【3DS】PICTLOGICA FINAL FANTASY ≒ その1【基本無料】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>102
とりあえず全員3まで上げてスキル解禁してから使う奴だけ4にしたわ
スマホ持ってないから連動は無いけど アビリティを使うな
と
サンダー系を使え
のミッションを混在させるのはいかんなぁ ミッションやってると結局育てちゃうよな
スターも序盤じゃだだ余るし 1EXでミッション全抜きが絶対に不可能なのはかなりいただけないな
これ本家ピクトロジカでやったら謝罪もんだぞ 全員育てるといっても
スマホ持ってないから全員レベルマックスは無理っぽいしなぁ… スター使う奴で迷って未だに全員レベル1のままだわ
EX除けばエリア3ぐらいまで勝てないこともないな スマホ版でコードだけささっと取っちゃおうと思うけどどんなもんかかるんだろ 今はスター余りまくりだがキャラとレベル上限増えること考えるとな
使い方ミスって当分ミッション達成できない、とかなったら面倒くせぇ >>109
スマホあってもキャラ四人増えるからトントン
むしろマイナスか?
>>111
特定のクエストクリアで一つ
データ引き継ぎで一つ
前者はチュートリアル後すぐでも出来ると思う(多分10分もかからん)けど後者の登録がめんどい ミーバース見てたらモーグリのこと知らないのか猫って呼んでる人がいたな
こういう人が今後FFシリーズ買ってくれたら無課金でも全然いいだろうな 素材もエンジンも流用で制作費かからないだろうからスマホ版への呼び水になればいいって考えじゃね 12時間の次は何時間になるんだろ
フル課金しても10連ガチャ1回くらいって考えると一気にあけちゃうのもありか… 敵強すぎわろた
セシルの兄貴にこれだけ苦労してたらディリータまでの道のりは長そうだ 今のスターの入手頻度じゃ160人をレベル9まで上げれる気がしない >>114
昔FF3やってた時、モーグリのピンクの所口だと思ってたなぁ >>114
そういえばFF3のモーグリはニャーとか鳴いてたな やっぱ完成形のドット打ってからトリミングしてピクロス問題にしてるんだよな
微妙すぎる位置だったりで、解き終わっても輪郭だけではわけわかめ 絵の一部を問題にするのは分かる
だけど、「そこかよ!!!」って部分を問題にするのはダメです 元がドット絵な作品が混ざってるおかげか
ピクロスeと違ってたまーーーに解き終わる前にわかることもある エリア6解放と同時にレベル上限が5に
エリア7は24時間待ち 12時間待ちはちょうど寝る時間だったのでそのまま経過させて解放し、
次の24時間待ちはクポの実1個買って飛ばしたんだが
次は36時間…これ今後は12時間刻みで待ち時間増えるんだろうか
次のプレイはまた来週!とかになったらどうするんだ スマホ版との連動要素って最初の1回やったらもう終わりかな?
継続して連動することで手に入る要素とかあるのかどうか知りたい エリア5あたりから戦闘も結構キツくなってくるな
スマホ版みたいなレベル上げゴリ押し出来ないから大変だわ 24時間待ちになったー
明日やったら次は2日待ち?
最終的に3ヶ月待ちとかになんのかなw これスターの入手手段が限られてるから使うの超ためらうんだけど。
いずれイベントなどで配布されるんだろうか。 >>129
12→24→36ときてるのか…48は飛ばして70になりそうだなw
>>132
課金させるのが目的だし最終出すのに数年でも知ったこっちゃないってスタンスは普通だけどな >>133
もうプレイするの忘れるレベルだなwww Lv4解放がどこか忘れたけど、とりあえず現状分かってるのはここまでかな?
課金戦士が現れれば一気に埋まるだろうけど
エリア2:30分
エリア3:1時間(Lv4解放)
エリア4:2時間
エリア5:4時間
エリア6:12時間(Lv5解放)
エリア7:24時間
エリア8:36時間
エリア9:
エリア10:
エリア11:
エリア12:
エリア13:
エリア14:
エリア15:
エリア16:
エリア17:
エリア18:
エリア19:
エリア20:
エリア21:
エリア22:
エリア23:
エリア24:
エリア25:
エリア26:
エリア27:
エリア28:
エリア29:
エリア30: ポケピクは無課金だと全問クリアに一年ほどかかった。
あれは課金上限額(ピクロイト 5,000個)が 3,750円、
セールを活用して 2980円だったことを考えると、
同等の課金上限のピクトロジカも無課金一年でも驚かない。 あ〜そういう風にとんでもない時間の増え方なのか…待てるぐらいで解放できるところまではガッツリやった方がいいのね >>141
×無しでやってみたら。普通のでも難易度格段に上がるぞ。 >>135
数年ならともかく、数万年になるんですがw なんだか音楽がFFと言うよりもサガフロ2というか、アンサガというか、なんかそっち方面の感じがするな
心地いいけど チュートリアルのエリア0の5ステージ、5分はかなり厳しくね?
熟練者でも、初見5分はかなりきつい ポケピクよりマシっぽいけど無課金で遊ぶのなかなかしんどそうね ポケピクは次の問題に移るだけでただただキレそうになる
FFピクは信じられないほどいい作りだな。癒やしの音楽もいい
版権ピクロスはちゃんとそのシリーズの曲なって欲しいし >>145
初代〜e7までやってる熟練者だけど5分は青数字無いときつかった
以降のクエストは10分に変更されてたからこっちが妥当だと思う
設定ミスして直すの忘れてたとかだろうか >>139
ポケモンピクロスと違って今回は地道なピクロイト稼ぎという要素が無い分
さらに長くなる可能性もある >>145
きついな
初回4分58秒だったわ
今もう1回やってみたら4分39秒になった
エリア6でも1分掛からないで解けるのもあるし難易度とエリア順が一致してない感が強いな
>>146
ポケピクがきついのは毎日デイリーやらなきゃならなかった事だな
こっちは次のエリアが遊べるまで1週間後とかになりそうだが
単に放置しておけばいいのでつまらない単純作業に追われずに済む >>145
ほんとだ、3分39秒かかってた
チュートリアルの時間じゃないなw ポケピクはメガ15が5分設定だったしそこまできつくはない ピクロスで時間制限つけるのやめてほしいんだけど好評なのかね
焦ってミスしそうで嫌なんだよなあ 青文字等のサポート全OFFで5分は結構キツいかもね
ヒントルーレット使ったことないけど、e7みたいにヒント使った場合のペナルティあるのかな
ミッションで制限されてなきゃ大丈夫か? “ゲーム”にしようと思ったらミスタッチ数えるか時間制限つけるかになるんだろ
小姑のごとくミスタッチを見張られるよりは時間切られる方がまだいいかなと思ってる 俺はよく片方から数をかぞえてとりあえず目印として彫って反対から数えるとかやるから
小姑は嫌いだ サポートの色は本家?っぽく黄色系にした欲しかったなぁ。
もしかして選べる? >>157
それも自分で選べたらいいのにな
ボタンorタッチペンみたいに時間制限orミスタッチみたいなw ミスタッチ修正は無いと間違えた時死ぬから無いと困るけどペナルティほぼ無しってのはゲームとしてどうかなとは思った 最近、何でもかんでも自分の好きなように都合の良いようにゲーム設計してくれとか言う変な要求する奴が増えたな 青数字とミス修正とルーレット常時オフにしてると結構な割合でミッション素通しだね >>145
ゲームボーイの頃から続けてやってるプレイヤーだけど青数字なしで初回6分30秒かかったよ。
チュートリアルにしては時間厳しすぎるだろうなあ これの待ち時間に良さげなピクロスゲー教えて下さい
お昼にやったせいで次のステージ解禁が夜の1時前なんです レベル4を5人作ってミッション無視する方向で1-EXに挑んだけどボスに負けた
むしろミッション1つ目のサンダー使えはアレに効く?
あとアビリティとプレミアムは1ターンで誰か1人のどれか1つしか使えない? サンダー使っても別に良いけど、反撃マスタードボム飛んで来るよ あと、OMGKは全員レベル3で倒せる。
バッツ、ライトニング、アーヴァイン、エーコ、マリア
下手に殴るよりプレスキの方が遥かにダメージ大きい。
モードチェンジしたら攻撃キャンセル。
エーコはプレスキの他にもフェンリルで特大ダメージ与えれる。 1-EXはいっそ回復重視にしたらベヒんもスにファイガで焼却されるしどうしたらいいのかまるでわからん >>170
プレミアムスキルはターンの一番最初に1人だけ
アビリティに制限は無いけど、同じキャラのアビリティポイントは共通なので
サンダーとエアロ装備のキャラがサンダー撃ったら、ポイント貯まるまでエアロ(とサンダー)は使えない
戦闘の基本は知恵メメントでブレイクしてから力で殴る
力に替えるタイミングは敵次第だけど、300%とかゲージ半分とか
乱れ撃ちとかファストブーストみたいな連撃系を入れると、より早くブレイクする
ユフィのプレミアムスキルで飛行状態にしてから、
ファストブースト/ジャンプ や 弓/銃/槍/投擲 で殴るとダメージ上がる ↑ユフィじゃなくて、ティファのプレミアムスキルだ、ごめん >>173
大したHPある訳じゃないから速攻倒せば良い
ターン猶予もかなりサービスされてるし
ライトニングのプレスキからのライトニング+アーヴァイン
ティファのプレスキからのアーヴァインマリアエドガー
お好きなようにどうぞ ライトニングさん連動でしかもらえないんだっけ?
スマホ持ってないから連動キャラは取れない
PCで何とかしようと思ったけど動作しないようだし これちゃんと最終的に全キャラレベル最大まで上げれるように調整されてるんだよね?
誰から上げたら効率がいいとかこいつが強キャラってあるの 1戦目ゴーレム
3レベルなら、2ターンで即刻ブレイクできなければ死。
4レベルなら余裕あり
マリアで特効
2戦目
3体から攻撃されると耐えられないので、ブレイク切れてたら諦めろ
ワニが雷弱点。瞬殺すれば良し。
3戦目
4ターンの猶予。弱点付与して殴れば2ターンで終わる
4戦目
ここも全員から殴られたら回復が追いつかない。
ダメージプレスキなら1撃で殺せるから迷わず使え
5戦目
ガンガン攻撃してモードチェンジさせれば無傷でダメージを稼げる
HP半分切った辺りのモードチェンジは先制波動砲。確実に守る。 プレミアムスキル1つとアビリティが溜まってるポイントから使える分だけ……ありがとう
チュートリアル飛ばしちゃったのか覚えてないのかゲージとかブレイクがいまいちわかってないから余計ダメなんだろうな(説明書見てもブレイクよくわかんない)
がんばります
レベル3でクリアとか全然できる気がしない >>179
先の事は分からんが今行けるとこまでの印象だと結局、殆ど全員ををミッションの為にそこそこ満遍なく上げるハメにはなる。
最初の方は誰を重視とか言ってられないので、必要なキャラはさっさとレベル上げる。
序盤は次のレベルを解放するまでに使い切れない程のスターが手に入る。
必要と感じたらさっさとレベル上げ。 波動砲くっそ痛いと思ったけどシェルで軽減できるからマリアいればどうにでもなるな "モードチェンジしたら攻撃キャンセル"って
モードチェンジが発生したら敵の攻撃カウントが中断されて予定の攻撃は来なくなって次の攻撃準備に入るってことであってますかね 波動砲 魔法剣で受けられたらいいのに
(試そうとしたけどタイミングわかんなくて他の攻撃を吸収した) >>181
攻撃するとリメントゲージが溜まる
右端まで溜まるとブレイク。
与ダメージアップ、被ダメージダウン、一部スキル発動可能、等等の効果。
ブレイク中は攻撃をすると右のパーセント(リメントオーバー)が上がる。
このパーセントがそのまんまダメージ計算に使われるので、上がれば上がるほどこちらが有利に。
知恵メメントでの攻撃がリメントゲージ・リメントオーバー共に上がりやすい。逆に非ブレイク状態でのゲージ消失速度が速い。 >>184
一定ダメージを与えると、攻撃が変化した的なメッセージが表示されてターンがそのタイミングで強制終了する。もちろん攻撃はされない。 データ連動のためにスマホ版に手を出したんだが
パズルの操作性何だこりゃ
できる気がしないわ・・・
連動の手続き完了したらおさらばだな >>188
まさかオマケのお遊びピクトロジカモードだけやってそんな意見言ってんじゃないだろうな?
いやまさかね? 初期位置を力から知恵にしたいんだが
最初は力固定なのかな ペン操作があまりにもやりづらすぎて十字キーAB操作にしたんだけど、スマホ版もやりづらそうな印象しかないわ
バトルに関してはペンでも良さそうだけど スマホはでかい画面ならちょくせつモード
普通のスマホならカーソルモードでどうぞ
あと戦闘ははるかにスマホのがやり易い 操作感違うからこれやったからスマホ版もやろうって気にならないんだよな
連動のためだけに嫌々やらされるのか 俺はパズルがやりたいのであって
バトルがやりたいんじゃないんだよなぁ
スマホ版はバトル偏重みたいだし
パズルの操作性にも慣れないし
3DS版だけでいいや 基本力でブレイクしたい時に知恵使ってたけどもっと知恵重視のがええんかな >俺はパズルがやりたいのであって
>バトルがやりたいんじゃないんだよなぁ
そういう人はバトルはスルーしてパズルだけやってればいいってのは良く出来てるなと
ポケモンのときはいろんな意味で酷すぎてなあ… イグニスの所でブレイク300%にしろってやつが到達する前にブレイク切れるか倒してしまってミッションクリア出来ないんだけど
ブレイクゲージ一気に上げるコツとかあるん? そもそもスマホ版ってピクロスというかピクロスのルールを使った単なるソシャゲじゃないの >>199
塗りミスさせて攻撃しなければ倒さないでいけるんじゃないかな? ポチポチだけで勝てる単なるソシャゲでは無いのは明らかだが…
簡単に言えば5×5ピクロス型のコントローラーを使ってバトルするゲーム
装備とか倒す順番とか行動順とか誰を連れてくかとかスキルとか魔法をどのタイミングで使うかとかいつ守らなきゃいけないのか与えられたコマでどう対応するのか…とか
そういう意味でのパズル方面に大きく偏ってる。ので難度はそれなりに高い。
というかこの3DS版のEXバトルステージはスマホ版に近い感じ。ピクロスのみやろうとしてる人には詰まり易い設計かもね。 力の低い魔法系アビリティのキャラをメンバーにして
ひたすら知恵メメントでブレイク値を上げ、300%になったら魔法ブッパすればいいんじゃない?
こういう所も少しずつ頭使うからな、スマホ版はそこが面白いんだけど
合わないとツマンネーになるんだろうな 知恵はリメントゲージだけでなく、リメントオーバー上昇量も多い
知恵でブレイクして知恵のまま2〜3ターン攻撃すれば300程度はすぐのはず。
300程度あればすぐ倒せるはずなので一気に倒す。
以下、ブレイク関連知識
バッツ、オニオンのプレミアムスキルは知恵での連撃。本人の乱れ撃ちと合わせて、使用ターンに即座にブレイク可能。
エドガーのオートボウガンは敵が複数居ればゲージが大量に溜まる。高速チャージなので、敵1体でもゲージ稼ぎには使える。
アーヴァインの発動メメントはゲージを溜めづらい力だけど、6発出せるのでゲージをかなり稼げる。
また、プレミアムスキルや魔法アビリティを使う間はゲージが減らない。
活用すればゲージ減少を抑えながら戦える。
ライトニングの居合い抜きは、ゲージ減少が始まる前に攻撃する。
つまり一人分のゲージ減少をチャラにできる。 まだゴーレムかてない
とりあえずオニオンゲットまでいった
FF3のメンバーでとか、FF詳しくないから
ぐぐらないとならんな >>207
並び替えやフィルタ機能を使えばすぐ分かるよ >>181
初心者の館のクエストをやると多少は理解できる…かもしれない
報酬ないけど スマホのやつやったことない人って、あの説明で分かるのかな?
やらなくてもいいっていうのは良いシステムだね ゴルベーザのクエスト秒で殺されてワロタ
こりゃもっと後の方でレベル上限上げるくらいしないと無理か
ところでティナとゴゴはどこにいるの?
