【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part96【DQ11】 [無断転載禁止]©2ch.net
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>>291
3DS版がPS4版より売れないとかまずあり得ないからw
それと心配しなくても11が300万本に届かないこともまずないからw >>303
どっちもあり得なくはないぞ?
累計では3DS版が売れてもPS4版と大差付けて爆売れってコースはほぼ潰えてる
あと、DS時代は550万売ってたポケモンも最新作のSMが400万割れてるから
DQ11が合算300万割れは割と濃厚だと思った方がいいよ? >>304
PS4版がFFより売れることは間違いない。
3DS版がPS4版より売れることも間違いない。
スイッチ版はまだわからないが これだけでも300万本は固い。 あとDS時代と現在のスマホゲーにユーザー食われてる3DSを比べてはいけない >>305
>3DS版がPS4版より売れることも間違いない。
現時点でコングや尼ランで3DSがPS4版に負けてる
リメイク版テリワン 2012年5月31日 90万
リメイク版DQ7 2013年2月7日 125万
ポケモンXY 2013年10月12日 450万
リメイク版イルルカ 2014年2月6日 79万
妖怪2 2014年7月10日 317万
妖怪2真打ち 2014年12月13日 263万
リメイク版DQ8 2015年8月27日 90万
ジョーカー3 2016年3月24日 62万
妖怪3スシ・テンプラ 2016年7月16日 146万
ポケモンSM 2016年11月18日 380万
妖怪3スキヤキ 2016年12月15日 72万
これを見ても明らかに2015年を境目に3DSソフトの売上が落ちてるので
3DS版が爆売れして300万以上売れるというのはもはや期待できないよ >>306
だったらなおさら3DS版の売上をアテにして300万本以上確実なんて言えないだろ アンチャとかあの辺までがっちり芝居させてストーリーも映画的にすれば声ないと変だとは思うけど
ドラクエは勇者になれるゲームであって欲しいっていう、まあ願望やね
AIがもう一段上になったらRPGも進化するんだろなあ 早期購入特典の経験値とお金のベストを着用してもバランスは調整してあるんだろうな? 海外需要ほとんどなしのドラクエがFF15より売れる? 堀井がベロニカを攻撃役として推してたが
今までのドラクエから見て呪文キャラのベロニカが攻撃役として優秀なんてあり得るんか 〜万本以上なんて売れないー!
マップ小さいー!
面白くなさそうー!
↑こればっか >>307
>現時点でコングや尼ランで3DSがPS4版に負けてる
これはまだわからない。
あと決定的に間違ってるのはリメイク版の数字を出してること。
リメイク版なんて売れるわけないじゃんw
DSの最新作は? 9だよね?そこを基準にまず考えないと。
あと最後の2行は自分もそう思う 〜のほうが面白い
オープンワールドが〜
辺りも入れといて >>314
リメイク7→リメイク8の売上の下落
リメイク2作より売れなかったモンスターズ最新作のジョーカー3
ポケモンも3DSのXY以降は国内売上は右肩下がり
このあたりだけ見ても3DS版のアクティブユーザーが既に普及台数通りの
数がいないことくらいは分かるでしょ 声の話題って過剰反応する人が多いんだな
今更そんなデリケートな話題かね
ヒーローズでタブー破った時は確かに驚いたが
もう慣れたもんだと
3ds版は絶対不要だと思うけどps4は流石に必要だったと思う
映像表現において表情や仕草がかなり大きなウェイトを占めてるのは素人でもわかる
言語がわからない映画でも泣いてしまったりするんだから
かといってドラクエがそんな繊細な身体表現してるのかっていう
そこらへん補うために声は必要だったんじゃないかなーと 自分も要らない派だったけど8やってそう思っちゃった
無くても結局面白いんだけどストーリー上のグッとくるポイントが絶対増えると思うんだよね
最近事前情報調べたから声無しは驚いたよ PS4版の戦闘のオートカメラモードのカメラワークどうにかならんの?あれ酷くない? ゲームのためというよりプロモーションのために声いれるぐらいはやると思ってたけどね
まあ誰がやろうが俺はオフにしてポポポポポでやるけどw >>318
8からずっとカメラワーク悪いよな
10はあれでいいんだけど すぐにゲハくさくなるな…
こんなことなら2機種開発しなくてもよかったな後の祭りだけども >>316
それはわかるよ。
ただ右肩下がりってのは近年は3DSはスマホゲーに食われてるだけだよ。何の驚きもないよ。
あと派生作品も一切ナンバリングには関係ないから。
あと あなたが挙げてるゲームとドラクエはユーザー層が違うから。
だから3DS版は基本的に9の売り上げから引いて考えるべきだと思うよ。 いや、そうなんだよ
でもドラクエはそれを出来ていない、狙っていないからこそ
やらない方が良いっていう話だ
物語の語らせ方は難しい >>322
ポケモン
D&P 580万
B&W 550万
X&Y 450万
S&M 380万
ドラクエ
9 415万→11 ???
D&P→S&Mの割合で計算すると11は最大で約270万
B&W→S&Mの割合で計算すると11は最大で約285万
ポケモンの下落率を国内CS市場そのものの落ち込みと仮定した場合
5の280万を下回る可能性は十分にあるんだよ
はっきり言ってDQはポケモンに一度も売上で勝ったことがないから
ポケモンと違って売上が落ちないと考えるのは無理がある
ましてやポケモン以上にソシャゲを乱発してきたわけだしw >>322
まあ確かにポケモンと妖怪ウォッチとは層が違うよね
だからこそ読めない
爆死もあればドラクエやっぱすげえなまでありそうでフタあけるのが楽しみだな プレイヤーの記憶や想像力に訴える方法をとらないゲームなら3DS版なんてそもそもありえないレベルの品物 テレビCMは7月中旬からみたいだけど
new2DSLLの発売日の13日ぐらいに合わせてくるのかな >>324
あなたの計算通りなら PS4版とまだわからないスウィッチ版と3DS版合算すれば300万本なんて切るわけないじゃんw
3DS版がまさか200万本切るとでも? ポケモンってかなり売れているのね。
DPあたりから廃人向けのゲームって印象でサッパリやらなくなっちゃったけど。 爆死 〜200万
微妙 200〜250万
普通 250〜300万
成功 300〜350万
奇跡 350〜400万
て感じかな、合算で 5:幼馴染が好きかお嬢様が好きか
6:アッーモスが好きかどうか
11:???
今回もプレイヤーの属性(性癖)を判定する
シビアな二択イベントぶち込んできそうだな >>331
ロリコンになるかホモになるかの2択を強いられるイベントが…!? 公式にあるキャンプのスクショでカミュが「ここを超えればお前の故郷の村だ」みたいなこと言ってるけど
村で試練受ける→王様に謁見→お尋ね者にされて逃げる→カミュと出会う→村に戻るみたいな流れになるのかな
そうなると村が王様の手下に廃墟にされていたとかそういうシナリオが入ってもおかしくない気がする てか十中八九そういう展開になる気がする
追われてるのに故郷に向かうのもちょっとアホじゃないかと思うけど……撒けてるって判断したのかね >>331
性癖も良いが途中で性別変えられる選択肢くれ下さい >>334
ねえわ無い無い
海外取り込めなきゃ絶対むり! >>337
多分追手らしき連中と戦闘になるんじゃね?
そこで初めてカミュと共闘になって正式に仲間入りとかで >>274
それは昔の話だろ?40代は中年で初老は60位だぞ 売り上げなんてものは所詮、大衆の評価にすぎない。たとえ購入者が自分一人であろうとも、問題なのは内容に満足できるかどうか。満足できればそれでいいわけだし。これでシリーズ最終作になろうとも、その志は誰かに引き継がれていくものだしな ドラクエって船手に入れた直後の何処行こうか
みたいなあの感じがいいよな
5は新婚旅行みたいだったし
6はキラーマジンガにボコられたのがいい思い出
世界樹以降一気に自由になるなら楽しみだな そういやPS4版の船移動してる映像公開されてるっけ? >>339
FF13でさえPSで200万本近く売れたんだよ。
DL版もあるし。
あと342が言ってる これが大前提だが 累計で成功若しくは奇跡いくには 一番はやっぱりゲームのクオリティ 内容で決まるよ。
まあどうなるか楽しみだね 船入手直後はホントにいいよな
あのどこに行けば良いのかわからない感じがたまらない
しかもbgmがどの作品でも作中トップクラスに良いんだよな
特に4はなんだか泣けてくる 9でも流れた時は直前のちょっと悲しいエピソード含めてこみ上げるものがあった
11も船入手は楽しみだわ 何万個売れようとお前らの財布には一円も入ってこないという事実 >>330
200万前後と予想
それが爆死や微妙な数字とは思わなく
現在のゲーマーの購買力考えて現実的な数字かと
スクエニ的には知らんけど こういう大衆ソフトのDLなんて少ないぞ
ほとんどがパッケ版を買う
なんならDL版の存在すら知らないのが大半だろ
知っててもオッサンはパッケ買うだろうし、若いヤツでもりセール考慮すればパッケだろうし
DLなんてパッケの置場がないようなマニアしかせんよ >>345
いつの時代だよ
FF15が国内売上110万だろ?
ps4版は200万もいかんわ ttp://www.sankeibiz.jp/business/news/170704/bsd1707040500003-n1.htm
めっちゃ今後も出す気あるんじゃん
最近の発表会でもシリーズ続けていきたいって言ってたわけだし
11が最後のDQ君は黙ろう >>312
魔力覚醒と暴走魔方陣が10と同じ仕様なら魔法使いは結構火力高いよ
メラガイアーとかCT無しっぽいから打ち放題なら毎ターン数千ダメージ一人で出せる 単ハードで出てる作品の売り上げを出してOO版だけでもOO万売れる!って言ってる奴は分散が頭に入ってない
両方とも買うなんてのは熱心な一部の層だけで購入層の大半は片方しか買わないんだから単純に考えても半減だぞ
それと一般的なゲームでもDLは販売数全体の10%程度が平均だからほぼ誤差レベル >>343
マーメードハープ手に入れた後の海中探索滅茶苦茶楽しかった〜
キラーマジンガさんありえんくらい強くて全滅してから水中のいろんな場所警戒しまくったわ ドラクエ4以降で船取った後に何処に行こうとか迷うか?不自然な浅瀬に阻まれて1本道だった記憶しかないが >>353
11が新たなはじまり的な感じだったじゃない ドラクエ11の売り上げ予想はおそらく過去最高に予想が難しい状況だと思うわ
すごく売れるかもしれないしそうじゃないかもしれない、まあどうせなら売れてほしいけどね
仮にPS4版がミリオン達成したらこのあとに続けと据え置き市場もちょっとは活性化するかもな 次のドラクエ12からはテイルズみたいな戦闘がええよ。やっぱ棒立ち戦闘は、今の時代に合わん。ドラクエも進化しなきゃあかん。FFなんか常に進化しとるで? 攻撃と呪文とレベル上がるときの音消さないのは分かってるなと思うのよ
あれ無くなったらドラクエやってます感が薄れると思うのよ シルビアのおとめスキルってゼシカのおいろけスキルを名前変えて移行したようなもんだから、
マルティナにおいろけスキルまであったら技かぶりまくりになりそうだし、既にセクシービームは被ってそう。
シルビアとマルティナの連携技がWお色気攻撃みたいな感じだったら絵面めっちゃ面白そうなんだけど。 >>350
普段RPGしかやらないうちの60代の親ですらPS4のダウンロード版予約してるのに なんでボイスいれなかったんだろう。ムービーだけでもいれなきゃダメだろ ノジマオンラインの予約価格上がってない?
