >>502
で、なぜかキャラデザを野村じゃない奴に書き直させてな プレイ時間10時間でもプレイヤーに創意工夫ができる自由度と密度があればいいや >>495
敵国の令嬢との身分違いとか二人だけの共通点とかいかにも運命の出逢いって演出とかロマンチックでベタで好き
振り返るシーンもノクトもプレイヤーもまとめて落としたるわ!って意気込みが感じれて完成版が楽しみだったなぁ
アートボードのステラ衣装持ちで色々着せてもらっててかわいい エピホモではQTEもどきが押さなきゃ死ぬようになってんな
ちょっと進歩したじゃん >>501
本当だwww
ケタ一つ違うじゃんwww
2500だと思ってたwww アンケの要素全部実装しようと思ったら20年かかっちゃうよwとかいっちゃう無能にヴェルサスモードなんて作れるわけねーだろっていう >>510
え、逆に今までのQTEって意味なかったんか······?
まさかそんなはずは >>516
リヴァイアサン戦もラスボス戦もQTEはただの早送りボタン
押さなくても勝手に進む ATRでも夏に大きな発表をって言ったけど何だろうね
ゲームズコムでどうたらって 誰にも望まれてないヴェルサスモードを発表しそうな気もするし、先に戦友出します!みたいな超どうでも良いことをドヤ顔で発表しそうな気もする ヴェルサスモードは開発体制次第では歓迎したいけどな
でも現在のFF15の質や言動に関して
謝罪もせず反省もせずに何の改善の見込みもないまま作るなら
どうせまたクソゲーになるとしか思えない
何が悪かったのかしっかり認めた上で改善の指針をちゃんと発表するか
野村野島さんコンビに返せ >>483
あれ天野が足したってソース見たぞ
因みに提案したのはノクトの声優な >>528
どういう意図で提案したかは知らんがクソな事に変わりはない ヴェルサス汚すくらいなら未完成だった4大国の首都完成させてマップ拡張させろや
昔のATRでアートディレクター3人それぞれの渾身のデザインとか言ってたじゃねーか可哀想だろ >>529
ホントにな
鈴ティスとか持ち上げられてるけど実際はただの意識高い系で
何だかんだ田畑とヨロシクやってたとしか思えないわ 馬鹿「ヴェルサス!ヴェルサス!」
いい加減切り替えらんねえのか >>529
田畑によるストレスで頭おかしくなったんじゃねーの >>528
それは知ってるけど
直良はぽっと出のおっさんノクトをデザインしてロゴのあれはおっさんノクトだから許せない
ただの声優のアイディアをホイホイ採用する無能田畑
EDとタイトルロゴを重ねる演出がしたいクソ田畑
ロゴ描き直すことも出きたのに天野さんに頼んでノクトだけねじ込んだゴミ田畑
全てを決めて妄想結婚式からエトロ→ルーナロゴの流れ作った田畑が一番クソ
アルティマニアから田畑の自慢話
http://i.imgur.com/q26J6Mc.jpg スズティスが提案したってのも事実なんだろうけど
それを認めて入れたのは田畑の判断だろ
悪い評価受けた部分だけ他人におしつけて
うまい汁吸おうとか性格悪すぎ そもそも他の改変とか雑な展開はいくらでもあるわけで
タイトルロゴとか言う一部分だけとってスズティスが全部悪い様に言うんはおかしいやろ 正直タイトルロゴの演出に関しては別に何も思わんわ
天野のイラスト消して他の奴に描かせたとかなら糞だけど天野本人も快諾した上でのあれだし
そもそもエトロ云々はファブラノヴァクリスタリス()とかいうガバガバプロジェクトが残した負の遺産ってイメージがあってどうもね もし田畑と板室の間に子供ができたら、どういう人間になるんだ。 そもそもラストシーンがロゴにって13の時にもうしたよね >>542
田畑FF15の演出ってだいたい過去作の劣化パクりだから… ___
// ̄ ̄ ̄ヽ
, '´  ̄ ̄ ` 、 /⌒丶| | `,⌒\
i r-ー-┬-‐、i´. ヽ' , / \、 ヽ
| |,,_ _,{| / | ─( =・-)(=・-) ヽ
N| "゚'` {"゚`lリ .| `ー '( ) -' |
ト.i ,__''_ !| | /"ヽエェェェヺ ,.| <ヴェルサスモードだぜ!アッー!
, ィ \ ー .イ | | ヽニニソ .丿
, -'´ -ニ、. ̄i `ヽ、` ノ.|● `ー/ /
/ l、ソ \ / ヽ
/ / l ノ\ ,/ `´ヽ 丶
/ .イ ``ー / .ヽ イ ´ |
/ `ヾ、i ! l\ \\ 八 ノ
\ \ l / ヽ ヽ ` ー ´人` /
``┐ ヾ i \ \ / ´,、ヽノ
ゝ,ツ ``‐、i / \  ̄ヽ |
l `ー、 / ヽ っ ̄ ̄ ̄.|ノ
l、 `ヽ ノ | |丿\
>、_ } | | \
/  ̄lフ"´ / | | \
r'´`ー‐- 、| / ! / ´ .|____.| \
l / | /, ./ ヽ ヽ i
/ /´`- 、 / / i / \ ヽ
.ゝ ( ` ー- ' / ゝ ヽ、__,/ i\_ |
`~ {_ ``ォ, .UJヽ、_ /
``''ー″ >>538
板室は今、俺に跨がって腰振ってブヒッてるから待っててくれよな スズティスの提案は野村15との差別化だと思ってたわ
AとA'みたいな
演出が糞なのは変わりないが、ルーナ単体でタイトルロゴ持ってかれるよりマシだと思った >>541
顔は板室
身体つきは田畑
心はサイコパスで腐女子 >>542
あれコクーンだったんだぁって
バニラとファング、コクーン支えちゃったよ
って冷静にシーン見てた 【FF15の現実】
発売初日 1章 9章 11章
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|(へ), 、(へ)、.| | (●), 、 (●)、 ::| | (●), 、(●)、 | .| ─ ─ |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:| | ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | | (●), 、 (●)、 |
| `-=ニ=- ' .:::::| | ト‐=‐ァ' .:::| | ,;‐=‐ヽ .:::::| .| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
\ `ニニ´ .:::::/ \ `ニニ´ .::/ \ `ニニ´ .:::/ \ r‐=‐、 .:::/
/`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐--‐‐一''´\ /`ー‐--‐‐―´´\ /`ー `ニニ´一''´ \
クリア後
12章 13章 /\___/ヽ
./ノヽ ヽ、
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| ノ ヽ、 :| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
| (●), 、 (●)、.:::| | `-=ニ=- ' .:::::::| /ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/ \ `ニニ´ .:::::/ / |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
/`ー `ニニ´一''´ \ /`ー‐--‐‐―´\ / | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ 【男同士】FINAL FANTASY XV 【世界で一番ピュアなキス】
ξ ゞシヾ" ヽ ,,,....,,,、、...,,,....,,
! 彡 ヽ::: ..i'´. ヾ'''、、、,,,
シ 彡 ,j::: ..,/ヾ, ヽ
!シ ,,彡 :シ ,;'''' ヾ ,___ ヽ
j ,-‐-、 i ッ三ミ:;j i、' j-‐ `, , ‐'' = ) ヽ:
し { !⌒- ヽ! j ‐-‐'j ヽ、...' ' .,_//, !;::
ヾ丶`-' ! ! {__,__,!' -‐' ヾ ノ:::
,ヾ ' 、 ,' ....,) :: ヽ ノ::::::
_...-‐‐'''´ ::: ´::( _... ´ ヽ /:::::::
:: ! .... -‐´ ヽ /::::: __,....,,-‐-、
::::. ヽ !......:-‐ー、 ,,,,,,;;;ヽ __ ...-‐、 :: `ヽ-、___,--/'´ ,、 , `ヽ、
!:::,´´´´´:::::`"""´:::::::::::::::;;;;;;;;ヽ、 ;:: ヽ-‐' ! ./ iヽ 鈴木がーって言ってるのは田畑のいつもの責任逃れじゃないの ステラのリーク画像ってどっかの歌手のPVのワンシーンだった気がするんだよなぁ >>539
ファブラ神話はねぇ……FFにオリジナルの共通した神話をって所は好きだったけどPS3が問題だったと思うよ
HDになって絵の描き込み作業は倍に、システムはセルコンピューティングとかいう家電を意識しすぎたゲーム製作に不向きのものになってさ
けどユーザーは今までと変わらないペースでゲームが作れると思ってる
トリコとかもそうだけどヴェルサスは不運だったと思うよ
PS4が出来てやっと卒業かと思ったら作りやすくなったことでFF7Rの企画が進行しちゃったんだもの >>486
こんな魅せられてたらやりたいし知りたいわ・・・拷問かしねえええ田畑 タイトルロゴでアルティメットドヤ顔してる田畑の顔が思い浮かぶ
ああいう自己主張強いのはノーサンキューです >>546
わかる!自分もヴェルサスと区別するために敢えて提案したんだと勝手に思ってる
前夜祭の時もヴェルサスとXVは違うって言ってたし
なんか最後までやったら違う意味がわかる的なこと言ってたしロゴのことかなぁなんて
個人的にスズティスは好きだったんだけどあの実写()のコメントでちょっと幻滅した
あ〜〜スズティスの持ってるヴェルサスの台本なんかの間違いで流出してくんねぇかな
中村でもいいよ 【E3のPV➡ただのハッタリ】 【製品版➡センズリVR釣れぇわ】
, ´` ヽ ノンケキャッチャー
、' ,.、、,.、 '; ホモビデオに出よう
ゝ > 、 `; ; /⌒l (ノ{)
Yヘ| -≧y ,_!ソ |`'''| //|
ー y、ュヾ/ | | // |‖
/ ⌒ヽ T三ゝ/ / / // ..|
/ へ \─ __/ / // |
/ / | ノ. // | ウィィィン
( _ ノ | \.´ // . /\
| \. // .(/ ̄ヽ)
.| 丶//
ヽ // .____________
\ (;;;)(;;;)\ .../| /l
三 \ | / | / |
| | \/ |_________/ |
| |./ / / /
| ./ / ⊂(;´Д`) 嫌だ!ぼすけてぇ
| ./ / ヽ ⊂ ) / /
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| /
| | | / , '´  ̄ ̄ ` 、 , '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i i,r-ー┬-‐、 i
| |,,_ _,{| |},_ _,,{ |
N| "゚'` {"゚`lリ || "゚'`} "゚`lN
トi ,__''_ ! 'i _''__, !イ
\. ー / ヽ ー /
 ̄ _ -───- _  ̄
, '´  ̄ ̄ ` 、 , '´ `ヽ , '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i / \ i,r-ー┬-‐、 i
| |,,_ _,{| / ヽ |},_ _,,{ |
N| "゚'` {"゚`lリ / __, ィ_,-ァ__,, ,,、 , 、,,__ -ァ-=彡ヘ ヽ || "゚'`} "゚`lN
トi ,__''_ ! ,' 「 ´ {ハi′ } l 'i _''__, !イ
\. ー / | | | | ヽ ー /
 ̄ | ! | |  ̄
| │ 〈 !