はやく6メンバー揃えたいけど、これホントキャラ全員集めるのに何日かかるんだ 長く遊べていいけどね ゴル兄のクエ最後ゴル兄かと思ったらオメガのパチモンみたいなの出てきてがっかりだわ 今のPTはバッツ・ティファ・ミンウ・セリス・タマ
バッツは乱れ撃ち要因で外す事が無い
ティファは脳筋枠、後半は失速しそうな気がするけど
ミンウはLv5でケアルラ覚えるから回復要因
セリスはまふうけん
タマは最後に揃えて援護射撃
オメガには勝ててないけどね アンロック12時間ずつ増えてくのか
てっきり倍々ゲームかと思ってたから、思ったよりは短い感じもあるなw
まぁ一週間くらいになった時点で課金しそうだが
>>145
見たら4:59でクリアしてたわ
あぶねw ティナなら公式サイトの画像に写ってるから絶望してこい ライトニング、エドガー、リディア、エーコ、エースでゴルベーザ取れた
ともかくライトニングの居合抜きを発動させて、使えるときに召喚だの何だのを使ってるうちに勝てたよ >>215
わーどこだろこれ
砂漠だから13〜16ってとこかなー
遠いわ… >>217
顔の下にエリア15って書かれてる
ちなみに俺が(ネタキャラとして)好きなガリはエリア14、こっちも遠いな… >>214
エリア10解禁までは割と低めだと思うよ。
というのも、x20買うのもそれ以上買うのも値段一緒だから。
多分エリア11辺りから跳ね上がる >>219
EX6の最初の敵なら奇数ターンしか動かないから
1ターン目防御、2ターン目知恵、3ターン目知恵でブレイクしながら粉砕すればおk >>222
ダメージ1500くらったのに700ぐらいしか減ってないときあるのは何? EXクリアで算術使えるやつ取ったがこれが強いんけ? >>220
ありがとう
そこそこ近いな 課金したくなる オートボウガンとかばう持ってるエドガーが便利すぎてパーティから外せない >>227
俺も
強敵に惜敗してもエドガーが5になってから再戦すればいいやってなる なんか戦闘で詰まる人多くて、ピクトロジカやってた身としてはなんだか微笑ましい光景 [ヒント]
俺「ほほう、ヒントがあるのか。」ポチ
ヒント「EXステージは高難易度クポ!」
俺「…」
ヒント「回復をうまく使うクポ!」
俺「…」
ヒント「ボスは攻撃力が高いクポ!」
俺「…」 >>225
少なくとも本家では強スキル
複数人揃えると延々とブレイクを維持できるからリメントオーバー500%とか当たり前に到達する
強すぎてたまに算術潰しのギミックが置かれる 算術回復量すくねーなと思ったら強化されたら回復量増えて結局算術ゲーになってるわ
とりあえずメモリアそろえてミッションとかやりたいけど待ち時間がなぁ
ってことで17日はよ メガは要領掴むまで大変だったが一旦慣れちまえば歯ごたえあって楽しい メガは立体ピクロスと並びピクロス発展形の双璧だと思うわ セリスの剣装備のみって騎士剣とか短剣含まないでてぃだみたいな剣装備表示のやつのみなんか? >>239
騎士剣PTに入れたらダメだったから剣装備のみだね >>236
EXってシーモアのとこで12時間待ちだが倒せるぞ
ディリータ、ノクティス、シーモア以外は4で取った >>236
一応5-EXまでは全部レベル4の5人でクリアできた
まぁすぐにそのメモリアがほしいって場合でもない限り、無理に低レベルで挑む必要はないのよね これ、リメントの仕様を理解しているか否かで雲泥の差がでるな
オメガを初撃破した時は失敗を繰り返した末に2回も波動砲を食らう長期戦の果ての勝利だったけど
このスレを見てようやくリメントオーバーの仕様を理解して
もう一度やったらリトライもなく最初のはどうほうの次のターンには終わっていた
ちなみにどちらもLV4でAREA4までのメンバーで挑んだ 序盤からそんなに強い奴がゴロゴロいるとなると、全員レベル最大でも終盤の敵に勝てる気しませんねぇ
まぁ遊べるのは来年でしょうが メガ数問ようわかんないままなんとか解けた形になってる
これピコーンって完全に理解して解ける日は来るのかな スマホが無くて連動出来ないから興味あるけどやる気にならない
なんでこういうふうにするかなぁ 俺スマホあるからやろうとしたけどiPhone4じゃまともに動かなくて草生えた
これ30までいったあと普通に解除されたらいいのにな
連動した人は早期解除みたいな 連動するとライトニング、クラウド、ジタン、ユウナの4人が取れるようになるから出来る人はした方がいい ちなみに連動しないと実績全部取れないし図鑑も穴開いたままになる スマホ持ってる人と持ってない人で明確に差を出すのは止めて欲しいわ。
多少のサービス、スター配るとか、キャラ解放の早期解除なら分かるんだが、
3000円払ってもスマホ持ってないと全部プレイできないとか流石に酷い。
その4人は絶対に入手できないってわけでしょ? スマホのとこっちは完全別物って考えた方がいいよね
逆にスマホの方のプレイヤーで、普段イラロジに興味ない人にはピクロス難しすぎるんじゃない 3000円分のカード用意したあとにスマホ連動限定のこと知っちゃったからなぁ
アップデートで開放してくれれば3000円払うのに 公式でも連動ステージで「ここだけでしか入手できないメモリア」って書かれてるから連動しないとその4人は貰えないんだろう
まあ無料だし本音はこのゲームきっかけでスマホ版をやってもらいたいってのが目的だろうし仕方ないね メーカーの思惑は分かるけど「仕方ない」で片付けられる案件じゃないと思う。
無料といっても3000円分のカードを用意しているわけで、
3000円で3DSのソフトを買ったのにスマホ連動しないと最後まで遊べません。
っていうのはどうなのよ。
それも入手不可能なのが主人公キャラ4人でしょ。
衣装チェンジ系の限定キャラとか、スマホ版オリジナルのキャラクターなら分かるけど。 半年くらいしたらアップデートかなんかで開放してくれるんじゃね? 連動要素って元々そんなもんだろ
4人の内3人はスマホ版で性能違いの同名キャラ出してるんだから
ラストのほうにでも被りキャラ入れててくれたらいいんだけど スマホ版がiPodやiPadに対応してくれれば裾野が広がるからまだいいんだけどな >>258
古いiPadで不自由なく遊んでるけど… >>259
iPadはOKでiPodがNGなんか
勘違いしてたすまん よく調べもせずに勝手にカード買っといて保証しろとかアホなのかw 連動要素なんてこんなもんだと思うしカードは別のことに使えるからいいんだけどね
ゲームとして連動要素限定の物を入れてるのが残念ってだけ スマホ持ちの友達とかいないわけ?
インストールして垢作って連動コード貰うだけならすぐ終わるよ ギルガメッシュも攻撃パターン決まってる?
変身後勝てない ギルガメッシュの武器カリパーになったけど大丈夫か? ヤフオクあたりでアンドロイド4.0以降のSIMフリースマホ安く買えばいいのに
Wifi運用で回線維持費もいらないし何だかんだで細かい時に役に立つ ピクロス好きだけどピクトロジカ無理って人にはコード余ってるのあげたいけど、ユーザーIDも必要なのがめんどいね これ二日前だかにいつの間に通信とかできてたけどどんなやつなの?
一回ニンテンドーステーションとかあるコンビニでダウンロードしたらあとは通信環境なくてもできるんですか? バッツ、アーヴァイン、ミンウ、エドガー、ロックでゴルベーザとれた
レベル5じゃないときついわ >>271
基本はピクロス(いわゆるイラストロジック)を楽しむパズルゲームやね
連動以外通信無いからオフラインで普通に出来るよ 4EXが難しすぎる
Lv4でクリアした人メンバー教えてください 星集める実績が500個分までしか無かったんだがこれ最終的に全員レベルMAXできるんかな?
1280個必要って考えると全く足りる気がしねえ ゴゴのPSものまね自分のアビリティも真似るんだなw >>274
バッツ、マリア、アーヴァイン、パロム、ティーダ(全員LV4)みたいな微妙なPTでも
EX1とEX4を勝てたからブレイクシステムを理解すれば余裕余裕
ブレイクについてはスレ内検索すれば何人か書いているけど
とりあえず力アイコンはブレイク値が300以上になった時だけ
選択できる必殺技みたいな感覚で普段は知恵アイコンを選択って感じでやるといいと思う 3DSのピクトロジカすぐにはできないんだけどさ
17日から発売のピクトロジカテーマ付ののプリペイドカードって
購入してから何日以内にダウンロードしないと使えなくなったりするタイプ?
150日以内とかだと今買っても無駄になる可能性あるんだよね
IDとかも必要みたいだし3DS敷居高いわ テーマはダウンロード期限あるはずだけどカードはただの金券だからそうそう無効にはならないと思う >>281
テーマやっぱり期限ありか…どうもありがとう 必要な★1280個に対してミッションが950くらいしかないけど、これもしかして後半のミッションは一度に数個もらえる感じか 算術2人入れて戦ってたら祈りメメントで毎ターン全快するようになた
ケアルいらなくなっちゃってわらた 剣5人パーティなかなかおもしろいな
EXの次ステージ開放されるまでこいつらと遊んでな ぺっ みたいな難易度結構好き 後半じゃなくても中盤に1ステージに二個☆取れる面あったろ?
だから安心して☆使っていい 元からコンプするきないし、1〜6キャラ中心で固める予定だからスマホ連動のクラウド、ユウナ、ジタン、ライトニングいなくても一応気にはならないな
そいつらいないと達成できないクエストあったら勘弁しつほしいが どうせみんな素早さ気にしてないだろうけど、合計素早さは気にした方が良いぞ 保証とか誰も言ってないし、ただゲームの在り方としてどうなのよ、って言いたかっただけなんだが。
でもこうやってユーザーが甘やかしているからメーカーが図に乗るんだな、ってことが良くわかった。 そもそもゲームのあり方を問うなら基本無料追加コンテンツ有料が主流になりつつある状況の時点でどうなの?って感じだな
逆にそれを許せるのなら連動くらいありだとおもうが こういうのって普通は出さない限り見えないようにしとくけど
MAPには出てるし図鑑も実績も普通に空きが出るからな 自分の我儘が全部通るのが正しい在り方とでも思ってるのかな
嫌ならプレイすんな
欲しいならスマホ版やれ
スマホ持ってないとかいう我儘も「そういうルール」ってだけだ諦めろ
それだけの事だよ ID:s01cJT8p
かわいいわねこの子(´・ω・`) 連動特典が、「ちょっとお得なおまけ」なのか「完全版にするための鍵」なのかって差はあると思うけどな
もしも特定のキャラ目当てで始めて、スマホない限り目当てのキャラは出てきませーん、だったとしたら俺やだよ
幸い今回は大丈夫だったからいいけど あのゲームが欲しいからこのゲーム機を買う!っていうのと同様
あのアイテムが欲しいからこの機会にスマフォを買うor買い換えるっていうのもいいんじゃない?
ゲーム機買うって言うより色々出来るし、ゲーム機より安く買えて対応してるスマフォもきっとあるだろう
追加コンテンツ有料を許容出来る人でそれに見合う価値があると思うのならだけどね 連動があることは予告してたんだし嫌なら回避するしかないでしょ
どうしてもコンプしたいなら家族や友達に頼んでみなよ
ユーザーが甘やしてるからなんて八つ当たりもいいとこだわ >>298
不満感じさせずに誘導や搾取するのが賢いメーカーだと思うけど、
今の時代そんなとこ存在してんのって感じかと
アンケートとかで訴えるしかない 友達に昼飯をご馳走する替わりに連動頼んだら良いじゃない
無理なら新しめの中古を買うとか
ノノグラム・カタナとか無限にピクロス遊べるし なんか昔の某音ゲーみたいな感じ
あれとは状況がかなり違うけども 俺もスマホ持ってないし、クラウド、ユウナ、ジタンは好きだから
仲間に出来ないのは残念だとは思うけど
ここで文句言ってもウザいだけで無意味だろ、公式にメールでも送れ 賛同者が欲しいだけだろ
集団で叩きたいだけの奴らだよ 個人的感想に必死になって噛み付いてる人って怖いなあ みんなガンガンレベル上げてる?
なかなかお目当てのキャラ来なくて渋ってるんだけど、ステージ4にしてクエストクリアできなくなってきた
4まででレベル上げておいたほうがいいキャラいる? >こうやってユーザーが甘やかしているからメーカーが図に乗るんだな
なんで非難の矛先が俺たちの方にも向いてるんだよw
共感してくれない奴は敵って考えちゃう人か 取っといてもレベル解放で引っかかるから意味が無いし、全員レベルマックスに出来るので最終的に尽きる事は無い。
必要なキャラをさっさとレベル上げろ
ついでにミッションの為には色々なキャラのレベル上げないといかん。出し惜しむ意味は無い。 FF詳しくないのですがキャラの性別ってゲーム画面でわかりますか?
一人一人ネットで調べるしかないのかな ユーザーが甘やかすからメーカー、というか運営が糞になるってのはCSよりもソシャゲでよく聞く話だな
まあスクエニなんてもっと邪悪なこといくらでもやってるからそもそもこの会社に期待するのが間違いね タイトル画面とかプリペイドカードにデカデカと描かれているキャラが本編には出てこないってなんだかなって感じはするな >>318
編成画面でスタートをおせばソート機能がついてる
絞り込みもそこでできるよ なんでモグはケットシーみたいな糸目にしないんだよキモいわw 女性限定に間違ってパロムを連れて行って失敗した思い出 俺は当時
パイが無い(ム)のが男の子パロム
ポコ◯ンが無い(ム)のが女の子ポロム
と覚えた。
他には
ファング→男前な女性
パパリモ→40代のおじさん
アルクゥ→男の子
動物系なら
モグ→男の子
ケットシー→本体はヒゲオヤジなので男
間違えやすいのはこの辺ぐらいだろ
ちなみにキャラの解説に大抵書いてある 召喚獣使えって言うから絞り込み使おうとしたら選択肢がなかったんだが きょうびスマホ持ってないってw
時代遅れを他人のせいにする?
50代のおっさんでも持ってるぞw リディアはエロカワイイ
これだけで育てる価値がある >>329
リメイクやるまでは俺もそう思っていました ほめる算術ゲーだからな
セーラも育てといたらいいよ ミサイルどうやって防ぐのん?
防御しても無理なんやけど どうなよのじゃねーんだよ
フルプライスと違って基本無料ゲームのあり方がこのあり方なんじゃねーの?