俺が予約した時は7880円だったのに8080円になってる >>366
多分初日の分が尽きそうで値段上げたんじゃない?
アマでも数量限定の商品で在庫減ってきたら10%オフくらいなのが2%オフに上がる事ある 今のHD機のゲーム開発だと最低2年 少し凝ったものぐらいでも3年かかるからなぁ
仮にDQ11の売れ行き見てから動き始めたんじゃ
もう勢いとっくに逃してる状態 恋愛要素は男勇者の場合の4、6、7程度かな?
仲のよい幼馴染みや主人公に好意のありそうなヒロインがいるにはいるって感じ >>370
5は?
恋愛要素ではないか、結婚はしたが >>370
結婚しないでそれくらいな関係なのが好きだな 1はクリア後に結婚したんじゃねーの?
2で子孫いるんだし >>371
追々くっつくだろうヒロインはいるが劇中ではそこまで語らない作品ってことだろ >>375
あの世界に結婚という概念がないかもしれない >>361
それだけは絶対にない。テイルズの戦闘まじつまらん >>361
コマンド入力だからこそドラクエなわけで、そんなドラクエになったら絶対買わねーわ。FFなんて悪い方へどんどん退化してってるじゃねーか >>378
サマルトリアとムーンブルクな名前の嫁もあと2人いたのかな 3→1→2って感じに進められるやつ欲しいなー
ちゃんと3主人公が最後に装備していたものがロトの武具になるって感じで
女性専用装備だったら1、2主人公も女性になるとかで
ってか11、3DSだからPS4版とセーブデータ共有できないんだよね? ドラクエに◯◯は求めてないって擁護は期待されてなさの表れだよな
ハードル下げに必死で見てて泣けてくるわ >>119
Xでスキルマスターと弟子がホモみたいなイベントあったからねえ
今回、主人公とカミュウもホモイベントあるんじゃね
特にあの滝から飛び降りるシーンとか2人とも仲良さそうだしな
仲間会話でカミュばかり選んで会話してるとホモ展開になるかもな
腐女子が喜ぶ要素は入れて来るかもしれないよ >>381
最初にローレシアができた後代替わりして兄弟とかの関係で分かれたんだろ >>381
ローレシア建国後に、跡継ぎ以外の子孫が新たに作ったのがサマルトリアとムーンブルクだよ ふっかつのじゅもんでまさかのゴールドカードが持ち込めれば
プレイが相当楽になりそうな気がするんだよなあ いまだにボイスがあるとテンポ悪くなるとかキチガイじみたレスしてるやついて引くわ
いつの時代の人間だよ >>134
今時の子供と言うよりも俺らも昔はドリフ見て育ったから同じような事してるだけなんだけどね
志村の東村山町内音頭とか学校でマネして笑い取ってる奴が必ずいたのと一緒だよ ボイスについてはスイッチ版だけは入ってますとかになったら
それはそれで荒れるのが目に見えてるしなぁ・・・ >>239
正直に答えると
リアルタイムでアポロの月面着陸見て感動した世代だよ ベロニカとセーニャやロウとマルティナみたいな顔見知り同士はいいんだけど
初対面同士の連携技っていつ練習するんだろうな? 鍛冶が10仕様ってことは、MP回復できる装備も作れるのかな >>391
過去作でも開発が終了してるケースでのみボイス入りだったんだから妥当すぎて荒れる要素がない >>396
作れるかどうかは知らんが存在はしてるてソフトと同発のVジャンプ攻略本買えば先行入手出来るぞ
先行ってのがストーリー進めたら入手出来るようになるのか後日DLCで配布するのかわからんが本買わなくても入手は出来る 芸能人やゴリ押し常連声優の下手なボイスが入っても萎えるしドラクエだけはポポポポで脳内でイメージしてる声再生できるからまずは無しでいいや
取り敢えずはストーリーとシステム重視で完成させてボイスは後で追加なら欲しいかも 発売前1カ月でも盛り上がらない国民的RPG『ドラクエXI』、原点回帰に不安と期待
http://biz-journal.jp/i/2017/07/post_19676_entry.html
>予約数も好調に伸びているようで、両ハードを累計すると、
>シリーズ歴代売上本数ではこれまでトップだった『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』を上回っていると報道も一部でされるなど、シリーズのファンからの注目度は高い。
>だが一方で、すでに発売1カ月を切った現段階でも、世間は思いのほか静まり返っているようにも感じられる。
>「『ドラクエXI』は、ターゲットを狙い定めてきている印象です。
>YouTubeなどで公開中の特別映像では、かつて子どもから大人まで『ドラクエ』に夢中になっていた風景を、実写ドラマ風に描いています。
> 20代後半から40代の、歴代シリーズのファンにとっては感涙モノのノスタルジー感たっぷりな内容ですが、
>若いゲームユーザーにはピンとこないのではないでしょうか。
>新作の魅力についてアプローチしているというよりも、『あの頃はよかった』という思い出に訴えかける内容になっています」(ゲーム誌ライター) ガキ向けに作るより金のあるおっさん相手に商売したほうが売れるんだろ >>380
それも今回の売れ行き次第だろうな
コマンドも面白いが今のままなら原始的すぎる
このまま懐古向けコンテンツとして終わるのかどうか大きい問題だと思う
かといってガチガチのアクションも違うが >>344
プレステに船はないらしいよ
モンスターで海渡るらしい >>330
まあ、いいとこ突いてるね
合算200〜300万ぐらいだろうね 低年齢層を開拓しようとはしてるでしょ
ただ見向きもされてないだけで まぁ発売されてから一気に売り上げ伸びるパターンもあるから… コマンドバトルのベルソナ5が十分ヒットしてるし、棒立ちバトルが駄目とも思わん え 船bgm使い回しなんか
9はお祭りゲーっぽい雰囲気あったから良かったけど11はアカンでしょ…
個人的に船は1番大事なトコなのに… ペルソナ5はバトル糞だと思うけどな
いつまでワンモアシステムにすがってるんだよ
コマンドバトルなら世界樹とかのほうが圧倒的に面白い 皆記憶力良いなw
9に関してはまさゆきと川アロッカーくらいしか思い出せない そういやペルソナ5のバトルも好きだわ
ドラクエみたいなコマンドバトルのゲームは残っていてほしい ペルソナは完成度高かったけど戦闘に関しては演出の強化で騙し騙しって感じは否めなかった
3から3作続けて同じだったからな
賑やかで楽しめたけどシステム自体はマンネリを感じたな >>387
素材としてはドラビルにぴったりなんだよなぁ 合算で300万行けば
とりあえずの面子は立つかな
スクエニ内部的には分からんけど ボイスで悪くなるテンポは開発期間
今回入れてたら発売日年末になってたよ 個人的にはドラクエなら発売日延ばしてまで
ボイス入れなくていいわ ボイスが絶対に必要とは思わないが
ポポポから頑なに進歩させようとしない開発陣はちょっとどうかと思う ポポポってポートピアからだっけ
先に他のゲームであったかな? >>419
今回は30周年に拘ってたのもあるしね
Switch版なり追加コンテンツなりで
ボイスの追加がひょっとしたらとあるかもね >>404
まったく情報でないからずっと気になってんだよね
トレーラーには帆船が大王イカに襲われるシーンはあるが実際に乗って操縦する映像は頑なに出さんからな
まあ普通に考えたら海専用の縮小マップに切り替わるのが無難かなとはおもうがどうなることやら ボイスが必要なケースを考えてみるといい
アクションしながらリアルタイムに情報をやり取りするゲーム性があるならボイスはプラスに働く
(このためモンハンもついに日本語ボイス対応に踏み切った)
ドラクエには要らんわな リメイク8にしても元々あったセリフに声付けたのが大半だし
ボイス用にセリフや演出を変えた部分なんてあったっけ? ふっかつのじゅもんは、いきなりレベルMAXゴールドMAXで始められるようなのもあるんかな。 個人的には声あってもなくてもいいやー
どっちにも利点はあるんだし
転職や成長のシステムを378足してやる、とかもやってみてほしい
8の成長システムはなかなか面白いけどどうしても覚えられるものが限定される、それを3の「転職したらレベル1から」を利用してポイント荒稼ぎ、とかさ
ついでに7みたく職業同士の合わせ技もありで >>426
ストーリー進行度基準だからムリなんじゃないかな?
仕込んでない限りは やっぱりさぁ、ヒーローズ2とかでもマリベルの声とかかわいくて良かったし、感情移入が断然できるもんね。せっかく綺麗なグラでも声なしだと喜び半減だよ。買うか迷うな。とりあえずFF12のリメイクは買うけど。 声優のキャスティングやスケジュールの調整もあるし大変なんじゃね?
セリフの量も多いだろうし >>431
DQほどの大作にかかわれるとなれば優先してスケジュール合わせる声優が大半じゃねえの? 1のりゅうおうの声が若本だったら即手下にならざるを得ない つか取材が入る日以外は一人一人録音するもんじゃねえの? 2年前に公開された初出のフィールド探索するプレイ動画見るとほんと面白そうだわ
それが今月遊べると思うとまじワクワクが止まらん 最後までバランス調整してるって言ってたろ
それは最後までテキストを修正してるってことだ >>432
既に受けている話をキャンセルなんて気軽にやってたら若手は干されるから バカはなんでもあった方が良いって言っちゃうよなあ
かまいたちはシルエットだからよかったんやで〜
想像力ゼロのバカに言っても仕方ないけどな >>421
TOKYOナンパストリートも会話がポポポだった >>437
そんなギリギリのスケジュール調整なんかするところはほとんどないぞ?
声優本人より事務所が優先的にスケジュール組むだろ >>438
さすがにああいうのは今の時代もう受けないでしょ?