, '´  ̄ ̄ ` 、 | |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ, , '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i /⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! i,r-ー┬-‐、
___ ___ __ ____ _ ____
\ \_\__\ |__| _| | __| |__ /_ _/
\ \  ̄\ | |__ | |__ __| __ _// __
\ _\_____ \___/ | / / | | / /∠_ _// ̄ /
\ \ | | /__/ \_ /> | |<\ / / //_ /__/
\__\\__/|__/|__/\_|∠/ |_| ∨  ̄ ̄ ∠__/ 【涼しいゲーム】 FF15 新たなる王国 【国籍不明】
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_、
| ○ ○ | |
| ⊂ ━━━━ ⊃ .| |
| ______________ | |
| || □写メール. .||| |
| || From:homo15 ||| |
| || [件名] 勃ってんぞオラァ! ||| |
| ||. ―─────────── .||| |
| || 、wv,,, ||| |
| || ミr'"-、"__'ミ ||| |
| ||- 、 _,, -ー ''"'-、__ !6"  ̄cヽレ' .||| |
| || ,、_<、  ̄!T、 (⌒)/' .||| |
| || ノ , ヽ _,, -ー ''7'人`二ラ'> .||| |
| || ノ,-< -ヽ / , 〔|"`"ー'Y彡!、 .||| |
| || - 'ー`'- '/ // - `i .||| |
| ||K / /y // } .. ||| |
| ||ヽ ーv /{ // ,、 /、 } .||| |
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| || | 〈 r'">、 ト ヽ { / .l|| |
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| smahomo | |
| ゚ 。 。゚ | |
|,◯________________◯,ly
(_|______|___|_|______))
| |゙l >>353
遅れたが前スレの質問の回答ありがとう
お前がbf1みたいなゲームやってるとは意外だったよ
よく考えるとお前みたいなのとならマルチやっても楽しそうだと思ったわ。
痛いだけで性格は悪くないもんなお前 スズティスは許してやろうぜ
だが、田畑、おまえは辞めろ くっせえ連呼
わしはくっせえ汚れ臭いが好きや。酸っぱい匂いがする脇毛、滓魔羅臭、痰唾鼻に塗りこんだり、
酢コンブ雄竿に巻き付けてスコスコし、鼻メドに糞や酢イカ野郎の鼻糞を突っ込んでくっせえくっせえ
連呼しながらマスをかきまくり。アホ面晒しながらへろへろにラリッたくっせえ変態マスかきやろ〜やのう。
狂ってへらへら笑い声あげてイカレちまわねーか?まじ気持ちええで。ど派手にくっせえ竿汁ぶっぱなそーや。
TELSEXや。祭り装束姿でくっせえ男祭りやろ〜や宜しゅう頼むワ。
希望者はここに書き込んでくれや。只しノリのええ変態雄野郎限定やぞ。 あの演出自体はいいアイディアだと思う
そこに至るまでのプロセスが酷いから嫌悪感出るわけで
余韻残る名作ならあれにはやられたとなっていたかもしれない >>561
自分の非を認めず開き直るか自己正当化して暴れ回る奴のどこが性格いいんだよw 【 量産型極上D集結 】 【 責任分散による責任者不在で つれぇわ 】
', ;l: ll kr'´ ィイィ彳彳彳彳
ヾ州ィイイィ彳彳彡彡彡 ホモ15責任問題は
_ __ ,′ ``ヾミミミ
,. '´;:.:.:.:.::::::::.:.:.``ヽ ,′ -‐ミミヽ/ミミミミミ 迷宮入りか・・・んっ・・・
,. '´..:.:.:,. -─‐‐- 、;;;:;:.:ヽ〈 ,′ミミミミヽ
/ .:.:.:.:.:.く ``ヾ「ヽヽヾミニ二二ミヽ `ヾミミミ
./ .:.:.:.:::::::::::::〉 ∠二二ニ彡' V/ T TTにニニニニニニニニニ====
/ .:.:.:.:::::::::::::::/ -='ぐ / l ||¨´ ̄`` . :;
/ .:.:.:.::::::::::::::::/ '''´ ̄` / `Y´ . ;..:
,′.:.:.:.:::::::::::::〈 ヽ____ノ', .;: .;:
i .:.:.::::::::::::::::::::::', ,;;;'ハミミミヽヽ .,.:; .; :.;:.
',.:.:.:.:/´ ̄`ヽ;;;', .;;;' ``ヾミヽ j! ,. ′.;: .;:. :
',.:.:.:ヽ い( ミj! )ミミj 、 、 ', ., 、:, 、 .; :.
',;;;:;:;:入 _ ..:;.;:.:;..:`Y ミj! 、 、 ', ., 、:, 、
';;;:;:.: `フ´ _ノ . ;: .;: .; :. ;:. ;:.`Y´ 、 、 ', ., 、:, ,. '´
Lノ´ ̄ , ィ´ .:; .:; . ;:. ;:. ;: .;: .; :. ;:. ;} 、 、 ', ., 、:,,.: '´
ノノ ____\ ;.: .;: . :;. :;. :;. :; .;: .;: .;人 _; :; :; ィ´`ヾ
,. '´  ̄ ̄``¨¨ー',:;;,,:,;:,;,. '´ /;;;;;;;;;;;;;;;/ ', 過程をすっ飛ばされて結果だけ見せられてもキングクリムゾン状態ですわ >>566
確実に面倒臭いわな
チャットあるゲームでアイツとプレイなんて勘弁だわ 【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド 】
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
/ ̄ 丶 丶 / ̄ 丶 / ̄ 丶 ̄
/ \ノ / \ノ / \ ノ n
│ \ ーーー \ ーーー \ ーーー┘ヽ
ノ \_____ \_____ \_____ }
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{∴ V {∴ V {∴ V ■
ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
\ } \ } \ }
オレ おまえらのチンポ好きだわ!! 「和尚様あ!くせえよお!和尚様の褌、くせえよお!好きだよ、和尚様あ!」
川の音に混じって、布の中でくぐもった私の声が山中に響く。
厳しい親父様の、恥ずかしい、尻の汚れ・・・。
もう出る、その刹那。
「うはあ!和尚様、にげえ!和尚様の糞、にげえよお!うめえよお!好きだよお!」
ぼたぼたと草むらに子種を垂れ流しながら、うわ言のように和尚を呼び、糞の苦みに乱心する。
和尚の弟子になって、心から良かった・・・。 馬のあるゲームでファストトラベルすると馬が勝手についてくることが多くて便利だが、このゲームもファストトラベルしたら
車も一緒にワープしてあるって風にできなかったのか。
現実的に考えれば、車は馬と違って機械だから操作してなくても勝手についてきたらおかしいんだろうが。 https://youtu.be/NkpXf3xtJY0
これと田畑の発言見比べてると笑えてくるな
わざとコレの逆張りやってたんじゃないかってくらい真逆のこと言ってるし タイムド70秒台の人さ
ファントム召喚一回だけだよね? もう戦闘アクションはどうにもなんないんよ
プレイアブルみたいな >>575
ファストトラベルって描写してないだけでキャラクターはちゃんと徒歩なり乗り物なりで時間かけてそこまで移動したって形になってるゲームがほとんどじゃね?
馬が近くにいるのもそいつに乗って移動したって表現だし
まあオープンワールドエアプの田畑とBD2はそんな事にも気が回らなかったということだな
つーか一般的なオープンワールドはファストトラベルすると移動時間分ゲーム内時間も進むんだけどFF15はそれすら無かったような気がする 、' ,.、、,.、 ';
ゝ > 、 `; ;
Yヘ| -≧y ,_!ソ
ー y、ュヾ/ アッー!
ゝ T三ゝ/
_ ... `ー ̄イ __
/ ( ( つ┳Oノ \
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ホモスレです
| / \ |
| へ へ | おまえらのこと好きだわ!
ヽ (_人_) ノ
〜〜〜〜 ◎――――――――◎ >>583
こういうの出すと「所詮ゲームとしては出来てないただのムービーだからー」って言うやつが湧くけどさ
少なくともキャラクターのモデルとモーションは存在してる訳でね
この当時のレギスのモデル捨ててあの誰得痴呆爺に作り直したり明らかにおかしい謎モーションを撮り直したりと田畑が手間を増やした事実は揺らがないんだけどな YouTube動画見る度にクソアプリの宣伝がうぜぇわ 座ってるだけでアカン…ってなるレギスと立ってるだけで違和感のあるノクトとか改悪以外の何物でも無いからな
静かに立ってるだけでカッコ良かったレギスと歩くだけでもカッコ良かったノクトかえして欲しいわ 箱のやつ(旧サソリ)とPS4プロあるのに
PC版出してもそんな超絶劇的な変化とか無いだろ
それならまだゲームズコムには寄らねぇぞ、と切り替えたほうがマシ >>591
その女が好きそうなゲームを作ったわけよ
テイルズ馬場が精液ラブレターならば田畑はさしずめ精液スプリンクラーといった所か >>583
この時点ではまだ良かったんだよ。
この時点ではな… 歩き方走り方はどうにかならんのかね。違和感はんぱない。 何度も言われてるだろうがエピプロは絶対本編のクソ一本道の合間入れとくべき内容だったろ
エピゴリはゴリラの存在ごと消去してもらって構わないです エピホモの出来自体はそんな悪いもんではないし初めから本編に入れてりゃ少なくともニフル出身告白の唐突感は拭えただろうな
開発間に合わなかったってんならそもそも2016年発売なんて言うなって話だ >>576
まぁ俺のやり方で成功すると困る人も居るワケだからw とかのたまってたからなアホ田畑は
野村と真逆の事やって成功すれば一気に邪魔な元上司の権威失墜させて吉田みたいに大出世出来ると思ってたんだろ
現実はバカにしてた13以下の過去最低評価でおまけに初動で売り逃げしたせいでほぼ伸びもせずナンバリング初の国内100万割れ
媚売ってた社長も前作から売上大幅増のニーアの対照的な大成功を見て
マーケティングから逆算して内容作ることしか出来ないエセクリエイターを重用するより
結局ヨコオみたいな個性の強いクリエイターを育てる方は将来的には金に繋がる事に気付き始める始末
何もかもが裏目でウケるわ あくまで数字だけを見るならまあこんなもんだろ、十分成功
16が発売されたときに手に取る人は間違いなく減ったと思うけどw
問題は会社が成功と思ってるか失敗と思ってるか…
あの社長駄目っぽいからなあ 松田は経理出身でしかも開発の現場を全く知らない経理
下町ロケットみたいに開発と一蓮托生で奮起してくれる経理ならいいけど、松田は財布の緒を締める事しか知らない典型的な無能経理
きちんと投資しないとリターンが無い事もわかってないし、面白いゲームで歴史に名を残してやろうみたいな理念も無い その癖出しゃ張りだから尚更タチが悪い
松田、田畑辺りの悪性癌細胞が消えない限りスクエニ製品はもう買わん FFを挑戦者に戻すみたいなこと言ってるけと松田と田畑がやってることは保守的そのものなんだよね >>583まるで別物になってしまってるのがホント凄いわ ブランドぶち壊した上に俺が作ったFF面白いからやってみろって
何故か上から目線で出してきたからな
保守でも挑戦者でもないわ 何もかも力量が足らんかった
アクションゲームやりたいの?ARPGやりたいの?コマンド式RPGやりたいの?
中途半端なゲームシステムで混乱だけ生み出したんだから 実力は無い
才能も無い
努力もしない
だが自信はある >>608
よくこういう話出てくるけど
アクション特化とか何か一方向に寄ってしまうと
ついていけなくなる人はいるもんだから
どの要素もほどほどにというのは悪いことではないと思う
ただ、面白くなるような調整は必須だけど ぶっちゃけアクション部分は嫌いじゃなかった
ただそれに対する調整がされてなかったりFFである必要性が感じられなかったのはクソ >>601
俺が社長なら在任中はFF15は成功ってことにする
そしてスケープゴートを作る
そいつに絶対に悟れないように当面は褒めて持ちあげ身近なとこにおく
世間の露出度を維持して認知度上げておく
時が来たら捨てる
FF16の開発には一切触れない
在任中のFFシリーズは7RとFF14で充分 >>610
この話何度目?
KH2が素人からコアゲーマーまで幅広く受け入れられた実績があってのヴェルサスだぞ
アクション重視だからってすぐさまダークソウルみたいなバランスになるわけじゃないよ
いいから騙されたと思ってKH2やってみろって、スタンダードでやれば「たたかう」「ケアルかポーション」のループで大体の敵は勝てるから
自信のある人だけが高難度に挑戦すればいいようにちゃんとなってる よく批判されるポーションがぶ飲みゲーだけど別にアイテム連打のゾンビ戦法すればなんとか勝てるってのはARPGの攻略法の一つとしては間違ってないんだよ
強敵に挑む前にアイテムを買い込んで備えるってのもプレイヤーの工夫の一つだしな
ただし重要なのはそれはあくまで強敵に対する攻略法のひとつであってそれが最適解になってしまってはいけないって事
FF15はその辺のバランスがマジでゴミ
押しっぱのせいでプレイヤーがテクニックで避けるなんて要素は皆無
予備動作は小さくて見づらい癖にガード貫通効果有り等々
真面目にヒットアンドアウェイするほうが非効率とかゲームそのものをナメてんだろ
あ、本当にゲームを見下してたな田畑は >>613
だからキングダムハーツがウケたのって
ほどほどのアクション要素だったからだろ?