プレイ強制されてるわけじゃなし気に食わないなら辞めればいいのにユーザにもメーカーにも毒吐くって完全にクレーマー気質やな
こういう奴が英語読めないので星1つですとかレビューすんだろな 俺も現役で4やったのにローザだけ全然覚えてなかった
そんなもんだw 魔法持ちをLv5にするとラ系になるからレベル上げるか悩むな
ステータス上がるから上げたけど >>274
オニオンナイト、ミンウ、イグニス、エドガー、ディリータ全員レベル4 >>340
微々たる威力上昇よりもタメ時間長くなる方が気になってしまうな 1-EXの初期3人レベル3クリアは可能なんだろうか
ボスでどうしても詰む
無視して進めりゃいいだけなんだが気になる EX試行錯誤すんのめんどくせーからこのスレでの攻略待ちにしよ 立体ピクロス2のアミーボ解除の方が嫌だったな。解除したいけど欲しくないアミーボは邪魔になるし買うのも…
ピクトロジカはゲーム無料だし、最悪誰かに頼めそうなスマホだし…これがswitchが必要ですとかならちょっとだけど
ゲーム自体は無料で出来るんだしスマホゲーに誘導くらいいいってもんよ アミーボは旧3DSじゃ使えないからその辺も糞だな、しかも無駄に高い あれってamiibo含めて全問解くと何かあったのかな
amiiboなしでも全問クリアおめでとうって出たのは覚えてるけど 朝起きてもまだ次のステージ開放されてないわ
誰だよ24時間とかにしようぜとか言った社員はよぉ! ドラクエ前の息抜きがドラクエ中の気分転換になりそうだな ゴゴかなり強いわこれ
本家にもそのまま来てくれないかな 待てないやつはお金払ってね、ってことだろ。次はもっと地獄だぞ ピクロスの猛者達にスマホの方に乗り込んでランカーたち蹴散らして欲しい ゲーム性全然違うし課金だけじゃ埋まらない差あるから無理だよ
わかってんだろ エリア5まで開放できたけど、未だにエリア1のボスが倒せない
HP後少しって所までは削れるんだけど、HPMAX状態でも一撃死する
敵の超攻撃の発動条件てターン数なのかな?それともHPの減り具合? 守りメメントを上手く使うクポってあの着ぐるみが言ってた やばい攻撃がくるぞーって奴はカウントダウンしてるから、
それに合わせて守り >>361-363
ありがとう
半分切ったら注意なのね
そして守ったら何とかなるんだ
カウントダウン・・・気付かなかったから次よく見てみるね 波動砲を耐えても間髪入れず→ミールストーム→じしんと続いて死ぬ
06-EXまで来たけど取れてるのタマネギだけだしタマネギも体力ギリだったなー
バトルセンス無さすぎて_('、3」 ∠ )_ 打たれたら負けだから
ギルガメッシュ以外はやられる前にやれで倒したな エリア解放待って待って、開いたらささっと解いてまた待つ
新エリアが解放されたら次のエリア解放のカウントダウンが始まる仕組みなら
エリア内の問題はゆっくり解いて楽しめるのに ギルガメッシュ10回くらいやってようやく勝てたけど
メモリアの顔ナニコレ… >>371
さっさと進めたいならヒント全部オンにして間違いとか気にせずごり押しすればいいよ
あとで解放待ちの時間になったら改めてノーヒントで解けばいい
>>372
歌舞伎の隈取り >>369
ミールストーム後に守ってケアル
ミールストームは割合ダメだから守らなくていいブレイク上げとけ >>373
全部ノーヒント時間内で解けるんだよw
0-5も青文字なしで所見5分切れてた
空いた時間に1,2問ずつ解いてゆっくり楽しめたらなと思ったんだ 連動ステージってキャラ1体ポンって貰えるだけかと思ったら
スター32個も貰えるんだな キャラ4体とスター32個分だからピッタリ人数分やね 5-EX楽勝かと思ったらいきなり2000ダメのブレス来て死んだわ
敵のパターン全くわからないのちょっと理不尽に感じるね、まあRPGってそういうもんだけど一応パズルゲーだけに >>376
プレイヤーからすれば♂♀見る為だけにソートするほうが「いちいち」だと思うけどな
あと編成画面では数字も書いてないな
2マスで済む問題なんだが 行動パターン分からんのはそういうもんだと割り切れるけど弱点や抵抗力の確認しづらいのが困る
一度戦ったやつは攻撃前に確認できる手段あればいいんだが もう敵の行動パターンや弱点を記したデシタル攻略本みたいなのを
ショップでDLCとして売れば良いんじゃないの ソート機能もマップに戻ったらレベル順に勝手に戻されるのもね
ナンバー順にしたいんだけど
UI関連は行き届いてない感あるけど、まあ無料だししょうがない >>381
なんでお前の我儘に全部合わせなきゃいけないの? ポケピクやツクフェスのクソッタレUIに比べれば
行き届いてないで済まされるのはすごい進化 まあ性別やシリーズぐらい表記しとけよと思うけどこれでも遥かに進化してるからな…
問題点挙げたら10個ぐらいはありそうだけどまあ許せるレベルだわ、でも3000円は払う気になれんかな流石に 基本無料でもポケピク並に酷いゲームは早々ないだろうな…
ドット絵自体はよかったけどこれでもかと改悪されたUIにただの作業ゲーのデイリートレーニング、おまけに「タッチしてください」で余計イライラさせる仕様付き ツクフェスはエディタ本体は相当マシにはなったんだよ
最初期の数倍ボリュームの作品作れる
遊び手にとっては、たかが4つの装備部位でタブ分けして面倒なのアホか
何が上昇するのか超わかりにくいわ、そもそもテンポ悪くて戦闘したくないわ
みたいな不満が山積みだろうけど
まあ無料ソフトでここまで際限なく遊べるの他にないじゃん >>375
わかるー
ピクロス楽しみたい人はのんびりちまちまやって時間きっちり待つループやね
それでもポケピクよりはマシ 面白いな
これやったあとにわざわざ面倒くさそうなスマホ版やろうと思わないわ EXのスター条件二つ一気にクリアすんのもレベル5あればそこそこ行けるな ピクロス自体は好きなんだけどあんまり解くの早くないしやってると眠くなるし
時間的にも一気にできなくてエリアの途中で休止したりするから
次のエリア開放までの時間が伸びてくのが地味につらい
>>371が言ってるみたいにエリア開放と同時に次のエリア開放までのカウントダウン始まったら気楽にできていいのにな ピクロス楽しくてピクトロジカの要素スルーしっぱなしだわ ギルガメッシュミサイルが割合ダメ?な事に気づいたら一発だったわ
ミサイル食らった後にケアル連打するんやでみんな >>397
ミサイル割合はわかってるけど、変身されて結局ジリ貧になるのがキツイ
レベル6になるまで放置しようと思ってたけど、レベル5でもいけたなら編成教えてくれ >>398
変身時にブレイク残ってるならそのまま祈り連打で削り切れるだろ
そこまで致命的な攻撃して来る訳でも無いし ゴゴの1回目の雑魚もミサイル使ってくるんだよなあ全く貯まってない状態で ゴル兄のボスが倒せないんだなあ
ミールストームじしん波動砲の連続コンボで死にますよ
回復二人入れてもダメだわ
戦闘が下手くそ過ぎてあかん OMGKはある程度削る毎に仕切り直しがあるのを利用
マスタードボム、火炎放射、波動砲
半分少し切った直後のモードチェンジは波動砲が来る
ダメージ系プレミアムスキルを撃ち込めばすぐにモードチェンジまで持っていける >>400
算術持ち二人入れたらギルガメッシュいけたわ
ピクトロジカは3dsではじめてやったけど、もしかしてこれって高難易度になると算術ゲーになるのか? ミールストームでは死なないので波動砲守って耐えればその後2ターン殴れるのと同じだから
2ターンで7000か8000削れる火力を出せるようブレイクタイミングを調整だ
LV5シャントットはブチ切れで5500持っていってくれて楽だわ 算術が強いのはわかったが褒めるって入れた方がいいの?効果がイマイチ体感できないんだが 戦闘勝てなくなったから華麗にスルーして問題ばっかりやってる ディリータが強いな ステータスも高くて算術持ちでスキルの北斗骨砕打のダメも高いあとケアル持ち 戦闘は滅茶苦茶複雑でめんどくさいって事は分かった
数日ごとに数問ピクロス出来るゲームとして割り切るわ >>406
ブレイク管理がキモ、ボス戦でブレイク切らさないように遅めにブレイク、もしくは途中で再ブレイク
↓
算術でブレイク維持してひたすら殴る
↓
どうせすぐに切られるので素早くブレイクし直す
↓
%上げすぎると敵が発狂するから低めで維持するかこまめに切る
みたいな感じで振り回されてるが、基本的に算術ゲー オニオンナイトってなんじゃ?
たまねぎ剣士がよかった >>412
%あげると発狂とかもあるのか・・・
結局、敵の行動パターン覚えて算術駆使して戦うパズルみたいなものだな
ピクロス目的でDLしたけど意外と戦闘も面白いから、アプリの方もやってみるかな 本家はイラストロジックとは別の意味でパズルだからな
高難易度はパーティ編成まで含めて詰将棋じみたプレイ感になる 戦闘も面白いんだけどガチャゲーはちょっとやる気せんなあ >>417
ガチャゲーではあるかもしれないけどイベントのほとんどがギミック理解してちゃんと装備鍛えてれば配布キャラだけでもクリアできたりする絶妙な難易度設定だから結構楽しめるよ
ピンポイントでガチャでしか手に入らないこのキャラ持ってないとクリアできないってクエストはない ここにきて初見10秒切るようなクソザコ問題が来るとは思わなかった
こんなのエリア8じゃなく1にいれようぜ… これEXきつくてレベル上がってからにしようと思っても9までしかないんだよな
だから低レベルでゴルベーザとか取れないようならEX30も無理なんじゃね? キャラ揃って攻略出揃えばなんとかなるといいんだけどな
ゲーム勘に欠けるから後半はノーマルクエストも無理なんじゃないかと不安だ 算術2人に乱れor居合、セーラ、脳筋
算術2人にゴゴ、魔法2人(イグニスとかラァンとかでも」
これでとりあえずバトルは全て行ける これ最後のエリア開放は何時間待ちになるの
24時間待ちが出てくるのかなり早くてビビってる ジタンって3Dモデルを基にしてるんだろうけど
なんかこれじゃない感が・・・ 想像の何倍も良ゲーだわ、これ
任天堂のeピクロスは6くらいまでやってたけどピクロス好きなら本当オススメ
…でも次36時間かー、スプラトゥーン2来るまでに全部いけるかな、無理だろうなー 最終的には240時間とか480時間とかになりそう
ポケモンのピクロスが無料でやるならコンプクリアまで半年から一年かかるし、多分似たようなもんでしょ
それが嫌ならきちんとお金払いましょうってシステムだろうし このまま順調に増えると、300時間待ち位になるなw エリア7解放待ちでもうすでに結構あそんだなあという感覚なのにまだエリア20以上もあるのか
早く好きなキャラ育てたいけど、エリア30とかにいたら泣けるな
もうクリアした課金戦士はいないんだろうか プレミアムスキルで押し切る方針にしたらレベル3縛りで1-EX行けたわ
バッツ、ライトニング、エーコ、アーヴァイン、アーロン 実を何個か買ってレベル妨害の解除まで進むのがストレスフリーな気がする スマホ連動ステージを課金でも開放される様にアップデートしてほしい エリア選択画面の懐かしフィールドマップドットいいな
3DSの解像度にちょうどいいんや そんなん誰かから連動コード買えばいいやん
30分もあれば終わるから500円ぐらいで買える スマホ無くて連動出来ない子はお父さんかお母さんに頼めや ヒュージプレートの1頁目の右から3、下から3つめのパズル、何度やっても最後の最後で塗りまちがいをしたような結果になってしまう
そんなに難しくないように見えるが FFI ウォーリアオブライト(13) ガーランド(10) セーラ(6)
FFII フリオニール(24) マリア(2) ガイ(19) レオンハルト(23) ミンウ(4) 皇帝(18EX)
FFIII ルーネス(6) アルクゥ(9) レフィア(17) イングズ(27) ザンデ(10EX) 暗闇の雲(20EX) オニオンナイト(2EX)
FFIV 暗黒騎士セシル(7) パラディンセシル(19) カイン(14) ローザ(24) リディア(3) テラ(11) ギルバート(29)
パロム(1) ポロム(18) シド(7) エッジ(21) フースーヤ(12) ゴルベーザ(1EX) ゼムス(16EX)
FFV バッツ(0) レナ(21) ガラフ(14) ファリス(20) クルル(12) ギルガメッシュ(6EX) エクスデス(29EX)
FFVI ティナ(15) ロック(6) エドガー(2) マッシュ(11) シャドウ(26) カイエン(30) セリス(5) セッツァー(15)
ストラゴス(13) リルム(24) ガウ(23) モグ(4) ウーマロ(25) ゴゴ(7EX) ケフカ(28EX)
FFVII クラウド(連) ティファ(3) エアリス(21) バレット(18) レッドXIII(27) ケット・シー(5) ユフィ(22)
ヴィンセント(30) シド(17) セフィロス(24EX)
FFVIIAC カダージュ(11EX)
CCFFVII ザックス(20)
FFVIII スコール(8) リノア(13) キスティス(20) ゼル(15) セルフィ(16) アーヴァイン(2) ラグナ(30)
サイファー(25) イデア(14EX) アルティミシア(17EX)
FFIX ジタン(連) ビビ(12) ガーネット(14) スタイナー(24) フライヤ(26) クイナ(11) エーコ(1)
サラマンダー(17) クジャ(15EX) 永遠の闇(22EX)
FFX ティーダ(3) ユウナ(連) ワッカ(26) ルールー(10) キマリ(25) アーロン(4) リュック(9)
シーモア(5EX) ジェクト(27EX)
FFX-2 パイン(29)
FFXI シャントット(6) プリッシュ(18) リリゼット(9) ライオン(13) アフマウ(16) アシェラ(27) イロハ(15) 闇の王(26EX)
FFXII ヴァン(29) アーシェ(9) バッシュ(7) パンネロ(24) バルフレア(14) フラン(19) ガブラス(21) ヴェイン(25EX)
FFXIIRW リュド(21)
FFXIII ライトニング(連) スノウ(20) ヴァニラ(25) サッズ(29) ホープ(5) ファング(22) ナバート(12EX)
FFXIII-2 ノエル(12) セラ(9) カイアス(19EX)
FFXIV ヤ・シュトラ(16) サンクレッド(17) イダ(22) パパリモ(18) ウリエンジェ(27) アシエン・ラハブレア(21EX)
FFXV ノクティス(4EX) イグニス(4) グラディオラス(11) プロンプト(10)
FF零式 エース(7) クラサメ(8EX) マキナ(28) レム(18) 元帥シド(23EX)
FFUSA ザッシュ(9EX)
FFT ラムザ(23) アグリアス(28) ムスタディオ(16) ディリータ(3EX) オルランドゥ(13EX) 聖天使アルテマ(30EX)
FFTA リッツ(10) マーシュ(27)
FFTA2 ルッソ(8) アデル(15) フリメルダ(12)
FFCC キアラン(8)
FFCCROF ユーリィ(28)、ミース(8)、アルハナーレム(23)、ナッシュ(28)
FFCCEOT シェルロッタ(22)
FFCCCB レイル(19)
小さな〜 レオ(30)
光と闇〜 ミラ(26)
WOFF レェン(30)、ラァン(6)、タマ(5) >>438
お父さんお母さんが居ない子だって居るんですよ!差別はやめて下さい! >>440
乙、大変参考になる
まだ、あと3時間でエリア9に行ける、ってとこなのに
俺の目当てキャラが21,22,23,24ときれいに並んでて泣きそう… >440
ありがとう!
零式沢山キャラいたのに3DSはかなりリストラされてるな >>440
これはありがたい。FFCCRoFのプレイアブル4人いるのね >>440
アグリアスが終盤なことにスクエニの悪意を感じる
序盤中盤の要になんてことするんだ >>442,445
すまん、画像のあげ方がわからないんだ
もう一度ゆっくりやってみるわ
ありがとう! >>440
乙
ユフィ(22)、アグリアス(28)に絶望した
主人公勢の多くは比較的序盤に出るのは嬉しいけどね 結構マイナーなキャラもいて良いな
エリア後半なのが辛いが エリア7あたりからエリア毎に手に入るメモリアが6体になるっぽいしほぼベンチになりそうだな
ある意味これも原作再現か >>440
乙
カイエンヴィンセントラグナ30に絶望
30まで行くのに一体何日かかるんだろうか?