DQも3DS版はボイスは必要ないと思うけどね
ただ、わざわざ2機種展開したのにPS4版まで保守的になる必要あったかな? >>440
そんな暇そうな無名の下手くそを使うのか? 仮に声優のスケジュールに制限がなくても
ドラクエ30周年にはリミッターがあったんだよ
いずれにせよ今回は入れられる可能性は無かった 声豚はまずどんなに余裕があろうと関係者が増えればスケジュール調整は煩雑になり、タイトになるという
社会人なら当たり前に理解してる常識を学ぼう ってかさー、まだCMやってないの???
遅くね???? まあボイスつけるな層もいるし誰が声当てても文句言う奴らは出てくるし
いれるとしたらswitch以降の後発版とかDLCで対応したほうが賢明だな 制限だらけで周回遅れになってるのに何言い訳してんの? >>430
街にはいっても噂話の1つも聞こえてこないってさすがに時代錯誤も 甚だしいからな
20年前に取り残されたじじいだけだよボイスいらんとかいってんのは 随分前の発表で(純正)ドラクエだからボイス無しって言ってたから入れるつもりが毛頭なかっただけだろ ドラクエだからとかそんなもん関係ないけどなw
ならずっと1のグラフィックで作っとけ >>449
声欲しいって言ってるのは一部のキモオタだけだよ
大多数はどうでもいい PS4版は、やろうとした事が色々出来なかった印象
3DS版も、2D3D切り替えが不十分な感じ
作ってるうちに基本的な部分で作りを変えなきゃいけなかったんじゃと気付いたのかな?まであるw >>446
webのはもうやってるけどテレビCMは今月中旬からだな
去年のポケモンGOがちょうど去年の今頃アメリカでリリースして
22日に日本版配信か
こっちはワイドショーが勝手に話題にしてくれたけど
テレビ使ったプロモーションは発売二週間ぐらい前からで十分でないのかな >>453
3DS版は序盤のあれを最後までやりたかったけど
無理だわこれって諦めたのはよくわかる >>452
キモオタとか関係ないわあたまおかしいんじゃねえのか
声優とか全く興味ないわ >>447
そういう人向けに3DS版があるわけだし
せっかく2機種展開してるのにPS4版までそんなに保守的になるのは
ちょっとやってることがチグハグな気がしなくもない ボイス入れた方が売り上げ伸びるなら
迷わずそうするってだけ
ドラクエ11に関しては
30周年を大きく逸脱してまで
ボイスに拘るメリットがないって判断されたんでしょ >>456
キモオタの自覚がないキモオタほど始末に負えないものはない
君にはこの言葉を贈ろう
必死だな >>459
必死なのはレッテルをどうしてもはりたいお前だろ
ボイスほしいよなって言ったらキモオタだの声豚だの…おまえキチガイかよw
どこの世界にボイスの無いゲームがあるんだよ 同じポポポポポでも
小さい子だと甲高いポポポポポになったりオッサンとかだと野太いボボボボボになったのは何作目からだろう? >>460
アニメより漫画、小説好きな俺には無問題 洋ゲーやFF15はゲームプレイ内での掛け合いで話進めて極力カットシーンを減らすように努力してるしそれが近年のトレンドだからなぁ
これを無声でやると一々文字読まなくちゃならんし多分採用はしてない
カットシーンを逐一挟むだろうからテンポに問題出るわ >>462
たぶん5か6あたりじゃない?
少なくとも6にはあった >>461
堀井が言うてだけど
ドラクエはプレイヤーが勇者になり切れるゲームを目指すから声はいらない
FFはキャラゲーだから声は必須
名前決めるときFFはデフォでドラクエは自分の名前入れる人多いやろ? >>477
それやるくらいならオンオフ機能で十分だろ >>466
(そういや俺自分の名前入れたことないな…) ボイスは実はすでに実装されていて
情報として伏せられてるだけの可能性もまだある
他のゲームみたいに声優をトーク番組に積極的に出すことはしなさそうだけど 今作も主人公が嫁(ヒロイン)を選べると聞いたが正妻は誰なんだろ?
それともガセ? >>466
なら主人公だけペラペラしゃべらないようにするとかすればいいだけだろ
あとオンオフ機能入れればいいだけ要するにただの手抜きなんだよ
海外のゲームみたいに街に入ればどこからともなくクエストの噂話が聞こえたりとかPTメンバー同士がしゃべってたりとかこういうのやらないって手抜き以外にない 言ってしまえば、堀井先生には現行据え置き機で実現可能なゲーム性や表現方法を、ドラクエという枠に落としこむアイデアが無い
から11はこうなった >>466
FF6で全員を友達の名前にしたせいで
未だにキャラ名で語られても誰が誰だかわからなくなってる TES大好きとか言っといてグラフィック以外なんの変哲もない古くさいゲーム出してくるとは思わんかったね >>473
そういうのは電話とかインドゲーだけで充分 作品に思い入れのないタレント起用しそうだしボイス要らない
なぜアリーナ役に久美沙織起用しなかった…… 新曲を書けないすぎやま
やる気のない鳥山
時代に取り残された堀井
開発が縛りプレイで草も生えない >>471
まあボイスいらない層にとっては余計な金使わせやがってという感覚になるから
オンオフよりも有料DLCのほうがいいとは思うけどね >>475
堀井も本当はTESのようなRPGを作りたいのだと思いたい
でもスクエニ(その委託先含めて)の開発力じゃあ
FF15のようなオープンワールドもどきが精いっぱいなんだろうけど >>471
なら君の大好きなその海外のゲームをやればいい。
幸いなことにドラクエは強制じゃないのでやらなくてもいいんやで DQ11に声つけないの明言されてるって雑誌かなにか? >>471
逆に何でボイスが無いと不満なのか解らんわ
いつも無いんだから今回無くてもいつも通り、あれば「今回はボイスあるんだーすげー」くらいのもんだろ?
無いとゲーム進行に致命的な問題が出るとかなら分かるぞ(セーブ機能が無いとか)
声なんかあって当たり前だけど、無くても問題ないんだからさ >>481
何世代も遅れたゲームデザインしか知らない堀井にそんな考えあるわけないだろ まぁ、任天堂もスイッチにすべてを集約して3DS後継機は他に作らないんだろ?
スイッチは腐ってもHD据置機だから、低頭身のローポリグラでポポポ音をいつまでも「DQらしさ」として押し通すのも難しいだろうし
必要以上に解雇に気を使い続けるのもそろそろ脱却しなきゃいけない時期にはきてるんだよね 大作だから役者や声優の不祥事を恐れたってのもあるかもなw まあ新参にはわからんだろうがドラクエというものはそういうもんだ
新しいものを生み出すよりも古き良きものを保守することの大事さ、何も変わらことの偉大さ
そして堀井はそれを貫いてきた、このポリシーは彼が死ぬまで変わらんよ >>471
オンオフにするって事は
ボイスは収録するって事でしょ
そのために納期を延ばすメリットが
ドラクエにはないのよ
君みたいな意見が大半を占めるようなら
もちろんスクエニも考えただろうけどね まあ声優は割とどうでもいいけど
個人的にそろそろDQにもサブクラス欲しいなぁとは思う
今度転職ゲー出てくるんなら検討して欲しいところ >>488
他人の家で三時間かけて技名考えてたツワモノがいたわ ボイス入れるなら主人公の育ての母は久美沙織がいいな
ガーデンブルグの女王役よかったし >>486
でもドラクエ好きな懐古の忠誠度って
このスレ見ても分かるように高いからね
11の売り上げ次第だろうけど
わざわざ捨てる必要もない訳で 懐古おっさん達もちょうど暇と金ができた頃でもあるしな >>491
8ってメインどころに俳優使ってるの
声ついてないって言ってるわけじゃないぞ 正直声優云々なんかより2バージョン作ることの方がリソースの無駄だと思う
3DS版無ければ過去の世界もPS4版に統合されてたろうしね
別にすれ違い自体が楽しい訳でもないし楽しみを二つのハードに分割されたような気もしなくはない リメイク8はあって良かったって声はあっても批判してる人はあんま見なかった
オンオフ対応なのと俳優採用なかったから
できれば11もオンオフ対応がよかったかな
スピンオフでは11のキャラも声つくと思うし >>500
てめーらが3DSのぶんソフト買えばまとまってたとおもうぞ?
400万台も売れててミリオン皆無とかお寒い市場にもほどがある FF15ついでにひとつ
俺さ…多少の否定的意見くらいは覚悟してこのスレ見たんだよ…
でもさ…実際こうしょーもない言い合いを平日の朝からやってるの見るとさ…
わりぃ、やっぱつれぇわ 3DS版の3D2Dを切り替えるみたいに
PS4版では教会でボイスのONOFFを切り替えられます!
なんて続報が来たりして >>506
しかもセーニャの声は人気タレントの中川翔子さんです! 主人公ボイスなし
カミュニノ
シルビア山田
ロウ堀井
デルカダール国王すぎやま
犬鳥山(声バレ防止)
でいいよ 今まで何周もしてるボイスの話題で盛り上がって、本当にドラクエ好きなんだな >>503
ゲハっぽいこと言ってるな
つまりスクエニがPS4版出したことは判断ミスだと言いたいのかな? 限定的な魔物の乗り物とは別に常時呼び出せる馬の上位交換があるといいよな ボイス欲しかったけど中川しょうことかが声優になったら最悪だからましか >>513
単一に出せるほどに市場を作り出せてないのは事実
3DSも衰退期だし、PS4だけがわるいわけじゃない
強いて言うなら今の時期に出すこと事態が判断ミス 主人公は野沢さんで、おめえすんげえつええな〜おらたまげたぞ〜 しあわせのベストって予約特典?