ほどほどの難易度の簡単操作でダイナミックアクションってやつ
そこは言ってることは同じだと思うけどな 映像が綺麗になったことで棒立ち戦闘が違和感出始めてKHチームがFF13の一つをアクションで作ることに
でもFF13の製作に手間取り炎上鎮火と開発費回収のため続編を作ったのと
KHファンを中心にヴェルサスへの期待度が高まったためナンバリングへ昇格
しかしPS4になってゲームが作りやすくなったからKHナンバリングとFF7のリメイクも動きFF15はディレクターを変更
KH風FF(ヴェルサス)を求めていた層とFFコマンド派からは批判殺到
アクションやってるゲーマーからは中途半端だと空気扱い
綺麗なグラでアクションのFFが出来ると喜んでいる層からは普通に面白い評価
予測中心だが今のFF15ってこんな感じかな? >>615
そもそも>>608が言ってるのは特化したアクションにしろってことじゃないだろ
FF15はその「ほどほどのアクション」ですらない中途半端さだって話
簡単操作だと田畑は本気で思ってるクソ仕様でダイナミックさの欠片もない戦闘をやらせてるだけのゴミ 武器振る時のモーションとか挙動は過去作のが遥かにマシ 重みがある。
15の挙動は園児がぐるぐるパンチしてるみたい KHじゃなくてもニーアでもデビルメイクライでもなんでもいいけど、初心者は簡単操作で爽快、コアゲーマーは敵の攻撃タイミング見切って回避してノーダメージ可能ってゲームはある
15は爽快でもなければ練習して上達する楽しみも無い >>616
綺麗なグラでアクション〜と言うより綺麗なグラを動かせるだけで楽しい層って印象FFのビジュアル表現が好みだから中身は気にしない、棒立ちじゃなければゲーム的な楽しさは不要 >>619
避け易く当て易くするのが初心者向けなのは解るが
FF15はそもそも避ける当てるの概念が曖昧だから
初心者向けでも上級者向けでもなんでもなく
ただのつまらない戦闘になってる カプコンやコナミは元がアクション屋だから、評判悪いゲームもアクション部分だけはしっかり作られてる
RPG屋のスクエニがRPG部分を放棄してるのは一大事だと思う 敵の攻撃を避けるのが簡単なバランスでも避けられれば
何もしなければ自分に当たるはずの攻撃をかわしてやったという快感はある
だから初心者向けである事とアクション性という言葉は決して矛盾しない
だがFF15は自動回避のせいで自分でかわしたという実感がわかない
押しっぱなしで回避できても敵の攻撃を見切る楽しみがあれば
MP節約の為にアクションの技術を磨く意味はあるかもしれないが
カメラの動作がおかしい上に
敵の攻撃が見づらかったり予備動作がちゃんとなかったりするせいで
それすら出来ない
何となく危なそうだからガードモードを押しっぱなしにしているだけになってしまう
手動回避もあるとは言うが自動回避よりも難易度が高いのに
成功させても大した報酬は無く
先程述べた様に敵の攻撃が見切れるように出来ていないので
そもそも使い物にならない ザイドリッツのジャスガだと攻撃力300上昇とか特典もあるけど3秒しか持たないしなぁ
これが30秒とか1分だったらジャスガしてからファントム召喚っていう使い道もあったんだろうが FF15は中盤以降一体一体の敵が硬すぎるくせにしかも数が多い
素早く処理して立ち回ろうにも最終的には周りを囲まれて
ガードモード押っぱなしを使う羽目になる
ダークソウルは難しさにばかり焦点が当てられて褒められることが多いけど
この辺のゲームバランスとレベルデザインがすごい上手い
多少敵の攻撃速くても避けようがないバランスにはなっていないし
敵の配置も初心者が自分が上手くなっていくのを実感しながら
遊べるようになっているし
実際遊んでるとある程度まで上手くなれる 予備動作がわかりづらすぎるからな
今から攻撃するよーっていう動作は一見不自然だけどゲームには必要
特にライト層狙うなら絶対必要
リアリティくそくらえ >>626
FF15に関しちゃリアリティもないけどね
走ってるだけにしか見えない体当たりとか
のんびり振りむいただけにしかみえない回転攻撃とか
もう少し躍動感がないと見切ろうにも見切れない
そういう体自体を使った技は見やすささえ確保できれば
わざわざ予備動作を付ける意味はないけど
魔法じみた範囲攻撃とか飛び道具に予備動作が無いのはクソ過ぎる >>627のわざわざ予備動作を付ける意味はないってのは
大きすぎる予備動作が必要ないって意味ね
全く予備動作が無くていいって話じゃない 現実の生き物でも多少予備動作はあるわけだし
そういうは最低限はむしろないとおかしい リアリティーを現実の再現をすることだと思ってる所が最高に泣けるわ
頭悪すぎて
じゃあシェンムーは何だと聞かれたらあのストーリーにリアリティー持たせるための横浜の再現だから手段、手法なんだよ
15の目的になってる再現とかマジで間抜けすぎる プレイヤースレで書くと「敵の動き予測すれば普通に戦えるんだけどな」になる >>618
モーション自体は結構好きだけどな
前にもここで書いたけど、
前の敵を斬ってからそのまま左脇の下に剣を差し入れて後ろの敵を刺すのは
最初見たときはおおっとなった
あまりこういう場面が無いのと、わかりづらいのが難点だと思うけど 現実のバスケとか剣道でも同じか自分より下の実力の相手なら予備動作分かるからなー
逆にゲームだとむしろ分かりづらい >>631
それ予測してるんじゃなくて、いつ敵に殴られてもいいように待ちかまえてるだけなんだよな
そんな暇あったら殴った方が早く戦闘終わる→たまにガード出来ずにくらう→ポーションがぶ飲み
になってるから問題なのであって つか食いもん食ってバフとかどこがリアルなんだよwww
好物食ったら腕力が上がるとかリアルの欠片もねぇよ ホライゾンのスタッフは予備動作にすごく拘ったって言ってたな
それがアクションの肝で、動物のデザインにしたのも予備動作を予測しやすくするためだとか 格闘ゲームの打撃の気持ちよさはヒットストップ
格闘ゲームの動画勢が盛り上がるのは暗転の時間停止
とかも聞くな 敵国に父親を殺され、仇をうちにいく。
始めはダラダラだった主人公も旅を続けていく
うちに成長していく…設定は王道で良いと思うのにね。死ねば感動的でしょ?な考えが大嫌いだわ。
せめて死ぬのはグラディオじゃない?王の盾なんだし。土台はいいから、才能ある脚本家に頼めば、また変わってくると思う >>635
何度も壊れたカセットテープみたいに
あたまごし否定を同じこと言って楽しいw >>637
しかも選べるキャンプ飯って前日の晩飯だよな
(菓子やフライドポテトやカップヌードルなどの腹持ちが悪そうなものもある)
当日の朝飯はプレイヤーにはわからないからバフとは無関係というのもおかしい ホモのファンは今回のエピホモ鬱なの?さっぱりわからんわ。
開発も屈指の鬱作品とか行ってたけどどこが…?ってなった ん?ルーナはノクトの行く末を知ってるくせに一切あらがうことも教えることもしない
使えない女だから、ストーリーの全面変更がないかぎり使える女にはならないけど? あの発泡スチロールぷんぷん振り回しすだけのモーションも狂信者にとっては絶賛されるべき挙動なんだな ルナフレーナとソンブラがパーティ組んで戦うのはやってみたい >>635
だからアンチじゃわかんねーよ
FFアンチが加わって開発したのがFF15だから
FF15信者(FFアンチ)なのかFF15アンチ(FF信者)かはっきりしてくれよ FF信者かつFF15信者の場合は FF病
FFアンチかつFF15アンチは 存在しない ヴェルサスモードの噂が本当だったとして、BD2の手でボロカスにされたヴェルサスを突き出された時の皆の怒りはどれ程の物になるだろうか…… >>646
ルーナってノクトの行く末って知ってたっけ
死ぬ運命ってクリスタルの中でバハムートから教えてもらって
ノクトが初めて知ったような気がするんだけど
ルーナがその内容を知ってた描写ってあったっけか
今じゃよく覚えてないや >>653
ルーナ兄が知っている
ルーナも(自分の体調に関係なく)ずっと一緒にいられないことも知っている
ルーナ兄はノクトが覚悟出来ない男だとわかっている
ノクトはルーナのためしか覚悟出来ない男だと 田畑イライラでワロタ
毎回枠単発にはこう返せばいいのかな >>583
これが基本形でまだまだ発展していくゲームがあるらしいぞ!!!!! よくこんな糞なストーリー思いつくね
幼少ルーナが王の使命をノクトに言って聞かせるとこも糞 幼少パートは比較的見れるシーンな方だと思うけど
最近の他のゲームやエンターテイメントの洗練と比べると糞なのは同意
なんか素人って言う訳でもないんだけどこだわりが全然ない人が作ってるって言う感じ
もしくは全体がどうなるかわかってない人があやふやなまま書いたという感じがする 子供の頃から生贄になるのが決まってたとかいう設定もクソだし
子供が生贄になると知ってて子供を一人しか作ってないとかいうのもクソ
その運命を主人公が黙って受け入れるのもクソだし
仲間達が何とかしてあげようとしないのもクソ
息子が生贄になって死んだ後で父親の幽霊が「最高の息子だ」とかほざくのもクソ
そしてもちろん妄想結婚式もクソだし
タイトルロゴを改変するのがアルティメットクソ ソシャゲ開発会社のトップだかのコメント見たが田畑系だな
子供の頃から親しんだFFに関われて嬉しい的な
あんなガワ被せただけのゲーム出して子供の頃の自分に申し訳ないと思わないのか
しかしソシャゲ本スレ見るに色んなポイントサイト提携してるみたいだな
DL数稼ぐのに必死w しかし全てが黒歴史の闇に消えるかと思ってたけど
この前のフェラーリ絵のイメージボードとか
これからもなんだかんだ出てくるかも知れんからついスレに来ちゃうな
ヴェルサス時代とかソルハイム他四国設定時代のプロットとか出てこないかな セインツロウの開発者はたけしの挑戦状を参考にしてゲームを開発したらしいな FFXも主人公死ぬけどそこまでの過程が全然違うしなぁ
Xに例えるとFFXのオープニングのシーンで誰もユウナを止めずに行ってこいで究極召喚で終了って話だろ
お前ら仲間だったんちゃうんかいと突っ込み入れたくなるわ >>619
Devil May CryもNinja GaidenもスタイリッシュACT作品は
練習すればするだけキャラのアクションとか立ち回りが
どんどん格好良くなってくるから遊び甲斐があるんだよねー。
KHの血をひいてたversus13のアクションも
本来はこういう硬派なスタイリッシュACT作品と同じ
ケレン味溢れるバトルがきっと味わえたハズで
そういう物をFF15に望んでたんだがなぁ…。
田畑端とBD2に変わってから産まれた田畑15のバトル要素は
本当に悉くゴミなもの尽くしで…
こうもつまらない事を一貫して考えつけるのもまたスゴい…。 ps2の攻殻機動隊はかなり素子の動き再現できた
良いキャラゲーだった >>659
ダクソ3も薪というかぶっちゃけ生贄の話なんだけど
生贄に指名された王子が拒否して逃げて怪物化とかしてたな
少なくともそのくらいの意地はあった
んで代わりに主人公が生贄になるか選択できるしな ノクトの無気力を改善しないとシナリオはどうにもならんな
ホモもあんだけ葛藤してニフル出身打ち明けてそれをすんなり受け入れてくれたノクトをどうしても助けたいとは思わんのかよ クリスタルにいきなり冬眠、よりは
仲間に見送られてプロンプトあたりに「いつ帰ってくるかわからないけど、ノクトが助かる方法、オレ達が絶対に見つけ出しておくから!」みたいなシーンがあればまだ救われたのに。 スマホゲーのバレバレで涼しい工作ってコタクにリークされたレビュー圧力の信憑性をさらに確固たるものにするだけで悪手もいいとこな気がする
信者的には涼しい工作を装ったアンチ活動ってことにしたいみたいだが、うーん あの世界に全く魅力がないのもキツい
住人の生活感もないし、何故主人公を生け贄にしてまで救わないといけないのか 戦闘に関しては
・敵のレベルが機能してない
・受けるダメージと敵のHPの調整が大味すぎる
・MPを使う要素が少なすぎる
・ノクトの動きとボタン操作が連動してるか分かりづらい
・敵の動きが雑すぎてちょっとした振り向きでさえ被ダメ
・仲間のコマンドの威力や性質に差がありすぎて使い分けできない(プロンプトのトリガーハッピーとかいつ誰がなんの意味を見出して使うのだろうか)
・やっぱり味方は魔法に当たらなくていいのでは?ていうか味方が魔法に当たるならライジングインパルスも当たれよリアリティだろ田畑
・画面の真ん中にデカデカとシフトブレイクの文字
・カメラワーク
この辺が気になった 腐、というか萌えるキャラさえいればオーケーな低レベルのオタクにありがちな世界観軽視が極まった感じだもんね
同人なら仲間内で勝手にブヒブヒまんじゅわしときゃいいけど歴史あるゲームのナンバリング最新作だぞと ストーリー後半の満足度を高めるってのはどうなったん?