いかん15に目当て固まってて課金したくなってきたわ バッツor玉ねぎ剣士(乱れ撃ち)
ミンウ(ケアルラ)
ディリータ(算術)
ケット・シー(スロット)
タマ(ファストブースト)
まだエリア8だけど、クエストPTこれで固定されたわ
どこでも発動するスロットが強スキルすぎる 今後もずっと12時間増加のペースなら2ヶ月でエリア20、5ヶ月半で全クリってところか ゴゴの雑魚敵強すぎだろ、即死攻撃覚えゲーじゃねーか
一戦目⇒初手でブレイク必須、一ターン目は合計2000ダメージ、ニターン目に右下からサンダガで2500ダメージ
二戦目⇒1ターン目に奥の敵からサンダガ、2500ダメージ
三戦目⇒速攻撃破したからわからず、雑魚四体
四戦目⇒2ターン目か3ターン目に火炎で500×5ダメージ
とりあえず即死攻撃まとめてみたからこれから挑戦する人は参考に
俺はオニオン、エース、せリス、ディリ、シーモアでやってるけどクリアした人いたら構成と五戦目の攻撃パターン教えて欲しい >>458
ちょうどゴゴで詰まってるから助かる
まず一戦目で死ぬわ
ゴゴ好きだから欲しいんだけど、今までのに比べて難易度がやばい 力メメントでカウント1を順番に1体ずつ処理
後はブレイク上げしてボス殴り倒して終わり 一週間待てばレベルも上がってメンツも揃って
「今までの難易度は何だったんだ」ってなるんだろうな 即死ダメージ出して来る敵がいるなら力で処理するなり守りでやり過ごすなりすれば良いだろ 後>>458の四戦目で気づいたんだけど、火炎のダメージが魔法防御0組は500、魔防10のシーモアと15のディリが460〜480くらいで魔防がクソの役にも立たない
それからセリスのまふうけんはダメージ0じゃなくて10%くらいダメ―ジくらうっぽい
>>459
一回目で一戦目、二回目で二戦目、三回目で四戦目だから後何回かやれば出来そうだけど、ひたすら覚えゲーなのが面倒くさい
>>460
初手でブレイク+右下をニターン目までに倒せばOK
ニターン目からは祈りオンリーで安定する
お互いに頑張ろう ミーバースでもいるが、勝てないなら解放待ってレベル上げろって言いたくなるがそれだと話すことがなくなるか アシエンいるのか
スマホ版だとフレ枠の鉄板だけどどういう調整されてんのか気になる 初手ブレイクってシステム上可能なのか
普通に守りでやったわ 適当に計算して絶望してみた
2:30m
3:1h
4:2h
5:4h
6:12h
7:24h
8:36h
9:48h
10:60h
11:84h (+24)
12:108h
13:132h
14:156h
15:180h
16:216h (+36)
17:252h
18:288h
19:324h
20:360h
21:408h (+48)
22:456h
23:504h
24:552h
25:600h
26:672h (+72)
27:744h
28:816h
29:888h
30:960h
TOTAL:8887.5h
960h=40d
8760h=365d 無課金勢はその内エリア解放される日を忘れて
そのまま無料ゲーのアイコンの山に埋もれるのオチだな 本当の所知らないけど、もし↑がガチなら忘れてる時間も加算されて
更に時間掛かるだろうね しかもエリアの9ステージまでクリアしないとカウントダウン始まらないという
確実に忘れるわ とりあえず解き終わったらケータイのカレンダーに次回起動予定入れてる
毎日起動しなきゃならんポケピクよりはマシ…なのかな >>476
マシだな
あれはキツかった
全クリアしたけども ポケモンピクロスはゲージだけ無限になるように課金したわ
1000円もかからなかった気がする exも今はまだレベル上げて出直せばいいやぐらいに構えてるけど、
後半はガッツリやるしか無いよね レベル5パーティでのゴゴ(EX07)攻略まとめ
オニオンナイト、セリス、ディリータ、シーモア、エース
一戦目カムイ、インビジブル、コープス(右上)、コープス(右下)
1ターン目⇒敵の攻撃で合計2000ダメージ、守るでコープス右下を攻撃する
2ターン目⇒コープス右下からサンダガ(2500ダメージ)がくるので、知恵で確実に撃破+ブレイク、余剰攻撃はコープス右上に
※乱れうち、ファストブースト、算術でゲージを稼がないと、ダメージが足りないので注意
目安としては2ターン目の4人目でコープス右下撃破、5人目で右上に行けばなんとなる(みだれうち次第で少し変わる)
3ターン目⇒コープス右上からサンダガがくるので確実に撃破、攻撃は祈り
4ターン目以降⇒祈りで回復しながら倒せばOK、算術でブレイク維持、5ターン目には終わる
二戦目マルコシアス、アムドゥスキアス(上)、アムドゥスキアス(下)
1ターン目⇒マルコシアスからサンダガ(2500)、守るでマルコシアス攻撃
2ターン目⇒祈るで回復しながらマルコシアス撃破
3ターン目以降⇒祈るで攻撃、算術でブレイク維持
三戦目アスピドケロン、デボアハーン3体
1ターン目⇒エースのキャノンレーザーでアスピドケロン撃破
2ターン目以降⇒祈るで攻撃、算術でブレイク維持、回復間に合わない時はケアルも
※デボアハーンはかまいたちで1200ダメ持って行くときがあるのでHPは全快にしておく事。
四戦目サウルスゾンビ、ドラゴンフォシル
1ターン目⇒ディリの北斗骨砕打+力攻撃でサウルスゾンビ撃破
2ターン目⇒エースのキャノンレーザー+攻撃でドラゴンフォシル撃破
※サウルスゾンビは2〜3ターン目に火炎で2500ダメージ与えてくる、速攻で撃破推奨
五戦目カイザードラゴン
1ターン目⇒通常攻撃250ダメ
2ターン目⇒クエイク900ダメ
※HPが半分でモードチェンジ、召喚(おそらく魔法も)に反撃でサザンクロス(1700ダメ)
1ターン目2ターン目でHP回復+魔法召喚攻撃系アビを使っておく、ここでモードチェンジしたから3ターン目以降の攻撃パターンは不明
3ターン目(モードチェンジ1ターン目)⇒セリスのまふうけん、酸性雨(スリップダメージ)
※酸性雨はアビリティ開いている間もダメージを受けるので、4ターン目は迅速に行動
4ターン目⇒通常攻撃、力で削る
5ターン目⇒フレア(2500〜3000ダメ)、必ずまもりで
6ターン目⇒撃破 ラストの方だけ1000円未満(900円)の課金して解放する場合待ち時間の総計は4207時間
無課金の半分か >>481のカイザードラゴン戦だけど、モードチェンジ後の酸性雨にまふうけんは様子見で発動させたから、フレア時にした方がいいかも
酸性雨のスリップダメージは1ターンで解除されたけど、ターンで解除なのか時間で解除なのかダメージ解除なのかは不明、まふうけんでセリス一人がくらったけど人数増えたらどうなるかもわからない
反撃のサザンクロスも一度全滅してからビビッて魔法を使ってないから正確な条件は不明(もしかしたらプレミアム含む魔法攻撃全般の可能性もある)
五戦もあってやり直すのは面倒なので、これから挑戦する人はその辺りの検証もしてみて
それから>>458で一戦目は初手ブレイクって書いたけど、何度か試している内に安定感が無いと判明
ちなみに初手ブレイク自体はエースとオニオン(もしくはバッツ)や、算術つかって知恵で攻撃すれば簡単に出来る
すげー長々と書いたけどさ、先に進んでレベル1上げるだけで楽になるから、元々低レベル縛りとか好きな人以外は放置推奨だよね >>482
待ちきれないなと思ったらカキンのタイミングなんだろうね ヒマでヒマで耐えられなくなるまでバトルを放置しておけば
スターも攻略もたくさん揃ってて快適そう フレアでアホみたいなダメージ喰らったから守っても死ぬだろうと思って
モードチェンジ後3ターンで倒したわw そうそうシーモア連れて行くなら3,4戦目あたりでイフリート使っておくと
ファイア系のアビリティ使用のミッションもこなせるぞw ファイア系で絞り込むと
ちゃんとイフリートも抽出されるからな 8-EXでも成功してるからファイア系だったっぽいぞw 【悲報】48時間待って解放したエリア9制覇後、エリア10解放には72時間待てと言われた HAHAHA今後が楽しみだな(死んだ魚のような目) >>470の予想ペースより悪いとは
一年じゃ終わらんなこりゃ ファストブーストを使っている人結構多いんだな
俺は算術×2の障害になりやすいから外してしまった テーマ付きオリジナルプリカ発売日ジカ!
待ちきれない人は買うジカ! ってことは>>470より更に酷いのか、もしかしてポケピクより酷いんじゃねこれ >>496
ブレイク前は乱れうちとファストブースト優先、ブレイク後は算術優先にすると両立できるよ
エースはゴーレムで防御底上げ、オーディンで雑魚一掃、キャノンレーザーのチャージが高速、飛行特攻持ちで結構優秀
ファストブーストのダメージがゴミ過ぎてブレイク以外だとあまり役に立たないけどね レベル9にしてからゴリゴリ無双するフル課金より
レベル4だの5だので辛勝や惜敗する無課金のほうが
ゲームをより楽しめてるってのはあるべき姿だろうか エリア解放の時間はある程度になったら固定だと思ってたが甘かったようだ >>502
楽しみ方やどこに金を使うかは人の自由だろ
ピクトロジカは無課金でやってるけど、昔のFFが懐かしくなってPSアーカイブスで昔のffを衝動買いして解放待ちの時間でやってるワイみたいな奴もおるで こんなやり方するなら素直に買い切りにすりゃいいものを、無駄に印象悪くしてヘタクソだな
ピクロスとはいえオリジナル要素強いんだから3000円取っても買ってくれるだろうに 流石に3000円の出来じゃねえなあ
遊べるだけ遊んで投げ捨てるか割り切って課金するか、俺は多分前者になるな 3000円出しても買うわっていう層ならとっとと解放するわ >>493
修正してみた
あくまで推測なんで課金戦士が現れるまでの暇つぶしとしてどーぞ(・∀・)
2:30m
3:1h (+30m)
4:2h (+1h)
5:4h (+2h)
6:12h (+8h)
7:24h (+12h)
8:36h
9:48h
10:3d (+1d)
11:4d
12:5d
13:6.5d (+1.5d)
14:8d
15:9.5d
16:11.5d (+2d)
17:13.5d
18:15.5d
19:18d (+2.5d)
20:20.5d
21:23d
22:26d (+3d)
23:29d
24:32d
25:36d (+4d)
26:40d
27:44d
28:49d (+5d)
29:54d
30:59d TOTAL:約513d
時間カンストの場合はエリア27以降が楽になる
25:864h (=36d)
26:960h (=40d)
27:999h (=約42d)
28:999h
29:999h
30:999h TOTAL:約473d ポケモンは一応ゲーム内でトレーニングとか実績開放とかでクリスタルだっけ?が手に入ったし…
アチーブメント開放で実を下さい >>513
ポケモンのは毎日起動して石手に入れないといけなかったから
こっちの待つだけって方がいいわ ピクトロジカやったらポケピクがクソゲーだと改めてわかったわ 番号入力したら、どっさりクポの実を
選択すればいいの? プリカ買って来た
曲はなかなかいいけど音量設定低すぎると一部全く聞こえんな
ドッド絵は一部違和感があるもののそこを意識して見ないようにすればまあ許容範囲
ちなみに3000円は他に使う予定w なんか今までの勢いが減ってきたと思ったら
お前らも一日以上の待機で別ゲーやってるのか 実際にクポの実購入するかどうかは置いといて、
3DSテーマ目当てでカード買っちゃいそう。 ゴゴEXてレベル5制限のオニオンセーライグニスディリータシーモアでやったけど
初戦のカウント敵を力で処理したら
後は回復挟んで、魔法使いつつ知恵でブレイク値上げながら突破して
ボスは力でPS使って2ターン殴って終わりだったぞ ピクトロジカのカード買ってきたこれでラムザとヴァンとヤシュトラで吉田絵
パーティ作りますわ 4時間待ちの所まで進んだから寝る前に次の待機まで持っていって、そこから先はのんびりまったりかなー 48時間待ちになったわ
そろそろバトルにも手を出すべきなんだろうけど俺はピクロスしたいんだなぁ 開放直後に早解きしないといけないのはイマイチだけども 48の次72時間かよ長いな
アルクゥ入って算術三人で楽できるようになったのは大きいかな >>529
EX07ゴゴのFF6クリアとか、EX06ギルガメッシュの剣装備クリアとかは算術なくてもレベル5でいけたよ
行動パターン覚えて守るを活用するのと、ブレイクのタイミングを調整すればなんとかなる 3日間だね
問題を一新してエリア2週目があれば課金しても良いんだけど
コレクションとバトル要素があるとは言え、300問に3000円は出したくないな 全解放したら急いでやる意味なくなってペース落ちたー ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1311250.txt
課金戦士早く来てくれー
エリア9解放でメモリアLv6解禁してる人いるみたいだけど、ステ強化だけなのかな? >>536
取り敢えず今見てみたが武器がワンランク上がるのかな?無課金なのでその先は知らん。
ttp://i.imgur.com/2eixp7Y.jpg ちまちま課金で進めてるんだが、22ステージ開放には336時間(14日)かかるな。
他はメモしてないけど、12時間ずつか24時間ずつ増えてる感じだったと思う。 >>537
サンキュー更新しといた
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1311255.txt
全部埋まればテンプレに・・・なる日は遠いな >>539
ちなみに魔法も上がらなかったわ
更新ありがとう >>539
エリア11解放は96時間、12解放は120時間待ちだった
俺は結局、Suicaのチャージ削ってクポの実1個ずつ買ってる それと、レベル7まで上げられるようになるのはエリア12
レベル7はプレミアムスキル強化
次はエリア15でレベル8にできる なら18でキャップか
そこから先のEXはもう普通にやるしか無いんだな 解放待ちの間、ピクロスの口になっちゃってて、時間潰しにピクロスeを買っちゃう俺 俺はピクロスeを1〜3とかクラニンピクロス、ゼルダピクロス持ってるので.セーブ何度も消して巡回中w 無課金だと待つしかないってのは
忘れられちゃうリスクもあるんでないかな
ポケピクみたいなのはイヤだけど
ポケとるみたいなチェックイン的なのがあるといいな
微妙に待ち時間減るとか
後はゲームコインの使い道をですね・・・ ゲームコインなんて
すれちがいMii広場を攻略するためだけに存在する専用コンテンツだろ >>549
すれ違い要素があって「人が来た数で待ち時間が減る」とかだったら良かったかも
まぁ今のままで充分だけど >>547
e4以降もメガ増量になったりして面白いぞ FFシリーズは3作くらいしか遊んだことないけど
無料なのもあってピクロス目当てで初めてみたら思いの外バトルが楽しくてハマってるw そろそろクポりたくなってきた・・・(ちょろいな)
クポの実って買った瞬間使用になるの? 5×5ピクロスバトルは個人的に難易度高い
アビリティやプレミアムスキル発動の仕方は
分かってきたけどブレイクとか力・知恵・祈り・守りの
4つからなるメメントチューンのシステムとか
HPが800〜900くらいしかないのに1500ダメージ攻撃
(一撃必殺死)をどうやって対処するのかなど 難易度高いっていうかゲーム内での説明が足りなさすぎる
このスレなかったらゴルベーザ倒せてたかも怪しい 単純に知力の問題
手取り足取り教えてもらわないと駄目な奴は大変だね エリア23開放も336時間(14日)だった。
これで打ち止めっぽいな。 ≒でも通じると思うので、スマホ版の戦闘情報を書いておく
○弱点属性
元素の弱点で攻撃すると与駄目2倍、飛行属性は2.5倍
飛行と元素の両方で弱点を突くと3倍
○メメント
力メメントはブレイクもリメント率も低いが、物理ダメージ1.2%
知恵メメントはブレイクしやすくリメント率も上がりやすく、黒魔のダメージも高いが、物理攻撃は0.7%
祈りはパーティーの合計知性に比例してHPが回復する。白魔法の効果も上がる。物理倍率は0.54%
守りメメントはパーティーの被ダメージが0.4%に軽減される。リメント率が高ければ更に軽減。物理倍率は0.3%
力 =ブレイク率はどうでもいいから、殴りでねじ伏せたい
知恵=ブレイクしたい、ブレイク率上げたい、黒魔で敵を攻撃したい
祈り=ケアルやフェニックス使うだけじゃ回復が追いつかない
守り=敵の赤カウント攻撃(一撃必殺)を凌ぎたい
カウント攻撃を守りで受けるか、攻撃される前に力でねじ伏せるかも勝敗の分かれ目
○ステータス
HP…パーティーの合計で計算される。高いと祈りの回復率も微UP
力…殴りでの与ダメ
知恵…黒魔&白魔の効果値。パーティーの合計で祈りの回復率に影響
素早さ…回避率、高いほどブレイクゲージの減りを緩和
幸運…クリティカルヒット(攻撃2倍)しやすくなる。高いほどブレイク率も上昇する
○敵の防御力は、物理と魔法に別れている
剣や槍や投擲や格闘などでの攻撃は物理攻撃
杖、ロッド、波動と、黒魔法による攻撃は魔法攻撃
例:物理防御が高くて魔法防御の低い敵には、黒魔や波動キャラ等で殴った方が攻撃が通りやすい そういや最初のチュートリアルでPTに1体だけ入れられる何とかとか言ってたような気がするんだがあれはなんだったんだ >>560
あの・・・パーセント表示だと、意図するところと大分違うと思うのですが・・・。 >>556
チュートリアルの時点では初見の厨二調な用語が結構出てきたから頭に入らんかったんじゃねーの?
一応説明は足りてるだろ 波動砲どうやったらいいんだ。。。
もう30回ぐらい行ってるぞ エリア15ステージ6で詰まってしまった
ノーマルな盤面なんだけど制限時間10分きつい >>554
YES
ヒュージプレートの絵が三枚あることに今頃気づいた >>569
ありがとうありがとう
守る何ていらない子だと思ってた。
ダメージ1500から550ぐらいまで減ったわ。 デカデカと守りと書いてあるし切り替えの説明もしてくれてるのになぁ
何でこういう子が多発するんだろうな… なんかスマホ版で慣れてるやつか知らないけどピクトロジカやってるやつって初心者と同じ目線に立てずに煽るやつ多い気がする
気がするだけ >>573
ママに甘やかされて育ったんだろうw
理解力が無いのを他人のせいにする
自分で考える事をしない 不自然に煽ったりゲームを擁護したりされるあたり何かが居ついてるだろうねこのスレ、社員かスマホ版の信者かは知らんが ぶっちゃけ本家も最初は訳わからないもんな
自分はこっちやり始めてメガが完全に把握できて無いから地道にやっとるけど
チュートリアルからイライラする仕様で混乱してたし
そのうち仕組みに慣れるんだろうけども >>574
こういうところでしか他人の上に立てないから優越感に浸りたいんだよ 課金戦士レポまとめ
2:30分
3:1時間(Lv4解放)
4:2時間
5:4時間
6:12時間(Lv5解放)
7:24時間
8:36時間
9:48時間(Lv6解放)
10:72時間
11:96時間
12:120時間(Lv7解放)
13:
14:
15:
16:
17:
18:
19:
20:
21:
22:336時間(14日)
23:336時間(14日)
24:
25:
26:
27:
28:
29:
30: >>574
同じ目線に立てずにじゃなくて同じ目線に立たずにだろうな
そんな奴が多いかはわからんが森の中にやたら刺々しい木があるのは確か 初心者が理解度が低いのはしょうがないしそれを馬鹿にするのはおかしい
ただ僕が解らないのは説明が悪いとすぐ言う奴は馬鹿 説明は一通りしてんだけどシステムが独特な上にメメントでどの程度威力差が出るのかとかの解説は無いからわかり辛いとは思ったわ
逆にピクロスのやり方なんて知り尽くしてる奴が多いだろうからチュートスキップはあった方が良かった、それはあったっけ? 戯れで全員ジャンプパーティーで30EX行ったら勝ててワロタ システムはちょっと考えれば分かる事だけどゲーム慣れしてないと難しいと感じる人もいるんでない?