それとも初回生産分に全部ついてるの? >>509
そこはベロニカじゃないのか・・・
まあ双子とかだったら二人とも中川翔子行きになってしまいそうだけど >>370
6と7の恋愛要素なんてまったく思い出せんw >>519
初回生産分には全部ついてる
その初回生産分も死ぬ程出荷数あるから発売日当日に買わなきゃ間に合わないなんてこともまずない >>497
けど、12がCSで展開するなら次はスイッチ以上のスペックがベースになるわけだから
さすがにもう解雇に気を使いすぎた3DS版みたいなのは出せないし
そうなる以上は必要以上にDQらしさに縛られることからの脱却も必要になる
もう解雇層も40代になってくるからいつまでもついてくるとも思えんしな >>526
11が御三家ドラクエの集大成だろうし
もし出るなら12からは思いっきり変えてくる可能性もあるかもね 新仕様にしろって言ってる人はなんでドラクエにこだわるんだろ
オープンワールドもボイスもアクションもFFでやってるじゃん
ネームバリューしか見えてないのかな >>527
御三家を霞ませるスクエニ開発陣をどうにかしないと駄目だね 進化の追求を辞めたら退化する一方
嫌なら別ゲーやれってのはただの思考停止 ゆとりが何と言おうとDQナンバリングのバトルがアクション化だけはないわ ところで今作はDLCの完全版商法みたいなことすんのかね
ドラクエでそれやって欲しくないんだけど >>533
そのためのヒーローズでしょ
さすがにないわ バーバラとマリベルは会話システムでそれっぽい台詞は聞けるな
シンシアはリメイクのデスコッドで「大好きなソロ(4男勇者)と一緒にいられて幸せ」とか言ってたな
11の女キャラはエマ以外にイレブンとフラグ立つキャラがいそうにないけど スイッチとか無視でいいだろ
それよりモンスター結構作ってるからPS4でもう一作出すと思うぞ、リメイクか知らんが 9をすれ違い要素と糞みたいなクエスト排除してリメイクしてください! 毎週新要素発表してくれりゃいいのにイベントないと話題ループし続けるな このスレで
みんなと29日の午前0時を迎えたかったなあ
盛り上がりながら
ネタバレが怖くて1週間前にはここを離れるのが残念 普通にプレーしてクリアまで100時間くらいかかるボリュームがほしいが
今回は半分以下で終わりそうだ 今まで新情報出る度にクソクソ言ってるアホが多いから発売日までなにもなくていいんじゃね
念仏みたいにマップ狭そうって唱えさせとけ >>543
もう新情報いらなくない?
あと残ってるのは最後の縛りの公開と
実機で時渡りとボウガン見せるくらい? >>545
そう言うの基本的にボリュームじゃなくて水増しだし >>549
ドラクエってジャグラーみたいな存在になるのかな 遅くとも一週間でクリアしたいな
リーマンは最初の土日が勝負だぞ 次のナンバリングは当分先
ドラクエのためにps4かった層には50時間は短いだろうな 誰か教えてくれ
特典のスキルの種ってスキルリセットしたら消えるポイントなのか
それともスキルの最大値が増えてリセットしても残る仕様?
後者だったら2種とも買いたいんだが >>556
たぶんだけどエンドコンテンツで最終的にはいくらでも集められる類だと思うぞ >>555
エンディングまで早くて50時間だから、探索とか寄り道していれば十分なくらいの内容じゃない?
エンディング後の裏ダンジョンとかおまけ要素もあるだろうし >>553
9の時を考えたら
1週間前には離れるのがよさそう
フラゲだけじゃなくて
偶然装った関係者?からの
バレも来そうだし ストーリーバレは見たくないがスキルやらの攻略情報は見たい ストーリーが50時間!とかのRPGは私、150時間くらいは遊ぶ
100時間!とかだともう寝落ちとかいろいろいろいろで数百時間になってる >>560
攻略サイトみたいなものが出来ると思うからそこ見るとよろし 初週はpsが78万。3dsが86万の156万
最終はpsが107万。3dsが197万。214万。
ダウンロードが25万。
双方の廉価版合算が25万。SWITCH36万。
国内累計300万+海外合算150万の450万
これ当たってるから >>564
コングの予約ポイントからすると200万も怪しいぞ 北朝鮮で有事が発生したりミサイルが日本に飛んできたりで
発売延期とか勘弁しろよ
せめてダウンロード版だけは発売日に >>452
食わず嫌いは勿体無いよ。
俺も以前はボイスに少し抵抗あったがあるゲームをやってから変わった。
主人公はどっちでもいいが その >>557
いやたぶんエンドコンテンツまでやりこむの無理
毎回ストーリー急ぐせいか苦労するのに低レベルクリアが通常運転になってて
今回はPS4→3DS(ドット)→3DS→PS4(2週目)でやるだろうから
スキルの種あったら便利かなと思ったんだ・・・ >>452
他のキャラはあった方がいいと思うよ。
あ >>452
大多数はどうでもいいってのはお前の固定概念 武器とか防具を選んで装備してるようなシーンがある動画ってないかな?
どんな項目があるか見てみたんだけど
知ってる人がいたらおせーて >>573
新潟県内だけなの?
地方の予約がなんか意味あるの? >>577
ここの予約ポイントと実際の売り上げ高に相関性があるとかで
発売日前のソフトの売り上げ予想の目安になったとか何とか >>576
発売日発表会や体験会のときのプレイ映像であったような気がする >>579
っても流通の変遷で小売店の販売数減らしてること加味せずに
額面通りの数字だけで比較する奴ばっかりなんだよな
指標にはなるからきちんと分析しないと コンビニのが強いからな、ニーアもそれで予想より遥かに売れてたし
コングとかPS4のゲームあんまり強く出ない傾向にあるのにそこで負けてる時点でPS版のが売れるのは確定 >>576
右左体盾アクセアクセ
ここに貼ってあったやつだと思うけど
どれかは、忘れた >>555
大丈夫 洋ゲークオリティの 高さに気づくから とりあえずCMやれ
コンビニでドラクエの音楽流れてるのにCMやってないのは変! 8リメイクが良かったからボイス欲しかった
これに尽きる
ただ付けろって言ってるわけじゃない
ゼシカはちょっとキャンキャンでアレだったがやっぱり3Dで動かすなら必要なんだと感じたよ
オリジナルと比較しても泣いた場面が増えたからね >>578
大丈夫 お前の文章の方がよっぽど頭悪く見えるからw どうでもええわ
能力ねえんだから無いってだけ
ボイスくらい自分で脳内再生させとけよw >>586
マルティナちゃんはお前が苦手だって言ってたけどな
早く道で寝ているドラゴンに喧嘩売って全滅したい 各エリアに配置されてる強モンスターは必ず撃破してから次のエリアなり街に進みたい
つかああいうのって後で戻ってきて戦ってもこちらが強くなりすぎて拍子抜けすることあるからね
やべえこいつまじつええってときに挑みたいよね 勿論否定的な古参ファンを切っていい訳がない
自分もヒーローズには最初拒否反応が起きた
だからオン オフ 機能は絶対必要
ヒーローズや8リメから入った新規も古参もそれぞれのドラクエを楽しめるようにすべきだった
9から随分空けてコレってのは原点回帰という名の保守的な手抜き >>596
ドラゴンの火の噴き方がドルアーガの塔のドラゴンみたいでおおっ!となった 7ってかなりボリュームあって2年ぐらい楽しめたけど不評だったの?
あれくらいボリュームあった方がいいと思うけどね >>601
石版見つけられなくてクリアできなかった奴が多かったからな >>597
ただ強モンス配置ってやり込み層に向けての配慮かと思いきや
それを倒せるようにLv調整しちゃうと普段の雑魚戦がぬるゲーになって楽しめなりがちなのが 7はシナリオ全体で見ると統合性が取れてない部分あるからなぁ
各エピソード単体で見れば素晴らしいのだけど >>601
ゲーマーのウケはとても良いけどライト層の評判は最悪 7はフリーズ問題も足引っ張ったな
あと驚愕のムービー 時渡りで
レブレサックネタはありそう
ユバの悪魔の踊りネタも 7は石盤めんどいし意味不明に抜けるやつ出るし
ストーリーも辛気臭いの連発しすぎた すれちがい通信ってセーブデータ毎に別々なんだろうか
9のときはセーブ1枠だったから気にもしなかったけど
複数回データでやるとなるとちょっとした面倒になるのかな PS4ソフトとして制作開始
↓
3DS版を追加
↓
3Dと2Dでドラクエ過去作の表現の歴史が楽しめる
↓
本当に過去作に行けるおまけシナリオを追加
という経緯なので、3DS版が無かったら
過去作に行ける要素自体が無いんだよなあ 辛気臭いのが7の良いとこだろ?
途中で抜けるやつは、こういう抜け方あるんだwと思ったくらいだったな >>604
統合性が取れてないという言い回しはないな
整合性が取れてないor統一感が無いとかなら良い コングポイントは一定の指標にはなる
DQ11がこのままじゃPS4、3DS合算で200万厳しいのは間違いない
DQブランドがここまで落ちぶれるとはな 8は7の反省点を丁寧に潰してきた印象だ
無難な仕上がり すれ違いボックスは3DSは本体に10個まで保持できるけど
大体1タイトルごとに1個までしか作れないから
最後に開いた冒険の書ですれ違い反映させて
他セーブとは都度切り替えになるんじゃないかな
モンハンのセーブデータなんかもすれ違いはそんな感じだったし >>618
11のついでに7、8、10とセットしたかったけど無理そうかねえ?
できるならnew2DS到着後に7と8をすれちがい可能なとこまで進めようと思ってたけど 11は7ほど長くなくていいからちょっとしたストーリー分岐があると嬉しい
PS4と3DS両方でプレイするモチベーションになるし コング参考にしてるやつはアホ
しかもビッグタイトルとなるとあんなもん参考になるんけない 9、10の二大糞コンボで相当ブランドに傷を負ったからな
まあ11はそこで見限って離れたユーザーがターゲットなんだろうなとは思うが >>622
9はわかるけど10とかやったことないやつがほとんどだぞ >>622
10はオンラインで仕方ないと思うが
9はすれちがい通信のヒットで未だにドラクエすげえんだなと思ったもんだけどな >>623
キモいんだよ..