元の満足度が0だから高めようがないってか? >>677
発売からそろそろ半年経つし、中期目標は達成されてなければならないよな
短期目標が3ヶ月らしいから中期は半年だと思った
http://i.imgur.com/BdBDrn3.jpg 中期目標はこの前のATRでも触れなかったからなかったことになったんじゃね
もしくは13章のゴリラパートでやった気になってるか 零式もだけど、田畑さんてキャラを死なすのが好き?それとも偶然なのかな。「キャラを死なせることについて」インタビューしてみたい。
なにか意味があるなら納得するけど。 15の出来事は全てノクトの夢って事にして目覚めると結婚式前日 このゲームのいいところは、つまらないからネタバレされても特に問題ないというところだ。
面白いゲームほどネタバレされるのが怖いものだが、こういうつまらないゲームはネタバレが怖くならない。 >>680
安直に感動させるための手法として、感情移入後のキャラの死はよくあること
零式は感情移入しなくもなかった気がするような感じもなくはないと思うんだけど、FF15は無理だったなー >>667
さらに祈り子にあってもあわなくてもよい >>682
ダークソウルとかネタバレ食らうの嫌だわ
初見を楽しむことにおいてソウルシリーズは何をも超えられないと思う 零式も正直各キャラの掘り下げはほとんど出来てないけど、マキナ以外は好感持てるキャラだったしな
0組全員プレイアブルだったこともあってお気に入りキャラを育てる楽しみもあった
ちなみに全員プレイアブルにしようって言ったのは野村
そしてマキナを考えたのは田畑 >>687
結局キルサイト狙うか魔法で蹴散らすかの二択だからな >>688
でもキルサイトで連続キルしてくのは気持ちよかったけどな
携帯機で派手なアクションさせられない分をあの演出で上手く補ってた印象
まああくまで当時の携帯機のゲームとしての評価だけど
まさかPS4のFF15でもあれと変わらないもっさりアクションで爽快感に至っては劣ったもの作ってきやがるとは思わなかった
これ零式チームからも比較的優秀だったやつ結構辞めてんじゃねえの今のBD2 零式のキャラが良かったのはシナリオの千葉のおかげだと思うぞ
千葉が関わってないアギトは15のような質の悪い二次創作みたいで本当に酷かった >>672
このゲームってそういう、あって当然なシーンが無さすぎて麻痺してくる ふと思ったが新劇エヴァに似てる気がするな
仲間を助けるために無茶して数十年寝たきりになって
目覚めたら人類の殆どが死亡していてそれは全てシンジが悪いってことにされた上に
首輪爆弾付けられて後に友人が外してくれるけどその友人は爆死
シンジ心が完全に壊れた所で次回へ続くが・・・・ エヴァはシンジが眠っていた15年間ずっと戦い続けたせいでシンジ以外全員根性が腐ったと思えば理解出来なくはない(胸糞展開に変わりはないけど)
それに次の完結編で評価を巻き返す可能性が無いわけではない
15はもうどうにもならん なんつーかニーアがAエンドで全部終わった感じだな、しかもとびきり出来の悪い奴
Aエンドは2Bの視点のみで展開するから
2Bの知らない事はプレイヤーも知らない
あと前半戦が終わったところだから伏線も放り投げたままもやっと終わる感じ エヴァも奇抜な展開にすりゃどうせお前ら観るんだろって姿勢が透けて見えてうんざりしたわ
コミック版ぐらいのがちょうどいい >>694
序でドグマに使途が進入したら基地が自動的に自爆して私達が全員死ぬから
死ぬ気で戦えと言ったり、シンジ爆破を躊躇っていい人アピールするミサトが超寒かった
そもそもFF15の移動って車である必要性が全くないと思うんだ 田畑のクソが戦闘をより良くするためにキャラチェン消しました、攻防連のAXBですとかほざいたのは忘れんぞ 腐女子コンテンツに税金注ぎ込まれるとかすごい時代になったもんだ エヴァはアクションはかっこいいって一点のみでも評価出来るけど15はモーションからして終わってるからなあ 7Rもいつ出るのか怪しいもんだなあ、FFというかスクエニがもう駄目かもわからんね。ドラクエ11頑張ってくれよ 失明してるから画面真っ暗のままで台詞だけ聞こえてきそう >>680
好きな訳でもなく単純に
感動させる方法論としてキャラを死なせることしか知らないし
他の方法を考えたり知ったりする気もないんだと思う
作劇において、キャラを殺すことで感動させるのは一番手っ取り早い低レベルな手法だし
一応そんな低レベルな手法であっても感動させるには最低限死ぬ前にキャラに感情移入させる必要があるんだけど
15ではその感情移入させる部分がズレまくってるから、ほら、死んだだろ、感動しろってやられても
ユーザーはおいてきぼりでポカーンするしかない
あれで感動出来るのは勝手に頭の中でストーリー作れる女だけだけと思う
大体あのラストで感動した女ってツイッター検索してもノクルナ尊いとか言ってゲーム内になかった二人の愛()の軌跡みたいの語ってる
そいつの頭の中にしかないイベントがゲーム内であったと錯誤してるようだ 作品内で描かれてなさすぎる部分を捏造してまで感動する程あつかましい人間にはなれないわ 安易に殺すと感動出来るってのは本スレの大荒れ具合では負けてない鉄血のオルフェンズも同じようなもんだな >>678
田馬鹿の中では中期まで終わってるよ
レイヴスやイドラの件もちゃんと追加したし(あくまでも田馬鹿の中では説明できたつもりなんだろう) 田畑は下っ端に妄想ロードマップを全部押しつけて自分は責任持つ気さらさら無いぞ
その下っ端も変な方向性でつれぇわ >>659
実際言えたじゃねぇか…は死ぬのつれぇって言ってる友人に言う台詞じゃない
こんな返しになるシチュエーションが思い付かない キャラクターの死を物語として受け止められるようにする為にはテーマの強固さが必要なんだって事だよね
15にはそれがないんだから つれぇわシーンに関しては、演出ひとつでだいぶ違うと思うんだよな
例えばプロンプトがどうしてもノクトを死なせたくないキャラだった場合
つれぇわ→何か…何か方法、ないの?このまま見殺しになんか…できないよォッ!
って吼えさせる。
それをゴリラが静止
説明すべきノクトが死んだ後世界がどう救われるか、それ以外に方法は無いという絶望をメガネが説明し、プレイヤーに覚悟させる(説明してる間は手が震えている)
ゴリラはどのような結果になろうと最後まで"王"を護り抜くと誓う。
最後アーデンにとどめ刺す時にニックスのナイフ使えばおk
ごめんひとつ所じゃなくなっててつれぇわ >>700
あの先頭で攻防連とかいま聞くと笑えるわw >>695
ニーアは2B視点のAルートで世界観説明とアクションの楽しさ、キャラを印象付け
Bルートで9Sのハッキングで敵の掘り下げと2Bへの執着をキャラとプレイヤーで同調させてからのCルートはよく考えたなーと思ったわどんどん世界観が深まっていくし設定資料集も読んでて楽しかった
田畑いわくノクト視点以外を書くとそこの浅い話になるらしいけど、100%の話を90まで出して残りを受けてに託すのと初めから90までしか作らないのは違うからなぁ
田畑15の場合は他の作品の80までしか作ってないのを50をゲームに他を切り売りだからただでさえ浅いのに余計に浅く感じる >>711
この人はアプデディレクターです!
この人はDLCディレクターです!
この人はイフリート担当です!
この人は映画担当です!
この人はーこの人はーですですです!
責任の分散化して自分の矛先を向けないよう向けない逃れようとして見えるで糞だわ
どの問題あるか言っても自分よりはこの担当のが詳しいんでその人に文句言ってくださいとしてるのがマジでダサい
ディレクターとしてクリエイターとしてなんも信頼できんわ
前に田畑が言ってた責任は自分が取る発言とはなんだったんやろな >>717
前作からのニーアファンだけどほんとそれ
ただ松田社長、FFにバンバン予算おろすくせにニーアには全然落とさなくて
世界で売れたのに宣伝費なんか二桁いくか怪しいくらいにまでなって
予算厳しいから裏ボスにFFからのおさがり松田社長配置したりしたから許せん
FF15チームどころかスクエニ内部変わって欲しい ノクト ディシディアに参戦決定
WoL「決して諦めるな。我々は誰一人ノクティスを見捨てはしない」
フリオ「そうとも、俺達は仲間だ」
たまねぎ「皆で考えれば良い知恵も出るさ」
セシル「君が作る国を見てみたいな」
バッツ「仲間が死ぬのはもう御免だぜ…」
ティナ「どんなに辛い運命も、わたし達が一緒に背負うわ」
クラウド「俺も昔仲間に助けられた。今度は俺が助ける番だな」
スコール「父親が頼りないと苦労するな」
ジタン「辛い時はなんでも相談すればいいのさ」
ティーダ「運命を変えるのは得意っすよ!」
ヴァン「気楽に行こうぜ。なんとかなるって」
ノクト「お、お前ら…」 田畑「極上のカルピスです!」
FF病「カルキ臭いしうすいしほぼ水道水じゃねーか!ふざけんな!」
15信者「白濁してたらカルピスでしょ!カルピスおいしい!」
田畑「追加料金で更にカルピス追加で更に贅沢に!!!」
FF病「小さじ一杯足しただけじゃなんも変わらんし水道水で腹下した…」
15信者「こんなに濃いカルピス初めて!凄い!カルピスおいしい!」 >>720
頼りがいがありすぎる
この気概の一割でもPTメンバーにあればなぁ >>717
それなー謎を深めるとか考察の余地を残すようにしてるとか気の良いこと言ってるけど
お前がやってるのただの中抜き切り抜きカスカスゲーだからな!
あえて深く語りたくないから描写を一切しないって発想持ってる奴が
ヴェルサスに関わったとかつれぇわ・・・野村、野島とは間反対の奴が仕切るとはなぁ夢にも思わなかったわ >>720
ノクト「みんなどうもな!オレ……お前らの事好きだわ!!!」
幸せな世界 「そりゃつれぇでしょ」
「言えたじゃねえか」
「聞けてよかった」
「お、お前ら…」 >>723
そのあえて深く語りたくないから描写を一切しないとかいうのも
実際のところ何も考えてなかったことを突っ込まれたから口からでまかせの言い訳しただけだからな
なーんにも考えてなくて本当にあれで問題ない、むしろ神シナリオ言われるつもりだったのは
アルマニ読めば分かる >>680
田畑「キャラが死ぬって感動するよなぁ、オレは
泣けたぞ、お前らはどうだ??」 エピイグはまたアーデン出るのかと思うとため息でるわ
あいつに魅力なんて無いだろ ここにいるみんなの方がかなり感動&納得いく
ストーリーが書けそうだわ。ルーナの死も、最後、死ぬノクトに合わせて殺させて天国で結婚式するためだけに悲惨なヒロインになっちゃって… キャラが死ねばいいとかいう安易な考え方
90年代後半とかの
DBGTやクロノクロスとかでせっかく平和に終わったものを不幸にして
失敗してんだよな… 章ごとにディレクター分けててそれぞれが見せたいシーン作って無理矢理くっつけましたって感じ 真っ暗の画面の中ほのかな光源とプロンプトの声だけが聞こえるエピソード 女作家って安易に人殺したり重症にして感動させようとするよな
漫画とかでもよくある
別にそれが悪いとは言わないけどこれでは完璧スベってるパターン もしFF15が面白い出来で成功してたら、田畑のFF病発言も受け入れられたのか? \ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ モ ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰
゙ソ """"´` 〉 L_ っ
/ i , /| て r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、 >>738
賛否両論あるだろうが今よりはうけいれられただろ面白ければ正義だし
おれも手のひら返す気まんまんだったわまぁもう一生返さないと思うけど 「和尚様あ!くせえよお!和尚様の褌、くせえよお!好きだよ、和尚様あ!」
川の音に混じって、布の中でくぐもった私の声が山中に響く。
厳しい親父様の、恥ずかしい、尻の汚れ・・・。
もう出る、その刹那。
「うはあ!和尚様、にげえ!和尚様の糞、にげえよお!うめえよお!好きだよお!」
ぼたぼたと草むらに子種を垂れ流しながら、うわ言のように和尚を呼び、糞の苦みに乱心する。
和尚の弟子になって、心から良かった・・・。 >>738
TBTを好きになることはないだろうけど新作やリメイクのFFシリーズに期待し続けてた >>738
有言実行してたらそらそうよ
大言吐いといて蓋開けてみたらこれだもの
そりゃ叩かれるわ >>720
???「いいかげんきりかえらんねぇのか!!」 【 ホモがハマった 】 FINAL FANTASY XV 【 ノンケはどうだ 】
し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ
予 ノ // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) ノ え
備 ン L_ / / ヽ ン |
校 ケ / ' ' i ケ マ
生 が / / く !? ジ
ま 許 l ,ィ/! / /l/!,l /厶,
で さ i ,.l .H ,|'| / ! .Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
だ れ l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/ レ!/ ・/ _,.、 レ、⌒Y⌒ヽ
よ る _ゝ|/ '´ ̄`ト、|/. ィ'" ̄`'、 ヽト、N'/ 'ヾミミヽ rz彡‐`ヽ ,ノ!
ね の 「 l. ィ'tテヽ : : ィ'tテヽ | | | 、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ' _リ
| は ヽ | ` ̄''" : :` ` ̄´ ノ! ! | `ー 'ノ !、`ー ' ノ
-┐ ,√ ! r :. .: 、 リ l ! . ,イ 'ヽ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | `^.:.:^´ _人__人ノ_ i ゚ ´...:^ー^:':... u ゚ //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ .:.:,._‐_‐_、:.:.. 「 L_ヽ r ζ竺=ァ‐、 ノ/
/ / lト、 \:. 'ヾ'三'シ` ノ キ 了\ ` `二 //
ヂ .ン { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
イ ギ .ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
イ モ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ッ .ッ ./ /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /! 田畑って内心は臆病で自信がないんだと思う
イエスマンだけ周りに置いたり、無駄に体鍛えたり、責任逃れしたり、出来ないこと言ったり、ニヤニヤした顔も常に笑ってないとベソかいちゃうからなんだろ?