ピクロスなんて誰にでもできるシンプルゲームに対して、戦闘は即死攻撃のタイミングを暗記必須な面倒くさい仕様な訳だし、その辺りはアンバランスかもね
まぁ詰まったからって一々文句言うなら課金して先に進めればとは思うけどね >>571
やっぱり即消費されるんだ
残り時間少ない時に買わなくてよかった
今回は実績全オープン状態だから色々分かっちゃうんだよね
>>582
スキップの文字見た気がする ポケモンピクロスと同じように20超えた辺りで伸びが止まるのかな
ttps://www33.atwiki.jp/pokepiku/pages/49.html >>561
カオスエフェクトじゃないかね
ちなレベル5なので実態は知らん模様 >>586
レベルが上がった途端に難易度が激変するよな
今回レベル6だったんだが二回りぐらい強くなった気がする
武器が変わったからなのかな? 武器が変化する時って、普通にレベルアップして攻撃力上がる時と何か違いはあるのだろうか? キャラのレベルは適当に好きなキャラ上げても大丈夫…? >>590
どうせほぼ全員使うことになる&最終的には全員LvMAXにできるらしいから大丈夫だと思うけど
プレミアムスキルが特殊系だったりジョブスキルに被りのないメモリアから育てると効率良いかもね カオスエフェクト
ttp://i.imgur.com/eKuLJlE.jpg >>592
ありがとう
最終的には全員MAXにできるんだね安心した 最近のFFに詳しくないんだけど、12とか13あたりのドット絵はこのゲーム用に描き起こしてるの? >>593
アシエンそういう調整なんだ
乱れとか居合い持ちをレベル7か8で止めておいてアシエン補正対象にするのは戦略としてアリだろうか 途中送信してしまった
戦闘してると息苦しくて疲れ果ててしまう
ブレイクしないで長考しながら戦闘は無理だよね 7EXをLV5のエドガーモグセリスロックゴゴの5人でクリアする方法
1戦目
1ターン目 守りメメント
右下のコープスを攻撃
2ターン目 力メメント
右下のコープスを撃破後右上のコープスを攻撃
3ターン目 知恵メメント エドガーのオートボウガンを選択 ケアルが使えたら使用
右上のコープスを撃破後インビジブルを攻撃。このターンの生存は完全に運
あとは祈りメメントとケアルで回復しつつインビジ→カムイの順に撃破
2戦目
1ターン目 知恵メメント エドガーのオートボウガンを選択
マルコシアスを撃破
あとは回復しつつ適当に撃破
3戦目(セリスとゴゴの魔法厳禁)
1ターン目 知恵メメント オートボウガンか木の葉乱舞を選択
アスピドケロンを撃破
残りはブレイクが切れる前に力と祈りメメントで手早く撃破
4戦目
1ターン目 知恵メメント ゴゴのものまねを選択
ゴゴのサンダーとセリスのブリザラでサウルスゾンビを撃破。ここでブレイクを終了させる
あとはボスに備えて知恵メメントを中心にブレイク値を稼いで撃破
3ターン目の砂嵐は防御無視の割合ダメージ
5戦目(攻撃魔法は厳禁)
1ターン目 体力に応じて力か祈りメメントを臨機応変に選択
力選択時はロックのミラージュダイブを発動
敵は通常攻撃
2ターン目 守りメメント セリスのまふうけんを選択
敵のクエイクを吸収
3ターン目 敵は通常攻撃
4ターン目に敵のメルトンが飛んでくるのでそこまでに体力を半分削りパターンチェンジさせる
パターンチェンジ後
1ターン目 力メメント
敵のさんせいうは次のターン終了まで続くスリップダメージ
2ターン目 通常攻撃が飛んでくるので体力が1500を切りそうなら祈りメメント 大丈夫なら力メメント
3ターン目 守りメメント
敵のフレアを耐える
4ターン目 体力が0になりそうなら祈りで回復 それ以外は力で攻撃、使えたらロックのプレス
敵は通常攻撃
5ターン目 力メメント
敵は割合ダメージ
6ターン目 祈りメメント 削り切れるなら力メメントで攻撃するもよし
敵は通常攻撃
7ターン目以降の攻撃は食らった事がないから知らぬ
どこか覚え間違えていたらすまん 1エリアあたりの仲間になるキャラ数が増えてきたからスターが足りるのか不安になってきた
最終的には全員レベマにできると思うけど中盤枯渇しないとも限らないし マイペースで進めたいけどさっさと待機状態にしなきゃ…というジレンマつらいね ギルガメッシュ強いな
変身後半分まで減らしたけど回復すべき時に間違ってケアル持ち出撃させて殴り倒されたw
36時間待ち迄でギルガメッシュ以外は取れたからか、次の48時間の解放して6Lv迄上げてからやろうかと諦めちゃったわ
しかし算術強いわ ゴゴは1陣目をクリアしたら余裕余裕と思ってたら、
最後で魔法カウンターとかないわー >>603
お、おう
いや、ピクロス問題の元になってるステータス画面の顔グラは3D主体のシリーズでもドット絵なのかなと思って聞いてみた
聞き方が悪くて済まない ゴゴは最初の4匹が一番厄介よね
最後は序盤に魔法連発してパターン変わったら魔法封印に気づくまでちょっと時間かかったわ >>603
RKも違うんだよな。さすがスクエニ様は金がある
ドット比較ならFF4のパラディンVerセシル比べると特徴わかりやすいよ
どれが好みかは色々なスレで散々あれた話題なので、基本禁則になってる 算術無しでEXクリアできたわ
わかってくると面白いな >>579
ちなみに24も336時間だった。
そこから先は、課金上限で全部開放されちゃったからわからない。 あと、情報出てると思うけど、エリア15でレベル8解禁、エリア18でレベル9解禁。
レベル8はステータスとスキル強化。
レベル9はステータスとプレミアムスキル強化。 >>616
元々連動してたからそれはわからない。すまない。 ということはこうか(予想)
2:0.5時間
3:1時間(Lv4解放)
4:2時間
5:4時間
6:12時間(Lv5解放)
7:24時間
8:36時間
9:48時間(Lv6解放)
10:72時間
11:96時間
12:120時間(Lv7解放)
13:144時間
14:168時間
15:192時間
16:216時間
17:240時間
18:264時間
19:288時間
20:312時間
21:336時間
22:336時間
23:336時間
24:336時間
25:336時間
26:336時間
27:336時間
28:336時間
29:336時間
30:336時間
5599.5時間で約233日で約8ヶ月弱、ポケピクよりはマシだな(白目) >>616
説明書22 クポの実の購入に「連動エリアを除く全てのエリアが解放」と書かれてるね ホントにマシに見えるから困る
後は誰か時間短縮する抜け道見つけてくれることを期待(チラッ 最初に日付入れさせられてるからズルはむつかしそうだなあ スターって全員がMAXレベルになるまで手に入るの?
もしかして育成を考えておいた方が良い? アチーブメント
全てのメモリアをレベルMaxにする 完全に平均的に上げてたらEXミッションで苦労しそうだから半分過ぎたら貯める事を考えよう 本家と違ってスタミナ制じゃないから何度でも出来るし、パターンわかるまでやれば良いのに
と思ってしまう俺の飼いならされっぷり ここまでの確定分纏め
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1312342.txt
アビリティ強化はLv5のみなのかどうかが気になる所
Lv5も全キャラ強化される訳でもないし スタミナ無いんだから死に覚えするなり、行動パターンメモするなり、メメント色々試すなり、キャラ入れ替えるなりすりゃ良いのに、
なぜ何も変えずに突撃するのか。
その上それに文句つける奴も居て理解ができん。
EXは出た時点でのレベルで十分クリアできたぞ。
まあこういう事言うと信者だの煽りカスだの叩かれるからもう言わんけど。
少しぐらいは工夫してみたらどうなの?とは思う。 スマホ版で慣れてる奴ならともかく
3DSから始めた奴なんてまだシステム理解すら厳しいだろ
チュートリアルも大したないし >>629
それいったらこのスレの話題の1/3は減ると思う
影でメモしたりなんなりしてるかもしれないしスレで愚痴るぐらいええやん >>629
お前みたいにみんながみんな無限の時間があるわけじゃないんだぞニートくん >>630
スマホでやってなくて3DSから始めたけどEXも問題ないしバカにし過ぎ
ちょっと失敗したらすぐに諦める奴が喚いてるだけだろ >>632
3DSから始めても普通にクリアできてるんだけどな
そんな所に突っかかるって事は、つまりお前はニート以下の知能か いや論点ずれすぎたろw
ニート以下の知能とかブーメラン刺さってるぞアホw 能無しゆとりゲーマーくんはレベルキャップ開放されるの待っとけやwwwwww >>629は正論だろう
まあ煽ってるのは荒らしだろうけどね クソエニ社員でもいんのかなこのスレw
頭の悪い擁護はすげぇそれっぽいけどw 社員は居ないだろうけど頭の悪いゆとりならいっぱい居るよ 確かにいないって断言するのは頭悪いゆとりだわな
めちゃくちゃ説得力あるわ ピクトロジカドラゴンクエストならじっくり考えながら戦えるバトルシステムになったかもしれない じっくり考えながらできるでしょ?
ブレイク中以外は触らなければ減らないし むしろこんなスレで社員が工作して何の得があるんだ?って話だな
まあ言ったところで理解しようともしないと思うけど ボタンモードでバトルやってるとゲージがゆとり仕様になって算術2体発動でブレイク満タン維持できるからな
魔法とか選択する画面にして時間止めて出撃順考えてから塗るとか色々小技はある >>638
不自然なぐらい擁護沸いてるあたり社員かスマホ版の運営か信者の何かが粘着してるだろうな 算術は1人いるだけでも500%越え余裕
スマホ版だと急いで塗っても遅い評価が基本な俺でも
3DS版のボタンモードでは手間取っても早い評価だからゲージ溜まりやすくて楽
塗ったはずなのに塗れてなかったり処理落ちで表示までにタイムラグがあったりするのとかイライラするから
スマホ版も3DS上で遊びたいわ ボタンモードで算術2人いれば長期戦でもない限りゲージ切れ起こさんからなあ
3人いたら安定して回復量が上回れそう フリオ大凶で糞ワロ
http://www.jp.square-enix.com/p_ffne/omikuji/
ピクトロジカ FF公式(ピクトロ鹿)@pictlogicaff
\7月23日まで!/
#ピクトロジカFFおみくじ で
本日の運勢を占ってしんぜるジカッ
プレゼントも当たるかも!? あえて算術入れず速攻ブレイクしてゲージ切れる前に殲滅するってのも結構楽しい >>628
レベル8でもう一度強化あったはず。
魔術師系はガ系に、魔法剣士系はラ系になる。 ピクロスはボタン派だけど戦闘はずっとタッチでプレイしてた
戦闘もボタンに変えたらゲージ全然減らないしマジで楽だな >>637
煽りながら言うと説得力皆無だぞ
それ以前に文句つけてるのはそんなに居ないように見えるけどな
○○めんどくせー、レベル上がってからでいいやとかはよく見るけど >>654
書き込み見て試したけどゲージの減り遅くなって楽になったわ
算術無双がますます加速するな 自分はブレイク後にテンパっちゃうので、ブレイク後はゲームメモ起動して算術持ちの出撃順とか
次のターンのメメントを何にするかとか考えてからやるようにしたら大分戦闘が楽になったよ 荒れてきたな
次スレからワッチョイが必要だな(´・ω・`) 慣れればペンでも簡単にエクセレント出せるし楽しみ方は人それぞれなのは良いね
スマホ版だと本体やOSによっては動作が遅くなって、全滅なんて事もあるのがネックだ ここの脳筋奴にFF4DSやらせたら、本体ぶん投げるだろうなw 本日もエリア開放後30分でお務め終了
次は三日後にほな、また・・・ 基本無料のゲームなんて自分が楽しめる範囲で楽しんでストレス感じたら辞めたらいいんじゃないのと思うけどね
皆そんなにカリカリすんなよ レベル上げてリトライしたら今まで何だったんだってぐらい難易度変わってるんだから
解放を待つなりクポ買うなりすればいい エリア23あたりからバトルが難しくて、脳筋パーティーじゃクリアできなくなってきた。
エリア24で詰まりまくりだ。 コマンド入力完了後の攻撃中でもLRでターゲット変えられるんだな チマチマ課金しながらエリア11まできたけど今のところ06,7のEXが難しいだけでそれ以降は簡単だな
9,10に至ってはミッションコンプできるし11もFF7のみ以外は余裕 レベル5→6のステの上がりぐらい半端なくて草生えた 連動させるために、ipadでピクトロジカインストール
機種が古くて性能が低いためか(一番最初のipadmini)、チュートリアルから強制終了しまくる
30回近い強制終了で心折れそうになるも、なんとか連動クエまでたどり着いてクリア
あとはバックアップするだけだーと思ってバックアップしようとするも、真っ白い画面が表示されるのみ
スクエアメンバーズに登録しないとダメなのかな? と思ってサイトに飛び、新規アカウント作ろうとするも
受信メールでの認証の際に「IDかパスワードが違います」そんなはずないのに何度確認しても「IDかパスワードが違います」
まあ明日もう一回新規アカウント作り直して試してみるけども
もう誰かユーザーパスワードと連動コードくれ。悪用しないから >>669
3年落ちのASUSのWi-Fi泥タブ
当時新品15000円ちょっとレベルでプレイ出来るそうだから、セキュリティソフトも含めて全部終了させてからなら出来るんじゃないの
それとブラウザもブクマして、ピクトロジカを終了してからBridgeのアカウント作成とバックアップ処理したらどうだ?
>>670
いったいエリア幾つから出来るようになるんですかね?その全員ジャンプってのはw >>671
ゲーム自体はかなり危なっかしいが、なんとかできるようになったっぽいが
その他 → バックアップ に行くと画面真っ白で何も表示されないのが不安だ(左下の「閉じる」はある。ヘルプとクレジットも真っ白)
仮にアカウント作れたとしても、真っ白ではな…… >ログインできない場合は、以下のような原因が考えられます。
>◆ログイン制限がかかっている
>◆セキュリティトークンのパスワードが変わっている
>◆メンテナンス中
>◆ブラウザのキャッシュが影響している
>◆登録が解除されている
>1)ホーム画面「その他」を選択
>2)メニュー「データバックアップ」を選択
>3)表示される利用規約を確認し、「利用に同意して登録」を選択
>4)「SQUARE ENIX ACCOUNT でバックアップ」を選択
念のためにスクエニメンバーズとスクエニアカウントは別物ということを一応
あとは公式問い合わせか公式ツイッターに相談だ エリア解放されたら次のエリア解放のカウントダウン始まってくれたらいいのになあ。
ピクロスをもっとじっくりやりたい せめてポケモンピクロスみたいに解く順番ある程度選べるとよかったのにな
次エリア解放のため最低限の問題だけ解いてメモリア付きや複数枚は後回しとかしたかった データバックアップをスクエニアカウントにしたのに、ゲーム内メールこない…
メール来るのって結構時間かかるもん? メガ数字がとても面白い。もっと沢山問題出ないかな。 ポケモンピクロスは全部の問題に普通バージョンとメガバージョンがあるぞ〜 ポケモンピクロスはメガやりたいならeシリーズよりおすすめだな
実績解除以外にメガモード(アナザー)開放するメリットない上にサポートスキルが充実してるから
マニア向け全振りでかなりの難問もごろごろある >>682
ピクトロジカもこの仕様を期待してたのにがっかりですよもう 逆にFFはサポートスキルないから
問題が全体的に易しめだよね
いやまだエリア9だけども 序盤はこいつ育てとけ!みたいなのある?