コングポイントとかいう奴は間違いなくキモオタだろw ユーザーを取り込めていない=失敗だろう
10とかそういう意味では最悪のゴミ 万人にウケるものなんてありはしないんだし、自分が気に入らないからってボロクソに言うもんじゃないよ >>631
8と9で400万本売り上げてからの
10の100万本だからね
300万人のユーザーに対する8年間のナンバリングの空白は
ドラクエみたいなシリーズものだと痛すぎる
だからこその
11での懐古狙い撃ちなんだろうけど このスレの予想に反するけど
PS4で350万、3DSで400万、これぐらいは行くだろ
ドラクエだぞ スクエニに問い合わせたけど
ボイスは無いってよ(´・ω・`)
http://i.imgur.com/awBqtdu.png >>635
はい確定。
ってゆーかここまで発表ないのにあるわけないだろw なんでドラクエにボイス期待するのか8とヒーローズのせいか? 期待するのはわからないでもない
けどなぜ十中八九ないだろうにあると主張したりそれで他人を罵ったりするのか、コレガワカラナイ ボイスは自分に合うか合わないかギャンブルだからな
合ってたら燃えるし合ってないとテンション下がるし
特にベロニカみたいな生意気ロリは昨今のアニメだと大概ムカつきしか覚えないキンキンのロリ声あてられることが多いから一番不安 9の評価はリアルタイムに8をやったかでかなり変わってくるだろうね
対応機種がDSになってスケールダウンしたことで落胆した人はけっこう多いと思う
8はストーリーは凡作だがフィールドやキャラのモデリングに可能性を感じれた
そしてこれからのドラクエはこういったグラフィックで進化していくのかと想像を膨らませた
まあ9は主にライト層をターゲットにして新規獲得でたから商業的には成功と言える ドラクエにボイス入れるより、ポポポを少し進化させてどうぶつの森のどうぶつのボイスみたいなヤツの方がいいな
後、呪文唱えた時もキャラによって音が変わればいいと思う >>641
3DSにすれ違い通信が実装されるくらい
流行したからね 世界樹に集まって光がぶわっーてなるシーンで前半部分のクライマックスかな 某ゲームでも主人公達の会話は全台詞に声付けるべき→敵にも当然声つけなきゃおかしい→NPCも声付けないと不自然だ
要求がエスカレートしていってたな
イベントには声優目当てのファンがあふれかえりカウントダウンカーニバルみたいな
ゲーム本編の発表会とはなにか違うトーク会になってるし >>641
9発売の時家に子供のDSright2台あったからどっちか借りて出来ただろうけど全く興味なかった
DSだからとかじゃなくてドラクエ8のしょぼさにがっかりしてドルマゲス倒したあたりで投げ出したから。
8で挫折した人が意外と多いと思うよ
そこからドラクエはヒーローズまで卒業だったな
その間に子供がPS2引っ張り出して4578やってたな
ジョーカとかもやってたけど全く興味なかった
MSLとかリリースしてもインストールすらしなかったわ
ヒーローズからドラクエ愛が再熱してるけど 8って各街でのプチエピソードがしょぼくない?
どの街もがっつりストーリーに絡んでいるからかな。 ディシディア的にDQ主人公vsラスボス・印象的なボスとか出たら…
会話はしてるんだろうけどプレイヤーには無言にしか見えない集団が現れるか 自分が8で挫折した→8で挫折した人意外に多いと思うよ!
この論法がどうしてもわからない >>650
人間、自分の基準にするものだからなぁ
自分が9が嫌い→世の中の意見でも9は糞、とか言ってる人いるんじゃない >>649
つかプレイヤーの主観となってるキャラクターが喋らないのがドラクエの良さであって
主人公や勇者が喋らないわけではないから勘違いするなよ
4の1〜4章や5のゴールドオーブすり替えを思い出せ
そしてあなたはいいました、とかレスすんなよ 俺は7がシリーズで一番おもしろいと思ったけど、世間では評価が低いってことは理解しているぞ 単にグラしか見てない奴が8マンセーしてるだけって印象だけど
ずっとリアルタイムにやってるから9がDSになったところで特に不満なんかなかったよ
内容に関しては携帯機のせいじゃないしむしろすれ違いブームは
据置じゃ決して体験出来ない事
だからむしろリアルタイムで9やってない奴がネガってると思うがね 7はドラクエがマジで好きなら面白い作品だとは思うが惰性でやってる人間からすると糞ゲー評価は分かる >>652
そりゃ分かってるけどね
リメイク版WA1のように、テキストは無いけど戦闘中思いっきり喋りまくってるってのも一つの手かな >>656
9のすれ違いは狙って作ったんじゃなくて
開発スタッフもまったく想定してなかった偶然っていうのが
評価が分かれる原因の一つなのかも >>656
俺はずっとリアルタイムでやってるが8から9になったときほどガッカリしたことはないな
グラフィックの大幅な劣化、あれはどう信者補正かけてもきつかった
すれ違いなんてオマケ要素どうでもよかったし
逆に7から8のあの画面になったときが一番感動したっけ
7は7でグルグル回せたりで進化した感あったけど、8になったときのあの衝撃はリアルタイムでないと分からんかもな 7の石盤探しで挫折した人
そんなに多かったんだ
詰まった記憶がないから
あんまりピンとこない
LR釦で視点を変えるってのが
慣れてないとダメだっのかね 後半の予想
オーブを集めて魔王城に乗り込むもすでに魔王の力が強大になりすぎて主人公たちは返り討ちに
→過去に戻って力をつける前の魔王を探して倒す
オーブを集めて魔王城に乗り込み魔王を倒すも寸前に時空を超えて魔王は過去の世界に逃げこむ
→あらゆる時代を往き来して魔王は歴代の魔王たちを取り込み強大になっていく リアルタイムガーって言われても8も9も体験してるのでねえ
そういう意味では個人差としか言えん
それに進化って意味では9のが遥かに野心的な作品、見た目だけでしか判断してない証明ですわな 俺は7から8でリアル調になるって知った時なんだこれDQじゃなくてもうFFじゃねーかって懐古厨丸出しの感想持ったけど、プレイしてみたら完全にちゃんとDQしてたから感動した >>660
衝撃言うほどかな?
当時としちゃあれはふつうだったし
強いて言うならグラが進化しても根っこはドラクエしてたことには
ちょっと感心した 内容に自信がないから魔王が経験値乞食してたりエンディングで堀井が謝罪してたりするんだろ
売り上げもセーブ1個とかいう悪意の極みみたいな売り方で出しただけ
9はドラクエの面汚しのゴミ >>666
セーブ一個だから複数買いで売り上げ延びたてアホか? 9はナンバリングの間に出た外伝だったら
もっと評価されてたかもね ナンバリングだから買ったって奴も結構いそうだからどうだろうなあ DQ9はDQとしては駄目だけどゲームとしては盆ゲーと良ゲーの間くらい
端的に言えば日野ゲー >>669
キチガイじみたアンチがいるだけで
そんな評価上げ下げするもんではなかったけどな
強いて言うなら7と同じ
あれも受け付けない奴には受け付けられないものがあるし 9を外伝扱い出来る程他のナンバリングを持ち上げられるのってもう思い込みだろ しかもキチガイじみたアンチの中にはPSに出なかったその一点だけで騒ぎ立ててるのがいるから
ある意味で7のアンチより見苦しい 実際9のスタートが外伝のアクションゲーだったらしいし仕方ないね
というかアクションゲーで9は出すべきだったと思う アクション版で一度出してるんだから外伝どうのは企画段階レベルだっただろう 9は画面ちいさいしちょっと歩いたらすぐマップ切り替えで窮屈だし
ストーリーは今やまるで覚えてないほど印象に残らなかったし
クエストはダルイだけで面白くもなんともないし
うーむ…これは褒めようにもまじで褒めるところがないんだわ
せいぜい着せ替え要素くらいかな、新しくてかつ方向性としてよかったものは
外伝でアクション採用だったらまた別な看板外伝シリーズに成長していたかもね
俺は買わないけども >>679
すぐゲハ臭くなるとか言っといて自分からそれを助長してること言うって何なん >>656
日進月歩ではあるがドラクエも少しずつグラフィックは進化してきてたんだけどね
そして7から8の進化は飛躍的と言っていいほど激変した、まあそれだけに9のときは落胆したんだわ
これは決して9を批判してるるわけではないからあしからずやで >>679
キチガイじみたアンチの事例紹介お疲れ
8のアンチ発言も混じってるけどエアプだから自覚無い? >>681
あのグラでもう一作くらいやりたかったよね >>681
まあそれは分かるけど細かいところ観ると9のが8より進化してるからな
結局解像度が高いか低いかの違いしかない >>683
やった事ないから又聞きになるんだけど
10がまさに8の正当進化って言える内容だったらしい アクション路線のDQ9の系譜はある意味DQBに引き継がれている気がするな
ああいうアクション好きだから普通にDQ9はアクションでも良かったのにと普通に思う
DQ9にあった意味のわからないマルチプレイもアクション路線の時の名残だろうし
そういう半端な部分が目についてしまうともう駄目だな
ダンジョンギミックも手抜き感凄いし 9は通信プレイとかすれ違いとかすごく面白かった。正直どのドラクエのシリーズよりも長く遊べたわ。
皆グラフィックに捉われすぎじゃないかね >>687
クエストがめんどくさくて、
結局賢者もスーパースターも解放せずに終わった… マルチプレイは早過ぎた機能だな
3DSクラスになってればもうちょっとやりようがあったと思う
ギミックは延期の影響で消えたんだと思ってる >>689
ギミック周りでバグが見つかって
延期までして対応したけど
結局解決できなくてギミック自体を無くしたんだっけか >>644
ってか、下手に役者や芸能人使うよりもボカロの方が良いと思ってる
そうすりゃ堀井がイメージしてる声に近付けられるだろうし、調教大変かもしれんがシナリオの変更にすぐ対応出来るだろうし、何より不祥事を起こすことも引退などで使用出来なくなることもない まあそういう訳でDQ9はグラ以前に未完なタイトルだと思ってるわけよ
故にある意味一番リメイクに期待しているタイトルでもある
ベースは言うほど悪くないから作り込めば化ける可能性は高い
取り敢えず転職クエストのめんどくささとか錬金のマゾ仕様をどうにかするのが最低条件 あの程度のクエストで面倒ってもう今のスクエニゲー出来ないだろ・・・
FFもDQもああいうクエストだらけだぞ、まさに9のバージョンアップ版だ
当然11にも引き継がれてるだろう 他人と干渉する要素は一定のユーザーがいれば成り立つからな、そこが楽しいとかほざくアホはスマホで一生ポチポチやってればいい
ドラクエには王道しか求めてないし他のユーザーが出しゃばるとか愚の骨頂 声優の代わりにボカロとか正気かよ…
無いわ。流石にそれは無いわ
まだ中川の方が数倍はマシなレベル >>693
9のクエストは堀井さんからもダメ出しされたみたいだし
さすがにオフゲの11では緩和されるでしょ リアルタイム全プレイのくたびれた死にかけのオヤジだが、
1〜8までは正統進化。面白かったし、ところどころ覚えてるから
よく他の人との会話ができる。盛り上がれる。
けど9と10はダメ。9はあまり印象ないし10はいまもいちお続けてるが
ひどいのなんのって・・・9と10は中途半端な印象。
6〜8らへんは批判意見もあるけど9〜10ほどの悪い印象はないな。 体験会での猫探しクエスト
あの時点でもう面倒としか言えないしな
まあ確率低い作業を何度かやらせる類のがやりたくないって言うんだろう?
それは同意するけどさw >>697
道中で普通に拾えるもの要求されて受注した時に持ってたら即クリアになるものとか? >>697
会話やストーリーが面白いクエストかな
話を見るために頑張ろうって思える >>699
○○を10匹、メラでとどめ刺して倒せ!