もう向いてないから早く辞めろよ…
日本ゲーム業界のガン細胞がよ… FFがFFであり続けるのは難しいだろうか
実在的本質としてのFFをわかっている人たちは残っているのだろうか
RKは原作の登場人物たちやそのドット絵化によって1〜6までの黎明期から黄金期にわたるFFのFF性を把持しているが、
それはうわべだけで中を開けばFFの思い出を刺激することで課金への抵抗を薄くするための揮発剤でしかないかもしれない。
しかしそれは、実在的本質としてのFFが我々プレイヤーによって存続が望まれたが故に選択した生存への道なのかもしれない。
さもなければ集金装置として体良く使われて役目を終えるだろう。
誰かFFの歴史と各シリーズの本質&性質&特質をまとめてくれ
スクエニが救いようのないクソ企業であったま来た。
あいつらFFが何なのかとFFを作ることがなんなのかわかってねーわ。
最初は文字通り社運をかけた作品だったのにコケにしやがって
なんであんな未完成ということばがふさわしい作品を
正式なナンバリングタイトルとして世に出してしまったのか
ソシャゲのRKのほうがまだFFっぽさがあるぞ(外側だけかもしれんが)
FFが死んだとしたら
FFを殺したのは間違いなくタバカスとタバカスの暴走を放置して容認していたスクエニ
はやく潰れてしまえ ノーマルバトルでは絶対に逃げられるというのが何気にFF通しての特徴なんだっけか ×年◯月△曜日
「おおきくなったら、ぼくも、すごいげぇむをつくってみたいです」
2016年11月29日
「さぁ楽しめ、ほらぁ泣けぇ〜、ほら極上だぞぉ〜」
→
ある意味スゴイっすわ、田畑さん、マジぱねぇっすw FF1 戦闘:ターン制 PC:クラス制(パーティ自由編成) 成長:レベル制(ランダム成長) 魔法:回数制
FF2 戦闘:ターン制 PC:固定キャラ+ゲスト 成長:熟練度制 魔法:MP制
FF3 戦闘:ターン制 PC:固定キャラ(ジョブチェンジシステム) レベル制 魔法:回数制
FF4 戦闘:ATB PC:固定キャラ 成長:レベル制 魔法:MP制
FF5 戦闘:ATB PC:固定キャラ(ジョブチェンジ&アビリティセット) 成長:レベル制、アビリティ取得 魔法:MP制
FF6 戦闘:ATB PC固定キャラ(編成可能) 成長:レベル制(装備による魔石ボーナス) 魔法:MP制
システム面のカタログスペックだけでも結構違うな >>752
ちゃんと四個目の?小さくなってて草
やっぱこいつ友達に見えんわ 情けねぇとか切り替えろとかよく言えるよなゴリラは
誰よりも辛い立場にいるノクトがなぜ知らないとこで勝手に失明したメガネに気を使わなきゃいけないのか
お前らがノクトに気を使えよ王に楯突くな
王家の盾ってそういうことか 【涼しいゲーム】 FF15 新たなる王国 【国籍不明】
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_、
| ○ ○ | |
| ⊂ ━━━━ ⊃ .| |
| ______________ | |
| || □写メール. .||| |
| || From:homo15 ||| |
| || [件名] 勃ってんぞオラァ! ||| |
| ||. ―─────────── .||| |
| || 、wv,,, ||| |
| || ミr'"-、"__'ミ ||| |
| ||- 、 _,, -ー ''"'-、__ !6"  ̄cヽレ' .||| |
| || ,、_<、  ̄!T、 (⌒)/' .||| |
| || ノ , ヽ _,, -ー ''7'人`二ラ'> .||| |
| || ノ,-< -ヽ / , 〔|"`"ー'Y彡!、 .||| |
| || - 'ー`'- '/ // - `i .||| |
| ||K / /y // } .. ||| |
| ||ヽ ーv /{ // ,、 /、 } .||| |
| || | / ー/ {//゚ヽ-'チヽ_,゚/ | | .||| |
| || \/ } レ/ _ _ ,,イ | { .||| |
| || | /`y/ ヽ ,,__ /_ ! { | .||| |
| || | 〈 r'">、 ト ヽ { / .l|| |
| || / /`''ラく ,`ッ、_ ,,,;;;, `{-、|_ .||| |
| || /,、 j / \ ニC," .l|| |
| || ||| |
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | |
| smahomo | |
| ゚ 。 。゚ | |
|,◯________________◯,ly
(_|______|___|_|______))
| |゙l あそこでイグニスになんて声かければゴリラは切れなかったんだ
指輪してしっかり王様するんで目の見えない奴は危険だから着いて来ないでくれ
とでも言わせたかったのか >>659
テイルズの親善大使思い出すわ
主人公が死ぬ運命でもいいけどよ
せめて主人公も仲間も精一杯足掻けよ
世界のルールとか運命自体と戦えよ
死ぬしかない、で早々に諦めんのやめろ 多分(お前はこういうとき辛いって言えない奴だけど)言えたじゃねぇかってことなんだろうけどこの後助けるために動くとかじゃなくてマジで見捨てるのほんと凄い
これが日本を代表する王道RPGの10年来の最新作ってのが笑えないけど 【 極上ってなぁに? 】 【 極上ってなんだよぉ 】 なんかのホモゲとかじゃない?
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, アッー!!
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ 誰も死なず、幸せな結婚式でみんな笑顔、
ファンサービスで結婚式にロベルトの姿も…に
作り替えてくれないかなあ。
最後はノクトの言葉で「親父、あとは任せろ」で締めくくってハッピーエンドじゃダメだったの? 何回も言いたくなるほど糞なシナリオ
これがとおるってスクエニ終わってる 王道ハッピーエンドを作る技術もセンスも度胸もないから、意味不明バッドエンドで逃げたんだろ
カップヌードルヘッドとか戦隊無敵スーツとかネタに逃げるのも同じ >>761
最後だけハッピーエンドにしても過程がクソ過ぎるのでダメです
田畑を始めとしたスタッフを全取っ替えしないと改善しないよ 【FF15の現実】
発売初日 1章 9章 11章
/\___/\ /\___/\ /\___/\ /\___/\
/'''''' ''''''::\ / ⌒ ⌒ ::\ / / ヽ ::: \ / ::\
|(へ), 、(へ)、.| | (●), 、 (●)、 ::| | (●), 、(●)、 | .| ─ ─ |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:| | ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | | (●), 、 (●)、 |
| `-=ニ=- ' .:::::| | ト‐=‐ァ' .:::| | ,;‐=‐ヽ .:::::| .| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
\ `ニニ´ .:::::/ \ `ニニ´ .::/ \ `ニニ´ .:::/ \ r‐=‐、 .:::/
/`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐--‐‐一''´\ /`ー‐--‐‐―´´\ /`ー `ニニ´一''´ \
クリア後
12章 13章 /\___/ヽ
./ノヽ ヽ、
/\___/\ /\___/ヽ / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
/ ::\ /'''''' '''''':::::::\ .| ン(へ),ン <、(へ)<::| |`ヽ、
| :| . |(Ф), 、(Ф)、.:| | `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl
| ノ ヽ、 :| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
| (●), 、 (●)、.:::| | `-=ニ=- ' .:::::::| /ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/ \ `ニニ´ .:::::/ / |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
/`ー `ニニ´一''´ \ /`ー‐--‐‐―´\ / | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ レギスは新婦の親族に挨拶できたのか?
できないだろうな
俺が新婦の両親や兄なら結婚式に参列しないからな
生前の世界を救ったとかどーでもえーわ
誰もいない結婚式になったのはそーいうことだ 13章がクソって言われてるが、13章単体じゃねぇんだよ
そこに至るまでの過程がしっかりしてるか、その先にちゃんとしっかりファンタジーしたラスダンがあれば認められてたと思うんだ 【E3のPV➡ただのハッタリ】 【製品版➡センズリVR釣れぇわ】
, ´` ヽ ノンケキャッチャー
、' ,.、、,.、 '; ホモビデオに出よう
ゝ > 、 `; ; /⌒l (ノ{)
Yヘ| -≧y ,_!ソ |`'''| //|
ー y、ュヾ/ | | // |‖
/ ⌒ヽ T三ゝ/ / / // ..|
/ へ \─ __/ / // |
/ / | ノ. // | ウィィィン
( _ ノ | \.´ // . /\
| \. // .(/ ̄ヽ)
.| 丶//
ヽ // .____________
\ (;;;)(;;;)\ .../| /l
三 \ | / | / |
| | \/ |_________/ |
| |./ / / /
| ./ / ⊂(;´Д`) 嫌だ!ぼすけてぇ
| ./ / ヽ ⊂ ) / /
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| /
| | | / 、' ,.、、,.、 ';
ゝ > 、 `; ;
Yヘ| -≧y ,_!ソ
ー y、ュヾ/ アッー!
ゝ T三ゝ/
_ ... `ー ̄イ __
/ ( ( つ┳Oノ \
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ホモスレです
| / \ |
| へ へ | おまえらのこと好きだわ!
ヽ (_人_) ノ
〜〜〜〜 ◎――――――――◎ >>751
6までの戦闘システムのまとめ、わざわざありがとう
やっぱすげぇわ
FF7 戦闘:ATB PC:固定キャラ(編成可能) 成長:レベル制(マテリアの着脱により一部のステータスが増減) 魔法:MP制
FF8 戦闘:ATB PC:固定キャラ(編成可能) 成長:レベル制(ジャンクションによりステータス補正可能) 魔法:回数性
※こちらのレベルに応じて敵の強さも変動
※一部召喚獣及びコマンドに限界突破あり
FF9 戦闘:ATB PC:固定キャラ(編成可能) 成長:レベル制(レベルアップ時の装備品によるステータスUP補正あり) 魔法:MP制
FF10 戦闘:CTB(素早さによって敵味方全員の行動順が決定されるターン制)
PC:固定キャラ(編成可能)
成長:スフィア盤(与えられたスフィアレベルを消費してスフィア盤を解放していくことで成長)
魔法:MP制
※HP,MP,ダメージに限界突破あり
FF10-2 戦闘:ATB PC:3人固定(戦闘中に一定数までのジョブチェンジ可能、戦闘外には自由にジョブチェンジ可能)
成長:レベル制 魔法:MP制
※ゲームクリア時のデータ内容を一部引き継いで「強くてニューゲーム」が可能
※10に続きHP,MP,ダメージの限界突破可能
FF12 戦闘:シームレスATB(ボス戦やイベント戦を除き、通常の敵はシンボルエンカウントでそのまま戦闘)
PC:固定キャラ(最大3人まで編成可能、アザーメンバーとして4人目が同行する時期が何度かある)
成長:レベル制&ライセンス解放(レベルによってステータスが上昇、ライセンスによって装備可能品やパッシブアビリティが増える)
魔法:MP制
※本作におけるMPは「ミストポイント」という。自然回復する。
ミストの濃い場所だと自然回復が早くなる。
※MPは、ミストナックライセンス解放または召喚獣ライセンス解放によって最大3倍まで上昇。
戦闘システムだけ見ると10-2はすごかった
ただ伝統的なFFを期待していた層には
あの最序盤のガールズのPUFPUF感によって容認されなかったかもしれないのは残念 プロンプト編、TPSにしたくせにこんなつまらんとは思わなかったわ・・。
まじでゲームプレイうんこ
9も12も育成カスタマイズで損しすぎ。 【見えてる・・・ゾっとぉぉ!】 【エピホモ・プロンプト】
入.俺 摩.み 己 い .:.:.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::... ま 俺 カ
っ は 擦 だ の つ .:.::::::::::::,r ´ ̄`ヽー- 、_ .:.:.::::::::::::::::::::::::::::::::::::. す の メ
て 無 す ら 男 に .:.::::::::::/ ,'′ `、\ .:.:::::::::::::::::::::::::::::::::. ま 欲 ラ
い 我 る な 根 な .:.:::::::/ `、 \ .:.:::::::::::::::::::::::::::.:す 情 の
.く. の う .ポ を く .:.::::::/ 入,, _ `、 \ .:.:::::::::.:.:. か を .シ
: 境 ち │ 巨 .:.:.,′ ,' /ゝ、j ; _ ,,,..、 _ゝ、..:::::::::.:. き . ャ
: 地 に ズ 大 .::::| / /込ソ^ヾ、 、 \.:::::::.:.: た. ッ
: に で 化 .::::! / ̄ .. `>'"´ i `i .::::::: て . タ
.:.:. :. . . .. .. . し .::/ i / .:.::::.:.:. / .;'. ,イ;. : ヽ ::. る l
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:た .:/ ,' / .:.::::.: / , ;.;.' , イハ \::.:. :. 音
:::::::::::::::::::::::::::::::.:/ ,' / .:.:.:::: / , ;.;.' /ヽ_ノノト、 ,' \:::.. は
:::::::::::::::::::. __/ ,/ .:.:::::..: / ,′.; / .:.: {彡ソ^、
::::::::::::::::.:.と´__`ノ .:.:.:::::::.: / ,' _/ .:.::::. !_ノ′.:.`、 .: ;. :
::::::::::::::::::::.:.:.. . . . .: .:.:.::::::.:. V ´ ̄`ヽ .:.:.::::::::::::::::::.:.:.:.:..:\.: .:;;
::::::::::::::::::::::::::.:.:.:: __ _ _ . | ; i .:.:.:::::::::::::::::::::::::::::::.:.:. \.:;
:::::::::::::::::::::::::::.: ヾ彡:.:.:.::::::::::``ヽ i | .:.::::::::::::::::::::::::::::::::::::.:.:.:.
