【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part302 [無断転載禁止]©2ch.net
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発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろしではなかった。作曲者はすぎやまこういち
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。踏み逃げいい加減にしろ。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
※ドラクエ10ステマ工作員暗躍中徹底無視。
◆質問スレ
ドラゴンクエスト11 質問スレpart.7
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1503994052/
◆前スレ
【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part301
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1504136482/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>845
カミュ「何かイレブン様子がおかしくないか?」
ロウ「なんか急に逞しくなった感じがするが」
ベロニカ「セーニャにベギラゴン撃てとか言ってた気がする、私ですらまだ使えないのに」
セーニャ「急にこの服着て欲しいって見たこともない聖女のティアラとドレスとか渡されましたわ」
シルビア「そういえば道具袋にマルティナちゃんのリボン入っていたわよ」
マルティナ「嘘?貰ってからずっと身につけてる、ほらここに」
一同「なんか怪しい」
こんな会話があっても良さそうだな >>850
マジでメダル100枚と奇跡のペンダント交換してください
マジでもう勘弁してください >>851
仲間から見たら入れ替わり系ホラー映画みたいになるな 無粋な質問だが過去に行くとそこにいた主人公は消失するのか?
>>852
きせきのゆびわで我慢汁。 >>856
ちゃんとウマレース勝って勇者の剣二本目作ったか? >>854
転生はあとスロットの奴だけなんだが、マッチョもセルゲイナスも苦労しなかった
アクセが欲しいというより、道具欄が1カ所だけ埋まってなくてなんかスッキリしない 勇者の剣もっとつよくてもよかったんじゃないかこれ
天命の剣が便利すぎた 背が伸びた気がするとかなんかお前急に強くなったなとかは仲間会話で実際に言われてたぞ アーウィンやテオは大人になった主人公見ても気づいたのに対して
ペルラは接した年月一番長いくせに気づけないのは何故 過去戻った時に持ってた剣について弄られなかったっけ 未来から戻ってきたって皆に説明すればいいのにしないガイジ主人公いらつく >>865
すんげー分かる
それに敵陣前にして余裕でぶっこいて寝てるのもありえない
あそこは演出的に寝てるふりスべきだった >>862 >>864
ずっと一緒に冒険してた間片手剣しか使ってなかったのに、禍々しい大剣を振り回して
不自然なレベルで強くなって今まで一度も見せたことのない覇王剣って大技出して
見たことのないような装備とか肌身離さず身につけてた思い出のリボンとか
デルカダールの盾とか不自然な物が鞄の中から出てきたら
ちょっとおかしいのレベルを超えている 未来から来たとか言っちゃったら事情を説明しなきゃいけなくなるし、したらしたでベロニカがめちゃくちゃ微妙な気持ちになるだろうな でも王様操られてるなんて言っても仲間以外は信用してくれないだろうしなぁ
王女がこちら側とはいえ分が悪い
ただ まあなんであそこまで熟睡してんねん!ってのはプレイ中にも思ったw
睡眠薬でも盛られたんかな そんな金もないはずなのに高額の道具を持ってたら
そこらの店でやらかした感あるな >>872
カミュはもともと泥棒だし主人公に至っては他所の家で手当たり次第壺やタルは壊すわタンスは漁るは 久しぶりの冒険してさらに時間移動までして見も心も疲れてたからしょうがないぞ というかウル王もちょっと黒いのにペチペチやられたぐらいで諦めるなよ
そんなの無視してぶんどりゃいいじゃん勇者のつるぎ
あれそんな痛いのペチペチ >>876
夜這い失敗するとこ?