みたいなの
特に対象モンスターが強いと
ホントにめんどくさくて >>697
娘がさらわれた助けて→洞窟で魔物を倒す→助けて町に戻る→お礼 クエストが楽しいっていう人もいるし
やりたくなければやらなければいいんじゃね? スライムを5体倒せ!みたいなクエストなら別に問題ない
9のクエストはスライムをどくばりで急所ついて5体倒せ!って感じで余計な条件がつくからな 敵が落としたいのちのきのみを1個納品せよ(報酬10000G) 9はキャラメイクと装備で見た目変わるの凄く好きだったわ
すれちがった人がどんなパーティでどんな格好してるとかね >>706
1体くらいならギリ許容範囲なんだけどな
それを数体ってのがもうストレス凄いという
そういうのはトロフィーとか実績とかでやれと言いたい気もする >>697
洞窟から化け物が下りてきて畑の野菜を荒らすだよ
退治してくんねーべか? クエストをクリアしないと先に進みたくないワイ、100時間超えを宣言 おつかい型クエストよりレアドロップ狩りのほうがドラクエユーザーに受けそうなもんだけどな
古くはしあわせのくつ、直近の10でもうさおま狩りとかりゅうおま狩りは今思えば楽しかった思い出 >>702
なんの理由付けもなく不自然というか理不尽なんだよね
それでメラミを覚えるとかならいいけど
報酬で種をもらってもなんで?となる >>711
魔物になつかれて村人に罵倒されるんですね、わかります マップ小さいな
こんなスケールの小さい9000円のソフト買うかよ
何で8から劣化してんま マップ狭いのって2Dモードやろ?
砂漠のプレイ動画観れば一目瞭然なんだが DL版DL予定日27日になってるけどそれまで落とせんのか
もっと余裕もたせろやこら( ・`д・´) >>692
9リメイク自体は悪くないと思うが、その労力があるなら新規タイトルで9ぽいDQ作った方が良い クリアした後にお楽しみ要素が山盛りあればいいんだけどね
隠しボス・隠しダンジョンは当たり前
出来ればオンライン要素もいれてほしい 日本の関東だって山ばっかだけど広いべさ
縮尺の問題だろ >>719
何の実績もないとこに開発任せてるからでしょ
しかも斎藤しかつながりがない会社だし斎藤個人が金をプールさせる会社なんじゃね >>702
そういったクエスト絶対あると思ってる。だから敵のHP無くなってきたら敵の文字色変わるんだと Amazonで予約してる人はヨドバシに変更した方がいいぞ
6月下旬から配送遅れてるらしい。ヤマト運輸絡みで
http://m.huffpost.com/jp/entry/17381076 3DSとPS4でクエスト違ってたらいいな
猫探しクエストなんて俯瞰視点の2Dじゃ楽勝すぎるし両方やるなら新鮮さが欲しい 低威力の呪文で倒す際に敵のHP調節するのが面倒だからとなんらかの方法で強くしまくり、リアル「今のはメラゾーマではない、メラだ」とかできたら面白そう 完全にゲーム遠ざかってたのに11のためにps4買ったわ。バイト休んでドラクエしてた昔が懐かしい。。そんだけこのシリーズは魅力あるんだろうな。あ〜久々に楽しみになってきたー!! じっくりやりたいから200時間ぐらいはかかるな
9のときはアイテムコンプや武器防具コンプとかやってたな >>698
だよな
俺もまったく同じ感じだわ
リアルタイムで順番にプレイしてたらまーたいがいこうなるよな
単純に9のここがダメだと言ってるだけなのに
それをなぜかハード論争にすりかえる>>680やアンチ認定して勝ったつもりの>>681
いやいや普通にいちドラクエファンの素直な感想ですから >>733
攻撃魔力カンストSHTやまびこメラ!
やまびこの段階でバーン様というかフィンガーフレアボムズになっちゃうか
メラストームとか地味に逆輸入されてるよね クエストとかスロットとかどうでもいいとこに金使ってたら世界が狭くなったでござる ふっかつのじゅもんがあるとスタート時少しお得って話だけど
最終決戦までいったふっかつのじゅもんも
序盤のふっかつのじゅもんも同じお得なんだろうかなぁ >>729
前スレか、前々スレあたりぐらいで話題になっていたよ・・・
amazonが優秀なんじゃなくってヤマトさんが優秀だったんだなぁ・・・
amazonキャンセルしたら、たぶんポイントで返金だろうから、
本当はヨドバシとかジョーシンなどに変更したいけど、
このままにしておくよ・・・orz(お急ぎ便に一応しておいたけどね) マップ小さいな
流石にもう1つマップあるか
過去作の8より小さいってあり得ないし 若い世代は3DSのリメイクで遊んだだろうから
小さい画面でもストレスを感じないんだろうなぁ
移動中あそべるっていうメリットもあるだろうが
物語の中途半端な場所でセーブしたくないっていうか
RPGは大きい画面でじっくりやりたい派なんだよなぁ スイッチ版は完全版かもしれないから、3DS版買って様子見だな さすがに別マップあるでしょ
過去オマージュ散りばめてる作品にあってこれ以上のオマージュはないわけだし
……と信じたいけど不安は止まらないなたしかにw >>747
マップ小さい君はいつものことだから触らないようにね マップの広さは実際どうなるかわからないが
ちゃんと暑い、寒い、都会、田舎とか地域に特色がありそうなので
最近のRPGとはちがって冒険してる感はでると思うな >>748
そんなこと言ってマジで
別マップなかったらどうしてくれんだ
何が悲しくてスロットやボウガンやらにゃならんねん まあ実際マップの広さに関してはプレイしてみないと解らんな
案外アレフガルドみたく世界の一部でしか無かった系のオチかもしれないし
もしくはタイムスリップ要素で複数のマップが用意されているとか 山多いしマップ小さいし
もう1つマップないとしょぼい糞ゲー
レベルアップでゼンカイフクとかいうふざけた要素もあるし PS4版買いたい気持ちはあるけどTVゲームはいざ始めようと思うと起動させるの億劫になりそのまま飽きそう
空いた時間に少しってわけにいかない
しかも視力よくないから裸眼でも見える3DSにした
って人も結構いるべ?う? >>755
視力よくないなら大画面でやるんじゃね? >>755
PS4本体は1階
3階にある俺の部屋で寝転びながらPS4のリモートプレイが日課 ps4と3DSで音質の違いはあるのかな?
やっぱりps4の方が良いのか? ゲーム機起動が億劫とかじゃあさっさと卒業しろよとしか
イグクエだと眼にも良くないだろうし しかし今作は異質マルチだし、それだけで開発コストも膨らむわけだからな
かけられるコストは有限だし、その分何かが犠牲になるのは当たり前でもある
別マップがあっても5の妖精の国ぐらいのものかもしれない 家でテレビでゲームするの何が恥ずかしいんだ一体
外で3DS持ってるオッサンいたら通報案件だけど ドラクエじゃねえけどswitchで遊んでてそれ思うわ
テレビモードより手元でプレイしちゃう マルティナとセーニャが際どいバニー姿になるかどうかだけ気になる しかしいつもジョーシンWEBでゲームを買ってるんだが
ドラクエはクーポン使用不可ってアップルかよ
FFは使えるのにw グラで選ぶ人結構いるよね
美麗グラのPS4や懐かしい2Dモードは言わずもがな
俺はリメイク7くらいのかわいい3D好きだから3DS買う 3DSの上画面とか1番需要ないだろ、公式でもほとんど触らないようにしてるし >>768
二画面めんどくさいからPS4て知り合いいたな >>756
眼鏡かけながらやっと、つかれっぺない? ぶっちゃけレベルアップでゼンカイフクとかバカだろ
制作チームしんだほうがいい 世界地図見ただけで世界の縮尺を完全に把握できるのか、スゲーな >>670
アンティークのオルゴールに
ああいう動きの人形乗っかってたよねw 縛りプレイはレベルアップでHP全回復しないは絶対
入れるべきと個人的に凄く思う >>773
まーた極端な
ソシャゲ慣れしてたら自然かも >>781
次の縛りは凄いて言ってたからレベルアップ自体なくなりそうだなw >>783
それは流石にないと思うけどレベル依存の
魔法覚えれないし リメイク8とヒーローズ2をみならえよ。
ボイスないとダメだ 最後の縛りはプレイヤー操作不可 クリアまで完全AI操作 縛りとか自己満でしか無いのにシステムで入れて何が楽しいのかわからん… しばりプレイ
発表済
・買い物できない
・逃げられない
・防具装備できない
予想案
・経験値一切無し(全員初期レベル)
・ステータスが上がらない(種等も禁止)
・HPを回復できない(最大HPの初期値が高くなる可能性あり)
こんなもんか >>789
縛られプレイであって
縛りとは言わないと思うんだ 最後のしばりプレイはシステム側からじゃないと縛れない(=自分で勝手に縛るからいい、が出来ない)って言ってたからレベルアップ不可縛りあるかもしれんぞ
店や宝箱や鍛治でとにかく強い装備を揃えてクリアしよう!みたいな >>784
シナリオの進行度合いに合わせて決まったレベルに上がっていくとか面白いと思うんだけどな スキル禁止とかザコ敵のエンカがなくなってイベント戦闘のみになるとか >>797
「ステータスって目障りよねぇ」
(ってこのネタ分かる人いないか…) 否定はしないけど
トロフィーに縛りプレイ関連あったらいい気はしないな 10やってない奴が多い割にPS4版のUIに触れる人ほとんどいないな
右下の顔アイコン+HPMPゲージは気にならないもんなのか >>755
ps4はスタンバイモードならコントローラーのスイッチ一つでソファから操作してソフト再起動まで15秒もかからない
寧ろ3DSの方が遅い 旧型なら超遅い
外でゲームやる暇なんてないしメリットは価格と内容の差 お手軽さは大して変わらない 8から定番化させたダメージポップの数字も
色やフォント含めて自分はあんま好みじゃない どれだけ縛ってもふっかつのじゅもんありならなんとかなりそうだから
ふっかつのじゅもんも禁止してほしいな >>803
3DSは速いだろ?
蓋開いたら再開するじゃん
switchは同じボタン3回だっけな
switchよりも速いし
iPhoneのTouch IDより速いぞ!
つか蓋開いたら続きの画面がからすぐ始まるからね 勤務中も一日ずっとスリープさせとくならそら早いけども >>802
すごく見やすいし 特に何も思わないけどなぁ >>808
スリープだけなら2日とか持つから別に常時スリープでも問題なくない?