:::::::::::::::::::::.:.:. /^^`ヾ,,;:::::::::::::::::::.\, | .:.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.:.:.:. 【金鉱脈】中古の相撲用マワシが44000円で落札!何に使うの?あっ・・・(察し)【発見】
質問1 投稿者1
いくつか質問させて頂きます。
男子高校生が三年間使用した物という理解で宜しかったでしょうか?
使用者の体格と商品の洗濯頻度、最後に洗濯したのがいつか、そして残っている匂いの程度について教えて頂ければ幸いです
複数の質問で申し訳ないです。
回答
男子高校生が相撲部で3年間使用していたものです。
3年当時の体型は約175pの約100kg。
洗濯は1年、2年の9月ごろにそれぞれ1回で、最後の洗濯は一昨年の9月ごろとのことです。
匂いの程度は主観になりますが、かなり匂います。
そのまま部屋に置いておくと、部屋に入った瞬間わかります。 グラディオラスはなあ
ダスカ時点のアンケじゃ高感度4人の中でトップクラスだったのにどうしてこうなった
まさか護衛らしいとこを見せるのがスモークアイのサブクエだけとは思わなかった
今にして思えばダスカ時点のゲームの雰囲気とか各キャラのキャラ付けなんかはヴェルサスから待ってたやつ騙すためにわざと大きく変えてなかったのかもな >>770
10-2は戦略の深いシステムだったか?って言われると「?」だなw
10や12の方が戦略性あった
一番好きなのはLRFF13の戦闘 >>775
LRはコマンドバトルとアクションの融合の完成形の一つだった
何でこんな劣化どころか腐り落ちたKHみたいになってしまったのか やっぱグレンラガン面白いわ
自分を信じるな、俺を信じろ
お前を信じる俺を信じろ
あ、あにきーーーー グレンラガン今見るときついけと昔はめっちゃはまったな >>774
ゴリラは、アニメ声優の勘違い演技で台無しになった。
あんなアホの意見を通して演技させたのが間違い。 BS11で放送してるよ
もう10年も前なのに今のアニメよりもキャラの動きが生き生きして音楽も今聴いても良かった
間にCM入るのが2007年と2017年が入り乱れたりして面白い
シモンもプロンプロトも同じ声優繋がりなとこも10年ってのもいろいろ被っちゃって リターンズは三回いじり倒してるからさすがに評価はできんな
メタスコも売り上げもそんな感じだった
というかなんで13をあんなに続けたのかも意味わかんねぇw いやFF15ユニバースと本編削りだしDLCのほうが意味わかんねぇから >>782
開発費の高騰でリソース使いまわしたいからじゃない? アーデンとアーロンなら、間違いなくアーロンの方が全てにおいてカッコイイし最後泣ける
アーデンはまず声にいらつく、格好にいらつく、意味不明な行動にいらつく。ついでにゴリラもいらつく イグニスだけは常識派に思い好きだったが
失明で女々しくなったのと軍師()とか言い出して萎えた
王子は下々の高校生庶民みたいで品もオーラも無いし
ホモはぶりっこでキモいし
ゴリラはゴリラだし
ルーナはまんま六本木のキャバ嬢の格好だし
ゲンティアナは辛気臭くてダサい格好だし
アラネアはお前らの好きなタイプだろ?どうだ?臭がぷんぷんだし残業はしないくせにボランティアとかしてるし
アーデンは小汚いおっさんだし
キャラがどうにも今ひとつ メインシナリオがクソ
それに何を継ぎ足しても変わらんのがわからない運営 ゴリラの離脱とかメインシナリオで描くべきところ後売するために削ってるからなぁ
まぁエピゴリ見るにこっから継ぎ足されてもたいして評価は変わらんだろうな 世界観、登場人物の関係性、ストーリー展開全てが雑
その補完に1年かかるという醜態
BD2解体せぇや >>761
王道ハッピーエンドって意外に作るの難しいんだよ
本当に上手く作らないと嘘臭さが鼻についてしまう
逆にキャラを殺してお涙頂戴は簡単、死ねばそれなりに悲しむ人は出てくるからね
特に共感性が高い女性は死んだというそのことだけで悲しいと感じ易い
板室の何も考えてない浅薄な知識とその辺のなろう作家以下の文章力じゃ
全部書き直したところで王道ハッピーエンドなんて無理 >>792
しかも1年かけて補完にもなってないっていうね…
本編に入ってるべきものを切り出して別売りしてるだけだから深みも何もありゃしない ストーリーかマップかどっちかが面白ければ擁護できた
マップもスッカスカだし行かないとこ多すぎるしロケーションすくなすぎだし
何を褒めればええねん
200時間やったが褒めるとこ無さすぎるわ 板室程度でもシナリオ書けるんなら俺も頑張って何か書いてみようかな JRPGとしてよく比較に上がるペルソナ5ってまんま田畑のような陰湿な奴をぶん殴るストーリーだったよな
現実で好き放題やって満たされてる奴にゲームなんて作れるはずがないしゲームプレイヤーから支持されるはずもない >>797
ほんとなんでクソ無能板室なんか起用してんだ・・・
無名の腐女子でも(主にギャグで)もっと面白いもん書く奴いるぞ
田畑と板室絶対デキてるだろ仲良くこの世から消えてくれ FFのナンバリングタイトルにはどこかしらの面で最先端さをプレイヤーに感じさせてきたからブランドとして確立してきた訳だけど、今回の出来具合でそれを維持するのは無理な事は明らか。一部の個人に責任を押し付けて済む話ではない。 確かにエピソードダスカは演出とか良くできてたな
あの後取ったアンケートで路線変更したのかね EDで華やかな結婚式が見たかったマジで…
どうしてもノクト殺したかったとしても
命に代えて世界を救って神かなんかがそれを称えて生き返らせるって王道でいいじゃねえか >>802
生き返りはどーかなと思ったが
アーデンは何度も生き返ってたからな
まあ主人公とヒロインはやっぱ結婚したかった
あの世でできたならそれでいいんじゃね?
仮に生き返っても
当面は結婚式なんかできる状況じゃないしな 結婚式エンド最悪
生きる喜びを捨て覚悟した主人公達を描いた話が本編
なのに
なーんだやっぱ結婚したかったんだと思って萎えた
光が戻り世界が復興する様子を二人が見つめながらそっと寄り添う後ろ姿のワンカットでよかったのに
キスシーンはいらない
ルーナが少し躊躇いながらノクトの手にそっと触れる姿なら本編のルーナの会話と重なってよかったのに >>799
FF病の有能な人材は全員逃げ出したんじゃないかな
そもそも板室みたいな無能がスクエニ入社出来てる辺りがよくわからんけど >>787
停船と停戦をかけた板室最高のギャグだよ イグニス「帝国の…宰相!?」
声に出して読みたいFF15のセリフ もうここ10年以上言われてることだが
新人本当に入ってこないのな… スクエニは早期退職率が異常に高い会社
正直FF15よりずっと前から色々察してたわ 確かに結婚式できる世の中じゃないね。復興したインソムニアを二人で見守るのがホントよかった。キングレで活躍したリベルトの姿も見たかったな >>803
年単位で日照不足になってりゃ生態系に壊滅的な被害出てるだろうしな
シガイがいなくなり夜が明けたからってあの世界が平和になるなんてことは絶対ない
国家体制も崩壊してるだろうから、下手すりゃ待ってるのはマッドマックスの世界よ 10年間夜中なら全員肌がキモいくらい真っ白になってなきゃ"リアルじゃない"もんな
田畑だからそんな事すらわからないだろうが ゼスティリアでも言ってたけど作る側がリアルリアルって言って創作におけるリアル理解してないところあるんだよなぁ
作られた世界観にどれだけ現実味があるかが創作のリアルなわけで 現実に寄せれば寄せるほど喜ばれるゲームってレースゲームくらいじゃねーの このゲームの良いところを探すの大変だわ
悪すぎるところ多すぎてイライラするわ このゲームのいいところってほら…
……その………ごめん… ああ過去作BGMは良いよね
入れればいいだけなんだから まぁでも音楽はいいの多いと思うよ
・・・クソゲーは音楽だけはいい法則というのもあるけど・・・ アプリのスレは業者評価が多すぎるという評判をまとめが拡散して役目を果たし
dat落ちしたよ >>818
FF初のオープンワールド(笑)
くらいしかわからねーや
恵まれた設定とデザインからよくもここまでクソを生み出せたものだ 板にはソシャゲばっかだしテンプレに関係ないキモアニメ挟むし
FFがどうのというよりもはや和ゲー自体に愛想が尽きてきたわ 批判してるのもクソみたいなアニメ観てるキモオタなんだろうなとか思うと
もう何もかもどうでもいい不毛な議論だわ
引き合いに出すのがガンダムとかだもんな >>829
(しっ!なんか意味わかんない事語りだしたぞ!面倒くさいからスルーしとこうぜ) 15のシナリオより松居一代のブログの方がある意味面白い FF15ってさ「シリーズ初の」って言葉よく使ってるよな
シリーズ初のオープンワールドとかシリーズ初の世界同時発売とか
実際はLRFFでもうオープンワールドやってるし
世界同時発売もFF14でやってたんだけど
でスマホゲーはシリーズ初のオープンワールドMMOだろ?
どんだけ シリーズ初に拘りたいねん >>833
初めてFFをプレイする人向けだからな
過去ユーザーを切り捨てて新しいことに挑戦するのは仕方ないんじゃねーかな?
まあことごとくどころか全て水泡なわけだが フルシームレス=オープンワールドだと思うから
戦闘がエンカウントのリターンズはオープンでは無いと思う フルシームレスがオープンワールドなら今あるオープンワールドの大半がオープンワールドで無い事になるぞ
スカイリムもロード挟むしな
大体LRFFはスクエニ自身がオープンワールド扱いしてた >>833
LRがオープンワールドとか言って爆笑されないこのスレに感謝するんだなニワカ FF15を素直に褒めれるのはモンスターのモデリング、空気感の質感、髪の質感、音楽、カメラ機能はいいと思うわ、まぁカメラ機能に割く力あるなら別にソース回せとは思うけどな >>839
FF15よりはマシだからなー爆笑されるだけマシFF15なんて失笑やぞ 世界を旅するタイプのRPGで、オープンワールドでないドラクエ11(エリア制)や二ノ国2(ワールドマップ形式)が面白いかどうか
FF15をオープンワールドに変更する必要があったのか、考察しようと思うわ
もしかしたら、FF15のフィールドの方がやっぱ今の時代いいと思うのかもしれない >>841
いちいち回線変えないとレスも出来んのかニワカは フィールドはFF12形式でマップギミック増やせば完璧 オープンワールドって元々はフリーシナリオに近い意味でマップの構造は関係無くてサガみたいなゲームもオープンワールドの一種だった
でも洋ゲーが「フリーシナリオかつシームレスマップ」が主流になってきてオープンワールドの定義が曖昧になってきた
フリーシナリオ要素があるという意味ではLRはオープンワールドだと言えるし、
マップが完全シームレスではない事に注目するならウィッチャー3ですらオープンワールドではない事になる
こういう適当な言葉だからこそ、FF15新たなる王国をオープンワールドだと称して客を騙す事もできる でも新たなる王国はオープンワールドじゃねーと思うな >>788
ゲンティアナの格好ダサ過ぎな
フェラーリのストーリーボード見ると野村時代はレイブスと対になってる衣装のようだ
中村曰くレイブスも立場や中身が別物らしいから、ホントにガワだけなぞって弄り回してんなという… 公式PVやツイッターのコメント見てると15を受け入れられない人は目も肥えたオッサンたちとか書かれてて辛い
15を面白いと思ってる時点で、君らの目が肥える日は来るのか不安になる 結局キャラクターだけで商売しようとした末路がFF15 見えない他人に目が向いている辺り本当は面白くないと思っているんだろうね 大体目が肥えていて何が悪いのか
ファーストフードに高級料理の味を求めていたら確かにおかしいけど、
FF15は他のゲームより高めに価格設定されてんだぞ >>853
公式がFFというブランドを(スマホゲーの粗製濫造から目を背けて)高級扱いしてるんだから笑えない ヒロインが空気でお気に入りキャラが活躍してお前は特別なやつだから世界のために犠牲になれよってラスボスだけ倒して何にも解決してないゲームか………
何かどっかでみた気がするな、シリーズ物で事前広告がハッタリばっかなのもそっくりだ 強烈な自己肯定を蔓延させた田畑端
FF病の末期患者 >>853
ここ数年で買ったソフトの中で一番高かった。そして一番のゴミだった。 ドラクエ8のワールドマップはなんて表現になるの?