主人公が未来から来た事分かってたから無茶出来なかったんじゃね >>876
ウルノーガの力って元々ニズの力やからな
吸収されそうになるんちゃうか? さっき
トロコンしたけど
トロコン達成率が
2.8%なのを見て
298万(売上数)×2.8%=8万3440(人)
達成してるんだなー
と、思った
結構な人数ですな デルカダール王の部屋にあったケーキのマリアージュがうんたらかんたら書いてあるスイーツ(笑)全開のメモ
あれは過去の王の誰かが書いたのか
16年前のデルカダール王があんなこえー面で書いたのか
それともウルノーガが書いたのか
どれなんだろう >>880
あれ見るとまだ半分くらいは表すらクリアしてないんだよね
半分はゲームは1日1時間までの制限があるような人なのか? >>881
あれはデルカダール王本人じゃないかな
甘いもの好きみたいな設定会話あったはず >>826
PS4→キラキラしてる所のみ着陸可
DS3D→DQ8と同じ仕様でケトスの影で判別
DSドット→岩山と海以外可能
ドットで今ケトスの所まで来たけどキャンプ地ルーラ出来ないの地味に辛かった >>883
そうなんだ
まあよくあるギャップ設定やね つーか甘いもの好きだけならともかくどこの女性向け雑誌だと言わんばかりのあの文調は笑える イシの村出てない奴が5%もいるぐらいだから、買ったけどやらない(やめた)って奴も一定数いるんだろうな >>887
あ、ごめん
PS4売上 131万だね
よってトロコン率
131万×2.8%=3万6680(人)だね
>>882
いそがしい人もいるでしょうし
飽きちゃって途中で止めてる人もいるでしょうし
売っちゃった人もいるでしょうしねぇ かなり長いしなぁ
職場の人が俺と同じく発売日に買ったはずなのにようやく崩壊後でロウに合流したとこ言うてたな 3万6千人もボウガンにイライラしながらコンプしたと思うと胸熱だな
一同に会して不満を語り合いたい 確率的に36人くらいはボウガンが楽しかった人がいるはず やっと裏エンディング見終わったわ
初のドラクエはGBのテリワン、ナンバリングは8が初で
昔の作品のキャラはネットや他作品でのにわか知識しかなかったから
過去作に関連した演出はなんとなーくしかわからなかったけど
それでもテンション上がりまくりだったわ
1からやってた人には感動の連続だったろうなー 初代現役世代やけどEDの曲が変わる度に泣くわあんなん さっき表クリアしたけど、続きやりたくない
いろんなつらいことがあったけど、みんなで頑張ってきたのになかったことにしたくない
どうしたらいいんだ ミリオンゼニーでなすぎてハゲた
転生モンスターはろくなもの落とさなすぎてつまらんな >>897
昨日の夜現象同じことになった。
時渡りするときの仲間のセリフに泣いた。ロウにも泣いた。
セーブデータは時渡り前と後でわけた。
時渡り後の仲間が薄っぺらく感じて今は好きになれない…しかし、時渡りしないとタイトルの伏線回収できないのだ。 ベロニカを表で犠牲にしてしまったせいで、過去に戻らないと物語として補完出来ないんだよなー
11面白かったのは間違いないんだが、表だけで完結させて欲しかったわ
表の仲間たちと真のエンディングは見れないのは少し寂しすぎる
裏の世界なんてあくまでオマケなんだから >>897
ベロニカの死を受け入れられるなら別に表でゲーム止めてええんやで >>900
俺も表エンドのがすっきりしてて好きだし、十分表だけで物語として完結してると思うぞ
全員生存以外のエンドは認められないと言うならそうは思わないだろうけど……セーニャの成長なんて凄く素敵だと思うし、ベロニカもより深みが出たキャラになったし PSN入ってないんだけどトロコン率とか反映されんのかな? 表は世界が崩壊して仲間もバラバラになったけど
だからこそ各々強くなれたって言ってたし
再び集まって絆が強まった感があったから
それが無くなるのは寂しかったね
セーニャなんてキャラ的にもゲーム的にも最強だったのに
だだのヘタレ僧侶に戻ってもうたし 鳥山明のキャラクターは3DのCGにしないほうがいいな 表の物語を正史にしたい人向け
表クリアしてエンディングロール流れた後に
セーブしますか → いいえ
記録されませんがいいのですね → はい
と答える。
これで 「THE END」の画面で終わる。
物語は完結する 過去に戻るんじゃなくて最後の砦の復興したかったし、健気に頑張った最後の砦エマと結婚したかったは
過去エマとの結婚はなーんか違うんだよな
というか最後の砦エマ置き去りで過去に行く主人公鬼畜すぎ 過去篇が嫌なら表でやめろって言う人時々いるけど、
こんな過去編ありきで考えられたストーリーなんだぞ
そりゃねえよって
過去戻らなければサブタイトルどころかメインタイトルも回収してないんだからさ グレイグの策略によりエマとのフラグ構築に不要物が入ったから歴史改竄に走ったんだよ >>907
まじで!?トゥービーコンティニュードってでないの? >>487
別に黙って演じてりゃそこまで不満に思うこともなかったけど、あいつは演技外でうるさすぎる >>909
んなこと言われてもちゃんとエンドロール流れるし
そこで止めるのもお前の選択やでと開発に言われてるのは丸分かりじゃないか 過去の主人公の最初の方の行動ちょっとアホすぎない?