家の中なら充電しながら遊べるし全く問題ないでしょ >>802
10の画面はじめて見たときもそこは気にならなかったな
何人PTまで増えるんだろ的な疑問は持ったけど >>803
>>755が言ってるのは起動時間のことじゃなくさあやるぞ!って勢いを持たないと起動するのさえ億劫っだってことだと思う
うちもほーむしあた4Kの58型大画面でPS4版やるつもりで >>802
ヒーローズも左下にアイコンHPMP出るからPS4のヒーローズ遊んだ人は気にならないと思う あの顔アイコンって気になるのか?
10やってないけどどうも思わんしむしろあっていいとおもうけど そういえば10やってないけど俺も別にHPMP表示は気にならなかったな…
むしろ邪魔なウインドウが消えて画面がいっぱい見える!やったぜ!くらいの気持ち >>810
そうか
俺はDS系のスリープは消耗大きいし付けっ放しにするのに抵抗あるけど気にしないならその方が早いな PSVITAをしばらくスリープにしてたらバッテリーがオシャカになって動かなくなったことがある俺はそこんとこ慎重派 10だとリアルタイムだから画面中心見て右下見てって疲れるけどオフゲなら気にならなそう >>817
昨日充電して今日スリープで持ち歩いて放置だったが今開いたら電池マークは満タンのままだよ(newね)
携帯型だとswitchやvitaに比べるとスリープからの復帰は最速だと思う
つかswitchやvitaも携帯するならスリープモードじゃない?
いちいち電源オフとかにしてる人いるのか DSは気付くと電池切れてデータ飛ぶからなぁ
vitaは電池切れても充電すれば続きから出来るのはいいね
DSのスリープは正直機能としては不完全なイメージある >>818
初期3DSLLでゲームやってる間はずっとスリープ充電繰り返しだけど今でも余裕で一日持つよ
11だけで年単位つけっぱなしってんでない限り平気じゃない?NEWだと電池自体交換できるらしいし swichとvitaはスリープ 3dsは切る
dsは切れたら復帰出来ないってのは大きい
まあ外で触ることなんてないからってのはある
俺個人の感覚だったな すまんね
スタンバイも負担ないわけではないしな >>821
vita電源入れると電池切れてるから充電して電源入れるとゲームの続き以前に時計合わせから始まるけど放置しすぎって事? vitaとか初期型中古で買ってほぼ電源きらずにスリープで5年近く使ってるかも余裕で使えるけどな >>825
過去作あんまやってない人にとっては
3DS版の特典は
何これ?って感じで惹かれる要素ないんだろうね
これだけ見るとしょぼいからね とりあえず3DSのをクリアしてすれ違いを旬のうちにやって
それからゆっくりPS4版を探索しよう >>828
過去のドラクエやってた人は歓喜だろ
その辺がわからないない10代20代がPS4版メインなの見る感じ >>827
やはりwww
gジェネずっと放置中だ
本当はやりたいんだけど…
続きからできるのかな
3DS系はバッテリーパックが自分で買って交換できるのが最大のメリットでしょ
vitaやswitchはスマホと同様交換不可だからなぁ >>813
その話もひと昔前ならわかるけど起動時間もかわらずリモートで起動できるのに やる気が必要なら多分3DSでやるのもシンドイだろうそんなゲーム PS4DL版は購入済み 3DS版はジャンプの懸賞で当てる予定 こういう人 多いと思うの >>833
気分的なものかもしれんがお手軽感が違うから3DSならやれるってこと ドラクエは立体視無いから2DSでも
ただ普通のやつは折りたたみ出来ないから持ち運びにくいけど >>837
思えば今でテレビ見ながらレベル上げなんかps4じゃ出来ないな
その通りでした まぁ泣いても笑っても、正統派ドラクエとしてはこれで仕舞いなんだから、楽しもうぜ? >>836
折りたたみ出来ないくせに画面サイズもnew3DSより小さいという
若干重い
どうせなら同じ重さで折りたたみ出来る2DSLL買った方がいいと思う
2DSにはアミーボのリーダー、ZRLボタンCスティックがない(この辺は全てドラクエ11には関係ない機能だと思う) >>725
これだわ
後マルティナのスケベ衣装も入れてほしい >>842
基本的にはPS4版が大成功を収めて欲しい。
3DS版が売れ過ぎると 今後は3DSないしははかか 本家ドラクエはそこらへん大丈夫じゃね
ボイスの件で思ったが制作側もファンもドラクエをかなり高尚なものと捉えてる
9という例外はあったがまた据え置きで出してる現状からして大丈夫だと思うね
和ゲーで制作側がそういった意識を持ってくれてるのは今時有難いことだわ
ボイスはswich版まで待ちますわ
二度楽しめるということにしとこう 3DS先
PS後回し中古
Twitterではこればかり
田舎はすれ違い過疎るからPS買うの多いみたいだが >>756
目が良いんですね、
近視の場合近くは見えるけど、遠くは眼鏡が必要なの
だから例え入射角が大きくても遠くにあるテレビのほうが何があるのかわからない >>852
そういった層はほんの一握りだよ。かなり熱心なファンに限る。
一般層はどちらか一方だけ カミュが離脱したら俺も冒険から離脱しちゃう
から辞めてくれ
こういう相棒枠キャラ 大好きなんよね あいつ何かが化けてるだろ、ぜったいそーだわ、化けてる ガライの町での移動は主人公がずっと正面向いたままにして欲しかったな >>852
そういうひとが多いと
DS版はすぐ値崩れしそうだよねぇ 最初に小さくてくっそ汚い画面でやってから大画面の綺麗なドラクエやると感動できそうだな
俺はPS4版しかやらないけど汚い版も出来る人がうらやましい >>725
二機種同時発売のバランスを考えると
発売後のまともなDLCを作ってる気がしないんだよなあ >>848
制作側が高尚なものと捉えてるなら
リアルパチスロ化を見据えたような本格的パチスロなんて入れないと思うんだが… 今日近所のファミマに行ってコロッケ2つ買ったんだよね
で数日前も同じようにコロッケ2つ買ったんだがそのとき指差して「コロッケ2つください」と言ったら
店員が「ファミコロですね?」って聞き返してきたからそのときは「はい」と言って買って帰った、まあ美味いよね
それで今日もまたコロッケ2つ買ったんだがそのときに今回は「ファミコロ2つください」と指差してはっきり言ったんだわ
そしたらよう前回と同じ店員ですわ、おれにこう言ってきたんだよ「コロッケですね?」ってな
はああああああああああああ???って頭の中の眠れる獅子がお目覚めになって頭の中で叫んだよ
いやほんとにはあああああ???!だろ?だって今回はお客様は神様ですのこちらがすげえ譲歩して
郷に入れば郷に従え精神でファミコロと言ってやったのにココココココロッケですね?だとてめええええはいぺりおんかああ?!
おれは口から激おこコンゴウ丸が飛び出して店を踏み潰すのをぐっとこらえながら言ってやった、「はい」と
ふぁいそうです >>866
没入感も臨場感もなくなるよなそれはわかる
買った上でボイス無かったら発売後に叩くかぁ >>864
あれはホントに堀井雄二ではなく あの担当が自分の趣味でやったんだと思う。よくもこんなに作り込んだなぁみたいなw
堀井の表情見てたらそんな気がした。 っていうか
ボイスってあったらあったで毎回同じ掛け合いとかさ
最終的にうざくなるしなぁ
あのFF15のAIで状況にあわせた多彩なセリフでもそうだったし >>866
それは理解出来る。
でもまぁ時間的に今回は厳しかったんだと思うよ しょうがない >>869
8みたいにデモシーンに欲しいって言う話だから… 開発二年程度で時間が無いとかねーし
単に堀井の方針でナンバリングに声つけないだけだろ >>800
トロコンには一切関係ないって明言してた >>869
FFより洋ゲーやってボイス聞いてきなよ 今はHDゲーの大作は3年でも早い方だから
開発元2年は超短い >>868
今の時代のゲーム開発で一人で勝手にそんなことできるとでも?
普通に会社の方針だろ、時間も金も資材も人材も使っているわけなんだから
権限与えて勝手にやらせてたってんなら結局承認した方の管理問題でもあるわけだし
つまり開発は別にドラクエを高尚なものとは全くとらえていない ボイスは無いって確定してんだから
いつまでもウジウジと そそ。代り映えしないいつものドラクエをPS4で作ってみて
海外ゲームなんかとは比べ物にならない古臭いゲームが出来上がってくるにつれて
あー、つまらんもんを作ってるなあと感じながらもパチスロをめっちゃ作りこむことで
制作のモチベを維持してたんじゃね? >>878
全然出来る
立端のディレクターだろうとプレゼンと算段次第でどうとでもなるし
堀井なら尚更だ
DQに声は要らん >>611
それで過疎回避とか開発は考えてたりして >>878
最初ドラクエにカジノが初登場した時は堀井は嬉しそうにしてた記憶がある。
ただ今回のPS4版のスロットに関しては堀井が率先してやったわけではないと思うんだけどなぁ。堀井的には まっいいんじゃないの みたいな感じだと思うよ。
カジノ自体がドラクエのクオリティを左右するものでもないしねw >>882
だからそれ人使ってるだろ、そうなった時点で会社の方針なんだよ、それは
高尚なものととらえてたらあんなもの周りに却下されるし、入れられない
あと俺は声入りとかどうでもいいから
俺が言いたいのは開発はドラクエを高尚なものととらえてなんていないってことだ >>878
一人の決定権もった権限者の判断だけで今回に関しては勝手出来たんだと思うよ
比較対象が時渡りの迷宮の過去作要素だから
人員も期間も回せないけど時渡りに匹敵する
独自要素の売り入れろってだけ指示されて
時渡り要素と同じだけの物量ぶっこんでも文句言われない状況で
誰も止められず趣味に走った結果だったら 堀井は何を提案されてもニコニコ顔で「いいね面白そう」と答えるからな
タイトルが自分の手を離れて成長していくのを見るのを楽しんでるところあるんじゃないか
ファンから見て成長してるかどうかは別として… >>885
今までの目押し不要のスロットと今回登場したスロット。一体何が違うの?
ゲーム性が増してるんなら良いのでは?
最初にカジノが登場した時から ギャンブル反対! ならわかるが。 経験値しばりとか言ってるのってDQやった事ないアホ? シナリオを早期に完成させないとボイスなんて録れねーから
実際にゲームとして遊べるところまで作らないとシナリオは完成しないし
録った後でバランス調整して録り直しとかもある
いつまで経ってもおわんねーから入れない方が楽なんだな
じゃあ世間のボイス入りのゲームはどうしてるかって?