エリア式? オープンワールド? オープンフィールド? シームレスマップ?
ドラクエ8のワールドマップみたいな物をversus13に期待してたなぁ…。
ドラクエ8のマップは陸海空でそれぞれ切り替えのロード入るから
せめて地続きの陸と海では読み込み無しの仕様に…現在のゲーム作品ならして欲しいけど、
もちろん第一の優先順位はコンテンツの充実マップの豪華さなのであって
読み込み無しに何よりこだわる事では無いとしてね…。
skyrimの様なマップ方式で
それで一地方ではなく世界規模まで描写できる様になれば
素人考えではそれが理想だと思うけど、先10年はそんな作品まだ出てこないだろうな…。
(skyrimマップは、大きな街やダンジョンに入る時はロード挟む。
マップの陸→海移動で読み込みは無し。ただし規模は一地方のマップ。) このゲームをやると極上と言う言葉の意味が変わってしまう気がする >>858
ウィッチャー3みたいなマップでロケーション豊富にしてくれてもよかった
でも極上では届かない高みだったようだ >>720
バッツとティーダの言葉は田端板室には聞こえなかったようだ 何をどう頑張ってもFF15はこの戦闘バランスじゃゲームとして微妙なのが悲しい
仮にここからストーリー刷新、フィールドはみんなの期待通りってなったとしても戦闘のバランスだけはクソ 坂口時代のFF好きなら、騙されたと思ってアライアンスアライブやってみるといいよ
ゲームの面白さはリアルさじゃないって思い知らされる
今終盤まで来たけど、本当によくできてると思う >>864
どう良いのか具体的に教えてくれないと怖くて買えないわ
15ショックで慎重になっちゃってるんだ >>864
調べたけど確かに良さそうだった
ただ3DS買ってまでやろうとは思わないが >>864
注目はしているが
今月はスプラ2とドラクエ11があるんでな・・・ FF信者はちょっとおかしいからね
お祭りゲームとかKHやいたストから始まりここまで不遇優遇が目立つのに
他のシリーズのほうが酷い!
はぁ? FF8みたいにキャラクターレベルにあわせてモンスターレベルも変わればいいのに、極端に低いやつ・極端に高いやつという適当っぷり >>850
田畑の娘はおっさんだったのか…
何故か達観してそうなイメージはあるけどw >>865
・個性豊かなキャラ(9人+隠し数人)
・それぞれのキャラを自由にカスタマイズ(こいつは体力高めだから盾とHP鍛えてタンク役にしよう、こいつは魔力高いから後列で魔攻役にしよう、などなど)
・5人パーティの隊列(前列・中列・後列)と役割(防御・攻撃・支援)を自由にカスタマイズ
・未知の大陸を探索するワクワクがあるワールドマップ
・グライダーや船など徐々に移動手段が増え、隠しポイントも多数
・重要だと思っていたキャラが犠牲になったり、同盟結んで総力戦などなどアツい展開
語りきれんがFF9好きなら間違いなく楽しめる
なおターン制バトルだけどフルオートと4倍速もできるからテンポが凄くいい、ロード時間も無いし >>866
ハードが3DSなのはマジで勿体無い
バトルシステムはサガシリーズやFF2をまんま踏襲してるようなもんだし、vitaやPS4の客層の方が確実に合ってる
デフォルメされたライトな見た目の割に内容けっこう重厚だし
最序盤(導入)のとあるイベントで某キャラが失明するんだけど、軍師(笑)のソレとは全然違う >>872
今の時代、旧来のRPGやりたい人って
PS4にそういうの求めてるんかなぁ
PS4だったらもっと激しいアクションとかシューターとか
そっちのほうだと思うんだが >>871
詳細にありがとうな
その感じだと演出にこだわった古き良きRPGって感じだな。 2章で戦闘がだんだんアクションRPGみたいになってきた
今までのシリーズは打撃と回復だけでラスボスまで行けたはずなのに
これ以上アクションゲーム化すると厳しい >>867
毎晩チマチマやるプレイスタイルでもドラクエ発売までにサクッとクリア出来るだろうし布教したい
こういう良質なRPGが埋もれてしまうのは本当に悲しいし、日本のゲーム業界のためにもこういう作品こそ売れるべき
「フリュー」の「新規タイトル(一応前作はレジェレガらしいけど)」ってだけで敬遠されるの悲しいわ
コレが「スクエニ」から「FF」あるいは「ブレイブリーサード」として出されてたら違ったのだろうと思うとつれぇわ >>874
選択肢の一つとして、「古典的RPG」がPSにもあれば良いのにとは思う
特にここ最近はFFDQ効果でアラサーアラフォーにもPS4が売れ広がってるわけだし、某セツナかパンツゲーぐらいしか「古典的RPG」が無いよりはね スレチすまんかった
プレイしてて「これがFFだったらなぁ」と思わずにはいられなかったもので つい語ってしまった >>877
来月のL5完全新作のスナックワールドなんか
結構面白そうだしな しかし退社したヒゲが手堅いRPG作ってるとか皮肉だな〜
スクエ二まじで人材育成怠りすぎ >>880
盲目的に「FFだから買う」っていう消費者の姿勢も見直すべきだわ
俺が懐古主義なだけなのだろうか…
>>881
二次元の萌えキャラとかが出てくる紙芝居みたいなターン制JRPG全体を指して言った
最近で言うとブルリフとか
まぁガストチームも頑張ってるとは思うけどさ ケガや病気で後天的に失明した人は、イグニスみたいな性格になることが多いのか? >>883
言っちゃあなんだけどシリーズ物信仰ってのは
海外ユーザーのほうが強いからなぁ
メトロイドプライム4のロゴが出ただけで大騒ぎとかw
あとブルーリフレクションって古典RPGだったのか
いや、よく知らんだけだけど >>883
盲目的な人100万人は今回買ってない
情報強者98万人がごっそり騙された FFは開発チームやスタッフ見て買えばいいんだよ
BD2製は糞ゲー あと残ってるチームは何処だ >>885
ごめん、ウィッチャーとかDAIとから15を現代的なものと呼ぶとして、対置してシンボルエンカウントやランダムエンカウントのターン制バトルを採用したもの全般を指して「古典的」と呼んだ
テイルズもあるかそう言えば 今後、BD2のクズ共が垂れ流すものは
一切買わないヨ〜 >>886
13でゴッソリ減ったからか
ATR追っかけてヴェルサスに詳しい人間ほどシガイ化してるもんな
俺もそうだけど 因みにアライアンスアライブは浜渦がメインコンポーザー
テーマソング兼戦闘曲
https://youtu.be/wF69NcnSQzA
終盤の戦闘曲
https://youtu.be/0bYmP3Zv-bw
時代が違ってたら今頃ナンバリングされててもおかしくない作品だったろうなぁ >>876
安心していい
攻撃と回復と魔法しか使わなくなる もうFF15のおかげでクリスタルベアラー再評価ですよ >>882
作ってたっけ?
新作どっちもスマホゲーだったが アラアラもラジヒス(こっちはリメイクだけど)もレビュー高評価で、FFが盛大に氏んだタイミングに各メーカーがこぞって「王道」志向のRPGに名乗りをあげてるからな
ネームバリューだけに慢心して胡座をかいてるのみに留まらず、レビュー工作までし腐るほどに落ちぶれたクズエニBD2をギャフンと言わせてやって欲しいわ どうでもいい話だけどエピソードダスカの日常会話にあったプロンプトの「ノクトって延々死んだように寝るもんね」って台詞本編でも言ってたっけ?
ダスカやった時はヴェルサス時代からあったノクトがよく眠る設定の伏線かなとか思ったりしたけど本編でこの台詞言ってた記憶がない
本当は伏線だったけど設定無くなったから削除したんかな >>896
その当時でストーリーがろくにまとまっていなかった所作でもあるな >>653
昨日、ルナフレーナは知ってること教えない使えない女って書き捨てしてしまったけど
どうやらレギスと混同していたようだ、スマン
ただ、気になったから動画とか映画とか見てちゃんとわかったから訂正させてくれ
ルナフレーナは神だかクリスタルだかを盲目的に信じ、真実を追い求めることもせず
まるで田馬鹿のように周りの人間に場当たり的な耳障りの良い言葉を並べて中途半端な希望をあたえ
そうとは知らずノクトを死地に導いておきながら自己満で死んだ使えない女だから
FF15をユニバースふくめて全部作り直さないと使える女にはならないよ 「子供が邪魔だったから」と薬剤投与した母親も田畑だったな… >>896
「眠る」ってのはKHでも使われてる要素だから多分野村が気に入ってるキーワードなんだろう
ヴェルサス時代や15のプロモーションの初期ではノクトが眠ってるシーンちょくちょくあったから野島シナリオでは重要な要素だった可能性ある あと、映画見て笑ったのはレギスが一発で宰相アーデンのことわかったし
でけえ街頭モニターにアーデンの顔映ってるのにそれでもアーデンのこと知らない
あのバカ軍師はほんとなんなんだよwww >>901
田畑も板室も映画を見てなかったとしか思えない
田畑は映画を見た上でFF15をプレイしてほしいとまで言ってたのにな 今更なんだけど完全にうろ覚えだから教えてほしい
ノクトはバハムートにお前死んでねって言われてから自分の運命に気付いたんだよな
だとしたら3バカは知る機会無いよね?