王は乗り移られてる知ってるのに警戒薄いし誰にも警戒を促さないし
なんで城で剣を離れた所においてスーヤスヤスーヤスヤ寝てんだよ 世界崩壊直後にグロッタ南行ったら
歯車取れたんかな?使えないけど ネタバレでも踏んでなきゃエンド後に時渡りの展開があるって分からないだろ
普通はセーブして進めるだろ
進んだ先で時渡りの展開があると初めて分かって悩むんだろ 裏も含めてストーリー完結だと考えると裏は手抜きすぎだろと思うし、表だけで終わりと考えるとボリューム少な過ぎと感じる中途半端な出来だな。 ありき、な時点でそれは裏シナリオというより後半シナリオだよな
裏っていうのはあくまで掘り下げで
ボスも冒険の目的と直接関与しないようなのが理想だったかなあ きのこの山のチョコレート部分だけ食って捨てる訳ないだろ >>920
>ベロニカがいない世界なんてどうでもいいんだよ!
だからベロニカは荒野の地下迷宮で逢えるから >>914
上から見てて一瞬であっグロッタの街の南が光ってるわ気になるどうしても行きたいってなったんかな 2個目のオリハルコンが見つからないんですけどどこにありますかね クリア後です 過去に戻ってやり直す時父親の呪い解いたり仲間の悩み相談ももう1回やるじゃん?
その時3分でお手軽にわかる仲間の過去!みたいにすっごい雑なのがなんか悲しい
どうせなら別角度で切り取るとかやって欲しかった >>913
最後がtobecontinuedだから「エンド」ロールと言っていいのかどうか…
面白い漫画読んでてページ数が3分の2に来たところで、
自分にとってここが最高のシーンだからと読むのを止めるかい?
まだ説明されてない単語や伏線が大量にあるのに? >>926
過去編もマルティナの父親との和解はよかったと思う
あとは唐突すぎて糞だね。あれじゃ過去編の仲間に愛着など湧かない 裏はおまけだろ
ストーリーがくそ
ボリュームという点ではありだがセーニャと子作りできないからだめだわ
俺がシナリオライターなら、勇者とセーニャの子どもが魔界の扉を開く能力のある女性となり、その孫が天空の勇者として生まれてくるというシナリオにする >>929
すみません、クソゲーなシナリオを作らないでください グレイグとホメロスなんて
表は昔の記憶思い返しつつお互いの本音と全力をぶつけあった上での結末だったけど
裏じゃ何1つ本音を言えず向き合う機会もないままホメが無駄死にして終わりだもんな
グレイグが主人公についてくる理由も適当だし仲間感が薄い ウマレースですばやさの種ってなんだ?と思ったら3DS版のほうか
PS4だと緑色の渦が正式名称だな >>915
過去に戻ればまたやり直せるのが分かったんだから
旅が雑になるのも仕方ない
仮に捕まってもまたやり直せばいい >>924
古戦場に前と同じ一回限り、鍵付き扉にキラキラ 試練の怪鳥map使い回しキラキラ 外海のテンなんとか大イカ辺り 中川翔子が嫌われてるのは露骨な偉い人へのヨイショっぷりと大風呂敷なビックマウスのせい
それと、彼女のポジをあの人の娘にすげ替えたい芸能界の利権争いのせい 裏はスカスカのおまけ
多分表と責任者とかチーム違う
それぐらい作りてのやる気やテンションが違う 他のイベントは分かるがベロニカの勇者の剣鍛治打ちとエマの結婚式を省略したのは正直許せないね 今まで時渡り上書き派だったが、過去編の薄っぺらい糞シナリオに上書きされるくらいならパラレルの方がマシだと思うようになってきた
上書きされて消えなければもとの世界に帰れる可能性はあるわけだし パラレルならその世界に自分がいるんじゃないの?
だから上書きだよな 最後の砦の戦いやパレードとか印象に残ってるのは表の方なんだよね しかし、PS4って良いソフト全然無いな。
ドラクエ11の次が見つからない。
みんゴルは課金ゲーみたいだし。 速攻で過去に戻ったから、魔王討伐後の各地でのイベントを見逃してたけど
見てないやつでもメダ女でムービー再生できるんだな
それ見てたら、そっちのほうが真エンディングっぽくて感動した 3周目防具縛り解除して過去に来た
黒ネコベロニカかわいすぎて今日は仕事行きたくないよ つか、なにゆえ時渡りは主人公しかできない設定にしたんだろな
時のオーブ壊すのが勇者しかできないってのは
不特定多数を歴史に干渉させないように必要な設定として
勇者の仲間くらいはついてこれても良かったよなあ
そしたら崩壊後に得た教訓や経験は無駄にならず
ベロニカが生きてることを皆で喜ぶ事ができたのに
勇者しか、といいつつ邪神ヨッチついてきちゃってたし 人魚とかも何故か生きてるしな
まぁそういう時間軸って事で納得したけど 偉大なる絵師様、前髪下ろしたショートの
セーニャをお願いいたします レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。