EXの人は強そうだけど 個人的なオススメは算術2人とセーラとエドガーとバッツ
炎耐性ある敵対策でオニオンも育てた >>688
乱れ撃ちとほめると算術で現状問題なしのレベルです。
エドガーも個人的に使いやすいと感じてます。
何気にかばうで助けられてる。 >>688
どこまでを序盤というのかわからんがエドガーと算術持ちじゃね?
個人的好みだとケットシー(プレミアム[6][6][6]狙い限定) エドガーは一回ブレイクしたら役目終わりなので本当に最序盤だけでそこを抜けたらそんなに。
ケットシーも、スロットが強めなのは本当に最初だけで、その後は威力がかなり寂しくなるので最終的に趣味
算術2人は言わずもがな強い
オニオンとタマは使いやすい
アーヴァインは短期決戦の多いこのゲームでは非常に強い。素早さが高いのも◯
イグニスは非常に助かる
回復要るならミンウ1人で解決する
マリアは何故か知性が低いけど、回復用と言うよりもシェル+対空攻撃として役立つ。
黒魔法はホープが素早くて殴れてしかも対空で超役立つ
ゴルベーザも黒魔の中では力とHPが高くて役立つ
そして少し進めたら仲間に入るゴゴは異様に強い。 ありがとうエドガーはやっぱり強いんだね
算術使いにくそうだと思ったけど強いのか
ゴルベーザさんいかついけど強くないのかな >>693
ゴルベーザさんも強いのかよかった
丁度今ゴゴさんが見えた辺り
頑張って仲間にするわ しかし両方やってるとスキルが見慣れないキャラが居て面白いな
固定運用してたキャラとか最初は違和感あるけど >>696
本家だとかなり強いけど、キャラの性能自体が割と控えめなこっちだと、そこまで大暴れはしない。
脳筋3人を脳筋2人+セーラに差し替えたらちょっと強くなるかな、ぐらい なんか本家とは魔法の計算式が違うみたいだな
ラ系魔法は結構ダメージが高くなってる みだれうちはバッツ→オニオンに
かばうはエドガー→ラァンに乗り換えたなー 連動してるならライトニングPSで弱点付けて居合いとアーヴァインのオバラでボスを一気に沈めるのとか楽しい スコールもかばう使えるけど回復持ちのラァンのほうがやっぱいいのかな ガーランドさんつええ
暗黒セシルってただのもやしだったんだな 3000円のピクトロジカのカードでチャージしたら好きな連動キャラが1、2人使えるとかなら嬉しかったなあ
エドガー序盤おすすめキャラなんか >>669
泥タブだけど、何度も強制終了したけど、
画面に出てたPlayゲームってのをインストールしたら普通に起動するようになったよ エドガーは運ゲーに頼れるというだけ
強いとか推奨とか言われたらかなり疑問 疑問なのか でも気に入った奴は優先的に強化したいな
贔屓と性能の兼ね合い考えるともったいなくて☆が使えない
まさか☆が足りなくなった頃に課金で☆買えますとかやるんじゃなかろうな… キャラの数が160でレベル9までに8個星が必要だよな
最終的に1280個の星が必要なんだけど、明らかに報酬で貰える数と合わないぞ
もしかして後半はレベル1スタートじゃなくて2とか3とか上がった状態だったりするのか? 9EXに☆×2のミッションあるから、後半は1ミッション毎に複数貰えることでたぶん足りるんだろう >>712
なるほど
アチーブメントに全キャラレベルMAXがあったからどういうことか疑問だったけど解決した
てかエリア9EXミッション全部クリアしてんのに、気づかなかったわw 連動でも32個☆もらえるしピッタリらしいよ
後はチュートリアルでも☆6個貰えるけど、割と気付いてない人いそうな予感 ありがとうありがとう
あまり気にしないで上げてって大丈夫なんだな
解放キャラわかったし途中で留守番になるキャラもいるもんな
強化したいキャラ分の☆をそのエリア行くまでに取っとくかくらいに緩く考えとくよ エリア10まで72時間、24時間ずつ増えるパターンか バトル始めようと思ったんだけど算術もってるやつ全然出てこないな >>718
最初はディリータやシーモアだから、どのみちEX勝てるようにならんと マジか、EX全部飛ばしてるわ
俺の技量じゃレベルを上げて物理で殴る!じゃないと勝てないからな 全通常攻撃にカウンター入れてくるボスがいるんだけど
通常攻撃しないってどうすればいいの?
ゲージがたまれば尚のこといいんだけど EXを飛ばすと9のアルクゥが最初かな
とはいえ考えるのを放棄してたらそもそも算術使えないんじゃ・・・
EXもパターンがめんどくさかったのはギルガメッシュとゴゴぐらいで、
他は今のところ割と普通に勝ててる ラ系とかガ系って何?
ログを読み返してみてもよくわからなかった 炎はファイア、ファイラ、ファイガ
回復はケアル、ケアルラ、ケアルガ…
そんな感じに魔法がランク分けされてるRPGシリーズだ エアロ、エアロラ、エアロガ
ファイア、ファイラ、ファイガ
ディア、アディア、ガディア
ケアル、ケアルラ、ケアルガ
アディアみたいな例外はあるけど、魔法威力によって装飾文字が変わる >>721
スキルによる攻撃、「みだれうち」とか「強斬り」とかが通常攻撃じゃない
試してないけどオーバーラッシュもかな >>726
要は通常攻撃を一切排することは出来ないってことね
どうすればあいつ倒せるんだろう… >>727
乱れとファストブースト以外、全員オーバーパワーにしても良いんだぜ >>724-725
レスサンクス
本家の過去作プレイしてるので魔法の変化自体は知ってたけど
かなり昔だった事もあって○系って言葉と結びつかなかったわ ≒じゃないスマホのほうダウンロードしてみた
電波の良いところで試してみてください → リトライ
二度と連動しようだなんて思ってくれるな 俺が守る詐欺マン割と使えそうだけどこいつこそかばうスキル搭載してた方が良かったんじゃねと思った 買うつもりなかったのに、セブンで実物見たらあんまりにも可愛いからカード買ってしまった 11EX(FF7AC組)のHP減り続けるスキル+強斬りされて守るにしても無理ゲー
どなたかクリアした方いますか? >>735
ウンコか…昔この板にあったとあるスレを思い出すな 私はロボットではありません
もう一度お試しください
ふざけるなふざけるなふざけるな
二度とスマホゲーなんぞと連動するな
スマホはスマホでやってりゃいいだろが >>737
無課金だと初日組でもエリア10とかじゃないか
課金してるならレベル上がるエリアまで進めた方が早いと思うぞ メガやりたくなってポケモンピクロスまた始めてしまった そろそろ到達する人多いと思うけど、レベル6から全員が専用武器化する。
武器自体のステータスが高くなるので、大幅に強くなる。ついでに各キャラの方向性がはっきりする。
特に、物魔ハイブリットタイプのキャラが本領発揮し出す。
それまで知性の微妙さで役割的に微妙だったオニオン、イグニス、ルッソ、セリス、タマ辺りが強くなる。
ホープやゴルベーザやシーモアは更に万能に強くなる。
後は幸運とかも大幅に上がるキャラがちらほら。
超弱キャラだったノクトの幸運が上がって火力が高くなったりする >>739
連動作業すら出来ない子は今後何やっても無理だと思うからずっと3DSだけやってなよ >>743
そうしたくても連動をやりやがるからしょうがないだろうが
確認メールが届かないしリトライしたら送付していますとか
二度と連動はやるな
やるなら非連動の≠を出せ >>744
連動しなくても遊べるよ。良かったね。
大抵、設定できない原因なんて何となく想像つくけど。
設定する時に注意書きがはっきりと書いてあるよ。
まあ日本語がロクに読めないんだからしょうがないよね。
君のせいだから諦めな。 レベル5から6になって武器が変わるにあたって特定のステータスが下がるキャラもいるんだな
リュックの武器が重そうなものに変わったせいか8%あった回避率が0%になった
その代わり幸運やクリティカル率はぐっと上がったけど 回避率はおそらく武器依存。
同じ武器を持ってる奴は回避率が同じ。 ついでに防御も武器依存。
キャラそのものの防御力+武器の防御力
になってる模様
専用武器持つと、クラウドみたいな他のキャラに比べて一見あんま利点なさそうなキャラも防御力が高かったりする。
使い辛い魔法専門非力キャラも良く見ると魔防が高かったり。 ピクロス関係やる層は年齢高めかと思ってたんだが連動できないキッズもやるもんなんだな
まあ3ds持ってるおっさんの方がもっと少ないのかもしれないが ピクロスって老若男女やるもんじゃないの、スーパーピクロスだのピクロス2だの割と子供でもやってたろ イラロジブームの後はそんなに大きい入口なかったから高齢化してたとは思う
当時の子供が大人になってしまってその下がな 連動アカウント新規登録しようと思ったんだが
メール認証の時に、必ず「IDかパスワードが間違ってます」と言われる……
もしかして最初にIDとパスワード設定する時、半角英数字だけじゃなく、記号も混ぜないといけないとか? じゃあIDかパスワードが間違ってんだろ
何言ってんだ 連動目的やったスマホのやつプレイ続けてみたけどなんかあっちはクエストメインで俺には合わなかった ゲームとしてはよくできてるけど元がスマホゲーなだけあってバトルのシステムがSFC程度のバトル難度で済まないあたりがいやらしい
まだサクサク終わるのはいいけどな IDってメアド限定じゃねーのとか言ってみる
同一人物かは知らないが、同じ事を言ってるよな?
なんでスクエニサポートに連絡しないのかね >>755
あっちはピクロジ要素少ない上に問題解く必要性すら薄いからね
ガチャ回してキャラ増やさないと問題すら増えない
そのくせバナー広告は15x15の問題が載ってて「この問題が解ける人はいますぐプレイ」みたいなやつだし >>758
詐欺だよねー
イラストロジック要素少なすぎる スマホロジカはあくまでも5マスイラストロジックをコントローラーにしてるだけの高難度ロープレだからな
レベル上げるだけで丸々準備してくれてるこっち版と違って武器もスキルもアビリティも全部用意しなきゃいけないし、戦闘も順番とかタイミングとかに気を使わないと厳しいし
むしろそういう意味でのパズルゲーム
こっち版で戦闘ちょっと面白いかもと思ったらスマホやれば良い
戦闘とか難しい事考えたくない!無理!パズルだけやりたい!って奴はやめとけ
ちなみに無課金どころか一切ガチャしなくても廃課金プレイヤーとさほど難易度が変わらないという昨今珍しい設計のゲーム 戦闘面白いけど育成に時間かかりそうな時点でやる気にならない 初見殺しゲーは嫌いじゃないけど、それをスマホのスタミナ制とかでやられたらストレスヤバそう >>760
あなたはスマホのやつが好きなんだねえ
こっち下げてまで誉めるのはヘイト上がる よくわからんがスマホの方はジュピターは関わってないのかね 関わってるらしいぞ
戦闘の難度調整とかもジュピターらしい むしろジュピターしかやってないんじゃなかった?
スクエニなにもやってない、ジュピターにおまかせしてる。 えっそうなんだ?完全なピクロス屋でバトルの方は触ってないのかと思った
自分はe7が結構面白かったから似た操作感で出来るから始めたんだけど
スマホの方はいろいろ違うんだなあ あ、別にスマホの方のアンチとかではないから安心してくれ
スクエニはキャラ提供みたいな感じか EX09の騎士剣装備のみクリアできた人いる?
ディアと自爆×2くらうまえにボム一体倒せればいいんだろうけど一体すら倒せない 3DSの無料ゲームだからどーせ…とか思ってたら普通に面白くてビビった
スマホ版もこの期に復帰するか ここのボムは物防が高くて魔防が低い
騎士剣は物理攻撃なのでダメージが通りにくいが
アーシェのフレアやサンダーは魔法攻撃なので与ダメが稼げる
って事か
余談だけど杖、ロッド、波動は殴っても魔法攻撃になり、楽器は元から防御無視攻撃 >>774-775
アーシェ入れてなかったわ
魔法をうまく使えばいいのか
勉強になったありかとう ステージ選択画面のLボタンのところに、
ずっとびっくりマークのモーグリいるけど、
これ消えないの? 戦闘のとき、たまに列の数字が消えるのは仕様?
あと青数字ONにしてるのに青くならなくなったんだが 数字消えるのはブライン(暗闇)食らってて、数字が青くならないのはその列で矛盾が起きてるんじゃないかな? >>781
暗闇だと数列消えるのか!
説明書きちんと読んでなかったサンクス
矛盾ありだとおもったんだがそのままクリアできたりしたんだよ。
いや、このままでも出来るからOKなんだが。
とにかく数列消えててビビったからそこは理由わかって安心した。 おまいらサンクス
>>783
ほんまや節子
なんで今まで気づかなかったんや 3DS版ではまだ起きてないけど
スマホ版で各列が1・1、2・1みたいな小さい数字でわかるかー!ってなったことが何度かあった
運がいいと3が1つくらい入ったりするけど塗れるとこ塗ったら青数字消えて結局それ以外は勘で塗るしかないっていう >>785
暗闇なってなければ勘でなんてありえないはず!
よーく考えれば塗れるとこあるよ >>737
もう遅いかもしれないけどあいつら弱点だらけなのでティーダ、ザッシュあたりを使って強斬りされる前に倒す
>>779
Lv1テラ(知性44)のサンダーで試したら半分しか減らなかったから無理っぽい?
ブレイクゲージ次第で行ける可能性は無くはないだろうけど ステージ9までの進行段階でディリータのFFTのメモリアのみでクリア、
ギルガメッシュのFF5のメモリアのみでクリア、クラサメのFF零式のメモリアのみでクリア以外の
ミッションは全てクリアできたぜ(条件が満たせないもの除く)
一番キツかったのはゴゴの3人以下のPTでクリアのミッション
LV6の玉ねぎ、ディリータ、シーモアで突破したけど初戦がみだれうち運に左右される地獄だった その3人だと弱点突き難いし耐久もそれほど高くないから厳しそうね
ブレイク前でもアディア一撃のアルクゥと炎属性乱れ撃ちのバッツ入れたら多分楽だったんじゃないかな ミッションパーティではないけどギルガメッシュレベル4縛りで行けた
弱点付与ほめるオーバーラッシュで9000オーバー出すの気持ちいいわ >>789
試してみたけどバッツの炎属性みだれうちは初戦突破にかなり貢献できたよ
耐久力は玉ねぎ剣士のケアルがなくなるからそこまで差は感じないけど火力では大分差があった
アディアは残念ながら一番使いたい初戦のコープス退治には間に合わないという結果に落ち着いた >>440を見るにFFTのみクリアはまだまだ先だな…
ルッソはTにカウントされるのか?