仲間に死ぬからって話ししてなかった気がすんだけど
それとも知らなかったのはノクトだけなのかな 父親であるクレイラスの身をゴリラやイリスが案じるようなシーンも本編で一切ない(それどころかエピゴリ以外じゃクレイラスのクの字も出ない)し
田畑板室は絶対キングスグレイブ観てないだろw
レイヴスの行動が支離滅裂な事といいスタッフ間の連携取れてなさすぎなんだよ 「どうかご無事で」ってどういう心境で言ったんだろうな >>903
プレイヤーにもノクトにも知らされていないが、最後のつれぇわシーンで一応説明はできる。
ノクト、具体的な内容は言わずつれぇわとぼやく、確実に死ぬ未来が待っている。
オカマラマン→そりゃつれぇっしょ(少なくともどういった状況か理解してる。ルーナ死亡含め現状についての嘆きと受け取った可能性もあり)
ゴリラ→ちゃんと言えたじゃねぇか(ようやく死ぬ覚悟できたかと満足げ。電車でブチ切れたのも、万が一ノクトが指輪をはめずに生きたい等とほざいたら自分達が滅びるのを知っていた為と推測できる)
メガネ→聞けてよかった(まるで現状を待ち望んでいたかのような発言。目的は王子に死んで貰う他無かった)
つまり最初から最後まで仲間達はノクトに死んでもらいたくて監視してた訳よ
実の父親からも死んでもらいたいと望まれてるからなノクトは。 親はノクトに止めを指すほどの気合いの入れようだったな >>896
ヴェルサスではノクトの国は死神信仰で死者を見る目ってワードもあったからノクトはエトロ(ムイン)派
対となったステラがブーニベルゼの派閥
でそれぞれが神様から不思議な力を授かった、ルシだった可能性は高い
エトロは不可視世界にいるしブーニベルゼは眠りについているからノクトのよく眠る設定は神様からの干渉だったのかなと思っていた >>905
「どうかご無事で(生贄になって使命はたす前にくたばるなよ俺たちが死ぬから)」だよ >>908
ルシス、テネブラエ共にエトロ信仰だよ
光を見るようなったのはどちらも死にかけた為
エトロが死者の魂を迎える為にヴァルハラの門を開けた時に漏れる光が見えるようになったという設定
ノクトの(特別な能力は)間に合ってるの能力はエトロの光の事とは別物 >>909
ブーニベルゼ達はエトロがいる不可視世界へ行く方法を探しているのだから見えても不思議ではない
エトロはブーニベルゼが作ったのだからそれくらいは簡単だろうし
エトロが人間(ノクト)に干渉したからステラをノクトに近付けさせたけど、ステラが神様よりノクト選んだからもう一人のルシ(ラスボス)が帝国を利用してノクトとステラを対立させたとか? >>903
知ってるかどうか不明
各DLCのエピソードをあの時ああいう事があった体でEDのキャンプで話してる設定だからそこで話した可能性は高い
ただそこで初めて知ったリアクションじゃねーけどなアレは
またあれだけベラベラ喋るアーデンがそこだけ話してないのもブレブレ
まぁ整合性なんて始めからないから今更だけど ノクト「何だよ?」
イグニス「どのサイトも同じだ」 ノクト「何が?」
プロンプト「FFXVが…69万本しか売れてない…」 ノクト「はぁ!?」 ノクト「何言ってんだよ」
イグニス「落ち着いて聞いてくれ、ノクト」
ノクト「落ち着いてんだろ、俺は!」
イグニス「4Gamerが週間販売ランキングを掲載したらしい…」
グラディオ「昨日の夜、ゲーム業界で騒ぎがあった。FFXVの初週販売数が…690,471本…」
ノクト「おい…待てよ…」
イグニス「知らされていなかった」 ノクト「何がだよ、一体」
イグニス「週間販売ランキングは昨日だった、そして俺達はミリオンだと…」
ノクト「馬鹿言うな、俺達はミリオンに…」
イグニス「超えると思ってたさ!だが、69万本だと報じられている。今朝の国内の全てのサイトにだ」
ノクト「はっ…冗談…」 プロンプト「だと…いいのに…」
グラディオ「…はぁ…他に情報は?」
イグニス首を横に振る
グラディオ「自分達で見てくるしかねぇってことか」
プロンプト「ならファミ通を見よう!」
イグニス「ミリオンだとは限らない」
プロンプト「4Gamerだって同じだろ」
グラディオ「どうだ?」 ノクト「…あぁ…」 >>911
ヴァルハラの門云々は忘れてた、正しい答えを教えてくれてありがとう ヴェルサスはファンはこのままFF15を続けさせてあわよくば
ヴェルサスが知れれることに期待するのかこのままFF15を闇に葬り去って
ヴェルサスもろとも永遠の休みにした方がいいのかどっちやなんや? >>916
スクエニが田畑の悪事全部認めて奴を処分
15はFFの歴史から存在そのものを抹消
ヴェルサスはアルティマニアか何かで包み隠さず公開
この辺でいいよもう
理想は2013構想のFF15が出る事だがそれはもう期待しない >>917
ミスった
眼鏡が失明したのが指輪をはめた代償説ってのを見かけてだったら無能眼鏡も少しは許されるなとか思ったんだが
そう考えるとイグニスが流石に可哀想すぎてつれぇわ >>902
映画観た人が 本編たのしみ絶対買うといいはじめたからだよ
あと映画はタバ妻のお気に入り
だからラスボス前にこっそり吊るしてやった >>906
>>910
そのくせEDの魂の世界?的なとこにしれっと出てくるからなw
ほんとあいつら意味不明だわw >>912
本来ならこういう考察とかがされるべきなのに
それすらも奪う公式、つれぇわ 無印13はコケたし
設定が訳わかんねぇから切り離したのは良いことだと思う
ヴェルサスを理解するのに13シリーズやれ言われたら一般はまずやらんからな あんだけ派生作作ったのに全然人気出なかったライトニング()とかいうクソ主人公も逆に凄いとは思う 13は説明しなかったのがダメなだけで神話自体は別にそこまで複雑じゃなくね 曲が良くても使い方が悪いだけでこんなにも印象に残らなくなるんだってことを知ったよ >>925
いや無印13じゃなくて13シリーズだろ… そもそも無印13なんてたくさん国があるわけでも、3桁近いキャラがいるわけでもないから
説明できない情報量でもなかったのに、ゲーム内で全然説明しねえから意味不明なんだよ
RPGで何のために町やモブキャラがいて
古い遺跡だとかちょっと頭のおかしい専門家が出てくると思ってんだよ
で、それをやったのがLRからっていうマジで手遅れっていう段階だったわ
で、同じ轍を平然と踏んでいくFF15・・
ほんとアホの田畑はなにも学ばねえな
マジでBD2もろとも死ねよ田畑 ちょっとしたキーワードの説明を街のモブにやらせるのとかファミコン時代からあるノウハウなのにな >>925
ヴェルサスは神話が表立ってない世界だと最初から言ってたろうが
で零式もそうだが別に13をやる必要は無い
「理解するのに13シリーズやれとか言われたら」ってのは前提としておかしい エトロとかブーニベルゼとかルシとかそういう単語がもう気持ち悪くて無理だ 世界観や設定の説明は一応ゲーム内にあるんだよなぁ… キングレのゲーム出ないかなあ。クロウとか
ドラットーとか好きなんだけど。 田畑と野末がヤって生まれたガキがキングレだぞ
あれをゲーム化とか冗談じゃないわ
野村と野島でリブートしてくれる場合を除いてもう何もするべきじゃない ヴェルサス時代からあった曲の使い方だけはほんと許さん まだ13や野村擁護してる馬鹿もいて悲しくなる…
これまた16出たら15はとか言う奴は出てくるな… 壮大なBGMを流しながらその辺の犬に襲い掛かる王子たち >>906
ノクトを助けるためになにかできないのか
じゃなくて
自分たちが助かるためになにかないのか
あ、ノクトがいた
だから 次のFFナンバリングはどれが良い?
田畑率いるBD2
吉田率いるBD5
WOFF作ったチーム
BD1は7リメイク作ってるから無しな >>943
13と野村嫌いで15買うやつの方が少数派じゃないの?
好きなやつが多いって意味じゃねえぞ
FF12までが普通に面白い>好き>嫌いだったのが
13で普通>好き≧嫌いになって
15で普通>嫌い≧好きになったってだけな
嫌いじゃねぇんだからいいと思ったところはいいって言うだろ
13も大言壮語だったけど15は嘘だらけ+切り売りでさらにたち悪くなったとは思うけどな >>918
欲張りすぎて草
俺はこのまま闇に葬り去るべきだと思う
田畑にや仕事やるならヴェルサスごと消し去った方がいい気がするわ
田畑はいずれヴェルサスまで汚すわ >>944
下村はライブアライブの時からそれだからそこは別にいいだろ >>939
逃亡劇という最高に燃えるシチュエーションを映画だもんなー
マシてや内容は勢いとアクションで誤魔化すして
水増してレギス改悪と本編とは意味ねぇ作品になってるもんな
全て田畑と板室と所為だわBD2を消えてくれ ニックス「王が国民を見殺しにするのか?」→ルーナ「世界のためです」
こんな糞脚本今時ありえないよ。ハリウッドは昔からトロッコ問題やってきて、ポイントをどっちに切り替えて世界を救うか自分の恋人を救うか問うのよ
お決まりの作法でまずカノジョを救う選択をして、脚本の力でウルトラC決めて世界も救う。これやらんと話にならない
ルーナもレギスもポイント切り替え出来る立場にいるって観客はわかってるから、余計に悪い アクション戦闘路線にするんならプラチナかコーエーあたりに外注すればいいよもう
どうせモッサリッシュしか作れないんだから >>955
NieR:Automataが評価されてるのを見るとこれは本当に正論かもしれない そもそもプラチナはニーアが初のARPGタイトルなのにあの評価だからね
RPGの老舗であるはずのスクエニがメタスコアでボロ負けとか正直恥だよw >>943
ここにいるって事はつまり鳥山の苦し紛れの「持ってるといい事あります!(クソショボ特典)」なんかも乗り越えた猛者、悪く言えばただの馬鹿って事だからな
絶対そうなる >>958
スクエニが自前でアクションゲーム作ると
何故かピーキーな調整をしてしまう悪癖があってだな・・・ >>947
俺もギャグを封印したWOFFのチームに一票
ギャグシーンはともかく全体的なストーリーは好きだったわあのゲーム 曲も悪くはないけどあからさまにスカイリムのパクりが有るから何とも言えんですわ……
田畑から露骨な指示が有ったのは間違いないだろうし、下村氏がパクったとは言わんけどさ >>935
そんなこと言ったら北欧神話とかギリシャ神話も無理だろお前
先陣を切った13が説明不足の大ゴケしてくれやがったから横文字ガー言われてるだけでファブラ神話なんて対して複雑でもないぞ
カタカナが使われてるのも神の名前とか固有名詞ぐらいだし >>963
FF13の一作目の頃とかは
ちんぷんかんぷんだったのは確かだったと思うぞ
そのカタカナ固有名詞を、ロクな説明も無しで
その世界の人はそれを既に知っているからということで話を進めるから
プレイヤーにとってはわけわかめになっちゃうのよな
このあたり、出来の悪い洋ゲーと同じ間違いしてるというか >>738
面白ければユーザーにとっては何でもいいよ 神話や用語が糞というより
神話や固有名詞を物語に落とし込めてないのが糞 トリヤマ13
ファルシ、ルシ、コクーン
ユーザー「単語の説明がねえからわかんねえよ説明しろよ」
田畑(カタカナ多用でユーザーがついてこれてないんだな!)
↓
タバタ15
神凪!六神!二十四使!真の王!
田畑って馬鹿なの?
カタカナが日本語に置き換わっただけでユーザーが置いてけぼりな部分はそのままどころか悪化してるってどうなのよ >>930
ほんこれ
一番好きなsomnusが糞みたいな使い方ででつれぇわ >>968
まじこれな
13も大概だけど一応クリップ読めば理解はできるし筋も通ってる
15は全編通して特に意味はない おうふ、すまない
立てられないので>>975お願いします ゆうてもFF13よりウィッチーやスカイリムのが
深く知ろうとするとこっちのがわけワカメな人多いと思うぞ
FF13は今までのFFシリーズと比べて理解させ辛い作り方がダメだったと思う >>947
いやBD1以外ありえない。
Re: 7完了するまでナンバリング新作は無しで。
その間に開発チームは弱体化した開発力を立て直し力を蓄え、
また…会社側は今までの様々な事を大いに反省してやり直してくれ。
FF15というタイトルはブランド下がり続けているFFブランドを立て直す
ターニングポイント作だったんだ、そこでまたしても転けたのだから
…これはもうトドのつまり命を張ってギャンブル的に一発当てる以外に浮かび上がる道なんて無いんだ。
初代FF1やFF7を産んだ時の様なアタリを全力でヒトモノカネ突っ込んで出せ。
…先10年は数字つき新作出せなくなるだろうけど
まぁもう新作リリース期間延びによる認知度低下とか――
そういうのを気にする状況じゃとうにないから別にいいでしょ?
…ともかくもう二軍三軍の開発チームが新作に携わるのは心底勘弁。 はっきり言ってRPGの売上は認知度が全てって所があるからむりじゃね
食い合わないためにスクエニになったんだろうし KH2.8も2FMからアクション劣化してるからな
スクエニにHDの新作アクションRPG作らせんのは無理だわ すまぬ……
>>985頼む
!extend:on:vvvvvv:1000:512
◇スレ立ての時は本文の一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を貼り足してextend残弾を補給して下さい
◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox On
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇwiki http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆田畑インタビュー: http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html
◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
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建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
指定もない場合、直近の10の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること。
◆前スレ
【アプデ話題にならなくて】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1100【つれぇわ】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1498991154/ 鳥山は痛いキャラ痛いセリフ痛い設定をやめろ!って言ってるのにどんどん酷くなっていったからな
無い >>905
シーンだけ先に出来てて尺繋ぎで差し込んだだけだと思った
ご無事でって言ったあとにノクト一人でアーデンの前に向かうシナリオが別であって没になったけどシーンの出来が良かった入れただけなんだと思った 結局もう駄目だってことだね
…マジで新人育てなかったツケ 仲間切り替え 出来ません
マップのフリーラン 出来ません
モンスターにフリーラン 出来ません
フローアクション 出来ません
オブジェクト利用アクション 出来ません
何が出来るのこのゲーム うん
ここで一軍だの二軍だの言ってる>>974みたいのがいるが
それが死ぬ気で作ったのが無印13だ
12のほうが全てにおいてはるかにデキいいし
第一神話はもう何年も前に崩壊してる せめてアーデン倒してから3人の意識が戻ってノクトと合流するワンシーンでもあれば良かったのに
そういう問題じゃないけどね でも鳥山は田畑とかいうゴミ(仕事することが有害)
よりマシだろ ライト「前だけ見てろ、背中は守る」
ノクト「わりぃ…やっぱ、つれぇわ…」
どっちが好き? >>946
リアルでは〜、ドンペリ空けて騒ぐクズ集団 【アプデ話題にならなくて】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1101【つれぇわ】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1499343470/ >>989
どっちも駄目
また鳥山がやってもやらねーよ 【涼しいゲーム】 FF15 新たなる王国 【国籍不明】
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| || [件名] 勃ってんぞオラァ! ||| |
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| |゙l 【 量産型極上D集結 】 【 責任分散による責任者不在で つれぇわ 】
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ヾ州ィイイィ彳彳彡彡彡 ホモ15責任問題は
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o o o └┴―-i,へ l 【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド 】
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極上のホモゲー 連投規制されてテンプレはれんかったいまはってるひとありがとう 「;:丶、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|
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