バランス放棄してるんだよ >>890
良い悪い以前に開発が高尚なものととらえているかどうかの問題
あとあんなタイプのスロット(パチスロ)なんて現代日本にしかないからな 日本人しかほとんどやらないゲームだから別にええやろ
ミニゲームに高尚かとかアホかと 今スマホでプレイしてるエデンの戦士が
めっちゃくちゃキレイなんだけど
こんなんだっけ!?って思った
石版の番人に変な虫みたいなキャラいるし…種ドロもイケメンだし…
http://i.imgur.com/XmqlJyn.jpg
http://i.imgur.com/FXhWqkW.jpg まあ、スロットマシンとパチスロは全然別モノ
そんなとこに注力しちゃう、しちゃってもOKってなったドラクエ11
8の時のレベル5みたいな熱量とかはねえんじゃねえかなあ
じじいと開発担当が本当にがっちり組めてはなかった感じ DQ11までになんかやりたいと思ってたけどもう一ヶ月切ってるんだよなぁ あれだよなちょっと力入れてスロット作ったら叩かれるとか開発も大変だよなw HDリメイクと同じ感じでテクスチャや
フォントは高解像度に差し変わってる
今のスマホって画面小さくても画素数は
フルHD以上だったりするから >>895
やけに高尚に拘るみたいだけど 昔からドラクエには ぱふぱふ なんかあっ >>887
PS4版を買う予定の人はエンディングにクレジットされてる会社名をよく見とくといいよ
おそらくユニバかサミーか山佐がクレジットされてる
ホールで打てる予定のDQのスロットは今回協力したメーカーが作ることになるだろう >>902
正直持ち運び系ならDS系よりスマホかタブレットでプレイしたいと思ってしまったレベルだった…いや3DSは好きなんだけど >>895
たんだよw
パチスロは日本にしかないことは知ってるが。どちらもギャンブルはギャンブルだよ。 とりあえずいい悪いの問題にしようとしている奴は高尚って言葉の意味を調べなおせ
むしろその対義語でとらえていてもおかしくないから PVからなくなったって言ってたスロット来た途端これだもんなぁ… なんか話進んでんな 言い方悪かったか?
ゲーム作りという観点から俗っぽくない 時流に流されない こだわりが強いね 本家を大切にしてるねっていうそれだけのかるーいお話なんだけど それが良いか悪いかは個々人によるが
だから11の売上で判断せずにこれからも携帯機が良いと思ったら携帯機だし据え置きで出すべきと思ったら据え置きで出してくれると信じてるよっていうだけの話
パチスロは友人に付いて見たことしかないから詳しくないんだが一般人からしたら過去作より手の込んだスロットとしか思わないんだけど
ptaかよ >>909
PS4版買う理由なんてマジスロ以外に何があるのよw
グラが細かい分ロード時間が長い
ルーラ一つ唱えるのに何秒もかかる
操作性では3DSより劣るのに 特典ベストのような類のボーナスアイテムは基本使わないようにしてるけど
なりきんベストで金稼いでカジノで思う存分費やすのもいいかもしれんな >>901
まあ本筋そっちのけでパチスロに力入れられちゃそりゃ叩かれるわな >>901
オルカの技術力で作れる代物じゃないよあのマジスロ また誤解されそう
一般人じゃなくてパチスロ未経験者ね >>912
大きな画面
実はこれが一番大きい
パチスロなんか一部パチンカスがよろこんでるだけでぶっちゃけどうでもいい
まあ俺は両方買うけどね 体験会でプレイした感じだと3DSはマップ縮尺が小さめなぶんシンボルエンカに当たりやすい気がした
PS4はウマ飛ばしてても余裕で避けれる ドラクエが高尚かどうかなんて開発もファンも気にもしてないのは間違いないが
それとは別な問題として、
ドラクエ世界に「現代・地球・日本におけるパチンコ産業の筐体」をぶち込んでくるのは明らかに世界観を汚す
この意味での拒否反応は理解できる
「スロットマシーン」という従来のカジノとの共通項を考慮したとしても、逸脱していると感じるのはごく自然 ドラクエが高尚って
ソシャゲ連発してんのに
しかもえげつない運営で だな。コーヒーガールとか未亡人の交換所とかのキャラも追加でよろしく 据置でのんびりできるってだけでPS4一択だわw
過去作要素は魅力的ではあるけどあくまでおまけだし
メインの楽しみは11のシナリオだしなあ PS4に防具の外見反映システムがあればこっち選ぶ人もっと増えそうな気がする
設定の切り替えでデフォ外見固定のオンオフできれば
勝手に外見変わるの嫌って人でも安心だし 真顔で高尚って言ってるのを見てみたい
そして大量に草はやしたい 言うてPS4版だとイベントシーンとかが全然違うからな、ていうか普段のパートも全く別物だが
アンチがパチスロしかないとか擦り込みに必死だけど根底からまず全く力の入れ方が違う PS4版は表示キャラ切り替えと装備グラ反映はどうしても欲しかったな
本当のこと言えばフィールド移動時のPTキャラ全員表示もさあ…
出来ないかこれ?出来たんじゃないか?はぁ HDリソースでモデルや背景バリエーション増やすってすごい工数だよ
むしろ9では実現できてた訳で3DS版だけなら
過去作シナリオの専用背景専用モデル分カットすれば
全防具の外見反映やれたかもね 恐れ入りますが、『時渡りの迷宮』と『祭壇の間』は
ニンテンドー3DS版のみの機能となります。
PS4で過去作に行けないのが確定 >>931
PS4版は過去作キャラがゲストとしてやってきます
という可能性も微レ存 3DSだけの要素ですよ、なんて宣伝しておいて発売後にDLCでPS4でもできるようにしたら苦情殺到だろ。 >>936
それを平気で繰り返すからPは詐欺豚と呼ばれている PS4はポートピアと札幌と軽井沢に行けるようにしてくれ
ついでにロリータシンドロームや東京ナンパストリートの世界にも >>935
恐れ入りますが「すれちがい通信」を用いた要素についてはります。
PlayStation 4版ではご利用いただけませんので、何卒ご了承ください。
いや、そんなことは公式サイトで分かってます
こちらが聞きたいのは、PS4版でもオンライン機能を使う、あるいはオフラインでも過去作の世界に行けるかどうかを聞いてるんです
後日
ご連絡ありがとうございます。
インフォメーションセンター 若狭です。
恐れ入りますが、『時渡りの迷宮』と『祭壇の間』は
ニンテンドー3DS版のみの機能となります。
繰り返しのご案内となりますが、
すれ違い通信を用いた要素はニンテンドー3DS版のみとなりますので、
なにとぞご了承くださいますようお願いいたします。 1日ちょいで1スレ使い終わるとかまるで人気ゲームのスレだな >>941
それだとまだ信じられんな
もっと信憑性のあるソースを出しなさいよ
それだけじゃお前が思いつきで書いた文章にしか見えんw 過去作いけなくていいから
過去作のラスボスをボスラッシュするクリア後のラスダンとかよこせ 仮面舞闘会はタッグマッチみたいだから主人公は誰と参加するか選べるんだろうな
マルティナとロウのコンビに勝つにはロウの回復呪文がやっかいだから相棒の適任者は回復のセーニャか全体攻撃のカミュかベロニカか
まあシルビアではないのは確かだろう 3DS版の過去世界に期待している人達って、まさか過去作のフィールドをあちこち探索出来るかのような受け止め方をしているの?せいぜい街一つの中で完結するミニイベントの羅列でしかないと思うんだけど。 ていうか 3DS好き?任天堂好き?あるいはPS4アンチの人? っていつも必死だなw
見てるだけで面白いわw
笑いとりたいだけだろ?w PS4版買うボッチ族は超高画質でボウガン楽しめるんだからいいだろ >>945
裏ダンに期待するしかないな
全10階層で階層ごとに過去作のラスボス
10階層目で11の裏ボス登場みたいなさ >>953
俺はどっちでもいいが 仮にそうなった時3DS版の人達のことを思うとかわいそうな気がするから 今回はこれでいいのでは?
アンチだけではなくて ホントにPS4買えない人とかもいると思うし.. PSの方は間違いなく
何かがDLCで来ると思っといた方がいいぞ
カプコンも今バイオ7のクリス編無料DLC作っとるから >>950無理だったから>>970の人、次スレ頼む >>898
字もなめらかで綺麗だねー
小さい画面嫌だと思ってたけど
DSのもこんな感じならやってみてもいいな 11が予定より早めにクリアしたら
夏休みはクルー買ってアメリカ大陸をドライブすればいいよ 今日はDQXのアップデートでバージョン3のラスボス倒して
エンディング見たから、お腹いっぱいになったなあ
当分DQはいいやって心境だわ >>962
家族持ちとか その他ホントに買えなくて3DS版で我慢してる人とか絶対いると思うんだ。
>>957
ホントかなぁw >>950
すまん
両方買うがどちらをメインで遊ぶか決定打がほしかった
事実なら3DS版にしようとしたが、どうも信じられなかったんで疑ってしまった ドライブがてらすれ違い通信で集めたいから3DS版をやってる人も多いと良いな
後はPS4と3DSでセーブデータ共有できれば良いが流石に難しいか まだプレイもしてないのにマップ小さいとかどこの未来人だよ。黙って待ってればいいんだカスども 喋ったらナンバリングのドラクエじゃねーよヒーローズだよ >>972
しゃべってもFFはFFだし
テイルズはテイルズだったろ
最初の変える勇気が重要なんだよ! ボイス否定派はたとえON/OFF撰べても嫌なのかな?
それはもはや宗教だよね
まあでも今回は無いんだからよかったね 別にボイスはあっても構わないと思うよ
リメイク8も、ボイスONでプレイしたし
でも無くても何も構わないけどね 声がつくと今度は声豚が殴り合いを始めるからメンドくさいから要らん かといってボイス付きになって
村人ですら勝手にしゃべるようになったら絶賛しまくるんだろう
ジャンプと同様、昨今じゃ普通のことだけどな 否定もなにもこんなところでボイスつけろとか連呼されても
どうにもならないからメーカーに直接言って下さい >>981
メビウスファイナルファンタジーPart632 [無断転載禁止]©2ch.net
のスレッドだよ…
次スレたてられるまで、減速しなきゃ… 途中退場枠はロウかもな
パパス的な感じで次世代に託す感じで メインどころ以外の追加2人はほしいわ
6ですらアモスとドランゴいたんだし 毎回スレ立つ度にボイスの愚痴だけ何十回も繰り返してんだよな
この執念深さは一体なんなんだろ それに反応してるお前らも十分うぜーわ
スルーしろよ でも今更ボイスがないRPGなんかDQくらいだしそれを擁護する信者がいるのもDQくらいだ アライアンスアライブが出たばかりだし世界的に人気なポケモンだって声はない
そこ売りにしてるゲームが人気掴もうと必死なだけで ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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