バルフレアもカウントしてくれや
と思う今日この頃 レベルが上がる(主に6以降)と趣が変わるキャラ
マリア→やたら低かった知性が上がって高い回復力を出せるように。力も妙にあるので対空役も兼ねる
イグニス→残念だった知性が跳ね上がって一転、魔法が得意なキャラに。
オニオン→要らない子だったブリザドがかなり強くなる。武器補正がでかく物理魔法回復全てに長けたキャラに変貌
ゴゴ→蠍に持ち替えると下手な脳筋よりも力が強くなる。知性はそこそこある。
ルッソ→攻撃魔法召喚で超万能に。
ノクティス→幸運が跳ね上がってクリティカル率がとんでもない事に
ホープ→元から高かった知性が更に上がる。力も脳筋クラス。素早さも最速クラス。つよい
シャントット→武器の力が大幅に下がって更に使いづらくなる。 ガフガリオンやレーゼにしたくてもいないものはいないから…
ムスタディオなんてベンチだったよ >>794
自分もホープの物理笑ったわ
同レベルの物理メインキャラより攻撃高いケース発生してて切ない
ブーメランこんなに強かったっけ
また今後のレベルアップでいろいろ変わっていくのかもしれんけど >>796
その後もそのまんま強さをキープしたまま強くなってくよ
基本的に能力の方向性は最後まで変わらないと思ってOK キャラの素のステ+武器のステ
がそのまんま最終ステになる
キャラのステータスの成長傾向はずっと変わらない。
(これは本家ピクロジと同じ)
そんでもって武器はレベル5まで系統共通
ってシステムだから物魔両刀のキャラはレベル5まではやたら弱く感じる。
知性に補正の付いた武器を持つレベル6で各キャラの将来性がやっと判明する。
微妙かと思ってた奴が、実は純魔法キャラを凌駕する程の知性の成長率を持ったキャラだったり。
逆に言えば、力補正が低いロッド杖波動のキャラにも同じ事が言えるので
例えばこの武器系統で、そこそこ力がある筈のキャラなんかはレベル5まではなんか使い辛く感じる筈。
(アルクゥ、ミーム、ゴゴ、シーモア、タマとかその辺)
レベル6で強い武器に持ち替えたら素殴りもイケる便利キャラに。 シーモアは一気に強くなったけどティーダはイマイチ
これは七曜の解放で逆転できるといいね
逆転しても算術のシーモアを使うかもしれないが >>794
元々シャントット力低いのにレベル6になったら30も下がるとか酷いw
入手しんどいEXの連中はスキル強い上に成長率も高めだねえ なんだこれw
シャントットのステータス変化にプレイヤーの方がブチ切れするパターンか 96時間待ちまで到達
先は長い
オニオン・セーラ・算術×3の脳筋PTになったが、ここに割って入る性能のキャラは出て来るのか・・・ 算術は3人も要らない。むしろ1人で十分
というか1人も居なくてもブレイクもつ事も多い
飛び抜けて強い脳筋が居る訳でも無いから、セーラを外して脳筋を入れても強さは変わらない 待つのが長すぎるからどっさりクポのみ買って来た、この先誰が出てくるか楽しみだ
黒ガリまで仲間にしたがFF2やFF4TAが好きな俺は白ガリとかフクナイゴルベーザが楽しみだ、リチャードとガリを並べてジャンプの共演をしたい
あと>>440が誤報であると信じたい FF4が参加してるだけでFF4TAは未参加だろ
それよりヤンのことにツッコミ入れてやれよ >>807
うん、当然いるものと思っていたヤンがリストにいなくて動揺してた FF4DSのキチ難度の中、ヤンが主力で離脱泣いたのに >>807
フースーヤがいてテラがいてゼムスがいてヤンがいないとか
FF2の5枠目の途中キャラがミンウしかいないとか
FF3は4人+オニオンナイトだったり
連動しないとクラウドでないとかかなりひどいな
オニオンとか黒セシルとか主人公キャラだけどいなくてもおかしくないキャラすれば良いのにな いるはずのキャラがいないのは半年後くらいに追加マップ投入されるってこと
だといいな ドーガとウネの大旋風と毒コンボが防げない・・・
大旋風割合ダメージだからHP底上げしかないんかな 1.守りでケアルを使います
2.旋風後に2000以上のHPを確保できるパーティにします
3.即座にドーガをぶちころします
お好きなのをどうぞ >>619
課金ついでに確認してみたらエリア11〜30の待ち時間この通りだった >>815
上限は2週間待ちか…まあ俺も課金しちゃったけど、全部律儀に待ってクリアする猛者は出てくるのかな >>753
俺も何故か泥タブで作ったIDとパスを何度やっても弾かれたんだよね
でPCでID作り直してからやったら通った
恐らくだけど、注意書きにあったメアドに含まれてる文字列をIDに使えないってのに引っ掛かってたんだと思う
PCでやったら警告出たのに泥タブでは通ってしまったみたいだった 8ヶ月程度なら無課金でプレイすると思うわ、何よりポケピクと違って放置しておけばいいし
まあ途中で忘れてそのまま投げる可能性は高いけど >>815
課金戦士乙
とりあえずこれでテンプレ完成か?
武器変化もう一回ぐらいありそうな気もするが
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1315411.txt んーソフトとしての3000円はそこまで高くはないんだけど、
1エリア約15問で150円て考えると凄く高く感じるんだよなぁ
eシリーズが300問で500円だから余計にね
でもそろそろ我慢できなくなってきた
それ過ぎると忘れるという選択肢もあるけどね ピクロス目当てで始めたらクエストも結構楽しいし1000円ぐらいなら課金したいが残り10エリアまで長いなあ 全員育成終わったけどスター6個余るんだな
丁度6個のエリア0の入手分忘れてたのか >>819
リンク先のやつ見ようとしたら文字化けするんだけど、テキストエンコードは何にしてる?
一応自分はiPod Touch でエンコード変えられるやつで S-JIS や unicode とか試してたんだけど… ケアルガで20000回復するモーグリが倒せない
あいつどうやったら倒せるんだ!? まだそこまで行ってないけど、シーモアのプレスキが回復弱点付与なら、それで対応? >>824 そこまで行ってないけどシーモアのPSでなんとかなるんじゃない? 白魔ローブ着たモーグリか
知恵でブレイク上げつつ最終モードになったらカウント無視して力で殴れば? >>825-827
ありがとう倒せた
ちなみに白魔ローブ着たモーグリじゃなくて騎士風のモーグリだ >>823
ios機持ってないけどググったら
そもそもios機でネット上の.txtが読めない自体が発生するらしいので
.txt文字化け対策のアプリを入れるといいらしい
↓はあくまでも例なので自分のに合うやつ探してくんろ
https://itunes.apple.com/jp/app/%E3%82%82%E3%81%98%E3%82%88%E3%82%80/id492393719?mt=8 >>830
早速そのアプリを S-JIS で試してみたら、ちゃんと読めるようになったわ、ありがとう
あと、txtファイルを Doucuments6 みたいなファイラーに保存してみたら、それも読めたよ
これ以上はスレチになるから控えるね 3DS版の聖天使アルテマ倒したメモ
カイアス、シャドウ、ギルバート、セルフィ、シーモア
カイアスともう1人闇属性で力が強いのが居ないと厳しい
基本はカイアス、シャドウで、ほめるを絡めてダメージ1万超え狙い
攻撃重視でとにかくアルテマを打たれる前に倒す
行動パターン変更後5ターン目以降は永久にアルテマしてくる雰囲気なので、守備固めでは無理ゲー(3連発までは確認) ポケモンピクロスよりは早く無課金コンプリートできるのか
ポケモンピクロスでメダルコンプしてピクロイト2500個ほどある俺には楽勝だな エリア06のギルガメッシュきつかった… ミサイル→エアロガで回復間に合わん
オニオン、ディリータ、ミンウ、ゴルベーザ、シーモア。LV5
セリスで何回やってもダメでシーモアに変えたらいけた ピクロス48時間待ちになったからEXのバトルしてるけどギルガメッシュつえー 皆ギルガメッシュつえーつえー言うけど、ミサイルは防ぎようが無い事と、割合ダメージだからそのターンはこっちは何してても構わない事に気付くだけでクソザコなんだけどな ギルガメッシュってそんなに強かったっけって再戦してみたら
レベル6の主力で行ったららヌルゲーだったわ Lv6だとHP2000超えてて余裕だけど、Lv5以下だとミサイル→エアロガ(1500)がきついからな ノロノロと削るから辛くなる
さっさとパズル解いてブレイク保持したままさっさと削り取れば何も苦労しない。
ミサイルが嫌ならゴゴ連れて来てチェンジしたら魔法をしこたまぶち込めば一瞬で終わる >>838
何のためのマリアやねん
何のためのセリスやねん セリスちゃんは剣がもう一段階強化されれば準レギュからスタメンになる逸材ぐらいの位置 マリア、セリス、バッシュ…シャットアウト
イグニス、セラ…回復
ルッソ、ラァァン…召喚回復
幾らでも方法あるじゃん。
何故ベストを尽くさないのか 802のパーティならケアル持ち三人も入れてるから
守りと祈りメメントの切り替えのタイミング間違えなければ
乗り切れるような気も
算術トリオに意識いって逆にタイムロスしちゃってるとか? なんでこいつは偉そうなんだw
威圧的なのってプライベートで鬱積して…かわいそうに 思い通りにクリア出来なくてカリカリしてるのはは分かったけど、この程度を煽りだと受け取っちゃうのはなんかみっともないな。 カリカリしてるの無駄な煽り口調のしかいないがどうした?
俺に言っているなら解放エリアは全部回収済み、楽器3とか現状無理なスター以外も回収済みだぞ >>820>>821
自分は気に入ったキャラがいたのとチビチビ課金が好きじゃないからどっさり買ったけど
ピクロスが主な人でキャラはそんなに気にしない人とか高いと思うのはよくわかる 3000円はいくらなんでも高いな、よっぽど高くても1500程度じゃないと流石に買わんわ
700〜800円程度ならまあ買う 10EX、1戦しかないから変身したり途中でボス呼んだりするのかと思ったらボスなしでそのまま終わった
原作やってないからよくわからん セリス最終武器がファルシオンて地味すぎね?て思ったけど、
エクスカリバーやラグナロクを5以前に、アルテマウェポンを7以降に、
ライトブリンガーをティナに取られたらそんなもんなのか・・・ まあハードの所為で年齢層低いからな
高いと思う子が多いのは分かる。 えぇ、明らかにピクロスの相場じゃないと思うんですけど…内容的に相当高く見ても精々1500〜2000円ぐらいが限度じゃないこれ
まあソシャゲで金銭感覚ぶっ壊れてる連中がどう感じるかは知らんけど 相変わらず下らないことで喧嘩してんだな
エリア開放まで時間掛かりすぎてストレス溜まってる人多すぎ いや一人の自演か二人くらいで騒いでるだけだろ
荒らしに構う人も荒らしです
>>856
結局は時短でしかないし無課金は無課金なりの縛りの枠内でできるだけのことをやれるって遊び方があるから
待てる人はそのまま無料で遊んだ方が充実感はあると思う
誰が何言ってても財布から金出すのは自分だからその辺は個人の裁量だね 喧嘩と言うより構って欲しくて仕方ないって感じだな
無駄な煽り口調とかは、夏休みなんだろ
それ以前に出せるかどうかで判断するのは子供だけ、出してもいいかで判断するのが大人
出せても出す気は無いって方が多いだろ
リメイクFF1みたいな価格(税込み1080円)なら少々割高と感じても買うだけ買って積むが、これに3000円と言われたら倍出してDQ11買うわw
1500円程度なら衝動買い、2000円超えて来たら気分や状況次第か
夏から秋までRPG豊作過ぎて時間無いし、急いでも無意味だし ピクロスのボリュームがポケピクの半分でその分バトルがあるんだからこんなもんだろ
ポケピクも高いと言うなら知らん >>861
セイブザクイーンだとベアトリクスのイメージがある、次点でキスティス
てかベアトリクス欲しかったな、ゲストキャラだからいないんだろうけど >>861
ベア様が一覧にないからキスティス先生だと思 >>866
リメイクであるだろ、セリス専用装備
ゴゴのサソリのしっぽとかセッツァーのラストリゾートもリメイク追加装備 17-EXのパズル解けた人います?何回やっても左下がおかしくなる。 >>868
武器分類が騎士剣なのも一因かも
ここのセリス持てるの普通の剣だから そういえばキスティス先生の武器って厳密には鞭だけど
このゲームだと何に属するんだ…
大穴でカードのほうかな…クイーンだし… 連投で申し訳ないキスティスはマスターで
クイーンはシュウだった >>825-826
そんな楽な手があったのか、そこまではオール6でも(明らかに人数足りてないやつ以外は)ミッション達成余裕だったのにここで6から8に上げてしまったわ
それだと耐えていればいいだけだから9のみ以外のミッションは6でも行けそうな気がするわ >>871
スマホVerだとキスティスはロッド使い
他にもアイスビュートが剣と色々おかしいんで、DS版は違う可能性も大
そいやDSだとセルフィちゃんとヌンチャクなんだっけ >>874
アイスビュート持ってたセブンの原作での武器が鞭じゃなくて鞭剣っていう鞭にも剣にもなるものだからそこは仕方がない >>874-875
ありがとう
よくよく考えたらガンブレードも騎士剣に分類するものなのか怪しかったね
リ(ノ)ア充になってからのスコールかと自然に流してしまったけど >>869
どんな問題か知らんけど青ヒント使ってみたら? >>877
ピクトロジカでの剣の分類は
なんか鋭くて軽そう→剣
なんか重厚ででっかそう→騎士剣
っていう何となくな感じ。両手剣みたいなもんだよ
クイーンだけはおかしいけど、これは運営がマキナと合わせて間違えた可能性が高い。(本来はクイーンがソードという名の細身のレイピア。マキナがレイピアという名の巨大剣) それにしてもシャントットの弱さはどうにかならんかったのかこれ
専用武器持ち替えて力が下がるのはまだ目を瞑るとしても、そこからの力の伸びも異様に低いし、力以外のステも低いし、知恵も大して高い程でも無いし、
他の黒魔キャラと比べたら回避率以外の全ステータスが劣るとかいう謎の弱さ
そしてフレアも弱いという役満状態
やっぱ年齢のせいか 騎士剣ってほんとはロングソードとかだよな
馬上で使える剣みたいな意味で 160キャラもいると役割が被りまくって性能の差で優劣がハッキリするな
装備も複数作に登場してると奪い合いになっちゃうし、万人が納得できる作りにするのは難しいよね
個人的にはミンウとか一時加入キャラ出すならベアトリクスとかも出して欲しかった 初期ステと共通の武器のせいで分かりづらいけど、レベル6超えてからやっと正体?が分かるキャラ多いね
案外力の伸びが悪かったり、逆に妙に怪力だったり。
バッツなんかは力が意外な程伸びない。オニオンも伸びづらいけどまあイメージ通りかな
逆にゴゴとかがやたらモリモリになってく
ギルガメッシュは元からモリモリだけどモリモリが止まらない
騎士剣は防御力兼ね備えた武器が多いせいか、攻撃力がかなり控え目な奴が多い。 >>882
登場キャラについては人によって好みあるから何とも言えないけど
ガラケーからPSP、スマホに移植されてるFF4TAはまるまるカットされてるし
10年以上移植リメイクもされてないUSAとかFFTAは参戦してたり
個人的にはFF2の4枠目のキャラやFF3のゲストキャラとか増やして欲しかった
あとヤンは作成者が間違えたとしか思えない スコールはかばう重視なら物理・魔法とも防御高めでしかもHPも高いときてる
エドガーがスタメン落ちだったわ
ロックはベンチでスタメン狙ってたけどバリアントがイマイチでベンチのまま エッジのにんじゅつが何のためにあるのかわからない… かばうしか脳が無い奴はレベル6で防御が跳ね上がる
エドガーとかラァンはかなり控え目ステータス。
ラァンはまだ召喚回復として活躍するけど、エドガーは如何ともしがたい 何故ボスのPSは最強技とかなのに味方のはそうでもないのか >>888
ラァンは回復を使えるかばう枠
エドガーは序盤はお世話になる、スコールが優秀なだけでエドガーも性能は悪くない、槍ミッション6縛りミッションでは十分だし
一番どうしょもないのがWOLじゃねえの? おいらは気に入ったキャラを使うからいいんだ
ここで挙がってないキャラばかりが好きだしそれでいいんだ Lv6で化ける奴の情報ありがてぇ
いずれ武器種や作品別ミッションで二軍メンバーもある程度鍛えなきゃならんだろうが、まだ節約したいし 両刀キャラは武器補正の関係で全員一気に強くなる。その後は基本的に力と知性がやや控え目に成長。
例外的にルッソやクラサメ等はどちらも高めの成長
両刀だったゴゴは力に非常に寄った武器ステ、ただし知性の成長自体は高い
タマなんかも力がそこそこになるので火力は申し分無くなる
システム上、ホーリーorフレアを持った両刀キャラは基本的に弱い。
武器に防御が付いてるキャラは力と知性がかなり低めに。つまり騎士剣、お前らだ
シャントットは防御付いてない癖に低い。
銃・弓キャラは幸運に偏るせいか力が低くなる
基本的にこんな感じで、その後のステは大体想像が付くと思って良い。
優秀なプレスキの奴が輝き始めるから、そこを重視した方が良いかも。 玉葱はあくまでもディシディアからの出演です
ディシディアにそんな機能はございませんので無理です そこそこ序盤から取れる奴の中での有能プレスキ
セーラ…単純に強い
オニオン…即時ブレイク
セリス…魔法9割カットは強い。守りなので実質9割以上カット
ゴゴ…味方を魔法キャラで敷き詰めて、殆どのボスを魔法の嵐で瞬殺可能
アーロン…地味だけど強い。特に全てのダメージ半減が素晴らしい
リュック…こちらも地味だけど効果が凄く高い。3ターン持続するのも良い。
ライトニング…効くボスなら大抵、これで雷付与して無理矢理落とす事が可能。問題はメンバーがほぼ固定される事。
セラ…どのメメントでもHPと異常回復という凄い効果
イグニス…守りで回復が有用。ターン最後に回復なのも便利。
ルッソ…地味だけど、かなり強い。高速チャージなので殆どのターンで攻撃を弱く出来る
タマ…高速チャージの連続ヒットで即時ブレイク。ついでに本人も中々強い。 ギルガメッシュのクエ最初に1500固定ダメのやついんのかよw 15EXのFF9のみミッションをジタンとサラマンダーを入れた構成でやっとクリア
パターン変化前の主なダメージ源は召喚2種(風弱点なのでフェンリルは特に効く)とジタンのオーバーラッシュだしパーティーから外れたクジャとビビは何もできないから連動無しだとスタイナー、フライやあたりが解禁されるまで達成は無理っぽい気がする
これで15、16、17のEXミッションコンプしたので思い残すことなくエリア18にいける >>899
固定じゃねーよ守れよ…あいつ奇数ターンしか攻撃してこないっぽいし 初代聖剣とかアニメ版とか映画版とかは数に入りますか? >>902
ピクトロジカだと現在未カウント
先日、RKへのツィート祭りの際に初代GB聖剣伝説がツィートしてたから
スクエニ的に闇に葬られたわけでは無さそうだけどね 映画版は闇に葬られた
アンリミテッドも同様に闇に葬られた 最初戦闘面白いと思ったがエリア10まで来てあんま変わり映えもないしやっぱ3000円は高いな
お布施もいいかと思ったけどこれカーテンコールみたいなもん今更出るかね 10→11
96時間0分後に次のエリアが解放されます。 スクエニとしては天井無し課金のあるスマホ版に誘導したいだろうし
ジュピターとしてもピクロスeシリーズの宣伝目的も大きそう
このゲーム単体での利益だけを見込んでるんではないだろう web広告で推してたクラウドは連動専用エリア待機とかえげつない スマホ優先したいのはそうなんだろうけどもうちょいこっちも続けて手を入れてほしいな
まあボランティアじゃないしスクエニもそんな余裕有るかわからんからな 連動エリアと同じ仕様(キャラ2体★16個)で有償追加マップ出るなら大歓迎 モーグリの課金説明読み飛ばしたんだけど、
無課金でやってて途中から全エリア解放課金したくなった場合も3000円課金なの?
それとも今まで無課金で解放してきたエリア分は差し引かれてる? >>912
1エリア150円
全部開放で3000円
のどっちか 残り20エリア以下なら個別購入安くなるだけだな
どっさり3000円、個別購入が150円/1エリアで上限3000円 >>913>>914>>915
ありがとうございます
全解放したいので、どっさりクポの実買ってくる… >>909
ここの運営は昔からそんな感じ
広告やダウンロードのページにでてたライトニングかバッツあたりのメモリアがイベント限定で
数年ほどリアルタイムでイベントやらなかった人は取れない状況だった(課金しても)
今はどの時期でも取れるようにはなったけど ミッションに必要なのをレベルマックスにしながら進めると、ステージ13辺りで枯渇しそうになる。
と思うけど、そこからスターが複数手に入るミッションが出始めるので、その後はどんどん余り出す。
18でレベル9に出来て、バトルステージがやたら増えてそれに伴って入手スターも増えるので、それ以降は加入した奴を片っ端からレベル9にして行っても足りる。
結論:必要なキャラはさっさと上げよう。 ビジネスモデルとしてはクポの実にはあんまり期待してなくて
スマホ版への誘導がメインなんじゃないの
要はこのゲーム自体が宣伝っていうか >>919
それもあるとは思うけど販路を拡大した意味合いのが強い気もするな
携帯機とはいえゲーム機でゲームしたい人とスマホでゲームしたい人はそこまで層が被らないと思う >>923
ありがとう!
スマホ版でもその実装して欲しい! 強化兵瞬殺しながら余った手数で回復しながら削りきったな >>926
回復役はカレンちゃんやレッドのが向いてる設定だし
実際は違うとしてもw 6レベル以降まとめ
どのメモリアも、7〜9の間で急成長する部分がある。
7の時弱くても育てたら強くなったりする。
9になったら全員が大体レベル6と近い傾向のステータス。
物理魔法どちらもいけるキャラが総じて強いので、魔法専門家はどうしても弱さが目立つ。
レベル5時点で魔法がラ系に移行しなかったキャラは、ガ系を使う事ができない。
オニオンとかアルクゥ(ウォータのみ)とか、意外なとこでリノアも。(リノアは脳筋対空戦士)
レベル8でのスキル強化は、%や数値が書いてない奴は威力がアップしてる。算術はゲージ回復量が大幅アップ(ブレイク中で16%程度。)
強斬り、オーバーラッシュの強化がでかい
かばうの発動が一気に100%になるので、組み込みやすくなる。
プレスキの強化は、ダメージ系なら威力アップ。バフ系なら倍率アップ。それ以外ならチャージが早くなる奴も居る。
レベル6 専用武器化
レベル7 プレスキ強化、一部アビリティ強化
レベル8 スキル強化
レベル9 プレスキ強化 後半からのお薦めキャラ
セーラ、レフィア、リュック、ガラフ、リリゼット
全員、バフ系プレスキ持ち。
ついでに全員使えるスキル持ちなので組み込み易い。
ゴゴを使って魔法ラッシュするならクルルとホープ。
これらはどいつもこいつもバフの効果がでかいので、ボスだろうと瞬殺。
制限ミッションでも活躍するので優先的に育てて良い。 お薦めできないキャラ
WOL
かばうぐらいしか脳がないのに物理防御がやけに低い。謎。魔法防御は気持ち程度しか無い。謎。
力だけは高い。けどすごく高いって程でも無い。多分1番の問題児。
こいつを使った上で更に3人で挑まなきゃいけないミッションがある。恐らく今作の最難関ミッション。
シャントット
知性以外がカス
のくせに、知性はトップという訳でもない雑魚BBA。
最終の力はなんと104。御老体過ぎる。
知性が高いっつっても、350程度あれば魔法は十分な威力が出る(弱点付けば軽く9999)ので、本当に如何ともし難いBBA
フレアも使い難い。プレスキも攻撃系。ミッション以外で使い道が無い。
ルーネス
なんだかやけに力が低い。力以外も低い。
HPだけはそこそこ。でも所詮そこそこ。
こいつの真価はプレスキ。パーティの「素早さ」を上げる。
このステータスのくせにこの効果。本当に使えない。
主人公の癖に雑魚過ぎる。素早さだけ上げてどうしろと。
他
奥義と暗黒剣の皆様
3DS版だとターゲットし辛い上に、バトル数少ないので使い所が無い
スロットの皆様
計算式の関係上、後半になるとランダムの癖に威力が残念過ぎる
こんなもんに頼るぐらいなら他のスキル入れた方がよっぽどマシ まだ三分の一程度だからか知らんが全力パーティーなら楽勝だしミッションもやれシリーズ揃えろだのファイア使えだのそんなんばっかだし
攻略しがいは微妙なのが残念だな ドットキャラが下手すぎだな
原作再現しろよ
立ち絵書いてる人はうますぎ シャントットのBBAは低レベル時に活躍できるからまだ見せ場はある
存在価値が低くなった頃にパワーダウンするから微妙さが際立つけど ただBBAットが加入する時には既に優秀な魔法キャラが何人も居るんだよなぁ
やっぱシャンBBAはお留守番が似合うわ ケフカの性別が判らないとかだったら面白かったな〜もう声もあてられて普通に男キャラだけど ギルガメッシュって強い?
敵のとき苦労したから強いと思ってたんだけどただの脳筋っぽいぞ 今エリア5が終わってエリア6解放待ちになったんで噂の算術を取りに3EX何回も挑戦してるが勝ちが見えてこない・・・
(てか1EX2EXも勝ててないけど)
EXってLVいくつぐらいから挑戦するもの?
あと
1)LV6解放前(エリア8)までのお勧め
2)LV9解放前(エリア17)までのお勧め
3)エリア18以降のお勧め
みたいなテンプレあると嬉しいなーチラッチラッ 守りなんてほとんど使わずクリアしてたけどセリスのプレミアムスキル強いな
本来9999食らうのでも500ちょいで済むとかもっと早く知っていれば… EXはレベル6になってから挑戦する方がストレスすくないぞ
ボム2体と変なもーぐりのクエの騎士剣クリアどうやんのこれ >>943
ボックスを目を皿にして探しまくれば1人だけ、それに対応できる子が居るはず >>940
クリアだけなら到達段階の持ちキャラとレベルでいけるけど、戦闘システムをきちんと理解したり敵の行動パターンを覚える必要はある
それが無理そうならレベルが上がってから挑戦した方が良い
別に算術居なくても通常戦闘は楽々クリアできるし、エリア自体はピクロスだけで進むから詰まる事も無い
>>943
魔法が使える騎士剣持ち入れたらOK >>940
強めのキャラは居るけど、クエによって毎回入れ替えなきゃいけないからテンプレとかそういうのが無い。
何とも言えないよ
とりあえず
行動順スキルをちゃんと使えるようにする事
ブレイク可能な限り限り早くできるようになる事
ブレイク維持できる事
処理する順番を考える事
守らなきゃいけない時は守る事
この辺を気にして慣れるしかないね
どうしても困ったらクエスト毎に質問した方が良い 1EX
1戦目のゴーレムをどう切り抜けるか
行動は
攻撃→攻撃→何もしない
のローテーション。ダメージを計算すればいつまでにブレイクしないといけないか、初ターンは何をしなきゃいけないのかとかが分かるはず。
2戦目4戦目はダメージを減らす為に頭数を減らす。
3戦目は猶予ターン中に倒し切るor準備を整える。
ボスはヒントをよく読む。そのタイミングで先制攻撃が来る。準備する事。タイミングは覚えろ。
高難度バトルの基本はここに詰まってるからしっかりクリアできるように。 2EX
雑魚は何の問題も無いはず
苦戦するようなら色々見直そう
ボスはヒントの通り、回復のタイミングを間違えないこと
具体的に言うなら、「行動パターンが変わった直後」のターンは先制グラビガ。この時にケアルをしても無駄。
ターン最初に削られるんなら、うまいタイミングで回復してくれるキャラが居たよね?さあ連れて来よう。 これFFやってない人ってか
FFやってた人にも厳しいシステムだなー 3EX
数に圧倒されるけど、最初はボスは大したことをして来ない。
部下を攻撃カウントの少ない順に手早く処理。
黄色カウントはボスへのプロテスなのでまずは無視してOK
ボスは今までの奴らと同じく、一定ダメージ与えるとターンキャンセルしてモードチェンジ。
ある程度強気に攻めれば無傷で勝てるぐらい。 好きなキャラでパーティー組むんだなんて甘えた事言ってらんないからキャラゲー的意味では優しくないな
ディリータやシーモアにキャラ的な好感はゼロというかむしろ嫌いだけど有能なからパーティーインしちゃう 3EXまではそんな感じ
そこに慣れれば4EXからも考えてやってけるやろ ポチポチゲーじゃなく、一手一手を積み立てるパズルだと思えばよろしい
パズルしなきゃいけないのはイラストロジック部分だけじゃございませんのよ キャラ間のバランスめちゃめちゃだし通常クエストが簡単すぎるあたり調整がちょっと甘い感じはあるな >>951
Lv6越えると大幅に強化されるから特殊な戦術を要求されるやつを除けば好きなキャラで固めても割とクリアできるぞ >>953
もう少しゆっくりできればいいんだけどねえ…(爺並感) 戦闘でちょっときつくなる所なんてパズルゲーって言うかただの覚えゲーだけどな ATB制よりはもうちょっとこう
じっくり詰め将棋的なバトルでも
いいんじゃないかとは思った
ブレイクゲージの増減は
パズルのお手つきに左右されるとかにすれば・・・
ピクロスニキ達には簡単になりすぎるかもだが こっちでそこまでのバトル要素あるかわからないけど
あえてパズルお手つきして攻撃させないという選択肢も必要になることが希にあるから
ゲージ増減をその仕様にされると困る 無課金で120時間のエリア12解放待ちまで来たが、どっさりの価格はちゃんと2850円に下がってる
まぁ3000円のままだったらバラ買いするしな >>955
メモリアとるためにとりあえずクリアするだけならともかく
星のためにはミッションのありきのクリアするから好きなキャラって訳にいかないんだよな
シリーズ縛りのミッションがあったり装備縛りのミッションで選択肢がなかったり
1撃10,000出せだとセーラ+ティナが固定になったり、ブレイク500%だと算術が欲しいし
ミッションを達成できるパーティまたはミッション捨ててでもなんとか勝てる強いパーティになる
シリーズ統一パーティだとY組が最初に5枠分埋まるけど
見た目で考えると5人パーティだとWだし、再現パーティだとローザが仲間になるのが24ってかなり遅めだな 好きなキャラでパーティ組んできついかは人それぞれだがそもそもミッションこなすくらいしか攻略要素無いのに内容的にほぼキャラ縛りさせられるのがつまらん EX1で、はどうだんきたあとにミールストーム使い、地震で
殺す敵どうにかなりません? >>963
パーティにもよりますが、高ブレイクで突入出来ていればそれぞれ、防御、知恵(力)、祈りで何とかなったような気がします。火力あれば地震前に殺せるかなと思います。ファイトですっ キス事件は死ねと思ったけどシーモアってどんな奴だっけと調べてみたらこいつめっちゃ可哀想だったんだな チューモアめっちゃ強そうに見えるけど、レベル上がって来ると別にそうでも無くなる。
アルクゥレフィアと大差ないステータスに。
なので、プレスキが優秀なレフィアや、より強いディリータ辺りを使った方が使える。 >>967
ゴキブリだよあいつ頭から触覚はえてるしキモイし
そのくせスマフォのほうでは凄い世話になったから複雑な気分 ようやく初の算術キャラ(シーモア)を入手したけど
まだ正確に使い方を理解できてない
横列の数字の番号に合わせてキャラを出撃させる
というのは掴めたけど数字が2つあったら何番目?
11 13 22 31などの組み合わせが出た場合 >>971
ピクトロジカの動画みるといいよ
算術理解できる >>971
1+1 1+3 2+2 3+1 だぞ
ついでに言うと3人しか連れて行ってない状態で4とか5がでたら発動不可能 >>970
もうキマリを通してくれない雪山の奥で酷い目にあった記憶しかないわ…
その記憶も風化しかかってるわ
まあ普通にリアルなCGだと気持ち悪いよな血管とか手の長さとか 算術のとこの説明でもうこの上ない説明台詞になってる気がするがな 算術(足し算のみ)
メモリアつかなくていいからガッツリ難しいピクトロジカが欲しい
本家ピクロスもいいけど自分でFFのアレを完成させた!感がまたいいんだよね 完成させたと思ったらどアップの一部分でしたって事多くて自分で完成させた感は薄いね
なんかモヤモヤする 大きすぎるとこんな問題ばかリになりそう
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ルーレットを1のところに当てたらいいことありそう スマホのピクトロジカはいつになったら≒並みの難易度になるんだろう
メインクエストがずーーーーとヌルゲーだ おまいら時々でいいからヒュージプレートのことも思い出してあげてください >>983
ノーマルクエストに関してならクレセント洞窟あたりから物理や魔法の耐性が凄い奴が出てきはじめて
アルフィタリア灯台のボスは結構つよく、それ以降は割と難易度高め、ラスボスはかなり大変
イベントは最後までやれば算術がいない≒程度の難しさにはほぼ毎回なってる
スマフォ版はメモリアがガチで揃ってれば難易度大分緩くなる >>985
その洞窟に行くまでにヌルゲーが延々と続いてもういいやってなる >>986
お前がやってないだけなのに「ヌルゲーつまらん」とか文句言ってたの?
ちょっと頭やばない? ギルのクエめっちゃむずくないかこれw
雑魚が強すぎだろw そう思うなら痛い攻撃して来る奴をいの一番に倒せばよろしい。
できないなら守ればよろしい。 >>987
序盤が長すぎるだろ
クロノトリガーで言ったらガルディアの森その20ぐらいまでやらされて
いやいや時の最果てから面白くなるって言われても困る >>991
ノーマルクエスト自体が序盤、中盤はイベントとかギルクエスト、ギルガメッシュクエあたりで
終盤がエクサとか塔の上位ってところだとおもうよ
ノマクエはチュートリアル(ラスボス以外)
ぬるいと感じるならノマクエ後回しにしてイベントとかギルガメッシュクエストやってればいいんじゃないかな >>992
そうなのか
難易度激変で丁度いいぐらいの難易度がないってなりそうだが 難しかったら難しかったで「丁度良い難易度が無い」とか言ってどうせ文句垂れるんじゃね? スレ立ててみます
>>993
まあたしかにちょうど良い難易度って難しいところだけど
ちょうど良い難易度って人それぞれだからさすがにな スレの書式は変えないで立ててほしい
自分たてられなかったんでお願いします 【3DS】PICTLOGICA FINAL FANTASY ≒ その2【基本無料】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1500986560/
>>996
スマフォ版はスマホアプリ板にあるというのと、前スレは付け加えたけど基本おなじ用に立てました 後>>○○を踏んだら次スレ起てとかも決めないとだめか
このペースだと>>960くらい? 960そうだね
フライングと勝手な書式の変更をしてのスレ立ても無効ってことでひとつ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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